Minimum og maksimal lydkvalitet. Parametre som påvirker kvaliteten på digitalt lydopptak

Avhengigheten av volumet, så vel som tonehøyden til lyden, av intensiteten og frekvensen til lydbølgen

Hertz(angitt med Hz eller Hz) - en måleenhet for frekvensen av periodiske prosesser (for eksempel oscillasjoner).
1 Hz betyr én utførelse av en slik prosess på ett sekund: 1 Hz = 1/s.

Hvis vi har 10 Hz, betyr dette at vi har ti utføringer av en slik prosess på ett sekund.

Det menneskelige øret kan oppfatte lyd med frekvenser fra 20 vibrasjoner per sekund (20 Hertz, lav lyd) til 20 000 vibrasjoner per sekund (20 KHz, høy lyd).

I tillegg kan en person oppfatte lyd over et bredt spekter av intensiteter, der maksimal intensitet er 1014 ganger større enn minimum (ett hundre tusen milliarder ganger).

For å måle lydvolumet ble en spesiell enhet oppfunnet og brukt " desibel" (dB)

En reduksjon eller økning i lydvolumet med 10 dB tilsvarer en reduksjon eller økning i lydintensiteten med 10 ganger.

Lydvolum i desibel

For at datasystemer skal behandle lyd, må det kontinuerlige lydsignalet konverteres til digital, diskret form ved hjelp av tidssampling.

For å gjøre dette deles en kontinuerlig lydbølge inn i separate små midlertidige seksjoner, og for hver slik seksjon settes en viss verdi av lydintensiteten.

Dermed erstattes lydvolumets kontinuerlige avhengighet av tiden A(t) med en diskret sekvens av lydstyrkenivåer. På grafen ser dette ut som å erstatte en jevn kurve med en sekvens av "trinn".


Tidssampling av lyd

En mikrofon koblet til lydkortet brukes til å ta opp analog lyd og konvertere den til digital form.

Jo tettere de diskrete stripene er plassert på grafen, desto bedre blir kvaliteten på den originale lyden gjenskapt.

Kvaliteten på den resulterende digitale lyden avhenger av antall målinger av lydvolumnivået per tidsenhet, dvs. samplingsfrekvensen.

Samplingsfrekvens for lyd er antall lydvolummålinger i ett sekund.

Jo flere målinger som tas i løpet av ett sekund (jo høyere samplingsfrekvens), desto mer nøyaktig følger "stigen" til det digitale lydsignalet kurven til det analoge signalet.

Hvert "trinn" på grafen er tildelt en bestemt lydvolumnivå. Lydvolumnivåer kan betraktes som et sett med mulige tilstander N(graderinger), for koding som krever en viss mengde informasjon Jeg, som kalles lydkodingsdybden.

Lydkodingsdybde er mengden informasjon som trengs for å kode diskrete volumnivåer for digital lyd.

Hvis kodingsdybden er kjent, kan antall digitale lydvolumnivåer beregnes ved hjelp av den generelle formelen N=2I.

La for eksempel lydkodingsdybden være 16 biter, i så fall er antallet lydvolumnivåer lik:

N = 2I = 216 = 65.536.

Under kodingsprosessen blir hvert lydvolumnivå tildelt sin egen 16-bits binære kode, det laveste lydnivået vil tilsvare koden 00000000000000000, og det høyeste - 1111111111111111.

Digitalisert lydkvalitet

Så jo høyere samplingsfrekvens og lydkodingsdybde, jo høyere kvalitet vil den digitaliserte lyden høres ut, og jo bedre kan du bringe den digitaliserte lyden nærmere den originale lyden.

Digitalisert lyd av høyeste kvalitet, tilsvarende lyd-CD-kvalitet, oppnås med en samplingshastighet på 48 000 ganger per sekund, en samplingsdybde på 16 biter og opptak av to lydspor (stereomodus).

Det må man huske på jo høyere kvalitet på digital lyd, desto større informasjonsvolumet har lydfilen.

Du kan enkelt anslå informasjonsvolumet til en digital stereolydfil med en lydvarighet på 1 sekund med gjennomsnittlig lydkvalitet (16 biter, 24 000 målinger per sekund). For å gjøre dette må kodingsdybden multipliseres med antall målinger per sekund og multipliseres med 2 kanaler (stereolyd):

16 biter × 24 000 × 2 = 768 000 biter = 96 000 byte = 93,75 KB.

