Come dare esperienza a un giocatore su Minecraft. Comandi di Minecraft


Minecraft è pieno di misteri ed enigmi; non troverai alcune funzionalità molto interessanti finché non utilizzerai i comandi. Considereremo comandi di amministrazione in minecraft. La maggior parte di questi comandi piacerà molto a molti amministratori; ho raccolto appositamente per te tutti i comandi possibili e ho cercato di descrivere nel modo più accurato possibile il motivo per cui sono necessari

Per inserire un comando è necessario aprire la finestra della chat e inserire il comando al posto del messaggio; è possibile aprire la chat premendo T o /.

  • cancella (obiettivo) [numero articolo] [dati aggiuntivi]: utilizzando questo comando, l'amministratore può cancellare l'inventario del giocatore specificato o semplicemente eliminare un oggetto specifico specificando l'ID.
  • debug (start|stop) - dopo aver installato il server o il mod, il plugin, i pacchetti di texture/risorse e altre cose, dovresti assolutamente controllare come funziona il gioco attivando la modalità debug, dopo aver controllato, puoi disattivarla, questa modalità mostrerà se ci sono difetti.
  • defaultgamemode (sopravvivenza|creatività|avventura) - assegna una modalità predefinita per i nuovi giocatori.
  • difficoltà (0|1|2|3) - Rende la modalità di gioco più difficile, 0 - pacifica/calma, 1 - facile, 2 - normale, 3 - difficile.
  • incanta (bersaglio) [livello] - Cambia il livello dell'oggetto nelle mani in quello specificato nel comando.
  • gamemode (sopravvivenza|creativa|avventura) [obiettivo] - Cambia la modalità specificata per il giocatore, sopravvivenza, s o 0 - sopravvivenza, creativa, c o 1 - creatività, avventura, a o 2 - avventura. Il comando funzionerà se il giocatore è online.
  • gamerule (regola) [significato] - Modifica diverse regole di base. Il parametro valore può essere true o false.
    Alcune regole:
    doFireTick uguale a false ferma il fuoco.
    doMobLoot uguale a false, i mob non vengono rilasciati.
    doMobSpawning uguale a false, impedisce la generazione di mob.
    doTileDrops uguale a false, i blocchi distrutti non forniscono oggetti.
    keepInventory uguale a true, quando un giocatore muore, l'inventario non viene eliminato, ma rimane.
    mobGriefing uguale a false impedisce ai mob di distruggere i blocchi e le esplosioni rampicanti non rovineranno il terreno duro tuo o del tuo giocatore.
    commandBlockOutput uguale a false, vieta l'output di informazioni nella chat quando vengono immessi determinati comandi.

    Diamo un'occhiata a quanto segue Comandi per gli amministratori in Minecraft:

