L'arma più importante di Skyrim. Dove trovare le migliori armi in Skyrim

Diventare un eroe leggendario è molto più semplice quando hai un paio di potenti artefatti a portata di mano. Ce ne sono molti, ma quali sono i migliori nel loro genere? Questa guida contiene le migliori armi a una mano del gioco, perfette per coloro che intendono padroneggiarle su Nintendo Switch!

La migliore attrezzatura a una mano di Skyrim

Skyrim ha i cosiddetti oggetti unici che vale davvero la pena ottenere. Non si trovano quasi mai in vendita; per impossessarvene dovrete completare missioni pericolose e recarvi nelle zone più remote di Skyrim.

Se sei stanco di andare senza meta, completando tutti i compiti di seguito e ottenendone alcuni inutili, allora questa guida fa per te. In esso abbiamo raccolto le migliori armi a una mano di diverse classi e abbiamo incluso anche metodi per ottenerle. Una vera guida per il cacciatore di tesori e l'appassionato di armaioli!

I migliori pugnali unici in Skyrim

C'è molto nel gioco pugnali unici, ma ci concentreremo solo su un paio di quelli assolutamente sorprendenti. Saranno utili a chiunque faccia affidamento sulla furtività e sui fulmini dall'ombra: il Rasoio di Mehrune e la Lama del Dolore.

Come ottenere l'arma Rasoio di Mehrunes

Un'arma compatta che ha un danno base molto buono (11), ma è preziosa soprattutto per i suoi proprietà magiche. Ogni colpo del Rasoio di Mehrunes ha la possibilità di uccidere istantaneamente, rendendo quest'arma superiore a tutte le altre.

Per ottenere il rasoio di Mehrunes, devi completare la missione "Frammenti antica gloria"(Pezzi di il Passato), uccidendo Silo Vesuio. La missione stessa diventa disponibile solo dopo aver raggiunto il livello 20. Il corriere porterà una lettera in cui Dovahkiin sarà invitato nelle vicinanze di Dawnstar. Per iniziare l'attività, devi parlare con il già citato Sil Vesul.

Come ottenere l'arma Lama del Dolore

Ha un danno base più alto (12) e l'incantesimo sarà utile in qualsiasi battaglia: ogni colpo con la Lama del Dolore assorbe 10 salute dal nemico.

La Lama del Dolore può essere ottenuta da uno dei personaggi del gioco durante la missione “La Morte Incarnata”. Fa parte trama Confraternita Oscura.

A proposito, puoi ottenere un pugnale molto più velocemente se inizi a seguire gli obiettivi della missione "La Morte Incarnata" anche prima di unirti ufficialmente alla Confraternita. Basta semplicemente uccidere Astrid e prendere la Lama del Dolore dal suo corpo senza vita. C’è solo un lato negativo di un metodo così rapido: dopo quello che avrai fatto, non potrai unirti alla Confraternita.

Le migliori mazze uniche di Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim ha un'arma contundente per tutti i gusti. Puoi trovare qualcosa di interessante per ogni situazione; le mazze uniche nel gioco sono sufficienti da sole per armare un piccolo esercito. Ma solo una mazza è abbastanza buona da meritare di essere definita la migliore: la Mazza di Molag Bal.

Come ottenere l'arma Mazza di Molag Bal

Questo artefatto daedrico è pericoloso anche senza la magia che contiene: il danno base è 16. Ogni colpo con una mazza brucia 25 resistenza ed energia magica, che ti consente di combattere efficacemente contro i maghi.

Ma non è tutto: se il nemico muore entro 3 secondi dopo che la Mazza di Moghal Bal lo ha colpito, la sua anima va in una pietra dell'anima, se ne ha una nel suo inventario.

La Mazza di Molag Bal è una ricompensa per aver completato la missione daerica "La casa degli orrori". Nella città di Markarth, vicino a una delle case, l'Osservatore Tyranus contatterà Dovahkiin, chiedendo aiuto per ripulire una casa abbandonata dagli adoratori di Daedra. L'attività inizierà non appena entrerai in casa. Quindi tutto accadrà abbastanza rapidamente, ma non aspettare cosa accadrà!

Le migliori spade uniche in Skyrim

Le spade sono la classe di armi più popolare e nel gioco ci sono più lame uniche di qualsiasi altro hardware pericoloso. Tra loro ci sono sia buoni che molto buoni. E ce ne sono di migliori. Questi sono quelli di cui parleremo: Miraak's Sword, Chillrend, Dragonbane, Soulrender e Bloodscythe, Gauldur Blackblade.

Come ottenere l'arma La spada di Miraak

Questa spada è stata aggiunta nell'ultima espansione ufficiale - . E per i veri intenditori di armi da taglio, questo è quasi un motivo per sborsare soldi. Quest'arma ha del bene indicatore di base danni, oltre a un potente incantesimo che assorbe la resistenza dei nemici.

