Pūķa laikmeta izcelsme ir melnā laikmeta zelta bize. Šeila, pavadone no Dragon Age: Origins papildu satura

Dragon Age: Origins — FAQ: Companions


Spēle Dragon Age: Origins ir ballīte lomu spēle. Tas nozīmē, ka citi varoņi un pavadoņi ceļos kopā ar jums garām jūsu varonim. Šie varoņi atradīsies varoņu nometnē, un jūs vienmēr varat tos ņemt līdzi. Bieži vien viņi pēc spēka nav zemāki par Varoni, un daži ir pat pārāki. Spēlei ir tāds rādītājs kā pavadoņa reputācija. Ko tas nozīmē? Ja jūsu reputācija ir augsta, jūsu pavadošais varonis saņems bonusu par jebkuru atribūtu. Pavērsies arī iespējas saņemt kvestus no pavadoņiem un romantiskām attiecībām. Ja jūsu reputācija ar jūsu pavadoni ir zema, tad viņš pret jums izturēsies ar nicinājumu, un, ja reputācijas rādītājs sasniegs kritisko punktu, pavadonis var pamest Varoni.
Tātad, kā mēs varam to novērst? Ļoti vienkārši. Piešķiriet saviem pavadoņiem pienācīgu uzmanību. Pabeidziet savus uzdevumus, dodiet dāvanas. Katram biedram ir nepieciešama “īpaša” pieeja. Turklāt jūsu kods bieži ietver noderīga informācija, kas palīdzēs jums iegūt sava biedra atzinību.
Programmā Dragon Age: Origins ir pavisam 10 dažādi pavadoņi, kurus varat piesaistīt, lai palīdzētu jums. Tiks publicēts šajā tēmā īsa informācija katram no tiem.

1. Alisters

Klase: Karotājs
Specializācija: Templietis
Atrašanās vieta: Pēc ierašanās Ostagaras cietoksnī Dankans personīgi ieteiks jums atrast Alisteru. Tā atrodas netālu no burvju telts. Mēs viņu atrodam un runājam. Pēc tam Alisters ir jūsu kompanjons.
Piezīme: Alisteru nevar izmest pirms kvesta "Zemju pulcēšanās". Turklāt viņš nepametīs jūsu varoni pat tad, ja viņa attieksme pret jums nokritīsies līdz -100.
Personīgie meklējumi: Alistera personīgie meklējumi ir saistīti ar viņa māsu Goldannu. Lai uzņemtos uzdevumus, jums jājautā Alisteram, kad viņš vēršas pie varoņa, sakot, ka viņam ir kas sakāms. Goldanna atrodas Denerimā, mājā netālu no meistara Veida kalves. Lai iekļūtu viņas mājā, jums būs nepieciešams pats Alisters. Mēs ieejam mājā un klausāmies Alistera un Goldannas dialogu.


Svarīgi:Šī vienkāršā uzdevuma laikā jums būs iespēja rūdīties Alisters. Šis brīdis var nopietni ietekmēt viņa turpmāko uzvedību. Lai padarītu Alisteru stingrāku, pēc sarunas starp viņu un Goldannu pasakiet viņam, ka "Ikvienam rūp tikai viņš pats."
Ja tu nocietināsi Alisteru un atstāsi Loghainu dzīvu zemju sapulcē, Alisters pametīs Varoņa ballīti un izteiks vēlmi apprecēties ar Anoru un kļūt par troņmantinieku. Stingrība ietekmē arī Varones meitenes beigas, kurai bija dēka ar Alisteru. Ja Alisters nenodeva troni Anorai, bet pats izteica vēlmi kļūt par karali, tad tikai cildenas izcelsmes varone-meitene (Kuslendu aizmugure) varēja viņu pārliecināt precēties, tādējādi kļūstot par karalieni. Ja jūs stiprināsit Alisteru, viņš apprecēs jūsu jebkuras izcelsmes varoni.
Romantiskas attiecības: Romantiskas attiecības ar Alisteru ir iespējamas tikai sievietei varonei. Lai sāktu ar romantiskas attiecības vienkārši pajautājiet Alisteram par viņa templiešu dzīvi. Izsakiet savu apbrīnu par viņu. Ja viņa pateicība palielinās, tad, kad viņš satiks jūs nometnē, Alisters iedos jūsu varonei ziedu. Tā būs zīme romantisku attiecību sākumam.
Klāt:Īpašas dāvanas Alisteram ir viņa mātes amulets un Dankana vairogs. Amulīns atrodas pie Ērla Redklifa rakstāmgalda. Vairogu var iegūt Grey Wardens slepenajā noliktavā. Riordans jums par viņu pastāstīs, ja atnesīsiet viņam dokumentus. Tāpat Alisters nebaidīsies no jums saņemt rūnu akmeņus un dažādas figūriņas.
Krīzes brīdis: Alisters atstās varoni tikai tad, ja jūs aiztaupīsiet Logheinu Zemes sapulcē.

2. Morrigans

Klase: Mage
Specializācija: Vilkacis
Atrašanās vieta: Pirmo reizi jūs satiekat jaunu burvi Korcari Wilds. Pēc izpildes stāstu meklējumi"Ishala tornis" Varonis varēs piesaistīt viņas atbalstu.
Personīgie meklējumi: Tiklīdz jūs nokļūsit burvju tornī, Morrigans lūgs varonim atrast šajā tornī tumšu grimuāru. Kad esat viņai iedevis grāmatu, runājiet ar viņu vēlreiz. Viņa lūgs tevi nogalināt viņas māti Flemetu un atnest veco raganas grāmatu.
Romantiskas attiecības: Romantika ar Morriganu ir pieejama tikai varonim vīrietim. Lai sāktu romantiku, vienkārši paaugstiniet viņas attieksmi pret jums pietiekami augstu.
Klāt:Īpaša dāvana mīļajam Moriganam varētu būt spogulis, līdzīgs tam, kuru viņas māte salauza, kad Morigana vēl bija ļoti maza. Spoguli var iegādāties pie tirgotāja Orzamar cietoksnī. Morrigans arī mīl rotaslietas.
Krīzes brīdis: Morrigana tevi neatstās bez tavas komandas, lai cik dusmīga viņa būtu uz tevi. Tomēr viņu joprojām var izmest.

3. Leliāna

Klase: Laupītājs
Specializācija: Bards
Atrašanās vieta: Jūs satiksit Leliānu kādā tavernā Loteringā. Pēc tam, kad Logheina karavīri krodziņā sāks mocīt varoni, Leliana aizlūgs tavā vārdā. Pēc tam viņa kļūs par tavu pavadoni.
Personīgie meklējumi: Personīgais meklējums būs saistīts ar Leliānas Marjolīnas priekšnieku. Vispirms pajautājiet Leliānai par viņas parādīšanās iemeslu Loteringā. Nopratināšanas laikā viņa atzīst, ka savulaik bijusi barda un strādājusi bandītu labā. Pēc tam, ātri ceļojot starp vietām ar Leliānu, varonim uzbruks slepkavu komanda. Uzvarējis viņu virspavēlnieku, viņš jums pateiks, ka Marjoline viņu nolīga nogalināt Leliānu.
Romantiskas attiecības: Romantiskas attiecības ar Leliānu ir pieejamas gan varonim vīrietim, gan sievietei. Lai sāktu romānu kā sievietes varoni, jums jāpaaugstina Leliānas apstiprinājuma līmenis līdz +50. Vīriešu varonim būs nedaudz grūtāk. Šeit ir pieejami tikai divi mirkļi, kad varat sākt romantiku.

  • Runājiet ar Leliānu par viņas dzīvi klosterī un izsakiet apbrīnu par viņas skaistumu. Sakiet, ka visi klostera iesācēji nobāl viņu priekšā
  • Kad esat pabeidzis uzdevumu ar Marjolainu, sarunājieties ar Leliānu nometnē. Pajautājiet viņai, kā viņa jūtas pēc notikušā. Pēc tam sakiet, ka saprotat, par ko viņa runā. Un tad sakiet, ka cilvēki laika gaitā mainās. Ja dialoga beigās Leliana pamanīja, ka izskatāties pēc Marjolīnas, tad tas būs jūsu romantisko attiecību sākums.
Svarīgi: Leliānas personīgo meklējumu laikā jums būs iespēja rūdīties Leliāna. Tas īsti neietekmēs spēli, bet tikai dos iespēju pārliecināt Leliānu uz to mīlas trīsstūris kopā ar Izabellu, kura atrodas zemčužinas (Denerim) bordelī. Ir iespējams arī četrstūris, ja jūs pierunājat Zevran. Tāpat, ja Andrastes pīšļi tiks apgānīti, Leliana nepametīs Varoni, ja tu viņu rūdīsi.
Ja jūs nolemjat stiprināt Leliānu, tad pēc viņas personīgo uzdevumu veikšanas aprunājieties ar viņu nometnē un pastāstiet viņai, ka Marjolinei daudzējādā ziņā ir taisnība. Citu nogalināšana ir daļa no Leliānas rakstura.
Klāt:Īpašas dāvanas Leliānai ir “Andrastes ziedi”. Turklāt, runājot ar naga ķērāju Orzamarā, Leliana lūgs varonim nopirkt viņai nagu. Leliana būs tev pateicīga, ja dāvināsi viņai dažādus Andrastes simbolus/amuletus un citus baznīcas priekšmetus.
Krīzes brīdis: Leliana pametīs varoņa grupu, ja uzdevuma "Svēto pelnu urna" laikā Varonis apgānīja Andrastes pelnus. Ja apgānīšanas laikā urna ar Leliānas pelniem nebija tuvumā, tad viņa joprojām par to uzzinās varoņa nometnē. Bet ar atbilstošu prasmi un augstu pateicības līmeni viņu var pārliecināt palikt. Ja tu pastiprināji Leliānu viņas personīgo meklējumu laikā, viņa nepametīs varoni pat tad, ja viņš viņas acu priekšā apgānīs urnu.