  • dare (obiettivo) (numero oggetto) [quantità] [ Informazioni aggiuntive] - Fornisce al giocatore un oggetto specificato dall'ID del blocco.
  • aiuto [pagina|comando] ? [page|command] - ottiene un elenco di tutti i comandi disponibili.
  • pubblicare: aprirà l'accesso al mondo di Minecraft tramite una rete locale.
  • say (messaggio) - mostra un messaggio a tutti i giocatori, il colore del testo sarà rosa.
  • spawnpoint [target] [x] [y] [z] - imposta il punto di spawn per il giocatore alle coordinate specificate. Senza specificare le coordinate, il punto di spawn sarà la posizione corrente.
  • time set (number|day|night) - cambia l'ora nel gioco. Quando si indica l'ora in numeri, è possibile scrivere le seguenti opzioni: 0 - alba, 6000 mezzogiorno, 12000 tramonto e 18 mezzanotte.
  • aggiunta ora (numero): l'ora specificata in numeri viene aggiunta all'ora corrente.
  • toggledownfall: attivazione e disattivazione del fallout.
  • tp (target1) (target2), tp (target) (x) (y) (z) - un comando molto complesso, ma necessario per tutti, con il suo aiuto puoi teletrasportarti al giocatore specificato o alle coordinate specificate.
  • tempo (tempo) - cambiamento del tempo in un certo periodo di tempo.
  • xp (quantità) (obiettivo) - aggiunge HP al giocatore specificato, ad es. esperienza, da 0 a 5000. Se vuoi aggiungere o sottrarre livelli a un giocatore, aggiungi semplicemente la lettera L dopo il numero.
  • ban (giocatore) [motivo] - blocca l'accesso al server tramite nickname.
  • ban-ip (indirizzo IP) - blocco tramite IP.
  • pardon (nome utente): sblocca l'accesso per il giocatore specificato.
  • pardon-ip (indirizzo IP): sblocco dell'indirizzo IP.
  • banlist - elenco di tutti i giocatori bannati.
  • op (goal) - privilegi dell'operatore per il giocatore.
  • deop (destinazione): ripristina i privilegi dell'operatore.
  • kick (bersaglio) [motivo] - Calcia il giocatore specificato.
  • elenco: tutti i giocatori online al momento.
  • save-all: salva tutte le modifiche sul server.
  • save-on: salva automaticamente i dati sul server.
  • save-off: impedisce il salvataggio automatico.
  • stop: spegne il server.
  • elenco whitelist: giocatori nella lista "bianca".
  • whitelist (aggiungi|rimuovi) (soprannome) - aggiunta o rimozione dalla lista bianca.
  • whitelist (on|off): abilita o disabilita la whitelist.
  • Ricaricamento della whitelist: aggiornamento della whitelist, ad es. se hai modificato manualmente il file white-list.txt, devi eseguire questo comando.

    Su questo comandi di amministrazione in minecraft finito, man mano che verranno aggiunte nuove squadre aggiornerò la lista. Ti auguriamo un'amministrazione del server di successo, inoltre non perdere i comandi per utenti, multiplayer e altri, presto disponibili sul nostro sito web.

Gli amministratori del server Minecraft hanno accesso a molte più opzioni rispetto agli amministratori di altri giochi. Grazie ai comandi, gli amministratori possono facilmente regolare tutti i processi che si verificano sul server, pertanto un'amministrazione ben preparata risolve rapidamente tutti i problemi e i problemi che si presentano sul server. Se decidi di creare un server in Minecraft, prima di tutto si consiglia di studiare comandi di amministrazione in minecraft. Nella prima fase, almeno i comandi di base.

Per utilizzare qualsiasi comando, devi aprire la chat (premendo il pulsante T) e dopo il segno /) inserisci il comando che ti serve. Vorrei anche notare che alcuni comandi potrebbero non funzionare per te, perché... È necessario installare inoltre plug-in che espandano la gamma di funzionalità di amministrazione.

Quindi, diamo un'occhiata ai comandi

  • debug - attivando questa modalità, dopo aver installato eventuali componenti aggiuntivi (mod, plugin, ecc.), puoi verificare come funziona il gioco, vedere se ci sono bug nel loro funzionamento.
  • defaultgamemode - grazie a questo comando puoi specificare la modalità predefinita per i nuovi giocatori.
  • difficoltà: cambia il livello di difficoltà del gioco sull'intero server.
  • incanta [livello] - grazie a questo comando puoi cambiare il livello di qualsiasi oggetto.
  • cancella [giocatore] [numero oggetto] [quantità] - questo comando cancella completamente l'inventario del giocatore specificato, puoi anche eliminare un oggetto specifico specificando l'ID dell'oggetto desiderato.
  • gamemode [giocatore]: cambia la modalità di gioco per una certa persona. Per abilitare la modalità sopravvivenza, inserisci (s o 0), per creativa (c o 1), per modalità avventura (a o 2). Il giocatore deve essere nel gioco, altrimenti il ​​comando non funzionerà.
  • gamerule [regola]: modifica delle regole di base del gioco.

Elenco delle regole:

  • doFireTick accende/spegne il fuoco.
  • I mob doMobLoot vengono rilasciati/i mob non vengono generati.
  • doMobSpawning consente/proibisce la generazione di mob.
  • I blocchi distrutti di doTileDrops cadono/non cadono.
  • keepInventory dopo la morte di un giocatore, l'inventario non scompare.
  • mobGriefing consente/proibisce ai mob di distruggere i blocchi attorno a loro.
  • commandBlockOutput consente/proibisce la visualizzazione di informazioni nella chat quando si immettono comandi.