Per ottenere la Spada di Miraak, devi iniziare la trama di Dragonborn viaggiando verso l'isola di Solstheim. Quasi immediatamente dopo l'atterraggio personaggio principale incontrerà due cultisti che gli parleranno del primissimo dragonide e poi cercheranno di ucciderlo.

Ci saranno molte altre avventure, e solo alla fine della missione “Al vertice degli Apocrifi” Dovahkiin potrà finalmente impossessarsi della Spada di Miraak. La cosa principale è non dimenticare di perquisire il corpo del cattivo ucciso. Sì, ci vuole molto tempo, ma ne vale la pena!

Come ottenere un dispositivo di raffreddamento per armi

Una spada di vetro (sembra folle, ma la logica standard nel mondo di Elder Scrolls non funziona), i cui colpi causano danni da freddo. Un'ottima scelta contro gli avversari vulnerabili a questo elemento. Come altro bel bonus, ha la possibilità di paralizzare gli avversari colpiti. Bene, il danno è buono, non puoi discuterne.

Il Cooler è l'arma personale del capo della Gilda dei Ladri, Mercy Frey. Il modo più semplice per ottenere il frigorifero è ritirarlo a casa di Frey durante L'inseguimento. Il pugnale è in una scatola chiusa a chiave, quindi dovrai lavorare con le chiavi principali.

A proposito, la forza del Cooler dipende dalla forza del personaggio. Pertanto, non dovresti affrettarti a completare l'attività, perché puoi ottenere un'arma che in futuro si trasformerà in uno stuzzicadenti inutile. Il potere del Cooler viene determinato nel momento in cui Dovahkiin entra per la prima volta nella casa di Mercer Frey.

Come ottenere l'arma Dragonsbane

In The Elder Scrolls 5: Skyrim hai spesso a che fare con i draghi, quindi non c'è niente di meglio che procurarsi un'arma "su misura" per le battaglie con robusti rettili alati. L'incantesimo Flagello del drago infligge danni aggiuntivi ai draghi e colpisce anche tutti i nemici con un fulmine.

Come con il Chiller, la potenza di quest'arma dipende dal livello del personaggio, quindi potrebbe valere la pena caricarsi un po' prima di correre verso il Flagello del Drago.

La katana può essere trovata nel Tempio del Porto Celeste durante la missione "Il Muro di Alduin". Il compito è basato sulla trama, quindi sarà difficile non notarlo. Il Flagello del Drago si trova nella stanza, che si trova un po' più lontano nella sala principale del Tempio puoi anche trovare le Lame.

Come ottenere le armi Strangler e Bloody Scythe

In realtà, queste sono due armi separate, ma solo insieme meritano di essere definite una delle migliori spade di Skyrim. Sono comparsi nel gioco con l'uscita dell'espansione Dragonborn e si comportano bene quando il personaggio li prende in mano. Sia lo Strangolatore che la Falce Insanguinata sono eccellenti nell'assorbire energia magica e salute e riducono anche la resistenza fisica e magica del nemico.

Per ottenere entrambe le lame è necessario raggiungere il livello 36, dopodiché bisognerà salpare per l'isola di Solstheim, dove si sviluppa la storia di “Dragonborn”. Non resta che trovare il libro "Deathbrand" a Tel Mithryn o su Raven Rock e completare il compito con lo stesso nome.

Come ottenere l'arma Lama Nera di Gauldur

Un'altra arma, la cui efficacia è determinata dalla forza del personaggio quando entra per la prima volta nel luogo della ricerca di acquisizione. Nel migliore dei casi, il danno base della Lama Nera di Gauldur sarà 36. Questo è molto interessante e la spada può ancora essere migliorata nella fucina, avendo il vantaggio di forgiare l'equipaggiamento Dwemer.

Insieme al buon potere di combattimento è incluso anche un incantesimo che ripristina la salute del proprietario della lama.

Puoi ottenere la Lama Nera di Gauldur come trofeo alla fine della missione Leggenda Proibita. Per iniziare la ricerca, devi trovare il libro "The Lost Legends of Skyrim", che ti dirà dove puoi trovare Gauldur, il famoso guerriero Nord dell'antichità. Il libro stesso può essere trovato in quasi tutte le città.

Se per qualche motivo tutte le copie del libro sono andate perse, puoi trovarne un'altra a Reachwater Rock. Alla fine, Dovahkiin dovrà andare a Folgunthur, l'ultima dimora del morto Gauldur.

I migliori assi unici in Skyrim

Non versatili come le spade, le asce sono ancora molto popolari, soprattutto tra i Nord più selvaggi. Tra il mucchio di spazzatura varia, si possono distinguere solo due asce veramente buone: Okin e l'ascia runica Dawnguard.

