Ferdigheter i tes online. Raseferdigheter

Fans The Elder Scrolls er allerede vant til systemet med progressive bevegelser av karakterene deres fra Glemsel Og Skyrim, The Elder ruller på nettet har ikke endret seg for mye i denne forbindelse. TESO lar deg velge mellom en rekke alternativer for å bygge karakteren din akkurat slik du vil. Antallet ferdighetsalternativer er enormt og spillere kan mestre ulike ferdigheter og talenter, og gitt nok tid kan du mestre nesten alle ferdighetene.

Denne guiden vil dekke de grunnleggende måtene karakteren din ser ut i Elder Scrolls Online, og hvordan du kan bruke forskjellige måter å tilpasse karakteren din til å passe din spillestil.

Kart med sonenivåer
Kart over Tamriel med omtrentlige soner
Hovedprogresjonen i ESO er selvfølgelig jevnet ut: å drepe monstre, fullføre oppdrag, utforske det gigantiske landet Tamriel, eller til og med blokkering gir deg erfaringspoeng som til slutt fører til at karakteren din går opp i nivå. Det tradisjonelle og velprøvde systemet som fungerer godt i andre MMORPG-er er også til stede i TESO, så jeg er sikker på at du allerede er kjent med det. Ved å gå opp i nivå får karakteren din tilgang til ferdighetspoeng og attributtpoeng, og hvert nivå gir deg ett poeng i hvert av dem. Ferdighetspoeng kan også oppnås over hele verden ved å finne "himmelskår".

De første startøyene (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi og Stros M'kai) er rettet mot nivå 1-5. Den andre sonen er 3-15, deretter 15-25, den fjerde er 25-35, deretter 35-40 og til slutt det femte kartet for nivå 40-45. Rundt nivå 45 eller så, vil spillere vanligvis dra til Coldharbour for nivå 50. Når du har fullført historien for fraksjonen din, vil du flytte inn i en annen fraksjons soner og begynne å få veterantitler (også kalt 50+ innhold).

Attributtpoeng

Attributter brukes til å forbedre karakterens hovedressurser: helse, magi og utholdenhet. Hver av disse tre har forskjellige fordeler for karakteren din og dens oppbygning:

  • Helsevesen: typisk helsesystem som sett i andre spill - hvis du tar skade i kampen din helse tømmes, jo mer helse du har, jo mer helse har du.
  • Magi: Et annet standardsystem, magicka, brukes til å kaste magi.
  • Utholdenhet: For de som ikke er kjent med tidligere Elder Scrolls-spill, brukes utholdenhet til å spurte, blokkere, unnvike og bruke våpenevner.

Det er ikke noe komplisert med disse tre grunnleggende karakterattributtene, og du setter i utgangspunktet egenskapspoengene dine inn i det som fungerer best for din klasse, spillestil og karakterskaping. Det er et system som kalles "recharge" der å sette alle prikkene dine i ett attributt vil resultere i en redusert effekt (rekylreduksjon, i utgangspunktet), så det er ofte ikke så vanskelig å blande det sammen. Et attributtpoeng kan til og med tas separat fra ferdighetspoeng, men det koster en ubetydelig mengde gull.

Det er interessant å merke seg at å investere AP i helse gir deg +15, mens 1 poeng bare gir deg 10+ utholdenhet eller magicka. Mens ekstra magicka tidlig for å gå opp i nivå er veldig nyttig, i sluttspillet vil du sannsynligvis fokusere mesteparten av attributtpoengene dine på helse (til tross for overbelastningen), og få utholdenhet og magikk fra gjenstander, rasepassiver og spesielt rustning staver , siden de gir samme mengde bonuser for alle tre av disse ressursene.

Ferdighetspoeng

Ferdighetspoeng brukes på ferdigheter. Poengpoeng lar deg utvikle karakteren din ved å spesialisere deg i visse trollformler. Hvert ferdighetspunkt låser opp en spesifikk trolldom eller evne, som alle er klassifisert i spesifikke tematiske ferdighetslinjer som klasse, våpen, rustning eller kjøpmann. Bare å bruke evner i en ferdighetslinje vil låse opp flere evner i samme ferdighetslinje, så det er viktig å tenke fremover og ikke forsømme å bruke noen ferdigheter du har valgt.

