Wolfenstein jaunā pasūtījuma uzlabojumi. gribas

1. nodaļa


Spēle sākas lidmašīnā – uzreiz mums tiek dots uzdevums nobloķēt cauruli. Mēs to aizveram un atgriežamies salonā, tad ejam pa atvērtajām durvīm un nogriežam visus stiprinājumus, lai izmestu kravu. Atgriežamies kajītē.


Mēs apsēžamies pie ieroča un šaujam uz ienaidniekiem, kas lido pret mums. Pēc nelielas avārijas izmantojam pirmās palīdzības aptieciņu. Tagad jums ir jāpārlec no vienas lidmašīnas uz otru. Mēs runājam ar karavīriem un dodamies uz kabīni.


Skatāmies video un runājam pa telefonu, saņemam uzdevumu. Salaužam kastes un slīdam zem robota. Mēs iegremdējamies zem ūdens un peldam uz citu lidmašīnu, ja iznāksi, dabūsi lodi. Uzkāpjam lidmašīnā un apsēžamies pie ložmetēja. Mēs nošaujam visus pretiniekus un pēc tam runājam ar karavīriem.


Tagad ātri skrienam uz priekšu un iekāpjam grīdas bedrē. Mēs virzāmies uz priekšu, paņemam granātas un ar tām uzspridzinām tornīti. Mēs ejam tālāk un šaujam pa fašista kājām, kurš stāv aiz durvīm. Mēs ejam tālāk, nogalinot pretiniekus. Nocietinājumā atrodam karti.


Tagad mēs ejam pa karti līdz pirmajai pozīcijai. Mēs nogalinām pretiniekus un uzņemam dinamītu. Tad ir divi veidi: jūs varat uzspridzināt durvis vai nedaudz atkāpties un uzspridzināt lūku grīdā.



Kāpjam augšā pa virvi, apskatot atvērtos logus tieši un sānos. Bez parastajiem karavīriem būs arī ložmetējs. Pašā augšā lecam logā.



Tālāk kāpjam ārā pa logu. Pa ceļam satiksim karavīrus ar ložmetēju un suni, labāk viņus uzreiz nogalināt. Mēs stāvam aiz ložmetēja un nogalinām pretiniekus. Izmetam ložmetēju un dodamies tālāk, ar lauzni salaužam baļķi un lecam pēc karavīriem uz otru krastu.


Kad pamostaties, jums tiks lūgts atrast atslēgu. Tas atrodas vienā no atvilktnēm. Mēs satveram ievainoto karavīru un vilkam ārā. Tagad mums ir jāuzvar liels metāla ienaidnieks. Ļoti labi to izdarīt, paņemot rokās divus ieročus. Tad mums ir jāizvēlas, kurš no diviem karavīriem mirs.


2. nodaļa


Skatāmies video un uzbrūkam karavīram. Tad tiekam galā ar apsargiem koridorā. Mēs ejam uz kāpnēm un paņemam bisi. Mēs ejam lejā un atrodam vadības paneli. Aiz pogas, kas atver durvis, ir kešatmiņa, kurā varat saņemt veselības uzlabojumu.


Mēs atstājam ēku un nogalinām ienaidniekus. Ērtības labad varat paslēpties aiz kādas no automašīnām. Ejam pie meitenes un skatāmies video.


3. nodaļa

Mēs nokāpjam pagrabā un skapī atrodam priekšautu un figūriņu. Mēs izņemam glāzes no kastes un sākam spīdzināt virsnieku. Noskatāmies video un dodamies ceļā. Tad jūs varat iet vai nu slepus, vai nogalinot visus. Atbrīvojam teritoriju un dodamies uz mašīnu.


Tālāk mēs uzkāpjam tornī un pārejam uz blakus esošo struktūru. Dodamies lejā, sekojam zīmei un ejam augšā pa kāpnēm. Mēs nogalinām pretiniekus un nospiežam pogas. Atbrīvojam vietu tālāk, pavelkam sviru un dodamies atpakaļ uz mašīnu.


Tīrīšana nākamā daļa un sagatavoties cīņai ar diviem robotiem. Jūs varat tos šaut no ložmetējiem, kas uzstādīti uz torņiem. Vai arī varat nospiest pogas automašīnu aizmugurē, no kurienes nāca roboti.


4. nodaļa


Ielej kafiju un kopā ar virsniekiem ejam garām galdiņam. Viņi neļaus mums iet tālāk un lūgs apsēsties un kārtot testu. Izvēlamies bildes, kas mums patīk un dodamies uz savu istabu. Skatāmies video. Kāpjam ārā pa logu un ilgi ejam pa dzega. Mēs ejam pa cauruli un ieejam lūkā.


Telpā jāatrod griezējs un tam paredzētais akumulators. Ejam augstāk un izgriežam restes, aiz viena no kurām būs slēpnis. Tagad mēs lecam no vienas ēkas uz otru un nogalinām karavīrus. Pie sienas var atrast atrašanās vietas karti. Ejam tālāk, tiekam galā ar ienaidniekiem, kāpjam ārā pa logu un uzlecam uz autobusa jumta.


Uzkāpjam augšā un ejam gar jumtu. Pie malas ar speciālu instrumentu nogriežam ķēdi un nogalinām karavīrus. Šeit labāk tos rūpīgi noņemt pa vienam, iemetot tiem nazi. Jums arī jāuzmanās no tornīšiem un netuvojieties sarkanajiem stariem. Mēs ejam tālāk un stūrī atrodam cauruli, kurā mums jāiet lejā.


Mēs ejam lejā un uzreiz skrienam pa labi no lielā robota. Ātri nogriežam ķēdi un dodamies lejā. Tad nogriežam restīti un ejam vēl zemāk.


Kāpjam pa ventilāciju un pie izejas atrodam kareivi, kas atslogo tualeti. Mēs viņu nogalinām klusībā. Tālāk būs vēl vairāki karavīri un suns. Istabā ar gultām pie sienas pie loga paņem atslēgu un ar to atver durvis beigās.


Mēs ejam pa tiltu un nogriežam ķēdi no durvīm. Zemāk vienā no ogļu kaudzēm var atrast dārgumu. Ejam tālāk un, uzlauzuši slēdzeni, atkal tiekamies ar milzīgu robotsuni. Mēs bēgam no viņas un nogriežam ķēdes. Tagad mēs braucam ar liftu un atbrīvojam ieslodzītos.


Mēs uzkāpjam uz galda, nogriežam ķēdi un nogalinām pretiniekus. Mēs ejam uz priekšu, šaujot atpakaļ no ienaidniekiem, un dažviet ieslodzītie palīdzēs. Izslēdzam elektrību un sekojam partnerim tālāk. Kad viņš atver durvis, mēs viņu aizsedzam. Esiet uzmanīgi, dodoties ārā. Ielecam mašīnā pa kreisi un braucam uz priekšu. Kad automašīna apgāzīsies, jums būs jāizkāpj no tās, lai nenotiktu ar cisternu.


5. nodaļa


Lecam ūdenī un dodamies uz patversmi. Mēs runājam ar bijušo nacistu. Istabā ar sievieti atrodam dokumentus pie galda. Aiz meitenes gleznas var atrast dārgumu. Jums joprojām ir jāuzkāpj uz augšu un jāpaņem stienis. Mēs ejam lejā uz Maksa istabu un salaužam koka gabalu, aiz kura ir paslēpti dokumenti. Tagad atgriezīsimies pie Karela.


Braucam ar mašīnu uz vēlamo vietu. Mēs skatāmies video un sākam virzīties uz mērķi. Mēs ieejam ejā, kurā deg gaisma. Tur jums būs jāizveido rīks. Tagad jums ir jāgriežas cauri restēm un atkal jābēg no robotsuņa. Mēs skrienam taisni un veicam taku. Tagad, kad robotsuns beidzot ir apturēts, jums būs jānogalina vairāki karavīri un liels robots.


Ēkā ienaidnieku pūļi nekavējoties sāks uzbrukt jums, tāpēc labāk paslēpties labajā pusē uz kāpnēm vai kreisajā istabā, lai visus nošautu no aizsega. Tur jūs varat atrast arī seifu ar paaugstinātu veselību. Uzkāpjot augšā un iekāpjot lūkā, var iegūt dārgumu, un vienā no hallēm plauktā atrodas vēl viena.


Mēs paceļam durvis un nogalinām karavīru. Uzkāpjam augšā un nospiežam pogu galvenajā telpā. Tagad mēs uzlecam uz sijas, nogalinām tur sargus un nogriežam ķēdi uz lūkas. Uzkāpjam uz lifta jumta un stāvam uz platformas, tagad šaujam pa bremzēm.


Mēs ieejam telpā, kur tiek pārbaudīti ieroči. Mēs uzkāpjam un sagriežam ķēdes, kas notur plāksni testēšanas kamerā. Sāksim testu. Paņemam jauno ieroci un ar to sienā iegriežam caurumu. Uzkāpjot un izgriežot caurumu, jūs varat atrast dārgumus. Tagad mēs atiestatām citu liftu.


Nākamajā vietā būs daudz ienaidnieku, tāpēc mēs tos rūpīgi nogalinām. Ir daudz kastu, kurās varat atrast bruņas, pirmās palīdzības aptieciņas un munīciju, ja kāda no tām beigsies. Helikopteri ir aprīkoti ar ložmetējiem, kas var atvieglot cīņu. Kad esat nogalinājis visus karavīrus un virsniekus, parādīsies liels robots. Uz tā var izmēģināt jaunus ieročus, telpas centrā ir divas ieroču uzlādes stacijas. Ērtākais veids būtu vadīt robotu pa apli. Uzvarējuši robotu, mēs ejam uz istabu, kur viņš iznāca, un uzkāpjam augšā. Mēs nokāpjam un pārvedam līdzdalībnieku helikopterā.


7. nodaļa


Slepenais līmenis


Pēc ierašanās bāzē tur atvērsies slepenais līmenis. Jūs to varat atrast, dodoties uz pašu augšpusi un guļot uz gultas, kas atzīmēta ar murgu. Jūs varat nokārtot šo līmeni katru reizi, kad pēc uzdevumu veikšanas atrodaties bāzē.


Mēs runājam ar Aniju un saņemam no viņas uzdevumu. Mums jāatrod betons, kas pārklāts ar pelējumu, bet vispirms mums ir jāpaņem atslēga no mūsu drauga. Pa ceļam paņem dokumentus istabā blakus svešajai meitenei. Mēs nokāpjam pagrabā un atrodam piesārņotu betonu. Pa kreisi jāņem zāģis, bet tu iekritīsi kanalizācijā. Tagad jāmeklē izeja. Kanalizācijas caurulēs var atrast vairākas noderīgas lietas. Atgriezušies augšā, nozāģējām betona gabalu un devāmies pie Annas.


8. nodaļa


Tagad mēs nonākam nometnē. Mēs ejam ar pūli pa gaiteni, tad mūs aizsūta uz istabu, te vajag iebāzt roku aparātā, lai ieliktu numuru un uztaisītu žetonu. Ejam tālāk telpā, kur mums jāstrādā - jāmaisa betons. No sarunas ar Āfrikas partizānu mēs uzzinām, kur atrast īstais cilvēks. Lai to izdarītu, jums ir jāsalauž betona maisītājs. Nospiediet: pa labi, pa kreisi un atpakaļ. Atkārtojiet, līdz mēs pārtraucam pogu. Tagad paņemam nokritušo daļu un iemetam betona maisītājā. Pēc rūpnieciskās avārijas mēs runājam ar ieslodzīto labajā pusē. Tagad pa sarkano izeju dodamies uz kazarmām.


Mājā atrodam vecu vīru un noskaidrojam, ko darīt tālāk. Dodamies uz ēku teritorijas galā. Pirms došanās iekšā sarunājam ar tumšādaino meiteni, lai saņemtu papildus uzdevumu.


Tiklīdz tu nokāpsi lejā, tevi sagrābs. Kad pamostaties, sāciet nogalināt sargus, tas ļoti labi darbojas slepenajā režīmā. Vienā no istabām pie sienas var atrast karti. Lai pabeigtu papildu uzdevumu un nogalinātu nazi, jums ir jāatgriežas nedaudz atpakaļ. Tagad atrodam pogu un izslēdzam drošības sistēmu. Mēs izejam ārā un pastāstām meitenei par nogalināto Nazi. Mēs runājam ar vectēvu un dodamies uz otru spārnu.


Mēs ejam cauri rūpnīcai un uzkāpjam pa sastatnēm. Šeit mēs arī ejam cauri slepenā režīmā, ja jūs ejat pa kreisi un uzmanīgi nogalinat suni un sargu, varat atrast nazi. Mēs ejam lejā un atrodam spēka agregātu.


Noskatāmies video un sēdāmies pie robota stūres. Mēs nogalinām visus karavīrus ar ložmetēju, bet labāk ir šaut ar raķetēm uz robotiem. Mēs sasniedzam beigas un izlaižam vectēvu. Kamēr viņš atbrīvos ieslodzītos, mums būs jāšauj atpakaļ no ienaidniekiem. Uzvarējuši visus, mēs nokāpjam lejā un dodamies uz garāžu, kas atrodas kreisajā pusē, jūs varat atrast dārgumu. Iekāpjam mašīnā un braucam prom no turienes.


Pirmkārt, jūs varat doties gulēt, lai uzlabotu veselību. Varat arī doties gulēt augšstāvā, ja vēlaties spēlēt Wolfenstein 3D. Tagad mēs ejam uz helikopteriem un runājam ar draugu, lai uzzinātu, kur atrodas metināšanas iekārta. Tagad mēs atgriežamies galvenajā zālē un runājam ar melno vīrieti. Tālāk mēs nirst pēc nokritušā degļa.


Izpeldējam un uzkāpjam līdz malai. Pielādējam ieroci un pārejam uz otru pusi. Mēs izšaujam augšpusē kāpņu stiprinājumus. Mēs uzkāpjam augšā un atrodamies istabā ar piekārtām kastēm. Mēs izšaujam stiprinājumus no visām kastēm. Tagad jums ir jānogalina parādītie roboti. Uzvarējuši pretiniekus, izejam pa durvīm un kāpjam ventilācijā. Tur jums būs jāpārgriež ķēde, kas aizver durvis.


Kad atgriezīsities galvenajā zālē, parunājiet ar raudošo meiteni. Lai viņai palīdzētu, jums jāatrod pazaudēts gredzens, kas atrodas tualetē augšējā stāvā. Atdodam degli vectēvam un ķeramies pie jauna uzdevuma.


10. nodaļa


Uzkāpjam zemūdenē un iepeldējam ejā. Pirmo eju aizslēgs režģis, lai to atvērtu, ir jāpārgriež ķēde. Lai atvērtu otro eju, jums vajadzēs peldēt un nogriezt ķēdi otrā pusē. Tad būs telpa ar lielām skrūvēm. Šeit jums jāuzkāpj pa kāpnēm un jāpagriež svira tā, lai pirmās un otrās skrūves caurums būtu apakšā. Izpeldot pa otro skrūvi, var atrast pāris dārgumus. Pirmais būs uzreiz, bet otrais būs tuneļa galā kreisajā pusē.


Mēs izkāpjam uz zemes, caurulē. Atrodam vadības telpu un pavelkam sviru, lai paaugstinātu ūdens līmeni. Tagad brauksim tālāk. Nākamajā istabā mēs nogriezām ķēdes pie raktuvēm, lai atbrīvotu ceļu tālāk. Tad atrodam eju un meklējam liftu. Tad žogā būs jāizgriež bedre.


Tagad vispirms iztīrām teritoriju, šeit būs daudz ienaidnieku. Pēc tam mēs pavelkam sviru un nogalinām robotu, kas parādās. Tad atkal atveram durvis un atrodam vadības telpu. Tiklīdz jūs nospiedīsit pogu, parādīsies pretinieku bars, starp kuriem būs pāris roboti. Tagad dodamies uz vilcienu un dodamies tālāk.


11. nodaļa


Mēs izejam no torpēdas. Visus pretiniekus iznīcinām slēpti vai ar šaušanu. Uzkāpjam augšā un vienā no istabām noņemam karti no sienas. Mēs ejam tālāk un nogalinām karavīrus kajītēs, no kurām vienā var atrast arī dārgumus. Tālāk mums būs kauja ar diviem bruņu karavīriem, vislabāk tos nogalināt ar bisēm. Nākamajā istabā mūs atkal sagaida daudzi pretinieki. Šeit nav kur slēpties, tāpēc jums jābūt uzmanīgiem. Stūrē mēs veicam nepieciešamās darbības.


Jūs tagad esat zem ūdens. Dodieties uz galveno zāli un iedodiet vecajam vīram ieroci, kad viņš to lūdz. Mēs ejam uz istabas centru, pa kreisi uz akmeņiem var paņemt dārgumu. Šaujam pa bumbiņām un veidojam kāpnes. Pēc konstrukcijas ieslēgšanas dodieties uz citu istabu, nepalaidiet garām tur esošo plauktu.


