एंड्री क्रास्निकोव: भूली हुई भूमि। अभिशाप

भूली हुई भूमि v2.0

एंड्री क्रास्निकोव

प्रस्तावना

हर कोई इमर्सिव गेम खेलता है।

जटिल किशोर स्वयं को सशक्त बनाने का प्रयास कर रहे हैं वास्तविक जीवनआभासी कारनामों के कारण, शाश्वत रोमांटिक, थक गए रोजमर्रा की जिंदगीऔर रोमांच के प्यासे लोग, विशेष प्रशिक्षण पाठ्यक्रम से गुजर रहे कानून प्रवर्तन अधिकारी...

आभासीता दो बिंदु शून्य, जैसा कि आविष्कारकों ने इसे हल्के लेखक के हाथ से कहा है, बहुआयामी है।

मानव चेतना को कृत्रिम रूप से निर्मित कंप्यूटर वातावरण में स्थानांतरित करने के लिए पहले उपकरणों के निर्माण के बारह साल बाद नई टेक्नोलॉजीदृढ़तापूर्वक और समझौताहीन ढंग से रोजमर्रा की जिंदगी में प्रवेश किया।

यह सब, हमेशा की तरह, सेना के साथ शुरू हुआ। यह शैक्षिक क्षेत्र में जारी रहा, और फिर, लगभग तुरंत ही, गेमिंग क्षेत्र में भी।

खेल... उनके लिए, आभासीता ने अद्भुत अवसर खोल दिए हैं। और साथ ही मैंने सख्त सीमाएँ भी निर्धारित कीं। हाँ, सबसे सरल पूर्ण-विसर्जन हेलमेट सस्ता था। लेकिन इसे दिन में डेढ़ से दो घंटे से अधिक उपयोग करने की सख्ती से अनुशंसा नहीं की जाती है। उत्सुक गेमर के लिए इसमें क्या है? यह सही है, ज़िल्च - नियोजित शटडाउन तक शेष मिनटों की लगातार निगरानी करने में कोई आनंद नहीं है।

दुर्भाग्य से, पूर्ण विकसित जीवन समर्थन कैप्सूल, जिसने खेल की वास्तविकता में काफी अधिक समय बिताना संभव बना दिया, पहले से ही एक अच्छी कार के समान लागत थी। बहुत अच्छा और हर किसी के लिए सुलभ नहीं।

सबसे पहले, गेमिंग उद्योग के दिग्गजों ने कुछ ऐसा बनाने की कोशिश की, जो पूरा होने के समय के मामले में डेढ़ घंटे के भीतर फिट हो। बेशक, क्षणभंगुर टकराव पर आधारित परियोजनाएं बेतहाशा फली-फूलीं - पूरे गेमिंग जगत ने काउंटर-स्ट्राइक 7 की उपस्थिति के कारण हुए हंगामे को याद किया। लेकिन रणनीतियों, आरपीजी, सिमुलेटर - उनके सेगमेंट में काफी गिरावट आई है, जो लगभग न खेलने योग्य स्टब्स तक फिसल गया है।

खिलाड़ी भविष्य को लेकर उत्साहित थे, लेकिन इसकी पेशकश की गई सामग्री से दुखी थे।

जब रोबोटेक, जो उस समय तक प्रौद्योगिकी की दुनिया में अग्रणी स्थान ले चुका था, स्थिति नाटकीय रूप से बदल गई आभासी वास्तविकता, कई गेमिंग दिग्गजों में नियंत्रण हिस्सेदारी हासिल कर ली। और, अपने स्वयं के लगभग सभी विकासों को कम करने के बाद, उन्होंने अपनी संयुक्त बौद्धिक शक्ति का उपयोग कई बनाने के लिए किया पूर्ण खेलसंपूर्ण तन्मयता।

प्रतियोगियों ने, अपनी चोंच को थोड़ा क्लिक करते हुए, उसी रास्ते पर दौड़ पड़े, यह महसूस करते हुए कि दुनिया में कुछ गंभीर रूप से बदल गया है। मनोरंजन उद्योग को अचानक एक दुर्भाग्य का सामना करना पड़ा - सामान्य खेल अचानक विलुप्त होने के कगार पर आ गए।

और फिर रोबोटेक ने गेमर्स को पहला सही मायने में बजट कैप्सूल पेश किया - और निर्णायक मोड़ आ गया।

सभी लोग खेलने लगे.