Totalt sett får du rundt 300 ferdighetspoeng med Shout på nivå 50, slik at du kan få mest mulig ut av flere forskjellige ferdighetstrær. Midler er tilgjengelige, men de er veldig dyre, avhengig av hvor mange ferdighetspoeng du har tildelt.

Morphing evner

Forvandlingsevner Etter å ha brukt en viss trolldom en stund (når den når nivå 4) og har erfaring med den, kan du også endre den ved å klikke på dem med et ekstra verktøy: for eksempel, Templar-evnen kalt Rushed Ceremony helbreder en nærliggende alliert spiller og når den forvandles, kan den enten helbrede ytterligere to allierte eller gjenopprette magicka når du kaster den.

Å velge hvordan du skal forvandle evnene dine kan også ha en dypere innvirkning, for eksempel hvis du er en solospiller, vil du sannsynligvis bruke den siste formen på den nevnte Rushed Ceremony-trollformelen, så du må alltid vurdere at du eller festen din kan bli mer nyttig. Du kan bare velge én morph, ikke begge!

Ultimative evner

Ved å bruke staver og få erfaring i samme ferdighetslinje, får du til slutt tilgang til ultimate evner. De koster ikke noe magikk eller utholdenhet å kaste, men du kan ikke bruke dem så ofte siden de lades opp under kamp. Imidlertid er de noen av de kraftigste trylleformularene i spillet og kan ha en betydelig innvirkning i kamp.

Mens du kan ha flere ultimate evner å velge mellom, kan du bare plassere dem på ferdighetslinjen til enhver tid. Vellykket å utføre visse handlinger under kamp (som å unnvike eller blokkere) gir deg finesse, som gir deg mer erfaring og tyvegods, men kanskje enda viktigere også lar deg bruke dine ultimate evner oftere.

Passive evner

Passive evner. En annen måte å forbedre dine eksisterende ferdigheter og staver er med passive evner. Disse har en lavere effekt på karakteren din, men kan være verdt det hvis du spesialiserer deg på en bestemt spillestil. Du kan for eksempel bruke ferdighetspoeng på en passiv evne som øker skaden på alle branntrollene dine eller låser opp muligheten til å passivt gjenopprette helse under kamp.

Ulike passive evner er tilgjengelige på tvers av alle ferdigheter, inkludert klasse, rase og andre. Riktig styring av ferdighetene dine er veldig viktig, og selv om TESO tillater en rekke karakterbygginger, er det mange ganger best å spesialisere seg i et bestemt spill og spillestil. Heldigvis lar spillet deg lage en karakter akkurat slik du liker og tvinger deg ikke inn i noen spesifikk ferdighetslinje. For det meste påvirker passive evner bare aktive staver i samme ferdighetslinje, men noen er globalt aktive.

Klasser og løp

Valget av rase og klasse påvirker også utviklingen av karakteren din. Løpet ditt gir deg et spesifikt sett med generelle passive ferdigheter, hvorav noen kan være mer eller mindre nyttige for visse bygg. De er imidlertid ganske generiske, så ikke bekymre deg og bare velg hvilken rase du liker å spille!

Klasser har derimot noe mer spesifikke ferdighetstrelinjer. Hver klasse låser automatisk opp tre ferdighetslinjer, som er den viktigste måten å bestemme spillestilen på. Å velge en klasse avgjør ikke hvilken ferdighetslinje du skal velge, men du er begrenset i valg, så velg klassen din med omhu og sørg for at spillestilen passer deg. Jeg anbefaler på det sterkeste at du tar en titt på klasseguidene våre som inneholder en liste over ferdigheter og evner for å hjelpe deg med å bestemme hvilken klasse du skal velge!

