स्थिर लंबन. लंबन सुधार का उपयोग करके शूटिंग दूरी मापना, या लंबन क्या है? देखें अन्य शब्दकोशों में "लंबन" क्या है

गति में, लंबन का अर्थ है किसी स्थान पर मौजूद पर्यवेक्षक के सापेक्ष किसी पृष्ठभूमि के विरुद्ध किसी वस्तु के स्थान में परिवर्तन। इस शब्द ने इंटरनेट पर लोकप्रियता हासिल कर ली है. विशेष रूप से, डिज़ाइन में गतिशील तत्वों वाली वेबसाइट दिलचस्प लगती है। लंबन इंटरनेट पर एक पेज डिज़ाइन करने का एक तरीका है, जिसका उपयोग वेबमास्टर्स द्वारा बड़ी संख्या में आगंतुकों को आकर्षित करने के लिए किया जाता है।

लंबन कैसा है?

लंबन स्क्रॉलिंग का उपयोग लंबवत के साथ-साथ सीधी रेखा में भी किया जा सकता है। इसका सबसे अच्छा उदाहरण निनटेंडो है। हममें से कई लोग पुरानी यादों के साथ याद करते हैं कंप्यूटर गेम, स्क्रीन के बाईं ओर से दाईं ओर मुख्य पात्रों की गति द्वारा दर्शाया गया है। ऊर्ध्वाधर सीधी रेखा के साथ नीचे की ओर बढ़ना भी संभव है। अक्सर वेब पर उपयोग किया जाता है। वर्टिकल स्लाइडर बनाने के लिए, आप जावास्क्रिप्ट या सीएसएस 3 का उपयोग कर सकते हैं।

वे वर्णित त्रि-आयामी स्थानिक प्रभाव की विशेषता रखते हैं। गेम निर्माताओं ने कई पृष्ठभूमि परतों का उपयोग किया। वे बनावट में भिन्न होते हैं, जबकि आंदोलन के साथ किया जाता है अलग-अलग गति से.

ऐसा मत सोचो कि लंबन केवल 3डी प्रभाव पैदा करने के बारे में है। आप पृष्ठ पर मौजूदा आइकनों को स्थानांतरित कर सकते हैं. साथ ही यह देखने में भी काफी आकर्षक लगता है. उनमें से प्रत्येक के लिए एक व्यक्तिगत प्रक्षेपवक्र का उपयोग करना एक विशेष रूप से अच्छा विकल्प है। इस मामले में, अलग-अलग प्रक्षेप पथों पर चलते हुए, अलग-अलग चिह्नों का उपयोग किया जाता है। ये डिज़ाइन ध्यान खींचता है.

चित्र जीवंत हो उठा

छवियों के बिना कोई साइट ढूंढना कठिन है। उच्च-गुणवत्ता और प्रदर्शनात्मक चित्र आगंतुकों को आकर्षित करते हैं। लेकिन सबसे बड़ा ध्यानविभिन्न प्रकार की गतिशील छवियों का कारण बनता है। दरअसल, अगर किसी साइट पर जाते समय हलचल होती है, तो यह ध्यान आकर्षित करती है। किसी संसाधन विज़िटर के गतिशील छवि पर लौटने की संभावना काफी बढ़ जाती है। क्या ऐसा लग रहा था कि यह चल रहा है या नहीं? इसलिए, साइट पर आगंतुकों को आकर्षित करने के लिए, लंबन प्रभाव जैसी अवधारणा का अध्ययन करना उचित है।

चलती-फिरती छवियों वाली साइटों के उदाहरण:

  • hvorostov.com;
  • www.kagisointeractive.com.

जैसा कि उदाहरणों में दिखाया गया है, एक मेनू द्वारा धारणा में सुधार किया जाता है जो उप-आइटमों में गिरता है। यह तत्व आगंतुकों का समय बचाता है और इसलिए उनके लिए आकर्षक है।

jQuery लाइब्रेरी

jQueryParallax शब्द उसी नाम की लाइब्रेरी को परिभाषित करता है। इसके लिए धन्यवाद, 3डी प्रारूप में आंदोलन के प्रभाव को प्राप्त करना आसान है। jQuery लाइब्रेरी में, एक त्रि-आयामी धारणा बनाई जाती है विभिन्न तरीके. उनमें से एक पृष्ठभूमि वस्तुओं को एक ही समय में अलग-अलग गति से क्षैतिज रूप से स्थानांतरित करना है। इस पुस्तकालय की विशेषता बड़ी संख्या में विभिन्न प्रकार की संपत्तियों की उपस्थिति है। और यहां वर्णित विस्थापन इसकी क्षमताओं का केवल एक छोटा सा हिस्सा दर्शाता है।

यह साइट काफी आकर्षक दिखती है, जिसके निर्माण के लिए विभिन्न आधुनिक तत्वों का उपयोग किया गया है। उनमें से एक है लंबन. उदाहरण साइटें इस तरह दिख सकती हैं:

  • www.grabandgo.pt;
  • www.fishy.com.br;
  • www.noleath.com;
  • buysellwebsite.com.

jParallax को उन परतों द्वारा दर्शाया जाता है जो माउस की गति के साथ चलती हैं। गतिशील तत्वों की विशेषता निरपेक्ष होती है;)। उनमें से प्रत्येक की विशेषता उसके अपने आकार और गति से होती है व्यक्तिगत गति. यह पाठ या एक छवि हो सकती है (संसाधन रचनाकारों के अनुरोध पर)।

साइट विज़िटर धारणा

इसके बाद व्यक्ति आमतौर पर इस बात पर ध्यान देता है कि पेज कुशलतापूर्वक, सुविधाजनक और सक्षमता से डिज़ाइन किया गया है। यह तथ्य आमतौर पर सम्मान का कारण बनता है। कभी-कभी अन्य तत्वों को आज़माने की जिज्ञासा पैदा होती है। इंटरनेट पर बड़ी संख्या में समान साइटें हैं। अपने संसाधन को विशेष कैसे बनाएं?

अगर आपको डिजाइन पसंद आया तो विजिटर लंबे समय तक रुकेंगे। इस प्रकार, संभावना बढ़ जाती है कि वह पोस्ट की गई जानकारी से आकर्षित होगा और रुचि दिखाएगा। परिणामस्वरूप, व्यक्ति प्रस्तावित सेवा, उत्पाद या प्रचार प्रस्ताव का लाभ उठाएगा।

पसंदीदा पुराने खेल

"लंबन" की अवधारणा 80 और 90 के दशक के कंसोल के सभी प्रशंसकों से परिचित होनी चाहिए। यह खेलों पर लागू होता है:

  1. मारियो ब्रओस।
  2. मौत का संग्राम।
  3. क्रोध की सड़कें.
  4. चंद्रमा गश्ती.
  5. समय में कछुए.

