घर्षण के असमान गुणांक और वजन के निरंतर पुनर्वितरण के कारण सांप रेंगते हैं। साँप की गति के तरीके साँप की गति की कौन सी विधि होती है

साँपों के न तो पैर होते हैं और न ही उनकी प्रारंभिक जड़ें, लेकिन वे इतनी तेजी से "दौड़ने" का प्रबंधन कैसे करते हैं? दिलचस्प सवाल. साँप, अपने अंग खोकर, अपनी पुरानी चाल-चलन की पद्धति पर लौट आए। हमें ऐसा प्रतीत होता है कि साँप अपने उदर स्कूटों की सहायता से चलता है और उन्हें ज़मीन पर पकड़ लेता है। पर ये सच नहीं है। साँप की गति को ध्यान से देखने और उसकी गति के तरीकों का सूक्ष्म अध्ययन करने पर यह पाया गया कि वे पूरे शरीर की गति का उपयोग करते हुए एक बहुत ही विशिष्ट तरीके से चलते हैं। साँप अपने शरीर को एक क्षैतिज तल में मोड़ता है, जिससे मोड़ की लहरें पैदा होती हैं जो लगातार आगे से पीछे की ओर चलती हैं, जिससे एक बल पैदा होता है जो साँप को आगे बढ़ाता है।

बिल्कुल सपाट सतह साँप की गति में बाधा का काम करती है। सांप कांच पर रेंग नहीं सकते या . लेकिन अगर थोड़ी सी भी खुरदरापन है, तो आंदोलन काफी संभव है। इस सिद्धांत के अनुसार, साँप रेत पर "चलते" हैं। शरीर को मोड़ते समय, ढीली रेत हिलती है और सिलवटें बनाती है, जो गति में मदद करती है। सच है, गति की गति बहुत धीमी है।

चिकनी सतह पर चलते समय, शरीर के सामने के भाग और मिट्टी (स्थैतिक घर्षण) के बीच घर्षण होता है, साँप शरीर को एक अकॉर्डियन में इकट्ठा करता है और उसके पिछले हिस्से को आगे की ओर खींचता है - फिसलने वाला घर्षण स्थैतिक घर्षण से कम होता है। फिर, साँप की पूँछ पर झुकते हुए, शरीर का अगला भाग आगे की ओर झुकता है और फिर से एक अकॉर्डियन में सिकुड़ जाता है। आंदोलन की इस पद्धति का उपयोग भारी और मजबूत शरीर वाले बड़े सांपों द्वारा किया जाता है। इस प्रकार बोआ, साँप और वाइपर "चलते" हैं।

साँप के चलने का एक और तरीका है। यह स्थैतिक घर्षण और फिसलन घर्षण के बीच अंतर पर आधारित है। इस तरह रेंगने पर सांप झुकता नहीं है और उसका शरीर सीधा रहता है। इसके पेट पर स्कूट का एक हिस्सा मिट्टी से जुड़ा होता है, और दूसरा हिस्सा मांसपेशियों द्वारा आगे की ओर खींचा जाता है। चल ढालें ​​स्थिर कर दी गई हैं, और जो चल नहीं सकतीं उन्हें कस दिया गया है। गति की इस "सीधी" पद्धति का उपयोग छोटे और मोटे शरीर वाले सांपों द्वारा किया जाता है, उनमें से कुछ बोआ और अंधे सांप हैं।

सांपों की आवाजाही के दोनों वर्णित तरीके उन्हें जल्दी से रेंगने की अनुमति नहीं देते हैं, हालांकि वे उन्हें चिकनी सतहों पर काबू पाने की अनुमति देते हैं। तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए, साँप "पार्श्व गति" का उपयोग करते हैं। साँपों के "चलने" की पार्श्व विधि केवल उनमें देखी जा सकती है, और अन्य जानवर चलते समय अन्य तरीकों का उपयोग करते हैं।