व्यवसायियों ने अपने कठिन काम से छुट्टी लेकर उत्साहपूर्वक जादुई ब्रह्मांडों पर विजय प्राप्त की, वहां घमंडी स्कूली बच्चों से लड़ाई की और सभी प्रकार की कुल्हाड़ियों और तलवारों पर अत्यधिक पैसा खर्च किया।

युवा पीढ़ी के प्रतिनिधि हार मानने वाले नहीं थे और समय-समय पर अपने अपराधियों को बेरहमी से दंडित करते थे, साथ ही उन पर नैतिक चोटें पहुंचाते थे जो उनके आत्मसम्मान के साथ असंगत थे।

अविस्मरणीय एंडर के बुद्धिमान, भूरे बालों वाले प्रशंसकों ने अटूट उत्साह के साथ सार्वभौमिक प्रभुत्व का लक्ष्य लेने की कोशिश कर रहे दुश्मन स्टारशिप के स्क्वाड्रन को नष्ट कर दिया।

ग्रहों के पैमाने पर वैश्विक संघर्षों का अनुकरण करने वाले लड़ाकू सिमुलेटरों में, दो महान ताकतें टकराईं - यहां दर्जनों वास्तविक लड़ाइयों में भाग लेने वाले कठिन सैन्य पुरुषों का सामना दुबले-पतले बेवकूफों से हुआ, जो सैकड़ों-हजारों आभासी लड़ाइयों से गुजर चुके थे।

सेना ने शपथ ली, लेकिन हार गई...

रोबोटेक के प्रतिस्पर्धियों को यह एहसास हुआ कि वे बुरी तरह से अपनी जमीन खो रहे हैं, उन्होंने लगभग तुरंत ही बाजार में सभी प्रकार के खेलों की बाढ़ ला दी, साथ ही विभिन्न विकल्पकैप्सूल और हेलमेट. दुर्भाग्य से, वे सॉफ़्टवेयरअक्सर किसी भी आलोचना के लिए खड़े नहीं होते थे, और जल्दबाजी में डिजाइन किए गए उपकरण कभी-कभी टूट जाते थे, जिससे मालिकों का दिमाग हमेशा के लिए खराब हो जाता था। इसमें कोई आश्चर्य नहीं कि दुनिया भर में एक लहर दौड़ गई है मुकदमोंऔर नए रहने की जगह को विनियमित करने वाले बिल।

इस पृष्ठभूमि में, हार्डवेयर त्रुटियों के कारण गेमिंग की दुनिया में व्यक्तित्व स्थानांतरण के कई मामलों पर लगभग ध्यान नहीं दिया गया। समय-समय पर, आभासी परिदृश्यों के बीच में बंद दुर्भाग्यपूर्ण लोगों के बारे में अफवाहें अभी भी इंटरनेट पर दिखाई देती हैं, लेकिन फिर, जैसे कि जादू से, वे फिर से गायब हो गईं।

कभी-कभी - उन पत्रकारों के साथ जिन्होंने उन्हें वितरित किया।

कुछ वर्षों की उलझन के बाद स्थिति कुछ हद तक शांत हुई है। अंततः उद्योग जगत के नेताओं की पहचान की गई और प्राथमिकता वाले क्षेत्रों की पहचान की गई इससे आगे का विकास. आभासी ब्रह्मांड कम थे, लेकिन अब वे पहले की तुलना में काफ़ी बेहतर दिखते थे।

अजीब बात है, वैश्विक सिमुलेटर काफी लोकप्रिय हो गए हैं मौजूदा वास्तविकता- उनके लिए धन्यवाद, कार्यालय कार्य क्षेत्र लगभग पूरी तरह से डिजिटल दुनिया में चला गया है, और ऑनलाइन स्टोर ने विकास में एक बड़ी छलांग लगाई है। खराब असरयह यातायात की भीड़ में उल्लेखनीय कमी और वाणिज्यिक अचल संपत्ति के मूल्य में भारी गिरावट थी।

जहाँ तक शुद्ध मनोरंजन खंड की बात है, वहाँ चार या पाँच गेमिंग स्थान थे जो अंतहीन युद्धों को समर्पित थे - आधुनिक प्रकारऔर अधिक भविष्यवादी.

कुछ और विश्व अंतरिक्ष सिमुलेटर थे। खिलाड़ियों को उड़ान भरने, नए ग्रहों का पता लगाने, समय-समय पर लड़ने और अपने उपकरणों को लगातार उन्नत करने के लिए संसाधन प्राप्त करने के लिए कहा गया।

और, निःसंदेह, जादुई मध्य युग। व्यवसायी प्रसन्नतापूर्वक कुल्हाड़ियाँ, शक्तिशाली ड्रेगन, प्रभावशाली कल्पित बौने घुमा रहे हैं...

