Come giocare su una rete locale: una guida dettagliata per giocatori esperti. Come giocare insieme a Minecraft su una rete locale o su Internet

Se decidi di creare tu stesso un gioco online, devi tenere conto del fatto che nel processo di attuazione della tua idea potresti incontrare alcune difficoltà. Scopriamo come creare un gioco online, cosa potrebbe essere necessario per questo e a cosa/a chi dovrebbe essere rivolto?

Tipi di giochi

I giochi in rete sono convenzionalmente divisi in due tipologie. Il primo è Giochi a turni (passo dopo passo). Esempi di tali giochi sono: dama, scacchi e vari giochi da tavolo. Il giocatore ha un certo tempo per decidere l'azione successiva (passo), mentre gli altri giocatori aspettano il loro turno. La qualità di tali giochi non è praticamente influenzata da possibili problemi con la comunicazione di rete e un ritardo nella comunicazione non può rovinare particolarmente l'impressione di una competizione di scacchi senza intoppi. Il secondo tipo sono i giochi in tempo reale. L'esempio più eclatante di questi giochi è il noto Counter Strike. Le attività dei giocatori in questi giochi si svolgono in tempo reale e anche un piccolo problema di connessione interferisce in modo significativo e rallenta il gameplay.

Rete di giochi

Come realizzare un gioco in rete, in quali tipologie è suddiviso e quale dovresti scegliere per te? Oggi si possono distinguere due modelli fondamentali di interazione tra i giochi per computer.

Peer-to-peer – si basa sull’interazione di applicazioni e programmi peer. Rappresenta l'uguaglianza di ciascuna delle copie del giocattolo attualmente lanciate. Questo modello monitora lo stato delle altre copie e invia messaggi a ciascuna di esse. È adatto solo per quei giochi che coinvolgono un numero limitato di giocatori. In generale, ogni copia del gioco è interconnessa con ogni copia successiva. Spesso, in questo modello di interazione, uno dei giochi in corso può essere designato come host, ad es. i nuovi giocatori si rivolgeranno ad esso per poter partecipare al gioco. Ma questo host non può gestire la messaggistica tra tutti i giochi.

Client/Server è il secondo modello di interazione in rete tra vari giochi, in cui si possono distinguere due tipi di programmi. Il primo è il programma server, che è responsabile di tutti i problemi associati all'organizzazione del processo di gioco e all'interazione con determinati programmi client. Con questo modello i client possono scambiare messaggi solo con il server, senza interagire direttamente tra loro. Questo metodo ti consente di creare progetti in grado di utilizzare la larghezza di banda dei canali di comunicazione e supportare il gioco simultaneo di molte persone.

Due giocatori

Il gioco online più semplice è quello progettato per due giocatori. In questo caso, uno dei computer sarà rispettivamente la base (master) e il secondo, lo slave. Quello principale controllerà tutte le collisioni, i movimenti, ad es. l'intero gioco. Per sincronizzare i mondi di gioco, il secondo computer riceve gli eventi dal primo e li segna sulla sua scheda video. Tutti i proiettili e gli oggetti casuali (kit di pronto soccorso, cartucce) devono essere trasferiti al dispositivo slave. Questo deve essere fatto una volta, prima dell'inizio del gioco.

Creazione di un gioco in rete

Prima di creare un gioco online, devi creare una breve descrizione e aggiungervi gradualmente nuove idee e dettagli. Una volta che la portata complessiva del progetto diventa chiara, è necessario calcolare il tempo approssimativo per la sua creazione, il software e le attrezzature che saranno necessari in futuro, nonché i costi dei materiali.

Successivamente, se necessario, creiamo una modalità multiplayer per il nostro gioco. Questo è un processo molto complesso, perché oggi esistono diversi schemi per organizzare giochi online multiplayer. Tutto dipende dal genere del progetto e dalle sue caratteristiche. Quando si scrive il programma stesso, è necessario provare a disegnare accuratamente i dettagli in modo che in seguito non ci siano problemi con l'esecuzione grafica.