यानी लंबन एक ऐसी तकनीक है जिसका इस्तेमाल काफी लंबे समय से किया जा रहा है। इन खेलों को वास्तव में कुछ पुरानी यादों के साथ याद किया जाता है। आख़िरकार, वे उस काल के चरित्र से ओतप्रोत प्रतीत होते हैं।

स्क्रीन पर छवियां लंबन स्क्रॉलिंग जैसी तकनीक का उपयोग करके बनाई जाती हैं। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि इस तकनीक ने अच्छी-खासी लोकप्रियता हासिल की है। इस डिज़ाइन अवधारणा को उन लोगों द्वारा काफी गर्मजोशी से माना जाता है जो 80-90 के दशक में खेलते थे या अपने दोस्तों के ख़ाली समय को देखते थे।

लंबन स्क्रॉलिंग

दुनिया के अग्रणी ब्रांडों के विपणक लंबे समय से विभिन्न प्रकार की तकनीकी प्रगति का उपयोग कर रहे हैं। इस प्रकार, एक आकस्मिक साइट आगंतुक के लिए भी इसमें दिलचस्पी लेना संभव हो जाता है।

नाइके द्वारा लंबन स्क्रॉलिंग का काफी सफलतापूर्वक उपयोग किया गया था। कंपनी की मूल वेबसाइट डिजाइनर वीडेन और कैनेडी द्वारा विकसित की गई थी। लेकिन यह डिज़ाइन संरक्षित नहीं किया गया था। आधुनिक रुझानों के अनुसार संसाधन को धीरे-धीरे अद्यतन किया गया। एक्टिवेटेडरिंक्स.कॉम एक ऐसी साइट का उदाहरण है जिसका डिज़ाइन इस अवधि के नाइके विपणक द्वारा उपयोग किए गए डिज़ाइन की याद दिलाता है।

बहुत अधिक गतिशीलता नहीं होनी चाहिए

यह मत भूलो कि साइट का डिज़ाइन अक्सर होता है मुख्य मानदंड, जो आगंतुक का मार्गदर्शन करता है। खराब तरीके से निष्पादित संसाधन आमतौर पर उपयोगकर्ता को यह आभास देता है कि मालिक कंपनी गंभीर नहीं है। लेकिन विभिन्न प्रकार के आकर्षक डिज़ाइन तत्वों वाली एक वेबसाइट संगठन के मालिकों की रुचि आगंतुकों की इच्छा को इंगित करती है।

यहां लंबन के बारे में याद रखना उचित है। यह एक अद्भुत उपकरण है. लेकिन फिर भी उन्हें बहुत अधिक बहकावे में नहीं आना चाहिए। क्योंकि जिस पृष्ठ पर विभिन्न प्रकार के गतिशील तत्व बड़ी संख्या में हों, उसे समझना काफी कठिन होता है। डिज़ाइन को मध्यम रूप से स्टाइलिश और समझने योग्य बनाना सबसे अच्छा है।

जिन व्यक्तिगत तत्वों को हाइलाइट करने की आवश्यकता है वे गतिशील होने चाहिए। एक चित्र भी हो सकता है जो एक दूसरे के सापेक्ष गतिमान परतों का उपयोग करके बनाया गया हो। यह न भूलें कि एक कस्टम वेबसाइट मुख्य रूप से आगंतुकों के लिए डिज़ाइन की गई है। यह किसी वेबमास्टर की उत्कृष्ट कृति नहीं होनी चाहिए जिसने अपना सारा ज्ञान निवेश कर दिया हो। आख़िरकार, ऐसा दृष्टिकोण केवल धारणा को जटिल बनाएगा।

साइट पर हलचल कैसे पैदा करें

लंबन कैसे बनाएं? यह प्रश्न कई वेबसाइट निर्माताओं को रुचिकर लगता है। टैग लिखने की जटिलताओं को जानना आवश्यक नहीं है। इंटरनेट पर विशेष संसाधनों का उपयोग करना बहुत सुविधाजनक है। से बड़ी संख्या मेंउपलब्ध प्रस्तावों में निम्नलिखित सहायक शामिल हैं:

  1. प्लैक्स एक प्रोग्राम है जिसका उपयोग करना काफी आसान है। यह माउस को घुमाकर पृष्ठ को गति प्रदान करता है।
  2. jQuery लंबन छवि स्लाइडर - jQuery प्लगइनछवि स्लाइडर बनाने के लिए उपयोग किया जाता है।
  3. Jquery Image Parallax - पारदर्शी चित्र डिज़ाइन करने के लिए उपयुक्त। पीएनजी के उनके उपयोग के माध्यम से, जीआईएफ को गतिविधि द्वारा जीवंत बनाते हुए गहराई मिलती है।
  4. कर्टेन.जेएस का उपयोग निश्चित पैनलों से सुसज्जित पेज बनाने के लिए किया जाता है। ऐसे में पर्दे खोलने का असर देखा जाता है।
  5. स्क्रॉलिंग लंबन: एक jQuery प्लगइन माउस व्हील को स्क्रॉल करते समय लंबन प्रभाव पैदा करता है।

कुछ और उपयोगी प्लगइन्स

जैसा कि आप जानते हैं, जानकारी का मूल्य सबसे अधिक होता है। और क्या बड़ी मात्राआप जो चाहते हैं उसे प्राप्त करने के तरीके ज्ञात होंगे, सही परिणाम प्राप्त करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। डायनामिक्स बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपयोगी प्लगइन्स:

  1. jQuery स्क्रॉल पथ - वस्तुओं को निर्दिष्ट पथ पर रखने के लिए उपयोग किया जाता है।
  2. स्क्रॉलोरमा एक jQuery प्लगइन है। इसका उपयोग सामग्री के आकर्षक डिज़ाइन के लिए एक उपकरण के रूप में किया जाता है। सुविधाजनक स्क्रॉलिंग के लिए धन्यवाद, यह आपको पृष्ठ पर पाठ को "पुनर्जीवित" करने की अनुमति देता है।
  3. स्क्रॉलडेक एक jQuery प्लगइन है। प्रतिनिधित्व करता है बढ़िया समाधान, एक पृष्ठ के रूप में डिज़ाइन की गई वेबसाइटों के लिए एक प्रस्तुति के रूप में उपयोग किया जाता है।
  4. jParallax माउस पॉइंटर की गति के आधार पर परतों की गति का प्रतिनिधित्व करता है।
  5. Stellar.js एक प्लगइन है जिसके साथ किसी भी तत्व को लंबन स्क्रॉलिंग प्रभाव के साथ डिज़ाइन किया गया है।

कर्सर चटकने के साथ लंबन

यह लंबन काफी प्रभावशाली दिखता है। साइट पृष्ठ पर मौजूद वस्तुएँ जो पहली नज़र में गतिहीन लगती हैं, पास आने पर हिलती हैं, ऐसा लगता है जैसे वे जीवंत हो गई हैं और स्थानांतरित किए जा रहे तत्व का अनुसरण कर रही हैं।

सबसे पहले आपको ड्राइंग पर रुकना चाहिए। आवश्यक छवि को एक फ्रेम में रखा गया है, और इसके किनारों को छिपाया जाना चाहिए। विधि बहुत सरल है, और परिणामी चित्र काफी आकर्षक दिखता है।

किसी वेबसाइट के लिए लंबन प्रभाव एक अद्भुत डिज़ाइन विधि है। इसका उपयोग दर्शाता है कि संसाधन के निर्माण पर उचित ध्यान दिया गया था। इसलिए, दी जाने वाली सेवाओं या पढ़ने के लिए जानकारी पर ध्यान देना उचित है। ऐसी साइटें समान, लेकिन सरलता से डिज़ाइन किए गए संसाधनों की पृष्ठभूमि के मुकाबले अधिक लाभप्रद दिखती हैं।

