Pavēli un iekaro ģenerāļus, izmantojot Ķīnu. Pamācība spēlei Command & Conquer: Generals

Teikt, ka “ģenerāļi” ir daudz mainījušies, nozīmē nedaudz melot. Lielākā daļa to izmaiņu nav pamanāmas atsevišķi. Un tikai to kopsumma ļauj aizdomāties par to, ka lai cik sapuvusi Dānijas karaliste visas sērijas priekšā Command & Conquer, jūs joprojām varat baudīt spēli. Jo līdzsvars palika tajā pašā līmenī. Un spēlē par ģenerāļiem beidzot ir parādījušies ilgi gaidītie ģenerāļi. Tiesa, sākotnēji tie tiek noņemti no īpašā režīma, un tikai tad tie kļūs pieejami vairāku spēlētāju režīmā, taču tas jau ir kaut kas. Turpmāk tie paši ķīnieši nebūs līdzīgi kā dvīņubrāļi. Un amerikāņu ģenerālim pilotam viens var būt viegls laupījums, bet otrs – mūžīgas zobu sāpes. Bet turpmāk nemokos lasītāju ar neskaidriem apgalvojumiem un uzreiz pāriešu pie gardo jauno produktu apskata.

Citādi viss ir pa vecam. Teroristiem nepatīk amerikāņi. Amerikāņiem nepatīk atriebības teroristi. Ķīniešiem nepatīk teroristi, bet, ja iespējams, viņi dezertē, lai pievienotos teroristu rindām. Tomēr teroristu nometnē ne viss ir kārtībā. Tagad viņi viegli cīnās viens pret otru. Tomēr dažādība...

Ēka

Skatīt tabulu Nr.1.

Ugunsdzēsības bāze. Nelaimīgie amerikāņi cieta ilgu laiku, mēģinot tikt galā ar teroristu kājnieku pūļiem ar savu lidojošo ierīču un džipu palīdzību. Viņu lūgšanas tika uzklausītas, un amerikāņi saņēma superjaudīgu bunkuru. Turklāt šis bunkurs diezgan labi eksistē arī bez apdzīvotības tajā (vienkārši šaujot lielā attālumā no lielgabala). Un, ja jūs to aizpildīsit ar snaiperu un šāvēju grupu (līdz 4 cīnītājiem) ar prettanku ieročiem, tad ienaidnieka kājniekiem būs ļoti grūti. Vienīgais šīs struktūras trūkums ir tas, ka lielgabals šauj ļoti lēni. Bet dāvinātam zirgam mutē neskatieties. Īpaši ņemot vērā šī ieroča čaulu diapazonu un bojājumu jaudu. Apmaiņā pret šādu dāvanu amerikāņiem tika atņemta Internēto nometnes. Un tas ir pareizi. Viņam nav jēgas...

Interneta centrs. Kur kārtīgs ķīnietis var nolaupīt kaudzi naudas no nolādētajiem kapitālistiem (vai no bezjēdzīgajiem teroristiem)? Dabiski – interneta centrā. Normāli ķīniešu hakeri atraduši jaunu patvērumu, kur masveidā pulcējas un zog no interneta visu, kas slikts. Tagad viņi laupa ar vieglumu. Lai gan izklīst apkārt dažādi stūri bāzes (lai nepakļautu visu savu hakeru baru briesmām nomirt no viena raķetes trieciena) neviens neaizliedza. Tomēr papildus hakeru apvienošanas misijai visā Ķīnā interneta centrs veic vēl pāris svarīgas funkcijas. Protams, jums ir jāmaksā par šīm funkcijām, taču tas ir tā vērts. Pirmais uzlabojums dod ķīniešiem tiesības 24/7 izsekot ienaidniekam komandcentri. Otrajā periodiski tiek demonstrētas visas ēkas, kuras ienaidniekam izdevās atjaunot. Un ienaidnieka plānu pārzināšana ir būtiska uzvaras sastāvdaļa. Jums vienlaikus var piederēt tikai viens interneta centrs.

Sneak Attack tuneļu tīkls. Izpētījuši atbilstošo tehnoloģiju, teroristi iegūst jaunus tuneļus ar iespēju tos paslēpt no ienaidnieka. Tā pie ienaidnieka aizsardzības līnijām parādījās tunelis un nekavējoties sākās desants. Diemžēl ienaidnieks, visticamāk, neļaus savā teritorijā ienākt otrajai desantnieku partijai, taču ar pirmo var pietikt. Dažreiz tas ir vienkārši nepieciešams, lai pārvietotos no salas uz salu (ja karte ir sala).

Cīnītāji

Skatīt tabulu Nr.2.

Ir ieradušies daži jauni cīnītāji, bet daži no tiem ir diezgan pamanāmi. Tomēr tas neattiecas uz visiem. Ir vērts atzīmēt vispārējo tendenci atspējot ienaidnieka transportlīdzekļus un ēkas. Bet pagaidām tas ir tikai jauna ideja, nevienas kombinācijas ar to vēl nav izdevies.

Un pievērsiet uzmanību veco cīnītāju variācijām jauno ģenerāļu vidū. Tie bieži ir daudz labāki nekā pilnīgi jauni transportlīdzekļi un ēkas, kas tiek nodotas ekspluatācijā kopā ar pusēm.

ASV

Diez vai amerikāņi sevi atņems. Tā tas notika arī šoreiz. Amerikāņiem ir vislielākais aprīkojuma daudzums. Vienkārši viņa ir dīvaina. Ne viss jums noderēs. Un patiesi nepieciešamo paraugu ir ļoti maz. Vai mēs ņemam daudzumu?

Bumbvedējs B3 (B3). Augstprātīgs un ārkārtīgi pārliecināts par savām spējām, viņš izlaužas cauri ienaidnieka aizsardzībai pat vissarežģītākajos apstākļos. Tas pats B52, tikai neredzams, kura dēļ tas sasniedz norādīto mērķi par lielumu biežāk nekā citi stratēģiskie bumbvedēji. Īpaši kontekstā ar cīņu pret teroristiem, kuri neskatās debesīs. Šis uzlabojums tiek pētīts stratēģiskais centrs.

Atbalsta lidmašīna (Spectre Gunship). Lai cik pārsteidzoši tas neizklausītos, šādu uguns atbalsta lidmašīnu patiesībā plānoja izveidot amerikāņu karaspēks. Nav skaidrs, pret ko viņi to gribēja izmantot. Patiesībā viena vai divas bultas viņu ātri nolaidīs no debesīm uz zemi. Bet mēs nerunājam par realitāti, bet gan par spēli, kur šī lieta ir iekļauta superieroču kategorijā. Ieradusies vietā (un tā lido uz vietu ātrāk, nekā lido pie tās), lidmašīna sāk tai riņķot un pieprasīt jūsu uzmanību. Jo, ja jūs viņam nenorādīsit konkrētu mērķi, tad šie apļi virs mērķa beigsies. Tāpēc izrādiet viņam cieņu un parādiet viņam mērķus viņa ložmetējiem un lielgabaliem, jo ​​šie paši mērķi pazūd no zemes virsmas.

Lāzera džips (Avenger). Amerikāņi ilgu laiku ir cietuši no nespējas pilnībā aizsargāties pret gaisa uzbrukumiem laukumā. Mājās viņiem vienmēr bija pa rokai “patrioti”, kuri acumirklī iznīcināja ienaidnieka skrejlapas. Bet klajā laukā...Nu, ak labi. Kas tur jāiznīcina? Ķīnieši lido katru otro reizi, bet teroristiem spārnus nemaz nedeva. Un, ja kaut kas notiks, mēs pasargāsim savu bruņoto dūri ar patrulējošu kaujinieku palīdzību. Tomēr nāca jauni laiki, bija daudz ģenerāļu un visi, kam nebija slinkums, sāka lidot (neskaitot tos pašus nelaimīgos teroristus). Tāpēc mums bija jāizlaiž ārkārtīgi noderīga iekārta, kas vienmēr ir ar jums.

Laser Jeep ir nežēlīgi dārgs, taču nepieciešams uzbrukuma karaspēkam. Galu galā tas pasargā ne tikai no lidmašīnām un helikopteriem. Viņš arī šauj raķetes (un tās ir Tomahawks un SCAD). Protams, ja jūs saskaraties ar 5-6 SCAD baru, tad pāris lāzerdžipi jūs neglābs. Bet viņi aizstāvēsies pret izolētiem ienaidnieka cīnītājiem, kuri nejauši satiekas. Un uz zemes palīdzēs džips, veikli (kaut arī vājāk nekā gaisa mērķos) izšaujot savus lāzerus. Un džipam nav atņemta dronu uzmanība. Instalējiet to, kas jums patīk vislabāk.

Mikroviļņu tvertne. Ienaidnieku ēku atspējošana ir oriģināla. Krievijas enerģētiķu sapnis. Mēs vienkārši nogriezām viņam piekļuvi kontaktligzdai - un mēs sēžam un priecājamies. Kāpēc mēs esam laimīgi? Nu? Viens Patriots tika izslēgts. Tātad, iespējams, tuvumā ir vēl divi. Arī mežsargs (lasi “Krustnešs”) atnāks un uzsitīs mums pa galvu, lai mēs nemocāmies ar elektrību. Nē, mums tāds hokejs nav vajadzīgs.

Kaujas kuģis. Viņi neļaus jums tos veidot. Tāpēc izmantojiet to, kas jums ir dots, un neesiet sašutuši. Jūs varat viņu satikt tikai kampaņā vai oriģinālajās kartēs. Dod ienaidniekam smagas sagataves pēc jūsu pirmā pieprasījuma. Diezgan ievērojams laika posms paiet starp salvojumiem. Tam nav pretgaisa aizsardzības, tāpēc to var brutāli nošaut pirmie atbraukušie helikopteri.

Hellfire drons. Ieradās dronu pulks, un izlūkošanas un kaujas bezpilota lidaparātiem pievienojās infernālais (acīmredzot, tā kā kaujas drona nosaukums jau bija aizpildīts, vajadzēja to nosaukt skanīgāk). Kaujas drons nevarēja tikt galā ar ienaidnieka kaujas mašīnu masām, un tam tika piešķirta jauna ierīce, kas izšauj raķetes. Pret kājniekiem tas ir gandrīz bezjēdzīgi, bet ienaidnieka tanki no tā ļoti cietīs. Atšķirībā no kaujas drona, to nevar salabot.

Sentry drons. Amerikāņi, lai arī kā viņi cenšas izskatīties balti un pūkaini, cenšas izmantot savu nicināto teroristu taktiku. Šis apsardzes drons ir sarežģīta lieta. Un viņš redz neredzamo, un viņš pats ir neredzams. Tas ir, teorētiski, ja jūs novietojat to tuvu savām aizsardzības līnijām, jūs vienmēr varēsit redzēt, kas un kāpēc ieradās pie jums. Praksē daudzas manipulācijas ar neredzamo cīnītāju identificēšanu padara dronu gandrīz nederīgu. Un cik laimīgi būs ienaidnieki, kad viņi savu rindu centrā atklās negaidītu spiegu! Tāpēc jēga ir tikai ierīkot tuvākās pieejas ienaidnieka bāzei (kur viņš neko nepārbauda) un reģistrēt kolonnu pāreju uz jūsu robežām. Bez atbilstoša uzlabojuma viņš nemaz nešauj, bet stāv malā un skatās.

Lidmašīnas pārvadātājs. Vēl viens "kampaņas īrnieks". Mobilais lidlauks, kas pārvadā Predators lidojumu. Viņi veic tikai misijas uz mērķi (bez papildu norādījumiem). Atjauno iznīcinātos cīnītājus patstāvīgi, bez papildu kapitālieguldījumiem.

Ķīna

Ķīnai jau ir daudzums. Galu galā tā ir lielākā valsts iedzīvotāju skaita ziņā. Tāpēc viņi ņem kvalitāti. Vienīgais, kas liek aizdomāties par piemērošanas jomu, ir staru tvertne. Pārējie ir diezgan vērtīgi ieroči, kas ieradās laikā.

Stratēģiskais bumbvedējs (Paklāju bumbvedējs). Apskatot visu amerikāņu spēli, ķīnieši saprata, ka bombardēšana ar paklāju nebija nemaz tik slikta ideja. Un viņi to ar prieku pieņēma. Tāpēc tagad viņiem ir savs bumbvedējs, kas izliek bumbu celiņu tieši pāri ienaidnieka pozīcijām. Visos citos aspektos - analogs B52.

Siju tvertne (Tank ECM).Ķīnas enerģētiķi domāja arī par ienaidnieka enerģijas pārpalikuma problēmu. Un viņi nolēma atspējot veiklākos ienaidnieka cīnītājus. Tanks labi darbojas šaurās aizās, kur ienaidniekam būs jāmaršē viena vai divu transportlīdzekļu kolonnā. Palēninot pirmo, viņš neļaus citiem paiet garām. Un par “saldētajiem” parūpēsies blakus stāvošie “Kungi” vai “Kaujas meistari”. Piemērotāks nekā amerikāņu kolēģis, taču arī tā vērtība ir apšaubāma.

Helikopters (Vehicle Helix). Ja “Overlord” pacels gaisā un no tā atņems tornīti ar šautenēm (nu tik smags svars nepavilks!), iedodot pretī mazo ložmetēju, tad dabūsi tādu helikopteru kā šis. Ķīniešus jau sen velk gaisa okeāns, un viņiem šķita, ka MiGs tajā nenodrošina pilnvērtīgu dzīvotni. Un tad parādījās helikopters. Kāpēc es to salīdzināju ar "Overlord"? Jā, jo tam var pievienot visus tos pašus zvaniņus un svilpes kā “Overlord” - propagandas tornim, jaudīgs ložmetējs vai bunkurs kājniekiem. Cita starpā helikopters var pārvadāt piecus desantniekus un mest napalma bumbas. Pēdējā prasme tiek apgūta katram helikopteram atsevišķi un tiek izmantota saskaņā ar papildu instrukcijām. Pēc bombardēšanas vietas precizēšanas helikopters nolido virs tā un sāk metodisku darbu, lai apklātu vietu ar napalmu. Tas ir ļoti ērti, ja jums ir nepieciešams bloķēt punktu, no kura aiz kartes rāpo ienaidnieka karaspēks (tas nozīmē kampaņu). Pārējais ir helikopters, tāpat kā helikopters. Tas neuzvarēs cīņā, bet to ir vērts izmantot.

Klausīšanās priekšpostenis. Protams, viņš noklausās. Un viņš dzird visādus neredzamos cilvēkus, kuri vēlas iefiltrēties jūsu amatos. Atšķirībā no bruņutransportieris Ak, un viņa pati ir neredzama. Bet tikai stāvot uz vietas un nešaujot. Šī mašīna, protams, pati par sevi nešauj. Iekšā ir 2 “sēdvietas”, kuras aizņem 2 tanku mednieki tieši tad, kad ierīce tika izņemta no rūpnīcas. Tas ir, patiesībā pati klausīšanās stacija maksā tikai 200 monētas! Vilinošs.

Teroristi

Ar teroristiem skaita ziņā viss ir pretīgi. Un autobusa kvalitāte rada šaubas par tā nepieciešamību. Bet motocikls!..

Motocikls (Combat Bike). Izstrādātāji, iespējams, pat nebija gaidījuši, kas iznāks no šī šķietami neuzkrītošā transportlīdzekļa. Fakts ir tāds nemiernieki, kas tik ērti sēž uz motocikla, var aizstāt ar tādiem, kas uz tā ir daudz ērtāki teroristi. Un tie, uzlauzuši ienaidnieka ēkas, ātri visu uzspridzina. Motocikli lido pretī ienaidniekam ar absolūti satriecošu ātrumu (kas tomēr ir mazāks teroristiem motociklistiem), kas ļauj kājniekiem tikt pie ienaidnieka, pirms viņš tos nošauj.

Kopumā uz motocikla var uzsēdināt jebkuru kājnieku. Tātad jūs varat viegli izveidot RPG šāvēju aizsargu uz motocikliem. Bet vai tas ir nepieciešams? Vēl viena motociklistu priekšrocība ir tā, ka tie ir transportējami, kas nozīmē, ka snaiperi nevarēs viņus nošaut.

% Tas ir interesanti: Mēs uzsēdinām Džarmanu Kelu uz motocikla un skatāmies, ko dara šis pilnīgi neievainojamais slepkava. Viņš nevarēs tikt galā ar visiem vienatnē, taču tagad viņam ir lieliskas iespējas izbēgt no jebkura nekārtības.

Autobuss (Autobuss). Dīvaini transportlīdzeklis, paredzēts 8 kājnieku pārvadāšanai. Bruņots un lēni kustīgs. Turklāt no tā nevar šaut. Teroristu piegāde mājās?

Sabotieris. Ideja par ienaidnieka ēku slēgšanu iegrima arī teroristu prātos. Bet, protams, savā veidā. Viņi sūta ienaidnieka teritorijā neredzamos diversantus, kuri uz laiku atspējo ēkas. Tajā pašā laikā diversanti pazūd. Acīmredzot viņi pievienojas skartās ēkas komandai. Un tas, ka viņi pārtrauc darbu, acīmredzot ir izskaidrojams ar to, ka darbs ir smags, un nabagi dzer sevi līdz nāvei, mēģinot noņemt nervu spriedze.

Uzlabojumi

Šīs labestības ir vēl vairāk, un tā ir kļuvusi vēl noderīgāka. Mēs mācāmies un nesakām, ka neesam to redzējuši.

ASV

1. Pretpasākumi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 40 sekundes. Ražots lidostā. Visām lidmašīnām ir 50% iespēja izvairīties no pret tām lidojošām raķetēm.

2. Bunkuru iznīcinātāji. Izmaksas - 1500, ražošanas laiks - 40 sekundes. Ražots lidostā. Stealth lidmašīnas iegūst spēju sabojāt ēkās iesakņojušos kājniekus (pirms tam viņi iznīcināja ēkas, nekaitējot tajās sēdošajiem).

3. MOAB (Mother of All Bombs). Izmaksas - 4000, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. B52 pārvēršas par B3.

4. Ķīmiskie tērpi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. Kājnieki kļūst izturīgāki pret radiāciju un toksiskiem bojājumiem.

5. Padeves līnijas. Izmaksas - 800, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. Resursu ieguves transportlīdzekļi (piemēram, Chinooks) atved mājās par 10% vairāk produkcijas. Tajā pašā laikā tie atņem vietnei tikpat daudz resursu.

6. Sentry Drone Gun. Izmaksas - 1000, izgatavošanas laiks - 30 sekundes. Ražots militārajā rūpnīcā. Sentry droni viņi iegūst iespēju šaut no ložmetēja (pirms tam bija kaut kāds vājš lielgabals).

Ķīna

1. Neitronu raktuves. Izmaksas - 500, ražošanas laiks - 25 sekundes. Ražots katrai ēkai atsevišķi. Kad šīs mīnas eksplodē, tehnikas vadītāji iet bojā, atstājot aiz sevis pašu tehniku.

2. Satellite Hack I. Izmaksas - 1000, izgatavošanas laiks - 20 sekundes. Notiek interneta centrā. Ķīniešu hakeri atklāj iespēju identificēt visus ienaidnieka komandcentrus (visu laiku).

3. Satellite Hack II. Izmaksas - 2500, ražošanas laiks - 20 sekundes. Veikts interneta centrā pēc iepriekšējā uzlabojuma. Visas ienaidnieka ēkas tiek periodiski identificētas. Ieskaitot neredzamos.

4. Neitronu apvalki. Izmaksas - 2500, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots ēkā ar kodolraķeti. Kodolieroči šauj ar neitronu šāviņiem, kas izsit kājniekus no transportlīdzekļiem un ēkām.

5. Napalma bumba. Izmaksas - 800, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots katram helikopteram atsevišķi. Pēc tam helikopteri var veikt napalma bombardēšanu norādītais punkts(tiek ražots nepārtraukti, ja vien netiek atcelts).

Teroristi

1. Booby Trap. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots kazarmās. Nemiernieki iegūst spēju mīnēt neitrālas ēkas un tēlus.

2. Nocietināta struktūra. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots pilī. Visas teroristu ēkas tagad ir vairāk nocietinātas.

3. Darba apavi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 10 sekundes. Ražots melnajā tirgū. Teroristu darbinieki sāk skriet ātrāk un ienes 10% vairāk vairāk naudas.

Ģenerāļi punkti

Viņi visiem deva kaut nedaudz. Proti, divi jauni vispārīgi uzlabojumi. Tiesa, jaunizveidotie ģenerāļi prasmīgi pārvalda sākotnējos vispārējos uzlabojumus un dažreiz arī iegūst savus.

ASV

1. Spectre Gunship. Lidmašīna, kas lido uz mērķi un apsmidzina ienaidnieku ar ložmetējiem un lielgabalu. Nepieciešams 5. vispārīgais rangs.

2. Bukleta piliens. Amerikāņi joprojām neatkāpjas no vēlmes visu izslēgt un ir gājuši pa šo ceļu tālāk nekā citas tautas. Lai to izdarītu, viņi izmet skrejlapas par ienaidnieka pozīcijām, kā rezultātā nelaimīgie sāk tās lasīt un pārtrauc darbu. Nē, radikāli pasākumi, piemēram, B52, ir labāki. Nepieciešama arī vispārējā 5. pakāpe.

Ķīna

1. Neprāts. Jau trešajā līmenī ķīniešiem ir iespēja ar sava ģenerāļa palīdzību palielināt ienaidnieka karaspēka grupas sakāvi. Paaugstināšana sastāv no 3 līmeņiem (un sākas no trešā vispārējā līmeņa), un katrs līmenis palielina ienaidnieka uzvaras ilgumu un spēku.

2. Paklāju bumba. Piektajā ģenerāļa līmenī ķīnieši iegūst spēju uzbūvēt bumbvedēju, kas nomet bumbas “sliedē”, vienlaikus iznīcinot visu, kas atrodas zem šīm bumbām. Nav slikts masu iznīcināšanas ierocis. Turklāt tas aizņem tikai 2,5 minūtes, lai to uzlādētu.

Teroristi

1. Sneak Attack. Piektajā ģenerāļa līmenī teroristi iegūst iespēju momentāni uzcelt īpašu bunkuru jebkurā teritorijā (ja vien viņi to var redzēt). Un, ja jūs maskējat šo bunkuru, jūs varat pārvietot karaspēku tieši uz ienaidnieka pozīcijām.

2. GPS skrembleris. Arī piektajā līmenī teroristi iegūst iespēju slēpt savu karaspēku un slepeni pārvietot šīs grupas ienaidnieka kaujas formējumos. Kāpēc to darīt, ja ir iepriekšēja tehnoloģija?

Izaicinājums

SM. tabulas ¹¹ 3 un 4.

Šis ir jauns viena spēlētāja spēles režīms, kurā ir tikai jauni ģenerāļi. Ir pienācis laiks runāt par viņiem. Fakts ir tāds, ka spēlē beidzot ir parādījušies ģenerāļi, trīs katrai konflikta pusei. Katrs no ģenerāļiem, kaut arī vada jums pazīstamo armiju, tomēr izmanto tikai vienu no savām stiprajām pusēm. Tas ir, amerikāņu lidojošajam ģenerālim nav vajadzīgi tanki, bet viņam ir daudz aviācijas uzlabojumu. Tas ir, katram ģenerālim ir ne tikai acīmredzamas priekšrocības, bet arī nopietni trūkumi.

Ģenerāļus var izmantot parastā viena spēlētāja spēlē, taču izaicinājuma režīms ir īpašs režīms, kas paredzēts tieši viņiem. Tajā jūsu izvēlētais ģenerālis cīnās pēc kārtas ar 6 datora pretiniekiem (katru reizi atšķirīgi), papildinot šo sarakstu ar cīņu ar “bosu”. "Boss" ir ģenerālis, kuram pieder visas tehnoloģijas un kurš spēj izveidot jebkuru karaspēku.

Tas nenozīmē, ka šis ir neparasti jauns režīms, taču tas joprojām ir nelineāras kampaņas mēģinājums. Un kādu laiku tas var būt valdzinošs. Un jums tas varētu pat patikt.

% Tas ir svarīgi: Manipulācijas ar vispārīgiem punktiem atsevišķiem ģenerāļiem nav aprakstītas, skatiet to izstrādes ekrānuzņēmumus. Pretējā gadījumā ar žurnāla vietu nepietiks, lai analizētu, cik augstu ir cēlusies vai kritusies šī vai cita ģenerāļa prasme. Ja ģenerālim nav priekšstata par savu punktu sadalījumu, tad tas sakrīt ar tautai standarta. Tabulās ir attēloti tikai tie karavīri un ēkas, kuru skaitlisko raksturlielumu izmaiņas bija kritiskas. Pārējie tika mainīti kvalitatīvi (ne skaitļos).

ASV

Amerikāņu galvenais ierocis ir tehnoloģijas. Šie ir dažādie piemēri, ko amerikāņu ģenerāļi cenšas mainīt. Ja saprotat, kas ir kas, jaunie ģenerāļi būs ļoti ērti lietojami. Un tomēr - ne viens vien amerikāņu ģenerālis nezina vārdus “Crusader” un “Paladin”. Mums izdevās...

Ģenerālis Aleksandrs

Superieroču ģenerālis. Vienīgo sievieti ģenerāli ārkārtīgi piesaista augstās tehnoloģijas. Viņam patīk Aurora bumbvedējs, tā nosaukumam pievienojot vārdu "Alfa". Viņai tas ir lētāk pat par 500 naudām (citas izmaiņas netika manītas). Tās "patrioti" ir aprīkoti ar EMP sistēmu, kas atspējo ienaidnieka ekipējumu, kad tiek trāpīts. Siju iznīcinātāji maksā tikai 2500, un tie tiek piegādāti ar izciliem elektrostacijas, kuras uzlabošana tiem dod 300% papildu enerģiju. Visas automašīnas, izņemot aviāciju (automašīnās ietilpst arī helikopteri), maksā par 20% vairāk.

Šī ģenerāļa sievas taktika ir slēpties un neizcelties. Un tad iznīcini ienaidnieku ar nebeidzamām staru iznīcinātāju zalvēm. Viņas “patrioti” palīdzēs viņai paslēpties, apturot ienaidnieka zemes aprīkojumu un ar vienu sitienu notriecot jebkuru lidmašīnu (ar izslēgtu dzinēju jūs daudz nelidojat).

Stiprās puses.Šim ģenerālim ar tehnoloģijām īsti pietuvoties nevar. Un vispār nav ieteicams lidot augšā - naudas izšķiešana.

Vājās puses. Neaizsargāts pret masu iznīcināšanas ieročiem. Tas ļoti slikti tiek galā ar ienaidnieka kājniekiem, snaiperis viņiem ir nepieciešams.

OTRĀ LAPA

Ģenerālis Greindžers

Aviācijas ģenerālis. Viņa vissvarīgākais izgudrojums bija lāzera raķešu aizsardzība lidmašīnās. Nav tā, ka lidmašīnas nemaz nebaidās no raķetēm, bet tās pilnīgi brīvi lido garām vairākām raķetēm. Bet raķešu bars no vesela "patriotu" bara sagādās grūtības arī šim ģenerālim. Dabiski, ka šādam priekam no kaut kā ir jānāk. Greindžeram ir lepnums - "Royal Predators". Lētāk, dzīvīgāk un tā tālāk. Combat "Chinooks" lido nākamo. Miermīlīgiem transporta helikopteriem tika uzstādītas nepilnības, un tagad tie spēj izšaut uguni ne sliktāk kā ķīniešu helikopteri. Turklāt vienkāršie helikopteri paliek ražošanā, bet kaujas helikopteri nezaudē spēju pārvadāt naudu. "Komanči" ar nelielu piepūli no jūsu puses (papildu samaksa par uzlabojumiem 1500 lidlaukā) kļūst neredzami. Viss lidojošais aprīkojums šim ģenerālim ir lētāks. Viņš saņem Spectra agrāk, taču viņam nemaz nav jāatver slepenās lidmašīnas, tās viņam jau ir.

Šim ģenerālim nav oriģinalitātes savos lēmumos. Mēs uzbūvējam vairāk lidmašīnu un iznīcinām ienaidnieka bāzi. Ja kaut kas traucē mūsu lidmašīnām, mēs tos papildinām ar staru iznīcinātāju un iznīcinām šķērsli. Interesanta taktika helikopteriem ir "Chinooks" ar šāvējiem ar prettanku lielgabaliem pret ienaidnieka pretgaisa ieročiem un "Comanche" pret kājniekiem.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieku vienības tiek iznīcinātas ātri un bez zaudējumiem. Jebkurš transportlīdzeklis, kas rāpo bez pretgaisa ieročiem, ir potenciāli lemts. Arī teroristiem, kuri savā bāzē nav nolikuši kaudzi ar pārvietojamiem pretgaisa ieročiem, nav nekādu izredžu.

Vājās puses. Amerikāņu un visu ķīniešu lāzera ģenerālis ar saviem ātrās šaušanas ieročiem ir milzīga problēma. EMP iekārtas un teroristu mobilie pretgaisa lielgabali rada mazāk galvassāpes, taču arī ar tiem ir jārēķinās.

Ģenerālis Taunss

Lāzera ģenerālis. Protams, viņš brīvi pārvalda šo konkrēto augstas precizitātes ieroču veidu. Lāzera tanku īpašnieks, ārkārtīgi precīzs kaujā, bet izmanto enerģiju. Neaizmirstiet pievienot enerģijas instalācijas, jo pat tas, ka lāzera tvertne patērē tikai 1 enerģijas vienību, var novest pie tā, ka, pārmērīgi izmantojot enerģiju, visa jūsu armāda izslēgsies tieši kaujas laukā. Kompāniju papildinās lāzersistēmas (“patriotu” vietā), kas, lai arī nešauj īpaši sāpīgi, ir ārkārtīgi precīzas. Neviena lidmašīna nevar izbēgt no šādiem cilvēkiem, ja tā vienkārši nokļūst viņu redzeslokā. Lāzerdžipiem cena ir strauji samazināta - līdz 1500. Nu, lai pabarotu šo armiju, ģenerālis ir uzlabojis enerģijas stacijas, kas dod viņam vairāk enerģijas.

Lāzera tanki un lāzerdžipi – tā ir visa taktika. Dārgi, bet kur doties? Bet šī armija jūs droši pasargās gan no gaisa, gan uz zemes.

Stiprās puses. Labi pretojas ģenerāļiem, kuri paļaujas uz lētu karaspēku un aviāciju.

Vājās puses. Mēs esam šausmīgi neaizsargāti pret uzbrukumiem enerģijas bāzei. Lāzera tankiem nav laika kaut ko darīt ar jaudīgajiem "Overlords".

Ķīna

Ķīnas stratēģija ir daudzveidīgāka. Viņu ģenerāļi eksperimentē ne tikai ar ekipējumu, bet arī ar kājniekiem. Tomēr tas nenozīmē, ka ķīnieši ir neaizsargātāki. Dažreiz tas ir pat otrādi.

Ģenerālis Fai

Kājnieku ģenerālis. Viņš ir slavens ar to, ka savā karaspēkā nomainīja sarkanos gvardus ar ložmetējiem. Puiši ir ļoti briesmīgs spēks. Tiesa, par 300 monētām vairs nedabūsi pāri, bet tikai vienu ložmetēju. Bet šie puiši nezina, kā šaut uz lidmašīnām un kļūt par draudiem aviācijai. Helikopteri parasti baidās no šiem dzīvniekiem un lido no tiem. Neskatieties uz mazajiem bojājumiem - ložmetēju šāvienu biežums ir 2 reizes lielāks nekā sarkangvardiem. Kājniekiem ir svarīgi izmantot ģenerāļa pirmo punktu dubultsvītrai viņa kājniekiem. Tad arī brutalizētie ložmetēji kaujas laikā varēs izārstēties.

