कंप्यूटर प्रोग्राम बैटल ऑफ़ माइंड्स - "बैटल ऑफ़ माइंड्स - फ़ायदों वाला एक खेल! नियम और सूक्ष्मताएँ। आंकड़े

2011 में, छोटे स्वीडिश शहर गोथेनबर्ग में, विल्स्टेड बंधुओं ने लैंडिन बंधुओं के साथ मिलकर काम किया। उन्होंने कंपनी FEO मीडिया को पंजीकृत किया और एक साल बाद इसके लिए एक प्रश्नोत्तरी की घोषणा की मोबाइल फ़ोनक्विज़कैम्पेन। आज यह गेम दुनिया भर के 21 देशों में प्रस्तुत किया गया है। FEO मीडिया अगस्त 2014 में ही रूस पहुंच गया। आज, "बैटल ऑफ़ माइंड्स" का रूसी संस्करण पहले ही छह मिलियन से अधिक लोगों द्वारा डाउनलोड किया जा चुका है। यह कंपनी के कुल राजस्व का एक चौथाई प्रदान करता है।

यह सब कैसे शुरू हुआ

रॉबर्ट विल्स्टेड, FEO मीडिया के संस्थापक:ये 2010 की बात है. उस समय हर कोई मोबाइल ऐप्स का दीवाना था। मेरे मित्र कल्ले और मैं, जो अब हमारे विकास के प्रभारी हैं सॉफ़्टवेयर, अपना खुद का व्यवसाय शुरू करने के विचार से उत्साहित हो गए। वह विश्वविद्यालय में अपने अंतिम वर्ष में थे थीसिसमैंने कुछ छोटा गेम बनाया। उसे यह बहुत पसंद आया. मैंने यह भी देखा कि मेरे चारों ओर क्या हो रहा था, इस अर्थ में कि मोबाइल फोन के लिए गेम चलन में थे।

यह विचार लंबे समय और दर्दनाक तरीके से पैदा हुआ था। हम मूल रूप से करना चाहते थे सामाजिक खेल, जहां एक व्यक्ति अपने दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है। स्वाभाविक रूप से, हम पूरी तरह से कुछ नया, ताजा, क्रांतिकारी लेकर आने के लिए उत्सुक थे। लेकिन साथ ही, हमें कम से कम कुछ गारंटी की ज़रूरत थी कि लोग इसे खेलें। हम पूरी शाम बैठे रहे और अपने दोस्तों और रिश्तेदारों का दिमाग उड़ाते रहे। आख़िरकार मेरे भाई हेनरिक ने खुद को एक कमरे में बंद कर लिया और कहा कि जब तक वह कोई अवधारणा नहीं बना लेता, वह बाहर नहीं आएगा। कुछ घंटों बाद वह क्विज़कैम्पेन के विचार के साथ हमारे पास आया। दो लोग एक दूसरे के खिलाफ खेलते हैं. वे विभिन्न श्रेणियों के प्रश्नों का उत्तर देते हैं, प्रत्येक तीन प्रश्नों के छह राउंड। और हम समझ गए: हमें यही चाहिए। एक ओर, यह एक परिचित प्रश्नोत्तरी है। दूसरी ओर, हमने एक प्रतिस्पर्धी तत्व पेश किया। यही हमारी खासियत है. पहले, आप केवल अपने साथ ही खेल सकते थे। और यह जल्दी उबाऊ हो जाता है.

FEO मीडिया

मोबाइल एप्लिकेशन, गेम

आरंभ करने की तिथि:अगस्त 2014

कंपनी का वार्षिक कारोबार: 92 मिलियन CZK




"मन की लड़ाई"

हमने शुरू से ही रूस के बारे में सोचना शुरू कर दिया था। मैं यूरोप में विभिन्न प्रदर्शनियों में गया, और मोबाइल एप्लिकेशन में शामिल अधिकांश कंपनियां रूसी बाजार पर नजर रख रही थीं। रूस में स्मार्टफोन बहुत लोकप्रिय हैं। साथ ही, पूरे सीआईएस के लोग रूसी संस्करण खेलते हैं। उदाहरण के लिए, "बैटल ऑफ़ माइंड्स" अप्रत्याशित रूप से कज़ाख शीर्ष में पहले स्थान पर समाप्त हुआ मोबाइल एप्लीकेशन. एकमात्र समस्या यह है कि एप्लिकेशन क्रीमिया में उपलब्ध नहीं है। गेम रूस और यूक्रेन दोनों में ठीक काम करता है, लेकिन क्रीमिया में कुछ बग लगातार सामने आते रहते हैं।

हमने 2013 में रूसी संस्करण तैयार करना शुरू किया। प्रश्नों का अनुवाद और रचना करने में पूरा एक साल लग गया। इसलिए, हमने केवल अगस्त 2014 में लॉन्च किया। पहले तो खेल ने धीरे-धीरे गति पकड़ी. तेजी फरवरी 2015 में ही आई।

"बैटल ऑफ माइंड्स" नाम का आविष्कार रूस के हमारे प्रबंधक एवगेनी ने किया था। "टूर्नामेंट" का एक संस्करण भी था, लेकिन झेन्या ने कहा कि "बैटल ऑफ़ माइंड्स" बेहतर लगता है। मैं बिल्कुल भी रूसी नहीं बोलता। मैं केवल "हाँ", "नहीं", "आपके स्वास्थ्य के लिए", "सच्चाई", "पेरेस्त्रोइका" और "ग्लास्नोस्ट" जानता हूँ। मैं कभी रूस नहीं गया. लेकिन मेरा भाई था - मुझे आशा है कि यह किसी तरह हमें माफ कर देगा।