Lydredaktører

Lydredigerere lar deg ikke bare ta opp og spille av lyd, men også redigere den. Den mest fremtredende kan trygt kalles, som f.eks Sony Sound Forge, Adobe Audition, GoldWave og andre.

Digitalisert lyd presenteres i lydredigerere i en tydelig visuell form, så kopiering, flytting og sletting av deler av lydsporet kan enkelt gjøres ved hjelp av en datamus.

I tillegg kan du overlappe og overlappe lydspor oppå hverandre (mikse lyder) og bruke ulike akustiske effekter (ekko, avspilling i revers osv.).

Når du lagrer lyd i komprimerte formater, forkastes lavintensitetslydfrekvenser som er uhørbare og umerkelige ("overdreven") for menneskelig oppfatning, som sammenfaller i tid med høyintensitetslydfrekvenser. Bruken av dette formatet lar deg komprimere lydfiler titalls ganger, men fører til irreversibelt tap av informasjon (filer kan ikke gjenopprettes til sin opprinnelige, originale form).

Mål. Forstå prosessen med å konvertere lydinformasjon, mestre konseptene som er nødvendige for å beregne volumet av lydinformasjon. Lær å løse problemer om et emne.

Mål-motivasjon. Forberedelse til Unified State-eksamenen.

Timeplan

1. Se en presentasjon om emnet med kommentarer fra læreren. Vedlegg 1

Presentasjonsmateriell: Koding av lydinformasjon.

Siden tidlig på 90-tallet har personlige datamaskiner kunnet jobbe med lydinformasjon. Hver datamaskin som har et lydkort, mikrofon og høyttalere kan ta opp, lagre og spille av lydinformasjon.

Prosessen med å konvertere lydbølger til binær kode i datamaskinens minne:

Prosessen med å reprodusere lydinformasjon lagret i datamaskinens minne:

Lyd er en lydbølge med kontinuerlig skiftende amplitude og frekvens. Jo større amplitude, jo høyere er det for en person, jo høyere frekvens er signalet, jo høyere er tonen. Dataprogramvare lar nå et kontinuerlig lydsignal konverteres til en sekvens av elektriske pulser som kan representeres i binær form. I ferd med å kode et kontinuerlig lydsignal, er det tidsprøvetaking . En kontinuerlig lydbølge er delt inn i separate små midlertidige seksjoner, og for hver slik seksjon settes en viss amplitudeverdi.

Dermed er den kontinuerlige avhengigheten av signalamplituden på tid På) erstattes av en diskret sekvens av volumnivåer. På grafen ser dette ut som å erstatte en jevn kurve med en sekvens av "trinn" tildeles en lydvolumnivå, dens kode (1, 2, 3 osv.).

Lengre). Lydvolumnivåer kan betraktes som et sett med mulige tilstander. Jo flere volumnivåer som tildeles under kodingsprosessen, desto mer informasjon vil verdien av hvert nivå ha, og jo bedre blir lyden.

Lydadapter ( lydkort) er en spesiell enhet koblet til en datamaskin, designet for å konvertere elektriske vibrasjoner av lydfrekvens til en numerisk binær kode når du legger inn lyd og for omvendt konvertering (fra en numerisk kode til elektriske vibrasjoner) når du spiller av lyd.

I prosessen med å ta opp lyd måler lydadapteren amplituden til den elektriske strømmen med en viss periode og legger inn binærkoden til den resulterende verdien i registeret. Deretter skrives den resulterende koden fra registeret om til datamaskinens RAM. Kvaliteten på datalyden bestemmes av egenskapene til lydadapteren:

  • Prøvetakingsfrekvens
  • Bitdybde (lyddybde).

Samplingsfrekvens for tid

Dette er antall målinger av inngangssignalet på 1 sekund. Frekvensen måles i Hertz (Hz). En måling per sekund tilsvarer en frekvens på 1 Hz. 1000 målinger på 1 sekund – 1 kilohertz (kHz). Typiske samplingsfrekvenser for lydadaptere:

11 kHz, 22 kHz, 44,1 kHz osv.

Registerbredde (lyddybde) er antall biter i lydadapterregisteret som spesifiserer antall mulige lydnivåer.

