ID-koder for skyrim. Skyrim-kode for evnepoeng

The Elder Scrolls 5: Skyrim har mange fans. Den tiltrekker seg med sin grafikk, underholdende spilling, variasjon av raser og interessante oppdrag. Kanskje en av fordelene med spillet er det store kartet.
Antallet steder i dette spillet er svimlende, og ivrige spillere satte seg som mål å besøke hver enkelt. Men her er problemet: mange steder (altere, huler, ruiner, templer) vises rett og slett ikke på kartet! Enten vurderte utviklerne disse plasseringene for små til å markere et sted, eller så bestemte de seg for å gjøre spillet litt mer komplisert på denne måten. Riktignok går antallet umerkede steder i Skyrim langt over hundre. Så hva bør vi gjøre?

Det er en utgang!

Å løse problemet er enklere enn det ser ut til; du trenger ikke engang å installere noen modifikasjoner. En spesiell kode vil åpne tilgang til et komplett og detaljert kart. Det er en liten nyanse her: etter bruk vil det ikke lenger være mulig å returnere kartet til dets tidligere utseende. Imidlertid vil de som har satt seg et klart mål om å utforske hvert hjørne av den fiktive verdenen ikke klare seg uten en juks.

Hvordan aktivere?

Juksekoder legges inn i en spesiell konsoll. For å åpne den, må du trykke på "tilde" [ ~ ]-knappen.
Deretter må du skrive inn følgende tegn: tmm 1. Dette er koden for å åpne hele kartet i skyrim. Det er det samme som i forrige del, Oblivion. Lukk deretter konsollen. Voila!

Hva ble ikke notert?

Hvis du lister høyt opp alt som ikke er på et vanlig kart og ikke er forventet, vil det ta mer enn én time.

Her er bare noen få steder som neppe vil bli funnet uten en juksekode:

Ice Troll's Lair (på vei opp fjellet nær den andre jaktleiren);
Sword Hand (nordøst for Coldwind Pool);
Mammoth in the Ice (nord for Alftand);
House of Lucky Lorenz (foran fossen, ikke langt fra det forlatte fengselet);
Peryite-søyle (ved siden av helligdommen med samme navn);
Hodeløst skjelett (hvis du går til Neugrad, underveis er det et tre med det tidligere nevnte skjelettet);
Flagget til den ukjente helten (;
Ufordøyelig Emerald (hjort lik med en perle i magen);
Unhappy Trader (en handelsvogn med en død eier ligger i nærheten av Divided Gorge);
Nordiske ruiner nær Morthal;
Brent hus;
Et hus ødelagt av en drage i villmarken;
Brent campingvogn;
Jakt tragedie;
Fallne tårn;
Akatosh-tempelet.

Navnene på de ovennevnte stedene er veldig, veldig spennende, og de er i seg selv ekstremt uvanlige og definitivt verdt en spasertur gjennom dem.

Hva om du er sliten?

Så koden for å åpne hele kartet i Skyrim forenkler spillingen betraktelig. Nå er absolutt alle landsbyer, byer, altere og andre interessante steder i den virtuelle verden merket. Du bør imidlertid tenke deg godt om før du skriver inn de ettertraktede fire tegnene: Hvis du blir lei av juksekoden, kan effekten avbrytes med tmm 0-kommandoen, men til og med åpne steder vil forsvinne. Effekten er selvfølgelig langt fra den mest behagelige. Dessverre vil du ikke kunne bruke "fem minutter"-juksekoden. Og likevel er dette en fantastisk løsning for de som ikke ønsker å bruke mange uker, eller til og med måneder, på å prøve å finne alle punktene på kartet på egenhånd.

The Elder Scrolls V: Skyrim er et rollespill med en helt åpen verden. Spillet ble utgitt tilbake i 2011. I løpet av hele eksistensperioden har det allerede dukket opp et stort antall juksekoder på Skyrim, som legger til ferdigheter, penger, dragesjeler, evnepoeng og mye mer. Passasjen blir enda mer spennende. I denne artikkelen vil vi presentere de mest nyttige og interessante kodene.

Aktivering av juksekoder for The Elder Scrolls V: Skyrim

Du må gjøre et par enkle trinn:
1) Åpne konsollen med "~"-tasten
2) Skriv inn ønsket kommando
3) Trykk Enter

Grunnleggende og tilleggskoder:

♦ tcl– evnen til å passere gjennom vegger
♦ tgm– fullstendig stabilitet
♦ tmm 1– alle lokasjoner er åpne og tilgjengelige for bevegelse
♦ psb- staver, dragekall og talenter er fullt studert
♦killall- dreper ikke-spillere i nærheten av helten
♦ qqq– gå ut av spillet
♦ avansert nivå– nivå opp uten evner
♦ tfc– bevegelig kamera
♦ toppdag– NPC-er reagerer ikke lenger på tyveri
♦ tcai–AI slår seg av
♦ sett tidsskalaen til 0- fryser tid. Ved å endre nummeret kan du øke hastigheten og redusere hastigheten
♦ utveksling– karakterens kjønn endres
♦ utstillingsmeny– vindu for å skape helter
♦ spiller.settnivå X– tegnnivået øker eller reduseres (1-255)
♦ player.setav usynlighet 1– stealth-modus er på
♦ player.setav usynlighet 0– stealth-modus er slått av
♦ player.setav speedmult X– endringer i karakterhastigheten
♦ player.setscale X– endring av heltens høyde, (X-1=100 %, osv.)
♦ setgs fJumpHeightMin 100– justerer hopphøyden
♦ player.setav Health X- endre antall liv
♦ player.setav Magicka X- endre mengden magi
♦ player.setav Stamina X– endring i mengden kraftreserve
♦ player.setav attackdamagemult X- endre våpenskade
♦ player.setav leftweaponspeedmult X- endre angrepshastigheten til enhåndsvåpen
♦ player.setav weaponspeedmult X- endre angrepshastigheten til tilleggsvåpen og tohåndsvåpen
♦ player.setav LeftitemCharge X– hovedvåpenet lades
♦ player.setav RightitemCharge X– ekstra våpenavgift
♦ player.additem 0000000F X- legger til gullmynter
♦ player.additem 0000000A X– legger til hovednøkler
♦ player.placeatme 0010BF90– en spektralhest dukker opp
♦ player.setcrimegold 0– belønningen for å drepe karakteren din er kansellert
♦ player.addspell 00092C48- legge til ferdigheten "Lycanthropy"
♦ player.addspell 000B8780- legge til ferdigheten "Sanguinare Vampiris"
♦ player.moveto– flytt til ikke-spillerkarakter
♦ coc qasmoke- flytt til teststedet
♦ coc riverwood- flytte fra teststedet til et hvilket som helst annet
♦ player.setpos [koordinater] [nummer]- flytte karakter
♦ player.getpos [koordinater]– plassering av karakteren
♦ spiller.fjern alle elementer– beholdningen er tømt

Handlinger med elementer og NPS:

♦ stolthet- velg et objekt etter id
♦ stoppkamp– stoppe en kamp med en ikke-spillerkarakter
♦ drepe– dreper det valgte objektet
♦ gjenoppstå 1- oppstandelse
♦ tilbakestill– sletter samtaler med NPC-er
♦ openactorcontainer 1– åpner inventaret til alle tegn
♦ fjern alle gjenstander– tømme beholdningen av det valgte tegnet
♦ utstyr– legger til et element til enhver helt
♦inv– utvalgt karakters beholdning
♦ duplicateallitems-spiller– flytte gjenstander fra en ikke-spillers inventar til ditt
♦ tilbakestill inventaret– retur av lagerinnhold
♦ setownship– skaffe bruksrettigheter for ethvert objekt
♦ låse opp– åpne låsen
♦ deaktiver– det valgte elementet er skjult
♦aktiver– det valgte elementet vises
♦ markfordelete– fjerne et objekt eller ikke-spillerkarakter

Dette var de grunnleggende kommandoene. La oss gå videre til den mest interessante delen: å øke ferdighetene

advskill X Y- få X ferdighet Y erfaring

player.setav X Y- oppnå Y ferdighetsnivå X

player.setlevel X- endre karakternivå

♦ Alkymi- alkymi
♦ Endring- endring
♦ Trolling- trolldom
♦ Ødeleggelse- ødeleggelse
♦ Fortryllende- fortryllelse
♦ Illusjon- illusjon
♦ Restaurering- helbredelse
♦ Skytter- skyting
♦ Blokkér- blokkere
♦ Tung rustning- tung rustning
♦ Lett rustning- lett rustning
♦Låseplukking- åpning
♦ Enhånds- enhåndsvåpen
♦ Tohånds- Tohåndsvåpen
♦Lommetomme- nasking
♦ Smeding- smedhåndverk
♦ Snik- hemmelighold
♦ Talekunst- oratorisk

Dette var de mest nødvendige kodene og kommandoene, lykke til!

Skyrim er et sted for store muligheter. Dette er en stor åpen verden der du kan fullføre mange oppdrag, hoved- og sekundæroppdrag, bygge et hus og starte en familie, bli den beste tryllekunstneren, barden, tyvene og leiemorderen. Du kan drepe drager, troll, draugr, falmer, varulver og vampyrer. Det finnes også mange forskjellige mods for spillet, som ytterligere utvider potensialet og mulighetene til spillet.

I tillegg, hvis du ikke vil håndtere å kjøpe eller lage ting selv, søke etter dem, lære rop eller visse trollformler, så vil koder for "Skyrim 5" for magi alltid hjelpe deg. De vil tillate deg å få nødvendig gjenstand, ferdighet, nivå og løse ulike feil som ofte finnes i spillet. Det er verdt å merke seg at bruk av magiske koder i Skyrim noen ganger kan føre til at spillet ikke fungerer, og derfor må du starte på nytt. Derfor, hvis du bestemmer deg for å gjøre livet ditt i spillet litt enklere, så er det best å lage en sikkerhetskopi av posisjonen din i spillet slik at du kan ha fred i sinnet.

Hvordan bruke koder?