फियो मीडिया में वर्तमान में 53 लोग कार्यरत हैं, जिनमें से आधे से थोड़ा कम अंशकालिक हैं। अधिकांश क्षेत्रीय प्रबंधक हैं, वे उन प्रश्नों की जाँच करते हैं जो खिलाड़ी हमें भेजते हैं और शिकायतों का उत्तर देते हैं। तीन लोग "बुद्धि की लड़ाई" में लगे हुए हैं। रूसी खिलाड़ी सेक्स से जुड़े विषयों को लेकर काफी संवेदनशील हैं. हमारे पास एक अनुभाग है "इन स्वस्थ शरीर", जहां चिकित्सा मुद्दे प्रकाशित होते हैं। इसलिए, प्रजनन प्रणाली से जुड़ी हर चीज़ वर्जित है। अन्यथा हमें प्रतिदिन सैकड़ों पत्र मिलते हैं। पहले तो उन्होंने किसी तरह यह समझाने की कोशिश की कि यह जीव विज्ञान है और वैज्ञानिक शब्द, लेकिन फिर उनमें सुलह हो गई। जाहिर तौर पर यह एक सांस्कृतिक विशेषता है. इसके अलावा, गेम में "4+" मार्कर है, इसलिए हमें खिलाड़ियों की राय को ध्यान में रखना चाहिए।

प्रतियोगियों

हमारी तुलना अक्सर "हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर" गेम से की जाती है। शायद इसलिए कि यह सबसे प्रसिद्ध प्रश्नोत्तरी है। लेकिन खेल का सिद्धांत बिल्कुल अलग है. उन्हें टीवी शो के लिए समायोजन करना पड़ा मोबाइल संस्करण. हम शुरू में फोन से दूर थे और उनकी पूरी क्षमता का उपयोग कर सकते थे। उदाहरण के लिए, हमारे पास एक चैट है जहां प्रतिद्वंद्वी चैट कर सकते हैं। कभी-कभी ऐसे संचार के हास्यास्पद परिणाम होते हैं। उदाहरण के लिए, जर्मनी के एक जोड़े ने शादी करने का फैसला किया। वे खेल में मिले, और हमने एक प्रश्नोत्तरी के माध्यम से उस व्यक्ति को प्रपोज़ करने में मदद की। ऐसा होता है कि खिलाड़ी गलत व्यवहार करते हैं. फिर हम गेम से उनकी प्रोफ़ाइल हटा देते हैं। हमारे कर्मचारियों के पास व्यक्तिगत पत्राचार तक पहुंच नहीं है, इसलिए हम अन्य उपयोगकर्ताओं की शिकायतों पर निर्भर रहते हैं।

सामान्य तौर पर, किसी भी मोबाइल एप्लिकेशन को हमारा प्रतिस्पर्धी माना जा सकता है, जरूरी नहीं कि यह एक प्रश्नोत्तरी हो। यदि कोई व्यक्ति कैंडी क्रश खेलता है, तो इसका मतलब है कि वह बैटल ऑफ विट्स नहीं खेल रहा है; यदि वह इंस्टाग्राम पर कोई फोटो पोस्ट करता है या फेसबुक पर किसी के साथ चैट करता है, तो इसका मतलब यह भी है कि वह हमारे एप्लिकेशन का उपयोग नहीं कर रहा है।


तस्वीरें FEO मीडिया के सौजन्य से

दिमाग की लड़ाई - अपना सारा ज्ञान दिखाएं और सबसे चतुर की रैंकिंग में पहला स्थान लें!

क्या आपको प्रश्नोत्तरी पसंद है? क्या आप अपना सारा ज्ञान दिखाना चाहते हैं और देखना चाहते हैं कि क्या आप अन्य प्रतिस्पर्धियों को हरा सकते हैं? या क्या आप अपने खाली समय के कुछ घंटे केवल रुचि के साथ बिताना चाहते हैं? फिर गेम बैटल ऑफ माइंड्स आपके लिए है।

इसमें एक प्रश्नोत्तरी, अन्य खिलाड़ियों के साथ संचार, विभिन्न मुद्दों पर चर्चा और अपने दोस्तों को अपने साथ खेलने के लिए आमंत्रित करने की क्षमता शामिल है - खेल की अवधारणा यहीं समाप्त नहीं होती है। क्या गेम उतना अच्छा है जितना डेवलपर्स दावा करते हैं? सभी फायदे और नुकसान पर विचार करते हुए हम इस समीक्षा में इसकी जांच करेंगे गेमप्ले. साथ ही नीचे आप सीखेंगे कि बैटल ऑफ माइंड्स को अपने कंप्यूटर पर कैसे डाउनलोड करें।

खेल के बारे में

रचनाकारों के बारे में थोड़ा

यह गेम स्वीडिश डेवलपर्स FEO Media AB के स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, जो अपने लिए प्रसिद्ध है दिमाग का खेल, जिसमें उपयोगकर्ता को न केवल अपना ज्ञान दिखाना होगा और अपने क्षितिज का विस्तार करना होगा, बल्कि दूसरों के साथ संचार का आनंद लेते हुए आनंद भी लेना होगा। उनका लक्ष्य शैक्षिक निर्माण करना है, लेकिन आनन्द के खेल, दुनिया भर के लोगों को जोड़ना। प्रतिस्पर्धियों से मुख्य अंतर बहु-मंच, दर्जनों के लिए उत्कृष्ट स्थानीयकरण है विभिन्न भाषाएँ, साथ ही एक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस भी। पर इस समयकंपनी दो खेलों पर केंद्रित है: पिक्सडुएल (पॉप संस्कृति के बारे में "चित्र" प्रश्नों के रूप में एक प्रश्नोत्तरी) और बैटल ऑफ माइंड्स, जिनकी हम आज समीक्षा कर रहे हैं।