यह इस क्षेत्र में है कि अभी एक बड़ी सफलता की तैयारी की जा रही है। यदि आप रोबोटेक के दयनीय कथन पर विश्वास करते हैं, तो डेवलपर्स ने पिछले अनुभव, अपनी युवावस्था की सभी गलतियों को ध्यान में रखा और एक आदर्श बनाया जो वास्तविकता के जितना करीब हो सके।

"आपका इंतजार नया संसारतलवार और जादू का. एक अनजान दुनिया. एक बेहतर दुनियाजिस तरह का आपने कभी देखा है।"

आगे कोई विवरण नहीं था. दुर्लभ साक्षात्कारों में, प्रबंधकों ने केवल इतना कहा कि नई वास्तविकता प्रत्येक गेमर को जंगली, अज्ञात भूमि पर चलने वाला एक खोजकर्ता बनने की अनुमति देगी। यह स्पष्ट नहीं था कि वास्तव में इसका क्या मतलब है, लेकिन सैद्धांतिक रूप से कोई अन्य जानकारी नहीं दी गई थी।

हालाँकि, रिलीज़ से ठीक पहले, कुछ अफवाहें फिर भी आम जनता तक पहुँच गईं।

अंदरूनी सूत्रों से प्राप्त जानकारी कई बातों पर आधारित थी। खेल में सामान्य अर्थों में कोई खोज नहीं थी, कोई मानक चरित्र विकास रेखाएं नहीं थीं, और रचनाकारों द्वारा दुनिया को अभूतपूर्व रूप से विशाल घोषित किया गया था। पूर्ण अनिश्चितता और कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता खिलाड़ियों का इंतजार कर रही थी। अस्पष्ट राजनीति, अज्ञात क्षेत्र, रहस्यमय शत्रु, अज्ञात देवता...

इस ब्रह्माण्ड में सिर झुकाकर डुबकी लगाने की चाहत के कारण मुझे अवश्य ही हारा हुआ व्यक्ति होना चाहिए। लेकिन के लिए हाल ही मेंसामान्य वास्तविकता ने पहले ही मुझे पूरी तरह से थोड़ा अधिक ऊबा दिया था।

एक स्थिर आय मौजूद थी और वह मुझे कहीं का नहीं छोड़ने वाली थी, पारिवारिक समस्याएँतलाक के साथ गायब हो गया, मैं वास्तव में अभी तक कोई नया रिश्ता नहीं चाहता था...

सच कहूँ तो, मुझे बिल्कुल नहीं पता था कि क्या करना है। क्या यह चुपचाप रेंगने वाला मध्य जीवन संकट था जिसका असर हुआ, या क्या यह सिर्फ एक सामान्य मामूली अवसाद था - मुझे नहीं पता। लेकिन ब्रेक लेने का फैसला उदासहीन जिंदगीआभासी वास्तविकता की मदद से बनी इस दुनिया को मैंने बहुत सोच-समझकर स्वीकार किया है।

कम से कम, जब मैंने फॉरगॉटन लैंड्स क्लाइंट के साथ नवीनतम गेमिंग कैप्सूल का ऑर्डर दिया, तो मुझे इस पर विश्वास हुआ।

अध्याय 1

यह ख़त्म हो गया...

जब मैं नरम जेल जैसे प्लास्टिक पर बैठ रहा था और कैप्सूल को धीरे-धीरे बंद होते हुए देख रहा था, मेरे दिमाग में अचानक बड़े नीले एलियंस के बारे में एक पुरानी फिल्म की याद आ गई - जहां दूसरे ग्रह पर पहुंचे नायक ने भी लेटे हुए अपनी चेतना स्थानांतरित कर दी थी इस तरह की चीज़ें। हालाँकि, मुझे याद नहीं है कि उसने ऐसा क्यों किया। या तो वह जासूसी कर रहा था, या वह बस निम्न भावनाओं में लिप्त था, कुछ सुंदर आदिवासियों को बहकाने की कोशिश कर रहा था।

पैरों के नीचे की घास सुबह की ठंढ की हल्की परत से ढकी हुई थी और हर कदम पर हल्की-हल्की उखड़ रही थी। दुर्लभ लेकिन निरंतर बारिश में ऊंचे पेड़ों से सुनहरे-भूरे पत्ते धीरे-धीरे गिरने लगे। इधर-उधर, तनों के बीच उसी पाले से ढके मकड़ी के जाले के फीते दिखाई दे रहे थे।

जैसे ही आप एक मिनट के लिए अपनी जगह पर जम गए, चारों ओर सन्नाटा फैल गया, जो केवल एक और पत्ती के जमीन पर गिरने की हल्की सी सरसराहट से बाधित हुआ। सुखद जीवन।

जिस पहाड़ी पर मैं खड़ा था, वहां से सुबह के कोहरे में धीरे-धीरे ढकी एक छोटी सी घाटी का सबसे मनोरम दृश्य खुल रहा था। इस जगह का जंगल थोड़ा अलग हो गया, जिससे एक छोटी सी झील और उसके बगल में एक साफ़ जगह बन गई। थोड़ी दूर पर पहाड़ों की काली आकृतियाँ दिखाई दे रही थीं, जिन पर चमकती बर्फ़ की चादरें चढ़ी हुई थीं और उगते सूरज की पहली किरणें पहले से ही प्रतिबिंबित हो रही थीं।