बग़ल में चलते समय, ज़मीन या रेत पर पड़ा हुआ साँप अपना सिर उठाता है, और फिर शरीर के अगले हिस्से को एक समकोण पर मोड़कर एक नई जगह पर रख देता है। जोर दो बिंदुओं पर है, सांप शरीर के बाकी हिस्सों के साथ भी ऐसा ही करता है, इसलिए वह चलते समय अपने शरीर को कुछ हिस्सों में आगे और बगल में ले जाता है। इस तरह की गति के दौरान, सांप के शरीर के निशान के रूप में निशान रेत में बने रहते हैं, वे गति की दिशा में तिरछे निर्देशित होते हैं। ऐसे चलते हैं प्रजाति के सांप - सींग वाले वाइपर, इफस, रैटलस्नेक जो रेत में रहते हैं।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि प्रकृति की कल्पना मनुष्यों की कल्पना से काफी अधिक है: अद्भुत आकार, चमकीले रंग, जीवित रहने के सभी संभावित आकार और वनस्पतियों और जीवों के विलुप्त प्रतिनिधि अक्सर हमारी धारणा के ढांचे में फिट नहीं होते हैं। लेकिन, विज्ञान कथा पुस्तकों और फिल्मों के पात्रों के विपरीत, वास्तविक जीवों में इनमें से प्रत्येक अभिव्यंजक विशेषता एक विशेष कार्य करने के लिए आवश्यक है। यह विशेष रूप से आंदोलन के तरीके को प्रभावित करता है।

मछली की चिकनी शल्कें बलगम की एक पतली परत से ढकी होती हैं; टिकाऊ फिर भी हल्के पक्षी पंख; उड़ने वाली छिपकलियों की पतली चमड़े की झिल्लियाँ; बिल्ली के पंजे; दूरस्थ अँगूठाप्राइमेट्स में; सीधे चलने के लिए असंख्य "खोज" जिन पर लोगों को बहुत गर्व है; आर्थ्रोपोड्स के छह या उससे भी अधिक जोड़े पैर होते हैं। लेकिन इनमें से प्रत्येक अंग को नियंत्रित करने और यहां तक ​​कि शरीर के बाकी हिस्सों के साथ संतुलित करने की आवश्यकता है, ताकि आपको इसे फिर से उठाना न पड़े।

इस संबंध में, सांप, कीड़े और पैर रहित उभयचरों ने किया है सही विकल्प- यदि आप पहले से ही सतह पर हैं, तो वास्तव में आपके पास गिरने के लिए कहीं नहीं है। लेकिन उनके आंदोलन की यांत्रिकी जितनी प्रतीत होती थी उससे कहीं अधिक जटिल निकली। न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय से डेविड हू और उनके सहयोगी

साबित हुआ कि जमीन के संपर्क में शरीर की सतह पर घर्षण बल के असमान वितरण और वजन के निरंतर पुनर्वितरण द्वारा विशेषता रेंगना सुनिश्चित किया जाता है।

इस प्रकार वे दुर्भाग्य में अपने "भाइयों" से मौलिक रूप से भिन्न होते हैं - कीड़े और बिना पैर वाले उभयचर। बाद वाले प्रचुर मात्रा में बलगम का संश्लेषण करते हैं, कीड़े खुद को आगे की ओर धकेलते हैं, छोटे बालों से चिपक जाते हैं। लेकिन सांपों के मामले में, हाल तक कोई केवल परिकल्पनाओं पर ही भरोसा कर सकता था।

उनमें से एक के अनुसार, अनुदैर्ध्य दिशा में घर्षण बल अनुप्रस्थ दिशा की तुलना में काफी कम था। यदि हम मोड़ने की क्षमता जोड़ते हैं, तो लूप आवश्यक स्थिरता प्रदान करेंगे, जबकि आगे बढ़ना जारी रहेगा। इस दृष्टिकोण का प्रदर्शन पहिएदार रोबोटिक सांप हैं, जिनका शरीर आसानी से आगे बढ़ता है और बिल्कुल भी बग़ल में नहीं चलता है। हालाँकि, उन्हें आगे बढ़ने के लिए समर्थन बिंदुओं की भी आवश्यकता है। रेत या नंगे पत्थर के मामले में, यह दृष्टिकोण काम नहीं करेगा।

लेखक प्रकाशनोंकी कार्यवाही में राष्ट्रीयविज्ञान अकादमी ने इन सरीसृपों की गति की मौजूदा समझ का काफी विस्तार किया है। उनके वार्ड 10 युवा दूध वाले सांप थे (कैंपबेल का राजा सांप या लैंप्रोपेल्टिस ट्राइएंगुलम कैंपबेली)। ये जो सांप रहते हैं उत्तरी अमेरिका, दिखने में जहरीले मूंगा योजक के समान होने के लिए जाने जाते हैं, हालांकि वे स्वयं बहुत कम खतरनाक होते हैं।

आरंभ करने के लिए, प्रयोगकर्ताओं ने सरीसृपों को इच्छामृत्यु दी और सभी दिशाओं में घर्षण बल को मापा।

जैसा कि अपेक्षित था, किनारे की ओर बढ़ने पर यह लगभग दोगुना बड़ा हो गया, और पीछे की ओर - आगे बढ़ने की तुलना में डेढ़ गुना।