Uavhengig av klassevalget ditt, kan du også låse opp nye ferdighetslinjer over hele verden ved å studere eller bli med i en guild. Å bli med i et jager- eller magelaug er ganske enkelt og den enkleste måten å låse opp nye ferdighetslinjer. Du kan også bli enten en vampyr eller en varulv, noe som gir karakteren din et veldig spesifikt sett med ferdigheter.

Veteran rangerer

Veteran rang (VR) er et progresjonssystem tilgjengelig på nivå 50. Når karakteren din når et nivå, får de automatisk VR1. Hver Veteran-rangering har et bedre girnivå knyttet til seg, noe som gjør det egentlig til en girprogresjon. Progresjon i Veteran-rekker oppnås også ved å søke i de høyere vanskelighetene til Veteran-fangehull, PvP-kamper og til og med håndverk. For øyeblikket er den høyeste veteranvurderingen du kan oppnå 10.

Fremgang gjennom VR lar deg selvfølgelig bruke bedre maskinvare, men det øker også "premium" (se ovenfor i Attributt-poengene). VR 1-5 blir ofte referert til som "50+" og VR5-10 som "50++".

Generelle ferdighetslinjer

Noen ferdigheter som Våpen, Rustning eller Handelsferdigheter, er tilgjengelige for alle karakterer uavhengig av rase eller klasse. Selv om du avviker litt fra klassevalget ditt og går med for eksempel en trollkaster- eller mage-skapelse, kan du fortsatt mestre nærkampvåpen ganske enkelt ved å utstyre og bruke dem.

Med tanke på at du får rundt 300 ferdighetspoeng totalt, i sluttspillet er det svært sannsynlig at du vil eksperimentere og bruke mange forskjellige ferdighetslinjer. For å komme opp i nivå er det best å fokusere på færre ferdighetstrær og lære- og forvandlingsevner for å legge til effekter. Hvis du har tenkt å forplikte deg til noe seriøst håndverk, er det ofte et must å investere noen få poeng i å lage ferdighetstrær.

Endelig The Elder ruller på nettet lar deg lage karakteren din akkurat slik du vil. Når du velger en rase og klasse, er det best å ha en spesifikk spillestil i tankene, men spillet oppmuntrer til eksperimentering, og det er massevis av kombinasjoner av bygg, ferdighetstrær, trollformler og evner du kan velge mellom og oppdage for deg selv.

Som ofte kalles høye alver- slanke mennesker, hvis representanter har høy intelligens og en disposisjon for å bruke magi. De kan alltid gjenkjennes på sin høye vekst, spisse ører og gylden hud. Altmer kan virke litt arrogant for mange, men de er de beste magiene i Tamriel. I tillegg er High Alves kjent for sin utsøkte kunst og utsøkte arkitektur.

EvnenEffekt
Destruksjonstalent Destruksjonsstaben15 %.
SpellchargeFremskynder mana-gjenoppretting i kamp 3 %.
Gave fra Magnus 4 %.
Elementært talentØker skaden påført av kulde, brann og lyn 2 %.

Bosmer ofte referert til som trenisser på grunn av deres opprinnelige habitater. Bosmer ligner på High Alves, men er mye kortere, har litt mørkere hud og har et villere temperament. På grunn av sin lille vekst beveger de seg ekstremt raskt og er kjent for å være utmerkede tyver. Livet i skogene gjorde representanter for dette folket til utmerkede bueskyttere. I tillegg har de god motstand mot giftstoffer.

EvnenEffekt
Bueskyting ekspertiseØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Løk15 %.
Vigør 3 %.
Motstå lidelseØker motstanden mot gift og sykdom ved 8 . Øker maksimal utholdenhetspoeng med 1 %.
Stealthy 1 3 %.

En av de "bestilige" rasene til Tamriel, humanoider som ligner på katter. Utrolig smidige og flinke, blir de eksepsjonelle leiemordere og tyver, så vel som gode krigere. Kanskje den mest kjente egenskapen til Khajiit er deres kjærlighet til søtsaker, spesielt månesukker. Kadhite-samfunnet ledes av nomadiske høvdinger og handelsmagnater, og deres liv er nært knyttet til månens faser.

