Boomstrandspillet er værd at forbedre tanken. Boom Beach: tricks, hemmeligheder og bonusser! Og hvad har vi så


Den bedste tønde og holdbare beskyttelse er Tanken - ægte militært udstyr! Flere kampvogne, hvis de forvaltes godt, vil ødelægge al fjendens ammunition og forsyninger.
Tanken bevæger sig, omend langsomt, men selvsikkert. Vil holde ud store mængder hits fra alle våben undtagen Sniper Towers, Cannons og Boom Cannons.
Tanken drives af en smuk pige med rødt hår og kasket.
Udseende
Det ligner en godt reduceret tank, farven er græsgrøn med blå fragmenter. Der er en lang kanon og mørke sorte spor.


Angribe tankene
På grund af sin egen betydelige vægt vil tilstedeværelsen af ​​landing kun kræve 2 enheder Gunboat Energy. Overvej denne tilstedeværelse af bombardement af øen med artilleri.
En betydelig kategori af tanks støttet af læger er næsten uoverkommelig.
Hvis der er et stort antal kanoner og snigskyttetårne ​​på den stormede ø, indeholder det værdien, der skal inkluderes før kampvogne
Goruili Strelkov eller Gorok, som vil tage kanonernes flamme i sig selv.
Hvis Agiotage-våbenet er placeret længere end én celle på grund af hovedkvarteret, så er der i hovedparten af ​​situationen ingen grund til at koncentrere interessen for det - den elskede er ikke nok, før dine tanks
Tillad under alle omstændigheder ikke tanks at overvinde kontinuerlige miner.
Ikon har et meget betydeligt angrebsområde.


Forsvar med tanks i Boom Beach
Indeholder betydningen af ​​at sprede miner over hele øen, så Tanks ikke har evnen til at bedrage dem.
Flammekastere er generelt mindre farlige mod tanke. De har et væsentligt kortere angrebsområde.
I modsætning til Tanks, bruger vi Guns, og placerer dem i et diamantmønster i henhold til øen

Fireman + Tank er min yndlingsangrebskombination i Boom Beach. Dette er en kombination af magt, hvormed du kan ødelægge fjendens base fuldstændig, helt ned til den sidste struktur! Jeg kan lide det. En anden stor fordel ved denne kombination er det store udbud af sundhed for hver enhed, på grund af hvilken du kan "tage ud" 5-6 standardøer uden et enkelt tab, hvilket igen giver dig mulighed for hurtigt at akkumulere ressourcer, der er nødvendige for udvikling.
Men denne kombination har også sine ulemper, hvoraf den vigtigste er kanonbådens høje energiforbrug til landing af kanoner og tanke på kysten.

I tilfældet, når fire landende skib lastet med brandmænd og fire med tanke, er energiomkostningerne for landing af alle enheder 72 enheder (med standardforsyningen af ​​en niveau 22 kanonbåd er 52 enheder). For at kunne spille denne kombination med succes er en forudsætning derfor tilstedeværelsen af ​​mindst to statuer, der øger kanonbådens energiladning. Der er ingen vej uden dette.
Den optimale kombination af brandmænd og kampvogne er 4 til 12, hvor 4 er antallet af brandmænd, og 12 er antallet af kampvogne. På et tidspunkt prøvede jeg en kombination af 3 brandmænd og 15 kampvogne, samt 5 brandmænd og 9 kampvogne, men kombinationen blev svagere. Men dette er kun mine personlige observationer.
Når det ikke anbefales at bruge en kombination af kanoner og kampvogne:

  1. Når følgende våbenprototyper installeres samtidigt på en fjendtlig ø: to Doom Cannons, en Doom Cannon og en Combat Grip, en Doom Cannon og en Shock Generator (3 niveauer).

Note: Prototypen "combat grip" våben kan nogle gange fungere til din fordel, da dets effektivitet afhænger af dets placering. Jeg stødte på baser, hvor niveau 3-kampgrebet var installeret direkte ved siden af ​​hovedkvarteret, og jeg brugte det således som en slags teleport til at flytte mine enheder direkte til fjendens hovedkvarter. Video af et af disse angreb på min kanal.

  1. Når du kun har én, eller slet ingen statuer, øger det kanonbådens energiladning. I dette tilfælde er det bedre ikke at bruge denne kombination.

Hvad skal man være opmærksom på, angreb med brandmænd og kampvogne:

  1. Når fjendens base er placeret i den fjerneste ende af øen, land aldrig brandmændene først. Brandmanden har en højere bevægelseshastighed end en tank, og vil gå ind i kampen meget tidligere. Når kampvognene når basen, vil brandfolkene derfor allerede have modtaget betydelige skader. Den korrekte ting at gøre i dette tilfælde ville være at lande tankene først og efter 2-3 sekunder at lande brandmændene. Så vil alle tropper gå ind i kampen omtrent samtidigt.
  2. Der er tidspunkter, hvor brandmænd og kampvogne "spreder sig" i kamp forskellige sider og det bliver nødvendigt at samle dem i en bunke ved hjælp af et signalblus. Jeg anbefaler ikke at gøre dette, før chokinstallationerne på fjendens base er ødelagt. Brugen af ​​en flare kan spille en grusom joke og stort antal enheder kan falde i stødinstallationens fælde. Jeg har haft sådanne tilfælde.

P.S. Og endelig vil jeg give dig et kort videoeksempel på et mislykket og vellykket angreb med brandmænd og kampvogne og en oversigt over fejl.

Så først lidt information... Regnfaldstanken har ligesom Lasertron kun 5 niveauer, som afhænger af kun afhængigt af spillerens Armory-niveau. Det vil sige, for at "pumpe op" "Bruseren" behøver du kun at "pumpe op" Armory. Enhedsegenskaber efter niveau på billedet nedenfor:

Note: oplysningerne er ikke fuldstændige endnu... Hvis du har information om "Bruserne" på 1. og 3. niveau, så skriv til mig.

"Shower", ligesom Lasertron, fås kun med special kuponer, som kan købes fra en købmand til en pris på 1 million guld for 1 kupon (dette er for en tank med det maksimale niveau).

Én kupon – én dags enhedsdrift.

Nu om indtryk... Kort sagt, dette er et monster!!! J. Skydebanen og skadesstyrken er imponerende! Så med hensyn til skydeområde er det kun raket- og stødkastere og defensive prototyper, der skyder længere end "Bruseren". Skadekraften og skydepræcisionen er simpelthen fantastisk! Ved hjælp af 6 regntanke og 10 læger, med korrekt brug Du kan ødelægge næsten enhver PVP-base! Bravo SuperCell - dette er en virkelig fantastisk enhed!

Med hensyn til den bedste kombination og helt til regntanken, er det efter min mening en kombination af 7 brusere, 5 læger og Doktor Kavan med sin evne "Second Wind"...

Ja, lige præcis “Second Wind”... Hvis du pludselig mister en eller to tanke, vil han hurtigt sætte dem tilbage til tjeneste; hvis du ikke mister ham, "kaster han op" et par skytter for at hjælpe. I videoen nedenfor kan du se to af mine angreb på spillerbaser med netop denne kombination.

Det var alt for mig! Held og lykke!