Spiežam bumbu un uzlecam uz dzegas. Tālāk dodamies uz karieti un tur atrodam zemstobra granātmetēju. Mēs iznīcinām tornīti un dodamies uz citu karieti. Tā mēs pārejam uz tilta otru pusi. Tālāk mūs sagaida bars ienaidnieku, no kuriem viens būs bruņās. Mēs viņus nogalinām un ejam augšā. Pārejam pa siju uz citu vagonu un savācam tajā iekšā visas vērtīgās mantas. Tagad jūs varat izmantot snaipera šauteni un nogalināt visus ienaidniekus.



Kad helikopters ierodas, labāk nesēdēt pie ložmetēja ilgi, jo suns tev uzbruks. Mēs lecam lejā un ieņemam pozīciju pārsegā labajā pusē. Šeit jūs varat atrast arī seifu, kas jums palielinās dzīvību skaitu. Piebeidzam karavīrus un dodamies uz karieti.


13. nodaļa


Ierodamies punktā un dodamies uz kontrolpunktu. Tad caur bagāžas nodalījumu dodamies uz blakus istabu. Atrodam ieroci un atveram nākamo istabu. Nogalinām karavīrus un dodamies tālāk. Netālu no sarkanā ģeneratora jūs varat atrast ieroča jauninājumu. Tālāk koridorā iztīrām visus nodalījumus. Jūs varat iet caur ventilāciju. Mēs ejam tālāk, nogalinām ienaidniekus un dodamies atpakaļ uz ventilāciju. Tagad atrodam sarkano cauruli un iekāpjam tajā. Atrodam skafandru un uzvelkam. Mēs sasniedzam Mēness virsmu. Mēs ejam uz priekšu un nogalinām divus robotus, tad uzlecam uz platformas.


Ieejam ēkā un novelkam skafandru. Uz letes pa labi paņemam skalpeli un dodamies kaujā. Šeit jūs varat uzmanīgi staigāt pa ventilāciju vai vienkārši nošaut visus. Tagad braucam ar liftu augšā. Mēs nogalinām karavīrus un ieejam ejā. Mēs izejam zālē un nospiežam pogu. Kreisajā pusē varat atrast seifu ar veselības uzlabojumu. Mēs iekāpjam lūkā un dodamies tālāk, nogalinot sargus. Tagad rāpjamies pa ventilāciju uz liftu. Mēs izkāpjam no lifta uz platformas. Tagad ejam uz eskalatoru. Vienā no istabām var atrast dārgumu.


14. nodaļa


Mēs atvairāmies no ienaidniekiem. Tad izejam un lielās telpas galā iekāpjam bedrē pa kreisi, kur nogriežam ķēdes un dodamies lejā. Tagad mums jānogalina karavīri un jānolaiž stends. Mēs dodamies tālāk un dodamies lejā. Mēs rūpīgi nogalinām apsargus, nav jēgas grūstīties uz priekšu.


Tagad mums ir jānotriec helikopters, tāpēc labāk ir uzkāpt uz labo pusi un šaut no loga ar zilo ekrānu. Mēs ejam lejā un šaujam atpakaļ no ienaidniekiem. Mēs uzkāpjam uz stiprinājuma konstrukcijām un dodamies uz leju līdz caurulei.


Labāk nekavēties patversmē, mēs izskrienam un slēpjamies kanalizācijā. Ieroča pielādēšana. Tagad jums ir jāprovocē robots, lai tas nojauc vāku. Tagad mēs šaujam uz viņa ieročiem, kad tie kļūst sarkani. Vispirms mēs salaužam sešas instalācijas un pēc tam pašu struktūru. Jums jāiešauj robotam acī, kad tas mērķē. Pēc tam ātri skrienam zem robota un šaujam pa atveramo lūku. Mēs atkārtojam iepriekš minēto, līdz uzvarēsim robotu.


Mēs šaujam atpakaļ uz karavīriem, līdz Makss atņem drauga ķermeni un atver lūku. Dosimies turp un gatavojamies nogalināt daudz ienaidnieku. Mēs ejam augšā, te šaujam no ķēdes pie ventilatora un lecam lejā. Tagad mūs gaida kauja ar nopietniem pretiniekiem – bruņu karavīriem. Vislabāk viņus nogalināt ar divām bisēm. Tālāk virzāmies pa ventilāciju.


Šeit tev uzbruks suns, esi uzmanīgs. Labākais veids, kā viņu nogalināt, ir izmantot griezēju. Lai uzlādētu ieroci, mēs skrienam pa caurulēm no suņa. Pēc uzvaras dodamies pie biedriem un tad helikopterā.


16. nodaļa


Mēs peldam uz priekšu, vienlaikus savācot dārgumus no apakšas. Mēs izejam un krājam ieročus un munīciju. Uzmanīgi laužamies uz priekšu, būs daudz pretinieku. Vienā no istabām var atrast atrašanās vietas karti. Tad mums būs jāuzspridzina robots.


Tālāk, netālu no durvīm ar aizsargu, mēs izgriezām caurumu labajā pusē. Mēs uzmanīgi un klusi dodamies uz ložmetēju un nogalinām visus karavīrus. Tagad jūs varat doties uz priekšu ar cīņu vai uzmanīgi doties pa apvedceļiem. Jūs varat atrast citu ložmetēju priekšā un nogalināt visus ienaidniekus ar to. Tālāk mums vajadzēs uzvarēt blondīni, noskatīties video un doties uz pēdējo cīņu.


Vispārējais galvaskauss


Vispirms jums ir nepieciešams neitralizēt Baltu. Pēc tam, kad mūs izmet uz ielas, mēs savācam granātas. Mēs metam granātas pa ienaidnieka kājām un, kad atveras šūna uz krūtīm, mēs pieskrienam un uzbrūkam.


Tad parādās ģenerālis Skull. Ātri pielādējam ieroci. Tagad mums ir jāizgriež caurums žogā, lai to izdarītu, mēs novēršam ģenerāļa uzmanību ar granātām. Mums jāceļas un jānotriec dirižablis ar lielgabalu. Lai būtu laiks skriet, mēs sitam ienaidnieku, līdz viņš sāk uzlādēt savu vairogu.


Kad esam uzvarējuši pāris dirižabļus, sākam uzbrukt pašam ģenerālim Skullam. Mēs nojaucam viņa vairogu, izmantojot bises vai griezēju. Tad viņu iespērs zibens, un mums būs laiks papildināt munīciju un izārstēties. Dodamies lejā un uzreiz agresīvi uzbrūkam priekšniekam. Galvenais ir neiekāpt ugunī, tas var notikt nejauši, ja atkāpsies nepaskatoties, tāpēc esiet uzmanīgi. Jūs varat sēdēt uz platformas labajā pusē un šaut no zemstobra granātmetēja. Kad esat uzvarējis robotu, atliek tikai pabeigt pašu ģenerāli Skullu.

Pārskats

Ja jūs nezināt, kā izpildīt uzdevumu, atrast nepieciešamo priekšmetu vai uzvarēt to vai citu bosu spēlē, tad esat laipni aicināti sadaļā Pārskats. Šeit mēs publicējam dažādus katra līmeņa videoklipus, sadarbojoties ar lietotājiem pakalpojumā YouTube.

Katram gājienam pievienojam nelielu spēles sižeta aprakstu un misiju sarakstu, lai jūs uzreiz varētu uzzināt par spēlē aprakstītajiem notikumiem. Turklāt mēs pieminam gājiena autoru ar aktīvu saiti uz viņa kanālu, lai jūs varētu abonēt citu lietotāju pārraides.

Vietnes informācija

Izklaides portāla datu bāze tīmekļa vietne tika radīts īpaši, lai spēlētāji un vienkārši virtuālās pasaules cienītāji vienmēr būtu lietas kursā ar jebkuriem jaunumiem no spēļu industrijas pasaules, uzzinot tieši to, kas viņiem nepieciešams. Piemēram, kad tiks izlaista ilgi gaidītā stratēģija, kādi papildinājumi tai tiek veidoti, kas to publicē vai kādās platformās tā parādīsies.

Šeit lietotājs vienmēr atradīs interesantus spēļu ierakstus ar spēļu video, attēliem, sižeta detaļām un kolekcionējamo izdevumu aprakstiem. Ir pat publikācijas ar sistēmas prasības, video dienasgrāmatas un izstrādātāju oficiālās atsauksmes. Īpašu uzmanību pelna īpašas sadaļas, kurās tiek publicēti lieli raksti ar pārgājieniem, spēļu topi un citi interesanti materiāli. Mēs vienmēr cenšamies iet līdzi laikam, tāpēc vietni atjaunojam katru dienu, papildinot un, ja iespējams, atjaunojot esošo saturu. Mūsu komanda cieši sadarbojas arī ar citiem informācijas resursi, pakalpojumi un forumi, lai sniegtu jums vēl informatīvākus un vissvarīgāk interesantākus materiālus vienkāršā un saprotamā formā. Vienmēr palieciet kopā ar mums un esiet pirmais, kas uzzina jaunāko informāciju par spēlēm.

Ar cieņu, administrācija.

Datorspēle FPS (pirmās personas šāvēja) žanrs, ko izstrādājis uzņēmums MachineGames, spēli izdod Bethesda Softworks. Tā ir daļa no šī žanra pamatsērijas.

Volfenšteins aicina spēlētāju ienirt alternatīvā visumā, kurā Vācija spēja uzvarēt Otrajā pasaules karā ar nopietnu izrāvienu attīstībā, kas bija iespējams, pateicoties nezināmām tehnoloģijām. Seriāla galvenais varonis ir ASV armijas reindžeris Viljams Džozefs Blaskovics. Tieši viņam jūsu vadībā ir jāpagriež kara gaita un jāievieš pasaulē jauna kārtība.

1. nodaļa. Galvaskausa stiprums


1946, Baltijas jūra. Anglijas un Amerikas Savienoto Valstu apvienotie spēki uzsāk uzbrukumu ģenerāļa Vilhelma Strases cietoksnim (saukts par Galvaskausu, šis varonis ir galvenais Vācijas tehnoloģiskajā izrāvienā). Spēle sākas ar to, ka galveno varoni (Viljamsu Džozefu B. J. Blaskovicu) kabīnē pamodina viņa kolēģis Fērguss Rīds, tu esi tiešs dalībnieks militārajā operācijā, kuras mērķis ir likvidēt ģenerāli Galvaskausu (Ferguss ir sens Blaskovicas draugs, kolēģi satikās pirms kara sākuma un strādāja kopā ostā, un pēc tam iestājās armijā).


Gaisa aizsardzība cietoksnis atklāj uguni uz sabiedroto eskadronu, kā rezultātā tiek notriekta Blaskovica lidmašīna (proti, sabojājas degvielas vads). Ir jāveic traucējummeklēšana. Sākumā mēs atstājam kabīni un pagriežamies pa kreisi. Izņemot to no skapja






nepieciešamie instrumenti




Tālāk mēs redzam attēlu, kurā ir notriekta viena no sabiedroto lidmašīnām. Izrādās, ka piloti gāja bojā, bet viens no karavīriem (Baltais) Fērgusa vadībā tomēr paspēj savaldīt un situāciju glābt.




Blaskovics un Ferguss iekāpj izglābtajā lidmašīnā un turpina lidot uz ģenerāļa Skula cietoksni. Smagas piezemēšanās rezultātā galvenais varonis nonāk ūdenī un viņam uzbrūk pancerhunds (robots, kas izskatās pēc milzīgs suns


), Blaskovičs atrod sevi ieslēgts lidmašīnas kabīnē. Viņa kolēģis sazinās ar viņu un lūdz likvidēt robotus, izmantojot lidmašīnas stacionāro ložmetēju.


Iegremdējamies zem ūdens un dodamies uz mērķa marķieri (labāk necelties virsū, jo vācieši šauj ar slāpējošiem ložmetējiem). Apsēžamies pie ložmetēja un atklājam uguni uz robotiem. Jūsu sabiedrotie ir brīvi. Mēs pievienojamies viņiem un kopā dodamies iebrukt ienaidnieka ierakumos (šobrīd jums tiks dotašaujamieroči


). Blaskoviča kolēģi karavīri atdod uguni apspiešanai, dodot jums iespēju izlauzties cauri ugunslīnijai.


Skrienam uz priekšu pie avarējušā lidmašīnas korpusa un atrodamies tranšejā, kurā ar granātas palīdzību iznīcinām automatizētu ložmetēju ligzdu.




Caur spraugu lejā šaujam pa karavīra kājām, kurš pēc ievainojuma atvērs durvis. Nogriežamies pa kreisi un iesaistāmies kaujā ar pirmo karavīru grupu.


Pārejam uz tranšejas galu un atrodamies bunkurā, kurā uz vienas no kastēm atrodas apgabala karte.


Dodamies tālāk pa ierakumiem, no aiz stūra galvenajam varonim uzbrūk vācu aitu suns, kuram būs jācīnās ar nazi.




Mēs virzāmies tālāk pa ienaidnieka ierakumiem un atrodam citu bunkuru, kura iekšpusē atradīsies virsnieks (jums ir iespēja iemācīties ātri nogalināt). Tālāk spēlētājs nonāk ienaidnieka nocietinājumu pagalmā. Ienaidnieks vēl nezina par tavu klātbūtni, kā rezultātā tu vari pēkšņi uzbrukt ienaidniekam, vai arī rīkoties slēpti, neceļot trauksmi (pamatā vienmēr ir iespēja visus likvidēt, neceļot traci). Pirmkārt, mēs iznīcinām Vācu virsnieks


. Informāciju par viņa atrašanās vietu var iegūt, pateicoties signālam, ko raidītājs izstaro (kas savukārt tiek izmantots, lai izsauktu papildspēkus). Šī fragmenta pamatā ir ienaidnieka “klusā” likvidēšana.


Mēs ejam lejā kanalizācijā un virzāmies pa nelielu tuneli (tajā atrodam arī pistoli ar trokšņa slāpētāju).


Fērguss dod jums pavēli - likvidēt pretgaisa iekārtas kas notrieca sabiedroto lidmašīnas. Caur nelielu caurumu galvenais varonis nokļūst A līmeņa bunkurā.


Dosimies uz leju dzelzceļš un likvidēt virsnieku. Pa labi no tās atrašanās vietas ir dzelzs durvis ar uzrakstu Aizliegts (Verboten, skatīt karti). Apejam pa istabu un aiz kastēm atrodam bedri, caur kuru nonākam aizslēgtā telpā. Tā iekšpusē jūs atradīsiet zelta medaļu. Ja no šīm durvīm paiesit nedaudz uz priekšu, spēlētājs nonāks nelielā arsenālā (kurā ir detalizēta bunkura karte).





Dodamies lejā pa dzelzceļu, pa kreisi no milzīgajām dzelzs durvīm istabā atrodam Enigmas koda pirmo daļu.


Mēs atgriežamies un sākam kāpt uz pirmo pretgaisa lielgabalu. Mēs apspiežam ienaidnieka pretestību un likvidējam šāvēju. Mēs apsēžamies pie ieroča un iznīcinām trampleri (vai staigulīti). Lai viņu iznīcinātu, jums jāiesit viņam ar lādiņu tieši pirms šāviena (lai to izdarītu, jums jāpiesaista viņa uzmanība un jāgaida, līdz viņš sāks tēmēt uz jums).




Mēs ejam pa atvērtajām durvīm. Pa labi no kāpnēm ir telpa, kurā ir trīs sviras. Mēs tos izvelkam šādā secībā (skat. diagrammu) un atrodamies slepenā telpā (tajā ir vēl viena Enigma koda daļa).


Mēs turpinām kāpt uz nākamo lielgabalu. Pa ceļam pārmeklējam karavīru kazarmas un atrodam kāda karavīra vēstuli. Šoreiz pretgaisa lielgabalu apsargā stacionārs ložmetējs (problēmu atrisinās granāta vai precīzs šāviens).


Mēs likvidējam vēl vienu šāvēju un izmantojam ieroci, lai atbrīvotu sev tālāku eju. Tagad tavs uzdevums ir tikt pie ģenerāļa pils mūriem.


Mēs virzāmies uz tranšejas galu un atveram durvis. Šajā brīdī Panzerhunds uzbrūk galvenajam varonim un iekož viņam kājā. Atklājam uguni uz robotu, kad vēl izdodas no tā aizbēgt, parādās ierindnieks Vaits un ar granātu iznīcina suni. Mēs ejam uz bunkuru, no kura jums uzbruka, un izvēlamies citu Enigma koda fragmentu.




Tālāk galvenais varonis pievienojas savai kaujas grupai, un Fērgusa vadībā sākas uzbrukums pilij. Izmantojot pacēlāju, kāpjam iekšā un atveram vārtus saviem sabiedrotajiem.