For å begynne å legge inn koder for magi og andre bonuser i Skyrim, må du åpne konsollen. For å gjøre dette, trykk bare på tilde [~]-tasten. De vanligste kodene er følgende:

  • tgm - gjør spilleren helt usårbar;
  • tcl - gjør det mulig å passere gjennom vegger;
  • tmm 1 - åpner alle steder på verdenskartet;
  • killall - alle karakterer, venner og fiender, dør i sikte;
  • psb - du mottar umiddelbart alle talentene, drageskrikene og trylleformularene som er tilgjengelige i spillet;
  • qqq - forlat spillet raskt;
  • adlevel - lar deg øke nivået, men du vil ikke motta evnepoeng;
  • tfc - bytter til "gratis" kameramodus;
  • tdetect - alle tyverier vil finne sted uten konsekvenser for spilleren, NPCs syn vil bli deaktivert;
  • tcai - starter og slår av kunstig intelligens. Bruk av koden får alle til å slutte å slåss;
  • SexChange - du kan endre kjønnet til helten til det motsatte, men ansiktet hans vil ikke bli endret. Det er et annet resultat!
  • Showracemenu - åpner et vindu for å lage karakterer, der du kan justere rase, kjønn, navn og utseende til karakteren din. I tidlige versjoner av spillet, hvis du gjorde endringer i en karakters rase, falt nivået hans til nivå én. Alle tidligere ervervede ferdigheter ble også tilbakestilt. Allerede fra versjon 1.3.10.0 etter slike justeringer var nivået og ferdighetene de samme. Som vi allerede har sagt, før du bruker slik kode, er det best å lagre spillprosessen.
  • player.setav usynlighet - gjør deg usynlig for alle karakterer, både fiender og venner. Hvis du etter koden skriver verdien 1, vil modusen være aktivert, hvis 0, vil den bli deaktivert;
  • player.modav bærevekt X - øker det maksimale volumet på ryggsekken med det angitte antallet enheter;
  • player.setav speedmult X - setter bevegelseshastigheten til den angitte prosenten. Du kan bruke den når du løper med tasten nede. Standardverdien er 100 %;
  • player.setscale X - endrer høyden på helten din. En verdi på 1 vil være 100 %, en verdi på 2 vil være 200 %, og så videre;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - påvirker høyden på hoppene dine. En verdi på 100 % er standardinnstillingen;
  • player.setav Health X - gjør en endring i antall treffpoeng tilgjengelig for helten med en gitt verdi;
  • player.setav Magicka X - øker mengden mana tilgjengelig for karakteren til den angitte parameteren. Denne koden for å øke magien i Skyrim vil veldig ofte hjelpe deg;
  • player.setav Stamina X - øker det maksimale utholdenhetsnivået med en spesifisert verdi. Hvis du setter parameteren høyt nok, vil helten din ikke bli sliten under løpeturen;
  • player.setav attackdamagemult N - øker skaden fra våpenet ditt med den n-te verdien;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - øker hastigheten fra angrep med våpen i venstre hånd med den n-te verdien;
  • player.setav weaponspeedmult N - øker angrepshastigheten med tohåndsvåpen og våpen i høyre hånd med den n-te verdien;
  • player.setav LeftitemCharge N - lader våpenet utstyrt i venstre hånd med spesifisert mengde;
  • player.setav RightitemCharge N - lader et våpen utstyrt i høyre hånd med den angitte verdien. Du kan også finne en kode for magisk skade i Skyrim for fortryllede våpen;
  • player.additem 0000000F N - gir spilleren det angitte antallet septimer;
  • player.additem 0000000A N - gir spilleren det angitte antallet hovednøkler;
  • player.placeatme 0010BF90 - Tilkaller en spektralhest mot spilleren. Interessant nok kan du tilkalle henne selv når du er innendørs;
  • player.setcrimegold 0 - hjelper til med å kansellere dusøren som ble plassert på hodet ditt i byen der du befinner deg for øyeblikket;
  • player.addspell 00092C48 - gir karakteren Lycanthropy-evnen. Dette er ferdigheten som gjør helten til en varulv. Det vil vises i "Talenter"-delen. For å aktivere ferdigheten, trykk ganske enkelt på [Z]-tasten. Det er ingen måte å avbryte ferdigheten, du trenger bare å vente til transformasjonen skjer automatisk om noen minutter.

Hva er verdt å vite?

  1. Alle tohåndsvåpnene dine teller som om de er utstyrt i høyre hånd.
  2. Et fulladet våpen har et ladningsnivå på omtrent 3000 enheter.
  3. Hvert angrep tar omtrent 30 enheter fra ladningen.
  4. Du kan stille inn nivået for å bruke en kode i Skyrim for å øke magi og våpenladning til en verdi som overstiger maksimumsbeløpet. Dette er en veldig interessant funksjon. Vi kan si at dette er koden for endeløs magi i Skyrim.

Kode for det valgte objektet

For at denne juksekoden skal fungere vellykket, må du først komme nær objektet, karakteren eller dyret som interesserer deg. Deretter åpner du konsollen og klikker på den med markøren. Etterpå vil konsollen vise følgende melding: object_ID.

Du kan bruke følgende koder:

  • stopcombat - kampen med den valgte vennlige karakteren vil bli stoppet. Det er verdt å merke seg at før du utfører denne kommandoen, må du bruke koden player.setcrimegold 0. Hvis det er flere fiender i nærheten av deg, så for å stoppe kampen må du bruke den til alle motstandere samtidig, uten å forlate konsollen. Hvis minst én NPC fortsetter å angripe deg, la du ikke merke til det og brukte ikke koden på den, så vil alle de andre fortsette å angripe deg. Hvis det ikke fungerer, kan du ta angriperne utenfor byen. Før dette er det tilrådelig å aktivere udødelighetsmodus. Skriv deretter inn kommandoen tcai - alle vil fryse og slutte å bevege seg, stå på et praktisk sted slik at alle motstandere er i siktelinjen din og, uten å lukke konsollen, bruke stopcombat-juksekoden på hver motstander en etter en. Etterpå kan du deaktivere alle tidligere lanserte moduser. Kommandoen fungerer bare på vennlige karakterer som du har en "tilfeldig" kamp med. Hvis det er en NPC-historie eller et slags monster, vil de angripe deg uansett;
  • drep - karakteren eller dyret du valgte dør;
  • resurrect 1 - den valgte karakteren eller dyret vil komme tilbake til livet;
  • resetai - dialoger vil bli gjenopprettet til standard, som om du vil slette minnet til den valgte NPC. Bruk denne kommandoen hvis du drepte en karakter og deretter gjenopprettet livet hans, men etter det vil han ikke kommunisere med deg;
  • openactorcontainer 1 - åpner inventaret til den valgte karakteren. På denne måten kan du utveksle ting med ham;
  • fjern alle elementer - den valgte karakterens beholdning vil bli fullstendig tømt;
  • utstyrselement Item_ID N - den valgte karakteren vil bli utstyrt med elementet du velger for ham ved å skrive inn ID. Denne juksen lar deg kle enhver karakter i hvilken som helst rustning og gi ham et hvilket som helst våpen. N-parameteren er et heltall som påvirker om NPC kan gjøre endringer i utstyret sitt eller ikke. En verdi på 0 lar dette gjøres, en verdi på 1 forbyr dette, og karakteren vil hele tiden reise i sitt nye utstyr;
  • inv - vil vise alle elementer i inventaret til det valgte objektet;
  • duplicateallitems player - kopierer alle gjenstander som var i beholdningen til et objekt eller NPC til ryggsekken din;
  • resetinventory - tilbakestiller alt inventarinnhold. Den valgte karakteren vil ha sitt standard, første utstyr;
  • setownership - du vil motta eierskap av varen du valgte;
  • lås opp - åpner låsen, uavhengig av kompleksitet, for det valgte elementet;
  • markfordelete - sletter det valgte tegnet eller objektet. Vær forsiktig med denne juksen, fordi du kan slette ikke bare hvilken som helst kiste, men også usynlige gjenstander, som kan være nødvendig for normal drift av hele spillet. Så bruk denne kommandoen veldig nøye. Objektet du opprettet vil bli slettet umiddelbart, og alle andre vil bli slettet først etter at du har lagret og lastet spillet ditt. Kommandoen som vil reversere den fullførte handlingen mangler. Vi anbefaler deg ikke å bruke en slik juks, fordi du fritt kan rive en vegg, et gulv eller til og med en hel bygning.

Merk:

  1. Hvis du planlegger å bruke flere kommandoer samtidig for ett valgt objekt eller tegn, er det ikke nødvendig å velge det med musen hver gang. Etter det første valget vil det bli lagret.
  2. For å bla gjennom teksten inne i konsollen, bruk og-tastene.
  3. Alle objekter som du opprettet ved hjelp av juksekoden player.placeatme har en ID som starter med "FF".

Administrere andre NPCer

Ved hjelp av slike juksekoder vil du kunne kontrollere ulike monstre og karakterer. Kommandoene må utføres i streng rekkefølge, ellers vil ingenting fungere.

Bytt til tredjepersonsvisning ved å trykke på [F]. Gå deretter til NPC eller monster som interesserer deg. Start konsollen, klikk på den med musen og skriv inn følgende koder i følgende rekkefølge: TFC, player.TC, TC, TFC. Du kan nå lukke konsollen. Hvis du vil gå tilbake til det vanlige spillet og gjenvinne kontrollen over helten din, må du skrive inn kommandoene TC, player.TC i konsollen.

Merknad om disse kodene:

  1. Når du tar kontroll over en spesifikk NPC, vil du kunne bevege deg fritt, men du vil ikke kunne angripe.
  2. Ved å trykke på angrepsknappen vil helten angripe deg, og ikke karakteren du midlertidig tok kontroll over.
  3. Det er ikke kjent hvordan man får en slik NPC til å begynne å angripe.

Action med ledsagere

Nesten hvilken som helst karakter i den store verdenen til Skyrim kan bli din følgesvenn. For å få noen på din side, gjør ganske enkelt følgende:

  • Nærm deg karakteren som interesserer deg.
  • Start konsollen og velg NPC.
  • Skriv en jukse setrelationshiprank player 3.
  • Deretter må du skrive inn koden addfac 0005C84D 1.

Nå, når du snakker med en NPC, vil uttrykket "Følg meg..." vises.

Juksekode setter antall følgere til 0 - du vil legge til en dialog for å motta nye følgere. Så snart kommandoen er lagt inn, vil eksisterende partnere også reise med spilleren, men du kan ringe en annen følgesvenn. Så snart du velger noen ny som partner, slutter den gamle bare å følge deg. Hvis du ikke har noen som partner for øyeblikket, vil juksen være ubrukelig. Maksimalt antall tilgjengelige partnere er bare 1 tegn.

Hvordan få dragen gråte?

Hvis du vil få ropet fra dragen, alle trollformler, så vel som talenter, kan du bruke koden for magi og skrik i Skyrim - "psb". Du kan også bruke en annen jukse player.teachword. På denne måten kan du lære et visst rop som du ennå ikke har funnet under passasjen. Du kan alltid finne en liste over ID-er på nettet. Hvis du vil lære hele ropet, må du lære hvert av de tre ordene separat, og ropene må læres i riktig rekkefølge. Du må bruke koden uten å bruke hakeparenteser.