Citas oriģinalitātes izriet no galvenās. Kaujas bruņutransportieris ne ar ko neatšķiras no citiem, tikai pārvadā 8 ložmetējus (par kuriem tas ir pelnīti sadārdzinājies). Nu viņi var arī šaut tieši no bruņutransportiera. Kaujas helikopters nekavējoties saņem kājnieku bunkuru ar iespēju papildus iegādāties ātrās uguns lielgabalu (aizmirstiet par "runājošo" tornīti). Bet noklausīšanās stacijām uzreiz ir iespēja ārstēt apkārtējos karavīrus un var uzņemt līdz 10 karavīriem (cits bruņutransportieris). Tāpat bunkuros var izmitināt pat 10 karavīrus, un ap tiem nekavējoties tiek novietotas mīnas. Visi kājnieki ir dzimuši ar vienu svītru, un garīgie darbinieki (Black Lotus un hakeri) pārvietojas ātrāk. Visbeidzot, izpletņlēcējs būs nevis no sarkangvardiem, bet gan no ložmetējiem. Protams, mums būs jāaizmirst par "kungiem" un kaujas meistariem.

Stiprās puses. Piloti nervozi smēķē malā – šodien nav viņu diena. Tikai ātrgaitas Aurora var mēģināt bombardēt ļaunprātīgo kājnieku pozīcijas. Atpūtīsies arī tie, kas izmanto kājnieku un sauszemes tehniku ​​- ložmetēji ir pārāki par jebkuriem kājniekiem uguns diapazonā un blīvumā, un viņiem ir nepieciešams daudz ekipējuma. Spēcīgo kājnieku un pavadošās tehnikas simbioze ir ļoti organiska. Tomēr, lai uzvarētu, ir jāspēlē ļoti aktīvi, gausa peles raustīšanās novedīs tikai pie sakāves.

Vājās puses. Karš ar jebkādiem masu iznīcināšanas līdzekļiem, kas izmanto radiāciju un ķīmiju, ir kaitīgs šim ģenerālim. Kājniekiem ir pārāk vāja veselība un viņi pārāk viegli mirst no šādiem "likteņa sitieniem".

Ģenerālis Kvai

Tanku ģenerālis. Visi "Overlords" ir aprīkoti ar "runāšanas torņiem" un ļauj uzstādīt ātrās uguns lielgabalu. Tos stiprina arī tas, ka visi tanki sākas ar vienu strīpu un ir lētāki (kaut par 100, bet tomēr). Bet MiG un helikopteri ir dārgāki, un kodolieroči un infernālie ieroči karaspēkam netika piegādāti. Bet vienmēr kaut kas ir jāupurē. Kā kompensāciju nosēšanos veic nevis kājnieki, bet gan 1, 2 vai 4 “kaujas meistaru” tanki.

Rezultātā ģenerālis nesteidzas. Un to nebūs iespējams sasteigt - “Overlords” pārvietojas ļoti lēni. Bet, ja tas iegūst spēku! Likumsakarīgi, ka galvenais problēmu risināšanas veids ir izveidot masīvu tanku dūri un pēc tam izsmērēt ienaidnieku uz asfalta.

Stiprās puses. Pret šiem mastodoniem ir bezjēdzīgi izmantot kājniekus: viņiem lodes ir kā sēklas, kas atlec no bruņām. Viņi arī nepievērš lielu uzmanību neviena amerikāņu ģenerāļa centieniem, kuri nevar pilnībā aizsargāt savas līnijas no smagiem tanku uzbrukumiem.

Vājās puses. Teroristu raķešu bagiji ir kaut kāda katastrofa, pret tiem nav nekādas kontroles. Tanku ātrums neļauj tiem panākt izveicīgos kaitēkļus, un lielākā daļa tanku ģenerāļa līdzekļu to apkarošanai ir samazināti vai sarežģīti.

Ģenerālis Tao

Kodolenerģijas ģenerālis. Visos savos centienos viņš paļaujas uz kodolbumbas spēku, kā arī uz to, ka tās ieviešana jebkurā dzīves jomā dos tikai labumu. Tāpēc viņa tanki ir ātrāki, pateicoties tam, ka jau no spēles sākuma tie ir aprīkoti ar kodoldzinējiem. Un viņi trāpa ienaidniekam spēcīgāk, jo izmanto kodollādiņus. MiGs iegūst spēju pēc attiecīgiem uzlabojumiem sist nevis ar parastajām bumbām, bet gan kodolgalviņas. Kodollielgabali nav jāpēta – šim ģenerālim tādi ir no dzimšanas. Stratēģiskais bumbvedējs parādās agrāk nekā citi un nomet tās pašas bumbas ienaidniekam. kodolbumbas. Atomelektrostacija ir jaudīgāka un saražo pat 20 enerģijas vienības. Un šīs kaujinieka atoma svinības beidzas ar to, ka ģenerāļa Tao karaspēks vieglāk panes radiāciju, bet tā ietekme uz ienaidnieku ir spēcīgāka.

Lietošanas metode: starojums līdz neveiksmei. Jo lielāks, jo labāk. Diez vai tas mums kaitēs. Ņemot vērā, ka šim ģenerālim netika atņemts neviens cīnītājs, bet tika pievienots tik spēcīgs atbalsts, viņš ir potenciāli varenākais no jaunajiem ģenerāļiem.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieki vaid un liecas radioaktīvajos dūmos. Teroristi vienkārši vaidē no viņa zvērībām. Tanku ģenerālis domā par dzīves jēgu.

Vājās puses. Amerikāņu lidmašīnas ar izbrīnu skatās, kāda bedlam notiek uz zemes. Debesīs viņi ir pilnīgi vienaldzīgi pret ķīniešu izsmalcinātību. Un kājnieki bunkuros steidzīgi uzvelk pretradiācijas tērpus un cerīgi raugās nākotnē.

Teroristi

Teroristiem ir maz pilnīgi jaunu cīnītāju. Viņi to izpērk ar dažādām veco modifikācijām. Un tas izrādās ne sliktāks par amerikāņiem, kuri ir pārlieku tehnoloģiski un noslogoti ar jauniem projektiem. Vai varbūt tā ir labāk...

Dr Thrax

Indīgākais ģenerālis. Viņa devīze: "Indes masām." Viņa pakļautībā esošie indīgie nemiernieki aizmirsa šaut, bet no mugursomām iemācījās aplaistīt ienaidnieku. Indīgie teroristi savās krūtīs nēsā ķimikāliju pudeli un, uzsprāgstot, piesārņo apkārtni. Indīgie tuneļu tīkli ložmetēja vietā saņēma ķīmisko smidzinātāju un ar nicinājumu raugās uz ienaidnieka kājniekiem. Tanki atdzīvojas, uzvarot ienaidnieku ar toksīniem. Šajā gadījumā saindēšanai izmantotais Sibīrijas mēris uzreiz pieder beta klasei, un vēlāk to var pētīt gamma klasē.

Indētājs nesaņēma būtiskas priekšrocības salīdzinājumā ar parasto ķīniešu ģenerāli, un no viņa atšķiras tikai ar lielāku naidīgumu pret ienaidnieka kājniekiem. Nav iespaidīgs.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieki raud no skumjām un uzreiz iet bojā. Vieglo transportlīdzekļu vadītāji lieto neķītru valodu par pilnībā sarūsējušām riepām – viņu nāve būs ātra un neapskaužama.

Vājās puses. Indētāju centieni smagajai tehnikai ir pilnīgi nesaprotami. Ķīnas tanku ģenerālis vispār ar šausmīgu izbrīnu skatās uz to, ko viņa tanku vēl nesagrautie teroristi cenšas darīt ap viņu. Amerikāņu kājnieki ir tērpti aizsargtērpos un apglabāti bunkuros.

Ģenerālis Juhzizs

Nojaukšanas ģenerālis. Bez sprāgstvielām - ne soli. Viņa slazdi ir daudz spēcīgāki. Visi viņa cīnītāji ir dzimuši kamikadzes. Katrs nēsā līdzi dinamīta paku un īsi pirms nāves atnākšanas cenšas to izmantot paredzētajam mērķim (vēlams ienaidnieka pūlī). Tajā pašā laikā teroristi nodara daudz lielāku kaitējumu nekā parasti, un kaujas motocikli pārvadā nevis nemierniekus, bet gan teroristus. Automašīnas ar sprāgstvielām ir lētākas, un nemiernieki sākotnēji prot mīnēt neitrālus objektus. Šī iemesla dēļ man nācās aizmirst par iespēju izmantot maskēšanos.

Tās izmantošana ir visu ieguve. Un mans mīļākais triks ir tuneļa atvēršana netālu no ienaidnieka bāzes, no kuras izplūst motociklistu pūlis. Uguņošana ienaidnieka bāzē ir garantēta.

Stiprās puses. Viņam nav nozīmes, pret ko viņš cīnās. Efektīvi izmantot šī ģenerāļa stiprās puses ir diezgan grūti pret jebkuru pretinieku.

Vājās puses."Overlords" ar ātrās šaušanas ieročiem atceļ visus šī ģenerāļa centienus. Saindēšanās un kodolpiesārņojums kaitīgi ietekmē arī galvenos Juziza uzvaras radītājus.

Princis Kasads

Slepenais ģenerālis. Viņa karaspēks nav redzams līdz pēdējam brīdim, un ēkas izdodas atrast tikai viltīgākajiem ķīniešu ģenerāļiem. Nemierniekiem sākotnēji ir spēja maskēties, un visas ēkas iegūst iespēju par nelielu naudu nonākt neredzamā stāvoklī. Šim ģenerālim jau no paša sākuma ir nolaupītāji, un tas vienmēr ir paslēpts. Viņš arī iegūst iespēju agrāk paslēpt karaspēku, izmantojot GPS Scrambler, un šī spēja tiek atjaunota ātrāk.

Ļoti slikts ģenerālis. Nav gluži nāvējošs, bet tas prasa, lai ienaidnieks pastāvīgi uzturētu savā karaspēkā mašīnas, kurām ir iespēja redzēt neredzamo. Slazds ir viņa lieta. Tuneļi, kuros no turienes “izlido” teroristi, no viņa puses izskatīsies ļoti spēcīgi. Viņa izpildījumā labi izskatās arī nolaupītāju uzbrukumi.

Stiprās puses. Amerikāņi būs ļoti satraukti, kad viņu bāzē atkal un atkal ielauzīsies spoku pūļi. Ir ļoti grūti noteikt, kur viņam ir nepieciešams izmantot masu iznīcināšanas ieročus, vispirms ir jāpārbauda bāze.

Vājās puses. Tanki sagrauj kājniekus. Un “Overlords” ar ātrās šaušanas lielgabaliem lieliski redz visus paslēptos kājniekus un slēptās mīnas.

Ģenerāļi - dodieties kaujā!

Kas ir mainījies taktisko lēmumu jomā? Maz. Bet tāpat.

Amerikāņu militārās doktrīnas atbalstītāji saņēma lāzerdžipus un iespēju uzbrukt ar pilnvērtīgām tanku armadām ar aizsardzību pret gaisa uzbrukumiem. Ņemot vērā, cik liela uzmanība paplašināšanā tika pievērsta aviācijai, tas ir ļoti labs lēmums.

Kopumā amerikāņi joprojām paļaujas uz triecieniem ar staru iznīcinātājiem (pret ķīniešiem un amerikāņiem) un atlikušā ienaidnieka attīrīšanu ar komančiem vai auroriem. Pilnīgi iespējams ir arī ātrs džipu grupas (ar TOW) vai Chinook Rush (desanta mežsargi, kas apmācīti sagūstīšanai ienaidnieka bāzē) iebrukums.

Šaušanas punkti ļauj veiksmīgāk aizsargāties ne tikai pret ekipējumu, bet arī pret kājniekiem. Aizsardzībai varat izmantot arī Tomahawks, kas iestatīti aizsardzības režīmā, un piepildīt ēkas ar snaiperu un šāvēju grupām ar prettanku ieročiem. Pirmais šaudīs kājniekus, otrs - ekipējumu. Nav tā, ka ēkas šādā veidā kļūs neieņemamas, bet ienaidniekam būs vairāk problēmu.

Ķīnieši joprojām paļaujas uz tanku uzbrukumu. Tomēr viņi nav izdomājuši neko labāku par "Overlord". Bet viņi ir diezgan spējīgi ātri uzbrukt ar ātrās šaušanas ieročiem. Tagad ķīniešiem ir iespējas par tēmu “Ko ņemt, lai atklātu neredzamos cilvēkus” - klausīšanās stacija ir ļoti laba. Un Ķīnas uzbrukuma spēki vienmēr ir bijuši pilnībā līdzsvaroti.

Helikopteru pievienošana neļauj izveidot uz tiem balstītu spēcīgu taktiku, taču Ķīnas kājnieku ģenerālim tie ir ļoti piemēroti.

% Tas ir interesanti: Ja jūs nometat mīnas uz ienaidnieka bāzi un tūlīt pēc to uzstādīšanas tajā brīdī veicat kodoltriecienu, jūs būsiet patīkami pārsteigti par sprādziena spēku.

Svarīgākais teroristu ieguvums ir kaujas motocikli. Lasiet iepriekš, ko jūs varat darīt ar tiem. Ja nevēlaties mocīties ar ātriem un veikliem auto, tad vienīgā iespēja ir ātrais uzbrukums ar Scorpions vai džipiem. Nu, “sit un skrien” taktika ar mobilo SCAD palīdzību. Raķešu bagiji ļoti labi darbojas pret transportlīdzekļiem. Īpaši no tiem cieš smagā tehnika, piemēram, "Overlords". Amerikāņi, kuri neaprīko savus tankus ar droniem, ir arī potenciāls mērķis 6-8 bagiju grupai. Neaizmirstiet, ka šī mašīna ir diezgan trausla un nav vajadzības to pakļaut uzbrukumam – tā pēc mirkļa izjuks. Nu priekš kam viņai ātrums vajadzīgs?

Un neaizmirstiet - gandrīz visi teroristu transportlīdzekļi ir ļoti labi nostiprināti, savācot ienaidnieka ekipējuma fragmentus. Otrā raķete uz Scorpion - kas nav lieliski?

Pārskata kampaņas

Kampaņas joprojām ir tikai par nabaga teroristu piekaušanu. Jau viss ir izdarīts - gan amerikāņi, gan ķīnieši, gan paši teroristi paši. Un tikai nelaimīgie teroristi cīnās ar visiem, cik vien spēj. Nu, tas nav pats svarīgākais. Vissvarīgākais ir tas, ka 15 jaunas kampaņas misijas ir atgriezušās pie jums.

ASV kampaņa

Ko vēl amerikāņi var darīt? Protams, tie nes mieru visā pasaulē. Ar spēcīgiem līdzekļiem, bet jūs neko nevarat darīt.

Misija #1

Teroristi nepiekāpjas, un no Dienvidkazahstānas - no savas bāzes Baikonurā - viņi ļoti veiksmīgi palaiž raķetes uz Amerikas bāzēm Ziemeļeiropā. Jāpiebilst, ka tas nepatīk ne tikai militārpersonām. Arī civiliedzīvotāji par to nav sajūsmā. Bet jūsu vadītajai mobilajai vienībai tas joprojām būs jāsakārto.

Misijas mērķi:

1. Iegūstiet dzelzceļa staciju, iznīcinot to apsargājošo bāzi.

2. Iznīcini teroristu bāzi apkārt palaidējs.

Jums ir daudz karaspēka, vēl vairāk naudas. Satveriet visu armādi un virziet to uz priekšu pa ceļu. Uz austrumiem no Stinger ligzdām var atrast vairākas pamestas Ķīniešu tanki, ar to jums noteikti pietiks atlikušajai misijas daļai. Un, ja uz sagūstītā "Overlord" uzcelsiet propagandas tornīti, tad ar ievainotajiem un salauztajiem jums nebūs nekādu problēmu.

Atbrīvojiet no ienaidnieka zonu dzelzceļa stacijas priekšā un, tiklīdz nebūs neviena, kas to aizstāvētu, stacijā ieradīsies vilciens. Tas atstās staciju, tiklīdz tā būs pilnībā pilna. Tāpēc vispirms piepildiet to ar tvertnēm un pēc tam aizņemiet atlikušās vietas ar kājniekiem (otrā lidojuma nebūs).

Nolaidies ierašanās punktā, iznīcini visus, kas izrāda pretestību, un nojauciet visas ēkas bedres malā. Uzņemiet arī radio staciju. Tieši no tā bumbvedēji tiks novirzīti uz ienaidnieka bāzi.

Misija #2

Tāds tu esi, lidmašīnas pārvadātājs...

Amerikas Savienotās Valstis veica aktīvus uzbrukuma pasākumus, un karš pārcēlās uz Somāliju. Tagad ir jāatbalsta nosēšanās - un teroristi tiks izraidīti no vēl vienas valsts.

Misijas mērķi:

1. Aizsargājiet dokus. Aizsargājiet ierodas kravas automašīnas. Uzņemiet noliktavu.

2. Pavadīt konvoju uz noliktavu.

3. Iznīcināt teroristu bāzes kalnos.

Sākums būs ļoti pasīvs. Kamēr neieradīsies visas 10 piegādes mašīnas, teroristi neko nopietnu neuzsāks. Jums vēl nav daudz karaspēka, tāpēc arī nav jēgas raustīties. Vienkārši aizņemiet ziemeļu un austrumu bunkurus un sagūstiet naftas ieguves platformu un remonta staciju, kas atrodas rietumos. Pamazām jums tiks sniegta palīdzība, taču joprojām nav jēgas nekur pārvietoties.

Tiklīdz ieradīsies pēdējā kravas automašīna, sāksies konvoja pavadīšanas fāze. Šim nolūkam mēs ņemam helikopterus un džipus un vedam kolonnu uz vietu (noliktavu, pie kuras deg zaļa signāllapa). Nav nepieciešams aizstāvēt noliktavu, nekavējoties sakravāties un doties uz starta vietu (visu karaspēku zaudēsiet tikai noliktavas tuvumā).

Tagad buldozers ir klāt, var sākt būvēt bāzi. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jums nebūs atļauts būvēt gaisa bāzi, tāpēc novērtējiet helikopterus, ko saņēmāt misijas sākumā, dārgi, to vairs nebūs. Ja vēlaties piedzīvojumu, tad augstu ziemeļos ir vieta, kur tiek mesti pastiprinājumi. Bet netālu no tā ir ienaidnieka ēkas, un jums nekavējoties būs jāatjauno aizsardzības līnija, kas būs diezgan grūti.

Ienaidnieks misijā tiek iznīcināts diezgan pasīvi - teritorijas izlūkošana tiek veikta, izmantojot satelītu un spiegu dronus, pēc tam tiek veikts artilērijas trieciens no kaujas kuģiem uz atrastajiem mērķiem vai uzlidojums no gaisa kuģu pārvadātāja.

Misija #3

Nu, amerikāņi ir panākuši roku Krievijai. Tagad kopā ar ķīniešiem viņi Elbrusa nogāzēs veic operāciju Sniegputenis. Mums izdevās...

Misijas mērķi:

1. Iznīcini teroristu bāzi. Pulkvedim Bārtonam ir jāizdzīvo.

2. Sekojiet pulkvedim Bārtonam līdz galamērķim.

Misija nav grūta. Visu sarežģī tikai nepieciešamība pēc pulkveža izdzīvošanas. Viņa nāve ir tūlītējs misijas beigas.

Uzsākot misiju, tiek paļauti uz vairākiem snaiperiem, vairākiem apsardzes bezpilota lidaparātiem un pašu pulkvedi. Viņš veiks uzdevumu. Vēlamā bāze atrodas nedaudz uz ziemeļrietumiem no sākuma punkta. Tuvojoties bāzei, ķīniešu hakeri sagrābs teroristu bāzi otrā pusē, tāpēc blakus Bārtonam atradīsies snaiperi, kuri ātri nošauj visus, kas mēģina iejaukties ķīniešiem. Nav grūti ņemt pašu bāzi. Svarīgi tikai, lai tuvumā atkal būtu snaiperi (nošaut ienaidnieka kājniekus, kas ir ceļā). Pēc bāzes ieņemšanas atvērsies vēl viena kartes daļa un vairāki jūsu kājnieki tiks atbrīvoti no cietuma.

Tālāk jums vajadzētu iztīrīt ciematu un apkārtni. Iznīcinot patruļas no džipiem un Scorpions, vienmēr sāciet ar džipu. Bārtonam viņš ir bīstamāks sava ložmetēja dēļ. Labāk ir nošaut ēkas ciematā, paslēpjot Bārtonu blakus ēkā. Ciematā ir baznīca: tai tuvojoties, jūs saņemsiet papildspēkus no vairākiem kājniekiem.

Pie tilta ir vēl viena bāze. No šejienes nāk mehanizētās patruļas. Iznīcini to un pārņem kontroli pār tajā atrasto aprīkojumu. Netālu no tilta būs vēl viena šāda aprīkojuma stāvvieta. Kad paņemsi arī to, tev pietiks karaspēka, lai nojauktu visu tilta otrā pusē. Un tur tas jau ir tuvu norunātajam punktam.

Misija #4

Karš ir pārcēlies uz Irānas naftas laukiem. Teroristiem ir grūti. Taču cīņā par pēdējām atlikušajām teritorijām viņi pretojas no visa spēka...

Misijas mērķi:

1. Iznīcini teroristu bāzi.

2. Iznīcini radio staciju, lai pie tevis vairs nenāk teroristi.

Šīs misijas pirmais likums ir neticēt padomiem par šaušanas punktiem. Robežu aizsardzību veic džipi ar droniem. Tad šiem džipiem tiks pievienoti Tomahawki un lāzerdžipi. Pēdējam vajadzētu stāvēt upes krastā (lai atvairītu ienaidnieka SCUD uzbrukumus, ja tādi ierodas).

Pārņemiet kontroli pār visām naftas platformām. Bet paturiet prātā - rietumu torņi ir mīnēti (notīriet tos ar buldozeriem). Izveidojiet stingru aizsardzības līniju no džipiem ziemeļos. Jūs varat novietot vairākus snaiperus pie dienvidu tilta, viņi tiks galā ar retajiem teroristiem. Turiet ģenerāļu punktus, līdz parādās Zibens. Viņiem pietiks ar diviem punktiem - jābombardē tā pati radiostacija divos piegājienos. Vēl viens punkts desantniekiem. Šie paši desantnieki jums noderēs, lai sagūstītu trīs ieročus, kas atrodas ienaidnieka teritorijā. Fakts ir tāds, ka ienaidnieks nekad neuzbrūk ieročiem, bet tie šauj uz vietām, kur ienaidniekam īpaši patīk pulcēties. Viņi arī ieteiks atbrīvot CIP darbiniekus, taču no tiem nebūs nekāda labuma. Tikko pabeigta blakus misija.

Kamēr pulcējas atbrīvošanas armija, ar zibens skrūvēm iznīciniet visas ieroču pārdevēju ēkas. Un, ja ej cauri rietumu ejai, tad paskaties vērīgāk pie kājām - tā ir pilnībā mīnēta. Piebeigt teroristus, kas palikuši bez smagās tehnikas, nebūs problēma.

Misija #5

Amerikāņu militārie novērotāji atklāja jaunākā indīgo ieroču cienītāja doktora Traksa bāzi. Un viņa noliktavās ir milzīgs daudzums šo ieroču. Tātad, vai nu ierocis tiek iznīcināts, vai arī pēc trakā ķīmiķa sitiena būs milzīgs skaits upuru.

Misijas mērķi:

1. Sagūstiet 4 toksiskas raķetes.

Jums nav jāgaida mājieni un nekavējoties jānosūta kāds no jums piešķirtajiem džipiem uz austrumiem. Tur atrodas teroristu bāze, kas nepiekrīt Thrax lēmumam, ka labāk visu iznīcināt, nevis padoties. Jo ātrāk tas nonāks pie jums, jo ātrāk varēsiet organizēt naudas plūsmu un atbildi ienaidniekam.

Misija tiek uzvarēta, neierobežoti izmantojot masu iznīcināšanas ieročus. Mums vajag gan SCUD, gan staru iznīcinātājus. Pirmie ir labi piemēroti teritoriju attīrīšanai no ienaidnieka karaspēka (īpaši ap pašām raķetēm). Pēdējais lieliski noderēs īpaši kaitīgo ienaidnieka ēku iznīcināšanā. Ja jūs aizkavēsit misiju, ienaidnieks pats sāks izmantot masu iznīcināšanas ieročus, un tad sāksies pēdējā laika atskaite, kuras beigās tiks uzskatīts, ka raķetes ir pacēlušās un sasniegušas mērķi. Tāpēc uzmanīgi iznīciniet ienaidnieka komandcentru un atbrīvojiet vietu ap raķetēm. Galu galā nemaz nav nepieciešams iznīcināt visu savā ceļā. Pietiek, ka neviens nestāv pie raķetēm. Tad jūs varat nomest karaspēku un ātri iegūt rokas uz raķetēm.

Un neaizmirstiet par savu aizsardzību. Ienaidnieks tevi tik viegli neatstās vienu. Viņš pastāvīgi uzbruks jūsu pozīcijām.

Ir pabeigta kārtējā teroristu sakāve. Vai viņi atkal parādīsies? Laiks visu pateiks...

TREŠĀ LAPA

Ķīnas kampaņa

Ķīna karo pret teroristiem. Jā, viņš, protams, palīdz ASV, taču neviens nezina, kā šī sadarbība beigsies.

Misija #1

Teroristi, kuri sagrāba amerikāņu bāzi Vācijā, agri priecājās. Ķīnieši steidzas palīgā un drīz no teroristu grupējumiem vairs nebūs palikuši ne ragi, ne kājas.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visas teroristu vienības kartē.

“Nogalini viņus visus” ir vienkāršs un skaidrs uzdevums. Mēs uz “Overlord” uzbūvējam “runājošo torni” un pievienojam komandai vairākus ātrās šaušanas tankus. Ienaidnieks iet bojā ar nolemtu skatienu un apziņu, ka nebija iespējams apturēt tavu tanku lavīnu...

Misija #2

Kamēr Ķīna aizstāv ASV intereses Eiropā, teroristi ir iekļuvuši pašā Ķīnas sirdī un apdraud tās ieroču noliktavas. Kā cīnīties bez ieročiem?

Misijas mērķi:

1. Aizsargājiet reaktoru un ieroču noliktavas. Tos nedrīkst notvert vai iznīcināt.

2. Iznīcināt visas teroristu bāzes.

Pirmais uzdevums aizņem pat 12 minūtes, kā norāda skaitītājs ekrāna apakšējā labajā stūrī. Visu šo laiku drīkst būvēt tikai kājniekus (buldozeri mums nav pieejami, un nav arī ēkas smagās tehnikas celtniecībai). Bet jūs varat nosūtīt atdalījumu, kas sagūstīs vienu no ienaidnieka bāzēm, kas atrodas kartes stūros, kas dos jums iespēju aktīvi veikt militāras operācijas ilgi pirms 12 minūšu kontroles beigām (varat izveidot teroristu armiju) . Pietiek uzbūvēt daudzus, daudzus kājniekus un doties uz kādu no kartes stūriem.

Kodolieroči būs aizsardzības atslēga. Tie jānovieto pamatnes stūros (pamatne ir dimanta formā, bet tie jāievieto stūros, kas atbilst kartes stūriem) un jāpārslēdz uz aizsardzības režīmu (nozīmējiet lobīšanas zonu) . Šajā stāvoklī viņi automātiski nošaus teroristus, kas izskrien no tumsas. Tie, kas izlaužas cauri starojuma mākoņiem, jāsagaida ar uguni no bunkuriem, ātrās šaušanas lielgabaliem un "pūķiem".

Aizsardzības laikā veidojiet vairāk kājnieku. Ja jums neizdodas iekarot kādu no ienaidnieka bāzēm, gaidiet pastiprinājumu. Tas dos jums iespēju atjaunot savu bāzi un ražot ātrās šaušanas ieročus. Un būs daudz pastiprinājumu. Bet, ja jūs sagūstat kādu no ienaidnieka bāzēm, jums nav jāgaida papildspēki. Mobilie pretgaisa ieroči un raķešu bagiji tiks galā ar ienaidnieku, pirms jums tiks sniegta palīdzība.

Statuja. Tie ir tie, kas ir jāiznīcina.

Misija #3

Teroristi Vācijā neuzturējās ilgi. Taču šajā laikā izdevās uzcelt pieminekļus, ap kuriem paceļas iznīcināšanas brīvības cīnītāju gars. Attiecīgi, lai mazinātu šo garu, pieminekļi ir jāiznīcina.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visus 6 pieminekļus, pirms starptautiskais viedoklis sasniedz 0.

Misija ir uz laiku, un viņi neļaus jums šūpoties ilgu laiku. Katra pieminekļa iznīcināšana papildinās jūsu laika skaitītāju, taču jums joprojām ir jādara viss pēc iespējas ātrāk. Uzvaras atslēga būs stratēģiskā bumbvedēja atbloķēšana, taču paturiet prātā, ka viņi nekad nespēs iznīcināt vistālāko statuju, tā būs tikai laika izšķiešana. Bombardējiet ar to austrumu statujas un virziet savu karaspēku uz ziemeļu statujām.

Uzreiz pēc misijas sākuma uzbrūk tuvākajai statujai. Šis un strauja izaugsme punkti ģenerālim (ienaidnieks ir iznīcināts), un vēl daži punkti par strauji sarūkošo starptautiskā viedokļa kontr. Jūsu bāzei periodiski uzbruks neredzamie nemiernieki (lai sagūstītu jūsu ēkas). Tāpēc viena no klausīšanās stacijām ir jāatstāj bāzē. Nu, un pievienojiet tam pāris ātrās šaušanas ieročus. Kopumā masveida ofensīvas nebūs, tāpēc jaudīgas aizsardzības struktūras nav jābūvē.

Galvenajai armijai vajadzētu sastāvēt no ātrās šaušanas ieročiem un "pūķiem". Diemžēl jums nepienākas "Overlords", tāpēc nāksies iztikt ar mazo. Paātriniet naudas ieguvi un noteikti uzbūvējiet 2 rūpnīcas iekārtu ražošanai, vienai vienkārši nebūs laika to saražot vajadzīgajā daudzumā. Mēģiniet virzīties vairāk uz ziemeļiem, ļaujiet stratēģiskajiem bumbvedējiem darboties austrumos.

Misija #4

Teroristi Vācijā ir sakauti, un viņu karaspēks mēģina atkāpties. Neļausim viņiem aiziet.

Misijas mērķi:

1. Neļauj nevienam teroristam aizbēgt.

Misija pat nav vienkārša. Lieta tāda, ka teroristi neskrien uz nejaušām vietām, bet uz iepriekš zināmiem punktiem. Un tādu ir tikai trīs. Bet vēl ir pāragri par to domāt. Ja kaut viens terorists izlauzīsies cauri, misija tiks zaudēta. Misijai turpinoties, teroristi mainīs ieejas punktus un misijas beigās dosies pa visiem ceļiem uzreiz.

Ķīnieši un amerikāņi ir brāļi uz visiem laikiem.