लेकिन यह तभी है जब सतह खुरदरी हो। यदि कोई अति-चिकनी वस्तु सब्सट्रेट के रूप में कार्य करती है, तो सभी दिशाओं में घर्षण बल शून्य हो जाता है। हालाँकि, उन्हें साँपों से किसी चमत्कार की उम्मीद नहीं थी - यह विश्वास करना अजीब होगा कि तराजू किसी चीज़ से अलग तरह से चिपकते हैं, सिद्धांत रूप में, उनसे चिपकना असंभव है।

परिणामी मॉडल सांपों की झुकी हुई सतह पर चलने की क्षमता को भी समझाता है और गणना की गई गति देता है जो लगभग वास्तविक गति के करीब होती है।

पार्श्व झुकने के दौरान गतिशील भार वितरण। शीर्ष फोटो - दर्पण पर रेंगता हुआ साँप। यह चित्र वजन को पुनर्वितरित करने के लिए उपयोग की जाने वाली "तरंग" को दर्शाता है। हालाँकि यह तस्वीर प्रदर्शन उद्देश्यों के लिए ली गई थी (सतह चिकनी है, इसलिए सरीसृप मुश्किल से हिलता है), खुरदरी सतहों पर चलते समय भी यही घटना देखी गई थी। नीचे गणना की गई है प्रेरक शक्तिवर्दी वाले मॉडल पर ( बीच की पंक्ति) और असमान (निचली पंक्ति) वजन वितरण। लाल बिंदु द्रव्यमान के केंद्र को दर्शाता है, काला बिंदु सतह पर सबसे अधिक दबाव वाले स्थानों को दर्शाता है //डेविड एल.हू एट अल., पीएनएएस

वैज्ञानिक "किलोमीटर प्रति घंटे" के गायब होने की व्याख्या एक प्रकार की तरंग से करते हैं जो साँप अपने शरीर के माध्यम से भेजता है। दर्पण की सतह पर आंदोलन की वीडियो रिकॉर्डिंग करके इसे पंजीकृत करना संभव था। इस मामले में, सरीसृप अपने शरीर को पूरी तरह से नहीं फाड़ते हैं, लेकिन केवल कुछ क्षेत्रों पर भार को कम करते हैं, लगातार द्रव्यमान के केंद्र को घुमाते हैं।

लेखक अपनी खोज पाने की भी उम्मीद करते हैं व्यावहारिक अनुप्रयोग- ऐसे रोबोट कुछ मामलों में पहिये वाले और यहां तक ​​कि "छह-उंगली वाले" रोबोट से भी काफी बेहतर हैं। यदि बाधा की ऊंचाई पहिये के व्यास के आधे से अधिक है, और अंगों को अधिक आवश्यकता होती है, तो पहिये बिल्कुल बेकार हो जाएंगे और ज्यादा स्थानपतले लचीले शरीर की तुलना में पैंतरेबाज़ी के लिए। इसलिए, मलबा साफ़ करते समय या टोह लेते समय, ऐसे रोबोटिक साँप बहुत काम आ सकते हैं। जो कुछ बचा है वह यह सीखना है कि सांप जैसी शल्क कैसे बनाई जाती है।

परिवहन के तरीके

ऐसा लग सकता है कि बिना पैरों के घूमना बहुत मुश्किल है, लेकिन सांप यह काम बखूबी करते हैं। दरअसल, वे चार मुख्य तरीकों से जमीन पर चलना जानते हैं। अगर एक तरीका उपयुक्त नहीं होता तो वे दूसरा इस्तेमाल करते हैं। कभी-कभी, विशेष रूप से बहुत सपाट सतहों पर, उन्हें सभी चार तरीकों को आज़माना पड़ता है। साँपों का रेंगना काफी तेज़ हो सकता है और उनमें से कुछ अपने शिकार का पीछा करने में भी सक्षम होते हैं। हालाँकि, यहां तक ​​कि सबसे ज्यादातेज़ साँप

शायद ही कभी 8 किमी/घंटा से अधिक की गति तक पहुँचते हैं। रेंगने की गति का रिकॉर्ड 16-19 किमी/घंटा है और यह ब्लैक माम्बा का है।
1. अकॉर्डियन आंदोलन

साँप जिस तरह से चलता है उसे अकॉर्डियन मूवमेंट कहा जाता है। सबसे पहले, साँप अपने शरीर को तहों में इकट्ठा करता है। फिर, पूँछ के सिरे को अपनी जगह पर पकड़कर, वह शरीर के अगले हिस्से को आगे की ओर धकेलता है। और अंत में शरीर के पिछले हिस्से को कसता है।
2. ट्रैक मूवमेंट