Pa kreisi no vārtu mehānisma ir neliels caurums grīdā. Mēs lecam tajā un virzāmies dziļāk pilī. Uzreiz aiz durvīm jūs sagaidīsiet pirmo virsnieku (ir arī pils karte).




Paceļamies augstākā līmenī un atrodam grīdā vēl vienu bedri (skat. karti), caur kuru nonākam mazā vecā gaitenī (kurā ir vēl viena Enigmas koda daļa). Caur caurumu atstājam šo pils daļu un dodamies tālāk (telpā atrašanās vietas galā ir vēl viena trofeja - zelta kauss).


Ieejam lielā zālē ar līkumotām kāpnēm (pa ceļam sastapsies sargsargs un vācu aitu suns, ko arī bez trokšņa var likvidēt, ja pietuvojies no aizmugures). Zālē paņemam zelta zobenu kā trofeju. Tālāk mēs aktivizējam sviru (zobena statuja, kas atrodas pa kreisi no Galvaskausa portreta) un iekrītam slepenā ejā, kas ved mūs uz istabu ar citu virsnieku (šajā ejā var izstumt vairākus akmeņus un tad jums būs lieliska šaušanas pozīcija). Uz galda mēs noņemam nākamo koda daļu.






Izejam no istabas un pagriežamies pa kreisi. Lielajā zālē būs vēl viens virsnieks. Pa logu izejam no pils līmeņa. Tālāk Fērguss sazinās ar jums un lūdz palīdzību pagalmā.


Virzamies uz mērķa marķieri, stāvam aiz ložmetēja un sektorā apspiežam ienaidnieka pretestību (pa ceļam vienā no kastēm var atrast zelta trofeju).


Kad esat atkal apvienojies ar savu ugunsdzēsēju komandu, nelaimīgas sakritības dēļ karavīri iekrīt galvaskausa krematorijā.




Balts mēģina atvērt durvis un aktivizē krāsni. Ferguss lūdz steidzami atrast izejas atslēgas, kas atrodas vienā no kastēm (pārmeklējiet visas kastes, vienā no tām ir pēdējā koda daļa). Paņemam ievainoto karavīru un atstājam krāsni.




Jaunajā telpā jums uzbruks ļoti neparasts vācu karavīrs (lai viņu nogalinātu, jums jāšauj pa caurulēm pie pleciem un pēc tam jātēmē uz galvu).




Šajā brīdī krematorijas telpās ierodas ģenerālis Skulls, kurš iedarbina mehānismu, sienas saspiež izdzīvojušos, bet neviens nemirst, bet tikai zaudē radījumu. Tālāk seko video. Tā sauktais zinātnieks liek galvenajam varonim izdarīt izvēli starp jūsu kolēģiem (tālākā fragmenta pamatā ir fakts, ka izvēle izdarīta par labu ierindniekam Vaitam).




Galvaskauss atstāj un atstāj vienu no saviem karavīriem, iedarbinot krāsni. Izdzīvojušais Baltais piesaista viņa uzmanību un paspēj tev iedot pīpes gabalu, ar kuru mēs nogalinām ienaidnieku.




Tālāk jums jāsabojā krāsns mehānismi, jāatlauž loga slēdzene un jāatstāj cietoksnis. Kritiena laikā galvenais varonis tiek nopietni ievainots galvā un zaudē samaņu.






Spēle sāksies lidmašīnā. Jums nekavējoties tiks dots uzdevums bloķēt cauruli. Izdariet uzdevumā norādīto un atgriezieties savā kajītē. Tālāk jums būs jāiet pie durvīm, kas ir atvērušās, un jāsagriež pilnīgi visi stiprinājumi, lai izmestu kravu. Atkal atgriezieties savā kajītē.

Un tagad ir pienācis laiks iznīcināt pāris ienaidniekus, tāpēc pārejiet uz norādīto ieroci un sāciet šaut uz lidojošajiem ienaidniekiem, kas pēkšņi uzkrita jums. Jums būs negadījums, pēc kura jums būs jāņem pirmās palīdzības komplekts. Vajadzēs nodarboties ar nedaudz ekstrēmākiem sporta veidiem, proti, pārlēkt no savas lidmašīnas uz kaimiņu, nekas sarežģīts. Kad esat atradies sabiedroto lidmašīnā, runājiet ar karavīriem un dodieties uz pilota nodalījumu.

Skatieties video un runājiet pa tālruni. Pēc telefona sarunas saņemsi jaunu uzdevumu. Iznīcini kastes un pabīdi zem mehāniskā robota. Ienirstiet ūdenī un peldiet uz citu lidmašīnu (ņemiet vērā, ka, ja nolemjat paelpot svaigu gaisu un izkļūt ārā, jūs nekavējoties uzņemsit lodi galvā). Tiklīdz peldi, uzkāp lidmašīnā un sēdies tajā pie ložmetēja. Jums ir jānošauj visi ienaidnieki un pēc tam jārunā ar pārējiem saviem tautiešiem.

Pēc sarunas ātri skrieniet uz priekšu un iekāpiet bedrē, kas atrodas grīdā. Virzieties uz priekšu, paņemiet sastaptās granātas un izmantojiet tās, lai uzspridzinātu tornīti, ar kuru saskaraties. Tornis ir iznīcināts, tāpēc turpiniet. Jums ir jānoņem viens no fašistiem, kas atrodas aiz durvīm. Vienkārši izšaujiet pa spraugu pie viņa kājām. Virzieties uz priekšu, iznīcinot ienaidniekus, kas atrodas nocietinājumos.

Virzieties tālāk atbilstoši savai kartei. Jums jānokļūst fašistu pirmajā pozīcijā. Nogalini visus ienaidniekus un atņem no tiem dinamītu. Un tagad jums ir divas iespējas: jūs varat iznīcināt durvis šeit un tagad vai nedaudz atgriezties un iznīcināt lūku, kas atrodas uz grīdas.

Virzieties uz priekšu, un drīz jums vajadzēs uzkāpt un apsēsties pēc ieroča. Uzbrūk tvertnei, tad neuzkavējies un dodies tālāk. Izpildot uzdevumu, jums tagad ir jāiznīcina lidmašīnas paliekas, kas bloķēja jūsu ceļu tālāk. Uzreiz pēc vraka tev uzbruks suns, kuru arī tev vajag nošaut, un tad uzkāp augšā.

Uzkāpiet pa virvi un paskatieties apkārt. Tagad jācīnās ne tikai ar parastajiem karavīriem, bet arī ar ložmetēju punktiem. Augšpusē ielec logā.

Tagad mēs iesakām nekustēties pārāk ātri, jo jūs sastapsiet daudz ienaidnieku. Šeit ir slepena eja, kuru var atvērt, vispirms pievelkot statuju ar zobenu. Statuja stāv blakus vienai no gleznām. Lai gan jūs varat vienkārši pagatavot gaļu un sagraut visus Krautus.

Atkal kāp pa logu, pēc tam satiksi fašistus ar suņiem un ložmetējiem. Nedomājiet divreiz un nekavējoties noņemiet tos. Pēc tam stāvi aiz ložmetēja un atkal taisi asiņainu gaļu. Kad ienaidnieku pieplūdums norims, tad nomet ložmetēju un ar lauzni salauž norādītos mērķus. Iet cauri atbrīvotajai ejai un dodieties uz pretējo krastu, kur sekojat saviem karavīriem.

Kad pamostaties, jums tiks lūgts atrast atslēgu. Tas būs blakus esošajā kastē. Paņemiet savu ievainoto brāli un velciet viņu uz izeju. Šeit jums vajadzēs uzvarēt savu pirmo spēles bosu - metāla ienaidnieku. Visefektīvāk ar viņu cīnīties ar diviem ieročiem vienlaikus. Kad tu uzvarēsi, tev būs jāizvēlas, kuram no diviem karavīriem jāmirst...

2. nodaļa

Paskaties jauns video video un pēc tam vajag uzbrukt karavīram. Tālāk dodieties uz koridoru un neitralizējiet sargus. Tuvojoties kāpnēm jūs atradīsiet bisi - ņemiet to. Dodieties nedaudz tālāk, un drīz jūs saskarsities ar vadības paneli. Aiz pogas, kas atver durvis, ir slepena glabātuve, kurā varat uzlabot savu veselību.

Izejot no ēkas, jums būs jāsaskaras ar jaunas nākotnes gaļas partiju. Savām ērtībām varat atrast sev ērtāku pajumti un no turienes kurināt. Tālāk dodieties pie meitenes un skatieties nākamo videoklipu.

3. nodaļa

Dodieties lejā uz pagrabu. Pagrabā atradīsies skapis, kurā varēsi atrast figūriņu kopā ar priekšautu. Blakus esošajā kastē - paņemiet brilles, un tagad ir pienācis laiks nopratināt virsnieku. Vēl viens video un atpakaļ ceļā.

Šajā uzdevumā jūs varat doties vai nu slepenā režīmā, vai iznīcināt visus jūsu ceļā. Vispār pāriet pa teritoriju uz transportu.

Tagad uzkāpiet tornī un dodieties uz blakus esošo struktūru. Dodieties lejā no šejienes un sekojiet norādēm pa kāpnēm. Šeit vajag neitralizēt vienu ķēmu un nospiest pogu. Rezultātā jūs atbrīvojat zonu, pavelciet norādīto sviru un atgriezieties automašīnā.

Tātad, turpiniet tādā pašā garā un notīriet citu vietu, pēc kuras gatavojieties cīņai ar diviem robotiem. Robotu var iznīcināt, šaujot no ložmetējiem, kas atrodas uz torņiem, taču ir arī iespēja ar pogām pie virsbūves transportlīdzekļiem - no šejienes nākuši dzelzs gabali.

4. nodaļa

Ielej kafiju un ej garām galdiņam, pie kura sēž virsnieki. Viņi nelaidīs jums garām un lūgs jums apsēsties, lai veiktu īsu testu. Pārbaudē vienkārši atlasiet attēlus, kas jums patīk, un dodieties uz savu istabu. Noskatieties zemāk esošo video. Savā istabā izkāpiet pa logu un ilgi pārvietojieties pa dzega. Drīz jūs sasniegsiet cauruli, pa kuru jūs nokļūsit lūkā.

Nākamajā istabā jūs varat atrast lūkas griezēju kopā ar akumulatoru. Paejiet nedaudz augstāk un sagrieziet arī restes. Aiz viena no restēm tiks paslēpta kešatmiņa. Pēc tam pārejiet no vienas mājas uz otru un nogaliniet karavīrus. Pie sienas var atrast teritorijas karti. Iet tālāk un neitralizē vēl pāris ienaidniekus. Pēc tiem izkāpiet pa logu un ātri uzleciet uz transporta jumta.

Uzkāpiet augšā un ejiet pāri jumtam. Kaut kur malā jums vajadzēs nogriezt ķēdi ar saviem īpašajiem instrumentiem un nogalināt karavīrus. Katru karavīru vēlams izņemt pa vienam. Mest viņiem nazi. Tāpat jāuzmanās, lai neaizķertos ar torņiem un netiktu pārāk tuvu sarkanajām sijām. Izejiet cauri šķērslim un atrodiet cauruli vienā stūrī - tur jums jāiet lejā.

Kad esat atradies apakšā, jums nekavējoties jāskrien uz milzīgā robota labo pusi. Drīz jums vajadzēs nogriezt ķēdi un ātri doties lejā. Pēc tam nogrieziet bloķējošo režģi un nolaidieties vēl zemāk.

Izkāpiet cauri garajai ventilācijas šahtai un pie izejas jūs atradīsiet karavīru, kurš nolēma veikt savas lietas tualetē. Nogalini viņu pēc iespējas klusāk. Drīz jūs satiksit vēl pāris cīnītājus, kā arī suni. Kad esat nokļuvis telpā, kurā atrodas guļamvieta, pie loga pie sienas būs atslēga, kas beigās var jums atvērt durvis.

Ejiet pāri tiltam un nogrieziet ķēdes no durvīm. Pašā apakšā milzīgā ogļu kaudzē var atrast dārgumus. Tālāk jums būs jāizvēlas cita slēdzene, pēc kuras jūs atkal satiksit lielu robotu suni. Ātri bēg no viņas un pa ceļam nogriez ķēdes. Drīz jūs varēsiet pacelties ar liftu un atbrīvot visus ieslodzītos.

Uzkāpiet uz galda un nogrieziet ķēdi, pēc tam nogaliniet ienaidniekus. Paej nedaudz uz priekšu un pa ceļam nošauj visus ķēmus. Dažās vietās ieslodzītie jums palīdzēs. Izslēdziet strāvas padevi un sekojiet saviem sabiedrotajiem tālāk. Kad jūsu jaunie draugi sāk atvērt durvis, nodrošiniet viņiem aizsegu. Kad atrodaties uz ielas, esiet īpaši uzmanīgs. Kreisajā pusē būs automašīna, kurā jums vajadzēs ielēkt un pēc tam braukt prom. Drīz jūsu transportlīdzeklis apgāzīsies un jums būs ātri jāizkāpj no tā, jo no aizmugures jums steidzas tanks.

5. nodaļa

Ātri lec ūdenī un dodies uz patversmi. Lūk, runājiet ar bijušo fašistu. Telpā, kurā atrodas sieviete, jūs varat atrast svarīgi dokumenti. Aiz gleznas var atrast arī dārgumu. Tālāk jums jākāpj augšā, lai tur aiznestu lauzni. Tagad dodieties atpakaļ uz Maksa istabu un iznīciniet koka siju. Aiz tā būs svarīgi dokumenti. Kad esat tos paņēmis, varat atgriezties pie Karela.

6. nodaļa

Tāpēc brauciet ar sabiedrisko transportu uz norādītais punkts. Pēc tam jums tiek parādīts video, pēc kura jums atkal jāvirzās uz norādīto mērķi. Pārejiet uz eju, kurā spoži spīd gaisma. Šeit jums būs jārisina. Tavā ceļā atkal parādīsies režģis, un, kad tas tiks nogriezts, robotsuns tevi atkal dzenās vajāt. Jums jāskrien uz priekšu no šī mehāniskā briesmoņa un galu galā atkal jāķeras klāt. Pēc tam mehanizētā būtne tiks apturēta, un jūsu ceļā stāvēs ķēms un liels robots - tie ir jāiznīcina.

Tiklīdz jūs atradīsities ēkā, pretinieku pūļi nekavējoties uzbruks jums, tāpēc, pirms jūs ieskrienat lietu biezumā, apsēdieties uz kāpnēm kreisajā pusē un sāciet tās lēnām iznīcināt no aizsega. Šeit jūs varat atrast seifu, kas rūpēsies par jūsu veselību. Ja jūs uzkāpsiet augšā un uzkāpsiet augšpusē esošajā lūkā, tad jūs atradīsit vēl vienu dārgumu, un tad jūs varat atrast citu dārgumu blakus istabā uz plaukta.

Tagad paceliet durvis un nogaliniet ķēmus. Uzkāpiet augšā, un jūs atradīsities galvenajā telpā, kur būs poga - noklikšķiniet uz tās. Uzlēkt uz sijas un nogalināt aizsargus šeit, pēc tam nogriezt ķēdes, kas atrodas uz lūkas. Uzkāpiet uz viena no liftiem jumta un stāviet uz platformas. Šajā brīdī jums ir jāšauj bremzes.

Pēc apšaudes dodieties uz istabu, kur viņi izmēģina jaunus ieročus. Uzkāpiet un nogrieziet ķēdes, kas tur milzīgo plāksni testēšanas telpā. Pēc tam sāciet testēšanas procesu un paņemiet jaunus ieročus. Tagad jums ir jātiek ārā - jāizgriež sienā caurums. Ja jūs uzkāpsit un izgriezīsit citu caurumu, jūs atradīsit dārgumu. Un tagad jūs varat atiestatīt citu liftu.

Nākamajā apgabalā jūs sastapsiet milzīgu skaitu ienaidnieku, tāpēc ļoti uzmanīgi nogaliniet katru ienaidnieku. Turklāt jūs varat atrast milzīgu skaitu kastu, kas ir pilnas ar veselību, bruņām un munīciju, tāpēc jums vienmēr būs aprīkojums. Helikopteriem ir ložmetēji, tāpēc uzdevumu var atvieglot. Pēc tam, kad būsit galā ar visiem vāciešiem, nekavējoties parādīsies milzīgs robots. Uz šī robota varat mēģināt pārbaudīt savu ieroci, kuru var arī uzlādēt no stacijām. Ērtākā taktika ir ienaidnieka vadīšana aplī. Kad esat uzvarējis šo "dzelzi", pārejiet uz istabu, no kuras tas nācis, un tad uzkāpiet. Pēc tam dodieties lejā un pārsūtiet savu līdzdalībnieku uz helikopteru.