Bitdybden bestemmer nøyaktigheten av inngangssignalmålingen. Jo større bitdybden er, desto mindre er feilen for hver enkelt konvertering av den elektriske signalverdien til et tall og tilbake. Hvis bitdybden er 8 (16), kan 2 8 = 256 (2 16 = 65536) forskjellige verdier oppnås ved måling av inngangssignalet. Det er klart at en 16-bits lydadapter koder og gjengir lyd mer nøyaktig enn en 8-bits. Moderne lydkort gir 16-bits lydkodingsdybde. Antallet forskjellige signalnivåer (tilstander for en gitt koding) kan beregnes ved hjelp av formelen:

N = 2 I = 2 16 = 65536, hvor I er lyddybden.

Dermed kan moderne lydkort gi koding av 65536 signalnivåer. Hver lydsignalamplitudeverdi er tildelt en 16-bits kode. Ved binær koding av et kontinuerlig lydsignal, erstattes det av en sekvens av diskrete signalnivåer. Kvaliteten på kodingen avhenger av antall signalnivåmålinger per tidsenhet, det vil si samplingsfrekvenser. Jo flere målinger som gjøres på 1 sekund (jo høyere samplingsfrekvens, desto mer nøyaktig er binær kodingsprosedyren.

Lydfil - en fil som lagrer lydinformasjon i numerisk binær form.

2. Gjenta måleenhetene for informasjon

1 byte = 8 biter

1 KB = 2 10 byte = 1024 byte

1 MB = 2 10 KB = 1024 KB

1 GB = 2 10 MB = 1024 MB

1 TB = 2 10 GB = 1024 GB

1 PB = 2 10 TB = 1024 TB

3. Forsterk materialet du har lært ved å se en presentasjon eller lærebok

4. Problemløsning

Lærebok, som viser løsningen ved presentasjonen.

Oppgave 1. Bestem informasjonsvolumet til en stereolydfil med en lydvarighet på 1 sekund med høy lydkvalitet (16 bits, 48 ​​kHz).

Oppgave (selvstendig). Lærebok, som viser løsningen ved presentasjonen.
Bestem informasjonsvolumet til en digital lydfil med en lydvarighet på 10 sekunder ved en samplingsfrekvens på 22,05 kHz og en oppløsning på 8 biter.

5. Konsolidering. Løse problemer hjemme, selvstendig i neste leksjon

Bestem mengden minne for å lagre en digital lydfil hvis spilletid er to minutter med en samplingsfrekvens på 44,1 kHz og en oppløsning på 16 biter.

Brukeren har en minnekapasitet på 2,6 MB. Det er nødvendig å ta opp en digital lydfil med en lydvarighet på 1 minutt. Hva bør samplingsfrekvensen og bitdybden være?

Mengden ledig minne på disken er 5,25 MB, bitdybden til lydkortet er 16. Hva er varigheten av lyden til en digital lydfil tatt opp med en samplingsfrekvens på 22,05 kHz?

Ett minutts opptak av en digital lydfil tar opp 1,3 MB diskplass, og lydkortets bitkapasitet er 8. Med hvilken samplingshastighet blir lyden tatt opp?

Hvor mye minne kreves for å lagre en digital lydfil av høy kvalitet med en spilletid på 3 minutter?

Den digitale lydfilen inneholder lydopptak av lav kvalitet (lyden er mørk og dempet). Hva er varigheten av en fil hvis størrelsen er 650 KB?

To minutters opptak av en digital lydfil tar opp 5,05 MB diskplass. Samplingsfrekvens - 22 050 Hz. Hva er bitdybden til lydadapteren?

Mengden ledig minne på disken er 0,1 GB, bitdybden på lydkortet er 16. Hva er varigheten av lyden til en digital lydfil som er tatt opp med en samplingsfrekvens på 44 100 Hz?

Svar

nr. 92. 124,8 sekunder.

nr. 93. 22,05 kHz.

nr. 94. Høy lydkvalitet oppnås med en samplingsfrekvens på 44,1 kHz og en lydadapterbitdybde på 16. Den nødvendige minnestørrelsen er 15,1 MB.

nr. 95. Følgende parametere er typiske for en dyster og dempet lyd: samplingsfrekvens - 11 kHz, lydadapter bitdybde - 8. Lydvarigheten er 60,5 s.

nr. 96. 16 biter.

nr. 97. 20,3 minutter.

Litteratur

1. Lærebok: Datavitenskap, problembokverksted, bind 1, redigert av I.G Semakin, E.K. Henner)

2. Festival for pedagogiske ideer “Open Lesson” Sound. Binær koding av lydinformasjon. Supryagina Elena Aleksandrovna, lærer i informatikk.

