Fallout 4 rivela il segreto della fabbrica di Dima. Dima Bilan ha rivelato ai fan su Instagram il segreto della sua estrema magrezza

Dopo aver raccolto i ricordi di uno dei leader dei sintetizzatori Dima, ti verrà data la possibilità di scegliere con quale missione di Fallout 4 Far Harbour iniziare, la missione "Come dovrebbe essere la vita" o la missione "Pulire la terra"? Sta a te scegliere. Devi solo sapere che se inizi dal primo, potrai passare attraverso il secondo, e se inizi dal secondo, il primo ti sarà chiuso. Nel secondo caso, perderai qualche scelta nel gioco.

Sceglieremo la prima missione.

Compito “Come dovrebbe essere la vita”

In quei ricordi di Dima che hai rubato, puoi scoprire un piano dettagliato per la distruzione di Far Harbour. Per svelare completamente i misteri che circondano questi ricordi, dovrai recarti alla fabbrica abbandonata di limonate Vim Vim! La fabbrica del pop. Questa fabbrica si trova nella parte meridionale dell'isola.

Quando arrivi alla fabbrica, preparati a incontrare diversi supermutanti che sorvegliano l'area. Dopo lo scontro, devi trovare l'edificio medico. Ci sarà un piccolo ponte che conduce al cancello principale, che dovrai attraversare e proseguire, superando l'ingresso del quartier generale. Gira intorno al garage sul lato destro e fai attenzione. Potrebbero esserci nemici sul tetto che possono causare danni significativi alla tua salute.

All'ultimo piano della fabbrica, puoi trovare l'armatura potenziata T-51 e utilizzare il terminale per ottenere un colore Vim unico su di essa.

Di conseguenza, quando arrivi all'edificio medico troverai una tomba. Esaminandolo, troverai uno scheletro con un medaglione e una registrazione alogena. Ora imparerai che il vero Avery (il capo dell'insediamento a Far Harbour) è stato ucciso da Dima e sostituito da un sintetizzatore. Questo è il segreto che dovevi rivelare.

Dopo quello che hai imparato, avrai una scelta che influenzerà la fine di Fallout 4 Far Harbor. Puoi dire a tutti questo segreto ed smascherare il falso Avery, raccontare tutto sull'omicidio ad Allen e iniziare uno scontro con Dima, e puoi semplicemente tacere questo fatto o ricattare Dima minacciando di raccontare a tutti quello che è successo a Far Harbor. La scelta è tua.

Nello stesso edificio medico troverai un cannone “Il figlio di dicembre” con un calibro 5,56. La pistola avrà una cadenza di fuoco maggiore e un tempo di ricarica più rapido.

Una delle opzioni che il gioco ti offrirà è quella di raccontare tutto a Kasumi, perché è stato con lei che tutto è iniziato e ha iniziato a dubitare dell'onestà di Dima. È da questo momento che puoi invitare la ragazza a tornare a casa dai suoi genitori. Ma la ragazza accetterà di prendere decisioni in merito solo quando tutto sarà deciso.

Missione "Riforma"

Questa missione sarà disponibile se decidi di collaborare con Dima e di non dire nulla a nessuno dell'omicidio a Far Harbor, avendogli dato la tua promessa. In questo caso, Dima ti offrirà la stessa opzione per cambiare il potere tra i Figli dell'Atomo, come in Far Harbour, ovvero distruggere la testa dei Figli dell'Atomo e mettere al suo posto una persona più leale. Prima di rimuovere Tekt, dovrai entrare nel nascondiglio di Martin (il precedente leader di questi fanatici) e raccogliere tutti gli halocape che ci sono.

Stai attento! Poco prima di entrare nel rifugio, sulla tua strada ci sarà un ghoul con cui dovrai affrontare. Cerca in tutte le stanze e raccogli tutti gli aloni. Dopodiché, portali a Dima. Successivamente, con l'aiuto di una registrazione contraffatta, attirerai il confessore Tekt in un luogo più deserto dove potrai eliminarlo. Dopo aver affrontato Tect, puoi aggiungere i vestiti e l'elmo dell'Alto Depositario dei Figli dell'Atomo al tuo equipaggiamento a Far Harbor. Inoltre, dopo aver completato questa missione, riceverai un bonus alla resistenza alla normalità e danno energetico. Inoltre, ora dal tuo falso Tekt puoi ottenere l'armatura "Bastione dell'Atomo".

