Fai acquisti a Mammona (per l'antica Adena AA). Aprire le cose dal Fabbro di Mammon (Mammon Blacksmith) Merchant Mammon l2 dove trovarlo
Chi è e con cosa lo mangiano?
Come sai, esistono diversi tipi di mamon: fabbri, venditori e monaci. Qui parlerò del Commerciante di Mammona.
Master Tom, che i nani conoscono in prima persona, ha un amico, il Commerciante di Mammona, che ama correre per le catacombe, costringendoci a perdere tempo e ah... uff, stavo quasi per dire "adena". No, non ha bisogno della semplice Adena, dagli “Ancient Adena” e “Blank Skroll”, ma per questo può facilmente fare le seguenti cose:
1. Stampa dei set di grado A
Richiesto, rispettivamente, è l'oggetto e Ancent Adena.
2. Vendere cose. Disponibili per la vendita:
Pergamena di cristallo: Incanta tutte le strisce (richiede "Blank Skroll" e "Ancient Adena")
Pietra preziosa A (richiede solo "Antica Adena")
Pergamena Benedetta (richiede solo "Antica Adena")
Cristalli di grado A (è richiesto solo "Antica Adena")
Inchiostri per tatuaggi (richiede solo "Ancient Adena")
3. Crea doppietti di grado A.
4. Scambia o potenzia le armi.
Ecco un elenco di armi divise in gruppi per costo e gradazione delle armi.
Pergamena della Saggezza
Sciabola
Ascia a mano
Mazza pesante
Bisturi
Martello da lavoro
Bastone d'osso
Pugnale artigianale
Coltello Assassino
Bagh-Nakh
Arco rinforzato
Tridente
Ramo della vita
2° gruppo. Il costo per potenziare le armi del primo gruppo è di 282.000 "Antica Adena"
Spada bastarda
Tomahawk
Spada di spina dorsale
Spada dell'artigiano
Spada del cavaliere
Mazza di preghiera
Mazza del Giudizio
Mazza del Miracolo
Martello del Destino
Bastone mistico
Bastone del prestigiatore
Bastone di Mana
Pugnale con pugnale
Jamadhr a taglio singolo
Arco lungo
Undici Arco
Arco degli Elfi Oscuri
Luccio
Tridente nanico
Tomo Divino
3° gruppo. Il costo per potenziare le armi del secondo gruppo è di 387.600 "Antica Adena"
Spada a due mani
Spada Cremisi
Spada elfica
Club chiodato
Bastone della Magia
Kukuri
Pugnale di Mana
Coltello mistico
Coltello dell'evocatore
Coltello Shillien
Jamadhr a triplo taglio
Gastrafeti
Martello da guerra
Luccio nanico
Sangue dei Santi
Tomo di sangue
4° gruppo. Il costo per potenziare le armi del terzo gruppo è 519.600 "Antica Adena"
Stella del mattino
Bastone della testa di capra
Lancia alata
Spada della rivoluzione
Tarbar
Spaccateschi
Club delle ossa pesanti
Maingauche
Bich"Hwa
Arco lungo rinforzato
Scelta di guerra
Crocifisso di sangue
Maledetto Maingauche
5 gruppo. Il costo per potenziare le armi del quarto gruppo è di 480.000 "Antica Adena"
Claymore
Spaccaossa
Martello di Atuba
Bastone fantasma
Bastone della Vita
Atuba Macis
Pugnale di Mithril
Capesante Jamadhr
Balestra leggera
Falcione
Spada lunga elfica
6 gruppo. Il costo per potenziare le armi del quinto gruppo è di 588.000 "Antica Adena"
Flamberga
Portatore della tempesta
Grande martello
Falce
Ascia da battaglia
Ascia d'argento
Graver del teschio
Martello fatale pesante
Bastone di cristallo
Bastone di fede
Ascia della fatalità pesante
Pugnale Maledetto
L'ago di Wolverine
Pugnale degli Elfi Oscuri
Chakram doppio
Arco di ghiaccio cristallizzato
Falcione degli Orchi
Squartatore di corpi
Gruppo 7. Il costo per potenziare le armi del sesto gruppo è di 696.000 "Antica Adena"
Shamshir
Katana
Bec de Corbin
Spada spirituale
Spada da incursione
Bastone Maledetto
Stiletto
Dirk del Fuoco dell'Anima
Arco Elementale
Nobile Undici Arco
Corno della Gloria
Martello da guerra nanico
8 gruppo. Il costo per potenziare le armi del settimo gruppo è di 1.716.000 "Antica Adena"
Calibur
Spada dell'illusione
Tsurugi
La spada dell'omuncolo
Poleax
Spada del limite
Spada dell'Incubo
Spada della Morte Sussurrante
Ascia da guerra
Ascia del Nirvana
Personale Paradia
Bastone dell'Inferno
Martello Paagrio
Il bastone di Sage
Club della Natura
Mazza degli Inferi
Grazia Pugnale
Urlatore Oscuro
Pugno Lama
Akat Arco lungo
Il libro dei pagani
Gruppo 9. Il costo per potenziare le armi dell'ottavo gruppo è di 2.196.000 "Antica Adena"
Spada lunga del samurai
Il bastone dell'uomo morto
Bastone di Ghoul
Bastone del Demone
Pugnale di cristallo
Grande Pata
Eminenza Arco
Ascia degli Orchi
Yaksa mazza
Come scambiare o migliorare le armi
Scambio di armiLa tecnologia è semplice. Se devi cambiare un'arma della stessa classe, vai su "scambio armi" (assicurati di metterla nel tuo inventario), seleziona prima la tua e poi cambiala con quale.
Quando scambi le armi, assicurati di scegliere un'arma all'interno del gruppo (ovvero, cambia, ad esempio, il gruppo Sciabola - 1 nel gruppo Spada dell'artigiano 2. Non saremo in grado di scambiare armi, questo viene fatto al punto di miglioramento dell'arma)
Aggiornamento dell'arma
Allo stesso modo, ma è necessaria una certa quantità di "Antica Adena". Cioè, andiamo al "miglioramento dell'arma", selezioniamo la nostra e quindi selezioniamo un'arma dal gruppo successivo (non puoi saltare un gruppo, solo un gruppo più in alto).
Ad esempio, per passare da Crystal Staff (6° gruppo) - Sage Staff (8° gruppo), cambia nel seguente ordine Crystal Staff (6) a Cursed Staff (7) quindi a Sage Staff (8).
Listino prezzi per i servizi di Mammona
Abbreviazioni utilizzate:AA - Antica Adena
DCS - Timbro artigianale a doppia spada
BS - Pergamena vuota
nÚ = n*1000
nKK = n*1000000
Stampa Top in cristallo scuro (pesante) | 381KAA |
Stampa fondo in cristallo scuro (pesante) | 381KAA |
Stampa Majestic costume intero (Heavy) | 570KAA |
Stampa Tallum intero (pesante) | 381KAA |
Stampa Nightmare solido (pesante) | 570KAA |
Stampa Piano in cristallo scuro (Light) | 381KAA |
Stampa fondo cristallo scuro (chiaro) | 381KAA |
Stampa Majestic tinta unita (Chiaro) | 570KAA |
Stampa Tallum intero (Leggero) | 381KAA |
Stampa Nightmare solido (Leggero) | 570KAA |
Stampa Solido cristallo scuro (veste) | 381KAA |
Stampa Majestic costume intero (Robe) | 570KAA |
Stampa Top Tallum (veste) | 381KAA |
Stampa Tallum fondo (veste) | 381KAA |
Stampa Nightmare costume intero (Robe) | 570KAA |
Stampa stivali di cristallo scuro | 87KAA |
Stampa stivali Tallum | 87KAA |
Stampa stivali maestosi | 132KAA |
Stampa stivali da incubo | 132KAA |
*** | |
Elimina Keshanberk*Keshanberk | 1.953KK AA + DCS |
Eliminare Keshanberk*Damasco | 3.989 KK AA + DCS |
Doppio Damasco*Damasco | 2.31KK AA + DCS |
*** | |
Acquista Pergamena: Incanta Arma (Grado C) | 110.000 AA + 220 B.B |
Acquista la pergamena: Incanta arma (grado D) | 50.000 AA + 100 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado A) | 240K AA + 480 BASE |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado B) | 80K AA + 160 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado C) | 15.000 AA + 30 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado D) | 6KAA+12BS |
Acquista la pietra preziosa A(1) | 30KAA |
Acquista cristallo: grado A(1) | 21KAA |
Acquista Pergamena benedetta della fuga(10) | 150KAA | Tintura di | 42KAA |
Maggiore tintura di | 60KAA |
Maggiore tintura di | 72KAA |
Maggiore tintura di | 108KAA |
Maggiore tintura di | 174KAA |
** Con l'aiuto della tintura di vernice AA 42K, un tatuaggio può essere realizzato solo da un personaggio che ha completato la missione per cambiare 1 professione, ma non ha completato la missione per cambiare la seconda. Per coloro che hanno completato la missione per cambiare la seconda professione, è necessaria una tintura superiore di 60.000 AA.
Stampa Top in cristallo scuro (pesante) | 381KAA |
Stampa fondo in cristallo scuro (pesante) | 381KAA |
Stampa Majestic costume intero (Heavy) | 570KAA |
Stampa Tallum intero (pesante) | 381KAA |
Stampa Nightmare solido (pesante) | 570KAA |
Stampa Piano in cristallo scuro (Light) | 381KAA |
Stampa fondo cristallo scuro (chiaro) | 381KAA |
Stampa Majestic tinta unita (Chiaro) | 570KAA |
Stampa Tallum intero (Leggero) | 381KAA |
Stampa Nightmare solido (Leggero) | 570KAA |
Stampa Solido cristallo scuro (veste) | 381KAA |
Stampa Majestic costume intero (Robe) | 570KAA |
Stampa Top Tallum (veste) | 381KAA |
Stampa Tallum fondo (veste) | 381KAA |
Stampa Nightmare costume intero (Robe) | 570KAA |
Stampa stivali di cristallo scuro | 87KAA |
Stampa stivali Tallum | 87KAA |
Stampa stivali maestosi | 132KAA |
Stampa stivali da incubo | 132KAA |
*** | |
Elimina Keshanberk*Keshanberk | 1.953KK AA + DCS |
Eliminare Keshanberk*Damasco | 3.989 KK AA + DCS |
Doppio Damasco*Damasco | 2.31KK AA + DCS |
*** | |
Acquista Pergamena: Incanta Arma (Grado C) | 110.000 AA + 220 B.B |
Acquista la pergamena: Incanta arma (grado D) | 50.000 AA + 100 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado A) | 240K AA + 480 BASE |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado B) | 80K AA + 160 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado C) | 15.000 AA + 30 B.B |
Acquista Pergamena: Incanta Armatura (Grado D) | 6KAA+12BS |
Acquista la pietra preziosa A(1) | 30KAA |
Acquista cristallo: grado A(1) | 21KAA |
Acquista Pergamena benedetta della fuga(10) | 150KAA | Tintura di | 42KAA |
Maggiore tintura di | 60KAA |
Maggiore tintura di | 72KAA |
Maggiore tintura di | 108KAA |
Maggiore tintura di | 174KAA |
** Con l'aiuto della tintura di vernice AA 42K, un tatuaggio può essere realizzato solo da un personaggio che ha completato la missione per cambiare 1 professione, ma non ha completato la missione per cambiare la seconda. Per coloro che hanno completato la missione per cambiare la seconda professione, è necessaria una tintura superiore di 60.000 AA.
Mercante di Mammona |
||
Nome |
Prezzo |
|
Pergamena: Incanta armatura (grado D) | 6 000 12 |
|
Pergamena: Incanta armatura (grado C) | 15 000 30 |
|
Pergamena: Incanta armatura (grado B) | 80 000 160 |
|
Pergamena: Incanta armatura (grado A) | 240 000 480 |
|
Pergamena: Incanta arma (grado D) | ||
Pergamena: Incanta arma (grado C) | 110 000 220 |
|
Pergamena: Incanta arma (grado B) | 500 000 1000 |
|
30 000 | ||
Pietra preziosa S | 100 000 | |
Cristallo: grado A | 15 000 | |
Cristallo: grado S | 25 000 | |
Pergamena benedetta della fuga | 150 000 | |
Pergamena benedetta della Resurrezione | 500 000 | |
Tintura +1/-1 di basso grado (inchiostri per tatuaggi) | 42 000 | |
Tintura +1/-1 di alta qualità (inchiostri per tatuaggi) | 60 000 | |
Tintura +2/-2 di alta qualità (inchiostri per tatuaggi) | 72 000 | |
Tintura +3/-3 di alta qualità (inchiostri per tatuaggi) | 108 000 | |
Tintura +4/-4 di alta qualità (inchiostri per tatuaggi) | 174 000 |
Fabbro di Mammona (Fabbro) |
||
Nome |
Prezzo |
|
Inserimento della SA rossa nelle armi di classe A | 140-157 1 |
|
Inserimento dell'SA verde nelle armi di classe A | 140-157 1 |
|
Inserimento dell'SA blu nelle armi di classe A | 140-157 1 |
|
SA inserito nelle armi di classe S | 82 gemme + 1 grido 13 lvl | |
Aggiornamento dell'arma: dalla classe D superiore alla classe D migliore | 480 000 | |
Aggiornamento dell'arma: dalla migliore classe D alla classe bassa C | 580 000 | |
Aggiornamento dell'arma: dalla classe C bassa alla classe C media | 696 000 | |
Aggiornamento dell'arma: dalla classe C media alla classe C superiore | 1 716 000 | |
Aggiornamento dell'arma: dalla prima classe C alla migliore classe C | 2 200 000 | |
Scambia un tipo di arma con un'altra | 0 Gratis! |
|
Rimozione del sigillo dagli elmi sigillati Tallum, Dark Crystall | 130 500 | |
Rimozione del sigillo dai guanti sigillati Tallum, Dark Crystall | 87 000 | |
Rimozione del sigillo dagli stivali sigillati di Tallum, Dark Crystall | 87 000 | |
Tallum svelante, armatura e gambali di cristallo oscuro o armatura completa | 381 000 | |
Rimozione del sigillo dai caschi sigillati Majestic, Nightmare | 198 000 | |
Rimozione del sigillo dai guanti Majestic, Nightmare sigillati | 132 000 | |
Rimozione del sigillo dagli stivali Majestic, Nightmare sigillati | 132 000 | |
Dissigillare Maestoso, Armatura e Gambiere dell'Incubo o Armatura Completa | 579 750 | |
Apertura di un anello maestoso sigillato | 426 834 | |
Apertura dell'orecchino maestoso sigillato | 640 251 | |
Apertura di una collana maestosa sigillata | 853 669 | |
Apertura del pettorale sigillato del crociato imperiale | 1 072 500 | |
Apertura delle ghette sigillate del crociato imperiale | 672 000 | |
Apertura dell'armatura leggera drakonica | 1 305 000 | |
Aprire una veste degli Arcani Maggiori sigillata | 1 305 000 | |
Rimozione dei caschi sigillati di grado S | 402 750 | |
Rimozione del sigillo dai guanti sigillati di grado S | 268 500 | |
Rimozione del sigillo dagli stivali sigillati di grado S | 268 500 | |
Apertura dello scudo sigillato del crociato imperiale | 282 000 | |
Apertura di una collana tateossiana sigillata | 1 494 460 | |
Apertura dell'orecchino Tateossiano sigillato | 1 120 845 | |
Apertura di un anello tateossiano sigillato | 747 230 | |
Dualizzazione delle spade Keshanberk*Keshanberk | 1 953 000 1 |
|
Dualizzazione delle spade Keshanberk*Damasco | 3 989 000 1 |
|
Doppia Spada Damasco*Damasco |
2 310 000 |
|
Lama Tallum*Dualizzazione della spada tagliente della Legione Oscura |
Scambio di armi:
1 gruppo
Pergamena della Saggezza
Sciabola
Ascia a mano
Mazza pesante
Bisturi
Martello da lavoro
Bastone d'osso
Pugnale artigianale
Coltello Assassino
Bagh-Nakh
Arco rinforzato
Tridente
Ramo della vita
2° gruppo . Il costo per potenziare le armi del primo gruppo 282.000 "Antica Adena"
Spada bastarda
Tomahawk
Spada di spina dorsale
Spada dell'artigiano
Spada del cavaliere
Mazza di preghiera
Mazza del Giudizio
Mazza del Miracolo
Martello del Destino
Bastone mistico
Bastone del prestigiatore
Bastone di Mana
Pugnale con pugnale
Jamadhr a taglio singolo
Arco lungo
Undici Arco
Arco degli Elfi Oscuri
Luccio
Tridente nanico
Tomo Divino
3° gruppo.
Il costo del potenziamento delle armi del secondo gruppo 387.600 "Antica Adena"
Spada a due mani
Spada Cremisi
Spada elfica
Club chiodato
Bastone della Magia
Kukuri
Pugnale di Mana
Coltello mistico
Coltello dell'evocatore
Coltello Shillien
Jamadhr a triplo taglio
Gastrafeti
Martello da guerra
Luccio nanico
Sangue dei Santi
Tomo di sangue
4° gruppo. Il costo del potenziamento delle armi del terzo gruppo 480.000 "Antica Adena"
Stella del mattino
Bastone della testa di capra
Lancia alata
Spada della rivoluzione
Tarbar
Spaccateschi
Club delle ossa pesanti
Maingauche
Bich"Hwa
Arco lungo rinforzato
Scelta di guerra
Crocifisso di sangue
Maledetto Maingauche
5 gruppo
.
Il costo del potenziamento delle armi del quarto gruppo 480.000 "Antica Adena"
Claymore
Spaccaossa
Martello di Atuba
Bastone fantasma
Bastone della Vita
Atuba Macis
Pugnale di Mithril
Capesante Jamadhr
Balestra leggera
Falcione
Spada lunga elfica
6 gruppo . Il costo del potenziamento delle armi del quinto gruppo 588.000 "Antica Adena"
Flamberga
Portatore della tempesta
Grande martello
Falce
Ascia da battaglia
Ascia d'argento
Graver del teschio
Martello fatale pesante
Bastone di cristallo
Bastone di fede
Ascia della fatalità pesante
Pugnale Maledetto
L'ago di Wolverine
Pugnale degli Elfi Oscuri
Chakram doppio
Arco di ghiaccio cristallizzato
Falcione degli Orchi
Squartatore di corpi
Gruppo 7. Il costo del potenziamento delle armi del sesto gruppo 696.000 "Antica Adena"
Shamshir
Katana
Bec de Corbin
Spada spirituale
Spada da incursione
Bastone Maledetto
Stiletto
Dirk del Fuoco dell'Anima
Arco Elementale
Nobile Undici Arco
Corno della Gloria
Martello da guerra nanico
8 gruppo. Il costo del potenziamento delle armi del settimo gruppo 1.716.000 "Antica Adena"
Calibur
Spada dell'illusione
Tsurugi
La spada dell'omuncolo
Poleax
Spada del limite
Spada dell'Incubo
Spada della Morte Sussurrante
Ascia da guerra
Ascia del Nirvana
Personale Paradia
Bastone dell'Inferno
Martello Paagrio
Il bastone di Sage
Club della Natura
Mazza degli Inferi
Grazia Pugnale
Urlatore Oscuro
Pugno Lama
Akat Arco lungo
Il libro dei pagani
Gruppo 9.
Il costo del potenziamento delle armi dell'ottavo gruppo 2.196.000 "Antica Adena"
Spada lunga del samurai
Il bastone dell'uomo morto
Bastone di Ghoul
Bastone del Demone
Pugnale di cristallo
Grande Pata
Eminenza Arco
Ascia degli Orchi
Yaksa mazza
Lama Berserker
Attenzione! Quando si scambiano armi all'interno dello stesso gruppo, gli incantesimi vengono mantenuti, ma la SA viene persa. Una volta migliorati, sia gli incantesimi che l'SA vengono persi.
Scambio di armi. Il cambio delle armi è gratuito. Se devi cambiare un'arma della stessa classe, vai su "scambio armi" (assicurati di metterla nel tuo inventario), seleziona prima la tua, poi quella con cui stai cambiando. Puoi cambiare le armi solo con armi all'interno dello stesso gruppo. Quelli. Non possiamo cambiare, ad esempio, la Sciabola - gruppo 1 con la Spada dell'artigiano gruppo 2 - in uno scambio di armi ciò avviene nel punto di miglioramento dell'arma;
Potenziamento delle armi. Per migliorare un'arma è necessaria una certa quantità di Antica Adena. In "miglioramento delle armi" selezioniamo la nostra, quindi selezioniamo un'arma dal gruppo successivo. Non puoi saltare un gruppo: puoi potenziare le armi solo di un gruppo più in alto. Ad esempio, per passare da Crystal Staff (6° gruppo) - Sage Staff (8° gruppo), cambia nel seguente ordine Crystal Staff (6) a Cursed Staff (7) quindi a Sage Staff (8).
Sacerdoti del tramonto (monaci) |
||
Nome |
Prezzo |
|
Pozione di guarigione superiore | 1 080 27 |
|
Pergamena benedetta della resurrezione per animali domestici | 6 000 150 |
|
Pozione della rapidità maggiore | 3 600 90 |
|
Pozione magica della rapidità superiore | 7 200 |
Fabbro di Mammona è un fabbro chiave in Lineage II. Qualsiasi azione relativa agli oggetti, come rimuovere e aggiungere abilità speciali, rimuovere il sigillo del caos e dei legami, produrre armi doppie di alto rango e molto altro, può essere eseguita solo con l'aiuto di un NPC chiamato Fabbro di Mammona. La sua caratteristica unica è che si sposta in una posizione casuale e completamente imprevedibile ogni 30 minuti. Per fortuna l'aggiornamento Godness of Destruction ha ristretto i suoi "luoghi preferiti" alle città più grandi. Questo articolo ti introdurrà al modo più semplice per catturare questo fabbro.
È meglio iniziare la ricerca dal villaggio di Gludin. Puoi entrarci usando un sistema di teletrasporto. Dal custode del portale, scendi i gradini e muoviti esattamente a ovest finché il muro non blocca il tuo percorso. Sul lato sinistro dovrebbe esserci l'edificio della gilda degli elfi oscuri. Girati di 90° a sinistra e muoviti lungo questo muro finché non vedi un NPC chiamato Smuggler of Mammon. Se non c'è nessuno vicino a lui, continua la ricerca.
Ora teletrasportatevi nella città di Gludio. Subito dopo, sali le scale fino al Tempio Einhasad. Trova lì l'ingresso principale e gira intorno all'edificio sul lato destro. Il fabbro di Mammona dovrebbe trovarsi dietro il tempio. Se non è presente, continua la ricerca.
La prossima in linea è la città di Dion. Subito dopo il teletrasporto, raggiungi il cancello più vicino a te. Appena entrati in città, girare subito a destra e girare l'angolo dell'edificio. Se il fabbro di Mammona di cui hai bisogno è a Dion, lo vedrai subito e, in caso contrario, dovrai continuare di nuovo la ricerca.
Adesso Giran. Attraversa rigorosamente in diagonale la piazza principale della città e svolta nell'arco, che aprirà la strada verso la porta settentrionale. Immediatamente dietro questo arco c'è una scala, alla destra della quale si trova uno dei luoghi preferiti del personaggio di cui hai bisogno.
