Hvordan gi erfaring til en spiller i minecraft. Minecraft-kommandoer


Minecraft er fullt av mysterier og gåter; du vil ikke finne noen veldig interessante funksjoner før du bruker kommandoene. Vi vil vurdere admin-kommandoer i minecraft. De fleste av disse kommandoene vil glede mange administratorer. Jeg har spesielt samlet alle mulige kommandoer for deg og prøvd å beskrive så nøyaktig som mulig hvorfor de er nødvendige

For å skrive inn en kommando, bør du åpne chat-vinduet og skrive inn kommandoen i stedet for en melding. Du kan åpne chatten ved å trykke på T eller /.

  • clear (mål) [varenummer] [ytterligere data] - ved å bruke denne kommandoen kan administratoren tømme inventaret til den angitte spilleren eller ganske enkelt slette et spesifikt element ved å spesifisere IDen.
  • debug (start|stopp) - etter å ha installert serveren eller moden, plugin, teksturer/ressurspakker og andre ting, bør du definitivt sjekke hvordan spillet fungerer ved å slå på feilsøkingsmodusen, etter å ha sjekket, kan du slå den av, denne modusen vil vise om det er noen mangler.
  • defaultgamemode (survival|creative|adventure) - tildeler en standardmodus for nye spillere.
  • vanskelighetsgrad (0|1|2|3) - Gjør spillmodusen vanskeligere, 0 - fredelig/rolig, 1 - lett, 2 - normal, 3 - vanskelig.
  • fortrylle (mål) [nivå] - Endrer nivået på elementet i hendene til det som er spesifisert i kommandoen.
  • spillmodus (overlevelse|kreativt|eventyr) [mål] - Endre modusen spesifisert til spilleren, overlevelse, s eller 0 - overlevelse, kreativ, c eller 1 - kreativitet, eventyr, et eller 2 - eventyr. Kommandoen vil fungere hvis spilleren er online.
  • gamerule (regel) [betydning] - Endrer flere grunnleggende regler. Verdiparameteren kan enten være sann eller usann.
    Noen få regler:
    doFireTick lik falsk stopper brannen.
    doMobLoot lik falsk, mobs slipper ikke.
    doMobSpawning lik falsk, forbyr mob-gyting.
    doTileDrops lik falske, ødelagte blokker gir ikke gjenstander.
    keepInventory lik true, når en spiller dør, slettes ikke inventaret, men forblir.
    mobGriefing lik falsk forhindrer mobs i å ødelegge blokker, og slyngeksplosjoner vil ikke ødelegge ditt eller spillerens hardlagde terreng.
    commandBlockOutput lik false, forbyr utmating av informasjon i chatten når visse kommandoer legges inn.

    La oss se på følgende kommandoer for administratorer i minecraft:

