Hvordan man laver en raketkaster. Hvilke typer raketter er der, og hvordan man laver en arbejdsmodel med egne hænder

Signalblus er en integreret del af arsenalet af ikke kun militæret, men også af turister, jægere og fiskere.

Ved at tage alle forholdsregler kan du lave dine egne patroner til signalering.

INSTRUKTIONER

1. Køb de nødvendige ingredienser. Du skal bruge 0,5 liter acetone og 15-20 g røgfrit pyroxylinpulver "Falcon", sort pulver. Til den pyrotekniske blanding skal du tage to vægtdele fint malet kaliumnitrat og en del hver magisk pulver og pulveriseret sukker.

2. Bland acetone med krudt og lad stå i 5 til 10 dage. Ryst blandingen med jævne mellemrum. Det skal vise sig homogent, tykt, grøn-grå i farve.

3. Lim kopper af 1 mm tykt papir. Dens højde skal være nogenlunde den samme som en haglvad (beholder). Vattens højde varierer afhængigt af kuglens kaliber.

4. Lav en pyroteknisk blanding af ovenstående ingredienser. Som en sidste udvej kan magnesium erstattes med sølv. Tilsæt lidt krudtopløsning til den resulterende blanding. Du bør ende med en tyk pasta. Pak det tæt i papirkopper, og lad det være ca. 0,5 cm til den øverste kant. Lad blandingen være helt tør.

5. Kværn forsigtigt det sorte pulver. Gør dette i en metalbeholder med en træstøder. Tilsæt lidt af den acetone- og krudtopløsning, du allerede har forberedt, og fyld de tørrede kopper til randen. Vent, indtil blandingen stivner igen, beklæd toppen med et tyndt lag krudtopløsning og drys med knust sort krudt.

6. Tag en vatbeholder og skær en kop af og forsegl fra den. Bor et tre millimeter gennemgående hul i hver af dem. Lim delene, så hullerne matcher.

7. Læg 1,5 gram "Falcon" i ærmet, den del du lavede med forseglingen nedad. Tilføj sort pulver til det borede hul.

8. Indsæt den kop du lavede med den pyrotekniske blanding der (bund til top). Nu skal muffen dækkes med en pappakning 1 mm tyk. Kanten af ​​ærmet rulles med et twist. Hvis der var sølv i patronen, så vil sporet fra skuddet være blåligt, hvis magnesium - hvidt.


Facebook

Twitter

Lomme

Linkedin

fb messenger

Raketmodellering er en aktivitet, der betager ikke kun børn, men også voksne og dygtige mennesker, som det kan forstås af sammensætningen af ​​hold af atleter ved World Rocket Modeling Championship, som afholdes i Lvov den 23.-28. august. Selv NASA-ansatte vil komme for at konkurrere. Med raketter samlet selv. For at lave den enkleste arbejdsmodel af en raket med dine egne hænder, specialiseret viden og du behøver ingen færdigheder - det er tilgængeligt på internettet et stort antal af detaljerede instruktioner. Ved at bruge dem kan du lave din egen raket, enten fra papir eller fra dele købt i en byggemarked. I denne artikel vil vi se nærmere på, hvilken slags raketter der er, hvad de er lavet af, og hvordan man laver en raket med egne hænder. Så i forventning om mesterskabet kan du få din egen model og endda tage den på flugt. Hvem ved, måske vil du inden august beslutte dig for at deltage i den ekstraklasses nyttelast raketopsendelseskonkurrence "Save the Space Eggs" (afholdt som en del af mesterskabet) og konkurrere om en præmiefond på 4.000 euro.

Hvad består en raket af?

Enhver raketmodel, uanset klasse, består nødvendigvis af følgende dele:

  1. Ramme. De resterende elementer er fastgjort til det, og motoren og redningssystemet er installeret indeni.
  2. Stabilisatorer. De er fastgjort til bunden af ​​raketkroppen og giver den stabilitet under flugten.
  3. Redningssystem. Nødvendigt for at bremse rakettens frie fald. Det kan være i form af en faldskærm eller et bremsebånd.
  4. Hovedbeklædning. Dette er den kegleformede hoveddel af raketten, som giver den en aerodynamisk form.
  5. Styreringe. De er fastgjort til kroppen på en akse og er nødvendige for at fastgøre missilet til løfteraketten.
  6. Motor. Ansvarlig for start af en raket og er endda i det meste simple modeller. De er opdelt i grupper efter den samlede trykimpuls. Du kan købe en modelmotor i en håndværksbutik eller samle den selv. Men i denne artikel vil vi fokusere på, at du allerede har en færdiglavet motor.

