Konkursi un jautras spēles dzimšanas dienas svinībām pieaugušai kompānijai. Interesanti komiksu konkursi pie galda jautrai kompānijai

Izklaides programma bērnu diena dzemdībām, kuras plānots rīkot mājās, vecāki vispirms domā par diviem jautājumiem: "Kādi konkursi būs piemēroti?" un "Kurš no tiem var kļūt par svinīgā pasākuma izcilību?" Varam droši apliecināt, ka deju un mūzikas spēles būs lielisks variants . Bažas par ierobežoto telpu ir nedaudz pārspīlētas. Ja kopējā platība Jūsu dzīvoklis pārsniedz 30 kvadrātmetri

- dzīvespriecīgu deju un citu sacensību organizēšana un rīkošana mājās dzimšanas dienā jums nesagādās grūtības.

Dzimšanas dienas deju konkursi"Lambada ar paplāti": Sagatavojiet sacensībām krēslus un paplātes. Sadaliet bērnus pa pāriem. Dalībnieki sēž uz krēsliem, un jūs novietojat starp tiem paplāti, kas viņiem ir jāpiespiež ar vēderu. Jūs nevarat to atbalstīt ar rokām, ir aizliegts arī pieskarties viens otram. Kad palaižat muzikālā kompozīcija

"Lambada", konkursantiem jāsāk sava deja, ritmiski, šūpojot gurnus mūzikas ritmā. Ja šo kustību laikā paplāte nokrīt uz grīdas, pāris tiek izslēgts no sacensībām. Uzvarētāji ir dalībnieki, kuri izpildīja uzdevumu."Dejo ar mopu":

Sadaliet bērnus divās komandās: zēnu komandā un meiteņu komandā. Novietojiet tos vienu pret otru. Vienam dalībniekam tiek izsniegta parasta mops grīdu mazgāšanai. Jūs ieslēdzat mūziku, lai spēlētāji varētu dejot.

Kad tas apstājas, puišiem pēc iespējas ātrāk jāmaina partneri. Spēlētājs ar mopu šajā laikā to izmet un satver pirmo partneri, kurš iekrīt viņa acīs. Dalībnieks, kuram neizdodas atrast partneri, kad mūzika apstājas, paņem mopu un sāk ar to dejot. Sadaliet bērnus vairākās komandās, vēlams trīs vai četrās. Uzdodiet katrai komandai uzdevumu: izdomāt un izpildīt deju noteiktas mūzikas pavadībā. Sagatavošanai ir atvēlētas piecpadsmit minūtes. Pēc šī laika katra komanda parāda savu numuru, un jūs nosakāt uzvarētājus.

"Robotu deja": Pastāstiet bērniem, ka viņi tagad tiks vesti uz nākotnes diskotēku. Nākotnē, kā mēs zinām, dzīvos ļoti dažādi roboti, kuriem patīk dejot. Lai bērniem neatšķirtos no vispārējās populācijas, bērniem ir jāiemācās dejot tāpat kā viņiem. Ieslēdz tehno mūziku un dejas sākas! Notikuma varonim ir jānosaka uzvarētājs.

"Mūzikas reljefi": uz desmit līdz divdesmit minūtēm ieslēdz jebkuru mūziku, kuru laikā bērni var veikt visdažādākās fiziski aktīvas darbības: lēkt, skriet, tupēt, dejot, atspiešanās, griezties un tamlīdzīgi. Izslēdzot mūziku, spēles dalībniekiem nekavējoties jāapguļas uz grīdas. Bērns, kurš to dara pēdējais, ir ārpus spēles. Spēle turpinās, līdz paliek tikai viens uzvarētājs.

“Dejošana aplī”: bērni stāv aplī viena metra attālumā viens no otra. Jūs izvēlaties vadītāju, kura uzdevums ir nodot ritmu un raksturu skanoša mūzika. Visiem pārējiem bērniem ir jāatkārto viņa kustības. Tiklīdz mūzika mainās, nākamais spēlētājs, kurš stāv pa kreisi aiz vadītāja, pārņem iniciatīvu savās rokās. Sacensības turpinās, līdz visi spēles dalībnieki iejūtas deju meistara lomā.

"Eh, ābols, kur jūs dodaties?": Aiciniet zēnus uzvest jūrnieku deju "Ābols".

Priekšnesumu vērtēs īpaša žūrija, kuras sastāvā būs tikai viesi – meitenes. Par šī konkursa uzvarētāju kļūst dalībnieks, kurš savu deju mūzikas pavadībā izdejo daudz graciozāk un meistarīgāk par citiem. Kā atlīdzību jūs varat dot zēnam lielu sarkanu gatavu ābolu.

Muzikālie dzimšanas dienas konkursi Bērni stāv aplī, un vienam no spēles dalībniekiem tiek uzlikta cepure. Ieslēdzat mūziku, kamēr tā skan, bērns cepurē to noņem no galvas un padod kaimiņam labajā pusē. Katra spēlētāja uzdevums ir neļaut cepurei palikt uz viņa, kad mūzika apstājas. Dalībnieks, kurš pieļauj šādu kļūdu, tiek izslēgts no spēles. Tas turpinās, līdz paliek tikai viens uzvarētājs. Cepures vietā šajā konkursā vari izmantot jebkuru citu apģērba gabalu.

"Kora dziedāšana": dalībniekiem ir jāizvēlas kāda labi zināma jautra dziesma, ko izpildīt un nodziedāt to visu kopā, korī. Pēc jūsu komandas: "Klusi" bērni apklust, bet turpina dziedāt pie sevis. Pēc tam pēc komandas "Skaļi ”, puiši sāk dziedāt vēlreiz, bet šoreiz spēles spilgtākais moments: parasti “klusās” dziedāšanas laikā puiši maina ritmu un pēc pavēles dziedāt skaļi, izrādās ļoti smieklīgi.

