Roma:
Teicama loģistika, pateicoties automātiski izbūvētajiem ceļiem, ātra sākotnējā virzība kultūras tēmās, jo katrā pilsētā ir bezmaksas piemineklis, laba unikāla pirts ēka (nomaina akveduktu un dod +1 saturu), parasti cenšos iztikt bez ūdensvadiem, bet gandrīz vienmēr izmantojiet Romu, pirmkārt, pati būvniecība ir lētāka, un, otrkārt, apmierinātības nekad nav par daudz. Laba unikāla vienība ir leģions, sava veida universāls karavīrs, ļoti spēcīgs karavīrs +4 salīdzinājumā ar parastu paukotāju, turklāt to var izmantot tīri civiliem mērķiem=). Viņam ir unikāla iespēja: pirmkārt, viņš var salabot izlaupītos uzlabojumus, otrkārt, viņš var (vienreiz) izcirst mežu un nosusināt purvu. Starp citu, viņš izmanto šo spēju visos uzlabojumos.
Uzvaras iespējas: principā priekšroka tiek dota jebkuram, bet agrīnam militāram pārsvaram spēcīgas unikālas vienības un labas loģistikas dēļ.

Krievija:
Milzīga teritorija, kad tiek dibināta pilsēta, ir vienkārši MILZĪGS pluss, kā likums, tiek uzņemtas visas interesantākās šūnas, tas ietaupa daudz naudas, jo nav jāpērk interesantas šūnas.
Tirdzniecības ceļi uz citām civilizācijām dod +1 zinātni vai kultūru par katrām 3 tehnoloģijām, ja zinātnē vai kultūrā esat atpalicis. Tās ir vidējas spējas, taču jūs varat tās izmantot, pievērsties kultūrai, ja tuvumā atrodas augsti kulturāls kaimiņš, piemēram, Roma vai Grieķija, un sākumā nozagt no viņiem kultūru.
+1 ticība +1 ražošana tundrā, vienkārši laba spēja.
Unikāla ēka - Lavra, aizstāj svētvietu, ir lētāk ražot, . Dod punktus praviešiem, rakstniekiem, māksliniekiem, mūziķiem. Jauka ēka. Reliģija, ja uz to tieksies, pat visgrūtāko dievību ņemsi otrajā vietā. Krievija ir viena no retajām civilizācijām, kur ir jēga pieņemt reliģiju un to izmantot.
Unikālā vienība: kazaks. Neizmantoju =)
Uzvaras iespējas: vienkāršākais veids ir reliģisks uz mazām kartēm (līdz 6 civ). Kultūras, parasts, pateicoties ātrai rakstnieku, mākslinieku uzņemšanai, pateicoties unikālajam Lavras un teātra laukumam. Interesants ir arī agrīnas kultūras uzvaras variants, ticot Spēkam un apustuļiem-mocekļiem, taču tam ir savi smalkumi.

Grieķija:
Papildus universālā polises karte. Ir grūti izdomāt kaut ko noderīgāku. Ļoti palīdz, it īpaši spēles sākumposmā.
Uzvara pār ienaidnieku dod kultūru (vadītāja Gorgo spējas). Ļoti spēcīga spēja gan spēles sākumā, gan vēlāk, labs karš viduslaikos-renesanses laikmetā spēj mūs virzīt no tirdzniecības republikas uz demokrātiju =). Perikla unikālā spēja (+5% uz kultūru katram štata pilsētas virskungam) IMHO ir daudz vājāka.
Unikāla ēka - Akropole, aizstāj teātra laukumu, un to ir lētāk ražot. Tikai Krievija un Kongo var izveidot spēcīgu ēku, labu piedāvājumu kultūras uzvarai un konkurenci cīņā par izciliem rakstniekiem un māksliniekiem.
Unikāla hoplītu vienība, ultimatīva pret kavalēriju, bet īstā spēlē pret datoru no tā maz noder, ka dators (izņemot skitus) būvē zirgu masas.
Uzvaras iespējas: vienkāršākais veids ir kulturāls.