Protams, mums nekavējoties jāsāk būvēt bāzi. Un lēnām sūtiet cīnītājus, lai notvertu stacionāros ieročus, kas stāv kā bāreņi. Tiks parādīts nākamās teroristu grupas pārvietošanās maršruts, taču labāk līdz šim brīdim turēt karaspēka grupu tuvumā, lai paspētu bloķēt ceļu, pirms teroristi pamet karti. Ir tikai viena laba lieta - tie nepārvietojas tikai jebkur, bet gan uz ziemeļaustrumiem no kartes, tāpēc pietiek, lai aptvertu diezgan mazu vietu.

Ļoti labs variants būtu bunkuri ar mīnām ap tiem. Blakus novietoti ātrās šaušanas lielgabali, bet bunkuros stādīti granātmetēji. Tajā pašā laikā ienaidnieks mēģina apiet bunkurus un tiek nošauts ar granātmetējiem. Un to, kas paliek, ir viegli sasniegt ar ātrās šaušanas ieročiem. MiG patrulēšanas režīmā ir labi piemēroti kā ātras reaģēšanas līdzeklis. Viņi "apsegs" avangardu un atgriezīsies tieši laikā, lai pabeigtu komandu. Ja atrodat izejas punktus teroristiem, labs risinājums būtu pakārt virs tiem helikopterus napalma bombardēšanas režīmā. Tikai starp tiem ir nepieciešams iekļaut helikopterus ar "runāšanas torņiem". Un nelieciet šiem helikopteriem ātrās šaušanas ieročus, šajā gadījumā tie ir bezjēdzīgi. Labāk ierīkot bunkurus ar tanku medniekiem. Tie būs ļoti noderīgi, ja ieradīsies ienaidnieka mobilās pretgaisa ieroči.

Misija #5

Teroristi, kuriem nebija laika atkāpties no Vācijas, nolēma veikt ārkārtējus pasākumus. Viņi ir sagrābuši amerikāņu bāzi, un tagad viņiem ir zināma iespēja izdzīvot.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visus teroristus.

Amerikāņu bāze uz rietumiem no mums ir teroristu rokās. No tās tiks uzsākta teroristu galvenā ofensīva. Līdz ar to piepildījās lielais ķīniešu sapnis par cīņu pret amerikāņiem (kas gan nebija oriģinālajā spēlē).

Jums jāsāk ar aizsardzības līniju izveidošanu savas bāzes rietumos. Visērtāk ir sākt no vistālāk rietumu ātrās šaušanas lielgabala un virzīt aizsardzības līniju tālāk uz dienvidiem. Novietojiet ēkas uz pamatnes tālāk vienu no otras (lai nedotu ienaidniekam ērtus mērķus masu iznīcināšanas ieročiem). Uzbrukums jāsāk uz dienvidiem. Tur ir lielākā amerikāņu un teroristu (jaukto) ēku bāze, un, ja jūs steidzaties, jums nebūs jāpieliek varonīgas pūles, lai to iznīcinātu. Galvenais ir neiekāpt vilcienā, kas iet caur šīs bāzes centru. Turklāt jūsu kustības ceļā jūs saskarsities ar lielu daudzumu pamestas amerikāņu tehnikas (pietiek ar to, ka tur ievietojat savus karavīrus).

Otrajai vajadzētu būt teroristu bāzei, kas atrodas kartes dienvidrietumu stūrī. Tas būs sarežģītāk, bet tomēr vieglāk nekā teroristu sagūstīta amerikāņu bāze. Turklāt SCUD šajā bāzē ir daudz bīstamāks ķīniešiem nekā staru iznīcinātājs sagūstītajā amerikāņu bāzē.

Pēc tam paliks tikai bijusī amerikāņu bāze. Tā ilgstoša un spēcīga bombardēšana ar masu iznīcināšanas līdzekļiem galu galā dos pozitīvu rezultātu. Teroristi tiks izraidīti no Eiropas...

Teroristu kampaņa

Teroristi turpina aizstāvēt savas tiesības graut un saindēt. Un tas ir labi, ka amerikāņi to aptur. Teroristi tiks galā.

Misija #1

Teroristu līderi gatavojas tikties, lai apspriestu kopīgas rīcības plānu, taču amerikāņu karaspēks ir diezgan pārliecināts par operācijām svešās teritorijās. Tāpēc būs jāpieliek daudz pūļu, lai vadītu līdera automašīnu uz lidojuma joslu.

Misijas mērķi:

1. Pavadi teroristu līdera automašīnu uz lidostu.

Iesildīšanās misija, kas ļauj atcerēties pagātni un atjaunot zaudētās prasmes. Pirmkārt, savāciet ar savām iekārtām rūpīgi izkārtotos krājumus. Kā atceramies, jebkuras teroristu automašīnas, kas pāris reižu piedalījušās vraka izlaupīšanā, kļūst daudz spēcīgākas par tām, kas tikko nokāpušas no konveijera. Uzmanīgi un lēni ejiet uz teroristu bāzi - neviens jūs nedzen, un, cīnoties ar veselu pūli, pastāv risks zaudēt visu savu armiju.

Paņemiet karaspēku no bāzes un, ja nepieciešams, izveidojiet vairāk. Izmantojiet tos, lai savāktu konteinerus, kas izkaisīti pa apkārtni, un arī lēnām iznīcinātu atlikušās amerikāņu pretestības kabatas. Atliek tikai nogādāt līdera automašīnu uz skrejceļa. Pārsteigumu šajā misijā noteikti nebūs.

Misija #2

Un starp teroristiem ir nesaskaņas. Tagad princis Kasads ir atrāvies no vispārējās tendences un vēlas vadīt teroristus, kuri iet "pareizo ceļu". Mēs neesam uz viena ceļa.

Misijas mērķi:

1. Uzņemiet komandu centru pilsētā.

2. Iegūstiet komandu centru ienaidnieka bāzē.

3. Iznīcini ienaidnieka komandcentru.

Izņemot pēdējā misija, tad šis ir vissmagākais. Šeit ir bezjēdzīgi veidot aizsardzības līnijas, aizsardzībai jābūt mobilai. Fakts ir tāds, ka neredzams ienaidnieks nemaz neveicina bunkuru drošību, un to būvniecība kļūst diezgan sarežģīta. Tāpēc galvenā aizsardzības grupa būs 3 Skorpionu komanda, pāris mobilo pretgaisa lielgabalu un mobilais radars. Jābūt 3 šādām grupām un, par labāka dzīve, viņiem jāaizstāv ejas starp piramīdām un uz rietumiem no piramīdām.

Laiks atvest šeit savus kājniekus un ieņemt šo ēku.

Naudas pelnīšana parastajā veidā ir ļoti īslaicīgs process un nenes mazus ienākumus. Nedaudz uz rietumiem no jūsu bāzes atrodas naftas ieguves platforma, taču jūs nevarēsiet uz to aizskriet kā kājnieks - strādā snaiperi. Bet vajag ātri dabūt - tātad vai nu sūti motociklistu, vai paņem cīnītāju džipā. Izceļot ejas starp piramīdām, būs iespējams ieņemt vēl vienu torni. Atkal notīriet visas snaiperu mājas, pretējā gadījumā viņi nogalinās katru cīnītāju, kas mēģina ieņemt torni. Šajā gadījumā labi palīdz mobilie radari un pretgaisa lielgabali. Kad būsiet pilnībā kontrolējis šos fragmentus, sāksies līdzekļu uzkrāšanas fāze. liela armija. Šobrīd jums vienkārši jāpārliecinās, ka viena no jūsu vienībām nav iznīcināta. Būs arī jauki, ja ar saviem transportlīdzekļiem savāksit ienaidnieka tehnikas paliekas.

Savācot labu armiju, jūs varat sākt izlauzties gar upes krastu. Turklāt tur var atrast vēl vienu torni. Lūdzu, ņemiet vērā, ka nedaudz tālāk no šī torņa krasts ir cieši mīnēts. Bet tas ir labāk nekā uzskriet ienaidnieka uzbrukumiem labirintā uz austrumiem no piramīdām. Ja pēc tam jūs bloķējat pilsētu, bloķējot eju pāri tiltam, tad nokļūt komandcentrā pilsētā būs ļoti viegli.

Jūs varat nokļūt otrā pusē, tikai izmantojot SCAD. Fakts ir tāds, ka jums piešķirtā neredzamība šajos apstākļos darbojas ļoti slikti. SCUD iznīcina bunkurus otrā pusē, un tad var sākties tanku lavīna. Līdz nākamajam komandu centram.

Lai nokļūtu nākamajā komandcentrā, jums, iespējams, būs īpaša tuneļu tīkla spēja slēptiem uzbrukumiem. Fakts ir tāds, ka jūs vienkārši nevarat tur nokļūt citā veidā. Pārnesiet tanku grupu un iznīciniet atlikušo komandcentru.

Misija #3

Elektrostacijas. Mēs notīrām ienaidnieka šaušanas punktus un sākam sagūstīt.

Amerikāņu flote Vidusjūrā traucē teroristu aktīvajām darbībām. Īpaši traucējošs ir lidmašīnas pārvadātājs Regan, kas ir ienaidnieka kaujas grupas mugurkauls. Bet pastāv iespējas to iznīcināt...

Misijas mērķi:

1. Uztveriet staru iznīcinātāju.

2. Uztveriet enerģijas stacijas.

3. Iznīcini gaisa kuģa pārvadātāju.

Pirmais uzdevums tiek veikts ļoti vienkārši – nolaupītāju grupa tiek nostādīta pret tanku, bet pārējais karaspēks tiek nosūtīts uzbrukt ienaidnieka kājniekiem un tehnikai. Pēc tam visi karaspēki iznīcina staru iznīcinātāja aizsargus. Pēc tam visi tehnika paliek, lai apsargātu iznīcinātāju, un kājnieki tiek nodoti nākamā uzdevuma veikšanai. Fakts ir tāds, ka ienaidnieks periodiski nometīs karaspēku uz iznīcinātāju. Un drošības aprīkojums tur noderēs. Novietojiet to tāpat kā ekrānuzņēmumā, un ienaidnieka kājnieki parasti samīda tanku, un ienaidnieka zibens skrūves nevarēs vienlaikus iesaistīt gan transportlīdzekli, gan iznīcinātāju.

Apstājieties, mašīnas!

Kājnieki, pārgājuši uz otru pusi, uzbrūk tankiem, kas sargā teroristu bāzes paliekas. Pēc tam jūs varat uzņemt bez uzraudzības atstātu aprīkojumu (īpaši pretgaisa ieročus) un izmantot iegūto Jarman Kel, lai iznīcinātu Tomahawk vadītāju. Parūpējies par Tomahawk. Tas jums joprojām būs ļoti noderīgi. Kels iznīcina tanku vadītājus, pēc tam ienaidnieka kājnieki dodas uzbrukumā un varonīgi iet bojā zem pretgaisa lielgabalu dunču uguns. "Tomahawk" iznīcina ienaidnieka apšaudes punktus, pēc kā faktiski tiek izpildīts otrais uzdevums. Svarīgs punkts: neuztveriet visas enerģijas stacijas vienlaikus. Tev pietiek ar diviem. Vienkārši ieņemtās stacijas šauj ienaidnieka helikopteri, un sākumā jums nav pietiekami daudz spēku, lai tās apsargātu. Un sāciet ķert no rietumu enerģijas stacijām - palikušās būs vieglāk aizstāvēt. Saņemtā enerģija jāizmanto, lai iznīcinātu piegādes zonas, lidlaukus un stratēģisko centru kartes redzamajā daļā. Pēdējais ir kaitīgs, jo redz neredzamos cīnītājus.

Caur slēptiem tuneļiem pārejam uz citu salu. Pirmais, ko tur pārceļas Kels, un kopā ar viņu ir vairāki maskējušies nemiernieki. Kela uzdevums ir imobilizēt tankus, nemierniekus – sagūstīt šos tankus un iznīcināt ienaidnieka sagūstīto ēku, kas ir vistuvāk nosēšanās vietai. Pēc tam Tomahawk tiek droši transportēts un iznīcina atlikušās ēkas. Tagad jums ir iespēja izveidot aprīkojumu. Vairāki pārvietojami pretgaisa lielgabali spēkstaciju apsardzei būtu ļoti savlaicīga “piegāde”.

Tālāk Tomahawk iznīcina ienaidnieka bunkurus kanjonā, un jūs nonākat citā teroristu bāzē, kuru apsargā amerikāņi. Tagad var sākties pilnvērtīga būvniecība. Vienkārši neaizmirstiet bāzi aprīkot ar lielu skaitu pretgaisa aizsardzības aprīkojuma.

Raķešu bagiju atdalījums, ko no gaisa aizsedz mobilie pretgaisa ieroči, var pilnībā tikt galā ar otra krasta ieņemšanu. Un, ja jūs izgriezīsit visus slēpto atklāšanas līdzekļus, tad būs iespējams iznīcināt lidmašīnas pārvadātāju, pat neiznīcinot visu amerikāņu bāzi. Vienkārši ieejiet Kelomā viņas teritorijā un izšaujiet iznīcinātāja staru uz kuģi, kas parādās pie horizonta.

Misija #4

Lidmašīnas bāzes kuģis tiek iznīcināts, un neviens cits neiejaucas teroristu mānīgajos plānos. Tāpēc viņu nākamais mērķis ir toksisko vielu glabātava, ko apsargā amerikāņu karaspēks. Līdz uzvarai vairs nebūs ilgs laiks.

Misijas mērķi:

1. Iemūžiniet prāmi ar komandu #1.

2. Uzņemiet mobilo radaru ar 2. komandu.

3. Uzņemiet ūdens staciju ar komandu Nr. 2.

4. Iznīcini lidlauku kopā ar komandu #1.

5. Iznīcini enerģijas stacijas ar komandu Nr.2.

6. Aizturēt toksisko vielu uzglabāšanas telpas.

7. Braukt 10 kravas automašīnas ar toksiskām vielām.

Paņemam mašīnas un dodamies lejā uz radaru.

Šīs misijas galvenā iezīme ir tas, cik svarīgi ir precīzi ievērot sniegtos norādījumus. Pirmais uzdevums tiek izpildīts, vienkārši notriekt ienaidnieka aprīkojumu ar Kel palīdzību. Pēc tam visi iekāpa prāmī un pārgāja uz otru pusi.

Otrās grupas uzdevums nav grūtāks. Paņemiet džipus, kas stāv bez uzraudzības, un šaujiet ienaidnieka džipus. Neaizmirstiet aprīkot savus džipus līdz galam, paceļot guļus ap konteineriem. Un ieņemiet slimnīcu netālu no sākuma punkta - kājnieku ārstēšana jums ir ļoti svarīga.

Tagad jums ir radars, ar kuru jūs varat apskatīt ieleju pirmās grupas priekšā - tā ir pilnībā piepildīta ar mīnām. Iznīcini un vari brīvi iet garām. Un otrajai grupai ir grūtāks uzdevums. Parasti vislabāk to izdarīt šādi: nolaupītāji tiek nosūtīti uz ienaidnieka tanku, tūlīt pēc tam 2 automašīnas ar teroristiem tiek nosūtītas uz ienaidnieka bunkuriem, un, tuvojoties mērķim, visi pārējie karaspēki tiek nosūtīti uz priekšu. Parasti kāds izdzīvo un pārņem ūdens staciju.

Ūdens stacijas sagrābšana paver pirmajai grupai ceļu uz lidlauku. Divi džipi viegli un bez problēmām tiks galā ar neveiksmīgo konstrukciju. Pēc tam jūs varat doties uz dienvidiem un atbrīvot veselu palīgu grupu (un tajā pašā laikā paņemt pāris Tomahawks un daudzas indes mašīnas). Teroristi iekāpj savās automašīnās, un Tomahawks iznīcina ienaidnieka bunkuru ķēdi gar ceļu, pēc tam otrā komanda viegli iznīcina spēkstacijas.

Tagad vienības ir apvienojušās un var iznīcināt aizsardzības līniju gar indes krātuvi. Atbrīvojiet vēl pāris nometnes ar karavīriem - papildu karavīri jums nekaitēs. Karaspēks glabātavā jāieved uzreiz pēc aizsardzības līnijas iznīcināšanas un viss uzreiz. Jo pavisam drīz no dienvidiem un austrumiem ieradīsies ienaidnieka karaspēks. Ja viņi sāks sist kravas automašīnas, nebaidieties, tiks dotas jaunas kravas automašīnas, bet to caurbraukšanas līnija ir jāatbrīvo. Uzvara tiks ieskaitīta pēc tam, kad desmitā kravas automašīna būs nogādājusi savu kravu galamērķī.

Misija #5

Ir pienācis laiks pēdējam uzbrukumam, uzmanieties Amerikā. Teroristi ieņem Ķīnas bāzi Vācijā un ir gatavi izbeigt tik ilgu karu. Viņiem indes pietiek visiem.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini ienaidnieka bāzi.

Pēdējais vienmēr ir visgrūtākais. Tā arī šoreiz. Jūsu rokās ir Ķīnas bāze un dažas teroristu spējas. Pirmkārt, mēs nosūtām visu karaspēku pa dienvidu eju uz naftas platformu un nekavējoties izveidojam tās tuvumā 2 ātrās šaušanas ieročus. Nākamajā fragmentā tiek būvēti vēl 2 ātrās šaušanas lielgabali, kurus atbalsta bunkurs ar granātmetējiem. Paralēli tiek celta bāze ķīniešiem. Teroristiem jums pagaidām nepieciešama tikai viena ēka - komandcentrs (bez tā jūs nevarēsit veikt komandu darbības).

Veidojot bāzi, pievērsiet īpašu uzmanību tvertnēm. Jo četri “virskungi” dosies iebrukt ienaidnieka bāzē austrumos. Nav nepieciešams pabeigt bāzi, ir svarīgi tikai izsist uz tās pretestības punktus (lasiet “Patrioti”). Pārējie ir jānoķer un jānodod jūsu kontrolē.

Līdz brīdim, kad ienaidnieka bāze tiks ieņemta, ziemeļu ienaidnieka bāzē parādīsies neveselīga atmoda. Ja esat uzbūvējis interneta centru un pamanījis viņu bāzi, tad būtu ļoti labs lēmums bombardēt spēkstaciju grupu tieši uz rietumiem no otrā komandcentra. Fakts ir tāds, ka tieši šīs spēkstacijas ir vienīgā degviela ienaidnieka ēkām. Un katra to iznīcināšana aizkavēs nākamo jūsu pozīciju šaušanu no staru iznīcinātājiem. Un amerikāņi saņems mazāk naudas (jūs saprotat, kāpēc).

Bez enerģijas viņš nav bailīgs.

Un tad - tikai plašu bāzu celtniecība un teritorijas attīstība (ar amerikāņu bāzu iznīcināšanu). Izgatavojiet pēc iespējas vairāk masu iznīcināšanas ieroču un aktīvi izmantojiet tos pret ienaidnieku (īpaši pret staru iznīcinātājiem un enerģijas stacijām). Arī nemiernieki no bāzes kartes centrā var sniegt zināmu palīdzību (bet ne nozīmīgu), taču, lai viņi “atdzīvotos”, jūsu karaspēkam ir jātuvojas savas bāzes teritorijai. Pretējā gadījumā viņi muļķīgi mirs zem amerikāņu uguns.

Tā piepildās terorista sapnis...

CETURTĀ LAPA

PAPILDUS

Uguns atbalsta lidmašīna

Savādi, ka šī lidmašīna tika izņemta no dzīves. Šādas lidmašīnas faktiski ienāca amerikāņu armijā, un to mērķis bija uguns atbalsts desanta karaspēks, izlūkošanas un sabotāžas grupas, gaisa bāzu aizsardzība, novērošana un izlūkošana. Tās (senākās modifikācijas) pastāv kopš 1975. gada. Izveidots uz C-130H Hercules lidmašīnas bāzes. Pirmie modeļi bija bruņoti ar sešstobru Vulcan lielgabalu AC-130U, kas pārslēdzās uz 25 mm, 40 mm un 105 mm lielgabaliem; tas ir, tas visvairāk atbilst tam, kas ir pieejams spēlē. Lidmašīnas netika izmantotas bruņotos konfliktos.

Tabulas

Ir zināms, ka spēlē gandrīz nav skaitļu. Tāpēc reizēm ir diezgan grūti uztvert izliktos skaitļus. Bet mums tas ir jādara. Un tagad es jums atgādināšu, kā tas tiek darīts.

dzesēšanas šķidrums- dzīves punkti. Skata rādiuss- attālums, kurā ēka vai karavīrs pamanīs ienaidnieku. Enerģijas patēriņš- plus šajā ailē nozīmē, ka ēka, gluži pretēji, rada enerģiju. Pieredze— pieredzes punktu skaits, kas nepieciešams, lai karavīrs/transportlīdzeklis sasniegtu nākamo līmeni (tiek norādīts kopējais rādītājs, nevis skaits katrā līmenī). Ātrums— neskarta/bojāta karavīra vai mehānisma kustības ātrums. Bojājumi— primārie bojājumi/sekundārie bojājumi no sprādziena/bojājumu diapazona.

2. tabula
Jauns karaspēks
Vārds Cena dzesēšanas šķidrums Būvniecības laiks Skata rādiuss Pieredze Ātrums Bojājumi
Bumbvedējs B3 - 1000 - - - 200/180 -
Atbalsta lidmašīna - 1000 - 300 150/450/900 290/200 un 120/90 90/0/20080/25/200
Lāzera džips 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Mikroviļņu tvertne 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Elles drons 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Sentry drons 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Kaujas kuģis - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/nē
"Predator" no gaisa kuģa pārvadātāja - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Stratēģiskais bumbvedējs - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Siju tvertne 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopters 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Klausīšanās stacija 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Teroristu motocikls 500 100 8 180 - 90/68 -
Motocikls 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotieris 800 120 15 150 - 30/20 -
Autobuss 1000 400 15 150 - 75/70 -
4. tabula
Ģenerāļu karaspēks
Vārds Cena dzesēšanas šķidrums Būvniecības laiks Skata rādiuss Pieredze Ātrums Bojājumi
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Karaliskie plēsēji 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Cīņa ar Chinooks 1200 300 10 300 - 150/60 -
Lāzera tvertne 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Uzbrukuma bruņutransportieris 2400 240 25 175 - 40/30 -
Ložmetēji 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (gaiss)

Uguņošana. Teroristi pārspēj teroristus. Teikt, ka “ģenerāļi” ir daudz mainījušies, nozīmē nedaudz melot. Lielākā daļa to izmaiņu nav pamanāmas atsevišķi. Un tikai to kopējā summa ļauj mums domāt

Azartspēļu atkarība https://www.site/ https://www.site/

Ceļveži un ceļveži

Uguņošana. Teroristi pārspēj teroristus.

Teikt, ka “ģenerāļi” ir daudz mainījušies, nozīmē nedaudz melot. Lielākā daļa to izmaiņu nav pamanāmas atsevišķi. Un tikai to kopsumma ļauj aizdomāties par to, ka lai cik sapuvusi Dānijas karaliste visas sērijas priekšā Command & Conquer, jūs joprojām varat baudīt spēli. Jo līdzsvars palika tajā pašā līmenī. Un spēlē par ģenerāļiem beidzot ir parādījušies ilgi gaidītie ģenerāļi. Tiesa, sākotnēji tie tiek noņemti no īpašā režīma, un tikai tad tie kļūs pieejami vairāku spēlētāju režīmā, taču tas jau ir kaut kas. Turpmāk tie paši ķīnieši nebūs līdzīgi kā dvīņubrāļi. Un amerikāņu ģenerālim pilotam viens var būt viegls laupījums, bet otrs – mūžīgas zobu sāpes. Bet turpmāk nemokos lasītāju ar neskaidriem apgalvojumiem un uzreiz pāriešu pie gardo jauno produktu apskata.

Citādi viss ir pa vecam. Teroristiem nepatīk amerikāņi. Amerikāņiem nepatīk atriebības teroristi. Ķīniešiem nepatīk teroristi, bet, ja iespējams, viņi dezertē, lai pievienotos teroristu rindām. Tomēr teroristu nometnē ne viss ir kārtībā. Tagad viņi viegli cīnās viens pret otru. Tomēr dažādība...

Ēka

Skatīt tabulu Nr.1.

Ugunsdzēsības bāze. Nelaimīgie amerikāņi cieta ilgu laiku, mēģinot tikt galā ar teroristu kājnieku pūļiem ar savu lidojošo ierīču un džipu palīdzību. Viņu lūgšanas tika uzklausītas, un amerikāņi saņēma superjaudīgu bunkuru. Turklāt šis bunkurs diezgan labi eksistē arī bez apdzīvotības tajā (vienkārši šaujot lielā attālumā no lielgabala). Un, ja jūs to aizpildīsit ar snaiperu un šāvēju grupu (līdz 4 cīnītājiem) ar prettanku ieročiem, tad ienaidnieka kājniekiem būs ļoti grūti. Vienīgais šīs struktūras trūkums ir tas, ka lielgabals šauj ļoti lēni. Bet dāvinātam zirgam mutē neskatieties. Īpaši ņemot vērā šī ieroča čaulu diapazonu un bojājumu jaudu. Apmaiņā pret šādu dāvanu amerikāņiem tika atņemta Internēto nometnes. Un tas ir pareizi. Viņam nav jēgas...

Interneta centrs. Kur kārtīgs ķīnietis var nolaupīt kaudzi naudas no nolādētajiem kapitālistiem (vai no bezjēdzīgajiem teroristiem)? Dabiski – interneta centrā. Normāli ķīniešu hakeri atraduši jaunu patvērumu, kur masveidā pulcējas un zog no interneta visu, kas slikts. Tagad viņi laupa ar vieglumu. Lai gan neviens neaizliedza izkaisīt pa dažādiem bāzes stūriem (lai nepakļautu visu savu hakeru baru briesmām nomirt no viena raķetes trieciena). Tomēr papildus hakeru apvienošanas misijai visā Ķīnā interneta centrs veic vēl pāris svarīgas funkcijas. Protams, jums ir jāmaksā par šīm funkcijām, taču tas ir tā vērts. Pirmais uzlabojums dod ķīniešiem tiesības 24/7 izsekot ienaidniekam komandcentri. Otrajā periodiski tiek demonstrētas visas ēkas, kuras ienaidniekam izdevās atjaunot. Un ienaidnieka plānu pārzināšana ir būtiska uzvaras sastāvdaļa. Jums vienlaikus var piederēt tikai viens interneta centrs.

Sneak Attack tuneļu tīkls. Izpētījuši atbilstošo tehnoloģiju, teroristi iegūst jaunus tuneļus ar iespēju tos paslēpt no ienaidnieka. Tā pie ienaidnieka aizsardzības līnijām parādījās tunelis un nekavējoties sākās desants. Diemžēl ienaidnieks, visticamāk, neļaus savā teritorijā ienākt otrajai desantnieku partijai, taču ar pirmo var pietikt. Dažreiz tas ir vienkārši nepieciešams, lai pārvietotos no salas uz salu (ja karte ir sala).

Cīnītāji

Skatīt tabulu Nr.2.

Ir ieradušies daži jauni cīnītāji, bet daži no tiem ir diezgan pamanāmi. Tomēr tas neattiecas uz visiem. Ir vērts atzīmēt vispārējo tendenci atspējot ienaidnieka transportlīdzekļus un ēkas. Taču pagaidām šī ir tikai jauna ideja, nekādas kombinācijas ar to vēl nav bijušas iespējamas.

Un pievērsiet uzmanību veco cīnītāju variācijām jauno ģenerāļu vidū. Tie bieži ir daudz labāki nekā pilnīgi jauni transportlīdzekļi un ēkas, kas tiek nodotas ekspluatācijā kopā ar pusēm.

ASV

Diez vai amerikāņi sevi atņems. Tā tas notika arī šoreiz. Amerikāņiem ir vislielākais aprīkojuma daudzums. Vienkārši viņa ir dīvaina. Ne viss jums noderēs. Un patiesi nepieciešamo paraugu ir ļoti maz. Vai mēs ņemam daudzumu?

Bumbvedējs B3 (B3). Augstprātīgs un ārkārtīgi pārliecināts par savām spējām, viņš izlaužas cauri ienaidnieka aizsardzībai pat vissarežģītākajos apstākļos. Tas pats B52, tikai neredzams, kura dēļ tas sasniedz norādīto mērķi par lielumu biežāk nekā citi stratēģiskie bumbvedēji. Īpaši kontekstā ar cīņu pret teroristiem, kuri neskatās debesīs. Šis uzlabojums tiek pētīts stratēģiskais centrs.

Atbalsta lidmašīna (Spectre Gunship). Lai cik pārsteidzoši tas neizklausītos, šādu uguns atbalsta lidmašīnu patiesībā plānoja izveidot amerikāņu karaspēks. Nav skaidrs, pret ko viņi to gribēja izmantot. Patiesībā viena vai divas bultas viņu ātri nolaidīs no debesīm uz zemi. Bet mēs nerunājam par realitāti, bet gan par spēli, kur šī lieta ir iekļauta superieroču kategorijā. Ieradusies vietā (un tā lido uz vietu ātrāk, nekā lido pie tās), lidmašīna sāk tai riņķot un pieprasīt jūsu uzmanību. Jo, ja jūs viņam nenorādīsit konkrētu mērķi, tad šie apļi virs mērķa beigsies. Tāpēc izrādiet viņam cieņu un parādiet viņam mērķus viņa ložmetējiem un lielgabaliem, jo ​​šie paši mērķi pazūd no zemes virsmas.

Lāzera džips (Avenger). Amerikāņi ilgu laiku ir cietuši no nespējas pilnībā aizsargāties pret gaisa uzbrukumiem laukumā. Mājās viņiem vienmēr bija pa rokai “patrioti”, kuri acumirklī iznīcināja ienaidnieka skrejlapas. Bet klajā laukā...Nu, ak labi. Kas tur jāiznīcina? Ķīnieši lido katru otro reizi, bet teroristiem spārnus nemaz nedeva. Un, ja kaut kas notiks, mēs pasargāsim savu bruņoto dūri ar patrulējošu kaujinieku palīdzību. Tomēr nāca jauni laiki, bija daudz ģenerāļu un visi, kam nebija slinkums, sāka lidot (neskaitot tos pašus nelaimīgos teroristus). Tāpēc mums bija jāizlaiž ārkārtīgi noderīga iekārta, kas vienmēr ir ar jums.

Laser Jeep ir nežēlīgi dārgs, taču nepieciešams uzbrukuma karaspēkam. Galu galā tas pasargā ne tikai no lidmašīnām un helikopteriem. Viņš arī šauj raķetes (un tās ir Tomahawks un SCAD). Protams, ja jūs saskaraties ar 5-6 SCAD baru, tad pāris lāzerdžipi jūs neglābs. Bet viņi aizstāvēsies pret izolētiem ienaidnieka cīnītājiem, kuri nejauši satiekas. Un uz zemes palīdzēs džips, veikli (kaut arī vājāk nekā gaisa mērķos) izšaujot savus lāzerus. Un džipam nav atņemta dronu uzmanība. Instalējiet to, kas jums patīk vislabāk.

Mikroviļņu tvertne. Ienaidnieku ēku atspējošana ir oriģināla. Krievijas enerģētiķu sapnis. Mēs vienkārši nogriezām viņam piekļuvi kontaktligzdai - un mēs sēžam un priecājamies. Kāpēc mēs esam laimīgi? Nu? Viens Patriots tika izslēgts. Tātad, iespējams, tuvumā ir vēl divi. Arī mežsargs (lasi “Krustnešs”) atnāks un uzsitīs mums pa galvu, lai mēs nemocāmies ar elektrību. Nē, mums tāds hokejs nav vajadzīgs.