“Jūs nevarat izdzēst vārdus no dziesmas”: Sadaliet bērnus divās komandās. Pirmās dalībnieku grupas uzdevums ir izpildīt īsu fragmentu no jebkuras populāras dziesmas. Otrās grupas uzdevums: paņemot vienu vārdu no šī fragmenta, atcerieties muzikālo skaņdarbu, kurā šis vārds ir minēts, un izpildiet fragmentu no tā. Komanda, kas sacensību laikā nepaveic savu uzdevumu, tiek uzskatīta par zaudētāju. Otrajam tiek piešķirts uzvarētāja tituls.

“Mazais koris”: spēles dalībnieki sēž uz krēsliem. Šajā laikā jūs uzzīmējat dažas smieklīgas un uzjautrinošas sejas uz viņu kailajiem ceļiem. Uzvelciet garas daudzkrāsainas adītas zeķes uz bērnu apakšstilbiem; Pavelciet palagu bērnu priekšā tā, lai skatītājiem būtu redzamas tikai kājas. Pēc jūsu pavēles: “Pie mums ir atnācis mazs koris, no aiz meža, no kalniem pie mums ir atnācis mazs koris,” bērni sāk dziedāt jautras dziesmas un dziesmas, dejojot viņu dziedāšanas ritmā.

"Skaņu inženieris": iepriekš sagatavojiet rekvizītus: sausu graudaugu un makaronu burkas, plastmasas maisiņi, cepešpannas, katli ar vākiem, koka un metāla karotes, zābaki, svilpe un tamlīdzīgi. Piemēroti būs visi priekšmeti, ko var izmantot balss aktieru veidošanai. Turklāt jums būs nepieciešama jebkura audio pasaka. Sadaliet bērnus komandās, vispirms konkursā piedalās pirmais, tad otrais. Spēles būtība: tu ieslēdz pasaku, kura, piemēram, sākas ar vārdiem: “Reiz sals ziemas nakts gājām pa mežu" un nospiediet pauzi. Šajā laikā sacensību dalībniekiem ar savām speciālajām ierīcēm ir jāatveido sniega kraukšķēšana zem kājām. To izdarot, jānospiež atskaņošanas poga, pasaka turpinās. Tāpēc katrai komandai jāspēj parādīt savu izdomu, atjautību un neapjukt konkursa laikā, spēlē uzvar tā bērnu grupa, kas radījusi interesantāko un kvalitatīvāko audio pasakas balsi.

“Dziesma par...”: iepriekš izdomā un uz mazām lapiņām pieraksti jebkuru priekšmetu, augu, dzīvnieku u.c. nosaukumus. Sadaliet bērnus divās komandās. No katras grupas konkursam tiek iesaukts viens dalībnieks. Viņi izvelk no tavām rokām papīra gabalus, izlasa uz tiem rakstīto vārdu un dzied dziesmu, kurā tas vismaz vienu reizi pieminēts. Uzvar komanda, kurā pēc sacensību rezultātiem izrādās nai vairāk puiši, kuriem izdevās tikt galā ar šo uzdevumu.

"Mūzikas ieraksti": Sadaliet bērnus komandās. Piešķiriet pirmo vārdu "Maxi", otro - "Mini". Pirmās komandas uzdevums: atcerēties un izpildīt pēc iespējas vairāk dziesmu par visu lielo, lielo, daudzskaitlīgo, plato, garo un tamlīdzīgi. Otrais uzdevums: izdomājiet un izpildiet dziesmas par visu, kas ir mazs, zems, maz, nenozīmīgs utt. Konkursa ērtībai un ātrumam var jau laikus padomāt un uzrakstīt dziesmu dziedāšanas tēmu sarakstu. Uzvar komanda, kurai izdodas nodziedāt vairāk dziesmu, salīdzinot ar pretinieku komandu.

"Uzmini melodiju": Sagatavojiet konkursam krēslu vai galdu, saldumus un mūziku bez vārdiem (melodijām). Novietojiet konfektes uz krēsla, sadaliet bērnus komandās, katrā no kurām vienlaikus piedalīsies viens spēlētāju pāris. Puiši stāv abās krēsla pusēs, tu ieslēdz melodiju. Tiklīdz kāds no konkurentiem atceras dziesmas nosaukumu, viņam jāpaķer konfekte un jāsniedz atbilde.

Ja tas izrādās pareizi, spēlētājs saņem konfekti, ja nē, viņš to noliek vietā. Uzvarētāju komanda ir tā bērnu grupa, kurai konkursa beigās ir visvairāk konfekšu.

Citi mājas dzimšanas dienas konkursiŠīs sacensības ir ļoti grūtas, tāpēc labāk tajās aicināt piedalīties tikai zēnus.

Iepriekš sagatavojiet piecas vai sešas avīžu loksnes. Aiciniet bērnus nostāties rindā un katram iedot avīzes lapu. Konkursa dalībnieku uzdevums ir saplēst avīzi, izmantojot tikai vienu plaukstu, otra cieši jāpiespiež pie ķermeņa. Uzvar dalībnieks, kuram izdevies ne tikai saplēst avīzi vismazākajā laikā, bet arī visvairāk gabalos.