Come ottenere armi Okin

Un'ascia dall'aspetto davvero impressionante in stile nordico. Infligge danni da freddo, brucia la resistenza del nemico e ha un danno base di 12. Vale la pena aggiornarlo, poiché richiede solo il vantaggio per forgiare attrezzature d'acciaio.

Per mettere Okin nelle tue mani callose, devi completare la missione Tongue silenziate. Puoi prenderlo alla fine dell'esplorazione del tumulo di Volunruud. In realtà, Okin è una ricompensa per aver completato la missione. A proposito, Okin ha un'arma correlata: Eduj, ma non è così bella come potrebbe sembrare a prima vista.

Come ottenere l'arma dell'ascia runica Dawnguard

Come suggerisce il nome, questo pezzo dell'ingegno militare di Tamriel è incluso nel pacchetto di espansione. Infligge danni leggeri ai morti viventi, e questo danno è dinamico: più “creature morte” vengono uccise dall'ultima alba, maggiore è il danno. E il danno di base è molto buono.

Ottenere armi non è difficile: devi solo seguire la trama del componente aggiuntivo. Prima o poi Dovahkiin dovrà affrontare il compito "Lost Relic".

In realtà, questa è una ricerca radiosa, il che significa che può essere ripetuta più volte, ricevendo ogni volta una nuova ricompensa. Pertanto, è probabile che dovrai andare più volte per ripulire il prossimo punto caldo in modo che il destino favorisca Dovahkiin e lo ricompensi con l'ascia runica di Dawnguard.

Trom-ka, amico! In onore dell'uscita di Skyrim Edizione speciale, una versione aggiornata con texture HD, stiamo pubblicando una serie di articoli su questo argomento. Il primo sarà un articolo sulla scelta e la ricerca delle migliori armi e armature. E, poiché preferisco la velocità e la leggerezza, inizieremo con armi a una mano, scudi e armature leggere.

Per non avere domande inutili, Skyrim Special Edition include tutte le aggiunte gioco originale, quindi tutti gli elementi descritti di seguito saranno a tua disposizione.

La migliore arma a una mano di Skyrim

Indubbiamente, l'arma più potente con danno base è l'arma del drago, ma è anche significativamente più pesante (ad eccezione dei pugnali, dove un pugnale di ossa di drago è solo 0,5 kg più pesante). Concedendo un'unità di danno base, una mazza o un'ascia Stalhrim sarà molto più leggera e nel complesso migliore, ad eccezione delle spade, dove la decantata lama daedrica ha un danno base maggiore e quasi lo stesso peso.

Tutte queste armi possono essere incantate, ma non puoi incantare artefatti unici (nella maggior parte dei casi), quindi alcune delle armi seguenti potrebbero essere utili solo se non hai quella specializzazione.

Mazza di Molag Bal
16 18
“Ruba 25 unità di magia e 25 di forza per colpo. Cattura dell'Anima."
L'arma è forgiata in ebano, è 1 kg più leggera dei campioni senza nome e ha il danno base di un drago. Puoi ottenere un compito con esso in una casa abbandonata a Mokarte.
La spada di Miraak
16 3
"Ruba 15 forza per colpo"
Una spada incredibilmente leggera, solo 3 kg e danni pari alle più potenti armi del drago. Sfortunatamente, puoi ottenerlo solo alla fine del gioco, durante la trama principale (tenendo conto della disponibilità del componente aggiuntivo Dragonborn).
Il rasoio di Mehrunes
11 3
"La morte istantanea avviene con una probabilità dell'1,5%."
3,5 kg più leggero del pugnale del drago, ma 2 danni base in meno. Nonostante ciò, per il suo effetto, forma un pugnale buona opzione per la mano sinistra. Puoi iniziare la ricerca visitando il museo di Dawnstar.

La migliore armatura leggera di Skyrim

Le due armature leggere più potenti disponibili tramite i set di creazione nel gioco sono Stalhrim (con il componente aggiuntivo Dragonborn) e Dragonscale. La differenza tra loro è piccola e se un elemento dell'armatura è migliore, l'altro è peggiore.

Gli stivali Stalhrim e i bracciali hanno lo stesso parametro di armatura di base dell'armatura del drago.

Non tutto è chiaro con la corazza e l'elmo.

La corazza è più leggera di 3 kg, ma ha 2 armature in meno. Ha senso indossare l'armatura dorata degli Elfi, la classe dell'armatura è inferiore di 6, ma il suo peso è di 6 in meno.

Lo scudo è senza dubbio fatto di scaglie di drago: il peso è 4 più leggero, perdendone solo 1 in armatura.

L'elmo è più leggero di 2 kg, ma ha 1 armatura in meno. Ma in termini di armatura, qualsiasi altro elmo leggero impallidisce rispetto alle Maschere dei Sacerdoti del Drago. Krosis, Volsung o Miraak (Dragonborn) faranno al caso tuo. Puoi raccogliere tutte e 8 le maschere principali e andare nel passato, dove risveglierai la pesante maschera del leader. Krosis è il migliore disponibile gratuitamente, per ottenerlo vai su Double-Headed Peak.

