De beste severdighetene for World of Tank. World of Tanks - hvilket syn er bedre? Historiske Hardscope-severdigheter

Antall mods for World of Tanks vokser hver dag. Nye severdigheter, skadepaneler, skinn og ulike tillegg til funksjonalitet dukker opp. Over tid tar utviklerne hensyn til spillernes ønsker og gjør noen justeringer i spillet. Så, etter forslag fra moddere, har spillet nå muligheten til å skyte uten å løfte fingeren fra museknappen. Fans av automatiske våpen sukket unisont og sa "takk" til utviklerne. Også, takket være brukere og moddere, har siktet nå en reload-timer i den offisielle klienten. Tidligere måtte du gjette hvor raskt pistolen ville lades, eller installere en siktemod. Det er meningsløst å snakke om hva som er det beste synet i WoT, siden hver spiller har sin egen mening om denne saken.

Dermed mener mange at Jimbo-siktet er det mest praktiske i spillet. Noen spillere foretrekker futuristiske severdigheter, mens fans av minimalisme er fornøyd med et standard sikte. Faktisk har ikke klientens syn endret seg mye det siste året. Men ikke alle spillere har nok standard siktefunksjoner.

Denne artikkelen vil ikke inneholde en topprangering av de beste skopene. Vi gir kun eksempler på populære severdigheter, og du kan selv bestemme hvilket syn som er å foretrekke for deg. Forresten, alle severdigheter er installert i /WOT/res_mods/current_patch_version/gui-mappen.

1. Jimbo syn

Jimbo-siktet er en av de mest praktiske severdighetene. Den har absolutt alt en spiller kan trenge i kamp: omladingstid og våpenopplastingstidtaker, styrkeindikator og antall granater i ammunisjon, dristige markører og frontsikt. Dette synet er til stede i nesten alle forsamlinger, og det er på tide å lage legender om populariteten.

2. Historiske Hardscope-severdigheter

Hardscope-skopet er uten tvil den beste i sitt slag. Omtrent et dusin historiske severdigheter fra populære stridsvogner fra andre verdenskrig og etterkrigstiden. Til tross for "historisiteten", er de ganske praktiske, har grunnleggende funksjoner (innlastingstidtaker, informasjon om fienden) og kan tilpasses avhengig av spillerens preferanser. Siktet konfigureres ved ganske enkelt å redigere filen World_of_Tanks/res_mods/0.9.1/gui/scaleform/HARDscopeSetting.xml i et tekstredigeringsprogram. Det er bedre å bruke Notepad++ for redigering.

3. Futuristiske severdigheter

Denne kategorien av severdigheter inkluderer severdigheter a la Ghost Recon eller Octagon. Alle futuristiske severdigheter viser en stor mengde informasjon på skjermen: panserkalkulator, fiendens stridsvognsytelse, prosjektilflytid og målrekkevidde, antall ammunisjonsgranater, deres typer og mye mer. Men de har en betydelig ulempe - de tar opp for mye plass på skjermen og distraherer spilleren i kamp.

Selv severdighetene beskrevet ovenfor har modifikasjoner. Å male den i en annen farge (den mest populære er turkis), endre plasseringen av indikatorene eller legge til en ny brikke fører til utseendet til et nytt syn.

Beskrivelse

En kategori der enhver spiller alltid kan finne noe interessant er scopes. Det er et stort utvalg av severdigheter - fra minimalistisk til veldig lyst og kult animert, med referanser til andre spill og mediekulturbilder.

Presentert for din oppmerksomhet godt syn "OverCross" for World of Tanks 1.7.1.2 er et eksempel på noe nytt og uvanlig blant den mest monotone massen av World of Tanks-severdigheter. Hovedfunksjonen er at indikatoren for omlastingssirkel vises på skjermen bare i øyeblikket du laster pistolen, og frigjør dermed ekstra plass på skjermen, og etterlater bare inskripsjonene - ordet "Klar" og den totale tiden for å lade pistolen på nytt . Dermed forstyrrer enda færre grensesnittelementer i kamp utsikten og distraherer spillerens oppmerksomhet. Et fint tillegg er også siktesirkelen ogn, som er perfekt lesbar under alle forhold. Som en ekstra type sentral siktemarkør, oppfordres du til å bruke et trådkors, som de som brukes i skytespill. Du kan bytte til det i spillinnstillingene uten ytterligere manipulasjoner med konfigurasjonsfiler.

Skjermbilder

Installasjon

  1. Installer fonter;
  2. Kopier mods-mappen til rotmappen til World of Tanks-spillet.

Blant det enorme antallet WoT-modifikasjoner har juksesikter blitt spesielt populære, de hjelper til lettere å håndtere komplekse fiendtlige mål ved automatisk å sikte mot dem.

I kjølvannet av populariteten har hundrevis av slike severdigheter allerede dukket opp fra forskjellige moddere, så det vil være vanskelig for en nybegynner å velge det beste juksesynet for world of tanks

Severdigheter i AimBot-kategorien skiller seg fra konvensjonelle autosikter ved at de er i stand til å treffe fienden ikke bare langs konturen på lang avstand, men også beregne riktig støtvinkel. Dette er veldig nyttig hvis fienden er bak en hindring, fordi det tidligere var mulig å treffe bare langs konturen i siktelinjen.