EvnenEffekt
Middels rustningsekspertiseØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Middels rustning15 %.
Pålitelighet (robust) 5 %.
StealthyØker stealth radius med 1 måler. Øker skaden som utdeles mens du sniker forbi 3 %.
Carnage (Carnage)Øker den kritiske vurderingen av nærkampvåpen med 1 % og skade som er utført av kritiske treff på 5 %.

De var de første menneskene som ankom kontinentet. De vurderer Skyrim, en kald, fjellrik provins nord i Tamriel, deres hjemland. De er et stolt og fysisk sterkt folk som tåler det harde nordlige klimaet. Takket være deres utholdenhet og styrke, som bare kan matches av orker, samt deres evne til å kjempe, regnes de som mektige krigere.

EvnenEffekt
Tohånds våpenekspertiseØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Tohånds våpen15 %.
Pålitelighet (robust)Fremskynder helsegjenoppretting i kamp 5 %.
Motstå frostØker kuldemotstanden med 11 . Øker maksimale helsepoeng med 1 %.
Holdbarhet (robust)Øker rustningsvurdering med 2 .

Eller mørke alver- et forbannet alvefolk hvis karakteristiske trekk er askegrå hud og røde øyne. De er mistenksomme og fiendtlige mot fremmede og kan ofte virke frekke og tilbaketrukne. Samtidig er Dunmer utmerkede krigere og magikere, spesielt flinke til å mestre ildelementet.

EvnenEffekt
AmbidexterityØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet To blader15 %.
Energi (dynamisk)Øker maksimal mana og utholdenhetspoeng med 2 %.
Motstå FlammeØker brannmotstanden med 11 . Øker maksimale manapoeng med 1 %.
FlammetalentØker kraften til ildtrolldom med 1 .

Et folk av reptil-humanoider som vurderer og tilber trær kalt Hist som sine forfedre. Argonianere er kjent for sin evne til å tilpasse seg og overleve i ethvert miljø. De er ikke mottakelige for giftstoffer og sykdommer, og kan også puste under vann. De andre rasene ser ned på Argonians. Til tross for dette kan de være lojale allierte.

EvnenEffekt
RestaureringskompetanseØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Stab av restaurering15 %.
AmfibieØker svømmehastigheten med 50 % og posjonseffektivitet med 5 %.
Argonsk motstandØker maksimale helsepoeng med 1 % og motstand mot giftstoffer og sykdommer ved 8 .
Rask å reparereØker innkommende helbredelse ved 2 %.

De anser seg selv som mennesker, til tross for at det renner en betydelig mengde alveblod i årene deres. Takket være dette har de styrken som er karakteristisk for menneskerasene, samt et naturlig talent for magi. De fleste av disse menneskene bor i provinsen High Rock. Bretonere er kjent for sine eksentriske synspunkter, høy intelligens, god sans for humor og eksepsjonelle kokker.

EvnenEffekt
Light Armor Affinity SpecialistØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Lett rustning15 %.
Gave fra MagnusØker det maksimale antallet mana-poeng med 4 %.
StavemotstandØker stavemotstanden med 2 .
Mana Management (Magicka Mastery)Reduserer mana-kostnadene når man kaster trolldom for 1 %.

Et sterkt, mørkhudet folk som bor i Hammerfells harde ørkener. De er blant de beste krigerne i Tamriel, kjent for sin høye motstand mot giftstoffer, samt deres evne til enkelt å tåle det tørre og varme ørkenklimaet. Hele kulturen til Redguards er bygget på militær dyktighet, de blir ofte speidere og leiesoldater. Redguards har en negativ holdning til magi og har en uavhengig natur, noe som gjør det noen ganger vanskelig for dem å adlyde andres ordre.

