Eve online caracal fit pve. Corax i EVE Online - Caldari missil destroyer


Noen ganger passer Caracal Det er ikke lett for en nybegynner. Dette skyldes at han hovedsakelig tanker fra lang avstand. Med mine ferdigheter er flyrekkevidden 44 kilometer, det vil si at på 38 - 40 km kan vi enkelt gå i bane rundt målet. I tillegg sørger vi for å installere en som gir en hastighet på 572 mt/s, dette gjør at du kan holde avstanden lenge.

La oss begynne å utstyre Karakal med høye spor, for oppdrag på lvl 2-3 bruker vi [XR-3200 Heavy Missile Bay*] og legger ladede missiler [skarzhuri] på toppen av kinetikken. Vi velger missiler for oppdraget, hvis passhullene i ikke-skriptet ikke er i kinetikk, men i termisk, så endrer vi missilene - vi legger inferno-missiler. Fem bæreraketter plassert på Caracal Dette er ganske nok til å håndtere anstendig DPS.

Deretter går vi videre til kontakter med middels strøm.
Den klassiske 10MN Afterburner er et must, og absolutt på Caracal. La oss nå gå videre til den passive skjoldtanken. Her har vi to moduler som gir volum til hovedskjoldet. Du bør vite at skjoldet regenereres passivt, og nå vil vi prøve å øke det maksimale skjoldet som blir regenerert og dets mengde slik at det er nok for oss å effektivt fullføre oppdrag på tredje nivå. Dette betyr at to [store skjoldforlengere] garanterer en betydelig økning totalt antall skjold

Den neste modulen er T2 invulka [Adaptive Invulnerability Field II] gir 30% motstand: motstand mot enhver type skade, og øker følgelig våre tankevner betraktelig.

Og den neste modulen er en skjoldregenerator. Denne modulen øker hastigheten på skjoldlading. I dette tilfellet er ett stykke nok for å sikre en tilstrekkelig hastighet for restaurering av skjoldet.

Dette betyr at når det gjelder de nedre modulene. To, igjen T2, for dette trenger du en oppløftet ferdighet [våpenoptimalisering] i 4k, det er bedre å laste det ned jo før jo bedre, ellers vil det være veldig vanskelig å få plass til skip. [Våpenoptimalisering] reduserer CPU-forbruket til bæreraketter.
Her har vi to [ballistisk kontrollsystem II] for å øke DPS-skaden til missilene.

Neste modul er - igjen her meta femte. Øker strømmen av energi til skjold ved å øke ladehastigheten, også en viktig modul som forbedrer tankkapasiteten vår.

Og den siste modulen er [Power Diagnostic System II] uten denne modulen vil alle de andre rett og slett ikke passe inn, det er obligatorisk for Caracal. Det er usannsynlig at det vil være mulig å erstatte det selvfølgelig, du kan eksperimentere med passform.
Det jeg ser nå: tror jeg den optimale Caracal-passformen for å utføre misak på tredje nivå. Det vil si, hvis du ikke kan drake ennå, men allerede ønsker å fly, så er det fornuftig å passe en slik Caracal.

Og rigger, rigger er allerede obligatoriske for oss og de er fikset dette er tre burgere per skjold som vil tillate dette skjoldet å regenerere raskere. Det finnes alternativer med forlengere, men de gir betydelig mindre enn borgerne for skjoldet for å øke det maksimale volumet - vi får mindre tank enn ved å øke skjoldregenereringshastigheten.


I prinsippet, når det gjelder Caracal-passformen, er det alt! Hovedtrekket til dette skipet er at det er i stand til å passere tredje nivå oppdrag holde seg ganske komfortabel i en avstand på 40 kilometer fra målet. Dette lar oss ta en tilstrekkelig mengde skade og krever ikke at vi hele tiden rewarp hvis vi opprettholder en konstant avstand til målet, så er det fullt mulig å passere bollene på tredje nivå.

Ulempen med dette skipet er at det har ganske lav DPS. Som du kan se, er 151 DPS fra fem rakettkastere og rakettene mine pumpet til tre og kan utvikles mer til fem. Og forresten er det to små droner til som kan plasseres i Karakal, de gir 34 DPS, droner vil alltid være nyttige for deg i tilfeller hvor du møter små mål. Som er bedre å beholde og forgifte med små droner mens du takler hovedfienden og fjerner DPS – altså batelskip og batelcruiser.