Kaujas kuģis. Viņi neļaus jums tos veidot. Tāpēc izmantojiet to, kas jums ir dots, un neesiet sašutuši. Jūs varat viņu satikt tikai kampaņā vai oriģinālajās kartēs. Dod ienaidniekam smagas sagataves pēc jūsu pirmā pieprasījuma. Diezgan ievērojams laika posms paiet starp salvojumiem. Tam nav pretgaisa aizsardzības, tāpēc to var brutāli nošaut pirmie atbraukušie helikopteri.

Hellfire drons. Ieradās dronu pulks, un izlūkošanas un kaujas bezpilota lidaparātiem pievienojās infernālais (acīmredzot, tā kā kaujas drona nosaukums jau bija aizpildīts, vajadzēja to nosaukt skanīgāk). Kaujas drons nevarēja tikt galā ar ienaidnieka kaujas mašīnu masām, un tam tika piešķirta jauna ierīce, kas izšauj raķetes. Pret kājniekiem tas ir gandrīz bezjēdzīgi, bet ienaidnieka tanki no tā ļoti cietīs. Atšķirībā no kaujas drona, to nevar salabot.

Sentry drons. Amerikāņi, lai arī kā viņi cenšas izskatīties balti un pūkaini, cenšas izmantot savu nicināto teroristu taktiku. Šis apsardzes drons ir sarežģīta lieta. Un viņš redz neredzamo, un viņš pats ir neredzams. Tas ir, teorētiski, ja jūs novietojat to tuvu savām aizsardzības līnijām, jūs vienmēr varēsit redzēt, kas un kāpēc ieradās pie jums. Praksē daudzas manipulācijas ar neredzamo cīnītāju identificēšanu padara dronu gandrīz nederīgu. Un cik laimīgi būs ienaidnieki, kad viņi savu rindu centrā atklās negaidītu spiegu! Tāpēc jēga ir tikai ierīkot tuvākās pieejas ienaidnieka bāzei (kur viņš neko nepārbauda) un reģistrēt kolonnu pāreju uz jūsu robežām. Bez atbilstoša uzlabojuma viņš nemaz nešauj, bet stāv malā un skatās.

Lidmašīnas pārvadātājs. Vēl viens "kampaņas īrnieks". Mobilais lidlauks, kas pārvadā Predators lidojumu. Viņi veic tikai misijas uz mērķi (bez papildu norādījumiem). Atjauno iznīcinātos cīnītājus patstāvīgi, bez papildu kapitālieguldījumiem.

Ķīna

Ķīnai jau ir daudzums. Galu galā tā ir lielākā valsts iedzīvotāju skaita ziņā. Tāpēc viņi ņem kvalitāti. Vienīgais, kas liek aizdomāties par piemērošanas jomu, ir staru tvertne. Pārējie ir diezgan vērtīgi ieroči, kas ieradās laikā.

Stratēģiskais bumbvedējs (Paklāju bumbvedējs). Apskatot visu amerikāņu spēli, ķīnieši saprata, ka bombardēšana ar paklāju nebija nemaz tik slikta ideja. Un viņi to ar prieku pieņēma. Tāpēc tagad viņiem ir savs bumbvedējs, kas izliek bumbu celiņu tieši pāri ienaidnieka pozīcijām. Visos citos aspektos - analogs B52.

Siju tvertne (Tank ECM).Ķīnas enerģētiķi domāja arī par ienaidnieka enerģijas pārpalikuma problēmu. Un viņi nolēma atspējot veiklākos ienaidnieka cīnītājus. Tanks labi darbojas šaurās aizās, kur ienaidniekam būs jāmaršē viena vai divu transportlīdzekļu kolonnā. Palēninot pirmo, viņš neļaus citiem paiet garām. Un par “saldētajiem” parūpēsies blakus stāvošie “Kungi” vai “Kaujas meistari”. Piemērotāks nekā amerikāņu kolēģis, taču arī tā vērtība ir apšaubāma.

Helikopters (Vehicle Helix). Ja “Overlord” pacels gaisā un no tā atņems tornīti ar šautenēm (nu tik smags svars nepavilks!), iedodot pretī mazo ložmetēju, tad dabūsi tādu helikopteru kā šis. Ķīniešus jau sen velk gaisa okeāns, un viņiem šķita, ka MiGs tajā nenodrošina pilnvērtīgu dzīvotni. Un tad parādījās helikopters. Kāpēc es to salīdzināju ar "Overlord"? Jā, jo tam var pievienot visus tos pašus zvaniņus un svilpes kā “Overlord” - propagandas tornīti, jaudīgu ložmetēju vai bunkuru kājniekiem. Cita starpā helikopters var pārvadāt piecus desantniekus un mest napalma bumbas. Pēdējā prasme tiek apgūta katram helikopteram atsevišķi un tiek izmantota saskaņā ar papildu instrukcijām. Pēc bombardēšanas vietas precizēšanas helikopters nolido virs tā un sāk metodisku darbu, lai apklātu vietu ar napalmu. Tas ir ļoti ērti, ja jums ir nepieciešams bloķēt punktu, no kura aiz kartes rāpo ienaidnieka karaspēks (tas nozīmē kampaņu). Pārējais ir helikopters, tāpat kā helikopters. Tas neuzvarēs cīņā, bet to ir vērts izmantot.

Klausīšanās priekšpostenis. Protams, viņš noklausās. Un viņš dzird visādus neredzamos cilvēkus, kuri vēlas iefiltrēties jūsu amatos. Atšķirībā no bruņutransportieris Ak, un viņa pati ir neredzama. Bet tikai stāvot uz vietas un nešaujot. Šī mašīna, protams, pati par sevi nešauj. Iekšā ir 2 “sēdvietas”, kuras aizņem 2 tanku mednieki tieši tad, kad ierīce tika izņemta no rūpnīcas. Tas ir, patiesībā pati klausīšanās stacija maksā tikai 200 monētas! Vilinošs.

Teroristi

Ar teroristiem skaita ziņā viss ir pretīgi. Un autobusa kvalitāte rada šaubas par tā nepieciešamību. Bet motocikls!..

Motocikls (Combat Bike). Izstrādātāji, iespējams, pat nebija gaidījuši, kas iznāks no šī šķietami neuzkrītošā transportlīdzekļa. Fakts ir tāds nemiernieki, kas tik ērti sēž uz motocikla, var aizstāt ar tādiem, kas uz tā ir daudz ērtāki teroristi. Un tie, uzlauzuši ienaidnieka ēkas, ātri visu uzspridzina. Motocikli lido pretī ienaidniekam ar absolūti satriecošu ātrumu (kas tomēr ir mazāks teroristiem motociklistiem), kas ļauj kājniekiem tikt pie ienaidnieka, pirms viņš tos nošauj.

Kopumā uz motocikla var uzsēdināt jebkuru kājnieku. Tātad jūs varat viegli izveidot RPG šāvēju aizsargu uz motocikliem. Bet vai tas ir nepieciešams? Vēl viena motociklistu priekšrocība ir tā, ka tie ir transportējami, kas nozīmē, ka snaiperi nevarēs viņus nošaut.

% Tas ir interesanti: Mēs uzsēdinām Džarmanu Kelu uz motocikla un skatāmies, ko dara šis pilnīgi neievainojamais slepkava. Viņš nevarēs tikt galā ar visiem vienatnē, taču tagad viņam ir lieliskas iespējas izbēgt no jebkura nekārtības.

Autobuss (Autobuss). Dīvains transportlīdzeklis, kas paredzēts 8 kājnieku pārvadāšanai. Bruņots un lēni kustīgs. Turklāt no tā nevar šaut. Teroristu piegāde mājās?

Sabotieris. Ideja par ienaidnieka ēku slēgšanu iegrima arī teroristu prātos. Bet, protams, savā veidā. Viņi sūta ienaidnieka teritorijā neredzamos diversantus, kuri uz laiku atspējo ēkas. Tajā pašā laikā diversanti pazūd. Acīmredzot viņi pievienojas skartās ēkas komandai. Un tas, ka viņi pārtrauc darbu, acīmredzot ir izskaidrojams ar to, ka darbs ir smags, un nabagi dzer līdz nāvei, cenšoties mazināt nervu spriedzi.

Uzlabojumi

Šīs labestības ir vēl vairāk, un tā ir kļuvusi vēl noderīgāka. Mēs mācāmies un nesakām, ka neesam to redzējuši.

ASV

1. Pretpasākumi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 40 sekundes. Ražots lidostā. Visām lidmašīnām ir 50% iespēja izvairīties no pret tām lidojošām raķetēm.

2. Bunkuru iznīcinātāji. Izmaksas - 1500, ražošanas laiks - 40 sekundes. Ražots lidostā. Stealth lidmašīnas iegūst spēju sabojāt ēkās iesakņojušos kājniekus (pirms tam viņi iznīcināja ēkas, nekaitējot tajās sēdošajiem).

3. MOAB (Mother of All Bombs). Izmaksas - 4000, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. B52 pārvēršas par B3.

4. Ķīmiskie tērpi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. Kājnieki kļūst izturīgāki pret radiāciju un toksiskiem bojājumiem.

5. Padeves līnijas. Izmaksas - 800, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots stratēģiskā centrā. Resursu ieguves transportlīdzekļi (piemēram, Chinooks) atved mājās par 10% vairāk produkcijas. Tajā pašā laikā tie atņem vietnei tikpat daudz resursu.

6. Sentry Drone Gun. Izmaksas - 1000, izgatavošanas laiks - 30 sekundes. Ražots militārajā rūpnīcā. Sentry droni viņi iegūst iespēju šaut no ložmetēja (pirms tam bija kaut kāds vājš lielgabals).

Ķīna

1. Neitronu raktuves. Izmaksas - 500, ražošanas laiks - 25 sekundes. Ražots katrai ēkai atsevišķi. Kad šīs mīnas eksplodē, tehnikas vadītāji iet bojā, atstājot aiz sevis pašu tehniku.

2. Satellite Hack I. Izmaksas - 1000, izgatavošanas laiks - 20 sekundes. Notiek interneta centrā. Ķīniešu hakeri atklāj iespēju identificēt visus ienaidnieka komandcentrus (visu laiku).

3. Satellite Hack II. Izmaksas - 2500, ražošanas laiks - 20 sekundes. Veikts interneta centrā pēc iepriekšējā uzlabojuma. Visas ienaidnieka ēkas tiek periodiski identificētas. Ieskaitot neredzamos.

4. Neitronu apvalki. Izmaksas - 2500, ražošanas laiks - 60 sekundes. Ražots ēkā ar kodolraķeti. Kodolieroči šauj ar neitronu šāviņiem, kas izsit kājniekus no transportlīdzekļiem un ēkām.

5. Napalma bumba. Izmaksas - 800, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots katram helikopteram atsevišķi. Pēc tam helikopteri iegūst iespēju veikt Napalma bombardēšanu norādītajā punktā (tas tiek veikts pastāvīgi, ja vien tas netiek atcelts).

Teroristi

1. Booby Trap. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots kazarmās. Nemiernieki iegūst spēju mīnēt neitrālas ēkas un tēlus.

2. Nocietināta struktūra. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 30 sekundes. Ražots pilī. Visas teroristu ēkas tagad ir vairāk nocietinātas.

3. Darba apavi. Izmaksas - 1000, ražošanas laiks - 10 sekundes. Ražots melnajā tirgū. Teroristu darbinieki sāk skriet ātrāk un ienes 10% vairāk naudas.

Ģenerāļi punkti

Viņi visiem deva kaut nedaudz. Proti, divi jauni vispārīgi uzlabojumi. Tiesa, jaunizveidotie ģenerāļi prasmīgi pārvalda sākotnējos vispārējos uzlabojumus un dažreiz arī iegūst savus.

ASV

1. Spectre Gunship. Lidmašīna, kas lido uz mērķi un apsmidzina ienaidnieku ar ložmetējiem un lielgabalu. Nepieciešams 5. vispārīgais rangs.

2. Bukleta piliens. Amerikāņi joprojām neatkāpjas no vēlmes visu izslēgt un ir gājuši pa šo ceļu tālāk nekā citas tautas. Lai to izdarītu, viņi izmet skrejlapas par ienaidnieka pozīcijām, kā rezultātā nelaimīgie sāk tās lasīt un pārtrauc darbu. Nē, radikāli pasākumi, piemēram, B52, ir labāki. Nepieciešama arī vispārējā 5. pakāpe.

Ķīna

1. Neprāts. Jau trešajā līmenī ķīniešiem ir iespēja ar sava ģenerāļa palīdzību palielināt ienaidnieka karaspēka grupas sakāvi. Paaugstināšana sastāv no 3 līmeņiem (un sākas no trešā vispārējā līmeņa), un katrs līmenis palielina ienaidnieka uzvaras ilgumu un spēku.

2. Paklāju bumba. Piektajā ģenerāļa līmenī ķīnieši iegūst spēju uzbūvēt bumbvedēju, kas nomet bumbas “sliedē”, vienlaikus iznīcinot visu, kas atrodas zem šīm bumbām. Nav slikts masu iznīcināšanas ierocis. Turklāt tas aizņem tikai 2,5 minūtes, lai to uzlādētu.

Teroristi

1. Sneak Attack. Piektajā ģenerāļa līmenī teroristi iegūst iespēju momentāni uzcelt īpašu bunkuru jebkurā teritorijā (ja vien viņi to var redzēt). Un, ja jūs maskējat šo bunkuru, jūs varat pārvietot karaspēku tieši uz ienaidnieka pozīcijām.

2. GPS skrembleris. Arī piektajā līmenī teroristi iegūst iespēju slēpt savu karaspēku un slepeni pārvietot šīs grupas ienaidnieka kaujas formējumos. Kāpēc to darīt, ja ir iepriekšēja tehnoloģija?

Izaicinājums

SM. tabulas ¹¹ 3 un 4.

Šis ir jauns viena spēlētāja spēles režīms, kurā ir tikai jauni ģenerāļi. Ir pienācis laiks runāt par viņiem. Fakts ir tāds, ka spēlē beidzot ir parādījušies ģenerāļi, trīs katrai konflikta pusei. Katrs no ģenerāļiem, kaut arī vada jums pazīstamo armiju, tomēr izmanto tikai vienu no savām stiprajām pusēm. Tas ir, amerikāņu lidojošajam ģenerālim nav vajadzīgi tanki, bet viņam ir daudz aviācijas uzlabojumu. Tas ir, katram ģenerālim ir ne tikai acīmredzamas priekšrocības, bet arī nopietni trūkumi.

Ģenerāļus var izmantot parastā viena spēlētāja spēlē, taču izaicinājuma režīms ir īpašs režīms, kas paredzēts tieši viņiem. Tajā jūsu izvēlētais ģenerālis cīnās pēc kārtas ar 6 datora pretiniekiem (katru reizi atšķirīgi), papildinot šo sarakstu ar cīņu ar “bosu”. "Boss" ir ģenerālis, kuram pieder visas tehnoloģijas un kurš spēj izveidot jebkuru karaspēku.

Tas nenozīmē, ka šis ir neparasti jauns režīms, taču tas joprojām ir nelineāras kampaņas mēģinājums. Un kādu laiku tas var būt valdzinošs. Un jums tas varētu pat patikt.

% Tas ir svarīgi: Manipulācijas ar vispārīgiem punktiem atsevišķiem ģenerāļiem nav aprakstītas, skatiet to izstrādes ekrānuzņēmumus. Pretējā gadījumā ar žurnāla vietu nepietiks, lai analizētu, cik augstu ir cēlusies vai kritusies šī vai cita ģenerāļa prasme. Ja ģenerālim nav priekšstata par savu punktu sadalījumu, tad tas sakrīt ar tautai standarta. Tabulās ir attēloti tikai tie karavīri un ēkas, kuru skaitlisko raksturlielumu izmaiņas bija kritiskas. Pārējie tika mainīti kvalitatīvi (ne skaitļos).

ASV

Amerikāņu galvenais ierocis ir tehnoloģijas. Šie ir dažādie piemēri, ko amerikāņu ģenerāļi cenšas mainīt. Ja saprotat, kas ir kas, jaunie ģenerāļi būs ļoti ērti lietojami. Un tomēr - ne viens vien amerikāņu ģenerālis nezina vārdus “Crusader” un “Paladin”. Mums izdevās...

Ģenerālis Aleksandrs

Superieroču ģenerālis. Vienīgo sievieti ģenerāli ārkārtīgi piesaista augstās tehnoloģijas. Viņam patīk Aurora bumbvedējs, tā nosaukumam pievienojot vārdu "Alfa". Viņai tas ir lētāk pat par 500 naudām (citas izmaiņas netika manītas). Tās "patrioti" ir aprīkoti ar EMP sistēmu, kas atspējo ienaidnieka ekipējumu, kad tiek trāpīts. Staru iznīcinātāji maksā tikai 2500, un tos darbina izcilas enerģijas iekārtas, kuru uzlabošana dod 300% papildu enerģijas. Visas automašīnas, izņemot aviāciju (automašīnās ietilpst arī helikopteri), maksā par 20% vairāk.

Šī ģenerāļa sievas taktika ir slēpties un neizcelties. Un tad iznīcini ienaidnieku ar nebeidzamām staru iznīcinātāju zalvēm. Viņas “patrioti” palīdzēs viņai paslēpties, apturot ienaidnieka zemes aprīkojumu un ar vienu sitienu notriecot jebkuru lidmašīnu (ar izslēgtu dzinēju jūs daudz nelidojat).

Stiprās puses.Šim ģenerālim ar tehnoloģijām īsti pietuvoties nevar. Un vispār nav ieteicams lidot augšā - naudas izšķiešana.

Vājās puses. Neaizsargāts pret masu iznīcināšanas ieročiem. Tas ļoti slikti tiek galā ar ienaidnieka kājniekiem, snaiperis viņiem ir nepieciešams.

OTRĀ LAPA

Ģenerālis Greindžers

Aviācijas ģenerālis. Viņa vissvarīgākais izgudrojums bija lāzera raķešu aizsardzība lidmašīnās. Nav tā, ka lidmašīnas nemaz nebaidās no raķetēm, bet tās pilnīgi brīvi lido garām vairākām raķetēm. Bet raķešu bars no vesela "patriotu" bara sagādās grūtības arī šim ģenerālim. Dabiski, ka šādam priekam no kaut kā ir jānāk. Greindžeram ir lepnums - "Royal Predators". Lētāk, dzīvīgāk un tā tālāk. Combat "Chinooks" lido nākamo. Miermīlīgiem transporta helikopteriem tika uzstādītas nepilnības, un tagad tie spēj izšaut uguni ne sliktāk kā ķīniešu helikopteri. Turklāt vienkāršie helikopteri paliek ražošanā, bet kaujas helikopteri nezaudē spēju pārvadāt naudu. "Komanči" ar nelielu piepūli no jūsu puses (papildu samaksa par uzlabojumiem 1500 lidlaukā) kļūst neredzami. Viss lidojošais aprīkojums šim ģenerālim ir lētāks. Viņš saņem Spectra agrāk, taču viņam nemaz nav jāatver slepenās lidmašīnas, tās viņam jau ir.

Šim ģenerālim nav oriģinalitātes savos lēmumos. Mēs uzbūvējam vairāk lidmašīnu un iznīcinām ienaidnieka bāzi. Ja kaut kas traucē mūsu lidmašīnām, mēs tos papildinām ar staru iznīcinātāju un iznīcinām šķērsli. Interesanta taktika helikopteriem ir "Chinooks" ar šāvējiem ar prettanku lielgabaliem pret ienaidnieka pretgaisa ieročiem un "Comanche" pret kājniekiem.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieku vienības tiek iznīcinātas ātri un bez zaudējumiem. Jebkurš transportlīdzeklis, kas rāpo bez pretgaisa ieročiem, ir potenciāli lemts. Arī teroristiem, kuri savā bāzē nav nolikuši kaudzi ar pārvietojamiem pretgaisa ieročiem, nav nekādu izredžu.

Vājās puses. Amerikāņu un visu ķīniešu lāzera ģenerālis ar saviem ātrās šaušanas ieročiem ir milzīga problēma. EMP iekārtas un teroristu mobilie pretgaisa lielgabali rada mazāk galvassāpes, taču arī ar tiem ir jārēķinās.

Ģenerālis Taunss

Lāzera ģenerālis. Protams, viņš brīvi pārvalda šo konkrēto augstas precizitātes ieroču veidu. Lāzera tanku īpašnieks, ārkārtīgi precīzs kaujā, bet izmanto enerģiju. Neaizmirstiet pievienot enerģijas instalācijas, jo pat tas, ka lāzera tvertne patērē tikai 1 enerģijas vienību, var novest pie tā, ka, pārmērīgi izmantojot enerģiju, visa jūsu armāda izslēgsies tieši kaujas laukā. Kompāniju papildinās lāzersistēmas (“patriotu” vietā), kas, lai arī nešauj īpaši sāpīgi, ir ārkārtīgi precīzas. Neviena lidmašīna nevar izbēgt no šādiem cilvēkiem, ja tā vienkārši nokļūst viņu redzeslokā. Lāzerdžipiem cena ir strauji samazināta - līdz 1500. Nu, lai pabarotu šo armiju, ģenerālis ir uzlabojis enerģijas stacijas, kas dod viņam vairāk enerģijas.

Lāzera tanki un lāzerdžipi – tā ir visa taktika. Dārgi, bet kur doties? Bet šī armija jūs droši pasargās gan no gaisa, gan uz zemes.

Stiprās puses. Labi pretojas ģenerāļiem, kuri paļaujas uz lētu karaspēku un aviāciju.

Vājās puses. Mēs esam šausmīgi neaizsargāti pret uzbrukumiem enerģijas bāzei. Lāzera tankiem nav laika kaut ko darīt ar jaudīgajiem "Overlords".

Ķīna

Ķīnas stratēģija ir daudzveidīgāka. Viņu ģenerāļi eksperimentē ne tikai ar ekipējumu, bet arī ar kājniekiem. Tomēr tas nenozīmē, ka ķīnieši ir neaizsargātāki. Dažreiz tas ir pat otrādi.

Ģenerālis Fai

Kājnieku ģenerālis. Viņš ir slavens ar to, ka savā karaspēkā nomainīja sarkanos gvardus ar ložmetējiem. Puiši ir ļoti biedējošs spēks. Tiesa, par 300 monētām vairs nedabūsi pāri, bet tikai vienu ložmetēju. Bet šie puiši nezina, kā šaut uz lidmašīnām un kļūt par draudiem aviācijai. Helikopteri parasti baidās no šiem dzīvniekiem un lido no tiem. Neskatieties uz mazajiem bojājumiem - ložmetēju šāvienu biežums ir 2 reizes lielāks nekā sarkangvardiem. Kājniekiem ir svarīgi izmantot ģenerāļa pirmo punktu dubultsvītrai viņa kājniekiem. Tad arī brutalizētie ložmetēji kaujas laikā varēs izārstēties.

Citas oriģinalitātes izriet no galvenās. Kaujas bruņutransportieris ne ar ko neatšķiras no citiem, tikai pārvadā 8 ložmetējus (par kuriem tas ir pelnīti sadārdzinājies). Nu viņi var arī šaut tieši no bruņutransportiera. Kaujas helikopters nekavējoties saņem kājnieku bunkuru ar iespēju papildus iegādāties ātrās uguns lielgabalu (aizmirstiet par "runājošo" tornīti). Bet noklausīšanās stacijām uzreiz ir iespēja ārstēt apkārtējos karavīrus un var uzņemt līdz 10 karavīriem (cits bruņutransportieris). Tāpat bunkuros var izmitināt pat 10 karavīrus, un ap tiem nekavējoties tiek novietotas mīnas. Visi kājnieki ir dzimuši ar vienu svītru, un garīgie darbinieki (Black Lotus un hakeri) pārvietojas ātrāk. Visbeidzot, izpletņlēcējs būs nevis no sarkangvardiem, bet gan no ložmetējiem. Protams, mums būs jāaizmirst par "kungiem" un kaujas meistariem.

Stiprās puses. Piloti nervozi smēķē malā – šodien nav viņu diena. Tikai ātrgaitas Aurora var mēģināt bombardēt ļaunprātīgo kājnieku pozīcijas. Atpūtīsies arī tie, kas izmanto kājnieku un sauszemes tehniku ​​- ložmetēji ir pārāki par jebkuriem kājniekiem uguns diapazonā un blīvumā, un viņiem ir nepieciešams daudz ekipējuma. Spēcīgo kājnieku un pavadošās tehnikas simbioze ir ļoti organiska. Tomēr, lai uzvarētu, ir jāspēlē ļoti aktīvi, gausa peles raustīšanās novedīs tikai pie sakāves.

Vājās puses. Karš ar jebkādiem masu iznīcināšanas līdzekļiem, kas izmanto radiāciju un ķīmiju, ir kaitīgs šim ģenerālim. Kājniekiem ir pārāk vāja veselība un viņi pārāk viegli mirst no šādiem "likteņa sitieniem".

Ģenerālis Kvai

Tanku ģenerālis. Visi "Overlords" ir aprīkoti ar "runāšanas torņiem" un ļauj uzstādīt ātrās uguns lielgabalu. Tos stiprina arī tas, ka visi tanki sākas ar vienu strīpu un ir lētāki (kaut par 100, bet tomēr). Bet MiG un helikopteri ir dārgāki, un kodolieroči un infernālie ieroči karaspēkam netika piegādāti. Bet vienmēr kaut kas ir jāupurē. Kā kompensāciju nosēšanos veic nevis kājnieki, bet gan 1, 2 vai 4 “kaujas meistaru” tanki.

Rezultātā ģenerālis nesteidzas. Un to nebūs iespējams sasteigt - “Overlords” pārvietojas ļoti lēni. Bet, ja tas iegūst spēku! Likumsakarīgi, ka galvenais problēmu risināšanas veids ir izveidot masīvu tanku dūri un pēc tam izsmērēt ienaidnieku uz asfalta.

Stiprās puses. Pret šiem mastodoniem ir bezjēdzīgi izmantot kājniekus: viņiem lodes ir kā sēklas, kas atlec no bruņām. Viņi arī nepievērš lielu uzmanību neviena amerikāņu ģenerāļa centieniem, kuri nevar pilnībā aizsargāt savas līnijas no smagiem tanku uzbrukumiem.

Vājās puses. Teroristu raķešu bagiji ir kaut kāda katastrofa, pret tiem nav nekādas kontroles. Tanku ātrums neļauj tiem panākt izveicīgos kaitēkļus, un lielākā daļa tanku ģenerāļa līdzekļu to apkarošanai ir samazināti vai sarežģīti.

Ģenerālis Tao

Kodolenerģijas ģenerālis. Visos savos centienos viņš paļaujas uz kodolbumbas spēku, kā arī uz to, ka tās ieviešana jebkurā dzīves jomā dos tikai labumu. Tāpēc viņa tanki ir ātrāki, pateicoties tam, ka jau no spēles sākuma tie ir aprīkoti ar kodoldzinējiem. Un viņi trāpa ienaidniekam spēcīgāk, jo izmanto kodollādiņus. Pēc attiecīgiem uzlabojumiem MiG iegūst iespēju sist nevis ar parastajām bumbām, bet gan ar kodolgalviņām. Kodollielgabali nav jāpēta – šim ģenerālim tādi ir no dzimšanas. Stratēģiskais bumbvedējs parādās agrāk par citiem un nomet ienaidniekam tās pašas kodolbumbas. Atomelektrostacija ir jaudīgāka un saražo pat 20 enerģijas vienības. Un šīs kaujinieka atoma svinības beidzas ar to, ka ģenerāļa Tao karaspēks vieglāk panes radiāciju, bet tā ietekme uz ienaidnieku ir spēcīgāka.

Lietošanas metode: starojums līdz neveiksmei. Jo lielāks, jo labāk. Diez vai tas mums kaitēs. Ņemot vērā, ka šim ģenerālim netika atņemts neviens cīnītājs, bet tika pievienots tik spēcīgs atbalsts, viņš ir potenciāli varenākais no jaunajiem ģenerāļiem.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieki vaid un liecas radioaktīvajos dūmos. Teroristi vienkārši vaidē no viņa zvērībām. Tanku ģenerālis domā par dzīves jēgu.

Vājās puses. Amerikāņu lidmašīnas ar izbrīnu skatās, kāda bedlam notiek uz zemes. Debesīs viņi ir pilnīgi vienaldzīgi pret ķīniešu izsmalcinātību. Un kājnieki bunkuros steidzīgi uzvelk pretradiācijas tērpus un cerīgi raugās nākotnē.

Teroristi

Teroristiem ir maz pilnīgi jaunu cīnītāju. Viņi to izpērk ar dažādām veco modifikācijām. Un tas izrādās ne sliktāks par amerikāņiem, kuri ir pārlieku tehnoloģiski un noslogoti ar jauniem projektiem. Vai varbūt tā ir labāk...

Dr Thrax

Indīgākais ģenerālis. Viņa devīze: "Indes masām." Viņa pakļautībā esošie indīgie nemiernieki aizmirsa šaut, bet no mugursomām iemācījās aplaistīt ienaidnieku. Indīgie teroristi savās krūtīs nēsā ķimikāliju pudeli un, uzsprāgstot, piesārņo apkārtni. Indīgie tuneļu tīkli ložmetēja vietā saņēma ķīmisko smidzinātāju un ar nicinājumu raugās uz ienaidnieka kājniekiem. Tanki atdzīvojas, uzvarot ienaidnieku ar toksīniem. Šajā gadījumā saindēšanai izmantotais Sibīrijas mēris uzreiz pieder beta klasei, un vēlāk to var pētīt gamma klasē.

Indētājs nesaņēma būtiskas priekšrocības salīdzinājumā ar parasto ķīniešu ģenerāli, un no viņa atšķiras tikai ar lielāku naidīgumu pret ienaidnieka kājniekiem. Nav iespaidīgs.

Stiprās puses. Ienaidnieka kājnieki raud no skumjām un uzreiz iet bojā. Vieglo transportlīdzekļu vadītāji lieto neķītru valodu par pilnībā sarūsējušām riepām – viņu nāve būs ātra un neapskaužama.

Vājās puses. Indētāju centieni smagajai tehnikai ir pilnīgi nesaprotami. Ķīnas tanku ģenerālis vispār ar šausmīgu izbrīnu skatās uz to, ko viņa tanku vēl nesagrautie teroristi cenšas darīt ap viņu. Amerikāņu kājnieki ir tērpti aizsargtērpos un apglabāti bunkuros.

Ģenerālis Juhzizs

Nojaukšanas ģenerālis. Bez sprāgstvielām - ne soli. Viņa slazdi ir daudz spēcīgāki. Visi viņa cīnītāji ir dzimuši kamikadzes. Katrs nēsā līdzi dinamīta paku un īsi pirms nāves atnākšanas cenšas to izmantot paredzētajam mērķim (vēlams ienaidnieka pūlī). Tajā pašā laikā teroristi nodara daudz lielāku kaitējumu nekā parasti, un kaujas motocikli pārvadā nevis nemierniekus, bet gan teroristus. Automašīnas ar sprāgstvielām ir lētākas, un nemiernieki sākotnēji prot mīnēt neitrālus objektus. Šī iemesla dēļ man nācās aizmirst par iespēju izmantot maskēšanos.

Tās izmantošana ir visu ieguve. Un mans mīļākais triks ir tuneļa atvēršana netālu no ienaidnieka bāzes, no kuras izplūst motociklistu pūlis. Uguņošana ienaidnieka bāzē ir garantēta.

