LEGO Star Wars. Gjennomgang

.
Episode V. The Empire Strikes: , , , , , .
Episode VI. Return of the Jedi: , , , , , .

generell informasjon

Utvikler: Traveller's Tales Utgiver: LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive.


LEGO Star Wars: The Complete Saga er en samling av de to foregående Star Wars-spillene. Den inneholder nivåer for alle 6 episodene av filmen.

Tiden for å fullføre 100 % fullføring av spillet er 50 timer.

Systemkrav
Lego Star Wars

Karakteristisk Minstekrav Anbefalte krav
prosessor Intel P3 1,0 GHz
AMD Athlon XP
Intel P3 1,0 GHz
AMD Athlon XP
RAM 512 MB RAM 512 MB RAM
Skjermkort 128 MB, Shader 2.0
DirectX 9
128 MB, Shader 2.0
DirectX 9
5 GB 5 GB
operativsystem Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: XP/7/8.1

Innredning. Slik bruker du gjennomgangen

Rammen fremhever handlinger som ikke er nødvendige for å fullføre spillets plot - dette er samlingen av ekstra bonuser og hemmeligheter.

En ramme med mørk bakgrunn gjør at vi ikke vil kunne samle denne hemmeligheten første gang. En slik hemmelighet kan bare tas i fri modus, og når vi har låst opp karakterer av alle typer.

Minikits - uthevet i blå tekst.

Røde kuber er uthevet med rød tekst.

Gjennomgang

Typer av bonuser i spillet

Runde sjetonger– hovedtypen av bonuser i spillet, fungerer som spillpoeng. De finnes overalt, og strømmer inn fra alle kanter. Du kan bruke de innsamlede sjetongene i butikken til å kjøpe andre bonuser. Verdien av chips avhenger av fargen deres:

Hvit chip – 10 poeng.

Gul chip – 100 poeng.

Blue chip – 1000 poeng.

Lilla brikke – 10 000 poeng.


Skipsdeler (MiniKit)- på hvert nivå er det 10 hemmelige sett med deler - minikits - skjult. De ser ut som hvite roterende sylindre. Sett vises etter bestemte handlinger eller er skjult der bare en bestemt type karakter kan utføre dem. Dermed kan alle hemmelighetene bare samles ved gjentatt gjennomspilling - i fri modus, når det blir mulig å bruke alle heltene.

På slutten av nivået er en modell av det neste romskipet laget av minikits. For et ferdig montert skip vil vi motta 50 000 poeng.


Rød kube– på hvert nivå er det 1 superhemmelighet i form av en rød kube. Når den er fullført, låser kuben opp en spesifikk modifikasjon av spillet i butikken. For at endringen skal tre i kraft, må du finne en rød kube, kjøpe evnen i butikken, og deretter, hver gang du starter spillet, slå den på i menyen i "Extras"-linjen.


Gylden kube- finnes ikke på nivåer, men gis som belønning. For et ideelt resultat må du samle 160 gullkuber gjennom hele spillet. På hvert nivå er det en mulighet til å tjene 3 gullkuber:

Vi får 1 kube for å fullføre nivået gjennom historien.

Vi får 2 kuber for å fylle "Jedi-telleren" på nivået.

Vi får 3 kuber når vi samler alle de andre hemmelighetene på nivået.

På slutten av hver episode kan du få to kuber til:

1 kube for å fullføre en konkurranse med karakterer.

2 kuber for å gjennomføre en kjøretøykonkurranse.

Totalt 20 kuber for hver episode, og totalt 120 kuber for hele handlingen. De resterende 40 kubene må skaffes i tilleggsoppdrag eller kjøpes:

20 - for leiesoldatoppdrag;

14 kuber selges i butikken;

6 – for bonusnivåer.


Jedi-teller plassert øverst i midten av skjermen i form av en gylden stripe. For å fylle den må du samle et visst antall runde Lego-sjetonger, flere og flere for hvert nivå. For å samle poeng trenger du ikke å løpe gjennom nivået, men søke i hvert hjørne og ødelegge miljøobjekter. Hvis en karakter dør, mister vi 1000 - 4000 poeng, de faller ut av oss, men etter gjenoppliving kan de raskt plukkes opp. For å dø av å falle i en avgrunn, mister vi bare 1000 poeng, men det vil være umulig å få dem tilbake. Når Jedi-måleren er full, vil det ikke lenger tas hensyn til poengtap, og vi trenger ikke lenger å bekymre oss for karakterdødsfall.

Nivåsystem

Hvert nivå kan fullføres i tre moduser:

Historie. Først må du gå gjennom nivået i henhold til plottet, med to spesifikke karakterer som ikke kan endres. Etter dette åpnes tilgang til andre moduser.

Frimodus. En gjennomspilling der vi har en hel rollebesetning av karakterer av alle typer. De kan endres når som helst ved å trykke på Ctrl- eller Space-tastene. Alle karakterer kan få de resterende bonusene som var uoppnåelige for historiekarakterene.

MiniKit utfordring. En konkurranse for raskt å finne alle bonusene i et nivå. På 20 minutter må du finne alle 10 MiniKits. I denne modusen er MiniKits farget blå og er på helt andre steder. Men innsamlede MiniKits gir ikke noe, åpner ikke nytt utstyr, låser ikke opp nye moduser og samles bare inn "for show".


På slutten av hver episode låses tre moduser opp:

Super Story Mode. Fullfør alle nivåer av episoden på mindre enn 1:00:00 time, og med minst 100 000 poeng. Samtidig kan historievideoer ikke hoppes over.

Karakter bonus. Dere må konkurrere med hverandre for å se hvem som kan få 1 000 000 poeng først. Gjør vi dette på mindre enn 5 minutter, får vi en gyllen kube. Vi konkurrerer med karakterer.

Minikit Bonus (kjøretøykonkurranse). De samme reglene som i forrige konkurranse, men vi konkurrerer ikke med karakterer, men mens vi sitter på et kjøretøy. For å åpne denne modusen må du samle alle de 10 minikittene på minst ett nivå av episoden slik at vi har en hel transportmodell.

Dexter's Diner

Vi starter spillet i Dexters diner - dette er vår hovedbase, alle episoder og nivåer av spillet er tilgjengelige herfra. Hver korridor er en episode av Star Wars, hver dør i den er et eget nivå.

Butikk. I linjen til venstre kan du se fremgangen din og gjøre kjøp: bruk innsamlede poeng for å låse opp spilltips, låse opp nye karakterer, aktivere grafiske modifikasjoner. (Beskrivelsen av alle kjøp finner du i teksten etter å ha fullført nivåene, når du har nok midler til alt dette).

Garasje. På venstre side kan du gå utenfor til transportområdet. Gjennom panelet i midten kan du se romskip. Vi bygger dem fra Legos gjennom hele spillet, og samler på hemmelige minisett.

Inkubator. På høyre side av linjen kan du tilpasse din egendefinerte karakter og lagre fremgangen din.

Mot hverandre. Korridoren lengst til venstre fører til en spesiell "Two Player Arcade"-modus.

Du kan også samle spillpoeng i spisestuen ved å demontere miljøgjenstander. Du kan samle blå sirkler i midten og deretter knuse dem med en bowlingkule. Men det er mye flere poeng på hele nivåer, så la oss gå dit.

Episode I: The Phantom Menace

1.1 - Forhandlinger
Lego Star Wars. Gjennomgang 1.1. Forhandlinger

Vi spiller som to Jedi: Quinn-Gon Jinn og unge Obi-Wan Kenobi. Vi flyr til robotromstasjonen på det røde skipet for forhandlinger. De slipper oss inn på basen, men så blir skipet ødelagt. Vi finner oss selv fanget.

Korridorer. Jedi kan flytte og aktivere objekter på avstand. I det første rommet kan vi aktivere stolene, de vil begynne å danse til musikken. Deretter søker vi hver stol individuelt for å samle poeng. Vi åpner døren og kjemper mot droidene i korridoren.

Til venstre ser vi en låst dør, husk den. Vi går inn i rommet til høyre, aktiverer enheten foran for å få flere tusen poeng. Stående på broen aktiverer vi delene til venstre og høyre langs de hevede plattformene du kan hoppe til de blå delene.

I korridoren rundt hjørnet kjemper vi med fiendtlige roboter. Vi finner robotoversetteren TS-14, flytter inn i den med "K"-tasten.

Hemmelig. Vi går tilbake med roboten til den første låste døren til venstre, han vil kunne åpne den. Innvendig setter vi to gir i mekanismen til høyre. Vi står med to helter på knappene på gulvet (hvis den andre karakteren er kontrollert av AI, vil han gjøre dette selv). Laserveggen vil slå seg av, drepe droidene, ta MiniKit (3).

Vi trenger en liten karakter og en høyhoppende karakter. Ved hjelp av roboten åpner vi den andre låste døren i korridoren. Inne, ved hjelp av en liten Skywalker, klatrer vi inn i ventilasjonen til venstre og slår av laserveggene. Ta MiniKit (4).

Vi bygger et tårn av blokker i sentrum, fra det hopper vi Jar-Jar til balkongen til høyre, der MiniKit ligger (5).

Vi trenger droidkarakteren R2-D2. Åpne den tredje låste døren. Vi flytter vognen inn, der den stopper, det henger en bonus på toppen. På dette tidspunktet hopper vi med Jar Jar Binks og tar MiniKit (6).

I rommet vi reparerer skipet, vil det fly inn i neste rom. Vi fjerner risten fra ventilasjonen over, Jar Jar hopper inn. I det nye rommet flyr vi droiden over avgrunnen, hopper på skipet, tar MiniKit (7).

Ved hjelp av en robotoversetter åpner vi døren som leder fremover langs korridoren. I det lengste venstre hjørnet aktiverer vi spaken, fra de falne delene monterer vi døråpningspanelet, vi aktiverer det med roboten. I et lite rom demonterer vi ventilasjonsgitteret.

Hangar. Du kan ikke lenger gå tilbake til forrige plassering. På plattformen til høyre vil to roboter med beskyttende felt rulle ut mot oss. Vi treffer dem konstant, feltene vil slå seg av, og fiendene vil dø. Til høyre, nær veggen, kan du samle enheter for å hoppe til delene.


Vi trenger droidkarakteren R2-D2. I venstre hjørne bygger vi en annen enhet, hvorfra vi hopper inn på hjørnebalkongen. Vi åpner døren med droiden. Innvendig står vi på knappen, deretter på det hevede panelet. Med et høydehopp hopper vi inne i hyttene til venstre og høyre slik at de åpner seg. Sammen trykker vi på knappene inne i hyttene, dette vil åpne tilgang til Red Cube-bonusen (1).

Hemmelig. På høyre plattform bygger vi et tårn: vi setter 1 liten blokk, 1 stor, 2 flere små. Vi slår på den blå spaken og skyver den langs tårnet på den hengende plattformen. Jedi-en trykker på spaken under på avstand. Plattformen vil bevege seg mot skjermen, og vi kan ta MiniKit (10).

På veien er det en vegg med et beskyttende felt til venstre og høyre for det kan du samle plattformer og hoppe over gjerdet på dem. Bak ham slåss vi med roboter, står på to knapper på gulvet for å la robotoversetteren vår passere. Vi trykker på spaken med roboten, og med Jedi går vi inn i lasteskipet.


Jedi-teller: 32 000 poeng. Åpne tegn: TS-14. Modell for MiniKits: Republic Cruiser. Rød kube: Super Gonk for 100 000 poeng.

1.2 - Invasjon av Naboo
Lego Star Wars gjennomgang. 1.2. Invasjon av Naboo

På et lasteskip lander vi på planeten Naboo. En hær av roboter angriper lokale innbyggere, men vi har ikke tid til å kjempe, vi må raskt komme til de lokale lederne og advare dem om invasjonen.

skogssti. Roboter, dyr og lokale langørede beboere med spyd beveger seg fra venstre til høyre. Det nytter ikke å angripe roboter, de dukker opp i det uendelige, vi kjemper bare når de legger merke til oss.

Vi redder en lokal langøret beboer fra under hjulene på militærutstyr. Han heter Jar Jar Binks. Han vil takke deg for at du reddet oss og bli med oss.

Gamle ruiner. Vi demonterer delene på sideveggen og bruker dem til å bygge en plattform over fossen. Den lokale Jar Jar Binks hopper konstant opp på høye plattformer for å senke dem for Jedi.

Sumper. Vi går inn i hulen, fjerner tømmerstokken fra stien og kommer til sumpene.

Vi går gjennom flere sumper, hvor vi også kjemper mot roboter. Vi går til bredden av en stor innsjø.

Vi nærmer oss innsjøen og dykker ned i den, etter Jar Jar Binks. I undervannsbyen får vi transport til palasset til den lokale prinsessen.


Jedi-teller: 44 000 poeng. Ulåste karakterer: Jar Jar Binks. Modell for MiniKits: Gungan Bongo. Red Cube: Poo Money for 100 000 poeng.

1.3 - Flukt fra Naboo
Lego Star Wars. Gjennomgang 1.3. Flukt fra Naboo

Gårdsplass. De to Jedi redde en prinsesse tatt til fange av roboter i tide. Etter dette tar vi kontroll over de nye reddede karakterene - Prinsesse Amidala og hennes livvakt Kaptein Panaka.

Vi kan skyte, og på enkelte merkede steder bruker vi en gripekrok for å løfte oss opp på plattformer. Ved hjelp av kroken klatrer vi høyere og høyere langs balkongene. Du kan knuse vinduer og gå inn i noen rom. Du kan hoppe ned fra den øvre plattformen for å ta den blå delen.

Hemmelig. Vi trenger en Jedi. Helt i starten lager vi et tårn av tre søyler mellom dørene, ved hjelp av Jar Jar hopper vi inn og tar MiniKittet (1).

Vi trenger en Sith og en Jedi. På den øvre plattformen kan du lage et portrett av prinsessen fra bevegelige kuber, skyte på de hvite tankene for å få nye detaljer til å dukke opp. Ved å bruke kraften til Sith, må du demontere blomsten til høyre. Etter å ha fått tak i alle kubene, flytter Jedi dem inn i fordypningene slik at mosaikkmønsteret stemmer overens. For det innsamlede portrettet vil vi motta en rød kube (1).

Trenger en droide. På den øvre plattformen trekker vi ut to plattformer fra veggen, klatrer opp, bruker R2-droiden til å fly til hjørnet, og finner MiniKit (2) i grøntområdet.

Balkonger. Vi passerer gjennom korridoren til den andre siden av palasset. Avkjørselen herfra er gjennom brua til høyre. Vi skyter mot målet for å åpne dørene.


Med Jedi. På et nytt sted på en høyde bryter vi ned en rund bygning og hopper ned gjennom den. Jedi vil hjelpe oss her.

Vi trenger en skytter og en gutt. Vi går til høyre langs stien bak søylene, med en skytter klatrer vi høyere. På den øvre plattformen må du krype inn i en smal sjakt. Ovenfra går vi til balkongen til venstre, det er et MiniKit (6).

Vi trenger en leiesoldat. Fra den nederste luken i gruven dobbelthopp til høyre og ender opp på balkongen. Glasset her er laget av sølvmateriale og kan kun ødelegges av leiesoldatbomber. Inne aktiverer vi bildet av treet, det bygges om til et portrett av Padme, vi får MiniKit (7).

Fra den nederste luken i gruven går vi til venstre balkong, der åpner vi alle dørene, fra denne vil et MiniKit dukke opp (8).

På høyre side nærmer vi oss en stor låst port. Jediene må aktivere to heiser. Så, som skytter, klatrer vi opp på heisen og skyter mot skiver i øvre posisjon. Når vi treffer 4 mål, åpnes porten.

Palace tak. Trykk på knappene på de runde kuplene for å avsløre hemmeligheter. Den første knappen vil åpne en ventil til venstre, den kan bare fjernes av en Sith, og inne er det en lilla chip verdt 10 000 poeng.

Vi hopper inn i hangaren direkte på robotene. Vi går ombord på det kongelige sølvskipet og forlater planeten for å ringe etter forsterkninger her.


Jedi-teller: 48 000 poeng. Mottatte karakterer: Dronning Amidala og kaptein Panaka. Modell for MiniKits: Royal Starship. Red Cube: Walkie talkie Deaktiver for 5000 poeng.

1.4 - Løp
Lego Star Wars. Gjennomgang 1.4. Mos Espa Podrace

På veien svikter skipets hyperdrift. Vi må foreta en midlertidig landing på sandplaneten Tatooine. Her finner vi en ny hypermotor fra kjøpmannen, men det er ingenting å betale for den. En liten gutt, Anakin Skywalker, melder seg frivillig til å hjelpe oss, han tilbyr å vinne penger ved å delta i lokale løp.

1 runde. Løpet består av 3 runder. På første runde kan du kjøre så sakte som mulig og samle alle bonusene underveis.

Etter å ha sett røykegropene, kjører vi langs venstre side, der mellom gropene vil det være en rød kube (1).

Vi trenger et imperialistisk skip. I den trange canyon på høyre side vil det være et blokkert hopp. Porten vil kun åpnes foran et keiserskip. På toppen av MiniKit springbrettet (1).

Vi går inn i en hule, her får du mange poeng for å slå ned krystaller. På venstre side er MiniKit (2).

I den brede canyon vil de begynne å skyte mot oss. Her på venstre side ligger MiniKit (3).

Ved utgangen fra området under brann er det en smal canyon med svinger, der det er et MiniKit (4).

Det er en liten stigning fremover, og så begynner steinbuene. Vi må presse mot høyre side, der under den første buen til MiniKit (5).

Etter flere akselerasjoner, før en liten stigning, MiniKit (6) .

Vi kjører ut i et vidåpent område. Det er mange akselererende plattformer fra forskjellige sider. Foran den ene akselerasjonen er det et MiniKit (7) i midten.

Rett før målgang er det montert et MiniKit (8) langs stolpene.

2 runde. Det vil være en kollaps i området under brann, og du må gå rundt steinene. Det er bedre å kjøre på riktig akselerasjon.

3 sirkel. Av våre rivaler har vi bare én mester igjen. Den tredje runden må fullføres så raskt som mulig og bruke alle akselererende plattformer for å vinne.

Hvis vi ikke kjører forbi første gang, starter vi fra begynnelsen av tredje runde. Antall forsøk vil være uendelig. Og etter seieren kjøper vi en hypermotor, tar med oss ​​den talentfulle gutten og flyr bort.


Jedi-teller: 45 000 poeng. Mottatt transport: Anakin's Pod Modell for MiniKits: Sebulba's Pod. Rød kube: Power Brick-detektor for 125 000 poeng.

1.5 - Gjenerobre Tiid-palasset
Gjennomgang av spillet Lego Star Wars. 1.5. Gjenta Theed Palace

Delegasjonen til Jedi og prinsesse Amidala klarte ikke å overtale det galaktiske rådet til å gi bistand og gå inn i en krig med robotene til handelsforbundet. Som et resultat vender vi tilbake til planeten Tatooine og planlegger å ødelegge robotene på egen hånd. Vi tar undervannsinnbyggere som allierte og begynner å gå til motangrep.

Verft. Personlig må vi delta i angrepet på det erobrede palasset. Vi kontrollerer en gruppe på 6 tegn samtidig. For det første kan vi bruke transport for å angripe fiender. Vi går ut til plassen, dreper de nærmeste fiendene med Jedi, og bruker deretter piler for å drepe fiendene på balkongene.

Jediene restaurerer hovedtrappen. Bruk droiden R2-D2 for å åpne døren i midten.

Haller i palasset. Det er en klippe foran. Alle karakterer går gjennom det på sin egen måte: Jedi-dobbelten hopper på plattformer, skytterne bruker kroker, droiden flyr over, og gutten gjennom gruveluken.

Gårdsplass med fontene. Til høyre bygger vi stiger og restaurerer brua.

Vi krysser den restaurerte broen. Det er to porter foran. Vi trykker på knappen til venstre, som gutt klatrer vi inn i sjakten til venstre, vi går langs bygningen i det fjerne, gjennom en annen sjakt klatrer vi høyere, vi trykker på den andre knappen. Hele troppen går gjennom den store porten som har åpnet seg.

Stort område. Alle må samles på den øvre balkongen. Jediene vil løfte hverandre opp på plattformene til venstre. For skyttere bryter vi blomsterbedet til høyre, under det er det et mål for kroken. Til roboten monterer vi heisen til høyre. Til høyre, bak gjerdet, kan du hoppe på plattformene og samle et par blå deler ovenfra. Nederst til venstre kan du samle en sølvenhet.

Borg. Vi går inn i palasset gjennom vinduet.

Hangar. Vi redder 6 fangede soldater.

For å redde fanger setter vi sammen tårn fra kuber: en liten, en stor, en annen liten. Ved å bruke dem kan vi bruke Jedi til å hoppe ut på balkongene. Når alle 6 personene står ved skipene, gå til høyre og bruk droiden til å åpne hangarporten. Skywalker vil håndtere robotene og fly ut.


Jedi-teller: 60 000 poeng. Mottatte karakterer: Padmé (kamp), R2-D2, Anakin Skywalker (gutt). Modell for MiniKits: Naboo Starfighter. Rød kube: Supersmell for 5000 poeng.

1.6 - Darth Maul
Hvordan fullføre Lego Star Wars. 1.6. Darth Maul

Prinsessen og livvakten hennes fortsetter angrepet, og vi, i rollen som to Jedi, begynner å kjempe mot Sithen som plutselig dukker opp med et dobbeltsverd.

Ødelagt bro. Først står Sith bak avgrunnen og lar oss ikke passere videre. Vi bruker et sverd for å bekjempe skudd mot roboter ved å holde nede slagknappen. Så avskjærer vi de kastede gjenstandene og kaster dem på Sith. Ved å gjenta dette tre ganger vil vi kjøre bort sjefen og kunne restaurere brua.

Halvsirkulære plattformer. Vi går langs plattformene langs den runde bygningen. Noen plattformer må trekkes ut først. Sithen trekker seg lenger og lenger tilbake.

Under taket. Vi er på toppen av en enorm fabrikk, på runde plattformer.

Når vi befinner oss i sentrum, vil Sithen forlate, og robotoffiserene på sidene vil etterlyse forsterkninger. Vi kommer til offiserene og dreper dem slik at ingen nye fiender dukker opp, hvoretter vi avslutter alle krigerne som klarte å dukke opp. Vi ødelegger to roboter med beskyttende felt, og bruker deretter knappene for å gjenopprette broen.

Beskyttende felt. Vi trykker på spakene til venstre og høyre for å fjerne de røde kraftfeltene fra banen.

Sjef: Darth Maul

1. Vi ankommer et lite rundt rom. Vi går inn i kampen med sjefen Darth Maul, han har 10 helsehjerter. Sithen kan lett angripes med et slag i bakken (gjør et dobbelthopp, trykk på slaget).

2. Deretter vil Sith hoppe opp på den øvre plattformen og begynne å kaste gjenstander mot oss. Vi bruker makt, avskjærer den flygende gjenstanden og kaster den mot Sith.

3. Sithen vil gå inn i kampen igjen. Vi angriper ham også med et slag i bakken. Sjefen kan angripe med sin mørke dyktighet - han vil begynne å kvele oss langveisfra. I dette tilfellet bytter vi raskt til en annen karakter og slår sjefen for å redde partneren vår.

Til slutt blir den gamle Jedi drept av Sith, og den unge Obi-Wan Kenobi klarer å kutte Sith i to. Planeten Tatooine er tatt fra robotene.


Jedi-teller: 31 000 poeng. Tilgodehavende tegn: ingen. Modell for MiniKits: Sith Infiltrator. Rød kube: Tving gripespranget for 15 000 poeng.