  • gi (mål) (objektnummer) [mengde] [ Tilleggsinformasjon] - Gir spilleren et element spesifisert av blokk-ID.
  • hjelp [side|kommando] ? [side|kommando] - få en liste over alle tilgjengelige kommandoer.
  • publisere - vil åpne tilgang til Minecraft-verdenen via et lokalt nettverk.
  • si (melding) - viser en melding til alle spillere, tekstfargen vil være rosa.
  • spawnpoint [target] [x] [y] [z] - setter spawn-punktet for spilleren til de spesifiserte koordinatene. Uten å spesifisere koordinater, vil gytepunktet være gjeldende posisjon.
  • time set (nummer|dag|natt) - endre tiden i spillet. Når du angir tiden i tall, kan du skrive følgende alternativer: 0 - daggry, 6000 middag, 12000 solnedgang og 18 midnatt.
  • time add (tall) - tiden angitt i tall legges til gjeldende tid.
  • toggledownfall - slå på og av nedfall.
  • tp (target1) (target2), tp (target) (x) (y) (z) - en veldig kompleks kommando, men nødvendig for alle, med dens hjelp kan du teleportere til den angitte spilleren eller til de spesifiserte koordinatene.
  • vær (tid) - værforandring over en viss tidsperiode.
  • xp (kvantitet) (mål) - å legge til HP til den angitte spilleren, dvs. erfaring, fra 0 til 5000. Hvis du vil legge til eller trekke fra nivåer til en spiller, legger du bare til bokstaven L etter tallet.
  • ban (spiller) [grunn] - blokkering av tilgang til serveren med kallenavn.
  • ban-ip (ip-adresse) - blokkering av IP.
  • pardon (brukernavn) - låser opp tilgang for den angitte spilleren.
  • pardon-ip (ip-adresse) - opphever blokkeringen av IP-adressen.
  • banlist - liste over alle utestengte spillere.
  • op (mål) - operatørrettigheter til spilleren.
  • deop (mål) - tilbakestill operatørrettigheter.
  • spark (mål) [reason] - Sparker den angitte spilleren.
  • liste - alle spillere online for øyeblikket.
  • save-all - lagrer alle endringer på serveren.
  • lagre-på - automatisk lagre data på serveren.
  • lagring - forby automatisk lagring.
  • stopp - slå av serveren.
  • hviteliste - spillere på den "hvite" listen.
  • hviteliste (legg til|fjern) (kallenavn) - legger til eller fjerner fra hvitelisten.
  • hviteliste (på|av) - aktiver eller deaktiver hvitelisten.
  • whitelist reload - whitelist update, dvs. hvis du endret filen white-list.txt manuelt, må du kjøre denne kommandoen.

    På dette admin-kommandoer i minecraft ferdig, etter hvert som nye lag legges til vil jeg oppdatere listen. Vi ønsker deg vellykket serveradministrasjon, ikke gå glipp av kommandoene for brukere, flerspiller og andre som snart kommer til nettstedet vårt.

Minecraft-serveradministratorer har tilgang til mange flere alternativer enn administratorer i andre spill. Takket være kommandoer kan administratorer enkelt regulere alle prosesser som skjer på serveren, derfor løser en godt forberedt administrasjon raskt alle problemer og problemer som oppstår på serveren. Hvis du bestemmer deg for å lage en server i Minecraft, anbefales det først og fremst å studere admin-kommandoer i minecraft. På det første stadiet, i det minste de grunnleggende kommandoene.

For å bruke hvilken som helst kommando, må du åpne chatten (ved å trykke på T-knappen) og etter skråstrektegnet (/) skrive inn kommandoen du trenger. Jeg vil også merke meg at noen kommandoer kanskje ikke fungerer for deg, fordi... Det er nødvendig å i tillegg installere plugins som utvider utvalget av admin-funksjoner.

Så la oss se på kommandoene

  • feilsøking - ved å slå på denne modusen, etter å ha installert tillegg (mods, plugins, etc.), kan du sjekke hvordan spillet fungerer, se om det er feil i driften.
  • defaultgamemode - takket være denne kommandoen kan du spesifisere standardmodus for nye spillere.
  • vanskelighetsgrad - endre vanskelighetsgraden til spillet på hele serveren.
  • fortrylle [nivå] - takket være denne kommandoen kan du endre nivået på ethvert element.
  • clear [spiller] [varenummer] [kvantitet] - denne kommandoen sletter fullstendig beholdningen til spilleren du spesifiserte, du kan også slette et spesifikt element ved å spesifisere IDen til ønsket element.
  • gamemode [player] - endre spillmodus for en bestemt person. For å aktivere overlevelsesmodus, skriv inn (s eller 0), for kreativ (c eller 1), for eventyrmodus (a eller 2). Spilleren må være med i spillet, ellers vil ikke kommandoen fungere.
  • gamerule [regel] - endre de grunnleggende reglene i spillet.

Liste over regler:

  • doFireTick slå på/av brann.
  • doMobLoot-mobs slipper/mobs spawner ikke.
  • doMobSpawning tillater/forbyr mob-gyting.
  • doTileDrops ødelagte blokker slipper/slipper ikke.
  • keepInventory etter døden til en spiller, forsvinner ikke inventaret.
  • mobGriefing tillater/forbyr mobber fra å ødelegge blokker rundt dem.
  • commandBlockOutput tillater/forbyr visning av informasjon i chat når du legger inn kommandoer.