7. nodaļa

(Slepenais līmenis)

Kad esat savā bāzē, jums būs atbloķēts slepenais līmenis. Šo līmeni var atrast, uzkāpjot augšstāvā pie gultas ar uzrakstu “Murgs”. Pass šis līmenis jūs varat katru reizi, bet pēc atgriešanās no nākamā uzdevuma.

Runājiet ar Aniju, un viņa jums dos jaunu uzdevumu. Jums jāatrod betons, kas ir pārklāts ar pelējumu, bet vispirms jums ir jāpaņem atslēga no kāda no jūsu biedriem. Pa ceļam paņemiet svarīgus dokumentus, kas atrodas netālu no dīvainās dāmas. Nokāpjot pagrabā, jūs varat atrast vērtīgo betonu. Kreisajā pusē ir plāksne - būsi spiests to paņemt, pēc kā izkritīsi cauri un būs jāatrod eja. Lejā kanalizācijā var atrast pāris ļoti noderīgus priekšmetus. Kad esat izkļūt no šejienes, atgriezieties pie sapelējušā betona un nogrieziet gabalu, kas jums būs jānogādā Annai.

8. nodaļa

Tātad, jūs nokļūsit nometnē. Ejiet kopā ar pūli pa koridoru. Izejot cauri koridoram, jums jāiet uz istabu, kur jums tiks piešķirts zīmols - viņi jums iedos numuru un žetonu. Iet uz nākamo istabu, un šeit jūs būsiet spiests sajaukt betonu. Sarunā ar Āfrikas partizānu var noskaidrot, kur atrast vajadzīgo cilvēku, bet vispirms salauzt betona maisītāju. Lai to izdarītu, nospiediet šādus taustiņus: pa labi, pa kreisi, atpakaļ. Šī darbība ir jāatkārto, līdz jūs pārtraucat šo tehniku. Kad viena no daļām izkrīt, iemetiet to šajā betona maisītājā un galu galā salauziet. Kad notiek nelaime, runājiet ar ieslodzīto tāpat kā jūs. Tas atrodas labajā pusē. Pēc sarunas dodieties uz baraku. Tur jāiet pa sarkano izeju.

Mājā jūs atradīsiet vecu vīru, no kura jūs uzzināsit, kas jums jādara tālāk. Dodieties uz ēku, kas atrodas šīs zonas pašā galā. Bet pirms ienāc, parunā ar meiteni, tumšs ādas tonis. No viņas jūs saņemsiet jaunu papildu uzdevumu.

Tiklīdz tu atkāpsies, viņi tevi tūlīt sagrābs. Bet pamostoties varēsi visam ērti iziet cauri slepenajā režīmā. Vienā no istabām pie sienas var atrast karti. Lai pabeigtu papildu uzdevumus un nogalinātu nazi, jums būs jāatgriežas nedaudz atpakaļ. Pēc tam atrodiet pogu un izslēdziet drošības sistēmu. Tagad jūs varat atgriezties pie svaigs gaiss un pasaki meitenei, ka Nazis tika nogalināts. Runājiet tālāk ar savu vectēvu un dodieties uz nākamo spārnu.

Iet cauri rūpnīcai un drīz vajadzēs uzkāpt pa sastatnēm uz augšu. Pēc tam mēģiniet turpināt slepenā režīmā. Ja jūs virzāties pa kreisi un ļoti uzmanīgi nogalināsit suni un sargu, jūs varat atrast nazi. Tagad dodieties uz leju un tur atradīsit barošanas bloku.

Tagad sekos video, pēc kura tu vadīsi milzīgu robotu. Nogalini visus nacistus uz sava vieglais ložmetējs, un kas attiecas uz tādiem robotiem kā viņi paši, vislabāk tos iznīcināt ar savām raķetēm. Iet līdz pašām beigām un izlaidiet savu vectēvu. Viņš tūlīt sāks atbrīvot ieslodzītos, un jums būs jāaizsedz viņa pakausi. Tiklīdz jūs varat uzvarēt visus, dodieties lejā un dodieties uz garāžu. Turpat, garāžā, kreisajā istabā var atrast citu dārgumu. Tagad iekāp transportā un izkāp no šejienes.

9. nodaļa

Lai sāktu, dodieties un labi izgulieties, lai iegūtu jaunu stimulu savai veselībai. Nu, ja vēlaties spēlēt kārtējo reizi Wolfenstein 3D, tad ej augšā gulēt. Bet pēc miega jums būs jādodas uz helikopteriem un jārunā ar saviem biedriem, lai uzzinātu metināšanas iekārtas atrašanās vietu. Pēc tam atgriezieties galvenajā zālē un runājiet ar melno vīrieti. Rezultātā nirt pēc nokritušā degļa.

Pēc tam izpeldējiet un uzkāpiet uz malas. Uzlādējiet ieroci un dodieties uz pretējo pusi. Noņemiet stiprinājumus, kas tur kāpnes augšpusē. Uzkāpiet pašā augšā un jūs vienkārši nokļūsiet telpā, kur atrodas piekārtās kastes. Nošaujiet absolūti visu atvilktņu stiprinājumus. Tālāk jums būs jāiznīcina pēkšņi parādījušies roboti. Kad esat pārvarējis skārda kārbas, pārejiet uz durvīm, pēc kurām uzkāpiet ventilācijas šahtā. Iekšpusē jums būs jāpārgriež ķēde, kas neļauj durvīm atvērties.

Kad esi visu izdarījis un atgriezies centrālajā zālē, parunā ar meiteni, kura raud. Viņa pazaudēja savu gredzenu, un jums tas būs jāatrod. Gredzens atrodas tualetes telpā, pašā augšējā stāvā. Beigās iedodiet vectēvam norādīto degli un pārejiet pie sava jaunā uzdevuma.

10. nodaļa

Iekāpiet zemūdenē un peldiet uz eju. Tātad pirmo eju aizslēgs restes, tāpēc, lai tiktu tālāk, vispirms būs jānogriež ķēdes. Lai atvērtu otro eju, jums būs jāpārpeld pāri un jāpārgriež ķēdes otrā pusē. Tālāk jūs atradīsit sevi telpā ar milzīgām skrūvēm.

Šajā telpā jums vajadzēs uzkāpt pa kāpnēm un pēc tam pagriezt sviru uz sāniem. Bet paturiet prātā, ka vajadzētu izrādīties, ka pirmās un otrās skrūves caurums atrodas apakšā. Un, pabraucot garām otrajam propelleram, jūs varat atrast pāris dārgumus. Pirmo dārgumu atradīsi burtiski uzreiz, bet otro, tikai tuneļa pašā galā kreisajā pusē.

Tagad izkāpiet uz zemes tieši pie caurules. Atrodiet vadības telpu un vēlreiz pavelciet sviru, lai paaugstinātu ūdens līmeni. Tagad varat peldēt tālāk. Nākamajā istabā jums ir jānogriež ķēdes uz mīnām, lai ceļš tālāk būtu brīvs. Pēc tam atrodiet eju un pēc tam liftu. Rezultātā jums būs jāizgriež caurums žogā.

Pēc iespiešanās jums ir jāatbrīvo šī zona un jāpatur prātā, ka būs milzīgs skaits dažādu ienaidnieku. Rezultātā pēc lielas nekārtības vajadzēs pavilkt sviru, pēc kā nāks milzīgs robots. Pēc tam vēlreiz atveriet durvis un atrodiet vadības telpu. Tiklīdz nospiežat pogu, parādīsies milzīgs skaits ienaidnieku, starp šiem ienaidniekiem būs pat pāris roboti. Pēc kārtējās demonstrācijas dodieties uz vilcienu un turpiniet tālāk.

11. nodaļa

Izkāp no torpēdas. Tad jūs varat vai nu slepeni, vai trokšņaini nogalināt ienaidniekus. Uzkāp augšā un vienā istabā būs glezna – noņemiet to. Ejiet tālāk un nogaliniet visus nacistus kajītēs pa ceļam. Vienā kajītē var atrast dārgumu. Turpinot tālāk, jums būs cīņa ar diviem labi bruņotiem cīnītājiem. Viņus vislabāk nogalināt ar bisēm, bet tie nav pēdējie. Nākamajā istabā jūs gaida vēl viens ienaidnieku bars. Paturiet prātā, ka jums nebūs kur paslēpties, tāpēc jums būs jābūt īpaši uzmanīgiem. Stūres telpā veiciet visas norādītās darbības.

Tātad jūs atradīsit sevi zem ūdens. Ej uz galveno zāli un pēc tam satiksi vecu vīru, kuram iedosi ieroci, kad viņš tev to lūgs. Pārejiet uz istabas centru un kreisajā pusē uz akmeņiem varat paņemt dārgumu. Lai izveidotu kāpnes, jums ir jāšauj bumbiņas. Kad struktūra ir aktivizēta, jūs varat pāriet uz nākamo istabu un, starp citu, esiet uzmanīgi un nepalaidiet garām plauktā esošos dārgumus.

12. nodaļa

Tātad, piespiediet bumbu un ātri uzleciet uz dzegas. Pēc tam dodieties uz karieti, un jūs saskaraties ar zemstobra granātmetēju. Nojauciet tornīti un dodieties uz citu karieti. Rezultātā pārejiet uz šī tilta pretējo pusi. Tagad gaidiet, ka jūs gaidīs tikai milzīgi ienaidnieku pūļi, un paturiet prātā, ka viens no visa šī nacistu pūļa būs bruņās. Kad esat tikuši galā ar viņiem visiem, dodieties augšā. Izmantojot staru, ātri pārejiet uz nākamo ratiņu, un tajā varēsiet savākt visus vērtīgos priekšmetus. Pēc savākšanas paņemiet snaipera šauteni un sāciet tikt galā ar ienaidniekiem.

Tālāk jums būs jāiet pēc iespējas uzmanīgāk, jo labajā pusē būs ložmetējs. Dodieties uz kāpnēm un pa ceļam iznīciniet visus ienaidniekus, pēc tiem jums būs jāiet pa lūku. Pēc nokāpšanas jums būs jānogalina vietējie apsargi un jāiet ārā. Iekāpiet helikopterā un paņemiet karti savā vietā.

Kad helikopters ierodas, labāk nesēdēt pārāk ilgi aiz helikoptera, jo suns tev uzbruks. Leciet uz leju un ieņemiet pozīciju vāka labajā pusē. Šeit, starp citu, jūs varat atrast seifu, kurā būs jūsu dzīves pieaugums. Pabeidziet atlikušos ķēmus un dodieties uz karieti.

13. nodaļa

Ierodoties vēlamajā punktā, nekavējoties pārejiet uz kontrolpunktu. Pēc tam dodieties caur bagāžas nodalījumu uz nākamo istabu. Atrodiet ieročus un atveriet nākamo istabu. Nogalini karavīrus un dodies tālāk. Blakus sarkanajam ģeneratoram varat atrast sava ieroča jauninājumu. Tālāk koridorā iztīriet visus norādītos nodalījumus. Jūs varat iet caur ventilāciju. Ej tālāk, iznīcini visus ienaidniekus un dodies atpakaļ ventilācijas šahtā. Pēc tam atrodiet sarkano cauruli un izkāpiet pa to. Kad atrodat skafandru, uzvelciet to. Pēc tam jūs izkļūsit uz Mēness virsmas. Paejiet nedaudz uz priekšu, un jums ir jāiznīcina divi roboti, un pēc tam jālec uz platformas.

Kad esat ēkā, varat novilkt skafandru. Uz letes labajā pusē paņemiet guļošo skalpeli un dodieties tālāk. Tālāk būs vai nu atkal visi jānogalina, vai arī klusi un nemanīti jāiet cauri ventilācijas šahtai. Tā rezultātā jums ir jābrauc ar liftu uz augšu. Jūs atkal satiksit nacistus, kuri būs jānogalina. Pēc ienaidnieku grupas iznīcināšanas virzieties uz eju. Izejiet uz zāli un nospiediet pogu. Kreisajā pusē jūs varat atrast seifu, kurā būs jauninājums jūsu veselībai. Iekāpiet lūkā un dodieties tālāk, vienlaikus iznīcinot visus sargus. Tālāk jums jārāpo pa ventilācijas šahtu līdz liftam. Pēc tam izkāpiet no lifta uz platformu. Tālāk dodieties uz eskalatoru. Vienā istabā jūs varat atrast dārgumu.

14. nodaļa

Nošaujiet ienaidnieku un pēc tam izkāpiet. Milzīgās telpas pašā galā uzkāpiet kreisajā pusē esošajā bedrē, kur varat pārgriezt ķēdes un doties lejā. Šeit jums ir jāiznīcina karavīri un jānolaiž norādītais stends. Tad virzieties tālāk un atkal dodieties uz leju. Nesteidzieties uz priekšu, uzmanīgi iznīciniet visus ienaidniekus.

Tagad jāšauj nost klejojošo ķegļu ratu. Lai to atvieglotu, dodieties uz labo pusi un šaujiet no loga, kas ir pārklāts ar zilu ekrānu. Pēc tam jums jāiet zemāk un jāiznīcina tuvojošie ienaidnieki. Paņemiet to uz uzstādīšanas konstrukcijas un nolaidieties nedaudz zemāk tieši uz caurulēm.

Labāk nesēdēt ilgi patversmēs, bet gan skriet un paslēpties kanalizācijā. Uzlādē savu ieroci. Robots ir jāprovocē tā, lai tas, savukārt, iznīcinātu norādītās patversmes. Tālāk šaut uz viņa lielgabaliem, kad tie kļūst sarkani. Vispirms nojauciet sešas ierīces un pēc tam galveno struktūru. Kad robots mērķē, šaujiet viņam tieši acī. Beigās jums būs jāizdara domuzīme un jāpalaiž zem robota, lai trāpītu tam atvērtajā lūkā. Iepriekš minētās darbības būs jāatkārto vairāk nekā vienu reizi, tāpēc esiet pacietīgs.

15. nodaļa

Jums ir jāšauj ienaidnieki, kas virzās uz priekšu, līdz vecais Makss var aizvilkt sava drauga ķermeni uz lūku. Gatavojieties pilnīgai “gaļai”, būs tikai milzīgs skaits ienaidnieku. Ejiet augšā un izšaujiet ķēdi no ventilatora, tad ātri leciet lejā. Tālāk jums būs ļoti grūta un diezgan grūta cīņa ar ļoti nopietniem ienaidniekiem - bruņu karavīriem. Labākais veids, kā viņus nogalināt, kā vienmēr ir ar bisēm. Pēc tiem pārvietojieties pa ventilācijas vārpstu.

Pēkšņi jums uzbruks suns, tāpēc esiet uzmanīgi. Lai viņu nogalinātu, vislabāk ir izmantot griezēju. Nu, lai uzlādētu savu ieroci, pārvietojieties pa caurulēm no šīs radības. Kad lieta beidzas ar uzvaru, ātri dodieties pie saviem biedriem un pēc tam uz helikopteru.

16. nodaļa

Nepārtraukti peldieties uz priekšu un neaizmirstiet paņemt dārgumu, kas atrodas apakšā. Dodieties tālāk, un drīz jums tiks dots milzīgs daudzums munīcijas un ieroču, ko uzkrāt. Izlauzieties tālāk ļoti uzmanīgi, jo būs vienkārši milzīgs skaits ienaidnieku. Vienā istabā var atrast šīs vietas karti. Pēc tam jums ir jāiznīcina robots.

Tālāk, netālu no durvīm ar aizsargiem, jums ir jāizgriež caurums labajā pusē. Pēc tam ļoti klusi un uzmanīgi jāizlaužas līdz ložmetējam, ar kuru var iznīcināt visus nacistus. Un jums atkal ir izvēle, jūs varat virzīties pa to pašu ceļu, tas ir, iznīcinot visu, kas atrodas jūsu ceļā, vai iet pa apkārtceļu. Galu galā jūs atradīsit citu ložmetēja stiprinājumu, ar kuru jums būs jāiznīcina ienaidnieki. Rezultātā tev ir jāiznīcina blondīne, un pēc viņa nogalināšanas noskatieties video un pārejiet uz pēdējo cīņu.

Ģenerālis Galvaskauss

Vispirms jums ir nepieciešams neitralizēt Baltu. Tiklīdz jūs izmet uz ielas, jums nekavējoties būs jāsavāc granātas. Jums jāmet granātas pie ienaidnieka kājām, un, kad uz krūtīm atveras dīvaina šūna, ātri skrieniet un uzbrukiet.

Pēc šīs kaujas parādīsies pats ģenerālis Skulls. Tāpēc ātri ielādējiet savus ieročus. Jums vajadzēs izveidot caurumu žogā, bet vispirms novērst ģenerāļa Galvaskausu, tāpēc metiet granātas, lai novērstu uzmanību. Jums jāpārvietojas uz augšu un jānotriec milzīgs dirižablis ar norādīto ieroci. Lai iegūtu laiku skrējienam, uzbrūk ienaidniekam, kamēr viņš sāk uzlādēt savu enerģijas vairogu.