"Balonu pūtēji": Iepriekš sagatavojiet tiem deviņus balonus un deviņas auklas. Dodiet trim dalībniekiem rekvizītus un dodiet viņiem uzdevumu: noteiktā laikā, piemēram, vienā minūtē, jums jāspēj piepūst visus balonus un sasiet tos ar aukliņām. Uzvar tas bērns, kurš šo uzdevumu paveic ātrāk par citiem."Padodiet sūtījumu":

Iepriekš sagatavojiet kastīti, ielejiet tajā konfektes un ievietojiet tajā dažas mazas mīkstās rotaļlietas. Aptiniet kastīti daudzos papīra slāņos. Apsēdiniet bērnus aplī un pastāstiet viņiem, ka pastnieks tikko piegādāja paciņu uz jūsu adresi, bet nepateica, kam tā paredzēta. Aiciniet bērnus uzzināt par to ļoti

interesantā veidā- sūtījums jānodod no rokas rokā, noraujot no iepakojuma vienu mazu gabaliņu. Bērns, kurš noplēš pēdējo gabalu, var paņemt sūtījumu sev. “Uzvelc degunu”: bērni kopā uz papīra uzzīmē smieklīgu maza cilvēka sejiņu, kuram nav deguna. Šobrīd jūs to darāt no plastilīna. Kad bērni ir pabeiguši zīmēt, piestipriniet lapu pie sienas vai durvīm, izmantojot spraudītes vai lenti. Katram dalībniekam pa vienam aizsien acis, iedod plastilīna degunu un lūdz pieiet pie zīmējuma un mēģināt uzzīmētajam vīrietim piestiprināt degunu. Bērni, kuri ne tikai paguva piestiprināt degunu pie zīmējuma, bet arī izdarīja to pareizi (pareizajā vietā), saņem balvas."Līdzīgi vārdi dzimšanas dienas zēnam": Aiciniet bērnus izveidot apli, kura centrā stāvēs pasākuma varonis. Puišu uzdevums: nodot viens otram balons

vai gumijas bumbiņa, lai nosauktu vienu Sagatavojiet vienu, vēlams ļoti mazu monētu iepriekš. Aiciniet bērnus sēdēt aplī. Spēles būtība: viens dalībnieks uzliek monētu uz labās rokas rādītājpirksta un nodod to spēlētājam, kurš jau atrodas viņam blakus. labā roka. Uztvērējam ir jānosedz monēta ar savējo rādītājpirksts, tad abi spēlētāji to apgriež un piespēlētājs var noņemt pirkstu. Bērni, kuri nomet monētu, ir ārpus spēles. Uzvar pēdējais, veiklākais spēlētājs, kuram par pūlēm tiek piešķirta balva.

Tradicionālais krievu izklaidēšanās veids: iecienītāko dziesmu dziedāšana korī ar akordeonu (vai bez tā) joprojām ir populāra, īpaši vecākās paaudzes vidū, taču tiek pievienotas jaunas muzikāla izklaide, spēles un konkursi, kas veicina izklaides programmas svētku dažādība, siltums un entuziasms.

Svētku iecienītākā muzikālā izklaide ir: karaoke, dažādi dziesmu pielāgojumi, mūzikas viktorīnas, dziesmu atkārtojumi ar uzdevumiem vai slavenas dziesmas teksta izpildījums citā stilā: reps ,folk, mūzikls utt. Ja iet mūzikas kompānija, tad visu scenāriju var iedomāties kā šovu, ļaujiet viesiem visu vakaru demonstrēt savus talantus - piemēram, “Kļūsti par zvaigzni” (var skatīties).

Mūzikas spēles un konkursiem no mūsu izvēles ir ļoti dažādas: pilnīgi jaunas un sen iemīļotas, liriskas un smieklīgas, galds un spēle.

1. Muzikāla spēle "Trokšņa radītāji".

(lai lejupielādētu - noklikšķiniet uz faila)

6. Muzikālā iesildīšanās.

Atcerieties KVN “Iesildīšanās” konkursu un sakārtojiet to pašu improvizāciju festivālā, tikai ne no jokiem, bet no dziesmām. Komandām jāapmainās ar jautājumiem un atbildēm no dziesmām, t.i. viena komanda atceras jautājuma rindiņu no dziesmām, otra apstiprinošu rindiņu, kas atbilst nozīmei. Tad viņi maina lomas. Piemēram, jautājums: "Kāpēc tu tur stāvi, šūpojies, tievs pīlādžs?", atbilde: "Es esmu piedzēries un piedzēries, es netikšu mājās!" Vai: "Kur tu esi, Marusja, ar ko tu staigā?" - "...es eju gar gulšņiem, atkal aiz ieraduma eju mājās pa gulšņiem."

Var spēlēt, līdz izsīkst iztēle.

7. Muzikāli komplimenti.

Jebkuru svētku un it īpaši korporatīvo svētku programma var ietvert muzikālu komplimentu apmaiņu starp telpas vīriešu un sieviešu pusi. Tas izdarāms ļoti vienkārši: sieviešu komanda atceras glaimojošas rindas no dziesmām par vīriešiem, savukārt vīrieši, gluži pretēji, dzied dziesmu fragmentus, kurus var uzskatīt par komplimentiem dāmām. Un viens pēc otra viņi sāk apmainīties ar šiem muzikālajiem komplimentiem.

Kā uzslavas piemēru kungiem vadītājs var noskaitīt šādas A. Sviridovas dziesmas rindas:

“Cik labi! Var uzticēties vīrietim!

Cik labi! Un nedomājiet par neko!

Kā dziesmas mājiens skaistām dāmām - dzejolis no Yu Antonova hita:

“Uzmanību, vīrieši! Nav pamata smieties!

Mūsdienās sievietes mums atbilst katrā uzdevumā,

Un mēs pēc savas gribas mācām citu lomas,

Uzvar komanda, kas desmit minūšu laikā nosauc visvairāk muzikālo komplimentu, lai gan nav jāskaita, lai uzvar draudzība.

Šo dziesmu komplimentu straumi var novirzīt vienā virzienā, piemēram, uz sieviešu svētki 8.martā sarīko muzikālu apsveikumu - medley, kas sastāvēs no komplimentu dziesmu fragmentiem.