Missione "Pulire la terra"

In questa missione avrai l'opportunità di distruggere i Figli dell'Atomo o gli abitanti di Far Harbor. In ognuna di queste soluzioni potrai ottenere dei bonus. Puoi far esplodere i Figli dell'Atomo usando i razzi. Usa semplicemente la chiave di attivazione di questi missili che si trovano sul sottomarino e dopo un minuto si verificherà una grave esplosione. A proposito, avrai lo stesso minuto per scappare dalla scena dell'esplosione.

Se decidi di distruggere Far Harbour, dovrai spegnere i condensatori utilizzando i codici trovati. È anche possibile la distruzione di entrambi gli oggetti e dei Figli di Atom e Far Harbour. Ma se presti attenzione ai premi e ad altri vantaggi, questa svolta degli eventi semplicemente non ti porterà alcun beneficio.

Missione “Vicino a casa”

Questa missione fornisce una conclusione logica e un passaggio completo del componente aggiuntivo Fallout 4 Far Harbour, che inizia con la missione "Far from Home". Questa missione può essere completata solo quando Kasumi è viva.

Inoltre, tra missioni aggiuntive Fallout 4 Far Harbor Ci sono anche alcune missioni secondarie separate che puoi ottenere in diversi modi. Ecco la loro lista:

Vivere al limite
— Breccia nello scafo
— Passaggio sicuro
— Marea di sangue

Morte cerebrale

Cervello morto, parte 2

Rito di passaggio

La marea che cambia
- Gira indietro la nebbia
— La resistenza
- Breccia nello scafo 2
- Breccia nello scafo 3

La Grande Caccia

Ideali acadiani
- L'arrivo
-Recupero dei dati

Il prezzo della memoria

Visioni nella nebbia

Quali requisiti atomici
— Abluzioni
- Il processo del fratello Devin
— L'Eretico
- Caccia alle streghe

Dedicheremo l'ultima parte della procedura dettagliata di Fallout 4 Far Harbour a una descrizione dettagliata di ogni finale che Far Harbour ci offrirà e che si formerà a seconda delle decisioni che prenderai durante il gioco.

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Porto lontano, come il gioco di ruolo originale, lo ha finali multipli. Il compito principale dell'ultimo DLC oggi è trova la ragazza Kasumi su un'isola lontana. Simile a quello che è successo nella Zona Contaminata, in poi Ci sono anche diverse fazioni sull'isola e l'Eroe ha il potere di aiutare alcuni di loro e impedire ad altri di raggiungere i loro obiettivi. In un modo o nell'altro, le azioni del giocatore influenzeranno lo sviluppo del mondo e della trama.

Entreremo nel dettaglio più avanti nella guida. Tutti i finali e le decisioni importanti a Far Harbour.

Nel DLC Far Harbour c'è tre fazioni: Children of Atom (Core), Far Harbour e sintetizzatori (Acadia). Nonostante a prima vista sembri che abbiano poca influenza sul mondo, non è assolutamente così. Possono essere costretti a vivere in pace, possono essere distrutti, possono... molte cose.

Scelta di Acadia e sintetizzatori

Soluzione di base per quanto riguarda i sintetizzatori Acadia: distruggerli o no. Puoi parlarne all'Istituto o alla Confraternita d'Acciaio (a cui ti sei unito nel gioco originale), puoi persino segnalarli al Capitano Avery a Far Harbour o ad Allan (il trafficante d'armi).

Se decidi di distruggere, riceverai un'arma unica il fucile da cecchino "Lucky Eddie", il vantaggio "Bane of Acadia" e l'obiettivo "The Way Life Should Be".

Kasumi morirà durante il massacro.



Se vuoi aiutare i sintetizzatori- aiuta semplicemente DiMe a completare i suoi compiti. Kasumi sopravvivrà. Abbiamo descritto il suo destino di seguito.