Ogni sviluppatore di giochi pone la domanda: come creare un gioco di rete con funzionalità ininterrotta. Non dobbiamo dimenticare che il trasferimento dei dati su Internet è molto più complicato rispetto a una rete locale. Potrebbero verificarsi ritardi imprevisti durante il trasferimento dei dati e in questo caso dovranno essere adottate misure aggiuntive per garantire il funzionamento del gioco (alimentazione elettrica ininterrotta, ad esempio). Il movimento dei mob informatici, di regola, viene effettuato secondo un determinato scenario, motivo per cui il PC può trasmettere il comando "Difesa secondo lo scenario B" o "Scappa secondo lo scenario C". Pertanto, riduciamo la quantità di informazioni trasmesse loro e semplifichiamo anche in modo significativo la sincronizzazione. I segnali trasmessi periodicamente indicheranno che qualche oggetto potrebbe attraversare una cella del nostro campo di gioco. E un tale protocollo di trasmissione è molto conveniente quando si lavora con canali molto caricati, perché è estremamente resistente a vari ritardi.

Dopo aver scritto il gioco stesso, devi caricarlo su un server che garantirà lo scambio di dati tra i giocatori. Successivamente, devi testare il gioco per possibili errori in entrambe le modalità: online e offline e risolvere i problemi. In nessun caso dovresti consentire l'avvio di un gioco in rete se contiene bug!

Idee

Come realizzare un gioco in rete se non hai abbastanza idee per il suo design generale? Nel processo di sviluppo di un gioco online, possono sorgere difficoltà con idee che aggiungono unicità e originalità al tuo progetto. In questo caso puoi rivolgerti ad altri giochi online che hanno un ottimo potenziale e trarne qualcosa per te. Dovresti prestare attenzione alle opinioni degli utenti e dei giocatori. Per fare ciò, è necessario creare argomenti e sondaggi appropriati su vari forum e social network. Il mondo è un po' allungato, ma raggruppando le informazioni puoi ottenere uno scenario eccellente per il tuo gioco. Ma non cercare di copiare completamente i pensieri degli altri. Devi solo sviluppare l'idea sviluppata, integrandola con altre proposte. Va ricordato che oggi la Rete offre un'enorme varietà di giochi online, compresi quelli multiplayer. Pertanto, i nuovi giocatori possono essere attratti solo dalla presenza di una trama interessante e da un buon livello di esecuzione del progetto stesso. E questo è molto difficile da implementare. È necessario pensare a tutto fin nei minimi dettagli.

L’attenzione al giocatore è la chiave del successo del gioco online.

Esistono molti motivi per cui è necessario connettere 2 computer su una rete locale. Per trasferire file, per giochi, creare un punto di accesso e molto altro. In questo articolo vedremo come connettere due computer senza programmi. E diamo un'occhiata ai programmi per creare una rete locale tramite Internet.

Per tutte queste operazioni abbiamo bisogno di due o più computer, di Internet e, se vuoi connetterti senza programmi, allora hai bisogno di una scheda di rete che supporti la tecnologia Wi-Fi.

Come connettere due computer senza programmi?

Per fare questo abbiamo bisogno di:

  • Vai al Centro connessioni di rete e condivisione e fai clic su "Configura una nuova connessione o rete".
  • Seleziona "Configura una rete wireless da computer a computer" e fai clic su Avanti.

  • Seleziona un nome, un tipo di rete (preferibilmente WPA2, poiché eliminerà l'alta probabilità che la tua connessione venga violata), scrivi una password e fai clic sulla casella di controllo: "Salva modifiche per questa rete".

  • Dopo l'impostazione, fare clic su Avanti e chiudere la finestra.

Vai al secondo computer, dove devi solo connetterti alla nostra rete.

Questo metodo è adatto se ci sono 2 computer nelle vicinanze, ma se sono lontani, sfortunatamente il segnale non verrà ricevuto.

Ma cosa succede se hai bisogno di comunicare con un amico a lunga distanza?

Per fare ciò, è necessario scaricare uno dei programmi presentati di seguito.

Programmi per creare una rete locale virtuale

Se non disponi di una licenza di gioco o semplicemente non vuoi sopportare il fastidio di copiare e incollare costantemente un indirizzo IP, puoi semplicemente scaricare e installare un simulatore LAN, un programma per connettere più computer. Con l'aiuto di tali programmi, puoi facilmente giocare a giochi piratati o addirittura con licenza online e talvolta trovare amici lì.