Dette var komplekse kommandoer, la oss nå se på ganske enkle, men ikke uviktige kommandoer for admin i minecraft

  • gi [vare-id ] [kvantitet] - Du kan gi hvilken som helst gjenstand til enhver spiller i hvilken som helst mengde.
  • hjelp - hjelp for admin.
  • publiser - denne kommandoen gir tilgang til minecraft-verdenen via et lokalt nettverk.
  • si [melding] - en global melding som vil bli sett av spillere på serveren.
  • spawnpoint [mål] - angi spawn-punktet for den valgte spilleren. Indikatorene x, y, z er spawn-koordinatene hvis du ikke spesifiserer koordinatene, vil spawn-punktet være de koordinatene der dette øyeblikket det er en spiller.
  • time set [nummer] - en funksjon som endrer tiden på serveren: daggry = 0, middag = 6000, solnedgang = 12000 og midnatt = 18000.
  • time add [nummer] - servertid i tall.
  • toggledownfall - aktiver/deaktiver fallout på serveren.
  • tp er en ganske kompleks kommando som teleporterer spillere rundt på kartet. Du kan lese informasjon om denne funksjonen i denne artikkelen.
  • vær [tid] - værendring i løpet av den angitte tiden.
  • xp (kvantitet) (mål) - øker spillerens opplevelse i området fra 0 til 5000. Ved å legge til bokstaven L etter tallet, kan du legge til eller omvendt senke spillerens nivå.
  • ban [Spillerkallenavn] [grunn for blokkering] - alt er enkelt her, du kan blokkere en spiller med kallenavn, og angi årsaken til utestengelsen.
  • ban-ip - blokkering av en spiller med IP.
  • pardon [Spillerkallenavn] - gjenoppta tilgang til serveren med kallenavn.
  • pardon-ip - oppheve blokkeringen av en tidligere blokkert spillers IP-adresse.
  • banlist - får en liste over alle utestengte spillere.
  • op [Spillerkallenavn] - utsteder admininformasjon til spilleren.
  • deop [Spillerkallenavn] - tilbakestill adminpanelet etter kallenavn.
  • kick [Spillers kallenavn] [reason] - ved å bruke denne funksjonen kan du sparke den angitte spilleren.
  • liste - får en liste over alle spillere som er online.
  • lagre alt- denne kommandoen lar deg lagre alle endringer på serveren.
  • lagre på eller lagre av - aktiver/deaktiver automatisk lagring av serverdata.
  • stopp - stopper serveren.
  • hviteliste - liste over spillere på hvitelisten.
  • hviteliste [Spillerkallenavn] - legge til eller fjerne en spiller fra hvitelisten.
  • hviteliste (på|av) - på. eller av hvitt ark.
  • reload hviteliste - oppdatering av hvitelisten, dvs. hvis du har gjort endringer i white-list.txt-filen manuelt, må du skrive denne setningen.

Etter å ha studert disse admin-kommandoer i minecraft, Det blir lettere for deg å administrere

Disse kommandoene kan utføres i konsollen til en kjørende server, eller de kan legges inn i spillet av en bruker som har serveradministratorrettigheter tildelt (tildelt av kommandoen op). For å starte konsollen i spillet må du trykke på "T" eller "/"-tasten. I spillerkonsollen må alle kommandoer begynne med et "/"-tegn. På serveren kan kommandoer skrives uten "/"-tegnet.