Erano comandi complessi, ora diamo un'occhiata a quelli abbastanza semplici, ma non poco importanti Comandi per l'amministratore in Minecraft

  • dare [id oggetto] [quantità] - Puoi dare qualsiasi oggetto a qualsiasi giocatore in qualsiasi quantità.
  • aiuto: aiuto per l'amministratore.
  • pubblicare: questo comando dà accesso al mondo Minecraft tramite una rete locale.
  • say [messaggio] - un messaggio globale che verrà visto dai giocatori sul server.
  • spawnpoint [target] - impostazione del punto di spawn per il giocatore selezionato. Gli indicatori x, y, z sono le coordinate di spawn; se non specifichi le coordinate, il punto di spawn sarà quello in cui questo momento c'è un giocatore.
  • time set [numero] - una funzione che cambia l'ora sul server: alba = 0, mezzogiorno = 6000, tramonto = 12000 e mezzanotte = 18000.
  • time add [numero] - ora del server in numeri.
  • toggledownfall: abilita/disabilita il fallout sul server.
  • tp è un comando abbastanza complesso che teletrasporta i giocatori sulla mappa. Puoi leggere informazioni su questa funzionalità in questo articolo.
  • meteo [ora]: cambiamento del tempo durante l'orario specificato.
  • xp (quantità) (obiettivo) - aumenta l'esperienza del giocatore nell'intervallo da 0 a 5000. Aggiungendo la lettera L dopo il numero, puoi aumentare o, al contrario, abbassare il livello del giocatore.
  • ban [nickname giocatore] [motivo del blocco]: qui tutto è semplice, puoi bloccare un giocatore tramite nickname, indicando il motivo del ban.
  • ban-ip: blocco di un giocatore tramite IP.
  • pardon [Nickname giocatore] - ripresa dell'accesso al server tramite nickname.
  • pardon-ip: sblocca l'indirizzo IP di un giocatore precedentemente bloccato.
  • banlist: ottenere un elenco di tutti i giocatori bannati.
  • op [Soprannome giocatore] - rilascio di informazioni di amministrazione per il giocatore.
  • deop [Nickname giocatore]: reimposta il pannello di amministrazione in base al nickname.
  • calcia [Soprannome giocatore] [motivo] - usando questa funzione puoi calciare il giocatore specificato.
  • list - ottenere un elenco di tutti i giocatori che sono online.
  • salva tutto- questo comando ti permette di salvare tutte le modifiche sul server.
  • save-on o save-off: abilita/disabilita il salvataggio automatico dei dati del server.
  • stop: arresta il server.
  • lista whitelist - elenco dei giocatori nella lista bianca.
  • whitelist [Nickname giocatore] - aggiunta o rimozione di un giocatore dalla whitelist.
  • whitelist (on|off) - on. o spento foglio bianco.
  • Ricaricamento della whitelist: aggiornamento della whitelist, ad es. se hai apportato manualmente modifiche al file white-list.txt, devi scrivere questa frase.

Avendoli studiati comandi di amministrazione in minecraft, Sarà più facile per te gestirlo

Questi comandi possono essere eseguiti nella console di un server in esecuzione, oppure possono essere inseriti nel gioco da un utente a cui sono assegnati i diritti di amministratore del server (assegnati dal comando operazione). Per avviare la console nel gioco è necessario premere il tasto “T” o “/”. Nella console del giocatore, tutti i comandi devono iniziare con un carattere "/". Sul server i comandi possono essere scritti senza il carattere “/”.