Foruten en til viktig funksjon er missilene jeg legger i koffertene dine, ta dem med hvilken fiende du enn møter. Men ikke glem at det ville være en god idé å ta med deg noen få [huk-raketter] T2, dette betyr at de vil være mer effektive til å treffe små mål hvis dronene plutselig mislykkes. I tillegg er det et alternativ [Caldari Navy Scourge Heavy Missile] av fraksjonsmissiler fra dem, det er fornuftig siden DPS, ifølge beregninger, er litt høyere og prisen på disse missilene er høyere. Det er alt i tilhengeren med caracal passform, la oss fly til bollen og se om alt er i orden.

Hva du skal fly for innledende oppdrag på 1. og 2. nivå, eksempler på skipstilpasning og nødvendige ferdigheter

Sekvensen for å studere kveldsskip fra Caldari-grenen for å fullføre oppdrag:

Kestrel -> Caracal -> Drake -> Tengu

Kestrel - T1 fregatt, aktiv tank, nivå 1 oppdrag

Caracal - T1 cruiser, passiv tank, nivå 2 oppdrag

Drake - T1 battle cruiser, passiv tank, nivå 3 og 4 oppdrag

Tengu - T3 strategisk cruiser, passiv eller aktiv tank, nivå 4 oppdrag.

Skipene i denne grenen er beskyttet av panelmoduler

Under aktiv tank beskyttelse av den aktive NR-skjoldpumpemodulen er underforstått

Passiv tank - beskyttelse ved hjelp av moduler som øker graden av skjermmotstand forskjellige typer skade og øke utvinningsgraden til det passive skjoldet.

I denne artikkelen skal vi se på bragdene for eve-skipene Kestrel og Caracal

Nivå 1-oppdrag og tårnfalk-passform

Caldari-fregatten Kestrel har en bonus for å øke skaden gjort av Light Missiles med 5 % og øker hastigheten til guidede missiler med 10 % per ferdighetsnivå (Caldari Fregate)

Kestrel T1 passer for nivå 1-oppdrag.
Høy strømkontakt

4x eksperimentell TE-2100 lett rakettkaster

(Scourge Light Missile)

Middels strømkontakt

Middels azeotropisk avdelings salubritet I
Eksperimentell 1MN etterbrenner I
Begrenset adaptiv usårbarhetsfelt I

Lav strømkontakt

Beta Reactor Control: Diagnosesystem I
Micro Auxiliary Power Core I

Riga



I denne passformen er det et stort forbruk av kondensatorenergi fra skjermmodulen Liten C5-L nødskjoldoverbelastning I, så ikke hold den på hele tiden. Vi skrudde den på i et par sykluser, pumpet ut skjoldet og slo den av, i løpet av denne tiden vil skipets kondensator bli gjenopprettet.

Montering av denne passformen på et skip.

Se informasjonen om modulene i fanen "Krav" for å se de nødvendige ferdighetene.

Eksempel Micro Auxiliary Power Core I-modul - ferdighetskrav.

For mer informasjon om skipsmoduler og hva de er ansvarlige for, se artikkelen "Ship Fit - Basics..."
Ferdigheter for å installere T1-moduler og øke skipets defensive og offensive parametere.

  • Caldari Fregate nivå 3 - evnen til å fly på Kestrel, denne ferdigheten øker også skaden fra missiler og flyhastigheten deres.
For at denne skal passe på skipet ved PG og CPU og økende kondensator skip må du ha (lære) ferdigheter
  • CPU-administrasjonsnivå 3. - øker skipets CPU
  • Styring av strømnettet nivå 3. - øker skipets GHG-reaktor og muligheten til å installere en Micro Auxiliary Power Core
  • Skjoldoppgraderinger lvl 3. - å installere skjoldutvidelsesmoduler og redusere belastningen på CPU.
  • Energy Grid Upgrades Level 3 - for å installere omfordelingsmoduler som Capacitor Power Relay, Shield Power Relay, Power Diagnostic System og redusere CPU-krav for installasjon
  • Kondensatorstyring nivå 3 - øke volumet av skipets kondensator
  • Driftsnivå for kondensatorsystemer 3- øke hastigheten på opplading av kondensatorenergi
  • Våpenoppgraderinger nivå 3 - reduserte CPU-krav for skipsvåpen og muligheten til å installere ballistisk kontrollsystem
Skipsbeskyttelse - skjold
  • Shield Upgrades Level 3 - for installasjon av Shield Extender (Medium Azeotropic Ward Salubrity I) og redusere kravene til drivhusgasser.
  • Skjermkompensasjonsnivå 3 - for å installere en aktiv skjoldpumpemodul (Small C5-L Emergency Shield Overload I) og redusere kondensatorforbruket.
  • Shield Management nivå 3 - øke volumet av skipets skjold
  • Skjoldoperasjon lvl 3 - øker hastigheten på passiv skjoldlading
  • Taktisk skjoldmanipulasjon nivå 3- for å installere beskyttelsesmoduler basert på Adaptive Invulnerability Field resists