EvnenEffekt
Øker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Enhånds våpen og skjold15 %.
Utrettelighet (Vigor)Fremskynder gjenopprettingen av utholdenhet i kamp 3 %.
Conditioning 4 %.
AdrenalinkickGår tilbake til spilleren 1 utholdenhetspoeng for et vellykket angrep med et nærkampvåpen. Gjenoppretting kan ikke skje mer enn én gang hvert tredje sekund.

Eller orsimers- En av de innfødte rasene i Tamriel. Deres seighet, styrke og utholdenhet er velkjent. Til tross for sitt rykte som barbarer, er orker modige, følger sin egen æreskodeks og forblir lojale uansett hva. I tillegg er de blant de beste smedene i Tamriel, og utstyret deres er høyt verdsatt av andre folk. En ork er lett å kjenne igjen på sin store muskuløse figur, grønne hud og lange nedre hoggtenner.

EvnenEffekt
Kompetanse på tung rustningØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Tung rustning15 %.
Muscle Mountain (brawny)Øker maksimal helse og utholdenhetspoeng med 2 %.
Pålitelighet (robust)Fremskynder helsegjenoppretting i kamp 5 %.
FortReduserer sprintkostnadene med 4 % og øker hastigheten med 3 %.

De mangeårige mestrene i Tamriel, som klarte å forene det meste under banneret til en enkelt stat. De er ikke like sterke som orker eller nordmenn, og har ikke så uttalte magiske evner som altmere eller bretonere, men de er utmerkede diplomater og handelsmenn, så vel som disiplinerte krigere. Imperialenes hjemland er Cyrodiil, som ligger i sentrum av kontinentet og opplever nå vanskelige tider på grunn av invasjonen av Daedra Molag Bal.

EvnenEffekt
Shield AffinityØker erfaringen oppnådd av ferdighetstreet Enhånds våpen og skjold15 %.
ConditioningØker maksimal utholdenhetspoeng med 4 %.
Utholdenhet (tøff)Øker maksimale helsepoeng med 4 %.
Rød diamantKarakteren mottar 10 % sjanse for å komme seg 2 veldig bra helse ved angrep med nærkampvåpen.

TES Online-ferdigheter er en integrert del av utviklingen når du øker karakteren din. Ved å bruke ferdigheter, evner og talenter i spillet vil du hjelpe deg med å utforske Nirns verden mer detaljert, engasjere deg i å lage, fortrylle og rett og slett kjempe med motstandere.

Full liste over TES Online-ferdigheter

Raseferdigheter– 4 passive evner bestemmes ved valg av rase. De øker ferdighetene når du bruker en bestemt type våpen.

Håndverksferdigheter– utviklingsevner.

Verdensferdigheter– kan oppdages gjennom rekognosering. Karakteren din kan bare få tilgang til disse evnene hvis de blir med i en bestemt guild eller oppdager dem mens de er på reise

  • Soul Magic - lar deg fange sjeler og fylle sjelsteiner.
  • Vampyrer er ferdigheter som lar deg bruke evnene til en vampyr.
  • Varulver - ferdigheter som lar deg bruke evnene til en varulv.

Passive evner krever ingen handling fra spilleren. Legger du til ferdighetspoeng får du automatisk resultatet. Du kan for eksempel øke ditt passive forsvar eller angrep. Effektene av passive evner er permanente.

Aktive evner krever handling fra spilleren for å aktivere. Slike evner må være på hurtigtastpanelet og kan bare aktiveres fra hurtigtasten. Et eksempel på en slik evne er Double Strike – du kan treffe en fiende med to våpen samtidig.

Nivåer og fremgang

Hvis du har visse evner på hurtigtastlinjen og bruker dem under spillet, vil du få erfaring for den evnen. Jo mer du bruker dem, jo ​​raskere øker nivået ditt. Hvis du når nivå 4 i en våpenferdighet eller klassemestringsferdighet, kan du legge til nye effekter (forsterkning) til mestringen. Du kan for eksempel legge til en knockback- eller bedøvingseffekt. Ytterligere evner varierer for ulike ferdigheter. Dette systemet lar deg lage en unik karakter med et unikt sett med ferdigheter. Du kan administrere dine evner og tilleggseffekter selv.
Den overordnede ideen til TES Online vil tillate spillere å plukke opp et hvilket som helst våpen og utforske forskjellige evner og talenter. Det spiller ingen rolle hvordan du starter, du kan bytte hovedfag når som helst. For å låse opp alle talentene og prøve ut et annet bygg, trenger du bare å ha gratis ferdighetspoeng.