I Minecraft siden versjon 1.4.2 er det mulig å skrive hvilken som helst konsollkommando til kommandoblokk , som lar deg utføre det når du mottar et redstone-signal (via en redstone-ledning).

klar<цель>[objektnummer] [tilleggsdata]— Tømmer den angitte spillerens beholdning for alle gjenstander eller spesifikke ID-er.

feilsøke — Starter feilsøkingsmodus eller stopper den.

standardspillmodus - Lar deg endre standardmodus for nye spillere på serveren.

vanskelighet<0|1|2|3> — Endrer vanskelighetsgraden i spillet, 0 - fredelig, 1 - lett, 2 - normal, 3 - vanskelig.

fortrylle<цель>[nivå] - Fortryll et element i hendene dine til nivået som er spesifisert i kommandoen.

spillemodus [mål]- Endrer spillmodus for den angitte spilleren. Overlevelse (overlevelse, s eller 0), Kreativitet (kreativ, c eller 1), Eventyr (eventyr, a eller 2). For at kommandoen skal fungere, må spilleren være online.

spillregel<правило>[betydning] - Lar deg endre flere grunnleggende regler. Verdien må være sann eller usann.

Regler som kan settes ved hjelp av spilleregler:

  • doFireTick - hvis falsk, stopper brannspredningen.
  • doMobLoot - hvis det er usant, slipper ikke mobs drops.
  • doMobSpawning - når falsk, forbyr mob-gyting.
  • doTileDrops - hvis det er usant, vil ikke objekter falle fra ødeleggebare blokker.
  • keepInventory - hvis det er sant, mister ikke spilleren innholdet i inventaret etter døden.
  • mobGriefing - hvis det er falskt, kan ikke mobber ødelegge blokker (krypeeksplosjoner ødelegger ikke landskapet).
  • commandBlockOutput - hvis falsk, sender ikke kommandoblokken noe til chatten når kommandoer utføres.

Som et resultat ser kommandoen til serveren slik ut:
"gamerule doMobLoot false" - vil kansellere drops fra mobs.

gi<цель> <номер объекта>[kvantitet] [tilleggsinformasjon]— Gir spilleren et element spesifisert av blokk eller element-ID.

hjelp [side | team] ? [side | team] - Viser alle tilgjengelige konsollkommandoer.

publisere— Åpner tilgang til verden via et lokalt nettverk.

si<сообщение> — Viser en rosa melding til alle spillere.

spawnpoint [mål] [x] [y] [z]— Lar deg angi spawn-punktet for spilleren til de angitte koordinatene. Hvis koordinatene ikke ble spesifisert, vil gytepunktet være din nåværende posisjon.

tiden satt<число|day|night> - Lar deg endre klokkeslettet. Tid kan angis i numerisk verdi, der 0 er daggry, 6000 er middag, 12000 er solnedgang og 18000 er midnatt.

tid legge til<число> — Legger til den angitte tiden til den gjeldende.

slå nedfall- Lar deg aktivere eller deaktivere nedbør.

tp<цель1> <цель2>tp<цель> — Gjør det mulig å teleportere en spiller spesifisert ved navn til en annen eller til de angitte koordinatene.

vær<время> — Lar deg endre været for en bestemt tid spesifisert i sekunder.

xp<количество> <цель> — Gir den angitte mengden erfaring til en spesifikk spiller, fra 0 til 5000. Hvis L legges inn etter tallet, vil det angitte antallet nivåer bli lagt til. I tillegg kan nivåene senkes, for eksempel vil -10L redusere spillerens nivå med 10.

forby<игрок>[årsaken]— Lar deg blokkere en spillers tilgang til serveren med kallenavn.

ban-ip Lar deg blokkere en spillers tilgang til serveren ved hjelp av IP-adresse.

tilgi<никнейм> — Lar deg oppheve blokkeringen av den angitte spilleren fra å få tilgang til serveren.

unnskyld ip Fjerner den angitte IP-adressen fra svartelisten.

banlist - Lar deg se en liste over alle spillere som er blokkert på serveren.

op<цель> — Gir de angitte spilleroperatørrettigheter.

deop<цель> — Fjerner operatørrettigheter fra spilleren.

sparke<цель>[grunnen til] - Sparker den angitte spilleren fra serveren.

liste— Viser en liste over alle spillere online.

lagre alt- Tvinger alle endringer til å bli lagret på serveren.

spare på Lar serveren lage automatiske lagringer.

sparing Hindrer serveren fra å utføre automatisk lagring.