Kad esat sadragājis pāris dirižabļus, tad turpiniet uzbrukt pašam ģenerālim Skullam. Lai iznīcinātu viņa vairogu, vislabāk ir izmantot griezēju vai bisi. Tad to pēkšņi saplaisās zibens, un jums būs laiks nedaudz salabot sevi un papildināt savu munīciju. Kad esat to izdarījis, varat atkal nokāpt un cīnīties ar Galvaskausu. Pats svarīgākais šajā posmā ir neiekāpt ugunī, jo atkāpjoties to var palaist garām, tāpēc uzmanieties no tā. Ir ērta pozīcija, piemēram, platforma - no tās var šaut no zemstobra granātmetēja. Kad esat uzvarējis robota apvalku, atliek tikai pabeigt pašu ģenerāli Skullu.

Šis ir fināls, draugi. Priecīgas spēles visiem.

Galvaskausa cietoksnis

Sāksim spēles Wolfenstein apraksts: Jaunais Pasūtiet no īsa ievada video noskatīšanās, pēc kura nokļūsim lidmašīnas kabīnē kapteiņa Blaskovica jeb Blaskoviča lomā, kaut kur virs Baltijas jūras netālu no Vācijas krasta. Pēc tam, kad kaimiņu lidmašīna ir notriekta un mūsējā sabojāta, dodamies uz tehnisko nodalījumu, lai atslēgtu sestā dzinēja cauruļvadu. Izejot no kabīnes virzāmies norādītajā virzienā, pa ceļam saņemsim norādījumus paņemt skapī knaibles un stiepli. Skapītis atradīsies pa kreisi no kajītes izejas, lai jūs varētu to atvērt un paņemt nepieciešamos priekšmetus nospiediet pogu E. Sasnieguši degošo cauruļvadu un to nobloķējuši, mēs ejam uz kravas nodalījumu, lai izgāztu kravu (dokumentu varat atrast uz kastes kreisajā pusē).

Nonākuši vietā, nogriežam kravu noturošās stropes (marķētas ar sarkaniem dimantiem), lai trāpītu ar nazi, spiežam LMB. Pēc kravas nomešanas mēs atgriežamies kabīnē, kur sēžam aiz torņa (nospiežot E) un atgriežamies no ienaidnieka cīnītāju uzbrukumiem. Rezultātā kāds no pretiniekiem ietrieksies mūsu lidmašīnā un mūsu raksturs zaudēs samaņu. Pamodušies mēs izvēlamies aptieciņu, lai atjaunotu veselību, un tad no augšas pavelkam sviru sev priekšā. Pēc tam jums būs jāatver kabīnes durvis labajā pusē un jālec uz blakus esošās lidmašīnas spārna (lai skriešanas laikā lēktu, nospiediet kreiso taustiņu Shift + atstarpes taustiņu). Iekāpuši lidmašīnā ar izsaukuma signālu “Condor 9”, ieejam pilotu kabīnē, pēc kā mūsu lidmašīna droši nogāzīsies blakus Galvaskausa cietoksnim.

Skatīšanās laikā video pamācība no spēles Wolfenstein: The New Order lai pārslēgtos starp videoklipiem, izmantojiet cilni “Atskaņošanas saraksts” un, ja videoklips jums palīdzēja vai jums tas patika, neaizmirstiet atzīmēt Patīk)…

Rezultātā, atrodoties krastā avarējuša bumbvedēja kabīnē, mēs satveram dzelteno cauruli, lai atbildētu pa radio. Parunājuši pa radio, ar citu avarējušu lidmašīnu dodamies uz tornīti. Izejam no pilota kabīnes, sasitot ar nazi pie izejas stāvošo kasti, tad skrienam uz priekšu pa koridoru, skrienot nospiežot kreiso Shift + kreiso Ctrl, lai zem gruvešiem un dzelzs briesmoņa uztaisītu tackle. Tad, nolaidušies zem ūdens kravas nodalījumā, mēs peldam starp kastēm līdz caurumam lidmašīnas korpusā. Izkāpuši, peldam pa kabeli ar mirgojošām gaismām, takas galā sasniedzot nākamo avarējušo lidmašīnu. Izkāpuši no ūdens, uzkāpjam pa kāpnēm uz tornīti, no kura izšaujam gar krastu skrienošās mehāniskās “Panzerhund” radības.

Izkāpuši no torņa, dodamies norādītajā virzienā pie sabiedrotajiem, pēc sarunām ar kuriem dodamies iznīcināt ienaidnieka kasti, pareizāk sakot, iekšā uzstādīto automātisko tornīti. Viss ir ļoti līdzīgs nosēšanās Omaha Beach no sērijas spēlēm Call of Duty, tikai pludmale sauksies Beikera pludmale. Mēs skrienam uz priekšu pa tranšeju līdz avarētās lidmašīnas fizelāžai, kuras apakšā būs bedre, caur kuru jūs iekritīsit ienaidnieka ierakumos. Uzkāpuši bunkurā, izvēlamies granātas, ar kurām var iznīcināt pludmalē šaujošo tornīti. Pēc torņa uzsprāgšanas mēs lecam bedrē zem tā un nospiežot kreiso Alt un S nošaujam aiz durvīm stāvošo nacistu. Pēc durvju atvēršanas piebeidziet ienaidnieku un paņemiet viņa ieroci.

Tālāk, pagriežoties pa kreisi, cīnāmies līdz nākamajam bunkuram, kurā var atrast karti, kas guļ uz kastēm aiz torņa. Iznākuši no bunkura, pa tranšeju ejam pa kreisi, pa ceļam iznīcinot visus ienaidniekus. Rezultātā, nokļuvuši līdz nākamajam bunkuram, ar naža palīdzību likvidējam tajā stāvošo nacistu, piezogojoties viņam no aizmugures un nospiežot MMB. Pametuši bunkuru, turpinām virzīties norādītajā virzienā, pa ceļam likvidējot ienaidniekus, galvenokārt ienaidnieka virsniekus, kuri var celt trauksmi. Tikuši pie veselīgi aizslēgtām durvīm, pa kreisi esošajā mazajā telpā paņemam sprāgstvielas un uzliekam tās norādītajā vietā.

Pēc sprādziena, nokļuvis iekšā, ieskatieties istabā labajā pusē, tur jūs atradīsiet “Enigma koda fragmentu”. Tālāk virzoties pa sliedēm, nonāksim nelielā laukumā ar ienaidnieka tornīti uz tilta, istabā pa kreisi var atrast bunkura plānu. Pēc visu ienaidnieku iznīcināšanas palūkojieties zem tilta ar tornīti, tur sienā kreisajā pusē atradīsiet nelielu eju uz aizslēgtu telpu, kur atradīsiet “Zelta medaļu”. Izkāpuši no istabas, mēs uzkāpjam pa pakāpieniem vairākus stāvus uz augšu un iznīcinām tur atrastos ienaidniekus, pēc tam atkal dodamies augšā pa kāpnēm, tādējādi sasniedzot pirmo no diviem ieročiem, kas jums ir nepieciešams neitralizēt (lai to izdarītu, pietiekami, lai likvidētu aiz viņa sēdošo karavīru.

Pēc tam, kad esat atbrīvojis zonu ap pirmo lielgabalu, jūs pats varat sēdēt aiz tā un pazaudēt "stomperu", kas rāpo gar krastu. tad, pa kreisi no pirmā pistoles pozīcijas un uzkāpjot pa kāpnēm, ieskatieties istabā pa labi, tur jūs varat atrast slēptās durvis, jūs varat tās atvērt, izmantojot trīs sviras, aktivizējot kreiso, labo un vidējo . Slepenajā istabā jūs atradīsiet vēl vienu Enigma koda fragmentu un pistoles trokšņa slāpētāju (to var aprīkot, nospiežot C pogu). Tālāk, izkļuvuši no telpas, mēs ejam pa koridoru pa kreisi no tās, turpinot iznīcināt ienaidnieka karavīrus. Pa ceļam ir vērts apskatīt kazarmas vienā no tām, papildus piegādēm jūs varat atrast "Oskara vēstuli".

Sasniedzot otro lielgabalu un iztīrījuši zonu ap to, mēs izmantosim ieroci, lai atbrīvotu eju pa kreisi no lidmašīnas atlūzām, kā arī no ienaidnieka karavīriem. Lai nokļūtu pils mūrī, pa kreiso koridoru jāapbrauc otrā šautenes pozīcija, kur zem brezenta var atrast zelta kausu. Sasniedzot nākamās aizslēgtās durvis un tās atverot, mums uzbruks dzelzs briesmonis, kuru iznīcinās ierindnieks Vaiats, pēc tam ieejiet bunkurā, no kura briesmonis izlēca, tur atradīsit vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Atgriežoties pie privātā, ar viņa palīdzību uzkāpiet augšā.

Noskatījušies īsu video, mēs uzkāpjam pa virvi, šaujot uz nacistiem, kas izliecās pa logiem (tāpat kā Dead Space 3 apskats, bet fašistu vietā bija citplanētiešu briesmoņi)). Uzkāpuši pašā augšā un izkāpuši pa logu, pa gaiteni ejam pa kreisi uz kāpnēm, kas ved uz stāvu lejā. Nokāpuši lejā, mēs aktivizējam mehānisma sviru, kas atver vārtus, pēc tam mēs lecam vienā no diviem grīdas caurumiem, caur kuriem iziet ķēdes. Attīrījis grīdu no ienaidniekiem un paņēmis no ēdamistabas “zelta kausu”, varat doties lejā, lai kādā no istabām atrastu “pils interjera plānu”. Rezultātā, atgriezušies, ejam augšup pa koridoru ar kāpnēm, kas ved augšā, nonākam istabā ar vītņu kāpnēm.

Uzkāpuši pa spirālveida kāpnēm un iztīrījuši augšējo laukumu, nonāksim citā ēdamistabā (spriežot pēc mēbelēm), no turienes izkāpjam pa logu uz nelielu balkoniņu, pa kuru nokļūsim blakus istabā. Tālāk, kāpjot pa kāpnēm, ejam pa gaiteni pa labi uz pagalmu ar tornīšiem. Stāvot aiz viena no torņiem, mēs sajaucam ienaidniekus gan augšā, gan apakšā, tornīti var noņemt, turot E kā iekšā Duke Nukem Forever apskats. Atbrīvojuši teritoriju, dodamies uz avarējušo lidmašīnu un kāpjam iekšā, satiekot tur savus sabiedrotos. Tālāk, lai noņemtu ceļu bloķējošo staru, izvēlamies mums izmesto dzelzs gabalu, atbrīvojuši ceļu, kāpjam augšā pa nobīdīto staru, kur pēc tam būs jāveic skriešanas lēciens cauri bezdibenim. mūsu sabiedrotie, galu galā vienalga krītot.

Nonākot krematorijā, jāatver norādītās durvis, lai to izdarītu, kastēs meklējam atslēgu un, kad to atrodam, atveram durvis vienā no kastēm, būs arī “fragments no Enigma kods. Tālāk, paņēmuši ievainoto, pārceļamies uz blakus istabu, kur mums būs jācīnās ar ienaidnieka superkareivi, kurš izlēca no bedres grīdā (mūsu partneri ieteiks šaut pa respiratoru). Galu galā, izcīnot uzvaru, mēs joprojām būsim Galvaskausa gūstā. Tālāk īsajā ainā jums jāizvēlas Vaiats vai Fērguss, ja neizdarīsit izvēli, visi mirs. Izvēlējušies Vaitu un noskatījušies video, satveram Fergusa izmesto cauruli ar kuru uzbrūkam superkareivim, nospiežot SCM, pēc kā skrienam līdz krāšņu sprauslām un ar sitieniem no caurules laužam tās. Tad pieejam pie Fērgusa, kurš noņems mūsu roku dzelžus, pēc tam izmantojam paneli blakus logam, lai to atvērtu. Lai to izdarītu, aizveriet kontaktus, pārvietojot peli, ātri veiciet to trīs reizes, lai iedegtos visas trīs gaismas, un pēc tam izleciet pa logu.

Slimnīca

Pirmās nodaļas rezultātā, apstājoties pie Polijas trako nama (patvēruma) un nodzīvojot tur 14 gadus, kādā jaukā dienā mūsu varonis nāk pie prāta. Atvērtajā sižetā pirmais, kas jums jādara, ir pacelt virtuves nazi no galda, nospiežot E. Pēc tam, kad nacisti nošauj visus telpā esošos un kāds no viņiem pienāk pie jums, sit viņam ar nazi, nospiežot MMB. Paņēmuši nogalinātā nacista pistoli, mēs izejam koridorā, šeit mūsu uzdevums ir atbrīvot visu grīdu no ienaidnieka karavīriem. Nogalinājuši visus ienaidniekus uz grīdas, mēs ejam lejā pa kāpnēm, pa ceļam paņemot no vienas medmāsas ķermeņa divstobru bisi. pirmajā stāvā, uzdūruši arī nelielu fašistu bariņu, iztīrām teritoriju un tiekam pie izejas no slimnīcas, aizslēgtas ar elektrisko slēdzeni, lai to atvērtu, ieejam mazā istabiņā pretī izejai, tur būs pogu uz galda, kas atver durvis. Turklāt tajā pašā telpā atradīsies seifs, kuru varēs atvērt, saīsinot vadus. Iekšpusē jūs atradīsiet bises šāviņus un veselības uzlabojumu karavīra figūriņas formā. Pēc iznākšanas no slimnīcas uz ielas iesaistāmies cīņā ar nacistiem (uz galda blakus ieejai var papildināt savu veselību un paņemt elektriskās granātas), nogalinot visus, kā arī pastiprinājumus lidojošu robotu (dronu) veidā. ), paņemiet Aniju, kas guļ pie vienas no automašīnām, un noskatieties nākamo video.

Jaunā pasaule

Kad esat nokļuvis pagrabā, jums ir jānopratina sagūstīts nacists vārdā Kellers, kapteinis Blaskovičs to izdarīs pats, un mūsu uzdevums ir atrast priekšautu, aizsargbrilles un paņemt no viena no galdiem motorzāģi. Priekšauts ir atrodams skapī pa kreisi no galda ar motorzāģi, un brilles atrodas vienā no tā paša galda atvilktnēm. Pēc tam, kad paņemsi zāģi, vācietis tev uzbruks, nospiedīs LMB, lai cīnītos pretī, tad skaties nākamo video, arī šajā telpā var atrast zelta pulksteni (uz galda pa labi no sagūstītā vācieša) un uzlabojumu veselība (skapī ar priekšautu).

Sasnieguši nacistu kontrolpunktu, izkāpjam no mašīnas, nospiežot E, mūsu uzdevums ir atbrīvot austrumu sektoru, nogalinot visus tur esošos fašistus. Šeit jūs varat pabeigt spēli vairākos veidos, doties pārtraukumā vai izmēģināt kluso fragmentu. Izvēloties otro, nokāpjam bedrē pa kreisi no ceļa un pa kanalizācijas cauruli dodamies uz kontrolpunkta teritoriju. Sasnieguši koridoru kreisajā pusē, kura priekšā gulēs viens no “Enigma koda fragmentiem”, pa to ejam uz kāpnēm, kas ved uz ielu (pa ceļam paņemot 1960. gada pistoli ar klusinātāju) . Likvidējuši pie izejas stāvošo fašistu, uzkāpjam ēkas otrajā stāvā, kur neitralizējam vienu no diviem vācu virsniekiem (viņš patrulēs ap ēku). Tad, ejot lejā, ejam uz mazo šķūnīti kreisajā pusē, pie vienas no sienām var atrast “Enigmas koda fragmentu”, šķūņa otrā pusē dēļu spraugā atrodams “ zelta ola" Pārejot uz nākamo ēku, likvidējam sargsargus pirmajā un otrajā stāvā, turklāt neitralizējam otrā stāva telpā stāvošo virsnieku, kur atrodama arī nometnes drošības karte un “Enigmas fragments kods.” Atliek tikai doties uz centrālo ieeju un likvidēt tur pēdējo sargu, pēc kura atgriežamies pie mašīnas.

Pabraucot nedaudz uz priekšu, mēs saņemam uzdevumu pacelt ceļu bloķējošo liftu, iekļūt ēkā pa kreisi, iznīcinām visus iekšā esošos fašistus un no vienas no istabām paņemam “Enigma koda fragmentu”. pirmajā stāvā, mēs ejam augšā pa kāpnēm vai izmantojot liftu. Tad, pārejot uz nākamo ēku, cīnāmies lejā uz pirmo stāvu, kur caur lūku stāvā nokāpjam pagrabā. Attīrījuši pagrabu no ienaidniekiem un paņēmuši no izjauktās automašīnas “Enigma koda fragmentu”, ar liftu ejam augšā uz otro līmeni, tur, izmantojot vadības paneļa sviru, paceļam liftu, kas bloķē ceļu. Tālāk, izejot pa durvīm pa kreisi, mēs uzkāpjam pa kāpnēm un, pabeidzot nacistu paliekas, izejam uz ielas un dodamies attīrīt rietumu sektoru.