Ikke en del af raketten, men et must-have element løfteraket. Den kan købes færdiglavet eller samles selv fra en metalstang, hvorpå raketten er fastgjort og en udløsermekanisme. Men vi vil også fokusere på, hvilken launcher du har.

Klasser af missiler og deres forskelle

I dette afsnit vil vi se på de klasser af raketter, som du kan se med dine egne øjne ved verdensmesterskabet i raketmodellering i Lviv. Der er ni af dem, otte af dem er godkendt af Fédération Aéronautique Internationale som officielle til verdensmesterskabet, og en - S2/P - er åben ikke kun for atleter, men for alle, der ønsker at konkurrere.

Raketter til konkurrencer eller bare til dig selv kan laves af forskellige materialer. Papir, plast, træ, skum, metal. Et obligatorisk krav er, at materialerne ikke er eksplosive. De, der er seriøst involveret i raketmodellering, bruger specifikke materialer, der har bedste egenskaber til missilformål, men kan være ret dyrt eller eksotisk.

En raket i S1-klassen skal demonstrere den bedste flyvehøjde i konkurrence. Disse er en af ​​de enkleste og mindste raketter, der deltager i konkurrencer. S1 er ligesom andre missiler opdelt i flere underklasser, som er betegnet med bogstaver. Jo tættere på alfabetets begyndelse, jo lavere er den samlede trykimpuls af motoren, som bruges til at affyre raketten.


S2 klasse raketter er designet til at bære en nyttelast, ifølge FAI krav kan en "nyttelast" være noget kompakt og skrøbeligt, med en diameter på 45 millimeter og en vægt på 65 gram. For eksempel rå æg. En raket kan have en eller flere faldskærme, ved hjælp af hvilke nyttelasten og raketten vender tilbage til jorden i god behold. S2 klasse raketter kan ikke have mere end et trin, og de må ikke miste en enkelt del under flyvning. Atleten skal lancere modellen til en højde på 300 meter og lande den på 60 sekunder. Men hvis lasten er beskadiget, tæller resultatet slet ikke med. Så det er vigtigt at finde en balance. Vægten af ​​modellen med motoren bør ikke overstige 1500 gram, og vægten af ​​brændstofkomponenterne i motoren bør ikke overstige 200 gram.

S3-raketter kan ligne S1-raketter for uindviede, men deres konkurrencemål er anderledes. S3 er raketter til varigheden af ​​nedstigning ved hjælp af en faldskærm. Det særlige ved konkurrencen i denne klasse er, at atleten skal udføre tre raketopsendelser, ved at bruge kun to raketmodeller. Derfor mangler mindst én af modellerne stadig at blive fundet efter lanceringen, og de lander ofte flere kilometer fra lanceringszonen.

For modeller af denne klasse når faldskærmsdiametrene normalt en diameter på 90-100 centimeter. Almindelige materialer er glasfiber, balsatræ, ​​pap, næsen er lavet af letvægtsplastik. Finnerne er lavet af let balsatræ og kan beklædes med stof eller glasfiber.

S4-klassen er repræsenteret af svævefly, der skal forblive i flyvning så længe som muligt. Disse er "vingede" enheder, hvis udseende ganske alvorligt anderledes end hvad man kan forvente af en raket. De stiger op i himlen ved hjælp af en motor. Men det er forbudt at bruge noget i svævefly, der vil give dem acceleration eller på nogen måde påvirke svæveflyvningen, udelukkende på grund af dets aerodynamiske egenskaber. Materialerne til sådanne raketter er normalt balsatræ, ​​vingerne er lavet af glasfiber eller skum, og balsatræ også, det vil sige alt, der næsten ikke vejer noget.

S5-klassen af ​​raketter er kopiraketter, deres flyvemål er højde. Konkurrencen tager ikke kun højde for kvaliteten af ​​flyvningen, men også hvor nøjagtigt deltageren var i stand til at replikere kroppen af ​​en rigtig raket. Disse er grundlæggende to-trins modeller med en massiv løfteraket og en meget smal næse. De går normalt meget hurtigt mod himlen.