Synet fra SAE er en av pionerene innen jukse-severdigheter. Modifikasjonen er i stand til å målrette mot ulike sårbare punkter på tanken, det være seg skroget, frontdelen eller "hodet", noe som gjør det vanskelig for fienden å unngå deg.

Du kan aktivere et slikt sikte ved å trykke på knappen på det numeriske tastaturet 6 og du kan skyte mot målet

Vangas sikte er også et ganske kjent autosikte, som dukket opp fra gammeldags moddere som Jov og ProTanks. Dens største fordel er at den kan rettes mot mål på forhånd for dette formålet, skuddbanen mot fienden bestemmes. Utmerket hjelp i kamper med tungt pansrede kjøretøy, gjennomtrengende rustning fra forskjellige punkter. Den kan fange et mål både bak en hindring og i siktelinjen.

Siktet fra Achilles er et sikte som ligner veldig på Vanga, men med noen forbedringer, bedre nøyaktighet i å treffe sårbare og pansrede steder, har bedre bly, som vil hjelpe deg å redde tanken fra skjell. Den har også fine innstillinger som kan justeres for å passe deg.

Selvfølgelig kan du bruke mange andre alternativer, men vi garanterer ikke ytelsen deres, det er stor risiko for å løpe inn i en uferdig mod, noe som kan føre til at selve spillet krasjer, eller at siktet ikke fungerer i det hele tatt.

Husk at automatiske mål, i motsetning til vanlige, er offisielt forbudt av spillutviklerne på grunn av den for høye fordelen i spillet, så bruken av dem kan føre til permanent kontoblokkering, alt er på egen risiko og risiko!

Ovennevnte siktealternativer er tilgjengelige i modpakker som er fritt tilgjengelig på Internett i modinstallasjonsprogrammet kan du velge siktet du liker.


Hei, kjære tankbiler! Kanskje, etter å ha installert versjon 0.9.0 for World of Tanks, har du allerede begynt å lete etter nye for World of Tanks 0.9.0, så akkurat nå ønsker vi å presentere fem av de mest populære severdighetene på en gang, som kan lastes ned direkte fra nettstedet vårt. Det er verdt å merke seg at hver av dem kan forbedre spillet. Det er ingen grunn til å bekymre seg for ytelsen deres, siden de alle har blitt testet av oss personlig.

Vi vil umiddelbart fortelle alle nykommere at ved å bruke data vil du ikke kunne treffe fiendene dine tilfeldig eller spille bedre - dette er myter og eventyr. Enhver erfaren spiller vil fortelle deg med tillit at følgende ting vil hjelpe deg å spille bedre:

Så, nummer én er et godt lag;

den andre er kunnskap om alle fordeler og ulemper med fiendtlige stridsvogner;
i tillegg til kunnskapen om selve manglene, er det nødvendig med noen andre eiendeler for å bruke de samme manglene;
prøv å forutsi alle handlingene til fienden din;
litt grunnleggende taktisk kunnskap;

Kanskje dette ikke er hele listen, men å liste opp alt er rett og slett meningsløst. La oss til slutt gå direkte videre til beskrivelsen av severdighetene i World of Tanks.

Syn fra Kirill Oreshkin


Oreshkin-synet er sannsynligvis det mest populære og nedlastede synet. Den inneholder all informasjonen en spiller måtte trenge. Det eneste negative er at den såkalte panserpenetrasjonsindikatoren ikke fungerer.

På tide å lade et kampvåpen på nytt;
feilsøkingspanel der det er en klokke;
litt annen informasjon;
nedtelling til omlasting av et kampvåpen;

levestandarden til tanken din;
antall gjenværende skjell.

Last ned Syn fra Kirill Oreshkin
(nedlastinger: 2274)

Syn fra Flash


La oss deretter se på STL1te-siktet, som er et av de mest populære i sitt slag. Det er verdt å merke seg at dette synet ble foretrukket av videobloggeren Vspishka selv, som, som vi alle vet, også er lidenskapelig opptatt av spillet World of Tanks. Mange legger merke til at nettopp dette synet er minimalistisk; det kalles også lettversjonen av det berømte Oreshkin-synet. Kanskje er dette nettopp hovedhøydepunktet.

Last ned Syn fra Flash
(nedlastinger: 1029)

se Sword of Damocles for World of Tanks

Men Damoclav Sword-siktet er mer egnet for artillerister som har ganske store valgfrie innstillinger. Det er sannsynligvis ikke verdt å beskrive alle fordelene med dette omfanget, siden det er veldig, veldig mange av dem. Hvis du virkelig likte dette synet, anbefaler vi deg å lese den tilsvarende artikkelen, hvor den vil bli beskrevet i detalj.