Atbrīvojuši teritoriju gar ceļu, tiekam pie ēkas pa kreisi no ceļa, nogalinājuši fašistus ārpusē (arī to, kas guļ pie ieejas Kampfhund ēkā), dodamies iekšā, kur neitralizējam vienīgo virsnieku. nozarē. Arī šajā ēkā var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Nogalinājuši visus Krautus, atgriežamies pie mašīnas un, vēl nedaudz pabraukuši, tiekam pakļauti divu robotu kritienam. cīņai pret drošības robotiem tie būs piemēroti kā parasti kājnieku ieroči, un ložmetēji no torņiem, turklāt ir vērts izmantot granātas. Iznīcinājuši robotus, mēs atkal iekāpjam automašīnas bagāžniekā.

Atrodoties vilcienā, kas brauc uz Berlīni ar paplāti rokās, cenšamies izkāpt no mašīnas, bet mūs aptur pāris nacistu, kuri nakts vidū bija iedzert kafiju). Nolicis paplāti uz galda un apsēdies mums blakus, klausoties nacistus, Blaskovičam tiks lūgts veikt asins tīrības pārbaudi. Pārbaudes laikā jums būs vairākas reizes jāizvēlas viens no diviem piedāvātajiem attēliem, jāizvēlas fotoattēli ar aci, tauriņu un zirnekli, un tad mēs noteikti izturēsim testu (lai gan neesmu pārliecināts, ka tā nokārtošana ir atkarīga no izvēle, galvenais ir, ja ticat, ka Frau Obersturmbannführer veic pārbaudi, neķeriet ieroci). Pēc visa šī cirka ar mīklu mēs paņemam paplāti un atgriežamies pie Anijas.

Eizenvalda cietums

Atrodoties viesnīcā Gleichmut, mēs runājam ar Aniju, pēc tam saņemam uzdevumu uzkāpt cietuma transportā. Izkāpjam no balkona uz dzegas kreisajā pusē un pa to ejam līdz ieejai blakus viesnīcas numuriņā, iekšā var atrast Ērmaņa vēstuli. Turpinot pa karnīzi, sasniedzam notekcauruli, pa kuru tiekam lejā uz blakus esošo jumtu, un no turienes pa lūku tiekam lejā ēkā. Vienā no istabām uz galda var atrast lāzergriezēju, bet pirms ņemšanas paņem akumulatoru pretējā stūrī. Tālāk, ejot augšā pa kāpnēm, mēs uzlādējam griezēju no ierīces pie sienas un pēc tam izgriežam vienu no žoga sietiem. Nākamajā telpā būs vairāki ar žogu slēgti nodalījumi aiz viena no tiem atrodams “zelta rāmis”. Pabeidzis lāzergriešanu, atver logu un uzlec uz blakus esošās ēkas jumta, kur kāpjam iekšā pa logu. Iztīrījuši apsardzes telpu, no vienas no sienām paņemam štāba karti, bet no labās puses kastēm mapes ar dokumentiem, var atbildēt arī uz telefona zvanu. Novietojot dokumentus kastē pie otras sienas, jūs varat atvērt durvis uz slēptu telpu, kurā jūs atradīsiet citu "Enigma koda fragmentu". Tālāk pa gaiteņiem ejam uz istabu ar virsnieku, neitralizējuši viņu un paņēmuši no galda kārtējo “Enigma koda fragmentu”, izkāpjam pa logu. Atkal atradušies uz dzegas, pa to ejam līdz cietuma transportam un, uzkāpuši uz jumta, dodamies uz vietējo apkaimi.

Nonākuši Eizenvaldes cietumā, mēs ejam augšā pa kāpnēm un tad pagriežamies pa kreisi un ejam augšā uz citām kāpnēm. Rezultātā, sasnieguši jumtu un neitralizējuši tur stāvošo cietumsargu, ar lāzeru nogriezām ķēdi no aizslēgtajām durvīm. Tālāk, nokāpjot lejā, izejam cauri cietuma pagalmam, noņemot apsargus un cenšoties neiekļūt automātisko torņu darbības diapazonā. Ienākuši cietuma ēkā, mēs nekavējoties sākam bēgt no Panzerhunda, paslīdot zem caurulēm, tad, nogriežot ķēdi no restēm uz grīdas, mēs nokritīsim zemāk esošajā stāvā, kur, pagājuši līdz galam. koridorā kāpjam augšā pa kāpnēm, kas ved ventilācijā pa kuru nokļūsim tualetē ar sargu, no kuras ar īpašu tieksmi tiksim vaļā (mazliet kā aina no plkst. spēles Deadpool pamācības). Izgājuši no tualetes un apēduši bļodu ar suņu barību, ejam pa gaiteni pie cita virsnieka, pa ceļam ar pāris guļošajiem apsargiem ieskatoties kazarmās, kur jāpaņem atslēga no skapīša pie sienas, tur var atrast arī patruļas plānu. Nonākuši ar virsnieku istabā un viņu neitralizējuši, no galda paņemam nākamo “Enigma koda fragmentu”, pēc kā izejam gaitenī un atveram durvis ar kazarmās atrasto atslēgu, tādējādi nonākot oglēs. noliktava.

Atbrīvojuši noliktavu no apsardzes, skatāmies apkārt ogļu kaudzē apakšējā līmenī var atrast “zelta tīrradni”, bet otrajā – lāzera griezēja uzlabojumu, kas ļauj no tā šaut; . Rezultātā ar aizslēgtu ķēdi sasnieguši durvis noliktavas augšējā līmenī, tās nogriežam un ejam koridorā, kur apakšā skrien Panzerhunds. Ātri skrienot gar augšpusi, nogriežam ķēdes no amortizatora, kas aizšķērsoja ceļu un dodamies blakus koridorā. Ejot uz leju un ejot uz priekšu, mēs nonākam blokā B2. Neitralizējuši abus apsargus, ejam augšā ar liftu, kur, šķērsojot tiltu, nonākam kamerā ar ieslodzītajiem. Likvidējuši apsardzi, mēs ar lāzeru nogriezām no ieslodzītajiem ķēdes, pēc kā palīdzam vienam no viņiem noņemt masku, šis ieslodzītais būs Ferguss. Pēc bruņoto apsardzes parādīšanās mēs uzkāpjam uz galda, ar kuru aizbarikādētas durvis, un no tā tiksim ventilācijā, pa kuru varēsim tikt aiz nacistiem. Likvidējuši virsnieku un bruņojušies ar automātisko bisi, mēs izglābjam kamerā ieslēgto Fergusu, ar kuru kopā atgriežamies telpā, kur stāvēja virsnieks. Lai atvērtu visas bloka durvis, būs jānospiež divas pogas vienlaicīgi ar Fergusu, pēc kā mēs cīnāmies pa kāpnēm, iznīcinot aizsargus un torņus. Sasniedzot zemāko līmeni, mēs atslēdzam elektrību, izmantojot slēdzi uz kāpnēm, ko salauza Panzerhund.

Tad, bēgot pa gaiteņiem, nokļūstam pagalmā, kur iznīcinām visus apsargus, kas atnākuši skrienot, aizsedzot Fērgusu. Iekļuvuši nākamajā telpā un nogalinājuši visus tur esošos ienaidniekus, mēs no centrā esošā galda paņemam vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Pagājuši pa gaiteni, mēs nonākam pie kāpnēm, pa kurām paceļamies uz nākamo stāvu, kur, nogalinājuši visus ienaidniekus, virzāmies pa koridoru, no kura viņi izskrēja. Pārvietojoties, labajā pusē esošajā telpā var atrast “zelta ķiveri”, un, sasniedzot nākamo biroju, uz viena no galdiem paņem vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Beidzot, izkāpuši uz ielas, iekāpjam mašīnā un braucam, pa ceļam visu apgāžot līdz apgāžamies. Atjēguši, ar lāzeru nogriežam ķēdi no lūkas uz ceļa un dodamies lejā, nonākuši strupceļā, gaidām, kamēr Anija atver lūku, pēc kā nospiežam E, lai tiktu ārā.

Jaunas mājas

Ielēkuši no tilta ūdenī, aiz Anjas un Fērgusa aizpeldējam līdz aizslēgtajai lūkai, kuras atvēršanai ar lāzeru nogriežam ķēdi lūkas augšējā daļā. Atvēruši lūku, peldam uz priekšu un kāpjam ārā no ūdens pa kāpnēm, pēc tam sekojam pavadoņiem pa gaiteni līdz patversmes durvīm, apstājoties pie kurām pieejam pie Anijas un nospiežam E, pēc kā skatāmies. nākamais video. Pēc video noskatīšanās mēs uzkāpjam uz otro stāvu un tur runājam ar Klausu, sarunas beigās dodamies meklēt mapi ar failiem par projektu “Whisper”. Patiesībā, lai atrastu mapi, jums vienkārši jāielūkojas Maksa istabā (blakus Klausa istabai), mape atradīsies sienā, kas pārklāta ar dēli, lai nolauztu dēli, kas jums jāatrod vai jāapiet. Izejot no Maksa istabas un ejot pa labi, mēs atradīsim tukšu istabu, tajā varēsiet gulēt, pēc tam uz kastes blakus gultai parādīsies karavīra figūriņa, vairojot veselību. Tajā pašā telpā aiz dzeltenajām kastēm atradīsies zelta vāze, bet pie tās var nokļūt caur Kerolainas istabu pirmajā stāvā, tur vajadzēs atvērt slepeno eju aiz plakāta ar tanti uz bumbas, lai jūs varētu nokļūt gan pie projekta “Čuksti” vāzes, gan failiem. Pie mapes var tikt otrā veidā: meklējot lauzni otrajā stāvā un ar to izlaužot dēli Maksa istabā. Arī otrajā stāvā vienā no istabām var atrast ierakstu. Tā vai citādi, saņemot dokumentus, ir vērts apskatīt trešo stāvu, tur jūs atradīsit citu gultu, un, ja jūs iet gulēt, kapteinis Blaskovičs redzēs sapni, kas ir līdzīgs pirmajai spēlei Volfenšteina sērijā. mūsu uzdevums tajā ir izkļūt no pils, pēc kā pamodīsies mūsu varonis, kā arī viņš pamodīsies, ja tiks nošauts). Rezultātā, nokāpjot uz pirmo stāvu, mēs sarunājamies ar Karolīnu, un sarunas beigās dodamies uz jauno aizmugurējo stāvu.

Londonas Nautica

Sasnieguši vietu un izkāpuši no mašīnas, aplūkojam sprādzienu, un pēc tam, kad Blaskoviču gandrīz saspieda piemineklis, pa gružu labirintu dodamies uz pētniecības centru. Mēģinot tikt garām pa kreisi, uzdursim Panzerhundu, vēl tālāk pa kreisi paslīdējam zem gruvešiem un ar lāzeru nogriežam režģa gabalu. Mēs kāpjam cauri bedrei un atkal ieraugām sev priekšā Panzerhundu, šoreiz to sabradās gruveši. Atgriežamies vietā, kur pirmo reizi satikām dzelzs briesmoni un mierīgi dodamies tālāk. Priekšā pa labi būs mašīna ar degošiem lukturiem, kāpjam tam pāri un atkal redzam pa kreisi skrienam pancerhundu. Paslīduši zem gruvešiem labajā pusē, mēs bēgam no briesmoņa (atskaites punkts būs zils ceļa zīme ar virziena bultiņu), galu galā dzelzs suns beidzot būs piepildīta ar gruvešiem. Virzoties tālāk, mēs atradīsim ievainotu vācu virsnieku, no kura mums jāatbrīvojas, un ceļā uz galveno ieeju mums būs jālikvidē vēl viens nacists un kaujas robots. Arī pa ceļam drupās var atrast “Enigma koda fragmentu”.

Sasniedzot galveno ieeju un ieejot iekšā, sastapsim vācu pretestību, iegriežoties nelielā telpā pa kreisi var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu” iekšā, kā arī seifu, kura atverē atradīsi patronas priekš. snaipera šautene un uzlabota veselība. Tālāk, nogalinājuši visus kājniekus, uzkāpjam uz otro stāvu un tur visu novācam, arī no otrā stāva ir ērti uzbrukt lejā stāvošajam robotam, šim var izmantot no torņa izņemtu ložmetēju. Vienā vai otrā veidā, iznīcinot visus ienaidniekus, dodieties uz ēdamistabu un caur to uz pieliekamo telpu, kur griestos būs lūka, caur kuru jūs varat iekļūt ventilācijā un tur atrast “zelta nazi”. . Pirmajā stāvā pie sienas ar fotogrāfijām atrodas "zelta karafe". Sasniedzot nākamos vārtus, mēs tos paceļam līdz augšai, pēc tam dodamies uz priekšu, līdz tie aizveras un saspiež jūs).

Iekļuvuši Mēness kupolā, mēs atbrīvojam teritoriju no nacistiem, uzkāpjot pa kāpnēm. Nokļūstot istabā pašā augšā, mēs atņemam vēl vienu “Enigma koda fragmentu” un aktivizējam sviru, kas nolaiž satelīta modeli. Ar lāzeru nogriezuši ķēdi, uz kuras sver satelīts, mēs ejam cauri tai līdz izejai no telpas. Tālāk, ejot pa koridoru un iznīcinot ienaidniekus, mēs nonāksim pie lūkas, kas ved uz lifta šahtu (pie sienas kreisajā pusē). Nogriezuši ķēdi no lūkas un iekļuvuši lifta šahtā, pa liftiem lecam līdz trosītei, pa kuru uzkāpjam uz platformas no augšas, pa ceļam šaudoties atpakaļ no droniem un nacistiem. Pacēlušies un ejot pa koridoru pa labi, mēs atveram nākamo lūku. Stāvot uz dzeltenā krāsā apzīmētās platformas, kas ir lifta pretsvars, šaujam pa bremzēm, kas atzīmētas ar sarkanu, lifta kritiena dēļ tiksim augšā (ja šauj pa bremzēm stāvot liftā, sakārtosi ātrgaitas nolaišanās ellē).

Uzkāpuši augšā un pārgājuši uz nākamo lūku, pa to dodamies lejā, nokļūstot Daat Ihud laboratorijā. Pēc nākamā video noskatīšanās visu vērtīgo krāmu savācam no galdiņiem ar etiķeti “Daat Ihud” un pēc tam izņemam no Laserkraftwerk kapsulas. Lai iegūtu Laserkraftwerk, jums jāuzkāpj uz otro līmeni un ar lāzeru jānogriež ķēdes, kas satur vairogu kapsulas iekšpusē, pēc tam mēs nokāpjam lejā un nospiežam dzelteno pogu, tādējādi izgriežot ieeju kapsulā. . Paņēmuši Laserkraftwerk, ar to sienā izgriežam caurumu, kas apzīmēts ar dzeltenu dimantu. Nokļuvuši citā lifta šahtā, uzkāpjam pa kāpnēm pāris stāvus uz augšu, tur atkal nošaujam no lifta bremzes un pa caurulēm dodamies līdz nākamajam šķērslim, kuru izgriezām ar Lasercraft palīdzību. Pagājuši uz priekšu un uzkāpuši pa kāpnēm, nonākam angāra telpā.

Nolēcis lejā, pirmais, ko viņš izdarīja, bija neitralizēt ienaidnieka darbaspēku, cenšoties likvidēt virsniekus, pirms viņi cēla trauksmi. Arī angāra labajā pusē atradīsies telpa, kurā atradīsiet Laserkraftwerk uzlabojumu, kas ļauj izšaut sērijveidu un "Enigma koda fragmentu". Papildus nacistiem angārā būs divi roboti, un, kad jūs tiksit ar tiem galā, nāks vairāk ienaidnieka karavīru un parādīsies vesels robots. Pēc tam, kad atkal būsiet iztīrījis angāru, dodieties uz istabu, no kuras iznāca milzīgais robots, un ejiet augšā pa kāpnēm, līdz sasniegsit ventilāciju, caur kuru nokļūsiet vadības telpā, un no turienes atvērsiet angāru, izmantojot tālvadības pulti. . Pēc tam, kad sabiedrotie ar deltaplāniem ielido angārā, mēs dodamies lejā un palīdzam Karolīnai nokļūt līdz helikopteram, ar kuru mēs droši pametīsim ēku.