Prestasjon "Æresleser av gamesisart.ru"
Likte du artikkelen? I takknemlighet kan du like det gjennom et hvilket som helst sosialt nettverk. For deg er dette ett klikk, for oss er det enda et steg opp i rangeringen av spillsider.
Prestasjon "Æressponsor av gamesisart.ru"
For de som er spesielt sjenerøse, er det muligheten til å overføre penger til nettstedets konto. I dette tilfellet kan du påvirke valget av et nytt emne for en artikkel eller gjennomgang.

Dexter's Diner

Beliggenhet, nøytralt territorium. Her kan du velge å spille hvilket som helst av de tilgjengelige nivåene, kjøpe tips/helter/bonuser eller åpne dem ved hjelp av koder (vi er ærlige mennesker, så vi vil ikke vurdere dette alternativet) og beundre de sammensatte skipene. Du kan også øve kreftene på interiørartikler og samle en liten startkapital (denne muligheten vil være tilgjengelig gjennom hele spillet, men da vil det være mer effektivt å gå gjennom de gamle nivåene igjen).

Hint
Inneholder grunnleggende informasjon om spillenheten. Kjøpes enkelt opp i bulk for kun 360 enheter.

Helter
Av de 56 spillheltene er 31 tilgjengelige for kjøp. Resten mottas gratis i henhold til handlingen. Muligheten til å kjøpe en spesifikk karakter åpnes etter at du har beseiret/møtet ham i et av spillnivåene.

1) Racing droid – 250. Funksjoner: ingen.
2) Droid PC – 350. Funksjoner: ingen.
3) Battle droid (sikkerhet) – 300. Funksjoner: skyter, men sakte.
4) Battle droid – 200. Funksjoner: skyter, men sakte.
5) Battle droid (kommandør) – 1000. Funksjoner: Skyter sakte og snakker på radio, noe som ikke ser ut til å gjøre noe.
6) Droidek -10.000. Funksjoner: beskyttende felt og lang utplassering i en kampposisjon.
7) Royal Guard - 800. Funksjoner: skytter.
8) Padme – 800. Funksjoner: skytespill.
9) Darth Maul – 15 000. Egenskaper: Sith.
10) Klon – 2000. Egenskaper: skytespill.
11) Geonosisk – 2000. Funksjoner: skudd, men sakte, kan sveve.
12) Kampdroide (geonose) – 300. Funksjoner: gammel droide i ny farge.
13) Super kampdroide – 5000. Egenskaper: Skyter flott.
14) Jango Fett – 65.000. Egenskaper: god skytter, kan sveve over bakken, selv om han ikke flyr noe sted, men han er et show-off.
15) Boba Fett – 800. Funksjoner: analog av gutten Skywalker.
16) Luminara – 20 000. Funksjoner: Jedi.
17) Ki-Adi Mundi – 25.000. Funksjoner: Fortsatt en Jedi.
18) Kit Fisto – 35.000. Funksjoner: og også en Jedi.
19) Shaak Ti – 15 000. Funksjoner: Vel, endelig en Jedi, og jeg begynte å bekymre meg...
20) Grev Dooku – 45 000. Egenskaper: Sith.
21) Grievous' livvakt - 30.000. Funksjoner: har en stab, hopper høyere enn andre.
22) General Grievous – 200 000. Egenskaper: 4 lette sabler, hopper høyere enn andre, kjekk.
23) Klon (episode III) – 600. Funksjoner: skytespill.
24) Klon (episode III, pilot) – 700. Funksjoner: skytespill (riktignok en pilot).
25) Clone (episode III, sump) – 800. Funksjoner: du vil ikke tro det, skytter.
26) Klon (episode III, rullator) – 2500. Funksjoner: det er derfor de er kloner...
27) Mace Windu (episode III) – 30 000. Funksjoner: Jedi.
28) Cloaked klon – 2.750. Egenskaper: skytespill.
29) Darth Sidious – 150 000. Egenskaper: Sith.
30) Rebel Warrior -1000. Egenskaper: skytespill.
31) Prinsesse Leia - 50 000. Egenskaper: skytespill.

Ekstra
Lilla – 50.000. Alle lyssverd blir lilla, som Windus.
Store blastere - 50.000. Ekstern endring i utseendet til blastere.
Klassiske blastere – 75.000. Ekstern endring i utseendet til blastere.
Svake bulster – 100 000. Ekstern endring i utseendet til blastere.
Silhuetter – 75.000. Svarte solide former i stedet for teksturer. Gotisk.
Bart – 150.000. Barter legges til alle karakterene.
Tekopper – 175.000. Universale dødelige kopper i stedet for lyssabler og blastere.
Børster – 200.000. Onde Jedi-rensere på krigsstien.
Sett detektor – 750.000. Alle skipsdeler er merket med hvite piler. Nyttig ting.
Uforgjengelighet – 1 000 000. Hun er den ene.

Jedi-teller
For å motta en supersett del på et nivå, må du fylle Jedi-måleren. For å gjøre dette må du samle et visst antall deler. Angrip gjenstander rundt deg eller påvirke dem med kraften for å få tak i dem. Hvis du dør i kamp, ​​vil du slippe 2000 deler, som du fortsatt kan klare å plukke opp. Død fra å falle ned i en avgrunn eller inn i et stoff som ikke er ment for livet straffes med 1000 enheter, som du imidlertid ikke vil plukke opp (selv om det er unntak, for eksempel faller en blå del ut av helten, som han umiddelbart plukker opp om høsten). Generelt er ikke karakterene spesielt holdbare, så vær forsiktig. Måleren trenger kun å fylles én gang, deretter kan du miste detaljer uten å måtte bekymre deg for å kjøre den ned.

Skipsdeler
I tillegg til hovedsupersettet har hvert nivå sitt eget sett med ti deler. Disse delene er godt skjult og krever ofte innsats fra flere karakterer, det vil si at de bare kan tas i fri modus. For hvert fullført skip vil du bli gitt 50 000 enheter, så i tillegg til poenget med å fullføre spillet maksimalt, er dette også en god inntekt. Les mer om plasseringen av delene i gjennomgangen av selve nivåene.

Typer deler og deres kostnader
Sølvdel – 10 enheter.
Gulldel – 100 enheter.
Blå del – 1000 enheter.

Episode I: The Phantom Menace

Kapittel 1, forhandlinger

Siden det å fullføre nivåene i seg selv ikke er noe komplisert eller uforståelig, vil jeg kun beskrive bemerkelsesverdige øyeblikk + å skaffe skipsdeler.

Alle retningsbetegnelser "venstre", "høyre", etc. er gitt i forhold til kameraet, ikke spilleren.

1. Bruk droiden til å åpne den første døren til venstre i korridoren. Inni, stå på knappene med begge heltene (hvis den andre karakteren styres av datamaskinen, vil han gjøre det selv), drep droidene og ta rollen.
2. Bytt alle seks blå spaker. Delen vises foran i hopphøyden.
3. Bruk droiden til å åpne den andre døren til venstre. Som Skywalker-gutten, dykk ned i skaftet og slå av beskyttelsesskjermene. Bygg en kolonne og hopp fra den til delen.
4. Bytt de seks lilla spakene på samme måte.
5-6. Åpne R2-D2 den tredje døren. Tving sammen skipet i midten. Jar-Jar hopp fra plattformen ved siden av skjermen og ta delen. Fra samme plattform åpner du skaftet på toppen og klatrer inn i den. Bruk R2 hover for å fly over gapet, hopp deretter på skipet og ta en annen del fra det.
7. Etter å ha åpnet en passasje i et lite rom med Kraften, klatre opp på den opprettede strukturen og hopp opp.
8. Når du er i hangaren, hopper du i en bue til neste avsats, eller går ned, bygger en plattform med makt og Jar-Jar hopper dit.
9. Flytt strukturen i nærmeste hjørne og klatre fra den og opp på plattformen. Åpne R2-D2s dør. Innvendig, ved å manipulere knappene, fjern lokket som dekker motoren.
10. Bygg en heis til plattformen ved siden av magneten, aktiver spaken på veggen for å starte bevegelsen av plattformen, klatre opp på den og vent til den når delen. Eller ganske enkelt bruk R2-svevingen for å nå målet fra startposisjonen på plattformen.

Merknader: Jedi-telleren er enkel og grei å ringe opp.

Mottatte tegn: TS-14. Egenskaper: Kan åpne noen dører.

Kapittel 2, Naboo-invasjonen

1. I den lille blindveien til høyre bruker du kraften til å bygge en plattform og skyt fra den mot målet.
2. Etter at du har fjernet treet som blokkerer veien fra stien, angrip det til det er fullstendig ødelagt.
3. Etter å ha sprengt skipet som blokkerer banen, hopp opp fra restene.
4. Fjern disse restene og hopp inn i den åpnede nisjen.
5. Bruk kraften på plantene på vei til trappen. Noen av dem vil lage en karakteristisk lyd og etterlate et objekt. Den siste planten vil forlate plattformen. Flytt den til riktig sted og ta delen med Jar-Jar.
6. Klatre opp på kanten som du tok delene fra for å bygge plattformen.
7. Etter å ha fjernet delene som blokkerer stokken, gå ned til kanten som er dannet av dem.
8. På veien, dykk ned i gruven.
9. Detaljen bak døren bevoktet av tre droider, rett etter sumpen.
10. På det siste stedet setter du sammen et byggesett med tre deler.

Merk: Droidene som kommer fra skogen er uendelige. Ikke prøv å drepe dem alle.

Mottatte karakterer:
Jar Jar Binks. Funksjoner: Hopper høyere enn andre.

Kapittel 3, flukt fra Naboo

1. Lag først tre terninger av dørskilleveggene, legg dem så oppå hverandre og ta Jar-Jarom-biten.
2. På toppen, før du går til neste plassering, trekk ut to plattformer fra veggen og fly fra toppen R2 til hjørnet - det er en del skjult i grøntområdet.
3. Gå ned umiddelbart i neste område.
4. Etter å ha knust vinduene, gå til venstre kant og hopp ned. Drep droidene og gå til høyre.
5. Her, nedenfor, fly over avgrunnen R2, klatre opp som en skytter, legg ned droidekaene, klatre opp igjen og ta delen.
6. Foran den store porten (som åpnes med et skudd mot fire skiver), gå opp trappene bak søylene og klatre opp som skytter, dykk ned i sjakten der.
7. Gå til venstre fra gruven og gå til balkongen.
8. I en av de tre lukkede cellene til venstre.
9. Det er fire trær rundt den sentrale knappen. Ødelegg kronene og bygg fundamentene til én søyle, klatre opp på den og hopp opp.
10. I en av de lukkede cellene til høyre er det også en utgang fra nivået.

Merknader: for å fylle måleren, ødelegge alt, inkludert balkongrekkverk.

Mottatte karakterer:
Dronning Amidala og kaptein Panaka. Funksjoner: de kan skyte på mål og klatre opp på fiskesnøre på visse steder (heretter bare piler).

Kapittel 4, Mos Espa Race

1. Ved enden av den blokkerte stigningen til høyre, før du går inn i hulen.
2. Inne i hulen.
3. I skuddkløften, på venstre side.
4. Ved svingen ut av canyonen, mellom pilarene.
5. Litt lenger under buen på høyre side. Velg den riktige av de to akselerasjonene.
6. Rett frem, etter en rekke akselerasjoner, før stigningen.
7. Midt i tredje del av sporet, før en av akselerasjonsgruppene.
8. Før målgang.
9. Mellom to akselerasjoner på den rette av den første delen, vises på den andre runden.
10. Også den første delen, til høyre for akselerasjonen rett før nedover. Ta på den tredje sirkelen.

Merk: Rådene du fikk i begynnelsen er veldig nyttige. Jeg anbefaler at du holder denne knappen nede og ikke slipper den. På den andre delen av den tredje sirkelen tar du umiddelbart til høyre og holder nede venstre svingnøkkel før du akselererer for ikke å kjøre inn i steinen foran. For å komme i tide på den tredje delen av den tredje runden, må du kjøre gjennom alle akselerasjonene og ikke løpe inn i bombene som er spredt i overflod. For å få deler, slå ned små søyler og krystaller i hulen. Hvis du ødelegger bilen/taper på en del av banen, blir 2000 enheter tatt fra deg, som du ikke får tilbake, så prøv å fullføre alt på første forsøk. Og husk at måleren bare trenger å fylles én gang, og da kan du miste detaljer så mye du vil. Alternativt kan telleren ringes opp allerede på de to første (eller til og med på de første) rundene, og så bryr seg ikke om noe.

Tilgodehavende tegn: ingen.

Kapittel 5, gjenerobre Tiid-palasset

1. I høyre hjørne av den første plasseringen, gå opp som skytespill og gå rundt vindusfeltene.
2. Til venstre for den første delen, knekk vinduet med skudd og klatre inn i hullet.
3. I den første hallen, ødelegge statuen og stå på knappen under den.
4. Før neste dør R2 åpner, ta til venstre, takle fiendene og klatre opp på kanten. Åpne dørene og ta delen. OBS: døren kan bare åpnes av den mørke siden av Force, derfor må du ha en Sith.
5. Til høyre for fontenen, gå opp som skytter. Delen vil igjen være bak vinduene, denne gangen kan de bli ødelagt.
6. Til venstre for den samme fontenen, dykk ned i skaftet, klatre opp på munningen til høyre, bygg en plattform og hopp til delen.
7. Ved heisen for R2 (neste plassering), hopp ned og gå til venstre.
8. I det fjerne hjørnet av et annet rom, plasser to bord oppå hverandre, klatre opp langs dem, opp igjen med skytteren og langs kanten til venstre.
9. I hangaren med en av plattformene der pilotene holdes, beveg deg som skytter til avsatsen med delen.
10. Fra en annen slik plattform (den er nærmest utgangen) kan du klatre opp på den høyeste kanten i hangaren. Følg den til høyre til delen.

Merknader: noen ganger blir et møbel destruerbart først etter noen kraftige forberedelser. Så, for eksempel, i en av hallene må du sette bord og stoler på rad, flytte glass og servise fra neste skap til bordene, og først da kan du kutte dem i deler.

Mottatte karakterer:
Padme (kamp). Egenskaper: skytespill.
R2-D2. Egenskaper: Kan åpne visse dører og sveve i luften en stund.
Anakin Skywalker (gutt). Funksjoner: kan klatre i gruver.

Kapittel 6, Darth Maul

1. Over høyre skip, i hopphøyde.
2. Over venstre skip, men høyere: Fiks det først, og ta deretter Jar-Jarom-delen.
3. Bruk kraften sammen, klatre opp på plattformen over passasjen og åpne dør R2. På innsiden går du over alle lampene på gulvet for å få en del til å vises.
4. I jakten på Maul, klatre opp som en skytter, gå til plattformen, løft den med kraften og hopp på den med Jar-Jar. Og det er også en enorm haug med detaljer.
5. Gå ned - du kommer over en annen detalj.
6-7. På begge sider av inngangen til neste plassering, konsoller for R2 lanseringsplattformer på sidene. Begge vil ta deg til detaljene.
8-10. På plattformer der Maul vil kaste gjenstander mot deg.

Merknader: Etter at du har drept alle droidene ved å avlede blasterskudd mot dem, vil Maul kaste en gjenstand mot deg som du må tvinge tilbake til ham. I praksis har det blitt lagt merke til at det er bedre å ikke holde Force-knappen for avlytting, men å trykke på den. Når to sjefsdroider dukker opp, prøv å komme gjennom dem - de kan ringe etter forsterkninger i det uendelige. Den siste kampen består av tre etapper. På den første blir Maul lett angrepet med et områdeangrep (trykk på angrepsknappen mens du dobbelthopper). På den andre vil han kaste gjenstander mot deg. Husk at Power vil slutte å virke hvis et objekt flyr av skjermen, så kom nærmere fienden. I løpet av den tredje fasen blir Maul ufølsom for vanlige angrep og angriper deg alltid med en choke. Så snart du legger merke til at en karakter har en rød glorie, bytt til en annen og treff Sith når han begynner å løfte kameraten opp i luften, på dette tidspunktet er han sårbar (hvis du spiller hot-seat, da, selvfølgelig, du trenger ikke bytte noe sted, bare handle sammen).

Tilgodehavende tegn: ingen.

Geonose

Utgangspunktet for spillet er henrettelsesarenaen på Geonosis. Før vi passerer dette nivået, får vi ikke slippe inn i basen.

Mottatte karakterer - Padmé, Anakin, Obi-Wan

Angi detaljer:
1. Demonter Dark Side-søylen
2.Bak hullet på tribunen
3. Ødelegg 5 gullbrikker rundt omkretsen av arenaen
4. Samle C3PO
5.Plant 5 Dark Side-blomster
6. Fang 5 droidekaer i den elektriske barrieren
7. Sett opp 3 tredemøller i treningsstudioet
8. Hopp over den lilla søylen
9. Slå ned fem telt mens du kjører en rick
10. Skyt ned 10 grønne ender med en snikskytter

Kjøpbar karakter - Darth Sidious (klassisk historie), 275 000

Base plassering

Base plassering
Denne gangen er vår base den republikanske krysseren Resolute. I motsetning til kantinaen i de to første spillene, er det flere heiser og etasjer som blir tilgjengelige etter å ha samlet et visst antall gullblokker.
Til å begynne med er bare broen tilgjengelig, hvorfra du kan starte hovedmenyen til spillet. Tre gullblokker åpner døren fra broen til gaffelen. For for meg personlig viste det seg å være vanskelig å huske hvilken dør som fører hvor, og det ble brukt mye tid på tomløp rundt.
Fra landingsbryggene kan du fly ut i verdensrommet, og derfra overføres til separatistskipet, Den usynlige hånden.

Karakterer (karakterklasser)

6 gullblokker åpner døren til medisinsk bay. Der kan du samle karakterene dine, samt frigjøre karakterer samlet fra deler av supersettet.
Som før har hver karakter et sett med evner, i henhold til hvilke han kan klassifiseres betinget i en eller annen klasse.

Karakterklasser

Jedi:
1. Bevæpnet med et lyssabel. Lyssabelbevegelsene har ikke endret seg:
- normalt nærkampangrep;
- hoppespark;
- dobbelt hoppspark;
- refleksjon av skudd (trykk på angrepsknappen rett før du slår).
2. Ha kraften, som tillater:
- påvirke sensitive objekter (når du svever rundt objektet, vises en farget glød), bortsett fra objekter fra den mørke siden; og nå styres bevegelsen av objekter med kraft av kontrolltaster;
- påvirke droider (inkludert å kaste dem i hjel mot hverandre). Jedi Force påvirker ikke lenger levende karakterer utenfor oppdrag;
- raskt bygge gjenstander fra deler (ja, endelig klarte de det!).

Sith:
Ligner på Jedi. Forskjeller i evnen til å påvirke gjenstander fra den mørke siden (i hvile lyser de med røde gnister, når de svever vises en rød glød) og på levende karakterer (kvelning, lyn og andre nyttige ting).

Piler:
1. Skytevåpen gir mulighet for langdistansekamp. Nå har et syn dukket opp: hold nede angrepstasten, sikt siktet mot ønsket mål, og skyt. Du kan velge fem mål etter hverandre, karakteren vil automatisk skyte på alle fem.
2. Bruk magnetiske kroker for å klatre opp på høye plattformer. Kroken aktiveres av den spesielle handlingstasten hvis du står på den oransje sirkelen på bakken.
3. I nærkamp slår de deg i hodet med en geværkolbe.
4. Nå kan de gjøre et dobbelthopp – ikke i høyden, men i lengden.
5. Kloner kan kaste detonatorer, som forårsaker stor skade og eksploderer sølvgjenstander.

Hodejegere:
1. Piler.
2. Aktiver personlige kontrollpaneler.
3. De kaster termiske detonatorer.

Droider:
Aktiver de tilsvarende kontrollpanelene.

Små karakterer:
De kryper inn i gruvene.

Kampdroider:
En kopi av skyttere, men de har ikke dobbelthopp og hånd-til-hånd-kamp.

Sverdmenn:
Navnet er rent betinget, fordi nærkampvåpen kan være forskjellige. De kan duellere med Jedi og blokkere slagene deres.

Rocketeers:
Kan ødelegge sølvfargede gjenstander.

Maskingevær:
Rask brann. De kan ødelegge gylne gjenstander ved å varme dem opp.

Snikskyttere:
De har et forstørret syn og kan ødelegge gjenstander på avstand.

Kommandører:
De har en walkie-talkie, som lar deg kommandere tropper i strategimodus.

Karakterer (historiekarakterer)

Det er totalt 132 karakterer i spillet. Av disse er 43 tomter, 40 er fritt kjøpt, 22 er for supersett, 6 er kriminelle, 3 er bonus og 18 er personlig opprettet.

Historiekarakterer

Oppnådd ved å fullføre historieoppdrag i historiemodus.

1. Obi-Wan Kenobi
Klasse: Jedi.

2. Anakin Skywalker
Klasse: Jedi.
Låser opp etter: Geonosis Arena.

3. Padmé Amidala
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Geonosis Arena.

4. Kommandør Cody
Klasse: kommandør.

5. Clone Trooper
Klasse: skytter.

6. Yoda
Klasse: Jedi, liten.

7. Løytnant Tyr
Klasse: maskingevær.
Låser opp etter: Bakhold (Asajj-2).

8. Zhek
Klasse: rakettforsker.
Låser opp etter: Bakhold (Asajj-2).

9. Ris
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Bakhold (Asajj-2).

10. Ahsoka
Klasse: Jedi.

11. Jah Jah
Klasse: vår Gungan er en klasse for seg selv!
Låser opp etter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Funksjoner: Hopper høyere enn Jedi.

12. Kaptein Rex
Klasse: kommandør.
Låser opp etter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

13. Vokser
Klasse: rakettforsker.

14. Boyle
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Klasse: Jedi.

16. Kommandørdammer
Klasse: kommandør.
Låser opp etter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Klasse: Jedi.

18. Keith Fisto
Klasse: Jedi.
Låser opp etter: Battle of Geonosis (Dooku-1).

19. Kommandørstein
Klasse: kommandør.

20. Aayla Secura
Klasse: Jedi.

21. Kommandør Bligh
Klasse: kommandør.
Låser opp etter: Crash (Dooku-3).

22. Vag Tu
Klasse: liten.

Egenskaper: hopper godt, kjemper med en pisk.

23. Luminara Unduli
Klasse: Jedi.

24. Barris Offee
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Weapons Factory (Dooku-5).

25. R3-S6
Klasse: droid.

26. R2-D2
Klasse: droid.
Låser opp etter: Droid Duel (Grievous-1).

27. Plo Koon
Klasse: Jedi.

28. C-3PO
Klasse: droid.
Låser opp etter: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).
Funksjoner: kan ikke angripe eller hoppe. Når han blir truffet, mister han lemmene. Med ett hjerte igjen, hopper han på ett ben og aktiverer panelet med hodet.

29. Nadar Webb
Klasse: Jedi.

30. Kommandør Phil
Klasse: kommandør.
Låser opp etter: Grievous's Lair (Grievous-4).

31. Tung klonesoldat
Klasse: rakettforsker.
Låser opp etter: Grievous's Lair (Grievous-4).

32. Tungt
Klasse: maskingevær.

33. Ekko
Klasse: rakettforsker.
Låser opp etter: Rekrutter (Grievous-5).

34. Femmere
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Rekrutter (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Klasse: Jedi.

36. Det Cat
Klasse: Jedi.
Låser opp etter: The Intrigue of Grievous (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Klasse: dusørjeger, snikskytter.

