Jautri bērnu konkursi un spēles dzimšanas dienās. Labāko konkursu izlase dzimšanas dienai vai korporatīvajam pasākumam

Vienkāršākais veids, kā izklaidēt apmēram 10 gadus vecus bērnus dzimšanas dienas svinībās, ko svin mājās, ir ar jautras spēles un konkursiem.

Ja tagad atrodaties šajā lapā, tas nozīmē, ka drīzumā tuvojas jūsu bērna dzimšanas diena!

Ko dāvināt un kā pārsteigt? Kā visinteresantāk var pavadīt pašus svētkus, ja ciemos gaidāmi draugi un klasesbiedri?

Organizēt interesantas sacensības un spēļu viktorīnas, un tad nevienam nebūs garlaicīgi!

Kur sākt?

Savādi, es iesaku ievērot banālus drošības pasākumus ceļgaliem un elkoņiem:

  • atbrīvojiet pietiekami daudz vietas bērnu izklaidei - tādā dienā mēbeles var kļūt pārpildītas;
  • paslēpiet asus un plīstošus priekšmetus - mazajiem viesiem parasti raksturīga mobilitāte.

Spēle pati par sevi nedrīkst nogurdināt bērnus - pretējā gadījumā paredzētā izklaide pārstās būt jautra!

Istaba ir gatava. Tagad jūs varat startēt paši sacensībās!

Lai dzimšanas dienai piešķirtu dažādību, piedāvājam vairāku veidu mājas spēles un sacensības zēniem un meitenēm vecumā no 10, 11 un 12 gadiem.

Brīvdabas spēles-sacensības

Popi bumbu

Bērni tiek sadalīti 2 komandās. Katram rokā ir daudzkrāsaina bumbiņa.

Pēc komandas jums ar rokām jāpārsprāgst pretinieka balons. Uzvar komanda, kurai atlicis visvairāk veselo bumbu.

Iesaldēt

Raidījuma vadītājs met balons. Kamēr tas ir gaisā, var kustēties, dejot, runāt. Tiklīdz bumba pieskaras grīdai, visi sasalst.

Tas, kuram nav laika sasalt, tiek likvidēts.

Spēle turpinās līdz pēdējam uzvarētājam.

Bēgu krēsls

Krēsli ir novietoti aplī. Spēlētāju skaits ir par vienu mazāks par vietu skaitu.

Pēc komandas vai kad sākas mūzika, spēlētāji sāk staigāt ap krēsliem. Mūzika apstājas vai atskan komanda “stop” - spēlētāji mēģina apsēsties. Tas, kurš nedabū krēslu, tiek likvidēts. Pēc tam viens krēsls tiek noņemts.

Sacensības notiek līdz brīdim, kad apsēžas pēdējais cilvēks.

Alternatīvi, krēslu vietā ir interesanti izmantot stīpas. Kad mūzika beidzas vai tiek saņemts signāls, spēlētāji sēž (vai stāv) brīvajos lokos.

kartupeļu karote

Divas komandas. Vienā istabas stūrī ir trauks ar kartupeļiem. Citā bērni stāv ar karotēm rokās pie divām tukšām bļodām un šķīvjiem.

Pēc signāla katrai komandai pārmaiņus, izmantojot stafeti, savā šķīvī jāienes viens kartupelis, izmantojot tikai karoti.

Uzvar tie, kas visus kartupeļus kustina ātrāk.

peldošie āboli

Bērni tiek sadalīti divās komandās.

Divos lielos baseinos ūdenī peld āboli ar kātiņiem. Āboli tieši vienādi ar bērnu skaitu. Pēc signāla katras komandas spēlētāji pārmaiņus mēģina noķert ābolu aiz roktura, neizmantojot rokas.

Uzvar tie, kuri uzdevumu izpilda ātrāk.

Izvēloties ābolus, iesaku pārliecināties, vai kātiņi ir pietiekami gari un pietiekami spēcīgi.

Basketbola grozs

Spēlē divas komandas. Katras priekšā ir vienāds skaits papīra loksnes un grozs (alternatīvi varat izmantot kastroli vai citu dziļu trauku).

Uzdevums ir sarullēt papīra “bumbiņu” un iemest to grozā.

Uzvarēs komanda, kurai būs visvairāk sitienu pēc palagu beigšanās.

Variants – kādu laiku paspēlēties. Tad tiek dots vairāk papīra.

Ģērbies pēc minūtes

Jūs varat spēlēt ziemā.

Divi spēlētāji spēlē aizsietām acīm. Uz diviem krēsliem izlikts tikpat daudz virsdrēbju - jakas, cepures, šalles.

Uzvar tas, kurš ātrāk un pareizāk uzvelk visas izliktās drēbes.

Variants – 2 spēlētāji ar aizsietām acīm ģērbj vienu no viesiem.

Es domāju, ka visiem būs jautri!

Dzimšanas dienas dāvana

Divas komandas – divas “dāvanas”. Tā var būt rotaļlieta, auglis vai jebkurš piemērots priekšmets.

Spēlētāji ierindojas viens pēc otra. Pēc komandas “dāvana” tiek nodota pa ķēdi. Uzvarēs tie, kuru prece ātrāk sasniegs dzimšanas dienas cilvēku.

Un spēli vislabāk var rīkot tikai ar pietiekamu viesu skaitu.

Zirnekļtīkls

Viens no viesiem novēršas vai ieiet citā istabā.

Pārējie bērni sadodas rokās, un tas izrādās garš “zirnekļa tīkls”. Tad, neatlaižot rokas, visi sapinās ciešā kamolā.

Raidījuma vadītājam ir jāatšķetina “tīmeklis”, to nesaraujot pat vienu reizi.

Lego stafetes sacensības

Divas komandas – divi vienādi Lego komplekti (vai kāds cits konstruktors).

Kādu laiku mums ir jāveido interesanta struktūra. Tiek vērtēts ātrums un “arhitektūras risinājums”.

Opcija - spēle tiek spēlēta ķēdē. Bērni pārmaiņus novieto savu gabalu.

Glomeruls

Diviem spēlētājiem tiek dota virve vai jebkura vienāda garuma aukla.

Uzdevums ir ātrāk uztīt bumbu.

Iespēja - stick (zīmulis). Pievienotā virve ir jāsatīta.

Bērnu boulings

Ar vienkāršu tapu un bumbiņu palīdzību jūs varat organizēt gandrīz pieaugušo boulinga zāli. Ķeģeļu vietā varat izmantot citus priekšmetus vai rotaļlietas.

Sitiet mērķī

Jums būs nepieciešams uzzīmēts mērķis un bumbiņas ar Velcro. Pēc sitieniem skaitām punktus.

Radošie un intelektuālie konkursi

Kas man piezvanīja?