8. Dziesmu enciklopēdija.

Šim dziesmu mēģinājumam zāli var sadalīt vairākās komandās (atkarībā no viesu skaita) un iepriekš sagatavot kartītes ar iecerētajām dziesmu tēmām: dzīvnieki, putni, augi, ceļojumi, mīlestība utt. Katra komanda izvelk trīs līdz piecas kārtis. Piecas līdz septiņas minūtes dotas pārdomām.

Pēc tam, izlozējot tēmas, katra komanda prezentē savas muzikālās ilustrācijas, piemēram, tēmu “Akmeņi”: “Dod man mēnessakmens"," "Viņam krūtīs ir granīta oļi", "Es varu visu, es varu visu - mana sirds nav akmens." Ir atļauts dziedāt vai nu vienu rindiņu no dziesmas, vai visu pantu vai kori. Galvenais, lai tas atbilstu uzdevuma jēgai.

Par katru tēmu sniegto atbildi - punkts. Uzvarētājus nosaka pēc iegūto punktu summas.

9. "Virtuālo instrumentu orķestris."

No viesiem (10 - 15 cilvēki) veidojam virtuālo instrumentu orķestri - katrs izvelk kartīti ar rakstītu instrumentu, katram, protams, savādāks. Dalībniekiem ļoti izteiksmīgi jāattēlo instrumentu spēle, lai būtu skaidrs, kurš kādu mūziku spēlē.

Tad vadītājs paskaidro, ka viņš būs diriģents, bet arī spēlēs bungas. Tomēr vadošais diriģents vienmēr “pārslēdzas” uz jebkuru citu instrumentu un atskaņotāju, kura instruments ir šobrīd raidījuma vadītājs, nekavējoties jāpārtrauc kustības.

Tādā veidā no virtuālā orķestra spēles pamazām izkrīt tie “mūziķi”, kuriem “trūka” līdera jaunās kustības. Uzmanīgākais spēlētājs uzvar.

10. Muzikālais ABC.

Pirmssvētku rosība, iepirkšanās, gatavošanās – tie visi ir dzimšanas dienas atribūti, pareizāk sakot, gatavošanās tai. Un, lai pati dzimšanas diena nepaskrietu acumirklī un nepamanīta, lai viesi, klausoties filozofiskas sarunas, nežāvātos no garlaicības, gatavošanās darbiem vajadzētu pievienot vēl vienu lietu - mūzikas konkursi tavai dzimšanas dienai.

Varat nolīgt profesionāli no izklaides industrijas un pilnībā paļauties uz viņa gaumi, tad jūsu brīvdienas būs jautras un paliks jūsu viesu atmiņā uz ilgu laiku. ilgu laiku. Dzimšanas dienas konkursu scenārijus var izdomāt pats, taču tiem ir ļoti rūpīgi jāsagatavojas. Galu galā viņi ir tie, kuriem ir jāuzjautrina viesi un jāatstāj laiks žāvāties.

Tātad, paši dzimšanas dienas mūzikas konkursi, daži no tiem ir lieliski piemēroti gan bērniem, gan bērniem. Dažus var norobežot pēc vecuma, vienīgais, kas nepieciešams, ir prezentētāja klātbūtne.

Muzikālās zināšanas

Šajā konkursā vadītājs aicina viesus atcerēties un nodziedāt dziesmas izvēlētajā kategorijā, piemēram, dziesmas, kurās ir skaitlis:

  • Pirmā komanda - Piecas minūtes
  • Otrā komanda – Argentīna-Jamaika 5:0
  • Pirmā komanda - Kur ir mani septiņpadsmit gadi...
  • Otrā komanda — Miljons koši rozes
  • Pirmā komanda – Mūsu desmitais desanta bataljons

Sacensībās var piedalīties gan komandās, gan individuāli. Uzvar komanda vai spēlētājs, kurš pēdējo reizi atcerējās un dziedāja dziesmu par noteiktu tēmu.

Neskaidra dziedāšana

Raidījuma vadītājs izsludina konkursu par labāko dziesmu, taču ir āķis: jādzied ar vairākām konfektēm mutē. Visi dalībnieki pārmaiņus mēģina reproducēt savu mīļāko dziesmu, kas, saprotams, viņiem ne pārāk labi sanāk. Šajā konkursā parasti tiek paziņoti divi uzvarētāji: pirmais, kura dziesma tomēr tika atzīta, un otrs, kurš ar savu “nesalīdzināmo” dziedājumu lika viesiem visvairāk pasmieties.

Jutīgākā dziedātāja (dziedātāja)

Konkursa sākumā tiek izvēlēta populāra dziesma, lai visi klātesošie viesi zinātu vārdus. Tad vadītājs visiem paziņo, ka tas ir jāizpilda korim, bet ar dažiem nosacījumiem. Līdera aplaudēšanas brīdī viesi pārstāj skaļi dziedāt un pēc otrās aplaudēšanas nodzied dziesmu paši, visi sāk dziedāt no vietas, kur to uzskata par nepieciešamu. Kāds noteikti zaudē dziesmu pēc dažiem aplaudējumiem, taču vairumā gadījumu pēc otrās aplaudēšanas gandrīz visi sāk dziedāt dažādas dziesmas daļas.

Deju stafete

Dabiski, ka to nav iespējams ignorēt deju konkursiem dzimšanas dienā, lūk, viens no tiem. Dalībnieki ierindojas aplī, pārmaiņus sievietes un vīrieši. Raidījuma vadītājs izņem “burvju nūjiņu” un tur to starp ceļiem. Un zem, veicot deju kustības, viņš to nodod nākamajam dalībniekam, stāvot aci pret aci un vienmēr, neizmantojot rokas. Tas, kurš pieņem stafeti, nodod to tālāk un tā tālāk. Pēc viena apļa jums vajadzētu sarežģīt uzdevumu, piemēram, nūjas nodošanas metodi: aizmugure pret aci, mugura pret muguru, galvenais, lai rokas netiek iesaistītas piespēlēšanas procesā. Šī konkursa pozitīvais aspekts ir “lieliskās fotogrāfijas”.