Endring av spesialisering

ESO gir spilleren muligheten til å velge riktige ferdigheter og lage mange bygg. Du kan dele ut erfaringspoeng når som helst. Du kan tilbakestille ferdighetene dine ved å få et nummer for å prøve ut nye ferdigheter eller kansellere dem hvis de ikke passer deg. Det vil koste penger og prisen blir ganske høy. Så det er ikke et billig alternativ som kan brukes hele tiden.

I Elder Scrolls Online, som i seriens enkeltspillerspill, har hvert løp sine egne unike bonuser, så hvis du ønsker å maksimere karakterens ytelse, velg et løp basert på ditt valg av spillestil, klasse og rolle. Eller du kan gjøre det motsatte - etter å ha valgt en rase, i samsvar med rasebonusene, velg klassen, rollen og spillestilen som passer det.

Hvert løp har 4 bonuser:

Løp Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4
Altmer Øker hastigheten på erfaring oppnådd i ferdigheten Staff of Destruction av 15 %. Øker erfaring oppnådd ved 1 %. Øker magicka recovery med %. %. Øker brann-, frost- og sjokkskaden med %.
Bosmer Øker hastigheten på å få erfaring i bueskytingsferdigheten med 15 %. Reduserer fallskader ved 1 %. %. [x]. %.
Khajiit Øker hastigheten på å få erfaring i Medium Armor-ferdigheten med 15 %. Øker sjansen for vellykket lommetyveri med 1 %. Øker helseutvinning ved % og gjenoppretting av styrkereserven ved %. Reduserer deteksjonsradius mens du er i stealth-modus med m. Øker skaden din i stealth-modus med %. Øker våpenkritisk streikvurdering med %.
Orsimers Øker hastigheten på å få erfaring i Heavy Armor-ferdigheten med 15 %. Øker håndverksinspirasjon mottatt av 10 %. Øker din maksimale helse og utholdenhet med %. Øker helbredelse mottatt av %. Øker skade fra nærkampangrep av %. Reduserer sprintkostnader med % og øker sprinthastigheten med %.
Bretons Øker hastigheten på å få erfaring i Light Armor-ferdigheten med 15 %. Øker mottatte alliansepoeng med 1 %. %. Øker stavemotstanden din med [x]. Reduserer den magiske kostnaden for evner med %.
Redguards

15 %. Øker varigheten av effekten av all mat som spises av 15 min.

Øker utholdenhetsregenerering med %.

Øker maksimal magicka med %. Dine nærkampangrep gjenopprettes % enheter reserve av styrke. Lad opp: 5 Med.
Dunmer Øker hastigheten på å få erfaring i Dual Wield-ferdigheten med 15 %. Reduserer skade fra å være i lava ved 50 %. Øker din maksimale magi og utholdenhet med %. Øker din maksimale Magicka med % og brannmotstand med [x]. Øker brannskaden din med %. (Fra rang 2) Øker frost- og elektriske skader med %.
Nords Øker hastigheten på å få erfaring med ferdighetene med tohåndsvåpen med 15 %. Øker varigheten av enhver drikke som konsumeres av 15 minutter. Øker maksimal utholdenhet med % og helsegjenoppretting ved %. % og frostbestandighet med [x]. Reduserer skaden du tar %.
Argonianere Øker hastigheten på erfaring oppnådd i restaureringspersonalets ferdigheter med 15 %. Øker svømmehastigheten med 50 %. Øker din maksimale Magicka med %. Ved å drikke trylledrikken, gjenoppretter du % av maksimal helse, magikka og utholdenhet. Øker din maksimale helse med % og motstand mot giftstoffer og sykdommer ved [x]. Øker effektiviteten av healingen du gir og mottar ved %.
Imperials Øker hastigheten på å få erfaring med enhåndsvåpen og skjold med 15 %. Øker gull mottatt av 1 %. Øker din maksimale helse med %. Øker din maksimale utholdenhet med %. I nærkamp har du 10 % sjanse for å komme seg % av din maksimale helse.