38. Robinino
Klasse: dusørjeger, liten.
Låser opp etter: Gisseltaking.

39. Shahan Alama
Klasse: dusørjeger, skytter.
Låser opp etter: Gisseltaking.

40. IG-86

Låser opp etter: Gisseltaking.

41. HELIOS-3D
Klasse: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser opp etter: Gisseltaking.
Funksjoner: I nærkamp, ​​spark, åpner paneler på alle droider.

42. Spesialstyrker Droid
Klasse: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser opp etter: Gisseltaking.
Funksjoner: Den eneste separatistdroiden som kan kaste en detonator.

43. Magnaguard
Klasse: sverdmann.

Funksjoner: Den eneste droiden som utfører eksklusivt nærkamp. Blokkerer Jedi-angrep.

Karakterer (fritt kjøpbare tegn)

Fritt kjøpbare tegn

De streifer rundt i ulike rom i basen, tilgjengelig når som helst (etter tilgang til rommet).

1. Admiral Yularen
Klasse: skytter.
Pris: 15.000.

2. Klon pilot
Klasse: skytter.
Pris: 15.000.
Sted: bridge of the Resolute.

3. Senatets spesialstyrkesoldat (kaptein)
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.
Sted: bridge of the Resolute.

4. Onaconda Farr
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.
Sted: bridge of the Resolute.

5. Clone Trooper på trening
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.

Egenskaper: toppløs.

6. R6-H5
Klasse: droid.
Pris: 25.000.
Hvor den ligger: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

7. Sionver Ball
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.
Hvor den ligger: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

8. Kausjon Organa
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.
Hvor den ligger: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

9. Kaptein Typho
Klasse: skytter.
Pris: 10.000.

10. Dronning Niutni
Klasse: skytter.
Pris: 30.000.
Sted: korridor nær Resolute-hangaren.
Egenskaper: Hopper veldig raskt.

11. Senator Philo
Klasse: skytter.
Pris: 30.000.
Sted: korridor nær Resolute-hangaren.

12. Senatets spesialstyrkesoldat
Klasse: skytter.
Pris: 25.000.
Sted: korridor nær Resolute-hangaren.

13. MSE-6
Klasse: nei.
Pris: 6000,-.

Funksjoner: helt ubrukelig. Knirker. Veldig fort.

14. Lystdroide
Klasse: droid.
Pris: 15.000.
Hvor ligger den: den medisinske blokken til Resolute.
Funksjoner: stille kopi av C3PO, kan bruke sine fjernkontroller.

15. Senator Harrus
Klasse: sverdmann.
Pris: 20.000.

16. Ti Watt Kaa
Klasse: liten.
Pris: 15.000.
Sted: Resolutt hangar for bakkeutstyr.
Funksjon: slåss med en pisk.

17. Fredelige Lurmen
Klasse: liten.
Pris: 10.000.
Sted: Resolutt hangar for bakkeutstyr.
Funksjon: slåss med en pisk.

18. R4-P17
Klasse: droid.
Pris: 35.000.
Sted: Resolut landingsbrygge.
Funksjon: slåss med en pisk.

19. Cad Bane
Klasse: dusørjeger.
Pris: 250.000.

Egenskaper: fluer.

20. Grev Dooku
Klasse: Sith.
Pris: 250.000.
Sted: Invisible Hand landingsbrygge.
Egenskaper: glidelåser.

21. Kampdroide
Klasse: kampdroide.
Pris: 6.500,-.
Sted: Invisible Hand landingsbrygge.

22. Super kampdroide
Klasse: kampdroide, rask brann.
Pris: 25.000.
Sted: Invisible Hand landingsbrygge.

23. Destroyer Droid
Klasse: kampdroide.
Pris: 40.000.
Sted: Invisible Hand landingsbrygge.
Funksjon: strømskjold. Skjoldet slår seg av under bevegelse.

24. Jango Fett
Klasse: dusørjeger.
Pris: 70.000.

25. Hondo Ohnaka
Klasse: dusørjeger.
Pris: 45.000.

26. Pirate Cutthroat
Klasse: skytter.
Pris: 10.000.
Sted: Dusørjegerens rom.

27. Turk Falso
Klasse: dusørjeger.
Pris: 45.000.
Sted: Dusørjegerens rom.

28. Geonosisk sikkerhetsvakt
Klasse: skytter.
Pris: 15.000.
Sted: Dusørjegerens rom.
Egenskaper: går ekstremt sakte. For rimelig hastighet, trykk på hoppknappen én gang - han vil ta av og bevege seg som alle andre.

29. Bib Fortuna
Klasse: skytter.
Pris: 30.000.
Sted: Dusørjegerens rom.

30. Gamorrean Guardsman
Klasse: sverdmann.
Pris: 40.000.
Sted: Hodejegeres rom på den usynlige hånden.

31. Sondedroide
Klasse: kampdroide.
Pris: 6000,-.
Sted: rom med tårn på den usynlige hånden.

32. Gonk Droid
Klasse: nei.
Pris: 10.000.

Funksjoner: litt mer enn helt ubrukelig, bortsett fra at han går raskere enn i tidligere spill. Behager med periodiske utrop av "gonk!"

33. Battle Droid Commander
Klasse: kampdroide, kommandør.
Pris: 10.000.
Sted: broen til den usynlige hånden.

34. General Grievous
Klasse: sverdmann.
Pris: 250.000.
Sted: broen til den usynlige hånden.
Funksjoner: Hopper spektakulært og hveser i kamp.

35. Neimoidian
Klasse: skytter.
Pris: 20.000.

36. LEP Tjener Droid
Klasse: nei.
Pris: 10.000.
Sted: Hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Funksjoner: helt ubrukelig, kan ikke engang bruke droid-konsoller. Men han løper morsomt.

37. Gylden super kampdroide
Klasse: maskingevær.
Pris: 30.000.
Sted: Hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Egenskaper: når den treffes, varmes den opp og gløder.

38.TX-20
Klasse: kommandør.
Pris: 50 000.
Sted: Hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Funksjoner: når den blir truffet, mister den bokstavelig talt hodet, som du så må se etter og sette på igjen.

39. Tung super kampdroide
Klasse: rakettforsker.
Pris: 25.000.
Sted: Hangar for bakketransport av den usynlige hånden.

40. Oppstått Geonosian
Klasse: nei.
Pris: 10.000.
Sted: Hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Funksjoner: slåss med knyttnever. Som C3PO, når han blir truffet, mister han lemmer, noe som ikke stopper ham.

Karakterer (karakterer fra supersett)

Supersett-karakterer

De blir tilgjengelige i avdelingen ved siden av den medisinske bukten etter å ha fullført hvert nivå.

1. Admiral Akbar (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Gungan General (Dooku-2).

2. Kaptein Antillene (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Nasty Zillo (Epilogue).

4. Han Solo (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Droid Duel (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Shadow of Schadenfreude (Grievous-2).

6. Prinsesse Leia (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Battle of Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Weapons Factory (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Downfall (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Storm over Ryloth (Asajj-4).

10. Rebell Special Forces Soldier (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Grievous's Lair (Grievous-4).

11. Wedge Antilles (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).

12. Boba Fett (klassisk historie)
Klasse: dusørjeger.
Pris: 100 000.
Nivåsett: Maskinverkene til Grievous (Grievous-6).

13. Greedo (klassisk historie)
Klasse: dusørjeger.
Pris: 70.000.
Nivåsett: Secret Enemy (Asajj-1).

14. Darth Maul (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Nivåsett: Rekrutter (Grievous-5).

15. Darth Sidious (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.

16. Darth Vader (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Nivåsett: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader med arr (Classic Story)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Nivåsett: Bakhold (Asajj-2).

18. Vader's Apprentice (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Nivåsett: Defenders of the World (Dooku-4).

19. Imperial Guard (klassisk historie)
Klasse: sverdmann.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Geonosis Arena (Prolog).

20. Shadow Clone Trooper (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

21. Stormtrooper (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (klassisk historie)
Klasse: skytter.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Gisseltaking (premiejegeroppdrag).

Karakterer (kriminelle)

Kriminelle

Når du går gjennom nivåene, dukker de opp i cellene i fengselsrommet og kjøpes for deler.

1. Doktor Nuvo Vindi
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Pris: 50 000.

2. Wat Tambor
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Pris: 50 000.
Funksjoner: beveger seg veldig morsomt.

3. Lok Durd
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Defenders of the World (Dooku-4).
Pris: 50 000.

4. Poggle the Small
Klasse: skytter.

Pris: 50 000.
Egenskaper: går ekstremt sakte. For rimelig hastighet, trykk på hoppknappen én gang - han vil ta av og bevege seg raskere.

5. Nute Gunray
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Seier på Naboo i Republic Stormtrooper-modus.
Pris: 50 000.

6. Vorm Loafsom
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Seier på Christophsis i republikansk Stormtrooper-modus.
Pris: 50 000.
Funksjoner: livlig blå!

Karakterer (bonuskarakterer)

Asajj Ventress
Klasse: Sith.
Låser opp etter: Separatistseier på Christophsis i Separatist Stormtrooper-modus.

Kansler Palpatine
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Fullfør Republic-seier i Republic Stormtrooper-modus.

Grand Moff Tarkin
Klasse: skytter.
Låser opp etter: Fullfør Separatist-seier i Separatist Stormtrooper-modus.

Kjøretøy

All transport i spillet er delt inn i tre typer: romskip, bakkekjøretøy og kul transport. Romskip brukes i nivåer med flyreiser og for reiser mellom kryssere ved basen. Bakkekjøretøyer deltar i strateginivåer og lar deg både skyte og ganske enkelt knuse fienden. Kule kjøretøy har vanligvis ikke våpen og brukes på nivåer for å skaffe supersettdeler.
Blant hver type utstyr kan flere klasser skilles avhengig av deres formål. Kul transport er ikke delt inn i klasser.

Romskip klasser

Jagerfly
Bevæpnet med konvensjonelle lasere kan den ødelegge fiendtlige skip og konvensjonelle romobjekter.

Missilbærer
Avfyrer missiler som er i stand til å ødelegge sølvblanke gjenstander i verdensrommet.

Rask brann
Som maskinskytterfigurer, på grunn av den høye skuddfrekvensen, varmes den opp og ødelegger gylne gjenstander.

Bakkekjøretøyklasser

Speeder
Flyr (eller går) raskt og er i stand til å ødelegge fiendtlige tropper og vanlige gjenstander med lasere.

Tank
Avhengig av den spesifikke modellen er den mer eller mindre treg, i stand til å ødelegge sølvdeler med lasere eller missiler. Vellykket erstattet av en infanteriavdeling med granatkastere ledet av en sjef.

Stråle
Strålen varmer opp og ødelegger gullobjekter. Vellykket erstattet av en tropp av infanteri med blastere ledet av en kommandør.

Transport (romskip)

Republikkens skip

Kan kjøpes og åpnes fra Resolute landingsbrygge.

1. Anakins Starfighter
Klasse: fighter.

2. Obi-Wans Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

3. Plo Koon's Fighter
Klasse: fighter.
Låser opp etter: Shadow of Schadenfreude (Grievous 2).

4. Keith Fisto's Fighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

5. Y-wing Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

6. ARC-170 jagerfly
Klasse: rask brann.
Pris: 50 000.

7. Republikkens angrepsskip
Klasse: fighter.
Låser opp etter: Crash (Dooku-3).

8. Republic Dropship
Klasse: rask brann.
Pris: 50 000.

9. Republikansk kanonbåt
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

10. Jedi Shuttle
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

11. Medisinsk fregatt
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

12. Republic cruiser
Klasse: missilbærer.
Pris: 50 000.
Funksjon: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer.

13. "Twilight"
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Klasse: fighter.
Låser opp etter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

15. Nubisk skip type H
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

16. Stealth-skip
Klasse: missilbærer.
Låser opp etter: samle alle 130 gullkuber og bygg dem i hangaren bak fengselsbukta.
Funksjon: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer. Usynlig (blir synlig i opptaksøyeblikket og forsvinner umiddelbart igjen).

Separatistiske skip

Kjøpt og låst opp ved Invisible Hand-landingsbryggen.

1. Vulture Droid
Klasse: fighter.
Pris: 100,-.

2. Bomber "Hyena"
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

3. Geonosian Fighter
Klasse: fighter.
Låser opp etter: Legacy of Terror (Dooku-6). Blir tilgjengelig etter kjøp av Poggle Small i cellen.

4. Neimoidian-skyttel
Klasse: fighter.

5. Piratplate
Klasse: missilbærer.
Låser opp etter: kjøp Hondo Ohnaka ("Usynlig hånd", dusørjegeres rom).

6. Magnaguard Slayer
Klasse: fighter.
Låser opp etter: Castle of Fate.

7. Solseiloperatør
Klasse: fighter.
Kostnad: 200 000.

8. "Sjelløs"
Klasse: rask brann.
Kostnad: 200 000.

9. Trident angrepstavle
Klasse: missilbærer.
Kostnad: 200 000.
Funksjoner: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer.

10. "Xanadu Blood"
Klasse: rask brann.
Kostnad: 200 000.

11. "Halo"
Klasse: rask brann.
Kostnad: 200 000.

12. Slave I
Klasse: fighter.
Låser opp etter: kjøp Jango Fett (The Invisible Hand, Bounty Hunters' Room).

Transport (bakketransport)

Republikansk bakketransport

Kan kjøpes i hangaren for bakkekjøretøy på Resolute. Blir tilgjengelig etter én bruk i strategimodus.

1. AT-RT
Klasse: speeder.
Pris: 50 000.

2. AT-AP
Klasse: tank.
Pris: 75.000.

3. AT-TE
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Funksjoner: veldig sakte, men har to våpen - det ene aktiveres av angrepsknappen, det andre av den ekstra handlingsknappen. Kan aktiveres samtidig.

4. Tank RX-200
Klasse: bjelke.
Pris: 250.000.

5. BARC hurtigbåt
Klasse: speeder.
Åpner etter: Tilgjengelig i første omgang.

Separatistisk bakketransport

Kjøpt i hangaren for bakkekjøretøy på den usynlige hånden. Blir tilgjengelig etter én bruk i strategimodus.

1. Supertank
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Funksjoner: veldig treg. Den skyter raketter, men handlingen er ikke forskjellig fra andre stridsvogner.

2. AAT
Klasse: tank.
Pris: 50 000.

3. Dvergedderkoppdroide
Klasse: speeder.
Pris: 75.000.

4. Branndroid
Klasse: tank.
Pris: 75.000.
Funksjoner: rask. Den skyter raketter, men handlingen er ikke forskjellig fra andre stridsvogner.

5. OG-9 Spider Droid
Klasse: bjelke.
Pris: 250.000.

6. STAPP
Klasse: speeder.
Åpner etter: Tilgjengelig i første omgang.

Pirat bakkeutstyr

Tilgjengelig for kjøp fra enhver hangar - både republikaner og separatist.

1. Pirattank
Klasse: tank.
Pris: 75.000.

2. Starhawk-flåten
Klasse: speeder.
Pris: 50 000.

Transport (kjølig transport)

Kul transport

Den åpnes etter hvert som historien skrider frem (hvis du bygger den i spillet), den er ikke fritt tilgjengelig på nivåer, men du kan ri den rundt hangaren bak fengselsblokken på Resolute eller langs landingsdokken til den usynlige hånden.

1. Isbil
Åpner etter: Tilgjengelig i første omgang.
Funksjoner: angrepsknappen spiller en melodi.

2. Motorsykkel
Åpner etter: Tilgjengelig i første omgang.
Egenskaper: veldig rask, sklir ved svinger.

3. Kampdrakt
Låser opp etter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Egenskaper: Minner meg om WALL-E. Ved å bruke angrepsknappen slipper du knyttnevene mot fienden.

4. Plankedroide
Låser opp etter: Rekrutter (Grievous-5).
Egenskaper: bare en vogn for sakte kjøring.

5. Traktor
Låser opp etter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Egenskaper: treg. Angrepsknappen piper.

6. Oransje bil
Låser opp etter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funksjoner: angrepsknappen piper.

7. Svart bil
Låser opp etter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funksjoner: angrepsknappen piper. Går litt fortere enn den oransje.

8. Skru opp samleren
Låser opp etter: Rekrutter (Grievous-5).
Funksjoner: Kjører bare sakte.

9. Krabbe Droid
Låser opp etter: Bakhold (Asajj-2).
Funksjoner: sakte, selv om han forsiktig omorganiserer bena. Det er et kloangrep.

10. Elefant
Låser opp etter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Egenskaper: Går bare med gjennomsnittshastighet. Morsomt rykker i bagasjerommet når han leverer.

11. Offisiell transport
Låser opp etter: Grievous's Lair (Grievous-4).
Egenskaper: Kjører bare med middels hastighet.

12. UFO
Låser opp etter: General Gunganov (Dooku-2).
Funksjoner: fluer, skyter raskt. En veldig nyttig ting, på et nivå er det mer praktisk å bruke enn en standard speeder.

10 gullblokker åpner døren til hangaren. Du kan fly ut i verdensrommet, skyte gribber, fly inn i et fiendtlig skip. Du kan også fullføre romoppdrag, for hver av dem er belønningen en gullblokk. Hvert system har sin egen oppgave. Du kan fullføre oppgaver etter å ha fullført et nivå, eller du kan gå fra system til system i hovedmenyen.

1.Dead Moon Antara: skyt ned fugler i to minutter.
2. Christophsis: skyt ned sølvfragmenter i ett og et halvt minutt (det er bedre å gjøre dette med en cruiser).
3. Geonose: skyt ned gyllent rusk (du trenger et hurtigskytende skip).
4.Quell: 1 minutt å skyte ned brennende rusk (du kan skyte det ned med hva som helst, men det er vanskelig å holde tritt med dem).
5.Coruscant: skyt ned drivstofftankene i halvannet minutt.
6.Rugosa: 2 minutter å skyte ned sølvfugler.
7.Rishi: 3 minutter å skyte ned gullfugler.
8.Malaster: skyt ned Dark Side-objekter med et fiendtlig skip med torpedoer i halvannet minutt.
9. Naboo: ødelegge så mange asteroider som mulig med torpedoer på 2 minutter (en cruiser er nødvendig).
10. Saluquamai: ødelegge så mange asteroider som mulig med torpedoer på halvannet minutt (en krysser er nødvendig).
11.Vassek: Skyt ned magnaguard jagerfly i 2 minutter.
12.Tatooine: 2 og et halvt minutt til å skyte ned sonder.
13. Moon of Ruusan: skyt ned skyttelbusser i halvannet minutt.
14.Florrum: 1 minutt å slå ned piratplater.
15.Maridun: Skyt ned en krysser med en separatistkanon for å få tilgang til oppdraget. 2 minutter å skyte ned LAAT.
16.Ryloth: Bruk den republikanske kanonen til å skyte ned et stykke rusk for å få tilgang til oppdraget. 2 minutter å skyte ned rusk og droidejagerfly.

Historielinjer

Det er 18 historieoppdrag, tilgjengelig i historiemodus og gratis spill. I historiemodusen spiller du for de karakterene som deltok i disse hendelsene i plottet, i gratismodus - for hvem som helst. Du kan gå gjennom historiene i hvilken som helst rekkefølge.
I tillegg til de vanlige skyte- og vandrenivåene og nivåene med flyreiser, har det dukket opp en interessant innovasjon - strateginivåer. Følgelig er det viktigste på slike nivåer å ødelegge fiendens bygninger, fange baser og bygge dine egne fasiliteter. Jo flere baser du fanger, jo flere typer objekter kan du bygge på hver av dem.

For å fullføre nivået trenger du:

1.Fullfør det i historiemodus.
2. Samle Jedi-telleren (dette kan gjøres i både historiemodus og gratismodus, det er en for begge modusene).
3.Fullfør nivået i fri modus.
4.Sett sammen settdelene.

Historielinjer (Count Dooku)

Kapittel 1
Slaget ved Geonosis
(strategi)



Mottatte karakterer – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Angi detaljer:
1. Ødelegg 10 krystaller
2. Ødelegg 5 døde trær
3. Robotfjernkontroll i det nordøstlige hjørnet
4.C3PO fjernkontroll i det sørøstlige hjørnet
5. Hunter-konsoll i det sørvestlige hjørnet
6.Sett sammen fjernkontroll R2 i det nordvestlige hjørnet
7. Ødelegg Dark Side Rock
8.Laz i det nordvestlige hjørnet
9. Rundt hjørnet i venstre kant av feltet
10. Ødelegg 3 stridsvogner

Kjøpbar karakter – Prinsesse Leia, 50 000

Kapittel 2
General Gunganov
(strategi)


Jedi-teller – 180 000 deler
Ervervede karakterer – Commander Stone
Mottatt transport - UFO

Angi detaljer:
1.Til høyre for startpunktet
2. Ødelegg 10 døde trær
3. Ødelegg 5 speedere

5. Aktiver fiendens droidepanel i øst og kjør langs stien
6. Droid-terminal i sørvest
7. Hodejegerterminal i nordvest
8. Lukk tre geysirer i nord
9.Sett sammen terminal R2 i øst
10. Ødelegg den gyldne torpedogeneratoren, som i utgangspunktet er beskyttet av et felt

Kjøpbar karakter – Admiral Akbar, 50 000

kapittel 3
Brak


Jedi-teller – 75 000 deler
Ervervede karakterer – Aayla Secura, kommandør Bly
Det resulterende kjøretøyet er et Republic Assault Craft.

Angi detaljer:
1. Ødelegg 5 sonder uthevet med piler
2. Ødelegg 5 utvalgte flygende tallerkener
3.Slukk brannen bak døren på den første plattformen
4.Bak hullet på den tredje plattformen
5.Fly opp til broen til den republikanske krysseren; den vil eksplodere, lande der og ødelegge 3 gylne toalettboder
6. Ødelegg 6 gullblokker på venstre krysser
7. Ødelegg Dark Side-objektet på venstre krysser ved å bruke et fiendtlig skip (Soulless)
8.Under plattformen på en fiendtlig krysser
9. Ødelegg 5 sondedroider
10.Hopp inn på boksen til venstre i den siste hangaren

Kjøpbar karakter - Obi-Wan Kenobi (klassisk trilogi), 50 000

Kapittel 4
Fredens forsvarere
(strategi)



Mottatte karakterer – Vag Tu + Lok Durd i cellen

Angi detaljer:
1.Til høyre for havaristedet bak steinen
2. Ødelegg 10 palmetrær
3.Aktiver dusørjeger-fjernkontrollen og drep 50 droider
4. Ødelegg Dark Side Rock
5. Kontroller C3PO i sørøst
6.Sett sammen R2-fjernkontrollen i sør
7.Robonino-terminalen i øst
8. Ødelegg 3 stridsvogner
9. Bygg et sett lagring
10.Bygg opp den nordvestlige fiendens plattform, bortsett fra feltet der brakkene var

Kjøpbar karakter – Starkiller, 275 000
Merknader: Drep droidene og ødelegg stridsvognene før du ødelegger fabrikkene deres!

Kapittel 5
Våpenfabrikk
(strategi)


Jedi-teller – 100 000 deler
Karakterer som kan mottas – Luminara Unduli, Barriss Offee

Angi detaljer:
1.Bygg 3 strukturer på den nordvestlige plattformen uten å berøre den grå plattformen
2. Bygg et sett lagring
3.Over steinen i sørøst
4. Ødelegg 5 skjeletter med røde lykter
5. Vri 5 kraner med Force før du ødelegger fabrikken
6. Terminal R2 i sørvest
7.Aktiver jegerterminalen i nord og drep 50 droider
8.Plasser egget bak sølvdøren
9. Terminal R2 nær den første trekantede døren
10. Ødelegg de gylne trekantene på tunnelveggen, en detalj på det hemmelige badet bak den andre døren.