In Minecraft dalla versione 1.4.2 è possibile scrivere qualsiasi comando della console blocco di comandi , che ti consentirà di eseguirlo quando ricevi un segnale di pietra rossa (tramite un filo di pietra rossa).

chiaro<цель>[numero oggetto] [dati aggiuntivi]— Cancella l'inventario del giocatore specificato da tutti gli oggetti o ID specifici.

eseguire il debug — Avvia la modalità debug o la interrompe.

modalità di gioco predefinita - Ti consente di modificare la modalità predefinita per i nuovi giocatori sul server.

difficoltà<0|1|2|3> — Cambia la difficoltà del gioco, 0 - pacifico, 1 - facile, 2 - normale, 3 - difficile.

incantare<цель>[livello] - Incanta un oggetto nelle tue mani al livello specificato nel comando.

modalità di gioco [bersaglio]- Cambia la modalità di gioco per il giocatore specificato. Sopravvivenza (sopravvivenza, s o 0), Creatività (creativa, c o 1), Avventura (avventura, a o 2). Affinché il comando funzioni, il giocatore deve essere online.

gamerule<правило>[Senso] - Ti permette di cambiarne diversi regole di base. Il valore deve essere vero o falso.

Regole che possono essere impostate utilizzando gamerule:

  • doFireTick: se falso, arresta la propagazione del fuoco.
  • doMobLoot - se falso, i mob non rilasciano drop.
  • doMobSpawning - se falso, impedisce la generazione di mob.
  • doTileDrops: se falso, gli oggetti non cadranno dai blocchi distruttibili.
  • keepInventory - se vero, dopo la morte il giocatore non perde il contenuto del suo inventario.
  • mobGriefing - se falso, i mob non possono distruggere i blocchi (le esplosioni rampicanti non rovinano il paesaggio).
  • commandBlockOutput - se false, il blocco di comandi non invia nulla alla chat quando i comandi vengono eseguiti.

Di conseguenza, il comando al server è simile al seguente:
"gamerule doMobLoot false" - annullerà i drop dai mob.

Dare<цель> <номер объекта>[quantità] [informazioni aggiuntive]— Fornisce al giocatore un oggetto specificato dal blocco o dall'ID oggetto.

aiuto [pagina | squadra] ? [pagina | squadra] - Elenca tutti i comandi della console disponibili.

pubblicare— Apre l'accesso al mondo tramite una rete locale.

Dire<сообщение> — Mostra un messaggio rosa a tutti i giocatori.

punto di spawn [bersaglio] [x] [y] [z]— Ti consente di impostare il punto di spawn del giocatore alle coordinate specificate. Se le coordinate non sono state specificate, il punto di spawn sarà la tua posizione attuale.

Impostazione dell'ora<число|day|night> - Consente di modificare l'ora del giorno. È possibile specificare l'ora valore numerico, dove 0 è l'alba, 6000 è mezzogiorno, 12000 è il tramonto e 18000 è mezzanotte.

aggiunta di tempo<число> — Aggiunge il periodo di tempo specificato a quello corrente.

toggledownfall- Consente di abilitare o disabilitare le precipitazioni.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Rende possibile teletrasportare un giocatore specificato per nome su un altro o sulle coordinate inserite.

tempo atmosferico<время> — Consente di modificare il meteo per un tempo specifico specificato in secondi.

xp<количество> <цель> — Fornisce la quantità di esperienza specificata a un giocatore specifico, da 0 a 5000. Se viene inserito L dopo il numero, verrà aggiunto il numero di livelli specificato. Inoltre, i livelli possono essere abbassati, ad esempio -10L ridurrà il livello del giocatore di 10.

bandire<игрок>[causa]— Ti consente di bloccare l'accesso di un giocatore al server tramite nickname.

ban-ip Ti consente di bloccare l'accesso di un giocatore al server tramite l'indirizzo IP.

Scusi<никнейм> — Ti consente di sbloccare l'accesso al server da parte del giocatore specificato.

scusa-ip Rimuove l'indirizzo IP specificato dalla lista nera.

lista di ban - Ti permette di vedere un elenco di tutti i giocatori bloccati sul server.

operazione<цель> — Fornisce i privilegi dell'operatore del giocatore specificato.

deop<цель> — Rimuove i privilegi di operatore dal lettore.

calcio<цель>[motivo] - Espelle dal server il giocatore specificato.

elenco— Visualizza un elenco di tutti i giocatori online.

salva tutto- Forza il salvataggio di tutte le modifiche sul server.

risparmiare Consente al server di effettuare salvataggi automatici.

salva-fuori Impedisce al server di eseguire il salvataggio automatico.

fermare— Arresta il server.

elenco delle liste bianche— Visualizza un elenco di giocatori nella whitelist.

lista bianca <никнейм> — Aggiunge o rimuove un giocatore dalla whitelist.

lista bianca — Abilita o disabilita l'uso di una whitelist sul server.

ricarica della lista bianca— Ricarica la whitelist, ovvero la aggiorna in base al file white-list.txt (può essere utilizzato quando white-list.txt viene modificato manualmente).