4. Stens

Klase: Karotājs
Specializācija:
Atrašanās vieta: Stens ir ieslēgts būrī Loteringas pilsētā. Runājiet ar viņu un piedāvājiet viņu atbrīvot. Pēc tam dodieties uz baznīcu un pierunājiet/piespiediet godājamo māti atlaist viņu.
Piezīme: Ja pametīsiet Loteringu, ciematu drīz iznīcinās Tumsa. Tādējādi jūs zaudēsit iespēju iegūt Stenu par pavadoni.
Personīgie meklējumi: Stana personīgie Qunari meklējumi ir saistīti ar viņa zobenu, ko sauc par Beresāda zobenu. Lai saņemtu uzdevumu, pajautājiet klusajam Korarī par viņa dzīvi. Paceliet viņa attieksmi pietiekami augstu, un viņš jums pastāstīs par savu zobenu un lūgs to atdot.
Romantiskas attiecības: Neiespējami
Klāt: Stens neiebilst, ja tu viņam uzdāvināsi dažādus totēmus. Stens arī daudz zina par glezniecību. Tāpēc dāviniet viņam gleznas biežāk.
Krīzes brīdis: Stens mēģinās pārņemt varoņa komandas vadību, ja aizvedīsiet viņu uz "Patvēruma" ciemu uzdevuma "Svēto pelnu urna" laikā. Vienkārši uzveic viņu vienatnē, apspiežot viņa sacelšanos. Ja Stens pret tevi izturas pietiekami sirsnīgi, tu vari viņu pārliecināt neuzbrukt.

5. Zevran

Klase: Laupītājs
Specializācija: Slepkava
Atrašanās vieta: Zevrans nav jāmeklē, viņš jūs atradīs pats.) Stāsta gaitā Loghains nolīgs viņu, lai jūs nogalinātu. Nejaušajā tikšanās reizē pasaules kartē Zevrans uzbruks varonim. Uzvarējis elfu, izlem, ko ar viņu darīt. Nogalini vai ņem par pavadoņiem.
Personīgie meklējumi: Zevranam nav personisku meklējumu. Bet, ja esi piesaistījis viņa atbalstu, tad pēc kvesta “Glābiet karalieni” saņemšanas Denerimā, ātri apceļojot pilsētu, tev uzbruks viņa draugs Talsens. Uzveic viņu un izlem, ko darīt tālāk Zevranam.
Romantiskas attiecības: Lai sāktu romantiskas attiecības, vienkārši tērzējiet ar elfu. Ja jūs nedaudz paaugstināsiet viņa pateicības līmeni, viņš pats uzaicinās Varoni... ieiet kopā ar viņu teltī.) Ja vēlaties romantiku, tad atsakieties no viņa. Tajā pašā laikā Zevrans ziņos, ka tagad būs vēl neatlaidīgāks. Un, kad viņa pateicības zīme sasniedz 75, Zevrans atzīstas jums mīlestībā.


Klāt:Īpašas dāvanas Zevranam ir Dalish cimdi, kurus var atrast lādē Bresilian mežā, kā arī Antian zābaki. Zābakus var atrast Vault ciematā.
Krīzes brīdis: Kad Denerim kvartālā jums uzbrūk Taliesens, Zevrans var pamest varoni un pievienoties slepkavam, ja viņa attieksme pret jums ir ļoti negatīva. Ja Zevrans izturēsies pret jums sirsnīgi, viņš palīdzēs jums tikt galā ar Taliesenu. Pēc tam jums būs jāizlemj, ko darīt ar elfu, padzīt viņu vai turpināt ceļot ar viņu.

6. Vins

Klase: Mage
Specializācija: Garīgais dziednieks
Atrašanās vieta: Wynn var atrast Mage Circle tornī. Piekrītiet viņai palīdzēt tikt galā ar Uldredu un dodieties uz torņa galu. Pēc tam Vins kļūs par jūsu pilntiesīgu kompanjonu.
Personīgie meklējumi: Vinas personīgie meklējumi ir saistīti ar viņas studentu. Vispirms pajautājiet Vinnai par viņas pagātni. Kad viņas apstiprinājuma reitings pārsniegs 24, ātri ceļojot pa karti, jums divreiz uzbruks tumsas radības. Pirmajā reizē Vins zaudēs samaņu, bet ātri attapsies. Pēc šī notikuma pajautā viņai nometnē. Viņa jums pastāstīs par noteiktu garu un viņu bijusī mācība kuru viņa aizvainoja. Viņa lūgs jums atrast savu studentu un izteikt viņam līdzjūtību. Aneirins, Vinnas skolnieka vārds, atrodas Bresilian Forest austrumu daļā, netālu no trakā vientuļnieka.
Piezīme: Ar otro Tumsas Spawn uzbrukumu Vins atklās jaunu spēju, Gara trauks.
Romantiskas attiecības: Neiespējami
Klāt: Vinnam patīk vīns, dažādi ruļļi un maģiskas grāmatas.
Krīzes brīdis: Vinns tev uzbruks, ja apļa tornī tu vienosies ar templi Kalenu un nolemsi iznīcināt visus burvjus. Vinns arī jūs nodos, ja uzdevuma “Svēto pelnu urna” laikā varonis apgānīs urnu. Ja jūs kļuvāt par asins magu un atzījāt to Vinnam, viņa jūs pametīs (ja Vinna izvēlējās asins magu specializāciju, viņa nepametīs Varoni).

7. Ogrēns

Klase: Karotājs
Specializācija: Berserkers
Atrašanās vieta: Stāsta kvesta "Perfekts" laikā jūs tiksit nosūtīts, lai izpētītu dziļos ceļus, meklējot ideālo Branku. Ieejot takās, Ogrēns jūs sasveicinās un piedāvās savu palīdzību.
Piezīme: Jūs nevarēsit sarunāties ar Ogrenu, kamēr nebūsiet pabeidzis uzdevumu "Perfekts".
Personīgie meklējumi: Tiklīdz Ogrēns sāks tev uzticēties, viņš lūgs tev atrast savu bijušo draudzeni Felsi, kura dzīvo krogā Spoiled Princess pie Kalenhadas ezera. Runājot ar Felsi, Ogrēns lūgs palīdzēt viņam iegūt rūķīša labvēlību. Un šeit jūs varat vai nu palīdzēt Ogrēnam, pasakot, ka viņš ir lielisks un spēcīgs karotājs, vai arī pasmieties. Galu galā Felsi un Ogrēns vai nu samierināsies, vai otrādi. No tā būs atkarīga Ogrēna turpmākā attieksme pret jums.
Romantiskas attiecības: Neiespējami.
Klāt: Ko rūķi mīl visvairāk? Pareizi, el. Tātad, ja pacienāsiet viņu ar glāzi alus/alus, viņš būs pārāk laimīgs.
Krīzes brīdis: Ja jūsu attiecības ar Ogrēnu samazināsies līdz -100, rūķis nolems jūs pamest. Šajā gadījumā jūs varat pārliecināt viņu palikt, vai uzvarēt godīgā cīņā, vai arī ļaut viņam iet.

8. Suns

Klase: Karotājs
Specializācija:
Atrašanās vieta: Ir divi veidi, kā piesaistīt četrkārša suņa atbalstu. Spēlējot kā cēls cilvēks, jums sākotnēji būs suns. Ja izvēlaties citu stāstu, jums būs jāpabeidz Ostagaras cietokšņa mednieka meklējumi. Atnesiet viņam īpašu ziedu no Korkari savvaļas. Pēc tam, pārejot no Flemeta būdas uz Loteringu, suns skries pie jums.
Personīgie meklējumi: Izrakt bedri Ķīnā) Tikai jokoju. Bobikam nav personisku meklējumu.
Romantiskas attiecības: Neiespējami. Jūsu attiecības ar Bobiju vienmēr ir +100.
Klāt: Sunim var iedot īpašu kaulu, kas paaugstina tā spējas.
Krīzes brīdis: labākais draugs cilvēks nezina, kas ir nodevība.) Suņa attieksme pret tevi vienmēr būs +100.