Leggendaria armatura leggera di Skyrim

Se non incanti tu stesso l'armatura, allora ti interesseranno i set leggendari, e se non hai installato il DLC, il massimo che puoi ottenere è un rimprovero della Fratellanza Oscura, o meglio di lei vecchia versione nella missione di fazione "Trova un assassino del passato". I suoi kit hanno, se non gli stessi parametri, almeno un po' migliori.

I possessori dell'espansione Dragonborn avranno accesso a due set più potenti.

L'arma funziona sicuramente ruolo principale in Skyrim, e quindi fin dall'inizio del gioco dovresti decidere il tipo di arma, se non lo sai, allora succede:

  • Con una mano (spade corte, pugnali, asce)
  • A due mani (asce, alabarde, lance)
  • Armi leggere (balestre, archi)

Nell'articolo DOVE trovare le migliori armi in Skyrim, esamineremo nel dettaglio tutte le possibili opzioni per ottenere armi di tipo offensivo (sono escluse le armi piccole, poiché sul nostro sito nella sezione Archi e balestre troverete lo stesso articolo sulle armi leggere).

Chiariamo subito che questo post è di carattere puramente informativo, cioè tutte le vostre affermazioni di carattere negativo verranno ignorate, poiché ognuno ha i propri ideali.

Consideriamo solo le armi originali (vanilla), tutte le modifiche e le aggiunte non ufficiali non vengono prese in considerazione!

Dove trovare le migliori armi in Skyrim - per fasi

Inizio del gioco

Per coloro che vogliono "piegare" i nemici fin dall'inizio della loro storia, dovresti pensare di ripercorrere la trama della gilda dei ladri, poiché alla fine di tutte le missioni principali sarai equipaggiato Lama dell'usignolo, l'arco di Nightingale e l'armatura di Nightingale, e non una piccola somma di denaro. E se usi l'intero set, capisci subito che è semplicemente l'ideale, poiché ha un fascino impressionante.

La prossima mostra sarà spada "Lama Fantasma", che può essere ottenuto uccidendo Ansilvund. La sua caratteristica è il completo ignoramento dell'armatura del nemico, cioè non importa come sia equipaggiato, con armatura pesante o leggera.

Vale anche la pena menzionare l'ascia Okin e la spada Eduzh. Con il loro aiuto, puoi facilmente sconfiggere nemici piuttosto forti.

Livellamento medio

Passiamo ora ai giocatori più esperti. Piacerà a molte persone Ascia di Wuuthrad che può essere ottenuto dopo aver completato una catena di missioni per i Compagni, poiché è letteralmente “killer”.

Dopo aver completato le missioni per uno dei Principi Daedra, riceverai Il rasoio di Mereno. Ha la forma di un pugnale e ha una probabilità del 5% di uccidere istantaneamente un nemico. Soprattutto se lo accetti destra, e usato come ausiliario, quindi quando attacchi, ad esempio, con una spada normale, senza incantesimo, hai anche la possibilità di uccidere il nemico in un colpo solo.

Picco di pompaggio

Dopo aver completato molte missioni, avrai bisogno di un'arma davvero buona. Ad esempio, un bastone Rosa Sanguina sarà molto utile per quei giocatori che non hanno fatto salire di livello l'albero magico, poiché può evocare Daedra che combatteranno al tuo fianco.

Per coloro a cui piace cacciare i draghi, un'arma è adatta Flagello del Drago, poiché hanno un bonus aggiuntivo di 25 danni.

Un altro metodo collaudato è forgiare armi. Ha il danno base più relativamente buono Armi daedriche e del drago. Ma per crearli devi avere un buon Fabbro (da 90 a 100).

Colonna video su dove e come ottenere le migliori armi in Skyrim

Dove trovare le migliori armi di base

I primi 10 più armi potenti(recensione pazzesca)

L'arma più potente

Alla fine va detto che per ognuna è necessario selezionare separatamente l'arma migliore, e quindi, per dire quale arma è davvero la migliore, diciamo quanto segue.

L'arma migliore in Skyrim è l'arma che ti ha salvato più di una volta, oppure scegli semplicemente un Daedrico, potenzialo, incantalo e piega questo intero mondo dalle mille sfaccettature! Grazie per l'attenzione, buon umore a tutti!

Non c'era molto da fare durante le vacanze; ho giocato a Skyrim.

Navigando nelle distese del mondo di gioco, era impossibile non filosofare su "cos'è il potere, fratello". Il che mi ha portato alla ricerca dell'arma definitiva. Un’arma che rende fugaci le battaglie e sereni e sicuri i viaggi del filosofo. :)

Sentiero del Mago

Ho completato la mia prima esperienza su Skyrim come mago. Gli incantesimi della scuola di distruzione erano la mia arma principale e il motto principale era "la tua arma è la tua mente", costantemente espresso da uno degli NPC nella scuola di magia.