Last ned sight Sword of Damocles for World of Tanks
(nedlastinger: 1118)

Syn fra Jove


Men omfanget fra zayaz er veldig likt Jove-kikkerten. Forresten, takket være ham ble han berømt over hele Internett. Zayaz tok en gang eldre som grunnlag, hvoretter han endret fargeskjemaet, og la også til mange effektive og nyttige funksjoner:

utmerket blanding;
livsindikator (i prosent);
ingen blackout i snikskyttermodus;
Tidtaker for innlasting av skall.

Last ned Syn fra Jove

World of Tanks - hvilket syn er bedre?

    Etter min mening det beste omfanget fra Flash

    det er det mest praktiske!

    Selvfølgelig har hver tankspiller sin egen mening om hvordan et sikte skal se ut, for eksempel liker jeg sikter i form av et mål eller en disk, det er også et slikt Disk-sikte i tanker, etter min mening, med dette sikt det er lettere å finne det rette punktet for et skudd...

    Hvis du ikke har nok erfaring, er det bedre å velge Melty for å forstå og huske alle nyansene. Det er mange tall og parametere her. Men dette er fortsatt ikke nok erfaring, da er det bedre å bytte til severdigheter hvor informasjonen i det minste er mindre distraherende og ikke roter bildet.

    Som Zofo bemerket, er alt individuelt her. og det som er bra for den ene er uakseptabelt for den andre.

    For eksempel er jeg en minimalist og asket av natur, så jeg spiller ikke mye spill, men hvis jeg gjør det, er jeg av den oppfatning at det ikke bør være noe overflødig i alt. Inkludert på spillerskjermen. Fordi alle slags alternativer rett og slett er distraherende. Et godt syn er blitsen fra et fiendeskudd.

    Alt avhenger av spillerens personlige preferanser. Det kan vise seg at for en er synet superduper, men for en annen vil det virke upraktisk. De mest populære severdighetene i World of Tanks-spillet er Melty, Jova, Disk, severdigheter som viser tykkelsen på rustningen, samt severdigheter i minimalistisk stil.

    Etter min mening er det bedre å bruke severdigheter med et minimum av informasjon for å unngå rot, men dette er min personlige mening.

    Vel, her sier de smak og farge - det er ingen kamerat. Hver person liker sine egne severdigheter, noen er komfortable med synet fra Jove, noen fra Flash, andre kjenner ikke igjen noen av de modifiserte i det hele tatt og bruker standarden.

    Personlig, etter min mening, for komforten av spillet bør synet ha:

    1. Reload tid for pistol og reload timer
    2. Avstand til mål
    3. Horisontale siktevinkler (for kunstelskere)
    4. Panserpenetrasjonsindikator (faktisk, med erfaring i spillet er det ikke spesielt nødvendig)

    Dette er sannsynligvis alle de viktigste nødvendige funksjonene til et syn, alle står fritt til å velge design som de ønsker, det er hundrevis av alternativer.

    Det tok meg lang tid å velge målet mitt i spillet World of Tanks, og jeg forstår hvor vanskelig det er. Tross alt er synet for alle først og fremst en smakssak. Noen mennesker liker minimalistiske sikter, og noen liker dem med en enorm mengde informasjon, som i Melty-siktet, som vil beregne for deg hvilken penetrasjon prosjektilet ditt vil forårsake avhengig av avstanden og vinkelen til rustningen. Selv bruker jeg det minimalistiske, første synet i monteringen fra Jova, som ligner litt på synet fra Flash, men ikke helt. Den har en reload-tid, har en fyllende rød indikator, noe jeg er veldig vant til, og forstyrrer ikke å se hele bildet av kampen. Siden jeg har nok erfaring, er resten av informasjonen unødvendig for meg, og vil bare blande seg inn i kamp og rote skjermen. Lykke til i kampene!!!

    For hver World of Tanks-spiller individuelt. Et standard sikte er allerede funksjonelt, men andre har som oftest bare et annet utseende. Det er verdt å velge hvilken du liker best i utseende, samtidig som du utvider standardfunksjonaliteten (for eksempel hvor mye tid som er igjen før opplading). Et stort utvalg av skoper finner du her.

    Det er mange severdigheter i spillet, og jeg prøvde en haug med severdigheter: Melty, Jova, Disk. Alle anbefaler Melty-skopet. Det er mange severdigheter, du kan velge severdigheten selv. For informasjon om severdigheter i stridsvognenes verden, se her http://wot-planet.com/sights/

    Hvis jeg nå sier hvilket omfang som er bedre, vil det kun være min mening.

    i spillet må spilleren velge scope, og hvis spilleren leser her at et visst scope er bedre etter X persons mening, så er det neppe spilleren selv enig med denne personen.

    Hvert skop har sine egne fordeler og ulemper, så jeg anbefaler å velge det beste skopet selv.

    Personlig leker jeg mye med Simple Aim-siktet.

    Hardscope-sikteenheten får ros for sin evne til å tilpasse seg spilleren, noe som gjør det lettere å velge kamptaktikk.

    Sword of Damocles-siktet samler informasjon om fiendtlige stridsvogner og kan velge de nødvendige parameterne.