Squadre in Minecraft sul server per il giocatore

I comandi vengono immessi nella console della chat di gioco. Per avviare la console nel gioco è necessario premere il tasto “T” o “/”.

Suggerimento: se inserisci il simbolo "/" nella console e premi il tasto Tab, verranno visualizzati tutti i comandi disponibili per il giocatore su questo server.

Me<сообщение> — Visualizza il messaggio inserito per conto di terzi: "Testo messaggio nome_giocatore". Ad esempio: "Il giocatore esplora una grotta".

raccontare<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> — Invio di un messaggio privato a un altro giocatore. Utile se vuoi impedire ad altri giocatori sul server di vedere il contenuto del messaggio.

uccisione- Ti permette di ucciderti, il che può essere utile se rimani bloccato nelle texture. Dopo aver utilizzato un comando in chat, viene visualizzato il messaggio “Ahi. Sembra che faccia male."

seme— Ti permette di scoprire la grana del mondo in cui si svolge il gioco.

Comandi per territorio privato in minecraft sul server

/reclamo regione<имя региона> — Salva l'area selezionata come regione con il nome specificato.

//hpos1— Imposta il primo punto in base alle coordinate attuali.

//hpos2— Imposta un secondo punto in base alle coordinate attuali.

/proprietario aggiuntivo regione<регион> <ник1> <ник2> — Aggiunge i giocatori specificati ai proprietari della regione. I proprietari hanno le stesse funzionalità del creatore della regione.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Aggiunge i giocatori specificati ai membri della regione. I partecipanti hanno opzioni limitate.

/region rimuoviproprietario<регион> <ник1> <ник2> — Rimuovi i giocatori specificati dai proprietari della regione.

/regione rimuovimembro<регион> <ник1> <ник2> — Rimuovi i giocatori specificati dai partecipanti alla regione.

//espandere<длина> <направление> — Espande la regione in una determinata direzione. Ad esempio: //espandi 5 verso l'alto - espanderà la selezione verso l'alto di 5 cubi. Direzioni accettabili: su, giù, io.

//contrarre<длина> <направление> — Ridurrà la regione in una determinata direzione. Ad esempio: //contrarre 5 in alto - ridurrà la selezione di 5 cubi dal basso verso l'alto. Direzioni accettabili: su, giù, io.

/bandiera della regione<регион> <флаг> <значение> — Puoi impostare un contrassegno per una regione se disponi di accesso sufficiente.

Possibili flag da impostare:

  • pvp: il PvP è consentito nella regione?
  • uso: è consentito utilizzare meccanismi, porte
  • Accesso al torace: è consentito l'uso dei bauli?
  • flusso di lava: la diffusione della lava è accettabile?
  • flusso d'acqua: la distribuzione dell'acqua è accettabile?
  • accendino: è consentito utilizzare un accendino?

Valori possibili:

  • consentire - abilitato
  • negare - disabilitato
  • none: lo stesso flag che non si trova nella zona privata
  • Elemento costitutivo principale
    • text : una stringa che rappresenta il testo che verrà visualizzato direttamente. Tieni presente che i selettori non verranno tradotti in nomi di giocatori; utilizzare invece selettore. "\n" viene utilizzato per passare a una nuova riga.
    • tradurre: l'ID di traduzione del testo che verrà tradotto nella lingua del giocatore. Gli identificatori si trovano nei file della lingua del gioco o del pacchetto di risorse. Se l'identificatore non è presente nel file di traduzione, verrà visualizzato il testo registrato in questo identificatore. Ignorato se già presente testo.
    • con: elenco dei componenti di testo utilizzati tradurre.
      • Il numero dell'elemento nell'elenco corrisponde al numero dell'argomento %s nella stringa di traduzione. Cioè, il primo elemento dell'elenco corrisponde a %1$s nella stringa di traduzione. Ad esempio: /tellraw @a ("traduci":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Voglio vedere %s!","with":[("text":"miele","color":"oro")]) ," Orso"]) verrà visualizzato nella chat " <Медведь>Voglio vedere Miele "
    • punteggio: punteggio del giocatore nell'attività. Visualizzerà una riga vuota se il giocatore non è ancora stato monitorato in questa attività. Ignorato se già presente testo O tradurre.
      • nome: il nome del giocatore il cui punteggio verrà visualizzato. È possibile utilizzare i selettori. Se viene specificato "*", il giocatore per il quale viene visualizzato il testo avrà visualizzato il proprio punteggio. Ad esempio, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) mostrerà a ciascun giocatore il proprio punteggio nell'attività "obj".
      • obiettivo: nome dell'attività di cui verrà visualizzato il punteggio.
      • valore: facoltativo. Se utilizzato, visualizzerà il valore specificato indipendentemente da cosa sia effettivamente.
    • selettore : una stringa contenente un selettore (@p , @a , @r , @e o @s ) e facoltativamente le relative condizioni. A differenza di testo, selettore sarà tradotto nel nome della creatura. Se il selettore trova più di un'entità, verrà visualizzata come Nome1 e Nome2 o Nome1, Nome2, Nome3 e Nome4. Facendo clic con il LMB sul nome di un giocatore, visualizzato dal comando /tellraw, verrà inserito /msg nella chat Nome del giocatore. Premendo ⇧ Shift + LMB sul nome di un giocatore lo inserirai nella chat line. Premendo ⇧ Shift + LMB sul nome di un'entità inserirai il suo UUID nella chat line. Ignorato se già presente testo, tradurre O punto.
    • keybind: una stringa che rappresenta la chiave richiesta per eseguire un'azione specifica. Ad esempio, key.inventory visualizzerà "E" finché il giocatore non modifica la chiave dell'inventario.
    • extra: elenco di elementi extra.
      • Un elenco di elementi nello stesso formato dell'oggetto JSON iniziale. Tieni presente che tutte le proprietà di questo oggetto sono ereditate dagli elementi figlio. Cioè, gli elementi figlio manterranno la stessa formattazione e gli stessi eventi finché non verranno sovrascritti.
    • colore: il colore del testo visualizzato. Valori possibili: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua" , "rosso", "light_purple", "giallo", "bianco" e "reset" (reimposta il colore degli elementi antenati). Tecnicamente sono possibili anche "grassetto", "sottolineato", "corsivo", "barrato" e "offuscato", ma è meglio utilizzare i tag seguenti.
    • grassetto: rende il testo in grassetto. Valore predefinito: "falso".
    • corsivo: rende il testo corsivo. Valore predefinito: "falso".
    • sottolineato: rende il testo sottolineato. Valore predefinito: "falso".
    • barrato: rende il testo barrato. Valore predefinito: "falso".
    • offuscato: fa sì che i caratteri nel testo cambino costantemente. Valore predefinito: "falso".
    • inserimento: Quando un giocatore clicca sul testo con ⇧ Shift + LMB, la stringa di quell'elemento verrà inserita nella chat. Ciò non influirà sul testo scritto in precedenza.
    • clickEvent: esegue alcune azioni quando il giocatore fa clic sul testo.
      • azione: l'azione che viene eseguita quando si fa clic.
        • open_url: apre valore come collegamento nel browser del giocatore.
        • open_file: apre valore come un file sul tuo computer. Utilizzato solo nei messaggi creato dal gioco(ad esempio, quando si acquisisce uno screenshot).
        • run_command: esegue valore come se il giocatore stesso lo avesse inserito nella chat. Può anche essere un comando, ma non funzionerà se il giocatore non dispone dei diritti sufficienti per eseguirlo.
        • change_page: reindirizza alla pagina specificata in valore, se esiste. Può essere utilizzato solo nei libri completati.
        • suggest_command: inserisce valore alla chat del giocatore; in questo caso tutto il testo scritto in precedenza scompare.
      • valore: URL, testo o numero di pagina del libro utilizzato azione. Tieni presente che i comandi devono essere preceduti da una barra (/).
    • hoverEvent: mostra una descrizione comando quando si passa con il mouse sul testo.
      • azione: tipo di descrizione comando.
        • show_text Mostra il testo in formato JSON.
        • show_item: mostra un tooltip dell'articolo, che può contenere anche tag NBT.
        • show_entity: mostra il nome dell'entità e, se possibile, il suo tipo e UUID.
      • valore: i valori possibili per questo argomento dipendono dall'azione selezionata.
        • mostra_testo: può essere solo una stringa o un oggetto JSON con la stessa formattazione di quello principale.
        • mostra_oggetto: una stringa contenente i dati NBT dell'articolo.
        • mostra_entità: una stringa composta con le chiavi "tipo", "nome" e "id" (deve essere un UUID, ma in realtà accetta qualsiasi stringa).