Scelta del porto lontano

Se vuoi distruggere insediamento al molo Porto lontano, allora il modo più semplice è giocare con una centrale eolica nel compito “ Pulizia della terra" Non appena ordinato È meglio non ricordare troverai Codice di disconnessione del condensatore, puoi immediatamente iniziare a distruggere.

Vai all'edificio di servizio del parco eolico e seleziona Tempest al terminale 03, quindi fai rapporto all'Alto Confessore Tect nel Nucleo. Riceverai anche vantaggio "Inquisitore dell'atomo", titolo "Inquisitore" e armatura "Bastione dell'atomo" (1 pezzo) e obiettivo "Pulire la Terra".




Se decidi di aiutarli, quindi dopo aver trovato Il cadavere di Avery nel laboratorio medico di DiMa, puoi dire la verità su Avery oppure no. Dimmi– i residenti si entusiasmeranno e si precipiteranno a distruggere Acadia, il che porterà al primo punto del materiale sulla distruzione di Acadia (le stesse ricompense). Stai tranquillo- tutto sarà calmo.

Scelta dei Figli dell'Atomo

Distruggere una fazione è facile, se usi la chiave per lanciare i missili che si trovano sul sottomarino dove si sono sistemati I figli dell'atomo e chiamano questo posto Nucleo. Vai al centro del sottomarino, dove vive l'Alto Depositario Tekt, e alle sue spalle inserisci la chiavetta USB nel terminale. Quindi lascia rapidamente il Nucleo.

Di conseguenza, riceverai vantaggio “Residente di Far Harbour”+5 a tutte le resistenze e risultato "Pulire la Terra". Ma se decidi di aiutarli, dovrai distruggere Far Harbour e le ricompense sono descritte appena sopra.

Finale pacifico (migliore).

Ma puoi farlo in questo modo, affinché le tre fazioni vivano in pace tra loro. Durante la missione Come dovrebbe essere la vita c'è un momento in cui l'Eroe racconta a DiMe del Capitano Avery. Di 'che DiMa ha fatto tutto bene e può fare lo stesso con il capo dei Figli dell'Atom. Di conseguenza apparirà la missione: Riforma. Una volta soddisfatte tutte le condizioni, DiMa controllerà l'intera isola attraverso nuovi proxy e non ci sarà più spargimento di sangue. L'eroe riceve vantaggio “Difensore di Acadia”(in caso di lesioni gravi, con una certa probabilità puoi ricevere un grande bonus temporaneo all'energia e al danno normale).

Kasumi vivrà.

Porre fine al genocidio (cattivo)

C'è un modo per distruggere tutte le fazioni. Di conseguenza, riceverai solo un vantaggio e nessun altro premio.

  1. Usa i codici di lancio per distruggere i nuclei atomici ed esplodere il Nucleo.
  2. Vai al parco eolico e distruggi Far Harbour (al terminale 03, seleziona Tempest).
  3. Vai alla Confraternita d'Acciaio e racconta loro di Acadia. Manderanno un distaccamento e distruggeranno i sintetizzatori.

Naturalmente quello Kasumi morirà.

Il destino di Kasumi

La storia di Kasumi finirà dopo che avrai deciso cosa fare dell'isola nel suo insieme. Tornerà dai suoi genitori e dirà la verità. Parla con lei sull'isola(prima di partire per la terraferma) e aiutami a decidere se vuole tornare o preferirebbe rimanere sull'isola.

Di due opzioni: “Come dovrebbe essere la vita” e “Pulire la terra”. È meglio iniziare con il primo, altrimenti l'accesso verrà chiuso e perderai la possibilità di prendere alcune decisioni nel gioco.

Missione "Come dovrebbe essere la vita"

I ricordi di DiMA in realtà includevano opzioni calcolate per la distruzione di Far Harbour. Per andare a fondo del mistero, devi scoprire cosa si nasconde nella fabbrica abbandonata di limonata Vim Vim! La fabbrica del pop. Dirigetevi verso la punta meridionale dell'isola.

