Tutte le missioni GTA. GTA: San Andreas: Soluzione

Oggi vi parleremo di GTA San Andreas. Come conquistare una ragazza in questo gioco? A cosa servono? cosa fare con loro? Inoltre, dovremo parlarti anche di come assicurarti che l'appuntamento abbia successo.

Termina il gioco

Quindi, pensiamo prima alla domanda: "Quando giochi a GTA San Andreas, come conquistare una ragazza?" La prima cosa che può venirci in mente è il passaggio del gioco stesso.

Il fatto è che quando "viaggi" negli inferi, ti verranno assegnate missioni e compiti speciali. Durante la loro implementazione, dovrai affrontare due opzioni per le "fidanzate". Le restanti 4 ragazze camminano tranquillamente per la città, devi cercarle. È vero, è facile da fare: sopra la testa della "madama" apparirà una freccia blu. Quindi questo è il primo segno che puoi provare a colpire la bellezza.

La domanda su "GTA San Andreas": senza mod?" non dovrebbe disturbarti. Dopotutto, man mano che avanzi, come già accennato, inizierai a incontrare bellezze che potrai rimorchiare. Per conoscervi, lo farete deve completare un compito speciale che ?Solo ogni donna lo sa: può aumentare di peso, cambiare il suo stile e così via. Solo allora potrà avere un appuntamento e ricevere "Bonus".

Salva

Bene, se stai pensando alla domanda: "GTA San Andreas - come conquistare una ragazza senza missioni?", Allora puoi utilizzare un'opzione piuttosto interessante: scaricare i cosiddetti salvataggi da Internet. Cioè, i dati salvati sul gioco, in cui tutti i compiti riguardanti le adorabili donne sono già stati completati.

Questo è uno scenario piuttosto astuto e popolare. In questo modo non devi pensare all'argomento: "Come conquistare una ragazza in GTA San Andreas?" Tuttavia, tutti i tuoi risultati personali verranno cancellati durante il caricamento del salvataggio scaricato. Non è l’opzione migliore, soprattutto se dai valore ai tuoi dati. Ciò significa che dovrai svolgere i compiti delle adorabili signore o essere astuto. Per prima cosa, proviamo con te il secondo metodo.

Codici

Quindi, iniziamo a provare i nostri trucchi per risolvere la domanda: "Stiamo giocando a GTA San Andreas: come conquistare una ragazza?" Il codice ci aiuterà in questo. In generale, puoi utilizzare diverse tecniche, ma sceglieremo quelle più semplici.

Il primo trucco che puoi usare è BEKKNQV. La cosiddetta "calamita" per le ragazze. Con il suo aiuto puoi aggirare le missioni chiamate "La chiave del suo cuore". Puoi facilmente incontrare qualsiasi "bambino" e "prenderlo in braccio". Niente di complicato. Puoi tranquillamente andare ad un appuntamento. È vero, non dovresti sopravvalutare le tue forze - se stai solo cercando di incontrare una donna, allora è meglio non disturbare tutte e sei contemporaneamente - non sarai in grado di separarti, ma dovrai visitarle tutte.

Un'altra risposta alla domanda su come conquistare una ragazza in GTA San Andreas. Questo sta usando un trucco simile a questo: EHIBXQS. Questa è la massima attrattiva per il gentil sesso. La sua azione ricorda in qualche modo il codice precedente. È facile conoscersi, la signora è subito contenta di tutto. Quindi nessun problema. È vero, per il momento. Dopo che sei riuscito a conquistare il cuore di una bellezza, dovrai uscire con lei. A seconda del risultato, riceverai dei bonus oppure impariamo ora come trattare le donne.

Metodologia di comportamento

Bene, ora che conosciamo già la risposta alla domanda su come conquistare una ragazza se giochi a GTA San Andreas, proviamo a compiacere le adorabili ragazze ad un appuntamento. Dopotutto, la tua relazione dipenderà da questo. E, naturalmente, una ricompensa per i risultati ottenuti.

In generale, puoi ridurre l'algoritmo di datazione a una determinata sequenza. Dopo aver visitato il tuo prossimo "bambino", dovrai portarlo in un ristorante o in un bar. Dove ama. Se non indovini correttamente, ti imbatterai in una crisi isterica.

La seconda fase è la danza. Porta una ragazza in una discoteca e balla con lei. È vero, ciò richiederà molta abilità da parte tua: dovrai segnare almeno 3.000 punti. Inoltre, questa cifra aumenterà ogni volta.

Il prossimo è il momento del romanticismo. Più precisamente, viaggi notturni. Viaggia con una donna carina in giro per la città. Solo nei suoi posti preferiti, altrimenti le passeggiate non finiranno in modo molto piacevole. Tra le altre cose, dovrai anche monitorare attentamente l'umore della giovane donna: potrebbe urlare che stai guidando troppo lentamente o troppo velocemente. Ora le domande: "GTA San Andreas: come conquistare una ragazza? Come andare ad un appuntamento?" dovrebbero lasciarti indietro. Ma non abbiate fretta di gioire. Ogni amica ha i suoi gusti e le sue preferenze. Vediamo chi e come accontentare. È vero, considereremo solo alcune opzioni. Quelli più semplici. È meglio non scervellarsi per il resto, ma usare cheat.

Denis Robinson

La prima ragazza con cui puoi iniziare una relazione è Denis. Organizzare appuntamenti e conoscerla sarà facile come sgusciare le pere. Vive non lontano da casa tua, non le importa del tuo aspetto e non ti disturberà con le chiamate (e, a proposito, è meglio non perderle). Non ci sarà bisogno di portare Denis lontano da casa. Puoi incontrarla a casa da mezzanotte alle 6 del mattino e dalle 16:00 alle 24:00.

Per cena, questa signora può essere portata in un bar vicino a casa tua o in una tavola calda. Inoltre, se hai la possibilità di "ballare", avrai solo un'opzione: questo è l'unico club nella zona. Per quanto riguarda i viaggi, possiamo solo dire che Denis non è particolarmente estroso: adora i posti vicino a casa e non ci sono velocità troppo lente per lei. Quindi puoi semplicemente girare per le strade finché il tuo misuratore di soddisfazione non si riempie.

È vero, qui c'è una piccola sorpresa. Durante un appuntamento, una ragazza potrebbe chiederti un attacco armato. Permettile di sparare alle persone (ad esempio durante un viaggio) e l'appuntamento si concluderà sicuramente con successo. Una volta che il livello di relazione raggiunge il 50%, potrai guidare la sua macchina, e dopo il 100% riceverai un abito azzurro.

Elena

La seconda signora è Helena. Lei è un avvocato. Ama le armi e la campagna. Affinché gli appuntamenti abbiano successo, è meglio scegliere un elicottero: la ragazza vive lontano dai suoi posti preferiti.

È meglio cenare nei ristoranti. Sali sull'elicottero e raggiungi rapidamente quello più vicino. Ballare, invece, con una ragazza sarà più difficile: le discoteche sono lontane. Tuttavia, è possibile. Se riesci a farlo, puoi essere orgoglioso di te stesso.

Ma a Helena piace passeggiare vicino a casa. La velocità di viaggio dovrebbe essere bassa. Gira per i campi finché non si calma. Prima o poi una ragazza ti inviterà a prendere una tazza di caffè. Come bonus avrai accesso alla fattoria della ragazza e alle sue armi.

Soluzione di GTA San Andreas

Soluzione di Los Santos

Tra parentesi, dopo il nome della missione, la lettera corrispondente alla lettera sul radar, in modo da sapere a chi è destinata la missione.

Il gioco inizia con un video che mostra l'arrivo di Karl aka CJ nella sua città natale, Los Santos. Immediatamente viene accolto da poliziotti corrotti e derubato completamente. Inoltre, vengono abbandonati nella zona di una banda ostile.

Passaggio di 1 missione

Questa non è nemmeno una missione, ma solo un'introduzione. Ma se il tuo obiettivo è completare rapidamente il gioco, salta in sella alla tua bici e raggiungi casa tua.

Passaggio della missione 2. Grande fumo (CJ)

Ti incontri con la famiglia e i vecchi amici. Riferiscono che Los Santos non è più la stessa di prima e organizzano una gita in un cimitero in una zona chiamata Temple. Lì incontrerai un'altra banda che inizierà a inseguirti. Sali sulla moto e insegui Sweet e Ryder. Niente di complicato. Inseguili e non finire sotto il fuoco. La missione finirà non appena arriverai a casa tua.

Passaggio di 3 missioni. Ryder (R)

Sali sull'auto di Ryder e vai a Old Rice. Acconciati i capelli ed esci. Immediatamente sentirai Ryder fare commenti sarcastici sui tuoi capelli e su Old Rhys. Poi vai alla pizzeria dall'altra parte della strada. Quando compri il cibo. Ryder tirerà fuori una pistola e investirà il venditore. In risposta, tirerà fuori un fucile e dovrai scappare. Salta sull'auto di Ryder e guida fino a Grove Street, cercando di non farti colpire dai proiettili del venditore. Non appena arriverai a casa del seguito, la missione finirà.

Soluzione della missione 4. Etichettare il tappeto erboso (S)

Sweet ti offre un diversivo che consiste nel disegnare graffiti sul territorio di qualcun altro. Stai viaggiando verso Idlewood. Disegna tutti i graffiti e salta in macchina. Guida fino a East Los Santos e dipingi graffiti lì. Stai attento! Potresti essere individuato dai poliziotti e colpito dai Balla. Non appena disegnerai gli ultimi graffiti, arriverà Sweet e andrai a Grove Street dove finirà la missione.

Soluzione della missione 5. Pulizia della cappa (S)

Sali in macchina con Ryder e guida fino all'appartamento dell'artigliere. Quindi vai dallo spacciatore e uccidilo. Dirigiti al ritrovo ed entra. Uccidi i Ballas e lo spacciatore. La cosa principale è non lasciare che ti circondino e uccidano Ryder. Dopo aver ucciso tutto e tutti, salta in macchina, guida fino a casa di Sweet e finisci la missione.

Passaggio della missione 6. Percorribile in auto (S)

Mettiti al volante e guida fino al ristorante. Lì incontrerai ballas. Non c'è nessun trucco qui. Basta guidare le balle accanto alla carriola finché non si illumina dagli spari. Aspetta che esploda, poi travolgi le balle e guida fino a casa di Sweet. Verranno tutti là fuori tranne Smoke. Ti chiederà di portarlo a casa. Vai a casa di Smoke e portalo qui. La missione è finita.

Soluzione della missione 7. Nove e AK (S)

Sali sull'auto di Smoke e vai da Emmett. Completa tutte le attività lì. Torna in macchina e porta Smoke a casa. Dopodiché Sweet ti chiamerà e ti parlerà dei vestiti. Vai a Binco e compra vestiti. Quando esci dal negozio, la missione finirà. Dopo questa missione, saranno disponibili le missioni di Smoke. Le descriverò, come le missioni di tutti gli altri tranne Sweet, dopo tutte le altre.

Passaggio della missione 8. Guidando (S)

Salta in macchina con gli altri e guida nel territorio dei ballas. La tattica migliore è nascondersi dietro le altre auto. Almeno non daranno fuoco al tuo. Solo in quest'ultimo caso, nel parco, è più facile investire tutti. Quindi affrettati rapidamente a ridipingere. Dopodiché, porta tutti a casa e finisci la missione.

Passaggio della missione 9. La ragazza di Sweet (S)

Sweet è nei guai! Prendi la macchina e corri da Emmett a prendere le armi. Quindi vai in soccorso di Sweet. Quando avrai ucciso tutti i bastardi, Sweet ti chiamerà e ti chiederà di trovare un'auto a 4 porte. Per fortuna non è lontana. Saltaci dentro e torna indietro un po'. Non appena Sweet e la sua ragazza saliranno in macchina, appariranno 2 auto della mafia. È facile allontanarsi da loro. Fai marcia indietro, quindi vai avanti bruscamente e staccati da questi sfortunati conducenti. Guida fino a casa di Sweet e accompagna la coppia. Missione completata.

Passaggio della missione 10. Cesare Vialpando (S)

Una delle missioni più poco interessanti e difficili del gioco. Dopo il video, sali in macchina e vai nel garage della tua vecchia amica Sweet. Ti porterà un'auto speciale: una lowrider. Sali a bordo e vai alla riunione dei Lowrider. Lì dovresti ballare su un'auto usando un'idraulica speciale. Se vinci, ti si apriranno le missioni di Caesar. Se perdi, ricomincia. L'ho capito la seconda volta. Non esiste una tecnica speciale qui, devi solo seguire attentamente la musica e le frecce. Non premere la freccia troppo presto o tenere premuto il tasto troppo a lungo e tutto andrà bene.

Passaggio della missione 11. OgLoc (BS)

Prima missione per Smoke. Qui devi andare a prendere Og Loc dalla stazione di polizia e poi occuparti del vile ladro. La difficoltà principale è non sbattere contro nulla, perché stai guidando una moto. Anche se il ladro ti aspetterà, è meglio di no per approfittarne Una caduta - massimo E rimanere a una certa distanza per avere il tempo di reagire a un improvviso cambio di rotta Quando raggiungi un certo posto con il ladro, puoi ucciderlo senza problemi e quindi porta Og Loc all'ingresso di servizio Senza uccidere Burger Shot, si apriranno nuove missioni per Og Loc.

Passaggio della missione 12. Cane che corre (BS)

Missione molto facile. Porta Smoke sul posto e poi spara al fuggitivo. Questa è l'intera missione!

Soluzione della missione 13. Lato sbagliato dei binari (BS)

In questa missione dovrai guidare una moto accanto a un treno. La cosa più difficile è stare vicino al treno e non schiantarsi contro i treni in arrivo. Beh, spero che tu arrivi alla stazione dell'Amicizia. Non appena Smoke avrà ucciso tutti i Vago e lo riporterete a casa sano e salvo, la missione sarà completata.

Passaggio della missione 14. Solo affari (BS)

Una missione molto emozionante. Per la maggior parte assomiglia ad un poligono di tiro. Sì, esattamente il poligono di tiro. Non appena porti Smoke al centro, inizieranno immediatamente le riprese quasi senza sosta. Per cominciare, ti verranno offerte una dozzina di nemici che devono essere distrutti. Successivamente, la posizione cambierà e appariranno una dozzina di nuovi nemici. Non appena tutti diventeranno cadaveri, tu e Smoke salterete sulla moto e inizierete a scappare. Hai il ruolo di uno sparatutto. Non c'è niente di complicato qui. Spara ai nemici, alle loro auto e motociclette e divertiti. Questa è l'ultima missione per Smoke. Una volta raggiunto un certo punto, CJ salterà giù dalla moto e saluterà Smoke, che scomparirà immediatamente. Come avrai notato, questa missione è molto simile alla famosa scena dell'inseguimento del film: Terminator 2.

Passaggio della missione 15. Invasione domestica (R)

Una missione in cui devi derubare un colonnello. Semplice rapina, insomma. Arrivare sul posto è un paio di sciocchezze. Poi entra in casa e rapina. Bastano 3 scatole, ma puoi rubare tutto. Non fare molto rumore! Dopo la rapina, svuota tutto nel magazzino. Missione completata!