Abbiamo compilato un elenco di alcuni comandi e trucchi utili della console per Minecraft che tutti i giocatori troveranno utili.

Non importa se devi copiare una build esistente, cambiare la modalità di gioco o semplicemente imbrogliare, comandi della console in Minecraft è una parte importante del gioco che incontriamo ogni giorno. Esistono molti comandi diversi, tutti di difficoltà diversa, e abbiamo esaminato quelli indispensabili che puoi utilizzare per trollare i tuoi amici. Perché cosa sarebbe Minecraft senza il lutto amichevole?

Se ti stai chiedendo come inserire i comandi della console Minecraft elencati di seguito, tutto ciò che devi fare è premere il tasto barra (/) e apparirà una piccola finestra. Inserisci il codice e premi Invio e il tuo comando verrà attivato.

Selettori

Di seguito sono riportati i selettori, cioè i codici abbreviati che ti evitano di dover inserire i nomi di giocatori diversi. Vale la pena ricordarli in modo da non dover digitare soprannomi come "Sniper_Kitty_Bruv_91" ogni volta che qualche idiota si unisce al tuo gioco.

  • @p – giocatore più vicino a te
  • @r – giocatore casuale
  • @a – tutti i giocatori
  • @e – tutti gli oggetti del mondo
  • @s – tu

Comando Clona

/clone

Clona una serie di blocchi in un'altra posizione. Molto utile se stai costruendo una città e desideri copiare diversi edifici in altre posizioni. " " - punto di partenza. " » – punto finale. E " " è la posizione in cui desideri spostare i blocchi selezionati.

Esempio: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Come cambiare la difficoltà

/difficoltà<сложность>

Cambia la difficoltà del gioco. Sostituisci l'ultima parte del codice con uno dei seguenti valori:

  1. pacifico (pacifico)
  2. facile facile)
  3. normale
  4. difficile (difficile)

Esempio: /difficoltà pacifico

Applica un effetto a te stesso o a un altro giocatore

/effetto<эффект>[secondi] [livello]

Applica un effetto al giocatore. "[secondi]", "[livello]" e "" (nascondi particelle) sono condizioni opzionali, quindi sentiti libero di ignorarle a meno che tu non voglia modificare la durata, la forza dell'effetto e la visibilità delle particelle. Se vuoi rimuovere un effetto da un giocatore, inserisci "/effect"<имя игрока>chiaro".

Esempio: /effect Giocatore water_breathing 30

Incanta un oggetto

/incantare<игрок> [livello]

Mette un incantesimo su un oggetto nelle mani del giocatore. Punizione Celestiale, Flagello degli Artropodi, Arguzia: qualsiasi incantesimo che potresti estrarre da un libro o da un tavolo degli incantesimi. Ecco un elenco di ID incanta.

Esempio: /enchant Giocatore minecraft:smite 1

Cambiare esperienza

/xp<количество>[giocatore]

Fornisce al giocatore la quantità specificata di punti esperienza. Se vuoi solo aggiungere livelli, utili per incantare, prova "/xp<количество>L [giocatore].”