3. N. Ugrinovich. Informatikk og informasjonsteknologi. 10-11 klassetrinn. Moskva. Binomial. Kunnskapslaboratoriet 2003.

De viktigste parameterne som påvirker kvaliteten på digitalt lydopptak er:

§ Bitkapasitet til ADC og DAC.

§ Samplingsfrekvenser for ADC og DAC.

§ Jitter ADC og DAC

§ Oversampling

Også viktige er parametrene for den analoge banen til digitalt lydopptak og lydgjengivelsesenheter:

§ Signal til støyforhold

§ Harmonisk forvrengningsfaktor

§ Intermodulasjonsforvrengning

§ Ujevn amplitude-frekvenskarakteristikk

§ Interpenetrering av kanaler

§ Dynamisk rekkevidde

Digital lydopptaksteknologi

Digital lydopptak utføres i dag i innspillingsstudioer, kontrollert av personlige datamaskiner og annet kostbart utstyr av høy kvalitet. Konseptet med et "hjemmestudio" er også ganske bredt utviklet, der profesjonelt og semiprofesjonelt innspillingsutstyr brukes, som lar deg lage opptak av høy kvalitet hjemme.

Lydkort brukes som en del av datamaskiner som utfører prosessering i sine ADC-er og DAC-er - oftest i 24 biter og 96 kHz ytterligere øke bitdybden og samplingsfrekvens øker praktisk talt ikke kvaliteten på opptaket.

Det er en hel klasse med dataprogrammer - lydredigerere som lar deg jobbe med lyd:

§ ta opp innkommende lydstrøm

§ lage (generere) lyd

§ endre et eksisterende opptak (legge til samples, endre klangfarge, lydhastighet, kutte deler, etc.)

§ skrive om fra ett format til et annet

§ konvertere konvertere forskjellige lydkodeker

Noen enkle programmer lar deg bare konvertere formater og kodeker.

Typer digitale lydformater

Det er forskjellige konsepter for lydformat.

Formatet for å representere lyddata i digital form avhenger av kvantiseringsmetoden som brukes av digital-til-analog-omformeren (DAC). I lydteknikk er to typer kvantisering for tiden mest vanlig:

§ pulskodemodulasjon

§ sigma-delta modulasjon

Ofte er kvantiseringsbitdybden og samplingsfrekvensen indikert for forskjellige lydopptaks- og avspillingsenheter som det digitale lydpresentasjonsformatet (24 bit/192 kHz; 16 bit/48 kHz).

Filformatet bestemmer strukturen og presentasjonsfunksjonene til lyddata når de lagres på en PC-lagringsenhet. For å eliminere redundans i lyddata, brukes lydkodeker til å komprimere lyddata. Det er tre grupper av lydfilformater:

§ Ukomprimerte lydformater som WAV, AIFF

§ lydformater med tapsfri komprimering (APE, FLAC)

§ lydformater som bruker tapskomprimering (mp3, ogg)

Modulære musikkfilformater skiller seg ut. Laget syntetisk eller fra prøver av forhåndsinnspilte live-instrumenter, tjener de hovedsakelig til å lage moderne elektronisk musikk (MOD). Dette inkluderer også MIDI-formatet, som ikke er et lydopptak, men ved hjelp av en sequencer lar det deg spille inn og spille musikk ved å bruke et spesifikt sett med kommandoer i tekstform.

Digitale lydmedieformater brukes både for massedistribusjon av lydopptak (CD, SACD) og i profesjonell lydopptak (DAT, minidisc).

For surround-lydsystemer er det også mulig å skille lydformater, som hovedsakelig er flerkanals lydakkompagnement for filmer. Slike systemer har hele familier av formater fra to store konkurrerende selskaper, Digital Theater Systems Inc. - DTS og Dolby Laboratories Inc. - Dolby Digital.

Formatet er også antall kanaler i flerkanals lydanlegg (5.1; 7.1). Opprinnelig ble et slikt system utviklet for kinoer, men ble deretter utvidet Software codec

Lydkodek på programnivå

§ G.723.1 - en av de grunnleggende kodekene for IP-telefoniapplikasjoner

§ G.729 er en proprietær smalbåndskodek som brukes til digital talerepresentasjon

§ Internet Low Bitrate Codec (iLBC) - en populær gratis kodek for IP-telefoni (spesielt for Skype og Google Talk)

Lydkodek(Engelsk) Lydkodek; lydkoder/dekoder) er et dataprogram eller maskinvare designet for å kode eller dekode lyddata.