In realtà di programmi di questo tipo ce ne sono abbastanza e ognuno può trovare quello giusto. Succede anche che uno dei programmi potrebbe non funzionare o non supportare il gioco desiderato, come spesso accade con Hamachi o altri programmi, quindi puoi cercare una soluzione al problema su Internet o utilizzare un altro programma.

Hamachi

Questo programma per la creazione di una rete locale viene presentato agli utenti Windows ed era il più popolare in questo elenco fino a poco tempo fa, quando apparivano concorrenti significativi. È qui che possono verificarsi problemi. Il "tunnel attraverso un ripetitore" è un problema molto comune riscontrato da molti utenti di questo programma. La soluzione migliore sarebbe semplicemente cambiarlo o configurarlo correttamente, cosa che non è sempre facile e non garantisce che funzioni.

Tunngle

Un programma piuttosto popolare per creare una rete locale tramite Wi-Fi e Internet. Con il suo aiuto, potete connettervi tra loro proprio come con Hamachi. Il principio di funzionamento di questo programma è leggermente diverso dagli altri, perché qui non è necessario creare una stanza per un server separato. Queste stanze sono già create per ogni gioco, ogni stanza può ospitare 255 persone. Abbastanza conveniente. Questo programma contiene quasi tutti i giochi a cui puoi giocare con gli amici.

GameRanger

Probabilmente il programma più popolare per creare e giocare con gli amici. Supporta tutti i giochi più diffusi, ma ci sono anche quelli che non sono alla sua portata. Ci sono molte persone sedute in questo programma per giorni interi e sicuramente non ti annoierai se i tuoi amici sono andati a letto. Il server ha un ping, puoi vedere quanto è buona o cattiva la connessione dell'utente. Quando ti registri per la prima volta, il programma scansionerà automaticamente il tuo computer alla ricerca di giochi. Successivamente, nella schermata principale verranno visualizzate tutte le stanze attualmente create, nonché il nickname della persona che ha creato la stanza. Alcune stanze potrebbero essere protette da password. Ciò significa che l'utente vuole giocare solo con i suoi amici e nessun altro.

Evolvi

Il programma è un buon analogo di Tunngle, ma è meno popolare tra il pubblico. Ma in questo programma non ci sono pubblicità e pop-up che irritano così tanto i giocatori. Qui non devi modificare le impostazioni, perché tutto viene eseguito automaticamente. Ma con tutti i suoi vantaggi, ci sono anche degli svantaggi. Evolve non ha la funzione di ricerca delle stanze trovata in Tunngle. Invece, c'è qualcosa come la ricerca intelligente. Devi solo entrare nel gioco e il programma stesso troverà tutte le stanze esistenti a cui puoi connetterti.

Conclusione

Naturalmente, esistono molti programmi per creare una rete locale, ma esiste anche un modo per creare una rete locale senza utilizzare programmi di terze parti. Se non ti fidi di Internet e sul tuo computer sono installati solo programmi Microsoft, esiste anche la possibilità di creare una rete locale. Tutto è completamente semplice e non richiede l'installazione non necessaria di software, tuttavia ci sono alcuni svantaggi, ed è difficile non notarli, vale a dire: la connessione può avvenire solo tramite rete Wi-Fi, rispettivamente, se si dispone di un PC senza una scheda di rete adeguata che non supporti Se utilizzi questa tecnologia, non sarai in grado di connetterti alla rete locale senza programmi.

Divertirsi giocando al computer è diventata la norma per un gran numero di persone. Ricordi come, dopo aver superato una partita dopo l'altra, volevi sempre di più qualcosa di nuovo? Qualcosa di veramente emozionante ed emozionante. Sfortunatamente, capita che molti giochi in uscita al momento non abbiano una trama, un'atmosfera e altri attributi eccezionali di un prodotto di qualità. Tuttavia, la cosa principale che i giochi per computer non raggiungeranno mai perfettamente è l'intelligenza artificiale, che, con il suo comportamento, copia perfettamente il comportamento umano. Penso che tutti capiscano perché questo compito è impossibile: ogni persona è unica ed è impossibile prevedere le sue azioni nel gioco.
Ma perché scervellarti su questo problema se puoi semplicemente invitare il tuo amico a una battaglia online? Dopotutto, ora, nell’era dell’alta tecnologia, questo è più facile che mai. Diamo un'occhiata a come giocare ai giochi per computer su una rete locale.