S6 klasse raketter minder meget om S3 klasse raketter, men de udstøder et trækbånd (streamer) under flyvning. Faktisk fungerer det som et redningssystem. Da raketter af denne klasse også skal holde sig i luften så længe som muligt, er konkurrencedeltagerens opgave at skabe den letteste og samtidig stærke krop. Modellerne er lavet af pergament eller glasfiber. Sløjfen er lavet af vakuumplast, glasfiber, papir, og stabilisatorerne er lavet af letvægts balsatræ, ​​som er belagt med glasfiber for holdbarhed. Bælter til sådanne missiler er normalt lavet af aluminiseret lava. Tapen skal flappe intensivt i vinden og modstå at falde. Dens dimensioner spænder normalt fra 10x100 centimeter til 13x230 centimeter.

S7 klasse modeller kræver meget omhyggeligt arbejde. Ligesom S5 er disse modeller flertrinskopier af rigtige raketter, men i modsætning til S5 vurderes de under flyvning ud fra, hvor plausibelt de replikerer opsendelsen og flyvningen af ​​en rigtig raket. Selv rakettens farver skal matche "originalen". Det vil sige, at dette er den mest spektakulære og kompleks klasse, gå ikke glip af ham ved World Model Rocket Championship! Både juniorer og voksne stiller op i denne klasse den 28. august. De mest populære raketprototyper er Saturn, Ariane, Zenit 3 og Soyuz. Kopier af andre raketter deltager også i konkurrencer, men som praksis viser, viser de normalt dårligere resultater.

S8 er radiostyrede krydsermissiler. Dette er en af ​​de mest forskelligartede klasser. Designet og de anvendte materialer er meget forskellige. Raketten skal lette og foretage en glideflyvning inden for en vis tid. Derefter skal det plantes i midten af ​​en cirkel med en diameter på 20 meter. Jo tættere på midten raketten lander, jo flere bonuspoint vil deltageren modtage.

Klasse S9 - rotorfartøj fly, og de konkurrerer også med hinanden med hensyn til flyvetid. Det er letvægtsmodeller lavet af glasfiber, vakuumplast og balsatræ. Uden motor vejer de ofte omkring 15 gram. Den mest indviklede del af denne klasse af raketter er vingerne, som normalt er lavet af balsa og skal have den korrekte aerodynamiske form. Disse raketter har ikke et flugtsystem. Denne effekt opnås på grund af bladenes autorotation.

Ved konkurrencer skal raketter af denne klasse, samt klasserne S3, S6 og S9, have en diameter på mindst 40 millimeter og en højde på mindst 500. Jo højere underklassen af ​​raketten er, desto større skal dens dimensioner være. I tilfælde af de mest kompakte S1-raketter bør kropsdiameteren ikke være mindre end 18 millimeter, og længden bør ikke være mindre end 75% af rakettens længde. Disse er de fleste kompakte modeller. Generelt har hver klasse sine egne begrænsninger. De er angivet i FAI-koden (Fédération Aéronautique Internationale). Og før flyvningen bliver hver model kontrolleret for at sikre, at den opfylder kravene i sin klasse.


Af alle de raketter, der deltager i det nuværende mesterskab, er det kun modellerne i S4-, S8- og S9-klasserne, der kræves for at sikre, at ingen af ​​deres dele adskilles under flyvning, selv med redningssystemet. For andre er dette acceptabelt.

Sådan laver du en enkel og funktionel raketmodel af skrotmaterialer

De nemmeste raketter at lave derhjemme er S1-klassen, og S6-klassen anses også for relativt simpel. Men i dette afsnit vil vi stadig tale om det første. Hvis I har børn, kan I lave en modelraket sammen eller lade dem lave den selv.

For at lave modellen skal du bruge:

  • to ark A4-papir (det er bedre at vælge et flerfarvet, så raketten ser lysere ud, papirets tykkelse er cirka 0,16-0,18 millimeter);
  • lim;
  • polystyrenskum (i stedet kan du bruge tykt pap, som kasser er lavet af);
  • et stykke tynd polyethylen, mindst 60 cm i diameter;
  • almindelige sytråde;
  • papirvarer viskelæder (som for penge);
  • en kagerulle eller et andet objekt med lignende form, det vigtigste er, at det har en glat overflade og en diameter på omkring 13-14 centimeter;
  • en blyant, pen eller anden genstand af lignende form med en diameter på 1 centimeter og en anden med en diameter på 0,8 centimeter;
  • lineal;
  • kompas;
  • motor og løfteraket, hvis du planlægger at bruge raketten til dets tilsigtede formål.