For å lykkes med å bruke det, må du først ha en dragesjel for å aktivere skriket. Sjelen kan fås etter å ha drept et kraftig monster. Eller du kan bruke juksekoden player.modav dragonsouls N, hvor n er antallet dragesjeler du ønsker å få. Men det tilfører ikke sjeler, det endrer bare deres betydning til hva du vil.

Ved å bruke player.setav shoutrecoverymult 0-koden, slipper du å vente på at ropet avkjøles, det vil si tiden du trenger å vente for å gjenbruke ønsket evne. Hvis du skrev denne koden umiddelbart etter å ha brukt ropet, må du vente til den gjenoppretter seg. Deretter kan du fritt skrike uten pusterom.

Kode som vil hjelpe deg med å få nødvendig inventar

Hvis du trenger å ha en bestemt vare, men du ikke har tid til å søke etter eller kjøpe den, kan du bruke cheat player.additem ID X, der ID er et attributt som indikerer en bestemt vare, og X er mengden du trenger av emnet. For eksempel, hvis du vil ha koder for ødeleggelsesmagi i Skyrim, trenger du bare å skrive inn uttrykket player.additem 0009cd51 1. Som et resultat vil du motta en bok med "Flame"-trollformelen, etter å ha lest som du vil mestre ønsket spell. Hvis du ikke vil lese bøker, så er det en annen utvei. I Skyrim er koden for ødeleggelsesmagien "Flame" som følger: player.addspell 00012fcd.

Så enkelt er det å lære en trolldom. Dette fungerer for alle typer magi, du trenger bare å finne riktig ID. I Skyrim vil koder for endringsmagi hjelpe deg å få de nødvendige ferdighetene uten å kaste bort tid på å lete etter den riktige boken i forskjellige butikker og krypter. Vi kan se på noen flere eksempler. Hvis du er interessert i koden for lammelsesmagi i Skyrim, kan du bruke følgende kombinasjon: player.addspell 0005ad5f.

Som vi skrev tidligere, kan du sette mengden mana til en høy verdi, som et resultat av at du praktisk talt ikke trenger å bekymre deg for forbruket. Utgangen er som en kode for endeløs magi i Skyrim. Imidlertid, hvis du spiller paradoksalt nok - du vil ikke være "guden" til Tamriel, men også finne deg selv i en vanskelig situasjon, så kan du legge til det nødvendige elementet til deg selv, som en mana-drikk. Denne juksekoden for magi i Skyrim 5 ser slik ut: player.additem 000FF9FD 1. Som et resultat vil du motta en eliksir med ekstra magi. Hva gir det? Din magicka vil økes med 100 enheter i løpet av et minutt. Denne koden for å øke magien i Skyrim hever deg ikke spesielt over NPC-er, men den gir deg også en liten fordel.

Åpne kister, plyndre skatter

I kisten kan du finne gjenstander fra klassen du spesifiserte. For eksempel lagrer kisten med staver alle mulige staver i spillet. Ingredienskisten, hvis du allerede har gjettet det, inneholder alle tilgjengelige viltingredienser.

Hvis du ønsker å få en slik verdifull gjenstand, kan du bruke koden som følger med: player.placeatme ID.

Kan noe skje?

Når du åpner kisten er det stor sannsynlighet for at spillet fryser en stund. Oftest skjer dette med containere med fortryllede våpen og rustninger. Spillet vil fryse i omtrent 30-60 sekunder. Ikke bekymre deg eller vær nervøs, bare vent litt og alt ordner seg.

Når du åpner en kiste, kan du trykke på en tast for å plukke opp alle gjenstandene i den. I dette tilfellet kan spillet fryse igjen, men denne gangen mye lenger.

Kister som lagrer gjenstander fra deres klasse inneholder faktisk mange forskjellige gjenstander.

Kun 1 kopi av varer er lagret inne. Hvis du trenger flere av disse tingene, er det bare å finne ut ID-en og bruke koden som vi viste tidligere. Du kan for eksempel bruke en kode for magi i Skyrim eller en magisk gjenstand du fant i en kiste. Det hender ofte at selv ivrige spillere ikke alltid fant alle stavene og andre magiske tyvegods tilgjengelig i spillet.

Hva annet kan hjelpe magien din?

I tillegg til at det er koder for liv, krefter og magi i Skyrim, kan du også få nyttige talenter. De vil bidra til å øke dine magiske evner og gjøre deg til en sterkere tryllekunstner. For eksempel, blant kodene for en tilførsel av magi i Skyrim, kan du finne en som vil hjelpe deg å lære "Sign of the Atronach"-talentet. ID-en hans er 000E5F50. Med dette talentet vil du motta +50 enheter mana, du vil absorbere 50 % av alle trolldommene som treffer deg, men gjenopprettingen av mana vil gå 50 % langsommere.

En annen kode for å øke magien i Skyrim vil være tillegget av "High Origin"-talentet. ID-en hans i spillet er 000E40C8. Med dette talentet vil du motta 50 ekstra enheter med magi, og manaen din vil bli gjenopprettet raskere innen ett minutt.

Som du kan se, er de forskjellige. Du vil ikke bare kunne få en mana-boost, men også lære de nødvendige ropene, trolldommene og talentene som trengs i kamp. Du vil også kunne velge riktig utstyr og våpen for deg selv, som vil gjøre deg til en ekte magisk "dødsmaskin".