Programvarekodek

Lydkodek på programnivå er et spesialisert dataprogram, en kodek, som komprimerer (komprimerer) eller dekomprimerer (dekomprimerer) digitale lyddata i samsvar med et fillydformat eller streaminglydformat. Jobben til en lydkodek som kompressor er å gi et lydsignal med en spesifisert kvalitet/nøyaktighet og minst mulig størrelse. Komprimering reduserer mengden plass som kreves for å lagre lyddata og kan også redusere båndbredden til kanalen som lyddata overføres over. De fleste lydkodeker er implementert som programvarebiblioteker som samhandler med en eller flere lydspillere, for eksempel QuickTime Player, XMMS, Winamp, VLC media player, MPlayer eller Windows Media Player.

Populære programvare-lydkodeker etter applikasjon:

§ MPEG-1 Layer III (MP3) - proprietær lydkodek (musikk, lydbøker, etc.) for datautstyr og digitale spillere

§ Ogg Vorbis (OGG) - det nest mest populære formatet, mye brukt i dataspill og i fildelingsnettverk for overføring av musikk

§ GSM-FR - den første digitale talekodingsstandarden som brukes i GSM-telefoner

§ Adaptive multi rate (AMR) - menneskelig stemmeopptak i mobiltelefoner og andre mobile enheter

Min bestefar hørte på grammofonen. Min far brukte ungdomstiden på å lytte til musikk som kom fra høyttaleren på en spole-til-spole-båndopptaker. Min ungdom så fremveksten og fallet av kassettopptakere. Sønnen min vokser opp i en tid med digital lyd. For å følge med i tiden og gi sønnen min god "lyd", bestemte jeg meg for å finne ut hva som bestemmer kvaliteten på avspillingen av et digitalt lydsignal.

Jeg snakket med vennene mine som elsker musikk. Gjennomførte et informasjonssøk på Internett. Som et resultat kom jeg til den konklusjon at høykvalitetslyd i den digitale æraen kan oppnås hvis du riktig velger de 7 hovedelementene i moderne musikksentre:

  • formatet musikken er spilt inn i;
  • platespiller;
  • digital-til-analog omformer;
  • forsterker;
  • akustikk;
  • kabler;
  • ernæring.

Nedenfor vil jeg dele mine observasjoner og konklusjoner angående å oppnå høykvalitetslyd fra opptak i digitale formater.

En lyrisk digresjon, eksperter trenger ikke å lese den.

Jeg skal forklare i et nøtteskall hvor digital lyd kommer fra. Under lydopptaksprosessen konverterer mikrofonen mekaniske vibrasjoner (selve lyden) til et analogt elektrisk signal. Et analogt signal, i det mest generelle tilfellet, ligner på sinusbølgen som vi alle er kjent med fra videregående. I den analoge lydens tid var det dette signalet som ble tatt opp på ulike medier og deretter reprodusert.

Med utviklingen av mikroprosessorteknologi ble det mulig å ta opp og lagre lydinformasjon i digitale formater. Disse formatene er oppnådd ved hjelp av en analog-til-digital konvertering (ADC) prosess.

Under ADC blir det analoge signalet (sinusbølgen vår fra videregående) konvertert til et diskret signal (med andre ord kuttes det i deler). På neste trinn kvantiseres det diskrete signalet, dvs. hvert resulterende segment av sinusoiden er assosiert med en digital verdi. På det tredje trinnet digitaliseres det kvantiserte signalet, dvs. kodet som en sekvens på 0 og 1. I forhold til digitalt lydopptak digitaliseres informasjon om lydens amplitude og frekvens.

Digitale lydformater brukes til å ta opp og lagre digital lydinformasjon. Et lydformat er et sett med krav for representasjon av lyddata i digital form.

Når man diskuterer lydkvalitet, er digitale formater delt inn i 3 kategorier:

  • Formater uten ekstra komprimering (CDDA, DSD, WAV, AIFF, etc.);
  • Formater komprimert uten tap av kvalitet (FLAC, WavPack, ADX, etc.);
  • Formater som bruker tapskomprimering (MP3, AAC, RealAudio, etc.).

Lyd av høy kvalitet oppnås når du spiller musikk lagret i formater fra første og andre kategori. I formatene til den tredje kategorien, for å redusere datavolumet, er noe informasjon bevisst ekskludert. For eksempel informasjon om skjulte frekvenser.

Skjulte frekvenser er de som ligger utenfor oppfatningsområdet til den gjennomsnittlige personen: 20 Hz - 22 kHz. For audiofile er dette området, på grunn av individuelle psykofysiologiske egenskaper, bredere.

For å fullføre hjemmelydbiblioteket ditt, bør du velge opptak som er lagret i filer med utvidelsene:

  • *.wav, *.dff, *.dsf, *.aif, *.aiff – disse er ukomprimerte lydfiler;
  • *.mp4, *.flac, *.ape, *.wma er de vanligste filene med tapsfri komprimert lyd.

Fra historien. De sier at de aller første eksperimentene med lydkonservering ble utført av de gamle grekerne. De prøvde å bevare lyden i amforaene. Det så omtrent slik ut: ord ble talt inn i amforaen og den ble raskt forseglet. Akk, ikke ett slikt opptak har overlevd til i dag.

Når du velger en spiller, må du begynne med en forståelse av formen som ditt hjemmelydbibliotek vil bli dannet i. Du kan kjøpe CDer på gammeldags måte eller bytte til å kjøpe favorittmusikken din på nettet. Det siste alternativet har to betydelige fordeler. Den er kompakt og miljøvennlig:

  • Spørsmålet om plass i leiligheten for oppbevaring av CD-er oppstår ikke.
  • Ingen grunn til å kaste defekte disker i søpla.

Har du bestemt deg for hvordan du skal kjøpe musikk? Flott! Kjøper du CD-er, trenger du en CD-spiller. Hvis du foretrekker netthandel, se etter en spiller på en harddisk eller flash-minne. Ubestemt? Flott! Se etter en universell spiller. På denne kan du lytte til både plater og filer kjøpt på nett.

Naturligvis kan du gjøre den om til en spiller og en personlig datamaskin. Men dette alternativet er praktisk når datamaskinen er virkelig personlig. Utsiktene til konkurranse om plass ved tastaturet og mulige konflikter vil redusere gleden ved å høre på musikk i god kvalitet betraktelig.

Når du velger en spiller, vær spesielt oppmerksom på de tilgjengelige kontaktene. Jo flere koblingsmuligheter, jo lettere blir det å velge andre elementer i musikksenteret.

Spilleren har lest en digital sekvens fra en CD eller fil. Nå kommer det mest matematiske øyeblikket med digital lydgjengivelse. Det digitale signalet konverteres til analogt. Denne matematikken skjer i en DAC, eller digital-til-analog-omformer.

DAC-en kan bygges inn i spilleren eller implementeres som en separat enhet. Hvis du ønsker å få lyd av høy kvalitet, må du velge det andre alternativet. Den innebygde omformeren er vanligvis dårligere i kvalitet enn en separat. Den eksterne DAC-en har egen strømforsyning, den innebygde får strøm fra en felles kilde med spilleren. Når du bruker en ekstern DAC, er driften nesten upåvirket av forstyrrelser fra spilleren og forsterkeren.

Ekstern DAC i henhold til kretsdesignløsninger er implementert i 4 hovedversjoner:

  • Pulsbredde modulator;
  • Resampling ordning;
  • Veietype;
  • Stigetype, eller R-2R kjedekrets.

Med et så stort utvalg for å oppnå lyd av høy kvalitet, ser det ut til at R-2R-alternativet ikke har noe alternativ. På grunn av en spesiell krets implementert ved bruk av presisjonsmotstander, kan DAC-en av stigetypen oppnå svært høy konverteringsnøyaktighet.

Når du velger en ekstern digital-til-analog-omformer, bør du være oppmerksom på to hovedegenskaper:

  • Litt dybde. Det er bra hvis den valgte modellen har 24 bits.
  • Maksimal prøvetakingshastighet. Meget god verdi 96 kHz, utmerket 192 kHz.

For å oppnå lyd av høy kvalitet, må du kjøpe en forsterker sammen med høyttalersystemet. I hovedsak fungerer disse to elementene i lydsenteret som ett.