Oda dzimšanas dienas zēnam

Visi viesi jāsadala komandās, vadītājs katram iedod papīra lapu. Dalībniekiem ir jāgodina dzimšanas dienas zēns, taču ar vienu nosacījumu: visiem dziesmas vārdiem jāsākas ar vienu un to pašu burtu. Dzimšanas dienas zēns katrai komandai izvēlas vēstuli atsevišķi. Pēc komponēšanai atvēlētā laika komandām pārmaiņus jāizpilda savas dziesmas. Uzvarētāju nosaka dzimšanas dienas zēns.

Visi dzimšanas dienas mūzikas konkursi ir labi savā veidā. Kuru izvēlēties konkrētajiem svētkiem, atkarīgs no viesiem, viņu vecuma un skaita. Galvenais, lai konkursi nes pozitīvu un jautrību gan pasākuma varonim, gan viņa viesiem. Un tas ļaus ikvienam atcerēties bērnības, bezrūpīgās sajūtas, kad viss bija kā pasakā - galu galā dzimšanas diena bērnībā asociējas tikai ar šiem vārdiem.

Un visbeidzot, noskatieties jautru video par citu konkursu, kas piemērots jebkurai brīvdienai:

Mūzika vienmēr un visur mūs pavada, atspoguļojot mūsu noskaņojumu kā neviens cits mākslas veids. Ir maz cilvēku, kuri vismaz garīgi nedungo savas iecienītākās melodijas.

Nav iespējams iedomāties svētkus bez mūzikas. Protams, konkursi, kuros nepieciešamas enciklopēdiskas zināšanas un mūzikas izglītība, nav piemēroti parastai draugu, radu vai kolēģu jautrībai: kāpēc kādu nostādīt neērtā stāvoklī? Muzikālajām spēlēm pieaugušajiem vajadzētu būt jautrām, relaksējošām un koncentrētām tikai uz dziedāšanas un mūzikas mīlestību.

Nacionālās mūzikas spēle karaoke

Pēdējās desmitgadēs karaoke muzikālā izklaide ir kļuvusi patiesi populāra. Brīvdienu parkā, piekrastē, laukumā gadatirgus dienā, dzimšanas dienas ballītē, kāzās mikrofons un svārsts piesaista cilvēku pūļus, kas vēlas izmēģināt spēkus dziedāšanā, atbalstīt izpildītājus vai vienkārši pabūt jautri. Ir pat televīzijas projekti, kuros aicināti piedalīties visi ieinteresētie garāmgājēji.

Uzmini melodiju

Ieslēgts korporatīvās ballītes vīrieši un sievietes labprāt piedalās spēlē, kas arī kļuva populāra, pateicoties slavenajam TV šovam “Uzmini melodiju”. Divi dalībnieki vai divas komandas stāsta vadītājam, cik pirmās notis viņi var uzminēt no slavenās melodijas. Ja spēlētājiem tas izdodas, viņi saņem punktus. Ja melodija netiek uzminēta no pirmajām trīs līdz piecām notīm (jāsaka, ka ar trim nepietiek pat ekspertam), pretinieks izsaka savu solījumu.

Raunds ilgst līdz melodijas izsaukšanai vai līdz 10-12 notīm, kad vadītājs, nesaņēmis atbildi, pats izsauc skaņdarbu. Pēc tam to izpilda bekspēlētāji vai profesionāli vokālisti, kas rotā pasākumu.

Vienkāršāka spēles versija ir uzminēt mākslinieku vai. Lai to izdarītu, toastmaster atlasa ne slavenāko hitu fragmentus. Jāņem vērā dalībnieku vecums. Tiem, kuriem ir 30-40, neinteresē pusaudžu mūzika, tāpat kā viņi nezinās 60. un 70. gadu dziesmas.

Muzikālais kazino

Aicināti piedalīties 4-5 spēlētāji. No aprīkojuma jums būs nepieciešama pazīstamā augšdaļa ar bultiņu, piemēram, sadaļā “Kas? Kur? Kad?”, un tabula ar sektoriem uzdevumiem. Uzdevumi ir divi vai trīs pavedieni, kas ietverti darbā vai jautājumos, kas palīdzēs spēlētājiem uzminēt dziedātāja vārdu.

Viltība ir tāda, ka jautājumiem nevajadzētu būt pārāk nopietniem, drīzāk humoristiskiem. Piemēram: “Viņš uzskata, ka labāk nekādā gadījumā, nevis kaut kā” (A. Buinovs), “Šokuļojošā izskata un balss aizsmakuma dēļ šis dziedātājs biedē nerātnus bērnus” (N. Džigurda), “Viņš tāds ir vienīgais. visā valstī” (N . Basque).

Ja spēlētājs uzmin pareizi, tiek atskaņota dziesmas sadaļa. Uzvarētājs tiks apbalvots ar tiesībām pasūtīt nākamo vakara muzikālo skaņdarbu.

Dziesma pantomīmā

Vienam no spēlētājiem ir jāizmanto tikai žesti, lai attēlotu dažu dziesmas rindu saturu. Viņa komandas biedriem jāuzmin, kādu dziesmu “ciešošais” mēģina “izskanēt” ar savu pantomīmu. Lai “izjokotu” riņķojošo pantomīmas izpildītāju, jau iepriekš var pierunāt minējošos dalībniekus nekādā gadījumā nenosaukt pareizo atbildi, bet, gluži pretēji, uzdevuma vienkāršošanai var vienkārši nosaukt vārdu. izpildītāja vai. Spēlē divas vai trīs komandas, katrai komandai tiek piedāvātas 2 dziesmas. Balva par uzvaru ir godpilnas tiesības kopā dziedāt karaoke.