1) Il primo e più semplice modo per connettere due computer a una rete locale è collegarli alla stessa rete Wi-Fi. Non appena ciò accade, si troveranno automaticamente sulla stessa rete locale. Tutto ciò che resta da fare è accedere al gioco desiderato e creare una connessione di rete locale; Quindi, se sei il felice possessore di un router Wi-Fi o, più semplicemente, di un interruttore con funzione Wi-Fi, allora puoi giocare tranquillamente con i tuoi amici su una rete locale senza collegare cavi o configurare nulla. Se il progresso tecnico ti è sfuggito, non disperare: i router non sono un oggetto di lusso; puoi acquistarne facilmente uno in un negozio di elettronica per computer per 1000 rubli.
2) Il secondo metodo, oltre a darti la possibilità di giocare su una rete locale, ti darà l'opportunità di giocare al tuo gioco preferito senza nemmeno costringere un amico ad andare a casa tua: l'intero gioco si svolge su Internet. Sicuramente molti diranno di aver già sentito parlare di gioco via Internet, però stiamo parlando di altro. Immagina che un gioco che desideri non possa essere giocato tramite Internet, ma possa essere giocato solo tramite una rete locale. Certo, se vivi in ​​​​una casa vicina, prendere un laptop e andare a casa di un amico non sarà difficile, ma cosa fare se non hai un laptop, ma un computer desktop? Trasportare un'unità di sistema pesante insieme a un monitor? Non penso che questa sia l'opzione migliore, ma anche se sei pronto a fare qualsiasi cosa per giocare con un amico, allora credimi, se vive in un altro paese, anche con un laptop per il bene di un gioco, non andrai da lui. Cosa fare? Missione impossibile? Affatto. È per questi casi che è stato inventato un meraviglioso programma chiamato Hamachi. Dopotutto, è uno dei pochi che ha la capacità di emulare una rete locale tra due computer collegandoli tramite Internet. Tutto è molto semplice: scarica il programma (l'uso per scopi non commerciali è gratuito), registrati nel suo sistema, chiedi al tuo amico di fare lo stesso e crea la tua rete. (Clicca sul triangolo nel menu del programma e seleziona "Crea una nuova rete"), chiamala come preferisci, imposta una password se necessario e comunica il nome della rete al secondo giocatore. Una volta entrato nella tua rete Hamachi, una rete locale verrà emulata tra i tuoi computer, indipendentemente da dove si trovino.
3) Se non vuoi spendere soldi per un router Wi-Fi e Internet non è connesso al tuo computer (esistono già persone del genere?), puoi utilizzare il metodo più noto: connetterti tramite un cavo di rete. Costa molto meno di un router, tuttavia, avrai bisogno di un po' più di tempo per configurarlo rispetto a quando giochi tramite Hamachi.
Ora sai, come giocare sulla rete locale. Quindi, se hai un cavo di rete e due computer che dispongono di una scheda di rete, affinché i computer possano "vedersi" l'un l'altro sulla rete locale, devi andare alla voce "Centro connessioni di rete e condivisione", quindi andare vai alla sezione “Modifica delle impostazioni dell'adattatore” e nella finestra che appare, apri le proprietà “Connessioni di rete locale”. In esso, seleziona la modifica dei parametri del protocollo TCIP v4 e deseleziona il campo "Ottieni un indirizzo automaticamente" su "Utilizza quanto segue" e in "Indirizzo IP inserisci 192.168.0.1". X.X, dove X è qualsiasi numero compreso tra zero e 254. Azioni simili devono essere eseguite sul computer del tuo amico, ma con una differenza, l'ultimo numero X deve essere univoco per ciascun computer, ad es. se hai inserito 192.168.7.10 sul tuo computer, l'ultima cifra nell'indirizzo dell'altro computer deve essere diversa da "10".

Quando avrai imparato a giocare bene a MineCraft, padroneggiato tutte le basi del gioco e conosciuto il suo mondo interiore, potrai passare a un gioco online, a cui puoi giocare con persone di altre città sui server Internet e con amici su una rete locale. In questo articolo ti dirò come giocare a Minecraft su una rete locale e su Internet.