Una volta raggiunto il luogo, preparati a incontrare diversi supermutanti a guardia dell'area. Devi raggiungere l'edificio medico. Attraversa il piccolo ponte fino al cancello principale e segui l'ingresso dell'edificio del quartier generale, gira intorno al garage sulla destra e fai attenzione ai nemici sul tetto, qui possono causarti seri danni.

Dopo aver raggiunto l'edificio medico, puoi trovare una tomba in cui ci sarà uno scheletro con un medaglione e un olonastro. Ti renderai conto che il vero Avery è stato ucciso da DiMA e sostituito a Far Harbor da un sintetizzatore. Questo è lo stesso segreto DiMA che dovevi rivelare.

Le informazioni che riceverai ti presenteranno scelte che porteranno a finali diversi in Fallout 4 Far Harbor. Puoi opporti ad Avery incastrato, dire ad Allen dell'omicidio o affrontare DiMA. Puoi anche mantenere segrete le informazioni che ricevi o minacciare DiMA raccontandogli le sue azioni a Far Harbor.

Lì, nell'edificio medico, puoi trovare il cannone December Child con cartucce 5,56 con una maggiore velocità di fuoco e ricarica più rapida.

Un'opzione implica comunicare con Kasumi, dato che era lei a dubitare dell'onestà di DiMA. Già in questa fase, alla ragazza può essere offerto di tornare dai suoi genitori, ma accetterà di prendere qualsiasi decisione al riguardo solo dopo che la situazione sarà completamente risolta.

Missione "Riforma"

Questa missione può essere ottenuta solo parlando con DiMA del suo segreto e promettendo di non parlare dell'omicidio a Far Harbor. In questo caso, DiMA proporrà di sostituire l'Alto Confessore dei Figli di Atom Tect con una persona più fedele agli abitanti di Far Harbour. Il piano sarà lo stesso del caso di Avery, ma prima è necessario raccogliere gli olonastri del precedente sovrano dei Figli di Atom Martin. Per fare questo, ti verrà chiesto di andare al suo nascondiglio, dove ha trascorso del tempo.

Fai attenzione, incontrerai un demone prima di entrare nel nascondiglio di Martin. Raccogli tutti gli appunti di Martin e i suoi diari nella stanza, dopodiché devono essere consegnati a DiMA. La registrazione contraffatta consentirà di attirare l'Alto Depositario Tekt in un luogo deserto. Distruggendo Tekt in questa missione, puoi aggiungere la veste e l'elmo dell'Alto Depositario al tuo equipaggiamento a Far Harbor. Inoltre, al completamento della missione, l'abilità Difensore di Acadia viene rilasciata con un bonus alla resistenza al danno normale ed energetico, e dal falso Tekt puoi ottenere l'armatura Bastione dell'Atomo.

Missione "Pulire la terra"

In questa missione puoi distruggere i Figli dell'Atomo o i coloni di Far Harbor. Ognuna di queste decisioni ti consentirà di guadagnare alcuni bonus. I Figli dell'Atomo possono essere fatti saltare in aria utilizzando la chiave di attivazione del missile sul sottomarino. Avrai meno di un minuto per fuggire dalla scena dell'esplosione.

Per distruggere Far Harbour, devi spegnere i condensatori utilizzando i codici trovati. Puoi anche utilizzare entrambi i metodi in sequenza e uccidere i Figli di Atom e gli abitanti di Far Harbor. Dal punto di vista delle possibili ricompense e benefici per il personaggio principale, questo è uno sviluppo di eventi privo di significato.

Missione "Vicino a casa"

Questa ricerca si ripete compositivamente e completa logicamente il passaggio di Fallout 4 Far Harbour, iniziato con la ricerca "Far from Home". La sua esecuzione è possibile solo se Kasumi rimane in vita.