Stiprās puses. Viņam nav nozīmes, pret ko viņš cīnās. Efektīvi izmantot šī ģenerāļa stiprās puses ir diezgan grūti pret jebkuru pretinieku.

Vājās puses."Overlords" ar ātrās šaušanas ieročiem atceļ visus šī ģenerāļa centienus. Saindēšanās un kodolpiesārņojums kaitīgi ietekmē arī galvenos Juziza uzvaras radītājus.

Princis Kasads

Slepenais ģenerālis. Viņa karaspēks nav redzams līdz pēdējam brīdim, un ēkas izdodas atrast tikai viltīgākajiem ķīniešu ģenerāļiem. Nemierniekiem sākotnēji ir spēja maskēties, un visas ēkas iegūst iespēju par nelielu naudu nonākt neredzamā stāvoklī. Šim ģenerālim jau no paša sākuma ir nolaupītāji, un tas vienmēr ir paslēpts. Viņš arī iegūst iespēju agrāk paslēpt karaspēku, izmantojot GPS Scrambler, un šī spēja tiek atjaunota ātrāk.

Ļoti slikts ģenerālis. Nav gluži nāvējošs, bet tas prasa, lai ienaidnieks pastāvīgi uzturētu savā karaspēkā mašīnas, kurām ir iespēja redzēt neredzamo. Slazds ir viņa lieta. Tuneļi, kuros no turienes “izlido” teroristi, no viņa puses izskatīsies ļoti spēcīgi. Viņa izpildījumā labi izskatās arī nolaupītāju uzbrukumi.

Stiprās puses. Amerikāņi būs ļoti satraukti, kad viņu bāzē atkal un atkal ielauzīsies spoku pūļi. Ir ļoti grūti noteikt, kur viņam ir nepieciešams izmantot masu iznīcināšanas ieročus, vispirms ir jāpārbauda bāze.

Vājās puses. Tanki sagrauj kājniekus. Un “Overlords” ar ātrās šaušanas lielgabaliem lieliski redz visus paslēptos kājniekus un slēptās mīnas.

Ģenerāļi - dodieties kaujā!

Kas ir mainījies taktisko lēmumu jomā? Maz. Bet tāpat.

Amerikāņu militārās doktrīnas atbalstītāji saņēma lāzerdžipus un iespēju uzbrukt ar pilnvērtīgām tanku armadām ar aizsardzību pret gaisa uzbrukumiem. Ņemot vērā, cik liela uzmanība paplašināšanā tika pievērsta aviācijai, tas ir ļoti labs lēmums.

Kopumā amerikāņi joprojām paļaujas uz triecieniem ar staru iznīcinātājiem (pret ķīniešiem un amerikāņiem) un atlikušā ienaidnieka attīrīšanu ar komančiem vai auroriem. Pilnīgi iespējams ir arī ātrs džipu grupas (ar TOW) vai Chinook Rush (desanta mežsargi, kas apmācīti sagūstīšanai ienaidnieka bāzē) iebrukums.

Šaušanas punkti ļauj veiksmīgāk aizsargāties ne tikai pret ekipējumu, bet arī pret kājniekiem. Aizsardzībai varat izmantot arī Tomahawks, kas iestatīti aizsardzības režīmā, un piepildīt ēkas ar snaiperu un šāvēju grupām ar prettanku ieročiem. Pirmais šaudīs kājniekus, otrs - ekipējumu. Nav tā, ka ēkas šādā veidā kļūs neieņemamas, bet ienaidniekam būs vairāk problēmu.

Ķīnieši joprojām paļaujas uz tanku uzbrukumu. Tomēr viņi nav izdomājuši neko labāku par "Overlord". Bet viņi ir diezgan spējīgi ātri uzbrukt ar ātrās šaušanas ieročiem. Tagad ķīniešiem ir iespējas par tēmu “Ko ņemt, lai atklātu neredzamos cilvēkus” - klausīšanās stacija ir ļoti laba. Un Ķīnas uzbrukuma spēki vienmēr ir bijuši pilnībā līdzsvaroti.

Helikopteru pievienošana neļauj izveidot uz tiem balstītu spēcīgu taktiku, taču Ķīnas kājnieku ģenerālim tie ir ļoti piemēroti.

% Tas ir interesanti: Ja jūs nometat mīnas uz ienaidnieka bāzi un tūlīt pēc to uzstādīšanas tajā brīdī veicat kodoltriecienu, jūs būsiet patīkami pārsteigti par sprādziena spēku.

Svarīgākais teroristu ieguvums ir kaujas motocikli. Lasiet iepriekš, ko jūs varat darīt ar tiem. Ja nevēlaties mocīties ar ātriem un veikliem auto, tad vienīgā iespēja ir ātrais uzbrukums ar Scorpions vai džipiem. Nu, “sit un skrien” taktika ar mobilo SCAD palīdzību. Raķešu bagiji ļoti labi darbojas pret transportlīdzekļiem. Īpaši no tiem cieš smagā tehnika, piemēram, "Overlords". Amerikāņi, kuri neaprīko savus tankus ar droniem, ir arī potenciāls mērķis 6-8 bagiju grupai. Neaizmirstiet, ka šī mašīna ir diezgan trausla un nav vajadzības to pakļaut uzbrukumam – tā pēc mirkļa izjuks. Nu priekš kam viņai ātrums vajadzīgs?

Un neaizmirstiet - gandrīz visi teroristu transportlīdzekļi ir ļoti labi nostiprināti, savācot ienaidnieka ekipējuma fragmentus. Otrā raķete uz Scorpion - kas nav lieliski?

Pārskata kampaņas

Kampaņas joprojām ir tikai par nabaga teroristu piekaušanu. Jau viss ir izdarīts - gan amerikāņi, gan ķīnieši, gan paši teroristi paši. Un tikai nelaimīgie teroristi cīnās ar visiem, cik vien spēj. Nu, tas nav pats svarīgākais. Vissvarīgākais ir tas, ka 15 jaunas kampaņas misijas ir atgriezušās pie jums.

ASV kampaņa

Ko vēl amerikāņi var darīt? Protams, tie nes mieru visā pasaulē. Ar spēcīgiem līdzekļiem, bet jūs neko nevarat darīt.

Misija #1

Teroristi nepiekāpjas, un no Dienvidkazahstānas - no savas bāzes Baikonurā - viņi ļoti veiksmīgi palaiž raķetes uz Amerikas bāzēm Ziemeļeiropā. Jāpiebilst, ka tas nepatīk ne tikai militārpersonām. Arī civiliedzīvotāji par to nav sajūsmā. Bet jūsu vadītajai mobilajai vienībai tas joprojām būs jāsakārto.

Misijas mērķi:

1. Iegūstiet dzelzceļa staciju, iznīcinot to apsargājošo bāzi.

2. Iznīcini teroristu bāzi netālu no nesējraķetes.

Jums ir daudz karaspēka, vēl vairāk naudas. Satveriet visu armādi un virziet to uz priekšu pa ceļu. Uz austrumiem no stinger ligzdām var atrast vairākus pamestus ķīniešu tankus, ar to noteikti pietiks pārējai misijas daļai. Un, ja uz sagūstītā "Overlord" uzcelsiet propagandas tornīti, tad ar ievainotajiem un salauztajiem jums nebūs nekādu problēmu.

Atbrīvojiet no ienaidnieka zonu dzelzceļa stacijas priekšā un, tiklīdz nebūs neviena, kas to aizstāvētu, stacijā ieradīsies vilciens. Tas atstās staciju, tiklīdz tā būs pilnībā pilna. Tāpēc vispirms piepildiet to ar tvertnēm un pēc tam aizņemiet atlikušās vietas ar kājniekiem (otrā lidojuma nebūs).

Nolaidies ierašanās punktā, iznīcini visus, kas izrāda pretestību, un nojauciet visas ēkas bedres malā. Uzņemiet arī radio staciju. Tieši no tā bumbvedēji tiks novirzīti uz ienaidnieka bāzi.

Misija #2

Tāds tu esi, lidmašīnas pārvadātājs...

Amerikas Savienotās Valstis veica aktīvus uzbrukuma pasākumus, un karš pārcēlās uz Somāliju. Tagad ir jāatbalsta nosēšanās - un teroristi tiks izraidīti no vēl vienas valsts.

Misijas mērķi:

1. Aizsargājiet dokus. Aizsargājiet ierodas kravas automašīnas. Uzņemiet noliktavu.

2. Pavadīt konvoju uz noliktavu.

3. Iznīcināt teroristu bāzes kalnos.

Sākums būs ļoti pasīvs. Kamēr neieradīsies visas 10 piegādes mašīnas, teroristi neko nopietnu neuzsāks. Jums vēl nav daudz karaspēka, tāpēc arī nav jēgas raustīties. Vienkārši aizņemiet ziemeļu un austrumu bunkurus un sagūstiet naftas ieguves platformu un remonta staciju, kas atrodas rietumos. Pamazām jums tiks sniegta palīdzība, taču joprojām nav jēgas nekur pārvietoties.

Tiklīdz ieradīsies pēdējā kravas automašīna, sāksies konvoja pavadīšanas fāze. Šim nolūkam mēs ņemam helikopterus un džipus un vedam kolonnu uz vietu (noliktavu, pie kuras deg zaļa signāllapa). Nav nepieciešams aizstāvēt noliktavu, nekavējoties sakravāties un doties uz starta vietu (visu karaspēku zaudēsiet tikai noliktavas tuvumā).

Tagad buldozers ir klāt, var sākt būvēt bāzi. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jums nebūs atļauts būvēt gaisa bāzi, tāpēc novērtējiet helikopterus, ko saņēmāt misijas sākumā, dārgi, to vairs nebūs. Ja vēlaties piedzīvojumu, tad augstu ziemeļos ir vieta, kur tiek mesti pastiprinājumi. Bet netālu no tā ir ienaidnieka ēkas, un jums nekavējoties būs jāatjauno aizsardzības līnija, kas būs diezgan grūti.

Ienaidnieks misijā tiek iznīcināts diezgan pasīvi - teritorijas izlūkošana tiek veikta, izmantojot satelītu un spiegu dronus, pēc tam tiek veikts artilērijas trieciens no kaujas kuģiem uz atrastajiem mērķiem vai uzlidojums no gaisa kuģu pārvadātāja.

Misija #3

Nu, amerikāņi ir panākuši roku Krievijai. Tagad kopā ar ķīniešiem viņi Elbrusa nogāzēs veic operāciju Sniegputenis. Mums izdevās...

Misijas mērķi:

1. Iznīcini teroristu bāzi. Pulkvedim Bārtonam ir jāizdzīvo.

2. Sekojiet pulkvedim Bārtonam līdz galamērķim.

Misija nav grūta. Visu sarežģī tikai nepieciešamība pēc pulkveža izdzīvošanas. Viņa nāve ir tūlītējs misijas beigas.

Uzsākot misiju, tiek paļauti uz vairākiem snaiperiem, vairākiem apsardzes bezpilota lidaparātiem un pašu pulkvedi. Viņš veiks uzdevumu. Vēlamā bāze atrodas nedaudz uz ziemeļrietumiem no sākuma punkta. Tuvojoties bāzei, ķīniešu hakeri sagrābs teroristu bāzi otrā pusē, tāpēc blakus Bārtonam atradīsies snaiperi, kuri ātri nošauj visus, kas mēģina iejaukties ķīniešiem. Nav grūti ņemt pašu bāzi. Svarīgi tikai, lai tuvumā atkal būtu snaiperi (nošaut ienaidnieka kājniekus, kas ir ceļā). Pēc bāzes ieņemšanas atvērsies vēl viena kartes daļa un vairāki jūsu kājnieki tiks atbrīvoti no cietuma.

Tālāk jums vajadzētu iztīrīt ciematu un apkārtni. Iznīcinot patruļas no džipiem un Scorpions, vienmēr sāciet ar džipu. Bārtonam viņš ir bīstamāks sava ložmetēja dēļ. Labāk ir nošaut ēkas ciematā, paslēpjot Bārtonu blakus ēkā. Ciematā ir baznīca: tai tuvojoties, jūs saņemsiet papildspēkus no vairākiem kājniekiem.

Pie tilta ir vēl viena bāze. No šejienes nāk mehanizētās patruļas. Iznīcini to un pārņem kontroli pār tajā atrasto aprīkojumu. Netālu no tilta būs vēl viena šāda aprīkojuma stāvvieta. Kad paņemsi arī to, tev pietiks karaspēka, lai nojauktu visu tilta otrā pusē. Un tur tas jau ir tuvu norunātajam punktam.

Misija #4

Karš ir pārcēlies uz Irānas naftas laukiem. Teroristiem ir grūti. Taču cīņā par pēdējām atlikušajām teritorijām viņi pretojas no visa spēka...

Misijas mērķi:

1. Iznīcini teroristu bāzi.

2. Iznīcini radio staciju, lai pie tevis vairs nenāk teroristi.

Šīs misijas pirmais likums ir neticēt padomiem par šaušanas punktiem. Robežu aizsardzību veic džipi ar droniem. Tad šiem džipiem tiks pievienoti Tomahawki un lāzerdžipi. Pēdējam vajadzētu stāvēt upes krastā (lai atvairītu ienaidnieka SCUD uzbrukumus, ja tādi ierodas).

Pārņemiet kontroli pār visām naftas platformām. Bet paturiet prātā - rietumu torņi ir mīnēti (notīriet tos ar buldozeriem). Izveidojiet stingru aizsardzības līniju no džipiem ziemeļos. Jūs varat novietot vairākus snaiperus pie dienvidu tilta, viņi tiks galā ar retajiem teroristiem. Turiet ģenerāļu punktus, līdz parādās Zibens. Viņiem pietiks ar diviem punktiem - jābombardē tā pati radiostacija divos piegājienos. Vēl viens punkts desantniekiem. Šie paši desantnieki jums noderēs, lai sagūstītu trīs ieročus, kas atrodas ienaidnieka teritorijā. Fakts ir tāds, ka ienaidnieks nekad neuzbrūk ieročiem, bet tie šauj uz vietām, kur ienaidniekam īpaši patīk pulcēties. Viņi arī ieteiks atbrīvot CIP darbiniekus, taču no tiem nebūs nekāda labuma. Tikko pabeigta blakus misija.

Kamēr pulcējas atbrīvošanas armija, ar zibens skrūvēm iznīciniet visas ieroču pārdevēju ēkas. Un, ja ej cauri rietumu ejai, tad paskaties vērīgāk pie kājām - tā ir pilnībā mīnēta. Piebeigt teroristus, kas palikuši bez smagās tehnikas, nebūs problēma.

Misija #5

Amerikāņu militārie novērotāji atklāja jaunākā indīgo ieroču cienītāja doktora Traksa bāzi. Un viņa noliktavās ir milzīgs daudzums šo ieroču. Tātad, vai nu ierocis tiek iznīcināts, vai arī pēc trakā ķīmiķa sitiena būs milzīgs skaits upuru.

Misijas mērķi:

1. Sagūstiet 4 toksiskas raķetes.

Jums nav jāgaida mājieni un nekavējoties jānosūta kāds no jums piešķirtajiem džipiem uz austrumiem. Tur atrodas teroristu bāze, kas nepiekrīt Thrax lēmumam, ka labāk visu iznīcināt, nevis padoties. Jo ātrāk tas nonāks pie jums, jo ātrāk varēsiet organizēt naudas plūsmu un atbildi ienaidniekam.

Misija tiek uzvarēta, neierobežoti izmantojot masu iznīcināšanas ieročus. Mums vajag gan SCUD, gan staru iznīcinātājus. Pirmie ir labi piemēroti teritoriju attīrīšanai no ienaidnieka karaspēka (īpaši ap pašām raķetēm). Pēdējais lieliski noderēs īpaši kaitīgo ienaidnieka ēku iznīcināšanā. Ja jūs aizkavēsit misiju, ienaidnieks pats sāks izmantot masu iznīcināšanas ieročus, un tad sāksies pēdējā laika atskaite, kuras beigās tiks uzskatīts, ka raķetes ir pacēlušās un sasniegušas mērķi. Tāpēc uzmanīgi iznīciniet ienaidnieka komandcentru un atbrīvojiet vietu ap raķetēm. Galu galā nemaz nav nepieciešams iznīcināt visu savā ceļā. Pietiek, ka neviens nestāv pie raķetēm. Tad jūs varat nomest karaspēku un ātri iegūt rokas uz raķetēm.

Un neaizmirstiet par savu aizsardzību. Ienaidnieks tevi tik viegli neatstās vienu. Viņš pastāvīgi uzbruks jūsu pozīcijām.

Ir pabeigta kārtējā teroristu sakāve. Vai viņi atkal parādīsies? Laiks visu pateiks...

TREŠĀ LAPA

Ķīnas kampaņa

Ķīna karo pret teroristiem. Jā, viņš, protams, palīdz ASV, taču neviens nezina, kā šī sadarbība beigsies.

Misija #1

Teroristi, kuri sagrāba amerikāņu bāzi Vācijā, agri priecājās. Ķīnieši steidzas palīgā un drīz no teroristu grupējumiem vairs nebūs palikuši ne ragi, ne kājas.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visas teroristu vienības kartē.

“Nogalini viņus visus” ir vienkāršs un skaidrs uzdevums. Mēs uz “Overlord” uzbūvējam “runājošo torni” un pievienojam komandai vairākus ātrās šaušanas tankus. Ienaidnieks iet bojā ar nolemtu skatienu un apziņu, ka nebija iespējams apturēt tavu tanku lavīnu...

Misija #2

Kamēr Ķīna aizstāv ASV intereses Eiropā, teroristi ir iekļuvuši pašā Ķīnas sirdī un apdraud tās ieroču noliktavas. Kā cīnīties bez ieročiem?

Misijas mērķi:

1. Aizsargājiet reaktoru un ieroču noliktavas. Tos nedrīkst notvert vai iznīcināt.

2. Iznīcināt visas teroristu bāzes.

Pirmais uzdevums aizņem pat 12 minūtes, kā norāda skaitītājs ekrāna apakšējā labajā stūrī. Visu šo laiku drīkst būvēt tikai kājniekus (buldozeri mums nav pieejami, un nav arī ēkas smagās tehnikas celtniecībai). Bet jūs varat nosūtīt atdalījumu, kas sagūstīs vienu no ienaidnieka bāzēm, kas atrodas kartes stūros, kas dos jums iespēju aktīvi veikt militāras operācijas ilgi pirms 12 minūšu kontroles beigām (varat izveidot teroristu armiju) . Pietiek uzbūvēt daudzus, daudzus kājniekus un doties uz kādu no kartes stūriem.

Kodolieroči būs aizsardzības atslēga. Tie jānovieto pamatnes stūros (pamatne ir dimanta formā, bet tie jāievieto stūros, kas atbilst kartes stūriem) un jāpārslēdz uz aizsardzības režīmu (nozīmējiet lobīšanas zonu) . Šajā stāvoklī viņi automātiski nošaus teroristus, kas izskrien no tumsas. Tie, kas izlaužas cauri starojuma mākoņiem, jāsagaida ar uguni no bunkuriem, ātrās šaušanas lielgabaliem un "pūķiem".

Aizsardzības laikā veidojiet vairāk kājnieku. Ja jums neizdodas iekarot kādu no ienaidnieka bāzēm, gaidiet pastiprinājumu. Tas dos jums iespēju atjaunot savu bāzi un ražot ātrās šaušanas ieročus. Un būs daudz pastiprinājumu. Bet, ja jūs sagūstat kādu no ienaidnieka bāzēm, jums nav jāgaida papildspēki. Mobilie pretgaisa ieroči un raķešu bagiji tiks galā ar ienaidnieku, pirms jums tiks sniegta palīdzība.

Statuja. Tie ir tie, kas ir jāiznīcina.

Misija #3

Teroristi Vācijā neuzturējās ilgi. Taču šajā laikā izdevās uzcelt pieminekļus, ap kuriem paceļas iznīcināšanas brīvības cīnītāju gars. Attiecīgi, lai mazinātu šo garu, pieminekļi ir jāiznīcina.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visus 6 pieminekļus, pirms starptautiskais viedoklis sasniedz 0.

Misija ir uz laiku, un viņi neļaus jums šūpoties ilgu laiku. Katra pieminekļa iznīcināšana papildinās jūsu laika skaitītāju, taču jums joprojām ir jādara viss pēc iespējas ātrāk. Uzvaras atslēga būs stratēģiskā bumbvedēja atbloķēšana, taču paturiet prātā, ka viņi nekad nespēs iznīcināt vistālāko statuju, tā būs tikai laika izšķiešana. Bombardējiet ar to austrumu statujas un virziet savu karaspēku uz ziemeļu statujām.

Uzreiz pēc misijas sākuma uzbrūk tuvākajai statujai. Tas ir straujš ģenerāļa punktu pieaugums (ienaidnieks tiek iznīcināts), un vēl daži punkti strauji sarūkošajam starptautiskā viedokļa pretim. Jūsu bāzei periodiski uzbruks neredzamie nemiernieki (lai sagūstītu jūsu ēkas). Tāpēc viena no klausīšanās stacijām ir jāatstāj bāzē. Nu, un pievienojiet tam pāris ātrās šaušanas ieročus. Kopumā masveida ofensīvas nebūs, tāpēc jaudīgas aizsardzības struktūras nav jābūvē.

Galvenajai armijai vajadzētu sastāvēt no ātrās šaušanas ieročiem un "pūķiem". Diemžēl jums nepienākas "Overlords", tāpēc nāksies iztikt ar mazo. Paātriniet naudas ieguvi un noteikti uzbūvējiet 2 rūpnīcas iekārtu ražošanai, vienai vienkārši nebūs laika to saražot vajadzīgajā daudzumā. Mēģiniet virzīties vairāk uz ziemeļiem, ļaujiet stratēģiskajiem bumbvedējiem darboties austrumos.

Misija #4

Teroristi Vācijā ir sakauti, un viņu karaspēks mēģina atkāpties. Neļausim viņiem aiziet.

Misijas mērķi:

1. Neļauj nevienam teroristam aizbēgt.

Misija pat nav vienkārša. Lieta tāda, ka teroristi neskrien uz nejaušām vietām, bet uz iepriekš zināmiem punktiem. Un tādu ir tikai trīs. Bet vēl ir pāragri par to domāt. Ja kaut viens terorists izlauzīsies cauri, misija tiks zaudēta. Misijai turpinoties, teroristi mainīs ieejas punktus un misijas beigās dosies pa visiem ceļiem uzreiz.

Ķīnieši un amerikāņi ir brāļi uz visiem laikiem.

Protams, mums nekavējoties jāsāk būvēt bāzi. Un lēnām sūtiet cīnītājus, lai notvertu stacionāros ieročus, kas stāv kā bāreņi. Tiks parādīts nākamās teroristu grupas pārvietošanās maršruts, taču labāk līdz šim brīdim turēt karaspēka grupu tuvumā, lai paspētu bloķēt ceļu, pirms teroristi pamet karti. Ir tikai viena laba lieta - tie nepārvietojas tikai jebkur, bet gan uz ziemeļaustrumiem no kartes, tāpēc pietiek, lai aptvertu diezgan mazu vietu.

Ļoti labs variants būtu bunkuri ar mīnām ap tiem. Blakus novietoti ātrās šaušanas lielgabali, bet bunkuros stādīti granātmetēji. Tajā pašā laikā ienaidnieks mēģina apiet bunkurus un tiek nošauts ar granātmetējiem. Un to, kas paliek, ir viegli sasniegt ar ātrās šaušanas ieročiem. MiG patrulēšanas režīmā ir labi piemēroti kā ātras reaģēšanas līdzeklis. Viņi "apsegs" avangardu un atgriezīsies tieši laikā, lai pabeigtu komandu. Ja atrodat izejas punktus teroristiem, labs risinājums būtu pakārt virs tiem helikopterus napalma bombardēšanas režīmā. Tikai starp tiem ir nepieciešams iekļaut helikopterus ar "runāšanas torņiem". Un nelieciet šiem helikopteriem ātrās šaušanas ieročus, šajā gadījumā tie ir bezjēdzīgi. Labāk ierīkot bunkurus ar tanku medniekiem. Tie būs ļoti noderīgi, ja ieradīsies ienaidnieka mobilās pretgaisa ieroči.

Misija #5

Teroristi, kuriem nebija laika atkāpties no Vācijas, nolēma veikt ārkārtējus pasākumus. Viņi ir sagrābuši amerikāņu bāzi, un tagad viņiem ir zināma iespēja izdzīvot.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini visus teroristus.

Amerikāņu bāze uz rietumiem no mums ir teroristu rokās. No tās tiks uzsākta teroristu galvenā ofensīva. Līdz ar to piepildījās lielais ķīniešu sapnis par cīņu pret amerikāņiem (kas gan nebija oriģinālajā spēlē).

Jums jāsāk ar aizsardzības līniju izveidošanu savas bāzes rietumos. Visērtāk ir sākt no vistālāk rietumu ātrās šaušanas lielgabala un virzīt aizsardzības līniju tālāk uz dienvidiem. Novietojiet ēkas uz pamatnes tālāk vienu no otras (lai nedotu ienaidniekam ērtus mērķus masu iznīcināšanas ieročiem). Uzbrukums jāsāk uz dienvidiem. Tur ir lielākā amerikāņu un teroristu (jaukto) ēku bāze, un, ja jūs steidzaties, jums nebūs jāpieliek varonīgas pūles, lai to iznīcinātu. Galvenais ir neiekāpt vilcienā, kas iet caur šīs bāzes centru. Turklāt jūsu kustības ceļā jūs saskarsities ar lielu daudzumu pamestas amerikāņu tehnikas (pietiek ar to, ka tur ievietojat savus karavīrus).

Otrajai vajadzētu būt teroristu bāzei, kas atrodas kartes dienvidrietumu stūrī. Tas būs sarežģītāk, bet tomēr vieglāk nekā teroristu sagūstīta amerikāņu bāze. Turklāt SCUD šajā bāzē ir daudz bīstamāks ķīniešiem nekā staru iznīcinātājs sagūstītajā amerikāņu bāzē.

Pēc tam paliks tikai bijusī amerikāņu bāze. Tā ilgstoša un spēcīga bombardēšana ar masu iznīcināšanas līdzekļiem galu galā dos pozitīvu rezultātu. Teroristi tiks izraidīti no Eiropas...

Teroristu kampaņa

Teroristi turpina aizstāvēt savas tiesības graut un saindēt. Un tas ir labi, ka amerikāņi to aptur. Teroristi tiks galā.

Misija #1

Teroristu līderi gatavojas tikties, lai apspriestu kopīgas rīcības plānu, taču amerikāņu karaspēks ir diezgan pārliecināts par operācijām svešās teritorijās. Tāpēc būs jāpieliek daudz pūļu, lai vadītu līdera automašīnu uz lidojuma joslu.

Misijas mērķi:

1. Pavadi teroristu līdera automašīnu uz lidostu.

Iesildīšanās misija, kas ļauj atcerēties pagātni un atjaunot zaudētās prasmes. Pirmkārt, savāciet ar savām iekārtām rūpīgi izkārtotos krājumus. Kā atceramies, jebkuras teroristu automašīnas, kas pāris reižu piedalījušās vraka izlaupīšanā, kļūst daudz spēcīgākas par tām, kas tikko nokāpušas no konveijera. Uzmanīgi un lēni ejiet uz teroristu bāzi - neviens jūs nedzen, un, cīnoties ar veselu pūli, pastāv risks zaudēt visu savu armiju.

Paņemiet karaspēku no bāzes un, ja nepieciešams, izveidojiet vairāk. Izmantojiet tos, lai savāktu konteinerus, kas izkaisīti pa apkārtni, un arī lēnām iznīcinātu atlikušās amerikāņu pretestības kabatas. Atliek tikai nogādāt līdera automašīnu uz skrejceļa. Pārsteigumu šajā misijā noteikti nebūs.

Misija #2

Un starp teroristiem ir nesaskaņas. Tagad princis Kasads ir atrāvies no vispārējās tendences un vēlas vadīt teroristus, kuri iet "pareizo ceļu". Mēs neesam uz viena ceļa.

Misijas mērķi:

1. Uzņemiet komandu centru pilsētā.

2. Iegūstiet komandu centru ienaidnieka bāzē.

3. Iznīcini ienaidnieka komandcentru.

Ja neskaita pēdējo misiju, šī ir visgrūtākā. Šeit ir bezjēdzīgi veidot aizsardzības līnijas, aizsardzībai jābūt mobilai. Fakts ir tāds, ka neredzams ienaidnieks nemaz neveicina bunkuru drošību, un to būvniecība kļūst diezgan sarežģīta. Tāpēc galvenā aizsardzības grupa būs 3 Skorpionu komanda, pāris mobilo pretgaisa lielgabalu un mobilais radars. Šādām grupām vajadzētu būt 3 un labākai dzīvei tām ir jāaizsargā ejas starp piramīdām un uz rietumiem no piramīdām.

Laiks atvest šeit savus kājniekus un ieņemt šo ēku.

Naudas pelnīšana parastajā veidā ir ļoti īslaicīgs process un nenes mazus ienākumus. Nedaudz uz rietumiem no jūsu bāzes atrodas naftas ieguves platforma, taču jūs nevarēsiet uz to aizskriet kā kājnieks - strādā snaiperi. Bet vajag ātri dabūt - tātad vai nu sūti motociklistu, vai paņem cīnītāju džipā. Izceļot ejas starp piramīdām, būs iespējams ieņemt vēl vienu torni. Atkal notīriet visas snaiperu mājas, pretējā gadījumā viņi nogalinās katru cīnītāju, kas mēģina ieņemt torni. Šajā gadījumā labi palīdz mobilie radari un pretgaisa lielgabali. Kad būsiet pilnībā kontrolējuši šīs ejas, sāksies līdzekļu uzkrāšanas fāze lielai armijai. Šobrīd jums vienkārši jāpārliecinās, ka viena no jūsu vienībām nav iznīcināta. Būs arī jauki, ja ar saviem transportlīdzekļiem savāksit ienaidnieka tehnikas paliekas.

Savācot labu armiju, jūs varat sākt izlauzties gar upes krastu. Turklāt tur var atrast vēl vienu torni. Lūdzu, ņemiet vērā, ka nedaudz tālāk no šī torņa krasts ir cieši mīnēts. Bet tas ir labāk nekā uzskriet ienaidnieka uzbrukumiem labirintā uz austrumiem no piramīdām. Ja pēc tam jūs bloķējat pilsētu, bloķējot eju pāri tiltam, tad nokļūt komandcentrā pilsētā būs ļoti viegli.

Jūs varat nokļūt otrā pusē, tikai izmantojot SCAD. Fakts ir tāds, ka jums piešķirtā neredzamība šajos apstākļos darbojas ļoti slikti. SCUD iznīcina bunkurus otrā pusē, un tad var sākties tanku lavīna. Līdz nākamajam komandu centram.

Lai nokļūtu nākamajā komandcentrā, jums, iespējams, būs īpaša tuneļu tīkla spēja slēptiem uzbrukumiem. Fakts ir tāds, ka jūs vienkārši nevarat tur nokļūt citā veidā. Pārnesiet tanku grupu un iznīciniet atlikušo komandcentru.

Misija #3

Elektrostacijas. Mēs notīrām ienaidnieka šaušanas punktus un sākam sagūstīt.

Amerikāņu flote Vidusjūrā traucē teroristu aktīvajām darbībām. Īpaši traucējošs ir lidmašīnas pārvadātājs Regan, kas ir ienaidnieka kaujas grupas mugurkauls. Bet pastāv iespējas to iznīcināt...