Spēlētāji stāv plašā lokā. Šoferis ar aizsietām acīm stāv centrā. Viņi viņu nedaudz pagriež un lūdz uzminēt, kurš sauca vārdā. Tas, kurš tika uzminēts, sēž vai stāv vadītāja vietā.

Vārdu ķēde

Divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu. Katram cilvēkam ir papīrs un pildspalva (zīmulis). Pirmais spēlētājs no komandas pieraksta jebkuru vārdu. Katrs nākamais vārds sākas ar iepriekšējā vārda pēdējo burtu. Izrādās, ka tā ir vārdu ķēde.

Spēle tiek spēlēta pret laiku.

Uzvar komanda, kurai ir uzrakstīts visvairāk vārdu.

Kaķis kulē

Vienkāršākās lietas, kuras jāatpazīst pēc taustes, tās neizņemot ārā, ir ievietotas skaistā somā. Uzvar tas, kurš uzminēs visvairāk priekšmetu.

Variants – lielākai izklaidei un jautrībai viesiem tiek izrādīti priekšmeti, taču šajā gadījumā vadītājam ir aizsietas acis.

Divas vai trīs komandas, katrā pa 3 cilvēkiem. Tiek izsniegtas trīs papīra lapas.

Atvēlētajā laikā (2-3 minūtes) spēlētāji izklīst dažādas puses un uzzīmējiet fantastisku dzīvnieku: daži ar galvu, daži ar rumpi, daži ar kājām un ķepām.

Tad visas lapas tiek saliktas kopā, un uzvar komanda ar jautrāko dzīvnieku.

Šajās sacensībās uzskatu, ka svarīgāka ir nevis kādas komandas uzvara, bet gan vispārēja jautrība!

Bojāts telefons

Kurš pieaugušais nezina šo spēli?

Bet es iesaku jums to izveidot par konkursu bērniem viņu dzimšanas dienas ballītē.

Sadaliet viesus 2-3 komandās. Novietojiet vienu pēc otra. Katras komandas ķēdes pirmais cilvēks izsaka savu viedokli. Spēlētāji ļoti klusā čukstā viens otram to nodod tālāk. Pēdējam skaļi jāpasaka, kādu vārdu viņš dzirdēja.

Uzvar tie, kuri visprecīzāk nodeva vārdu pirmajam komandā.

Krāsainas birkas

Šīs, manuprāt, ir ļoti jautras sacensības, kas apvieno kustību un inteliģenci.

Raidījuma vadītājs saka vārdus: “Viens-divi-trīs! Atrodi baltu (zilu, zaļu, pelēku, sarkanu...)!”

Spēlētāji nekavējoties satver nosaukto krāsu visur, kur to var atrast.

Kurš nespēj pieskarties objektam ar noteiktu krāsu vai ir pēdējais, tiek izslēgts no spēles. Pārējais turpinās, līdz ir uzvarētājs.

Jautrs alfabēts

Prezentētājs nosauc jebkuru alfabēta burtu. Bērniem noteiktā laikā (2-3 minūtēs) ar šo burtu jāuzraksta pēc iespējas vairāk vārdu.

Uzvar tas, kuram ir garākais saraksts.

Savāc attēlu

Katram spēlētājam tiek piešķirts izgriezts attēls, kas jāsamontē. Tēma var būt dažāda: multfilmas, spēles, daba, dzīvnieki... Var izmantot bērnu žurnālu lapas vai iepriekš izdrukāt bildes atbilstoši viesu skaitam.

Spēle tiek spēlēta pret laiku.

Puzles ar sērkociņiem

Iespējas:

  • “Uzrakstiet” doto frāzi ar sērkociņiem.
  • Uzzīmējiet dzīvnieku.
  • Matemātiski uzdevumi, kas saistīti ar sērkociņu pārvietošanu un noņemšanu.

Var iegādāties gan parastos, gan garos “kamīna” sērkociņus.

Sacensību spēles meitenēm 10-12 g.v


Piekrītiet, ka ir sacensības, kuras puiši skatīsies ar smaidu. Bet meitenes ar prieku piedalīsies.

modesista

5-10 minūšu laikā atrodiet istabā kaut ko, ar ko varat izrotāt sevi svētkos. Tie var būt jebkuri apģērba gabali, lentes, šalles, virves un matadatas...

Pēc tam viesi izvēlas smieklīgāko modesistu.

Interesanti būtu puikas likt žūrijā.

Kas tur slēpās?

Uz papīra lapas tiek uzzīmēts varonis no populāras pasakas vai multfilmas. Attēls ir pilnībā pārklāts ar otro lapu. Raidījuma vadītājs pamazām atklāj attēlu.

Uzvar tas, kurš pirmais uzmin varoni.

Skumja princese

Tiek izvēlēts šoferis (ne vienmēr dzimšanas dienas meitene), kurš sēž uz krēsla un cenšas nesmaidīt. Šo sacensību spēlētāju uzdevums ir likt viņai pasmieties.

Nosacījums ir tāds, ka jūs nevarat pieskarties "princesei".

uzvelkama lelle

Grozā-kastē ir papīra lapiņas ar spēlētāju vārdiem.

Ikviens izdomā uzdevumu “uzvelkamajai lellei”: dziedāt, dejot, griezt,... Uzdevums jāparāda ar sejas izteiksmēm un žestiem ar vai bez balss.

Šoferis izvelk papīra lapiņas un saka, kurš veiks uzdevumu.

Stilisti (mākslinieki)

Viesi tiek sadalīti pāros: klients un mākslinieks.

Katram pārim tiek piešķirtas akvareļu krāsas. Jums ir jādara jautrs grims. Uzvar tas, kurš izdomā smieklīgāko!

Zēniem ir iespēja uz sejas uzzīmēt smieklīgu seju vai dzīvnieku (neatkarīgi no tā, vai tas ir vai nav).

Aizraujošas sacensības 10-12 gadus veciem zēniem

Paņemiet atslēgu

Spēlētājiem tiek piedāvātas vairākas slēdzenes un plašs atslēgu klāsts.

Uzdevums ir atvērt katru slēdzeni.

Savāc pūķi

Spēlētāji saņem papīra saspraužu kastīti. Atvēlētajā laikā jums ir jāsaliek saspraudes ķēdē. Uzvar tas, kuram ir garākais “pūķis”.

Pusaudžu mutantu bruņurupuči nindzjas

Sacensībās piedalās pāri, kuri stāv viens pret otru ar mugurām un saslēdz elkoņus.

Uzdevums ir skriet uz telpas pretējo galu, neatverot rokas.

Briesmonis

Uzzīmējiet neesošu smieklīgu dzīvnieku un izdomājiet tam nosaukumu. Uzvar tas, kura dzīvnieks izrādās atšķirīgs no īstajiem.

Papildu punkti tiek doti par stāstīšanu par šīs brīnumradības paradumiem un paradumiem.

Zvejnieks

Spēlētāji saņem garu nūju ar makšķerauklu vai auklu, uz kuras piestiprināts magnēts.