9. Loghain mac Tir

Klase: Karotājs
Specializācija: Bruņinieks
Atrašanās vieta: Loghains jums pievienosies kvesta "Gathering of the Lands" laikā. Šo uzdevumu laikā jūs varat viņu nogalināt vai apžēlot.
Piezīme: Apžēlojis Logheinu, Alisters jūs pametīs.
Personīgie meklējumi: Nē.
Romantiskas attiecības: Neiespējami.
Klāt: Logheins būs pateicīgs, ja iedosi viņam dažādus topogrāfiskās kartes. Varat arī dāvināt Loghain zelta/sudraba stieņus.
Krīzes brīdis: Loghainu var nogalināt zemes sapulcē. Viņš pats nekad nepametīs varoņa kompāniju, lai cik dusmīgs viņš būtu uz tevi.

10. Šeila

Piezīmes: Companion Sheila ir pieejams tikai pēc DLC - "Stone Prisoner" instalēšanas. Arī Šeilai ir dažādas unikālas spējas, kas nav pieejams nevienam citam. Šeilai nav ekipējuma. Vienīgais, ko var izdarīt, ir ievietot golemā īpašus kristālus. Pirmā veida kristāli ietekmē nodarītos bojājumus, otrais - bruņas.

Klase: Karotājs
Specializācija:
Atrašanās vieta: Dodieties pie tirgotāja Fēliksa. Viņa karavāna tiks atzīmēta impērijas kartē. Pēc tam iegādājieties no viņa golema vadības stieni. Pēc tam dodieties uz kartē atzīmēto Khonlit ciematu. Tur jums būs jānogalina Tumsas nārsta bari. Šeila stāvēs ciema centrā. Bet viņa būs nekustīga. Lai viņu atjēgtu, izpētiet ciema pagrabus. Tur jūs satiksit to pašu Tumsas Spawn, kā arī iemītnieku, kurš piekritīs jums palīdzēt atdzīvināt golemu (stāsta pareizie vārdi lai atdzīvinātu), ja izglābsit viņa meitu.


Personīgie meklējumi: Šeilas personīgais kvests "Akmens atmiņa". Tas kļūst pieejams kvesta "Perfect" laikā. Šī uzdevuma beigās jūs satiksit Karidinu. Varens golems. Ja Šeila ir tavā kompānijā, viņa pati viņam jautās par savas dzimšanas/radīšanas vietu. Vi paststs viai par Kadas drupm, kas atrodas uz dziajm takm.
Ja neņēmāt līdzi golemu, pēc uzdevuma “Perfekts” izpildes vienkārši sarunājieties ar viņu nometnē. Piekrītiet viņai palīdzēt atrast vietu, kur viņa tika izveidota. Dodieties uz Orzamar un dodieties uz dziļajām takām jebkurā no Thags. Pēc Šeila parādīšanās viņa runās ar Varoni, un kartē parādīsies Teigas Kadašas zīme. Dodieties uz turieni un izpētiet drupas. tur jūs satiksit Tumsas nārstu. Beigās tev būs cīņa ar vareno Ogri. Tikt galā ar viņu. Pēc tam Šeila sāks lasīt piezīmes uz akmens zāģa. Tas arī viss, meklējumi ir beigušies.
Romantiskas attiecības: Neiespējami.
Klāt:Šeilai patīk dārgakmeņi.
Krīzes brīdis: Ja jūs nostājāties Branca pusē un gājāt pret Karidianu "Perfect" kvesta laikā, Šeila mēģinās jūs apturēt.

Satinalia tiek svinēta visā Fereldenā, un to vienmēr pavada mežonīgi svētki un nevaldāma jautrība. Šajā priecīgajā dienā ir pieņemts dāvināt dāvanas draugiem un ģimenei, kā arī tās izspēlēt, vienlaikus cenšoties pats nekļūt par gudras palaidnības upuri. Lai jūsu uzticīgie domubiedri un kompanjoni nepaliktu aizvainoti vai garlaicīgi, varat viņiem uzdāvināt dāvanas vai izjokot, izmantojot priekšmetus no Svētku dāvanu komplekta un Svētku pārsteiguma komplekta. Svētku dāvanas un pārsteigumi sniedz spēlētājam iespēju izpētīt attiecību sistēmas dziļumu ar Origins pavadoņiem, izpelnoties viņiem naidu vai pielūgsmi. Svētku dāvanu un pārsteigumu komplektus var iegādāties atsevišķi vai kombinētā komplektā, kurā ietilpst gan dāvanas, gan pārsteigumi zīmējumiem.Papildus. Informācija: Svētku dāvanas un pārsteigumus var izmantot tikai oriģinālā Pūķa spēle Vecums: sākums, un ir pieejams šādiem varoņiem:
* Alisters
* Leliāna
* Morrigans
*Šeila
* Vinna
*Mabari
* Loghains
* Ogrēns
* Stens
* Zevrans

Klāt. Uzdāvinot dāvanu, rācei tiek piešķirts +50 un dāvana kļūst izmantojama no jūsu inventāra.
Alisters - Leļļu lelle pelēkā aizbildne (Alisters var spēlēties ar šo lelli un rotaļu zirgu).
Wynn - Atmiņu amulets (Wynn var izsaukt atmiņas).
Morrigan - Alistera lelle (Morija var izklaidēties, apvainojot Alistera lelli. Voodoo People! Alisters saņem pagaidu sodu par veiklību)
Šeila — klints mīlulis (Šeila var mums parādīt vienkāršus priekus, ko sniedz klints mīlulis. Mēs arī piešķiram tam vārdu)
Ogrēns — zoda kolba (Ogrens var dot vaļu savai dzeršanas mīlestībai. Bonuss spēkam)
Lelilana — biezā lauta (Leliana var spēlēt šo lautu)
Suns - Nūja (iemet šo nūju, un suns to atnesīs)
Stens — Kunari bēru lūgšanas (Stens var noskaitīt tradicionālo Qunari lūgšanu)
Zevran — rets Antivan brendijs (Zevrans var kļūt pieklājīgāks, ja viņš dzer brendiju un saņem bonusu par veiklību)
Logheins - karaļa Merika vairogs (es nepaņēmu Logheinu)
Stulbas dāvanas ir ogles gabals -5 līdz rāceņiem un sapuvis sīpols -10 rāceņiem. 50 gabali no katra.
Blēņas. Viņi dod -50:
Alisters — pilnīga Fereldenas karaļu ģenealoģija (dāvana pazudīs)
Winn — Cat Lady's Stick (paliek inventārā, un jūs varat izsaukt kaķi)
Morrigan - Gaismas dziesma - pilna versija(dāvana pazudīs)
Šeila - neiznīcināmā balodis (sēž Šeilai uz pleca kristāla vietā. Plus Šeilu dzenā vārnas!)
Ogren - Smaržīgās ziepes (stāv un berzē seju ar rokām. Beigās var izmantot ikviens)
Lelilana - Pretīgi zābaki (mēs ievietojam zābakus inventārā)
Suns – aizsargkonuss (konuss ap galvu. Kaklasiksnas vietā)
Stens - Butterfly Sword (mēs iegūstam zobenu ar varavīksnes spēku! Tas pievelk arī kodes. Ne tikai Stens to var nēsāt).
Zevran - Šķīstības josta (nevar noņemt, bet ir atslēga, lai mēs varētu dot Zevam brīvību.. un lai jūs to varētu pastāvīgi uzvilkt un noņemt)
Login — Orlesian Mask (es neņēmu Loganu)
Atvainošanās dāvanas ir cukura kūka+5 un pārdomāta dāvana +10. 50 gabali no katra.

Klāt Dragon Age: Origins kalpo kā lielisks instruments attiecību nodibināšanai, uzlabošanai un stiprināšanai ar kompanjoniem. Labas attiecības- tā ir garantija, lai jūsu pavadonis paliks komandā un no viņa tiks atklāta saruna. Sarunas ne tikai palīdz labāk iepazīt savus pavadoņus, bet arī sniedz iespēju, ja galvenā varoņa klase to atļauj un kompanjonam ir nepieciešamās zināšanas. Sasniedzot uzticamas attiecības, jūs varat paļauties uz ciešākām, mīlestības pilnākām attiecībām. Dāvanas jāsniedz, ņemot vērā galvenās nometnes pavadoņa raksturu un intereses, pārslēdzoties starp pavadoņiem tieši no inventāra, izmantojot bultiņas un velkot ikonas, kas ietaupīs laiku komandas veidošanai un vietu maiņai. Atrodi dāvanas var pārdot no komersantiem, kā arī uzdevumu izpildes procesā. Ievērojami palielinās pozitīva reakcija uz dāvanu. Sniedzot visas dāvanas, jūs varat panākt būtisku attiecību un uzticības uzlabošanos. Ja attiecību līmenis ir sasniedzis maksimālo līmeni, dāvanas nav jāsniedz. Prātīgāk būtu viņus glābt pēkšņas attiecību pasliktināšanās gadījumā, lai vienmēr būtu iespēja ātri visu atgriezt savās vietās.