Misijas mērķi:

1. Uztveriet staru iznīcinātāju.

2. Uztveriet enerģijas stacijas.

3. Iznīcini gaisa kuģa pārvadātāju.

Pirmais uzdevums tiek veikts ļoti vienkārši – nolaupītāju grupa tiek nostādīta pret tanku, bet pārējais karaspēks tiek nosūtīts uzbrukt ienaidnieka kājniekiem un tehnikai. Pēc tam visi karaspēki iznīcina staru iznīcinātāja aizsargus. Pēc tam visi tehnika paliek, lai apsargātu iznīcinātāju, un kājnieki tiek nodoti nākamā uzdevuma veikšanai. Fakts ir tāds, ka ienaidnieks periodiski nometīs karaspēku uz iznīcinātāju. Un drošības aprīkojums tur noderēs. Novietojiet to tāpat kā ekrānuzņēmumā, un ienaidnieka kājnieki parasti samīda tanku, un ienaidnieka zibens skrūves nevarēs vienlaikus iesaistīt gan transportlīdzekli, gan iznīcinātāju.

Apstājieties, mašīnas!

Kājnieki, pārgājuši uz otru pusi, uzbrūk tankiem, kas sargā teroristu bāzes paliekas. Pēc tam jūs varat uzņemt bez uzraudzības atstātu aprīkojumu (īpaši pretgaisa ieročus) un izmantot iegūto Jarman Kel, lai iznīcinātu Tomahawk vadītāju. Parūpējies par Tomahawk. Tas jums joprojām būs ļoti noderīgi. Kels iznīcina tanku vadītājus, pēc tam ienaidnieka kājnieki dodas uzbrukumā un varonīgi iet bojā zem pretgaisa lielgabalu dunču uguns. "Tomahawk" iznīcina ienaidnieka apšaudes punktus, pēc kā faktiski tiek izpildīts otrais uzdevums. Svarīgs punkts: neuztveriet visas enerģijas stacijas vienlaikus. Tev pietiek ar diviem. Vienkārši ieņemtās stacijas šauj ienaidnieka helikopteri, un sākumā jums nav pietiekami daudz spēku, lai tās apsargātu. Un sāciet ķert no rietumu enerģijas stacijām - palikušās būs vieglāk aizstāvēt. Saņemtā enerģija jāizmanto, lai iznīcinātu piegādes zonas, lidlaukus un stratēģisko centru kartes redzamajā daļā. Pēdējais ir kaitīgs, jo redz neredzamos cīnītājus.

Caur slēptiem tuneļiem pārejam uz citu salu. Pirmais, ko tur pārceļas Kels, un kopā ar viņu ir vairāki maskējušies nemiernieki. Kela uzdevums ir imobilizēt tankus, nemierniekus – sagūstīt šos tankus un iznīcināt ienaidnieka sagūstīto ēku, kas ir vistuvāk nosēšanās vietai. Pēc tam Tomahawk tiek droši transportēts un iznīcina atlikušās ēkas. Tagad jums ir iespēja izveidot aprīkojumu. Vairāki pārvietojami pretgaisa lielgabali spēkstaciju apsardzei būtu ļoti savlaicīga “piegāde”.

Tālāk Tomahawk iznīcina ienaidnieka bunkurus kanjonā, un jūs nonākat citā teroristu bāzē, kuru apsargā amerikāņi. Tagad var sākties pilnvērtīga būvniecība. Vienkārši neaizmirstiet bāzi aprīkot ar lielu skaitu pretgaisa aizsardzības aprīkojuma.

Raķešu bagiju atdalījums, ko no gaisa aizsedz mobilie pretgaisa ieroči, var pilnībā tikt galā ar otra krasta ieņemšanu. Un, ja jūs izgriezīsit visus slēpto atklāšanas līdzekļus, tad būs iespējams iznīcināt lidmašīnas pārvadātāju, pat neiznīcinot visu amerikāņu bāzi. Vienkārši ieejiet Kelomā viņas teritorijā un izšaujiet iznīcinātāja staru uz kuģi, kas parādās pie horizonta.

Misija #4

Lidmašīnas bāzes kuģis tiek iznīcināts, un neviens cits neiejaucas teroristu mānīgajos plānos. Tāpēc viņu nākamais mērķis ir toksisko vielu glabātava, ko apsargā amerikāņu karaspēks. Līdz uzvarai vairs nebūs ilgs laiks.

Misijas mērķi:

1. Iemūžiniet prāmi ar komandu #1.

2. Uzņemiet mobilo radaru ar 2. komandu.

3. Uzņemiet ūdens staciju ar komandu Nr. 2.

4. Iznīcini lidlauku kopā ar komandu #1.

5. Iznīcini enerģijas stacijas ar komandu Nr.2.

6. Aizturēt toksisko vielu uzglabāšanas telpas.

7. Braukt 10 kravas automašīnas ar toksiskām vielām.

Paņemam mašīnas un dodamies lejā uz radaru.

Šīs misijas galvenā iezīme ir tas, cik svarīgi ir precīzi ievērot sniegtos norādījumus. Pirmais uzdevums tiek izpildīts, vienkārši notriekt ienaidnieka aprīkojumu ar Kel palīdzību. Pēc tam visi iekāpa prāmī un pārgāja uz otru pusi.

Otrās grupas uzdevums nav grūtāks. Paņemiet džipus, kas stāv bez uzraudzības, un šaujiet ienaidnieka džipus. Neaizmirstiet aprīkot savus džipus līdz galam, paceļot guļus ap konteineriem. Un ieņemiet slimnīcu netālu no sākuma punkta - kājnieku ārstēšana jums ir ļoti svarīga.

Tagad jums ir radars, ar kuru jūs varat apskatīt ieleju pirmās grupas priekšā - tā ir pilnībā piepildīta ar mīnām. Iznīcini un vari brīvi iet garām. Un otrajai grupai ir grūtāks uzdevums. Parasti vislabāk to izdarīt šādi: nolaupītāji tiek nosūtīti uz ienaidnieka tanku, tūlīt pēc tam 2 automašīnas ar teroristiem tiek nosūtītas uz ienaidnieka bunkuriem, un, tuvojoties mērķim, visi pārējie karaspēki tiek nosūtīti uz priekšu. Parasti kāds izdzīvo un pārņem ūdens staciju.

Ūdens stacijas sagrābšana paver pirmajai grupai ceļu uz lidlauku. Divi džipi viegli un bez problēmām tiks galā ar neveiksmīgo konstrukciju. Pēc tam jūs varat doties uz dienvidiem un atbrīvot veselu palīgu grupu (un tajā pašā laikā paņemt pāris Tomahawks un daudzas indes mašīnas). Teroristi iekāpj savās automašīnās, un Tomahawks iznīcina ienaidnieka bunkuru ķēdi gar ceļu, pēc tam otrā komanda viegli iznīcina spēkstacijas.

Tagad vienības ir apvienojušās un var iznīcināt aizsardzības līniju gar indes krātuvi. Atbrīvojiet vēl pāris nometnes ar karavīriem - papildu karavīri jums nekaitēs. Karaspēks glabātavā jāieved uzreiz pēc aizsardzības līnijas iznīcināšanas un viss uzreiz. Jo pavisam drīz no dienvidiem un austrumiem ieradīsies ienaidnieka karaspēks. Ja viņi sāks sist kravas automašīnas, nebaidieties, tiks dotas jaunas kravas automašīnas, bet to caurbraukšanas līnija ir jāatbrīvo. Uzvara tiks ieskaitīta pēc tam, kad desmitā kravas automašīna būs nogādājusi savu kravu galamērķī.

Misija #5

Ir pienācis laiks pēdējam uzbrukumam, uzmanieties Amerikā. Teroristi ieņem Ķīnas bāzi Vācijā un ir gatavi izbeigt tik ilgu karu. Viņiem indes pietiek visiem.

Misijas mērķi:

1. Iznīcini ienaidnieka bāzi.

Pēdējais vienmēr ir visgrūtākais. Tā arī šoreiz. Jūsu rokās ir Ķīnas bāze un dažas teroristu spējas. Pirmkārt, mēs nosūtām visu karaspēku pa dienvidu eju uz naftas platformu un nekavējoties izveidojam tās tuvumā 2 ātrās šaušanas ieročus. Nākamajā fragmentā tiek būvēti vēl 2 ātrās šaušanas lielgabali, kurus atbalsta bunkurs ar granātmetējiem. Paralēli tiek celta bāze ķīniešiem. Teroristiem jums pagaidām nepieciešama tikai viena ēka - komandcentrs (bez tā jūs nevarēsit veikt komandu darbības).

Veidojot bāzi, pievērsiet īpašu uzmanību tvertnēm. Jo četri “virskungi” dosies iebrukt ienaidnieka bāzē austrumos. Nav nepieciešams pabeigt bāzi, ir svarīgi tikai izsist uz tās pretestības punktus (lasiet “Patrioti”). Pārējie ir jānoķer un jānodod jūsu kontrolē.

Līdz brīdim, kad ienaidnieka bāze tiks ieņemta, ziemeļu ienaidnieka bāzē parādīsies neveselīga atmoda. Ja esat uzbūvējis interneta centru un pamanījis viņu bāzi, tad būtu ļoti labs lēmums bombardēt spēkstaciju grupu tieši uz rietumiem no otrā komandcentra. Fakts ir tāds, ka tieši šīs spēkstacijas ir vienīgā degviela ienaidnieka ēkām. Un katra to iznīcināšana aizkavēs nākamo jūsu pozīciju šaušanu no staru iznīcinātājiem. Un amerikāņi saņems mazāk naudas (jūs saprotat, kāpēc).

Bez enerģijas viņš nav bailīgs.

Un tad - tikai plašu bāzu celtniecība un teritorijas attīstība (ar amerikāņu bāzu iznīcināšanu). Izgatavojiet pēc iespējas vairāk masu iznīcināšanas ieroču un aktīvi izmantojiet tos pret ienaidnieku (īpaši pret staru iznīcinātājiem un enerģijas stacijām). Arī nemiernieki no bāzes kartes centrā var sniegt zināmu palīdzību (bet ne nozīmīgu), taču, lai viņi “atdzīvotos”, jūsu karaspēkam ir jātuvojas savas bāzes teritorijai. Pretējā gadījumā viņi muļķīgi mirs zem amerikāņu uguns.

Tā piepildās terorista sapnis...

CETURTĀ LAPA

PAPILDUS

Uguns atbalsta lidmašīna

Savādi, ka šī lidmašīna tika izņemta no dzīves. Šādas lidmašīnas faktiski ienāca amerikāņu armijā, un to mērķis bija uguns atbalsts desanta karaspēkam, izlūkošanas un sabotāžas grupām, gaisa bāzu aizsardzība, novērošana un izlūkošana. Tās (senākās modifikācijas) pastāv kopš 1975. gada. Izveidots uz C-130H Hercules lidmašīnas bāzes. Pirmie modeļi bija bruņoti ar sešstobru Vulcan lielgabalu AC-130U, kas pārslēdzās uz 25 mm, 40 mm un 105 mm lielgabaliem; tas ir, tas visvairāk atbilst tam, kas ir pieejams spēlē. Lidmašīnas netika izmantotas bruņotos konfliktos.

Tabulas

Ir zināms, ka spēlē gandrīz nav skaitļu. Tāpēc reizēm ir diezgan grūti uztvert izliktos skaitļus. Bet mums tas ir jādara. Un tagad es jums atgādināšu, kā tas tiek darīts.

dzesēšanas šķidrums- dzīves punkti. Skata rādiuss- attālums, kurā ēka vai karavīrs pamanīs ienaidnieku. Enerģijas patēriņš- plus šajā ailē nozīmē, ka ēka, gluži pretēji, rada enerģiju. Pieredze— pieredzes punktu skaits, kas nepieciešams, lai karavīrs/transportlīdzeklis sasniegtu nākamo līmeni (tiek norādīts kopējais rādītājs, nevis skaits katrā līmenī). Ātrums— neskarta/bojāta karavīra vai mehānisma kustības ātrums. Bojājumi— primārie bojājumi/sekundārie bojājumi no sprādziena/bojājumu diapazona.

2. tabula
Jauns karaspēks
Vārds Cena dzesēšanas šķidrums Būvniecības laiks Skata rādiuss Pieredze Ātrums Bojājumi
Bumbvedējs B3 - 1000 - - - 200/180 -
Atbalsta lidmašīna - 1000 - 300 150/450/900 290/200 un 120/90 90/0/20080/25/200
Lāzera džips 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Mikroviļņu tvertne 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Elles drons 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Sentry drons 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Kaujas kuģis - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/nē
"Predator" no gaisa kuģa pārvadātāja - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Stratēģiskais bumbvedējs - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Siju tvertne 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopters 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Klausīšanās stacija 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Teroristu motocikls 500 100 8 180 - 90/68 -
Motocikls 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotieris 800 120 15 150 - 30/20 -
Autobuss 1000 400 15 150 - 75/70 -
4. tabula
Ģenerāļu karaspēks
Vārds Cena dzesēšanas šķidrums Būvniecības laiks Skata rādiuss Pieredze Ātrums Bojājumi
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Karaliskie plēsēji 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Cīņa ar Chinooks 1200 300 10 300 - 150/60 -
Lāzera tvertne 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Uzbrukuma bruņutransportieris 2400 240 25 175 - 40/30 -
Ložmetēji 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (gaiss)

1 2 3 4 Viss

  • Informācija
  • Apraksts
  • Īpatnības
  • Sist. prasībām
  • Atzinums par kritiku
  • Publikācijas vērtējums: nav vērtējumu

Spēles sižets sākas 2010. gados. Spēlētājs iegūst iespēju izvēlēties vienu no trim frakcijām, nevis divām, kā iepriekšējās spēlēs. Ģenerāļos ASV un Ķīna, divas lielvaras, ir pakļautas globālajam uzbrukumam Atbrīvošanas armija(eng. Global Liberation Army), teroristu organizācija no Tuvajiem Austrumiem ar neskaidru līderu sarakstu. Gan ASV, gan Ķīna seriālā ir attēloti kā galvenie varoņi un bieži vien sadarbojas savā starpā sižets. Šīs trīs frakcijas iesaistās karā, kas līdzīgs reālajam karam pret terorismu. Katra kampaņa ietver septiņas misijas. Vispirms ir ieteicams veikt kampaņu par Ķīnu, pēc tam uz GO un pēc tam uz ASV. Saskaņā ar šo vienošanos Ķīna atriebjas par GOA katastrofālo kodoluzbrukumu Pekinai un galu galā pilnībā iznīcina teroristu vienību, kas bija atbildīga par operācijām Klusā okeāna reģionā. Šo kampaņu pavada tādi incidenti kā Trīs dambju aizas iznīcināšana un ķīniešu valodas izmantošana atomieroči. Šeit sākas teroristu kampaņa, kuri mēģina atgūties no neveiksmēm Ķīnā (uzkrāj kapitālu un sastāda viens pret otru lielvaras), sagrābj Baikonuras kosmodromu, lai ar bioloģiskiem ieročiem palaistu padomju raķetes. Pēc tam sākas ASV kampaņa, kas vajā GO uz to galveno mītni, kā arī konfrontē Ķīnas ģenerāli, kurš simpatizēja teroristiem. Katra frakcija ir attēlota unikālā veidā: ASV armija izmanto modernās tehnoloģijas, savukārt Ķīna izmanto vecas, bet pārbaudītas un efektīvas jaunattīstības valstu tehnoloģijas. Viņa spēks izpaužas arī karaspēka skaitā (lielas vienību grupas saņem “ordas prēmiju”). Teroristu galvenā uzmanība tiek pievērsta nelieliem uzbrukumiem (izmantojot ķīmiskos ieročus) un daudziem lētiem kaujiniekiem. Atšķirībā no Tiberian Sun vai Red Alert, ģenerāļiem nav galveno varoņu, izņemot kaujas laukā (kur viņi spēlē nelielu lomu). Spēlētājs ir attiecīgās armijas ģenerālis un nopelna “vispārējos punktus”, kas paaugstina viņu rangu un nodrošina piekļuvi jaunām spējām (piemēram, gaisa trieciena pavēle ​​un iespēja salabot vienības noteiktā apgabalā). Neskatoties uz ārkārtīgi pozitīvo Ķīnas attēlojumu spēlē, kas ir tik neparasts lielākajai daļai amerikāņu datorspēļu, Ģenerāļu sēriju pārdošana šajā valstī ir aizliegta, iespējams, tāpēc, ka pirmajā misijā tika attēlots kodoluzbrukums Tjaņaņmeņas laukumam. Ķīnas kampaņa, kā arī plaša darbības rādiusa ieroču neapdomīga izmantošana. Stāsts par ģenerāļiem turpinājās Command & Conquer: Generals - Zero Hour paplašinājumā. Katrai spēles frakcijai ir savs uzraksts muzikālais pavadījums. Ķīnas kampaņas sākuma un noslēguma tēmas mūzika ir valsts himna. Amerikas Savienoto Valstu motīvu dziesmā skan episka, militāristiska mūzika, ko komponējis Bils Brauns. GOA kampaņas skaņu celiņu var raksturot kā arābu mūzikas un smagā metāla kombināciju, kas ir līdzīga Somālijas tēmai filmā Black Hawk Down