Viņu priekšā ir rotaļlietas ar magnētiem. Uzdevums ir “noķert” no acis aizvērtas pēc iespējas vairāk zivju. Grūtības ir tādas, ka viņi spēlē pa pāriem: “redzīgais” vada “zvejnieka” darbības, kuram ir aizsietas acis.

Variants - konfektēm ar lenti var piestiprināt mazus magnētus. Un tad arī prieks pēc spēles būs salds.

Pirātu karte

Iepriekš uzzīmējiet vairākas telpas kartes, ar krustiņu norādot “kešatmiņas” atrašanās vietu. Slēpjot "dārgumu" (jebkuru priekšmetu), katru reizi lūdziet "pirātam" to atrast, izmantojot karti kā ceļvedi.

Mantkārīgs

Bērnu priekšā ir dažādas lietas (drēbes, virtuves piederumi, rakstāmpiederumi utt.) Spēlētājiem jāņem līdzi maksimālais daudzums priekšmetus... Var turēt ar rokām, galvu, palīdzēt ar ceļiem...

Uzvarēs tas, kuram izdosies savākt visvairāk priekšmetu, neizmetot preces.

Savāc putnubiedēkli

Viesi ir sadalīti divās komandās. Katram dažādu apģērbu komplektu (šalles, dvieļi, cepures, krekli utt.) priekšā no pieejamajiem materiāliem ir jāuzbūvē “biedēklis”.

Radošā komanda uzvar.

Šaurā lokā viņi nevar iztikt bez spēlēm un izklaides. Ir konkursi meitenēm, puišiem, iepazīšanās konkursi - un atkarībā no svētku tēmas jūs varat izveidot savu unikālu un ļoti smieklīgs scenārijs. Mēģinājām atlasīt veiksmīgākās sacensības meitenēm. Mēs sadalījām atlasi kategorijās, pamatojoties uz ballīšu tēmām.

23. februārī

"Mīlestības deklarācija"

Katrai meitenei tiek dota avīze, šķēres, papīra gabals un līme. Dalībniekiem 5 minūšu laikā no sava laikraksta ir jāizgriež nepieciešamie virsraksti un atsevišķi vārdi tādā veidā, lai izdomātu oriģinālā vēstule– Protams, uzvarētāju noteiks skatītāju simpātijas.

Konkursi meitenēm Valentīndienā

"Zīlēšana ar kabatlakatiņu"

Lai to izdarītu, jums būs nepieciešams, jūs uzminējāt, kabatlakats. Meitene paņem tā, lai visi stūri saspiesti rokā. Puisis paņem vienu stūri, meitene izvēlas citu, viņi vienlaikus velk katrs uz savu stūri. Ja viņi velk pretējos kabatlakatiņa stūrus, viņi iegūst trīsstūri, kas nozīmē, ka ir līdzjūtība. Meitene noskūpsta puisi uz vaiga. Ja pavelciet blakus esošos stūrus, kabatlakats salocās taisnstūrī - tas nozīmē, ka mīlestības nav, un meitene turpina spēli.

"Ideāls vīrietis"

Lai rīkotu šo konkursu, no žurnāliem jau iepriekš jāizgriež vīriešu silueti, jāsagriež vairākos lielos gabalos un jāsamaisa.

Dalībniekiem no atsevišķiem gabaliņiem jāsalīmē sava “ideālā” vīrieša tēls. Uzvar harmoniskākā un oriģinālākā kolāža.

Sacensības meitenēm 8. martā

"Pavasara ainava"

Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešams papīrs un krāsas. Vienai no meitenēm ar aizsietām acīm jāuzzīmē pavasara ainava. Lai to izdarītu, otrā meitene vada, stāsta, kur pārvietot roku, ko zīmēt, kur iemērkt otu. Uzvar pāris, kurš nāk klajā ar oriģinālāko pavasara zīmējumu.

"Saimniece birojā"

Meitenes aicinātas sacensties mājturībā: kā pagatavot sviestmaizes un kafiju birojā bez galda piederumu palīdzības?

Sacensībām būs nepieciešama maize, desa, gurķi, krūzes, maisiņi un cukurs. Dalībniekiem maksimāli jāliek lietā izdoma un veiklība, lai, izmantojot kancelejas preces, pagatavotu skaistas sviestmaizes un gardu kafiju. Piemēram, jūs varat sagriezt desu ar lineālu un izmantot tukšu lodīšu pildspalvu, lai krūzē samaisītu cukuru.

Sacensības meitenēm - jebkuri svētki

"Loki"

Tiek izvēlētas vairākas komandas – katrā pa divām meitenēm un pa vienam puisim. Meitenēm ir aizsietas acis. Pirmajai meitenei ir jāpiesien trīs loki jebkurā vietā uz puiša. Un otrs ir pēc tam atrast puisim šos lokus un attaisīt tos. Uzvar komanda, kas visātrāk sasēja un atraisīja lokus.

"Īstā princese"

IN veca, veca pasaka tika aprakstīts brīnišķīgs veids, kā noteikt visīstāko no visiem. Atceries? Tikai viens zirnis zem spalvu dobju kaudzes - un tikai jūtīga princese to varēs atklāt.

Šajā konkursā mums būs vajadzīgas pupiņas, zirņi un blīvās vielas. Uz krēsla jāizklāj dažādas pupiņas un virsū jāpārklāj ar drānu. Meitenes pārmaiņus sēž uz krēsla un mēģina uzminēt, cik daudz pupiņu un zirņu ir uz tā. Uzvar tas, kurš nosaucis pareizo numuru. Viņa tiek pagodināta ar kroni un šī vakara maigās princeses titulu.

Nu, un visbeidzot, viens padoms: lai izvairītos no sabojāta garastāvokļa un aizvainojuma, sacensībās sievietēm vienmēr jābūt laipnām un taktiskām, lai nerastos neveiklas situācijas. Tad viņi piedalīsies labprāt un ar prieku, un iespaidi no ballītes paliks vispozitīvākie.

Veiksmi un labu garastāvokli!

Saģērb dāmu

Balsti: lente vai aukla
Katra sieviete turas labā roka lente, kas savīta bumbiņā. Vīrietis paņem lentes galu ar lūpām un, nepieskaroties rokām, aptina lenti ap sievieti. Uzvar tas, kuram ir vislabākais tērps, vai tas, kurš uzdevumu izpilda ātrāk, vai arī pēc žūrijas lēmuma.

Ar aizvērtām acīm

Rekvizīti: biezi dūraiņi

Valkājot biezus dūraiņus, jums ar pieskārienu jānosaka, kāds cilvēks atrodas jūsu priekšā. Puiši uzmin meitenes, meitenes uzmin puišus. Jūs varat sajust visu cilvēku.