Litt teori. En forsterker er en enhet som er designet for å øke kraften til analoge lydsignaler. Den lar deg matche signalet mottatt fra DAC med egenskapene til akustikken. Basert på typen kraftelementer er effektforsterkere delt inn i rør- og transistorer. Hver gruppe inneholder enheter med tilbakemelding og uten tilbakemelding. Innføringen av tilbakemelding er rettet mot å korrigere forvrengninger som forsterkeren selv introduserer i det forsterkede signalet. Men når du får lyd uten forvrengning, må du akseptere tap av en del av det dynamiske området til lyden.

Fra synspunktet om å velge akustikk-forsterker-tandemen, er det viktig å klassifisere sistnevnte i henhold til typen egenskaper til kraftelementet. Det finnes forsterkere med triode- og pentodeegenskaper. Pentode-forsterkere kommer i rør- og transistorversjoner. De passer for bokhylle eller enkle gulvstående høyttalersystemer. For følsom gulvakustikk med en rekkevidde på 90 dB eller mer, er det bedre å velge forsterkere med en triodekarakteristikk.

Selv før du kjøper, må du prøve å oppnå den ideelle balansen mellom egenskapene til forsterkeren og akustikken. Det beste er å be konsulentene direkte i butikken om å teste det valgte høyttalersystemet sammen med forskjellige forsterkere. Du må velge det settet som passer øret ditt best.

Hva er et godt høyttalersystem er det mest forvirrende spørsmålet. Valget av akustikk avhenger av de individuelle egenskapene til en persons hørsel, parametrene til rommet der systemet skal plasseres og økonomiske muligheter. I dette trevariable systemet er det veldig vanskelig å finne en mellomting. Derfor vil vi vurdere tre grunnleggende alternativer for å løse problemet.

Løsning én. Budsjett. Du kan utstyre lydsenteret ditt med bokhyllehøyttalersystemer. Disse små systemene kan plasseres i en bokhylle. De er praktiske for et lite rom. På grunn av sin lille størrelse er det også et rimelig alternativ. En betydelig ulempe med denne løsningen er at "hylle"-akustikk ikke vil produsere normal basslyd.

Løsning to. Luksuriøs. Hvis dimensjonene til rommet og økonomiske evner tillater det, kan du kjøpe gulvstående akustikk. Dette systemet kan på grunn av sin størrelse inneholde en basshøyttaler med stor diameter. Dette betyr at det er en sjanse til å nyte god bass.

Løsning tre. "Gyldent" kompromiss. Denne løsningen passer for store og små rom og er rimelig. Den består av å kjøpe en subwoofer og satellitter. Subwooferen er ansvarlig for høykvalitets bassgjengivelse. Stellitter gjengir høye frekvenser.

Når du velger akustikk bør du ikke følge noen råd. Du trenger kun stole på din egen hørsel. Du må også være forberedt på at lyden av akustikken i butikken og i leiligheten din vil være annerledes.

Valget av tilkoblingsledere er et problem som uunngåelig må løses for å oppnå lyd av høy kvalitet. Det er skrevet mange artikler om effekten av kabler på lyd. Det eneste forfatterne oppnådde samhold om var kravet til kabellengde. Jo kortere jo bedre - dette er den gylne regelen når du velger tilkoblingskabler.

Litt teori. Kabler er delt inn i sammenkoblings- og akustiske kabler. Interblokker brukes til å koble til lydsenterblokker, for eksempel en spiller og en DAC. Høyttalerkabler kobler høyttalersystemet til effektforsterkeren.

Basert på type ledermateriale deles kabler inn i OFC, OCC og kompositt. OFC er oksygenfrie kobberkabler produsert ved trekkmetoden. OCC er kabler laget av monokrystallinsk kobber hentet direkte fra smelten. Komposittkabler er kabler hvor lederen består av flere materialer.

Hvis du ønsker å lage det perfekte lydsenteret fra enheter fra forskjellige produsenter, prøv å bruke tilkoblingskabler som er så korte som mulig. Og vær forberedt på å eksperimentere for å oppnå den perfekte lydkvaliteten.

Til slutt er hjemmekomplekset vårt for høykvalitets musikkavspilling i digitalt format satt sammen. Nå gjenstår det bare en bagatell. Godt utstyr krever strømforsyning av høy kvalitet. Hvis de dyreste "merke"-forsterkerne, DAC-ene og spillerne drives fra et felles nettverk, kan det ikke være snakk om høykvalitetslyd. Spenning forurenset med interferens vil drepe alle anstrengelser for å velge og kjøpe høykvalitetsenheter til lydsenteret.