Noslēpums

Pēc sarunām ar Aniju devāmies meklēt betona laukumu ar pelējumu, lai paņemtu paraugu un dotos uz arhīvu pēc dokumentiem. Telpā ar arhīvu nav iespējams uzreiz iekļūt, jo tas ir aizslēgts, un mums ir jāpaņem tās atslēga no Fērgusa. Pirms dodaties paņemt atslēgu, apskatiet apkārtni pirmajā stāvā, tur, iespējams, uz vienas no gultām atradīsiet “vēstuli Bobijam”. Uzkāpuši otrajā stāvā sarunājamies ar Fērgusu, no kura galu galā dabūsim atslēgu, var arī atkal gulēt otrajā stāvā (tajā pašā gultā kā nodaļā “ Jaunas mājas”, pēc kura saņemsiet veselības uzlabošanos. Pie kāpnēm uz trešo stāvu var atrast zīmīti par betonu, bet trešajā stāvā ir pelējuma kontroles aerosola kanna. Atgriežoties pirmajā stāvā, no turienes ejam uz Kreisau angāru, tur atradīsim betonu ar pelējumu, un parauga iegūšanai būs jāatrod ripzāģis, kurš ar citiem instrumentiem gulēs tuvākajā istabas stūrī. .

Paņemot apkārtrakstu, Blaskovičs iekritīs kanalizācijas sistēmā, no kuras mums būs jātiek ārā. Izgājuši pa gaiteni, nogriežamies pa kreisi un virzāmies uz durvīm, kuras apsargā automātiskais tornītis. Iznīcinājuši ieroci, pieejam pie restēm, kuras labajā malā tiks nolauzti vairāki stieņi, un kāpjam tur cauri. Tālāk, ejot pa nākamo koridoru, nonāksim telpā ar vairākiem plauktiem, no kuriem vienā atrodams ieraksts “Uzlecošās saules māja”. Izgājuši no šīs telpas caur caurumu sienā, mēs nonāksim koridorā ar vēl vienu apsardzes tornīti, to nošāvuši, vispirms ejam pa tuneli pretējā virzienā, tur strupceļā atradīsi Atstarotāju. “Laserkraftwerk” jauninājums. Atgriežoties vietā, kur karājās tornītis un nogriežot ķēdi no aizslēgtajām durvīm.

Nonākuši nākamajā tunelī, izvēlamies tam divstobru bisi un patronas, pēc kā dodamies uz priekšu un šaujam ienākošos dronus. Atrodoties pie lielas akas, kur tek ūdens, mēs pieejam pie žoga spraugas un uzlecam uz dzegas pretējā sienā. Tālāk pa cauruli nokļūsim telpā, kur varēsim atrast “zelta pelnu trauku” (guļ uz vienas no mucām). Lai izkļūtu no šīs telpas, mēs uzkāpjam pa kāpnēm un nogriežam ķēdi no durvīm, atgriežoties kanalizācijas tunelī. Nu, tur mēs nogriežamies pa kreisi un nonākam angārā. Angārā nogriežam veidni, nobiedējot Maksu, pēc kā atgriežamies pirmajā stāvā, pa ceļam paņemot rotaļu robotu (tādējādi saņemot vēl vienu uzdevumu “Atdot rotaļlietas Maksam.” No atlikušajām rotaļlietām jums būs jāatrod telefons, kubi ar burtiem un mašīna Telefonu atradīsi Karolīnas istabā, klucīši atrodas slēptuvē aiz Karolīnas istabas sienas, un mašīna atrodas arhīva telpā, no kurienes arī ņemam un. nepieciešamie dokumenti. Mēs atdodam rotaļlietas Maksa istabā, bet visu pārējo atdodam Anijai Olivai.

Belitsas nometne

Ierodoties koncentrācijas nometnē, jūs nokļūsiet telpā, kur jums ir nepieciešams apsēsties pie aparāta, kas uz jūsu rokas izdrukā numuru. Tālāk, ejot pa koridoru uz savu darba vietu un nospiežot E, mēs sākam strādāt. Mūsu uzdevums ir izraisīt betona maisītāja bojājumu, šim nolūkam mēs izmantojam pogas D, A un S. Rezultātā jums būs jānospiež kreisais Ctrl, lai apsēstos un izņemtu daļu no grīdas, ko Blaskovičs izmetīs. betona maisītājā. Pēc sarunām ar Milo un apmainījušies ar viņu, mēs ejam uz bloku B4, lai tur atrastu Setu Rotu. Ieradušies vietā, Setu atrodam istabā pa kreisi, un pēc sarunas dodamies uz apsardzes kazarmu, lai izslēgtu apsardzes sistēmu.

Apsardzes kazarmās var iekļūt pa pagrabu, pa labi no ieejas būs melnā sieviete, kura lūgs nogalināt apsargu ar iesauku “Nazis”. Nokāpuši pagrabā un apskatījuši pirmo istabu, no vienas kastes izņemam “Enigma koda fragmentu”, pēc kā dodamies uz blakus istabu. Pēc gūsta un spīdzināšanas mēs nonāksim ratos ar līķiem, paņemot nazi un izkāpjot ārā, likvidējam suni un pie krāsnīm stāvošo sargu. Tālāk virzoties pa sliedēm, kreisajā pusē pie sienas atradīsim “bēgšanas plānu”, pēc kura ir vērts visu pagrabu atbrīvot no apsargiem.

Uzkāpuši pirmajā stāvā, jāielūkojas kabinetā ar uzrakstu Medizin, tur atradīsi vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Tālāk virzoties pa koridoru droši nonāksim pie “Nazis”, kuru sūtām uz nākamo pasauli, tajā pašā telpā vienā no plauktiem var atrast vēl vienu mapi ar “Enigma koda fragmentu”. Tagad atliek vien tikt pie tālvadības pults, kas atrodas tālāk koridorā, un atslēgt drošības sistēmu (lodziņā pa labi no tālvadības pults būs mape ar “Enigma koda fragmentu”. Atslēdzot drošības sistēmu, izejam no ēkas pa centrālo ieeju un sarunājamies ar sievieti, kura lūdza nogalināt “Nazi”, Par uzdevuma izpildi saņemsim no viņas “Zelta dunci”.

Skatoties video Spēles Wolfenstein: The New Order apskati, lai pārslēgtos starp videoklipiem, izmantojiet pogu “Atskaņošanas saraksts” un, ja videoklips jums palīdzēja, neaizmirstiet atzīmēt Patīk)…

Atgriežoties pie Seta un atkal runājot ar viņu, mēs ejam uz bloku B6, lai meklētu detrona akumulatoru. Izgājuši cauri rūpnīcai, kurā nesen strādājām, nonākam pie ieejas sestajā korpusā, durvis atveras uz pults pa kreisi. Sasniedzot komandantūras ēku, tiekam iekšā, to var izdarīt izmantojot sastatnes kreisajā pusē vai pa durvīm pa labi no centrālās ieejas, lai atvērtu šīs durvis, jums būs jāpaņem slēdzene, vienreiz caur to noliktavas telpā, mēs uzkāpjam pa kāpnēm uz otrā stāva balkonu. Iekāpuši iekšā un iztīrījuši apsardzes otro stāvu, apsekojam telpu, te var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu” (vienā no skapjiem).

Mūsu galvenais mērķis ir pagrabstāvā, taču pirms došanās pagrabā ir vērts apskatīt pārējos stāvus. Pirmajā stāvā var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu” un “zelta krūšutēlu”, bet trešajā, kuru ir vērts vispirms iztīrīt no nacistiem, var atrast “Enigma koda fragmentu” un dažus dokumentus. Frau Engel kabinetā (rakstāmgalda atvilktnē). Pagrabā var atrast arī “Enigma koda fragmentu” un vēlamo detrona akumulatoru, kuru paņemot, mēs atkal tiksim notverti. Atbrīvojušies, mēs iekāpjam robotā un uz tā atgriežamies Belitsas nometnē, iznīcinot visus ienaidniekus mūsu ceļā (tas, protams, nav priekš jums Titanfall, bet arī nav slikti). Nokļuvuši līdz garāžai, noliekam Setu uz jumta, pēc tam ieņemam aizsardzības pozīcijas un iznīcinām nometnes apsargus, aizsedzot bēgošos ieslodzītos. Iznīcinājuši visus nacistus, mēs izkāpjam no robota, ieejam garāžā, paņemam no galda “Zelta masku” un pēc tam iekāpjam mašīnā.

Jauna taktika

Atgriežoties patversmē un noskatoties nākamo video, saņemam uzdevumu atrast metinātāju, bet pirms tam vēlreiz jāapskata visi patversmes stāvi. Pirmajā stāvā arhīva telpā sēdēs sieviete vārdā Anna, kura pazaudējusi gredzenu, lūgs to atrast, arī pirmajā stāvā galvenajā istabā starp gultām var atrast “Šarlotes vēstuli”. Otrajā stāvā var gulēt vienā gultā un par to saņemt veselības uzlabošanos, un guļot mūsu varonis sarunāsies ar Teklu, kuras komunikācijas maniere līdzinās spēles algotājam Mordinam Solusam. Masu efekts . Trešajā stāvā jūs varat atrast Annas pazaudēto gredzenu, tas gulēs uz tualetes grīdas, atdodot gredzenu. Tagad atgriezīsimies pie galvenā uzdevuma, meklējot metināšanas iekārtu, ieejot angārā ar helikopteriem un tur runājot ar Fērgusu Rīdu, kurš pastāstīs, kur atrodas metinātājs.

Tagad mūsu uzdevums ir nokļūt zemūdens slepenajā ejā, lai to izdarītu, mēs atgriežamies patversmē un pēc sarunas ar Bombatu dodamies pa dzeltenajām durvīm. Tālāk, ejot pa koridoru, nonāksim ar ūdeni piepildītā telpā, šeit, ar lāzeru izgriezuši caurumu sienā, kāpjam iekšā un lecam lūkā, apakšā paņemot metināšanas aparātu. Tagad mums ir jāatrod ceļš atpakaļ, lai to izdarītu, mēs peldam caur tuneli uz istabu, kurā mēs kāpjam pa kāpnēm uz izkāpšanas vietu. No turienes mēs šaujam ar lāzeru ķēdē, kuras augšpusē ir citas kāpnes (saliekamas). Šādi izkārtojuši kāpnes, uzlecam uz blakus esošās platformas, lēciens jāveic ar skriešanas startu. Kāpjot pa kāpnēm uz platformas augšā, mēs atradīsim Laserkraftwerk uzlabojumu “Strobe”.

Tālāk, ejot pa koridoru uz nākamo istabu, mēs lecam pa caurumu sienā kreisajā pusē. Atrodoties rītausmā ar uz ķēdēm piekārtām kastēm, mēs pieejam pie vadības pults, kas stāv vienā no stūriem, un aktivizējam sviru, pēc kā telpā parādīsies divi smagi bruņoti karavīri. Iznīcinājuši ienaidniekus, izejam cauri atvērtajiem vārtiem un pa gaiteni dodamies uz blakus istabu, kur uz grīdas var atrast ierakstu “Tapfrer Kleiner Lieling”. Nākamās telpas durvis būs aizslēgtas, tāpēc ventilācija ir pa labi no durvīm, iepriekš ar lāzeru izgriežot caurumu tās nosedzošajā vairogā. Ventilācijā, pagriežot pa kreisi, caur restēm, ar lāzeru nogriežam ķēdi aizslēgtajām durvīm, tagad atgriežoties varam atvērt durvis un doties tālāk. Sekojot tālāk, mēs galu galā nonāksim patversmē, kur nododam metināšanas iekārtu Setam.

Berlīnes katakombas

Un tā pēc tam, kad Sets salabojis tuneļplānu, mēs ar to devāmies uz applūdušajām Berlīnes katakombām. Sasnieguši aizslēgto resti, izkāpjam no planiera un ar lāzeru pārgriežam režģi turošo ķēdi. Nākamajā istabā jums būs jāatstāj planieris, lai peldētu tālāk pa šauru spraugu sienā. Nokļuvuši veselīgā telpā ar kolonnām, ienirst nākošajā tunelī, pa kuru tiekam pie sūkņa riteņiem, kuri jānoorientē, lai varētu tiem izpeldēt. Lai to izdarītu, mēs uzkāpjam pa kāpnēm uz nelielu platformu ar sviru, ar kuru mēs griežam riteņus, lai jūs varētu izpeldēt pa tiem.

Izbraukuši cauri pirmajam ritenim, iegriežamies tunelī labajā pusē, izbraucot tam cauri, nonāksim telpā ar platformu tās tālākajā pusē, uz kuru mums jānokļūst. Lai to izdarītu, mēs uzkāpjam pa kāpnēm pa kreisi un ieejam telpā ar mehānismu, kas piepilda tvertni ar ūdeni, tajā var atrast arī kanalizācijas plānu. Pēc telpas appludināšanas varat peldēt uz platformu tās tālākajā galā, kā arī ieskatīties telpā pa labi no ieejas, kur atradīsit “Enigma koda fragmentu”. Turklāt jāatgriežas pie otrā orientētā riteņa un jāizpeld tam cauri, blakus istabā var atrast “Zelta spaini”, tad pa tuneli atgriezties zālē ar kolonnām un ieskatīties piegružotajā tunelī, tur atradīsi "Zelta čūska".

Rezultātā, atgriezušies applūdušajā telpā, nokļūstam platformā tās tālākajā galā un lecam no tās lejā, atklājot zem ūdens mīnu. Lai dotos tālāk, mums ar lāzeru jānogriež ķēde, kas tur mīnu, kas izlauzīsies cauri barjerai, neļaujot mums peldēt uz priekšu. Nonākuši nākamajā tunelī, pa kreisi pa kāpnēm izkāpjam no ūdens un dodamies uz priekšu, pa ceļam uzņemot nākamo “Enigma koda fragmentu”. Atgriezušies ūdenī, iepeldējam apaļā telpā, kur, niruši zem ūdens, peldam pa kreiso koridoru, galu galā nonākot līdz liftam, kas mūs uzvedīs arsenālā. Izejot no lifta, jūs varat atrast Tesla jauninājumu Lasercraft.

Tālāk, sasniedzot sliedes, kurām var piekļūt, izgriežot resti, līdz pamestai stacijai un nogalinot visus nacistus, ir vērts paskatīties apkārt. Zem platformas var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu”, citu koda fragmentu var atrast zem telpas ar tālvadības pulti otrajā līmenī, kur mums galu galā jānokļūst. Lai nokļūtu otrajā līmenī, izmantojiet sviru, lai atvērtu durvis, aiz kurām izlēks smagi bruņotais nacists. Nošāvuši ienaidnieku, izejam pa durvīm un ejam augšā uz istabu ar tālvadības pulti, kur var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu”, kā arī nospiežam tālvadības pults pogu, pēc kuras dodamies lejā. uz platformu un iesaistīties cīņā ar nākamo ienaidnieku grupu. Kārtējo reizi atbrīvojuši staciju, uzkāpjam vilcienā un, iedarbinot tā kabīnē esošo sviru, nolaupa vilcienu.

Zemūdene

Izkāpuši no torpēdas, dodamies meklēt radio telpu un vispirms likvidējam visus nacistus torpēdu nodalījumā. Tālāk, uzkāpjot uz otro līmeni, atverot durvis, mēs atrodamies koridorā, kurā var atrast zemūdenes plānu. Nobraucot līdz krustojumam, pagriezieties pa kreisi un atveriet aizslēgtās durvis. Salonā aiz durvīm atrodams “Enigma koda fragments” un “zelta burtu attaisāmais”, kā arī sienā iegriezts lāzers ejā uz ieroču telpu, kur, cita starpā, mēs atrodiet uzlabotu lāzerkuģa "tēmekli". Atgriežoties koridorā, pa to ejam uz spirālveida kāpnēm, pa ceļam nogalinot visus ienaidniekus un apskatot kajītes kreisajā un labajā pusē, tur var atrast nākamos “Enigma koda fragmentus” un “zelta paplāti”. . Nokāpuši pa spirālveida kāpnēm, ejam pa gaiteni, pa ceļam iznīcinot visus ienaidniekus, līdz sasniedzam kāpnes, pa kurām kāpjam augšā. Tālāk pa caurulēm nonāksim pie lūkas, kas ved uz tiltu (ar lāzeru pa ceļam izgriežot eju), lecot lejā un iznīcinot visus ienaidniekus gan pirmajā, gan otrajā līmenī. “Enigma koda fragmenti” ir atrodami gan otrajā līmenī, gan telpā pa kreisi no radio telpas. Un tā, nokļuvuši radio telpā, paceļam četras bojas, ar lāzeru nogriežot tās turošās ķēdes, pēc kā ejam uz vadības paneli un sazināmies un skatāmies nākamo video.