Stoppe— Slår av serveren.

hviteliste— Viser en liste over spillere i hvitelisten.

hviteliste <никнейм> — Legger til eller fjerner en spiller fra hvitelisten.

hviteliste — Aktiverer eller deaktiverer bruken av en hviteliste på serveren.

laste inn hvitelisten på nytt— Laster inn hvitelisten på nytt, det vil si oppdaterer den i samsvar med filen white-list.txt (kan brukes når white-list.txt endres manuelt).

Lag i Minecraft på serveren for spilleren

Kommandoer legges inn i spillchatkonsollen. For å starte konsollen i spillet må du trykke på "T" eller "/"-tasten.

Hint: hvis du skriver inn "/"-symbolet i konsollen og trykker på tasten Tab, vil alle kommandoer som er tilgjengelige for spilleren på denne serveren vises.

meg<сообщение> — Viser den angitte meldingen på vegne av en tredjepart: «Player_name message text». For eksempel: "Spiller utforsker en hule."

fortelle<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> — Sende en privat melding til en annen spiller. Nyttig hvis du vil forhindre at andre spillere på serveren ser innholdet i meldingen.

drepe- Lar deg drepe deg selv, noe som kan være nyttig hvis du setter deg fast i teksturer. Etter å ha brukt en kommando i chat, meldingen "Ai. Det ser ut som det gjorde vondt."

frø— Lar deg finne ut hvilken verdens korn spillet foregår i.

Kommandoer for privat territorium i minecraft på serveren

/regionkrav<имя региона> — Lagrer det valgte området som et område med det angitte navnet.

//hpos1— Angir det første punktet i henhold til gjeldende koordinater.

//hpos2— Angir et andre punkt i henhold til gjeldende koordinater.

/regions eier<регион> <ник1> <ник2> — Legger til de angitte spillerne til eierne av regionen. Eiere har samme evner som regionskaperen.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Legger til de angitte spillerne til medlemmene i regionen. Deltakerne har begrensede muligheter.

/region fjerneier<регион> <ник1> <ник2> — Fjern de angitte spillerne fra regioneierne.

/region fjernmedlem<регион> <ник1> <ник2> — Fjern de angitte spillerne fra regiondeltakere.

//utvide<длина> <направление> — Utvider regionen i en gitt retning. For eksempel: //expand 5 up - vil utvide utvalget med 5 kuber. Akseptable retninger: opp, ned, meg.

//kontrakt<длина> <направление> — Vil redusere regionen i en gitt retning. For eksempel: //kontrakt 5 opp - vil redusere utvalget med 5 kuber fra bunn til topp. Akseptable retninger: opp, ned, meg.

/regionflagg<регион> <флаг> <значение> — Du kan sette et flagg for en region hvis du har tilstrekkelig tilgang.

Mulige flagg å sette:

  • pvp - er PvP tillatt i regionen?
  • bruk - er det tillatt å bruke mekanismer, dører
  • kistetilgang - er det tillatt å bruke kister?
  • lavastrøm - er lavaspredning akseptabel?
  • vannstrøm - er vannspredning akseptabelt?
  • lighter - er det lov å bruke lighter?

Mulige verdier:

  • tillate - aktivert
  • nekte - deaktivert
  • ingen - samme flagg som ikke i privat sone
  • Hovedbestanddel
    • tekst : En streng som representerer teksten som skal vises direkte. Vær oppmerksom på at velgere ikke vil bli oversatt til spillernavn; bruk i stedet velger. "\n" brukes til å bryte til en ny linje.
    • translate : Oversettelses-IDen til teksten som vil bli oversatt til spillerens språk. Identifikatorene er plassert i språkfilene til spillet eller ressurspakken. Hvis identifikatoren ikke er i oversettelsesfilen, vil teksten som er registrert i denne identifikatoren vises. Ignorert hvis allerede tilstede tekst.
    • med : Liste over tekstkomponenter som brukes oversette.
      • Nummeret på elementet i listen tilsvarer nummeret på %s-argumentet i oversettelsesstrengen. Det vil si at det første elementet i listen tilsvarer %1$s i oversettelsesstrengen. For eksempel: /tellraw @a ("oversett":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Jeg vil se %s!","with":[("text":"honey","color":"gull")]) ," Bear")]) vises i chatten " <Медведь>jeg vil se honning "
    • score : Spillerens poengsum i oppgaven. Viser en tom linje hvis spilleren ennå ikke spores i denne oppgaven. Ignorert hvis allerede tilstede tekst eller oversette.
      • navn : Navnet på spilleren hvis poengsum vil vises. Velgere kan brukes. Hvis "*" er spesifisert, vil spilleren som teksten vises for få sin egen poengsum vist. For eksempel vil /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) vise hver spiller sin egen poengsum i "obj"-oppgaven.
      • mål: Navnet på oppgaven hvis poengsum vil vises.
      • verdi : Valgfritt. Når den brukes, vil den vise den angitte verdien uavhengig av hva den faktisk er.
    • selector : En streng som inneholder en velger (@p , @a , @r , @e eller @s ) og eventuelt betingelsene for den. I motsetning til tekst, velger vil bli oversatt til skapningens navn. Hvis velgeren fant mer enn én enhet, vil den vises som Navn1 og Navn2 eller Navn1, Navn2, Navn3 og Navn4. Ved å klikke LMB på en spillers navn, vist med /tellraw-kommandoen, vil du skrive inn /msg i chatten Spillernavn. Ved å trykke ⇧ Shift + LMB på en spillers navn vil det legges inn i chat-linjen. Ved å trykke ⇧ Shift + LMB på en enhetsnavn vil dens UUID legges inn i chattelinjen. Ignorert hvis allerede tilstede tekst, oversette eller score.
    • keybind : En streng som representerer nøkkelen som kreves for å utføre en spesifikk handling. For eksempel vil key.inventory vise "E" til spilleren endrer inventory key.
    • ekstra : Liste over ekstra elementer.
      • En liste over elementer i samme format som det første JSON-objektet. Merk at alle egenskapene til dette objektet arves av underordnede elementer. Det vil si at underordnede elementer vil beholde samme formatering og hendelser til de blir overskrevet.
    • farge : Fargen på den viste teksten. Mulige verdier: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gull", "grå", "mørk_grå", "blå", "grønn", "akva" , "rød", "lys_lilla", "gul", "hvit" og "tilbakestill" (tilbakestiller fargen på stamfarelementene). Teknisk sett er "fet", "understreking", "kursiv", "gjennomstreking" og "obfuscated" også mulig, men det er bedre å bruke taggene nedenfor.
    • fet : Gjør teksten fet. Standardverdi: "false".
    • kursiv : Gjør teksten kursiv. Standardverdi: "false".
    • understreket : Gjør teksten understreket. Standardverdi: "false".
    • gjennomstreking : Gjør teksten gjennomstreket. Standardverdi: "false".
    • obfuscated : Fører til at tegnene i teksten hele tiden endres. Standardverdi: "false".
    • innsetting : Når en spiller klikker på tekst med ⇧ Shift + LMB, vil strengen til det elementet bli satt inn i chatten. Dette vil ikke påvirke tidligere skrevet tekst.
    • clickEvent: Utfører en handling når spilleren klikker på teksten.
      • handling : Handlingen som utføres når den klikkes.
        • open_url: Åpnes verdi som en lenke i spillerens nettleser.
        • open_file: Åpnes verdi som en fil på datamaskinen din. Kun brukt i meldinger laget av spillet(for eksempel når du tar et skjermbilde).
        • run_command: Utføres verdi som om spilleren selv skrev det inn i chatten. Dette kan også være en kommando, men det vil ikke fungere hvis spilleren ikke har nok rettigheter til å utføre den.
        • change_page: Omdirigerer til siden spesifisert i verdi, hvis det finnes. Kan kun brukes i ferdige bøker.
        • suggest_command: Setter inn verdi til spillerens chat; i dette tilfellet forsvinner all tidligere skrevet tekst.
      • verdi : URL-, tekst- eller boksidenummer brukt handling. Merk at kommandoer må innledes med en skråstrek (/).
    • hoverEvent : Viser et verktøytips når du holder markøren over tekst.
      • handling : Type verktøytips.
        • show_text Viser tekst i JSON-format.
        • show_item: Viser et verktøytips for elementet, som også kan inneholde NBT-koder.
        • show_entity: Viser enhetsnavnet og, hvis mulig, dens type og UUID.
      • verdi: Mulige verdier for dette argumentet avhenger av den valgte handlingen.
        • vis_tekst: Kan enten være en streng eller et JSON-objekt med samme formatering som hovedobjektet.
        • show_item: En streng som inneholder elementets NBT-data.
        • show_entity: En sammensatt streng med nøklene "type", "navn" og "id" (må være en UUID, men godtar faktisk hvilken som helst streng).