गेमप्ले

गेम शुरू करने के बाद, उपयोगकर्ता को 5 मिनट से 3 दिनों तक चलने वाले क्विज़ में अन्य प्रतिभागियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने का अवसर मिलता है। प्रमुख विशेषताओं में से एक यह है कि आप एक ही समय में कई प्रतिभागियों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए एक साथ कई क्विज़ चला सकते हैं।

कुल मिलाकर 6 राउंड हैं, जिनमें से प्रत्येक में प्रतिभागियों के लिए एक ही विषय पर तीन प्रश्न हैं। प्रत्येक व्यक्ति क्रमानुसार अर्थात एक चक्र के माध्यम से विषय का चयन करता है। सही उत्तर वाले प्रश्न को एक अंक मिलता है। अंत में इसकी गणना की जाती है कुल मात्राप्रतिभागियों से अंक, जिसके बाद विजेता की घोषणा की जाती है। वैसे, खेल के दौरान आप न केवल सवालों के जवाब दे सकते हैं, बल्कि अपने प्रतिद्वंद्वी से विशेष चैट में बात भी कर सकते हैं, बौद्धिक लड़ाई के ठीक बीच में नए दोस्त और परिचित ढूंढ सकते हैं।

विजय क्या देती है? न केवल अच्छा मूडऔर आगे खेलने के लिए प्रेरणा, बल्कि रेटिंग में भी वृद्धि। प्रत्येक लड़ाई जीतने के साथ, प्रतिद्वंद्वी और अधिक मजबूत हो जाएंगे, और प्राप्त रेटिंग के आधार पर खेल की कठिनाई बढ़ जाएगी। जब आप खेल छोड़ते हैं, तो आपके अंक काट लिए जाते हैं, जो काफी उचित है।

क्या आप खेल के लिए अपने स्वयं के प्रश्न पूछना चाहते हैं? ये भी किया जा सकता है. इसके अलावा, संपादक सबसे अधिक का चयन करते हैं सर्वोत्तम प्रश्नऔर अपने लेखकों को खेल में बहुमूल्य पुरस्कारों और पुरस्कारों से पुरस्कृत करते हैं।

इंटरफ़ेस

मैं विंडोज़ की सुविधाजनक व्यवस्था के साथ सरल इंटरफ़ेस से प्रसन्न हूँ। स्क्रीन पर कुछ भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं - केवल सबसे महत्वपूर्ण। मेनू से, आप तुरंत सक्रिय क्विज़ टैब पर जा सकते हैं, अपना स्कोर देख सकते हैं और देख सकते हैं कि किसकी बारी है। सक्रिय क्विज़ पर क्लिक करने पर, आपको आपसे लड़ने वाले व्यक्ति का उपनाम और अवतार, साथ ही स्कोर और राउंड दिखाई देगा। सब कुछ सरल और स्पष्ट रूप से व्यवस्थित है, आप कुछ ही सेकंड में खेल के आदी हो सकते हैं।

अनुकूलन

खेल के लिए अनुकूलित है शीर्ष स्तर. एनीमेशन बिना फ़्रेम खोए भी होता है बड़ी मात्रा मेंवर्तमान क्विज़, प्रोग्राम डिवाइस के प्रदर्शन को कम नहीं करता है, चैट संदेश बिना देरी के दिखाई देते हैं।

विविधता

आप किताबें नहीं पढ़ते हैं या इतिहास में रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन आपको गेम और टीवी श्रृंखला पसंद है? चिंता न करें, गेम आपके लिए भी स्वागतयोग्य होगा, क्योंकि प्रत्येक नए क्विज़ में आप 3 राउंड के लिए अपनी स्वयं की प्रश्न श्रेणियां चुनने में सक्षम होंगे। 25 हजार से अधिक प्रश्न: से कंप्यूटर गेमप्राचीन युग के इतिहास से लेकर फ़िल्मों से लेकर कपड़ों और सहायक उपकरणों तक। खेल आश्चर्यजनक रूप से विविध है; हर बार आपका सामना अधिक से अधिक नए प्रश्नों से होगा।

वीडियो समीक्षा

पीसी पर गेम का गेमप्ले और विशेषताएं

  • रेटिंग और खेले गए मैचों की संख्या के आधार पर विरोधियों को चुनने की एक सुविधाजनक प्रणाली।
  • विविधता। दस से अधिक विभिन्न श्रेणियां जिनमें सभी को दिलचस्प प्रश्न दिखाई देंगे।
  • अवतार बनाने की संभावना.
  • उपयोगकर्ता नए प्रश्न भेजकर और इसके लिए उपहार प्राप्त करके खेल समुदाय का विकास करते हैं।
  • संचार। विरोधियों से लड़ते समय आप विभिन्न मुद्दों पर चर्चा कर सकते हैं, परिचित हो सकते हैं, दोस्त ढूंढ सकते हैं।
  • सादगी. डाउनलोड किया गया, दर्ज किया गया, जीता गया। बस कुछ मिनट और आप अपने कंप्यूटर पर बैटल ऑफ विट्स खेल सकते हैं।
  • श्रोता। दुनिया भर में 3 मिलियन से अधिक इंस्टॉलेशन के साथ, गेम का दर्जनों भाषाओं में अनुवाद किया गया है।

खेल नियंत्रण

खेल का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है कम्प्यूटर का माउस. पहिया स्क्रॉल करने के लिए है, बाएँ और दाएँ कुंजियाँ प्रश्नों का चयन करने, उत्तर देने, सेटिंग करने आदि के लिए हैं।