शिकार हलकों में इस शब्द को लेकर कई सवाल उठते हैं. नौसिखिए शिकारी जो "गुलाबी" का इंतजार कर रहे हैं, एक राइफल्ड कार्बाइन और उसके साथ एक ऑप्टिक खरीदते हैं, लेकिन हर कोई ऑप्टिकल दृष्टि कैसे स्थापित करें, कैसे शूट करें और यहां तक ​​कि सही ऑप्टिकल दृष्टि कैसे चुनें के तकनीकी पहलुओं को नहीं समझता है। , दृष्टि की जटिल अवधारणाओं और इसके साथ कैसे काम करना है, इसकी तो बात ही छोड़ दीजिए।

मेरा स्कोप खराब है, यह फोकस से बाहर है, छवि खराब है, कुछ भी स्पष्ट रूप से नहीं देखा जा सकता है, आदि... लंबन समायोजन के साथ स्कोप की आवश्यकता के बारे में जानकारी के टुकड़े सुने या पढ़े हैं, कि उसे वास्तव में इसकी आवश्यकता है, या कि यह सबसे अच्छा है. आइए एक बार फिर इस विषय पर थोड़ा विस्तार करने का प्रयास करें।

आइए नेटवर्क की ओर मुड़ें: PARALLAX या PARALLAX त्रुटि।

विकिपीडिया हमें संक्षेप में बताता है कि लंबन क्या है और लंबन के प्रकार क्या हैं।
लंबन(ग्रीक παραλλάξ, παραλλαγή से, "परिवर्तन, प्रत्यावर्तन") - पर्यवेक्षक की स्थिति के आधार पर दूर की पृष्ठभूमि के सापेक्ष किसी वस्तु की स्पष्ट स्थिति में परिवर्तन।
लंबन के प्रकार: टेम्पोरल - दैनिक, वार्षिक, धर्मनिरपेक्ष, फोटोग्राफी में लंबन (वीडियोफाइंडर), स्टीरियोस्कोपिक और रेंजफाइंडर लंबन। हमारा विषय वीडियो स्कोप (दृष्टि) के लंबन से संबंधित है - यह बैरल अक्ष के ऊपर दृष्टि अक्ष की ऊंचाई नहीं है, बल्कि शूटर और लक्ष्य के बीच की दूरी में त्रुटि है।

वे हमारे विषयों से संबंधित तृतीय-पक्ष साइटों पर क्या लिखते हैं?

लंबन- यह दृश्यमान हलचलजब आप स्कोप की ऐपिस से देखते हुए अपना सिर ऊपर और नीचे घुमाते हैं तो रेटिकल के सापेक्ष लक्ष्य निर्धारित करें। ऐसा तब होता है जब लक्ष्य रेटिकल के समान तल पर नहीं मारा जाता है। लंबन को खत्म करने के लिए, कुछ स्कोप में किनारे पर एक समायोज्य लेंस या एक पहिया होता है।

शूटर रेटिकल और लक्ष्य दोनों को देखते हुए सामने या साइड तंत्र को समायोजित करता है। जब रेटिकल और लक्ष्य दोनों तीव्र फोकस में होते हैं, तो दायरा अपने अधिकतम आवर्धन पर होता है, तो दायरे को लंबन से मुक्त कहा जाता है।लंबन

शूटर रेटिकल और लक्ष्य दोनों को देखते हुए सामने या साइड तंत्र को समायोजित करता है। जब रेटिकल और लक्ष्य दोनों तीव्र फोकस में होते हैं, तो दायरा अपने अधिकतम आवर्धन पर होता है, तो दायरे को लंबन से मुक्त कहा जाता है।यदि आंख ऐपिस के केंद्र से दूर चली जाती है तो रेटिकल छवि के सापेक्ष लक्ष्य छवि का स्पष्ट बदलाव है। यह इस तथ्य के कारण है कि लक्ष्य छवि रेटिकल के फोकल विमान में बिल्कुल केंद्रित नहीं है।

किसी भी दिशा में निशानेबाज की आँख की गति के कारण प्रेक्षित वस्तु का स्पष्ट विस्थापन कहा जाता है; यह उस कोण में बदलाव के परिणामस्वरूप दिखाई देता है जिस पर शूटर की आंख हिलने से पहले वस्तु दिखाई दे रही थी। लक्ष्य पिन या क्रॉसहेयर के स्पष्ट विस्थापन के परिणामस्वरूप, लक्ष्य करने में त्रुटि प्राप्त होती है, यह लंबन त्रुटि तथाकथित लंबन है; इन सब से यह तो स्पष्ट है किऑप्टिकल दृष्टि लंबन दृष्टि लंबन एक निश्चित दूरी पर किसी वस्तु पर दृष्टि का आंतरिक फोकस है.

जिस किसी ने भी कभी तस्वीरें ली हैं उसने लंबन प्रभाव का सामना किया है।. उदाहरण के लिए, जब आप किसी वस्तु (स्मारक) की पृष्ठभूमि में अपने दोस्तों की तस्वीर खींचते हैं, जो आपसे और आपके दोस्तों से उचित दूरी पर स्थित है, और कैमरा या तो आपके दोस्तों पर या स्मारक पर केंद्रित होता है... तो आपको एक तस्वीर मिलती है। फ़ोटो, या तो फ़ोकस में मित्रों के साथ और धुंधले स्मारक के साथ, या फ़ोकस में किसी स्मारक के साथ, लेकिन धुंधले मित्रों के साथ, विशेषकर यदि आपके पास कैमरा लेंस हैबहुत गहराई तीक्ष्णता. कैमरा लेंस का फोकसिंग सिद्धांत मानव पुतली पर फोकस करने पर आधारित है। फोटो खींचते समय, आपके पास दो विमान, मित्र और एक स्मारक होता है; यदि आप थोड़ा सा हिलते हैं या एक तरफ से दूसरी तरफ झुकते हैं, तो विमान सापेक्ष रूप से स्थानांतरित हो जाएंगेएक दूसरे



और आप। अगर मेरे दोस्त स्मारक के करीब आते हैं (वे एक ही विमान में खड़े होते हैं), तो फोकस वही होगा, यानी। यदि आप हिलते हैं (स्थिति बदलते हैं), तो फोकस नहीं बदलेगा और कोई "आउट ऑफ फोकस" नहीं होगा, और सभी प्रतिभागियों के पास तस्वीर स्पष्ट होगी।


तो दृष्टि में आपके पास भी दो विमान हैं, एक क्रॉसहेयर वाला विमान, और एक लक्ष्य वाला विमान, और एक कैमरे की भूमिका में, आपका शिष्य, यदि आप लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो क्रॉसहेयर स्पष्ट नहीं होगा, यदि आप क्रॉसहेयर पर ध्यान केंद्रित करें, तो लक्ष्य धुंधला हो जाएगा, जैसे कि ध्यान केंद्रित नहीं किया गया हो। यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि क्रॉसहेयर और लक्ष्य स्पष्ट फोकस में हैं, और जब आपकी पुतली चलती है, तो लक्ष्य और क्रॉसहेयर के विमान एक-दूसरे के सापेक्ष स्थानांतरित नहीं होते हैं, अर्थात। क्रॉसहेयर लक्ष्य पर नहीं चला।

सबसे पहले हमें दर्शनीय स्थलों के बारे में बात करनी होगी। स्थलों को दो प्रकारों में विभाजित किया गया है, लंबन समायोजन के साथ और बिना।लंबन समायोजन के बिना दृश्य


मूल रूप से, छोटी और मध्यम दूरी पर शूटिंग के लिए स्थलों में कोई लंबन समायोजन नहीं होता है, जहां शूटिंग का मतलब 600-800 मीटर तक की दूरी पर होता है।