झील के बगल की साफ़ जगह से एक बजने की आवाज़ सुनाई दी और उसके ठीक पीछे एक ज़ोरदार गाली-गलौज की आवाज़ सुनाई दी। मैं अनजाने में घबरा गया। नहीं, मैं बदतमीज नहीं हूं, लेकिन सुबह की खूबसूरती को इस तरह खराब कर रहा हूं... यह एक तरह की निन्दा भी है।

हमारा महान छापा झील के पास स्थित था। अधिक सटीक होने के लिए, हमारे महान छापे में क्या बचा है। और अधिक सटीक होने के लिए - जो बचा है उसका एक तिहाई।

नहीं, कठोर शिकारी और कपटी दुश्मन खूनी दरांती के साथ हमारे बीच से नहीं गुजरे। और प्राकृतिक आपदाएंहाल ही में लगातार तीन दिनों तक हुई थकाऊ बारिश को छोड़कर, वे भी हमारे पास से गुजर गए। सब कुछ बहुत अधिक साधारण और सरल था।

जो लोग यथार्थवाद और नई संवेदनाओं की खातिर "फॉरगॉटन लैंड्स" खेलने गए थे, उन्होंने अचानक खुद को इस तथ्य के लिए तैयार नहीं पाया कि यहां यथार्थवाद को इस हद तक निर्धारित किया गया है कि यह अत्यधिक काम करने वाले पैरों में दर्द और हड्डियों में ठंड लगने का कारण बनता है। सुबह। और कुछ बर्फीली नदियों के बहाव के रूप में नई संवेदनाओं ने बहादुर आर्मचेयर अग्रदूतों में और भी अधिक निराशावाद जोड़ दिया।

परिणामस्वरूप, जिस सप्ताह हमारा अभियान चला, उस सप्ताह में, कबीले में मौजूद छत्तीस लीजियोनेयरों और हमारे साथ आए दो सौ तैंतीस सामान्य खिलाड़ियों में से, केवल छत्तीस लीजियोनेयर और उससे थोड़ा अधिक सौ "नागरिक" रह गए। लोगों को समझा जा सकता था - वे एक खेल चाहते थे, न कि दुर्लभ झड़पों वाले थकाऊ बदलाव जिनमें उन्हें वास्तव में भाग भी नहीं लेना पड़ता था। तो धीरे-धीरे एक और फिर दूसरे का विलय हो गया, छापे पुनरुत्थान पत्थर के लिए अस्थायी बंधन को रद्द कर दिया और इस दुनिया को गर्म और आरामदायक कैटाल्या में पुनर्जन्म के लिए छोड़ दिया।

जहाँ तक कमी की बात है तो यहाँ भी सब कुछ सरल था। दुनिया भर से और इसलिए विभिन्न समय क्षेत्रों से लोग छापे के लिए आए। जब अगला परिवर्तन किया गया तो कोई व्यक्ति शारीरिक रूप से खेल में शामिल नहीं हो सका। उस समय कोई सो रहा था.

इसलिए एक साधारण रणनीति विकसित की गई - हर दिन लगभग एक ही समय पर, खेल की दुनिया के मानकों के अनुसार, हर कोई सक्रिय होता है इस समयप्रतिभागी आगे बढ़े। और उन्होंने लगभग आधा पेट भर लिया दिन के उजाले घंटे. फिर एक अचानक शिविर स्थापित किया गया और अगली सुबह तक हर कोई बाकी खिलाड़ियों का इंतजार कर रहा था, आराम कर रहा था, कुछ कौशल बढ़ा रहा था, या दिलचस्प राक्षसों या संरचनाओं की तलाश में क्षेत्र में घूम रहा था।

राक्षस काफी ताकतवर और गुस्से में इधर-उधर घूमते थे - मैं खुद, आदत से मजबूर होकर, शिविर के चारों ओर अकेले घूम रहा था, किसी तरह एक भारी भूरे भालू पर हमला किया और क्रूर हाथ-से-हाथ की लड़ाई में बमुश्किल बच पाया। यह भाग्यशाली था कि वह केवल अस्सी के स्तर का था, इसलिए मेरे पंजे उसके मुकाबले भारी हो गए। लेकिन अब मेरी सूची में, बहुत अधिक जगह घेरते हुए, एक भूरे भालू की खाल रखी हुई है, जो सैद्धांतिक भविष्य में मेरे नए घर को सजाएगी।