Per chi vuole seguire la strada del mago, posso solo consigliare di creare un set di oggetti che riducano il consumo di mana degli incantesimi della scuola della distruzione. È possibile incantare 4 oggetti (anello, amuleto, elmo e corazza o veste, ecc.). Con l'abilità di incantamento sviluppata, senza trucchi aggiuntivi, ciascuno degli oggetti incantati (con fortificazione della distruzione) riduce il costo degli incantesimi del 25%, che in totale sarà del 100%. Infine spara palle di fuoco e puoi lanciare fulmini in modo completamente gratuito. Non è questo? arma perfetta per un mago?

Via del Guerriero

Il percorso del guerriero è più spinoso, il che lo rende più interessante. Per quanto mi riguarda, ho scelto i classici: armatura pesante e una combinazione: scudo + spada. Altre combinazioni troveranno i loro seguaci e condividerò la mia esperienza.

Il danno di un'arma è determinato dalla sua base, dalla tua abilità nell'uso e dall'incantesimo. Ulteriori dettagli.

Base per armi

Nel gioco trovi versioni diverse le stesse spade (martelli, asce, ecc.) differiscono per il materiale con cui sono realizzate. È chiaro che quanto più costoso è il materiale, tanto più armi migliori. Il miglior materiale leggero per realizzare armi è il vetro e il miglior materiale pesante è il daedrico. Per realizzarlo sono necessari gli ingredienti appropriati, l'abilità del fabbro stesso (per Vetro - 70, per Daedric - 90) e la specialità del fabbro per la forgiatura il materiale richiesto. È chiaro che il tipo di arma di cui hai bisogno potrai trovarla durante i tuoi viaggi e non dovrai preoccuparti di trovare gli ingredienti.

Abilità

Ogni uso previsto della tua arma migliora la tua abilità nell'usarla. L'abilità non cresce molto rapidamente. Noterai guardando il tuo inventario che man mano che la tua abilità aumenta, il danno della classe di armi corrispondente aumenterà. L'efficacia di impugnare un'arma può essere raddoppiata con l'aiuto di vantaggi appropriati. Per quelli a una mano è il vantaggio Armatori, per quelli a due mani è Barbaro e per l'arco è Overdraw.

Affilatura

Non ho mai trovato un'arma già affilata nel gioco. E anche con un livello minimo di abilità da fabbro, puoi affilare e migliorare qualsiasi arma e armatura (per affilare l'equipaggiamento incantato dovrai ottenere il vantaggio appropriato). Inoltre, la specialità del fabbro per forgiare un determinato materiale raddoppierà l'effetto di affilatura delle armi e delle armature realizzate con quel materiale.

Quelli. Per creare l'arma definitiva, avremo bisogno di abilità avanzate di fabbro e armi + una serie di vantaggi. Andiamo avanti.

Il fabbro è diverso dal fabbro

Una volta forgiata o ottenuta un'arma, puoi affilarla. Lo stesso vale per l'armatura. E maggiore è l’effetto, migliore è l’abilità del fabbro.

Probabilmente scoprirai che è possibile incantare una serie di oggetti per migliorare la tua abilità di fabbro. Anche questo è un set di 4 oggetti (anello, amuleto, guanti/bracciali e armatura, ecc.). Senza trucchi aggiuntivi, con un'abilità di incantamento sviluppata, riceveremo un aumento totale del 100% delle abilità del fabbro (Si tratta di un aumento e non di un raddoppio, poiché tutti gli effetti qui si sommano a un comune salvadanaio, dando un aumento a il valore base). E se ricorri a determinati trucchi (usando l'alchimia durante l'incantesimo), puoi aumentare l'importo totale al 120%.

Anche l'alchimia sarà utile: l'abilità sviluppata di un alchimista ti consente di creare pozioni davvero potenti. E l'alchimista sarà aiutato da un incantatore che creerà un set “giovane alchimista”, sempre di 4 oggetti (anello, amuleto, elmo, ecc. e guanti, ecc.), dando dal 100 al 120% un aumento del potere dell'alchimista. abilità.

Dopo aver indossato il kit del “giovane fabbro”, fatto scorta degli ingredienti necessari e consumato l'ampolla con l'”elisir del fabbro”, abbiamo 30 secondi per affinare le nostre armi e migliorare la nostra armatura. Ecco quanto dura l'elisir creato.

Quelli. avremo bisogno di abilità sviluppate nell'incantesimo e nell'alchimia.

Riassumiamo

Il percorso del mago, come puoi vedere, è molto più semplice. Devi solo sviluppare l'incantesimo (creare un set di "mago scroccone" :)) e approfondire lo studio della scuola della magia della distruzione.