Å lage et vakkert hjem

Mange av dere, etter å ha fått nok av å jakte på drager, vampyrer eller slåss mot Miraak, bestemte seg for å bare nyte ildstedet og hjemmet. Du kan skape et koselig, vakkert hjem hvor du noen ganger vil tilbringe tid, lagre verdifullt bytte og oppdra barn. Imidlertid, hvis du trenger å lage en gjenstand, for eksempel et våpen eller rustning, forbedre den eller forberede en nyttig eliksir, må du se etter de nødvendige enhetene for dette. Ved hjelp av juksekoder vil du kunne arrangere et effektivt arbeidsområde, med alt nødvendig utstyr.

For å skaffe nyttige maskiner for å lage, kan du bruke koden som følger med - player.placeatme ID. Dermed, etter at du har skrevet inn cheat player.placeatme 000BBCF1 i konsollen, vil du ha din egen himmelske smie for ditt produktive arbeid.

77761 er IDen for lyskilden. Den er usynlig og kan ikke velges, slettes eller flyttes når den er installert. Det vil hjelpe deg med å lyse opp et mørkt rom. Hvis du vil plassere flere lignende lyskilder på en gang, så skriv antall kilder du trenger i juksekoden etter ID-en. Du kan ikke legge til mer enn 10 enheter.

Godt å vite

Når du lager objekter, vil de vises rett foran deg. Hvis du trenger å plassere et element "flat", så før du bruker juksekoden, prøv å sentrere karakterens blikk slik at han ser rett ut.

Det er ingen spesifikk kode som vil gi deg legendariske kvalitetsrustninger og våpen. Det er best å få smedferdighetene dine til 100 %, noe som vil gi deg de kraftigste gjenstandene.

Kodene fungerer i spillet med 90 % sannsynlighet. Det er verdt å merke seg at de skiller mellom store og små bokstaver. Du trenger kun å legge dem inn slik de er skrevet her. Vi minner deg igjen om at før du begynner å redigere spillet, er det best å ta en sikkerhetskopi av lagringen for å være rolig. Ikke alle koder kan kanselleres, så forhåndslagring vil absolutt ikke være overflødig.

Juksekoder for Skyrim er dårlige. Men hvis juks gjøres med lovlige midler, endres alt! Ved å bruke konsollkommandoer kan enhver spiller gjøre veldig, veldig mye, gjøre seg selv til en spillgud i ordets bokstavelige forstand! Her er de mest interessante konsollkommandoene i Skyrim:

Videoen vil vise deg et utvalg av de mest interessante alternativene, og deretter kan du fortsette å lese.

tgm
Gud modus, du blir usårbar og kan gjøre hva som helst. Videoen viser hva du kan oppnå:

tcl
Tillegg til Gud-modus: Du kan gå til himmelen eller under jorden, hvor som helst, det er ingen barrierer for deg.

låse opp
Rikker ikke låsen seg? Du har ikke nøkkel, men har du lave ferdigheter til å plukke låser? Skriv dette i konsollen og du vil bli den beste bugbearen i Skyrim.

psb
Du vil lære alle trolldommene i spillet.

spiller.advlevel
Du får et nytt nivå! Å gå opp i nivå er enklere enn noen gang

caqs
Fullfører alle stadier av hovedoppdraget, noe som gjør det nesten meningsløst å spille Skyrim.

showrace-menyen
Du kan endre rase, men dette vil tilbakestille alle nivåer og ferdigheter.

player.modav ferdighet X
Endrer ferdigheten "ferdighet" til mengden "x".

player.additem ITEM ###
Legger til et element med den angitte koden og i det angitte antallet til spillerens inventar.

player.additem 0000000f ###
Legger til fra 1 til 999 gullmynter.

player.additem 0000000a «###»
Legger til flere lockpicks.

tm
Deaktiverer alle spillmenyer, flott for å ta skjermbilder.

tmm
Aktiverer eller deaktiverer markører på kartet.

tfc
Gir tilgang til et flygende kart, slik at du kan se verden fra høyden av en drages flytur

tai
Deaktiverer kunstig intelligens. Fullt

tcai
Slår fiendens AI på eller av, og gjør drager til nåleputer

toppdag
Aktiverer eller deaktiverer muligheten til å oppdage forbrytelser: drap, tyveri.

player.setcrimegold ###
Kan øke eller redusere spillerens "kriminalitet"-nivå

player.setlevel ##
Øker eller reduserer spillerens nivå med et spesifisert beløp.

player.setav speedmult ###
Lar deg øke hastigheten til skyhøye verdier.

movetoqt
Leder deg til søkemålet

drepe
Dreper målet. Enkelt og effektivt.

Drep alle
Dreper alle. sa Nuff.

hjelp
Viser alle konsollkommandoer

gjenoppstå
Gjenoppliver målet slik at du kan drepe dem igjen

player.modav bærevekt #
Endrer vekten på gjenstander som bæres av spilleren.

setpcfame #
Øker karakterens berømmelse.

setpcinfamy #
Øker berømmelsen til NPC-er.

player.setav fatigue #
Lar deg bli kvitt den irriterende følelsen av tretthet som karakteren av en eller annen grunn opplever.

player.setav helse #
Øker helsen

qqq
Avslutt spillet raskt og enkelt.

fjerne alle gjenstander
Fjerner alle gjenstander, inkludert klær, fra målet.

kjønnsbytte
Endrer kjønn på målet.

sett tidsskala til #
Lar deg øke hastigheten eller redusere tiden.

Bruk disse Skyrim-konsollkommandoene på egen risiko. Husk - juks ved den første gjennomspillingen kan drepe all moroa!

The Elder Scrolls V: Skyrim er det beste spillet i 2011 ifølge en rekke spillpublikasjoner, det eneste i sitt slag. Selvfølgelig er det bedre å gå gjennom spillet uten å bruke juksekoder eller koder, men hvis du sitter fast på et bestemt tidspunkt eller bare vil ha det bra, er Skyrim-koder akkurat det Dovahkiin bestilte.

La oss starte med det viktigste, nemlig å slå på det engelske språket i konsollen. Først må du gå til mappen "Dokumenter", finne mappen "Mine spill" der og "Skyrim" i den. I "Skyrim"-mappen finner du Skyrim.ini-filen. Trykk Ctrl+F (søk) eller rull ned til du finner linjene:

sLanguage=RUSSISK

Etter disse linjene legg til (ikke erstatt):

sConsole=ENGELSK

Lukk filen og lagre endringene. Gratulerer, konsollen vises nå på engelsk. Hvis språket av en eller annen grunn forblir russisk, sett engelsk som standardspråk i operativsystemet (Innstillinger - Kontrollpanel - Regionale og språkstandarder - Språk - flere detaljer. Velg deretter engelsk som standardspråk i menyen) .

Nå kan du begynne å skrive inn Skyrim-koder og juksekoder. For å gjøre dette, gå inn i spillet og trykk på tilde ~-tasten på tastaturet (i det russiske tastaturoppsettet E) - spillkonsollen åpnes.

De viktigste og kraftigste The Elder Scrolls V-kodene:

tgm- gudsmodus (helse, mana og utholdenhet blir ikke konsumert, vekt spiller ingen rolle - bære så mye du vil);
player.modav bærevekt X- hvor X er vekten som hovedpersonen kan bære;
tmm 1- etter å ha tastet inn denne koden vil alle markører vises på kartet og du vil kunne bevege deg fritt mellom dem;
tcl- nå kan du passere gjennom vegger og fly;
psb- legger til alle mulige skrik og talenter;
tmm 1- med denne Skyrim-koden kan du åpne alle mulige lokasjoner;
tim- etter vår mening, en av de mest nyttige Skyrim-juksene - helse, mana, energireduksjon, men når helsen synker til null, dør ikke hovedpersonen;
player.modav magicka X- hvor X er antall magiske poeng du vil legge til helten din;
player.modav helse X- hvor X er antall livspoeng du vil legge til helten din);
player.modav utholdenhet X- hvor X er antall utholdenhetspoeng du vil legge til helten din;
player.setav weaponspeedmult X- hvor X er multiplikatoren for våpenslaghastighet. For eksempel øker code player.setav weaponspeedmult 3 skadehastigheten med 3 ganger;
Drep alle- med denne koden kan du drepe alle fiendene rundt;

The Elder Scrolls V-koder for å forbedre ferdigheter og evner (fordeler):

Hvis du vil oppgradere alle ferdighetene dine på en gang, kan du først delta flere ganger
advskill Destruction 999999
og så:
player.setav Destruction 0

Gjenta operasjonen til du har det nødvendige antallet evnepoeng. Hvis du ikke vil gjøre helten din til en uovervinnelig supermann, men bare oppgradere noen av ferdighetene hans, bør du bruke følgende Skyrim-juksekoder:

advskill X Y- hvor X er navnet på ferdigheten, Y er antall erfaringsenheter (ikke evnepoeng!) som du vil legge til. For eksempel, advskill Marksman 200 - legg til 200 erfaringspoeng til Marksman (skytter) evnen;
player.setav X Y- der X er navnet på ferdigheten, Y er nivået på ferdigheten du vil angi. Eksempel: player.setav Sneak 50 - sett snikeferdigheten (stealth) til nivå 50.
player.setlevel X- hvor X er ønsket nivå til helten din. Eksempel: player.setlevel 100 - sett karakteren til nivå 100.

For å bruke disse Skyrim-kodene må du vite navnet på alle ferdighetene:

Tyv:

Alkymi- fremskynder produksjonen av potions (alkymi);
LightArmor-øker effekten av å ha på seg rustning (Lett rustning);
Låsdirking- åpning av låser ved hjelp av hovednøkler (Hacking);
Lommetyv- effektiviteten av å stjele fra andre karakterer (pickpocket);
Snike- hovedferdigheten for en tyv (Stealth);
Talekunst- øker sjansen for å overtale/skremme/bestikke karakterer (Tale);

Trollmann:

Forandring- nødvendig for å forbedre hjelpe- og defensive staver (Change);
Trolling- det vil være mye lettere å tiltrekke skapninger til din side (trolldom);
Ødeleggelse- forbedrer magiske og elementære våpen (Destruction);
Fortryllende- styrke ting (klær, våpen) ved hjelp av magi (fortryllelse);
Illusjon- du kan bedre påvirke tankene til karakterer (illusjon);
Restaurering- hjelper til med å helbrede sår raskere og drepe vandøde mer effektivt (Recovery);

Kriger:

Blokkere- øke kvaliteten på blokkeringsskader ved hjelp av et skjold eller våpen (blokkering);
Tung rustning- økt effekt av tung rustning + økt bonus fra å samle alle settegjenstander (tung rustning);
Skarpskytter- øker effekten av å bruke buer (Skyting);
Enhånds- forbedre mestring av våpen holdt i én hånd + legge til nye teknikker (Enhåndsvåpen);
Smithing- lage våpen og rustninger i smia (smedarbeid);
Tohånds- forbedre mestringen av våpen som er i begge hender + legge til nye teknikker (Tohåndsvåpen).