Muzikālas spēles pieaugušajiem pie galda

Muzikālās galda spēles pieaugušajiem notur publiku tik ilgi, kamēr ir interesanti. Tāpēc uz slaveno konkursu "Kurš kuru pārspēs" jums jābūt radošam. Tām nevajadzētu būt tikai dziesmām, kas satur sievišķo vai vīriešu vārdi, krāsu nosaukumi, ēdieni, pilsētas...
Interesantāk ir, kad toastmaster iesaka sākumu: “Ko!..” Spēlētāji dzied “Kāpēc tu stāvi, līgojies, tievs pīlādžu koks...” vai citu dziesmu ar šādu vārdu sākumā. Tikmēr maestro it kā nejauši var atskaņot vairākas notis no dažādām dziesmām – reizēm šis mājiens palīdz izvairīties no nevēlamām pauzēm.

Starp citu, šādas spēles video piemērs ir vilka aina ar zaķu zēnu kori no slavenā multfilmu sērijas “Nu, pagaidi!” Skatāmies un būsim aizkustināti!

Vēl viena jautra mūzikas spēle tikai izklaidei ir "Papildinājumi". Toastmaster piedāvā ikvienam pazīstamu dziesmu. Kamēr viņš skaidro apstākļus, šī melodija skan klusi. Izpildot dziesmu, dalībnieki katras rindas beigās pievieno smieklīgas frāzes, piemēram, “ar zeķēm”, “bez zeķēm”, tās pamīšus. (Ar asti, bez astes, zem galda, uz galda, zem priedes, uz priedes...). Iznāks tā: “Laukā bija bērzs... zeķēs. Cirtainā sieviete stāvēja laukā... bez zeķēm...” Jūs varat uzaicināt vienu komandu sagatavot frāzes “pievienošanai”, bet otru izvēlēties dziesmu un pēc tam dziedāt kopā.

Muzikālās spēles pieaugušo ballītēm ir labas, jo tās ātri paceļ garastāvokli visai kompānijai un palīdz atpūsties, atstājot aiz sevis tikai patīkamas emocijas un spilgti iespaidi par lieliski pavadītu brīvdienu draugu kompānijā.

Neatkarīgi no gadījuma, uz kuru ir sapulcējusies jautra pieaugušo kompānija - jubileja vai vienkārši dzimšanas diena, dzimšanas dienas cilvēkam nav par ļaunu sagatavoties iepriekš. Neapšaubāmi, laba ēdienkarte, piemērotus dzērienus, atbilstoša mūzika ir svarīga kopīga laika pavadīšanas sastāvdaļa. Bet jautras sacensības Priekš pieaugušo kompānija pie galda vai dabā ļaus sasniegt īpašu efektu.

Kompānijā var būt gan ilgi draugi, gan nepazīstami cilvēki. Iespējams, ka cilvēkiem, kuri tiekas pirmo reizi, tiek organizēta neformāla komunikācija. Tie varētu būt cilvēki dažāda vecuma- vīrieši un sievietes, zēni un meitenes. Neatkarīgi no komunikācijas ir jābūt vismaz nosacīts plāns aktivitātes, tostarp konkursi jauniešiem, viktorīnas pieaugušajiem, smieklīgi joki un teatralizēti priekšnesumi – tas nozīmē nodrošināt jebkura pasākuma izdošanos!
Tātad, konkursi jauniešiem: studenti, skolēni, pieaugušie, sirdī jauni!

Jautra sacensība pie “Domu” galda

Iepriekš tiek sagatavota muzikāla izlase, kur dziesmās tiek izteiktas vēlmes vai smieklīgi teicieni. Piemēram, "Es esmu šokolādes zaķis, es esmu sirsnīgs bastards...", "Un es esmu neprecējies, kādam tas patiešām ir vajadzīgs..", "Tas ir lieliski, ka mēs šodien visi esam šeit sapulcējušies.." utt. Saimnieks vienkārši pieiet pie katra viesi un uzliek viņam galvā burvju cepuri, kas var lasīt domas.

Oglekļa konkurss "Slaukt govi"

Uz nūjas, krēsla... (kā nu kuram ērtāk) katram sacensību dalībniekam piestiprini 1 medicīnisko parasto cimdu, katra pirksta galā izveido sīkus caurumus un cimdiņā ielej ūdeni. Dalībnieku uzdevums ir izslaukt cimdu.
Prieks ir neaprakstāms gan dalībniekiem, gan skatītājiem. (Īpaši, ja neviens nav redzējis, kā slaukt govi un kompānija nedaudz iedzēra). Noskaņojums būs caur jumtu!!!

Konkurss "Uzmini dzīvnieku"

Iepriekš jāsagatavo vairākas fotogrāfijas slavenās zvaigznes. Konkursā piedalās tikai viens cilvēks – vadītājs. Raidījuma vadītājs izvēlas spēlētāju no auditorijas, spēlētājs novēršas, vadītājs saka - es parādu auditorijai dzīvnieka fotoattēlu, un jūs uzdodat vadošus jautājumus, un mēs visi teiksim jā vai nē. Visi, izņemot spēlētāju, redz fotoattēlu (piemēram, fotoattēlā Dima Bilans), visi sāk smieties, un spēlētājam šķiet, ka tas ir smieklīgs dzīvnieks, un sāk uzdot trakus jautājumus:
– viņam ir daudz tauku vai nav?
- vai viņam ir ragi?