शिकार के दायरे में, मानक शिकार के लिए...300-500 मीटर तक की दूरी पर शूटिंग करना पहले से ही सभ्य माना जाता है, और लंबन समायोजन की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है। क्यों? क्योंकि ऐसी दूरी पर अधिकतम लंबन त्रुटि पर गोली के विक्षेपण में त्रुटि को मिलीमीटर में मापा जाता है, अधिक सटीक रूप से 20-40 मिमी, लक्ष्य बिंदु से गोली का विचलन। आधुनिक शिकार की वस्तुएँ आकार में बहुत बड़ी हैं, और अधिकतम लंबन त्रुटि के साथ भी, आप स्वयं को 400-500 मीटर की दूरी पर किसी भी जानवर के वध क्षेत्र में पाएंगे।एकमात्र असुविधा लक्ष्य की धारणा में हो सकती है; शूटिंग वस्तु जितनी दूर होगी, अधिकतम ऑप्टिकल ज़ूम के साथ भी स्पष्टता उतनी ही खराब होगी। लंबन समायोजन के साथ जगहेंनियंत्रण इकाई पर एक अतिरिक्त ड्रम या लेंस पर एक रिंग रखें। ऐसा ड्रम (लंबन समायोजन ड्रम) आमतौर पर दृष्टि सेटिंग इकाई के बाईं ओर स्थित होता है, लेकिन यह शीर्ष पर भी हो सकता है, इसे कहा जाता है ( एस एफ- साइड फोकसिंग - साइड फोकसिंग)। उस पर स्थापित किया गया


अतिरिक्त सामान , सटीक फोकसिंग समायोजन के लिए, विभिन्न व्यास के छल्ले के रूप में।लंबन समायोजन एक विस्तृत रिंग के रूप में, दृष्टि लेंस पर स्थित हो सकता है, जिसे ऐसी रिंग कहा जाता है (
ए.ओ. - एडजस्टेबल ऑब्जेक्टिव - एडजस्टेबल ऑब्जेक्टिव या एडजस्टेबल लेंस), लेकिन कभी-कभी संक्षिप्त नाम (एओ) केवल लेंस के आंतरिक फोकसिंग समायोजन की उपस्थिति को संदर्भित करता है।लंबन समायोजन वाली जगहें लंबी और अति-लंबी दूरी पर शूटिंग के लिए डिज़ाइन की गई हैं, जब शॉट की सटीकता लंबन समायोजन, पवन सुधार के प्रत्येक मिलीमीटर से प्रभावित होती है। वातावरणीय दबाव, तापमान

पर्यावरण

पर्यावरण

, समुद्र तल से ऊँचाई और भी बहुत कुछ। इतनी दूरी पर गोली चलाना शिकार या स्नाइपर के विशेषाधिकार से अधिक एक खेल है।

, समुद्र तल से ऊँचाई और भी बहुत कुछ। इतनी दूरी पर गोली चलाना शिकार या स्नाइपर के विशेषाधिकार से अधिक एक खेल है।


बेशक, लंबन समायोजन के साथ शिकार के क्षेत्र भी हैं, खासकर मैदानों या पहाड़ों पर शिकार के लिए, जब शक्तिशाली प्रकाशिकी (दूरबीन, स्कोप, रेंजफाइंडर, दृष्टि) के बिना शिकार करना अकल्पनीय है, और कभी-कभी आप तैयारी में एक घंटे से अधिक समय बिताते हैं एक सटीक निशाना. लेंस पर (एओ)सेटिंग नोड पर (एसएफ) सस्ते लाल बिंदु स्थलों मेंलंबन 40-50 मीटर पर स्थिर है , क्योंकि, तो लंबन प्रभाव आमतौर पर अनुपस्थित होता है या न्यूनतम त्रुटि (एइमपॉइंट और ईओटेक) तक कम हो जाता है, और आप 100 मीटर से अधिक की दूरी पर सटीक रूप से शूट कर सकते हैं।

लाल बिंदु दृश्यों में लंबन, भी मौजूद है, लेकिन यह विषय इसके विपरीत शांत है ऑप्टिकल जगहें. कोलिमेटर्स में कोई लंबन समायोजन नहीं है; यह या तो अनुपस्थित है या स्थिर है, यह सब ब्रांड पर निर्भर करता है। यहां कार्यक्षमता का प्रश्न सामने आता है, आपको लाल बिंदु दृष्टि की आवश्यकता क्यों है? पिस्तौल, बन्दूक, या राइफल्ड कार्बाइन के लिए।

"अनुभवी" बातचीत में, जब ऑप्टिकल दृष्टि की बात आती है, तो "लंबन" की अवधारणा अक्सर "पॉप अप" होती है। साथ ही, कई कंपनियों और दर्शनीय स्थलों के मॉडलों का उल्लेख किया जाता है, और विभिन्न आकलन किए जाते हैं।

तो लंबन क्या है?

लंबन, रेटिकल छवि के सापेक्ष लक्ष्य छवि में स्पष्ट बदलाव है जब आंख ऐपिस के केंद्र से दूर जाती है। यह इस तथ्य के कारण होता है कि लक्ष्य छवि रेटिकल के फोकल विमान में बिल्कुल केंद्रित नहीं है।
अधिकतम लंबन तब होता है जब आंख स्कोप की निकास पुतली के अंत तक पहुंचती है। लेकिन इस मामले में भी, 150 मीटर (कारखाने में) पर लंबन के लिए समायोजित निरंतर 4x आवर्धन वाला एक दायरा, 500 मीटर की दूरी पर लगभग 20 मिमी की त्रुटि देगा।
पर कम दूरीलंबन प्रभाव का शॉट की सटीकता पर वस्तुतः कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। तो, 100 मीटर की दूरी पर ऊपर उल्लिखित दायरे के लिए, त्रुटि केवल लगभग 5 मिमी होगी। यह भी ध्यान में रखा जाना चाहिए कि जब आप अपनी आंख को ऐपिस (स्कोप के ऑप्टिकल अक्ष पर) पर केंद्रित रखते हैं, तो लंबन प्रभाव व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित होता है और अधिकांश शिकार स्थितियों में शूटिंग सटीकता को प्रभावित नहीं करता है।

फैक्टरी लंबन समायोजन के साथ जगहें

एक निश्चित लेंस फ़ोकसिंग प्रणाली वाली किसी भी दृष्टि को केवल एक विशिष्ट दूरी पर लंबन के विरुद्ध समायोजित किया जा सकता है। अधिकांश स्कोप में 100-150 मीटर का फ़ैक्टरी लंबन समायोजन होता है।
अपवाद कम आवर्धन वाली जगहें हैं, जो बन्दूक या संयुक्त हथियार (40-70 मीटर) के साथ उपयोग के लिए उन्मुख हैं और तथाकथित "सामरिक" और शूटिंग के लिए समान जगहें हैं। लंबी दूरी(300 मीटर या अधिक)।

विशेषज्ञों के अनुसार, आपको लंबन पर गंभीरता से ध्यान नहीं देना चाहिए, बशर्ते कि शूटिंग की दूरी सीमा के भीतर फैली हो: 1/3 करीब... दूरी से 2/3 आगे दृष्टि को लंबन के लिए फैक्ट्री द्वारा समायोजित किया गया है। उदाहरण: "सामरिक" दृष्टि KAHLES ZF 95 10x42 फ़ैक्टरी लंबन को 300 मीटर पर समायोजित किया गया है। इसका मतलब है कि 200 से 500 मीटर की दूरी पर शूटिंग करते समय आपको लंबन का प्रभाव महसूस नहीं होगा। इसके अलावा, 500 मीटर पर शूटिंग करते समय, शॉट की सटीकता कई कारकों से प्रभावित होती है, सबसे पहले, हथियार की विशेषताओं, गोला-बारूद की बैलिस्टिक, मौसम की स्थिति, लक्ष्य करने और फायरिंग के समय हथियार की स्थिति की स्थिरता, जिससे लक्ष्य बिंदु से प्रभाव बिंदु का विचलन हो जाता है, जो एक वाइस में बंद राइफल से फायरिंग करते समय लंबन के कारण होने वाले विचलन से काफी अधिक होता है। एक पूर्ण शून्य में.
एक अन्य मानदंड: लंबन तब तक महत्वपूर्ण रूप से प्रकट नहीं होता जब तक कि आवर्धन कारक 12x से अधिक न हो जाए। एक और चीज़ लक्ष्य शूटिंग और वर्मिंट के लिए स्कोप है, जैसे, कहें, 6-24x44 या 8-40x56।

लंबन समायोजन के साथ जगहें

लक्ष्य शूटिंग और वर्मिंट को अधिकतम लक्ष्य सटीकता की आवश्यकता होती है। विभिन्न शूटिंग दूरी पर आवश्यक सटीकता सुनिश्चित करने के लिए, लेंस, ऐपिस या केंद्रीय ट्यूब के शरीर और संबंधित दूरी पैमाने पर अतिरिक्त फोकस के साथ दृश्य तैयार किए जाते हैं। यह फोकसिंग प्रणाली आपको लक्ष्य छवि और लक्ष्य चिह्न की छवि को एक ही फोकल विमान में संयोजित करने की अनुमति देती है।
चयनित दूरी पर लंबन को खत्म करने के लिए, आपको निम्नलिखित कार्य करना होगा:
1. लक्ष्य चिन्ह की छवि स्पष्ट होनी चाहिए। इसे आपके दायरे के फ़ोकसिंग तंत्र (डायोप्टर समायोजन) का उपयोग करके प्राप्त किया जाना चाहिए।
2. किसी तरह लक्ष्य की दूरी नापें. लेंस पर फ़ोकसिंग रिंग या केंद्रीय ट्यूब के शरीर पर हैंडव्हील को घुमाकर, मापी गई दूरी का मान संबंधित चिह्न के विपरीत सेट करें।
3. हथियार को सबसे स्थिर स्थिति में सुरक्षित रूप से सुरक्षित करें और रेटिकल के केंद्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, दायरे से देखें। अपने सिर को थोड़ा ऊपर उठाएं और फिर अपना सिर नीचे कर लें। लक्ष्य चिह्न का केंद्र लक्ष्य के संबंध में बिल्कुल गतिहीन होना चाहिए। अन्यथा, रिंग या ड्रम को तब तक घुमाकर अतिरिक्त फ़ोकसिंग करें जब तक कि निशान के केंद्र की गति पूरी तरह समाप्त न हो जाए।
केंद्रीय ट्यूब के शरीर पर या ऐपिस पर लंबन समायोजन के साथ दृष्टि का लाभ यह है कि दृष्टि को समायोजित करते समय, शूटर को शूटिंग की तैयारी करते समय स्थिति बदलने की आवश्यकता नहीं होती है।

आउटपुट के बजाय

बिना कुछ लिए कुछ नहीं होता. दृष्टि में एक अतिरिक्त समायोजन इकाई की उपस्थिति डिज़ाइन की समग्र विश्वसनीयता को प्रभावित नहीं कर सकती है, और, यदि ठीक से निष्पादित की जाती है, तो कीमत। इसके अतिरिक्त, अतिरिक्त सेटिंग्स के बारे में सोचने की आवश्यकता उत्पन्न होती है तनावपूर्ण स्थितिआपके शॉट की सटीकता को प्रभावित नहीं कर सकता है, और फिर चूक के लिए आप स्वयं दोषी होंगे, न कि आपकी दृष्टि।

उपरोक्त मान (यूएसए) और (ऑस्ट्रिया) द्वारा प्रदान की गई सामग्रियों से लिए गए हैं।

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स्काइप: wht_alex

लंबन - आसपास के स्थान का अवलोकन करते समय पता चलने वाली एक घटना, जिसमें पर्यवेक्षक की आंख हिलने पर एक दूसरे से अलग दूरी पर स्थित अन्य वस्तुओं के सापेक्ष कुछ निश्चित वस्तुओं की स्थिति में दृश्य परिवर्तन होता है। हम हर कदम पर लंबन की घटना का सामना करते हैं। उदाहरण के लिए, चलती ट्रेन की खिड़की से बाहर देखने पर, हम देखते हैं कि परिदृश्य किसी सुदूर केंद्र के चारों ओर दिशा में घूमता हुआ प्रतीत होता है उलटा आंदोलनरेलगाड़ियाँ. निकट की वस्तुएं दूर की वस्तुओं की तुलना में तेजी से दृश्य क्षेत्र से बाहर निकलती हैं, यही कारण है कि परिदृश्य घूमता हुआ प्रतीत होता है। यदि वस्तुएँ एक ही तल में हों, तो लंबन गायब हो जाएगा, आँख हिलने पर वस्तुओं की एक-दूसरे के सापेक्ष अलग-अलग गति नहीं होगी।

दृष्टि में लंबन लेंस द्वारा बनाई गई लक्ष्य छवि के तल और दृष्टि रेटिकल के तल के बीच विसंगति है। रेटिकल को झुकाने से दृश्य क्षेत्र के किनारों पर लंबन उत्पन्न होता है। इसे तिर्यक लंबन कहते हैं। लेंस और दृष्टि असेंबली के खराब-गुणवत्ता वाले निर्माण के कारण, या ऑप्टिकल सिस्टम के महत्वपूर्ण विपथन के कारण, दृश्य के पूरे क्षेत्र में दृष्टि में एक सपाट लक्ष्य छवि की अनुपस्थिति, "अपरिवर्तनीय लंबन" का कारण बनती है। आमतौर पर, एक दृष्टि इस तरह से बनाई जाती है कि 100-200 मीटर दूर के लक्ष्य की छवि लेंस द्वारा उस विमान में प्रक्षेपित की जाती है जहां लक्ष्य करने वाला रेटिकल स्थित होता है। इस मामले में, दूर और निकट के लक्ष्यों के बीच लंबन सीमा आधी हो जाती है। जैसे-जैसे लक्ष्य शूटर के पास आता है, उसकी छवि भी शूटर के करीब आती जाती है (एक ऑप्टिकल प्रणाली में, लक्ष्य और उसकी छवि एक ही दिशा में चलती है)। इस प्रकार, सामान्य तौर पर, किसी दृष्टि की विशेषता लक्ष्य छवि और रेटिकल के बीच एक बेमेल है। जब आंख दृष्टि की धुरी के लंबवत चलती है, तो लक्ष्य छवि ज्यादातर मामलों में रेटिकल के केंद्र के सापेक्ष उसी दिशा में चलती है। ऐसा प्रतीत होता है कि लक्ष्य लक्ष्य बिंदु से "दूर" चला जाता है, और जब सिर को झुकाने या हिलाने पर वह लक्ष्य बिंदु के चारों ओर "डार्ट" करता है। इसके अलावा, रेटिकल और लक्ष्य एक ही समय में स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देते हैं, जिससे लक्ष्य करने की सुविधा खराब हो जाती है और पारंपरिक दृष्टि की तुलना में दूरबीन दृष्टि का मुख्य लाभ कम हो जाता है। इस वजह से, फायरिंग दूरी पर ध्यान केंद्रित किए बिना (लंबन उन्मूलन उपकरण के बिना) एक दृष्टि केवल एक विशिष्ट दूरी पर अत्यधिक सटीक शॉट की अनुमति देती है। 4x से अधिक आवर्धन वाले उच्च गुणवत्ता वाले दायरे में लंबन को खत्म करने के लिए एक उपकरण होना चाहिए। इसके बिना, लक्ष्य चिह्न और लक्ष्य पर बिंदु को जोड़ने वाली रेखा पर आंख को वांछित स्थिति में रखना और रखना काफी कठिन है, जो आम तौर पर दृश्य क्षेत्र के केंद्र में नहीं होता है; सिर हिलाने पर लक्ष्य छवि के साथ-साथ रेटिकल की हल्की सी हलचल का पता लगाया जा सकता है, खासकर जब आंख निकास पुतली की गणना की गई स्थिति से दूर जाती है, जिसे दृष्टि ऐपिस में विकृति की उपस्थिति से समझाया जाता है। इसे केवल उन स्कोपों ​​में समाप्त किया जा सकता है जिनमें ऐपिस में परवलयिक लेंस होता है। किसी दृष्टि को फोकस करना लेंस द्वारा निर्मित छवि को एक दिए गए विमान - लक्ष्य करने वाले रेटिकल के विमान में सेट करने का संचालन है। फोकसिंग लेंस के अनुदैर्ध्य बदलाव और छवि विस्थापन की मात्रा के बीच संबंध गणना द्वारा निर्धारित किया जाता है। आमतौर पर, स्कोप या तो पूरे लेंस को स्थानांतरित करते हैं या रेटिकल के पास स्थित एक आंतरिक घटक को। मीटर में फोकसिंग दूरी को दर्शाने वाला एक पैमाना दृष्टि के लेंस फ्रेम पर लगाया जाता है। लेंस को वांछित विभाजन (फायरिंग दूरी) पर ले जाकर, आप लंबन को खत्म कर देते हैं। फोकसिंग डिवाइस युक्त दृष्टि, निश्चित रूप से, एक अधिक उच्च गुणवत्ता वाला और जटिल उत्पाद है, क्योंकि गतिशील लेंस को अपनी धुरी के सापेक्ष अंतरिक्ष में अपनी स्थिति बनाए रखनी चाहिए, यानी दृष्टि की रेखा को अपरिवर्तित रखना चाहिए। लेंस ट्यूब के ज्यामितीय अक्ष के सापेक्ष लेंस फोकसिंग घटक का यह केंद्रीकरण फोकसिंग घटक के निर्माण में करीबी सहनशीलता बनाए रखने के द्वारा प्राप्त किया जाता है।

आपको कैसे पता चलेगा कि आपका दायरा लंबन सही है या नहीं? बहुत सरल। अनंत पर स्थित किसी वस्तु पर दृष्टि रेटिकल के केंद्र को इंगित करना, दृष्टि को ठीक करना और, दृष्टि के पूरे निकास पुतली के साथ आंख को घुमाते हुए, वस्तु छवि और दृष्टि रेटिकल की सापेक्ष स्थिति का निरीक्षण करना आवश्यक है। यदि वस्तु और रेटिकल की सापेक्ष स्थिति नहीं बदलती है, तो आप बहुत भाग्यशाली हैं - दृष्टि को लंबन के लिए सही किया गया है। प्रयोगशाला ऑप्टिकल उपकरण तक पहुंच रखने वाले लोग अनंत दूर का दृष्टिकोण बनाने के लिए ऑप्टिकल बेंच और प्रयोगशाला कोलिमेटर का उपयोग कर सकते हैं। बाकी लोग एक दृष्टि मशीन और 300 मीटर से अधिक की दूरी पर स्थित किसी भी छोटी वस्तु का उपयोग कर सकते हैं। जो उसी सरल तरीके सेआप लाल बिंदु स्थलों में लंबन की उपस्थिति या अनुपस्थिति निर्धारित कर सकते हैं। इन दृष्टियों में लंबन की अनुपस्थिति एक बड़ा प्लस है, क्योंकि प्रकाशिकी के पूरे व्यास के उपयोग के कारण ऐसे मॉडलों में लक्ष्य करने की गति काफी बढ़ जाती है।

शूटिंग खेल (एक स्नाइपर एक एथलीट भी है) और शिकार के करीबी लोगों के बीच व्यापक प्रसार के कारण, बड़ी संख्या में विभिन्न ऑप्टिकल उपकरण (दूरबीन, स्पॉटिंग स्कोप, दूरबीन और) समापक स्थल) ऐसे उपकरणों द्वारा उत्पादित छवि की गुणवत्ता के साथ-साथ लक्ष्य की सटीकता को प्रभावित करने वाले कारकों के बारे में प्रश्न तेजी से उठने लगे।

आइए अवधारणा से शुरू करें aberrations. कोई भी वास्तविक ऑप्टिकल-मैकेनिकल उपकरण एक आदर्श उपकरण का एक अपमानित संस्करण है, जो कुछ सामग्रियों से मनुष्य द्वारा निर्मित होता है, जिसके मॉडल की गणना ज्यामितीय प्रकाशिकी के सरल नियमों के आधार पर की जाती है। इस प्रकार, एक आदर्श उपकरण में, विचाराधीन वस्तु का प्रत्येक बिंदु छवि में एक निश्चित बिंदु से मेल खाता है। दरअसल, ऐसा नहीं है. किसी बिंदु को कभी भी बिंदु द्वारा प्रदर्शित नहीं किया जाता है। किसी ऑप्टिकल सिस्टम में छवियों में त्रुटियां या त्रुटियां, जो कि एक आदर्श ऑप्टिकल सिस्टम में जिस दिशा में जाएंगी उससे किरण के विचलन के कारण होती हैं, उन्हें विपथन कहा जाता है। विपथन विभिन्न प्रकार के होते हैं। अत्यन्त साधारण निम्नलिखित प्रकारऑप्टिकल सिस्टम की विपथन: गोलाकार विपथन, कोमा, दृष्टिवैषम्यऔर विरूपण. विपथन में छवि क्षेत्र की वक्रता और रंगीन विपथन (प्रकाश की तरंग दैर्ध्य पर ऑप्टिकल माध्यम के अपवर्तक सूचकांक की निर्भरता से जुड़ा हुआ) भी शामिल है।

गोलाकार विपथन - सिस्टम के ऑप्टिकल अक्ष से विभिन्न दूरी पर एक अक्षीय प्रणाली (लेंस, उद्देश्य, आदि) से गुजरने वाली प्रकाश किरणों के लिए मुख्य फोकस के बेमेल में प्रकट होता है। गोलाकार विपथन के कारण, एक चमकदार बिंदु की छवि एक बिंदु की तरह नहीं दिखती है, बल्कि एक उज्ज्वल कोर और परिधि की ओर कमजोर होने वाले प्रभामंडल के साथ एक वृत्त की तरह दिखती है। गोलाकार विपथन का सुधार सकारात्मक और नकारात्मक लेंस के एक निश्चित संयोजन का चयन करके किया जाता है जिसमें समान विपथन होता है, लेकिन विभिन्न संकेतों के साथ। गोलाकार विपथन को एकल लेंस में गोलाकार अपवर्तक सतहों (एक गोले के बजाय, उदाहरण के लिए, क्रांति के परवलय की सतह या कुछ इसी तरह) का उपयोग करके ठीक किया जा सकता है।