Skyrim-koder for å forbedre ferdighetene

For å øke våpenskaden og rustningseffekten, bruk følgende kode:
player.setav X Y- hvor X er ferdigheten du forbedrer, og Y er økningen i prosent. For eksempel øker koden player.setav OneHandedPowerMod 300 grunnskaden til enhåndsvåpen med 300 %.

Her er en liste over ferdigheter du kan forbedre med denne Skyrim-juksen:

AlchemyPowerMod- fremskynde tilberedningen av eliksirer (alkymi);
AlterationPowerMod- styrking av "endrings"-ferdigheten;
BlockPowerMod- forbedring av skjold;
ConjurationPowerMod- forbedring av hekseriferdigheter;
DestructionPowerMod- forbedring av ødeleggelsesferdigheter;
EnchantingPowerMod- øke fortryllende ferdigheter.
HeavyArmorPowerMod- øke effektiviteten til tung rustning;
IllusionPowerMod- øker innflytelsen på andre karakterers sinn (illusjon);
LightArmorPowerMod- øke effektiviteten til lett rustning;
LockpickingPowerMod- forbedre innbruddsferdighetene;
MarksmanPowerMod- forbedre bueferdighetene;
OneHandedPowerMod- forbedring av mestring av våpen som brukes i én hånd;
PickPocketPowerMod- forbedre lommetyvferdighetene;
RestorationPowerMod- raskere utvinning av helse;
SmithingPowerMod- forbedring av smedferdigheter;
SneakPowerMod- økt sniking og hemmelighold;
SpeechcraftPowerMod- øke overtalelsesevnen (veltalenhet);
TwoHandedPowerMod- forbedre ferdighetene i å bruke våpen som brukes med begge hender samtidig.

The Elder Scrolls V: Skyrim jukser for vampyrisme

En integrert funksjon i alle The Elder Scrolls-spill er vampyrisme. Etter å ha blitt truffet av vampyr Life Drain-trolldommen, har du 10 % sjanse for at du blir en vampyr innen tre dager. For ikke å vente til vampyren bestemmer seg for å bite deg, kan du bruke koden player.addspell 000B8780. Etter dette må du vente tre dager i håp om å bli en vampyr (et sikkert tegn på at du har sluttet deg til vampyrbrorskapet - i delen "Magic", "Active Effects" vil du se inskripsjonen "Vulnerability to Fire") .

Hvis du ombestemmer deg eller ønsker å bli kvitt (innen 72 timer) med det onde vampyrviruset, bruk koden player.removespell 000B8780. Vær oppmerksom på at hvis du allerede har blitt en blodsuger, vil ikke denne koden fungere.

I dette tilfellet, bruk koden settstage 000EAFD5 10- behandling for vampyrisme, men den kan bare brukes én gang i hele spillet. Det er tider når en spiller har blitt en vampyr to ganger og The Elder Scrolls V-koden ovenfor ikke hjelper, så prøv følgende:

Lag en ny lagring av det gjeldende spillet;
- skriv inn koden i konsollen tilbakestill 000EAFD5, foreta deretter en ny lagring og last den umiddelbart;
- oppringingskodeinnstilling 000EAFD5 10.

Hvis du gjør alt riktig, vil du slutte å være en vampyr.

Elder Scrolls V-koder for arbeid med objekter

Før du skriver den nødvendige koden i konsollen, må du velge objektet. For å gjøre dette, åpne konsollen, kom nær ønsket objekt og venstreklikk på det - objekt-ID-en skal vises i konsollen. Nå kan du skrive inn kodene:

drepe- drepe (påvirker både karakterer og dyr);
gjenoppstå 1-resurrect (påvirker også lik av dyr og mennesker);
tilbakestill-tilbakestill dialoger til standard (hvis du valgte feil svar når du kommuniserer med en NPC, eller de bare nekter å kommunisere med deg, kan du alltid "slette" skurkens minne og begynne å date "fra bunnen av");
Markfordelete-slett denne karakteren eller objektet fullstendig og permanent (du må være ekstremt forsiktig når du bruker denne koden - du kan enkelt slette et objekt, for eksempel en hel bygning).

The Elder Scrolls V-koder for arbeid med inventar:

setownership- motta den valgte varen som din eiendom;
låse opp- åpne/lås opp det valgte elementet;
inv-vis objektets inventar;
openactorcontainer 1- åpne inventaret til en karakter eller skapning for å bytte gjenstander;
fjerne alle gjenstander- - gjør inventaret til den valgte skapningen tom;
utstyrselement X- hvor X er id-en til elementet - gi det valgte tegnet et spesifikt element;

Med følgende kommando kan du legge til/kalle det nødvendige antallet gjenstander eller skapninger:
player.placeatme X Y- der X er id-en til elementet eller tegnet, er Y antallet elementer. For eksempel, player.placeatme 000bad0c- ringer det alkymistiske laboratoriet, player.placeatme000f811d- tilkaller en eldgammel drage.