Fart, manøvrerbarhet av skipet

  • Navigasjon 3р - øk grunnhastigheten til skipet
  • Evasive Maneuvering IV - øker manøvrerbarheten til alle skip
  • Etterbrenner nivå 3 - for å passe til 1MN etterbrenner og redusere kondensatoren som kreves for å aktivere AB
  • Drivstoffsparingsnivå 3 - reduserer kondensatorens energiforbruk av etterbrennermodulen
  • Akselerasjonskontroll nivå 3 - øk hastighetsøkningen for etterbrenner
  • Warp Drive Driftsnivå 3 - reduserer kondensatorenergien som kreves for et warp-hopp
Målinnsamlingssystem
  • Målstyring nivå 3 - +1 ekstra mål per ferdighetsnivå
  • Signaturanalyse nivå 3 - økt målinnsamlingshastighet
  • Langdistansemålretting nivå 3. - økt måloppkjøpsområde
Bevæpning
  • Missile Launcher Operation nivå 3- grunnleggende, bestått ferdighet. Øker brannhastigheten til PU.
  • Missile Bombardment nivå 3 - øker rakettens flytid
  • Missile Projection level 3 - øker hastigheten på missiler
  • Rapid Launch nivå 3 - forbedrer brannhastigheten til utskytningsrampen

For å øke effektiviteten til våpnene dine og følgelig skaden som er utdelt, må du lære deg ferdighetene

Missile Launcher Operasjon opp til nivå 5- ytterligere økning i brannhastighet rakettkastere og muligheten til å lære følgende ferdigheter:

  • Veiledet missilpresisjonsnivå 3- redusere eksplosjonsradiusen til missiler. Nødvendig for å skyte på små mål.
  • Målnavigasjonsprediksjon nivå 3- øker eksplosjonshastigheten til raketter. Nødvendig for å skyte mot raske mål.
  • Lette missiler lvl 3 - økt skade fra lette missiler.
  • Warhead Upgrades lvl 3 - øker skaden forårsaket av alle typer missiler.
Riga
  • Mekanikk 3. nivå - bestått ferdighet
  • Jury Rigging nivå 3 - bestått ferdighet
  • Shield Rigging nivå 3 - muligheten til å installere Core Defense Field Extender-rigger og redusere dem negativ påvirkning(skipsignatur)

Tips: Lær Connections-ferdighetene for å øke standens vekst når du jobber for agenter. Jo raskere standen din vil vokse, jo raskere vil du gå videre til oppdrag på neste nivå. For mer informasjon om agenter og typer stands, se artikkelen "Interaksjon med eve-agenter..."

Hvis du har nådd nivå 2-oppdrag, kan du overføre til cruiseren Caracal, hvis du fortsatt flyr nivå 1-oppdrag, er det fornuftig å fullføre ferdighetene for å installere T2-moduler og ferdigheter for å øke effektiviteten til våpen, beskyttelse, hastighet ...

Monter Kestrel med T2 utstyr.

Høystrømskontakter

4x eksperimentell TE-2100 Light Missile Launcher (Scourge Light Missile)

Medium strømkontakter

Medium Shield Extender II

Adaptiv usårbarhetsfelt II
Liten C5-L nødskjoldoverbelastning I

Koblinger for lavt strømforbruk

Micro Auxiliary Power Core I
Strømdiagnosesystem II

Riga

2x Small Core Defence Field Extender I
Liten halvlederminnecelle I

Ferdigheter for T2-moduler

For å installere denne funksjonen må du trene følgende ferdigheter til nivå 4:

  • CPU-administrasjonsnivå 4
  • Skjoldoppgraderinger lvl 4
  • Taktisk skjoldmanipulasjon lvl 4
  • Energinettoppgraderinger nivå 4

Disse ferdighetene vil være nyttige for å tilpasse T2-moduler til Caracal, Drake, Tengu og andre skip.