På tegningerne, som der findes en del af på internettet, kan du finde raketter med forskellige forhold kroppens længde og bredde, "skarphed" af hovedbeklædningen og dimensionerne af stabilisatorerne. Teksten nedenfor viser dimensionerne på delene, men hvis du vil, kan du bruge andre proportioner, som på en af ​​tegningerne i galleriet nedenfor. Fremgangsmåden er stadig den samme. Se på disse tegninger (især den sidste), hvis du beslutter dig for at samle modellen i henhold til instruktionerne.


Ramme

Tag et af de gemte ark papir, brug en lineal til at måle 14 centimeter fra kanten (hvis din volumen ikke er så stor som vores, skal du blot tilføje yderligere et par millimeter til din figur, de bliver nødvendige for at lime arket sammen) . Stop det.

Rul det resulterende stykke papir rundt om en kagerulle (eller hvad du nu har). Papiret skal passe perfekt til objektet. Lim arket direkte på kagerullen, så du får en cylinder. Lad limen tørre, mens du begynder at lave hovedbeklædningen og haledelen af ​​raketten.

Rakettens hoved og hale

Tag et andet ark papir og et kompas. Mål 14,5 centimeter med et kompas og tegn en cirkel fra to diagonalt placerede hjørner.

Tag en lineal, læg den på kanten af ​​arket nær begyndelsen af ​​cirklen og mål et punkt på cirklen i en afstand af 15 centimeter. Tegn en linje fra hjørnet til dette punkt og klip denne sektion ud. Gør det samme med den anden cirkel.


Lim kegler fra begge stykker papir. Trim toppen af ​​en af ​​keglerne med cirka 3 centimeter. Dette vil være haleafsnittet.

For at lime det til bunden skal du lave snit i bunden af ​​keglen cirka hver centimeter og 0,5 centimeter dybt. Bøj dem udad og påfør lim på indersiden. Lim det derefter til raketkroppen.

For at fastgøre hovedbeklædningen skal du lave en "ring", takket være hvilken den bliver fastgjort til basen. Tag et ark af samme farve, som du brugte til bunden, og klip et rektangel på 3x14 centimeter ud. Rul den til en cylinder og lim den sammen. Ringens diameter skal være lidt mindre end diameteren af ​​bunden af ​​raketten, så den passer perfekt ind i den. Lim ringen til rakethovedet på samme måde, som du limede basen (du skal bare ikke skære noget af keglen denne gang). Indsæt den anden side af ringen i bunden af ​​raketten for at kontrollere, om du fik den rigtige diameter.


Lad os gå tilbage til haleafsnittet. Raketten skal stabiliseres og der skal laves et rum til motoren. For at gøre dette skal du igen tage papiret, hvorfra du lavede bunden af ​​raketten, skære et 4x10 cm rektangel ud, finde en aflang og rund genstand med en diameter på omkring 1 cm og vikle et stykke papir omkring det, have på forhånd smurt lim ud over hele området, så du ender med en tæt flerlags cylinder . Lav 4 mm snit på den ene side af cylinderen, bøj ​​dem, påfør lim på indersiden og lim dem til haledelen.

Raketten skal have stabilisatorer i bunden. De kan laves af tynde skumplader eller, hvis du ikke har det, tykt pap. Du skal skære fire rektangler ud med siderne 5x6 centimeter. Fra disse rektangler skæres klemmerne ud. Du kan vælge enhver form efter eget skøn.

Bemærk venligst, at hovedbeklædningen, halekeglen og motorrummet skal være justeret nøjagtigt langs kroppens længdeakse (må ikke vippes væk fra kroppen).

Redningssystem

For at en raket kan vende jævnt tilbage til jorden, har den brug for et flugtsystem. I denne model vi taler om om faldskærmen. Almindelig tynd polyethylen kan fungere som faldskærm. Du kan for eksempel tage en 120-liters pose. Til vores raket skal du skære en cirkel med en diameter på 60 centimeter i den og fastgøre den til kroppen ved hjælp af slynger (længde ca. 1 meter). Der skal være 16 af dem Stærke tråde er velegnede til rollen som slynger. Fastgør linerne til faldskærmen med tape på lige stor afstand fra hinanden.

Fold faldskærmen på midten, derefter på midten igen, og klem den derefter.

For at sikre faldskærmen skal du tage en anden tråd, hvis længde skal være dobbelt så lang som kroppen. Lim det til motorrummet mellem de to stabilisatorer. Bind et elastikbånd til tråden to steder, så hvis du trækker i tråden, strækkes elastikken, og tråden begrænser strækningen (anbefaling: bind elastikken til tråden i en afstand af 5 centimeter fra øverste kant af kroppen).