Mobilais konkurss uzņēmumam

Piedalās divas lielas, bet līdzvērtīgas komandas. Katrs dalībnieks pie kājas ar diegu piesien piepūstu balonu savas komandas krāsā. Vītne var būt jebkura garuma, lai gan jo garāks, jo labāk. Bumbām jābūt uz grīdas. Pēc komandas visi sāk iznīcināt pretinieku bumbas, vienlaikus uzkāpjot uz tām, neļaujot viņiem darīt to pašu ar savējām. Pārsprāgušās bumbas īpašnieks paiet malā un pārtrauc cīņu. Uzvar komanda, kuras bumba paliek pēdējā kaujas laukā. Jautri un nav traumējoši. Pārbaudīts. Starp citu, katra komanda var izstrādāt kaut kādu stratēģiju un taktiku cīņai. Un komandā bumbas var nebūt vienā krāsā, taču, lai veiksmīgi cīnītos, ir labi jāzina savi partneri.

Sacensības izslāpušajiem (var rīkot brīvā dabā) -)

Jāpaņem apmēram 10 plastmasas glāzes, jāuzpilda tās sacensību dalībnieku priekšā ar dažādiem dzērieniem (gan garšīgiem, gan ar nolūku “sabojātiem” ar sāli, pipariem vai ko tamlīdzīgu, bet galvenais ar dzīvi saderīgu). Brilles saliek kaudzē. Dalībnieki pārmaiņus iemet galda tenisa bumbiņu glāzēs un kurā glāzē bumbiņa nonāk, šīs glāzes saturs tiek izdzerts.

Konkurss "Izsaki vēlēšanos"

Dalībnieki no katra savāc vienu priekšmetu, ko ieliek maisiņā. Pēc tam vienam no dalībniekiem tiek aizsietas acis. Raidījuma vadītājs izvelk lietas pa vienai, un spēlētājs ar aizsietām acīm izdomā uzdevumu izvilktās lietas īpašniekam. Uzdevumi var būt ļoti dažādi: dejot, dziedāt dziesmu, rāpties zem galda un muldēt utt.

Konkurss “Pasakas ar mūsdienu akcentu”

Uz dzimšanas dienas svinībām aicināto cilvēku vidū, protams, ir pārstāvji dažādas profesijas. Katrs no viņiem ir savas jomas profesionālis, un, protams, viņam ir pilns terminu kopums un specifiska leksika, kas raksturīga viņa profesijas cilvēkiem. Kāpēc gan neparūpēties, lai garlaicīgu un neinteresantu profesionālu sarunu vietā viesi viens otru smīdinātu? Tas tiek darīts vienkārši.
Dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas un doti uzdevumi: prezentēt pazīstamu pasaku saturu profesionālajā valodā.
Iedomājieties pasaku “Flints”, kas uzrakstīta policijas ziņojuma vai psihiatriskās slimības vēstures stilā. A " Koši zieds» tūrisma maršruta apraksta veidā?
Uzvar smieklīgākās pasakas autors.

Konkurss “Uzmini bildi”

Prezentētājs parāda spēlētājiem attēlu, kas ir aizvērts liela lapa ar caurumu divu līdz trīs centimetru diametrā vidū. Prezentētājs pārvieto lapu pa attēlu. Dalībniekiem jāuzmin attēlā redzamais. Uzvar tas, kurš uzminēs visātrāk.

Rakstīšanas konkurss (jautri)

Spēlētāji sēž aprindās, un visiem tiek dotas tukšas papīra lapas un pildspalvas. Raidījuma vadītājs uzdod jautājumu: "Kas?" Spēlētāji lapas augšpusē ieraksta savu varoņu vārdus. Pēc tam salieciet lapu tā, lai rakstītais nebūtu redzams. Pēc tam viņi nodod papīra lapu kaimiņam labajā pusē. Raidījuma vadītājs jautā: "Kur jūs aizgājāt?" Visi raksta, saloka papīru un nodod kaimiņam labajā pusē. Prezentētājs: "Kāpēc viņš tur devās?"…. Un tā tālāk. Pēc tam kopā sākas jautra lasīšana.

Aizdedzinoša spēle "Padejosim!?"

Sagatavošana ir vienkārša: tiek izvēlēts kakla lakats un par to atbildīgs vadītājs muzikālais pavadījums. Vadītāja galvenais uzdevums ir sagādāt konkursam ātras, ugunīgas melodijas, kas spēj sajūsmināt dalībniekus tā, lai viņi vēlētos izpildīt ugunīgākos soļus un piruetes.

Visi, kas piedalās izklaides stendos, sastājas lielā aplī. Tiek izvēlēts pirmais dejotājs. Tas var būt pasākuma varonis, ja tāda nav, varat izlemt, izlozējot vai skaitot. Spēlētājs stāv improvizētā aplī, viņam piesien šalli, ieslēdz mūziku, un visi dejo. Pēc dažu vai daudzu kustību veikšanas dejotājam ir jānodod savs atribūts citai personai, kas stāv aplī. Šalle jāsasien mezglā ap kaklu, un jāsaskūpsta arī “mantinieks”. Jaunais dejotājs ieņem iepriekšējā dejotāja vietu un izpilda savus soļus. Deja turpinās tik ilgi, kamēr ilgst muzikālais pavadījums. Kad vadītājs to izslēdz, aplī atlikušais dejotājs tiek pārsteigts un ir spiests kliegt kaut ko līdzīgu “ku-ka-re-ku”. Jo negaidītāk mūzika apstāsies, jo jautrāk būs klātesošajiem.

Konkurss “Ģērbies viens otru”

Šis komandas spēle. Dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem.
Katrs pāris izvēlas iepriekš sagatavotu iepakojumu, kurā ir drēbju komplekts (priekšmetu skaitam un sarežģītībai jābūt vienādam). Visiem spēles dalībniekiem ir aizsietas acis. Pēc komandas vienam no pāriem vienas minūtes laikā jāapvelk drēbes no pakas, ko viņš saņēma pieskaroties. Uzvar pāris, kurš “ietērpjas” ātrāk un pareizāk nekā pārējie. Ir jautri, ja pārī ir divi vīrieši un viņi saņem maisu ar tīri sieviešu apģērbu!