Råd:For å bli mer komfortabel med spillet, gå gjennom prøve- og treningsoppgavene et par ganger. Penger fra den første prøveversjonen kan overføres til den andre, gjennom overføring av utstyr og skip fra en prøveversjon til en annen For å hjelpe nykommere til spillet "Prøveabonnement i 21 dager og en bonus fra siden...".

Nivå 2-oppdrag og skipet for å fullføre dem

På oppdrag på 2. nivåsaften vil du møte farligere NPC-skip. Og følgelig bør også skipet ditt bli mer beskyttet. Derfor beveger vi oss fra fregatten til krysseren. Sammenlignet med en fregatt har en cruiser allerede mer skjold, rustning, CPU, PG og flere kontakter.

For budsjettpasset T1 cruiser Caracal, trenger du ferdighetene som er oppført ovenfor for Kestrel For å kontrollere cruiseren og øke bonusene for våpen, må du lære deg Caldari Cruiser-ferdigheten - nivå 3.


Ferdighetsbonus Caldari Cruiser, per ferdighetsnivå: økt brannhastighet for lette utskytere raske missiler(Rapid Light), Heavy Missile Launcher og Heavy Assault Missile Launcher 5 % økt hastighet på Rapid Light, Heavy Missile Launcher og Heavy Assault Missile Launcher med 10 % I Caracal-passformen vil vi bruke Rapid Light Missile Launcher.

Tilpass T1 Caracal for oppdrag på nivå 2.

Høy strømkontakt

Middels strømkontakt

2x Stor F-S9 Regolith Shield Induction
Eksperimentell 10MN etterbrenner I
2x begrenset adaptiv usårbarhetsfelt I

Lav strømkontakt

2x ballistisk kontrollsystem I
2x Beta Reactor Control: Diagnosesystem I

Riga

Dronbay

2x Hobgoblin I For droner, se artikkelen "Droner - klassifisering, ferdigheter..."

Av denne passformen er de dyreste modulene rigger, hvis du ikke har nok penger, installer rigger for å øke skipets motstand, de er billige

  • Medium Anti-EM Skjermforsterker I
  • Medium anti-termisk skjermforsterker I
  • Medium anti-kinetisk skjermforsterker I

Hvis det er påstander om å kjøpe en dyrere passform, installer T2-moduler

Ferdighetene for T2-moduler ligner på ferdighetene for Kestrel (se ovenfor)

I tillegg til

Våpenoppgraderinger - Nivå 4 for ballistisk kontrollsystem II

Tilpass T2 Caracal for oppdrag på nivå 2.

Høy strømkontakt

5x prototype "Arbalest" Rapid Light Missile Launcher (Scourge Light Missile)

Middels strømkontakt

2x Large Shield Extender II

2x Adaptive Usårbarhetsfelt II

Lav strømkontakt

2x ballistisk kontrollsystem II
2x Power Diagnostic System II

Riga

Medium Core Defence Field Purger I2x Medium Core Defence Field Extender I

Dronbay

2x Hobgoblin I
Når du fullfører kveldsoppdrag, bruk Forskjellige typer missiler avhengig av NPC-fraksjonen. For mer informasjon om hvilken type skade som skal ramme NPC-er, se her "Informasjon for jegere og agentrunners..."

Typer T1-missiler for Kestrel og Karakal:

  • Inferno Light Missile - termisk skade
  • Mjolnir Light Missile - EAT skade
  • Nova Light Missile - eksplosiv (Expl) skade
  • Scourge Light Missile - kinetisk skade

Du kan bruke Caldari Navy fraksjonsmissiler de er litt dyrere, men de gjør også mer skade.

Se hva slags uskreven informasjon som er på oppdraget i tabellen. finne noe å slå henne med. La oss si at Guristas trenger å ødelegge Scourge Light Missile - en kinetiker.

