Boomstrandspillet er verdt å forbedre tanken. Boom Beach: triks, hemmeligheter og bonuser! Og hva har vi så


Den beste tønnen og holdbare beskyttelsen er Tanken - ekte militært utstyr! Flere stridsvogner, hvis de styres godt, vil ødelegge all fiendens ammunisjon og forsyninger.
Tanken beveger seg, om enn sakte, men selvsikkert. Vil tåle store mengder treff fra alle våpen unntatt Sniper Towers, Cannons og Boom Cannons.
Tanken drives av en pen jente med rødt hår og lue.
Utseende
Det ser ut som en godt redusert tank, fargen på grønt gress med blå fragmenter. Det er en lang kanon og mørke svarte spor.


Angrip stridsvognene
På grunn av sin egen betydelige vekt, vil tilstedeværelsen av landing kreve bare 2 enheter Gunboat Energy. Tenk på denne tilstedeværelsen av bombardement av øya med artilleri.
En betydelig kategori av stridsvogner støttet av leger er nesten uoverkommelig.
Hvis det er et stort antall kanoner og snikskyttertårn på den stormede øya, inneholder den verdien som skal inkluderes før tanks
Goruili Strelkov eller Gorok, som vil ta våpenets flamme i seg selv.
Hvis Agiotage-våpenet er plassert lenger enn én celle på grunn av hovedkvarteret, er det i hoveddelen av situasjonen ikke nødvendig å konsentrere interessen for det - den elskede er ikke nok før tankene dine
I alle fall, ikke la tanks overvinne kontinuerlige miner.
Ikon har et veldig betydelig angrepsområde.


Forsvar med stridsvogner i Boom Beach
Inneholder betydningen av å spre miner over hele øya, slik at Tanks ikke har evnen til å lure dem.
Flammekastere er generelt mindre farlige mot stridsvogner. De har betydelig kortere angrepsrekkevidde.
I motsetning til Tanks, bruker vi Guns, og plasserer dem i en diamantform i henhold til øya

Fireman + Tank er min favorittangrepskombinasjon i Boom Beach. Dette er en kombinasjon av kraft som du kan ødelegge fiendens base med, helt ned til siste struktur! Jeg liker det. En annen stor fordel med denne kombinasjonen er den store helsereserven til hver enhet, på grunn av hvilken du kan "ta ut" 5-6 standardøyer uten et eneste tap, som igjen lar deg raskt akkumulere ressurser som er nødvendige for utvikling.
Men denne kombinasjonen har også sine ulemper, hvorav den viktigste er det høye energiforbruket til kanonbåten for å lande skyttere og tanker på land.

I tilfelle når fire landingsskip lastet med brannmenn og fire med stridsvogner, er energikostnaden for landing av alle enheter 72 enheter (med standardtilførselen til en nivå 22 kanonbåt er 52 enheter). For å lykkes med å spille denne kombinasjonen, er en forutsetning derfor tilstedeværelsen av minst to statuer som øker kanonbåtens energiladning. Det er ingen vei uten dette.
Den optimale kombinasjonen av brannmenn og stridsvogner er 4 til 12, hvor 4 er antall brannmenn, og 12 er antall stridsvogner. På en gang prøvde jeg en kombinasjon av 3 brannmenn og 15 stridsvogner, samt 5 brannmenn og 9 stridsvogner, men kombinasjonen ble svakere. Men dette er bare mine personlige observasjoner.
Når det ikke anbefales å bruke en kombinasjon av skyttere og stridsvogner:

  1. Når følgende våpenprototyper er installert samtidig på en fiendtlig øy: to Doom Cannons, en Doom Cannon og en Combat Grip, en Doom Cannon og en Shock Generator (3 nivåer).

Merk: Prototypen "combat grip"-våpen kan noen ganger fungere til din fordel, siden effektiviteten avhenger av plasseringen. Jeg kom over baser hvor kampgrepet på nivå 3 ble installert rett ved siden av hovedkvarteret, og dermed brukte jeg det som en slags teleport for å flytte enhetene mine direkte til fiendens hovedkvarter. Video av et av disse angrepene på kanalen min.

  1. Når du bare har én, eller ingen statuer i det hele tatt, øker det kanonbåtens energiladning. I dette tilfellet er det bedre å ikke bruke denne kombinasjonen.

Hva du skal være oppmerksom på, angrep med brannmenn og stridsvogner:

  1. Når fiendens base er plassert ytterst på øya, land aldri brannmennene først. Brannmannen har høyere bevegelseshastighet enn en tank, og vil gå inn i kampen mye tidligere. Følgelig, når stridsvognene når basen, vil brannmennene allerede ha fått betydelige skader. Det riktige å gjøre i dette tilfellet ville være å lande tankene først og, etter 2-3 sekunder, lande brannmennene. Da vil alle troppene gå inn i slaget omtrent samtidig.
  2. Det er tider når brannmenn og stridsvogner "spres" i kamp forskjellige sider og det blir nødvendig å samle dem i en haug ved hjelp av en signalbluss. Jeg anbefaler ikke å gjøre dette før sjokkinstallasjonene på fiendens base er ødelagt. Bruken av en fakkel kan spille en grusom spøk og et stort nummer av enheter kan falle i fellen til sjokkinstallasjonen. Jeg har hatt slike tilfeller.

P.S. Og til slutt vil jeg gi deg et kort videoeksempel på et mislykket og vellykket angrep med brannmenn og stridsvogner og en oversikt over feil.

Så først, litt informasjon... Regnfallstanken, som Lasertron, har bare 5 nivåer, som avhenger bare avhengig av spillerens Armory-nivå. Det vil si at for å "pumpe opp" "dusjen" trenger du bare å "pumpe opp" våpenhuset. Enhetsegenskaper etter nivå i bildet nedenfor:

Merk: informasjonen er ikke fullstendig ennå... Hvis du har informasjon om "Dusjene" på 1. og 3. nivå, vennligst skriv til meg.

"Dusj", som Lasertron, er kun tilgjengelig med spesial kuponger, som kan kjøpes fra en kjøpmann til en pris på 1 million gull for 1 kupong (dette er for en tank med maksimalt nivå).

Én kupong – én dag med enhetsdrift.

Nå om inntrykk... Kort sagt, dette er et monster!!! J. Skytefeltet og skadekraften er imponerende! Så, når det gjelder skyteområde, er det bare rakett- og sjokkutskytninger og defensive prototyper som skyter lenger enn "Dusj". Skadekraften og skuddnøyaktigheten er rett og slett fantastisk! Ved hjelp av 6 regntanker og 10 medisinere, med riktig bruk Du kan ødelegge nesten hvilken som helst PVP-base! Bravo SuperCell - dette er en virkelig flott enhet!

Når det gjelder den beste kombinasjonen og helten for regntanken, er det etter min mening en kombinasjon av 7 dusjer, 5 leger og Doktor Kavan med sin evne "Second Wind"...

Ja, akkurat "Second Wind"... Hvis du plutselig mister en eller to tanker, vil han raskt sette dem tilbake til tjeneste; hvis du ikke mister ham, vil han "kaste opp" noen få skyttere for å hjelpe. I videoen under kan du se to av mine angrep på spillerbaser med akkurat denne kombinasjonen.

Det var alt for meg! Lykke til!