Asociācijas

Rekvizīti: nav nepieciešami
Visi sēž aplī un kāds ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī, viņam pēc iespējas ātrāk jāpasaka ausī nākamajam viņa pirmā saistība ar šo vārdu, otra - ar trešo un tā tālāk. . līdz vārds atgriežas pie pirmā. Šis konkurss tiek uzskatīts par veiksmīgu, ja no pirmā vārda, piemēram, stikls, pēdējais vārds izrādās "gangbang" :)

Es mīlu - es nemīlu

Rekvizīti: Mīlestība! :)
Saimnieks lūdz visus pie galda sēdošos viesus nosaukt divas ķermeņa daļas: kas viņiem patīk un kas nepatīk kaimiņos labajā pusē. Piemēram: "Man patīk mana kaimiņa auss labajā pusē un nepatīk viņa plecs." Pēc tam, kad visi zvanījuši, saimnieks lūdz katram noskūpstīt to, kas patīk, un iekost to, kas nepatīk. Minūte mežonīgu smieklu jums ir garantēta.

Serenādes

Rekvizīti: nekas :)
Uzrakstiet pirmās mīlestības dziesmu rindas uz papīra sirsniņām un aiciniet katru no viesiem pabeigt dziedāt tās dziesmas pantu, kuras pirmo rindu viņi ieguva.

Pabarojiet savu mīļoto

Rekvizīti: ēdiens! :)
Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Katrs pāris sastāv no vīrieša un sievietes. Katra pāra uzdevums ir kopīgi, neizmantojot rokas, iztīt un apēst konfektes, ko saimnieks dāvinās. Uzvar pirmais pāris, kas to izdarīs.

Pabarojiet savu mīļoto-2

Rekvizīti: ēdiens! :)
Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Katrā ir vīrietis un sieviete. Katram pārim priekšā dažu metru attālumā stāv saldējuma šķīvji. Sieviešu uzdevums ir paņemt karoti, sasmelt saldējumu un, ar lūpām satverot karoti aiz roktura, uzmanīgi atgriezties pie partnera un pabarot, neizlaižot karoti no mutes. Uzvar pirmais pāris, kas ēd saldējumu.

Situācijas sacensības sievietēm

Rekvizīti: nekas
Raidījuma vadītājs jautā:
1. Tu atnāci mājās un kāds gulēja tavā gultā. nezināms vīrietis. Kādas ir jūsu darbības?
2. Tu atnāc uz darbu, un tavā vietā sēž cits darbinieks. Kādas ir jūsu darbības?
3. Tevi uzaicināja uz restorānu, tu paēdi vakariņas un pēkšņi tavs pavadonis pazūd nesamaksājis. Kādas ir jūsu darbības?
4. Jūs nopirkāt matu krāsu, nokrāsojāt matus, bet izrādījās, ka tie ir zaļi, bet jums nav laika to pārkrāsot pirms pieņemšanas. Kādas ir jūsu darbības?
5. Rīt jums ir svarīgs ziņojums, un jūsu kaimiņi rīko lielu ballīti, kas jūs jebkurā gadījumā neļauj nomodā. Kādas ir jūsu darbības?

Un manās biksēs

Pirms spēles tiek izgatavotas sagataves (avīžu virsrakstu izgriezumi, un virsrakstu tēmas var būt ļoti dažādas, piemēram: “Dūna un spalva”, “Sacensību uzvarētājs” utt.) Izgriezumus ievieto aploksnē un. ..

Boksa mačs

Rekvizīti: boksa cimdi, konfektes (vēlams karamele)

Pirms sacensību sākuma raidījuma vadītāja piezvana diviem īstiem vīriešiem, kuri savas sirdsdāmas labā ir gatavi uz visu. Sirds dāmas ir klāt tieši tur, lai sniegtu labumu psiholoģiskā ietekme uz taviem bruņiniekiem. Kungi valkā boksa cimdus, pārējie viesi veido simbolisku boksa ringu. Raidījuma vadītāja uzdevums ir pēc iespējas saasināt situāciju, ieteikt, kurus muskuļus vislabāk izstiept, pat lūgt īsas cīņas ar iedomātu pretinieku, kopumā viss ir kā īstā ringā. Pēc fiziskās un morālās sagatavošanās pabeigšanas bruņinieki dodas uz gredzena centru un sveicina viens otru. Raidījuma vadītājs, kurš ir arī tiesnesis, atgādina noteikumus, piemēram: nesit zem jostas, neatstāj zilumus, cīnies līdz pirmajām asinīm utt. Pēc tam vadītājs katram cīnītājam pasniedz vienu un to pašu konfekti, vēlams karameļu (tās ir grūtāk iztīt, it īpaši, ja tās ir salipušas kopā), un lūdz mīļotajai dāmai pēc iespējas ātrāk iztīt šo konfekti, nenovelkot boksu. cimdi. Tas, kurš pabeidz uzdevumu, pirms uzvar viņa pretinieks.

Virve

Balsti: lente vai aukla

Pēc mana signāla pirmais dalībnieks paņem rokā virvi un noskrien visu distanci viens. Viņš atgriežas uz starta, un otrs “mazulis” no grupas satver virvi. Tagad visu distanci skrien divi cilvēki, tad trīs utt., līdz visa grupa turas pie virves. Kura grupa pirmā sasniedz finišu, uzvar.

Dakša

Piedalās vairāki M un F pāri. Spēlē ir nepieciešamas dakšiņas atbilstoši spēlētāju skaitam un daži pavedieni.

Dakšas aizmugurē ir piesietas pie jostas aptuveni ceļa līmenī (eksperimentāli). Spēles mērķis ir saskarties viens ar otru un iesaistīties ar dakšām. Uzmanību. Svārki meitenēm nav šķērslis! Grūtības pakāpi var regulēt pēc vītnes garuma.

Ceļš uz "brīvību"

Divas komandas: viena vīriešu, otra sieviešu.

Tiek izveidotas divas komandas: viena vīriešu, otra sieviešu. Pēc signāla katras komandas spēlētāji sāk novilkt drēbes (ko vien vēlas) un izkārto tās rindā. Katrai komandai ir sava līnija. Uzvar komanda, kas izveido garāko apģērbu rindu.