प्रगाढ़ बेहोशी। ऑप्टिकल सिस्टम की सतह की वक्रता, गोलाकार विपथन के अलावा, एक और त्रुटि - कोमा का भी कारण बनती है। सिस्टम के ऑप्टिकल अक्ष के बाहर स्थित किसी ऑब्जेक्ट बिंदु से आने वाली किरणें छवि विमान में दो परस्पर लंबवत दिशाओं में एक जटिल असममित बिखरने वाला स्थान बनाती हैं, जो दिखने में अल्पविराम (अल्पविराम, अंग्रेजी - अल्पविराम) जैसा दिखता है। जटिल ऑप्टिकल प्रणालियों में, लेंस का चयन करके कोमा को गोलाकार विपथन के साथ ठीक किया जाता है।

दृष्टिवैषम्य इस तथ्य में निहित है कि प्रकाश तरंग की गोलाकार सतह एक ऑप्टिकल सिस्टम से गुजरते समय विकृत हो सकती है, और फिर एक बिंदु की छवि जो सिस्टम के मुख्य ऑप्टिकल अक्ष पर नहीं होती है वह अब एक बिंदु नहीं है, बल्कि दो परस्पर है लंब रेखाएँ एक दूसरे से कुछ दूरी पर विभिन्न तलों पर स्थित होती हैं। इन तलों के बीच के खंडों में एक बिंदु की छवियां दीर्घवृत्त के आकार की होती हैं, उनमें से एक में वृत्त का आकार होता है। दृष्टिवैषम्य उस पर आपतित प्रकाश किरण के विभिन्न क्रॉस-अनुभागीय विमानों में ऑप्टिकल सतह की असमान वक्रता के कारण होता है। दृष्टिवैषम्य को लेंस का चयन करके ठीक किया जा सकता है ताकि एक दूसरे के दृष्टिवैषम्य की भरपाई कर सके। दृष्टिवैषम्य (साथ ही कोई अन्य विपथन) मानव आँख में भी हो सकता है।

विरूपण एक विपथन है जो वस्तु और छवि के बीच ज्यामितीय समानता के उल्लंघन में प्रकट होता है। यह छवि के विभिन्न क्षेत्रों में असमान रैखिक ऑप्टिकल आवर्धन के कारण है। सकारात्मक विरूपण (केंद्र में वृद्धि किनारों की तुलना में कम है) को पिनकुशन विरूपण कहा जाता है। नकारात्मक - बैरल के आकार का.
छवि क्षेत्र की वक्रता यह है कि एक सपाट वस्तु की छवि समतल में नहीं, बल्कि घुमावदार सतह पर तीक्ष्ण होती है। यदि सिस्टम में शामिल लेंस को पतला माना जा सकता है, और सिस्टम को दृष्टिवैषम्य के लिए ठीक किया गया है, तो सिस्टम के ऑप्टिकल अक्ष के लंबवत विमान की छवि त्रिज्या R का एक गोला है, और 1/R=, जहां fi- फोकल लम्बाई i-वें लेंस का, ni इसके पदार्थ का अपवर्तनांक है। एक जटिल ऑप्टिकल प्रणाली में, विभिन्न वक्रता वाली सतहों वाले लेंसों को संयोजित करके क्षेत्र वक्रता को ठीक किया जाता है ताकि 1/R का मान शून्य हो। रंगीन विपथन अपवर्तनांक की निर्भरता के कारण होता है पारदर्शी मीडियाप्रकाश की तरंग दैर्ध्य (प्रकाश फैलाव) पर। इसके प्रकट होने के फलस्वरूप श्वेत प्रकाश से प्रकाशित वस्तु का प्रतिबिम्ब रंगीन हो जाता है। ऑप्टिकल सिस्टम में रंगीन विपथन को कम करने के लिए, विभिन्न फैलाव वाले भागों का उपयोग किया जाता है, जिससे इस विपथन का पारस्परिक मुआवजा मिलता है..."(सी)1987, ए.एम. मोरोज़ोव, आई.वी. कोनोनोव, "ऑप्टिकल इंस्ट्रूमेंट्स", एम., वीएसएच, 1987

आइए लंबन घटना की भौतिकी को छोड़ दें (जो रुचि रखते हैं वे पाएंगे कि इसके बारे में कहां पढ़ा जाए)। मुख्य बात यह है कि यह मौजूद है और न्यूमेटिक्स और क्रॉसबो के प्रशंसकों के लिए जीवन को कठिन बना देता है। इससे न केवल निशाना लगाने में असुविधा होती है, बल्कि आपकी सटीकता भी बहुत प्रभावित होती है।

जब शास्त्रीय लंबन "चंद्रमा" दिखाई देते हैं तो प्रभाव बिंदु का विस्थापन ऐसा ही दिखता है।

यह कहां से आता है, किसे दोष देना है और क्या करना है?

यह एयरगनर्स और कुछ क्रॉसबो निशानेबाजों की उच्च आवर्धन के साथ "शांत" लंबी-फोकल दृष्टि प्राप्त करने की इच्छा के कारण होता है। यह वे हैं, जो कम दूरी पर (इस हथियार के लिए विशिष्ट), चंद्रमा की उपस्थिति, दूर तैरती हुई छवि आदि के प्रति बेहद संवेदनशील होते हैं। और यह ठीक उन्हीं पर है कि निर्माताओं को लंबन समायोजन (फ़ोकसिंग) तंत्र शुरू करके डिज़ाइन को जटिल बनाने का सहारा लेना पड़ता है। दोनों सरल एओ तकनीक (लेंस पर) और उच्च-स्तरीय एसएफ तकनीक (समायोजन फ्लाईव्हील कभी-कभी दृष्टि के किनारे एक वास्तविक स्टीयरिंग व्हील होता है) का उपयोग करते हैं।

आखिर एक क्रॉसबो या नियमित वायवीय स्प्रिंग-पिस्टन राइफल, जिसका उद्देश्य प्लिंकिंग या शिकार करना है, में 9 या यहां तक ​​कि 12x का स्कोप क्यों होगा? ठीक है, आराम से और यहां तक ​​कि मशीन से भी उच्च परिशुद्धता वाली शूटिंग की जाती है। हैंडहेल्ड शूटिंग करते समय, अक्सर ऑफहैंड, हम, लंबन के अलावा, एक विशाल लक्ष्य पर क्रॉस जंपिंग करते हैं और इसके परिणामस्वरूप उसके केंद्र को "पकड़ने" की इच्छा होती है, जो मुख्य लक्ष्य त्रुटियों में से एक है। लेकिन किसी कारण से यह समस्या आग्नेयास्त्र विशेषज्ञों के लिए बहुत प्रासंगिक नहीं है।

राइफलयुक्त बन्दूक पर यह कैसा दिखता है, जिसके लिए ओपी मूल रूप से अभिप्रेत था? सबसे पहले, शूटिंग 100 से दूरी पर की जाती है, यहाँ तक कि 50 मीटर से भी, जिस पर अब लंबन नहीं देखा जाता है। दूसरे, सैन्य और शिकार के नमूनों की बहुलता आमतौर पर कम होती है। PSO-1 (SVD) स्नाइपर स्कोप में 4x24 विशेषताएँ हैं।