Come si gioca a Minecraft su Internet?

Puoi giocare a MineCraft su Internet su server creati appositamente per questo scopo, puoi trovarli su vari monitoraggi e valutazioni online; Per iniziare il gioco abbiamo bisogno del gioco stesso (preferibilmente l'ultima versione), di un computer potente (altrimenti il ​​gioco rallenterà), di un accesso a Internet ad alta velocità (sarà sufficiente un canale da 1 MB/s) e dell'indirizzo del server di gioco. Quindi, cominciamo. Avvia il gioco, accedi utilizzando il tuo nome utente, quindi seleziona "Gioco in rete" (secondo pulsante). Davanti a te apparirà una finestra di connessione, nella prima riga inserisci l'indirizzo del server su cui giocheremo, quindi clicca sul pulsante “Connetti”, nella versione inglese del gioco Minecraft con skin http://minecraft -mods.pro/skins/ “Connetti” e arriviamo al server. Una volta sul server ti accorgerai che non puoi compiere alcuna azione, questo è successo perché non sei registrato su questa piattaforma di gioco, questo si fa in modo molto semplice, in pochi passaggi. Per registrarti sul server, premi la lettera inglese “T”, si aprirà una chat, inserisci il seguente comando “/register pass”, dove la parola “pass” viene cambiata con la tua password, cioè a me sembrava questo - "/register trash784." Dopo un paio di secondi, il server confermerà la tua registrazione nella chat e ti consentirà di accedere al gioco, per fare ciò inserisci il comando “/login pass”, dove la parola “pass” viene sostituita dalla tua password. Assomiglierà a questo "/login crosh". Dopo esserti registrato ed aver effettuato l'accesso al server, puoi iniziare a giocare, eseguire varie azioni e fare qualsiasi cosa, dalla costruzione di edifici e coltivazioni, alla loro distruzione e al viaggio nel mondo di gioco.

Come giocare a Minecraft su una rete locale?

Puoi anche giocare a MineCraft su una rete locale con gli amici, ad esempio, questo è abbastanza importante per giocare per divertimento o semplicemente quando ci sono problemi con Internet (ad esempio, lavoro tecnico). Per giocare su una rete locale avremo bisogno di più computer (due o più), di un cavo Internet di discreta lunghezza, se ci sono molti computer, anche di un router o un punto di accesso Wi-Fi. Colleghiamo tutti i computer con un cavo, dopodiché andiamo alle impostazioni di rete. IN Windows 7 questo viene fatto come segue: Start -> Centro connessioni di rete e condivisione -> Modifica le impostazioni dell'adattatore. Troviamo il nome della nostra rete, apriamo le proprietà, la scheda "Rete", selezioniamo prima l'impostazione TCP/IPv6, si apre una piccola finestra, deselezionala, salva, apri l'impostazione TCP/IPv4, procediamo come segue: Proprietà -> Utilizza il seguente indirizzo IP. Inserisci i seguenti parametri:

  1. Indirizzo IP: 192.168.0.1
  2. Maschera di sottorete: 255.255.255.0
  3. Gateway predefinito: 192.168.0.2
  1. Server DNS preferito: 192.168.0.2

Quindi fare clic sul pulsante Salva, "ok" e chiudere le impostazioni. Vedere di seguito per la configurazione del server, dopo aver configurato la rete locale per Windows XP. Impostazioni per Windows XP: Innanzitutto, apri il Pannello di controllo e vai al seguente percorso: Pannello di controllo -> Connessioni di rete -> Connessioni alla rete locale. Aprire le proprietà, la scheda “Generale”, aprire TCP/IP, si aprirà una finestra con le proprietà, selezionare “Utilizza il seguente indirizzo IP”, inserire i parametri:

  1. Indirizzo IP: 192.168.0.2
  2. Maschera di sottorete: 255.255.255.0
  3. Gateway predefinito: 192.168.0.1

Apri la scheda “Utilizza il seguente server DNS” e inserisci i parametri:

  1. Server DNS preferito: 192.168.0.1

Salva le modifiche e chiudi le impostazioni. Creazione e configurazione di un server. Dopo aver configurato la rete locale, possiamo procedere alla creazione e all'installazione del server MineCraft stesso, che non è così difficile da creare come segue:

  1. Scarica qualsiasi server di gioco che corrisponda alla tua versione del gioco, salvalo in una cartella.
  2. Apri il file "server.properties", trova la riga "server-ip=..." e rimuovi tutto dopo il segno "=" in modo da rimanere con una riga con il valore vuoto "server-ip=".
  3. Troviamo la riga “online-mode=false” nello stesso file, cancelliamo “False” e al suo posto inseriamo “true”.
  4. Il server è pronto, ora puoi avviarlo. Per avviare il gioco, apri MineCraft e nella riga con l'indirizzo del server inserisci: 192.168.0.1:25565 (per Windows 7) o 192.168.0.2:25565 (per Windows XP).

Il secondo metodo, adatto a tutti i tipi di sistemi operativi, inserite il valore “localhost” nella riga “server-ip=”, salvate le modifiche, aprite il gioco e scrivete localhost nella riga con l'indirizzo IP e poi cliccate su Connetti . Ma questo metodo non funziona su tutti i computer e non per tutti (a causa di molte sottigliezze e funzionalità), quindi è più semplice utilizzare la prima opzione. Questo è tutto, in questi semplici e rapidi passaggi potrai configurare Minecraft per giocare su Internet e con i tuoi amici preferiti sulla rete locale.

Due giocatori: il caso più semplice

Il gioco online più semplice è progettato per due giocatori. In questo caso, uno dei computer sarà il principale, il master, e l'altro, lo slave. La macchina principale controlla i movimenti, le collisioni e l'intero spazio di gioco in generale. Per sincronizzare i mondi di gioco, gli eventi vengono trasferiti al secondo, che li segna lui stesso (è identico alla mappa del principale).

Al dispositivo slave devono inoltre essere forniti tutti gli elementi casuali, ad esempio cartucce e kit di pronto soccorso, che vengono posizionati in punti diversi sul campo di gioco. Questo è solo una volta prima di iniziare il gioco. Tutto può essere trasferito. Lo slave trasmette le informazioni sulla pressione dei tasti al master.

Come creare un gioco di rete su Internet

Il trasferimento dei dati su una rete è più difficile che su una rete locale. Questo dovrebbe essere preso in considerazione se decidi di creare un gioco online. Il fatto è che di tanto in tanto si verificano ritardi nel trasferimento dei dati e devono essere adottate misure aggiuntive per garantire che il gioco continui a funzionare correttamente. Il movimento dei mob di solito segue uno schema, quindi il computer può inviare un comando come “difendi secondo lo scenario B” o “fuggi secondo lo scenario C”. Pertanto, la quantità di informazioni trasmesse ad esso sarà ridotta e sarà molto più semplice garantire la sincronizzazione: è necessario trasmettere periodicamente segnali che indichino che l'oggetto ha attraversato qualche cella del campo di gioco. Questa trasmissione è utile quando si lavora con canali occupati, poiché è resistente ai ritardi.

Come realizzare un gioco online: combattere gli imbroglioni

Chi ha intenzione di creare un gioco online dovrebbe pensare seriamente ai metodi per combattere possibili imbrogli. Per proteggere i computer dagli hacker, è necessario cambiare di tanto in tanto i dispositivi slave e master: questo non è difficile da fare.

Se ci sono più di due giocatori, potrebbero sorgere nuovi problemi. Affinché un computer master possa servire molti slave, è necessario un processore sufficientemente potente. Tuttavia, questa non è la difficoltà principale. Una situazione che può diventare problematica è quando la connessione tra i computer si interrompe improvvisamente. La soluzione potrebbe essere quella di installare un server dedicato. È anche possibile stabilire una connessione non solo tra il computer host e gli altri, ma anche tra tutti i computer host. In questo modo, ogni computer diventerà periodicamente il master e, se il dispositivo master si disconnette, non accadrà nulla di male. C'è un'altra opzione. Puoi abbandonare del tutto il computer "principale". Ogni macchina controllerà i movimenti dei suoi mob e del suo giocatore, inviando dati agli altri. Questo schema aiuterà a risolvere quasi tutti i problemi.