Før du stuver faldskærmen i raketten, skal du placere en vade. For eksempel kan et stykke vat (eller blødt papir, servietter) fungere som en vat. Lav en kugle af det materiale, du kan lide, og sæt raketterne ind. Hvis du har talkum, skal du drysse det med talkum for at forhindre mulig brand fra ladningen. Vatten skal ikke sættes tæt ind, men mængden af ​​vat skal være tilstrækkelig til at skubbe redningssystemet ud.

Sæt den ind i raketten, og sæt derefter faldskærmen og linerne. Brug forsigtigt ringe, så de ikke bliver viklet sammen.

En streamer kan også fungere som et redningssystem, og hvis du vil lave en S6 klasse raket, så kan du se, hvordan du lægger den ned og binder den fast på disse fotografier.

Signalblus er det vigtigste middel til at signalere under alle forhold. Denne kvalitet besidder ikke alle andre signalmidler, for eksempel flag, vimpler. Et blus kan affyres fra ethvert sted i det fri, fra et shelter, fra et bygningsvindue, fra en smal gade. I dette tilfælde vil signalet være synligt i mange kilometer, raketten forstås til en betydelig højde. Det er umuligt at opnå samme effekt ved brug af andre tilgængelige signaleringsmidler.

Generel udformning af signalblus, funktionsprincip

Opblussen skal være så synlig som muligt, så der bruges to effekter: enten lys eller røg. I overensstemmelse hermed bruges blus til signalering og belysning om natten, og røgblus bruges om dagen. For at sende signaler under alle forhold skal du have begge typer missiler. Vind og dårlig sigtbarhed reducerer kraftigt effektiviteten af ​​signaludbrud. Røgudbruddet er synligt i flere minutter. Belysning - i et par sekunder, men der er specielle muligheder med faldskærm. De arbejder i flere ti sekunder.

Belysningsblus har forskellige glødfarver. Samtidig giver farverne på signalblusene dig mulighed for at kode forskellige oplysninger, og med den samtidige lancering af flere missiler (normalt op til 3), vil antallet af signaler allerede være mere end et dusin.

Enhver signalblus har to pyrotekniske ladninger. Den ene er til at betjene motoren, den anden er til at modtage et lys- eller røgsignal. Det samme skema bruges til at samle ladninger i en signalpatron til en jagtriffel og i et skud til en række artilleri.

Eksempler på farve- eller røgsignaler

  • En grøn raket betyder "okay, lad os fortsætte";
  • Rød - hjælp påkrævet;
  • Rød og grøn - logistik er påkrævet.

Afbrændingspistoler

Den mest kendte, billigste og mest tilgængelige type flare. De affyres fra en kompakt signalpistol, dens populære navn er en afbrændingspistol. Den mest almindelige model er Shpagin-signalpistolen. Det blev udviklet i 1943 og er stadig i drift i dag. også i forskellige lande Der produceres flere dusin andre modeller baseret på det. Kaliber - 26 mm. Patronvægt - 50-75 g Sprængladning - almindelig krudt. Signalet har flere farvemuligheder. Forresten bruges farvekodning til at udpege selve patronerne.

Det, der er vigtigt for en jæger, er nødsættets lette vægt, dets beskyttelse mod fugt, langsigtet opbevaring Signalpatroner har alle disse kvaliteter. De bruger militær udvikling, den bedste og mest pålidelige teknologiske løsninger. Ud over haglpatroner er der også en separat enhed med en tønde stor kaliber og udløsermekanisme ( handelsnavn- "jægersignal").

Farveadditiver til røg- og lyssignaler

Militæret bred anvendelse har kun røde, grønne og hvide (farveløse, hvid-gule) missiler. For dem er farvetilsætningsstoffer veludviklet og optimeret:

  • Rød flammefarve og rødt røgsignal - strontiumnitrat;
  • Den grønne farve af flammen og røgen er bariumnitrat;
  • Blå og cyan farve - kobberchlorid;
  • Gul - natrium, natriumforbindelser;
  • Hvid flamme og hvid røg - diverse krudt, aluminium.

Disse er generelle signalbetegnelser. Eventuelle andre ordninger kan benyttes efter forudgående aftale.