Vi har samlet en liste over noen nyttige konsollkommandoer og juksekoder for Minecraft som alle spillere vil finne nyttige.

Det spiller ingen rolle om du trenger å kopiere et eksisterende bygg, endre spillmodus eller bare jukse, konsollkommandoer i Minecraft er en viktig del av spillet som vi møter hver dag. Det er mange forskjellige kommandoer, som alle varierer i vanskelighetsgrad, og vi har gått gjennom de du må vite som du kan bruke til å trolle vennene dine. For hva ville Minecraft vært uten vennlig sorg?

Hvis du lurer på hvordan du skriver inn Minecraft-konsollkommandoene som er oppført nedenfor, er alt du trenger å gjøre å trykke på skråstreken (/) og et lite vindu vises. Skriv inn koden og trykk Enter og kommandoen din aktiveres.

Velgere

Nedenfor er velgere, det vil si forkortelseskoder som sparer deg fra å måtte skrive inn navn på forskjellige spillere. Disse er verdt å huske, slik at du ikke trenger å skrive inn kallenavn som "Sniper_Kitty_Bruv_91" hver gang en idiot blir med i spillet ditt.

  • @p – spiller nærmest deg
  • @r – tilfeldig spiller
  • @a – alle spillere
  • @e – alle objekter i verden
  • @s – du

Klon kommando

/klone

Kloner en serie blokker til et annet sted. Veldig nyttig hvis du bygger en by og ønsker å kopiere flere bygninger til andre steder. " " - Utgangspunktet. " » – sluttpunkt. OG " " er stedet du vil flytte de valgte blokkene til.

Eksempel: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Hvordan endre vanskelighetsgrad

/vanskelighet<сложность>

Endrer vanskelighetsgraden til spillet. Erstatt den siste delen av koden med en av følgende verdier:

  1. fredelig (fredelig)
  2. lett lett)
  3. normal
  4. vanskelig (vanskelig)

Eksempel: /vansker med fredelig

Bruk en effekt på deg selv eller en annen spiller

/effekt<эффект>[sekunder] [nivå]

Setter en effekt på spilleren. "[sekunder]", "[nivå]" og "" (skjul partikler) er valgfrie forhold, så ignorer dem gjerne med mindre du vil endre varigheten, effektstyrken og partikkelsynligheten. Hvis du vil fjerne en effekt fra en spiller, skriv inn "/effect"<имя игрока>klar".

Eksempel: /effect Gamer water_breathing 30

Fortryll en gjenstand

/fortrylle<игрок> [nivå]

Plasserer en fortryllelse på et element i spillerens hender. Himmelsk straff, leddyrsvøpe, vidd - enhver fortryllelse du kan hente fra en bok eller et fortryllelsesbord. Her er en liste over fortryllende ID-er.