Passaggio della missione 16. Catalizzatore (R)

Per prima cosa devi salire sul treno. Quindi uccidete tutti i Vago, ma il problema è che sono arrivati ​​i Balla. Certo, li uccidiamo e saliamo sul treno. Che tipo di sfortuna? Il treno inizia a muoversi. Devi lanciare scatole di armi a Ryder. La cosa principale è non esagerare. Aspetta che l'auto si avvicini e poi lancia la scatola. In totale, devi avere tempo per trasferire 10 scatole. Dopodiché, ridipingilo immediatamente per sbarazzarti dei poliziotti. poi potrai tornare tranquillamente a casa tua.

Soluzione della missione 17. Derubare lo zio Sam (R)

Saccheggiare un magazzino militare non è un compito facile. Tuttavia, devi farlo. Sali sul furgone e guida fino al magazzino. Non appena arrivi lì, salta oltre il muro e uccidi tutti i soldati. Corri al magazzino e spara al castello. Il cancello si aprirà e appariranno altri due soldati. Uccidili e solo allora apri il cancello. Ora sali sul carrello elevatore e inizia a caricare le scatole sul camion. Salta periodicamente fuori dal caricatore e spara ai soldati che attaccano Ryder. Non appena tutte e 6 le scatole saranno caricate, salta rapidamente sul furgone e mettiti in viaggio. Quando il "patriota" è strettamente dietro di te, suona il clacson e Ryder gli lancerà degli esplosivi. Allora vai da Emmett e finisci la missione, tra l'altro, l'ultima per Ryder.

Soluzione della missione 18. Lowrider, posta in gioco alta (CV)

Una gara regolare solo con lowrider. I concorrenti guidano molto lentamente e non avrai alcuna difficoltà a sorpassarli. È meglio, ovviamente, guidare un'auto modificata con nitro, ma se non hai i soldi per farlo, andrà bene una normale.

Passaggio della missione 19. La vita è una spiaggia (OG)

In questa missione devi rubare un furgone con apparecchiature audio. Il problema è che questo furgone è chiuso a chiave e non puoi semplicemente rubarlo. Per fare questo, devi sorprendere la ragazza del DJ con un ballo. Una danza semplice è molto più semplice di una danza lowrider. Non sarà difficile per te superarlo. Dopotutto, hai seguito la danza del lowrider. Il principio è lo stesso di lì. Devi guadagnare 2500 punti. Dopodiché, sali sul furgone con il DJ, buttala fuori e corri nel garage. Ma verrai seguito, quindi fai attenzione quando giri! Non appena il furgone entrerà nel garage, la missione finirà.

Passaggio della missione 20. Le rime di Mad Dogg (OG)

Queste sono missioni furtive. È più facile farcela se rimani inosservato. Per prima cosa devi raggiungere la villa della star gangsta locale Madd Dog. Dopodiché, con un coltello in mano, entra in casa. Puoi tagliare tutte le guardie o semplicemente superarle senza farti notare. La seconda opzione è più difficile, ma più interessante. Nasconditi nell'ombra e aspetta un'opportunità. Dopo aver preso il libro delle rime, appariranno nuove guardie. È meglio ucciderli con una pistola con silenziatore, che puoi prendere dalla prima guardia che uccidi. Cammina tranquillamente e osserva il radar. Non appena lasci la villa, vai da Lock e dagli il libro delle rime. Missione completata.

Passaggio di 21 missioni. Problemi di gestione (OG)

Per prima cosa devi rubare la macchina. Guida fino al cartello e quando vedi un'auto nera, rallenta davanti ad essa. Quindi spara alla testa dell'autista attraverso il vetro e prendi il suo posto. Recati al negozio di riverniciatura più vicino e fai riparare la tua auto. Ora, con attenzione, per non danneggiarlo, rulla fino al punto di raccolta. Stai con attenzione nella stessa direzione delle altre macchine e, in questa posizione tra loro, vai alla cerimonia. Non appena il manager si siede, premi l'acceleratore e allontanati dalle altre auto. Quindi guida sul molo e salta fuori dall'auto poco prima della sua fine. Hai completato la missione.

Passaggio di 22 missioni. festa in casa (OG)

Devi resistere alle ballas. Si consiglia di procurarsi un giubbotto antiproiettile prima di questa missione. La prima ondata viene dal lato del ponte. 2 auto, 8 persone + 4 sul ponte. 2a ondata. Dal lato della casa di CJ e dal lato dell'autostrada. Fai attenzione e non lasciare che uccidano Sweet.

Passaggio di 23 missioni.Desiderio ardente (INCIDENTE.)

Prendi l'auto della polizia e segui le Molotov. Dopodiché, vai a casa Vagos. Spara a 5 vagos in giro per casa. Rompi il vetro e lancia loro delle molotov. Non appena lancerai una bottiglia Molotov nella quinta finestra, altri 2 vago arriveranno di corsa. Corri nella casa dove la ragazza sta urlando. La scala per il secondo piano si trova alla fine del corridoio. Attraversa il bagno ed entra in cucina e prendi l'estintore. Sali al secondo piano e aiuta la ragazza, quindi lascia l'edificio. Prendi una macchina e porta la ragazza a casa. Adesso è la tua ragazza. Missione superata!

Passaggio di 24 missioni. Importazioni grigie (INCIDENTE.)

Guida fino al molo ed entra nel cortile. Lì ti noteranno immediatamente e vorranno spararti. Spara ai barili sui carrelli elevatori. E poi finisci quelli rimanenti. Seleziona l'SMG e l'armatura e spara al pannello al cancello. Spara a tutti all'interno (spara ai barili) e insegui il mafioso russo. Spara a tutti quelli che ti danno fastidio e salta sulla moto. Quindi posizionati semplicemente dietro e fai esplodere l'auto con una raffica di fuoco SMG. Favoloso! Hai appena completato 24 missioni!

Passaggio della missione 25. Dobermann (S)

Niente di complicato. Compri un'arma, vai nell'area specificata e uccidi tre ballas. Hai iniziato una guerra tra bande. Devi sopravvivere a tre ondate.

1. Tutto con i bit.

2. Tutti con le pistole.

3. Il tutto con dispositivi micro-semi-automatici. Quindi uccidi un altro ballas e finisci la missione.

Passaggio della missione 26. I sepolcri (S)

Assumi due fratelli della tua banda (avvicinati al bandito, clicca sul tasto destro del mouse, poi sul tasto “G”). Poi sali in macchina e vai al cimitero. Sali oltre il muro e aspetta Kane. Quando inizia la sparatoria, uccidi tutti i ballas e lascia Kane per ultimo. Spara a Kane da dietro una copertura. Quando lo uccidi, appariranno altre due ballas. Sparagli ed entra nell'auto di Sweet. Se necessario, fallo ridipingere. Oppure puoi andare alla fine della missione su Grove Street.

Soluzione della missione 27. Ricongiungimento delle famiglie (S)

Guida al Jefferson Motel con tutti. Lì dovrai aiutare di nuovo Sweet. Dovrai rispondere al fuoco dalla SWAT. Non è difficile, specialmente se hai un SMG a livello di gangster. A proposito, non sbadigliare. ti condurrà sul tetto. Là dovrai distruggere l'elicottero. Per prima cosa, uccidi le forze speciali e poi occupati dell'elicottero. Segui Sweet giù dove Smoke e Ryder ti verranno a prendere. Ora devi sparare alle loro auto questo è tutto. Quando i poliziotti saltano sulla tua macchina, sparagli e aumenta il tuo livello di abilità AK. La missione finirà dopo che la tua macchina (dalla quale sei saltato fuori) esplode.

Soluzione della missione 28. La sciabola verde (S)

All'inizio della missione, Caesar ti chiamerà e dirà che ti sta aspettando sotto il ponte. Andate lì e guardate il video. Quindi sali sulla stessa macchina in cui hai parlato con Cesare. Corri a tutta velocità verso Sweet! Sotto Mulholland Crossing. Il percorso più breve è attraverso Pershing Square. Non appena arrivi lì, uccidi tutti i ballas. Se tornano di nuovo, affrontali. Dopo aver ucciso tutte le ballas, arriverà la polizia e sarai legato. Ti faranno uscire solo ad Angel Pine, ma questa è un'altra storia.

Congratulazioni!!! Hai completato le prime missioni a Los Santos e ora San Fierro è a tua disposizione!!! Studialo prima di passare e l'ultimo non ti farà aspettare!

1. Non conquistare territorio. Allora dovrai ancora conquistare di nuovo.2. Pratica al club prima di ballare.3. Non dimenticare Dennis!4. Giocare al gioco d'azzardo: puoi risparmiare denaro.5. Prima delle missioni, ripristina la tua salute ed è consigliabile indossare l'armatura.

Soluzione di Los Santos

All'inizio
Datore di lavoro: CJ
Questa non è nemmeno una missione, ma una sorta di prologo. Dopo aver visto il video, prendete la bicicletta e dirigetevi verso la casa di CJ, indicata sul radar. Poiché il tuo reparto ha ancora competenze basse, cerca di evitare problemi sotto forma di incidenti e bande nemiche. Tuttavia, se gruppi nemici iniziano ad attaccarti nel gateway, premi il tasto “N”, questo può aiutarti. Una volta raggiunta la destinazione, inizierà la tua prima missione.
Ricompensa: accesso alle missioni della storia.

Grande fumo
Datore di lavoro: CJ
Dopo aver visto un video piuttosto lungo, sali in sella alla tua bici e segui i tuoi amici. Per staccarsi dalla macchina zavorra, premere più spesso il tasto “avanti”. Se non riesci a scappare, distruggi semplicemente i nemici (sono sicuro che non avrai problemi a trovare armi se usi la nostra mappa del sito (link alla fine del documento)). Non preoccuparti, se rimani indietro rispetto ai tuoi amici, loro ti aspetteranno. La missione finirà quando tornerai a casa di Karl. Dopo aver completato questo compito, ti verrà offerto di salvare nella casa di CJ.
Ricompensa: rispetto +, rifugio.

Ryder
Datore di lavoro: Ryder
Ryder vuole rapinare una pizzeria locale e noi dobbiamo aiutarlo in questo. Prima però dobbiamo fermarci dal parrucchiere. Una volta che sei lì, segui semplicemente le istruzioni. Successivamente, dovremmo visitare un ristorante locale, che Ryder vuole solo recintare. Per prima cosa, la sceneggiatura offrirà al nostro cliente qualcosa da mangiare, scegli quello che ti piace. Dopo il breve filmato tornate a casa di Ryder.
Ricompensa: rispetto+.

Etichettatura del tappeto erboso
Datore di lavoro: Dolce
Sweet decide di dipingere sopra un paio di disegni di fazioni rivali. Cj dovrà aiutarlo in questo. Sali in macchina e vai a destinazione. Dopo che Sweet ha dipinto su un graffito, dobbiamo dipingerne altri due. Il problema qui è che puoi finire nei guai sia con la polizia che con i gangster nemici, quindi tieni gli occhi aperti. Dopo aver dipinto sopra i due graffiti indicati, sali in macchina e vai nell'area segnata sul radar. Lì dovrai segnare altri 3 disegni e in quest'area, con una probabilità del 100%, incontrerai sia i banditi che la polizia. Tuttavia, non avrai comunque problemi seri, quindi dopo l’arrivo di Sweet potrai tornare tranquillamente nella tua zona. A proposito, sul nostro sito web c'è anche una mappa dei graffiti, il collegamento verrà fornito in seguito.
Ricompensa: $200, rispetto+, vernice spray in casa di CJ.

Pulizia della cappa
Datore di lavoro: Dolce
La Bratva decide di schiacciare un paio di meloni di spacciatori. CJ e Ryder furono inviati al caso. Per prima cosa dobbiamo chiedere l'aiuto di un paio di vecchi amici di Carl. Andiamo alla casa segnata sul radar. Dopo il video ci risulta chiaro che dovremo arrangiarci da soli. Ci spostiamo verso lo spacciatore indicato e lo uccidiamo. Dopodiché, Ryder deciderà che ha bisogno di fare una "visita amichevole" ai Ballas. Corri verso la casa nemica ed entra senza tante cerimonie. Dopo aver sconfitto un altro paio di nemici, torna a casa e completa la missione.
Ricompensa: rispetto+.

Percorribile in auto
Datore di lavoro: Dolce
I tuoi amici vogliono mangiare qualcosa. Portateli al ristorante contrassegnato. Dopo il video, inizia a inseguire l'auto di Ballas. Ryder e Sweet spareranno ai nemici, mentre Smoke mangerà a sazietà stando seduto in macchina. Tuttavia, un ballas risponderà al fuoco, ma questo non deciderà l'esito della questione: presto i nemici si accenderanno con una fiamma blu ed esploderanno; Dopodiché, porta i fratelli a casa.
Ricompensa: $200, rispetto+.

Nove e AK
Datore di lavoro: Dolce
CJ e Smoke decidono di visitare una vecchia conoscenza, Emmett, che ai vecchi tempi forniva armi alle "famiglie". Dopo aver raggiunto la tua destinazione, vedrai che ora le armi del tuo ex partner non possono essere paragonate alle armi dei gruppi concorrenti, ma è comunque meglio avere una pistola morta che non avere nulla. Dopo aver sparato alle bottiglie per un po', sparate al serbatoio del gas e fate saltare in aria la vecchia macchina. Poi porta Smoke a casa. Subito dopo, Sweet ti chiamerà e criticherà il tuo aspetto. Vai al negozio di abbigliamento specificato e compra quello che ti piace.
Ricompensa: Rispetto+, accesso ai negozi di abbigliamento, l'opportunità di ottenere armi da Emmett, accesso alle missioni di Smoke.

Drive-by
Datore di lavoro: Dolce
Sweet decide di vendicarsi degli sciocchi Ballas per la loro sfacciata incursione nel territorio della nostra banda. In questa missione dovremo infliggere un duro colpo a quattro gruppi nemici. Tre dei nostri fratelli verranno con noi. Il tuo compito è guidare l'auto mentre versano piombo sulle ballas. Non ci sono particolari difficoltà in questa missione, l'importante è cercare di facilitare il lavoro ai nostri amici schiacciando un paio di avversari. Dopo la fine del colpo punitivo, ci verranno assegnate due stelle ricercate. Mettili nello spray Pay "n" e torna a casa.
Ricompensa: $500, rispetto+, accesso ai compiti di Ryder.

La ragazza di Sweet
Datore di lavoro: Dolce
Prima di questa missione, è meglio lasciare l'auto nel garage della casa di CJ. Sweet chiamerà Karl e dirà che è caduto in un'imboscata. Ignora l'offerta di prendere un'arma e vai nel luogo segnato sulla mappa. Cerca di schiacciare quanti più nemici possibile, poi scendi dall'auto e uccidi i sopravvissuti. Sweet chiamerà di nuovo Karl e gli chiederà di prendere un'auto a quattro porte. Una carrellata vicina andrebbe benissimo. Prendi Sweet e la sua ragazza e torna a casa. Un paio di banditi ti seguiranno, ma non causeranno molti problemi.
Ricompensa: rispetto+.

Cesare Vialpando
Datore di lavoro: Dolce
Raggiungi il punto segnato sul radar. Lì ti verrà data una macchina. Se vuoi, puoi fermarti al garage più vicino e metterci un paio di aggiornamenti. Successivamente, vai al campionato low-rider, che si svolge vicino alla stazione. Successivamente, segui le istruzioni. La prima volta potresti non essere in grado di sconfiggere il tuo avversario, ma non disperare: la seconda/terza volta ci riuscirai sicuramente.
Ricompensa: doppia scommessa, accesso al compito di Caesar.

OGLoc
Datore di lavoro: Big Smoke
Dovremo viaggiare molto in questa missione, quindi sii paziente. Per prima cosa devi andare alla prigione e prendere Augie Loke, quindi dirigerti verso il luogo segnato sul radar. Dopo un breve video, sali sulla bici e inizia a inseguire l'avversario. Non potrai ucciderlo, la sceneggiatura non lo consente, quindi dovrai percorrere nuovamente una distanza abbastanza lunga. Dopo la fine dell'inseguimento, il nemico scenderà dalla moto e inizierà a sparare insieme ai suoi tre amici. Elimina tutti e poi porta Lowk al suo nuovo posto di lavoro.
Ricompensa: Rispetto+, accesso ai compiti di Oudji Lowk.

Cane che corre
Datore di lavoro: Big Smoke
Questa è una missione abbastanza semplice. Se ti servono 100 colpi da 9 mm, passa da Emmett, altrimenti vai direttamente a destinazione. Dopo il filmato, raggiungete e uccidete i Vagos in fuga.
Ricompensa: Rispetto+, denaro proveniente dal cadavere di uno spacciatore.

Il lato sbagliato dei binari
Datore di lavoro: Big Smoke
Una missione molto spiacevole e noiosa. Per prima cosa porta Smoke alla stazione. Dopo il video, sali in bicicletta con il tuo amico e insegui il treno. Obiettivo della missione: uccidere quattro nemici sul tetto della carrozza. A prima vista, sembra un compito semplice, ma non lo era. Il tuo amico spara, per usare un eufemismo, male, e sulla strada compaiono costantemente ostacoli. All'inizio dell'inseguimento, sorpassa il treno in modo che Smoke inizi a sparare al secondo, terzo o primo nemico, poiché l'ultimo verrà abbattuto da un palo. Inoltre, devi guidare a destra dei binari vicini in modo che il tuo amico spari non al treno, ma ai nemici. Dopo diversi tentativi ci riuscirai.
Ricompensa: rispetto+.

Solo affari
Datore di lavoro: Big Smoke
Smoke va a parlare con i russi e CJ deve assicurarlo. Naturalmente le cose non vanno bene e Smoke viene attaccato quasi immediatamente. Per prima cosa dobbiamo liberare l'edificio dai nostri connazionali e poi i locali esterni. Poi inizia il divertimento. CJ e Smoke scapperanno dall'inseguimento in bicicletta, e questa volta spareremo ai nemici e non guideremo veicoli. Prova a eliminare i nemici con colpi alla testa e il tuo reparto finirà questa missione illeso.
Ricompensa: rispetto+.

Invasione domestica
Datore di lavoro: Ryder
La banda ha bisogno di armi e Ryder ha deciso che avrebbe potuto prendere in prestito alcune armi dal colonnello che viveva nelle vicinanze. Salite sul furgone e dirigetevi al punto indicato. Una volta dentro la casa, ti verrà consigliato di camminare. Ignora questo suggerimento, accovacciati e muoviti in posizione accovacciata. Dopo aver preso la scatola, devi ancora camminare tranquillamente, ma c'è abbastanza tempo a disposizione per il "business", quindi non preoccuparti. Dopo aver eliminato almeno tre contenitori con armi, guida il furgone fino al garage contrassegnato.
Ricompensa: rispetto+.

Catalizzatore
Datore di lavoro: Ryder
Tenpenny informa Ryder della fermata imprevista del treno che trasportava armi. Naturalmente, non dovresti perdere l'occasione di prendere delle armi. Porta il tuo amico nel luogo contrassegnato. È già in corso una sparatoria tra i “nostri” e i Vagos. Affronta i tuoi nemici. Dopodiché, i ballas arriveranno sul campo di battaglia, ma non abbiamo bisogno di concorrenti, quindi affrontate anche loro. Quindi, sali sul treno. Dopodiché inizierà a muoversi e dovrai lanciare scatole di armi a Ryder. Dieci gli bastano. Dopodiché, sali in macchina e sbarazzati del terzo livello di attenzione della polizia. Successivamente, torna nella tua zona di origine.
Ricompensa: rispetto+.

Derubare lo zio Sam
Datore di lavoro: Ryder
Questa volta abbiamo di nuovo a che fare con le armi, solo che questa volta il nostro reparto, insieme a Ryder, rapinerà un magazzino dell'esercito. Utilizzate il furgone assegnato per arrivare a destinazione, quindi scavalcate la recinzione ed eliminate le guardie. Successivamente, spara al pannello di controllo del cancello del magazzino. Raccogli la scatola delle armi utilizzando un carrello elevatore e poi apri il cancello principale in modo comprovato. Quando Ryder guiderà il furgone al magazzino, inizierai a caricare le scatole, sei di esse saranno sufficienti. Non dimenticare di coprire il tuo amico, perché spara male e i guerrieri si rigenerano all'infinito. Dopo che Ryder sarà salito sul furgone, potrete schiacciare le scatole rimanenti usando la macchina che si trova nelle vicinanze. Puoi ottenere armature, salute, un paio di granate e munizioni. Successivamente, vai al magazzino di Emmett. Un paio di guerrieri a bordo di Hummer ti seguiranno, ma la loro intelligenza artificiale è piuttosto debole, quindi cadranno dietro di te già sul ponte. Tuttavia, se le cose si fanno difficili, segnala e Ryder lascerà cadere la scatola sui nemici.
Ricompensa: rispetto+.

La posta in gioco è alta, il pilota basso
Datore di lavoro: Cesare
Per accedere a questa missione, devi avere un cavaliere basso. "Blade" non lontano dalla casa di Cesare è adatto proprio per la gara. Dopodiché, vai dal tuo nuovo amico, ti mostrerà la strada per l'inizio della gara. Poi tutto dipende da te, il percorso, in linea di principio, non è difficile, l'importante è rallentare in curva e non creare “Carmageddon”.
Ricompensa: $ 1000.

La vita è una spiaggia
Datore di lavoro: OG Loc
Jeffrey vuole organizzare una festa e prima ha bisogno dell'attrezzatura. Raggiungi la festa in spiaggia e parla con il DJ nel furgone (rispondi a tutte le domande con "Y"). Successivamente, dovrai segnare 2500 o più punti ballando, è abbastanza semplice, basta seguire le istruzioni. Dopodiché sali sul furgone e rubalo.
Ricompensa: rispetto+.

Le rime di Madd Dogg
Datore di lavoro: OG Loc
Ora Jeffrey chiederà a CJ di rubare le poesie del famoso rapper. Dirigiti verso la villa contrassegnata e preparati per un'azione furtiva. Ti verrà dato un coltello con il quale dovrai uccidere le guardie. Non ha senso descrivere la loro posizione in dettaglio, poiché il gioco stesso fornisce suggerimenti su ciascun avversario. Quando avrai il "libro delle rime", ti sarà permesso di usare le armi, la tua scelta sarà usare un coltello o andartene rumorosamente. Dopodiché, torna alla tavola calda e dai a Jeffrey il "libro delle rime".
Ricompensa: Rispetto+, accesso alle attività C.R.A.S.H.

Problemi di gestione
Datore di lavoro: OG Loc
Ora Jeffrey chiederà al tuo rione di eliminare il manager di Madd Dogg, perché sta diffondendo "false informazioni" su di lui (secondo lo stesso Jeffrey). Non c'è niente da fare, andiamo da uno dei piloti del nostro obiettivo. Lo buttiamo fuori dall'auto e guidiamo con attenzione verso la nostra destinazione. Se graffi la tua auto, dovrai andare da Pay "n" Spray. Successivamente, selezioniamo un manager e lo portiamo al molo per una “gita in barca”. Se le sue guardie vedono come hai gettato l'auto con il loro proprietario nel fiume, dovrai uccidere anche loro.
Ricompensa: rispetto+.

Festa in casa
Datore di lavoro: OG Loc
Finalmente tutto è pronto e Jeffrey organizza una festa “bella” (secondo lui). CJ decide di uscire e prendere una boccata d'aria fresca. Purtroppo l'idillio viene interrotto da una notizia allarmante: i Balla stanno preparando un attacco alla zona. Tutti iniziano ad agitarsi e a prepararsi per la difesa. Innanzitutto, lungo la strada principale arriveranno due auto con otto nemici. Dopo averli distrutti, altri quattro avversari appariranno sul ponte, inviali ai loro antenati. Successivamente, i nemici inizieranno a uscire da tutti i buchi. Uccidili tutti, coprendo il tuo seguito allo stesso tempo.
Ricompensa: rispetto+.

Desiderio ardente
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
Ora CJ dovrà lavorare per poliziotti corrotti, fortunatamente finora il compito avvantaggia solo la banda. In questa missione devi dare fuoco alla casa di uno dei Vago. Sali sull'auto della polizia e dirigiti verso le Molotov. Dopo averli raccolti, raggiungi la casa della vittima. Per cominciare, ti consiglio di uccidere tutti i nemici all'esterno dell'edificio e solo allora di lanciare cocktail alle finestre. Se perdi accidentalmente tutte le Molotov, ti mostreranno la posizione di quelle di riserva, quindi non preoccuparti. Dopo l'incendio doloso, si scopre che c'è una ragazza in casa e il nostro reparto deve salvarla. Corri nella casa in fiamme e prendi un estintore (a proposito, nella casa, tra le altre cose, puoi trovare $ 1000). Raggiungi la ragazza e poi portala fuori di casa, spegnendo allo stesso tempo il fuoco. Dopo aver completato questa missione, puoi uscire con lei.
Ricompensa: Ragazza, accesso alla missione Doberman.

Importazioni grigie
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
Ora dovrai “livellare le possibilità delle bande” eliminando il fornitore di armi russo. Dirigiti al molo. Dopo essere arrivato, inizia a sparare ai nemici. Successivamente, attraversa il magazzino, distruggendo i russi e i Ballas. È inutile sparare all'inizio a un dealer russo. Inseguitelo finché non sale in macchina, poi sali sulla moto e spara al suo veicolo.
Ricompensa: 0 rubli russi.

Dobermann
Datore di lavoro: Dolce
La nostra banda è stata abbandonata da un bastardo, però non è così facile catturarlo: è in territorio nemico. Dovremo iniziare una guerra. Per prima cosa, vai in un negozio di armi e compra delle munizioni per le tue armi. Successivamente, dirigiti a Glen Park e spara qualche balla lì. Successivamente, distruggi tutte e tre le ondate di aggressori. La salute e l'armatura che appaiono sulle strade ti aiuteranno a ripulire il territorio. Quando il territorio diventerà nostro, uccidi Ballas, che è proprio il traditore.
Ricompensa: rispetto+, accesso a un negozio di armi, capacità di catturare territori, i territori iniziano a portare entrate a CJ.

Los Sepulcros
Datore di lavoro: Dolce
Tutte le figure influenti della banda Ballas vengono al funerale del traditore della missione precedente. Anche lo stesso Kane ha prestato attenzione a questa cerimonia. Assumi due persone della tua banda e vai nel luogo contrassegnato. Dovrai arrivare lì in quattro minuti, ma è un tempo sufficiente, quindi non devi avere fretta. Dopo aver raggiunto il cimitero, scavalca il muro, guarda il filmato e attacca i ballas. È meglio uccidere Kane immediatamente, poiché potrebbe tentare di scappare con la sua macchina. Dopodiché, elimina le sue guardie e torna a casa con Sweet. Se i poliziotti ti danno troppo fastidio, ridipingi la tua macchina.
Ricompensa: rispetto+.

Ricongiungimento delle famiglie
Datore di lavoro: Dolce
Secondo me: questa è la missione più interessante e dinamica di Los Santos. Porta la banda in hotel per le trattative. Ma, come sai, nel mondo di GTA quasi nessuna transazione procede senza intoppi. Il raduno delle famiglie è coperto da forze speciali. Ryder e Smoke scappano e CJ va a salvare suo fratello. Riceveremo cartucce per fucili, che saranno utili per abbattere l'elicottero che incombe sopra l'hotel. Moriranno tutti: sia le forze speciali che i Grover, ma questo è il prezzo della vittoria, non c'è niente da fare. Dopodiché, entra nell'hotel e inizia a ripulirlo dalle forze speciali. Aiuta la tua gente a rispondere al fuoco e poi vai da Sweet. Quando lascerete l'hotel, l'elicottero della polizia ricomincerà a molestarvi (probabilmente è arrivato mentre stavamo pulendo l'hotel...), dovrà essere abbattuto. Dopodiché, scendi in strada. Smoke e Ryder verranno a prenderti. Se pensi che tutto sia finito, ti sbagli: la manche principale è ancora avanti. Ci verrà dato un AK-47 e con il suo aiuto dovremo rispondere al fuoco contro la polizia. Dopo aver ucciso molti poliziotti, il Kalash si incepperà e Smoke dovrà trasformarsi in un vicolo cieco. Lì ci aspetta una conclusione efficace della missione.
Ricompensa: rispetto+.

Sciabola Verde
Datore di lavoro: Dolce
I Groves sono diventati forti negli ultimi giorni e Sweet decide di sferrare un duro colpo ai Ballas. Tuttavia, CJ dovrà distrarsi da questo attraente evento, perché Caesar lo chiamerà e gli chiederà di venire con urgenza. Raggiungiamo un'auto ferma nell'ombra e saliamo. Guardiamo un video in cui Karl apprende che Smoke e Ryder si sono rivelati traditori. Quindi andiamo nel luogo indicato sul radar. Le vite di Sweet diminuiranno abbastanza rapidamente, quindi dovresti sbrigarti. Dopo aver raggiunto la tua destinazione, spara ai ballas finché i poliziotti non legano Karl. A questo punto le missioni della fase iniziale a Los Santos sono completate.
Ricompensa: Rispetto+, perdita della banda e di tutti i territori, perdita di tutte le armi, umiliazione morale di CJ, furgone nel villaggio.

Campagna.

Calanchi
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
L'essenza di questo compito ti verrà spiegata nel video finale della missione precedente. Vai al negozio di munizioni più vicino e compra un paio di armi. Quindi prendi una bicicletta e vai al luogo segnato sulla montagna. Il nostro obiettivo è rintanato in una casa sorvegliata dai federali. Hai due scelte: o "sorprendere" i tuoi nemici, irrompere in casa, uccidere il delatore, fotografare il suo corpo e ritirarsi rapidamente, oppure uccidere sistematicamente tutti gli avversari e inseguire l'obiettivo che tenterà di scappare a bordo di un'auto. Tutto dipende dal tuo stile di gioco, l'importante è non cercare di far saltare la testa all'informatore: i datori di lavoro dovranno identificare il suo cadavere nella foto. Dopodiché torna al furgone.
Ricompensa: nessuna.

Comandante della petroliera
Datore di lavoro: Catalina
Le missioni per Catalina possono essere completate in qualsiasi ordine. Ma in ogni caso è meglio iniziare da una stazione di servizio, poiché è la più vicina al luogo in cui ricevi l’incarico. Dopo il video in cui il tuo complice tenta senza successo di rapinare una stazione di servizio, sali sul camion e aggancia un serbatoio con la benzina che si trova nelle vicinanze. Prima di mettersi alla guida è meglio studiare a fondo il percorso da percorrere, poiché nelle zone rurali le strade sono molto confuse e manovrare un'autocisterna di carburante è piuttosto difficile. Una volta che inizi a guidare, i proprietari della stazione di servizio ti seguiranno. Non possono interferire molto, ma è comunque meglio sbarazzarsi di questo problema distruggendo la loro macchina. Una volta raggiunto il punto specificato, la missione terminerà.
Ricompensa: $ 5000, accesso alle missioni cargo.

Raccolta del corpo
Datore di lavoro: Verità
Il tuo nuovo amico vuole procurarsi una mietitrice per il suo "orto". Vai alla fattoria indicata sul radar. Lì incontrerai molti nemici, anch'essi armati di fucili che uccidono un numero considerevole di vite. Prova a muoverti con attenzione attraverso il territorio nemico. Dopo aver rubato la mietitrice, vai nell'area segnata sul radar. Se vuoi risparmiare tempo: scendi dalla montagna, però in questo caso il tuo goffo veicolo può facilmente ribaltarsi, quindi è meglio evitare tutte le zone pericolose. Ricompensa: rispetto+.
Negozio di liquori locale
Datore di lavoro: Catalina
Dirigiti al negozio di liquori (è meglio prendere una moto veloce per il lavoro). Dopo il video, dovrai raggiungere i tuoi concorrenti, mentre Catalina li riprenderà. Dopo la morte dei tuoi nemici, raccogli tutte le valigie con i soldi e vai al nascondiglio del tuo complice.
Ricompensa: $ 1000.

Contro ogni previsione
Datore di lavoro: Catalina
Questa volta dobbiamo circondare l'ufficio del bookmaker. Una volta raggiunto l'edificio bersaglio, Catalina ti darà dieci cariche per lo zaino. Entra e guarda il video. Dopodiché, fai saltare in aria la porta del caveau e poi la cassaforte al suo interno. Lascia l'edificio, sali in macchina e inserisci quattro stelle nello spray Pay "n". Per completare la missione, torna a casa di Catalina.
Ricompensa: $ 2000.

Banca della piccola città
Datore di lavoro: Catalina
Infine, dobbiamo raccogliere un jackpot serio. Vai in banca e guarda il video. Ignora l'ordine di Catalina e uccidi i dipendenti e la guardia (non potrai trattenerli comunque). Dopodiché, distruggi i bancomat, raccogli i soldi ed esci dalla porta sul retro. Sfortunatamente, la polizia lo ha previsto e tu e il tuo complice dovrete combattere per farvi strada. Alla fine del cancello uccidete i due poliziotti che sono arrivati ​​in bicicletta. Quindi, confisca il veicolo e segui Catalina. Presto subirà un'imboscata e dovrai salvarla dalla trappola. Dopodiché, torna al rifugio.
Ricompensa: $ 10.000.

Wu Zi Mu
Datore di lavoro: Cesare
Per questa missione avremo bisogno di un'auto. La "Buffalo" parcheggiata vicino alla casa di Catalina andrà benissimo. Non esiste un piano specifico per completare questa missione. Posso solo darti due consigli: nella fase iniziale della gara cerca di non cadere in acqua e nella fase finale prendi una scorciatoia. È facile superare gli avversari in questa missione.
Ricompensa: $ 5000.

Addio amore mio...
Datore di lavoro: Cesare
In questa missione dobbiamo percorrere l'ultima corsa nella direzione opposta. La differenza qui è che ci verrà dato uno “ZR-350”. L'auto, in linea di principio, non è male, ma è del tutto inadatta alla guida fuoristrada. Di tanto in tanto potresti sbandare in curva, ma se freni in modo tempestivo puoi evitare questo problema.
Ricompensa: garage a San Fierro.

Vai a San Fierro?
Datore di lavoro: Verità
Dopo aver visto il video, corri fuori dalla stalla e inizia a bruciare la canapa che cresce nelle vicinanze. Cerca di evitare il fuoco, CJ ne subisce molti danni. Dopo aver raggiunto il centro dell'area, la telecamera inizierà a "oscillare". Quando hai finito con l'incendio doloso, vai all'autobus e prendi la pistola lanciarazzi. Abbatti l'elicottero della polizia, sali sul furgone e vai nel garage che hai vinto nella missione precedente.
Ricompensa: rispetto+.

San Fierro.

Indossa fiori tra i capelli
Datore di lavoro: CJ
Missione elementare. Basta spostarsi nei luoghi contrassegnati e raccogliere le persone. Ti verrà anche chiesto di recarti all'ospedale e alla stazione di polizia. Dopo questo compito potrai acquistare un negozio di giocattoli e accedere alle missioni di Zero.
Ricompensa: per un simile omaggio?

555 Diamo la mancia
Datore di lavoro: C.J. (C.R.A.S.H.)
Questa volta, il nostro "amico poliziotto" chiederà a CJ di incastrare il procuratore distrettuale. Guidare fino all'hotel contrassegnato. Dopodiché, vai nel garage sotterraneo e uccidi il lacchè. Poi si è vestito, è uscito e ha aspettato il pubblico ministero (la sua macchina è stata mostrata nel video). Una volta dentro l'auto bersaglio, raggiungi rapidamente il garage. Lì l'auto verrà caricata di erba e riparata. Ritornate quindi al parcheggio con molta attenzione: se danneggiate l'auto, dovrete ritornare al garage. Dopo aver parcheggiato l'auto, esci dal garage e chiama la polizia. Poi guarda il video in cui il procuratore distrettuale viene legato dalla polizia.
Ricompensa: opportunità di lavorare come cameriere.

Decostruzione
Datore di lavoro: CJ
Questa volta non dovrai andare lontano. Vai al cantiere vicino al tuo garage, sali sul bulldozer e inizia a distruggere i rimorchi. Se i lavoratori ti danno troppo fastidio, sbarazzati di loro. Quindi spingere la toilette con il caposquadra nella fossa (usando un bulldozer o una gru) e riempirla di cemento.
Ricompensa: accesso alla scuola guida estrema.

Opportunità fotografica
Datore di lavoro: Triadi
Una missione molto noiosa. Per prima cosa Caesar ci chiamerà e dirà di aver avvistato l'auto di Ballas. Si trova abbastanza lontano, ma non c'è niente da fare, dovrai trascinarti per metà della mappa. Una volta raggiunta la tua destinazione, sali sull'auto di Caesar e guida fino ad Angel Pine. Se non conosci le strade di campagna, non rischiare i nervi e il tempo e prendi l'autostrada, da lì è facile raggiungere il villaggio sfortunato. Successivamente, sali sul tetto dell'edificio e scatta una foto dei quattro volti (Ryder, T-Bone e altri due uomini i cui nomi sono sconosciuti) che appariranno sullo schermo. Dopo un breve filmato, la missione terminerà.
Ricompensa: rispetto+.

Jizzy
Datore di lavoro: Loco Syndicate
CJ cerca di ingraziarsi Jizzy per ottenere maggiori informazioni sul sindacato. In questa missione dovremo essere una sorta di “tuttofare”. Per prima cosa, lascia la ragazza in hotel. Spero che non avrai problemi con questo ordine. Quindi vai da Hashberry e uccidi il magnaccia insolente. Sarebbe meglio semplicemente investerlo. Tuttavia, cerca di non colpire la prostituta. Quindi, Jizzy ti dirà che alcuni clienti si sono rilassati troppo e dovrai calmarli. Vai a destinazione e spara ai tuoi nemici. Successivamente verrai informato che la ragazza che hai lasciato in hotel vuole andare in pensione. Nessuno le ha dato il permesso, quindi il problema deve essere risolto. Vai in hotel e, dopo il filmato, inizia a inseguire la limousine. Spara alla limousine e all'auto della sicurezza per completare finalmente la missione. Come “bonus” ti verranno assegnate due stelle ricercate.
Ricompensa: $ 3000, rispetto+, accesso ai compiti di Vusi.

T-Bone Mendez
Datore di lavoro: Loco Syndicate
Ora il nostro reparto incontrerà la seconda persona importante del sindacato: T-Bone. I nostri nuovi datori di lavoro vengono informati che un furgone che trasportava merci è caduto in un'imboscata. CJ viene inviato per indagare sulla situazione. Dopo essere arrivato al furgone, inizia a inseguire i motociclisti. Il tuo obiettivo sarà quello di prendere tutti i pacchi con i farmaci rubati. Raggiungi il motociclista e prendi la merce. In questa missione saremo ancora una volta ostacolati dal traffico frenetico delle strade cittadine, ma è molto più facile manovrare in bicicletta che sull'auto del pubblico ministero.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Mike Toreno
Datore di lavoro: Loco Syndicate
Mike Toreno, un'altra figura influente del sindacato, è stato catturato e dobbiamo salvarlo insieme a T-Bone. Il tempo è limitato; hai cinque minuti e mezzo per trovare Toreno. Per prima cosa dovremo recarci al cantiere e al porto. Successivamente, dirigiti all'aeroporto e poi trova il furgone con Toreno usando il segnale (più sei vicino, più forte è il segnale). Dopodiché, spara a tutti i nemici. Ti verrà mostrato un breve video, dopo il quale il furgone dovrà essere distrutto. Lascia l'aeroporto e rilascia tre stelle in Pay'n'Spray. Ritorna al Jizzy's Club per completare la missione.
Ricompensa: $7000, rispetto+.

Ragazzi delle nuvole di montagna
Datore di lavoro: Wu Zi Mu
Vusi chiederà a Karl di portarlo all'incontro della Triade. Non rifiuteremo il nostro compagno e soddisferemo la sua richiesta. Dopo essere arrivato al punto d'incontro, segui Vusi fino al cancello aperto. Dopo il video con script, devi uccidere un gruppo di banditi che sono già riusciti a distruggere un clan della triade. Non puoi contare sul tuo amico: spara male, proprio come i tuoi nemici. L'unico pericolo è il cecchino che si trova sul tetto della casa. Dopo aver eliminato i nemici, sali in macchina. Verrai inseguito da due veicoli nemici. In questa fase, devi guidare con abilità, cercare di non esporti ai proiettili e Vuzi distruggerà facilmente gli avversari. Dopodiché, riporta il tuo amico in ufficio.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Ran Fa Li
Datore di lavoro: Wu Zi Mu
Il nostro nuovo amico, Ran Fa Li, ha bisogno di un pacco che si trova all'aeroporto, nel parcheggio sotterraneo, in macchina. Raggiungi la tua destinazione e sali in macchina. Successivamente, l'uscita sarà bloccata dai nemici. Puoi provare a sfondare l'imboscata o provare a viaggiare lungo percorsi liberi (dovrai curiosare un po'). In ogni caso, una volta fuori dal parcheggio, dirigiti al garage contrassegnato. Quattro motociclisti ti inseguiranno, ma non ti causeranno grossi problemi, poiché si perderanno presto nel traffico frenetico di San Fierro. Vicino al garage incontrerai un altro paio di nemici, ma non ti impediranno di completare la missione.
Ricompensa: $ 6000, rispetto+.

Adescare
Datore di lavoro: Wu Zi Mu
Ora dovremo attirare i nemici lontano dall'ufficio di Wuzi in modo che Ran Fa Li possa andarsene in sicurezza. Sali sull'auto assegnata e dirigiti ad Angel Pine. Che ci voglia molto tempo o presto, raggiungerai la tua destinazione. È qui che inizia la parte principale della missione. Dovrai attraversare tutti i checkpoint, lanciando allo stesso tempo i nemici in bicicletta dalla tua coda. Se non ci riesci: spara ai motociclisti dal finestrino della macchina, ma non smettere di guardare la strada, perché nelle foreste ci sono molte zone pericolose. Una volta completata la "passeggiata nella foresta" la missione finirà.
Ricompensa: $ 8000, rispetto+.

Assalto anfibio
Datore di lavoro: Wu Zi Mu
Prima di ricevere questa missione, dovresti pompare i polmoni, altrimenti semplicemente non ti sarà permesso di avviarla. Woozy vuole che tu pianti una cimice su una nave vietnamita. Dirigiti verso l'area contrassegnata sul molo e salta in acqua. Dopo una breve nuotata sotto le rocce incontrerete le barche nemiche. Per evitare attenzioni inutili, nuota sott'acqua e nuota in superficie solo quando inizi a rimanere senza aria. Dopo essere salito sulla nave, prendi il coltello e usalo per raggiungere l'area contrassegnata. Quindi, lascia la nave e nuota fino al molo, evitando le barche nemiche.
Ricompensa: $ 11.000, rispetto+.

Il Da Nang Thang
Datore di lavoro: Wu Zi Mu
Questa volta dovrai sparare alla nave nemica da un elicottero usando una minigun, tuttavia è inutile farlo, poiché un colpo di razzo abbatterà comunque il tuo trasporto aereo. Dopo la caduta, perderai tutte le armi tranne il coltello, e sarà meglio uccidere tranquillamente il primo nemico sulla nave, poiché è armato con un fucile. Dopodiché, ignora le istruzioni e spara ai nemici con le armi catturate, poiché ti rileveranno comunque. Quindi, devi liberare i rifugiati che si trovano nella stiva. Ti diranno che il capitano della nave li ha traditi e ti chiederanno di ucciderlo. Vai al ponte del capitano e taglia il traditore con l'aiuto di una katana, che lui stesso ti lancerà. A questo punto può verificarsi un problema divertente: un aereo può schiantarsi contro la sala di controllo, quindi cerca di lasciarla il prima possibile. Dopo che sarai tornato dai rifugiati, la missione sarà completata.
Ricompensa: $ 15.000, rispetto+.

Battistrada
Datore di lavoro: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy chiamerà Carl e gli chiederà di aiutarlo con i suoi affari del sindacato. Vai alla stazione di servizio e poi, dopo aver visto il video, nella posizione indicata. Prendi il lanciarazzi, il fucile da cecchino e sali sulla bici. Devi eliminare quattro cordoni prima che il furgone del sindacato li raggiunga. Tutti possono essere facilmente distrutti con l'aiuto di un paio di missili, quindi non dovresti avere alcuna difficoltà nel completare questo compito. Cerca solo di agire in modo rapido e accurato. Dopo aver terminato la missione riceverai tre stelle ricercate.
Ricompensa: $ 9000, rispetto+.

Sentiero delle lumache
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
Vecchi amici hanno deciso di visitare il nostro reparto, che vogliono che uccida un altro paio di persone (un giornalista e un informatore). Prendi un fucile da cecchino e vai alla stazione, sali in bicicletta lì e segui il treno indicato per un tempo lungo e noioso. Poi arriva la parte più difficile del compito: per non spaventare il giornalista, dovrai trovarti alla distanza ottimale da lui. Quando il bersaglio scende dal taxi e inizia una conversazione con l'informatore, uccideteli entrambi con colpi ben mirati. Purtroppo per tutto questo tempo trascorso non riceverete nemmeno un patetico “rispetto”.
Ricompensa: No, che peccato.

Killa ghiacciata
Datore di lavoro: Triadi
Finalmente è giunto il momento di occuparsi del sindacato. Il primo della lista è Jizzy. Vai al suo club e distruggi le guardie all'ingresso (per ogni evenienza). Poi spara a tutti gli pneumatici dell'auto di Jizzy e danneggiala il più possibile (ma non farla esplodere). Successivamente sali sul tetto del club ed entra dalla finestra aperta. Scendi con calma e guarda il video, dopodiché Jizzy inizierà a scappare. Uccidi tutte le sue guardie e seguilo. Entrerà in macchina, che hai già praticamente preso a calci. Sparagli un paio di volte e poi uccidi Jizzy che salta fuori. Prendendo il suo telefono completerai la missione.
Ricompensa: $ 12.000, rispetto+.

Molo 69
Datore di lavoro: Triadi
In questa missione dobbiamo occuparci di T-Bone e Ryder. Sali sul tetto di Caesar e preparati a sparare. Dopo il filmato, devi uccidere i reefer che hanno attaccato le triadi. Una volta risolto questo problema, verrà riprodotto un altro filmato in cui arrivano Ryder e T-Bone. Toreno arriverà in elicottero e volerà via dal campo di battaglia, poiché noterà dei cadaveri sul tetto. Dirigiti al molo, sparando ai nemici lungo la strada. T-Bone attenderà il suo destino vicino all'acqua. Uccidilo e, dopo il filmato successivo, corri dietro a Ryder. Il tuo ex compagno ruberà una barca e cercherà di scappare su di essa. Prendi la seconda nave e inseguila. Sparare alla barca nemica non sarà facile, dato che è abbastanza resistente, ma dopo un paio di clip esploderà e completerai la missione.
Ricompensa: $ 15.000, rispetto+.

L'ultimo volo di Toreno
Datore di lavoro: Triadi
Resta da distruggere l'ultimo membro del sindacato: Toreno. Dirigiti all'eliporto e uccidi tutti i nemici lì. Quindi prendi il lanciarazzi, sali sulla bici e vai all'inseguimento dell'elicottero. Otterrai sicuramente due stelle, quindi la polizia interferirà con te in ogni modo possibile. Dopo aver superato l'elicottero, scendi dalla moto e prova a colpirlo con un lanciarazzi. Quando il giradischi esplode, la missione termina.
Ricompensa: $ 18.000, rispetto+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Datore di lavoro: Triadi
Per porre fine definitivamente al sindacato, devi distruggere il suo impianto chimico. Per questa missione ti verrà data un'autobomba. Guidalo fino alla fabbrica e schiaccia le guardie all'ingresso in modo che i nemici aprano il cancello. Successivamente entrare nell'edificio costeggiando la lamiera e parcheggiare l'auto nell'area segnalata. Attiva la bomba e fuggi dalla fabbrica, ignorando le sue guardie. Una volta fuori, ci sarà un'esplosione. Ora il tuo obiettivo è uscire dalla fabbrica. Dirigiti al cancello, distruggendo contemporaneamente tutti gli avversari. All'improvviso verranno chiusi e dovrai uscire utilizzando un'auto che i tuoi nemici lasceranno gentilmente per te. Salta fuori dalla fabbrica lungo il "pavimento" e torna al garage.
Ricompensa: $ 25.000, rispetto+.

Incursione aerea
Datore di lavoro: zero
Berkeley, uno dei concorrenti di Zero, ha inviato bombardieri in miniatura al negozio Zero RC e il compito di CJ è abbatterli con una mitragliatrice entro tre minuti. La missione, in linea di principio, è elementare, l'importante è monitorare il radar e non permettere agli aerei nemici di bombardare il negozio da dietro.
Ricompensa: $ 3000

Linee di rifornimento
Datore di lavoro: zero
Questa volta dobbiamo affrontare una missione piuttosto difficile. E il punto qui non è la complessità di quest'ultimo, ma lo scomodo controllo di un aereo in miniatura. Missione: distruggere cinque corrieri di Berkeley usando un aereo. La fornitura di carburante è limitata e i messaggeri vengono colpiti, quindi la vita non ti sembrerà un lampone. In questa missione la cosa principale è adattarsi ai controlli scomodi, ma per il resto non dovrebbero esserci problemi. Se finisci il carburante, abbassa l'aereo a terra e spostalo lungo di esso, in modo che il carburante non finisca.
Ricompensa: $ 5000

Nuovo modello di esercito
Datore di lavoro: zero
Per sbarazzarti finalmente di Berkeley, devi vincere una sorta di "duello di giocattoli", che copre RC Bandit Zero. In questa missione controllerai un elicottero giocattolo. Ignora le istruzioni del gioco, raccogli la bomba e distruggi il carro armato nemico. Fai lo stesso con tutti i veicoli nemici. Successivamente, devi liberare la strada dai barili per RC Bandita e lanciare le sbarre in determinati punti in modo che Zero possa guidare attraverso i fiumi. Se un elicottero nemico si trova sulla tua strada, distruggi anche quello. Il tempo assegnato per la missione è abbastanza per te.
Ricompensa: $ 7000, il negozio Zero RC genera $ 5000 ogni giorno.

Azzeramento
Datore di lavoro: Cesare
Le prossime quattro missioni ti verranno aperte dopo aver acquistato la concessionaria di automobili Wang Cars. Dovrai rubare alcune auto per la concessionaria. Il primo è proprio di passaggio davanti al tuo garage. In una determinata macchina, supera checkpoint unici. Presto vedrai l'obiettivo. Smettila usando la manovra P.I.T. che hai imparato a scuola guida. È meglio agire quando l'auto percorre una strada diritta e lunga. Dopo aver ricevuto l'auto desiderata, riportala al garage.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Test di guida
Datore di lavoro: Cesare
Caesar ha scoperto che le due auto di cui avevamo bisogno si trovavano in un'altra concessionaria di automobili. Vai lì e ruba le macchine. Caesar deciderà di metterli alla prova nella realtà e tu dovrai seguirlo, lanciando contemporaneamente i poliziotti dalla sua coda (riceverai due stelle). Non prendere l'alta velocità: non è tuo amico sulle strade di San Fierro. Dopo che Caesar si sarà stancato di guidare su per le colline, torna al garage.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Corsia preferenziale doganale
Datore di lavoro: Cesare
L'auto di cui il cliente ha bisogno si trova in uno dei container a bordo della nave mercantile. Dirigiti al molo e sali sulla gru, quindi abbassa i container nei punti contrassegnati. Quando Caesar trova l'auto desiderata, appariranno le guardie. Scendi dalla gru e aiuta il tuo partner a rispondere al fuoco. Dopo che l'ultimo dei nemici è partito per un altro mondo, sali in macchina e vai al garage.
Ricompensa: $ 10.000 (a seconda del danno al veicolo), rispetto+, accesso all'importazione/esportazione di automobili.

Ferite da puntura
Datore di lavoro: Cesare
Il proprietario dell'ultima macchina di cui ha bisogno il concessionario sta guidando per la città e devi fermarla. Sali in macchina con le punte e vai ad intercettare. Dopo aver superato il bersaglio, lancia le spine. Il proprietario fermerà l'auto e scapperà. CJ cambierà le gomme, dopodiché l'auto guiderà di nuovo normalmente. Portala al garage.
Ricompensa: $ 5000, rispetto +, la concessionaria di automobili Wang Cars genera $ 8000 ogni giorno.

Deserto.

Mostro
Datore di lavoro: sconosciuto.
"Mr. X" vuole che CJ dimostri il suo valore in azione. Ti verrà consegnata una jeep con ruote enormi, ed è su di essa che dovrai percorrere una pista deserta composta da trentacinque posti di blocco. La missione, in linea di principio, non è molto difficile. Per ottenere la ricompensa massima: completa la gara in meno di 4:20 minuti, per completare semplicemente la missione: completa la gara in meno di 6:00 minuti.
Ricompensa: $ 5.000 (1° posto), $ 4.000 (2° posto), $ 3.000 (3° posto), $ 2.000 (4° posto), $ 1.000 (5° posto).

Highjack
Datore di lavoro: Mike Toreno
"Mr. X" si è rivelato essere Mike Toreno, il capo del sindacato che hai tentato di uccidere e anche un agente del governo. Promette a CJ di rilasciare Sweet dalla prigione se CJ completa un paio di incarichi. Il primo è prendere un camion con un pieno di benzina diretto a San Fierro. Caesar ti aiuterà in questa missione. Sali sulla bici ed esci sulla strada principale. Non appena raggiungi il camion, posiziona la tua moto vicino alla porta sinistra del trattore. Mantenete questa posizione per un po' e Caesar salterà sul camion e inizierà a combattere l'autista. Dopo che il camion è stato "catturato", sali e dirigiti al garage.
Ricompensa: $ 7000.

Interdizione
Datore di lavoro: Mike Toreno
Questa è una missione piuttosto difficile. Devi coprire un elicottero che trasporta il contrabbando necessario a Toreno. Prima di tutto, vai nel luogo segnato sul radar, prendi lì un bazooka e sali su uno qualsiasi dei tre veicoli (è meglio prendere il Bandito). Quindi, vai in cima alla montagna e, dopo aver visto il video sceneggiato, inizia a sparare agli elicotteri nemici (ce ne saranno cinque in totale). Successivamente, scendi dalla montagna e vai a prendere il carico, ignorando le due stelle dei poliziotti. Per completare la missione, consegna il contrabbando nella posizione contrassegnata.
Ricompensa: $ 1000

Prati verdeggianti
Datore di lavoro: Mike Toreno
In questa missione dobbiamo acquistare un aeroporto abbandonato ($ 80.000) e frequentare una scuola di pilotaggio. Se non ci sono problemi con il primo compito, dovrai soffrire con il secondo, ma sono sicuro che prima o poi completerai comunque il tuo addestramento al volo.
Ricompensa: Patente di pilota, accesso alle corse (se completata la scuola guida).

N.O.E.
Datore di lavoro: Mike Toreno
Ed ecco la prima prova delle abilità acquisite, devi consegnare del carico ai Toreno che si trovano ad Angel Pine. Sali sull'aereo e vola al villaggio. Ma fai attenzione: devi volare sotto il radar per non essere rilevato, altrimenti un paio di combattenti verranno mandati a inseguirti. Questo requisito sarà più difficile da soddisfare nelle zone rurali, poiché sono piene di alberi. Cerca di non essere sciocco e di volare in aree pericolose, fortunatamente c'è tempo più che sufficiente per questo. Dopo aver lasciato cadere il carico, torna all'aeroporto e fai atterrare l'aereo ovunque sulla pista.
Ricompensa: $ 15.000.

Clandestino
Datore di lavoro: Mike Toreno
Ora Toreno vuole che CJ prevenga il conflitto in Medio Oriente distruggendo un aereo pieno di mine. Sali sulla bici ed entra nella stiva dell'aereo. Il problema qui è che l'aereo accelera molto rapidamente e non è facile raggiungerlo. Per accelerare la moto, usa il tasto su e segui esattamente l'aereo, non le ali, schivando i barili. Una volta dentro, rimuovi le armi, poiché qualsiasi colpo farà a pezzi il trasporto aereo insieme a CJ. Uccidi tutti i nemici, pianta esplosivi, prendi un paracadute da un cadavere e salta fuori dall'aereo. Esploderà senza la tua partecipazione.
Ricompensa: $ 20.000

Progetto Nero
Datore di lavoro: Verità
Il nostro vecchio amico hippie vuole che CJ rubi qualcosa per lui chiamato Black Project, che si trova in una base militare. Nonostante il fatto che tutti i nostri nemici in questa missione siano militari, non c'è bisogno di avere paura. La loro intelligenza artificiale non è molto lontana da quella dei banditi di Los Santos o del sindacato, quindi non avrai problemi ad ucciderli. Puoi provare a completare questa missione in silenzio, tuttavia ci vorrà molto tempo, quindi è meglio agire nel vecchio e collaudato modo di "ucciderli tutti". Dopo aver ucciso tutti i soldati in superficie, spara alla griglia di ventilazione e scendi all'interno della base. Esplora un po 'lì, distruggendo le truppe americane lungo la strada, e presto arriverai alla miniera. Scendi in fondo e raccogli il jet pack. Usalo per tornare in superficie e dirigersi verso il punto segnato sul radar. Dai il Black Project agli hippy e completa la missione.
Ricompensa: cosa prendere da un vecchio?

Goo verde
Datore di lavoro: Verità
Ora dovrai rubare "qualcosa" dal treno. Dirigiti verso i punti contrassegnati sul radar. Non appena vedi il treno, inizia a sparare a tutti i soldati che lo salgono. Dopo che i nemici hanno finito, spara alle tre scatole. In uno di essi troverai roba verde che devi solo rubare. Raccogli la "cosa" e torna all'aeroporto abbandonato.
Ricompensa: $ 20.000, l'aeroporto genera $ 10.000 ogni giorno, jet pack all'aeroporto.

La Ventura.

Fender Ketchup
Alcuni gruppi mafiosi stanno creando problemi al Casinò Vusi. Proprio di recente è stata catturata una “lingua” con cui dobbiamo parlare. Guida l'auto emessa sull'autostrada e guida vicino alla corsia opposta. Dopo un po', girati bruscamente usando il freno a mano, questo riempirà la scala della paura del prigioniero. Fate questa operazione finché la “lingua” non inizia a parlare. Successivamente, torna al casinò.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Situazione esplosiva
Datore di lavoro: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Dopo che Carl e Vusi hanno scoperto chi c'era dietro le incursioni, hanno deciso di vendicarsi derubando un casinò rivale. Per qualsiasi "affare" hai bisogno di esplosivi, che dobbiamo solo procurarci. Vai alla cava e scendi dopo il filmato sceneggiato. Per disattivare il timer, uccidi l'uomo che parla al telefono vicino all'ufficio. Quindi sali sul camion e usalo per rompere le scatole, dopodiché raccogli la dinamite caduta. L'ingresso principale sarà bloccato dalla sicurezza e dovrai procedere da solo. Sali sulla bici e segui i checkpoint. Prima delle zone pericolose è meglio accelerare per non cadere sul fondo della cava e ricominciare tutto da capo. Dopo che sarai uscito, dai la dinamite all'uomo Woozy.
Ricompensa: $7000, rispetto+, accesso alle missioni di cava.

Hai avuto le tue patatine

Datore di lavoro: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Gli uomini di Vusi hanno scoperto fiches contraffatte nel casinò. È facile intuire che siano prodotti nello stabilimento della famiglia Sindacco. Dobbiamo fare una visita lì e distruggere tutta l'attrezzatura che ha causato questo incidente. Quando sei lì, usa la tua macchina per scavalcare la recinzione e distruggere l'auto delle guardie all'ingresso. Successivamente, distruggi tutti i nemici all'interno della fabbrica, uno di loro è armato con un "fucile da combattimento", quindi fai attenzione. Quando hai finito con i nemici, distruggi tutte le macchine che producono chip falsi usando un fucile. Successivamente arriveranno i rinforzi per i nemici. Distruggi gli avversari e sali sull'auto con cui sono arrivati. C'è un altro nemico con un "fucile da combattimento" seduto sui contenitori, quindi fai attenzione. Per completare la missione, torna al Woozy Casino.
Ricompensa: $ 10.000, rispetto+.

Don Peyote
Datore di lavoro: The Four Dragons Casino (Verità)
Prima di iniziare questa missione, è meglio procurarsi un elicottero a quattro porte. Raggiungi il punto indicato sulla mappa. Dopo il video, prendi due persone (a proposito, uno di loro è Kent Paul, che conosciamo da GTA: Vice City) e vai con loro alla Snake Farm. Spara a tutti i nemici lì e vai al casinò Caligola.
Ricompensa: rispetto+.

Terapia intensiva
Ora dobbiamo completare un paio di compiti di un altro amico di Vice City: Rosenberg. Andare all'ospedale. Dopo il filmato, sali sull'Hummer e inizia a inseguire le ambulanze contrassegnate. Ignora le istruzioni del gioco e non speronare i bersagli, è meglio superarli e vedere chi guida. Se il trasporto è guidato da medici, andate avanti, ma se è la mafia, sparategli attraverso il parabrezza ed entrate. Quindi, vai alla fabbrica contrassegnata sul radar. Inizierà un inseguimento dietro di te, ma non causerà seri problemi.
Ricompensa: $ 5000, rispetto+.

Il business della carne
Datore di lavoro: Mafia (Ken Rosenberg)
Ora Rosenberg decide di visitare personalmente il capo della famiglia Sindacco per ottenere l'appoggio di questo clan. Porta il nostro nuovo amico alla fabbrica di carne. Nel video, il capo del clan morirà alla vista di CJ (a quanto pare è riuscito a ricordarlo nella missione Fender Ketchup) e tutta la sua gente prenderà le armi contro di noi. La missione è banale e non vedo il motivo di descriverla nei dettagli. Uccidi tutti i nemici e torna al casinò.
Ricompensa: $ 8000, rispetto+.

Madd Dogg
Datore di lavoro: Madd Dogg
Madd Dogg, il famoso rapper a cui abbiamo rubato il “libro delle rime” nella missione Madd Dogg's Rhymes, ha perso tutti i suoi soldi al casinò e si prepara a dire addio a questo mondo saltando dal tetto. CJ decide di salvarlo Prendi il furgone che si trova lì vicino (dopo aver affrontato l'operaio) e fermati nel punto contrassegnato. Successivamente, devi catturare il corpo mortale del rapper spostando il furgone avanti e indietro. Dopo aver catturato Madd Dogga, prendilo all'ospedale, ma fai attenzione: la sua salute diminuirà ad ogni collisione.
Ricompensa: rispetto+.

Appropriazione indebita
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
È ora di incontrare di nuovo i nostri vecchi amici poliziotti. Questa volta vogliono che CJ uccida l'agente dell'FBI e prenda il file su Tenpenny. Vai all'aeroporto abbandonato e prendi il jet pack. Quindi dirigiti verso la città abbandonata contrassegnata. Al volo uccidete la persona indicata e chiunque voglia ritirare il dossier smarrito. Se non lo fai in tempo, dovrai inseguire il bersaglio a metà della mappa in elicottero, ma spero che non dovrai renderti la vita così difficile. Raccogli il dossier e completa la missione.
Ricompensa: niente.

Caduta libera
Ora dobbiamo completare i compiti di Salvatore Leone, che conosciamo da GTA 3. Sali sulla bici, vai all'aeroporto e sali sull'aereo contrassegnato. Poi inizia la parte più difficile: nella tua mangiatoia devi raggiungere il trasporto passeggeri in aereo. Vola fino al punto indicato. Non appena ti trovi sopra l'acqua, prendi nota dell'ora, l'aereo apparirà tra circa 50-60 secondi. Trascorso il tempo specificato, inizia a girarti: se sei fortunato, ti ritroverai direttamente sopra il bersaglio, altrimenti dovrai rallentare e aspettarlo. In ogni caso, quando ti ritrovi all'interno di un aereo nemico, uccidi tutti i nemici e il pilota usando la copertura (usando i tasti sinistro e destro). Per completare la missione, fai atterrare l'aereo sulla pista di Las Venturas.
Ricompensa: $ 15.000, rispetto+.

Mezzogiorno
Datore di lavoro: C.R.A.S.H.
Abbiamo ricevuto il dossier, ma ci siamo dimenticati di dare Tenpenny. Lui stesso ti fisserà un appuntamento in una città nel deserto. Dopo aver ricevuto il dossier, se ne andrà, lasciandoti solo con Pulaski. Dopo il video, prendi un'arma e spara alle gomme dell'auto nemica, poi sali sul Bandito preparato e inizia a inseguire il poliziotto. A causa di problemi con le gomme, Pulaski non andrà lontano, quindi sparagli con calma dal tuo veicolo. Quando l'auto nemica prende fuoco e il proprietario salta fuori, finiscilo.
Ricompensa: un poliziotto corrotto in meno nello staff.

Bistrot San Marco
Datore di lavoro: Mafia (Salvatore Leone)
Ora dobbiamo fare una visita a Liberty City. Vai di nuovo all'aeroporto, sali sull'aereo contrassegnato e vola fino al punto indicato sul radar. Che ci vorrà molto tempo o presto, ti ritroverai in un bistrot familiare. Poi inizia la banale “carne”. Uccidi semplicemente tutti quelli che incontri sulla tua strada. L'unico pericolo proviene dai nemici armati di fucili. Quando i nemici avranno finito, torna all'aeroporto di Las Venturas.
Ricompensa: $ 20.000, rispetto+.

Spionaggio architettonico
Datore di lavoro: rapina
Abbiamo affrontato tutti i problemi esterni e possiamo prepararci per la rapina. Innanzitutto, abbiamo bisogno di un piano per un casinò di proprietà della mafia. Vai al dipartimento di pianificazione urbana ed entra. Dopo aver parlato con la segretaria (rispondi a tutte le domande con il tasto “Y”), vai nel luogo contrassegnato. Tuttavia, i piani sono sorvegliati da una guardia e dobbiamo distrarla. Scendi e distruggi il vecchio generatore con armi da mischia. Quindi, torna di sopra e scatta foto dei piani del casinò. Successivamente, devi farti strada attraverso l'intero edificio. Uccidi tutti quelli che interferiscono con te e scendi in strada. Molto probabilmente, a questo punto avrai già 4 stelle, quindi prendi un'auto il più rapidamente possibile e torna al casinò.
Ricompensa: rispetto+.

La chiave del suo cuore
Datore di lavoro: rapina
Adesso abbiamo bisogno di una carta d'accesso agli uffici del casinò Caligola. Raggiungi l'area segnata sul radar, dopodiché inizia a inseguire il rivenditore. Il "misuratore dei nervi" apparirà nuovamente sulla scena, quindi procedi con cautela. Dopo un po', il croupier si fermerà al sexy shop ed entrerà: seguitela. Dopo il video, indossa l'abito ed esci dal “negozio”. Successivamente, insegui il bersaglio fino a casa sua, rimani nell'area contrassegnata e scendi dall'auto. Quindi uccidi il senzatetto che zoppica lungo la strada e raccogli la "cosa". Ora vai a casa del dealer. Dopo che CJ avrà finito di divertirsi, la missione finirà. Tuttavia, per ottenere la carta stessa, dovrai portare il tuo rapporto con la tua nuova ragazza almeno al 35%.
Ricompensa: Rispetto+, nuova ragazza.

Diga ed esplosione
Datore di lavoro: rapina
Per facilitare il processo di rapina, è necessario privare l'elettricità del casinò mafioso. Adesso dobbiamo installare degli esplosivi sui generatori di energia della diga. Vai all'aeroporto, sali sull'aereo e vola al checkpoint. Non sarai in grado di entrare nel "cerchio" la prima volta, quindi gira intorno. Quando raggiungi il livello desiderato, salta fuori dall'aereo e atterra nell'area contrassegnata. Quindi, prendi il coltello dal contenitore e uccidi le due guardie. Una volta che ti trovi all'interno della diga, posiziona degli esplosivi sui generatori, uccidendo contemporaneamente tutte le guardie con un coltello. Quindi, vai alla porta indicata e guarda il video, dopodiché la missione sarà completata.
Ricompensa: rispetto+.

Ruote della polizia
Datore di lavoro: rapina
Adesso dobbiamo procurarci quattro motociclette della polizia. Dovranno essere consegnati a un corriere che viaggia per la città. Prima di tutto, ruba una motocicletta orientale, non ci saranno problemi con essa. Poi vai alla Western Bike, che si trova vicino all'ospedale. Quando ti avvicinerai, il poliziotto salirà rapidamente, quindi sbrigati e prendi in prestito il veicolo del poliziotto, investendolo con la macchina. Successivamente, rubate la motocicletta a nord che si trova alla stazione di polizia, dopo esservi occupati di due guardie, e poi prendete l'ultima motocicletta facendo cadere a terra il suo proprietario.
Ricompensa: rispetto+.

Su su e via!
Datore di lavoro: rapina
Ebbene, l'ultima cosa di cui hai bisogno per una rapina riuscita è un furgone blindato in cambio di soldi. Dobbiamo trascinarlo via con l'aiuto di una "gru aerea", che si trova in un magazzino militare. Vai in un aeroporto abbandonato, prendi un jet pack, vola verso l'eliporto contrassegnato e atterraci sopra. Certo, puoi farti strada tra i cadaveri del personale militare nei magazzini, ma è meglio risparmiare tempo e nervi. Quando ti trovi vicino alla “gru del cielo”, due elicotteri militari verranno inviati a prenderti. Mettiti dietro la minigun (a proposito, dopo perderai le tue armi pesanti) e abbatti i tuoi nemici. Quindi sali sull'elicottero di cui abbiamo bisogno e vola verso il furgone. Quando sei lì, attacca l'auto con un magnete e consegnala all'aerodromo abbandonato.
Ricompensa: rispetto+.

Rompere la banca da Caligola
Datore di lavoro: rapina
Bene, finalmente dobbiamo circondare il casinò mafioso. Dirigetevi verso l'edificio ed entrate. Vai alla porta contrassegnata e aprila con la carta. Successivamente, vai nella stanza con i generatori e lancia una bomba fumogena nel pozzo di ventilazione. Quindi seguire fino al luogo contrassegnato. Non dimenticare di indossare il visore notturno quando le luci si spengono. Una volta che sei nell'area contrassegnata, sali sul carrello elevatore e solleva il cancello. Attraverso di loro arriverà nella stanza un camion con una squadra: è qui che inizierà la parte principale della missione. Avvicinati alla cassaforte, sparando contemporaneamente alle guardie e coprendo la tua gente, quindi Zero riferirà che qualcuno sta tentando di attivare generatori aggiuntivi. Raccogli gli esplosivi, sali nella stanza con i dispositivi (sbarazzati delle guardie) e falli saltare in aria. Quindi torna dai tuoi amici e dopo il video in cui la porta del caveau verrà fatta saltare in aria, entra nella cassaforte. Da lì, proteggi i tuoi “partner” dagli attacchi mafiosi. Quando il denaro viene raccolto, torna al cancello, distruggendo i nemici. Dopo che la squadra sarà fuggita in sicurezza con i soldi, dovrai distogliere tutta l'attenzione su te stesso. Esci sul tetto (le guardie risorgeranno di nuovo) e abbatti l'elicottero della polizia. Quindi prendi un paracadute e salta giù. Se riesci a raggiungere l'elicottero, bene, altrimenti prendi un'auto. In ogni caso, per completare la missione dovrai tornare all'aerodromo abbandonato.
Ricompensa: $ 100.000, rispetto+.

Una casa in collina
Datore di lavoro: The Four Dragons Casino (CJ)
È tempo di ricordare che mentre conquistavamo San Fierro e Las Venturas, le cose a Los Santos andavano sempre peggio. Quindi Madd Dogg disse a CJ che la sua villa era stata catturata dai Vagos. Questo è un ottimo motivo per tornare nella tua “patria”. Salta fuori dall'aereo con il paracadute, dopo un lungo filmato, e atterra sul tetto della villa con le triadi. Spara ai nemici che escono da tutte le fessure finché non arrivano i rinforzi, quindi entra nella villa. Successivamente, muoviti lungo il lungo corridoio, aiutando contemporaneamente le triadi a ripulire ogni stanza, dopodiché spara agli avversari sopravvissuti dal balcone. Big Poppa, l'autorità locale di Vagos, scapperà di nascosto da CJ. Inseguilo, distruggendo chiunque si metta sulla tua strada. Quando ti ritrovi per strada, il bersaglio salirà in macchina e cercherà di scappare con essa. Sali sulla macchina successiva, raggiungi il nemico e sparagli. Dopo aver completato la missione, riceverai una villa, ma in nessun caso la salverai, perché dopodiché tutti i palloni da basket nel gioco scompariranno e nelle versioni piratate le casseforti potrebbero essere danneggiate!
Ricompensa: Rispetto+, dimora.

Los Santos (parte 2).

Uccello verticale
Datore di lavoro: CJ (Mike Toreno)
Toreno promette a CJ il rilascio di Sweet e gli chiede un altro favore: dirottare un caccia da una portaerei e distruggere le navi spia con il suo aiuto. Bene, non c'è niente da fare, dovrai essere di nuovo un pilota. Fortunatamente Toreno ci porterà fino all’acqua, quindi non dovremo girare per la campagna. Sali sulla barca preparata e naviga su di essa fino alla nave. Quindi, ignorando le istruzioni del gioco, nuota all'interno della portaerei senza scendere dalla barca. Uccidi tutti i militari sulla nave (per fortuna sono contrassegnati) e disattiva la difesa aerea nella sala di comando. Successivamente, distruggi due combattenti sulla nave e sali sul terzo. Non appena decollerai e ti dirigerai verso le navi spia, verrai inseguito da un combattente. Abbattilo in modo che non ti dia fastidio e continua il volo verso i tuoi obiettivi. Allora puoi procedere in due modi. Se hai maledetto gli aerei alla scuola di pilotaggio, fai atterrare con attenzione il caccia su un terreno pianeggiante e distruggi le navi spia con le tue armi. Se non hai difficoltà a controllare gli aerei, spara ai bersagli con i missili. Per completare la missione, fai atterrare l'aereo in un aeroporto abbandonato e guidalo nell'hangar.
Ricompensa: $ 50.000, combattente all'aeroporto.

Ritorno a casa
Datore di lavoro: CJ
Toreno ha finalmente mantenuto la sua promessa e ha liberato Sweet, e dobbiamo farlo uscire di prigione. Vai alla stazione di polizia. Dopo il video diventa chiaro che Sweet non ingrasserà a spese di suo fratello, ma vuole tornare nella sua zona. Dirigiti a Ganton e preparati per una massiccia sparatoria. Per prima cosa, uccidi tutti gli spacciatori contrassegnati e poi inizia una guerra per il territorio. Una volta che l'area sarà di nuovo vostra, la missione sarà completata.
Ricompensa: Rispetto+, rinascita della banda.

Affari tagliati alla gola
Datore di lavoro: CJ
Madd Dogg rivuole il suo "libro di rime", che OG Loc ha palesemente rubato (non è necessario che il nostro amico sappia tutta la verità). Vai al punto segnato sulla mappa. Durante il video con sceneggiatura, CJ siederà in un anfibio e su di esso dovrai inseguire il tuo ex compagno. Dopo un breve inseguimento, Lowk salirà sul go-kart e partirà. Sali su un veicolo simile e insegui l'obiettivo. La manovrabilità del kart è estremamente scomoda, quindi cerca di non guidare troppo forte e di rallentare in curva. Al termine dell'inseguimento, ti verrà mostrato un filmato in cui Loke sarà costretto a restituire il "libro delle rime".
Ricompensa: rispetto+.

Sconfiggi B-Dup
Datore di lavoro: Dolce
B-Dup ha cercato di coinvolgere Sweet nella droga: questo fatto non può essere ignorato. Vai a casa dello spacciatore per investirlo. Nel video ti diranno che B-Dup si è trasferito a Glen Park. Vai lì e cattura il territorio. Quindi, uccidi le guardie vicino alla casa del nostro "amico" ed irrompi: la missione terminerà dopo il video che segue.
Ricompensa: rispetto+.

Grove 4 Vita
Datore di lavoro: Dolce
Sweet decide di espandere la sfera di influenza della sua banda. Vai con lui a Idlewood, cattura lì due distretti e torna a casa.
Ricompensa: $ 10.000, rispetto+.

Rivolta
Datore di lavoro: CJ
Un'altra missione “originale”. In città inizia una rivolta e devi andare con Sweet dalla villa al tuo distretto natale. Evita auto che esplodono e altri problemi sul sedere.
Ricompensa: rivolta in città.

I disperati
Datore di lavoro: Dolce
Cesare vuole riconquistare la sua area, che è stata catturata dai Vagos, e dovrai aiutarlo in questo. Porta con te due fratelli e vai al luogo dell'incontro con il popolo di Cesare. Dopo il video, dovrai ripulire diversi cortili dai nemici. Non aspettarti aiuto dai tuoi partner; molto probabilmente rimarranno bloccati da qualche parte vicino al primo edificio residenziale, quindi spara tu stesso ai nemici. Successivamente ci sarà una sparatoria in un vicolo, in cui uno degli uomini di Cesare verrà ferito. Dirigiti verso di esso e uccidi gli avversari che stanno strisciando fuori da tutti i buchi. Infine, dovrai riconquistare la casa di Cesare. Prima di tutto uccidete il nemico armato di lanciarazzi, poi sparate al lanciafiamme e a tutti gli altri banditi. Per accedere all'ultima missione è necessario catturare più del 35% del territorio di Los Santos.
Ricompensa: rispetto+.

Fine della linea
Datore di lavoro: Dolce
Finalmente siamo arrivati ​​all'ultima missione della storia. In esso dobbiamo finire Smoke e Tenpenny. Questa missione è la più difficile e lunga, ma fortunatamente gli sviluppatori l'hanno divisa in tre parti, quindi se fallisci, non dovrai ripeterla.
Fase 1.
Vai al punto segnato. Dopo il filmato, uccidi i due ballas a guardia dell'ingresso dell'edificio e arriva alla sparatoria tra le forze speciali e i banditi, dopodiché finiscili entrambi. Sali sull'auto blindata, torna alla casa contrassegnata e rompi il muro. Quindi, spostati con un veicolo corazzato lungo il primo piano fino alla porta indicata. Esci e preparati per un lungo combattimento. Ci sono cinque piani nell'edificio, ognuno dei quali ha un gruppo di guardie di sicurezza. Hai già superato la prima, sulla seconda c'è una zona di sicurezza, sulla terza c'è un laboratorio, sulla quarta c'è un soggiorno, sulla quinta c'è la stanza di Smoke. Quando raggiungi l'ultimo piano, inizierà un filmato con script. Inizia a sparare a Smoke, affrontando contemporaneamente ballas e vagos, che si rigenereranno all'infinito. Presto la vita di Smoke finirà, proprio come la prima fase di questa missione.
Fase 2.
Ora devi uscire dall'edificio in fiamme lungo lo stesso percorso in 7 minuti. È meglio non utilizzare gli occhiali per la visione notturna forniti, poiché i nemici sono già chiaramente visibili. Se hai completato in anticipo la missione del pompiere, questa fase sarà molto più semplice, poiché non dovrai spegnere l'incendio che blocca molti passaggi. Prima o poi ne uscirai, ed è qui che inizia il divertimento...
Fase 3.
Invece di inseguire Tenpenny in macchina, Sweet per qualche motivo si aggrappò alla scaletta del suo camion dei pompieri. Nel video, CJ si siederà in un'auto in piedi nelle vicinanze ed è su di essa che dovrai inseguire l'ultimo complotto nemico. In linea di principio, questo non è difficile da fare, poiché Tenpenny guida lentamente, l'importante è non prestare attenzione ai bombardamenti e alle bombe molotov, poiché la tua auto è invulnerabile fino a un certo momento. Quando il camion dei pompieri inizia ad avvicinarsi alla spiaggia, cerca di avvicinarti il ​​più possibile, perché uno dei poliziotti cercherà di buttare via Sweet. Guarda la scala della "presa", altrimenti potrebbe cadere a terra. Quando catturi Sweet, prenderà il volante, confidando che tu spari ai nemici. Prova a sparare al parabrezza, poiché le auto nemiche sono abbastanza resistenti e ci vorrà molto tempo per distruggerle. Dopo un lungo inseguimento, Tenpenny perderà il controllo dell'auto, cadrà da un ponte e morirà in un incidente, completando così la trama.

Se durante le tue avventure nel mondo digitale hai visto le missioni più difficili di GTA San Andreas, probabilmente ti interessava sapere se saltarle. Alcuni edifici mettono l'utente in una situazione molto svantaggiosa dalla quale deve trovare una via d'uscita. Ciò richiede molto tempo e distoglie l’interesse per ulteriori progressi. Ecco perché è importante sapere come superare gli ostacoli senza inutili difficoltà.

Universo GTA

Questo gioco è il terzo dell'intera serie ed è considerato un successo impeccabile del suo tempo. Domande su come saltare le missioni in GTA San Andreas sono sorte a causa delle tradizioni degli sviluppatori. Ogni continuazione della linea si distingueva per la sua complessità e realismo. È per questo motivo che la serie è diventata una serie cult e ora è composta da cinque parti. La trama ruota sempre attorno a scontri criminali, bande di strada e corruzione nella grande città. La storia racconta i tentativi del personaggio principale di vivere una vita normale, ma per alcuni motivi non riesce a farlo. Quindi il ragazzo decide di mettere alla prova la sua forza nel lato oscuro della città, che è annegato nei vizi umani.

Nativo di San Andreas

Le persone che sono arrivate per la prima volta nell'incredibile città dei videogiochi non cercheranno mai un modo per saltare le missioni in GTA San Andreas. Ogni compito offre più opportunità per divertirsi nel mondo digitale, migliorare il tuo eroe e vincere un posto al sole. La maggior parte dei fan parla calorosamente di San Andreas, poiché a quel tempo c'erano pochissimi giochi con un grande mondo aperto. Solo pochi progetti nel genere dei giochi di ruolo potevano competere con questo capolavoro, ma gli appassionati di sparatorie hanno scelto GTA. Gli sviluppatori sono stati in grado di creare una creazione originale anche in un momento in cui il progresso tecnologico stava appena guadagnando slancio. Qui il crimine si misura dal numero di stelle e la polizia inseguirà l'eroe finché non scapperà o si arrenderà. Un'ambulanza arriva per salvare le persone e un camion dei pompieri arriva per spegnere l'incendio. Allo stesso tempo, in città ci sono auto di diversa qualità e guidano secondo le regole del traffico. I giocatori hanno accesso a numerosi edifici da acquistare, a un numero enorme di armi, veicoli, vestiti e altri oggetti.

Complessità

Nonostante tutta l'attrattiva del gioco, ci sono compiti difficili che a volte richiedono diverse ore per essere completati. Pertanto, molti giocatori cercano un modo per saltare le missioni in GTA San Andreas. Molte persone notano innanzitutto il compito finale, che differisce per durata e vari momenti spiacevoli. Dopo aver ucciso un nemico in casa, devi inseguire un camion dei pompieri e, in questa fase, i giocatori spesso non riescono a controllare il veicolo. Per altri, la missione "Lowrider Race" è stata un vero incubo, in cui è necessario dimostrare l'abilità di spostare un'auto su una sospensione speciale. Come controllo, si propone di premere i tasti nell'ordine prescritto. Una mossa sbagliata e i tuoi punti non saranno sufficienti per vincere. La maggior parte dei giocatori ha impiegato dieci o più tentativi per ottenere un risultato positivo. Se riesci a superare questo incubo la prima volta, in futuro non sorgerà la domanda su come completare le missioni in GTA San Andreas.

Il primo modo per saltare le attività

Se incontri difficoltà con le missioni, dovresti rivolgere la tua attenzione ai salvataggi già pronti, che possono essere trovati su risorse specializzate. Ci sono file disposti passo dopo passo, che devi solo aggiungere alla tua directory e le statistiche del gioco registreranno che l'attività è stata completata. Questo metodo per saltare le missioni in GTA San Andreas è considerato il più semplice e conveniente per qualsiasi giocatore. Dopo alcuni minuti puoi proseguire, ma ci sono alcune restrizioni. Il primo è che ci mancherà una parte della trama. Questo non è adatto agli appassionati di storie di gangster. Allo stesso tempo, i progressi negli acquisti, nello stile di abbigliamento e nei risultati saranno diversi. Dovrai rimasterizzare il personaggio principale secondo i tuoi gusti. Questo è proprio l'inconveniente se usi il salvataggio in GTA San Andreas.

Secondo modo

Per saltare le missioni indesiderate, non è necessario cercare i salvataggi. È più semplice installare una modifica dalla categoria script CLEO. Si tratta di file speciali che modificano il codice sorgente e aggiungono nuove funzionalità all'interno del mondo digitale. Ad esempio, dopo aver installato mod speciali, puoi chiamare la polizia per la tua protezione, baciare una ragazza, potenziare il tuo trasporto o sganciare una bomba atomica. Questa è solo una piccola parte di ciò che gli script CLEO ti consentono di fare. Alcuni di essi sono scritti per saltare semplicemente le attività. Il giocatore installa il componente aggiuntivo, assume l'attività, preme Maiusc+M e puoi andare avanti. Questo metodo è l'ideale per chi vuole vedere qual è l'ultima missione in GTA San Andreas. Inoltre, quasi tutti i video possono essere guardati e il giocatore non perderà la trama.

Se questi metodi non ti soddisfano, dovresti utilizzare un semplice miglioramento delle abilità. Per prima cosa devi padroneggiare perfettamente i controlli per reagire al momento giusto. Nella già citata "Lowrider Race" gioca un ruolo fondamentale. Più velocemente l'utente preme il tasto, più punti guadagna. Se arriva il momento in cui non sai come completare le missioni in GTA San Andreas, dovresti riposarti un po'. Se cinque tentativi non bastassero, il resto non darà risultati. È necessario distrarsi e cercare di raggiungere il successo con nuova forza e perseveranza. Giocare da solo porta sempre più piacere dell'aiuto esterno. Al traguardo, il giocatore potrà essere orgoglioso di se stesso, perché ha superato notevoli difficoltà sulla strada verso l'apice criminale di San Andreas.

Quindi, quando Brian, il fratello di Carl, morì, Sean (che tutti chiamano Sweet), il fratello maggiore, incolpò Carl della tragedia. L'eroe viveva a Liberty City, ma fu costretto a tornare perché sua madre fu uccisa e dovette essere sepolta. Quando arriva, si rende conto che la sua banda, le Grove Street Families, è quasi sull'orlo dell'estinzione. Deve cercare da solo di resuscitare letteralmente la banda e la sua famiglia, poiché la discordia è così forte che non possono farcela senza il suo aiuto.

Personaggi del gioco

Il mondo di GTA è piuttosto vasto, quindi ci sono anche molti personaggi. Il tema principale è la guerra tra bande. Combattono non solo per il loro territorio, ma anche per le zone d'influenza. La banda di Carl comprende (oltre a lui) suo fratello Sean e sua sorella Kendle, oltre a quattro amici.

Varrios Los Aztecas è una banda rivale, ma il suo leader Cesar Vialpando incontra Candle, così lui e l'eroe sviluppano un rapporto amichevole, successivamente combattono insieme ad altri gruppi.

Fondamentalmente nel gioco ci sono molti hippy, rappresentanti delle triadi locali e cartelli della droga. La maggior parte di loro frequenta San Fierro. Se l'eroe va a Las Venturas, incontrerà lì tre diversi clan che hanno preso il controllo dell'intero business del gioco d'azzardo.

Ci sono altri due personaggi importanti: Mike Toreno, è un agente governativo, Carl lavora per lui. Karl incontra anche Catalina, che in seguito diventerà la sua ragazza.

Trama del gioco

Karl scopre che sua madre è morta. Lascia Liberty City e torna a Los Santos. In realtà, l'elenco delle missioni di GTA San Andreas inizia con il ritorno. Carl inizia a ricostruire la banda, e Caesar gli dice che Big Smoke e Ryder, che Carl considerava i suoi migliori amici, stanno in realtà lavorando per un'altra banda, i Ballas e Tenpenny, un agente di polizia corrotto. Sono stati anche loro a tendere un'imboscata a Sean. Di conseguenza, Sean è stato arrestato e Carl deve svolgere i compiti di Tenpenny, poiché questo è l'unico modo per far uscire suo fratello di prigione.

"Gruppo" da C.R.A.S.H. -Frank Tenpenny, Eddie Pulaski e Jimmy Hernandez.

Nel tempo, l'eroe guadagna molti amici e alleati. Incontra e diventa amico di Wu Zi Mu; Si tratta di un uomo d'affari a capo del gruppo cinese.

C'è anche un amico che si chiama Pravda, è un hippie e conosce molto bene vari segreti del governo.

Pravda ha amici tecnici che aiutano l'eroe ad aprire un negozio e a mettere a punto varie auto.

Carl incontra Mike Toreno, che dice di poter aiutare a liberare Sean, ma chiede anche aiuto all'eroe. Carl dovrà lavorare a Las Venturas. Tuttavia, Sean viene rilasciato, Carl torna indietro e suo fratello gli dice che lo condanna, poiché Carl ha dimenticato i suoi amici e la città. Karl decide che è giunto il momento della vendetta: deve vendicarsi dell'ufficiale mascalzone, perché Tenpenny è stato rilasciato e i cittadini di Los Santos erano così indignati da questo incidente che hanno organizzato una rivolta. Un evento del genere ebbe effettivamente luogo nel 1992 e ebbe luogo a Los Angeles.

Missioni da completare a Los Santos

Dove inizia l'elenco delle missioni di GTA San Andreas?

La primissima missione introduttiva è In The Beginning, quando il tuo eroe arriva nella sua città natale. Lì incontra Tenpenny, che gli "cuce" una custodia falsa per controllarlo. Inoltre, con l'aiuto dello stesso ufficiale, ti ritroverai nella zona di Ballas Hood, dove troverai una bicicletta. Devi imparare a gestirlo.

Sweet e Kendl è una missione legata a Big Smoke. Incontrerai già questo cittadino a casa di Karl, ora devi scappare dalla sua banda. Tutto accade nel cimitero, quando arrivano i banditi bisogna arrivare alla casa e trovare armi e armature. L'armatura giace sotto il ponte, che si trova vicino al canale di drenaggio. Sotto un altro ponte troverai sicuramente un micro-MP5.

Successivamente, avrai bisogno di un supermercato chiamato Roboi's in Commerce. Devi aggirare i punti lì, e l'ordine di aggirarli è arbitrario al primo livello, ma al secondo, terzo e quarto livello, l'ordine di aggirarli i punti sono piuttosto rigidi. Una volta fatto questo, ci sarà una certa somma di denaro e, se hai bisogno di ottenere monete da qualche parte, lavorare come corriere sarà adatto a te.

Incontri Ryder, che mostrerà al parrucchiere come guidare una macchina. Poi ti mostra la pizzeria.

Tagging Up Turf: avrai a che fare con il tuo amato fratello Sean, che ti insegna a dipingere sui graffiti di una banda rivale.

Quindi Sean ti dirà di dipingerlo tu stesso, vedrai i graffiti sulla mappa. L'importante è non farsi notare dagli hooligan o dalla polizia. Se riesci a respingere gli hooligan, la polizia ti causerà molti problemi.

Quindi puoi rubare un taxi e fare il lavoro di un tassista. anche questa è inclusa nell'elenco delle missioni di GTA San Andreas. Più passeggeri porti dove devono andare, più soldi avrai. Ma devi prestare attenzione alla polizia che sta inseguendo l'autore del reato: può incastrarti schiantandoti contro un'auto. La cosa più importante da ricordare è che se sali su un taxi, non è consigliabile lasciarlo, quindi devi rinforzare il tuo carattere in anticipo.

C'è anche un compito facoltativo, puoi migliorare le tue abilità di guida in moto. Si consiglia di portare la motocicletta NRG-500. Lo troverai se entri nello stesso canale dove giaceva l'armatura, raggiungi la fine, trovi un tunnel lì sulla destra, lo attraversi, quindi gira a sinistra: la moto è al secondo piano o al piano di sopra.

Tuo fratello ti darà anche il compito di pulire il cofano: uccidere gli spacciatori di una fazione in guerra. Ecco un esempio di come vengono completate le missioni in GTA San Andreas.

  1. Pompiere: la trama richiederà abilità diverse da te, è importante imparare a guidare. Il gioco ti darà l'opportunità di guidare un camion dei pompieri. Di solito è da qualche parte per strada. Ho bisogno di lavorare un po' come pompiere.
  2. Acquisto di proprietà: la missione è legata all'acquisto di beni immobili.
  3. Percorribile in auto. Il tuo compito è fermare la macchina Ballas. Si stanno dirigendo verso Grove Street, ma non dovrebbero arrivarci. Una volta completata questa missione, puoi andare in palestra.
  4. Nines e AKs si dedicano a insegnare al tuo personaggio come sparare e mirare correttamente.

Devi andare nell'area dove governa la banda Ballas e ucciderne diversi.

Sean ti dirà che è caduto in un'imboscata. È importante sapere che la salute di tuo fratello peggiorerà gradualmente. Se muore, la tua missione fallirà. Devi salvare tuo fratello e la sua ragazza dai banditi e anche portarli entrambi a casa.

Devi andare in garage, guidare lì la tua macchina e poi ordinare tutto nuovo, l'importante è non dimenticare Nitrous. Successivamente, segui la tua amata sorella alla competizione. Ci sarà musica suonata lì e dovrai solo saltare su e giù. Successivamente, dovrai comprarti un appartamento nel sud, percorrendo un piccolo numero di isolati. Non dimenticare di mettere la tua auto in garage e poi risparmiare.

La posta in gioco è alta, il pilota basso. Verrai chiamato a una gara in cui dovrai vincere, motivo per cui hai installato ogni sorta di campanello e fischietto. Quando esci dove ci sono quattro file, vedrai una lunga sezione rettilinea in cui avrai bisogno del booster Nitros.

Il resto dell'elenco delle missioni in ordine in GTA San Andreas:

  1. Sfida Lowrider. In realtà è simile alla missione di danza, ottieni solo soldi.
  2. Home Invasion è un compito di Ryde. Devi entrare nella casa del colonnello e rubargli 6 scatole di armi.
  3. Il prossimo riguarda una rapina. Va ricordato che queste cose possono essere fatte solo di notte, a partire dalle 20:00 e fino alle 6:00.
  4. Ryder ti incaricherà di rapinare un treno. Per fare questo dovrai andare nel tunnel.
  5. Devi entrare nel magazzino e rubare le armi lì.
  6. OG Loc - Facile da trovare vicino alla stazione di polizia.
  7. Running Dog: devi trovare, raggiungere il bandito e ucciderlo.
  8. Stai seguendo un treno, la tua missione è uccidere i banditi che stanno scappando su questo treno.
  9. Devi salvare Big Smoke dai mafiosi russi molto ostili.
  10. O'G Lock ti manderà a rubare, devi rubare il sistema audio in modo che O'G possa organizzare una festa sulla spiaggia.
  11. Vai a casa di Dogg e rubi il suo libro di poesie.
  12. Collegato con Dogg, ma questa volta devi rubare un po', molto, e il suo manager.
  13. G ti invita a "uscire" con lui, ma i suoi compagni Ballas verranno alla festa.
  14. Il compito è affidato a Tempenny: devi andare dalla banda Vagos e dare fuoco alla loro casa. Dovrai anche portare via la ragazza da lì.
  15. La missione è collegata a una ragazza salvata. Regala fiori, vai in un bar, in una discoteca, vai in moto.
  16. Frank ti dirà di uccidere un compagno, questo cittadino è russo e vende droga.
  17. Questo elemento nell'elenco delle missioni di GTA San Andreas è pensato per farti scoprire Ammunation, un negozio situato nel centro della città.
  18. Dal mio amato fratello, per riconquistare Green Park. Attualmente è di proprietà della cosca Ballas, l'immobile necessita di essere portato via.
  19. Partecipa a competizioni progettate per una pistola semplice e per un fucile mitragliatore. Se li superi, potrai prendere due barili contemporaneamente.
  20. Avrai bisogno di molte munizioni perché sono legate alla fornitura. Devi trovare i motociclisti che hanno i sacchi di droga e portarli via.
  21. Los Sepulcros - La banda Ballas ha un leader, il suo nome è Kane. La tua missione è uccidere quest'uomo. Il problema è che si può svolgere questa missione solo dalle nove del mattino fino alle 17.
  22. Imparentato con tuo fratello Sean. Devi accompagnarlo, va in albergo, dove dovrebbe avvenire la riconciliazione delle fazioni. Tuttavia, una persona sconosciuta ha riferito alla polizia di questo incontro, dopo il quale hanno fatto irruzione.
  23. Se vai a sud dal centro città, incontrerai Caesar, che ti dirà che Ryder e Big Smoke ti hanno tradito. Inoltre, tuo fratello ha subito un'imboscata, devi salvarlo.
  24. Al Santos non puoi andare, non ci sono soldi, tutte le proprietà, anche quella dov'era la tua casa, adesso appartengono ai Balla, se ti vedono ti fucilano. Avrai bisogno di un parco mobile dove poter risparmiare. Poi vai in campagna.

Nel villaggio

Qui puoi vedere dove si svolgono le missioni nelle aree rurali in GTA San Andreas.

  1. Introduzione.
  2. Badlands di Tempenny. Dobbiamo eliminare l'uomo che avrebbe testimoniato contro Frank.
  3. Sfida Ciled. - Partecipare a gare di motociclisti.
  4. Birdseye Winder Yellow Route - studio del percorso.
  5. Ottenere cose per la pista. Non uscire dal sentiero!
  6. Munizioni parte 2, le stesse del Santos. Puoi usare 3 tipi di armi.
  7. Da Catalina - Incontra la cugina di Cesare e deruba qualcuno con lei
  8. Tanker Commander: controllerai una cisterna di carburante.
  9. Missioni di autotrasporto: guidare un camion.
  10. Raccolta di corpi - dalla verità. Vai alla fattoria e ruba lì una mietitrebbia.
  11. Incontro con Candela e Cesare.
  12. 3 missioni di rapina con Catalina.
  13. Da Cesare: vittoria nella corsa.
  14. L'ultima missione qui è appiccare un incendio nelle piantagioni di canapa della Pravda.

San Fiero

  1. Introduzione.
  2. Smokey's Money - dato da Caesar ogni mercoledì e lunedì. L'auto che trasporta denaro non deve raggiungere il molo.
  3. Corriere. Cattura un motociclista che si intrufola nella periferia di Los Santos.
  4. Missioni legate all'acquisto di motociclette e immobili. È inoltre necessario assumere persone.
  5. Appuntamenti con Katie. Il lato positivo è che è un'infermiera. Se hai un buon rapporto con lei e finisci in ospedale, lei terrà sia i soldi che l'arma.
  6. Lavorare come corriere, fotografare la città, saltare, cercare conchiglie, partecipare a concorsi.
  7. Successivo C.R.A.S.H. darà l'incarico di incastrare il pubblico ministero.
  8. Il parcheggio custodito è una missione dell'hotel.
  9. Trova il caposquadra che ha insultato Kendle e gettalo (letteralmente) nel cemento.
  10. Opportunità fotografica: scatta fotografie.
  11. Garage di CJ - riprese.
  12. T-Bone Mendez - insegue 4 compagni per portare via il pacco.
  13. Soccorso di Toreno all'aeroporto.
  14. Snail Trail - missione di Pulaski (partner di Tempenni).
  15. Vendetta su T-Bone e Ryder.
  16. L'ultimo volo di Toreno: abbatti un elicottero.
  17. Supply Lines - omicidio di corrieri di Berkeley.
  18. Nuovo modello di esercito: proteggi Zero.
  19. Beefy Baron - simile a Supplie Lines - distruggi i furgoni di Berkeley.
  20. Mountain Cloud Boys - Wu Zi Mu stava per andare a un incontro dove sarebbero stati presenti altri clan. Vai con lui e proteggilo.
  21. Ran Fa Li, prendi la sua macchina.
  22. Fingi di essere Fa Li e inganna i banditi.
  23. Assalto anfibio: le basi del nuoto. Installazione di una cimice su una nave.
  24. Salvataggio di ostaggi da una nave.
  25. Successivamente, le missioni ti aspettano nel deserto.

Quant'è il totale?

Molte persone non riescono a capire quante missioni ci sono in GTA San Andreas? Se prendi tutti quelli principali, ottieni 120 e se vuoi completare completamente il gioco, quindi aggiungi ulteriori missioni, ottieni 170.

Contiamo insieme le missioni in GTA San Andreas: un elenco di seguito, queste devono essere completate.

  1. 1 missione iniziale, la seconda è la stessa.
  2. 2 missioni per la compagna Pravda.
  3. 2 missioni per Salvatore.
  4. 2 missioni per Rosenberg.
  5. Tuo fratello Sean ti assegnerà 15 missioni.
  6. Missione per il corriere più palestra.
  7. PUNK CAGNA - 3 pezzi.
  8. JIZZY - anche 3.
  9. Per un camionista 8.
  10. Veicoli da cava e da missione.
  11. Ci sono 10 missioni da Wu.
  12. La verità ti darà altre 2 missioni più 13 per te stesso.
  13. Da BIG SMOKE 4 pezzi.
  14. Lo stesso importo da Zero, Toreno, Og Log, AIRSTRIP darà anche 4 ciascuno.
  15. Scuola guida, stadio, corse a LAS VENTURAS.
  16. Caesar ti darà 9 missioni.
  17. Corse automobilistiche più una missione di Catalina.
  18. Da Tenpenny - 6.
  19. Di turno - 5.
  20. Aerei e corse a SAN FIERRO.
  21. HEIST darà anche 6.
  22. Madd 1 + munizioni 1.

Missioni aggiuntive

Quanto in totale?

  1. Per un agente di polizia - 12 livelli, la tua armatura aumenterà di 150 punti.
  2. Per un medico: con lo stesso numero di livelli, la salute aumenterà dello stesso numero di punti.
  3. Per un vigile del fuoco - 12. Il tuo eroe sarà resistente al fuoco.
  4. Come tassista, l'obiettivo viene raggiunto quando vengono trasportati tutti i 50 passeggeri. Ottieni soldi e Nitro.
  5. Furto, devi guadagnare denaro, l'importo finale è di $ 10.000. Ottieni soldi.
  6. Pimp, 12 livelli. Dopo la morte, tutte le prostitute condivideranno i loro guadagni.
  7. Camionista. Devi completare 8 livelli, dopodiché riceverai entrate da RS Haul.
  8. Parcheggio custodito, 5 livelli, l'hotel darà soldi.
  9. Treno merci, due livelli, bonus: denaro.
  10. Lowrider è una competizione, più punti guadagni, meglio è. Il premio è denaro.
  11. Anche i trucchi con la bicicletta sono redditizi.
  12. Acrobazie in moto, anche discesa ad alta velocità dalla montagna, per questo vengono date monete.
  13. Corriere del mercato alimentare di Roboi, livello 4 e ricevi il mercato alimentare di Roboi come ricompensa. La stessa missione di Hippy Shopper. Un altro simile da Burger Shot.
  14. Importazione e esportazione. Ti verranno forniti due elenchi di auto, di cui dovrai guidarne 30. Se completi questa missione, potrai acquistare diverse auto, comprese quelle bonus, e riceverai anche denaro.
  15. Cava, 7 compiti, situata vicino a Las Venturas. Dopo il completamento dà reddito.
  16. Stadium di Los Santos, devi partecipare alla gara e diventare uno dei tre vincitori, riceverai $ 100.000 come ricompensa.
  17. Stadio di San Fierro, bisogna resistere almeno un minuto, corsa senza regole, il premio è lo stesso della precedente.
  18. Tornei di corse, vincere ogni torneo porta soldi.
  19. Poligono di tiro: puoi trovarlo in qualsiasi negozio che vende armi, puoi sparare lì, meglio sei con l'arma, meglio passerai.
  20. Palestra. Alza i muscoli e le arti marziali. Ci sono 3 palestre di questo tipo, una è a Los Santos, 2 a San Fierro, 3 a Las Venturas.
  21. Ragazze. Totale - 6, 2 lo troverai completando le missioni secondo la trama, 4 - cerca tu stesso. Devi prenderti cura di loro, regalare loro dei fiori e con il 100% di successo la ragazza darà un bonus.
  22. Acquistando un immobile, sulla mappa vedrai le serre che devono essere acquistate.
  23. A Las Venturas devi trovare 50 ferri di cavallo, questi sono oggetti nascosti, è meglio usare il Jet Pack.
  24. A San Andreas puoi trovare 50 conchiglie negli stagni.
  25. A Los Santos, su istruzione di mio fratello, per dipingere più di un centinaio di graffiti.
  26. San Fierro. Devi fotografare esattamente 50 attrazioni. Trovarli è abbastanza difficile!