Kjøpbar karakter – Luke Skywalker, 50 000

Kapittel 6
Arven etter terror


Jedi-teller – 130 000 deler
Mottatte karakterer – Poggle the Little in the Cell
Mottakbar transport - Geonosian jagerfly, kampdrakt

Angi detaljer:
1. Monter stigen riktig til venstre for starten
2. Samle 5 skjeletter
3.Slipp statuen til høyre for starten
4. Ødelegg 5 skrikere
5. Terminal R2 til venstre i tunnelen
6.Sett sammen en robot fra gullblokker, eksploder drivstofftanker og hopp til delen
7. Mat edderkoppen til høyre i zombiekorridoren
8.Robonino fjernkontroll til venstre i korridor 2, slå på lyset
9. Ødelegg 5 egg mens du rømmer
10. Hopp på veggen mens du rømmer. Veggen er nærmere betrakteren enn ønsket sving, det vil si at du må løpe litt lenger.

Kjøpbar karakter – Darth Vader, 275 000

Historielinjer (General Grievous)

Kapittel 1
Droid-duell


Jedi-teller – 120 000 deler
Mottatte tegn – R2-D2, R3-S6

Angi detaljer:
1.Drep 3 droider utenfor Robonino-døren
2. Ødelegg 3 gullbokser
3. Ødelegg 5 kopp stativer
4. Ødelegg 5 mus
5. Samle 5 gulldroider
6. Samle 5 baller
7. Roboninos fjernkontroll i duell med Grievous
8.Mørk Sidedør i rommet med bordet
9.Bygg en Dark Side flygende tallerken i hangaren
10.Spill bowling bak ventilasjonsluken over hangarbalkongen

Kjøpbar karakter – Han Solo, 50 000

Kapittel 2
Shadow of Schadenfreude


Jedi-teller – 190 000 deler
Mottatte karakterer – Plo Koon
Det resulterende kjøretøyet er Plo Koons jagerfly

Angi detaljer:
1. Slå ned 5 grønne mål
2.Knekk den gylne strålen over 1 torpedopute
3. Start og skyt ned redningskapselen fra plattform 1
4. Lag et basseng med C3PO-fjernkontrollen
5. Trekk i kroken på plattform 1, slipp boksen og hopp
6. Ødelegg Dark Side-objektet bak 1 side med et fiendtlig skip
7. Aktiver 3 oransje knapper på stedet 2
8. Start og skyt ned rømningskapselen fra plattform 3
9. Tøm 3 søppeldunker på sted 3
10Fly opp til ionekanonen i stor høyde. En hemmelig dør åpnes, sprenge sølvblokkene bak den.

Kjøpbar karakter - Lando Calrissian (klassisk trilogi), 50 000

kapittel 3
"Schadenfreudes" død


Jedi-teller – 80 000 deler
Mottakbare tegn – C-3PO

Angi detaljer:
1.Sett sammen fjærer til et trafikklys
2. Ødelegg fem Dark Side-vaskemaskiner
3. Spill labyrinten bak klonenes dør
4. Skyt 2 kraner nær trinnene i treningsgården
5.Sett sammen kranen, trekk av dekselet
6.Over viften
7.Spreng den gylne steinen over avgrunnen
8. Slå ned 5 sølvspisser
9.Bak Robonino-døren i ytre hall
10. Kast 5 droidekaer på Grievous

Kjøpbar karakter - Wedge Antilles, 50.000

Kapittel 4
Grievous's hule


Jedi-teller – 125 000 deler
Karakterer som kan mottas - Nadar Webb, kommandør Phill, tung klonesoldat
Mottatt transport – offisiell transport

Angi detaljer:
1. Ødelegg den gyldne steinen over fjellet
2.Sett sammen Dark Side Robonino-fjernkontrollen
3. Stram og knekk 10 kraner med Dark Side
4. Spill biljard utenfor hodejegerens dør
5.I korridoren setter du sammen knappen og maskinen
6. Ødelegg 10 gulldeler
7.Robonino fjernkontroll på rommet
8. Kast et sverd mot 10 lamper i taket
9. Trekk tre plattformer ut av lavaen ved å bruke Dark Side og hopp over dem til delen
10.På det siste stedet flytter du toppen av venstre tårn til høyre og kobler til høyre tårn

Kjøpbar karakter – opprørs spesialstyrkesoldat, 50 000

Merknader: Hvis du kaster en boks med kroker på Grievous, vil de feste seg til lemmene hans og lemmene kan rives av.

Kapittel 5
Rekrutter


Jedi-teller – 80 000 deler
Mottatte karakterer - Heavy (maskinskytter), Echo (rakettmann), Fives (skytter)
Det resulterende kjøretøyet er en plankedroide, en klønete høstemaskin.

Angi detaljer:
1.Hjelp ormene å klekkes bak Dark Side-haugen
2. Skyt 5 bokser bak en haug med sølvsteiner
3. Klatre gjennom Sith-døren og slå klonene ut av bassenget
4. Aktiver radiotårnet bak den samme døren, og ta deretter opp delen, og bytt raskt til en annen karakter
5. Ødelegg 5 paneler
6. Ødelegg 6 gullbokser
7.Reparer 5 ventiler
8. Drep ormen bak den utskårne døren
9.Sett sammen R2-fjernkontrollen
10. Spill vuggeviser for 3 larver

Kjøpbar karakter – Darth Maul, 275 000

Kapittel 6
Innspillene til Grievous


Jedi-teller – 60 000 deler
Mottatte karakterer – Adi Gallia, It Kot

Angi detaljer:
1. Kast 5 bokser ut av vinduet
2.Knekk den gylne boksen og lag en spak
3.Knekk sølvboksen
4.I det andre rommet bryter du 3 gullbrikker
5.Skru 5 kraner
6. Blokker 4 ventilasjonsluker i gulvet
7.Knekk den gylne døren i samme rom
8. Slå ned 5 grønne mål
9.Sett sammen pyramiden på landingsputen
10. Start og ødelegg rømningskapselen ved hjelp av Robonino-fjernkontrollen

Kjøpbar karakter – Boba Fett, 100 000

Historielinjer (Asajj Ventress)

Kapittel 1
Hemmelig fiende


Jedi-teller – 100 000 deler
Karakterer som kan mottas - kommandør Cody, klonesoldat
Det resulterende kjøretøyet er en oransje bil, en svart bil

Angi detaljer:
1. Ødelegg 10 bord med spaker byttet av Force.
2. Fest kabelen bak veggen med hullet til beholderen lengst til venstre
3.Bak vinduet i rommet med en kanon på vinduskarmen til venstre
4.Bruk dusørjegerpanelet på taket
5. Spinn 4 krantiks på slagmarken ved å bruke Dark Side
6. Ødelegg 3 edderkopper fra taket med en snikskytter
7. Ødelegg tre oppblåsbare hjelmer i siderommet til komplekset
8.Bruk den mørke siden til å legge de lilla bøkene i hyllene
9.Bruk Dark Side for å åpne garasjene under hullet og parker på knappene nær bokhyllene
10. Ødelegg 10 superdroider på en fallende edderkopp

Kjøpbar karakter – Greedo, 70 000

Kapittel 2
Bakhold


Jedi-teller – 68 000 deler
Mottatte karakterer - løytnant Tyr (maskingevær), Zhek (rakettkaster), Rhys (skytter)
Det resulterende kjøretøyet er en krabbedroide.

Angi detaljer:
1. Ved utgangen fra kapselen
2. Ødelegg 5 krabber som maskerer seg som steiner
3. Ødelegg 5 slanger som maskerer seg som lilla dill
4. Samle den store krabben i juvet til høyre for slippstedet og treff fem små
5. Hopp på de tre knappene i skapet til høyre inn i juvet i samme rekkefølge som krabben viser fargene
6.I skapet til venstre på slagmarken
7. Trekk den gigantiske krabben med lenker i skapet på slagmarken, som åpnes av R2
8. Samle tre lamper på toalettet i skapet til høyre på slagmarken for TSS-delene
9.På høyre side av hyllen på slagmarken
10. Samle en stor krabbe i nærheten av hullet der du kan kaste droidekaene

Kjøpbar karakter - Darth Vader med arr, 275 000
Merknader: For å ødelegge droidekaer med ugjennomtrengelige skjold, slipp sølvsteiner på dem.

kapittel 3
Blue Shadow Virus


Jedi-teller – 210 000 deler
Mottatte karakterer - Ahsoka, Jar Jar, Captain Rex + Nuvo Windy i et bur
Den resulterende transporten er en traktor

Angi detaljer:
1. Ødelegg 5 periskoper
2. Grav opp og ødelegge 5 gulrøtter
3. Trekk ut og ødelegg 6 Dark Side-elementer
4. Blås opp det gyldne idol, sett sammen en høstemaskin fra rusk og høst inn høsten
5.Terminal R2 på LAAT
6. Aktiver to paneler med fiendtlige droider inne i basen to ganger
7.Reparer 4 dører ved basen
8.Drikk magnaguarden bak døren C3PO
9. Klatre på Jedi-veggen for bomber
10. Trekk 2 kabler på Nuvo-skipet

Kjøpbar karakter – Shadow Imperial Stormtrooper, 50 000

Kapittel 4
Storm over Ryloth


Jedi-teller – 70 000 deler
Mottakbar transport - Anakin jagerfly, V-19 regnjager

Angi detaljer:
1. Skyt ned 10 jagerfly med et tårn
2.Over plattformen på toppen
3. Skyt ned 5 skip markert med grønne piler
4. Ødelegg 10 gulldeler på en republikansk cruiser
5. Bruk en fiendtlig jager til å ødelegge den røde gjenstanden til høyre på den republikanske broen
6.Sett sammen R2-terminalen nær pistolene
7. På venstre plattform aktiverer du panelet og går droiden langs de oransje knappene
8. Ødelegg den gylne døren på broen
9.I kjelleren helt til høyre plattform
10.Sett sammen en knapp nær kartet

Kjøpbar karakter – Qui-Gon Jinn, 50 000

Kapittel 5
Uskyldige ofre for Ryloth


Jedi-teller – 105 000 deler
Mottatte karakterer - Waxer, Boyle

Angi detaljer:
1.Tegn 5 mørke sidepinner
2. Ødelegg 5 lilla blomster
3. Ødelegg 5 sølvbokser
4.Reparer kloakken i 1. fengselscelle til venstre
5. Bak muren er det 2 fengselsceller til venstre
6. Klatre gjennom hullet til høyre
7.Knekk gullbitene bak fengselet til venstre
8. Løs eksempelet på skolen bak døren til C3PO
9.Bak jegerdøra nær båsen
10.Bygg en mørk sideantenne

Kjøpbar karakter – Raimus Antillene, 50 000
Merk: pasifiser de pansrede saurene med Force og kjør dem inn i båsene med de oransje knappene.

Kapittel 6
Frigjøring av Ryloth
(strategi)


Jedi-teller – 230 000 deler
Mottatte karakterer - Mace Windu, Commander Ponds, Wat Tambor (i celle)
Det resulterende kjøretøyet er en elefant

Angi detaljer:
1.Til venstre under steinen nær starten
2.Knekk 10 krystaller
3. Ødelegg 3 stridsvogner
4. Ødelegg 5 palmetrær
5.Sett sammen R2-terminalen og ri en elefant gjennom delene
6.Break the Dark Side Rock
7. Klatre inn i hullet på berget i nord, demonter hjelmen med Dark Side
8.Bygg et sett lagring
9.Aktiver C3PO-terminalen
10.Aktiver dusørjegerpanelet og fullfør oppgaven

Kjøpbar karakter - Imperial Stormtrooper, 50 000

Bonusnivåer

Epilog
Gad Zillo
(strategi)


Jedi-teller – 300 000 deler

Angi detaljer:
1. Ødelegg 10 bokser
2. Ødelegg 5 steiner
3. Ødelegg 6 stridsvogner
4.Reparer kabelen i den nordlige delen av feltet
5. Bygg et sett lagring
6.Over en av korallene
7. Panel R2 i nord
8.Jegerpanel i øst
9. Ødelegg den nærliggende Dark Side-rocken
10.Robonino fjernkontroll i sør

Kjøpbar karakter – Chewbacca, 50 000

Gisseltaking


Dette nivået er tilgjengelig fra rommet bak venstre dør på separatistskipet (i dusørjegernes rom).
Jedi-teller – 72 000 deler
Karakterer som kan mottas - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, kommandodroid, Shahan Alama

Angi detaljer:
1.Reparer cruiseren til venstre
2.Drep 5 klonrensere
3. Hopp over venstre cruiser
4.Aktiver R2-panelet og spreng lekteren i midten
5.Lag 5 par is
6. Ødelegg 5 musedroider
7.Klipp døren på høyre side av korridoren
8.Aktiver R2-fjernkontrollen ved siden av denne døren og gjør frisyrene til vaktene bak døren
9.Bruk den mørke siden til å åpne et hull på venstre side av korridoren og kryp gjennom der
10. Knus Dark Side-objektet i et av rommene og vinn Indiana Jones-spillet

Kjøpbar karakter – Tusken banditt, 50.000

Skjebneborgen


Dette nivået er tilgjengelig fra rommet bak høyre dør på separatistskipet.
Jedi-teller – 85 000 deler
Mottatte karakterer – grev Dooku, MagnaGuard
Det resulterende kjøretøyet er en Magnaguard jagerfly

Angi detaljer:
1. Samle 5 sondedroider
2. Blås opp sølvbrettene og aktiver alle knappene
3. Slå Jabba slik at han spytter ut deler av delen
4.Slipp lysekronen og plasser tre bokser med mat på den
5.Knekk den gyldne døren i spisestuen, sett sammen et bord, plasser en gigantisk burger på den og hopp
6. Ødelegg 5 antenner på hangartaket
7. Blås opp sølvkjedet på den ødelagte lekteren
8.Knekk 10 hodeskaller
9. Klatre inn i hullet
10.Aktiver R2-fjernkontrollen i ørkenen og kjør gjennom de oransje knappene

Kjøpbar karakter – Imperial Guardsman, 50 000

Dusørjegeroppdrag


Tilgjengelig på separatistskipet bak venstre dør. Oppgavene er gitt ut av Ziro the Hutt. Målet med hver oppgave er å finne en bestemt karakter innen en viss tid (1-2 minutter).
1.R2: bak Robininos dør.
2. Yoda: bak korallen nær den lengste tanken.
3.Padme: i kantinaen utenfor C3POs dør.
4.Anakin: gå til hallen med tog, der kommer du til den fjerneste plattformen. Du må bruke en jetpack.
5.Rex: Bygg en kran og gå ned til den gigantiske ormen. Rex vil være til venstre.
6.Plo Koon: kjemper mot droiden i høyre hjørne av landingsplassen, ikke langt fra escape pod.
7.Aayla Secura: fly opp til broen slik at den eksploderer; lande på den dannede plattformen. Aayla står til høyre i nærheten av toalettbåsene.
8. Obi-Wan Kenobi: bak hullet på landingspute 2.
9.Ahsoka Tano: til venstre for startpunktet på steinene.
10.Kit Fisto: I rommet bak hodejegerens dør.
11. Kausjon Organa: bak den andre vaktdøren. Vi må fikse strømforsyningen i det første rommet.
12.Vaxer: du må sprenge sølvblokkene med en detonator (for de øverste, kast detonatoren i flukt). En boks vil falle ovenfra, der Waxer er plassert.
13. Kommandør Cody: på høyre balkong.
14. Commander Ponds: nær det fjerne hjørnet med de trekantede dørene.
15. Luminara Anduli: bak ruinene til høyre nær R2-konsollen.
16.It Cat: vil hoppe ut av luken i gulvet hvis du kaster detonatoren gjennom vinduet fem ganger.

Gylne kuber

De er gitt for bokstavelig talt alt:
fullfør et nivå i historiemodus
fyll Jedi-måleren
samle alle delene av settet
fullfør oppdraget i strategimodus
fullføre et romoppdrag
fullfør dusørjegeroppdraget.

Jo flere gullkuber du samler, jo flere dører kan du åpne.

På et republikkskip:
Avkjørsel fra broen – 3 blokker
I medisinsk blokk - 6 blokker
Hangarer – 10 blokker

På separatistskipet:
På broen – 25 blokker
I observasjonsrommet - 30 blokker
På broen – 20 blokker

Du kan samle maksimalt 130 blokker, hvorfra et usynlig skip er konstruert i hangaren bak fengselscellene på Resolute. Dessverre er ikke selve skipet på langt nær så interessant som prosessen med å samle kuber.

Røde kuber

Dette er overraskelser vi er altfor kjent med. Siden vi ikke lenger har en bartender som vil selge oss forskjellige triks, er den eneste utveien å snuble over en rød blokk (eller få den gjennom grusomt arbeid) og kjøpe den.

På et republikkskip:
1.Åpne kranene i alle fengselscellene til høyre, i den siste vil det være en kube: deler fra karakterene - 100 000
2. I jagerhangaren er det en boks i hjørnet: x2 – 500 000
3.Ta ut søppelet i hangaren med gulldeler: x4 – 2.000.000
4.Til venstre for skytterne etter kameraene: treff pæren 5 ganger - en rask konstruksjonskube vises - 500 000
5.I felleskorridoren bak broen øverst til venstre: x6 – 10.000.000
6. Inne i sølvstrukturen på samme sted: x10 – 40 000 000
7. På samme sted, hvis du skyter ned 4 gjenstander med et hurtigskytende våpen: tiltrekke deler - 500 000
8. I korridoren foran hangaren vises hvis du skyter ned tre grønne mål med en snikskytter: superslag med et sverd - 300 000
9.I medisinsk enhet under venstre seng: glød – 50 000
10.I rommet med tegn fra settdelene på R2-fjernkontrollen: settdetektor – 750 000
11.I samme rom på den øvre plattformen i en sølvboks (du må klatre opp med en hoppende karakter, bryte boksene, bygge en krok og deretter klatre opp med noen med et tungt våpen): superspeeders - 40 000 000
12.Under kraftfeltet på broen: rød blokkdetektor - 150.000

På separatistskipet:
1.Til venstre i observasjonsrommet med røde lykter: x8 – 20.000.000
2.Bak koppen til høyre: perfekt dodge –100 000
3. I nærheten av Hutt, hvis du slår ned 4 stykker fra taket: hjerteregenerering, 400 000
4.Dark Side Facility on the Bridge – Dark Side, 150.000
5.Til venstre over broen er to sverd, 250 000
6.På høyre vegg i hangaren for bakketransport (du må klatre med en krok): usårbarhet – 1.000.000

Og her er en annen video:

Erobringen av galaksen

Strategidelen av LEGO Star Wars III er ikke begrenset til historienivåer – den finnes også som en egen seksjon. Etter å ha fullført historienivåene, blir de republikanske Stormtrooper- og Imperial Stormtrooper-seksjonene tilgjengelige. I det første tilfellet erobrer du galaksen under republikkens flagg, i det andre under imperiets flagg. I motsetning til strategier på historienivå, får du her en begrenset tid til en spesifikk oppgave.
For hver planet du erobrer, vil du motta en gullkube. Etter hvert oppdrag vil bakkeutstyr som ble brukt i oppdraget bli tilgjengelig for kjøp.
Når hele galaksen er under kontroll av republikken, vil du motta kansler Palpatine.
Når verden erobres av separatistene, vil du motta Tarkin.

Republikken stormtrooper

Saleucami: 17 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Naboo: 15 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Christophsis: 15 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Moon of Ruusan: 12 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Coruscant: 12 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Dead Moon Antara: 9 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Ryloth: 8 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Quell: 16 minutter, bygg en rømningskapsel.
Tatooine: 15 minutter, bygg en fluktkapsel.
Geonose: 15 minutter, bygg en fluktkapsel.

Vassek: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Malastair: 14 minutter, ødelegge 3 grusomme statuer.
Maridun: 10 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.
Luna Rishi: 6 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.
Rugosa: 6 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.

Separatistisk stormtrooper

Malastair: 17 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Geonosis: 15 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Maridun: 15 minutter, ødelegge kommandosentralen.
Luna Rishi: 15 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Christophsis: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Naboo: 12 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Ryloth: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Rugosa: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Saleucami: 15 minutter, bygg en escape pod.
Moon of Ruusan: 15 minutter, bygg en fluktkapsel.
Dead Moon Antara: 15 minutter, bygg en escape pod.
Florrum: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Tatooine: 15 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Quell: 12 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Coruscant: 11 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Vassek: 10 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.

Arcade-modus


Aktiveres kun når begge spillerne er aktive. Lar deg spille en duell mellom spillere i strategimodus på hvilken som helst planet.
Før du spiller spillet, still inn følgende i innstillingene:
1. Jobbtype:
-ødelegge fiendens kommandosenter
-ødelegge fiendtlige bygninger
- samle deler
-ødelegge statuene
- gå vekk fra planeten
2. Timer (3, 5, 10, 20, 30 minutter eller ubegrenset)
3. Republikaner vs. Separatist eller Separatist vs. Republikaner (spillerroller)
4. Startantall deler for hver side.

100 % fullføring

For 100 % fullføring trenger du:
1.Fullfør alle nivåer i historiemodus.
2.Fullfør alle nivåer i fri modus.
3. Samle alle Jedi-tellere.
4.Samle alle settene.
5.Samle alle karakterene.
6.Samle alle skip.
7.Samle alt bakkeutstyr.
8. Samle alle gullkubene og sett sammen det usynlige skipet.

Hvis telleren fryser til 98-99 %, sjekk bakkeutstyret på separatistskipet (inne i supertanken som står i hangaren) - oftest skjer dette hvis du glemmer å kjøpe separatisttanker.

Prolog.
Geonosian Arena...
Spillet begynner med en stjerneklar splash-skjerm, kjent for Star Wars-serien. Handlingen begynner med hendelsene i Geonosinian Arena fra den andre episoden. Anakin, Padme og Obi-wan blir tatt til fange og må kjempe mot skapningene på arenaen, lenket til søyler. Vi starter spillet som Obi-Wan, beveger kolonnen kraftig og lager en stige av den. Etter å ha gått opp, ødelegger vi med kraft spissen av kolonnen. Vi bytter til Padme og bruker en krok for å ta tak i toppen av søylen. Etter å ha frigjort oss fra sjaklene, hekter vi umiddelbart det midterste beistet med en krok og ufør det i noen sekunder. Mens udyret er lamslått, hopper vi på ryggen, og nå er det under vår kontroll. Vi rir på hesteryggen, samler mynter og ødelegger alt i vår vei. Ved å ødelegge fem benker plassert på hele arenaen, vil du motta en del fra settet. Målet vårt er en tiger, vi ramler den 4 ganger. Deretter ser vi en video av hvordan Jedi gikk til angrep og kampen med droidene blusset opp. Nå har Anakin og Obi-Wan lyssverd og målet vårt er en edderkoppdyr. Vi kutter tre ben med et sverd i en slagsmål, velger deretter Padme og bruker sprekken til å ta tak i hodet til skapningen. Etter å ha styrket kroken bytter vi til Jedi og slår med sverdet. Vi gjentar disse trinnene to ganger til, hvoretter skapningen vil bli beseiret. Og så flyr Django Fet inn på slagmarken og begynner å skyte på oss fra luften. Vi kaster det hellige sverdet mot ham ved å sikte og holde nede trefftasten. Mens han er på bakken, slår vi til Fet tar av igjen. Vi gjentar disse trinnene to ganger til. Deretter ser vi på døden til Django Fet, og hvordan kloner ledet av Master Yoda ankommer for å støtte Jedi. Etter at skipene har landet, tvinger vi opp dørene deres. Vi bekjemper droideangrepene og venter på at jediene skal hoppe inn i skipene. Etter dette stenger vi dørene til alle tre skipene. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.
Nå er vi på skipet, analogt med stolpene i de foregående delene. Her kan vi velge neste oppgave, bruke myntene vi tjener og generelt utforske alle deler av skipet. For å åpne nye rom trenger du gullkuber. Vi nærmer oss stjernekartet, velger et område av galaksen og en planet.

Grev Dooku, kapittel 1
Slaget ved Geonosis...
Vi ser en video av landing på slagmarken. Under kommando av Mace Window leder vi klonene og to andre Jedi inn i angrepet. Vår oppgave er å ødelegge fem generatorer bevoktet av droider og tungt utstyr. Når vi nærmer oss den første generatoren uten kraftfelt, setter vi oss inn i et vennlig kjøretøy. Vi skyter våpnene og selve generatoren fra tunge kanoner. Deretter går vi til neste fiendtlige festningsverk og ødelegger på samme måte de neste to generatorene, og tråkker grupper av droider underveis. Etter å ha håndtert den tredje utposten, flytter vi til den fjerde generatoren, som har et kraftfelt. Vi hopper ut av bilen, og mot angrepene fra droidene går vi inn i forsvaret. Vi slår av strømmen og går tilbake til tanken vår. Vi skyter våpnene med generatoren og beveger oss mot den siste fiendens befestning. Akkurat som med den fjerde, slår vi først av beskyttelsesfeltet og ødelegger den siste befestningen. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Grev Dooku, kapittel 2
General Gunganov...
Jar Jar Binks, sammen med klonesoldater, blir sendt for å redde Anakin og Obi-Wan fra smuglernes klør. Etter å ha sett videoen befinner vi oss på slagmarken. Vår oppgave er å kutte ned tre krafttårn for å kutte strømmen til basen. Vi velger et angrepsfly og ødelegger først alle defensive våpen manuelt eller ved hjelp av en kampscooter. Etter dette ødelegger vi alle radarene som forsyner tårnene med feltet; de kan bare ødelegges med de tunge våpnene til bandittenes kampvogn. Deretter setter vi oss på scooteren igjen og henter fotonladningen. Retter siktet mot tårnet, skyter vi flere ladninger for fullstendig ødeleggelse. Vi sprenger også fiendtlige scootere for å få en fast del. Etter å ha behandlet de tre tårnene, ser vi den endelige videoen og nivåstatistikken.

Grev Dooku, kapittel 3
Brak...
Republikkens krysser ble angrepet av separatister. Anakin og Asoko skynder seg til unnsetning på krigsskip. Vårt hovedmål er å forhindre at brannen blir eliminert. Først, på skipet beveger vi oss mot den første landingsstripen, vil pilen på skjermen vise oss veien. Etter å ha landet på det første området, avviser vi droideangrepene. Så går vi opp ved å hoppe med lyssabel. Etter å ha hoppet, beveger vi oss til enden av korridoren. Vi ødelegger hindringen og flytter kraftforsyningen til vannkanonen. Etter å ha koblet til blokken, vil kanonen intensivt begynne å slukke brannen, og i mellomtiden går vi tilbake til skipet. Vi flyr til neste landingssted, og skyter tilbake fra fiendtlige skip. Etter å ha landet på andre dekk, går vi ned flere nivåer og avviser angrepene fra droidene. Vi går til venstre til enden av dekket og ved hjelp av makt samler vi den ødelagte generatoren. Så nærmer vi oss veggen og kutter et hull med et lasersverd. Klikk på spaken og aktiver den andre vannkanonen. Tilbake til skipet flyr vi til det tredje landingsstedet. Etter å ha landet, går vi umiddelbart til høyre side til den ødelagte korridoren. Ved å bruke Jedi-kraften utvider vi plattformen for å hoppe over avgrunnen. Vi kommer til enden av korridoren, trykker på spaken og aktiverer den siste vannkanonen. Vi går tilbake til skipet og tar av. Brannen ble stoppet, men kampen var ikke over. Vi ser en video av hvordan et lite redningsskip ble fanget av et magnetfelt. Vi lander på nærmeste landingsplass. Vi setter sammen fotongeneratoren ved hjelp av kraft og aktiverer den. Vi tar av på skipet vårt, plukker opp fotonladninger og skyter mot tre mål. Magnetfeltet er slått av, en av fiendens kryssere blir stoppet. Deretter lander vi på det indre dekket av cruiseren. Vi håndterer gruppen av droider, og åpner deretter døren ved hjelp av stormtroopers krok. Vi går om bord i redningsskipet, tar av, flyr til målet og skyter fotonladninger. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Grev Dooku, kapittel 4
Verdens forsvarer...
Vi ser en video av hvordan et redningsskip gjorde en mislykket landing på en planet der separatister allerede er i full gang. Vi velger en av Jediene til å kontrollere, og med makt fjerner vi blokken fra stormtrooperen. Deretter tar vi kontroll over Vag that og hekter den til kabinen på det havarerte skipet. Vi gjør det samme, og bytter også til en klone. Saken er åpen, nå velger vi en av Jediene og fjerner den elektriske blokken med makt. Veien er fortsatt sperret av rusk. Vi nærmer oss den plasserte blokken og bygger et tårn. Vi setter oss ned bak den og ødelegger barrieren, åpner passasjen. Underveis vil du møte busker, å ødelegge 10 busker vil gi deg en del fra settet. Nå må vi slå tilbake massive droideangrep og fange fiendens baser. For å gjøre dette må du ødelegge alle bygninger i nærheten av strømforsyningen. Vi setter oss på scooteren og tar for oss nærmeste fiendebefestning. Når alle bygningene er ødelagt, vil territoriet komme under din kontroll, og vi vil kunne bygge våpen, brakker, be om luftstøtte osv. For å åpne opp nye muligheter, ta de gjenværende basene og husk at du bygger og betaler fra egen lomme. Målet vårt er å ødelegge hovedgeneratoren, som er beskyttet av flere forsvarsstasjoner. Etter å ha ødelagt radarene og slått av forsvaret, sett deg ned ved de tunge våpnene forårsaket av støtten fra klonene og treff dem i en salve. Kampen er vunnet, se den endelige videoen og nivåstatistikken.

Grev Dooku, kapittel 5
Våpenfabrikk...
Vi ser en video av hvordan separatistene angriper festningsverkene våre. Vi går umiddelbart til angrep på den første fiendens festningsverk, siden det ennå ikke er mulig å bygge noe annet enn brakker på basen. Vi setter oss inn i kampkjøretøyet og ødelegger våpenet og alle fiendens bygninger. Så kommer den andre bølgen av droideangrep. Vi ødelegger fiendens festningsverk og gjenoppbygger basen vår. Det bør ikke være noen vanskeligheter; bruk tunge våpen for å ødelegge sølvblokkene. Deretter kommer den tredje bølgen av angrep og den tyngste. Nå har basene et kraftfelt, pluss gylne festningsverk. For å ødelegge dem trenger du en tank med laser. Vi ødelegger de to første fiendtlige basene og bygger opp luftstøtte. Vi tar tanken og ødelegger de gylne bygningene. Så fullfører han de resterende blokkene med våpnene sine. Deretter ser vi videoen, hvoretter vi tar kontroll over Asoko og Barris Offee. Ved hjelp av et lyssabel skar vi oss en inngang til tunnelen. Vi følger den til steindøren. Her må vi bruke kraft for å plassere trekantene riktig. Etter å ha installert trekantene, åpnes en passasje, og vi går videre. Vi når slutten av neste overgang og ser igjen analogien med trekanter. Men nå må du først få tre stykker før du plasserer. Vi kutter et hull, den første trekanten faller ut. Vi ødelegger høyet til venstre og får det andre. Den tredje står på hyllen med de gule trekantene. Vi kaster sverdet mot ham og slår ham derved ned. Vi legger den siste, passasjen åpnes, og vi går videre. Nå, etter å ha kommet til en blindvei, ødelegger vi alle tribunene. Fra de ødelagte delene, ved å bruke makt, bygger vi en butud og hopper opp, rett til fiendens base. Vår oppgave er å ødelegge reaktoren med en tung tank, men først ved å åpne beskyttelsespanelene. For å gjøre dette, slo vi lederen av droidene til han slipper hjelmen. Vi legger den på hodet og går til kontrollpanelet. Vi gjentar disse trinnene, og nærmer oss bare neste panel. Panelene er fjernet, nå må du ta kontroll over tanken. Vi ødelegger to blokker på sidene, hopper så inn på den øvre kabinen og kaster ut piloten. Så går vi inn i tanken og skyter intenst mot reaktoren. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Grev Dooku, kapittel 6
Arven etter terror...
Vi ser en video av hvordan Obi-Wan og Anakin, sammen med klonene, jager den lille Pogle. Luminada Anduli har gått i en felle, og gruppen følger sporet. Vi starter i hulen, vår første oppgave er å åpne døren ved å sette sammen nøkkelen til den fra de manglende delene. Først velger vi sjefen for stormtrooper-troppen. Vi tar kommandoen over klonene og sikter dem mot blokkene til høyre. Etter beskytningen bytter vi til Jedi og klatrer opp. Bruk kraft for å flytte blokken rett ned. Vi samler den første delen av nøkkelen fra ruskene. Deretter omorganiserer vi legobitene kraftig slik at det ser ut som en stige. Vi velger en stormtrooper og klatrer opp på dem. Vi tar tak i en brostein med en krok og vipper den ned, og lager en sti for oss selv. Vi vipper blokken ned, velger Jedi og fra ruskene, ved hjelp av makt, samler vi den andre delen av nøkkelen. Døren er åpen, vi går videre inn i hulen. Vi går til enden av tunnelen og eliminerer hindringer ved hjelp av en krok og et lasersverd. Etter å ha kommet til en blindvei, for å åpne passasjen, bruker vi makt for å sette sammen statuen i riktig rekkefølge: ben, overkropp, armer, hode. Så snart luken åpner seg hopper vi ned. Fiender venter på oss nedenfor. Vi tetter hullene med søyler, ved å bruke styrken til Jedi og krokene til stormtroopers. Etter å ha reflektert fiendens angrep, går vi videre, mens vi eliminerer hindringer på veien. Deretter må vi beseire dronningen av svermen. Først, ta kraftig ned den første kolonnen, og start en liten kollaps. Da vil dronningen bli sint og begynne å skyte klissete baller. Vi tar dem med makt og fester dem til veggen. Vi klatrer opp, tar lyssverdene fra fienden, og ødelegger også den andre kolonnen. Da vil dronningen begynne å skyte bomber i din retning. Stå nær veggen med sølvblokker slik at bombene flyr rett mot dem. Etter å ha sprengt barrieren, klatrer vi opp og ødelegger den tredje kolonnen. Vi redder Luminada Anduli og løper til utgangen av hulen fra kollapsen og den ville svermen. Etter å ha nådd enden av tunnelen ser vi den endelige videoen og nivåstatistikken.
Den første episoden av klonekrigen er fullført, se den siste videoen med Count Dooku og kredittene. Så, etter en kort pause, flyr vi igjen for å redde galaksen fra andre trusler.
Asajj Ventress Kapittel 1
Hemmelig fiende...

Vi ser videoen, droider angriper og beleirer metropolen under kommando av en Sith. Obi-Wan og Anakin må stoppe fremrykningen. Først går vi som Anakin sammen med stormtrooperen. Vi ødelegger glass med makt. Så, etter å ha valgt en stormtrooper, klamrer vi oss til kabelen med en krok og sklir ned, og sender heisen til Jedi. Vi bytter til Anakin og går over til den andre siden. Vi møter Obi-Wan og avviser droideangrepene. Vi lukker jerndørene med makt for å blokkere inngangen til droidene. Deretter tar vi kraftforsyningen og setter den inn i generatoren nær døren. Vi går til neste rom, stenger passasjen på samme måte, og bruker deretter kraft for å trekke ut strømforsyningen fra pistolen. Vi tar kanonen med makt, kaster den inn i panelene over døren og blokkerer den andre passasjen. Vi går inn i heisen og går opp på taket. En stor tropp med droider venter allerede på oss der. Mens vi kjemper mot angrep, må vi sette sammen et tårn fra flere fragmenter. Etter å ha samlet den, ødelegger vi kanonskytingen mot skipet. Etter at skipet har landet, slår vi kommandantens droid til hjelmen hans går av. Etter det setter vi hjelmen hans på hodet og aktiverer panelet på skipet. Neste i rommet flytter vi med kraft de blå panelene over på de lilla fanene. Nå må vi kjempe med Asajj Ventress. Vi slår ut hennes andre sverd med Aaka i et hopp, hvoretter vi drar sverdet hennes inn i hånden vår og bryter gjennom Siths forsvar. Så skyver vi gjenstandene som flyr mot oss med kraft tilbake til Asajj. Vi går gjennom døren og kjemper mot Sith igjen. På samme måte slår vi ut sverdet og slår. I neste rom skal hun ødelegge gulvet. Vi setter panelene på plass med makt slik at vi kan klatre opp. La oss gå til taket. Nå må vi beseire en gigantisk robot. Først sikter vi og kaster lyssverdet mot våpnene hans. Deretter vil han begynne å hamre i taket med føttene. Vi hopper bort fra sjokkbølgene, så vil et symbol dukke opp og hoppe på beinet ditt og uføre. Den andre vil være vanskeligere. Vi avviser droidenes angrep til det skadede beinet gjør nok skade på det andre. Vi hopper på samme måte og ødelegger den andre. Når roboten hopper på hodet, begynner den å falle. Når vi faller, treffer vi Asajj og dytter flygende gjenstander inn i henne til helsen hennes er tilbakestilt. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Asajj Ventress, kapittel 2
Bakhold!
Vi ser en video av hvordan Yoda og klonene nødlander på planeten Ragosa. På dette tidspunktet prøver Asajj å overtale innbyggerne på planeten til å stille seg på separatistenes side. Vi starter i det ville kratt. Vårt første mål er å blokkere de to passasjene som droidene kommer fra. Vi velger en maskingevær og ødelegger den gyldne busken med ham. Vi bytter til yoda og med makt fyller vi opp den første inngangen med rusk. Så velger vi granatkasteren og ødelegger sølvbusken. På samme måte fyller du den andre passasjen med jod. Da vil veien videre åpne seg for oss. La oss gå og ødelegge de gylne ruinene med en maskingevær. Vi ser en kort video, nå går maskingeværeren rundt med et droidehode. Så bytter vi til Yoda, griper den tunge droiden med makt, kaster den på det gyldne rusk, gjør en passasje for oss selv og går videre. Deretter må vi ødelegge tre fiendtlige kampvogner. Ved den første, velger du granatkasteren, sprenger du sidekanonene. Så bruk Yoda til å lage en dødsulykke, for å si det sånn. Det vil være vanskeligere å håndtere den andre tanken. Den har sidekanoner i gull. For å ødelegge dem tar vi tak i den tunge droiden med makt og retter maskingeværet mot kanonene. Så avslutter vi tanken med et lyssabel. Det vil ikke være noen problemer med den tredje tanken, velg en klon, grip den med en krok og trekk våpnene fra siden. Vi bytter til Yoda og gjør fatality med makt. Til slutt må vi ødelegge fem droider med et kraftskjold. For å deaktivere dem, skyv dem ned i avgrunnen med mila og få ned sølvrester ved å skyte med granatkasteren. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Asajj Ventress, kapittel 3
Blue Shadow Virus
La oss se videoen. Padmé og Jar Jar Binks er fanget, og jediene må snike seg inn i fiendens hemmelige base. Vi opptrer først som Ahsoka med kaptein Rex. Vi går gjennom jungelen, avviser angrepene fra droidene, og ødelegger samtidig signalposter som krever forsterkninger. Vi når panelet, bytter til Rex og miner det. Deretter befinner vi oss i en underjordisk tunnel. Nå kan vi bytte mellom Obi-Wan på skipet og Ahsoko på fiendens base. Vi går langs tunnelen og stenger passasjene med kraft og en krok for å blokkere droidenes endeløse fremmarsj. Vi når dronene med et kraftfelt og bytter til Obi-Wan. Vi sitter bak tårnet og skyter generatorene for å fjerne beskyttelsesfeltet. Så fortsetter vi å skyte, men nå ved inngangen, til fullstendig ødeleggelse. Vi lander og hopper inn i hullet. Nå er vi i etasjen over. Vi beveger oss til enden av tunnelen og avviser angrepene fra droidene. Etter å ha nådd en blindvei, kobler vi kraftig fra rørholderne, hvoretter den faller ned, passerer til Ahsoka og Rex, og ødelegger dronene. Vi går inn i et stort rom, Obi-Wan står på heisen, bytter til Ahsoka og løfter ham med makt. Vi kutter et hull med et lyssabel og ødelegger generatorpanelet. Den tredje inngangen til basen er åpen. Nå spiller vi som Anakin. På samme måte, som i det første tilfellet, lukker vi passasjene til droidene med stenger. Når vi møter droner med beskyttelse, kaster vi gjenstander mot dem og gjør dem ferdig. Vi når døren og bruker et lyssabel for å skjære oss en inngang. Deretter må vi forholde oss til sjefen. For å gjøre dette, kast gjenstander med makt mot ham. Etter at livene hans er tilbakestilt, vil han rømme, Padmé blir reddet, men oppdraget slutter ikke der. Velg Jah Jah og hopp opp på plattformen og aktiver spaken. La oss gå gjennom tunnelen. Gruppen deles da opp. Padme og Ja Ja vil jage cyborgen med viruset, og Jediene vil jage sjefen. Vi velger Padme og bruker kroken til å klatre til det øvre nivået sammen med Ja Ja. Vi åpner dørene og jager den lille dronen. I et av rommene vil han gjemme seg for deg i buskene. Vi følger de som beveger seg og skyter på dem. Så når vi det siste rommet og ødelegger dronen. Fra fragmentene setter vi sammen en spak og aktiverer ekstra kraft. Bytt tilbake til Jedi. Vi når døren og bruker et lyssabel for å kutte en passasje for oss selv. Det er nok en sjefskamp foran oss. Vi ødelegger troppen med droider, hvoretter sjefen begynner å kaste bomber. Vi presser bomben tilbake mot ham. Så tar vi hånd om troppen av droider igjen og skyver også bort ladningene. Vi gjentar disse trinnene fem ganger og fienden vil bli beseiret. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Asajj Ventress, kapittel 4
Slaget ved Ryloth...
Vi ser en video av hvordan skvadronen vår blir angrepet av separatistkryssere, hindrer oss i å lande på planeten og hjelper Tvileks. Anakin og Ahsoka bruker krigsskipene sine for å forsvare basen deres. Vi flyr umiddelbart til det første landingsstedet. Etter å ha landet, avviser vi angrepet fra tunge droider og kutter et hull med et lyssabel. Så trekker vi kraftforsyningen og setter den inn i den tomme inngangen, ved siden av døren. Vi går inn på cruiseren og tar kontroll over tårnet. Vi ødelegger tre fiendtlige kanoner, hvoretter vi går tilbake til krigsskipet vårt. Vi flyr til neste landingssted på motsatt side av cruiseren. På samme måte, etter å ha avvist droideangrepet, beveger vi kraftig generatoren for å åpne døren. Så går vi inn på skipet, tar kontroll over tårnene og bruker dem til å ødelegge fiendens. Deretter må vi komme oss til kapteinens bro og slå på motorene. Vi flyr til gasspedalen og bruker den til å fly til øvre dekk. Etter å ha landet, går vi umiddelbart til broen og aktiverer den første spaken. Nå må vi ødelegge fiendens tårn på separatistkrysserne igjen. Vi gjør de samme handlingene som i første halvdel av nivået. Så flyr vi til det fjerne området. Ved hjelp av kraft setter vi sammen spaken fra rusk og aktiverer fotonladningene. Vi plukker dem opp med skipet og flyr for å ødelegge målene. Etter at alle krysserne er beseiret, flyr vi igjen med gasspedalen til øvre dekk og går til kapteinens bro. Vi håndterer gruppen av droider og aktiverer den andre spaken. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Asajj Ventress, kapittel 5
Uskyldige ofre fra Ryloth...
Vi ser videoen mens troppen vår med kloner, ledet av Obi-Wan, lander på Ryloth. I begynnelsen av nivået må vi ødelegge det første gjerdet. For å gjøre dette, velg først granatkasteren og ødelegge sølvblokkene til venstre. Så velger vi en sjef og beordrer troppen til å ødelegge gullblokkene ved hjelp av en walkie-talkie. Etter dette bytter vi til Jedi og flytter kraften til bomben rett til de øvre tårnene. Etter å ha håndtert dem, setter vi sammen den første delen av kanonen, hvoretter vi igjen velger kommandantens klon og beordrer klonene til å ødelegge den gylne boksen. Vi monterer den andre delen av kanonen fra ruskene. Vi setter oss ned og ødelegger steinmuren. La oss gå videre. Etter å ha nådd radaren bruker vi makt for å sette den sammen, hvoretter luftstøtten vil slippe et kampkjøretøy til deg. Vi setter oss ned bak den og feier bort alt på vår vei, inkludert jernbarrieren. Deretter går vi ut i en åpen mark. Vi bryter blokkene ved døren og setter sammen to kroker fra fragmentene. Vi velger ut stormtroppene og bruker samtidig to kroker for å gripe og løfte døren til pennen. Fem oksedyr løper ut derfra. Målet vårt er å overvelde dem ved å bruke makt, skyte eller slå med et lyssabel. Så hopper vi på beistet og fører det til panelet. Vi gjentar dette 5 ganger. Etter å ha kjørt alt inn på panelet, går vi gjennom døren. Vi åpner ristene ved hjelp av spaker. I det andre kammeret river vi veggen med kroker og befinner oss i det tredje. Deretter velger du en granatkaster og ødelegger ruinene. Vi bytter til Jedi, kutter et hull og tar ut boksen ved å bruke makt. Vi flytter den langs spesialdesignede plater til kontrollpanelet. Vi skyter to plater på veggen og legger dem med makt ved siden av de andre. Så hopper vi på boksen med en stormtrooper og åpner døren. Vi går ut på banen. Vi deaktiverer de nærmeste kanonene, ødelegger de tre øvre kanonene, hvoretter en tank vil dukke opp. Slå først av kraftfeltet ved å aktivere spaken. Så setter vi oss ned bak tårnet igjen og skyter tanken. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Asajj Ventress, kapittel 6
Frigjøring av Ryloth...
Vi ser en video av hvordan klonene under kommando av Mace Window går til angrep på separatistfestningene. Vår oppgave er å ødelegge alle fiendens baser. Først går vi til pistolen. Vi tar kontroll over den, sikter mot den elektriske barrieren og ødelegger den slik at troppene våre kan gå til angrep. Deretter ødelegger vi den nærmeste fiendens base og bygger tunge våpen. For oppdraget trenger vi bare en flytter for å ødelegge sølvfestningene. Etter å ha knust fienden i filler og ødelagt alle basene, bygger vi generatorer på dedikerte paneler slik at en bro dukker opp. Så setter vi oss på understellet og går over brua til andre siden. Vi ødelegger dørene. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.
Den andre episoden av klonekrigene har kommet til en slutt. Vi ser den endelige videoen med deltakelse av Asajj Ventress og studiepoengene. Etter en kort pause flyr vi igjen for å redde galaksen, denne gangen fra General Grievous.

General Grievous, kapittel 1
Duell av droider...