Un guerriero non cerca percorsi semplici; avremo bisogno dell'alchimia, dell'incantesimo, del fabbro e dell'abilità stessa dell'arma. Ogni volta che crei un set di oggetti (per un alchimista e un fabbro), non dovresti esitare a bere l '"elisir dell'incantatore". L'effetto non è eccezionale, ma tutto è un vantaggio. E prima accordo finale- affilando - bevi l'elisir del fabbro (puoi ottenere un effetto superiore al 120% con un solo elisir).

L'ultimo passo è incantare il tuo set di oggetti "quotidiani" per migliorare la tua padronanza della tua arma principale. Con un'abilità sviluppata, l'incantatore migliorerà 4 oggetti (anello, amuleto, stivali e guanti) di almeno il 40% ciascuno. E sull'arma stessa puoi applicare effetti di danno magico (preferisco il danno da freddo e da shock), ma questo è già un bonus, difficilmente paragonabile al danno principale.

Di conseguenza, io (e devo ammettere che ero un po' pigro: a volte disdegnavo l'alchimia e non sono ancora esperto al 100% con le armi a una mano) ho ottenuto questa spada daedrica.

Credo che valori limite saranno circa 500 unità. danni fisici e circa 60 unità di danni magici totali. Per armi a due mani il danno fisico può essere ricevuto ancora di più, perché lì il valore base è più alto.

Non abbastanza libri? Leggilo!

Commenti su "L'arma definitiva in Skyrim (TES 5 Skyrim)"

Molti commenti in “The Ultimate Weapon in Skyrim (TES 5 Skyrim)”

    Di conseguenza, mi sono realizzato una balestra Dwemer migliorata che ignora il 50% dell'armatura: il danno con 100 abilità di maestria e con 4 cose che ho incantato io stesso si è rivelato essere di circa 650. E questo non è il limite perché non l'ho ancora fatto Non ho finito la leggera armatura di ossa di drago, su misura per gli archi e la furtività. Sto passando per l'Isola di Solstheim perché c'è l'armatura Azidal che dà un bonus del 10% all'incantamento (l'unico oggetto che dà un bonus all'incantamento) con la quale sarà possibile realizzare un set da giovane alchimista e poi anche da fabbro più forte e, di conseguenza, affila l'arco ancora più forte e applica incantesimi più forti per aumentare i danni delle armi leggere. La balestra ora colpisce l'area 648 e l'arco del drago 638 qualcosa del genere, inoltre ci sono anche danni magici, ma non li conto - raramente carico la balestra con pietre dell'anima - sono troppo pigro per entrare nel mio inventario . E non pensare che sto abbattendo tutti con questa balestra. Ho impostato il livello di difficoltà su leggendario e tutte le creature e gli NPC hanno cominciato a chinarsi su di me e li ho uccisi una volta con 5 colpi, e devo scagliare 20 frecce contro draghi e lurker prima che muoiano, e allo stesso tempo mi estinguano la prima volta, proprio come i normali NPC magici: due fulmini e sei cenere. Quindi il gioco bilancia comunque la tua arma. L'unica cosa che aiuta davvero è il triplo danno degli attacchi furtivi - striscio attraverso le caverne e le rovine sui miei fianchi e spengo tutti da lontano - con un attacco furtivo muoiono la prima o la seconda volta. Quindi questo non è il limite. Ho realizzato questa balestra senza insetti. Se usi un insetto con una pozione ristorativa che dà un aumento esponenziale infinito di tutti gli incantesimi sui vestiti, anche se bevuto nudo, allora ho fatto un arco con danno "-200..." - cioè il il danno c'era con un segno meno e non entrava nella finestra. E ho realizzato pozioni che costano 200.000 e con l'effetto di aumentare l'incantesimo 123.000.000 - se rendi la pozione più forte - cioè la cifra supera il miliardo, quindi il gioco si blocca - perché una cifra del genere non può essere memorizzata in questa variabile. E non è interessante giocare - metti fuori combattimento tutti con un colpo - l'unica cosa interessante è probabilmente creare guanti e un anello con maggiore danno corpo a corpo ed estinguere tutti con i pugni))

  1. Non volevo giocare nei panni di un mago ed ero troppo pigro per migliorare i vantaggi della guerra: ho aggiornato solo armature pesanti e bastoni a una/due mani, ma all'improvviso è stata trovata una soluzione.
    A Solstheim, Krestius Karelia ha una missione. Entra nella miniera vicino alla città di Raven Rock e ascoltalo. Dovrà ottenere informazioni su suo padre dalle profondità delle miniere, che la Compagnia Imperiale Orientale gli nasconde. Dopo averlo superato, incontrerai draghi fantasma e altri forti non morti. Raggiungi il cadavere di tuo padre. Prendigli il diario e, soprattutto, la spada Bloodstar. Usa la spada per aprire il cancello. Ritorna da Krestius e ricevi 500 monete d'oro per il diario. Non ti prenderà la spada.
    Questa spada infligge solo 19 danni base, ma con un attacco potente rilascia una scarica a medio raggio con 30 danni e ha tali scariche ILLIMITATE, in più (anche se questo non è indicato nelle proprietà) è molto grande occasione colpo finale (quando c'è un video della morte del nemico) - può sopraffare un lurker con un attacco potente se ha il 40% di HP.. Questa spada mi è durata fino al livello 25 circa. La consiglio ai principianti, con livello 10-15 livellamento del personaggio.