हालाँकि, सभी के पास पहले से ही बहुत सारी खालें थीं। उन्होंने एक-दूसरे को खालें दीं, विश्राम स्थलों पर उन्हें भूल गए, और कुछ तो अपने पराजित विरोधियों से खालें उतारने में भी बहुत आलसी थे।

अभियान के तीसरे दिन एक निश्चित पुनरुद्धार हुआ, जब हमारा अग्रिम समूह अचानक एक बरसात के दिन के बीच स्वर्ग के एक टुकड़े पर ठोकर खाई। पतझड़ का जंगल- फूलों और फलदार फलों के पेड़ों, जलधाराओं वाला एक अद्भुत उद्यान स्वादिष्ट पानी, फूलों की घास के मैदान... अफसोस, हम इस बगीचे में जंगली जानवरों की तरह भीड़ में घुस गए, अजीब फल तोड़ने लगे और फूलों के कालीन पर लेट गए। और परिणामस्वरूप, बगीचा लगभग तुरंत नष्ट हो गया - केवल दस मिनट में फूल मुरझा गए, पेड़ों से पत्तियाँ गिर गईं, फल गिर गए और सड़ गए... यह सब हमारी आँखों के ठीक सामने हुआ और एक भयावह और दर्दनाक प्रभाव डाला - इसलिए हमने जितनी जल्दी हो सके स्थानों से दूर जाने की कोशिश की, जो कुछ आप एकत्र करने में कामयाब रहे उसे अपनी सूची में ले लिया।

व्यक्तिगत रूप से, मैंने अभी भी एकत्र किए गए फलों में से कोई भी नहीं खाया है, हालांकि लोगों ने कहा कि हर कोई यादृच्छिक प्रतिरोधों में से एक जोड़ता है। अभी भी समय होगा.

लेकिन छापे के बाकी लोगों ने सफलतापूर्वक अद्भुत फलों को एक-दूसरे को बेच दिया, जितना हो सके उन्हें खाया और प्रतिरोध में वृद्धि पर खुशी मनाई।

मेरे लिए, यह काफी हास्यास्पद था, यह देखते हुए कि ये वही प्रतिरोध वास्तव में दूसरे सौ से कहीं काम करना शुरू कर दिया था। मैं स्वयं, इस बात को ध्यान में रखते हुए कि वास्तव में हम कहाँ जा रहे हैं, हर रात ठंड सहन करता था, जानबूझकर बर्फीली जमीन पर लेटता था या, यदि संभव हो तो, स्थानीय जलाशयों के ठंडे पानी में डुबकी लगाता था। कई लोग, जिनमें अधिकतर सेनापति थे, वही काम कर रहे थे, बाकियों ने हमें ऐसे देखा जैसे कि हम बेवकूफ हों और खुद को खाल में लपेट लिया हो।

खैर, बेवकूफ बेवकूफ नहीं होते, लेकिन ठंड के प्रति मेरी प्रतिरोधक क्षमता पहले से ही सैंतीस प्रतिशत से अधिक हो गई है और मैं अपने गर्मी-प्रेमी साथियों की तुलना में बहुत कम ठंडा था।

सामान्य तौर पर, मंच से मिली जानकारी के आधार पर, आप तीन सौ प्रतिशत प्रतिरोध तक पहुंचने के बाद तत्वों से असुविधा महसूस करना बंद कर देते हैं। मोटे तौर पर कहें तो आप आग में जलकर मर जायेंगे, लेकिन इससे आपको थोड़ी सी भी असुविधा नहीं होगी। अगला महत्वपूर्ण मील का पत्थर दो हजार प्रतिशत है। और तत्वों का पूर्ण प्रतिरोध। एक छोटी सी समस्या यह थी कि जब किसी एक तत्व का प्रतिरोध डेढ़ हजार प्रतिशत से अधिक बढ़ जाता था, तो अन्य सभी के लिए तुरंत एक "छत" निर्धारित कर दी जाती थी। और उन्हें एक हजार से ऊपर उठाना संभव नहीं था।

इसलिए सभी तत्वों से पूर्ण अजेयता प्राप्त करना अवास्तविक था। लेकिन अगर आप वहां नहीं रुकते हैं और चुने हुए प्रतिरोध को बढ़ाना जारी रखते हैं, तो तीन हजार प्रतिशत के बाद इसी तत्व से उपचार खुल जाता है। यानी, कुछ जिज्ञासु आपको एक विधर्मी के रूप में जलाने की कोशिश कर रहे हैं, और आप आग में खड़े हैं, अपना पेट खुजा रहे हैं, जल्लादों पर हंस रहे हैं और दिखावटी नारे लगा रहे हैं, अंडरवर्ल्ड की सेनाओं में शामिल होने के लिए आंदोलन कर रहे हैं। और आप इस प्रक्रिया में ठीक भी हो जाते हैं।