Vi ser videoen mens Anakin, Ahsoka og en tropp med stormtroopere trenger inn i basen til General Grievous for å frigjøre droiden R2-D2. Først drar vi til Asoko, håndterer en gruppe droider og samler kroken med makt. Vi bytter til Rex, tar tak i ham med en krok og drar ham mot oss for å heve plattformen. Deretter aktiverer vi panelet og plasserer bomben på generatoren. Deretter velger du droiden, kjører opp til panelet og åpner døren. Vi ødelegger de tunge droidene, velger Rex og plasserer en bombe på den andre generatoren. Kraftfeltet slås av og en passasje åpner seg videre. Nå må vi sette eksplosiver på tre generatorer. Vi håndterer droidetroppen igjen. Bruk et lyssabel til å skjære et hull til kroken. Vi bytter til Rex, tar tak i kroken og drar den mot oss for å heve plattformen. Vi nærmer oss panelet og plasserer en bombe. Vi velger droiden R3 og åpner døren for dem. Vi bytter til Rex og plasserer en bombe på generatoren. Vi går til neste dør og åpner den med droiden. Vi bytter umiddelbart til klonen og hekter den på panelet for å ødelegge dronen med skjoldet med rusk. Vi plasserer det tredje sprengstoffet og går videre. Deretter setter vi sammen kroken med makt, løfter panelet og plasserer bomben med Rex. Vi åpner døren med droiden, bytter til Ahsoka og bruker makt for å ødelegge hindringen. Velg Rex og plasser den andre bomben. Så går vi til enden av korridoren og R3 åpner sidedørene. Etter å ha håndtert en avdeling av fiender, når vi generatoren og plasserer eksplosiver. Det samme gjør vi i neste korridor. Vi ser en kort video av General Grievous som dukker opp og jager Ahsoka. På dette tidspunktet prøver Anakin å redde R2. Først har vi en kamp med Grievous. Vi kaster kraftig et par blokker på ham, hvoretter han vil løpe hånd i hånd. Vi kjemper med ham med sverd til han blir lamslått. Så tar vi raskt tak i blokken med makt, kaster den på generalen og slår ham igjen med lyssverdet. Vi gjentar disse handlingene 3 ganger, så hopper Grievous opp. Vi samler ved å bruke kraften til den gyldne droiden og venter på at den skal ødelegge den gyldne blokken. Så river vi bena på plattformen og klatrer opp. Generalen rømmer, og vi fester en bombe til panelet. Bytt til Anakin. Vi kjemper med Grievous sine håndlangere og tar oss til hovedkontrollpanelet, og avviser angrepene fra droidene. Vi samler R2 og bytter til den for å aktivere alle bombene. Vi går ut gjennom den åpne døren. På landingsstedet slår vi tilbake droideangrepet. Velg deretter R2 og ta heisen opp. Vi flyr til plattformen, aktiverer panelet og kjemper mot R3. Deretter aktiverer vi følgende paneler, hvoretter skipet vil reise seg. Vi bytter til Jedi, tvinger opp døren og setter sammen et krigsskip fra delene. Vi monterer også fotoninstallasjonen med kraft og plasserer den på den lilla plattformen. Vi går ombord på skipet, tar fotonladningen og ødelegger barrieren som blokkerer banen til R2. Vi velger droiden, kjemper mot r3 igjen, og aktiverer deretter det siste panelet. Vi går om bord i skipet, tar fotonladninger og skyter mot mål. Vi flyr opp til den hengende R2 og plukker den opp. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

General Grievous, kapittel 2
Shadow of 'Schadenfreude'
Vi ser videoen mens krigsskipene til republikken nærmer seg det dødelige skipet til general Grievous. Først flyr vi langs skipet og ødelegger alle defensive våpen. Så flyr vi til gasspedalen og bruker den til å gå ned til skipets nedre dekk. Vi lander på landingsplattformen, avviser droideangrepet og aktiverer fotoninstallasjonen. Så tar vi av, plukker opp ladningene og treffer målene. Etter det tar vi fotonladningene igjen og flyr til øvre dekk med gasspedalen. Vi skyter mot målene, hvoretter skroget på krysseren vil kollapse. Vi ødelegger alle radarer og slår av kraftfeltet nær fotoninstallasjonen. Vi tar anklager og treffer mål. Vi ødelegger også andre halvdel av skipets skrog. Vi ødelegger alle radarene, men nå, for å aktivere fotoninstallasjonen, må du også aktivere den med spaken. Så snart alle målene er truffet, vil hovedmålet bli avslørt for oss. Vi tar ladningen, går ned til nedre dekk med gasspedalen og treffer målet. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

General Grievous, kapittel 3
Fallet til 'Schadenfreude'
Vi ser videoen av hvordan skipet til Padme havnet på Grievous sin dødelige cruiser. Anakin og Obi-Wan skynder seg til unnsetning. Først går vi langs korridoren etter å ha håndtert en gruppe droider. Vi kommer til transportdepotet. Bytt til R2, fly over avgrunnen og aktiver panelet. Toget stopper. Vi håndterer droidene og hopper over den til neste plattform. Vi tar R2 med makt og overfører den til den fjerne plattformen over avgrunnen. Vi aktiverer panelet, og neste tog kommer. Vi takler også droidene og hopper videre. Vi tar sikte og kaster sverdet på kolonnen. Så, med makt, overfører vi R2 igjen. Vi aktiverer panelet, og det tredje toget stopper. Vi velger en Jedi og bruker makt for å lage en kran av togkroppen. Vi setter oss ned ved den, trekker plattformen og legger den på et annet sted. Vi kommer til den andre siden og går videre. I neste korridor møter vi Padme og C3PO, som kjemper mot droidene. Etter dette skilles heltene. Vi bruker Obi-Wan for å nå brannen og tvinge inn de manglende rørene. Deretter aktiverer R2 panelet og slukker brannen. La oss gå videre. Vi bytter til Anakin og avviser droideangrepet. Vi fester en krok med kraft til paelen, og vi tar tak i Padme og drar den mot oss. Panelet for C3PO åpnes. Trykk konsekvent på tastene, åpne døren og gå videre. Bytt tilbake til Obi-Wan. Vi ødelegger den ødelagte robotedderkoppen og setter sammen et panel fra fragmentene. Velg R2 og aktiver den, åpne døren. I det neste rommet håndterer vi droidene og flyr R2 inn på plattformene. Vi aktiverer to paneler fra to forskjellige sider, hvoretter Grievous dukker opp. Vi kaster blokker på ham med makt. Han vil da hoppe til den andre siden. Vi følger ham og kaster blokker på ham på samme måte. Så fort han hopper bort går vi inn i rommet og aktiverer spaken. Vi gjør de samme handlingene på den andre siden og åpner døren. Deretter, etter å ha ødelagt alle dronene med beskyttelse, kaster vi igjen blokker på Grievous. Når han nærmer seg ham, vil han umiddelbart forsvinne, og vi hopper inn i luken. Deretter går vi med Anakin og Padme. Vi hekter kroken på luken og energideler faller ut. Med makt ordner vi dem som et trafikklys. Velg C3PO og aktiver panelet og åpne døren. Vi går inn på kapteinsbroen. Først tvinger vi kraftgeneratorene inn i antennene. Deretter, ved å bytte til C3PO, aktiverer vi panelet. Nå velger vi Anakin og tvinger skipet til planeten ved hjelp av navigasjonsskålen. Vi ødelegger droidegruppene, hvoretter døren åpnes. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

General Grievous, kapittel 4
Grievous hule...
Vi ser videoen mens Kit Fisto lander på planeten der en rømt kriminell har søkt tilflukt. Vi møter padawanen vår der, og sammen med klonene setter han i gang. Etter å ha nådd døren til basen gjennom tåken, velger vi granatkasteren og ødelegger sølvblokkene. Så bytter vi til kommandantens klon, ringer troppen og beordrer den til å skyte mot de gyldne blokkene. Etter dette hekter vi krokene på begge sider, trekker og åpner beskyttelsesbarrieren. Deretter vil Grievous' håndlangere dukke opp og begynne å skyte raketter. Etter å ha håndtert dem, hever vi igjen beskyttelsesbarrieren ved døren. Deretter bytter vi til Jedi og omorganiserer blokkene kraftig i de tilsvarende fordypningene. Vi går inn i fiendens base. Vi går langs en mørk korridor og avviser angrepene fra droider. For å krysse avgrunnen, plasser panelene på passende stativer. Etter å ha kommet inn i neste korridor, går vi til den første døren. Ved hjelp av makt flytter vi generatorene til andre celler for å åpne døren. Vi håndterer gruppen av droider og går til neste rom. Deretter må vi kjempe mot Grievous sine droner i nærkamp. Etter å ha ødelagt dem, setter vi kraftig sammen figuren til generalen på døren fra delene. Etter å ha åpnet døren, vil Grievous selv bryte inn i rommet. Vi går i kamp med ham. Så snart han hopper tilbake og begynner å hoste, tar vi boksen med makt og kaster den på ham. Vi bytter umiddelbart til klonen, bruker en krok for å ta benet hans og rive det av. Når vi også utfører disse trinnene, river vi av den andre. Deretter begynner den å bevege seg langs taket. Vi skyter på ham med makt eller med en granatkaster. Så, når han hopper av, begynner han å bevege seg rundt som en insekt. Vi skyter ham og går til neste rom. Etter å ha kommet til neste rom, vil en modernisert dinosaur komme ut til oss. For å beseire ham bruker vi først kloner for å hekte ham på begge sider av kroppen hans. Ved å bytte til Jedi gjør vi ham ferdig. Vi gjentar disse handlingene flere ganger til dyret er fullstendig ødelagt. Deretter forlater vi basen og begynner å bevege blokken med kraft langs de gitte panelene. Deretter setter vi sammen en antenne fra flere deler og kobler generatoren til strømforsyningen som vi flyttet. Da dukker Grievous opp. Vi vil ikke være i stand til å drepe ham; vår oppgave er å holde ut til skipet ankommer. Etter at skipet dukker opp, hopper vi inn i det og flyr bort. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

General Grievous, kapittel 5
Nye rekrutter...
Vi ser på videoen mens kaptein Rex og kommandør Cody lander for å sjekke rekruttenes base. Først skyter vi alle droidene. Så bygger vi en kran av vraket av skipet. Vi klamrer oss til den med en krok og går ned. Deretter må vi kjempe mot en gigantisk orm. Så snart han stikker ut av hulen, begynner vi å skyte og unngår sjokkbølgene. Etter tre treff bygger vi en bro til den andre siden. Nå har vi tilgang til en granatkaster og et tungt maskingevær. Vi avslutter ormen og bygger en stige på den døde skrotten. Vi ødelegger den gylne barrieren med et maskingevær og gjennom hulen kommer vi til dørene til basen. Vi skyter alle droidene, og så snart sjefen mister hjelmen, tar vi den, aktiverer panelet og åpner døren. Etter å ha penetrert basen, håndterer vi alle droidene og går til kommunikasjonsrommet. Vi nærmer oss vinduet og observerer landingen til en hær av droider. The Heavy holder tilbake angrepet av fiender, de gjenværende klonene må finne tre tunge droner fylt med eksplosiver. Vi åpner dørene ved hjelp av spakene og går til enden av korridorene. De nødvendige dronene vil være der. flytt dem på panelet og bytt til maskingeværet. Vi tar oss gjennom mengden av droider, ødelegger den gylne boksen og går bak dronen. La oss gå videre til det siste panelet. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

General Grievous, kapittel 6
Intrigene til Grievous...
Vi ser en video av hvordan Grievous og troppene hans angrep skipet til It Kota. Vi går til døren og avviser angrepene fra generalens droider og droner. Så, med makt, kaster vi blokker på Grievous og slår ham umiddelbart. Vi gjentar tre ganger, og avviser samtidig droneangrep. Så ser vi en video av hvordan Jedi Anakin og Obi-Wan går inn i cruiseren for å redde It Kot. Vi tar oss til øvre dekk med Anakin og Adi Gallia. Etter å ha nådd kraftfeltet som blokkerer banen, må du bryte tre generatorer med blå kuler innen 7-10 sekunder. To er til høyre ved siden av hverandre, og den tredje er til venstre innenfor veggen. Etter å ha slått av kraftfeltet går vi videre. I det neste rommet deaktiverer vi barrieren på samme måte, og ødelegger generatorene med kuler. Men før det tar vi den tunge droiden med makt og retter maskingeværet mot den gyldne risten for å ødelegge den. Etter å ha slått av banen, går vi til rommet der It Cat holdes. Vi tar av kommandantens droidehjelm, tar den på og ved å aktivere panelet frigjør vi Ita. Deretter bytter vi til Obi-Wan. På samme måte, som i begynnelsen av nivået, avviser vi angrepene fra droidene, deretter kjemper vi med Grievous. Etter at han bare har én helse igjen, går han videre. Etter å ha nådd rommet kaster vi gjenstander mot ham igjen, men nå griper vi Grievous med makt og slår ham mot veggen. Etter seieren vil generalen stikke av. Vi kutter en passasje for oss selv med et lyssabel og går videre. Bytt mellom karakterene i tunnelen og trykk Grievous i ryggen. Etter dette bytter vi til Anakin, lander på stedet og ødelegger rørene, og åpner derved plattformene. Vi bytter til Obi-Wan og klatrer opp. Vi løper etter Grievous til han stikker av. Vi når landingsdekket, ødelegger troppen med droider, samler spaken og aktiverer fotoninstallasjonen. Vi bytter tilbake til Anakin. Vi går om bord i skipet og flyr til den åpne installasjonen. Vi tar fotonladninger og treffer mål med dem. Barrieren er deaktivert. Vi setter oss ned på landingsdekket og velger Jedi. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.
Den tredje episoden av klonekrigene er fullført. Vi ser den siste videoen med feilen til General Grievous og kredittene. Etter en kort pause flyr vi igjen for å redde galaksen fra nye farer.

Epilog
GodZilla...
Vi ser på videoen mens kansleren beordrer ødeleggelsen av fiendens festningsverk og installasjon av en ny bombe. Vi må ødelegge alle fiendens baser og festningsverk. Bruk en rullator for å ødelegge sølvgjenstander. Bruk en tank for å ødelegge gull. Etter at alle basene er ødelagt, setter vi et mål for bomben. Vi ser videoen og utseendet til Godzilla. Udyret vil kaste gjenstander på oss, som mye penger renner ut fra. Vi bruker dem til å bygge stridsvogner. Du trenger minst tre. Vi setter oss ned bak tanken og sikter rett på Godzillas hals til vi ødelegger kragen. Vi ser den endelige videoen og nivåstatistikken.

Clone Wars-historien er fullført, gratulerer. Nå kan du prøve deg på fritt spill og finne alle settene og gyldne terninger. Og selvfølgelig lås opp alle karakterene. Gå for det!

Gjennomgang av LEGO Star Wars 3: The Clone Wars

Spillet kom ikke ut i går, og dessverre tok det mye lengre tid å skrive gjennomgangen enn opprinnelig planlagt. Men siden ingen analoger ble funnet verken på det russiskspråklige eller på det engelskspråklige Internett, er arbeidet fortsatt fullført. Alle karakterer og utstyr som er tilgjengelig i spillet er beskrevet her, samt prosessen med å få bonuser – settdeler, gull og røde blokker. I tillegg er det en løsning på problemet med 100 % ferdigstillelse.
Denne gjennomgangen er beregnet på PC-brukere og inkluderer ikke X-Box-belønninger. Alle navn er gitt i henhold til den offisielle russiske oversettelsen av spillet.

Innholdsfortegnelse:
0. Geonose
I. Base
1. Karakterer
2. Kjøretøy
3. Plass
II. Historielinjer
1. Asajj Ventress
2. Grev Dooku
3. General Grievous
III. Bonusnivåer
1. Epilog
2. Gisseltaking
3. Skjebneborgen
4. Dusørjegeroppdrag
IV. I tillegg
1. Gullterninger
2. Røde terninger
3. Erobring av galaksen
4. Arcade-modus
5. 100 % fullføring
6. x3840

0. Geonose


Utgangspunktet for spillet er henrettelsesarenaen på Geonosis. Før vi passerer dette nivået, får vi ikke slippe inn i basen.

Mottatte karakterer - Padmé, Anakin, Obi-Wan

Angi detaljer:

  1. Demonter Dark Side Pillar
  2. Bak hullet på tribunen
  3. Ødelegg 5 gullbrikker rundt arenaens omkrets
  4. Samle C3PO
  5. Plant 5 mørke sideblomster
  6. Fang 5 droidekaer i en elektrisk barriere
  7. Bryt ned 3 tredemøller i treningsstudioet
  8. Hopp over den lilla søylen
  9. Slå ned fem telt mens du kjører en rick
  10. Skyt ned 10 grønne ender med en snikskytter
Kjøpbar karakter - Darth Sidious (klassisk historie), 275 000

Utgangspunkt

Base plassering

Denne gangen er vår base den republikanske krysseren Resolute. I motsetning til kantinaen i de to første spillene, er det flere heiser og etasjer som blir tilgjengelige etter å ha samlet et visst antall gullblokker.
Til å begynne med er bare broen tilgjengelig, hvorfra du kan starte hovedmenyen til spillet. Tre gullblokker åpner døren fra broen til gaffelen. Siden det for meg personlig viste seg å være vanskelig å huske hvilken dør som fører hvor, og det ble brukt mye tid på tomløp rundt - her er kartet.

Fra landingsbryggene kan du fly ut i verdensrommet, og derfra overføres til separatistskipet, Den usynlige hånden.

Tegn

1. Karakterer

6 gullblokker åpner døren til medisinsk bay. Der kan du samle karakterene dine, samt frigjøre karakterer samlet fra deler av supersettet.
Som før har hver karakter et sett med evner, i henhold til hvilke han kan klassifiseres betinget i en eller annen klasse.

Karakterklasser

Jedi:
1. Bevæpnet med et lyssabel. Lyssabelbevegelsene har ikke endret seg:
- normalt nærkampangrep;
- hoppespark;
- dobbelt hoppspark;
- refleksjon av skudd (trykk på angrepsknappen rett før du slår).
2. Ha kraften, som tillater:
- påvirke sensitive objekter (når du svever rundt objektet, vises en farget glød), bortsett fra objekter fra den mørke siden; og nå styres bevegelsen av objekter med kraft av kontrolltaster;
- påvirke droider (inkludert å kaste dem i hjel mot hverandre). Jedi Force påvirker ikke lenger levende karakterer utenfor oppdrag;
- raskt bygge gjenstander fra deler (ja, endelig klarte de det!).

Sith:
Ligner på Jedi. Forskjeller i evnen til å påvirke gjenstander fra den mørke siden (i hvile lyser de med røde gnister, når de svever vises en rød glød) og på levende karakterer (kvelning, lyn og andre nyttige ting).

Piler:
1. Skytevåpen gir mulighet for langdistansekamp. Nå har et syn dukket opp: hold nede angrepstasten, sikt siktet mot ønsket mål, og skyt. Du kan velge fem mål etter hverandre, karakteren vil automatisk skyte på alle fem.
2. Bruk magnetiske kroker for å klatre opp på høye plattformer. Kroken aktiveres av den spesielle handlingstasten hvis du står på den oransje sirkelen på bakken.
3. I nærkamp slår de deg i hodet med en geværkolbe.
4. Nå kan de gjøre et dobbelthopp – ikke i høyden, men i lengden.
5. Kloner kan kaste detonatorer, som forårsaker stor skade og eksploderer sølvgjenstander.

Hodejegere:
1. Piler.
2. Aktiver personlige kontrollpaneler.
3. De kaster termiske detonatorer.

Droider:
Aktiver de tilsvarende kontrollpanelene.

Små karakterer:
De kryper inn i gruvene.

Kampdroider:
En kopi av skyttere, men de har ikke dobbelthopp og hånd-til-hånd-kamp.

Sverdmenn:
Navnet er rent betinget, fordi nærkampvåpen kan være forskjellige. De kan duellere med Jedi og blokkere slagene deres.

Rocketeers:
Kan ødelegge sølvfargede gjenstander.

Maskingevær:
Rask brann. De kan ødelegge gylne gjenstander ved å varme dem opp.

Snikskyttere:
De har et forstørret syn og kan ødelegge gjenstander på avstand.

Kommandører:
De har en walkie-talkie, som lar deg kommandere tropper i strategimodus.

Det er totalt 132 karakterer i spillet. Av disse er 43 tomter, 40 er fritt kjøpt, 22 er for supersett, 6 er kriminelle, 3 er bonus og 18 er personlig opprettet.

Historiekarakterer

Historiekarakterer
Oppnådd ved å fullføre historieoppdrag i historiemodus.

1. Obi-Wan Kenobi
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Arena for Geonosis.

2. Anakin Skywalker
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Arena for Geonosis.

3. Padmé Amidala
Klasse: skytter
Åpner etter: Arena for Geonosis.

4. Kommandør Cody
Klasse: kommandør.
Åpner etter: Hemmelig fiende (Asajj-1).

5. Clone Trooper
Klasse: skytter
Åpner etter: Hemmelig fiende (Asajj-1).

6. Yoda
Klasse: Jedi, lille en.
Åpner etter: Bakholdsangrep (Asajj-2).

7. Løytnant Tyr
Klasse: maskingevær
Åpner etter: Bakholdsangrep (Asajj-2).

8. Zhek
Klasse: rakettforsker
Åpner etter: Bakholdsangrep (Asajj-2).

9. Ris
Klasse: skytter
Åpner etter: Bakholdsangrep (Asajj-2).

10. Ahsoka
Klasse: Jedi.
Åpner etter:

11. Jah Jah
Klasse: Vår Gungan er en klasse for seg selv!
Åpner etter: Blåskyggevirus (Asajj-3).
Egenskaper: hopper høyere enn Jedi.

12. Kaptein Rex
Klasse: kommandør.
Åpner etter: Blåskyggevirus (Asajj-3).

13. Vokser
Klasse: rakettforsker
Åpner etter:

14. Boyle
Klasse: skytter
Åpner etter: Uskyldige ofre for Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Klasse: Jedi.
Åpner etter:

16. Kommandørdammer
Klasse: kommandør.
Åpner etter: Frigjøring av Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Klasse: Jedi.
Åpner etter:

18. Keith Fisto
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Slaget ved Geonosis (Dooku-1).

19. Kommandørstein
Klasse: kommandør.
Åpner etter: General Gunganov (Dooku-2).

20. Aayla Secura
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Krasj (Dooku-3).

21. Kommandør Bligh
Klasse: kommandør.
Åpner etter: Krasj (Dooku-3).

22. Vag Tu
Klasse: liten.
Åpner etter: Defenders of the World (Dooku-4).
Egenskaper: Hopper flott, kjemper med pisk.

23. Luminara Unduli
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Våpenfabrikk (Dooku-5).

24. Barris Offee
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Våpenfabrikk (Dooku-5).

25. R3-S6
Klasse: droid.
Åpner etter: Duell av droider (Grievous-1).

26. R2-D2
Klasse: droid.
Åpner etter: Duell av droider (Grievous-1).

27. Plo Koon
Klasse: Jedi.
Åpner etter:

28. C-3PO
Klasse: droid.
Åpner etter:
Egenskaper: ute av stand til å angripe eller hoppe. Når han blir truffet, mister han lemmene. Med ett hjerte igjen, hopper han på ett ben og aktiverer panelet med hodet.