Tra missioni aggiuntive Fallout 4 Far Harbor Puoi selezionare missioni individuali, che includono diversi compiti e che possono essere ottenute in diversi modi:

Vivere al limite
- Breccia nello scafo
- Passaggio sicuro
- Marea di sangue

Morte cerebrale

Cervello morto, parte 2

Rito di passaggio

La marea che cambia
- Gira indietro la nebbia
- La resistenza
- Breccia nello scafo 2
- Breccia nello scafo 3

La Grande Caccia

Ideali acadiani
- L'arrivo
- Recupero dei dati

Il prezzo della memoria

Visioni nella nebbia

Quali requisiti atomici
- Abluzioni
- Il processo al fratello Devin
- L'Eretico
- Caccia alle streghe

L'ultima parte della soluzione completa di Fallout 4 Far Harbour è dedicata ad un esame dettagliato di tutti i finali di Far Harbour, che si formano in base alle decisioni prese dal giocatore.

Guida completa a Fallout 4

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Gli eroi del primo numero del progetto Ultimatum saranno Alena e Alexey. Tutti i conflitti nella vita familiare della coppia riguardano il budget: Alexey assicura che sua moglie spende troppi soldi in articoli di marca, prodotti gourmet e ristoranti costosi. Alena dice che suo marito la costringe a risparmiare assolutamente su tutto e, inoltre, acquista merce scaduta per risparmiare.

Lo showman ha raccontato cosa pensa degli ultimatum e ha anche condiviso i segreti di una relazione felice.

Credo che gli accordi debbano essere raggiunti pacificamente, senza ultimatum. Devi sederti in cucina e parlare, o rompere i piatti, o truccarti, o baciarti. Le coppie aspettano il nostro aiuto e io, come esperto, devo aiutare gli eroi affinché non diano ultimatum, ma giungano ad un accordo amichevole, pacifico. Una cattiva pace è meglio di una buona guerra.

Sono un artista fiducioso.

Dima Kolyadenko showman, cantante

Per me è facile dare consigli perché ho vissuto tante esperienze nella vita, ho avuto tante prove. Sono stato sposato per undici anni con Lena Kolyadenko e abbiamo vissuto un matrimonio civile. Mi sembra anche di avere un messaggio del genere nella vita: aiutare le persone, mi sembra che molte persone si aspettino aiuto da me, ed è molto facile per me darlo. Partecipo spesso ai matrimoni, sia come ospite che come artista, e canto. Ci sono matrimoni con diamanti, argento e oro. Sono sempre sorpreso di come le persone vivano insieme per 25, 40 anni. Penso che queste persone siano eroi, ho imparato molto da loro. Il mio consiglio a tutte le coppie è molto semplice: rispettatevi, apprezzatevi, fidatevi l'uno dell'altro, non siate gelosi. Naturalmente amatevi e non traditevi. Sono per i valori della famiglia!

Cosa ne pensi di questo?

Riferimento: armatura da ricognizione del Corpo dei Marines per il busto

Resistenza al danno: 52

Resistenza al danno energetico: 51

Resistenza alle radiazioni: 10

Peso: 25

Prezzo: 26715

Installato:

Armatura d'assalto marina

Speciale: riduce i danni da fermo del 15%.

Nell'ampia zona giorno puoi trovare munizioni nelle casse vicino ai letti e ai materassi, e anche chattare con i syn e scoprire come vivono ad Acadia e cosa ne pensano.

Traccia

Su quello che sembra un bancone o un bancone di un bar, troverai il tuo prossimo numero di Islander's Almanac, che ti darà un nuovo vantaggio della rivista. Subisci il 10% in meno di danni dagli attacchi che utilizzano le radiazioni. Puoi vedere tutti i vantaggi della rivista qui e dove trovare il resto dei numeri della rivista Islander's Almanac - qui.

Una volta scesi al livello inferiore, potrete facilmente trovare Kasumi al lavoro. Dille che ti hanno mandato i suoi genitori. Crede fermamente di essere un sintetizzatore e che la loro vera figlia è morta, quindi non vuole tornare.

Carisma

Puoi provare a convincerla che è confusa o che non ha sostituito nessuno (il livello di persuasione è medio).