ऐसे बेंचमार्क की पृष्ठभूमि में, मुट्ठी भर फलों से प्राप्त कुछ दयनीय अंक वास्तव में खुशी का कारण नहीं बने।

कैंप को कुछ देर तक देखने के बाद मैं धीरे-धीरे नीचे चला गया। यह बहुत जल्द शुरू हो रहा है नया परिवर्तन, इसलिए सतर्क रहना उचित है। एक रात में रहने वाले के रूप में, मेरे लिए दिन के उजाले के दौरान कहीं ठोकर खाना बहुत अप्रिय था, लेकिन मैं क्या कर सकता हूं, रात में चलने वाले उन जमीनों से होकर गुजरते हैं जो पहले से ही विकसित हो चुकी थीं और पहली लहर से तबाह हो गई थीं, जहां मिलने की संभावना भी थी चारों ओर थोड़ी सी भी भीड़ नगण्य थी।

मित्रों और साथियों! - डेक्स की शुरुआत दयनीय रही। - हम कई दिनों से इस जंगल में घूम रहे हैं, लेकिन केवल आज पहली बार दिलचस्प जगहहमारे रास्ते पर। सभी को बधाई, आज हमारे बीच असली डील होगी!

मैं नाराज़ था - मैं लगभग पूरी रात शिविर में घूमता रहा, और किसी और को एक दिलचस्प स्थान मिल गया। इस बीच, लोग उत्साहपूर्वक कानाफूसी करने लगे - लंबे समय से प्रतीक्षित साहसिक कार्य आखिरकार शुरू हो गया। जो खिलाड़ी ऑफ़लाइन होकर सोने के बारे में सोच रहे थे, उन्होंने अपनी योजना बदल दी, जो लोग काम पर जा रहे थे, उन्होंने ज़ोर-ज़ोर से कसम खाई और उनसे उनकी वापसी का इंतज़ार करने की विनती की।

एक आज़ाद पक्षी के रूप में, मुझे अच्छा और सुखद महसूस हुआ।

धीरे-धीरे, डेक्स के भाषण से, निम्नलिखित स्थिति उभर कर सामने आई - पूर्व में कुछ किलोमीटर की दूरी पर काल कोठरी वाले कुछ खंडहर थे। उन्हें खोजने वाले खिलाड़ियों में से एक ने अपना सिर अंदर डालने की कोशिश की, लेकिन, एक जाल में फंसने के कारण, जिसने उसका दो-तिहाई जीवन छीन लिया, उसने अपना मन बदल दिया और खोज के बारे में कबीले को बताने चला गया।

उपशैली मुख्य रूप से मनोरंजक है। कुछ ही वर्षों में, उन्होंने दुनिया भर में लाखों प्रशंसक बनाए और गेमर्स और आम पाठकों के मन को मोहित कर लिया। ये किताबें उन लोगों को भी आकर्षित करती हैं जो इससे परिचित नहीं हैं कंप्यूटर गेम . पाठक पुस्तक के नायक के साथ डूबा हुआ प्रतीत होता है वी आभासी दुनिया - बड़ा, विशाल, आश्चर्य और पहेलियों से भरा हुआ। आलोचना के अपने हिस्से के बावजूद, लिटआरपीजी पुस्तकें वर्षों से लोकप्रिय शैलियों में हिट बनी हुई हैं।

2019 शैली में पुस्तकों की विशेषताएं

लोग LitRPG को इसके वायुमंडलीय माहौल के कारण पढ़ना पसंद करते हैं, जिसमें से एक आपको इसमें डुबो देता है मुख्य चरित्र- वह एक साधारण खिलाड़ी हो सकता है, लेकिन उसमें थोड़ी सरलता, दृढ़ता और अन्य गुण हैं विशिष्ट विशेषताएं, अक्सर एक विशेष खिलाड़ी बनकर गेमिंग स्थानों पर शीघ्रता से विजय प्राप्त कर लेता है। नायक अपरंपरागत रास्तों का अनुसरण करते हैं, जो उन्हें आभासी विजय की ओर ले जाता है - या कम से कम खेल रैंकिंग में त्वरित वृद्धि। वे संघों और कुलों का नेतृत्व करते हैं और देवताओं या मजबूत एनपीसी (गैर-खिलाड़ी पात्र) के साथ मैत्रीपूर्ण संबंध रखते हैं। लेकिन आभासी वास्तविकता में रोमांच जल्दी ख़त्म नहीं होता।

कई लोग इसकी आदिमता के लिए लिटआरपीजी की आलोचना करते हैं, लेकिन वास्तव में यह शैली विचारों और कथानकों के मामले में काफी व्यापक है। यहां वे समस्याओं, अंतर-आभासी संघर्षों, "सिस्टम विफलताओं", कोड त्रुटियों, अमर आभासी जीवन, आभासी से देवताओं की सफलता के मिश्रण के साथ खेलते हैं। असली दुनियाऔर कई अन्य पहलू जो केवल इस शैली में ही सामने आ सकते हैं। सब कुछ केवल लेखक के कौशल और कल्पना पर निर्भर करता है।