अपने कंप्यूटर पर बैटल ऑफ़ माइंड्स कैसे स्थापित करें

विधि 1. एक एमुलेटर का उपयोग करके इंस्टालेशन

सर्वश्रेष्ठ एम्युलेटर से मिलें प्ले मार्केट-ब्लूस्टैक्स। उपयोग में आसान, सैकड़ों हजारों विभिन्न अनुप्रयोगों और उपयोगिताओं तक पहुंच, कोई वायरस नहीं - और यह सब बिल्कुल मुफ्त है।

  • लोड हो रहा है.
  • हम लाइसेंस समझौते की पुष्टि करते हैं।
  • अपनी हार्ड ड्राइव पर इंस्टालेशन के लिए एक स्थान चुनें।
  • आइए इंस्टालेशन शुरू करें.
  • इंस्टॉलेशन पूरा होने के बाद, एमुलेटर लॉन्च करें।
  • के लिए चलते हैं गूगल खाताखेलना। यदि आपके पास कोई नहीं है, तो आप कुछ फ़ील्ड भरकर कुछ क्लिक में पंजीकरण कर सकते हैं।
  • हम सर्च इंजन पर जाते हैं और वहां वांछित प्रोग्राम ढूंढते हैं। "इंस्टॉल" पर क्लिक करके आप प्रोग्राम डाउनलोड करना शुरू कर देंगे। एक बार डाउनलोड पूरा हो जाने पर, हम आपके कंप्यूटर को पुनरारंभ करने की अनुशंसा करते हैं।

विधि 2. "संग्रह" स्थापना

  • हमारी वेबसाइट से इंस्टॉलेशन फ़ाइलों और टेक्स्ट निर्देशों के साथ संग्रह डाउनलोड करें।
  • फ़ाइलों को अपने डेस्कटॉप पर या अपनी हार्ड ड्राइव पर किसी फ़ोल्डर में अनपैक करें।
  • आइए एक टेक्स्ट दस्तावेज़ लॉन्च करें।
  • इसमें दिए गए निर्देशों का पालन करते हुए गेम और उसके साथ आने वाले एमुलेटर को डाउनलोड करें।

आइए इसे संक्षेप में बताएं

बैटल ऑफ माइंड्स ऐप एक उत्कृष्ट क्विज़ है जिसे आप न केवल अपने ज्ञान के स्तर को दिखाने और यह देखने के लिए डाउनलोड कर सकते हैं कि आप अन्य खिलाड़ियों की तुलना में कितने होशियार हैं, बल्कि मनोरंजन के लिए भी कर सकते हैं। हम उन लोगों को आपके कंप्यूटर पर बैटल ऑफ माइंड्स डाउनलोड करने की सलाह देते हैं जो नए दोस्त बनाना चाहते हैं और बुद्धिमत्ता में सबसे प्रतिस्पर्धा करना चाहते हैं स्मार्ट लोगरूस!

2011 की शुरुआत में, विल्स्टेड बंधुओं ने लैंडिन बंधुओं को सहयोग की पेशकश की, जिसका उद्देश्य आईटी कंपनी FEO मीडिया की स्थापना करना था। तो छोटे स्वीडिश शहर गोथेनबर्ग के समान विचारधारा वाले लोगों के एक समूह ने शैक्षिक प्रश्नोत्तरी के प्रारूप में "क्विज़कैम्पेन" नामक एक फोन एप्लिकेशन विकसित करने के विचार पर सहमति व्यक्त की। दुनिया भर के बीस से अधिक देशों की यात्रा करते हुए, यह गेम रूस पहुंचा, जहां इसे 6 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं द्वारा डाउनलोड किया गया। रूसी संस्करण"क्विज़कैम्पेन" - "बैटल ऑफ़ माइंड्स" तेजी से लोकप्रियता हासिल कर रहा है और विशेषज्ञों के अनुसार, "माई गेस्ट्स" और "नैनो-फ़ार्म" जैसे खेलों के साथ भी प्रतिस्पर्धा कर सकता है। सहयोगी कंपनियों की उद्यम आय का एक चौथाई हिस्सा प्रश्नोत्तरी से आता है।

शुरू करना।

हेनरिक विल्स्टेड के अनुसार, 2010 में मोबाइल एप्लिकेशन में रुचि बढ़ी। इन्हें कई उत्साही लोगों द्वारा विकसित किया गया था: कंप्यूटर साइंस कॉलेज के छात्रों से लेकर प्रौद्योगिकी कंपनियों के अनुभवी कर्मचारियों तक। वह और उनके सहपाठी कल्ले, जो FEO मीडिया में विकास विभाग के प्रमुख का पद संभालते हैं, इस प्रवृत्ति से पीछे नहीं रहना चाहते थे और उन्होंने अपना खुद का स्टार्टअप खोजने का फैसला किया। कैले विश्वविद्यालय में अपने अंतिम वर्ष में, मैंने एक थीसिस बनाई एक साधारण खिलौनास्मार्टफोन के लिए. उन्हें ऐसी चीजों में बहुत दिलचस्पी थी और उनका इरादा गेमिंग में करियर बनाने का था। विल्स्टेड ने अपने आस-पास हो रहे उन्माद को दिलचस्पी से देखा, जिसे स्वीडन में "मोबाइल बूम" कहा जाता था, और स्थिति का लाभ उठाने के लिए जल्दबाजी की।