Alle andre farver (lilla, karmin, orange) opnås ved at blande metalsalte. Brugen af ​​økologiske farvestoffer har også været brugt længe og er lovende i produktionen. For eksempel produceres signalorange røg ved simpel tilføjelse farvestof af den tilsvarende farve.

Hvide flares kaldes normalt blot flares. Deres pyrotekniske sammensætning er designet til at producere en klar hvid flamme med forbrænding og det højest mulige lysudbytte. Der er en enkel og objektiv beregningsmetode: forholdet mellem lysintensitet i CD pr. hver vægtenhed af sammensætningen måles.

Hvis du har spørgsmål, så efterlad dem i kommentarerne under artiklen. Vi eller vores besøgende vil med glæde besvare dem

Dampmaskinen blev overgået af krudtrør kinesisk hær, og derefter flydende brændstofraketter opfundet af Konstantin Tsiolkovsky og udviklet af Robert Goddard. Denne artikel beskriver fem måder at bygge en raket derhjemme, fra simpel til mere kompleks; i slutningen kan du finde et ekstra afsnit, der forklarer grundlæggende principper bygge raketter.

Trin

Ballonraket

    Bind den ene ende af fiskesnøret eller tråden til støtten. Støtten kan være bagsiden af ​​en stol eller et dørhåndtag.

    Før tråden gennem et plastiksugerrør. Tråden og røret vil fungere som et navigationssystem, som du kan styre din rakets bane fra ballon.

    • Modelraketsæt bruger en lignende teknologi, hvor et rør af samme længde er fastgjort til raketkroppen. Dette rør er ført gennem et metalrør på affyringsplatformen for at holde raketten oprejst indtil opsendelsen.
  1. Bind den anden ende af tråden til en anden kæde. Sørg for at trække tråden stramt, før du gør dette.

    Pust ballonen op. Klem spidsen af ​​ballonen for at forhindre luft i at slippe ud. Du kan bruge dine fingre, en papirclips eller en tøjklemme.

    Lim bolden til røret med tape.

    Slip luften fra ballonen. Din raket vil flyve langs en bestemt bane, fra den ene ende af tråden til den anden.

    • Du kan lave denne raket med enten lange eller runde balloner, og også eksperimentere med sugerørets længde. Du kan også ændre den vinkel, som rakettens flyvevej finder sted i, for at se, hvordan det påvirker afstanden, din raket vil rejse.
    • Du kan lave en jetbåd på lignende måde: Skær en mælkekarton på langs. Klip et hul i bunden og før kuglen igennem. Pust ballonen op, læg derefter båden i et vandbad og slip luften fra ballonen.
  2. Vikl rektanglet stramt omkring en blyant eller dyvel. Begynd at rulle papirstrimlen fra enden af ​​blyanten, ikke fra midten. En del af strimlen skal hænge over blyantstikket eller enden af ​​dyvlen.

    • Brug en blyant eller dyvel lidt tykkere end sugerøret, men ikke meget tykkere.
  3. Tape kanten af ​​papiret for at forhindre det i at trævle ud. Tape papiret langs hele blyantens længde.

    Fold den overhængende kant til en kegle. Fastgør med tape.

    Fjern blyanten eller dyvlen.

    Tjek raketten for huller. Blæs forsigtigt ind i den åbne ende af raketten. Lyt efter enhver lyd, der indikerer, at luft slipper ud fra siderne eller enden af ​​raketten, og føl forsigtigt raketten for at mærke luften slippe ud. Forsegl eventuelle huller i raketten og test raketten igen, indtil du har repareret alle hullerne.

    Tilføj halefinner til den åbne ende af papirraketten. Da denne raket er ret smal, vil det være lettere at skære og lime to par tilstødende finner end tre eller fire separate små finner.

    Placer røret i den åbne del af raketten. Sørg for, at røret stikker nok ud fra raketten, så du kan klemme enden med fingrene.

    Pust skarpt ind i røret. Din raket vil flyve højt med kraften i dit åndedræt.

    • Ret altid røret og raketten opad og ikke mod nogen, når du affyrer raketten.
    • Byg flere forskellige raketter for at se, hvordan forskellige ændringer påvirker dens flyvning. Prøv også at affyre dine raketter med dit åndedræt forskellige styrker for at lære, hvordan kraften i dit åndedræt påvirker afstanden din raket rejser.
    • Legetøjet, der lignede en papirraket, bestod af en plastikkegle i den ene ende og en plastikfaldskærm i den anden. Faldskærmen var fastgjort til en pind, som derefter blev sat ind i et paprør. Da de blæste ind i røret, fangede plastikkeglen luften og fløj op. Efter at have nået maksimal højde, stokken faldt væk, hvorefter faldskærmen åbnede sig.

Film kan raket

  1. Beslut hvor lang/højde du vil bygge din raket. Den anbefalede længde er 15 cm, men du kan gøre den længere eller kortere.

    Få en dåse film. Det vil tjene som forbrændingskammeret til din raket. Sådan en krukke kan du finde i fotobutikker, der stadig arbejder med film.

    • Find en krukke, der klikker på indersiden i stedet for ydersiden.
    • Hvis du ikke kan finde en filmflaske, kan du bruge en gammel medicinflaske i plast med snap-on låg. Hvis du ikke kan finde en krukke med snap-on låg, kan du finde en prop, der passer tæt ind i mundingen af ​​krukken.
  2. Byg en raket. Den nemmeste måde at lave en raketkrop på er at bruge den samme metode som for en papirraket, der affyres gennem et rør: Vikl blot et stykke papir omkring en filmdåse. Da denne krukke vil tjene som løfteraket til din raket, vil du gerne tape noget papir til den for at forhindre, at den flyver af sted.

    Beslut, hvor du vil affyre din raket. Det anbefales at affyre denne type raket i et åbent rum eller på gaden, da raketten kan flyve ret højt.

    Fyld glasset 1/3 op med vand. Hvis der ikke er nogen vandkilde i nærheden af ​​din affyringsrampe, kan du fylde raketten et andet sted og bære den på hovedet til puden, eller bringe vand til platformen og fylde raketten der.

    Bryd en brusetablet i to og læg den ene halvdel i vand.

    Luk glasset og vend raketten på hovedet.

    Flyt til sikker afstand. Når tabletten opløses i vand, vil den frigive kuldioxid. Tryk vil bygge op inde i krukken og rive låget af, hvilket sender din raket mod himlen.

Match raket

    Skær en lille trekant af aluminiumsfolie. Det skal være en ligebenet trekant med en base på 2,5 cm og en median på 5 cm.

    Tag en tændstik fra tændstikæsken.

    Sæt tændstikken fast på en lige stift, så stiftens skarpe spids når tændstikkens hoved, men ikke er længere end den.

    Vikl aluminiumstrekanten rundt om tændstikken og nålehovederne, startende helt oppe. Vikl folien så tæt som muligt omkring tændstikken uden at slå nålen ud af position. Når du har gennemført denne proces, skal indpakningen strække sig cirka 6,25 mm under tændstikhovedet.

    Husk folien med dine negle. Dette vil skubbe folien tættere på tændstikhovedet og bedre markere kanalen dannet af stiften under folien.

    Træk forsigtigt nålen ud for ikke at rive folien i stykker.

    Lav en affyringsrampe af en papirclips.

    • Bøj papirclipsens ydre fold i en 60 graders vinkel. Dette vil være grundlaget for lanceringsplatformen.
    • Fold papirclipsens indvendige fold op og lidt til siden for at skabe en åben trekant. Du vil vedhæfte det folieindpakkede tændstikhoved til det.
  1. Placer affyringsrampen på raketopsendelsesstedet. Igen, find et åbent område udenfor, da denne raket kan rejse et godt stykke. Undgå tørre områder, da tændstikraketten kan starte en brand.

    • Sørg for, at der ikke er mennesker eller dyr i nærheden af ​​din rumhavn, før du affyrer din raket.
  2. Placer tændstikraketten på affyringsrampen med hovedet opad. Raketten skal være placeret mindst 60 grader fra bunden af ​​affyringsrampen og jorden. Hvis den er lidt lavere, bøj ​​papirclipsen yderligere, indtil du får den vinkel, du ønsker.

    Affyr raketten. Tænd en tændstik og placer flammen lige under det indpakkede tændstikrakethoved. Når fosforet i raketten er antændt, vil raketten lette.

    • Hold en spand vand i nærheden for at slukke brugte tændstikker for at sikre, at de er helt slukkede.
    • Hvis en raket uventet rammer dig, så frys, fald til jorden og rul rundt, indtil du slår ilden af ​​dig.

Vandraket

  1. Forbered en tom to-liters flaske til at tjene som trykkammer til din raket. Fordi en plastikflaske bruges i konstruktionen af ​​denne raket, kaldes den nogle gange en flaskeraket. De må ikke forveksles med en type fyrværkeri, der også er kendt som flaskeraketter, fordi de ofte affyres inde fra en flaske. Denne form for flaskeraket er forbudt mange steder; vandraket er ikke forbudt.

    Lav finner. Da plastraketkroppen er ret stærk, især efter at være blevet forstærket med tape, har du brug for lige så stærke finner. Hårdt pap kan fungere til dette, men det vil kun holde et par starter. Det er bedst at bruge plastik svarende til det plastikmapper er lavet af.

    • Det første skridt er at komme med et design til dine finner og lave en papirstencil til at skære plastikfinnerne ud. Uanset hvad dine finner er, så husk, at du bliver nødt til at folde hver enkelt på midten senere for at få styrke. De skal også nå det punkt, hvor flasken begynder at snævres ind.
    • Klip stencilen ud og brug den til at skære tre eller fire identiske finner ud af plastik eller pap.
    • Bøj finnerne på midten og fastgør dem til rakettens krop med kraftig tape.
    • Afhængigt af designet på din raket, skal du muligvis gøre finnerne længere end flaskehalsen/raketdysen.
  2. Opret næsekeglen og nyttelastrummet. Til dette skal du bruge en anden to-liters flaske.

    • Skær bunden ud af en tom flaske.
    • Placer nyttelasten på toppen af ​​den afskårne flaske. Belastningen kan være alt fra en klump plasticine til en kugle af elastik. Placer den afskårne bunddel inde i flasken med bunden mod halsen. Fastgør strukturen med tape, og lim derefter denne flaske til bunden af ​​flasken, der fungerer som et trykkammer.
    • Næsen på en raket kan laves af hvad som helst, fra en kasket Plastflaske til et polyvinylrør eller plastikkegle. Når du har besluttet dig for den næse, du vil have til din raket og samlet den, skal du fastgøre den til toppen af ​​raketten.
  3. Test din rakets balance. Placer raketten på din pegefinger. Balancepunktet skal være lige over trykkammeret (i bunden af ​​den første flaske). Hvis balancepunktet er slået fra, skal du fjerne den positive vægtsektion og ændre vægten.

  4. Vælg en rumhavn til din raket. Som med raketterne ovenfor, bør du kun affyre vandraketten udendørs. Da denne raket er større og stærkere end andre raketter, skal du bruge mere åbent rum til start. Rumporten skal også placeres på en fladere overflade. Luft har masse, og jo tættere den masse (især nær Jordens overflade), jo mere holder den genstande tilbage, der forsøger at bevæge sig gennem luften. Raketter skal strømlines (har en aflang, elliptisk form) for at minimere den friktion, de skal overvinde, når de flyver gennem luften, så de fleste missiler har en spids næsekegle.

    3. Balancer raketten i dens massecentrum. Rakettens samlede vægt skal balanceres omkring et bestemt punkt inde i raketten for at sikre, at den flyver lige og ikke vælter. Dette punkt kan kaldes balancepunktet, massecentret eller tyngdepunktet.

    • Massecentret er forskelligt i hver raket. Generelt vil balancepunktet være lige over brændstof- eller trykkammeret.
    • Mens nyttelast hjælper med at hæve rakettens massecenter over dens trykkammer, vil en for tung nyttelast gøre raketten for toptung, hvilket fører til vanskeligheder med at holde raketten oprejst før afsendelse og styre raketten under den. Af denne grund blev integrerede kredsløb inkluderet i rumfartøjscomputere for at reducere deres vægt. (Dette førte til brugen af ​​lignende integrerede kredsløb (eller chips) i lommeregnere, elektroniske ure, personlige computere og På det sidste også på tablets og smartphones.)

    4. Stabiliser raketten ved hjælp af halefinnerne. Finnerne tillader raketten at flyve lige ved at give luftmodstand mod retningsændringer. Nogle finner er lavet til at være længere end raketdysen, hvilket hjælper med at holde raketten oprejst før affyring.

    • Bær altid sikkerhedsbriller, når du affyrer en fritflyvende raket (undtagen en raket fra varmluftballon). Ved større fritflyvende raketter, såsom vandraketter, anbefales det også at bruge styrthjelm for at beskytte hovedet, hvis raketten rammer dig.
    • Affyr ikke nogen af ​​de fritflyvende missiler mod en anden person.
    • Tilstedeværelsen af ​​voksne anbefales kraftigt, når man betjener nogen af ​​raketterne, der drives af andet end menneskelig vejrtrækning.