Esempio: /xp 100L Giocatore

Modifica della modalità di gioco

/modalità di gioco<режим>

Cambia la modalità di gioco per tutti i partecipanti al gioco. Aggiungi il nome di un giocatore alla fine del comando per cambiare la modalità solo per quel giocatore. Sostituire "<режим>» una delle seguenti opzioni:

  • Sopravvivenza
  • Creativo
  • Avventura
  • Spettatore

Esempio: /gamemode Sopravvivenza

Regala uno o più oggetti

/Dare<игрок> <предмет>[quantità]

Aggiunge un oggetto all'inventario del giocatore. Ideale se vuoi iniziare il gioco con un set completo di equipaggiamento diamante. Ma tieni presente che la quantità funziona solo per gli articoli impilabili. Non puoi regalarti 100 spade di diamante alla volta, anche se sarebbe fantastico. Un elenco completo degli ID articolo è disponibile qui.

Esempio: /give Giocatore diamante_spada 1

Aiuto se il comando non funziona

/help [nome comando]

Fornisce informazioni aggiuntive su qualsiasi comando della console. Se stai provando a eseguire un comando e non funziona come previsto, digita il comando sopra prima del nome del comando che non funziona e ti dirà maggiori dettagli su come funziona.

Esempio: /help uccide

Abilita il risparmio dell'inventario

/gamerule keepInventory true

Cambia le regole del gioco in modo che, se muori, manterrai tutti gli oggetti nel tuo inventario. Sostituisci "true" con "false" per disabilitarlo.

Uccidi tutti o tutto

Uccide tutti, compreso il giocatore. Ma se vuoi uccidere un altro giocatore, usa "/kill"<игрок>" E per uccidere determinati mob, digita "/kill @e".

Comando di riproduzione audio

/riprodurre l'audio<звук> <игрок>

Riproduce un file audio specifico. Ottimo se vuoi utilizzare un blocco comandi per riprodurre un suono quando qualcuno apre una porta. Chi non ama un buon campanello? Dai un'occhiata a tutti i nomi dei file audio qui.

Esempio: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Come visualizzare il seme del mondo

Mostra il seme per il mondo attuale in modo da poter duplicare il mondo o dare il seme a un amico.

Imposta il punto di spawn

/setworldspawn

Sposta il punto di spawn nella posizione in cui si trova il giocatore. Se non vuoi farlo, puoi anche impostare il punto di spawn su una determinata posizione usando "/setworldspawn »

Esempio: /setworldspawn 100 80 0

Tempo di stop

/gamerule doDaylightCycle false

Questo comando interrompe completamente il ciclo giorno/notte, quindi il mondo avrà sempre l'ora del giorno corrente. Per riavviare il ciclo, sostituire "false" con "true".

Genera un mob

/convocare<имя_сущности>[x] [y] [z]

Evoca un mob in un luogo specifico. Rimuovi la parte con "[x] [y] [z]" alla fine in modo che il mob appaia proprio sopra di te. Ricorda solo che se generi un Wither, devi mettere i piedi il più velocemente possibile.

Esempio: /summon rampicante

Teletrasporto

/tp [giocatore]

Teletrasporta il giocatore nella posizione specificata. E sì, puoi effettivamente teletrasportare un amico in alto nel cielo e ridere mentre torna sulla terra.

Esempio: /tp Giocatore 100 0 10

Cambia il tempo di gioco

/Impostazione dell'ora<значение>

Imposta il tempo di gioco. Aggiungi uno dei seguenti numeri alla fine per modificare l'ora del giorno in:

  • 0 – alba
  • 10:00 – mattina
  • 6000 – mezzogiorno
  • 12000 – tramonto
  • 18000 – notte

Cambia il tempo in qualcosa di migliore o peggiore

/tempo atmosferico

Cambia il tempo nel gioco. Quelli. "/weather tuono" farà iniziare un temporale. Questo è semplicemente necessario per la caccia ai rampicanti caricati. Nessuno si siederà ad aspettare un temporale.