Ora controlla la città di Hein. Può essere diviso in cinque parti: quella centrale e quattro parti periferiche adiacenti. Ogni zona è collegata ai vicini tramite ponti. Devi andare nella parte più settentrionale della città. Dovrebbe esserci lo stesso fabbro.
Se hai letto fin qui, significa che sicuramente la fortuna non ti piace. Ora dirigiti ad Aden attraverso la città di Giran. Dal sito del teletrasporto scendete nella piazza centrale, poi attraversatela e raggiungete l'arco nord. Ora ci sarà un'altra scala, ma non scendetela tutta, ma girate circa a metà destra e girate intorno all'edificio più vicino a voi. Adesso il tuo riferimento è il contrabbandiere di Mammona. Se non c'è nessun fabbro vicino a lui, continua la ricerca.
La tappa successiva è il villaggio dei cacciatori. Percorri uno dei ponti fino alla periferia del villaggio (numerosi edifici delle corporazioni saranno il tuo punto di riferimento). Il fabbro si troverà alla destra della gilda degli elfi oscuri. Teletrasportarsi a Oren. Subito dopo l'arrivo, vedrai un magazzino di fronte a te. Girate intorno da qualsiasi lato vogliate e dirigetevi verso la parte opposta della città. Il fabbro di Mammona dovrebbe trovarsi tra gli edifici senza nome situati accanto alla gilda dei guerrieri.
→ Lignaggio 2: scambio di armiFino a poco tempo fa, Mammona in L2 aveva un ruolo importante nella vita di ogni giocatore. Dopo che la ricerca dei 7 sigilli è stata cancellata in quanto non necessaria, i giocatori sono riusciti a trovare facilmente un commerciante e un fabbro nelle città.
Nelle cronache precedenti, l'apparizione dei mamoni in L2 era attesa con impazienza, poiché solo da loro era possibile acquistare oggetti rari, stampare armature e inserire sa. Se c'era una settimana di difficoltà sul server, la settimana si trasformava in lunghi giorni di attesa in cui potevi finalmente indossare il tuo set o inserirlo nella tua arma.
Come cambiare le armi?
In L2, il fabbro Mamon svolge diverse funzioni e una di queste è lo scambio di armi. Nel lignaggio 2, solo un fabbro può scambiare armi, ma per farlo deve dare le proprie. Con l'avvento del finale di Chronicles of Grace e l'espansione dell'assortimento nel negozio in Lineage 2, lo scambio di armi è diventato superfluo, poiché tutte le armi che potevano essere ottenute solo da mammona ora sono diventate disponibili nel negozio.
In L2, puoi portare armi di grado C e D al fabbro Mamon per lo scambio, l'arma deve essere nel tuo inventario, poi vedrai cosa può offrirti il fabbro in cambio; In Lineage 2 è anche possibile scambiare armi con un punto, mantenendo il punto dell'arma ricevuta. Ad esempio, in L2 dai Dark Screamer +6 al fabbro di mammona e in cambio ricevi Homunculus Sword +6. Se il fabbro Mamon in L2 potenzia la sua arma, ad esempio, da D a C, il punto non viene salvato. Per aumentare il livello di un'arma, il fabbro deve pagare una quantità maggiore di vecchia adena, che può essere ottenuta dal sacerdote o acquistata al mercato. Per ottenere le migliori armi C dovevi spendere un sacco di vecchi adena. Nelle cronache di Lineage 2 C4 e Interlude, lo scambio di armi era l'unico modo per ottenere armi come Orish Poleaxe, Samurai Longsword, Eminence Bow, Homunculus Sword e altre.
Altre funzioni dei mamoni
In L2, solo il fabbro Mamon potrà inserire sa nelle armi di grado A e S; per il suo lavoro prenderà alcune gemme A o S, a seconda dell'arma; Puoi acquistare pietre preziose da un commerciante, che si muove anche casualmente nelle necropoli, come un fabbro attraverso i kata. Le pietre preziose sono necessarie anche per la creazione, quindi nei giorni della vittoria tutti cercano il mercante, poiché la maggior parte dei giocatori vuole provare a creare i propri gioielli, armature o armi.