Vācija:
Papildu militārā kursa karte. Labas spējas. Sliktāks par grieķu, bet arī labs, it īpaši spēles sākuma stadijā.
Pilsētas spēj uzbūvēt par 1 rajonu vairāk, nekā pieļauj iedzīvotāji. Vācijas pilsēta ar 4 iedzīvotājiem ir spējīga uzcelt 3 rajonus.
Unikāla ēka - Hanza (aizvieto industriālo zonu), lētāk ražot, +1 ražošana blakus resursam!! +2!! ražošana blakus esošajam tirdzniecības centram. Labākā, manuprāt, unikāla ēka, kas spēj radīt ļoti pieklājīgu produkciju pat nabadzīgos apvidos ar blīvu apbūvi, par tādu produkciju var saražot +6 un vairāk.
Unikāla vienība ir zemūdene. Neuzbūvēju =). Jābūt labam.
Variants Vācijas attīstībai - noteikti ar visiem spēkiem māceklībā, veidojam ar Hanzas tirgiem, pētām civildienestu, ņemam meritokrātiju + 1 kultūru apbūvētajai teritorijai, pētām ģildes, ņemam amatniekus + 100% produkcijas no Hanzas apkārtne. Un... Mēs iegūstam milzīgu iestudējumu viduslaikiem, tālāk pēc gaumes, sakārtojam karaspēku un nojaucam visus, pabeidzam pilsētiņas un dodamies kosmosā, pabeidzam teātra teātri un ieejam kultūrā. Kosmoss un militārā uzvara ir vieglākie uzvaras varianti. Ar šo spēju kopumu uzskatu, ka Vācija ir spēcīgākā nācija spēlē.

Īsumā par pārējo.
Kongo:
Dubultie punkti rakstniekiem, māksliniekiem, tirgotājiem, mūziķiem. Datori pat uz dievības klusi atpūšas no lieliskiem cilvēkiem. Kongo ir viss. Kongo ir #1 pretendents uz kultūras uzvaru.

Anglija:
Viņa ir stipra, kad visi ir vāji =). Ja karte sastāv no mazām saliņām, kur viena pilsēta ir pārpildīta un visiem ir vienāda situācija, Anglija spēj izdzīvot un būvēt, pateicoties unikālajām Karaliskā flotes kuģu būvētavām. Anglijas kuģu būvētavas (ēka Karaliskās flotes kuģu būvētavas zonā), kas celtas citā kontinentā, bez iemesla dod 2 produkciju (citām tautām šādas iespējas nav), tāpēc unikālo kuģu būvētavu un praktiski dubultā maršrutu skaita dēļ Anglija ir spējīga organizēt salīdzinoši spēcīgu tirdzniecību uz ražošanas nabadzīgajām salām - industriālo impēriju. Reiz es saskāros ar šādu karti un izspēlēju to kā tirdzniecību. pieņēmu savvaļas pilsoniskās lietas par + zeltu no tirdzniecības ceļiem, braucu visas karavānas uz citu kontinentu un pieņēmu koloniālos nodokļus (+25% par zeltu citā kontinentā. Mani ienākumi pieauga līdz +500 par gājienu (bez bankām un biržām) un ēkas I' m in es vienkārši pirku tos viņu pilsētās, jo viņu ražošana bija vāja.
PS: Plāksteris nogalināja Angliju.

Ķīna:
Kaut kā vidēji. Eurekas noplēš 60% tehnoloģiju 50% vietā, iespējams, tas tā ir, taču tas jūtas vājš. Strādnieki, protams, ir ļoti jauki. Ir jēga būvēt Lielo mūri pēc piļu atvēršanas (tas sāk dot kultūru), bet tas nav pats svarīgākais interesants virziens. Labi uzbūvēta siena var dot 3 zeltus, 3 ražas. Pēc Aviācijas atvēršanas siena sāk ražot arī tūrismu, taču ar sienu vien kultūras uzvaru nepanāksi.

skiti:
Līdz šim spēcīgākā valsts militārai uzvarai. Ņemiet vērā, ka tai ir bonuss par vieglās kavalērijas izveidi līdz spēles beigām. Uzbūvē helikopteru un saņem 2.

arābi:
Vēl viena tauta, kurai reliģija ir vajadzīga un noderīga. Spēcīgs ar agrīnajām universitātēm, 10% mīlestība zinātnē un kultūrā, ja jūsu reliģija ir pilsētā. Tajā pašā laikā es neaizrautos ar reliģisko uzvaru. Izmantojot agrīnās universitātes, steidzieties zinātnē un dodieties uz zvaigznēm vai vismaz agri modernas tvertnes pārņemt visus.