Zoodārzs

Piedalās 7-8 cilvēki
Spēle parasti ir paredzēta vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem, taču tā lieliski der ballītēs un kāzās. Piedalās 7-8 cilvēki, katrs izvēlas kādu dzīvnieku un parāda pārējiem šim dzīvniekam raksturīgo kustību, tikai kustības! :) Tā notiek “iepazīšanās”. Pēc tam saimnieks no malas izvēlas to, kurš sāk spēli. Viņam jāparāda “sevis” un vēl kāds “dzīvnieks”, šis “dzīvnieks” parāda sevi un kādu citu, un tā tālāk, līdz kāds kļūdās, t.i. nepareizi parādīs citu “dzīvnieku” vai parādīs likvidētu. Tas, kurš pieļauj kļūdu, tiek izslēgts. Spēle beidzas, kad paliek divi." Tad tosts :)

Zīmulis

Rekvizīti: zīmulis
Komandām, kurās pārmaiņus mainās vīrieši un sievietes, jānodod vienkāršs zīmulis no pirmā līdz pēdējam, un tas tiek nodots iespīlēts starp degunu un augšlūpa spēlē! Dabiski, ka zīmuli ar rokām aiztikt nevar, bet visam pārējam var ar rokām :))), ja viesi jau ir izdzēruši noteiktu daudzumu alkohola, izrāde būs AbAlDeNnoe

gredzens

Rekvizīti: zobu bakstāmie (sērkociņi), gredzens
Liels uzņēmums (jebkura vecuma) stāv secībā M-F-M-F-M-F. Katrs dalībnieks ņem mutē zobu bakstāmo (sērkociņu). Pirmā lieta, kas jāuzvelk sērkociņam, ir gredzens (jebkurš gredzens, varbūt laulības gredzens). Spēles būtība: nododiet gredzenu pa ķēdi (no sērkociņa uz sērkoci), dabiski, bez roku palīdzības pēdējam dalībniekam.

Skaļās lasīšanas konkurss

Rekvizīti: laikraksti (dalībnieki vīrieši)
Raidījuma vadītājs paziņo, ka dalībniekiem jādemonstrē, kā viņi mājās skaļi lasa avīzes visai ģimenei, un uzvarēs tas, kurš to izdarīs vislabāk un skaļāk. Lai to izdarītu, viņi apsēžas atzveltnes krēslos vai uz krēsliem, saritina vienu bikšu kāju līdz celim (lai ir redzama viņu kailā kāja), sakrusto kājas (kailu kāju, protams, uz augšu) un rokās iedod avīzi. . Tekstu lasīšanai jābūt pēc iespējas daudzveidīgākai. Pēc vadītāja pavēles dalībnieki sāk skaļi lasīt avīzes, cenšoties aprunāt savus pretiniekus. Sākas tāds jocīgs burbulis, ka skatītāji rullē no smiekliem... Pēc komandas “stop” lasīšana apstājas, un vadītājs paziņo uzvarētāju. Pēdējais joks: vadītājs paziņo, ka patiesībā šis konkurss nebija lasīšanai, bet gan lielākajai daļai matains kājas, un balvu saņems “matainākais”. :)))))))

Konstruktors

Rekvizīti: lente, baloni
No pieejamajiem materiāliem (vēlams lieli izmēri), piemēram, balles, dalībnieki veido sievieti vai vīrieti un paskaidro, ko viņi ir uzbūvējuši. Stiprināšanai izmantojiet lenti. Uzvar dalībnieks, kurš ir izveidojis INTESANTĀKĀKO skulptūru un to gleznaināk izskaidrojis.

Kur ieguldīt naudu?

Rekvizīti: nauda, ​​papīra iesaiņojumi
Raidījuma vadītājs izsauc divus pārus (puisis un meitene katrā pārī): “Tagad jūs centīsities pēc iespējas ātrāk atvērt visu banku tīklu, katrā ieguldot tikai vienu rēķinu. Saņemiet sākotnējos iemaksas! (Dod pāriem konfekšu papīriem naudu). Kabatas, atloki un visas nomaļās vietas var kalpot kā bankas jūsu noguldījumiem. Centieties apstrādāt savus noguldījumus pēc iespējas ātrāk un atvērt pēc iespējas vairāk banku. Sagatavojies, sāksim!” Koordinators palīdz pāriem izpildīt uzdevumu pēc 1 minūtes, vadītājs apkopo rezultātus. Prezentētājs: "Cik daudz rēķinu jums ir atlicis?" Kā ar tevi? Brīnišķīgi! Visa nauda tiek ieguldīta biznesā! Labi darīts! Un tagad es lūgšu sievietes apmainīties vietām un pēc iespējas ātrāk izņemt visu summu no saviem kontiem. Atveriet bankas, izņemiet naudu! Uzmanību, sāksim!” (Skan mūzika, sievietes meklē naudu pie svešiem partneriem).

Skrejlapiņas

Rekvizīti: divas formāta lapas - A4 vai A3
Spēlē piedalās divi zēni un divas meitenes. Nolikti divi krēsli, uz kuriem sēž jaunekļi. Tālāk tiek ņemtas divas A4 formāta loksnes un novietotas jauniešiem klēpī. Pēc tam meitene apsēžas uz papīra lapas, kas guļ jauneklim klēpī. Uzdevums ir 1 minūtes laikā pēc iespējas vairāk saburzīt palagu. No ārpuses tas izskatās ļoti iespaidīgi un jautri! :)

draudzenes kāja

Labs spēles variants līgavas izpirkšanai
Laba kompānija, svinības ar draugiem (tikai nedari šo joku ar vecākiem, vecvecākiem vai otrādi ar bērniem), dzimšanas diena utt. Istabā uz krēsliem sēž dāmas, 4-5 cilvēki. No prakses – vairs nevajag. Viņi parāda vīrietim, ka starp viņiem sēž viņa sieva (draugs, paziņa) un viņš tiek aizvests uz citu istabu un cieši aizsietas acis. Šobrīd visas sievietes maina vietas, un starp tām (krāsai) apsēžas 1-2 vīrieši. Visi atkailina vienu kāju (tieši virs ceļiem) un ielaiž vīrieti ar pārsēju. Viņš pietupās, pēc kārtas ar rokām pieskaroties ikviena kailai kājai, un jāatpazīst viņa sieva. Nekas ļoti biedējošs nav, bet joki ir švaki. Ir daudz iespēju. Un vīrietis ilgu laiku "kāpj" uz kājām, un dažreiz viņš neatpazīst "sievu", labi, un, ja viņš norādīja uz citu vīrieti, sakot, lūk, mana sieva (un viņš valkā zeķes, lai paslēptu savu mati) - tas būs pilnīgs FUCK. Tad visi vīrieši to gribēs, nevarēs vilkt prom!!!

Degunradži

Baloni: baloni (1 katram), parastais vītne, līmējošais apmetums, spiedtapa (1 katram)
Cilvēku skaits – jo vairāk, jo labāk. Spēle var būt gan komandas spēle, gan katrs vīrietis sev. Spēlei būs nepieciešami: baloni (1 katram), parastais diegs, līmējošs apmetums, spraudīte (1 katram).

Balons tiek piepūsts un sasiets ar diegu ap vidukli (balonam jāatrodas sēžamvietas līmenī un zonā). Poga tiek izmantota, lai caurdurtu līmlentes gabalu un uzlīmētu to uz spēlētāja pieres. Šī procedūra tiek veikta ar katru dalībnieku. Tad katram spēlētājam ir jāsaliek rokas uz krūtīm vai aiz muguras (viņš nevar tās izmantot spēles laikā), vai arī viņš var tās sasiet.