For å beskytte Caracal, i stedet for to Adaptivt usårbarhetsfelt, som dekker alle motstander på skipet, plasserer profilmoduler for beskyttelse i henhold til en type resist. Profilmoduler vil gi bedre beskyttelse, men med en motstand hver. Dette er tilfellet hvis du er sikker på at NPC gjør skade på en eller annen måte bestemt type. La oss si Guristas skade med kinetisk (79%) og termisk (20%). Dette betyr at for å fullføre oppdraget med Guristas, i stedet for to Adaptive Invulnerability Fields, kan du installere Thermic Dissipation Field II (termisk beskyttelse), Kinetic Deflection Field II (kinetic protection). EAT-motstanden til skipet vil være helt åpen, men fordi... Guristas bruker ikke EM-våpen, så det spiller ingen rolle. Hvis du med null EM-beskyttelse blir truffet av en NPC med EM-våpen, vil du veldig raskt miste skipet, fordi skaden påført av ikke-skrevne tegn vil være 100 %, og ved å øke skipets motstand reduserer vi denne skaden.

Råd: Ikke glem å berge restene av ødelagte NPC-skip. Dette vil gi deg ekstra inntekt. Hva er berging og på hvilket skip er det mer effektivt å berge, se artikkelen «Bergning i EVE. Eller demontere restene av skip ..."

Corax i EVE Online er en Caldari State destroyer designet for å bruke bæreraketter; Blant de viktigste fordelene er en god balanse av egenskaper for PVP og PVE. Som andre representanter for denne klassen, kombinerer Corax ildkraft, nær en standard cruiser, og manøvrerbarheten til en fregatt. I denne artikkelen vil vi se på egenskapene til skipet og dets tilpasningsmuligheter.

Corax-skipet og Caldari-filosofien

Caldari militære doktrine kan beskrives ganske nøyaktig med uttrykket "styrke i antall." Budskapet som sendes til fienden må være kraftig og entydig. Dette gjelder likeså fredsforhandlinger og reelle brannkontakter – det skal ikke være noen grunn til å tvile på styrken til Caldari-ånden, eller det faktum at den første streiken vil bli fulgt av andre.

Corax matcher Caldari militæretos 100%. Han regner ikke bly på motstanderne og steker dem ikke med lysstråler. I stedet gir den kraftige, smertefulle slag i jevnt tempo, raskt nok til å forskyve målet og få dem ut av balanse. Høy DPS gjør at den kan brukes i ekte kampoperasjoner. Begynn å spille EVE i dag med en gratis prøveversjon og delta i store PVP-kamper med veteraner!

Langdistansevåpen og manøvrerbarhet er fordelene med en destroyer

Corax er en Caldari-ødelegger introdusert i Retribution-utvidelsen. For nyere kapselere som liker gameplay sentrert rundt bruken av rakettkastere, er dette det neste skipet etter Kestrel. Destroyeren er et overgangssteg til cruiseren Caracal. Alle spillere kan starte sin kampreise fra dette skipet.

Corax i EVE Online presterer ganske bra som snikskytter takket være hans et stort antalløverste spor. Siden den har ganske skjør rustning, avslører den sitt fulle potensial når den kjemper på en avstand på mer enn 20 kilometer. Ved å holde motstandere i sjakk og bruke skipets fulle potensial, kan en kompetent Corax-pilot enkelt navigere i de fleste nivå 1- og 2-oppdrag. Den samme faktoren har gjort Corax til en kraftig PvP-ødelegger som enkelt kan kite andre skip i sin klasse med relativ letthet. Selv en nybegynner kan finne ut av det ganske raskt!

Corax kan flys effektivt med en veldig liten investering av ferdighetspoeng og en minimal investering i ferdighetstreet Missile Launcher Operation. Som sådan fungerer det som en effektiv introduksjon til missilkampfeltet for både nybegynnere og veteraner på jakt etter nye muligheter.

DPS-prestasjoner for Corax i EVE Online

Corax-passformen for PVP i EVE Online er som følger:

  • 7x Arbalest Compact Light Missile Launcher;
  • 5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive I;
  • F-90 posisjonssensor subrutiner;
  • Phased Weapon Navigation Array Generation Extron;
  • Warp Disruptor II;
  • Ballistisk kontrollsystem II;
  • Lite polykarbon motorhus I;
  • Liten Anti-EM skjermforsterker I;
  • Liten tilleggsstrømruter I.

Hvis du trenger et budsjettalternativ snikskytterplattform for å fullføre T2-oppdrag, dra nytte av dette utvalget av passform.