लेखन शैली आम तौर पर सरल और संक्षिप्त होती है, बिना किसी तामझाम के कहानी. अधिकांश भाग के लिए, इन पुस्तकों को पसंद किया जाता है अच्छा अवसरआराम करें और अपने आप को किताब की रंगीन दुनिया में डुबो दें।

आभासी दुनिया आमतौर पर काल्पनिक होती है, लेकिन अक्सर ऐसे मामले होते हैं जब LitRPG का अलग-अलग वर्णन किया जाता है: उदाहरण के लिए, समुद्री डाकू स्थानों में या उस पर कैरेबियन सागर. अलग से, यह "" पर प्रकाश डालने लायक है, जहां वास्तविक दुनिया में खेल क्रियाएं होती हैं।

  • बैटलस्टार गैलेक्टिका
  • सितारा संघर्ष
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  • RuneScape
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  • वारफेस

लिटआरपीजी खेल अर्थव्यवस्था, क्राफ्टिंग और लेवल अप के बारे में, लुटेरे चोरों, "टैंक", क्षति डीलरों, गिल्ड और गेमिंग कुलों के बारे में...

निःशुल्क LitRPG पढ़ेंहमारे पोर्टल पर - उत्तम विकल्प। यहां लेखकों द्वारा स्वयं पोस्ट की गई हजारों पुस्तकें हैं। वे कर सकते हैं पूछनाकोई प्रश्नकार्यों की टिप्पणियों में, साथ ही अपडेट की सदस्यता लें. इस शैली के कई लेखक लिट-एरा को इसकी अच्छी कार्यक्षमता के लिए पसंद करते हैं, और इसलिए अपनी सामग्री को विशेष रूप से यहां प्रकाशित करते हैं। आप अपनी पसंदीदा पुस्तकें या तो ऑनलाइन या सुविधाजनक प्रारूप में पाठ डाउनलोड करके पढ़ सकते हैं।

एंड्री क्रास्निकोव

भूली हुई ज़मीनें. अभिशाप

पैरों के नीचे की घास सुबह की ठंढ की हल्की परत से ढकी हुई थी और हर कदम पर हल्की-हल्की उखड़ रही थी। दुर्लभ लेकिन निरंतर बारिश में ऊंचे पेड़ों से सुनहरे-भूरे पत्ते धीरे-धीरे गिरने लगे। इधर-उधर, तनों के बीच उसी पाले से ढके मकड़ी के जाले के फीते दिखाई दे रहे थे।

जैसे ही आप एक मिनट के लिए अपनी जगह पर जम गए, चारों ओर सन्नाटा फैल गया, जो केवल एक और पत्ती के जमीन पर गिरने की हल्की सी सरसराहट से बाधित हुआ। सुखद जीवन।

जिस पहाड़ी पर मैं खड़ा था, वहां से सुबह के कोहरे में धीरे-धीरे ढकी एक छोटी सी घाटी का सबसे मनोरम दृश्य खुल रहा था। इस जगह का जंगल थोड़ा अलग हो गया, जिससे एक छोटी सी झील और उसके बगल में एक साफ़ जगह बन गई। थोड़ी दूर पर पहाड़ों की काली आकृतियाँ दिखाई दे रही थीं, जिन पर चमकती बर्फ़ की चादरें चढ़ी हुई थीं और उगते सूरज की पहली किरणें पहले से ही प्रतिबिंबित हो रही थीं।

झील के बगल की साफ़ जगह से एक बजने की आवाज़ सुनाई दी और उसके ठीक पीछे एक ज़ोरदार गाली-गलौज की आवाज़ सुनाई दी। मैं अनजाने में घबरा गया। नहीं, मैं बदतमीज नहीं हूं, लेकिन सुबह की खूबसूरती को इस तरह खराब कर रहा हूं... यह एक तरह की निन्दा भी है।

हमारा महान छापा झील के पास स्थित था। अधिक सटीक होने के लिए, हमारे महान छापे में क्या बचा है। और अधिक सटीक होने के लिए - जो बचा है उसका एक तिहाई।

नहीं, कठोर शिकारी और कपटी दुश्मन खूनी दरांती के साथ हमारे बीच से नहीं गुजरे। और हाल ही में लगातार तीन दिनों तक हुई झमाझम बारिश को छोड़कर, प्राकृतिक आपदाएँ भी हमारे सामने से गुज़र गईं। सब कुछ बहुत अधिक सामान्य और सरल था।