अपना स्वयं का खेल विकसित करने का निर्णय तुरंत लिया गया, लेकिन यह अस्पष्ट रहा कि वास्तव में क्या आविष्कार किया जाना चाहिए। मित्र एक ऐसी रणनीति बनाना चाहते थे जहां उपयोगकर्ता अपने दोस्तों के साथ कदम-दर-कदम लड़ सके, अंक प्राप्त कर सके और कलाकृतियाँ प्राप्त कर सके। कई विचारों का पता लगाया गया और दोस्तों और रिश्तेदारों के बीच सर्वेक्षण किया गया कि क्या वे इस तरह का खेल खेलना पसंद करेंगे। वास्तव में, अवधारणा का आविष्कार करने की प्रक्रिया लंबी और दर्दनाक थी, क्योंकि विल्स्टेड को कोई भी कार्यशील विचार मौलिक नहीं लगा। किसी एप्लिकेशन को विकसित करने और उसे आगे बढ़ाने की प्रक्रिया एक बहुत ही जटिल, संसाधन-गहन कार्य है जिसके लिए धन और समय के मामले में बलिदान की आवश्यकता होती है। आप वर्षों तक एक गेम विकसित कर सकते हैं, अपनी सारी ताकत खर्च कर सकते हैं, और अंततः एक बेहद अप्रिय तथ्य का सामना कर सकते हैं जब उपयोगकर्ताओं को यह पसंद नहीं आया या यह समझ से बाहर हो गया।

तब हेनरिक ने हताश होकर घोषणा की कि वह अपने कमरे के दरवाजे पर कील ठोक देगा और तब तक वहां से नहीं जाएगा जब तक उसे कोई उपयुक्त खेल अवधारणा नहीं मिल जाती। तीन घंटे बाद, वह दूसरों के पास आया और उत्साहपूर्वक घोषणा की कि एक समाधान मिल गया है, और इसका नाम "क्विज़कैम्पेन" था। गेम का सार दो उपयोगकर्ताओं के बीच टकराव था, जिन्हें सवालों के जवाब देने की जरूरत थी विभिन्न श्रेणियां. खेल को छह राउंड में विभाजित किया गया था, प्रत्येक राउंड में तीन प्रश्न थे। दोस्तों को तुरंत एहसास हुआ कि यह विचार काम कर सकता है: खेल का अर्थ सामान्य लग रहा था, लेकिन इस मामले में खिलाड़ियों के बीच प्रतिस्पर्धा का एक तत्व पेश किया गया था। ऐसे गेम में, उपयोगकर्ता मुख्य रूप से केवल खुद से प्रतिस्पर्धा करता है, जो जल्दी ही उबाऊ हो जाता है, स्मार्टफोन से एप्लिकेशन को हटाने की स्थिति तक।

विकास के बारे में.

केवल अवधारणा को डिज़ाइन करने की तुलना में इस विचार को व्यवहार में लाना कहीं अधिक कठिन साबित हुआ। एप्लिकेशन को विकसित करना शुरू करने के बाद ही, FEO मीडिया के संस्थापकों को एहसास हुआ कि स्मार्टफोन के लिए गेम विकसित करने वाली अधिकांश कंपनियां इसका पालन क्यों करती हैं क्लासिक संस्करण, जहां केवल एक खिलाड़ी प्रश्नोत्तरी लेता है। विल्स्टेड्स के मामले में, सभी खिलाड़ियों को जोड़ियों में विभाजित करना और फिर उन्हें एक-दूसरे से जोड़ना आवश्यक था ताकि "लड़ाई" शुरू हो सके। वर्तमान में, एप्लिकेशन के 50 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता हैं, इसलिए सिस्टम में हर घंटे बड़ी संख्या में प्रतियोगिताएं होती हैं, और इसके "गिरावट" का कारण बन सकता है विनाशकारी परिणाम. हालाँकि, डेवलपर्स ने कार्यों का सामना किया। अपने शिक्षण पेशे के लिए धन्यवाद, विल्स्टेड बंधु स्वतंत्र रूप से एप्लिकेशन में आठ हजार से अधिक प्रश्न दर्ज करने में कामयाब रहे।

प्रोजेक्ट पर कड़ी मेहनत के एक साल बाद 2012 में "क्विज़कैम्पेन" लॉन्च किया गया था। और एक साल बाद, एप्लिकेशन ऐपस्टोर में स्वीडिश डाउनलोड रैंकिंग में पहले स्थान पर पहुंचने में कामयाब रहा।

स्वीडन अत्यधिक करों और शुल्कों वाला देश है। कर कानून के अनुसार, एक कर्मचारी अपने वेतन का 30% राज्य के खजाने में भुगतान करता है, और अन्य 30% कर्मचारियों को सभी भुगतानों की राशि से नियोक्ता से रोक लिया जाता है। इसलिए मित्रो एक वर्ष से अधिकमुझे बिना वेतन के काम करना पड़ा ताकि मेरी बचत परियोजना को विकसित करने के लिए पर्याप्त हो।

यूरोपीय बाज़ारों के बारे में.