Dāvanas maina apstiprinājumu no +1 uz +10 saskaņā ar šādiem noteikumiem:

  • Bāzes bonuss: +5.
  • Ja jūsu kompanjonam patīk dāvana: +5.
  • Par katru iepriekš uzdāvināto dāvanu: -1.
  • Ja piegādes brīdī negatīvs: puse no bonusa vērtības.
  • Minimālais bonuss: +1.

Dāvanu pavadīšanas vietas pūķa laikmetā: izcelsme:

  • Dāvanas Alisteram:
    • Maza grebta figūriņa- kaste uz ceļa pie izejas no Loteringas, kur pirmo reizi tiek sastapts Bodans Fediks.
    • Oniksa dēmona figūriņa- pie kapa pieminekļa austrumbrecīliešu valodā.
    • Veltījuma kauss- Ostagara, aiz vietas, kur notika iesvētīšana Grey Wardens (papildinājums “Atgriezties uz Ostagaru”).
    • Baltais rūnu akmens- piederēja no zāles ar mierīgo Burvju apļa torni trešajā stāvā.
    • Melnais rūnu akmens- lāde, pirmā lielā krustojuma zāle Edukan nama taigā.
    • Akmens pūķa figūriņa- lāde, dienvidu istaba Redklifas pils augšējā stāvā.
    • Akmens karavīra figūriņa- pūķu atkritumu kaudze, ceturtā zāle no ieejas sektantu alās aiz Patversmes ciemata.
    • Alistera mātes amulets- galds, centrālā telpa no galvenās ieejas Redklifas pilī.
    • Dankana vairogs- slepenā Grey Warden velve iekšā komerciālā noliktava aiz Curiosities of Thedas veikala Denerimā. Riordans pastāsta, kā iepriekš tikt iekšā Ērla Īmona istabā, ja parādīsiet viņam Greja uzrauga dokumentus, kas atrasti karalienes Anoras atbrīvošanas laikā no grāfa Denerima īpašuma.
  • Dāvanas Stenam:
    • Meitenes ar zosīm portrets
    • Klusā daba sudraba rāmī- lāde, glabātuve Redklifas pils augšējā stāvā (atslēga ir pārvaldniekam, kurš uzbrūk, attīrot pili no nedzīvajiem blakus istabā no centrālās zāles ar Teganu un Izoldi apakšējā stāvā).
    • Totems- lāde, Karidīnas krustojuma centrālā daļa dziļajos ceļos.
    • Stena zobens- lāde, Dvina māja Redklifā pēc Stena personīgās misijas uzsākšanas.
    • Slapjš portrets- nodedzis līķis, Magu apļa torņa otrais stāvs.
    • Nemiernieku karalienes portrets
  • Dāvanas Zevranam:
    • Neliels sudraba stienis- lāde, baznīca Patversmes ciemā.
    • Vidēja sudraba stienis- lāde, istaba ar Karidīnu tukšuma laktā.
    • Antivan ādas zābaki
    • Mazs zelta stienis- apburtā tempļa ķermenis, Magu apļa torņa trešais stāvs.
    • Dalish Brieža ādas cimdi- Rietumbrecīlietis pēc cīņas ar lielu ēnu pamestā nometnē aiz Lielā ozola.
    • Vidēja zelta stienis- dārgumu ķekars, istaba pirms došanās lejā uz pagrabu grāfa Denerima muižas iekšējā daļā.
  • Dāvanas Ogrenam:
    • Garbolgas lauku rezervāts- dodiet komandu sunim uz kāpnēm, kad pirmo reizi ieejat Loteringā.
    • Zelta bize. 4:90 PE- kaste pa kreisi no akmens tilta, no baznīcas puses, Loteringā.
    • El- Bārlina, dāņu slēptuve Loteringā. Loida krodziņš Redklifā.
    • Vilhelma īpašais alus- muca, spirta rūpnīca Vilhelma pagrabā Honlitas ciemā (pielikums “Akmens gūsteknis”).
    • Blondīne saulē, vintage- lāde, pirmā istaba no ieejas Magu apļa torņa ceturtajā stāvā.
    • Piemājas karaļa krūze
    • Balts griezums- sarkofāgs, drupu apakšējais līmenis, sānu telpā no zāles austrumbrecīliešu valodā.
    • Medus no hasiniešu somas- putekļaini ruļļi, sektantu otrās rietumu istabas nopostītajā templī aiz Refuge ciema.
  • Dāvanas Vīnai:
    • Vīns- krodzinieks no Spoiled Princess kroga Kalenhadas ezera krastā.
    • Patiesa pravieša meklējumi- lāde, aizbildņu istabas Orzammaras dimanta zālēs.
    • Gerins no Fereldenas. Ģenealoģija- grāmatu plaukts, pirmajā istabā no ieejas Redklifas pils augšējā stāvā.
    • Pūķa asiņu noslēpumi- grāmatu plaukti, pirmā rietumu istaba pie ieejas izpostītajā templī aiz Shelter ciemata.
    • Izsmalcināts ritinājums- sarkofāgs, drupu zemāks līmenis, kur garu zēns sauc savu māti.
    • Orlē roze- grāmatu kaudze, Magu apļa torņa otrais stāvs.
    • Nobružāta piezīmju grāmatiņa- vai suns to atrod?
  • Dāvanas Lelianai:
    • Andrastes tērauda simbols- lāde, Genitivi brāļa māja Denerimā.
    • Nag- dīkdienīgs rūķis no putekļainās pilsētas Orzammarā pēc sarunas ar naga sitēju Vrangleru Bemoru pilsētas kopējās zālēs. Pirmajā sarunā ar sitēju Leliānai vajadzētu būt ballītē.
    • Andrastes žēlastība- West Brecilian, kreisais ceļš no ieejas uz vietu.
    • Andrastes bronzas simbols- aizslēgta kaste, Lothering baznīcas kreisais spārns.
    • Andrastes zelta simbols- Legnārs, Orzammar Commons.
    • Zilas satīna kurpes, Sudraba žēlsirdības zobens- Vecais Tegrins, nejauša sastapšanās globālajā kartē, atrašanās vieta “Calm Path”.
    • Baznīcas amulets- karavīra līķis, telpa ar apgāztu statuju Magu apļa torņa otrajā stāvā.
    • Iegravēts sudraba simbols- Ruks no Ortan teig.
  • Dāvanas Morriganam:
    • Sudraba sakta- Varathorn, Dalish elfu nometne Brecilian Forest.
    • Zelta virves kaklarota- Bārlins. Dane's Hideout Tavern Lotheringā. Bodans Fediks galvenajā nometnē.
    • Sudraba medaljons- pūķa dārgums, elfu drupu augšējais līmenis Austrumbrecīlijā.
    • Medaljons- lāde, ciema veikals Uzhisheche ciemā.
    • Zelta dēmonu kulons- nelaimīgais piedzīvojumu meklētājs, testēšanas telpa urnas priekšā ar Andrastes pelniem.
    • Zelta spogulis, Zelta amulets
    • Sudraba ķēdīte- tualetes galdiņš, Magu apļa torņa otrais stāvs.
    • Melnā grimuāra- lāde, Pirmā burvja Ērvinga istaba Magu apļa torņa otrajā stāvā.
    • Flemetas grimuārs- lāde Flemeta būdā pēc melnās grimuāras apguves un .
  • Dāvanas Šeilai (Shale):
    • Lielisks topāzs- Farin, ej garām Frosty Mountains.
    • Lielisks malahīts- ceturtdaļmeistars no Mages apļa Kalenhadas ezerā.
    • Lielisks safīrs- Legnārs, Orzammar Commons.
    • Lielisks rubīns- Ogres līderis pie izejas no Kadašas mājas taigas (papildinājums "Stone Captive") vai Alarita veikala elfu laikmetā Denerim.
    • Lielisks smaragds- Figor, Figor preču veikals Orzammar Commons.
    • Lielisks ametists- Alimar, Alimar's Market veikals putekļainajā Orzammaras pilsētā.
    • Lieliskā skuķe- Honnlit, Vilhelma pagrabs, putekļains spoks.
    • Lielisks dimants- Garins, Orzammar Commons.
    • Lielisks granāts
  • Dāvanas priekš cīņas suns mabari (Mabari kara suns):
    • Liellopa kauls- telpa ar pūķiem Mages apļa torņa ceturtajā stāvā.
    • Vērša kauls- Rietumbrecīlietis, akmeņos blakus senajam kapakmenim.
    • Jēra kauls- lāde, suņu nožogojumi Redklifas pils apakšējā stāvā.
    • Teļa kauls- lāde, grausti elfināžā, ieeja no sētas.
    • Atrasts pīrāgs- Brecīlijas meža nomalē, dodiet komandu sunim pa kreisi no Eloras, netālu no aizgaldiem ar žaunām.
    • Sapinies dzijas kamols- Rietumbrecīlietis, stāvot zem nokrituša koka ūdenskrituma priekšā, dod komandu sunim.
  • Dāvanas Loghain Mac Tir:
    • Senā impērijas karte- pakļauts no Curiosities of Thedas veikala Denerim tirdzniecības kvartālā.
    • Mūsdienu Fereldenas karte- Alarita veikals elfināžā pēc kaujas ar vergu tirgotāju Kaladriusu.
    • Anderfelsas karte- Grey Wardens slepenā glabātuve tirdzniecības noliktavā aiz Curiosities of Thedas veikala Denerimā. Riordans stāsta, kā iekļūt Ērla Īmona istabā pirms Zemju asamblejas, ja parādīsiet viņam Grey Warden dokumentus, kas atrasti karalienes Anoras atbrīvošanas laikā no grāfa Denerima īpašuma.
    • Okupētās Fereldenas karte- lāde, Redklifas pils augšējais stāvs pirms uzstāšanās Denerim
  1. Pūķu laikmets: izcelsme. Satelīti.