Nokļuvuši jūras gultnē, mēs sekojam Setam uz istabu, kas parādās, un, nonākot iekšā, nospiežam tālvadības pults pogu. Turpinot sekot Setam, nonāksim pārejas kamerā, kas ved uz galveno zāli, ieejot vienā no cilindriem, nonāksim tajā pašā galvenajā zālē, kur, lai uzkāptu uz platformas no augšas, būs jāizšauj ar lāzeru. pie bumbiņām, kas pārvērtīsies soļos (pēc lāzera kuģa parādīšanas Setam Rotam) . Pēc uzkāpšanas nospiediet pogu, lai nolaistu platformu, un pēc tam, kad Sets un Ferguss stāv uz platformas, nospiediet pogu vēlreiz, lai paceltos. Nokļuvuši “Daat Ihud” patversmē, pareizāk sakot, apaļajā istabā, skatāmies apkārt, no plauktiem paceļot “Zelta kambarpodu”, “Zelta rotaļlietu robotu” un “Zelta rotaļlietu robotu”. zelta kronis" Turklāt kolonnās pa telpas perimetru būs objekti, uz kuriem jānoklikšķina noteiktā secībā, ko var saprast no platformas modeļiem vai ekrānuzņēmumiem, kā rezultātā tiks uzlabots "Reaktors" lāzerkuģis. Lai pabeigtu galveno uzdevumu, atlasiet apaļo lietu un ievietojiet to Seta norādītajā ierīcē.

Gibraltāra tilts

Nonākot pie tilta, nospiediet E, lai atiestatītu sfēru, pēc tam skatāmies vilciena avārijas video. Tālāk mūsu uzdevums ir nokļūt līdz 6. mašīnai, kas karājās uz tilta. Uzlekuši no helikoptera uz viena no tilta balstiem, dodamies uz pirmo pieejamo vagonu, uzkāpjam, kurā iznīcinām izdzīvojušo nacistu un apskatām abus vagona stāvus pirmajā stāvā, kuram var atrast “Raķešu palaišanas” uzlabojumu ložmetējs. Pārejot uz nākamo vagonu, iznīcinām naci ar raķešu palaišanas ierīci, pēc tam apskatām arī visu karieti, kas karājās ar ķēdi pie rokas piestiprinātā korpusā “Enigma koda fragments” (pārgriežot ķēdi ar lāzeru). Izšāvuši tornīti uz nākamās mašīnas, uzkāpjam uz tās un kāpjam iekšā. Sasnieguši nākamo uz sāniem guļošo vagonu, kāpjam iekšā, tur otrajā stāvā var atrast kārtējo “Enigma koda fragmentu”. Iekāpuši nākamajā vagonā, izejam no tā uz tilta caur ieeju labajā pusē, tur gulēs vēl viena paka ar “Enigmas koda fragmentu”. Atgriežoties pie karietes, uzkāpjam uz kreiso sienu izlauzušās metāla sijas, pa kuru varam pārcelties citā vagonā, kur otrajā stāvā var atrast snaipera šauteni.

Pirms ejam tālāk, šaujam vēl vienu tornīti un nacisti iedūrās nākamajās mašīnās, pēc tam mums vajadzēs iekāpt mašīnā ar tornīti, lai to izdarītu, jāiet uz priekšu un jākāpj uz nākamās mašīnas, un no tā jumta pa tērauda siju tiksim pie mašīnas ar tornīti . Lai dotos tālāk, ar lāzera palīdzību izgriezām režģus mašīnas iekšpusē. Iekāpuši nākamajā vagonā, dodamies pa to lejā, ar lāzeru izgriežot vēl vienu restīti, un, izkāpuši ārā, dodamies cīņā ar skrienošajiem fašistiem. Atbrīvojot teritoriju, ir vērts papētīt pa kreisi guļošo ratiņu iekšā var atrast “Zelta trusis”. Tad, ejot uz priekšu, mēs ieejam kontrolpunkta telpā, kur, iznīcinot ienaidniekus, kāpjam pa kāpnēm. Attīrot augšējo platformu no ienaidniekiem, mēs ar lāzeru izgriežam lūku grīdā, blakus tornim. Tālāk, dodoties lejā, mēs iznīcinām visus telpā iesakņojušos ienaidniekus, pēc tam ir vērts izpētīt visas kastes vienā no tām var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu”.

Turpinot iet lejā pa kāpnēm mēs nonāksim citā telpā, kur arī iznīcināsim visus ienaidniekus. Izkāpuši uz ielas un pārlecot pāri spraugai, tiksim pie nacistu superkaravīra, ar kuru mums palīdzēs tikt galā Fērguss Rīds. Pēc tam, pēc uzlēkšanas uz helikoptera un “goda apļa”, mēs stāvam aiz torņa un nošaujam visus ienaidniekus uz platformas, kur mums pēc tam būs jālec. Pirms doties uz 6. vagonu, jāielūkojas telpā, no kuras skrēja nacisti, tur, atverot seifu, var atrast veselības uzlabojumu, bet uz paša seifa ir vēl viens “Enigma koda fragments ”. Rezultātā, sasnieguši sesto mašīnu un nokāpuši lejā, paņemam dokumentus, tādējādi pabeidzot šīs nodaļas fragmentu.

Mēness stacija

Nokļuvuši uz Mēness, izkāpjam no kosmosa kuģa un dodamies meklēt savas mantas, kuras atradīsies istabiņā ar pārējo bagāžu Tur var nokļūt, izmantojot konveijeru, uz kura parasti tiek pieņemta bagāža lidostās (uz šīs jostas var atrast “zelta spieķi”. Pēc ekipējuma paņemšanas ejam meklēt skafandru, bet pirms tam iegriežam sienā caurumu pie mūsu čemodāna, nokļūstot istabā ar pogu, kas atveras Pēc tam, iztīrījuši ierašanās zonu, mēs ejam pa koridoru uz nākamo istabu, kur vispirms iznīcinām visus nacistus, ieskaitot divus virsniekus ”, kas atrodas pa labi no torņa.

Mēs ejam tālāk pa nākamo koridoru un ejam lejā pa kāpnēm, kur sastapsim vēl vienu ienaidnieku grupu, kurā ir pāris virsnieki un superkareivis. Pēc visu ienaidnieku iznīcināšanas koridorā pārbaudiet telpu kreisajā un labajā pusē, vienā no tām, tualetē, var atrast "Enigma koda fragmentu", jūs varat arī slepeni pārvietoties starp telpām caur ventilāciju. no ieejām, kas tiek izgriezts ar lāzeru. Rezultātā, nogājuši līdz gaiteņa galam un pagriežoties pa kreisi, nokļūsim servisa tunelī, pa kuru nokļūsim laboratorijās.

Pēc laboratoriju attīrīšanas no nacistiem pārbaudiet telpas vienā no tām, jūs varat atrast vēl vienu "Enigma koda fragmentu". Pagājuši tālāk, mēs nonāksim citā laboratorijā, šoreiz divstāvu, iznīcinot visus ienaidniekus pirmajā stāvā var atrast "Zelta sejas masku", bet otrajā - Dītera vēstuli. Tālāk no otrā stāva nonāksim citā servisa tunelī, pa kuru virzoties nokļūsim blakus telpā, kur varēs atrast vēl vienu mapi ar “Enigma koda fragmentu”, un no turienes pa garu servisu. tuneli, ar skafandru nokļūsim istabā.

Uzvilkuši skafandru un izgājuši ārā, dodamies lejā pa nogāzi, pa ceļam iznīcinot dronus, uz platformas zemāk var atrast “Meteorīta zelta fragmentu”. Sasniedzot bezdibeni, mēs lecam tam pāri, jo zemā gravitācija ļauj lēkt augstu. Rezultātā, sasnieguši gaisa slūžu, dodamies iekšā komandu modulī un, novilkuši skafandru, dodamies meklēt palaišanas kodus kodolraķetes. Iegājuši blakus istabā, pieejam pie galda un paņemam uz tā gulošo skalpeli, pēc kā skatāmies īsu video.

Iekļuvuši nākamajā telpā, mēs iznīcinām visus ienaidniekus, neaizmirstot paņemt no istabas ar dzelteno apgaismojumu “Enigma koda fragmentu”. Iznīcinājuši visus ienaidniekus, mēs uzkāpjam uz otro stāvu, kur atrodam liftu, kas mums jāizmanto. Atradušies veselīgā apaļā telpā un iznīcinājuši visus tur esošos ienaidniekus, mēs paceļamies uz augšējo līmeni, kur var atrast vēl vienu “Enigma koda fragmentu”. Virzoties tālāk, mēs galu galā nonāksim serveru telpā, kur varēsiet atrast seifu ar uzlabotu veselību, “Enigma koda fragmentu” (uz apaļā galda telpas centrā) un saņemt kodus kodolraķešu palaišanai. Tagad atliek tikai nokļūt kosmosa kuģī un atgriezties uz Zemes.

Saņēmuši kodus pa lūku grīdā tiekam ārā no telpas, nonākot citā dienesta tunelī, pa kuru nokļūsim istabā ar pāris apsargiem. Likvidējuši nacistus, iezīmētajā sienā ar lāzeru izgriezām caurumu. Iztīrījuši blakus istabu, dodamies lejā pa kāpnēm un caur ventilāciju tiekam pie eskalatoriem, pa kuriem pa monosliežu ceļu nokāpjam līdz vagonam. Pirms iekāpšanas karietē apskati telpu, tur var atrast “Zelta pudeli”. Pēc tam, kad mašīna apstājas, mēs izkāpjam no tās caur lūku grīdā, atlikušo ceļu noejot. Tā rezultātā, izcīnījuši savu ceļu uz kosmosa kuģis, uz starta platformas iznīcinām pāris superkaravīru, kāpjam iekšā un kopā ar pilotu dodamies uz kupeju.

Atgriešanās uz London Nautica

Atguvušies pēc nosēšanās, mēs šaujam uz ienaidniekiem, kas ieskauj kuģi, līdz tas sāk krist. Izlecot no kuģa un beidzot ielidojot vienā no logiem, mēs atkal iesaistāmies cīņā ar nacistiem. Iznīcinājuši visus ienaidniekus caur caurumu grīdā, mēs izkāpjam uz sastatnēm, lai nokāptu un ar lāzeru nogrieztu vienu no ķēdēm. Rezultātā, ejot lejā, nogriezām vēl vienu ķēdi, lai atkal iekļūtu ēkā. Tikuši iekšā un atbrīvojuši koridoru no nacistiem, apskatām telpas pa kreisi un pa labi, vienā no tām uz galda var atrast “Enigmas koda fragmentu”, tad pretī esošajā birojā pie loga, jums vajadzēs uzlauzt elektrisko paneli, tādējādi nolaižot loga pacēlāju. Izkāpuši pa logu uz ielas, turpinām virzīties pa ēkas ārpusi.

Rezultātā, sasnieguši ieeju iekšā, mēs atkal iesaistāmies kaujā ar nacistiem, iznīcinot visus ienaidniekus, mēs nokāpjam pa kāpnēm uz vairākiem stāviem. Nokļuvuši līdz nākamajai pussabrukušajai telpai un iznīcinājuši visus ienaidniekus, arī ārā lidojošo helikopteru, apskatām telpu uz viena no plauktiem, kur var atrast “Nauticas evakuācijas plānu”. Pēc tam dodieties pa grīdas caurumu vēl vienu stāvu uz leju un iznīciniet visus tur esošos ienaidniekus. Paņēmuši no grīdas kārtējo “Enigma koda fragmentu”, turpinām iet lejup pa caurumu grīdā. Sasnieguši nākamo stāvu un to iztīrījuši, no atvērtās kastes paņemam nākamo “Enigma koda fragmentu”, pēc kura atkal izkāpjam no ēkas un dodamies lejā pa sastatnēm.

Sasnieguši liftu, ar to nokāpjam ēkas pagalmā, kur būs jāiesaistās kaujā ar Londonas monitoru. Cīņā ar šo milzīgo robotu pirmā lieta, ko mēs darām, ir šaut viņu ar lāzeru uz viņa galveno ieroci (acs), jums ir jāšauj, pirms robots izšauj pats sevi. Tad vajadzēs šaut uz raķešu palaišanas iekārtas kuru monitors atvērs raķešu palaišanai. Atkārtojam darbību secību, līdz iznīcinām visus raķešu palaišanas līdzekļus, starp reizēm paslēpjoties kanalizācijā (tur var arī uzlādēt lāzeru). Pēc visu raķešu palaišanas ierīču iznīcināšanas mēs turpinām šaut uz robota galveno ieroci, pēc tam mums vajadzēs šaut uz tā dzinēju, kas atrodas robota apakšā, ātri skrienot zem tā. Un tā vairākas reizes, līdz "London Monitor" tiek iznīcināts.

Raids

Nonākuši vietā, šaujam virsū sēdošos nacistus, līdz Makss atver lūku. Iekšā ejam augšā pa kāpnēm un tad ejam garām pa gaiteni, tādējādi nonākot patversmes pirmajā stāvā. Iznīcinājuši visus ienaidniekus, mēs uzkāpjam uz otro stāvu, Maksa istabā var atrast vēstuli, bet vienā no otrā stāva istabām - zelta priekšmetu. Pabeiguši otrā stāva apskati, uzkāpjam uz trešo, iznīcinājuši visus tur esošos nacistus, nogriežam ķēdi no ventilācijas režģa un dodamies pa to lejā. Ventilācijā, nospiežot E, sazināmies ar Teklu, pēc kā pēc nākamā video noskatīšanās kāpjam uz izeju no ventilācijas. Izkāpuši no ventilācijas, mēs iznīcinām nacistus telpā, pēc tam uzkāpjam pa kāpnēm uz sienas pa kreisi un uzkāpjam nākamajā ventilācijas šahtā. Rezultātā, iekrituši angārā, atvairām nacistu uzbrukumu un tad lecam helikopterā.

Atgriezties uz Galvaskausa cietoksni

Iznākot no zemūdenes, apsēžamies pie lielgabala, no kura pēc izkāpšanas uz virsmas šaujam uz galvaskausa cietoksni. Nonākuši ūdenī, aizpeldējam uz cietoksni un, ieejot iekšā, apskatām pirmo telpu, papildus munīcijai un ieročiem vienā no kamerām var atrast “Zelta bruņas”. Tālāk caur caurumu sienā mēs ejam pa koridoru uz zāli, kurā iznīcinām visus nacistus, pēc tam pārbaudām telpas blakus zālei. Labajā pusē esošajā istabā var atrast cietokšņa karti un "Enigma koda fragmentu". Pēc tam, iznīcinājuši robotu, mēs ieejam istabā, no kuras viņš iznāca, un nokāpjam tur pa kāpnēm.

Rezultātā, iekāpuši ventilācijā, pa to dodamies uz koridoru, kas ved uz liftu, ieejot liftā, nospiežot E, stāvot pie pults. Iznākot no lifta, ejam pa koridoru pa labi, kur satiekam Aniju un citus ieslodzītos, pēc kā atkal ieejam liftā. Pēc nākamā video noskatīšanās jums būs jācīnās ar robotu, kura iekšpusē ir Vaiata smadzenes (ja izvēlējāties viņu pirmajā nodaļā). Pirmais solis ir atvērt durvis no istabas, pēc tam pats robots mūs izstums. Tā kā vienīgie ieroči, kas mums ir palikuši, ir naži un lamuvārdi, mēs savācam granātas, kas izkaisītas pa vietni. Uzmetuši robotam granātu, ātri pieskrienam viņam klāt un nospiežam E, kamēr viņš ir apdullināts no sprādziena.

Izņemot smadzenes no robota un pēdējo reizi Pēc sarunas ar Vaitu mēs sākam pēdējo cīņu, šoreiz jums ir jāiznīcina robots, kurā atrodas pats Galvaskauss. Pirmā lieta, kas jums jādara, ir atbrīvoties spēka lauks aizsargājošs robots, lai to izdarītu, ir jānotriek divi dirižabļi, kas lidinās virs vietas. Dirižabļi tiek notriekti ar divu pretgaisa lielgabalu palīdzību, kas atrodas vietas stūros, lai pie tiem nokļūtu, ar lāzeru jāizgriež žogā caurums un jāuzkāpj līdz vietai, kur uzstādīti lielgabali. Pēc abu dirižabļu notriekšanas vienreiz nošaujiet robotu ar lāzeru. Pēc tam dodieties uz vietu, kur atradās robots, un savāciet visus atrastos ieročus (turklāt varat atrast zelta priekšmetu vienā no dzelzs kastēm), un pēc tam dodieties lejup pa caurumu vietas centrā, parādījās pēc sprādziena. Pazemes telpā mēs uzbrūkam robotam ar Galvaskausu no jebkura ieroča, cenšoties nepakļūt zem tā šāvieniem un liesmu strūklām, kas izšauj no caurulēm. Rezultātā pieskrienam pie nokritušā robota un nospiežam E, pēc tam cut-scene laikā nospiežam MMB, tad skatāmies beigu video. Tas pabeidz Wolfenstein: The New Order aprakstu.

Pastāstiet draugiem: