Mērķtiecīgas spēles ar sērkociņiem. Loģiskas spēles un puzles ar sērkociņiem bērniem

Dalīties Sveiki, lasītāji, draugi! Šodien raksts ir veltīts vienkāršām “rotaļlietām” (tās pat nav jāgatavo tāpat kā citas). Un tie ir katrā mājā.

Mīklu ar sērkociņiem bērniem ir daudz, bet kā ar tiem aizraut bērnu un ar kādām spēlēm vislabāk sākt? Šīs spēles ir lielisks veids, kā attīstīt telpisko domāšanu un loģiku! Maniem dēliem ļoti patīk šāda veida uzdevumi. Esmu pārliecināts, ka arī jums tie patiks — jums tikai jāsāk pareizi.

Daudzas sērkociņu mīklas ir paredzētas bērniem skolas vecums vai pat pieaugušajiem. Kā ir ar pirmsskolas vecuma bērniem?

Kopumā jebkura “pieaugušo” loģikas spēle var tikt pielāgota bērniem: sadalīta vairākos uzdevumos, samazinot permutācijas iespēju skaitu. Un kad bērns būs pārliecināts, ka ar tādu tiks galā vienkāršas iespējas(un pats galvenais, viņam patiks šīs spēles – jo viņš to var!), tad varēsi pāriet uz sarežģītākām versijām. Mēģināsim to pašu darīt ar sērkociņiem.

Dažas vienkārši noteikumi spēles ar sērkociņiem ar bērniem
  • Pat bērni vecumā no 1,5 līdz 2 gadiem var spēlēties ar sērkociņiem, bet ar nosacījumu, ka viņi nekošļā vasku un seko, lai sērkociņi nenonāk degunā vai ausī
  • noteikti sagatavojiet gludu, līdzenu virsmu. Tā varētu būt grāmata, gluds galds vai dēlis.
  • sāciet vienkārši, pat ja jūsu bērns vairs nav toddler. Pārliecinieties, vai jūsu bērns saprot, ko nozīmē pārvietot 1 sērkociņu, kvadrātu, trīsstūri. Ļaujiet bērnam sajust "uzvaras" prieku

Gļebs un Marks spēlē ar sērkociņiem

  • neparāda pareizo atbildi. Vienkārši atlikt uzdevumu uz nākamo reizi un nākamreiz dodiet vieglāku
  • nedod uzdevumus no datora. Vienmēr dodiet sērkociņus: bērniem ir svarīgi mēģināt, viņi vēl nav pietiekami attīstījuši iztēles domāšanu, lai atrisinātu problēmas "prātā"
  • Lai mīklas būtu interesantākas, izmantojiet mazas rotaļlietas vai attēlus. Jūs sapratīsit, kā to izdarīt, apskatot mūsu uzdevumus.

Spēles un mīklas ar sērkociņiem sadalīju trīs posmos. Sāciet ar pirmo posmu – tas būs interesanti pat jaunākiem skolēniem, un trīsgadnieki parasti ir pilnībā sajūsmā par šīm pasaku spēlēm!

1. posms: bērni spēlējas

2-3 gadus veci bērni diez vai lauzīs smadzenes par problēmu, kā no tā izveidot kvadrātu... Viņiem ir vajadzīgas cita veida spēles, proti, figūru, priekšmetu un arī labāk nekā pasaka no sērkociņiem.

Mēs jutāmies ērti, spēlējoties pie zema kafijas galdiņa (mums tas ir rezervēts bērnu radošumam un spēlēm). Tātad, mēs ielejam dažas sērkociņu paciņas vidū un sākam stāstu. Piemēram, šādi:

Reiz dzīvoja ezis

Viņam bija sava māja

Kādu dienu viņš satika čūsku

Čūska dzīvoja biezajā zālē

Un tā tālāk: pastāsti par to, kā viņi sadraudzējās, satika zirgu, vīrieti, mēģināja uzkāpt kokā un kāpēc ezītim neizdevās.
Bērns noteikti iesaistīsies, ja jūs viņu neaiztiksiet, bet ir vienkārši interesanti radīt, stāstīt un būvēt. Paies nedaudz laika un jau klausīsies pasakas sava bērna izpildījumā =)

2. posms: turpiniet spēlēt un veidot

Pēc kāda laika (domāju bērniem no 3-4 gadiem), kad stāsti pasaku un būvē ar sērkociņiem, palūdz bērnam palīdzēt. Būvēt TAS PATS māja, izveidot draugu zirgu, krēsli visiem viesiem. Pateicoties šiem uzdevumiem, bērns veidos “sekojot modelim”, kas ir ļoti svarīgi telpiskās domāšanas attīstībai. Bez šī posma būs ļoti grūti pāriet uz nākamo – reāliem uzdevumiem un mīklām.

3. posms: sāciet risināt mīklas

Visbeidzot, jūs varat pāriet uz īstām mīklām. Es savācu vienkāršas problēmas, kuras manas 5 varētu atrisināt gadu vecs dēls. Es domāju, ka arī jūsu bērni var tikt galā!

Vienkāršākās "sagatavošanas" spēles

1. No 5 sērkociņiem izveido 2 trīsstūrus

2. Pievienojiet vienu sērkociņu, lai izveidotu 2 kvadrātus. (Sarežģītāka iespēja: pievienojiet vienu sērkociņu, lai izveidotu 3 četrstūrus)

3. Pārkārtojiet vienu sērkociņu tā, lai zaķa krēsls pagrieztos pret kāpostiem

4. Cik kvadrātu ir? Kā ar taisnstūriem? Vai kvadrāts ir taisnstūris?

5. Pievienojiet 2 sērkociņus, lai izveidotu 3 kvadrātus

6. Pievienojiet vienu sērkociņu, lai izveidotu 3 trīsstūrus

7. Atlociet sliedes otrā puse, pārkārtojot 4 spēles

8. Grozā ir burkāns. Sakārto 2 sērkociņus tā, lai burkāns būtu zem groza

9. Pārveidojiet burtu H par burtu P, pārvietojot vienu sērkociņu

Izaicinošākas spēles

1. Sakārto trīs sērkociņus tā, lai vēzis rāpo otrā virzienā

2. Pagrieziet būdiņu uz vistas kājām pretējā virzienā

3. Vilks panāk zaķi. Sakārto vienu sērkociņu, lai vilks bēg no zaķa

4. Sakārto trīs sērkociņus tā, lai zivs peldētu pretējā virzienā

5. Putekļu tvertnē ir zila miskaste. Sakārtojiet 2 sērkociņus tā, lai liekšķere satur zaļus atkritumus

6. Izveidojiet 100 no 9 sērkociņiem (tikai tad, ja bērns zina šo skaitli)

7. Noņemiet 3 sērkociņus, lai izveidotu sniegpārsliņu

8. Pievienojiet trīs sērkociņus, lai izveidotu riteni

9. Zaķis sēž uz jumta. Paslēpiet to mājā, pārvietojot trīs sērkociņus

10. Sakārto 1 sērkociņu tā, lai krokodils ēd nevis zaķi, bet burkānu.

Es priecāšos, ja jums patiks spēles un mači kļūs par jūsu iecienītāko mācību materiālu =)

Ar cieņu Nesjutina Ksenija

Pievienojieties sarunai un atstājiet komentāru.


Spēles mīklas jau sen tiek izmantotas kā uzdevumi loģikas un prasmju attīstīšanai. Šādu uzdevumu popularitāte ir saistīta ar materiāla, no kura tiek izgatavotas izklaidējošas ģeometriskas un aritmētiskas figūras, lietošanas ērtumu un pieejamību. Jūs varat atrisināt šādas mīklas mājās, darbā, uz ielas vai uz ceļa: vienkārši atrodiet līdzenu virsmu, lai no sērkociņiem izliktu nepieciešamos rakstus. Loģiskās spēles Sērkociņi ir vienkārši vai sarežģīti, tāpēc tie ir piemēroti abiem bērniem junioru klases(neskatoties uz to, ka “sērkociņi nav rotaļlieta bērniem”), kā arī pieaugušajiem. Šajā lapā ir interesantas mīklas ar dažādu grūtības līmeņu spēlēm. Ērtības labad katrs uzdevums satur atbildi un pareizā risinājuma aprakstu, lai jūs pat varētu spēlēt tiešsaistē. Turklāt lapas beigās ir saite, kur var bez maksas lejupielādēt visus uzdevumus.

Noteikumi un norādījumi

Jebkuras šādas mīklas, uzdevuma vai spēles noteikums ir tāds, ka jums ir jāpārkārto viens vai vairāki mači tā, lai norādītais nosacījums tiktu izpildīts. Tomēr bieži vien nav tik viegli pieņemt pareizo lēmumu. Lai to izdarītu, jums ir jāparāda neatlaidība, uzmanība un radošums. Ir vairāki vispārīgie noteikumi lai iegūtu pareizās atbildes, pildot spēles mīklas:

  • Uzmanīgi izlasiet uzdevumu. Noskaidrojiet, vai formulējumā nav kāda aizķeršanās vai neskaidrības. Precīzi saprotiet, ko viņi no jums vēlas. Dažreiz problēmas paziņojumā var būt mājiens.
  • Gandrīz jebkurš uzdevums ir vērsts uz loģiku un atjautību, tāpēc nekavējoties gatavojieties meklēt nestandarta risinājumu, kas var aizņemt kādu laiku. Lūdzu, ņemiet vērā, ka saraksti var pārklāties viens ar otru, pārvietoties jebkurā virzienā un arī apgriezties, ja vien nosacījumā nav norādīts citādi.
  • Apskatiet skaitļus plašāk. Bieži problēmas izklāstā jums tiek lūgts pārvietot sērkociņu, lai jūs iegūtu noteiktu summu ģeometriskās formas(trijstūri, kvadrāti). Lūdzu, ņemiet vērā, ka vairākas mazas figūras var veidot vienu lielu. Piemēram, četri kvadrāti, kas novietoti 2 rindās, veido 5 kvadrātus: 4 mazos un vienu lielos.
  • Mēģiniet atrisināt problēmu, saglabājot mieru, nemēģinot rast atbildi par katru cenu. Meklējiet atbildi konsekventi, pārdomāti, pakāpeniski šķirojot iespējamie varianti, cenšoties nepalaist garām pareizo atbildi. Steidzoties, jūs varat palaist garām atbildi, no kuras bijāt tikai viena soļa attālumā.
  • Vai jums patīk līdzīgas mīklas, spēles, mīklas un testi? Piekļūstiet visiem vietnes interaktīvajiem materiāliem, lai tos efektīvāk izstrādātu.

    Saskaņojiet problēmas ar atbildēm

    Tālāk ir sniegti daži populāru atbilstības problēmu piemēri ar atbildēm. Es mēģināju atlasīt TOP 9 uzdevumus, kas tiek sakārtoti pieaugošā grūtības secībā: no vienkāršākā līdz sarežģītākajam. Šie izaicinājumi ir piemēroti gan bērniem, gan pieaugušajiem.

    Lai apskatītu problēmas risinājumu, noklikšķiniet uz pogas “Atbildēt”. Tomēr iesakām nesteidzīgi un mēģināt mīklu atrisināt pašam – tādā gadījumā gūsiet patiesu prieku un labs treniņš smadzenes

    1. Patiesa vienlīdzība


    Vingrinājums. Sērkociņu kastītē jāpārvieto tikai viens sērkociņš aritmētiskais piemērs“8+3-4=0”, lai iegūtu pareizo vienādību (var mainīt zīmes un skaitļus).

    Atbilde: šo klasisko matemātikas mīklu var atrisināt vairākos veidos. Kā jau nopratāt, sērkociņi ir jāpārvieto tā, lai iegūtu dažādus skaitļus.
    Pirmais veids.
    No astotā attēla mēs pārvietojam apakšējo kreiso sērkociņu uz nulles vidu. Izrādās: 9+3-4=8.
    Otrais veids.
    No skaitļa 8 mēs noņemam augšējo labo sērkociņu un novietojam to uz četriem. Rezultātā pareizā vienādība ir: 6+3-9=0.

    Trešais ceļš.


    Numurā 4 mēs pagriežam horizontālo sērkociņu vertikāli un pārvietojam to uz četrinieka apakšējo kreiso stūri. Un atkal pareiza aritmētiskā izteiksme: 8+3-11=0.

    Matemātikā ir arī citi veidi, kā šo piemēru atrisināt, piemēram, ar vienādības zīmes modifikāciju 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, taču tas jau pārkāpj nosacījumu.

    2. Atlociet zivi


    Vingrinājums. Pārkārtojiet trīs sērkociņus tā, lai zivs peldētu pretējā virzienā. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāpagriež zivs horizontāli par 180 grādiem.

    Atbilde. Problēma tiek atrisināta pavisam vienkārši. Četri sērkociņi, kas veido šo atslēgas roktura daļu, ir jāpārvieto uz atslēgas vārpstas tā, lai 3 kvadrāti tiktu izkārtoti pēc kārtas.

    4. Lauks priekš


    Stāvoklis. Jums ir jāpārkārto 3 sērkociņi, lai iegūtu tieši 3 kvadrātus.

    Atbilde. Lai šajā uzdevumā iegūtu tieši trīs kvadrātus, ir jāpārvieto 2 apakšējie vertikālie sērkociņi attiecīgi pa labi un pa kreisi, lai tie aizvērtu sānu kvadrātus. Un ar apakšējo centrālo horizontālo spēli jums ir jāaizver augšējais kvadrāts.

    5. Puzle “Stikls ar ķiršu”


    Stāvoklis. Ar četru sērkociņu palīdzību tiek veidota glāzes forma, kuras iekšpusē atrodas ķirsis. Jāpārvieto divi sērkociņi, lai ķirsis būtu ārpus stikla. Ir atļauts mainīt stikla novietojumu telpā, bet tā formai jāpaliek nemainīgai.

    Atbilde. Šīs diezgan labi zināmās loģikas problēmas risinājums ar 4 sērkociņiem ir balstīts uz to, ka mēs mainām stikla stāvokli, to apgriežot. Kreisākais sērkociņš iet uz leju pa labi, bet horizontālais pa labi uz pusi no tā garuma.

    6. Pieci no deviņiem


    Stāvoklis. Jūsu priekšā ir deviņi mazi laukumi, ko veido divdesmit četri sērkociņi. Noņemiet 8 sērkociņus, nepieskaroties pārējiem, lai paliktu tikai 2 kvadrāti.

    Atbilde. Šai problēmai es atradu 2 risinājumus.
    Pirmais veids.
    Noņemiet sērkociņus tā, lai paliktu tikai lielākais laukums, ko veido ārējie sērkociņi, un mazākais kvadrāts centrā, kas sastāv no četriem sērkociņiem.

    Otrais veids.


    Atstājiet arī lielāko laukumu, kurā ir 12 sērkociņi, kā arī laukumu 2 reizes 2. Pēdējā kvadrātā jābūt 2 malām, ko veido lielā kvadrāta sērkociņi, un pārējām 2 malām jābūt centrā.

    7. Sērkociņi pieskaras viens otram

    Vingrinājums. Ir nepieciešams novietot 6 sērkociņus tā, lai katrs sērkociņš saskartos ar pārējiem pieciem.


    Atbilde. Šis uzdevums prasa izmantot savas radošās spējas un iziet ārpus plaknes - galu galā sērkociņus var likt vienu virs otra. Pareizais risinājums izskatās šādi. Diagrammā visi sērkociņi faktiski saskaras viens ar otru. Es vēlos atzīmēt, ka šādus skaitļus ir daudz vieglāk uzzīmēt tiešsaistē, nekā izkārtot īstus sakritības.

    Atbilde. Lai atrisinātu šo diezgan sarežģīto problēmu, jums jādomā ārpus kastes. Paņemiet jebkurus 2 sērkociņus, kas veido lielākā ārējā kvadrāta stūri, un novietojiet tos krusteniski vienu virs otra vienā no mazajiem kvadrātiem. Tātad mēs iegūstam 3 kvadrātus pa 1 sērkociņam un 4 rūtiņas, kuru malu garums ir puse sērkociņa.

    9. Atstājiet 1 trīsstūri


    Vingrinājums. Pārvietojiet 1 sērkociņu tā, lai 9 trīsstūru vietā paliktu tikai viens.

    Risinājums. Šī mīkla nav atrisināta standarta veidā. Lai atrisinātu problēmu, jums ir jākļūst nedaudz sarežģītam (atkal izmantojiet savu). Mums ir jāatbrīvojas no krusta vidū. Mēs ņemam krusta apakšējo sērkociņu, lai tas vienlaikus paceltu augšējo. Mēs pagriežam krustu par 45 grādiem, lai tas veidotu nevis trīsstūrus, bet kvadrātus mājas centrā.
    Ir vērts atzīmēt, ka šo problēmu ir ļoti grūti atrisināt tiešsaistē aiz datora ekrāna. Bet, ja ņemat īstus sērkociņus, mīklu ir daudz vieglāk atrisināt.

    Lejupielādēt

    Ja jums nav laika atrisināt mīklas ar sērkociņiem mūsu vietnē, varat lejupielādēt visus uzdevumus prezentācijas veidā vienā, ko var apskatīt ierīcēs bez interneta piekļuves vai vienkārši izdrukāt uz vairākām A-4 lapām.

    Jūs varat lejupielādēt visas problēmas ar spēlēm, izmantojot .

    Spēlēt

    Lai gan maču mīklas ir lieliskā veidā pārbaudi savu prātu, katru gadu tos izmanto arvien mazāk. Var teikt, ka kļūst mazāk populāri mači (kas tiek aizstāti ar vairāk mūsdienīgi līdzekļi uguni), jo ātrākas spēles un mīklas zaudē popularitāti.

    Tomēr iekšā Nesen tie sāk iegūt savu agrāko popularitāti, pateicoties internetam un tiešsaistes spēles. Jūs varat spēlēt vairākus ar .

    Kārtot (uzmanības vingrinājums)

    Nogrieziet 54 sērkociņu galvas ar šķērēm. Paņemiet 18 no tiem un pārgrieziet tos uz pusēm. Novietojiet atlikušos 36 lielos sērkociņus 3 kaudzēs pa 12 sērkociņiem. Uz 12 sērkociņiem jūs zīmēsit sarkanas svītras, uz pārējiem 12 - zilas, bet uz trešās - melnas. Paņemiet pirmos 12 gabalus; uz 4 uzzīmējiet vienu sarkanu šķērsenisko svītru; no otras 4 - divas svītras; trešajā 4 - trīs svītras. Ir arī nepieciešams uzzīmēt zilas un pēc tam melnas svītras. Tagad paņemiet 36 mazos sērkociņus un atkārtojiet ar tiem to pašu, ko ar 36 lielajiem sērkociņiem. Materiāls šķirošanai ir gatavs. Pēc šķirošanas katrā kaudzītē jābūt vienāda izmēra sērkociņiem ar vienādu skaitu vienas krāsas svītru. Tātad jūs saņemat 18 kaudzes. Šī ir noderīga darbība, jo tā labi attīsta uzmanību. Nav viegli vienlaikus sakārtot sērkociņus 18 kaudzēs. Daudz vienkāršāk ir vispirms tos sakārtot 2 kaudzēs - atsevišķi lieli sērkociņi un mazi. Tad katra no šīm lielajām kaudzēm tiek sadalīta 3, atkarībā no svītru krāsas, kopā veidojot 6 kaudzes. Tagad sadaliet katru no 6 pāļiem 3 kaudzēs atkarībā no sloksņu skaita. Tas veidos 18 kaudzes. Šo sērkociņu komplektu viens pēc otra var izmantot 3-4 cilvēki. Pēc pulksteņa viņi pamana, kurš uzdevumu paveica ātrāk, un cenšas viņam līdzināties.

    Ģeometriskā problēma

    Aiciniet bērnus izveidot četrus trīsstūrus, izmantojot tikai sešus sērkociņus. (Izveidojiet trīsstūri no trim sērkociņiem, atlikušos trīs ievietojiet iekšā kā piramīdu.)

    Kurš ir ātrāks?

    Bērni tiek sadalīti divās komandās, kuras sēž uz krēsliem, taču komandas var sacensties arī stāvot. Prezentētājs iedod divas tukšas kastes bez iekšējās papīra atvilktnes. Uzdevums: ātri padod kastes komandas biedriem... ar degunu. Ja kaste nokrīt, to paņem, uzliek degunā, un sacensības turpinās. Šķiet, ka viss ir vienkārši, bet bez veiklības to nevar izdarīt.

    Sērkociņi – materiāls dizaineram vai tēlniekam

    Pasaulē ir ekscentriķi, kuri izmanto sērkociņus, lai uzbūvētu piļu, tempļu, kuģu modeļu kopijas utt. Aiciniet bērnus ātri un efektīvi izgatavot, izmantojot sērkociņus, plastilīnu, līmi, sērkociņu kastītes, papīru: robotu, lelli, kuģi, zirgu, ezīti utt.

    Iepūš kastē

    Iztukšojiet sērkociņu kasti. Izvelciet to līdz pusei un, pieliekot to pie mutes, spēcīgi pūtiet. Kaste var lidot diezgan tālu. Tāpēc rīkojiet "gaisa šāvēju" sacensības. Starp citu, ja šāda papīra kaste izlido no kastes, jūs varat: mēģināt iekļūt mazā aplī, kas iezīmēts ar krītu; notriek vieglu, papīra mērķi; ievietojiet kasti grozā, kas uzstādīts uz grīdas; mēģināt uzstādīt rekordu, t.i. “izpūst” kasti caur kaut kādu stieni.

    Dedzinošs sērkociņš

    Sērkociņš – šķēps

    Pasta indekss

    Kurš vairāk pacels

    Zīmējums ar sērkociņiem

    No pieciem kvadrātiem - četri

    Jautājiet visiem, kas vēlas šo uzdevumu. No pieciem kvadrātiem (skat. 1. att.) pārkārtojiet divus sērkociņus tā, lai iegūtu četrus vienādus kvadrātus. Atbilde ir 2. attēlā.

    Daudz un daudz

    Šī spēle prasa pacietību un daudz laika. Vajag jaukt sērkociņus no vienas kastes. Savukārt katrs spēlētājs izvelk sev sērkociņus (pa vienam!). Uzdevums ir izvilkt sērkociņu, lai nekustinātu (nepārvietotu, nenomestu) pārējos. Ja spēlētājam izdevās izvilkt sērkociņu, nepārvietojot pārējos, tad viņš izņem nākamo sērkociņu. Ja neizdodas, tad gājiens pāriet uz citu... Uzvar tas, kurš izvelk. lielākais skaitlis sērkociņi.

    lielisks mākslinieks

    Zīmēt nozīmē no sērkociņiem izlikt kādas dotas vai atvasinātas figūras vai priekšmetus: dzīvniekus, māju, putnus, cilvēciņu, laiviņu utt. Uzvarētājs kļūst asprātīgākā un kvalitatīvākā zīmējuma autors.

    Izaicinājums svarcēlājiem

    Uz galda tiek likts viens sērkociņš. Pārējie sērkociņi ir novietoti šajā mačā abās pusēs ar galvām, kas vērstas viena pret otru. Tad tas viss tiek nostiprināts virsū ar vienu, diviem vai liela summa sērkociņi. Visa šī “konstrukcija” ir jāpaceļ, to neiznīcinot, izmantojot apakšējo sērkociņu. Izrādās kā būdā. Lai to izdarītu, ir svarīgi saglabāt līdzsvaru.

    Pasta indekss

    No sērkociņiem uz galda bērni izklāj desmit (aptuveni) taisnstūrus ar šķērsstieni vidū, gluži kā indeksu uz pasta aploksnes. Spēlētāju uzdevumi var būt šādi: ātri saskaitiet ciparu, vārdu, savu uzvārdu, ātri nomainiet spēles taisnstūrī (indeksā), darot to uzmanīgi, neiznīcinot sērkociņus.

    Autogrāfs

    Grupa puišu komandā vienlaikus raksta (izkārto ar sērkociņiem) savus vārdus un uzvārdus. Uzvar tas, kurš to dara ātrāk un labāk.

    Šķēpmetēji

    Novelciet līniju uz grīdas ar krītu vai nūju uz zemes un, nešķērsojot to, metiet parastu sērkociņu tālumā, piemēram, šķēpu. Uzvarētāju var noskaidrot pēc pēdējiem trīs metieniem.

    Dedzini, deg skaidri

    Bērni sēž aplī. No tās centrā stāvošas sveces tiek iedegti divi sērkociņi. Degošie sērkociņi iet pa apli pret jums. Tie tiek nodoti tālāk, paņemot veselu sērkociņu bāzi vai apdegušu galvu. Tam, kura rokās izdziest sērkociņš, jāatbild uz jebkuru spēles dalībnieku uzdoto jautājumu, jāizpilda amatieru priekšnesums, jāpastāsta jautrs stāsts, anekdote. Tātad parasta spēle palīdzēs bērniem padarīt spēli interesantu.

    Vēja relejs

    Iztukšojiet sērkociņu kasti. Izvelciet to līdz pusei un, pieliekot to pie mutes, spēcīgi pūtiet. Kaste var lidot diezgan tālu. Tāpēc rīkojiet "gaisa šāvēju" sacensības. Starp citu, ja šāda papīra kaste izlido no kastes, jūs varat: mēģināt iekļūt mazā aplī, kas iezīmēts ar krītu; notriek vieglu, papīra mērķi; ievietojiet kasti grozā, kas uzstādīts uz grīdas; mēģināt uzstādīt rekordu, t.i. “izpūst” kasti caur kaut kādu stieni. undefined undefined

    Sērkociņu tēlnieks

    Pasaulē ir ekscentriķi, kuri izmanto sērkociņus, lai būvētu piļu, tempļu, kuģu modeļu kopijas utt. Aiciniet bērnus ātri un efektīvi izgatavot robotu, lelli, kuģi, zirgu, ezīti utt., izmantojot sērkociņus, plastilīnu, līmi, sērkociņu kastītes un papīru.

    Nu

    Izveidojiet aku no sērkociņiem. Uzvar tas, kuram ir visaugstākais un kurš iztur visilgāk.

    Deguna uzbrukums

    Spēlētāji ir sadalīti divās komandās, kuras sēž uz krēsliem, taču komandas var sacensties arī stāvot. Prezentētājs iedod divas tukšas kastes bez iekšējās papīra atvilktnes. Uzdevums: ātri padod kastes komandas biedriem... ar degunu. Ja kaste nokrīt, to paņem, uzliek degunā, un sacensības turpinās. Šķiet, ka viss ir vienkārši, bet bez veiklības to nevar izdarīt.

    Ģeometriskā problēma

    Aiciniet spēlētājus izveidot četrus trīsstūrus, izmantojot tikai sešus sērkociņus. (Izveidojiet trīsstūri no trim sērkociņiem, atlikušos trīs ievietojiet iekšā kā piramīdu.)

    Maču turnīrs

    Šīs ir jautras stafetes jebkuram vecumam. Piedalās vairākas komandas (optimālākais komandu skaits ir trīs). Ja komanda uzdevumu izpilda pirmā, tai tiek piešķirti trīs punkti, otrajai - divi, bet trešajai - viens. Kuram pēc visiem posmiem ir vairāk punktu, tas ir sacensību uzvarētājs. Katrā sacensībā komandas var iebāzt sērkociņus kartupeļos un pēc tam saskaitīt, cik adatu ir šādiem “ežiem”. Stafete tiek uzskatīta par pabeigtu, kad pēdējais komandas dalībnieks nogādā kastes uz vietu, no kuras sākās kustība. Ja kustībā nokrīt kaste, stafetes dalībniekam jāapstājas, jānoliek atpakaļ vietā un tikai tad jāturpina ceļš. Ja šis uzdevums ir veidot no sērkociņiem, tad tā izpildei tiek dots noteikts laiks. Komandas veic uzdevumu pa vienai.

    Sacensību uzdevumi:

  • No sērkociņiem izveidojiet frāzi “Sērkociņi nav rotaļlieta bērniem!”.
  • Nēsājiet sērkociņu kastīti, novietojot to uz galvas.
  • Nēsājiet divas kastes, novietojot tās uz pleciem kā plecu siksnas.
  • Nēsājiet kastīti, novietojot tās galu uz savilktas dūres.
  • Kurš var ātrāk savākt izkaisītos sērkociņus? Katrai komandai noteikta vieta izkaisīti pa # sērkociņu kastēm.
  • Pārnēsājiet kastīti, novietojot to uz muguras jostas rajonā.
  • Nēsājiet kastīti, novietojot to uz kājas netālu no pēdas pēdas.
  • Kurai komandai ir augstākā spēja divu minūšu laikā izveidot maču “aku”?
  • Nēsājiet kastīti, piespiežot to ar zodu pie kakla. Kastes galiem jāatrodas pret zodu un kaklu.
  • Nēsājiet kastes ārējo daļu, pakarinot to pie deguna. Nodod stafeti, neizmantojot rokas, nākamajam dalībniekam kaste ir jāizņem ar degunu.
  • Nēsājiet kastīti, saspiežot to uz auss ļipiņas.
  • Izmantojot sērkociņus, uz grīdas uzbūvējiet vilcienu ar diviem vagoniem.
  • Novietojiet tukšu kasti uz grīdas un uzpūšiet uz tās, lai tā kustas pati. Šādā veidā pārvietojiet kastes vienā virzienā, pēc tam skrieniet atpakaļ.
  • No mačiem izveidojiet vārdu “Apsveicam!”.
  • Mēs visi kādreiz esam mēģinājuši atrisināt problēmas, kas saistītas ar sērkociņu pārvietošanu. Atcerieties šos? Vienkārši, skaidri un diezgan interesanti. Aicinām atcerēties, kā tas tiek darīts, un atrisināt šos 10 aizraujošos uzdevumus. Šeit nebūs ne piemēru, ne matemātikas, varat mēģināt par tiem padomāt ar saviem bērniem. Katrai mīklai ir atbilde. Te nu mēs esam? 😉

    1. Atlociet zivi

    Numurā 4 mēs pagriežam horizontālo sērkociņu vertikāli un pārvietojam to uz četrinieka apakšējo kreiso stūri. Un atkal pareiza aritmētiskā izteiksme: 8+3-11=0.

    Atbilde. Lai atrisinātu problēmu, jāpārvieto sērkociņi, kas veido astes un ķermeņa apakšējo daļu, kā arī zivs apakšējo spuru. Pārvietosim 2 sērkociņus uz augšu un vienu pa labi, kā parādīts diagrammā. Tagad zivs peld nevis pa labi, bet pa kreisi.

    2. Paņemiet atslēgu

    Vingrinājums. Šajā uzdevumā atslēgas veidošanai tiek izmantoti 10 sērkociņi. Pārvietojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu trīs kvadrātus.


    Atbilde. Problēma tiek atrisināta pavisam vienkārši. Četri sērkociņi, kas veido šo atslēgas roktura daļu, ir jāpārvieto uz atslēgas vārpstas tā, lai pēc kārtas būtu izvietoti 3 kvadrāti.

    3. Glāze ar ķiršu

    Vingrinājums. Ar četru sērkociņu palīdzību tiek veidota glāzes forma, kuras iekšpusē atrodas ķirsis. Jāpārvieto divi sērkociņi, lai ķirsis būtu ārpus stikla. Ir atļauts mainīt stikla novietojumu telpā, bet tā formai jāpaliek nemainīgai.


    Atbilde. Šīs diezgan labi zināmās loģikas problēmas risinājums ar 4 sērkociņiem ir balstīts uz to, ka mēs mainām stikla stāvokli, to apgriežot. Kreisākais sērkociņš iet uz leju pa labi, bet horizontālais pa labi uz pusi no tā garuma.

    4. Septiņi kvadrāti

    Vingrinājums. Sakārtojiet 2 sērkociņus, lai izveidotu 7 kvadrātus.


    Atbilde. Lai atrisinātu šo diezgan sarežģīto problēmu, jums ir jādomā ārpus kastes. Paņemiet jebkurus 2 sērkociņus, kas veido lielākā ārējā kvadrāta stūri, un novietojiet tos krusteniski vienu virs otra vienā no mazajiem kvadrātiem. Tātad mēs iegūstam 3 kvadrātus pa 1 sērkociņam un 4 rūtiņas, kuru malu garums ir puse sērkociņa.

    5. Sešstūra zvaigzne

    Vingrinājums. Jūs redzat zvaigzni, kas sastāv no 2 lieliem trīsstūriem un 6 maziem. Pārvietojot 2 sērkociņus, pārliecinieties, ka zvaigznē ir palikuši 6 trīsstūri.


    Atbilde. Pārvietojiet sērkociņus atbilstoši šim paraugam, un būs 6 trīsstūri.

    6. Laimīgs teļš

    Vingrinājums. Pārvietojiet tikai divus sērkociņus tā, lai teļš būtu pavērsts pretējā virzienā. Tajā pašā laikā viņam vajadzētu palikt jautram, tas ir, viņa astei jāpaliek vērstai uz augšu.


    Atbilde. Lai paskatītos citā virzienā, teļam vienkārši jāpagriež galva.

    7. Māja no brillēm

    Vingrinājums. Sakārto sešus sērkociņus tā, lai divas glāzes veidotu māju.


    Atbilde. Katra stikla divi ārējie sērkociņi veidos jumtu un sienu, un divi sērkociņi pie glāžu pamatnes vienkārši ir jāpārvieto.

    8. Svari

    Vingrinājums. Svarus veido deviņi sērkociņi, un tie nav līdzsvara stāvoklī. Tajos jāievieto pieci sērkociņi, lai svari būtu līdzsvarā.


    Šajā vietnes sadaļā jums tiek piedāvātas daudzas interesantas mīklas, uzdevumi, mīklas, mīklas, spēles, loģiskās problēmas ar sērkociņiem. Viņiem visiem ir atbildes. Lai iepriekš paslēptu visas atbildes, noklikšķiniet uz pogas Slēpt atbildes. Pēc tam, lai saņemtu atbildi, jums jānoklikšķina uz vārda “Atbilde”, kas atrodas zem uzdevuma.

    Mīklu, uzdevumu, mīklu risināšana ar sērkociņiem attīsta loģiku, domāšanu, vizuālo atmiņu, tēlaino domāšanu.




    1) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai vienādība kļūtu patiesa.

    3) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai vienādība kļūtu patiesa.

    4) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai vienādība kļūtu patiesa. Ir divas iespējamās atbildes.

    5) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai vienādība kļūtu patiesa.

    6) Noņemiet divus sērkociņus, lai paliktu tikai trīs kvadrāti.

    7) Kā padarīt šo vienādojumu ar romiešu cipariem pareizu, nepieskaroties nevienam sērkociņam (aiztikt nevar, pūst arī nedrīkst).

    8) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai izveidotu kvadrātu.

    9) Pārvietojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu 3 kvadrātus.

    10) Mēģiniet novietot sešus sērkociņus uz līdzenas virsmas tā, lai katrs sērkociņš pieskartos pārējiem pieciem sērkociņiem.

    11) Pārvietojiet vienu sērkociņu, lai vienādība kļūtu patiesa. Šajā vienādojumā četras un trīs nūjas pēc kārtas ir vienādas ar attiecīgi četrām un trim.

    12) Kā var uz līdzenas virsmas novietot tikai trīs sērkociņus, lai, uzliekot uz tiem glāzi, glāzes dibens būtu no līdzenas virsmas 2,3,4 sērkociņu attālumā (t.i., sērkociņiem jābūt starp stikla apakšu un galda virsmu)?


    Atbilde

    Trīs sērkociņi ir izlikti uz galda trīsstūra formā, kā redzams attēlā zemāk. Jo lielāks ir trīsstūris, jo tuvāk galdam būs stikla apakšdaļa un otrādi.


    13) Pārvietojiet divus sērkociņus, lai izveidotu četrus kvadrātus.

    14) Padomā, vai ar vienu sērkociņu iespējams pacelt pat 15 sērkociņus? Kā es to varu izdarīt?

    15) Pārvietojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu 15 kvadrātus.

    16) Kā izveidot septiņus trīsstūrus, izmantojot deviņus sērkociņus, sērkociņu galus var nostiprināt ar plastilīnu, t.i. jūs iegūsit trīsdimensiju modeli.