29. Nadar Webb
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Grievous's Lair (Grievous-4).

30. Kommandør Phil
Klasse: kommandør.
Åpner etter: Grievous's Lair (Grievous-4).

31. Tung klonesoldat
Klasse: rakettforsker
Åpner etter: Grievous's Lair (Grievous-4).

32. Tungt
Klasse: maskingevær
Åpner etter: Rekrutter (Grievous-5).

33. Ekko
Klasse: rakettforsker
Åpner etter: Rekrutter (Grievous-5).

34. Femmere
Klasse: skytter
Åpner etter: Rekrutter (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Innspillene til Grievous (Grievous-6).

36. Det Cat
Klasse: Jedi.
Åpner etter: Innspillene til Grievous (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Klasse: dusørjeger, snikskytter.
Åpner etter: Gisseltaking.

38. Robinino
Klasse: dusørjeger, lille.
Åpner etter: Gisseltaking.

39. Shahan Alama
Klasse: dusørjeger, skytter.
Åpner etter: Gisseltaking.

40. IG-86
Klasse:
Åpner etter: Gisseltaking.
Egenskaper:

41. HELIOS-3D
Klasse: dusørjeger, kampdroide.
Åpner etter: Gisseltaking.
Egenskaper: I nærkamp sparker han og åpner panelene til alle droider.

42. Spesialstyrker Droid
Klasse: dusørjeger, kampdroide.
Åpner etter: Gisseltaking.
Egenskaper: Den eneste separatistdroiden som kan kaste en detonator.

43. Magnaguard
Klasse: sverdmann
Åpner etter: Skjebnens slott.
Egenskaper: Den eneste droiden som utelukkende driver nærkamp. Blokkerer Jedi-angrep.

Fritt kjøpbare tegn
De streifer rundt i ulike rom i basen, tilgjengelig når som helst (etter tilgang til rommet).

1. Admiral Yularen
Klasse: skytter
Pris: 15 000.
Hvor er: Resolutes bro.

2. Klon pilot
Klasse: skytter
Pris: 15 000.
Hvor er: Resolutes bro.

3. Senatets spesialstyrkesoldat (kaptein)
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er: Resolutes bro.

4. Onaconda Farr
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er: Resolutes bro.

5. Clone Trooper på trening
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er:
Egenskaper: toppløs.

6. R6-H5
Klasse: droid.
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

7. Sionver Ball
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

8. Kausjon Organa
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaffelen bak broen til Resolute.

9. Kaptein Typho
Klasse: skytter
Pris: 10 000.
Hvor er:

10. Dronning Niutni
Klasse: skytter
Pris: 30 000.
Hvor er: korridor nær Resolute-hangaren.
Egenskaper: Den hopper veldig raskt.

11. Senator Philo
Klasse: skytter
Pris: 30 000.
Hvor er: korridor nær Resolute-hangaren.

12. Senatets spesialstyrkesoldat
Klasse: skytter
Pris: 25 000.
Hvor er: korridor nær Resolute-hangaren.

13. MSE-6
Klasse: Nei.
Pris: 6 000.
Hvor er: medisinsk blokk "Resolute".
Egenskaper: helt ubrukelig. Knirker. Veldig fort.

14. Lystdroide
Klasse: droid.
Pris: 15 000.
Hvor er: medisinsk blokk "Resolute".
Egenskaper: en stille kopi av C3PO, kan bruke fjernkontrollene sine.

15. Senator Harrus
Klasse: sverdmann
Pris: 20 000.
Hvor er:

16. Ti Watt Kaa
Klasse: liten.
Pris: 15 000.
Hvor er: hangar av bakkeutstyr "Resolute".
Egenhet: slåss med en pisk.

17. Fredelige Lurmen
Klasse: liten.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar av bakkeutstyr "Resolute".
Egenhet: slåss med en pisk.

18. R4-P17
Klasse: droid.
Pris: 35 000.
Hvor er: landingsdokken til Resolute.
Egenhet: slåss med en pisk.

19. Cad Bane
Klasse: Hodejeger.
Pris: 250 000.
Hvor er:
Egenskaper: fluer.

20. Grev Dooku
Klasse: Sith.
Pris: 250 000.
Hvor er: landingsdokken til den usynlige hånden.
Egenskaper: lyn.

21. Kampdroide
Klasse: kampdroide.
Pris: 6 500.
Hvor er: landingsdokken til den usynlige hånden.

22. Super kampdroide
Klasse: kampdroide, rask brann.
Pris: 25 000.
Hvor er: landingsdokken til den usynlige hånden.

23. Destroyer Droid
Klasse: kampdroide.
Pris: 40 000.
Hvor er: landingsdokken til den usynlige hånden.
Egenhet: kraftskjold Skjoldet slår seg av under bevegelse.

24. Jango Fett
Klasse: Hodejeger.
Pris: 70 000.
Hvor er:

25. Hondo Ohnaka
Klasse: Hodejeger.
Pris: 45 000.
Hvor er:

26. Pirate Cutthroat
Klasse: skytter
Pris: 10 000.
Hvor er: dusørjegere rom.

27. Turk Falso
Klasse: Hodejeger.
Pris: 45 000.
Hvor er: dusørjegere rom.

28. Geonosisk sikkerhetsvakt
Klasse: skytter
Pris: 15 000.
Hvor er: dusørjegere rom.
Egenskaper: går ekstremt sakte. For rimelig hastighet, trykk på hoppknappen én gang - han vil ta av og bevege seg som alle andre.

29. Bib Fortuna
Klasse: skytter
Pris: 30 000.
Hvor er: dusørjegere rom.

30. Gamorrean Guardsman
Klasse: sverdmann
Pris: 40 000.
Hvor er: dusørjegerens rom på den usynlige hånden.

31. Sondedroide
Klasse: kampdroide.
Pris: 6 000.
Hvor er: rom med tårn på den usynlige hånden.

32. Gonk Droid
Klasse: Nei.
Pris: 10 000.
Hvor er: broen til den usynlige hånden.
Egenskaper: er litt mer enn helt ubrukelig, bortsett fra at han går raskere enn i tidligere kamper. Behager med periodiske utrop av "gonk!"

33. Battle Droid Commander
Klasse: kampdroide, kommandør.
Pris: 10 000.
Hvor er: broen til den usynlige hånden.

34. General Grievous
Klasse: sverdmann
Pris: 250 000.
Hvor er: broen til den usynlige hånden.
Egenskaper: hopper spektakulært og hveser i kamp.

35. Neimoidian
Klasse: skytter
Pris: 20 000.
Hvor er:

36. LEP Tjener Droid
Klasse: Nei.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Egenskaper: helt ubrukelig, vet ikke engang hvordan man bruker droid-konsoller. Men han løper morsomt.

37. Gylden super kampdroide
Klasse: maskingevær
Pris: 30 000.
Hvor er: hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Egenskaper: når den treffes, varmes den opp og gløder.

38.TX-20
Klasse: kommandør.
Pris: 50 000.
Hvor er: hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Egenskaper: når han blir truffet, mister han bokstavelig talt hodet, som han så må lete etter og sette på igjen.

39. Tung super kampdroide
Klasse: rakettforsker
Pris: 25 000.
Hvor er: hangar for bakketransport av den usynlige hånden.

40. Oppstått Geonosian
Klasse: Nei.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar for bakketransport av den usynlige hånden.
Egenskaper: slåss med knyttnevene. Som C3PO, når han blir truffet, mister han lemmer, noe som ikke stopper ham.

Supersett-karakterer

Supersett-karakterer
De blir tilgjengelige i avdelingen ved siden av den medisinske bukten etter å ha fullført hvert nivå.

1. Admiral Akbar (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: General Gunganov (Dooku-2).

2. Kaptein Antillene (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Uskyldige ofre for Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Bad Zillo (Epilog).

4. Han Solo (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Duell av droider (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Skyggen av "Schadenfreude" (Grievous-2).

6. Prinsesse Leia (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Slaget ved Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Våpenfabrikk (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Krasj (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Nivåsett: Storm over Ryloth (Asajj-4).

10. Rebell Special Forces Soldier (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Grievous's Lair (Grievous-4).

11. Wedge Antilles (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Døden til "Schadenfreude" (Grievous-3).

12. Boba Fett (klassisk historie)
Klasse: Hodejeger.
Pris: 100 000.
Nivåsett: Innspillene til Grievous (Grievous-6).

13. Greedo (klassisk historie)
Klasse: Hodejeger.
Pris: 70 000.
Nivåsett: Hemmelig fiende (Asajj-1).

14. Darth Maul (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Nivåsett: Rekrutter (Grievous-5).

15. Darth Sidious (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Nivåsett: Arena of Geonosis (Prolog).

16. Darth Vader (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Nivåsett: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader med arr (Classic Story)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Nivåsett: Bakholdsangrep (Asajj-2).

18. Vader's Apprentice (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Nivåsett: Defenders of the World (Dooku-4).

19. Imperial Guard (klassisk historie)
Klasse: sverdmann
Pris: 50 000.
Nivåsett: Arena of Geonosis (Prolog).

20. Shadow Clone Trooper (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Blåskyggevirus (Asajj-3).

21. Stormtrooper (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Frigjøring av Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (klassisk historie)
Klasse: skytter
Pris: 50 000.
Nivåsett: Gisseltaking (premiejegeroppdrag).

Kriminelle

Kriminelle
Når du går gjennom nivåene, dukker de opp i cellene i fengselsrommet og kjøpes for deler.

1. Doktor Nuvo Vindi
Klasse: skytter
Åpner etter: Blåskyggevirus (Asajj-3).
Pris: 50 000.

2. Wat Tambor
Klasse: skytter
Åpner etter: Frigjøring av Ryloth (Asajj-6).
Pris: 50 000.
Egenskaper: beveger seg veldig morsomt.

3. Lok Durd
Klasse: skytter
Åpner etter: Defenders of the World (Dooku-4).
Pris: 50 000.

4. Poggle the Small
Klasse: skytter
Åpner etter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Pris: 50 000.
Egenskaper: går ekstremt sakte. For rimelig hastighet, trykk på hoppknappen én gang - han vil ta av og bevege seg raskere.

5. Nute Gunray
Klasse: skytter
Åpner etter: seier på Naboo i Republic Stormtrooper-modus.
Pris: 50 000.

6. Vorm Loafsom
Klasse: skytter
Åpner etter: Seier på Christophsis i republikansk Stormtrooper-modus.
Pris: 50 000.
Egenskaper: kraftig blå!

Bonuskarakterer

Også

Asajj Ventress
Klasse: Sith.
Åpner etter: Separatistseier på Christophsis i Separatist Stormtrooper-modus.

Kansler Palpatine
Klasse: skytter
Åpner etter: Fullstendig seier for republikken i Republic Stormtrooper-modus.

Grand Moff Tarkin
Klasse: skytter
Åpner etter: Fullstendig seier for separatistene i Separatist Stormtrooper-modus.

Transportere

2. Kjøretøy


All transport i spillet er delt inn i tre typer: romskip, bakkekjøretøy og kul transport. Romskip brukes i nivåer med flyreiser og for reiser mellom kryssere ved basen. Bakkekjøretøyer deltar i strateginivåer og lar deg både skyte og ganske enkelt knuse fienden. Kule kjøretøy har vanligvis ikke våpen og brukes på nivåer for å skaffe supersettdeler.
Blant hver type utstyr kan flere klasser skilles avhengig av deres formål. Kul transport er ikke delt inn i klasser.

Romskip klasser

Jagerfly
Bevæpnet med konvensjonelle lasere kan den ødelegge fiendtlige skip og konvensjonelle romobjekter.

Missilbærer
Avfyrer missiler som er i stand til å ødelegge sølvblanke gjenstander i verdensrommet.

Rask brann
Som maskinskytterfigurer, på grunn av den høye skuddfrekvensen, varmes den opp og ødelegger gylne gjenstander.

Bakkekjøretøyklasser

Speeder
Flyr (eller går) raskt og er i stand til å ødelegge fiendtlige tropper og vanlige gjenstander med lasere.

Tank
Avhengig av den spesifikke modellen er den mer eller mindre treg, i stand til å ødelegge sølvdeler med lasere eller missiler. Vellykket erstattet av en infanteriavdeling med granatkastere ledet av en sjef.

Stråle
Strålen varmer opp og ødelegger gullobjekter. Vellykket erstattet av en tropp av infanteri med blastere ledet av en kommandør.

Romskip

Republikkens skip
Kan kjøpes og åpnes fra Resolute landingsbrygge.

1. Anakins Starfighter
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

2. Obi-Wans Starfighter
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

3. Plo Koon's Fighter
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Skyggen av "Schadenfreude" (Grievous-2).

4. Keith Fisto's Fighter
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

5. Y-wing Starfighter
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

6. ARC-170 jagerfly
Klasse: rask brann
Pris: 50 000.

7. Republikkens angrepsskip
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Krasj (Dooku-3).

8. Republic Dropship
Klasse: rask brann
Pris: 50 000.

9. Republikansk kanonbåt
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

10. Jedi Shuttle
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

11. Medisinsk fregatt
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.
Egenhet:

12. Republic cruiser
Klasse: missilbærer.
Pris: 50 000.
Egenhet: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer.

13. "Twilight"
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

15. Nubisk skip type H
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

16. Stealth-skip
Klasse: missilbærer.
Åpner etter: samle alle 130 gullkubene og bygg dem i hangaren bak fengselsbukta.
Egenhet: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer. Usynlig (blir synlig i opptaksøyeblikket og forsvinner umiddelbart igjen).

Separatistiske skip
Kjøpt og låst opp ved Invisible Hand-landingsbryggen.

1. Vulture Droid
Klasse: jagerfly.
Pris: 100.

2. Bomber "Hyena"
Klasse: jagerfly.
Pris: 50 000.

3. Geonosian Fighter
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Legacy of Terror (Dooku-6). Blir tilgjengelig etter kjøp av Poggle Small i cellen.

4. Neimoidian-skyttel
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: tilgjengelig i utgangspunktet.

5. Piratplate
Klasse: missilbærer.
Åpner etter: kjøp Hondo Ohnaka ("Usynlig hånd", rom for dusørjegere).

6. Magnaguard Slayer
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: Skjebnens slott.

7. Solseiloperatør
Klasse: jagerfly.
Pris: 200 000.

8. "Sjelløs"
Klasse: rask brann
Pris: 200 000.

9. Trident angrepstavle
Klasse: missilbærer.
Pris: 200 000.
Egenskaper: i fri modus er den bevæpnet med torpedoer.

10. "Xanadu Blood"
Klasse: rask brann
Pris: 200 000.

11. "Halo"
Klasse: rask brann
Pris: 200 000.

12. Slave I
Klasse: jagerfly.
Åpner etter: kjøp Jango Fett ("Den usynlige hånden", rom for dusørjegere).

Bakketransport

Republikansk bakketransport
Kan kjøpes i hangaren for bakkekjøretøy på Resolute. Blir tilgjengelig etter én bruk i strategimodus.

1. AT-RT
Klasse: speeder
Pris: 50 000.

2. AT-AP
Klasse: tank.
Pris: 75 000.

3. AT-TE
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Egenskaper: veldig sakte, men har to våpen - det ene aktiveres av angrepsknappen, det andre av den ekstra handlingsknappen. Kan aktiveres samtidig.

4. Tank RX-200
Klasse: stråle.
Pris: 250 000.

5. BARC hurtigbåt
Klasse: speeder
Åpner etter: tilgjengelig i utgangspunktet.

Separatistisk bakketransport
Kjøpt i hangaren for bakkekjøretøy på den usynlige hånden. Blir tilgjengelig etter én bruk i strategimodus.

1. Supertank
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Egenskaper: veldig treg. Den skyter raketter, men handlingen er ikke forskjellig fra andre stridsvogner.

2. AAT
Klasse: tank.
Pris: 50 000.

3. Dvergedderkoppdroide
Klasse: speeder
Pris: 75 000.

4. Branndroid
Klasse: tank.
Pris: 75 000.
Egenskaper: fort. Den skyter raketter, men handlingen er ikke forskjellig fra andre stridsvogner.

5. OG-9 Spider Droid
Klasse: stråle.
Pris: 250 000.

6. STAPP
Klasse: speeder
Åpner etter: tilgjengelig i utgangspunktet.

Pirat bakkeutstyr
Tilgjengelig for kjøp fra enhver hangar - både republikaner og separatist.

1. Pirattank
Klasse: tank.
Pris: 75 000.

2. Starhawk-flåten
Klasse: speeder
Pris: 50 000.

Kul transport

Kul transport
Den åpnes etter hvert som historien skrider frem (hvis du bygger den i spillet), den er ikke fritt tilgjengelig på nivåer, men du kan ri den rundt hangaren bak fengselsblokken på Resolute eller langs landingsdokken til den usynlige hånden.

1. Isbil
Åpner etter: tilgjengelig i utgangspunktet.
Egenskaper: Angrepsknappen spiller en melodi.

2. Motorsykkel
Åpner etter: tilgjengelig i utgangspunktet.
Egenskaper: veldig rask, sklir når du svinger.

3. Kampdrakt
Åpner etter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Egenskaper: Minner meg om WALL-E. Ved å bruke angrepsknappen slipper du knyttnevene mot fienden.

4. Plankedroide
Åpner etter: Rekrutter (Grievous-5).
Egenskaper: bare en tralle for en sakte tur.

5. Traktor
Åpner etter: Blåskyggevirus (Asajj-3).
Egenskaper: langsom. Angrepsknappen piper.

6. Oransje bil
Åpner etter: Hemmelig fiende (Asajj-1).
Egenskaper: angrepsknappen piper.

7. Svart bil
Åpner etter: Hemmelig fiende (Asajj-1).
Egenskaper: angrepsknappen piper. Går litt fortere enn den oransje.

8. Skru opp samleren
Åpner etter: Rekrutter (Grievous-5).
Egenskaper: han kjører bare sakte.

9. Krabbe Droid
Åpner etter: Bakholdsangrep (Asajj-2).
Egenskaper: sakte, selv om han forsiktig omorganiserer bena. Det er et kloangrep.

10. Elefant
Åpner etter: Frigjøring av Ryloth (Asajj-6).
Egenskaper: han går bare i gjennomsnittsfart. Morsomt rykker i bagasjerommet når han leverer.

11. Offisiell transport
Åpner etter: Grievous's Lair (Grievous-4).
Egenskaper: kjører bare i gjennomsnittsfart.

12. UFO
Åpner etter: General Gunganov (Dooku-2).
Egenskaper: flyr, skyter raskt. En veldig nyttig ting, på et nivå er det mer praktisk å bruke enn en standard speeder.

Rom

3. Plass

10 gullblokker åpner døren til hangaren. Du kan fly ut i verdensrommet, skyte gribber, fly inn i et fiendtlig skip. Du kan også fullføre romoppdrag, for hver av dem er belønningen en gullblokk. Hvert system har sin egen oppgave. Du kan fullføre oppgaver etter å ha fullført et nivå, eller du kan gå fra system til system i hovedmenyen.

  • Dead Moon Antara: to minutter på å skyte ned fugler.
  • Christophsis: ta halvannet minutt på å skyte ned sølvfragmenter (det er bedre å gjøre dette med en cruiser).
  • Geonose: skyte ned gyllent rusk (du trenger et hurtigskytende skip).
  • Kilde: 1 minutt å skyte ned brennende rusk (du kan skyte det ned med hva som helst, men det er vanskelig å holde tritt med dem).
  • Coruscant: ta halvannet minutt på å slå ned drivstofftankene.
  • Rugosa: 2 minutter å skyte ned sølvfugler.
  • Rishi: 3 minutter å skyte ned gullfugler.
  • Malaster: halvannet minutt for å skyte ned gjenstander fra Dark Side med et fiendtlig skip med torpedoer.
  • Naboo:Ødelegg så mange asteroider som mulig med torpedoer på 2 minutter (du trenger en cruiser).
  • Saleucami:ødelegge så mange asteroider som mulig med torpedoer på ett og et halvt minutt (du trenger en cruiser).
  • Vassek: 2 minutter å skyte ned magnaguard jagerfly.
  • Tatovering: 2 og et halvt minutt å skyte ned sonder.
  • Månen til Ruusan: ta halvannet minutt på å skyte ned skyttelbusser.
  • Florrum: 1 minutt å slå ned piratplater.
  • Maridun: bruk en separatistkanon for å skyte ned en krysser for å få tilgang til oppdraget. 2 minutter å skyte ned LAAT.
  • Ryloth: Bruk den republikanske kanonen til å skyte ned rusk for å få tilgang til oppdraget. 2 minutter å skyte ned rusk og droidejagerfly.

Historielinjer

Historielinjer

Det er 18 historieoppdrag, tilgjengelig i historiemodus og gratis spill. I historiemodusen spiller du for de karakterene som deltok i disse hendelsene i plottet, i gratismodus - for hvem som helst. Du kan gå gjennom historiene i hvilken som helst rekkefølge.
I tillegg til de vanlige skyte- og vandrenivåene og nivåene med flyreiser, har det dukket opp en interessant innovasjon - strateginivåer. Følgelig er det viktigste på slike nivåer å ødelegge fiendens bygninger, fange baser og bygge dine egne fasiliteter. Jo flere baser du fanger, jo flere typer objekter kan du bygge på hver av dem.

For å fullføre nivået trenger du:

  1. Fullfør det i Story Mode.
  2. Samle Jedi-telleren (dette kan gjøres i både historiemodus og gratismodus, det er en for begge modusene).
  3. Fullfør et nivå i Free Mode.
  4. Sett sammen settdelene.
Prosessen med å bestå er intuitiv, så jeg vil bare dvele ved stedene som forårsaket vanskeligheter for meg personlig, og på detaljene i settet. De fleste av dem kan bare oppnås etter å ha utført visse handlinger.

1. Grev Dooku

1. Grev Dooku

Kapittel 1
Slaget ved Geonosis

(strategi)



Mottatte karakterer – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Angi detaljer:

  1. Ødelegg 10 krystaller
  2. Ødelegg 5 døde trær
  3. Robotkonsollen er i det nordøstlige hjørnet
  4. C3POs konsoll i det sørøstlige hjørnet
  5. Jegerkonsoll i det sørvestlige hjørnet
  6. Samle R2-fjernkontrollen i det nordvestlige hjørnet
  7. Ødelegg Dark Side Rock
  8. Kum i nordvestre hjørne
  9. Rundt hjørnet i venstre kant av feltet
  10. Ødelegg 3 stridsvogner
Kjøpbar karakter – Prinsesse Leia, 50 000

Kapittel 2
General Gunganov

(strategi)


Jedi-teller – 180 000 deler
Ervervede karakterer – Commander Stone
Mottatt transport - UFO

Angi detaljer:

  1. Til høyre for startpunktet
  2. Ødelegg 10 døde trær
  3. Ødelegg 5 speedere
  4. Aktiver fiendens droidepanel i øst og kjør langs stien
  5. Droidterminal i sørvest
  6. Hodejegerterminal i nordvest
  7. Lukk tre geysirer i nord
  8. Monter terminal R2 i øst
  9. Ødelegg en gylden torpedogenerator som i utgangspunktet er beskyttet av et felt
Kjøpbar karakter – Admiral Akbar, 50 000

kapittel 3
Brak

Jedi-teller – 75 000 deler
Ervervede karakterer – Aayla Secura, kommandør Bly
Det resulterende kjøretøyet er et Republic Assault Craft.