Sacensības "Vepra medības"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešamas vairākas "mednieku" komandas, kas sastāv no 3 cilvēkiem un viena "kuiļa". “Medniekiem” tiek izdalītas patronas (tas var būt jebkurš papīrs), pēc tam viņi cenšas trāpīt “kuili”. Mērķis var būt kartona aplis, uz kura ir uzzīmēts mērķis. Šis aplis ar mērķi ir piestiprināts pie jostas “kuiļa” jostasvietā. “Kuiļa” uzdevums ir bēgt un izvairīties, bet “mednieku” uzdevums ir trāpīt tieši šim mērķim.
Tiek ierakstīts noteikts laiks, kura laikā spēle ir ieslēgta. Vēlams ierobežot vietu medījumam, lai medījums nepārvērstos par īstām medībām. Spēle ir jāspēlē prātīgā stāvoklī. Aizliegts turēt “kuili” “mednieku” komandām.

Mantkārīgs

Uz grīdas ir izkaisītas daudzas bumbiņas.
Aicināti interesenti. Un pēc pavēles, ātras mūzikas pavadījumā, katram dalībniekam jāņem un jātur pēc iespējas vairāk bumbiņu.

Konkurss “Izmēģini un uzmini”

Dalībnieks iebāž sev mutē milzīgu bulciņas gabalu tā, ka nav iespējams runāt. Pēc tam viņš saņem tekstu, kas jāizlasa. Dalībnieks mēģina to izlasīt ar izteiksmi (vēlams, lai tas būtu nepazīstams pantiņš). Otram dalībniekam ir jāpieraksta viss, ko viņš saprata, un pēc tam skaļi jāizlasa notikušais. Rezultātā tā teksts tiek salīdzināts ar oriģinālu. Maizītes vietā varat izmantot citu produktu, kas apgrūtina vārdu izrunu.

Sacensības "Pārvarēt šķērsli"

Uz skatuves aicināti divi pāri. Noliek krēslus un starp tiem ievelk virvi. Puišu uzdevums ir pacelt meiteni un pāriet pāri virvei. Pēc tam, kad pirmais pāris to dara, to dara arī otrais pāris. Tālāk jums jāpaņem virve un vēlreiz jāatkārto uzdevums. Virve pacelsies, līdz kāds no pāriem pabeigs uzdevumu. Kā jau kļuvis skaidrs, zaudē tas pāris, kurš iekrīt pirms otra pāra.

Konkurss "Kartupelis"

Lai piedalītos konkursā nepieciešami 2 spēlētāji un divas tukšas cigarešu paciņas. Pie spēlētāju jostām piesietas virves, galā piesiets kartupelis. Sacensību būtība ir ātri aizstumt līdz finišam tukšu paku ar šiem pašiem kartupeļiem, kas karājas virves galā. Uzvar tas, kurš pirmais sasniedz finiša līniju.

Konkurss "Drēbju šķipsnas"

Pāri ieņem galveno vietu. Visiem dalībniekiem uz apģērba tiek izdalītas 10-15 drēbju šķipsnas. Tad visiem tiek aizsietas acis un tiek atskaņota ātra mūzika. Ikvienam ir jānoņem no pretiniekiem lielākais skaits drēbju šķipsnu.

Konkurss "Kurš ir ātrākais?"

Tiek pieņemtas darbā divas komandas, kurās katrā ir pieci cilvēki. Katras komandas priekšā tiek novietots ūdens katls, ūdens abās pannās ir vienā līmenī. Kura komanda visātrāk dzer ūdeni no katliem, izmantojot karotes, tā komanda uzvar.

Sacensības "nirējs"

Tie, kas vēlas piedalīties šajā konkursā, tiek aicināti valkāt spuras un izskatīties otrā puse izmantojot binokli, veiciet noteiktu attālumu.

Konkurss "Biedrības"

Spēles dalībnieki stāv rindā vai (visi sēž rindā, galvenais, lai būtu skaidrs, kur ir sākums un kur beigas). Pirmais izrunā divus pilnīgi nesaistītus vārdus. Piemēram: koks un dators. Nākamajam spēlētājam ir jāsavieno nesavienotais un jāapraksta situācija, kas varētu notikt ar šiem diviem objektiem. Piemēram, "Sievai apnika, ka viņas vīrs pastāvīgi sēdēja pie datora, un viņš apmetās kopā ar viņu kokā." Pēc tam tas pats spēlētājs pasaka šādu vārdu, piemēram, “Gulta”. Un tā tālāk, līdz pietiek iztēles. Jūs varat sarežģīt spēli un pievienot sekojošo. Prezentētājs pārtrauc kādu no dalībniekiem un lūdz atkārtot visus pateiktos vārdus, tas, kurš to neizdara, tiek izslēgts no spēles.

Konkurss "Kā lietot?"

Konkursam nepieciešami 5 – 15 cilvēki. Jebkurš priekšmets tiek novietots uz galda spēlētāju priekšā. Dalībniekiem pēc kārtas jāpasaka, kā prece tiek izmantota. Priekšmeta lietošanai jābūt teorētiski pareizai. Ikviens, kurš nevar izdomāt priekšmeta lietojumu, tiek izslēgts no spēles. Uzvar tas, kurš spēlē paliek pēdējais.

Jūs varat sarežģīt konkursus un padarīt tos radošākus un radošākus. Esiet priecīgi ne tikai svētkos. Dodiet smieklus un smaidu saviem draugiem, ģimenei un mīļajiem.