Pēc visiem šiem sagatavošanās darbiem tiek dots sākums (tiek noteikts noteikts laiks - komandas spēlei pēc laika beigām tiek skaitīts tas, kurš izdzīvoja; un spēlei katrs pats sev - spēle tiek spēlēta līdz pēdējais), pēc kura spēlētāja uzdevums ir ar pogu uz pieres (neizmantojot rokas) caurdurt ienaidnieka bumbu. Tas viss izskatās vienkārši pārsteidzoši, galvenais, lai ir vairāk cilvēku. Nu, uzvarētājs saņem veicināšanas balvu.

Sniffers

Rekvizīti: spēles organizatori sasien uz aukliņām pilnīgi jebkurus (un tik daudz) priekšmetus, cik vēlas un paslēpj somā.

Viņi izsauc brīvprātīgo un aizsien viņam acis. Kad acis ir aizsietas, vadītājs izņem no somas vienu no sagatavotajiem priekšmetiem, kas karājas virvē un pienes brīvprātīgajam pie deguna. Jums ir jānosaka bez roku palīdzības, tikai ar ožu: kāda veida lieta tā ir. Uzminiet, tieši šo lietu jūs saņemsiet dāvanā...

Pašam pirmajam tiek dots kaut kas vienkāršāks, piemēram, ābols. Pārējie, piemēra iedvesmoti, tad stāvēs rindā. Tas var būt ļoti smieklīgi, kad nelaimīgais sniķis iebāž degunu, piemēram, piekārtā alus skārdenē, kas karājas šurpu turpu...

Visbeidzot, brīvprātīgajiem tiek doti smaržīgi prezervatīvi, lai tie pasmaržotu. Brīvprātīgais no visa spēka sūc gaisu, un cilvēki no smiekliem vienkārši lien zem mēbelēm. Varat arī ļaut viņiem smaržot rēķinus. Un, ja viņš uzminēs pareizi, lai viņš pastāsta, kāda nominālvērtība bija nauda. Prakse rāda, ka vienmēr ir kāds, kurš pēc smaržas spēj uzminēt cieņu...

Par pirmo kāzu nakti

Rekvizīti: pildspalva un papīrs vadītājam
Katrs viesis tiek lūgts mēģināt sasniegt savu papēdi, nesaliekot ceļus. Visu, ko spēlētājs saka šī “vingrinājuma” laikā, vadītājs pieraksta uz papīra lapas (neaizmirstot pie katra apgalvojuma norādīt runātāja vārdu). Ja spēlētājs klusībā mēģina izpildīt šo vingrinājumu, koordinators uzdod vadošus jautājumus: kā jūs šobrīd jūtaties, kādas ir jūsu sajūtas utt. Kad visi viesi tam ir izgājuši cauri un visi viņu izteikumi ir sīki ierakstīti, saimnieks paziņo: "Un tagad mēs uzzināsim, ko (piemēram, Anna) domā par savu kāzu nakti," un nolasa visus ierakstītos paziņojumus. šī spēlētāja. Un tā ar katra viesa izteikumiem.

Kumodes

Rekvizīti: biezi ziemas dūraiņi, krekls vai halāts.
Vīriešu spēlētāji tiek nodrošināti ar bieziem ziemas dūraiņiem. Viņu uzdevums ir pēc iespējas ātrāk nostiprināt vairāk pogas uz krekla vai halāta, kas tiek nēsāts virs spēles partnera apģērba.

Bumbuļu medības

Balsti: piepūstas gumijas bumbiņas
Spēles “Bumbas” grupas versija. Vakarkleitas nav šķērslis. Piepūstos balonus piesien pie potītēm (piesējām pa vienam), ja balonu nav vai visiem trūkst, tos var aizstāt ar “gumijas izstrādājumiem” (pārbaudīts - ne sliktāk). Pēc pavēles visi metās ēst viens otra bumbiņas ar kājām, cenšoties aizsargāt savējās. Spēle turpinās līdz pēdējai bumbiņai. Uzvarētājs ir pašas pēdējās bumbas īpašnieks. Spēle ir ļoti vētraina, trokšņaina, jautra, bet, diemžēl, ātra (bet iespaidu ir daudz).

Ritiniet bumbu

Rekvizīti: vairākas tenisa bumbiņas
Spēlē piedalās vairāki pāri. Katrs pāris saņem divas galda tenisa bumbiņas. Vīrieši ripina šīs bumbiņas no dāmas labās piedurknes uz kreiso piedurkni. Dāmas ripina bumbas cauri vīrieša biksēm no labās kājas uz kreiso.

Piekārts ābols

Rekvizīti: ābolu (vīnogu u.c.) piesien aiz astes ar diegu un piekar
Pirmais variants ietver ātru ābolu ēšanu, kas vēl nav noņemti no koka, otrajā: ābolu piesien aiz astes ar diegu un pakar uz lustras (piemēram,). Abos gadījumos jūs nevarat palīdzēt sev ar rokām. Šīs spēles interesantākā versija ir komandas spēle, kad katra ābola ēdšanā piedalās gan puisis, gan meitene. Sliktas ābolu ražas apstākļos tos var aizstāt ar vīnogu ķekariem, taču šo debesu augļu uzsūkšana vienlaikus jāveic puisim un meitenei, lai radītu situācijas pikanci.

Ugunsdzēsēji

Balsti: divi krēsli un divus metrus gara virve vai lente
Izgrieziet divu jaku piedurknes un pakariet tās uz krēslu atzveltnēm. Novietojiet krēslus viena metra attālumā tā, lai to atzveltnes būtu vērstas viens pret otru. Zem krēsliem novietojiet divus metrus garu virvi (lenti). Abi dalībnieki stāv pie saviem krēsliem. Pēc signāla viņiem jāpaņem jakas, jāizvelk piedurknes, jāuzvelk tās un jānostiprina visas pogas. Pēc tam apskrieniet apkārt pretinieka krēslam, apsēdieties uz sava krēsla un izvelciet auklu (lenti) un paņemiet to sev.

Saproti mani!!!

Spēles dalībnieki (vismaz 4 cilvēki) ir sadalīti divās komandās. Tiek iecelta “braukšanas” komanda. Otra komanda nāk klajā ar vārdu, pretinieku spēlētājiem to nedzirdot. Šis vārds tiek paziņots “ausī” vienam no “braukšanas” komandas pārstāvjiem. Šī spēles dalībnieka mērķis ir ar žestiem attēlot viņam paziņotā vārda nozīmi, lai viņa komanda nosauktu slēpto vārdu. Ir aizliegts lietot burtus, izrunāt šo vārdu ar lūpām bez balss (un, protams, ar balsi), kā arī norādīt uz objektu, ko sauc par šo vārdu. Ja komanda uzmin vārdu, tā saņem punktu.