मेरे पास (वायवीय पर नहीं) अधिक आधुनिक "सिविलियन" संस्करण 6x36 है, और इसका अधिग्रहण उम्र से संबंधित दृष्टि में गिरावट के कारण हुआ था। यहां, बड़े एपर्चर के कारण लेंस एपर्चर अधिक है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि ऐपिस का डायोपट्रिक समायोजन होता है ("प्लस" और "माइनस" संकेतों के साथ एक ही पहिया)। मूल रूप से, शूटिंग 80 से 200 मीटर (प्रत्यक्ष शॉट) की दूरी पर की जाती है, और फिर वास्तविक शिकार में कोई भी गोली नहीं चलाएगा, हालांकि सर्कल का व्यास हत्या क्षेत्र के साथ मेल खाता है बड़ा जानवर, कम से कम 15 सेमी (5 एमओए!) है। उच्च परिशुद्धता शूटिंग, वर्मिंट शिकार और कुछ प्रकार के पहाड़ी शिकार के उत्साही लोग वास्तव में शक्तिशाली ओपी का उपयोग करते हैं, लेकिन अधिकांश मामलों में, शूटिंग बिंदु-रिक्त सीमा से, गंभीर दूरी पर, पूरी तरह से अलग हथियारों से की जाती है, साथ ही तीरों का हमारे लिए कोई मुकाबला नहीं है। और, एक नियम के रूप में, उनके पास लंबन समायोजन के लिए एसएफ यांत्रिकी है।

हाई-एंड सहित सभी शिकार क्रॉसबो पर, मानक दायरे में मामूली 4x32 विशेषताएं भी होती हैं (देखें "")। सिर्फ इसलिए कि प्रभावी शूटिंग दूरी 20 से 50 मीटर तक है। इसके अलावा, यदि क्रॉसबो खेल में "दस" का व्यास 4.5 मिमी (!) है, तो जंगली सूअर या हिरण का मार क्षेत्र समान 15 सेमी है, खैर, यहाँ 9x बहुलता क्यों है?

वैसे, खेल क्रॉसबो (साथ ही राइफल) के लिए - आप हंसेंगे - किसी भी प्रकाशिकी को आम तौर पर प्रतिबंधित किया जाता है, और अच्छे पुराने "रिंग" स्थलों का उपयोग किया जाता है। स्तर की कल्पना करो शूटिंग प्रशिक्षणपेशेवर क्रॉसबोमैन और बुलेट शूटर, जिनमें से लगभग अधिकांश लड़कियाँ हैं!

सामान्य तौर पर, यदि आप बीआर और अन्य उच्च-परिशुद्धता विषयों के प्रशंसक नहीं हैं, तो अधिकतम 6x स्कोप चुनें। एक उदाहरण के रूप में - "पिलाड P4x32LP", "सामरिक" समायोजन ड्रम, डायोप्टर समायोजन और रेटिकल रोशनी के साथ।

ये विकल्प काफी पर्याप्त हैं. अग्नाशयी दृश्य शुरू में अधिक नाजुक होते हैं, और किसी भी उचित दूरी पर, यहां तक ​​कि "सुपरमैग्नम" के लिए भी उच्च आवर्धन की आमतौर पर आवश्यकता नहीं होती है, सिवाय मैचों की शूटिंग के (ऐसी कोई बात है)। द्वारा सब मिलाकर, शीर्ष तस्वीर में दृश्य सभी आग्नेयास्त्रों के लिए ज्ञात "पेन" से ज्यादा कुछ नहीं है, जिसका उपयोग 150 मीटर तक की दूरी पर जंगली सूअर या हिरण के राउंड-अप शिकार में सफलतापूर्वक किया जाता है।

इसके अलावा, नाम में अक्षर "पी" इंगित करता है कि दृष्टि स्प्रिंग-पिस्टन न्यूमेटिक्स के लिए भी है। जिसे तथाकथित "डबल" (मल्टीडायरेक्शनल) रिकॉइल की घटना की विशेषता है, जो किसी अन्य प्रकार के हथियार पर नहीं पाया जाता है।


परेशानियों के प्रति अच्छा प्रतिरोध बजट विकल्पउन्होंने "लीपर्स" दृश्य भी दिखाए (दीर्घ-फोकस लेंस नहीं)। इन दिनों काफी वाजिब पैसों में आप एक उपकरण खरीद सकते हैं उच्च स्तर(चित्र "लीपर्स बग बस्टर IE 6X32 AO कॉम्पैक्ट")।

विशेष दृष्टि के अनुरूप डायोप्टर समायोजन के अलावा, पहले से ही लेपित प्रकाशिकी, "माइलडॉट" रेटिकल की बहु-रंग चरणबद्ध रोशनी, एक सीलबंद नाइट्रोजन से भरा आवास, "सामरिक" सुधार ड्रम और, सबसे महत्वपूर्ण, लंबन समायोजन हैं।

सामान्य तौर पर, ध्यान रखें कि अतिरिक्त विकल्पों (परिवर्तनीय आवर्धन, लंबन समायोजन) की शुरूआत के कारण डिज़ाइन की जटिलता बजट खंड में अधिकांश ओपी की उत्तरजीविता को खराब कर देती है। वास्तव में उच्च गुणवत्ता वाले ऑप्टिकल-मैकेनिकल उपकरणों की कीमत पूरी तरह से अलग होती है, जिसके लिए आप साधारण एयर राइफल्स का एक बैग या कुछ क्रॉसबो खरीद सकते हैं।

लक्ष्य करते समय दो मुख्य त्रुटियाँ भी लंबन की घटना को जन्म देती हैं:

  1. ऐपिस लेंस से पुतली की इष्टतम दूरी।
  2. ओपी के ऑप्टिकल अक्ष से पुतली का विस्थापन (केंद्र से बाहर)

दृष्टि स्थापित करते समय दूरी को समायोजित करके सबसे पहले इलाज किया जाता है। सीधे शब्दों में कहें तो, ढीले ओपी को तब तक आगे-पीछे करें जब तक कि छवि स्पॉटिंग स्कोप के अंदरूनी व्यास के साथ संरेखित न हो जाए, और छवि के किनारों के आसपास कोई अंधेरा क्षेत्र न हो।

दूसरे को प्रशिक्षण के माध्यम से ठीक करना काफी आसान है। सही स्थिति का अभ्यास करें (संभवतः बिना गोली चलाए): राइफल को फायरिंग स्थिति में फेंकें और निशाना लगाएं। और इस तरह हर दिन दर्जनों बार। जब तक आप स्वचालित रूप से पुतली को ऐपिस के केंद्र में स्पष्ट रूप से सेट करना शुरू नहीं कर देते।

एक छोटा सा रहस्य, अजीब बात है कि हर कोई इसके बारे में नहीं जानता। क्ले पिजन शूटरों के व्यवहार पर करीब से नज़र डालें। वे अपने सिर को पहले से उस स्थिति में झुकाते हैं जिस स्थिति में वह निशाना लगाते समय लगेगा, और फिर हथियार उठाते हैं, और बट की कंघी बस उसकी जगह ले लेती है। स्थायी स्थानगाल के नीचे. साथ ही, अब आपको सही स्थिति खोजने की कोशिश में अपना सिर हिलाने की ज़रूरत नहीं है।