    Satelīti:

    Lai uzlabotu attiecības ar varoņiem, jums ar viņiem ir jārunā. Vislabākā vieta ir nometnē, autostāvvietā.
    Iedvesmojoties no rezultāta laba attieksme pavadoņi saņem bonusus atbilstoši savām īpašībām. Tiesa, pirms runāšanas labāk pietaupieties - ja izvēlēsities nepareizu toni, varat zaudēt savu grūti iegūto labvēlību.
    Pirmais, kas pievienojas grupai
    Alisters
    Izredzes, ka Alisters iestāsies templiešu rindās, maz iedvesmoja gan Baznīcu - viņš jau bija visus nokaitinājis ar savu nepiedienīgo humora izjūtu -, gan viņu pašu, kurš jau bija gatavs kāpt sienā no klusuma un izskata. Tāpēc, kad Dankans izmantoja izsaukšanas tiesības un aizveda Alisteru pie Grey Wardens, pēdējā pateicībai nebija robežu.


    Cilvēks, karotājs, specializācija - "Templar". Spēlē ir maz burvju, tāpēc labāk nav uzlabot savas templiešu prasmes. Ja tas ir pareizi izstrādāts, tas veido lielisku tvertni. Uzlabojiet savus spēkus, lai uzvilktu bruņas; veiklība; vairoga prasmes un karavīra prasmes.
    Viens no galvenajiem varoņiem, daudz dialogu.
    Kur pievienoties: Pašā spēles sākumā Ostagarā.
    Personīgie meklējumi: ciemojoties pie savas māsas Goldannas Denerimā. Lai saņemtu kvestu, pietiek ik pa laikam ar viņu aprunāties, taču visticamāk viņš to dos pēc notikumiem Redklifā.
    Pabeidzot personīgos uzdevumus, jūs varat mainīt Alistera raksturu, padarot viņu stingrāku un izlēmīgāku. Lai to izdarītu, pēc sazināšanās ar Goldannu jāizvēlas atbildes variants “Katrs par sevi” un vēlāk, sarunas laikā nometnē, neatmet savus vārdus. Ja pēc sarunas ar māsu vēlaties noslaucīt viņa puņķus un mierināt viņu, tas vissliktāk ietekmēs šī varoņa likteni finālā.
    Romantiskas attiecības: Tikai ar sievietes raksturu. Dod rozi, kad sāk iemīlēties. Padoms: ieteicams to pievilkt personīgo meklējumu laikā (pēc sazināšanās ar māsu nemieriniet, bet pieturieties pie līnijas “tāda ir dzīve”, “ko tu gribēji” utt.).
    Klāt: rūnu akmeņi un maģisku radījumu figūriņas.
    Īpašas dāvanas:
    "Alistera mātes amulets" (Redklifas pils, Ērla Īmona birojs).
    "Dunkana vairogs" (pieejams pirms Zemju asamblejas; jums jāatbrīvo Grejs sargs Riordians no Hova cietuma, pēc tam Īmona savrupmājā parunājiet ar viņu par aizbildņu noliktavu. Noliktava atrodas Tirdzniecības kvartālā, Riordans dos slēptuves atslēga, kas tur parādās pēc šīs sarunas).
    Krīze: Landsmeet laikā var nomirt vai pamest ballīti.
    Otrais personāžs, kas pievienosies partijai, būs
    Morrigans.
    Tāpat kā Alistera, arī šis ir sižeta tēls, no kura nevar tikt vaļā līdz spēles beigām – viņa kaut kā ir iesaistīta beigu notikumos.


    Morrigans ir cilvēka vilkača burvis. Arī ārstniecības augu speciālists (dziru gatavošana ir noderīga prasme). No vilkacisma, iespējams, noderīga var izrādīties tikai pēdējā forma - Swarm. Vislabāk ir dot viņai aukstuma periodus. "Ledus konuss" ietekmē visus priekšniekus, tostarp arhidēmonu, padarot jūsu dzīvi daudz vieglāku.
    Pēc rakstura viņa ir ārkārtēja kuce un pat pilnīgi asociāla savas audzināšanas īpatnību dēļ. Viņa negatīvi reaģē uz gandrīz jebkuru labo darbu, taču Morriganam dāvanu pārpilnība spēlē viegli atrisina šo problēmu.
    Kur tas pievienojas?: Pēc Ostagaras kaujas.
    Personīgie meklējumi: ejot pa Burvju torni, Ērvinga birojā atradīsit “Melno grimuāru”. Šī ir personīga dāvana Morriganam. Pēc tam sarunā viņa dos savu personīgo uzdevumu.
    Romantiskas attiecības: Tikai ar vīriešu raksturu. Ja radīsies interese, viņa tevi izsauks uz telti. Bet paturiet prātā, tiklīdz attiecības sasniegs “mīlestības” atzīmi, viņa atteiksies dalīties gultā ar varoni. Spēles beigās kļūs skaidrs, kāpēc. Sācis iemīlēties varonī, viņš uzdāvina viņam gredzenu.
    Beigās viņa aiziet, lai kā uz to skatītos.
    Klāt: rotaslietas (piemēram, zelta pavedienu ķēde, jūs varat iegādāties no rūķīša nometnē).
    Īpašas dāvanas:
    - "Melnā grimuāra"
    - "Flemetas grimuārs"
    - "Zelta spogulis" (Orzammar, no tirgotāja Givin)
    Krīze: pametīs partiju pirms pēdējās cīņas, ja atteiksies no piedāvājuma, ko viņa izteiks pēc Landsmeeta.

    Suns

    Kur tas pievienojas?: muižniekam pietiek paņemt savu suni no virtuves, bet pārējiem būs jāveic vienkāršs kvests Ostagarā, paņemts no suņu turētāja.
    Klāt: dažādi kauli. Suns, kā jau gaidīts, 100% mīl savu saimnieku, ar kauliem vai bez tiem, tāpēc tos var dāvināt visnogurdinošākajiem pavadoņiem. Piemēram, Morrigans.
    Suns prot atrast lietas – vajag ar viņu aprunāties un pajautāt, vai viņš neredz ko interesantu. Viņš var atnest kādus atkritumus, kam nevar atrast pielietojumu, vai dāvanu. Ogrēns ar prieku izdzers pudeli vīna, sliņķu pīrāgu un nobružātās bikses vari uzdāvināt jebkuram pavadonim pēc izvēles, šķeteri vilnas diegi Vins mēdz kaut ko sasiet siltā siena(ja jūs to iedosiet pēc viņu dialoga par Fereldanas salnām). Arī iekšā noteiktas vietas pastāv iespēja, ka suns atnesīs kādu unikālu lietu - piemēram, zābakus no Seno elfu bruņām. Šī ir vienīgā iespēja iegūt šo komplekta daļu (ķiveri var apmainīt ar vientuļnieku Breselonas mežā, pārējo var atrast drupās).
    Jāņem vērā arī tas, ka suņa kaujas īpašības noteiktā apvidū paaugstinās, ja viņš atzīmē kādu “orientieri” (baļķi, telti, koku – kur vien viņam patīk).
    Spēles sākumā suns ir īsts “krāpnieks”, kurš ar savu gaudošanu viegli noslāpē visu apkārt.

    Liliāna.

    Laupītājs. Bards, viņš specializējas lokā un sīkumos, piemēram, slēdzeņu atvēršanā un somiņu nēsāšanā, kas prasa attīstītu viltību. Nav slikti Baznīcas iesācējam, vai ne?