Eksempel: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Endre opplevelse

/xp<количество>[spiller]

Gir spilleren den angitte mengden erfaringspoeng. Hvis du bare vil legge til nivåer, noe som er nyttig for å fortrylle, prøv "/xp<количество>L [spiller]."

Eksempel: /xp 100L Gamer

Endre spillmodus

/spillemodus<режим>

Endrer spillmodus for alle i spillet. Legg til en spillers navn på slutten av kommandoen for å endre modus kun for den spilleren. Erstatte "<режим>» ett av følgende alternativer:

  • Overlevelse
  • Kreativ
  • Eventyr
  • Tilskuer

Eksempel: /gamemode Survival

Gi ut en eller flere gjenstander

/gi<игрок> <предмет>[mengde]

Legger til et element i spillerens inventar. Ideell hvis du vil starte spillet med et komplett sett med diamantutstyr. Men husk at antallet kun fungerer for stablebare varer. Du kan ikke gi deg selv 100 diamantsverd om gangen, selv om det ville vært flott. En fullstendig liste over vare-ID-er finner du her.

Eksempel: /gi spilleren diamant_sverd 1

Hjelp hvis kommandoen ikke fungerer

/help [kommandonavn]

Gir tilleggsinformasjon om enhver konsollkommando. Hvis du prøver å kjøre en kommando og den ikke fungerer som forventet, skriv inn kommandoen ovenfor før navnet på kommandoen som ikke fungerer, og den vil fortelle deg mer om hvordan den fungerer.

Eksempel: /help kill

Aktiver beholdningslagring

/gamerule keepInventory true

Endrer spillereglene slik at hvis du dør, vil du beholde alle gjenstandene i inventaret ditt. Erstatt "true" med "false" for å deaktivere dette.

Drep alle eller alt

Dreper alle, inkludert spilleren. Men hvis du vil drepe en annen spiller, bruk "/kill"<игрок>" Og for å drepe visse mobber, skriv "/kill @e".

Lydavspillingskommando

/spill lyd<звук> <игрок>

Spiller av en bestemt lydfil. Flott hvis du vil bruke en kommandoblokk for å spille av en lyd når noen åpner en dør. Hvem elsker ikke en god ringeklokke? Ta en titt på alle lydfilnavnene her.

Eksempel: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient stemme @a

Hvordan se verdensfrøet

Viser frøet for den nåværende verden slik at du kan duplisere verden eller gi frøet til en venn.

Sett gytepunktet

/setworldspawn

Flytter spawn-punktet til stedet der spilleren står. Hvis du ikke vil gjøre dette, kan du også sette spawn-punktet til en gitt plassering ved å bruke "/setworldspawn »

Eksempel: /setworldspawn 100 80 0

Stopp tiden

/gamerule doDaylightCycle usant

Denne kommandoen stopper dag/natt-syklusen fullstendig, slik at verden alltid vil ha gjeldende tid på dagen. For å starte sløyfen på nytt, erstatt "false" med "true".

Skap en mobb

/innkalle<имя_сущности>[x] [y] [z]

Tilkaller en mobb på et bestemt sted. Fjern delen med "[x][y][z]" på slutten slik at mobben vises rett over deg. Bare husk at hvis du gyter en Wither, må du lage beina så raskt som mulig.

Eksempel: /summon creeper

Teleportering

/tp [spiller]

Teleporterer spilleren til det angitte stedet. Og ja, du kan faktisk teleportere en venn høyt opp i himmelen og le mens de flyr tilbake til jorden.

Eksempel: /tp Gamer 100 0 10

Endre tiden i spillet

/tiden satt<значение>

Stiller inn tiden i spillet. Legg til ett av følgende tall på slutten for å endre klokkeslettet til:

  • 0 – daggry
  • 1000 – morgen
  • 6000 – kl
  • 12000 – solnedgang
  • 18000 – natt

Endre været til noe bedre eller verre

/vær

Endrer været i spillet. De. "/værtorden" vil starte et tordenvær. Dette er rett og slett nødvendig for jakt på ladede slyngplanter. Ingen vil sitte og vente på et tordenvær.