Tālāk komandas apmainās vietām. Nākamajā kārtā jārunā citiem pārstāvjiem no komandām un tā tālāk, līdz visi ir izteikušies. Protams, šī spēle var šķist ne pārāk smieklīga, taču, dodot vaļu fantāzijai, var nākt klajā ar ļoti “interesantiem” vārdiem: “putekļsūcējs”, “orgasms” utt. Turklāt, protams, no spēlētājiem tiek prasīts atslābums un viegla, humoristiska attieksme pret jautrību.

Izklaides programma meitenēm ar radošu sacensību un deju maratonu pārpilnību nodrošinās mazajiem dalībniekiem jautru un priecīgu pļāpāšanu. Vispārējās vokālās spēles un viktorīnas palīdzēs bērniem nekautrēties un izbaudīt svētkus. Meitenes iepriecinās un pozitīvu emociju lādiņš sniegs aktīvās sacensības, dažādas pieķeršanās spēles un virves lēkšana.

    Spēle "Rūpes mamma"

    Spēlē piedalās 4 meitenes, iespējams arī vairāk. Katrs dalībnieks spēlēs savu lomu topošā māmiņa. Meitenes zīmē kartītes ar pasaku nosaukumiem: “Koloboka”, “Rjabkas vista”, “Sarkangalvīte”, “Zosis-Gulbji”, “Rāceņi” vai citi.

    Dalībnieki tiek uzvilkti uz priekšauta, nosēdināti uz krēsliem un rokās tiek dotas 3 lelles. Sēžot uz krēsla šajā pozīcijā, viņiem jāstāsta izvēlētā pasaka. Ja kāds nezina šo pasaku, varat izdomāt savu versiju. Uzvar meitene, kuras stāsts auditorijai patīk visvairāk.

    Spēle "Labākie draugi"

    Spēlē piedalās vairāki meiteņu pāri. Vēlams, lai viņi būtu draugi. Katrs dalībnieks saņem papīra lapu un pildspalvu. Raidījuma vadītājs sāk uzdot jautājumus par to meiteņu iecienītākajām lietām, kuras ir ar viņām savienotas. Dalībnieki pieraksta savas atbildes uz papīra lapiņām. Jūs nevarat apspriesties viens ar otru.

    Spēles beigās katra meitene izsaka atbildes uz tiem pašiem jautājumiem, tikai sev (piemēram, viņa pasaka mātes vārdu, mīļāko krāsu un tā tālāk). Raidījuma vadītāja tās salīdzina ar draudzenes atbildēm uz lapas. Uzvar meitenes, kurām ir visvairāk spēļu. Viņi saņem titulu "Īsti labākie draugi".

    Jautājumu paraugi

    • Kas ir tava drauga mājdzīvnieks un kā viņu sauc?
    • Kā sauc tava drauga māti?
    • Kāda ir tava drauga mīļākā krāsa?
    • Draudzenes mīļākā filma?
    • Vai tavam draugam garšo saldumi?
    • Drauga mīļākais zieds?
    • Kāda ir tavas draudzenes zodiaka zīme?
  • Konkursā piedalās vairākas meitenes. Katrs dalībnieks tiek pakārts ar zvaniņu kaklā. Istabā ir izstieptas virves, dažādi augstumi un jebkurā pozīcijā. Galvenais, lai tie rada šķērsli dalībniekiem ceļā uz finišu. Piemēram, vienu var ievilkt starp krēsliem, otru var aizāķēt ar āķiem pie sienām.

    Meiteņu uzdevums ir soli, pietupties vai lēkt, lai apietu virves. Galvenais nosacījums, lai nezvana zvaniņš, kas karājas ap kaklu. Uzvar meitene, kura veiksmīgi izpilda uzdevumu.

    Konkursā piedalās vismaz 2 meitenes. Vadītājs noliek katram priekšā ūdens pudeli un spaini. Pudeles vāciņu vietā ir pārklātas ar medicīniskiem gumijas cimdiem. Cimda kaklu labāk aptīt ar lenti (fiksācijai). Katrā cimda pirkstā ir nepieciešams iepriekš izveidot caurumus, izmantojot adatu.

    Meiteņu uzdevums ir pēc iespējas vairāk sasprindzināt spainī. vairāk ūdens noteiktā laikā vai pēc iespējas ātrāk iztukšojiet visu pudeli.

    Sacensības var veikt kā komandu sacensības. Dalībnieki pārmaiņus piepilda glāzes ar ūdeni (tajās slauka). Uzvar komanda, kas visātrāk iztukšo šķidruma pudeli.

    Konkursā piedalās 5 meitenes. Lai to paveiktu, jums būs nepieciešams daudz mazu balonu un 5 priekšauti. Raidījuma vadītājs noliek bumbiņas uz grīdas. Tad viņš dalībniekiem iedod lielu priekšautu. Viņi to uzliek sev un iesaiņo tā, it kā tas būtu ķengura maisiņš.

Tavas meitas dzimšanas diena arvien tuvāk un tuvāk. Notiek gatavošanās svētkiem pilnā sparā. Burtiski pēc pāris dienām pie jūsu sliekšņa parādīsies visi tuvākie dzimšanas dienas meitenes draugi, kas ieradīsies viņu apsveikt.

Nodrošināt labs garastāvoklis Un īpaši meitenēm organizētas jautras dzimšanas dienas spēles palīdzēs radīt svētku atmosfēru.

Jautras spēles un konkursi meitenēm

Konkurss "Izveido jaunu attēlu": Aiciniet meitenes, kuras vēlas piedalīties spēlē, no iepriekš sagatavotas somas akli izvilkt zīmīti ar attēlu nosaukumiem, kurus viņas pārveidos, izmantojot dažādus aksesuārus, parūkas, apģērbu un pat grimu.

Pārveidošanai ir atvēlētas apmēram piecpadsmit minūtes. Attēlu piemēri ir Merilina Monro, Verka Serdučka, Alla Pugačova, Baba Jaga, Sniega karaliene un tamlīdzīgi.

Nogādājiet meitenes atsevišķā telpā, kur viņas var sagatavoties striktai žūrijas vērtēšanai, kuras lomā būs viesi, kuri nav izteikuši vēlmi piedalīties ģērbšanā. Sacensību dalībniekiem jāierodas tiesnešu priekšā pa vienam.

Uzvarētāja ir meitene, kurai labāk par citiem izdevās pārveidot sevi sev piedāvātajā tēlā.

Konkurss "Labākā saimniece": iepriekš sagatavojiet astoņas graudu šķīvjus: mannas putraimi, griķi, mieži, auzu pārslas, kvieši, rīsi, zirņi, lēcas. Meitenēm, kuras vēlas piedalīties konkursā, aizsieniet acis un lūdziet, izmantojot tikai taustes sajūtas, uzminēt, kāda veida graudaugi ir viņu priekšā.