    Viņa ir visgrūtākā. Pietiek jau pašā sākumā kaut ko nepareizi pateikt vai nerunāt par īsto tēmu, un viss - viņa klusē līdz spēles beigām kā partizāns, nedraudzējas, nedod personiskus meklējumus un salst. ārā visos iespējamos veidos.
    Kur tas pievienojas?: Loteringā, Dane's Refuge krodziņā, viņa iejauksies sadursmē ar Logheina karavīriem un piedāvās savu palīdzību cīņā pret Blight.
    Personīgais uzdevums: Lai sāktu kvestu, jums jāpajautā Lelianai par iemesliem, kāpēc viņa nāk uz baznīcu, par mācītājiem un jāsaņem vismaz +25 apstiprinājums. Pēc tam viņa runās par Marjolīnu, un vēlāk, pārvietojoties starp vietām ar Liliānu grupā, komandai uzbruks laupītāji, kurus Liliana atpazīst kā nākuši pēc viņas dvēseles. Iztaujā laupītājus, tā vai citādi tiek galā ar Marjolīnu un iegūsti izcilu loku (ko var izmantot tikai Liliana). Kvesta laikā Liliānu var nedaudz atjēgt par Baznīcas tēmu un visādām reliģiskām nejēdzībām, viņai paskaidrojot, ka būt bardam nemaz nav slikti, tev ir jābūt pašam un par to nav jākaunas. nav jāpārvēršas par Marjolīnu. Tad viņa atzīstas, ka baznīcā joprojām bija garlaicīgi, ka viņa grib dzīvot pilnvērtīgu dzīvi, un atbrīvoties no reliģiskā fanātisma.
    Romantiskas attiecības: Liliānas orientācija ir netradicionāla. Viņas iepriekšējā mīlestība ir sieviete. Ja tu viņu labi iepazīsi, uzzināsi, ka viņai nav tās labākās atmiņas ar vīriešiem. Bet ar pienācīgu pacietību un vēlmi gg-man var iekarot viņas sirdi. Runājiet par to, ko kāds viņai līdzīgs darīja baznīcā (pareizais solis ir izteikt komplimentu viņas izskatam). Ja tev pietiks pacietības komunicēt par apaviem, frizūrām utt., tad turpmāk viņa būs diezgan interesanti dialogi, stāstīt leģendas un pat dziedāt (daudziem ļoti patīk Liliānas dziesma, ko viņa izpilda pēc kvestiem ar Dalish elfiem).
    Liliana pati uzsāk sarunu, kas noved pie romāna ar gg-woman. Saka kaut ko par to, cik priecīgs jūs redzēt utt. Ja jautā, vai viņai tik ļoti patīk sieviešu sabiedrība, viņa atbild: “Un, ja es teikšu, ka tā notiek reizēm, ko tu atbildēsi?” Tiem, kas šeit vēlas romantiku, jāapsola ķiķināt.
    Pabeidzot personīgos uzdevumus, jūs varat atsākt attiecības, pat ja jums jau bija romāns ar Liliānu, kas beidzās ar šķiršanos.
    Ja viņai ir romāns ar varoni, tad viņa paliks ar viņu līdz galam - “gan dzīvē, gan nāvē” (c) Bet, ja varone (varone) apprecas, pat politisku iemeslu dēļ, viņa aiziet.
    Klāt: Andrastes simboli, kā arī rotaslietas. Zilas kurpes un sudraba žēlsirdības zobens (pārdod no rūķīša, kas nejauši tiek atrasts, pārvietojoties starp vietām).
    Īpašas dāvanas:
    Andrastes grācija (ziedi aug Redklifā pie dzirnavām, Bresīlijas mežā un Elfinidžā)
    Pieradināt Naga (Orzamarā kopā ar Lilianu ballītē veiciet meklējumus, lai sagūstītu nagas no šofera, pēc tam noalgojiet dīkstāvi Putekļu pilsētā, lai atrastu savvaļas nagu — tīru un labi barotu). Ja ar Liliānu nav mīlestības vai draudzības, viņa neprasīs kņadu.
    Krīze: Var vērsties pret galveno varoni, ja viņš ar pūķa asinīm apgāna Andrastes Svētās Urnas Pelnu atliekas. Ja jūs viņu “atmodināsit” personīgo meklējumu laikā, viņa paliks kopā ar varoni pat pēc šādas zaimošanas.

    Stens
    Quanari karotājs. Specializējas divu roku ieročos, atrašanās vietas bonuss ir spēks. Neaizmirstiet palielināt viņa veiklību, ja jūs visu piespiedīsit, viņš "smērēs".

    Jums nevajadzētu viņu ņemt līdzi, lai notīrītu Burvju torni. Pēdējā cīņā magi ir daudz noderīgāki nekā templieši. Un vēlāk tie var noderēt vairākos uzdevumos. Tāpēc es neieteiktu iznīcināt burvjus, bet Stens — kā Qunari, kurš dziļi un patiesi ienīst burvjus — darīs visu iespējamo, lai nodrošinātu, ka viņi visi tiek nogalināti. Un viņš stingri noraidīs vēlmi saglabāt Burvju loku.

    Spēlētājiem par viņu ir diezgan pretrunīgi viedokļi. Man personīgi ar viņu bija visvieglāk - tu vari teikt, ko domā, nevis izlikties, ko viņš vēlētos dzirdēt. Stens stingri apstiprina, pastāvīgi iedvesmojas un pēc svēto pelnu urnas meklējumiem pauž savu apbrīnu. Taču daudzi ar viņu neatrada kontaktu, un pēc Urnas meklējumiem Stens parasti mēģināja pārņemt kontroli pār partiju. Es nezinu, kā cilvēki veidoja dialogu.
    Kur tas pievienojas?: Stens sēž būrī Loteringā. Jūs varat atvērt durvis ar galveno atslēgu, vai arī varat doties uz baznīcu ar Liliānu, viņa par jums galvos un priesteriene iedos jums būra atslēgu.
    Personīgais uzdevums: Ar labu apstiprinājumu jums ir jārunā ar viņu par viņa pagātni (ja viņš vāca informāciju Qunari vajadzībām, tad kāpēc viņš neatgriezās ar ziņojumu? Otrais variants ir sākt runāt par zobenu, apspriežot iemeslus kāpēc viņš nogalināja zemniekus). Vieta, kur Stens pazaudēja zobenu, atrodas pie ieejas Kalenhadas ezera lokā. Iztaujājiet marodieri, dodieties uz Frosty Mountains un uzziniet zobena pircēja vārdu (Dvins no Redklifas). Ja jūs veicat pratināšanu Frosty Mountains bez Stena, jūs varat izvilkt naudu no marodiera par zobenu. Tad paņemam zobenu no Dvina (ja Stens būs partijā, rūķis neuzdrošinās minēt zaudējumu kompensāciju; ja Stena nebūs, tad būs jāpiešķir nekaunīgajam pieklājīga summa).
    Klāt: gleznas.
    Romantiskas attiecības nav iespējamas. Bet ar pienācīgu cieņu Stens galu galā uzaicinās kunārus ceļot kopā ar viņu uz zemēm.

    Wynn
    Cilvēks, apļa burvis. Specializācija: Garīgais dziednieks. Viņa, pirmkārt, ir dziedniece un buferis (buffs šajā spēlē bieži tiek novērtēts par zemu, bet pāris laupītāju zem viņas paātrinājuma un, protams, šim gadījumam piemērots indes ir nāve visam dzīvajam). Var dziedināt grupu un augšāmcelties kaujas laikā.


    Vinns rūpējas par visiem, sniedz padomus saistībā ar grupas dalībnieku romāniem, ada Stenam siltas drēbes no suņa vilktās vilnas, sarunājas ar Alisteru par to, no kurienes nāk bērni... Kopumā tēls ir solīds un konsekventa, kurā es nesaprotu tikai vienu detaļu : kāpēc Vins ir tik priecīgs, ja galvenais varonis pavedina elfu Daļu nometnē? Viņa to apstiprina ar +7, kas ir daudz. Šķiet, ka nevajag ienīst elfus, Burvju lokā ar to viss ir ļoti liberāli - kāda starpība, vai tu esi cilvēks vai elfs, ja joprojām esi burvis...
    Iespējams, tas ir saistīts ar Zevranas elfu seju, kura visas dvēseli glābjošās sarunas tik aktīvi samazināja līdz mēģinājumiem raudāt uz krūtīm, kas viņā tomēr pamodināja zemos instinktus.
    Kur pievienoties: Apļa torņa attīrīšanas meklējumos Vina piedāvās savu palīdzību, un pēc uzdevuma veikšanas jūs varēsiet viņu paņemt līdzi, lai cīnītos ar mēri.
    Personīgais uzdevums: Lai sāktu uzdevumu, runājiet ar Vinnu par viņas pagātni un saņemiet apstiprinājumu virs +25. Ar viņu parasti notiek daudz dialogu, bet personīgie meklējumi sākas ar sarunu par viņas pagātni un jautājumu, vai Vina kaut ko nožēlo. Viņa jums pastāstīs par pazudušo studentu, jūs varat jautāt par viņu Dalish nometnē. Viņš parādīsies Bresilijas meža iztīrītajā vietā, vietā, kur atrodas vientuļnieka celms. Runājiet, iegūstiet amuletu, pieredzi un pateicību no Wynn.
    Klāt: grāmatas un ruļļi. Loteringā tirgotājam (kuru var atbalstīt vai, ar attīstītu pārliecināšanu, argumentēt), ir pārdošanā īpaša vīna pudele Vinnam. Visi pārējie alkoholiskie dzērieni spēlē ir paredzēti Ogrenam.
    Krīze: ja jūs nolemjat iznīcināt visus burvjus, veicot meklējumus Burvju tornī, viņa, protams, nāks viņus aizstāvēt. Viņa arī saceļas, kad Andrastes Svētās Urnas pelnu atliekas apgāna ar pūķa asinīm. Nu kādam citam kaut kā izdevās ar viņu sastrīdēties, kļūstot par asins magu; Es šeit neko nevaru pateikt - es spēlēju kā asins mags, izmantoju šīs burvestības ar viņu un neko.