Angi detaljer:

  1. Ødelegg 5 sonder uthevet med piler
  2. Ødelegg 5 uthevede flygende tallerkener
  3. Slukk brannen bak døren på den første plattformen
  4. Bak hullet på den tredje plattformen
  5. Fly opp til broen til den republikanske krysseren; den vil eksplodere, lande der og ødelegge 3 gylne toalettboder
  6. Ødelegg 6 gullblokker på venstre krysser
  7. Ødelegg Dark Side-anlegget på venstre krysser ved å bruke et fiendtlig skip (Soulless)
  8. Under plattformen på en fiendtlig krysser
  9. Ødelegg 5 sondedroider
  10. Hopp inn på boksen til venstre i den siste hangaren
Kjøpbar karakter - Obi-Wan Kenobi (klassisk trilogi), 50 000

Kapittel 4
Fredens forsvarere

(strategi)



Mottatte karakterer – Vag Tu + Lok Durd i cellen

Angi detaljer:

  1. Til høyre for havaristedet bak en stein
  2. Ødelegg 10 palmer
  3. Aktiver dusørjegerens fjernkontroll og drep 50 droider
  4. Ødelegg Dark Side Rock
  5. C3PO-konsoll i sørøst
  6. Sett sammen R2-fjernkontrollen i sør
  7. Robonino-terminalen i øst
  8. Ødelegg 3 stridsvogner
  9. Lagring av byggesett
  10. Bygg opp den nordvestlige fiendens plattform, bortsett fra feltet der brakkene var
Kjøpbar karakter – Starkiller, 275 000
Merknader: Drep droidene og ødelegg stridsvognene før du ødelegger fabrikkene deres!

Kapittel 5
Våpenfabrikk

(strategi)


Jedi-teller – 100 000 deler
Karakterer som kan mottas – Luminara Unduli, Barriss Offee

Angi detaljer:

  1. Bygg 3 strukturer på den nordvestlige plattformen uten å berøre den grå puten
  2. Lagring av byggesett
  3. Over berget i sørøst
  4. Ødelegg 5 skjeletter med røde lykter
  5. Slå på 5 kraner med Force før du ødelegger fabrikken
  6. Terminal R2 i sørvest
  7. Aktiver jegerterminalen i nord og drep 50 droider
  8. Legg egget bak sølvdøren
  9. Terminal R2 nær den første trekantede døren
  10. Ødelegg de gylne trekantene på tunnelveggen, en detalj på det hemmelige badet bak den andre døren.
Kjøpbar karakter – Luke Skywalker, 50 000

Kapittel 6
Arven etter terror

Jedi-teller – 130 000 deler
Mottatte karakterer – Poggle the Little in the Cell
Mottakbar transport - Geonosian jagerfly, kampdrakt

Angi detaljer:

  1. Monter stigen riktig til venstre for starten
  2. Samle 5 skjeletter
  3. Slipp statuen til høyre for starten
  4. Ødelegg 5 skrikere
  5. Terminal R2 til venstre i tunnelen
  6. Bygg en robot fra gullblokker, eksploder drivstofftanker og hopp til delen
  7. Mat edderkoppen til høyre i zombiekorridoren
  8. Robonino fjernkontroll til venstre i korridor 2, slå på lysene
  9. Ødelegg 5 egg mens du rømmer
  10. Vegghopp mens du rømmer. Veggen er nærmere betrakteren enn ønsket sving, det vil si at du må løpe litt lenger.
Kjøpbar karakter – Darth Vader, 275 000

2. General Grievous

2. General Grievous

Kapittel 1
Droid-duell

Jedi-teller – 120 000 deler
Mottatte tegn – R2-D2, R3-S6

Angi detaljer:

  1. Drep 3 droider utenfor Robininos dør
  2. Ødelegg 3 gullbokser
  3. Ødelegg 5 kopp stativer
  4. Ødelegg 5 mus
  5. Samle 5 gulldroider
  6. Samle 5 baller
  7. Roboninos fjernkontroll i duell med Grievous
  8. Mørk sidedør i rommet med bordet
  9. Bygg en Dark Side flygende tallerken i hangaren
  10. Spill bowling bak ventilasjonsluken over hangarbalkongen
Kjøpbar karakter – Han Solo, 50 000

Kapittel 2
Shadow of Schadenfreude

Jedi-teller – 190 000 deler
Mottatte karakterer – Plo Koon
Det resulterende kjøretøyet er Plo Koons jagerfly

Angi detaljer:

  1. Skyt ned 5 grønne mål
  2. Bryt den gylne strålen over 1 torpedopute
  3. Start og skyt ned en rømningskapsel fra pute 1
  4. Lag et basseng med C3PO-fjernkontrollen
  5. Trekk i kroken på plattform 1, slipp boksen og hopp
  6. Ødelegg et Dark Side-objekt bak 1 sted med et fiendtlig skip
  7. Aktiver 3 oransje knapper på side 2
  8. Start og skyt ned en rømningskapsel fra pute 3
  9. Tøm 3 søppeldunker på sted 3
  10. Fly opp til ionekanonen i stor høyde. En hemmelig dør åpnes, sprenge sølvblokkene bak den.
Kjøpbar karakter - Lando Calrissian (klassisk trilogi), 50 000

kapittel 3
"Schadenfreudes" død

Jedi-teller – 80 000 deler
Mottakbare tegn – C-3PO

Angi detaljer:

  1. Sett sammen fjærer til et trafikklys
  2. Ødelegg fem Dark Side-vaskemaskiner
  3. Spill labyrinten bak klonedøren
  4. Skyt 2 kraner nær trinnene i treningsgården
  5. Sett sammen kranen, trekk av dekselet
  6. Over viften
  7. Blås opp en gyllen stein over avgrunnen
  8. Slå ned 5 sølvspisser
  9. Bak døren til Robonino i ytre hall
  10. Kast 5 droidekaer på Grievous
Kjøpbar karakter - Wedge Antilles, 50.000

Kapittel 4
Grievous's hule

Jedi-teller – 125 000 deler
Karakterer som kan mottas - Nadar Webb, kommandør Phill, tung klonesoldat
Mottatt transport – offisiell transport

Angi detaljer:

  1. Ødelegg den gylne steinen over klippen
  2. Samle Roboninos Dark Side Remote
  3. Stram til og knekk 10 kraner med Dark Side
  4. Spill biljard utenfor hodejegerens dør
  5. Samle en knapp og en maskin i korridoren
  6. Ødelegg 10 gulldeler
  7. Robonino fjernkontroll på rommet
  8. Kast et sverd mot 10 taklamper
  9. Trekk tre plattformer ut av lavaen ved å bruke Dark Side og hopp over dem til delen
  10. På det siste stedet flytter du toppen av venstre tårn til høyre og kobler til høyre tårn
Kjøpbar karakter – opprørs spesialstyrkesoldat, 50 000

Merknader: Hvis du kaster en boks med kroker på Grievous, vil de feste seg til lemmene hans og lemmene kan rives av.

Kapittel 5
Rekrutter

Jedi-teller – 80 000 deler
Mottatte karakterer - Heavy (maskinskytter), Echo (rakettmann), Fives (skytter)
Det resulterende kjøretøyet er en plankedroide, en klønete høstemaskin.

Angi detaljer:

  1. Hjelp ormene å klekkes bak Dark Side-haugen
  2. Skyt 5 kasser bak en haug med sølvsteiner
  3. Kryp gjennom Sith-døren og slå klonene ut av bassenget
  4. Bak den samme døren, aktiver radiotårnet, og ta deretter opp delen, og bytt raskt til en annen karakter
  5. Ødelegg 5 paneler
  6. Ødelegg 6 gullbokser
  7. Reparer 5 ventiler
  8. Drep ormen bak den utskårne døren
  9. Sett sammen R2-fjernkontrollen
  10. Spill vuggeviser til 3 larver
Kjøpbar karakter – Darth Maul, 275 000

Kapittel 6
Innspillene til Grievous

Jedi-teller – 60 000 deler
Mottatte karakterer – Adi Gallia, It Kot

Angi detaljer:

  1. Kast 5 bokser ut av vinduet
  2. Knekk den gylne boksen og lag en spak
  3. Knekk sølvboksen
  4. I det andre rommet bryter du 3 gullbrikker
  5. Skru 5 kraner
  6. Blokk 4 ventilasjonsluker i gulv
  7. Knekk den gylne døren i samme rom
  8. Skyt ned 5 grønne mål
  9. Sett sammen pyramiden på landingsputen
  10. Start og ødelegg en escape pod ved hjelp av Robonino-fjernkontrollen
Kjøpbar karakter – Boba Fett, 100 000

3. Asajj Ventress

3. Asajj Ventress

Kapittel 1
Hemmelig fiende

Jedi-teller – 100 000 deler
Karakterer som kan mottas - kommandør Cody, klonesoldat
Det resulterende kjøretøyet er en oransje bil, en svart bil

Angi detaljer:

  1. Ødelegg 10 bord med tvangsskiftbare spaker.
  2. Koble kabelen bak veggen med hullet til beholderen lengst til venstre
  3. Utenfor vinduet i rommet med en kanon i vinduskarmen til venstre
  4. Bruk dusørjegerpanelet på taket
  5. Spinn 4 krantiks på slagmarken ved å bruke Dark Side
  6. Ødelegg 3 edderkopper fra taket med en snikskytter
  7. Ødelegg de tre oppblåsbare hjelmene i siderommet til komplekset
  8. Bruk den mørke siden til å legge de lilla bøkene i hyllene
  9. Bruk Dark Side, åpne garasjene under hullet og parker på knappene i nærheten av bokhyllene
  10. Ødelegg 10 superdroider på en fallende edderkopp
Kjøpbar karakter – Greedo, 70 000

Kapittel 2
Bakhold

Jedi-teller – 68 000 deler
Mottatte karakterer - løytnant Tyr (maskingevær), Zhek (rakettkaster), Rhys (skytter)
Det resulterende kjøretøyet er en krabbedroide.

Angi detaljer:

  1. Ved utgangen fra kapselen
  2. Ødelegg 5 krabber forkledd som steiner
  3. Ødelegg 5 slanger som maskerer seg som lilla dill
  4. Samle den store krabben i juvet til høyre for slippstedet og treff fem små
  5. Hopp på de tre knappene i skapet til høyre inn i juvet i samme rekkefølge som krabben viser fargene
  6. I skapet til venstre på slagmarken
  7. Trekk lenker på den gigantiske krabben i skapet på slagmarken som R2 åpner
  8. Samle tre lamper på toalettet i skapet til høyre på slagmarken for TSS-delene
  9. På høyre side av sokkelen på slagmarken
  10. Samle en stor krabbe i nærheten av hullet der du kan kaste droidekaene
Kjøpbar karakter - Darth Vader med arr, 275 000
Merknader: For å ødelegge droidekaer med ugjennomtrengelige skjold, slipp sølvsteiner på dem.

kapittel 3
Blue Shadow Virus

Jedi-teller – 210 000 deler
Mottatte karakterer - Ahsoka, Jar Jar, Captain Rex + Nuvo Windy i et bur
Den resulterende transporten er en traktor

Angi detaljer:

  1. Ødelegg 5 periskoper
  2. Grav opp og ødelegg 5 gulrøtter
  3. Hent og ødelegg 6 Dark Side-gjenstander
  4. Blås opp det gyldne idol, sett sammen en høstemaskin fra rusk og høst inn innhøstingen
  5. Terminal R2 ved LAAT
  6. Aktiver to fiendtlige droidpaneler inne i basen to ganger
  7. Reparer 4 dører ved basen
  8. Få magnaguarden full bak døren C3PO
  9. Klatre opp Jedi-veggen for bomber
  10. Trekk 2 kabler på Nuvo-skipet
Kjøpbar karakter – Shadow Imperial Stormtrooper, 50 000

Kapittel 4
Storm over Ryloth

Jedi-teller – 70 000 deler
Mottakbar transport - Anakin jagerfly, V-19 regnjager

Angi detaljer:

  1. Skyt ned 10 jagerfly med et tårn
  2. Over plattformen
  3. Skyt ned 5 skip markert med grønne piler
  4. Ødelegg 10 gulldeler på en Republic cruiser
  5. Bruk en fiendtlig jager til å ødelegge den røde gjenstanden til høyre på Republikkbroen
  6. Samle R2-terminalen i nærheten av kanonene
  7. På venstre plattform aktiverer du panelet og går droiden langs de oransje knappene
  8. Ødelegg den gylne døren på broen
  9. I kjelleren på plattformen helt til høyre
  10. Samleknapp nær kartet
Kjøpbar karakter – Qui-Gon Jinn, 50 000

Kapittel 5
Uskyldige ofre for Ryloth

Jedi-teller – 105 000 deler
Mottatte karakterer - Waxer, Boyle

Angi detaljer:

  1. Tegn 5 mørke sidepinner
  2. Ødelegg 5 lilla blomster
  3. Ødelegg 5 sølvbokser
  4. Fest kloakken i 1. fengselscelle til venstre
  5. Bak muren er 2 fengselsceller til venstre
  6. Klatre inn i hullet til høyre
  7. Knekk gulldelene bak fengselet til venstre
  8. Løs eksempelet på skolen bak døren C3PO
  9. Bak jegerdøra nær båsen
  10. Bygg en mørk sideantenne
Kjøpbar karakter – Raimus Antillene, 50 000
Merk: pasifiser de pansrede saurene med Force og kjør dem inn i båsene med de oransje knappene.

Epilog
Gad Zillo
(strategi)


Jedi-teller – 300 000 deler

Angi detaljer:

  1. Ødelegg 10 kasser
  2. Ødelegg 5 steiner
  3. Ødelegg 6 stridsvogner
  4. Reparer kabelen i den nordlige delen av feltet
  5. Lagring av byggesett
  6. Over en av korallene
  7. Panel R2 i nord
  8. Jegerpanel i øst
  9. Ødelegg Dark Side Rock i nærheten
  10. Robonino fjernkontroll i sør
Kjøpbar karakter – Chewbacca, 50 000

Gisseltaking


Dette nivået er tilgjengelig fra rommet bak venstre dør på separatistskipet (i dusørjegernes rom).
Jedi-teller – 72 000 deler
Karakterer som kan mottas - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, kommandodroid, Shahan Alama

Angi detaljer:

  1. Reparer cruiseren til venstre
  2. Drep 5 klonrensere
  3. Hopp over venstre cruiser
  4. Aktiver R2-panelet og spreng lekteren i midten
  5. Forbered 5 par iskrem
  6. Ødelegg 5 musedroider
  7. Klipp døren på høyre side av korridoren
  8. Aktiver R2-fjernkontrollen ved siden av denne døren og gjør frisyrene til vaktene bak døren
  9. Bruk den mørke siden, åpne hullet på venstre side av korridoren og kryp gjennom der
  10. Knekk Dark Side-objektet i et av rommene og vinn Indiana Jones-spillet
Kjøpbar karakter – Tusken banditt, 50.000

Skjebneborgen


Dette nivået er tilgjengelig fra rommet bak høyre dør på separatistskipet.
Jedi-teller – 85 000 deler
Mottatte karakterer – grev Dooku, MagnaGuard
Det resulterende kjøretøyet er en Magnaguard jagerfly

Angi detaljer:

  1. Samle 5 sondedroider
  2. Blås opp sølvbrettene og aktiver alle knappene
  3. Slå Jabba så han spytter ut deler av delen
  4. Slipp lysekronen og plasser tre bokser med mat på den
  5. Knekk den gylne døren i spisestuen, sett sammen bordet, legg en gigantisk burger på det og hopp
  6. Ødelegg 5 antenner på hangartaket
  7. Blås opp sølvkjedet på den ødelagte lekteren
  8. Knekk 10 hodeskaller
  9. Klatre inn i hullet
  10. Aktiver R2-fjernkontrollen i ørkenen og kjør gjennom de oransje knappene
Kjøpbar karakter – Imperial Guardsman, 50 000

Tilgjengelig på separatistskipet bak venstre dør. Oppgavene er gitt ut av Ziro the Hutt. Målet med hver oppgave er å finne en bestemt karakter innen en viss tid (1-2 minutter).

  1. R2: Bak døren til Robonino.
  2. Yoda: bak korallen nær den lengste tanken.
  3. Padmé: I kantinaen utenfor C3POs dør.
  4. Anakin: gå til hallen med tog, der kommer du til den fjerneste plattformen. Du må bruke en jetpack.
  5. Rex: Bygg en kran og gå ned til den gigantiske ormen. Rex vil være til venstre.
  6. Plo Koon: Bekjemper droiden i høyre hjørne av landingsplassen, nær escape pod.
  7. Aayla Secura: fly opp til broen så den eksploderer; lande på den dannede plattformen. Aayla står til høyre i nærheten av toalettbåsene.
  8. Obi-Wan Kenobi: bak hullet på landingspute 2.
  9. Ahsoka Tano: Til venstre for startpunktet på steinene.
  10. Kit Fisto: I rommet bak hodejegerens dør.
  11. Bail Organa: Bak den andre vaktdøren. Vi må fikse strømforsyningen i det første rommet.
  12. Waxer: du må sprenge sølvblokkene med en detonator (for de øverste, kast detonatoren i flukt). En boks vil falle ovenfra, der Waxer er plassert.
  13. Kommandør Cody: på høyre balkong.
  14. Commander Ponds: Nær det fjerne hjørnet med de trekantede dørene.
  15. Luminara Anduli: bak ruinene til høyre nær R2-konsollen.
  16. It Cat: Vil hoppe ut av en luke i gulvet hvis du kaster en detonator gjennom vinduet fem ganger.

I tillegg

I tillegg

Gylne kuber

De er gitt for bokstavelig talt alt:

  • fullfør et nivå i historiemodus
  • fyll Jedi-måleren
  • samle alle delene av settet
  • fullfør oppdraget i strategimodus
  • fullføre et romoppdrag
  • fullfør dusørjegeroppdraget.
Jo flere gullkuber du samler, jo flere dører kan du åpne.

På et republikkskip:
Avkjørsel fra broen – 3 blokker
I medisinsk blokk - 6 blokker
Hangarer – 10 blokker

På separatistskipet:
På broen – 25 blokker
I observasjonsrommet - 30 blokker
På broen – 20 blokker

Du kan samle maksimalt 130 blokker, hvorfra et usynlig skip er konstruert i hangaren bak fengselscellene på Resolute. Dessverre er ikke selve skipet på langt nær så interessant som prosessen med å samle kuber.

Røde kuber


Dette er overraskelser vi er altfor kjent med. Siden vi ikke lenger har en bartender som vil selge oss forskjellige triks, er den eneste utveien å snuble over en rød blokk (eller få den gjennom grusomt arbeid) og kjøpe den.

På et republikkskip:

  1. Åpne kranene i alle fengselscellene til høyre, den siste vil inneholde en kube: deler fra karakterene - 100 000
  2. I jagerhangaren er det en boks i hjørnet: x2 – 500 000
  3. Ta ut søppelet i hangaren med gulldeler: x4 – 2 000 000
  4. Til venstre for skytterne etter kameraene: treff pæren 5 ganger - en rask konstruksjonskube vises - 500 000
  5. I felleskorridoren bak brua øverst til venstre: x6 – 10 000 000
  6. Inne i sølvstrukturen på samme sted: x10 – 40 000 000
  7. På samme sted, hvis du skyter ned 4 gjenstander med et hurtigskytende våpen: tiltrekke deler - 500 000
  8. Dukker opp i korridoren foran hangaren hvis du skyter ned tre grønne mål med en snikskytter: superslag med sverd - 300 000
  9. I medisinsk enhet under venstre seng: glød – 50.000
  10. I rommet med karakterer fra settedelene på R2-fjernkontrollen: settdetektor - 750 000
  11. I samme rom på den øvre plattformen i en sølvboks (du må klatre opp med en hoppende karakter, bryte boksene, bygge en krok og deretter klatre opp med noen med et tungt våpen): superspeeders - 40 000 000
  12. Under kraftfeltet på broen: rød blokkdetektor - 150.000

På separatistskipet:

  1. Til venstre i observasjonsrommet med røde lykter: x8 – 20 000 000
  2. Bak koppen til høyre: perfekt dodge -100 000
  3. I nærheten av Hutt, hvis du slår ned 4 deler fra taket: hjerteregenerering, 400 000
  4. Dark Side Facility on the Bridge – Dark Side, 150.000
  5. Til venstre over broen - to sverd, 250 000
  6. På høyre vegg i hangaren for bakketransport (du må klatre med en krok): usårbarhet – 1 000 000

Erobringen av galaksen

Strategidelen av LEGO Star Wars III er ikke begrenset til historienivåer – den finnes også som en egen seksjon. Etter å ha fullført historienivåene, blir de republikanske Stormtrooper- og Imperial Stormtrooper-seksjonene tilgjengelige. I det første tilfellet erobrer du galaksen under republikkens flagg, i det andre under imperiets flagg. I motsetning til strategier på historienivå, får du her en begrenset tid til en spesifikk oppgave.
For hver planet du erobrer, vil du motta en gullkube. Etter hvert oppdrag vil bakkeutstyr som ble brukt i oppdraget bli tilgjengelig for kjøp.
Når hele galaksen er under kontroll av republikken, vil du motta kansler Palpatine.
Når verden erobres av separatistene, vil du motta Tarkin.

Republikken stormtrooper


Saleucami: 17 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Naboo:
Christophsis: 15 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Månen til Ruusan:
Coruscant: 12 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Dead Moon Antara: 9 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Ryloth: 8 minutter, ødelegge alle fiendens bygninger.
Kilde: 16 minutter, bygg en rømningskapsel.
Tatovering:
Geonose: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Florrum: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Vassek:
Malaster: 14 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.
Maridun: 10 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.
Moon Rishi:
Rugosa: 6 minutter, ødelegge 3 sørgelige statuer.

Separatistisk stormtrooper


Malaster: 17 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Geonose:
Maridun: 15 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Moon Rishi: 15 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Christophsis: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Naboo: 12 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Ryloth: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Rugosa: 10 minutter, ødelegge kommandosenteret.
Saleucami: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Månen til Ruusan: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Dead Moon Antara: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Florrum: 15 minutter, bygg en rømningskapsel.
Tatovering: 15 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Kilde: 12 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Coruscant: 11 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.
Vassek: 10 minutter, ødelegge 3 Yoda-statuer.

Arcade-modus

Aktiveres kun når begge spillerne er aktive. Lar deg spille en duell mellom spillere i strategimodus på hvilken som helst planet.
Før du spiller spillet, still inn følgende i innstillingene:
1. Jobbtype:

  • ødelegge fiendens kommandosenter
  • ødelegge fiendens bygninger
  • samle deler
  • ødelegge statuene
  • gå av planeten
2. Timer (3, 5, 10, 20, 30 minutter eller ubegrenset)
3. Republikaner vs. Separatist eller Separatist vs. Republikaner (spillerroller)
4. Startantall deler for hver side.

100 % fullføring

For 100 % fullføring trenger du:

  1. Fullfør alle nivåer i historiemodus.
  2. Fullfør alle nivåer i gratis modus.
  3. Samle alle Jedi-tellere.
  4. Samle alle settene.
  5. Samle alle karakterene.
  6. Samle alle skip.
  7. Samle alt bakkeutstyr.
  8. Samle alle de gylne kubene og sett sammen det usynlige skipet.
Hvis telleren fryser til 98-99 %, sjekk bakkeutstyret på separatistskipet (inne i supertanken som står i hangaren) - oftest skjer dette hvis du glemmer å kjøpe separatisttanker.

Som i den andre delen av spillet, her kan poengmultiplikatorer slås på samtidig i hvilken som helst kombinasjon. Ved å inkludere alle fem (x2, x4, x6, x8, x10), får vi det magiske tallet 3840, som søket etter deler, for eksempel for å konstruere bygninger i strategimodus, slutter å være et spørsmål i prinsippet.

Bra spill!

© Daniela Chris, 2011-2013
med moralsk støtte SNDP
og materialer fra videogamesblogger.com og bonefishgamer.com