Šumeri:
Ļoti spēcīga zinātniskā tauta. Zikurat ir visnoderīgākais unikālais teritorijas labiekārtojums. +2 zinātne +1 kultūra bez tehniskām prasībām, tas ir ĻOTI forši. Pateicoties tam, mēs ātri kļūstam par zinātnes līderiem jebkurā sarežģītības līmenī. Unikālā vienība ir arī ļoti laba. Lēti ražošanā, ļoti spēcīga agrīnai stadijai, ar labu mobilitāti, nav nepieciešama apkope. Uzvaras iespējas ir militāras, pateicoties tehnoloģiski attīstītākām militārajām vienībām, vai kosmoss.

Polija:
Spēcīga tauta. Jadvigas spēja pārvērst militārā kursa karti par universālu ir ļoti forša. Manuprāt, šī spēja ir pat noderīgāka par vācu papildkarti. Šī spēja padara Poliju par vienu no labākajām pretendentēm uz ātru reliģijas iegūšanu.
Unikāla struktūra - Auduma stendi (aizvieto tirgu) dod +4 zeltu iekšzemes tirdzniecības ceļiem, +2 produkcija starptautiskajiem tirdzniecības ceļiem. Spēcīgākā ēka spēlē.
Unikālā vienība ir ļoti laba, lai gan to var būt grūti ātri izgatavot.
Relikvijas dod +2 ticību, +2 kultūru, +4 zeltu. Papildu stimuls pievienoties reliģijai, viduvējas spējas. Atlikušās tautas iezīmes ir, maigi sakot, nekas =).
Kulturālā šūnu sagrābšana ar fortiem - nometnēm (jūs nevarat izspiest šūnu, kas jau ir sagrābta kultūras ietekmē) ir vienkārši neracionāla, ir vieglāk vienkārši iegādāties nepieciešamās kameras.
Uzvaras varianti – reliģiskie, militārie.

Acteki:
Ļoti spēcīga militāri ekspansīva tauta. Tautai nav nekādu bonusu uzvarai, izņemot militāro, taču tā spēj piegādāt par 50% vairāk pilsētu, nezaudējot apmierinātību.
Luksusa resursi nodrošina pārtiku 2 papildu pilsētām, +1 līdz militāro vienību spēkam. Ļoti spēcīga spēja. Tajā ir viss acteku spēks. Ātrākā, agresīvākā agrīna luksusa resursu paplašināšana un tūlītēja apstrāde, ļoti agrs karš un vergu sagrābšana, ko veic ērgļu karotāji, ir uzvaras atslēga.

Brazīlija:
Es nesapratu šo tautu. Teorētiski Brazīlijas spēks slēpjas tās bezgalīgajā paplašināšanā. Brazīlija, pateicoties savam unikālajam reģionam, spēj uzstādīt neierobežotu skaitu pilsētu ar 8 iedzīvotājiem, nezaudējot apmierinātību, taču es neredzu nekādu labumu no uzvaras veida.

Indija:
Pilnīga muļķība un apjukums. Būtu interesanti paklausīties to komentāros, kas Indijai piešķīra nacionālās prēmijas un kāds ir tās spēks. Visas nācijas īpašības ir balstītas uz reliģiju, bet tā var iegūt reliģiju tikai tad, ja tai paveicas. Unikāls uzlabojums ļauj pilsētām ātri augt, bet kur tām iegūt pietiekami daudz?

Varbūt es visu aprakstīju nedaudz neveikli. Ja kaut kas ir jāprecizē, jautā vai kritizē, objektīva kritika vienmēr ir noderīga.