  2. Zevran

    Elfs, slepkava. Saindēšanās eksperts. Uzlabojiet veiklību un nedaudz spēka. Slepkavas prasmes, prasmes cīnīties ar ieročiem abās rokās. Neaizmirstiet to nolikt aiz ienaidnieka muguras, un inde mums ir viss. Pareizi lietojot, tas pārspēj pat burvjus DPS; lieliski darbojas tandēmā ar Morriganu - viņa sastingst, viņš acumirklī sadalās biežu kritumu dēļ. Neatbalsta zvērības pret elfiem un zvēresta laušanu (runājot ar Zatrianu pie izejas no drupām, apsoliet viņam aizsardzību tikai tad, ja viņš to nedara uzbruks pirmais; ja apsolīsit viņai bez jebkādiem nosacījumiem un pēc tam sāksiet viņu “pārliecināt” atcelt lāstu, Zevrans to kategoriski nepiekritīs).

    Pastāvīgi uzmācas visām sieviešu tēliem, ieskaitot Vinnu. Viņam pat izdevās nokļūt zem Morrigana ādas, taču viņš nekavējoties visu sabojāja, sākot no Alistera izkratīt strīdīgo naudu. Bērniem nevajadzētu dzirdēt viņa padomus mīļotājiem, ja starp kādu partijas biedru rodas romāns, kā arī dažas diskusijas par morāles tēmu.
    Kur pievienoties: Pēc pirmā stāsta uzdevuma izpildes (nometnē parādās rūķu, elfu, burvju vai Redklifa emisārs) jūsu darbības piesaista pie varas esošo uzmanību, un, pārvietojoties starp vietām, parādās video - Loghains nolīgst slepkavu pārstāvi. Ģilde - Pretkarotāji. Tas ir viss, nākamajā ceļojumā starp vietām jūs varat sagaidīt pārsteigumu slazdā ar lamatām, strēlniekiem un Zevranu. Pārtraucis sveicienus, jūs varat nekavējoties piespriest elfam sodu vai pieņemt viņu savā dienestā.
    Personīgais uzdevums: Spēles beigās pēc Queen Anora glābšanas uzdevuma saņemšanas, pārvietojoties starp vietām, grupa sastapsies ar diezgan spēcīgu Kraukļu grupu. Ar viņiem būs jācīnās (obligāti ar Zevranu partijā). Ja attiecības ar viņu ir sliktas, tad viņš nodos un atbalstīs Ravens. Kā dažiem tas izdevās, ir grūti pateikt, jo bez romāniem, tikai pļāpājot par saviem piedzīvojumiem un īpašajām dāvanām, Zevrans attiecības paceļ siltās un neizrāda nekādas tieksmes uz nodevību. Pēc cīņas ar Vārnām viņš saka, ka tagad varētu aiziet, bet viņam viennozīmīgi nav vēlēšanās to darīt. Nometnē viņš viņam pateiks paldies par atbrīvošanu no kraukļiem. Ja ir romāns, viņa attieksme pārvērtīsies no “pieķeršanās” uz “mīlestību”, tad viņš uzdāvinās auskaru. Ja nav romantikas, dialogā parādīsies iespēja to uzsākt.
    Starp citu, pēc aculiecinieku teiktā, ja jūs atsakāties paņemt auskaru, “jo tas neko nenozīmē”, Zevrans sadusmosies un mainīs domas par tā uzdāvināšanu. Bet vēlāk viņš to dos vēlreiz, šoreiz ar mīlestības apliecinājumu.
    Romantiskas attiecības: Pretēji izplatītajam uzskatam, Zevrans dod priekšroku sievietēm – romānu ar galveno varoni vīrieti nevar uzsākt bez paša kunga sasniegumiem, savukārt ar sieviešu dzimumu viņš uzņemas iniciatīvu. Bet, tā kā Zevrans, būdams slepkava, saviem augsta ranga upuriem vīriešiem vērsās galvenokārt caur gultu, romāns ar vīrieti viņu īpaši nesatrauc.
    Pēc personīgiem meklējumiem viņš pārdomā savu pieeju dzīvei, vairs nemierina sievietes un kopumā daudz mainās.
    Interesants iznākums, ja Zevranam ir romāns ar varoni, un viņš nomirst. Tad elfs dodas pie Vārnām, visus tur nogalina, vada organizāciju un visu atlikušo mūžu ir skumji, nesākot jaunus romānus.
    Ja varone kļūst par karalieni (vai varonis kļūst par karali) (pieejams dižciltīgai personai neatkarīgi no dzimuma), viņš joprojām paliek pie kungiem.
    Klāt: Dārgmetālu stieņi.
    Īpašas dāvanas:
    - "Dāliskas briežu ādas cimdi" (Bresilijas mežs, viltus nometnes slazds)
    - "Antivan ādas zābaki" (velve, krūtīs)
    Krīze: Zevran var tikt zaudēts, ja:
    - nogalināts pirmajā tikšanās reizē;
    - apstiprinājums samazināsies līdz krīzes līmenim. Šajā gadījumā būs iespējams pierunāt viņu palikt, izaicināt uz cīņu un nogalināt vai palaist vaļā.
    - ar zemu piekrišanu vērsīsies pret galveno varoni cīņas ar vārnām laikā.

    Ogrena
    Rūķis, karotājs, berserkers, divu roku ierocis. Roks – kā mūris. Bet viņa bonuss ir nevis spēks, bet gan ķermeņa uzbūve.
    Daudzi cilvēki Ogrēnu nēsā līdzi, lai tikai klausītos viņa dialogus. Viņi vienkārši ir visskaistākie.
    Par laimi, ir vietas, kur personāži bez neveiksmēm sāk pļāpāt – tilts arēnas priekšā Orzammarā, priedes pie ieejas Daļu nometnē utt.

    Kur tas pievienojas?: Orzamarā, kad satiekaties pie izejas uz Dziļajām Takām (kad dodaties meklēt Ideālo).
    Personīgais uzdevums: Lai sāktu meklējumus, jums jārunā par sievieti vārdā Felsi (jums jāmeklē krodziņā Kalenhadas ezera piestātnē). Parunā ar Felsi, tad nāc tur ar Ogrēnu. Jūs varat palīdzēt viņam uzlabot attiecības ar viņu, sarunas laikā dodot viņam mājienus.
    Klāt: Visu veidu dzēriens
    Krīze: Rezultāts bija milzīgs apstiprinājuma kritums. Jūs varat pārliecināt viņu palikt vai sākt ar viņu kautiņu, kura beigās jūs varat viņu nogalināt, piespiest palikt vai padzīt.

    Šeila (papildu saturs)


    Kur pievienoties: Pēc lejupielādējamā uzdevuma Stone Prisoner pabeigšanas.
    Personīgais uzdevums: Pēc Orzamar uzdevuma pabeigšanas jums ir jārunā ar Šeilu par Karidinu. Pēc tam dodieties viņai līdzi uz Dziļajām takām. Atvērsies jauna slēdzene, notīriet to, pēc tam runājiet ar Šeilu.
    Klāt: dārgakmeņi
    Krīze: Golems pametīs ballīti, ja apstiprinājums sasniegs krīzes līmeni vai ja varonis nolems paturēt “Tukšuma laktu” (neatkarīgi no tā, vai golems ir ballītē vai paliek nometnē uzdevuma izvēles brīdī).

    Loghain
    Vīrietis, karotājs, bruņinieks.
    Es atstāju viņu dzīvu, lai klausītos Zevrana ziņojumu savam darba devējam par viņa "veiksmēm". Tad tas ielādējās un avarēja - jo tas nav svarīgi.

    Kur pievienoties: Sakauj viņu pēc "Zemju sapulces", bet nenogaliniet viņu, bet piespiediet viņu kļūt par pelēko uzraugu. Alisters neizturēs tādu sašutumu pret pavēli – viņš aizies. Ja tu to nenostiprināsi, viņš nodzers sevi līdz nāvei. Ja padarīsi stingrāku, viņš apprecēs Anoru, bet pats izstāsies no valdes un pametīs partiju, lai netiktu nodevēja tuvumā.
    Klāt: kartes un vēsturiskie dokumenti.