विल्स्टेड्स स्वीकार करते हैं कि उन्हें अपनी प्रश्नोत्तरी के लिए इतनी बड़ी सफलता की उम्मीद नहीं थी। कुछ बिंदु पर, उन्होंने फैसला किया कि चूंकि वे स्वीडन में लोकप्रियता हासिल करने में कामयाब रहे, तो क्यों न पड़ोसी देशों के बाजारों में अपनी भौगोलिक उपस्थिति का विस्तार किया जाए। फिर उन्होंने प्रश्नों का विभिन्न भाषाओं में अनुवाद करना शुरू किया, और उन प्रश्नों को भी हटा दिया जो केवल मूल स्वीडिश आबादी को ज्ञात थे।

संस्थापकों के अनुसार, मोबाइल एप्लिकेशन का विकास और उनका आगे प्रचार कोई बहुत महंगा व्यवसाय नहीं है। पदोन्नति के लिए आमतौर पर दो हजार डॉलर पर्याप्त होते हैं। यूरोपीय महाद्वीप पर, परियोजना का विकास सोशल नेटवर्क फेसबुक की क्षमताओं के व्यापक उपयोग के कारण है। रूस में प्रचार के लिए VKontakte टूल का उपयोग किया गया। जैसा कि यह निकला, अमेरिकी दर्शकों पर ध्यान केंद्रित करने से गंभीर खर्च होते हैं: हर दूसरे एप्लिकेशन का एक अंग्रेजी संस्करण होता है और वहां प्रतिस्पर्धा बहुत अधिक होती है। इससे पता चलता है कि मार्केटिंग पर बहुत सारा पैसा खर्च किया जाता है, लेकिन उपयोगकर्ताओं में वृद्धि अपेक्षाकृत कम है। संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ-साथ, उदाहरण के लिए, पोलैंड गणराज्य में, "क्विज़कैम्पेन" अपनी तरह का एकमात्र प्रश्नोत्तरी है; अभी तक इसका कोई एनालॉग नहीं है; वैसे, इस देश में इसे "क्विज़वानी" कहा जाता है।

सामान्यतया, तो सबसे बड़ा वितरणइस खेल ने रूस, फ्रांस और स्कैंडिनेवियाई देशों जैसे देशों में लोकप्रियता हासिल की, जहां शिक्षित और पढ़ा-लिखा होना प्रतिष्ठा का विषय है। एक प्रबुद्ध व्यक्ति का दर्जा उस व्यक्ति से कहीं अधिक ऊँचा होता है जिसकी स्व-शिक्षा में बहुत कम रुचि होती है।

रूस में "क्विज़कैम्पेन"।

रूसी बाजार की ओर रुख, जहां स्मार्टफोन की लोकप्रियता बहुत अधिक है, की भविष्यवाणी कंपनी की स्थापना के पहले दिन से ही की गई थी। उद्यमियों ने भ्रमण किया यूरोपीय देश, प्रदर्शनियों और हैकथॉन में भाग लिया, प्रत्येक देश की क्षमता का आकलन किया। "बैटल ऑफ माइंड्स" पूरे सीआईएस के उपयोगकर्ताओं द्वारा खेला जाता है। हैरानी की बात यह है कि कजाकिस्तान में गेम ने लोकप्रिय एप्लिकेशन की रैंकिंग में पहला स्थान हासिल किया। हालाँकि, एक समस्या है - गेम क्रीमिया के निवासियों के लिए उपलब्ध नहीं है, इस तथ्य के बावजूद कि आप इसे यूक्रेन के क्षेत्र में स्वतंत्र रूप से खेल सकते हैं।

FEO मीडिया कंपनी ने 2013 में रूसी उपयोगकर्ताओं के लिए स्थानीयकरण की तैयारी शुरू की। प्रश्नों को लिखने और उनका अनुवाद करने में एक वर्ष से अधिक का समय लगा। रूस में क्विज़ की उपस्थिति के बाद से, डाउनलोड कमजोर रहे हैं, जिससे भाई गंभीर रूप से घबरा गए। विज्ञापन बजट को फिर से भरने के लिए पर्याप्त धनराशि उपलब्ध नहीं थी, और ऐसे खर्चों का परिणाम अज्ञात रहेगा। लेकिन, सौभाग्य से, एक सफलता 2014 के मध्य में शुरू हुई, जब डाउनलोड की संख्या बढ़ने लगी रूसी उपयोगकर्तातेजी से बढ़ने लगा.

चूंकि लैंडिंस और विल्स्टेड्स में से कोई भी कभी रूस नहीं गया था और रूसी भाषा नहीं जानता था, "ग्लास्नोस्ट", "पेरेस्त्रोइका", "हां/नहीं" शब्दों को छोड़कर, इसे प्रबंधक एवगेनी को सौंपा गया था, जो इसके लिए जिम्मेदार था। सीआईएस में उपस्थिति, रूसी बाजार के लिए खेल के नाम के साथ आने के लिए। हमने टर्निरम सहित विभिन्न विकल्पों पर गौर किया। परिणामस्वरूप, एवगेनी ने "बैटल ऑफ माइंड्स" नाम पर जोर दिया, जो उनकी राय में, एक सफल ब्रांड बनना चाहिए था।

वर्तमान में, FEO मीडिया 35 कर्मचारियों वाली एक छोटी कंपनी है। इनमें से आधे लोग मितव्ययता के कारण आधे समय काम करते हैं। इनमें से 20 लोग प्रतिनिधि हैं विभिन्न देश, जहां प्रश्नोत्तरी स्थानीयकृत है। रूस में पदोन्नति और सहायता के लिए 3 कर्मचारी जिम्मेदार हैं। वे नए प्रश्नों के साथ आवेदन भरने, नियमों और कानून में बदलाव की निगरानी करते हैं, और सुझाव या शिकायत भेजने वाले खिलाड़ियों के साथ संचार भी स्थापित करते हैं।

संस्थापकों को इस तथ्य का सामना करना पड़ा कि रूसी दर्शक सेक्स से संबंधित विषयों के प्रति बहुत संवेदनशील हैं। तथ्य यह है कि प्रश्नोत्तरी प्रश्नों में से कुछ ऐसे हैं जो जैविक और शारीरिक शब्दों से संबंधित हैं। आंकड़े बताते हैं कि रूसी खिलाड़ी ऐसे मुद्दों के उभरने पर सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया देते हैं और तुरंत अपनी चिंता व्यक्त करते हैं या शिकायत करते हैं। कंपनी के प्रतिनिधियों को ऐसी सामग्री को हटाने के लिए मजबूर किया जाता है, हालांकि वे स्वयं इसमें कुछ भी निंदनीय नहीं देखते हैं। ऐसा होता है कि किसी गेम तक किशोरों की पहुंच सीमित करने के लिए उसे "+4" रेटिंग दी जानी होती है।

प्रतिस्पर्धियों के बारे में.

"हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर" गेम रूस में बहुत लोकप्रिय है। इस संबंध में, कभी-कभी इसके और विल्स्टेड के "बैटल ऑफ विट्स" के बीच एक समानता खींची जाती है। हालाँकि, इन खेलों की तुलना करना मौलिक रूप से गलत है, क्योंकि "बैटल ऑफ़ विट्स" में कई महत्वपूर्ण अंतर हैं। "हू वांट्स टू बी अ मिलियनेयर" क्विज़ को लोकप्रिय बनाने के लिए, एक संपूर्ण टीवी शो बनाया गया, जिसमें बहुत सारे संसाधन डाले गए। FEO मीडिया ने प्रचार पर अपेक्षाकृत कम पैसा खर्च किया और एप्लिकेशन को स्वतंत्र रूप से प्रचारित किया। "बैटल ऑफ माइंड्स" खिलाड़ियों को खेल के दौरान चर्चा करने, यानी पत्राचार करने की अनुमति देता है।

कभी-कभी यह हास्यास्पद मामलों को जन्म देता है। एक दिन जर्मनी का एक जोड़ा खेल में इतना डूब गया कि पृष्ठभूमि में आम हितोंशादी करने का फैसला किया. दुर्भाग्य से, ऐसी अप्रिय कहानियाँ भी हैं जब खिलाड़ी क्रोधित हो सकते हैं और एक-दूसरे के प्रति असभ्य हो सकते हैं। ऐसी स्थितियों में, दोनों के खाते सुरक्षित रूप से और अपरिवर्तनीय रूप से हटा दिए जाते हैं। FEO मीडिया कर्मचारियों के पास उपयोगकर्ता पत्राचार तक सीधी पहुंच नहीं है, क्योंकि वे गोपनीयता नियमों का सख्ती से पालन करते हैं। उपयोगकर्ताओं से प्राप्त शिकायतों पर विचार के आधार पर पार्टियों के बीच मध्यस्थता की जाती है।

लाभ के बारे में.

परियोजना प्रीमियम खाते और विज्ञापन जारी करके पैसा कमाती है। जब खिलाड़ी दूसरा राउंड पूरा कर लेता है तो विज्ञापन बैनर सामने आ जाते हैं। आप एक प्रीमियम खाता खरीदकर बैनरों से छुटकारा पा सकते हैं, जिसकी लागत अलग-अलग होती है ऑपरेटिंग सिस्टम: Play Market में 169 रूबल और AppStore में 96 रूबल। विज्ञापन को खत्म करने के अलावा, ऐसा खाता खिलाड़ी को प्रदान करता है अतिरिक्त प्रकार्य, जैसे लड़ाई के आँकड़े देखना और अपना अवतार बदलना।

गेम से कमाई करने के लिए, FEO मीडिया मोबाइल सेवा मोपब का उपयोग करता है, जहां विज्ञापनदाता केंद्रित होते हैं। यह एक विशेष सिद्धांत के अनुसार संचालित होता है: "जो सबसे अधिक भुगतान करता है वह विज्ञापन ऑर्डर करता है।" कंपनियां कवरेज के संदर्भ में क्विज़कैम्पेन का मूल्यांकन करती हैं लक्षित दर्शकऔर विशिष्ट उपयोगकर्ता समूहों का चयन कर सकते हैं जिनके बीच वे अपने उत्पादों या सेवाओं को रखना चाहते हैं। विज्ञापनदाताओं के बीच ऐसी प्रतिस्पर्धी सेवाएँ भी हैं जिन्हें तुरंत अवरुद्ध कर दिया जाता है। विज्ञापन के संबंध में स्वीडन में प्रतिबंध हैं। उदाहरण के लिए, बच्चों और किशोरों के लिए विज्ञापन सूचना प्रसारित करना प्रतिबंधित है।

2014 में, जर्मन चिंता रेवेन्सबर्गर और FEO मीडिया के बीच एक समझौता हुआ, जो उत्पादन के लिए प्रदान किया गया बोर्ड के खेल जैसे शतरंज सांप सीढ़ी आदि, जहां एक प्रश्नोत्तरी "क्विज़कैम्पेन" होगी। सौदे की शर्तों के अनुसार, रेवेन्सबर्गर गेम का उपयोग करने के लिए कमीशन का भुगतान करेगा, लेकिन टेबलटॉप उपकरण को स्वतंत्र रूप से बढ़ावा देना शुरू कर देगा। वर्तमान में, ऐसे खेलों के दो संस्करण तैयार हैं, जो इटली और जर्मनी के बाजारों के लिए स्थानीयकृत हैं। यह संभव है कि रूसी भाषा इंटरफ़ेस वाला एक मॉडल जल्द ही सामने आएगा। हू वॉन्ट्स टू बी अ मिलियनेयर की लोकप्रियता को देखते हुए, विशेष रूप से उनकी मार्केटिंग प्रचार रणनीति को देखते हुए, FEO मीडिया के लोगों ने अपना स्वयं का टेलीविज़न प्रोजेक्ट लॉन्च करने का निर्णय लिया। बाद में, स्वीडिश टेलीविजन कंपनी आईटीवी स्टूडियोज के एक प्रस्ताव पर विचार किया जाएगा, जो प्रसारण अधिकार हासिल करने का इरादा रखता है।