Tuttavia, ora non è più questo a preoccuparla, ma il fatto che Acadia si è rivelata più di una semplice colonia. Ti chiede, come un detective, di arrivare al fondo della verità. Conosce un grande segreto. Mentre riparava l'attrezzatura di DiMA, ha approfondito i suoi ricordi e si è imbattuta in situazioni che DiMA ha simulato. In uno, la nebbia avvolge Far Harbour, e nel secondo, una carica nucleare viene fatta esplodere sull'isola. E previsioni sul numero dei decessi. Cominciò ad avere dubbi sulle intenzioni di DiMA. Offri il suo aiuto in questa faccenda.

Rivela i segreti di DiMA

Devi rivelare i segreti di DiMA. Al piano inferiore dell'Acadia, alla fine del corridoio, c'è un laboratorio dove DiMA, Faraday e Chase spesso discutono su qualcosa, secondo Kasumi. Possono essere sentiti dal ripostiglio vicino, ma la porta è chiusa a chiave. Kasumi ha anche provato ad hackerare il terminale di Faraday, ma la sicurezza era brutale. Hai molte opzioni per risolvere questo problema:

  • Apri la porta della dispensa e ascolta la conversazione tra DiMA, Faraday e Chase.
  • Hackera il terminale di Faraday, lui e DiMA non hanno segreti.
  • Parla con DiMA e chiedigli direttamente tutto ciò che hai imparato.
  1. Ottieni l'accesso al magazzino (facoltativo)

La porta del magazzino si trova alla fine del corridoio nel livello inferiore di Acadia (il livello del castello è difficile).

Se questa porta è troppo per te, Kasumi ha detto che qualcuno aveva la chiave del magazzino, probabilmente Koga (vedi screenshot sopra), perché sta organizzando le provviste. Trovalo al secondo livello di Acadia e chiedigli della chiave (livello di persuasione - facile). Se sei fortunato, ti dirà che l'ha perso mentre trasportava l'attrezzatura all'osservatorio. Stava spostando i mobili al piano seminterrato superiore della sala del telescopio. Vai all'ultimo piano di Acadia e ancora più in alto, quando raggiungi la fine, troverai una chiave sul tavolo.

Ascoltare una riunione (facoltativo)

In un modo o nell'altro sei riuscito ad aprire la porta della dispensa. Raccogli le scorte immagazzinate qui: medicinali nel kit di pronto soccorso e sulla rastrelliera, munizioni nelle scatole per loro e forcine per capelli sulla rastrelliera. Adesso devi nasconderti e aspettare, per fare questo avvicinati al vetro che separa il laboratorio e la dispensa, e avrai questa opportunità. Ora siediti in silenzio e ascolta ciò che i fondatori di Acadia hanno da discutere.

A causa della faida tra i Figli dell'Atomo e gli abitanti di Far Harbour Acadia, è necessario scegliere da che parte stare. Acadia era neutrale, ma installando condensatori sui residenti del molo, incorsero nel dispiacere dei Figli dell'Atomo. Acadia aveva buoni rapporti con i Figli di Atom; una volta DiMA diede loro una base sottomarina, che ribattezzarono "Core". Ma poi avevano un altro confessore, ora ucciso dagli abitanti di Far Harbour, e il nuovo non intende essere amico.

Da questa situazione nasce un altro problema: i vecchi banchi di memoria DiMA si trovano nella base sottomarina. Non sa cosa ci sia in quei ricordi e ha simulato i possibili scenari peggiori se le informazioni sbagliate finissero nelle mani sbagliate. Molto probabilmente furono loro quelli che Kasumi vide. Mandare Chase lì è rischioso, poiché i Figli di Atom sanno che lei viene da Acadia e ciò porterà alla guerra. Ma DiMA e Faraday scrissero comunque un programma che avrebbe estratto le memorie del vecchio synth, nel caso non ci fosse stata altra opzione. Devi procurarti questo programma, ma prima puoi esaminare il laboratorio in cui si è svolto l'incontro. Da qui esce un'altra porta (il livello di blocco è molto difficile), che può essere sbloccato utilizzando il terminale, ma il livello di hacking richiede il più alto (molto difficile). Dietro la porta c'è un magazzino di munizioni, di cui ce ne sono davvero tante.