Organiser strømforsyningen for hver enhet med en separat kabel. Kablene skal kobles direkte til fordelerpanel ved inngang til bolig. Tilkoblingsuttak skal gi høy grad av pluggfeste. Det er lurt å bruke en overspenningsvern det vil gjøre strømforsyningen, og dermed lyden, renere.

Det er tre hovedtyper av lydfigurer:

  • format - ingen komprimering;
  • format (lossy) - lossy komprimering;
  • format (lossless) - tapsfri komprimering.

Lossy - lossy komprimering: en teknologi der den kodede filen er betydelig redusert sammenlignet med originalen, på grunn av fjerning av informasjon som ikke er synlig for det menneskelige øret.

Ulempen med denne teknologien er det faktum at den komprimerte filen aldri vil være identisk med originalen.

Liste over de vanligste tapsformatene:

  • AAC (.m4a, .mp4, .m4p, .aac) – avansert lydkoding (ofte i en MPEG-4-beholder)
  • MP2 (MPEG Layer 2)
  • MP3 (MPEG Layer 3)
  • MPC (kjent som Musepack, tidligere kjent som MPEGplus eller MP+)
  • Ogg Vorbis
  • WMA (Windows Media Audio)
FormatKvantisering, littSamplingsfrekvens, kHzMengde dataflyt fra disk, kbit/sKompresjon/pakningsforhold
DTS20-24 48; 96 før 1536~3:1 med tap
MP3flytendeopptil 48opptil 32011:1 med tap
A.A.C.flytendeopptil 96opptil 529med tap
Ogg Vorbisopptil 32opp til 192opptil 1000med tap
WMAopptil 24opptil 96opptil 7682:1, tapsfri versjon tilgjengelig

Lossless - lydformater med tapsfri komprimering, disse inkluderer:

  • FLAC (Free Lossless Audio Codec)
  • APE (Monkey's Audio)
  • WV (WavPack)

Disse formatene er i stand til å konvertere en CD til et digitalt format samtidig som kvaliteten opprettholdes. Som et eksempel kan du ta en CD, konvertere den til WAV, deretter WAV-format til FLAC, deretter tilbake fra FLAC til WAV, deretter brenne den til en tom CD og du vil ha en helt identisk kopi av kilden.

I hvilket format høres musikk best ut?

Det mest populære er det tapsfrie FLAC-formatet, og et av de mest brukte programmene for å konvertere CD-er til FLAC-format er EAC (Exact Audio Copy).

Av alle parametrene til digital lyd, må du først og fremst være oppmerksom på følgende indikatorer:

samplingsfrekvens (nøyaktighet ved digitalisering av et analogt signal over tid),
bitrate (mengden av informasjon som finnes i filen i form av per sekund).

Samplingsfrekvensen er frekvensen som digital lyd behandles med. Den vanligste samplingsfrekvensen i kvalitetslydformater er 44,1 kHz

Det er generelt akseptert at en høy bitrate garanterer bedre kvalitet - dette er sant, men bare hvis kildefilen er av høy kvalitet. En høykvalitets MP3 bør ha en bitrate på 320 kbps, men et høykvalitets FLAC-format har vanligvis en bitrate på 900 kbps eller høyere.

Hva er det beste musikkformatet når det gjelder kvalitet?

I tillegg til selve lydformatene, for høykvalitets musikklyd, trenger du også høykvalitets avspillingsutstyr: høyttalere, forsterkere, hodetelefoner. Med andre ord, ved å bruke stasjonære PC-høyttalere og budsjetthodetelefoner vil du ikke fullt ut kunne nyte høykvalitetslyd og låse opp det fulle potensialet til tapsfrie formater.

Uten å gå dypt inn på tekniske detaljer, kan vi anbefale følgende formater:

For hjemmelytting anbefaler jeg, etter min mening, det beste formatet er FLAC. For en lydspiller vil en god løsning være MP3-formatet med en bitrate på minst 320 kbps. Personlig bruker jeg kun FLAC-formatet på alle enheter, heldigvis lar kapasiteten til microSD-kort meg lagre en tilstrekkelig mengde data i spilleren.

Når det gjelder utstyr for musikkavspilling av høy kvalitet, anbefaler jeg deg å ta hensyn til følgende merker:

Hvis budsjettakustikk ikke passer deg og du er en fan av høykvalitets lydutstyr (Hi-Fi eller Hi-End), så er alt i dine hender og begrenset bare av budsjettet ditt, jeg vil ikke gi anbefalinger.