PROCESORS: 1,5 GHz
RAM: 256 MB
Videokarte: 64 Mb

ASV kampaņa. Kā parasti, amerikāņiem ir jālikvidē teroristi. Palīdziet viņiem to izdarīt. 1. misija Tātad teroristi joprojām atrodas Bagdādē. Notiek viņu iznīcināšanas operācijas beigu daļa...ASV kampaņa. Kā parasti, amerikāņiem ir jālikvidē teroristi. Palīdziet viņiem to izdarīt. 1. misija Tātad teroristi joprojām atrodas Bagdādē. Notiek to iznīcināšanas operācijas beigu daļa. Tomēr viņiem ir stacionārs raķešu sistēma SCUD, kas vienkārši ir jāiznīcina, lai šie ļaundari nesāktu raķetes triecienu. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt visu teroristu karaspēku. 2. Iznīcini SCUD raķetes. Misija ir tikpat vienkārša kā patiesība. No paša sākuma jums ir ievērojams karaspēka skaits. Proti, krustnešu un džipu grupa. Tas ir, būs ko šaut uz kājniekiem un tankiem. Tas, ka viņi neļauj veikt uzlabojumus - un pie velna. Nav jēgas šeit būvēt bāzi tālāk. Īpaši entuziastiski var pasūtīt Paladins (ir 1 vispārīgs punkts), bet tam ir liela jēga tas tā nav. Ienaidnieku viegli iznīcina tas, kas viņam ir. Galvenais ir nekavējoties piestiprināt kaujas dronus visam aprīkojumam. Misija tiek pabeigta, vienkārši nospiežot ienaidnieku. Bez volāniem. Vienkārši muļķīgs uzbrukums. Turklāt neaizmirstiet, ka tanki diezgan slikti tiek galā ar kājniekiem un neaizmirstiet par džipiem. Netālu no misijas sākuma jūs sastapsiet nometni ar notvertiem pilotiem. Ievietojiet tos savos tankos un džipos, un jūsu “neuzvaramā armāda” kļūs vēl spēcīgāka. Pie SCAD raķetēm būs neliela pretestības kabata, taču arī tas vēl nav nopietni. Misija Nr. 2 Irākas teroristi tika iznīcināti, un viņu vadītāji aizbēga uz Jemenu. Bet arī amerikāņi nevēlas viņus tur atstāt vienus. Tāpēc komanči ķemmē šaurās pilsētas ieliņas, meklējot bandītus. Taču šīs ļoti šaurās ieliņas ir ārkārtīgi ērtas Stingeru palaišanai. Un tagad jums ir jāpalīdz saviem pilotiem izkļūt no nepatikšanām. MISIJAS MĒRĶI: 1. Izglābt trīs pilotus. Tātad jaunie rīki jums ir kļuvuši pieejami Ātrā palīdzība un uzlabojums TOU raķešu veidā džipiem. Nu nav zivju, nav vēža, zivis. Parādījies arī Snaiperis ar ģenerāļa brillēm (un piedāvājumā jau ir 2), bet noder tikai savas bāzes aizstāvēšanai. Pirmkārt, jums ir nedaudz vairāk jānostiprina sava bāze ar Patriots palīdzību un jāiegūst 2 naftas ieguves platformas, kas atrodas tieši uz ziemeļiem no bāzes. Vienkārši neaizmirstiet sniegt viņiem zināmu drošību. Ienaidnieks, lai arī reti, tomēr veic reidus, un viņš nevis notver ienaidnieka resursu centrus, bet iznīcina tos. Pēc tam pievienojiet karaspēku savai armijai, aprīkojiet aprīkojumu ar droniem un dodieties ceļā. Vienkārši atstājiet pāris džipus bāzē. Tomēr Patriots ne pārāk labi tiek galā ar kājniekiem. Gan jau pāris snaiperus tur var ielikt. Netālu no bāzes atrodas slimnīca, kuru sagūstot, visiem jūsu kājniekiem būs iespēja “pašārstēties”. Noķertie piloti sēž pa vienam, un kartes daļa ar jaunu Pilotu tiek atvērta tikai n! pēc iepriekšējā iznākšanas. Pilota tuvākās pieejas tiek apsargātas diezgan labi, un, kad sākas uzbrukums viņa aizturēšanas vietai, visi skrien uz šo vietu. Varat arī izmantot pulkvedi Bārtonu un snaiperus, lai šautu no ēkām, taču pēdējā bāze ir labi nocietināta, tāpēc tā joprojām būs jāiznīcina tanka uzbrukumā. Un Snaiperus labi var redzēt arī ienaidnieka džipi. Bet viņi ir diezgan spējīgi notriekt fanātiķu pūļus, kuri noteikti kaitēs jūsu tanku armadām. Misija Nr.3 Izdzinuši teroristus uz Kazahstānu, amerikāņi neaprēķināja savus spēkus. Kazahstānas teroristi izrādījās par vienu pakāpi spēcīgāki par Irākas teroristiem. Tagad mums ir jāatkāpjas. Un jums ir jāsedz atkāpšanās. MISIJAS MĒRĶI: 1. Nodrošināt iespēju 100 amerikāņu karavīriem aizbēgt. Un šeit ir pirmā grūtā misija. Ir kanjons, kas karti sadala pa diagonāli. Pa kanjonu staigā atkāpušies amerikāņi, kurus vajā ļaunie teroristi. Teroristi, kuri ir izgājuši cauri visam kanjonam, dodas uz jūsu bāzi, kas atrodas uz ziemeļrietumiem no kanjona. Un uz dienvidaustrumiem no kanjona atrodas pāris naftas stieņi, kas teroristus nemaz neinteresē (tāpēc tiem pat nav vajadzīga aizsardzība. Jūsu rīcībā ir pat 3 vispārīgi punkti). Tomēr visvērtīgākā lieta, ko ar tiem var iegādāties, ir Remonts. "Zibens" ir labs, taču tajā nebūs daudz mērķu, un Stealth lidmašīnas iznīcinās liekā ienaidnieka pretgaisa aizsardzība. Beidzot jūsu rīcībā ir komanči, taču šajā misijā jūs nevarēsit uzbūvēt nevienu tanku. Tāpēc tvertnes būs jāaizsargā. Pirmais, kas tiek darīts, ir ar Chinook palīdzību pārvietot pāris Rangers cauri kanjonam, lai notvertu naftas ieguves platformas. Otrkārt, tiek pastiprināta bāzes austrumu daļas aizsardzība. Šeit pēc vajāšanu beigām ieradīsies teroristi. Tur pietiks ar 6-7 Patriotiem. Karaspēks tur nemaz nav vajadzīgs. Tās būs vajadzīgas rietumos. Vēl nepieskarieties helikopteriem. Nākamā darbība ir zemes aprīkojuma transportēšana uz rietumu izeju no kanjona uz bāzi. Tur ātri izveidojiet pēc iespējas vairāk patriotu (un neaizmirstiet par enerģijas stacijām bāzē). Pēc 3-4 Patriotu uzbūvēšanas nogādājiet ekipējumu līdz pašai izejas malai (lai tā varētu pārtvert daļu ienaidnieka, kas ejot pa kanjonu un turpināt Patriotu celtniecību aiz tā. Un pēc tam varat izņemt helikopterus (ja jūsu numurs). ir sasniegusi 7-8, tad mazākā skaitā būs vienkārši bezjēdzīgi zaudējumi) līdz pašam kanjona vidum, pēc kura vērot ienaidnieka iznīcināšanu, periodiski koriģējot notikumus ASV Misija Nr.4 sāk konsekventu iebrukumu Kazahstāna ir sākusies piezemēšanās Kaspijas jūras krastā... MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcini desantiņus, kas traucē nosēšanos 2. Uzbūvēt bāzi un iznīcināt ienaidnieka treniņnometni Jūra, pie velna, nosēšanās izdevās, bet bāzi uzbūvēt vēl nav iespējams – buldozerus var nolaist tikai no gaisa , no kuriem vienu var iztērēt Lightning, bet pārējo - pēc vēlēšanās. Iznīcini visus ienaidnieka bunkurus, izmantojot Tomahawks. Vienkārši atcerieties, ka pat tad jums nebūs atļauts tos ražot. Tāpēc sargājiet šos četrus labāk nekā savas acis. Pēc bunkuriem iznīcini mērķa četras Stinger Nests. Lai palīdzētu Tomahawks, vienam no krustnešiem var piestiprināt izlūkošanas dronu un novietot to ārpus ienaidnieka gaisa aizsardzības sasniedzamības. Pēc pretgaisa aizsardzības iznīcināšanas jūs saņemsiet pastiprinājumu pāris buldozeru un vairāku tanku veidā. Pēc tam atliek tikai uzbūvēt bāzi, atbrīvot vēl dažus tankus un džipus un pāriet uz sistemātisku ienaidnieka iznīcināšanu. Kā vienmēr, komanči ir lieliski piemēroti Tomahawks aizsegā. Ienaidnieks dažreiz vāji mēģinās jūs traucēt (tam nav cita vārda), taču jūsu karaspēks ar to viegli tiks galā. Misija Nr.5 Amerikāņi cenšas panākt mieru ar teroristiem Kabarē pilsētā. Un viņi domā, ka teroristiem nevajadzētu īpaši uzticēties (arī es amerikāņiem ļoti neuzticētos). Un viņiem izrādās taisnība. Miera vēstnieki tiek nošauti, karš turpinās. MISIJAS MĒRĶI: 1. Novērst teroristu bāzes izveidi pāri upei. 2. Iznīcināt galveno teroristu bāzi. Šoreiz jums ir pat 4 vispārīgi punkti, kurus var ieguldīt dubultā zibens spērienā. Nekas cits īpašs netika pievienots. Misiju ir diezgan sarežģīti izpildīt. Ir lēna un nesteidzīga pirmā daļa un ātra un bīstama otrā, kas sākas tikai pēc pirmā misijas mērķa sasniegšanas. Tāpēc mēs veltām laiku un iegūstam visu no misijas pirmās daļas. Tas beidzas tikai ar bāzes pēdējās ēkas iznīcināšanu (Stinger Nests netiek skaitītas), lai jūs varētu apmesties ienaidnieka krastā un tikai pēc tam iznīcināt šo ēku. Dāvanā jūs esat aicināti iemūžināt Slimnīcu kartes ziemeļos, pēc tam jūsu kājnieki varēs pašārstēties. Tvert vai nē ir jūsu izvēle. Pa to laiku mums jāpievieno vairāk tanku, jāizgatavo 3-4 Tomahawk (līdz pirmais misijas mērķis ir izpildīts, tiem vajadzētu būt 6) un tad metodiski jāsāk iznīcināt ienaidnieks. Upes labais krasts ir pilnībā jāiztīra, tajā nedrīkst palikt Stinger Nests. Pēc tam! jūs izveidojat savu bāzi netālu no ienaidnieka atlikušajiem resursiem, aizsargājat to ar pāris patriotiem un izveidojat armiju, kurai jāizpilda otrais misijas mērķis. Tas ir apmēram 12 tanki, 6 Tomahawks, vairāki komanči (3-4 gab.). Pēc šīs armijas izveidošanas pārsūtiet visu karaspēku uz labo krastu. Un neatstājiet helikopterus virs upes - tikai virs zemes. Jo teroristi, sarūgtināti par bāzes zaudēšanu, iznīcina dambi un tas izskalo visu upes ielejā. Ieskaitot tiltu un visu, kas bija pāri upei. Pēc ienaidnieka pilnīgas iznīcināšanas tiks atvērta papildu kartes daļa, un jūs saņemsit pastiprinājumu buldozeru pāra, krustneša un kājnieku grupas veidā. Jūs nedrīkstat izmantot spiegu dronus virs ienaidnieka kartes. Tas izraisīs tūlītēju uzbrukumu. Turpmāk viss ir jādara ātri. Netālu no bijušā tilta ātri uzbūvējiet 5-6 Patriotus, pastiprinot tos no aizmugures ar tankiem un kājniekiem. Tikai nelieciet Patriotus ķekarā, izvelciet tos rindā no ziemeļiem uz dienvidiem. Tajā pašā laikā atnesiet Tomahawk! un, Comanche un neliela kājnieku grupa uz ziemeļiem no jūsu jauna bāze , pa ceļam iznīcinot ienaidnieka cietokšņus. Drīzumā atskanēs mājiens, saskaņā ar kuru jūs redzēsiet 2 naftas statņu atrašanās vietu (un virzīsieties uz tiem ar Tomahawks) un ienaidniekam būs SCUD Raķetes. Nepievērsiet uzmanību "neviena" eļļas pārstrādes rūpnīcai. Būs pārāk grūti viņu savaldīt. Iegūstot naftas ieguves platformas, virzieties uz rietumiem no tām pa šauru taku kalnos, pārklājot savus Tomahawks ar komančiem. Ja viss tika izdarīts normāli, tad ļoti drīz jūs redzēsit SCAD Raķetes. Iznīciniet tuvumā esošos pretgaisa aizsardzības punktus (ja nepieciešams, izmantojiet pret tiem zibens skrūves) un pēc tam izmantojiet Comanches un Tomahawks kopīgos centienus, lai nojauktu SCUD raķetes. Pēc tam visa steidzamība pazūd, un jūs varat pakāpeniski iznīcināt ienaidnieka bāzi. Misija Nr.6 Amerikāņi jau ir sasnieguši Kazahstānas dienvidaustrumus. Taču tad atklājās, ka dumpīgais ķīniešu ģenerālis ir aizbēdzis pie teroristiem. Tagad mums būs jātiek galā arī ar Ķīnas karaspēku... MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt teroristu bāzi ziemeļaustrumos. 2. Iznīcināt komandcentru un Ķīnas kodolraķeti. Nu, tagad jums ir gandrīz visi līdzekļi, lai iznīcinātu ienaidnieku. Proti, Beam Destroyer, 3 Lightnings un B-52 lidojuma reids. Turklāt pēdējais jums tiek piešķirts, neiztērējot nevienu punktu. Un jūs varat brīvi tērēt vēl 4 vispārīgos punktus pēc saviem ieskatiem. Arī misija ir sarežģīta, taču šeit visa karte ir pieejama jau no paša sākuma. Tikmēr mums ir jānostiprina sava bāze. Novietojiet Patriotus netālu no tilta un bāzes ziemeļu nomalē un pēc tam uzceliet uz tā visas pieejamās ēkas. Nekavējoties uzbūvējiet pāris komančus. Pretējā gadījumā jūs periodiski apgrūtinās ienaidnieks Rocket Buggies, un jums būs ar tiem kaut kas jādara. Pastāvīgi tērējiet uzbrukuma lidmašīnu un B-52 resursus ienaidnieka nocietinājumiem, bet pagaidām neaiztieciet komandcentru. Kad bāzē parādīsies staru iznīcinātājs, būs laiks skenēt Ķīnas teritoriju. Meklējiet viņu kodolraķeti un drosmīgi iznīciniet to. Viņiem tas vairs nebūs vajadzīgs. Pēc tam jūs varat piebeigt teroristus. Būs mājiens par citu resursu noliktavu tālu uz dienvidiem, bet uzreiz! pēc teroristu iznīcināšanas pie tās nolaidīsies ķīniešu uzbrukuma grupa, kas nedaudz vēlāk uzbruks jūsu bāzei. Tāpēc daudz izdevīgāk ir veidot Piegādes zonas un saņemt no tām stabilu un drošu peļņu. Atliek vien izstaigāt Ķīnas bāzi ar komančiem un tomahaukiem. Bet neaizmirstiet, ka ķīniešu ātrās šaušanas ieroči ir ārkārtīgi bīstami helikopteriem, tāpēc ir vērts uz tiem izmantot īpaši jaudīgus ieročus. Misija Nr.7 Ķīnieši, nobažījušies, ka teroristi gatavojas izmantot ķīmiskos ieročus, noslēdz aliansi ar amerikāņiem. Akmolas nomalē jau notiek kaujas... MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt teroristu bāzi. Tagad jūsu rīcībā ir arī Aurora Bombers. Un arī 7 vispārīgi punkti ar iespēju izvēlēties, ko vien sirds kāro. Ja dodaties uz ziemeļiem uzreiz pēc misijas sākuma, jūs atradīsit pamestu Ķīnas bāzi. Nu atjaunojiet, viņu “Overlords” nemaz netraucēs. Nekavējoties izveidojiet aizsardzības līniju no ātrajiem šāvējiem un patriotiem. Jūsu biežie viesi būs nemiernieki, kas atrodas neredzamības stāvoklī, tāpēc būs ļoti ieteicams uzstādīt "runājošus" torņus, lai tos atšķirtu. Tāpat pavisam drīz viņi paziņos par gatavošanos SCAD raķetes palaišanai. Bet tā atrašanās vieta tiks izcelta, kas atvieglos uzdevumu jūsu uzbrukuma lidmašīnai un B-52. Tomēr ienaidnieka pretgaisa aizsardzība ir ļoti intensīva, tāpēc man personīgi nācās veikt dubultu reidu ar saviem “masu iznīcināšanas” ieročiem to lielo zaudējumu dēļ, tuvojoties punktam, kurā jātrāpa (tas atrodas jūras dziļumos). aizsardzība). Tālāk sāksies garlaicīgs ienaidnieka iznīcināšanas process. Ir svarīgi jau laikus parūpēties par saviem ienākumu avotiem, jo! sākotnējās resursu rezerves tiek izlietotas ļoti ātri. Tāpēc pēc iespējas ātrāk izveidojiet vairākus hakerus un iestatiet vairākas piegādes zonas. Pēc tam tiek uzbūvēti pēc iespējas vairāk masu iznīcināšanas ieroču (piemēram, kodolraķetes un staru iznīcinātājs). Un tiek aktivizēta ļoti vienkārša taktika - mēs veicam masīvu triecienu noteiktā apgabalā, bet atlikušajos pretestības punktos - papildu triecienus. Izdzīvojušos sagūsta komanču grupa. Sāciet ar sienu, kas atrodas tieši pāri upei. Jo to apdzīvo pārāk daudz šāvēju ar RPG. Vienkārši noteikti nogaidiet 4-5" uzkrāšanos spēcīgi sitieni ", pretējā gadījumā ienaidniekam atkal būs iespēja atjaunoties. Jūs varat izmantot "Overlords", ātrās uguns un pūķu tankus, taču teroristi pastāvīgi veic neskaitāmus un nogurdinošus uzbrukumus un jūsu grupa būs jāuzrauga, lai to pasargātu no iznīcināšanas Ķīnas kampaņa arī ar teroristiem. Un ko šiem teroristiem vajag ķīniešu apdzīvotā gabalā... Vispār ķīnieši mierīgi turējās liela militārā parāde bez problēmām, neviens neskaita bojāgājušos, bet ir jāzina, kad apstāties MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcini kodolmateriālu krātuvi, kā pirmajā misijā amerikāņiem! uzbūvējiet jebko, ko vislabāk izmantot, lai jūsu karavīri saņemtu savu pirmo kaujas meistaru, pūķa tanku un bruņutransportieri ienaidnieks, kurš mēģina šķērsot tavu ceļu. Viņiem jāpievieno vairāki tanku mednieki, lai cīnītos ar ienaidnieka skorpioniem. Bet galu galā šī labi koordinētā komanda ātri sasniegs krātuvi un pabeigs šo misiju. Lai paātrinātu kustību, varat ievietot Tank Hunters bruņutransportieros. Misija Nr.2 Tātad teroristi iekļūst Ķīnā! Šīs nepatīkamās lietas pamats tika atklāts Honkongā. Un tā kā Honkonga jau ir pilnībā Ķīnas teritorija, ķīniešiem tas būs jāizdomā pašiem. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt Teroristu sanāksmju zāli. 2. Iznīciniet indes mašīnu un ieroču pārdevēju. Jums ir 2 vispārīgi punkti un iespēja izvēlēties artilērijas sagatavošanu. Tiesa, tikai pirmais līmenis, bet arī tas ir daudz. Pirmkārt, karaspēka nav daudz. Tikai tie, kas izdzīvoja sprādzienā uz tilta. Tāpēc atjaunojiet savu bāzi un priecājieties, ka jums tagad ir ātrās ugunsdzēsības tvertnes. Tieši viņi izlems visas misijas likteni. Ienaidniekam nav smagā aprīkojuma, tāpēc 3-4 tanki ar lielu ātrumu izgriezīs ienaidnieku. Eju netālu no bāzes aizsedz 2-3 Dragon Tanks uguns aizkara režīmā. Un Ātrās uguns tanki ar vairākiem tanku medniekiem dodas uz Konferenču zāli. Lūdzu, ņemiet vērā, ka tie apiet kvartālu ar Kongresu namu abās pusēs, tāpēc, dodoties tieši uz tā iebrukumu, atstājiet apsardzi aizmugurē. Pretējā gadījumā vienā brīdī ienaidnieks uzbruks no abām pusēm un būs grūti kaut ko izdarīt. Vēlamā indes mašīna un ieroču pārdevējs atrodas kartes ziemeļos. Šis ir izvēles uzdevums, taču jums tas būs jāpabeidz, kaut vai tāpēc, ka jūs paiesit garām šai ēkai un viņi traucēs jums aizmugurē. Misija Nr.3 Teroristi pat netaisās nomierināties, kad parādīsies jaunā vietā. Ķīnas vadība gatavojas veikt atbilstošus pasākumus... MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt dambi. 2. Iznīcināt teroristu bāzi. Jums ir 3 vispārīgi punkti, kurus var tērēt artilērijas sagatavošanai (līdz 2) un kopu ieguvei. Patīkams šīs misijas pārsteigums ir tas, ka šeit jums tiks doti MIG. Un šie MIG ne tikai būs klāt spēlē, bet arī izšķirs teroristu likteni. Pirmais uzdevums ir ļoti vienkāršs: blakus starta vietai ir tas pats dambis. Novietojiet pūķa tankus uz uguns aizkara dienvidu virzienā (no šīs vietas nāks ienaidnieka karaspēks) un sāciet šaut uz dambi ar kaujas meistariem. Pēc tās iznīcināšanas milzīgs vilnis aizskalos ienaidnieka bāzi, kas neuzmanīgi atrodas lejup pa straumi. Turklāt viņai piederošā resursu noliktava tagad nonāks pie jums. Attīriet apgabalu uz dienvidiem no savas bāzes no atlikušajiem ienaidniekiem, un jūs varat izveidot lidlauku. Ienaidnieks tagad šķērsos upi tieši uz ziemeļiem no jūsu bāzes, caur nelielu salu. Šeit nebūtu lieki to iegūt. Jums ir jānosūta pirmais MIG uz izlūkošanu. Patīkamas sakritības dēļ ienaidniekam ir tikai 1 Stinger Nest. Artilērijas sagatavošana uz tā, pēc kuras MIG sāk pastāvīgu ienaidnieka teritorijas apšaudīšanu. Un pilna Migu komanda var daudz. Un, ja pievienosi vēl vienu lidlauku, tad viss ies vēl ātrāk. Vienkārši jauniniet Napalm, un jūsu MIG kļūs vēl jaudīgāki. Misija Nr. 4 Teroristi pēc savām labākajām tradīcijām kalnrūpniecības rūpnīcā ražo toksīnu. Ķīnas varas iestādes nevēlas plašu publicitāti ar liela karaspēka kontingenta ieviešanu un plāno izlūkošanu ar diversantu "Black Lotus" palīdzību, kam sekos gaisa trieciens... MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt Stinger Nests. 2. Iegūstiet Militāro rūpnīcu. 3. Iznīcini pēdējo Stinger Nest. Jūs sākat ar 3 vispārīgiem punktiem, bet artilērijas sagatavošanas formā nav izvēles. Žēl, bet tas nav galvenais. Jūsu vadībā ir tikai kājnieku grupa un Black Lotus. Turklāt nav iespējas ražot aprīkojumu. Tiesa, ir iespējams ražot Hackers. Taču jau pēc pāris minūtēm jūs redzēsiet vienkāršāku un ērtāku naudas iegūšanas veidu – naftas ieguves platformu. Ļaujiet Black Lotus to notvert. Kājniekiem ir jāiznīcina Stinger Nests un ienaidnieka kājnieki, kas tos pārklāj. Tajā nav nekā sarežģīta. Turklāt karavīri vienkārši nošauj šāvējus no Stingera, pēc tam viss pūlis knābj neaizsargāto ligzdu. Jūs varat izmantot Black Lotus, lai sagūstītu ienaidnieka indes mašīnas. Bet jūs varat vienkārši nomest mīnas to atrašanās vietā. Neesiet slinks ieskatīties tālās ejās, jūs saņemsiet atalgojumu ar ANO naudas kastēm. Pēc rūpnīcas sagrābšanas izveidojiet 4–5 Gatlingus un 2–3 pūķu tankus. Pirmie ir paredzēti kājnieku iznīcināšanai, otrie - ēku tīrīšanai un iznīcināšanai. Turklāt Dragons ļoti efektīvi izdegs pēdējo Stinger Nest. Pēc tam atliek tikai skatīties, kā vairāki MIG iznīcina toksīnu rūpnīcu. Misija Nr.5 Ķīnieši saprot, ka paši nevar tikt galā ar teroristiem un saņem atbalstu no amerikāņiem. Tas izpaužas kā iespēja izsaukt gaisa triecienus pret teroristiem. Un lieta jau ir pārcēlusies uz Kirgizstānas teritoriju, uz Balaču pilsētu. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt 3 teroristu nometnes un galveno teroristu bāzi. 4 vispārīgi punkti jau ir daudz. Tie ir vismaz 2 artilērijas sagatavošanas līmeņi, kasešu mīnas un kodolierocis. Turklāt neaizmirstiet par amerikāņu paklāju bombardēšanu. Sākumā jums ir pilnīgi ērta bāze. Pabeigt tikai Militāro rūpnīcu un apdzīvot bunkurus ar kājniekiem. Pēc tam jūs varat izveidot MIG un sākt metodisku ienaidnieka teritorijas attīrīšanu ar gaisa un artilērijas triecienu palīdzību. Un “Overlords” kolonna (jā, jā, beidzot tika dota) sekos pa zemi, straujas uguns kompānijā. Jūs varat arī sist ar kodolieročiem. Lai gan, protams, pēdējā bāze būs jāieņem kolonnai “Overlords”. Misija ir nogurdinoša, bet ļoti vienkārša. Misija Nr.6 Teroristi turpina klīst pa pasauli, meklējot sev vismaz kādu drošu vietu. Šoreiz viņi iesakņojās Biškekā, ieņemot vienu no Ķīnas dzelzceļiem. Jums atkal būs jāizmanto melnais Lotus. Šoreiz, lai iznīcinātu galveno dzelzceļa tiltu. MISIJAS MĒRĶI: 1. Novadiet Black Lotus līdz dzelzceļa tiltam. Bija joks par ģenerāļa brillēm. 4 punkti - tikai par 1 paaugstinājumu. Vienalga. Laime nav brillēs. Un nelaime slēpjas vēl vairākos ierobežojumos. Viņiem nav atļauts neko būvēt. Jums ir iespēja ražot tikai kājniekus (bez Hackers, no kuriem jums sākumā iedeva 3 un ne vairāk) un bruņumašīnas (bez Overlords). Un jums ir nepieciešams, ne vairāk, ne mazāk, izvest savu “Melno lotosu” cauri ienaidnieka piesātinātajām pozīcijām un iznīcināt tiltu. Tomēr uzdevums ir diezgan izpildāms. Vispirms pabeidzam bāzes aizsardzības līnijas un pārvedam vairākus Gatlinga ieročus uz otru upes krastu. Starp tur esošajiem vērtīgajiem mērķiem var atzīmēt ieguves centrus, kurus Black Lotus var izkratīt naudas iegūšanas nolūkā, vieglo iekārtu rūpnīcu (kuru viņa var arī sagūstīt) un dzelzceļa staciju, uz kuru ienaidnieks periodiski saņems papildspēkus. Netālu no šīs stacijas tiek novietoti 1-2 Gatling lielgabali, un pastiprinājuma problēma nekavējoties tiek atrisināta. No otras puses, viss ir nedaudz sarežģītāk. Sāciet, novietojot hakerus drošā vietā un ļaujiet viņiem pelnīt naudu. Ir stadions, no kura nāk fanātiķu pūļi, un apļveida ceļš, kas aizsērējis ar cisternām. Tāpēc lēnām virzieties uz priekšu, apgūstot jaunas pozīcijas ar ātrās šaušanas tvertnēm, un pēc tam novietojiet uguns aizkaru ar pūķu tankiem, lai tas vismaz nedaudz aptvertu stadionu. Rezultātā tas sabruks, nespēs izturēt pastāvīgo apdegumu. Pēc tam jums joprojām būs jāuzbūvē vairāki kaujas meistari un rūpīgi jāiznīcina šeit klīstošie Skorpioni un Marauders pa vienam. Vienkārši sadedziniet pēdējās tilta aizsardzības līnijas ar Dragon Tanks. Uzkāpiet Black Lotus uz tilta un izbaudiet uzvaru. Atkal misija Nr.7 Teroristi. Tagad arī Tadžikistānā. Ķīnas valdība gatavojas veikt ārkārtējus pasākumus un dod jums piekļuvi saviem kodolarsenāliem... MISIJAS MĒRĶI: 1. Izveidojiet bāzi un atrodiet resursus. 2. Iznīcini visus teroristus. Sākumā saņem 4 vispārīgus punktus, par kuriem vēlams iegādāties klasteru ieguvi un visus 3 artilērijas sagatavošanas līmeņus. Tad ietaupiet kodolieroci. Novietojiet "runājošo" torni uz viena no "Overlords", kas izdzīvoja "gaļas mašīnā", lai dziedinātu jūsu vienības, un uz otrā - ātrās uguns. Ar visu savu karaspēku virzieties pa ceļu, iznīcinot ienaidnieka karaspēku, uz ienaidnieka bāzi. Iznīcini to, bet tver Resursu savākšanas centru. Nedaudz tālāk pa ceļu ir sastrēgums, kur pāris Dragon Tanks var ļoti efektīvi nolikt uguns priekškaru. Tajā pašā laikā jūsu 2 buldozeri būvē bāzi, cenšoties pēc iespējas ātrāk uzbūvēt lidlauku. Tiek uzbūvēti 2 MIG, un tie iet uz ziemeļiem gar kartes austrumu malu, pēc tam tie iet gar kartes ziemeļu malu. Divi MIG - lai vismaz viens var lidot. Tajā pašā laikā ir arī ienaidnieka bāze, proti, SCAD raķetes. Pēc tam mēģiniet nomest kasešu mīnas tuvāk raķetēm (lai gan iespēja, ka tas izdosies, ir ārkārtīgi maza). N! ak vienalga, pāris artilērijas triecieni iznīcina SCUD. Pēc tam pilnībā atjaunojiet pamatni (ieskaitot Kodolraķetes ) un sāciet triecienu pret ienaidnieka bāzi. Tikai pēc tam, kad pastāvīgie ienākošo ienaidnieku viļņi ir norimuši, izveidojiet “Overlords” kolonnu un sāciet ofensīvu. Turklāt, ja esat sagrābuši ienaidnieka resursu ražošanas centru, varat izveidot kazarmas un izveidot tur Dženenu Kellu. Un viņš lieliski šauj no Overlords bunkura. Ja jūs visu izdarījāt pareizi, tad jūsu acu priekšā parādīsies vēl viena Ķīnas armijas parāde. Viņi sakāva teroristus! Teroristu kampaņa. Cik daudz teroristiem vajag? Jā, tik pat kā visi – lai tikai nedaudz labotu pasauli. Bet kāda iemesla dēļ viņiem tas nepatīk un viņi visos iespējamos veidos ir aizvainoti. Ir vēl viens ļoti gudrs teroristiem domāts triks, kas spēles aprakstā pazudis. Fakts ir tāds, ka daļa no viņu aprīkojuma, proti, mobilās pretgaisa pistoles, džipi un marodieri, ne tikai iegūst pieredzi un nes jums naudu, savācot ienaidnieka tehnikas paliekas. Viņi joprojām pilnveido sevi. Uzlabojumu var veikt 2 reizes, taču katru reizi katra uzlabotā mašīna krasi maina tās īpašības. Piemēram, 2 reizes uzlabots Marauders iegūst otru stobru un ļoti lielu šaušanas diapazonu un uguns ātrumu. Tāpēc vienības, kas tiek barotas šādā veidā, ātri pārstāj būt “puikas puikas” un pāriet uz pavisam citu kategoriju. Līdz ar to pilnīgi iespējams, ka no nelietderīgām (kā likās iepriekš) mašīnām izdosies izaudzēt “profesionālu armiju”. Misija Nr.1 ​​Ļaunie ķīnieši padara dzīvi nožēlojamu baltajiem un pūkainajiem teroristiem Chimkentā. Daudzi mūsu brāļi nomira. Mums būs jāatjauno taisnīgums. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt Ķīnas bāzi. 2. Uzspridzināt dambi. Jums ir tikai 1 vispārīgs punkts, bet drīz jūs iegūsit otru, tāpēc sākumā varat izvēlēties jebkuru paaugstinājumu. Pievērsiet uzmanību ievada video. Tādā veidā spridzināšanas darbi tiek veikti pareizi. Kamēr apsardze tiek “pieskatīta” provokatoram, sprādzienbīstamas automašīnas piebrauc tuvu sabotāžas objektam un tad kļūst par vēlu kaut ko darīt. Pirmais misijas mērķis tiek izpildīts it kā pats no sevis. Jūs jau esat daļēji iznīcinājis Ķīnas bāzi. Atliek tikai pabeigt atlikušās ēkas un iznīcināt palīgā nākošo kājnieku daļu. Pēc tam jūs tiksiet pavadīts uz savu bāzi. Labāk ir sākt no nelielas ienaidnieka bāzes, kas atrodas uz austrumiem no jūsu. Tā trūkums ir tas, ka tur ir diezgan daudz Battle Master tanku. Tāpēc veiciet visus sprādzienbīstamās kravas automašīnas uzlabojumus un pielietojiet praksē tikko apgūtās prasmes ar provokatoru un pašnāvnieku automašīnu, kas iebrauc vēlāk. Pabeidziet atlikušās tvertnes ar Scorpions. Starp citu, savāc ienaidnieka tanku paliekas ar džipiem. Viņi noteikti kaut ko izmantos - ieročus, granātmetējus. Pēc tam izveidojiet aprīkojumu savā bāzē (Ieroču pārdevējs tieši nepieder bāzei, un tas ir jāatrod netālu no jūsu bāzes) un pārvietojieties no ienaidnieka bāzes vietas uz ziemeļiem. Iznīcinot ienaidnieka "runājošo" torni, esiet gatavi ienaidnieka tanku ierašanās brīdim. Pretējā gadījumā pie jums nonākušais kājnieku papildspēks tiks iznīcināts ļoti ātri. Nošaut citu ienaidnieka bāzi nedaudz tālāk uz ziemeļiem. Un tur tas jau ir akmens metiena attālumā no dambja. Nez kāpēc ANO 2.misija sūta humāno palīdzību uz Almati reģionu. Nevajadzētu tos nekavējoties nodot teroristiem. Tas ir jāpaņem pašam. MISIJAS MĒRĶI: 1. Savāc 40 000 naudas. Jums ir 2 vispārīgi punkti un iespēja izvēlēties Marauders šai misijai. Kāpēc ne? Galvenie pretinieki šeit ir ANO džipi. Visefektīvākais veids, kā ātri iegūt naudu, ir nošaut visus civiliedzīvotājus. Kāpēc viņi zog mūsu naudu? Otrs šī plāna punkts ir iestādīt daudzus RPG šāvējus un nemierniekus visās centrālā ciemata mājās ar 5 ceļu krustojumu. Un stādīt tuvumā strādniekus, lai viņi var remontēt mājas. Rezultāts būs tāds, ka naudas karavānas pilnībā paliks šajā pilsētā, tālu neaizbraucot. Un lidmašīnas, kas ieradīsies vēlāk, arī izlidos netālu no ciemata. Turklāt tūlīt pēc lidmašīnu ierašanās jums tiks piešķirti vairāki mobilie pretgaisa ieroči. Bet ir vērts par tiem rūpēties, jo viņiem vēl nav atļauts tos būvēt. Tad atvērsies vēl viena kartes daļa, un nekaunīgākie varēs tieši pieslēgties padevējam, organizējot tiešu uzbrukumu amerikāņu bāzei. Misija Nr.3 Mēs atradām jaunus sabiedrotos Astanā. Bet lielāka prieka dēļ ir vērts bombardēt pilsētu. Tikmēr visi baidās nozagt nedaudz vairāk naudas. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt civilās ēkas un savākt 40 000 naudas. Šī misija jums jāpabeidz ar divu kaujas vienību aliansi - Marauders un Fanatics. Tikai Fanātiķiem pēc iespējas ātrāk jādod uzlabojums kalašņikovu formā. Un tad viņi varēs ne tikai šturmēt ēkas, kas piepildītas ar kājniekiem, un nevarēs cīnīties pret Gatlingiem. Viss pārējais būs jūsu rīcībā. Un Marodieri... Mēģiniet ar viņiem savākt ienaidnieka tehnikas paliekas. Pēc diviem pikapiem Marauder pārvēršas par divstobru ātrās šaušanas tālas darbības ieroci uzbrukuma lielgabals. Viņš teiktu “kā “Overlord””... Bet nē, viņš arī spļauj indi. Tātad pastiprināts Marauder ir vēl labāks. Tāpēc pāris marodieri veic uzlabojumus un dodas izsist ienaidnieku no ieņemtajām ēkām. Un fanātiķi iznīcina visas tukšās ēkas un nošauj ienaidnieka kājniekus. Gan ķīnieši, gan amerikāņi mēģina sabojāt tavu dzīvi. Amerikāņi tiek izslēgti no spēles, bloķējot tiltu ar Marauderu pāri. Ķīnieši - vienkārši rūpīgi izsekojot viņu kustībai pret jums no ziemeļiem. ASV misija Nr.4 ir kļuvusi pilnīgi nekaunīga savā nesodāmībā. Taču darbība šoreiz pārcēlās uz Turciju. Un tad mēs iznīcināsim viņu brīnišķīgos gaisa spēkus. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt Amerikas lidlauku. Šeit jūs varat pilnībā izbaudīt amerikāņu aviāciju. Ieguldiet savus ģenerāļa punktus "nogalināšanas procentos". Šeit būs daudz iznīcinātu ienaidnieku. Helikopteri (nesūtiet fanātiķus bez pretgaisa aizsardzības), lidmašīnas un pat B-52, kas periodiski lido uz jūsu pozīcijām, jums kaitēs. Galvenais, lai tiktu galā, ir ātra Stinger Nests un mobilo pretgaisa ieroču uzbūve. Ļaujiet fanātiķiem sargāt ceļu tieši zem sākuma punkta kopā ar mobilajām pretgaisa ieročiem. Tie ir pilnīgi pietiekami šim nolūkam. Kad tuvojaties uzbrukuma iespējai (ir uzkrāti pietiekami līdzekļi un spēki), izmantojiet džipu pāri (ar strādniekiem uz tiem) un mobilo pretgaisa lielgabalu pāri, lai izlauztos cauri kanjonam uz Amerikas bāzi. Ir salīdzinoši drošs kakts, kur var uzbūvēt tuneli un pāris Stinger Nests. Pēc tam jūs nevarat vilkt visu karaspēka masu pa kanjonu, bet vienkārši pārvietot tos caur tuneli. Pēc tam ātrs izrāviens uz amerikāņu bāzi ar Fanatics palaišanu, kam jāiznīcina enerģijas stacijas. Pēc tam amerikāņu bāzi vienkārši paņem ar kailām rokām. Misija #5 Kāds kauns! ASV ir pārņēmušas mūsu tuvumā esošās toksisko ķīmisko vielu uzglabāšanas telpas Arāla jūra ! Tie ir jāatdod! Un ar ko tad cīnīties? MISIJAS MĒRĶI: 1. Sagūstīt 4 toksisko ķīmisko vielu uzglabāšanas telpas un iznīcināt visus amerikāņus, kas tās apsargā. Jums ir 4 vispārīgi punkti, kas, protams, ir jāiztērē naudas iegūšanai. Jums nav nekā īpaši jauna (izņemot kravas automašīnu ar sprāgstvielām). Jūsu bāze nav pilnībā atstāta novārtā, taču tai nav aizsardzības līniju. Amerikāņi uzbruks no 2 pusēm – no austrumiem, pāri tiltam un no ziemeļiem, pāri diezgan plašā teritorijā. Tilts ir mīnēts un pie tā izvietotas vairākas tuneļa pārejas. Turklāt jums ir jāizvieto vairākas Stinger Nests gar krastu, lai aizsargātu pret ienaidnieka lidmašīnām, kas diezgan brīvi nāks jūs apmeklēt pāri upei. Ziemeļu virzienā viss nav tik vienkārši. Tad ienaidnieka uzbrukumi pārtrauks jūsu spēcīgo aizsardzību. Un, protams, neaizmirstiet remontēt mājas pēc ienaidnieka uzbrukumiem. Uzbūvējis aizsardzību, var domāt par uzbrukumu. Labāk uzbrukt pāri tiltam uz austrumiem. Jo no ziemeļiem! Ienaidnieka vienības pastāvīgi pārvietojas, un jums būs ne tikai jānodarbojas ar glabātuvju drošību, bet arī jānovērš ienaidnieka papildspēki. Godīgi sakot, šeit ir pilnīgi iespējams iegūt tās pašas 4 noliktavas. Vissvarīgākais ir nevis tos iznīcināt, bet gan notvert. Tātad misija var beigties ilgi pirms visa karte tiks atbrīvota no amerikāņiem. Jūsu uzbrucēju vienība, visticamāk, sastāvēs no marodieriem, mobilajiem pretgaisa ieročiem un raķešu bagijiem. Plus daži kājnieki, lai sagūstītu ēkas. Varat arī notvert vienu saindēšanās mašīnu, lai atbrīvotu mājas un bunkurus no ienaidnieka kājniekiem. Misija Nr.6 Nodevība! Vairāki teroristi aizbēga pie ķīniešiem. Tāpēc tagad mums ir jācīnās ar savējiem. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iznīcināt visus nodevējus. Jums ir 3 kravas automašīnas ar kodolgalviņām (tikko sagūstītas no ķīniešiem) un diezgan liela bāze. Netālu redzama nodevēju bāze. Izkaisiet savus 4 vispārīgos punktus tāpat kā iepriekš. Pirmajās 2 minūtēs ātri izveidojiet aizsardzību un pavēliet būvēt karaspēku. Tajā pašā laikā jūsu karaspēks ir jāsavelk vienā dūrē. Un šī dūre sāks izlauzties tieši uz ienaidnieka bāzi. Ienaidnieks ļoti maz uzmanības pievērš jūsu kodollādiņiem. Tāpēc būtu diezgan godīgi vispirms iznīcināt divus bunkurus, kas sargā ieeju, un uzspridzināt bāzē atlikušos, iznīcinot ienaidnieka ēkas. Pēc tam ar atlikušo karaspēku ielauzieties bāzē un iznīciniet visu, kas tur palicis. Nav jēgas aizkavēt laiku, jo ienaidnieks iemetīs SCAD raķetes, kuras tiek kontrolētas no vadības centra, un pašas raķetes atrodas ārpus kartes. Pēc ienaidnieka bāzes iznīcināšanas ienaidnieks no visas apkārtnes sāks saplūst jūsu pozīcijās. Ja esi paspējis parūpēties par aizsardzību, tad vairs nebaidīsies. Un, ja viss ir izdarīts pareizi, misija norit ļoti ātri. Misija Nr. 7 Tavs uzdevums ir iekarot Baikonuras kosmodromu. Tieši no tā jūs varat palaist raķeti, kas piepildīta ar toksiskām ķīmiskām vielām. Visu teroristu liktenis ir jūsu rokās. MISIJAS MĒRĶI: 1. Iegūstiet misijas vadības centru. Uzņemiet raķetes palaišanas platformu. Visvērtīgākā lieta, kas jums ir, ir 7 vispārīgi punkti. Kuru vajadzētu izmantot toksiskai bumbai, iegūt naudu un noteikti ieguldīt vismaz vienu punktu Rebel Ambush. Bāzē pieejamajiem strādniekiem ir jāuzbūvē kazarmas un ieroču pārdevējs. Šeit tiek uzbūvēts radars, vairāki RPG šāvēji un Scorpions vai Marauders (drīz ielīdīs ienaidnieka tanki). Līdz brīdim, kad parādīsies jūsu radars, tiks parādīts Amerikas stratēģiskais centrs. Netālu no tā jūs redzēsit vietu, kur ienaidnieks Chinooks zog resursus. Uz dienvidiem no šīs zonas izmetiet savu Sibīrijas mēra bumbu. Ja viss tiks izdarīts laicīgi, tad drīz pēc bumbas nokrišanas amerikāņu karaspēka kolonna dosies cauri piesārņotajai zonai uz jūsu bāzi. Tikai daži to izdosies, un tie, kas to izdarīs, tiks ļoti smagi sabojāti. Kad inde pazūd, iemet savus nemierniekus ienaidnieka bāzē. Ļaujiet viņiem sākt ar Stratēģisko centru un pēc tam pārņemt visu pārējo ap to. Pamazām pārņem kontroli pār visu amerikāņu bāzi un būs vēl! drīzāk eja ir priekš amerikāņiem - tiek uzbūvēti vairāki Komanči, kas izgriež visus aizsargus bāzē, un tad ap raķeti. Ja viss tiek izdarīts ātri, tad ar ķīniešiem vispār nebūs jātiek galā. Bet, ja jūs aizkavējat misiju, tad uzceliet savā bāzē Dženenu Kellu, kas tiks galā ar ķīniešu "Overlords" un tiks galā ar Ķīnas bāzi ar amerikāņu lidmašīnām. Un vērojiet notvertās raķetes lidojumu.

ASV kampaņa.
Kā parasti, amerikāņiem ir jālikvidē teroristi. Palīdziet viņiem to izdarīt.