    Non entrerò in tutti i dettagli, ma temo che l’articolo sia stato scritto da un noob.
    Ad esempio, incanta un'arma per danni da freddo ed elettrici per ottenere un piccolo bonus...
    AUTORE, COSA SEI COSA?!
    La cosa più deliziosa per un guerriero è l'ASSORBIMENTO della riserva di forza ed energia vitale!
    Da un lato i colpi forti ora volano come grandine, dall'altro la salute difficilmente vola via!
    Eccolo, un vero guerriero!
    Altrimenti “freddo/elettricità”... All'inizio della partita forse avrebbe fatto la differenza.

  2. The Elder Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC senza altre mod può essere migliorato ancora più di quanto descritto qui. efficacia dell'attrezzatura da fabbro + pozione (il 137% aumenta l'effetto del fabbro). Per fare questo, devi sviluppare le abilità di alchimia + fabbro + incantesimo. Ogni abilità ha un approccio individuale. In poche parole, devi aumentare l'efficacia di tre componenti (pozione alchemica + abilità di incantesimo + fabbro + libro di Hermaeus Mora su Solstheim (dà un bonus all'incantesimo) + un set di armature, indossarne un set completo dà un altro 10% all'incantesimo) dopo aver raccolto tutto questo, dovrai sudare, incantando nuovamente un set di armature per creare la pozione più efficace, dopo aver creato la pozione, incantare nuovamente l'armatura per l'alchimia, fabbro fino a ottenere il massimo effetto. Il set dell'armatura di Azidal, che dà un bonus, può essere ottenuto tramite una missione su Solstime.

The Elder Scrolls 5: Skyrim dispone di un numero di armi davvero enorme e il più delle volte il giocatore si perde nella scelta.

Le migliori asce, spadoni e martelli da guerra di Skyrim

Ci sono meno armi a due mani in The Elder Scrolls 5: Skyrim, quindi ha senso combinarle classi diverse tali armi in una sezione. Ecco i migliori assi, spade a due mani e combattendo i giovani nel gioco: Wuuthrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung e Dawnguard Rune Hammer.

Come ottenere l'arma dell'ascia di Wuuthrad

Questa cosa è perfetta per coloro che sognano di regolare i conti con gli elfi. Wuuthrad infligge più danni specificamente alle razze "dalle orecchie" e anche l'indicatore di base è piuttosto alto: 25. Questa è un'ascia dannatamente potente!

Il percorso verso l'Ascia Wuuthrad si trova attraverso la trama dei Compagni. Dovrà essere completato completamente, poiché solo in base ai risultati dell'ultimo compito, "Gloria dei morti" (Gloria dei morti) i morti), Dovahkiin ha l'opportunità di afferrare Wuuthrad con entrambe le mani.

Come ottenere l'arma dell'Ascia del Dolore

Un principe daedrico di nome Clavicus Vile descrive quest'arma come "abbastanza potente da divertirsi molto". E questo è abbastanza vicino alla verità: l'Ascia del Dolore nella sua versione base infligge 22 danni e brucia anche la resistenza dei nemici. Inoltre, può essere migliorato nella fucina se hai l'abilità adeguata.

L'Ascia del Dolore può essere ottenuta come ricompensa per aver completato la missione daedrica "Il migliore amico di un daedra". Ma prima di procedere, dovresti raggiungere almeno il livello 10. Dopo che Dovahkiin diventa abbastanza forte, devi trovare un personaggio chiamato Lod vicino all'ingresso di Falkreath. Ci saranno molte altre avventure divertenti e meno.

Come ottenere l'arma Bloodskal

Apparso nel gioco dopo il rilascio del componente aggiuntivo Dragonborn. Questo è pesante spada a due mani, che provoca un'esplosione magica quando viene colpito duramente. Anche senza tener conto dell'impressionante danno fisico, Blaskal è apprezzato per il fatto che l'esplosione di energia infligge 30 danni!

Per diventare il proprietario di Blaskal, devi iniziare la trama dell'espansione Dragonborn e poi, arrivato a Solstheim, andare alla Raven Rock Mine e accettare la missione secondaria "The Final Descent" da un personaggio chiamato Krestius Carellius (Crescius Cerellio). La lama giace vicino ai resti di Graziano in una profonda prigione.