Som har blitt nevnt mer enn én gang, kan karakterutvikling spores i ferdighetsmenyen. Her kan du også rekonfigurere ferdighetslinjene som er tilgjengelige for deg.

Ferdighetsgrener er oppført i de tilsvarende kategoriene som presenteres på venstre side av ferdighetsvinduet. Når du velger en av grenene, vil alle evnene som er inkludert i den vises.

Hvis du har et gratis Skill Point, kan du distribuere det i ferdighetsvinduet som åpnes ved å trykke på tasten [K]. Evner som for øyeblikket er tilgjengelige for å lære, har et plusstegn ved siden av ikonet. For å fordele et ferdighetspoeng klikker du ganske enkelt på "pluss" ved siden av ikonet for den valgte evnen og bekrefter valget ditt ved å trykke på tasten [E].

Tidligere tildelte ferdighetspoeng kan tilbakestilles i en spesiell helligdom til Stendarr (Stuhn) for en viss (og betydelig) donasjon. Med hver ny tilnærming vokser størrelsen på donasjonen.

Ferdighetsmeny

ferdigheter

Ferdighetsmeny
Klasseferdigheter
(Klasseferdigheter)
Klassegruppe ( Klasse) ferdigheter består av tre grener, unike for hver klasse.

Disse gruppene er beskrevet i en egen artikkel Klasser.

Våpenferdigheter
(våpenferdigheter)
Gruppe våpenferdigheter (Våpen) består av seks grener (hver med 5 aktive, 5 passive evner, samt 1 absolutt), en for hver type våpen:
  • Tohånds våpen;
  • En hånd og skjold;
  • Slåss med to hender (Dual Wield);
  • Buer (bue);
  • Destruksjon Staff;
  • Restaureringspersonale.
Armor ferdigheter
(rustningsferdigheter)
Gruppe rustningsferdigheter (Rustning) består av tre grener for hver type rustning:
  • Lett;
  • Gjennomsnitt;
  • Tung.
Verdensferdigheter
(Verdensferdigheter)
World Skills ( Verden) består hovedsakelig av passive evner mottatt av karakteren for å være på bestemte steder.

Et eget punkt går Verdensferdigheter, og gir hver spiller trolldommen Soul Capture. Følgende grener er også inkludert:

  • Vampyrer (Vampyrer);
  • Verfolfov (Varulver);
  • Dodger (Legerdemain);

som bare blir tilgjengelig for spilleren under visse omstendigheter og er beskrevet separat i de relevante artiklene.

Guild ferdigheter
(laugsferdigheter)
Gildemedlems ferdighetsgruppe ( Klanen) fylles når en spiller blir med i spilllaugene. Denne gruppen består for tiden av fem grener:
  • Fighters Guild-ferdigheter (Fighters guild);
  • Mages Guild-ferdigheter (Mages guild);
  • Uforskammet (Uforskammet);
  • Det mørke brorskapet (Mørkt brorskap);
  • Tyvelauget (Tyvelauget);
Alliansens krig
(Alliansekrig)
Alliance War ferdighetsgruppe ( Alliansens krig) vises når du besøker Cyrodiil og pumpes opp ved hjelp av alliansepoeng. Denne gruppen består av to grener og et sett med passive ferdigheter kun tilgjengelig for keiseren:
  • Overgrep ( Overfall);
  • Brukerstøtte ( Brukerstøtte);
  • keiser ( Keiser);
Rasetalenter
(rasetalenter)
Raseevner er gruppert i ett ferdighetstre, unikt for hver