Misija #1
Tātad teroristi joprojām atrodas Bagdādē. Notiek to iznīcināšanas operācijas beigu daļa. Taču viņiem ir stacionāra raķešu sistēma SCAD, kura vienkārši ir jāiznīcina, lai šie ļaundari nesāktu raķetes triecienu.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini visu teroristu karaspēku.
2. Iznīcini SCUD raķetes. Misija ir tikpat vienkārša kā patiesība. No paša sākuma jums ir ievērojams karaspēka skaits. Proti, krustnešu un džipu grupa. Tas ir, būs ko šaut uz kājniekiem un tankiem. Tas, ka viņi neļauj veikt uzlabojumus - un pie velna. Nav jēgas šeit būvēt bāzi tālāk. Tie, kas ir īpaši entuziastiski, var pasūtīt Paladins (ir 1 vispārīgs punkts), taču tam nav lielas jēgas. Ienaidnieku viegli iznīcina tas, kas viņam ir. Galvenais ir nekavējoties piestiprināt kaujas dronus visam aprīkojumam. Misija tiek pabeigta, vienkārši nospiežot ienaidnieku. Bez volāniem. Vienkārši muļķīgs uzbrukums. Turklāt neaizmirstiet, ka tanki diezgan slikti tiek galā ar kājniekiem un neaizmirstiet par džipiem. Netālu no misijas sākuma jūs sastapsiet nometni ar notvertiem pilotiem. Ievietojiet tos savos tankos un džipos, un jūsu “neuzvaramā armāda” kļūs vēl spēcīgāka. Pie SCAD raķetēm būs neliela pretestības kabata, taču arī tas vēl nav nopietni.

Misija #2
Irākas teroristi ir iznīcināti, un viņu līderi ir aizbēguši uz Jemenu. Bet amerikāņi arī nevēlas viņus tur atstāt vienus. Tāpēc komanči ķemmē šaurās pilsētas ieliņas, meklējot bandītus. Taču šīs ļoti šaurās ieliņas ir ārkārtīgi ērtas Stingeru palaišanai. Un tagad jums ir jāpalīdz saviem pilotiem izkļūt no nepatikšanām.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Izglābiet trīs pilotus. Tātad starp jaunajiem rīkiem jums ir kļuvusi pieejama Ātrā palīdzība un uzlabojumi TOU raķešu veidā džipiem. Nu nav zivju, nav vēža, zivis. Parādījies arī Snaiperis ar ģenerāļa brillēm (un piedāvājumā jau ir 2), bet noder tikai savas bāzes aizstāvēšanai. Pirmkārt, jums ir nedaudz vairāk jānostiprina sava bāze ar Patriots palīdzību un jāiegūst 2 naftas ieguves platformas, kas atrodas tieši uz ziemeļiem no bāzes. Vienkārši neaizmirstiet sniegt viņiem zināmu drošību. Ienaidnieks, lai arī reti, tomēr veic reidus, un viņš nevis notver ienaidnieka resursu centrus, bet iznīcina tos. Pēc tam pievienojiet karaspēku savai armijai, aprīkojiet aprīkojumu ar droniem un dodieties ceļā. Vienkārši atstājiet pāris džipus bāzē. Tomēr Patriots ne pārāk labi tiek galā ar kājniekiem. Gan jau pāris snaiperus tur var ielikt. Netālu no bāzes atrodas slimnīca, kuru sagūstot, visiem jūsu kājniekiem būs iespēja “pašārstēties”. Noķertie piloti sēž pa vienam, un kartes daļa ar jaunu Pilotu tiek atvērta tikai n! pēc iepriekšējā iznākšanas. Pilota tuvākās pieejas tiek apsargātas diezgan labi, un, kad sākas uzbrukums viņa aizturēšanas vietai, visi skrien uz šo vietu. Varat arī izmantot pulkvedi Bārtonu un snaiperus, lai šautu no ēkām, taču pēdējā bāze ir labi nocietināta, tāpēc tā joprojām būs jāiznīcina tanka uzbrukumā. Un Snaiperus labi var redzēt arī ienaidnieka džipi. Bet viņi ir diezgan spējīgi notriekt fanātiķu pūļus, kuri noteikti kaitēs jūsu tanku armadām.

Misija #3
Dzenot teroristus uz Kazahstānu, amerikāņi nepareizi aprēķināja savus spēkus. Kazahstānas teroristi izrādījās par vienu pakāpi spēcīgāki par Irākas teroristiem. Tagad mums ir jāatkāpjas. Un jums ir jāsedz atkāpšanās.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Dodiet 100 amerikāņu karavīriem iespēju aizbēgt. Un šeit ir pirmā grūtā misija. Ir kanjons, kas karti sadala pa diagonāli. Pa kanjonu staigā atkāpušies amerikāņi, kurus vajā ļaunie teroristi. Teroristi, kuri ir izgājuši cauri visam kanjonam, dodas uz jūsu bāzi, kas atrodas uz ziemeļrietumiem no kanjona. Un uz dienvidaustrumiem no kanjona atrodas pāris naftas stieņi, kas teroristus nemaz neinteresē (tāpēc tiem pat nav vajadzīga aizsardzība. Jūsu rīcībā ir pat 3 vispārīgi punkti). Tomēr visvērtīgākā lieta, ko ar tiem var iegādāties, ir Remonts. "Zibens" ir labs, taču tajā nebūs daudz mērķu, un Stealth lidmašīnas iznīcinās liekā ienaidnieka pretgaisa aizsardzība. Beidzot jūsu rīcībā ir komanči, taču šajā misijā jūs nevarēsit uzbūvēt nevienu tanku. Tāpēc tvertnes būs jāaizsargā. Pirmais, kas tiek darīts, ir ar Chinook palīdzību pārvietot pāris Rangers cauri kanjonam, lai notvertu naftas ieguves platformas. Otrkārt, tiek pastiprināta bāzes austrumu daļas aizsardzība. Šeit pēc vajāšanu beigām ieradīsies teroristi. Tur pietiks ar 6-7 Patriotiem. Karaspēks tur nemaz nav vajadzīgs. Tās būs vajadzīgas rietumos. Vēl nepieskarieties helikopteriem. Nākamā darbība ir zemes aprīkojuma transportēšana uz rietumu izeju no kanjona uz bāzi. Tur ātri izveidojiet pēc iespējas vairāk patriotu (un neaizmirstiet par enerģijas stacijām bāzē). Pēc 3-4 Patriotu uzbūvēšanas nogādājiet ekipējumu līdz pašai izejas malai (lai tā varētu pārtvert daļu ienaidnieka, kas ejot pa kanjonu un turpināt Patriotu celtniecību aiz tā. Un pēc tam varat izņemt helikopterus (ja jūsu numurs). ir sasniedzis 7-8, tad mazāks skaitlis vienkārši radīs bezjēdzīgus zaudējumus) līdz pašam kanjona vidum, un tad vērot ienaidnieka iznīcināšanu, periodiski koriģējot notikumus.

Misija #4
ASV sāk konsekventu iebrukumu Kazahstānā. Teroristu apmācības bāzes jau ir atklātas. Piezemēšanās Kaspijas jūras krastā sākusies...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīciniet Stinger Nests, kas traucē gaisa nolaišanos.
2. Uzbūvē bāzi un iznīcini ienaidnieka treniņnometni. Amerikāņu kaujas kuģi Kaspijas jūrā? Muļķības! Nu pie velna viņiem. Nosēšanās noritēja veiksmīgi, taču bāze vēl nav uzbūvēta – buldozerus var nolaist tikai no gaisa. Tomēr jums ir 4 Tomahawks un daudz cita aprīkojuma. Plus trīs vispārīgi punkti, no kuriem vienu var izdevīgi iztērēt “zibenim”, bet pārējos - pēc vēlēšanās. Iznīcini visus ienaidnieka bunkurus, izmantojot Tomahawks. Vienkārši atcerieties, ka pat tad jums nebūs atļauts tos ražot. Tāpēc sargājiet šos četrus labāk nekā savas acis. Pēc bunkuriem iznīcini mērķa četras Stinger Nests. Lai palīdzētu Tomahawks, vienam no krustnešiem var piestiprināt izlūkošanas dronu un novietot to ārpus ienaidnieka gaisa aizsardzības sasniedzamības. Pēc pretgaisa aizsardzības iznīcināšanas jūs saņemsiet pastiprinājumu pāris buldozeru un vairāku tanku veidā. Pēc tam atliek tikai uzbūvēt bāzi, atbrīvot vēl dažus tankus un džipus un pāriet uz sistemātisku ienaidnieka iznīcināšanu. Kā vienmēr, komanči ir lieliski piemēroti Tomahawks aizsegā. Ienaidnieks dažreiz vāji mēģinās jūs traucēt (tam nav cita vārda), taču jūsu karaspēks ar to viegli tiks galā.

Misija #5
Amerikāņi cenšas vienoties par mieru ar teroristiem Kabarē pilsētā. Un viņi domā, ka teroristiem nevajadzētu īpaši uzticēties (arī es amerikāņiem ļoti neuzticētos). Un viņiem izrādās taisnība. Miera vēstnieki tiek nošauti, karš turpinās.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Novērst teroristu bāzes izveidi pāri upei.
2. Iznīcināt galveno teroristu bāzi. Šoreiz jums ir pat 4 vispārīgi punkti, kurus var ieguldīt dubultā zibens spērienā. Nekas cits īpašs netika pievienots. Misiju ir diezgan sarežģīti izpildīt. Ir lēna un nesteidzīga pirmā daļa un ātra un bīstama otrā, kas sākas tikai pēc pirmā misijas mērķa sasniegšanas. Tāpēc mēs veltām laiku un iegūstam visu no misijas pirmās daļas. Tas beidzas tikai ar bāzes pēdējās ēkas iznīcināšanu (Stinger Nests netiek skaitītas), lai jūs varētu apmesties ienaidnieka krastā un tikai pēc tam iznīcināt šo ēku. Dāvanā jūs esat aicināti iemūžināt Slimnīcu kartes ziemeļos, pēc tam jūsu kājnieki varēs pašārstēties. Tvert vai nē ir jūsu izvēle. Pa to laiku mums jāpievieno vairāk tanku, jāizgatavo 3-4 Tomahawk (līdz pirmais misijas mērķis ir izpildīts, tiem vajadzētu būt 6) un tad metodiski jāsāk iznīcināt ienaidnieks. Upes labais krasts ir pilnībā jāiztīra, tajā nedrīkst palikt Stinger Nests. Pēc tam! jūs izveidojat savu bāzi netālu no ienaidnieka atlikušajiem resursiem, aizsargājat to ar pāris patriotiem un izveidojat armiju, kurai jāizpilda otrais misijas mērķis. Tas ir apmēram 12 tanki, 6 Tomahawks, vairāki komanči (3-4 gab.). Pēc šīs armijas izveidošanas pārsūtiet visu karaspēku uz labo krastu. Un neatstājiet helikopterus virs upes - tikai virs zemes. Jo teroristi, sarūgtināti par bāzes zaudēšanu, iznīcina dambi un tas izskalo visu upes ielejā. Ieskaitot tiltu un visu, kas bija pāri upei. Pēc ienaidnieka pilnīgas iznīcināšanas tiks atvērta papildu kartes daļa, un jūs saņemsit pastiprinājumu buldozeru pāra, krustneša un kājnieku grupas veidā. Jūs nedrīkstat izmantot spiegu dronus virs ienaidnieka kartes. Tas izraisīs tūlītēju uzbrukumu. Turpmāk viss ir jādara ātri. Netālu no bijušā tilta ātri uzbūvējiet 5-6 Patriotus, pastiprinot tos no aizmugures ar tankiem un kājniekiem. Tikai nelieciet Patriotus ķekarā, izvelciet tos rindā no ziemeļiem uz dienvidiem. Tajā pašā laikā atnesiet Tomahawk! un, Comanche un neliela kājnieku grupa uz ziemeļiem no jūsu jaunās bāzes, pa ceļam iznīcinot ienaidnieka nocietinājumus. Drīzumā atskanēs mājiens, saskaņā ar kuru jūs redzēsiet 2 naftas statņu atrašanās vietu (un virzīsieties uz tiem ar Tomahawks) un ienaidniekam būs SCUD Raķetes. Nepievērsiet uzmanību "neviena" eļļas pārstrādes rūpnīcai. Būs pārāk grūti viņu savaldīt. Iegūstot naftas ieguves platformas, virzieties uz rietumiem no tām pa šauru taku kalnos, pārklājot savus Tomahawks ar komančiem. Ja viss tika izdarīts normāli, tad ļoti drīz jūs redzēsit SCAD Raķetes. Iznīciniet tuvumā esošos pretgaisa aizsardzības punktus (ja nepieciešams, izmantojiet pret tiem zibens skrūves) un pēc tam izmantojiet Comanches un Tomahawks kopīgos centienus, lai nojauktu SCUD raķetes. Pēc tam visa steidzamība pazūd, un jūs varat pakāpeniski iznīcināt ienaidnieka bāzi.

Misija #6
Amerikāņi jau ir sasnieguši Kazahstānas dienvidaustrumus. Taču tad atklājās, ka dumpīgais ķīniešu ģenerālis ir aizbēdzis pie teroristiem. Tagad būs jātiek galā arī ar Ķīnas karaspēku...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini teroristu bāzi ziemeļaustrumos.
2. Iznīcināt komandcentru un Ķīnas kodolraķeti. Nu, tagad jums ir gandrīz visi līdzekļi, lai iznīcinātu ienaidnieku. Proti, Beam Destroyer, 3 Lightnings un B-52 lidojuma reids. Turklāt pēdējais jums tiek piešķirts, neiztērējot nevienu punktu. Un jūs varat brīvi tērēt vēl 4 vispārīgos punktus pēc saviem ieskatiem. Arī misija ir sarežģīta, taču šeit visa karte ir pieejama jau no paša sākuma. Tikmēr mums ir jānostiprina sava bāze. Novietojiet Patriotus netālu no tilta un bāzes ziemeļu nomalē un pēc tam uzceliet uz tā visas pieejamās ēkas. Nekavējoties uzbūvējiet pāris komančus. Pretējā gadījumā jūs periodiski apgrūtinās ienaidnieks Rocket Buggies, un jums būs ar tiem kaut kas jādara. Pastāvīgi tērējiet uzbrukuma lidmašīnu un B-52 resursus ienaidnieka nocietinājumiem, bet pagaidām neaiztieciet komandcentru. Kad bāzē parādīsies staru iznīcinātājs, būs laiks skenēt Ķīnas teritoriju. Meklējiet viņu kodolraķeti un drosmīgi iznīciniet to. Viņiem tas vairs nebūs vajadzīgs. Pēc tam jūs varat piebeigt teroristus. Būs mājiens par citu resursu noliktavu tālu uz dienvidiem, bet uzreiz! pēc teroristu iznīcināšanas pie tās nolaidīsies ķīniešu uzbrukuma grupa, kas nedaudz vēlāk uzbruks jūsu bāzei. Tāpēc daudz izdevīgāk ir veidot Piegādes zonas un saņemt no tām stabilu un drošu peļņu. Atliek vien izstaigāt Ķīnas bāzi ar komančiem un tomahaukiem. Bet neaizmirstiet, ka ķīniešu ātrās šaušanas ieroči ir ārkārtīgi bīstami helikopteriem, tāpēc ir vērts uz tiem izmantot īpaši jaudīgus ieročus.

Misija #7
Ķīnieši, nobažījušies par to, ka teroristi plāno izmantot ķīmiskos ieročus, noslēdz aliansi ar amerikāņiem. Akmolas pievārtē jau notiek kaujas...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini teroristu bāzi. Tagad jūsu rīcībā ir arī Aurora Bombers. Un arī 7 vispārīgi punkti ar iespēju izvēlēties, ko vien sirds kāro. Ja dodaties uz ziemeļiem uzreiz pēc misijas sākuma, jūs atradīsit pamestu Ķīnas bāzi. Nu atjaunojiet, viņu “Overlords” nemaz netraucēs. Nekavējoties izveidojiet aizsardzības līniju no ātrajiem šāvējiem un patriotiem. Jūsu biežie viesi būs nemiernieki, kas atrodas neredzamības stāvoklī, tāpēc būs ļoti ieteicams uzstādīt "runājošus" torņus, lai tos atšķirtu. Tāpat pavisam drīz viņi paziņos par gatavošanos SCAD raķetes palaišanai. Bet tā atrašanās vieta tiks izcelta, kas atvieglos uzdevumu jūsu uzbrukuma lidmašīnai un B-52. Tomēr ienaidnieka pretgaisa aizsardzība ir ļoti intensīva, tāpēc man personīgi nācās veikt dubultu reidu ar saviem “masu iznīcināšanas” ieročiem to lielo zaudējumu dēļ, tuvojoties punktam, kurā jātrāpa (tas atrodas jūras dziļumos). aizsardzība). Tālāk sāksies garlaicīgs ienaidnieka iznīcināšanas process. Ir svarīgi jau laikus parūpēties par saviem ienākumu avotiem, jo! sākotnējās resursu rezerves tiek izlietotas ļoti ātri. Tāpēc pēc iespējas ātrāk izveidojiet vairākus hakerus un iestatiet vairākas piegādes zonas. Pēc tam tiek uzbūvēti pēc iespējas vairāk masu iznīcināšanas ieroču (piemēram, kodolraķetes un staru iznīcinātājs). Un tiek aktivizēta ļoti vienkārša taktika - mēs veicam masīvu triecienu noteiktā apgabalā, bet atlikušajos pretestības punktos - papildu triecienus. Izdzīvojušos sagūsta komanču grupa. Sāciet ar sienu, kas atrodas tieši pāri upei. Jo to apdzīvo pārāk daudz šāvēju ar RPG. Vienkārši noteikti pagaidiet, līdz uzkrājas 4-5 “spēcīgi sitieni”, pretējā gadījumā ienaidniekam būs iespēja atkal atjaunoties. Jūs varat izmantot "Overlords", ātrās uguns un Dragon Tanks, taču teroristi pastāvīgi veic daudzus un nogurdinošus uzbrukumus, un jūsu grupa būs jāuzrauga, lai to pasargātu no iznīcināšanas.

Ķīnas kampaņa.
Un arī Ķīnai ir problēmas ar teroristiem. Un ko šie teroristi vēlas uz zemes gabala, kuru pilnībā apdzīvo ķīnieši...

Misija #1
Vispār teroristi ķīniešiem īpaši netraucēja. Ķīnieši mierīgi rīkoja lielu militāro parādi. Un tad tas ir apkaunojums. Automašīnas ar sprāgstvielām, sprādzieni. Nē, nav problēmu, neviens neskaita mirušos, bet ir jāzina, kad apstāties!

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcināt kodolmateriālu glabātuvi. Tāpat kā pirmajā amerikāņu misijā, jums nekas nav jābūvē. Jums ir viens vispārīgs punkts, ko vislabāk izmantot, lai karavīriem iegūtu pirmo nozīmīti. Rūpnīcās tiek ražoti kaujas meistari, pūķu tanki un bruņutransportieri. Vienkāršākais veids, kā tikt garām, ir izveidot vairākus pūķu tankus un sadedzināt ienaidnieku, kurš mēģina šķērsot tavu ceļu. Viņiem jāpievieno vairāki tanku mednieki, lai cīnītos ar ienaidnieka skorpioniem. Bet galu galā šī labi koordinētā komanda ātri sasniegs krātuvi un pabeigs šo misiju. Lai paātrinātu kustību, varat ievietot Tank Hunters bruņutransportieros.

Misija #2
Tātad šeit teroristi iezogas Ķīnā! Šīs nepatīkamās lietas pamats tika atklāts Honkongā. Un tā kā Honkonga jau ir pilnībā Ķīnas teritorija, ķīniešiem tas būs jāizdomā pašiem.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini Teroristu konferenču zāli.
2. Iznīciniet indes mašīnu un ieroču pārdevēju. Jums ir 2 vispārīgi punkti un iespēja izvēlēties artilērijas sagatavošanu. Tiesa, tikai pirmais līmenis, bet arī tas ir daudz. Pirmkārt, karaspēka nav daudz. Tikai tie, kas izdzīvoja sprādzienā uz tilta. Tāpēc atjaunojiet savu bāzi un priecājieties, ka jums tagad ir ātrās ugunsdzēsības tvertnes. Tieši viņi izlems visas misijas likteni. Ienaidniekam nav smagā aprīkojuma, tāpēc 3-4 tanki ar lielu ātrumu izgriezīs ienaidnieku. Eju netālu no bāzes aizsedz 2-3 Dragon Tanks uguns aizkara režīmā. Un Ātrās uguns tanki ar vairākiem tanku medniekiem dodas uz Konferenču zāli. Lūdzu, ņemiet vērā, ka tie apiet kvartālu ar Kongresu namu abās pusēs, tāpēc, dodoties tieši uz tā iebrukumu, atstājiet apsardzi aizmugurē. Pretējā gadījumā vienā brīdī ienaidnieks uzbruks no abām pusēm un būs grūti kaut ko izdarīt. Vēlamā indes mašīna un ieroču pārdevējs atrodas kartes ziemeļos. Šis ir izvēles uzdevums, taču jums tas būs jāpabeidz, kaut vai tāpēc, ka jūs paiesit garām šai ēkai un viņi traucēs jums aizmugurē.

Misija #3
Teroristi pat negrasās nomierināties, kad parādīsies jaunā vietā. Ķīnas vadība gatavojas veikt atbilstošus pasākumus...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini dambi.
2. Iznīcināt teroristu bāzi. Jums ir 3 vispārīgi punkti, kurus var tērēt artilērijas sagatavošanai (līdz 2) un kopu ieguvei. Patīkams šīs misijas pārsteigums ir tas, ka šeit jums tiks doti MIG. Un šie MIG ne tikai būs klāt spēlē, bet arī izšķirs teroristu likteni. Pirmais uzdevums ir ļoti vienkāršs: blakus starta vietai ir tas pats dambis. Novietojiet pūķa tankus uz uguns aizkara dienvidu virzienā (no šīs vietas nāks ienaidnieka karaspēks) un sāciet šaut uz dambi ar kaujas meistariem. Pēc tās iznīcināšanas milzīgs vilnis aizskalos ienaidnieka bāzi, kas neuzmanīgi atrodas lejup pa straumi. Turklāt viņai piederošā resursu noliktava tagad nonāks pie jums. Attīriet apgabalu uz dienvidiem no savas bāzes no atlikušajiem ienaidniekiem, un jūs varat izveidot lidlauku. Ienaidnieks tagad šķērsos upi tieši uz ziemeļiem no jūsu bāzes, caur nelielu salu. Šeit nebūtu lieki to iegūt. Jums ir jānosūta pirmais MIG uz izlūkošanu. Patīkamas sakritības dēļ ienaidniekam ir tikai 1 Stinger Nest. Artilērijas sagatavošana uz tā, pēc kuras MIG sāk pastāvīgu ienaidnieka teritorijas apšaudīšanu. Un pilna Migu komanda var daudz. Un, ja pievienosi vēl vienu lidlauku, tad viss ies vēl ātrāk. Vienkārši jauniniet Napalm, un jūsu MIG kļūs vēl jaudīgāki.

Misija #4
Teroristi pēc savām labākajām tradīcijām kalnrūpniecības rūpnīcā ražo toksīnu. Ķīnas varas iestādes nevēlas plašu publicitāti ar liela karaspēka kontingenta ievešanu un plāno izlūkošanu ar Black Lotus diversantu palīdzību, kam sekos gaisa trieciens...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini Stinger Nests.
2. Iegūstiet Militāro rūpnīcu.
3. Iznīcini pēdējo Stinger Nest. Jūs sākat ar 3 vispārīgiem punktiem, bet artilērijas sagatavošanas formā nav izvēles. Žēl, bet tas nav galvenais. Jūsu vadībā ir tikai kājnieku grupa un Black Lotus. Turklāt nav iespējas ražot aprīkojumu. Tiesa, ir iespējams ražot Hackers. Taču jau pēc pāris minūtēm jūs redzēsiet vienkāršāku un ērtāku naudas iegūšanas veidu – naftas ieguves platformu. Ļaujiet Black Lotus to notvert. Kājniekiem ir jāiznīcina Stinger Nests un ienaidnieka kājnieki, kas tos pārklāj. Tajā nav nekā sarežģīta. Turklāt karavīri vienkārši nošauj šāvējus no Stingera, pēc tam viss pūlis knābj neaizsargāto ligzdu. Jūs varat izmantot Black Lotus, lai sagūstītu ienaidnieka indes mašīnas. Bet jūs varat vienkārši nomest mīnas to atrašanās vietā. Neesiet slinks ieskatīties tālās ejās, jūs saņemsiet atalgojumu ar ANO naudas kastēm. Pēc rūpnīcas sagrābšanas izveidojiet 4–5 Gatlingus un 2–3 pūķu tankus. Pirmie ir paredzēti kājnieku iznīcināšanai, otrie - ēku tīrīšanai un iznīcināšanai. Turklāt Dragons ļoti efektīvi izdegs pēdējo Stinger Nest. Pēc tam atliek tikai skatīties, kā vairāki MIG iznīcina toksīnu rūpnīcu.

Misija #5
Ķīnieši apzinās, ka paši nevar tikt galā ar teroristiem un saņem atbalstu no amerikāņiem. Tas izpaužas kā iespēja izsaukt gaisa triecienus pret teroristiem. Un lieta jau ir pārcēlusies uz Kirgizstānas teritoriju, uz Balaču pilsētu.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Iznīcini 3 teroristu nometnes un galveno teroristu bāzi. 4 vispārīgi punkti jau ir daudz. Tie ir vismaz 2 artilērijas sagatavošanas līmeņi, kasešu mīnas un kodolierocis. Turklāt neaizmirstiet par amerikāņu paklāju bombardēšanu. Sākumā jums ir pilnīgi ērta bāze. Pabeigt tikai Militāro rūpnīcu un apdzīvot bunkurus ar kājniekiem. Pēc tam jūs varat izveidot MIG un sākt metodisku ienaidnieka teritorijas attīrīšanu ar gaisa un artilērijas triecienu palīdzību. Un “Overlords” kolonna (jā, jā, beidzot tika dota) sekos pa zemi, straujas uguns kompānijā. Jūs varat arī sist ar kodolieročiem. Lai gan, protams, pēdējā bāze būs jāieņem kolonnai “Overlords”. Misija ir nogurdinoša, bet ļoti vienkārša.

Misija #6
Teroristi turpina klīst pa pasauli, meklējot sev vismaz kādu drošu vietu. Šoreiz viņi iesakņojās Biškekā, ieņemot vienu no Ķīnas dzelzceļiem. Jums atkal būs jāizmanto melnais Lotus. Šoreiz, lai iznīcinātu galveno dzelzceļa tiltu.

MISIJAS MĒRĶI:
1. Vadi Black Lotus līdz dzelzceļa tiltam. Bija joks par ģenerāļa brillēm. 4 punkti - tikai par 1 paaugstinājumu. Vienalga. Laime nav brillēs. Un nelaime slēpjas vēl vairākos ierobežojumos. Viņiem nav atļauts neko būvēt. Jums ir iespēja ražot tikai kājniekus (bez Hackers, no kuriem jums sākumā iedeva 3 un ne vairāk) un bruņumašīnas (bez Overlords). Un jums ir nepieciešams, ne vairāk, ne mazāk, izvest savu “Melno lotosu” cauri ienaidnieka piesātinātajām pozīcijām un iznīcināt tiltu. Tomēr uzdevums ir diezgan izpildāms. Vispirms pabeidzam bāzes aizsardzības līnijas un pārvedam vairākus Gatlinga ieročus uz otru upes krastu. Starp tur esošajiem vērtīgajiem mērķiem var atzīmēt ieguves centrus, kurus Black Lotus var izkratīt naudas iegūšanas nolūkā, vieglo iekārtu rūpnīcu (kuru viņa var arī sagūstīt) un dzelzceļa staciju, uz kuru ienaidnieks periodiski saņems papildspēkus. Netālu no šīs stacijas tiek novietoti 1-2 Gatling lielgabali, un pastiprinājuma problēma nekavējoties tiek atrisināta. No otras puses, viss ir nedaudz sarežģītāk. Sāciet, novietojot hakerus drošā vietā un ļaujiet viņiem pelnīt naudu. Ir stadions, no kura nāk fanātiķu pūļi, un apļveida ceļš, kas aizsērējis ar cisternām. Tāpēc lēnām virzieties uz priekšu, apgūstot jaunas pozīcijas ar ātrās šaušanas tvertnēm, un pēc tam novietojiet uguns aizkaru ar pūķu tankiem, lai tas vismaz nedaudz aptvertu stadionu. Rezultātā tas sabruks, nespēs izturēt pastāvīgo apdegumu. Pēc tam jums joprojām būs jāuzbūvē vairāki kaujas meistari un rūpīgi jāiznīcina šeit klīstošie Skorpioni un Marauders pa vienam. Vienkārši sadedziniet pēdējās tilta aizsardzības līnijas ar Dragon Tanks. Uzkāpiet Black Lotus uz tilta un izbaudiet uzvaru.

Misija #7
Atkal teroristi. Tagad arī Tadžikistānā. Ķīnas valdība veic ārkārtējus pasākumus un dod jums piekļuvi saviem kodolarsenāliem...

MISIJAS MĒRĶI:
1. Izveidojiet bāzi un atrodiet resursus.
2. Iznīcini visus teroristus. Sākumā saņem 4 vispārīgus punktus, par kuriem vēlams iegādāties klasteru ieguvi un visus 3 artilērijas sagatavošanas līmeņus. Tad ietaupiet kodolieroci. Novietojiet "runājošo" torni uz viena no "Overlords", kas izdzīvoja "gaļas mašīnā", lai dziedinātu jūsu vienības, un uz otrā - ātrās uguns. Ar visu savu karaspēku virzieties pa ceļu, iznīcinot ienaidnieka karaspēku, uz ienaidnieka bāzi. Iznīcini to, bet tver Resursu savākšanas centru. Nedaudz tālāk pa ceļu ir sastrēgums, kur pāris Dragon Tanks var ļoti efektīvi nolikt uguns priekškaru. Tajā pašā laikā jūsu 2 buldozeri būvē bāzi, cenšoties pēc iespējas ātrāk uzbūvēt lidlauku. Tiek uzbūvēti 2 MIG, un tie iet uz ziemeļiem gar kartes austrumu malu, pēc tam tie iet gar kartes ziemeļu malu. Divi MIG - lai vismaz viens var lidot. Tajā pašā laikā ir arī ienaidnieka bāze, proti, SCAD raķetes. Pēc tam mēģiniet nomest kasešu mīnas tuvāk raķetēm (lai gan iespēja, ka tas izdosies, ir ārkārtīgi maza). N! ak vienalga, pāris artilērijas triecieni iznīcina SCUD. Pēc tam pilnībā atjaunojiet bāzi (ieskaitot kodolraķetes) un sāciet triecienu pret ienaidnieka bāzi. Tikai pēc tam, kad pastāvīgie ienākošo ienaidnieku viļņi ir norimuši, izveidojiet “Overlords” kolonnu un sāciet ofensīvu. Turklāt, ja esat sagrābuši ienaidnieka resursu ražošanas centru, varat izveidot kazarmas un izveidot tur Dženenu Kellu. Un viņš lieliski šauj no Overlords bunkura. Ja jūs visu izdarījāt pareizi, tad jūsu acu priekšā parādīsies vēl viena Ķīnas armijas parāde. Viņi sakāva teroristus!