Dekorer våpen. Detaljert veiledning for å male våpen i cs:go Favorites

CS:GO er den typen spill der våpenskinn koster mer enn selve spillet. Og selve skinnene frigjøres hovedsakelig gjennom . Jo sjeldnere huden er, jo mindre er sjansen for at den faller. Knivskinn er spesielt sjeldne. For å få til og med den billigste kniven, må du åpne mer enn et dusin bokser.
Kniver? Ja, det finnes flere typer skinn i CS:GO for en vanlig kniv. Det er fem typer skinn:

Magekniv– den mest budsjettkniven av alle. Utseende Denne kniven minner om vanlige kniver. Men fra spissen er det et krokblad, som lar deg klamre deg til avsatser. I det virkelige liv Slike kniver brukes vanligvis av turister som foretrekker å gå gjennom skog og fjell. Kostnaden for denne kniven starter fra 3000 rubler.


Vend kniv- nok en kniv som ikke er så dyr sammenlignet med andre typer. Dette er en vanlig foldekniv som du kan finne. Og denne typen kniver har allerede vært i hendene på mange. Du kan kjøpe en ekte foldekniv til en lav pris. Men i Global Offensive vil denne typen kniver koste deg 3500-4000 tusen rubler.

BajonettKniv- en kniv med en gjennomsnittlig kostnad. Allerede dyrere enn en foldekniv, men billigere enn en karambit. Egentlig er dette en vanlig bajonettkniv, som ble fjernet fra våpenet som denne kniven var festet til. Ser ut som en standard spesialstyrkekniv. Den amerikanske M9-bajonetten ble også utviklet som en egen kniv, som fortsatt er i tjeneste med den amerikanske hæren den dag i dag. Kostnaden for en vanlig bajonettkniv starter fra 5000 rubler, og minimumskostnaden for en M9 bajonettkniv starter fra 6000 rubler.


Karambit– en av de sjeldneste og dyreste knivene i vår elskede Counter-Strike. Og forskjellig fra vanlige kniver i sin design. Hovedsakelig ved sin diagonal. I motsetning til de fleste kniver har karambit uvanlig form. Hvis de ovennevnte knivene ikke har noen spesielle forskjeller i form og er standard, er karambitens form mer som en halvsirkel. Denne typen kniv er veldig vanlig. Det kan sees både i tjeneste med etterretningstjenester og hærer i de fleste land, og i hendene på en turist som overlever i harde forhold skog eller jungel. Det er veldig enkelt å finne denne kniven, og ekte karambit selges for et gjennomsnitt på 1000 rubler. Vel, kostnaden for en virtuell karambit starter fra 7000.
Sommerfugl Kniv- den sjeldneste kniven av alle. Det som tilfører den merverdi er det faktum at denne kniven ikke lenger kan slås ut gjennom skuffene. Denne kniven har allerede blitt en legende. Takket være dens utbredte bruk og spesielt åpningsteknikken. I virkeligheten er slike kniver enkle å finne og koster heller ikke så mye. Og i CS:GO starter kostnaden for slike kniver fra 7 600 rubler.
Men én type kniv er ikke nok. Tilstanden hans spiller også en viktig rolle. Skins har 5 tilstander her
Direkte fra fabrikken. Varen er i perfekt stand. Det er ingen skade på varen.
Lite brukt. I denne tilstanden har huden allerede små sprekker eller riper. Imidlertid er de ikke så merkbare og fargen forblir den samme


Etter felttesting. Det er allerede synlige skader på huden, og fargen begynner allerede å falme. Fargen forblir bare på holomen, og i kantene er fargen allerede slitt av.
Slitt. Fargen har allerede falmet fra kniven. Ripene er allerede synlige det blotte øye
Kampherdet. Varens dårligste tilstand. Fargen har allerede falmet mer enn fullstendig, og skaden er allerede i ferd med å bli synlig.
Fargingen av knivene er også viktig. Muligens ikke mindre enn tilstanden til kniven. Brukere deler knivfarger inn i 3 kategorier basert på kostnadene deres:

De dyreste CS GO-knivene

Crimson Web
Slakte
Falme
Natt

gjennomsnittlig kostnad
Herdet
Blått stål
Beiset
Svidd
Vanilje

Det meste billige kniver CS GO

Safari Mesh
Skog DDPAT
Urban Masked
Barskog
Men fargestoffer er delt inn i 2 kategorier: spesiell (Crimson Web Slaughter Fade Case Hardened) og standard (alle andre skinn faller inn i denne kategorien).

Du kan laste ned cs go fargeleggingssider gratis på nettstedet vårt. Her kan du finne fargeleggingssider for enhver smak. Du kan skrive ut cs go fargeleggingssider etter at du har lastet dem ned til datamaskinen. Dette er en rask og rimelig måte å laste ned en fargeleggingsbok fra Internett og umiddelbart begynne å jobbe med den.

Det finnes forskjellige typer cs go fargeleggingssider. Disse inkluderer ulike våpen, som ofte finnes i spillet med samme navn. Ved å fargelegge slike bilder, vil barnet ta hensyn til hver detalj. Tross alt er det en hel del av dem i komplekse pistoler og rifler. Dette vil tillate ham å utvikle utholdenhet og tålmodighet slik at han til slutt får det ønskede resultatet.

I tillegg til våpen kommer cs go fargeleggingssider med soldater. Soldatene i spillet er folk fullt utstyrt med ulike militæruniformer. Ved å fargelegge dem vil barnet vise interesse for slike ting, spørre om navnene deres og som et resultat utvide hans leksikon. Tilstedeværelsen av små fragmenter vil tillate utviklingen finmotorikk og nøyaktighet. Cs go-fargingen skal bli lys og vakker, riktig valgte farger vil bidra til dette. I tillegg til individuelle gjenstander kan du laste ned cs go-fargeboken i form av et helt fragment av spillet, hvor individuelle bilder vil bli avbildet. Det vil være flere mennesker der, bakgrunn landskapet vil være i form av fjell eller grønne åser. Hver soldat vil være bevæpnet forskjellige typer våpen. I tillegg kan det være en spesiell militært utstyr, som er sjelden for cs go fargeleggingssider.

Skriv ut cs go fargeleggingssider på nettet

1. Introduksjon

Så du vil lære hvordan du lager farger for våpnene dine. Først, la oss liste opp et par ting som vil være nyttige for deg for dette. Jeg understreker at denne veiledningen er basert på verktøyene jeg personlig bruker.

Nødvendige programmer

Tålmodighet og tid;

Counter-Strike: Global offensiv;

Photoshop og Illustrator;

Jeg antar at du allerede kan det grunnleggende om Photoshop og Illustrator, så jeg vil ikke gå for dypt inn i disse emnene. Ellers vil manualen ta et par bind.

Før du fortsetter anbefaler jeg å lese Valves våpenmalingsveiledning. Den er ikke stor og vil ta maksimalt 10 minutter. Du forstår kanskje ikke alt, men det er greit. Visse opplysninger vil bli lagret i hodet ditt, som du vil bruke om nødvendig. Tro meg, jeg vet hva jeg snakker om.

http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes/index.html - Her er en guide fra Valve.<== Для тех кто знает английский =)

2. Utstyrsoppsett

Før du begynner, må du sette opp et par ting.

La oss starte med VTFEdit.

1. Vi starter med å laste ned programmet. Klikk på denne lenken og last ned installasjonsprogrammet.
2. Her er han. Dobbeltklikk og start installasjonen. Bare klikk på neste, godta avtalene og velg banen for å lagre installasjonen.

Slik ser det ut. Jeg skal lære deg hvordan du jobber med dette senere.

La oss nå sette opp Counter-Strike.

1. Åpne spillet og gå til Spillalternativer.

2. Finn alternativet Aktiver konsollutvikling og merk av for Ja.

3. Gå til Tastatur/musinnstillinger.

4. Finn Switch Console og velg knappen for å åpne konsollen, for meg er det en stjerne (*).

5. Skriv "workshop_workbench" i konsollen og trykk enter.

6. Du har nettopp åpnet et verksted! Hvis du ønsker det, kan du forstørre arbeidsområdevinduet ved å dra i kantene. Du kan lukke konsollen ved å klikke på den lille grå X-en øverst til høyre.

Jeg anbefaler deg å sette alle grafikkalternativer til maksimum. På denne måten vil du se våpen og strukturer best.

Det er gjort slik.

1. Gå til Videoinnstillinger i kategorien Alternativer.

2. Sett spilloppløsningen til den opprinnelige oppløsningen til skjermen, 1440x900 i mitt tilfelle. Klikk deretter Avansert.

3. Installer alt annet på samme måte. Det kan være lurt å slå av Motion Blur-filteret fordi det ikke blir for mye bevegelse i verkstedet.

En annen nødvendig ting CS: GO SDK. Installer den på denne måten.

1. Åpne Steam og gå til Lybrary > Tools.

2. Finn CS: GO SDK, høyreklikk og velg Installer spill... Nå er det bare å vente til installasjonen er ferdig.

Flott, nå er du klar til å lage din nye finish!

2.1 Hvordan navigere i verkstedet

Jeg vedder på at du ble forundret over utseendet til verkstedet, men ikke få panikk på forhånd. Alt blir enkelt og tydelig når vi er ferdige.
Virker alt vanskelig? Ikke bekymre deg, så snart du starter prosessen selv, vil du forstå at det ikke er vanskeligere enn å ta godteri fra et barn.

Ansvarsfraskrivelse: Jeg er ikke ansvarlig for stjålet godteri.

3. Fargesoner

Før du begynner å lage finisher, må du forstå en grunnleggende ting, fargesoner.

Hvert våpen er delt inn i soner, og avhengig av etterbehandlingsstilen er de dekket i enten ensfarget eller et mønster.

Her er bilder for hver våpenfargesone.

AK-47
AUG
AWP
Ørkenørn
Doble Berettas
FAMAS
Fem-SjuN
G3SG1
Galil AR

Som du kan se, har noen våpen soner uten tall. I noen stiler vil disse områdene ikke bli malt.

Den beste måten å visualisere fargelegging av de nummererte områdene på et våpen er å laste det inn på skrivebordet og tilordne flere farger.

4. Din første hud i ren farge

Kanskje du ikke har innsett det ennå, men du har allerede nok kunnskap til å lage din første hud.

Foreløpig blir det bare en ensfarget ren farge. Vi startet alle et sted på et tidspunkt.

Husk at denne stilen fungerer med fargesonene vi dekket tidligere.

Denne finishen påføres direkte på metalldelene av våpenet.

La oss starte med å velge et våpen for jobben. Jeg valgte FAMAS.

La oss gå til Workplace-visningen for å få en mer global oversikt.
Når du bytter til Workbench, begynner kameraet å panorere, og viser hele våpenet. Du kan stoppe kameraet med pauseknappen og justere det med glidebryteren.

La oss nå velge en etterbehandlingsstil. Foreløpig er det Pure Color. Du vil merke at våpenet har endret farge, dette er normalt.

Det er på tide å velge den første fargen ved å klikke på Farge 0-knappen Her er min farge. Merk at jeg velger "rene" farger, for eksempel ren svart eller rød, fordi fargene er dårlig gjengitt med belysningen i spillet slått på.
Andre farge. Legg merke til at jeg flyttet kameraet til bedre anmeldelse. Ikke glem å bruke kameraet til å teste våpenet ditt i forskjellig belysning.

Tredje farge. Som du kan se, byttet jeg visningen til Hold og trykket på Inspiser-knappen for å se hvordan våpenet ville se ut i spillet. Det kan være for lyst, men vi fikser det senere.

Fjerde farge! Nå er det på tide å justere lysstyrken.

For å justere lysstyrken må du jobbe med phongeksponent og phongintensitet. Phong- komplekst tema, så jeg foreslår at du bare leker med tallene. Ikke gjør våpenet for lyst eller for mørkt, uansett vil det se dårlig ut.

Jeg satte begge parameterne til 150 og dette er hva jeg endte opp med. Ser bra ut, ikke sant?

Det er på tide å installere slitasjen på våpenet. Jeg satte minimum til 0,05 og maksimum til 0,64, så det er fortsatt litt farge synlig. Jeg liker det så.

La oss nå lagre finishen. Klikk Lagre som... og et vindu åpnes. Velg banen for å lagre finishen og klikk på Lagre. Jeg valgte skrivebordet mitt.

Og her er avslutningen vår. Merk at den er i txt-format, og vi kan åpne den. Slik ser hun ut. Du kan endre noe her, men jeg råder deg ikke til det.

Gratulerer! Du har nettopp laget din første trim og lagret den!

Mønstre er veldig viktige for å lage finish. Først av alt må du forstå hva det er. Mønster er en merkbar repeterbarhet i tegningen. Også mønsterelementer gjentas på en forutsigbar måte. Trenger du et eksempel? Fliser på badet eller kjøkkenet, en vegg laget av murstein, gitter.

Har du lagt merke til at det alltid er et element av repetisjon? Det vi ønsker oss er noe som gjentar seg flere ganger i mål på våpenet.

Her er et eksempel på et mønster


For å lage et mønster for CS: GO bruker vi bare fire farger: rød, grønn, blå og svart. Du tror kanskje at våpenet da ville se ut som ????, men denne metoden lar oss velge våre foretrukne farger en gang til. Hvordan? La meg forklare.

De fleste finisher må lages med 4 lag maling - svart som det første, deretter rødt, grønt og til slutt blått. Men vil du etterbehandle med andre farger? Dette er grunnen til at vi på arbeidsplassen "tildeler" andre farger.

FARGE3 FARGE2
FARGE1
FARGE0


Det viktigste er at hvert mønster skal være en firkant, og dimensjonene skal være i to potenser.

Et annet viktig aspekt å vite om mønstre er hvordan de brukes på våpenet.

Den første metoden påfører mønsteret direkte over den eksisterende UV-en til våpenet. Hvis du forestiller deg det i det virkelige liv, ser det ut som å ta en pistol fra hverandre og påføre maling.

Denne påføringsmetoden brukes for hydrografisk, anodisert flerfarget, plakett og tilpassede stiler.
Den andre metoden bruker tredimensjonal avsetning. Tenk deg at dette er å påføre maling fra en boks gjennom en sjablong til sidene, toppen, bunnen. bak og foran våpenet.

Denne metoden brukes for spraymaling og anodisert spraystil.

Det er alt du trenger å vite om mønstre for å lage trim.

Videre til neste leksjon!

6. Din første spraylakkering

Nå som du vet hva et mønster er og hvordan det fungerer, kan du lage din første finish ved å bruke spraymalingsmetoden - det er seriøst arbeid!

Spraymaling gjelder alle våpen, det tar ikke hensyn til fargesoner, så glem dem foreløpig.

I denne stilen slites hvert lag med maling ned til forrige lag før metallet i våpenet eksponeres.

1. Åpne Photoshop og lag et dokument på 1024 X 1024 piksler.

2. Fyll bakgrunnen med svart.
3. Lag et nytt lag og fyll det med rødt.

4. Bruk filtre > Render > Skyer på nye ord, får du enten røde/hvite eller røde/svarte skyer, avhengig av bakgrunnsfargen. Ikke glem å sjekke.

5. Gå til Filtre > Filtergalleri... og finn stempelfilteret i miniatyrbildemappen, velg ønsket innstilling og klikk OK.

6. Gjenta trinn 3-5 med de to andre lagene, men denne gangen fyll det første med grønt og det andre med blått.

7. Nå må vi se hva som er under disse lagene, så ta Magic Wand og velg det svarte området på hvert lag og slett det. For å avbryte et valg, trykk på høyre knapp og velg Avbryt valg.

8. På tide å redde jobben din! Gå til Fil > Lagre som og lagre som Targa.

9. Åpne VTFEdit, gå til Fil > Importer og velg filen du nettopp har lagret.
10. Gå til Fil > Lagre som og lagre mønsteret som en VTF-fil med disse innstillingene.
11. Åpne et verksted i cs:go
12. Velg Spray Paint som stil og velg våpen. I mitt eksempel er det SG 553.

13. Last opp det opprettede mønsteret. Vær forsiktig - velg VTF-filen.

14. Velg Farge 0, dette vil være bakgrunnsfargen. Husk avsnittet om mønstre.
15. Farge 1.
16. Farge 2

17. Farge 3. Ser bra ut!
18. Det er på tide å leke med Phong-innstillingene. Her er mine.

19. Forskyvning og rotasjon er allerede fine, så vi vil ikke endre dem. La oss i stedet endre wear_remap_min til 0,05 og wear_remap_max til 0,56.

20. Det siste trinnet er lagring. Voila, din andre trim er klar! Vel, føler du deg som en proff allerede?
Hvis du vil vite hvordan du publiserer finishen din, les vedlegg 1 helt nederst i artikkelen =)

7. Kanal for maske

Kanalen for masken er veldig praktisk måte for å velge våpenbrukbarhet. Hvis en del av den aldri skulle bli utslitt, kan du velge Mask Channel.
Den kan brukes til hydrografiske og tilpassede stiler.

Men hva er dette - en kanal for en maske? Dette er en svart-hvitt kanal som påføres mønsteret.

Nå skal jeg forklare hvordan du lager det i Photoshop.

1. Åpne Photoshop og ditt valgte mønster
2. Gå til kanaler og opprett en ny ved å klikke på Opprett ny kanal.
3. Nå tegner vi masker på kanalen avhengig av hvordan vi vil at det lille monsteret vårt skal se ut etter slitasje.
For eksempel bestemte jeg meg for at øynene skulle slites ut sist, og tungen – aldri i det hele tatt.

4. Lagre mønsteret du nettopp mottok, men denne gangen i 32 bit/piksel.
Her er hvordan det gjøres. Finishen min ser slik ut på skrivebordet.
Nå litt om teknologi. Når du oppretter en kanal for en maske, husk følgende:

Verdier rundt 196 i maskekanalen trekkes fra våpenets utvinnbare soner.

Verdiene 128-255 har ingen effekt. Det vil si at slitasje vil være normalt.

Verdier under 128 øker finishens styrke.

Jeg anbefaler å dekke kanalen med 130 verdier og deretter fortsette å male resten. Ellers vil finishen din være så som så.

8. Din første hydrografiske finish

Det er på tide å lage den første hydrografiske stilen, den ligner veldig på spraymaling, men har små forskjeller.

Hydrografisk etterbehandling brukes for fargesone ColorZone 0 og 1, for sone 2 og 3 brukes henholdsvis farge 2 og 3.

Denne stilen bærer malingen direkte ned til metalloverflaten på våpenet.
La oss komme i gang!

1. Åpne Illustrator og lag et dokument på 256 X 256 piksler, fargemetoden skal være RGB.
2. Lag en blå firkant som dekker hele dokumentet og fest den slik at den ikke beveger seg.

3. Lag en grønn sekskant med Polygon-verktøyet ved å klikke på lerretet, kopier og lim det deretter inn flere ganger som du vil. 4. Velg alle sekskantene, høyreklikk og grupper dem. Sikre den deretter. ]5. Lag ytterligere to sekskanter, en svart, en rød, og kopier og lim dem inn igjen.
6. Lås opp alle sekskantene og velg dem, trykk Enter og kopier dem horisontalt for 256px.
7. Grupper dem som de grønne. Velg nå hver form på nytt og kopier dem vertikalt ved 256px.

Du er en kreativ person og leter etter hvordan du kan tegne en karambitkniv helt fra starten populært spill? Eller gir du en gave til en CS GO-fan, og ønsker å overraske. Da vil instruksjonene våre hjelpe deg med å lage en trinn-for-trinn perfekt tegning karambit uten unødvendige problemer og krav til tegneferdighet!

Det du trenger til tegningen

Før du begynner, må du samle et bestemt sett med gjenstander:

  1. Et ark (eller enda bedre flere, i tilfelle noe går galt);
  2. Blyanten er det viktigste arbeidsverktøyet. Du kan ta hvilken som helst du liker, men hvis du velger en tre, ikke glem å finne en sliper;
  3. Viskelær;
  4. Ledig plass;
  5. Svart penn - vil være nødvendig for å spore den ferdige omrisset;
  6. Filtpenner, tusjer, fargeblyanter, maling... Alt ditt hjerte begjærer for å fargelegge en ferdig karambitt-tegning;
  7. Eksempel for tegning.

De første seks punktene kan forresten trygt erstattes med ett grafikknettbrett. Men ikke alle har det, og de har heller ikke ferdighetene til å bruke det.

Etter dette kan vi trygt begynne kreativiteten vår. Forresten, å tegne en karambit fra spillet CS GO er ikke så lett - det har en kompleks form og et detaljert håndtak, som kan bli et hinder for nybegynnere. Men starter du steg for steg, kan du enkelt oppnå resultater.

Hvor du skal begynne å tegne karambit med en blyant

Først av alt må du forberede deg arbeidsplass. Legg ut alle rekvisita, fjern alt rot, og gjør deg klar til å lage. Belysningen skal være tilstrekkelig, og unødvendige skygger skal ikke falle på papirarket.

Husk at det kanskje ikke fungerer første gang. Men hvis du prøver litt, kan du alltid tegne en elegant karambit, noe som gjør den virkelig unik og lys. Det spiller ingen rolle at et slikt skinn kanskje ikke eksisterer i naturen - det er et stykke papir, ikke CS GO.

Instruksjoner trinn for trinn

Først tegner vi omrisset av bladet. Husk at den er bøyd innover, og på delen motsatt spissen er det en utsparing for håndtaket. Bladet skal være kort, siden essensen av karambit er i formen, ikke lengden på kniven. I denne forbindelse, tegne jaktkniv eller en sommerfuglkniv er noe enklere enn en karambitkniv fra CS GO.

Det neste trinnet er å tegne omrisset av håndtaket. Fyll ut hakket på bladet. Karambit-håndtakets karakteristiske trekk: tre riller for fingrene på forsiden, en liten avbøyning på "baksiden" av håndtaket nær selve kniven, en ring i enden under pekefinger. Ikke trekk fire hakk ved et uhell og ikke glem ringen!

La oss fikse detaljene. Tegn forsiktig konturene til håndtaket og bladet på kniven, og koble sammen linjene som ikke møttes før. Fjern alt overflødig rusk med et viskelær slik at det ikke forstyrrer eller ødelegger tegningen ved detaljering. Konturen skal være perfekt, for neste gang vil vi legge til små detaljer.

La oss detaljere tegningen. Trekk forsiktig bladet. Husk at den ender i et fremspring på metallet på kniven noen millimeter fra håndtaket. På baksiden Bladet skal også være litt skrånende. En stivende ribbe vil bidra til å legge til volum.

Etter det går vi videre til håndtaket. Det viktigste i et karambit-håndtak er å detaljere sporene for fingrene. Tross alt er dette karakteristisk trekk. Etter disse kan du begynne å fore sidene på håndtaket og dekorere fingerringen.

Tegn skyggene. Hvis tegneferdighetene dine er gode nok, kan du selv legge til skygger på bladet og håndtaket til karambiten. Eller skildre en vakker skyggelagt bakgrunn for den.

La oss fargelegge kreasjonen. Hvis du vil lage en unik hud på papir, trenger du ikke stole på eksisterende fargeleggingssider. Vær kreativ, gled deg, lag et kunstverk! Ikke glem å tegne konturene hvis de er usynlige etter farging.