"बैटल ऑफ़ माइंड्स" के संस्थापक रूसी विज्ञापनदाताओं के साथ सहयोग नहीं करते हैं। रूसी बाज़ार में प्रवेश के चरण में, हमारे पास केवल सोशल नेटवर्क Vkontakte के प्रशासन के साथ बातचीत करने का अनुभव था। यह संभव है कि FEO मीडिया मार्केटिंग विभाग कुछ लोगों के साथ सहयोग पर बातचीत कर रहा हो रूसी ब्रांड. मूलतः, उपस्थिति क्षेत्रों के सभी एप्लिकेशन उपयोगकर्ता समान विज्ञापन देखते हैं।

लैंडिंस के मुताबिक, एक साल पहले बेहद अप्रिय स्थिति पैदा हो गई थी। एप्लिकेशन में विज्ञापन का आदेश एक अमेरिकी द्वारा दिया गया था सामाजिक नेटवर्क, जिसके दर्शक समलैंगिक और ट्रांसजेंडर हैं। चूंकि कंपनी का शीर्ष प्रबंधन यूरोपीय मूल्यों का पालन करता है, जो सहिष्णुता पर केंद्रित है, इसलिए सहयोग शुरू करने का निर्णय लिया गया। अपनी सामग्री जमा करने के कुछ घंटों बाद, संस्थापकों के कॉर्पोरेट इनबॉक्स को गुस्से वाले पत्र मिलने शुरू हो गए, जिनमें कानूनी कार्रवाई की धमकी भी शामिल थी। प्रबंधन के पास सोशल नेटवर्क के साथ विज्ञापन अनुबंध को जल्दबाजी में समाप्त करने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।

रूसी क्षेत्र की कंपनियां मुख्य रूप से FEO मीडिया की ओर रुख करती हैं ताकि प्रश्नोत्तरी प्रश्नों में वे प्रश्न शामिल हों जो उनका संकेत दें ट्रेडमार्क. बदले में वे अच्छी खासी रकम की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्नों में शामिल होना चाहिए: "मॉस्को में सबसे अच्छा क्लिनिक", "वह स्थान जहां आप सेंट पीटर्सबर्ग में सबसे स्वादिष्ट पिज्जा खरीद सकते हैं।" लेकिन सेवा की नीति ऐसे प्रस्तावों को स्वीकार करने की अनुमति नहीं देती है, इस तथ्य के बावजूद कि अच्छा मुनाफा खो सकता है। विल्स्टेड्स के अनुसार, क्विज़ के लिए प्रश्न, जिसमें क्लीनिक और भोजनालय शामिल हो सकते हैं, उपयोगकर्ताओं द्वारा स्वयं भेजे जाते हैं, जिससे गेम की प्रतिष्ठा के साथ-साथ पूरी कंपनी की प्रतिष्ठा प्रभावित होगी मार, क्योंकि उपयोगकर्ताओं को अपने समय का उपयोग किसी और के स्वार्थी उद्देश्यों के लिए करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। FEO मीडिया कर्मचारियों द्वारा स्पैम और विज्ञापन के लिए उपयोगकर्ताओं के प्रस्तावों के प्रवाह को सावधानीपूर्वक नियंत्रित किया जाता है।

गेम बैटल ऑफ माइंड्स आपको अपनी बुद्धि की सीमाओं की गणना करने में मदद करेगा। आपको अन्य गेमर्स के साथ प्रतिस्पर्धा करने और वास्तविक विचार-मंथन सत्र आयोजित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रश्न विविध प्रकार के विषयों को कवर करते हैं, इसलिए वास्तविक चुनौती के लिए तैयार रहें।

बैटल ऑफ माइंड्स कैसे खेलें

फेसबुक पर अपने दोस्तों में से एक प्रतिद्वंद्वी चुनें या यादृच्छिक व्यक्ति. इसके बाद आप उन विषयों पर निर्णय लेना शुरू कर देंगे जिनके बारे में आप सोचना चाहते हैं और आपको तीन प्रश्न मिलेंगे विभिन्न विकल्प. सही चुनें और प्रक्रिया जारी रखें। यह माउस क्लिक करके किया जाता है. आपका प्रतिद्वंद्वी भी इन कार्यों का उत्तर देगा, और अगले दौर का विषय चुनने की बारी उसकी होगी। सही अनुमानों के आधार पर अंकों की गणना की जाती है।

बहुत से लोग एंड्रॉइड के लिए इस अद्भुत बुद्धिमान एप्लिकेशन को डाउनलोड करना चाहते हैं, लेकिन उपयोगकर्ताओं के साथ पूरी तरह से बात करने के लिए उन्हें वास्तविक समय में कंप्यूटर पर खेलना होगा। कुल मिलाकर आपको छह स्तरों को पार करना होगा। कभी-कभी उत्तर की प्रतीक्षा में लंबा समय लग जाता है, लेकिन एक सरल समाधान है। आप एक साथ कई प्रतियोगिताओं से जुड़ सकते हैं और एक-एक करके सवालों के जवाब दे सकते हैं।

बैटल ऑफ माइंड्स में एक छोटी सी आरामदायक बातचीत होती है जहां आप उस व्यक्ति को जान सकते हैं जिसके साथ आप प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। कुछ लोग इस अद्भुत गेम की बदौलत नए दोस्त ढूंढते हैं और वास्तविक जीवन में संवाद करना शुरू करते हैं।