    Pēdējo reizi rediģēts: 2018. gada 10. februārī

  3. Suns vārdā Suns?
  4. Man bija suns vārdā Suns
  5. Starp citu, es atzīmēšu nelīdzsvarotību starp pavadoņiem: labi, karotāju ir daudz, un tajā pašā laikā ir tikai divi burvji.
    Apmēram tāda pati nelīdzsvarotība ir ieročos ar bruņām - spēlē var atrast daudz smago bruņu komplektu (piemēram, pelēko aizsargu kapteiņa komplekti, juggernaut, man bija arī kolektora asins bruņas). Kamēr pilns komplekts vieglas bruņas tikai viens (drakonisks) - un tas ir muļķības. Drīzumā būs pieejams DLC ar Kaylan bruņām. Un man ir aizdomas, ka šīs ir arī smagas bruņas))
  6. Viņi laikam domāja, ka burvji jau ir par stipru :) viņiem arī ir visādas burvestību kombinācijas, kamēr karotājiem nekā tāda nav, plus neticami daudz visādas masu kontroles.
    un Kailana Oga bruņas ir masīvas)
  7. Bet mani pievīla ādas bruņu izskats. Kad tu spēlē kā cēls cilvēks, tad jau pašā sākumā tev iedod kaut kādas ādas bruņas, kuras izskats(skatiet raga ekrānuzņēmumus no nākamās tēmas) ir labāks par visu tā paša veida G, kas jums ir jānēsā līdzi visas spēles laikā.
  8. Anda teica:

    Starp citu, es atzīmēšu nelīdzsvarotību starp pavadoņiem: labi, karotāju ir daudz, un tajā pašā laikā ir tikai divi burvji.

    Noklikšķiniet, lai izvērstu...

    Tas ir tāpēc, lai viņi neizstumtu Moriju ar viņas raksturu.

    Anda teica:

    Apmēram tāda pati nelīdzsvarotība ir ieročos ar bruņām - spēlē var atrast daudz smago bruņu komplektu (piemēram, pelēko aizsargu kapteiņa komplekti, juggernaut, man bija arī kolektora asins bruņas). Lai gan ir tikai viens pilnvērtīgs vieglo bruņu komplekts (drakonisks) - un tas ir muļķības. Drīzumā būs pieejams DLC ar Kaylan bruņām. Un man ir aizdomas, ka šīs ir arī smagas bruņas))

    Noklikšķiniet, lai izvērstu...

    Magiem nav vajadzīgas bruņas. Bet labs halāts tiek atrasts meklējumos ar Hasindiešu zīmēm pašā sākumā, Morrigana sākotnēji ir ģērbusies, un pēc personīgajiem meklējumiem viņa saņem izcilu mantiju.
    forši stabiņi tiek pārdoti no tirgotājiem. Piemēram, Winterlord in Denerim – kas gan vēl burvim varētu būt vajadzīgs?
    Turklāt izstrādātāji nepārprotami vēlējās, lai Vins un Morijs valkā to, ko viņi bija viņiem uzzīmējuši. Es nevarēju atrast labākas lupatas par paša Morija lupatām, taču es ietērpu Vinu Hasindiešu archmaga tērpā un ieguvu femme fatale minisvārkos. Kaut kā pēc tam viņas sarunas par džemperu adīšanu izskatījās smieklīgas)))
    Burvim daudz cimdu. Bojājumi samazinās, un jūs arī izsitiet savas drēbes. Kopumā spēlējot kā mags, ar ekipējumu grūtību nav. Gluži pretēji, viņš to izsita un uzvilka, nevis kā ar karavīriem - ik pa brīdim izrādās, ka komplektu dabūjis, bet viņam nepietiek spēka to uzvilkt.

  9. Ādas bruņas ir normālas, un saskaņā ar statistiku tā nav, nemaz nerunājot par skaistu. Tiek pārdota vienīgā labā virsbūve Denerim (kas dod + 6 veiklībai). Un man ir arī ādas cimdi ar kritisku iespēju. Es neatradu nevienu normālu zābaku, tikai vienu UG. Ja ballītē ir divi ragi, tad nav ko valkāt >.<

    Nu, patiesībā šī ir garša un krāsa. Ne visi SW:KOTOR tika uzskatīti par vieglajiem džedajiem))
    Man Morrigans deg. Un drāž viņas vaimanāšanu - dāvanas atrisina visas problēmas. Es daudzkārt saņēmu viņas nosodījumu, bet tomēr ar dāvanu un personīgo uzdevumu palīdzību es viegli sasniedzu 99 apstiprinājumu.
    Runājot par bruņām, es vairāk domāju par ragiem, tas bija ļoti saspringts ar aprīkojumu. Un burvjiem, jā, viss ir kārtībā. Tikai viens personāls Tower ar +2 mana regen ir tā vērts.

    ZY Starp citu, jūs varat izveidot arī karavīru magu, pārejot uz Arcane Warrior specializāciju atbalsta mags ar smagām bruņām un zobenu nav slikts.

  10. Anda teica:

    Runājot par bruņām, es vairāk domāju par ragiem, tas bija ļoti saspringts ar aprīkojumu.

    Noklikšķiniet, lai izvērstu...

    Divus ādas komplektus izgatavo kalējs Denerimā no pūķa svariem. Aizsardzībai pret uguni un piemaksai veiklībai – ko vēl vajag? Viņa trešo setu var ņemt arī par vieglu, bet es pasūtīju smagās bruņas - tās izrādījās labākās bruņas pret pūķiem spēlē. Varēja paņemt vieglu.
    Galvenais ir neizspiest naudu, veicot pasūtījumu, un lūgt viņus darīt visu iespējamo.
    Viņa pirmais produkts ir paredzēts lokšāvējam (Liliānai), otrais Zevranam (tuvcīņa), trešais - atkarībā no apstākļiem.
    Viņi izskatās tik tik, es piekrītu. Senās elfu bruņas ir estētiski ļoti skaistas - vāc un valkā, bet kalēja izstrādājumi to pārspēj pēc īpašībām.

  11. Anda teica:

    Man Morrigans deg. Un drāž viņas vaimanāšanu - dāvanas atrisina visas problēmas. Es daudzkārt saņēmu viņas nosodījumu, bet tomēr ar dāvanu un personīgo uzdevumu palīdzību es viegli sasniedzu 99 apstiprinājumu.

    Noklikšķiniet, lai izvērstu...

    Manuprāt, viņa sniedz visinteresantākās līnijas tieši tad, kad spēlētājas darbības ir pretrunā ar viņas viedokli par situāciju. Un vispār tas ir jāveido biežāk un jāparāda, kurš ir boss)

    Nazokat teica:

    Senās elfu bruņas ir estētiski ļoti skaistas

    Noklikšķiniet, lai izvērstu...

    Vai jums ir komplekta ekrānuzņēmums?

  12. Man nepatika kaujas magu specializācija; Vins to mācīja, bet joprojām bezjēdzīga lieta. Divi magi ballītē ar masu kontroli un masu burvestībām ir mūsu viss. Turklāt asins mags apbur lielu platību, bet trāpa tikai svešiniekiem - tā ir tikai krāpšana. Un kā ar bruņām - kāpēc tās vajadzīgas? Tvertņu ir daudz, izvēlieties pēc savas gaumes. Tas nav AION, monstri regulāri uzbrūk tankam.
  13. Nazokat teica:

    Man nepatika kaujas magu specializācija; Vins to mācīja, bet joprojām bezjēdzīga lieta.

Origin negaidīti izlaida jaunu dāvanu spēli, lai iepriecinātu sabiedrību. Šoreiz Origin nolēma, ka šoreiz tā nebūs kārtējā loģiska gadījuma spēle no studijas PopCap Games, lieliskā Plants vs. Zombiji. Dāvana bija Dragon Age: Origins no Kanādas studijas BioWare. Šī ir lomu spēle, citiem vārdiem sakot, RPG. Galvenajam varonim, tāpat kā lielākajā daļā datorspēļu, ir jāglābj cilvēce. Viņš ir pēdējais biedrs noslēpumainā organizācijā, kas gadsimtiem ilgi ir aizstāvējusi šo fantāzijas pasauli no ļaunuma uzbrukumiem. Spēlei ir diezgan interesanta spēle, kurā ir ne tikai iespēja maksimāli palielināt sava varoņa līmeni vai samazināt visus ļaunos ienaidniekus pasaulē, bet arī mijiedarbība ar spēles varoņiem, attiecības ar galvenā varoņa pavadoņiem. Un arī nelineārs sižets un milzīga spēļu pasaule, kā arī sava unikālā tēla izveide atbilstoši jūsu gaumei.

Lejupielādējiet Dragon Age: Origins, izmantojot Origin klientu. Jūs varat apskatīt spēli Origin veikala vietnē. Dragon Age: Origins ir pieejams bez maksas līdz 2014. gada 14. oktobrim. Ir vērts uzskatīt, ka bezmaksas lejupielādei ir pieejams tikai spēles standarta izdevums.