Come ottenere l'arma Volendrung

Un martello da guerra di dimensioni impressionanti può spaventare seriamente un eroe impressionabile con il suo sollievo demoniaco. Ma il suo danno è molto peggiore: 47! Quando viene colpito, Volendrung non solo rompe facilmente le ossa più forti, ma aumenta anche la resistenza, il che è molto conveniente per Dovahkiin, perché per fare un buon swing con un martello del genere, la propria forza chiaramente non sarà sufficiente.

Ottenere Volendrung è associato alla missione "La tribù maledetta", che inizia nella fortezza degli orchi Largashbur. Arrivando lì, l'eroe deve aiutare gli orchi locali ad affrontare una serie di problemi e allo stesso tempo mostrarsi in una luce favorevole di fronte al principe daedrico Malacat.

Come ottenere l'arma Dawnguard Rune Hammer

Non il migliore della sua categoria (il danno base è 22), ma sicuramente molto utile in alcune situazioni. È tutta una questione di incantesimo: ti permette di posizionare trappole di fuoco superfici diverse. In questo modo potrai affrontare molto facilmente molti avversari che preferiscono combattere da vicino.

Come con le altre armi runiche di Dawnguard, devi completare la missione dinamica "La reliquia perduta". Il compito è piuttosto problematico, anche se viene generato in modo casuale: devi ripulire i sotterranei pieni di ogni sorta di spiriti maligni e non morti.

Se sei fortunato, il Martello runico di Dawnguard diventerà la ricompensa di Dovahkiin. Di sicuro. Più probabile. Forse. Forse. Un giorno. Prima o poi... Beh, se compri Dawnguard, ovviamente.

I migliori archi unici in Skyrim

Un arco sarà utile per quasi tutti gli eroi, ma è particolarmente spesso usato da coloro che, per certi motivi, non vogliono “sporcarsi le mani” agitando ogni sorta di cose taglienti, come qualche selvaggio o barbaro. Ci sono molti archi nel gioco, ma solo 3 di questi serviranno meglio a Dovahkiin: l'arco dell'usignolo, l'arco di vetro del principe cervo e l'arco nero di Gauldur.

Come ottenere l'arma Arco dell'usignolo

Quest'arma appartiene a Karliah, membro della gilda dei ladri e compagna temporanea del protagonista durante alcune missioni. L'incantesimo Arco dell'usignolo ti consente di congelare e scioccare i bersagli, il che è spesso utile in varie situazioni. Questa è anche un'altra arma che dipende dal livello del personaggio. Non dovresti prenderlo troppo presto, è meglio aspettare. Ad esempio, fino al livello 46. È allora che l'Arco dell'Usignolo diventerà il più potente possibile.

Per convincere Karliah a rinunciare all'arco, dovrai unirti alla Gilda dei Ladri e seguirne la trama. Questo è un percorso piuttosto lungo che terminerà solo con la missione Blindsighted. L'arco verrà dato al personaggio come ricompensa per aver completato la missione. A proposito, Dovahkiin riceverà anche una chiave principale "infinita" (Skeleton Key), ma chi è interessato a queste sciocchezze?

Come ottenere l'arco di vetro del Re Cervo

Il nome non è la cosa più notevole di quest'arma. Benedice il proprietario con un effetto speciale: aumenta la salute e la resistenza mentre l'arco è equipaggiato. Per ricevere la benedizione, devi uccidere 20 animali. Non così tanto, ma nemmeno così poco!

Puoi ottenere l'arco di vetro del re cervo da Falas Selvayn al vecchio Ramshacle Trading Post. Oh sì, è vero, questa località si trova sull'isola di Solstheim, quindi dovrai salpare dopo aver acquistato il DLC Sangue di Drago

Come ottenere l'arma Arco Nero di Gauldur

Come l'Arco dell'Usignolo, questo pezzo di antico artigianato nordico è un'arma la cui potenza dipende direttamente dal livello dell'eroe. Viene esposto nel momento in cui Dovahkiin entra per la prima volta nel luogo in cui, appunto, si trova l'arco.

L'arco nero di Gauldur infligge 36 danni quando colpisce un bersaglio e allo stesso tempo assorbe la magia. È conveniente se il personaggio principale conosce un paio di potenti incantesimi.

Come per la Spada Nera di Gauldur, l'arco può essere ottenuto durante la missione "Leggenda Proibita". Affinché questa missione appaia nel diario, devi leggere il libro "Lost Legends of Skyrim". Puoi trovarlo in una varietà di posti, devi solo stare attento. Oppure semplicemente cerca il corpo senza vita dell '"avventuriero" nella località "Lake Cliff".

Ma l'arco ha la sua prigione: la Geirmund's Hall. Lì vive un antico e non del tutto vivo (e non morto!) Sigdis Gauldurson. L'arco è nelle sue mani, devi solo chiederlo gentilmente.