जो लोग यथार्थवाद और नई संवेदनाओं की खातिर "फॉरगॉटन लैंड्स" खेलने गए थे, उन्होंने अचानक खुद को इस तथ्य के लिए तैयार नहीं पाया कि यहां यथार्थवाद को इस हद तक निर्धारित किया गया है कि यह अत्यधिक काम करने वाले पैरों में दर्द और हड्डियों में ठंड लगने का कारण बनता है। सुबह। और कुछ बर्फीली नदियों के बहाव के रूप में नई संवेदनाओं ने बहादुर आर्मचेयर अग्रदूतों में और भी अधिक निराशावाद जोड़ दिया।

परिणामस्वरूप, जिस सप्ताह हमारा अभियान चला, उस सप्ताह में, कबीले में मौजूद छत्तीस लीजियोनेयरों और हमारे साथ आए दो सौ तैंतीस सामान्य खिलाड़ियों में से, केवल छत्तीस लीजियोनेयर और उससे थोड़ा अधिक सौ "नागरिक" रह गए। लोगों को समझा जा सकता था - वे एक खेल चाहते थे, न कि दुर्लभ झड़पों वाले थकाऊ बदलाव जिनमें उन्हें वास्तव में भाग भी नहीं लेना पड़ता था। तो धीरे-धीरे एक और फिर दूसरे का विलय हो गया, छापे पुनरुत्थान पत्थर के लिए अस्थायी बंधन को रद्द कर दिया और इस दुनिया को गर्म और आरामदायक कैटाल्या में पुनर्जन्म के लिए छोड़ दिया।

जहाँ तक कमी की बात है तो यहाँ भी सब कुछ सरल था। दुनिया भर से और इसलिए विभिन्न समय क्षेत्रों से लोग छापे के लिए आए। जब अगला परिवर्तन किया गया तो कोई व्यक्ति शारीरिक रूप से खेल में शामिल नहीं हो सका। उस समय कोई सो रहा था.

इसलिए एक सामान्य रणनीति विकसित की गई - हर दिन लगभग एक ही समय पर, खेल की दुनिया के मानकों के अनुसार भोर में, वर्तमान में सक्रिय सभी प्रतिभागी आगे बढ़ गए। और वे लगभग आधे दिन के उजाले घंटे तक ठिठुरते रहे। फिर एक अचानक शिविर स्थापित किया गया और अगली सुबह तक हर कोई बाकी खिलाड़ियों का इंतजार कर रहा था, आराम कर रहा था, कुछ कौशल बढ़ा रहा था, या दिलचस्प राक्षसों या संरचनाओं की तलाश में क्षेत्र में घूम रहा था।

राक्षस काफी ताकतवर और गुस्से में इधर-उधर घूमते थे - मैं खुद, आदत से मजबूर होकर, शिविर के चारों ओर अकेले घूम रहा था, किसी तरह एक भारी भूरे भालू पर हमला किया और क्रूर हाथ-से-हाथ की लड़ाई में बमुश्किल बच पाया। यह भाग्यशाली था कि वह केवल अस्सी के स्तर का था, इसलिए मेरे पंजे उसके मुकाबले भारी हो गए। लेकिन अब मेरी सूची में, बहुत अधिक जगह घेरते हुए, एक भूरे भालू की खाल रखी हुई है, जो सैद्धांतिक भविष्य में मेरे नए घर को सजाएगी।

हालाँकि, सभी के पास पहले से ही बहुत सारी खालें थीं। उन्होंने एक-दूसरे को खालें दीं, विश्राम स्थलों पर उन्हें भूल गए, और कुछ तो अपने पराजित विरोधियों से खालें उतारने में भी बहुत आलसी थे।

पदयात्रा के तीसरे दिन कुछ पुनरुद्धार हुआ, जब हमारा उन्नत समूह अचानक बरसाती पतझड़ के जंगल के बीच में स्वर्ग के एक टुकड़े पर ठोकर खाई - फूलों और फल देने वाले फलों के पेड़ों वाला एक अद्भुत बगीचा, स्वादिष्ट पानी की धाराएँ, साफ-सफाई फूल... अफ़सोस, हम जंगली जानवरों की तरह इस बगीचे में घुस आए, सभी एक भीड़ में, अजीब फल तोड़ने लगे और फूलों के कालीन पर लेट गए। और परिणामस्वरूप, बगीचा लगभग तुरंत नष्ट हो गया - केवल दस मिनट में फूल मुरझा गए, पेड़ों से पत्तियाँ गिर गईं, फल गिर गए और सड़ गए... यह सब हमारी आँखों के ठीक सामने हुआ और एक भयावह और दर्दनाक प्रभाव डाला - इसलिए हमने यथाशीघ्र उस स्थान से भागने की कोशिश की, जो आप एकत्र करने में कामयाब रहे।