Lai rīkotu sacensības, dalībnieki telpā jāieved pa vienam, lai izvairītos no starpgadījumiem.

Par katru pareizo atbildi tiek piešķirts viens punkts. Beigās tiek summēti punkti, pēc kuriem tiek izvēlēts uzvarētājs.

Uzvarētāji var būt vairāki, tāpēc sagatavojiet vairākas balvas vienlaikus. Konkurss "Princese un zirnis": Telpas centrā novietojiet krēslus atbilstoši konkursā piedalījušos meiteņu skaitam. Novietojiet uz katra krēsla dažādi daudzumi zirņus, pārklāj tos ar necaurspīdīgiem auduma salvete

. Noteikti pārliecinieties, ka nevarat vizuāli noteikt, cik zirņu atrodas zem salvetēm.

Aiciniet meitenes ļoti oriģinālā veidā saskaitīt, cik daudz zirņu atrodas zem viņiem: sēžot uz krēsliem. Ir tikai viens mēģinājums sniegt pareizo atbildi, tāpēc “princesēm” būs rūpīgi jādomā.

Konkursā uzvar meitene, kurai izdodas pareizi saskaitīt savus zirņus. Balvā viņai galvā tiek uzlikts kronis un tiek pasniegta garda kūka vai kāds cits gardums. Konkurss “Smaids padarīs visus gaišākus”: izklāj kārtis uz galda kurā tiks ierakstīti visdažādākie smaidi: Monas Lizas smaids, Krokodila Gena, iemīlētas meitenes smaids, tikko paēdis mazulis, nabaga skolēns, kurš saņēmis A un tamlīdzīgi.

Meitenēm pārmaiņus jānāk pie galda, bez sagatavošanās jāizvelk kartīte un jāparāda vajadzīgais smaids.

Konkursa uzvarētāja tiek apbalvota ar balvu un titulu "Mis Smile".

Konkurss "Labākais dizainers": Katram konkursa dalībniekam tiek dāvināta lelle, kuru vajadzēs ietērpt atbilstoši noteiktam stilam: folk, avangarda, rokzvaigzne, skolniece utt. Meitenēm uzdevuma izpildei tiek dota pusstunda. Lelles jāģērbj, izmantojot vates un kažokādas gabalus, krelles un krelles, daudzkrāsainas lentes, mežģīnes un sietu.

Taču tērpa konstruēšana ir tikai viena daļa no uzdevuma. Otrais ir nākt klajā ar krāsainiem un interesants apraksts, ar kuru meitenes varēs pavadīt savas “palātas” jaunā tēla prezentāciju.

Konkurss "Uzmini, kas ir tavā rokā": Aizsieniet meitenēm acis un palūdziet viņām pieskarties uzminēt, kuru mīksto rotaļlietu jūs ievietojat viņu rokās. Rotaļlietas var mainīt ar sadzīves priekšmetiem, lai padarītu to jautrāku. Neskatoties uz šķietamo konkursa vienkāršību, ne visi bērni spēj sniegt pareizās atbildes.

Konkurss "Labākais dzejnieks": Novietojiet uz galda kartītes ar parasti sievišķīgu priekšmetu nosaukumiem: kosmētikas soma, lūpu krāsa, krelles utt. Meitenes, kas piedalās konkursā, pārmaiņus zīmē kartītes.

Pēc piecām minūtēm konkursantiem jāiesniedz žūrijai viena vai divas četrrindes, kurās izmantots uz kartītēm rakstīts vārds.

Spēle "Pavāri": sagatavojiet desu, sieru, konservēti zirņi, kukurūza, zaļumi, vārītas olas, augļi, dārzeņi un tamlīdzīgi. Aiciniet meitenes strādāt kopā, lai no šiem izstrādājumiem izveidotu attēlu, izmantojot viņu neierobežoto iztēli.

Skrejceļa spēle: šo spēli var spēlēt, ja vēlaties uzaicināt meitenes pie galda. Lūdziet viņus nostāties istabas pretējā stūrī un svinīgi paziņot, ka šodien par godu pasākuma varonim vakariņās ieradušies: Runcis zābakos, Madonna, Sniegbaltīte, Čeburaška, zobenu rijējs, jogs, vienkājains pirāts, bruņinieks mirdzošās bruņās, Maikls Džeksons, Džeks Sparovs un tā tālāk.

Meitenēm jāpieiet pie galda jaunajā izskatā.

Spēle "Pasakas": iepriekš sagatavojiet ziedu, uz kura ziedlapiņām tiks uzrakstīti jautājumi no labi zināmām pasakām. Katram viesim jānoplēš ziedlapiņa, jāizlasa viņas jautājums un jāsniedz pareizā atbilde.

Jautājumu piemēri: kurā zārkā gulēja Sniegbaltīte;

kā sauca meiteni, kura nesa slimajai vecmāmiņai pīrāgus; kurā bija Koščeja nāve? kā sauca zēnu, kuru nolaupīja Sniega karaliene. Spēle "Nosauciet augļus":

sagriež nelielos kubiņos ābolus, bumbierus, cidonijas, hurmas, banānus, mango, kivi un tamlīdzīgi.

Sacensību dalībniekiem aizsieniet acis un pa vienam ielieciet viņiem mutē gabaliņu no jūsu sagatavotā augļa. Meitenēm auglis jāuzmin, pamatojoties uz tā garšu. Tie, kas pieļauj kļūdas, var mēģināt vēlreiz. Parasti ir daudz cilvēku, kas vēlas vēlreiz izmēģināt veiksmi.

Konkurss "Mana gaisma, spogulīt, stāsti":

Uzdāviniet katrai meitenei nelielu spoguli. Konkursa dalībnieku uzdevums: ieskatoties savā spogulī, izteikt sev komplimentus ar visvienprātīgāko skatienu. Dalībnieki, kuri vismaz vienu reizi pasmejas, tiek izslēgti no konkursa. Uzvar tā meitene, kurai visvairāk reižu izdodas uzslavēt sevi, nesmejoties. Konkurss "Gulbis": Sadaliet meitenes divās komandās. Vispirms izsniedziet kabatlakatiņus

zils

, bet otrais ir sarkans. Izdomājiet komandu nosaukumus. Atskaņojiet krievu tautasdziesmu vai jebkuru lirisku lēnu skaņdarbu un aiciniet konkursantus demonstrēt savu grāciju, lokanību un kustību koordināciju. Komandas uzstājas pārmaiņus. Kā atlīdzību par labāko deju priekšnesumu, uzdāviniet uzvarētāju komandai neaizmirstamus suvenīrus; Spēle "Saņem dāvanu":

Iepriekš sagatavojiet vairākas mazas dāvanas, kas nepieciešamas katrai meitenei: skaista ķemme, oriģināla matadata, seifs, siksna utt. Ievietojiet visus šos priekšmetus maisiņā, pievienojiet papīra lapu katrai dāvanai