कैटरपिलर मूवमेंट की मदद से सांप एक सीधी रेखा में चल सकता है।
वह इस आंदोलन का उपयोग तब करती है जब उसे किसी बाधा को दूर करने की आवश्यकता होती है। उसी समय, सांप अपने पेट पर स्थित बड़े तराजू को हिलाता है। एक-एक करके, तराजू छोटे फावड़े की तरह जमीन में धंस जाते हैं। जैसे ही तराजू जमीन में धँसते हैं, मांसपेशियाँ उन्हें पूंछ की ओर ले जाती हैं।. इस गति के दौरान, सांप बारी-बारी से अपनी तरफ की मांसपेशियों को सिकोड़ते हैं, जिससे उनका शरीर एस-आकार में झुक जाता है: सांप झटके मारता है और रेंगता है।
शरीर का लहर की तरह झुकना सांपों के रेंगने का सबसे आम तरीका है। शांति से रेंगने वाला सांप एक अद्भुत सुंदर और मनमोहक दृश्य है।कुछ होता नहीं दिख रहा. हरकतें लगभग अगोचर हैं। ऐसा लगता है कि शरीर गतिहीन पड़ा हुआ है और साथ ही तेजी से बहता है। साँप की गति में आसानी की अनुभूति भ्रामक है। उसके आश्चर्यजनक रूप से मजबूत शरीर में, कई मांसपेशियां समकालिक और माप से काम करती हैं, शरीर को सटीक और सुचारू रूप से चलाती हैं। जमीन के संपर्क में शरीर का प्रत्येक बिंदु बारी-बारी से खुद को समर्थन, धक्का या आगे स्थानांतरण के चरण में पाता है। और इसलिए लगातार: सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर, सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर... क्या

लंबा शरीर, जितना अधिक झुकता है और गति उतनी ही तेज होती है। इसलिए, विकास के क्रम में साँपों का शरीर लम्बा होता गया। इस संबंध में, वे कशेरुक जानवरों के बीच रिकॉर्ड धारक हैं। उनमें कशेरुकाओं की संख्या 435 तक पहुँच सकती है (तुलना के लिए मनुष्यों में, केवल 32-33)।
4. मुड़ना या बग़ल में हिलना - यह गति का एक तरीका है जिसका उपयोग केवल रेगिस्तान में रहने वाले सांपों की कुछ प्रजातियों द्वारा किया जाता है। इस पद्धति का उपयोग करके, वे ढीली रेत में तेज़ी से आगे बढ़ सकते हैं, और वे इतनी तेज़ गति से चलते हैं कि उनका पीछा करना मुश्किल होता है।इस मामले में, सांप का सिर बग़ल में और आगे की ओर जाता है, और फिर शरीर ऊपर खींच लिया जाता है। सांप लगभग चलना शुरू कर देते हैं, अगर कोई पूरी तरह से पैर रहित प्राणियों के बारे में ऐसा कह सकता है: शरीर के पीछे के हिस्से पर झुककर, वे सामने के हिस्से को आगे ले जाते हैं, फिर इसके विपरीत।इस मामले में, अंत में हुक के साथ तिरछी समानांतर धारियों के रूप में बहुत अजीब निशान दिखाई देते हैं। आप तुरंत अनुमान नहीं लगा पाएंगे कि ऐसा कोई निशान छोड़ा जा सकता है

जीवित प्राणी

कुछ सांप आगे कूदने में भी सक्षम होते हैं, पहले अपने शरीर को स्प्रिंग की तरह छल्लों में इकट्ठा करते हैं, और फिर तेजी से इसे सीधा करते हैं।

सरीसृपों की पेशीय प्रणाली को चबाने, ग्रीवा, पेट और फ्लेक्सर और एक्सटेंसर मांसपेशियों द्वारा दर्शाया जाता है। उच्च कशेरुकियों की विशेषता वाली इंटरकोस्टल मांसपेशियां होती हैं, जो सांस लेने की क्रिया में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं। चमड़े के नीचे की मांसपेशियां आपको सींग वाले तराजू की स्थिति बदलने की अनुमति देती हैं।

सिर की मांसपेशियाँ.

इस तथ्य के कारण कि सांप अपने शिकार को चबाते नहीं हैं, बल्कि उसे पूरा निगल लेते हैं, उनकी चबाने वाली मांसपेशियां मजबूत विकास हासिल नहीं कर पाती हैं और अपने जबड़ों को खोलने और बंद करने और कई छोटे दांतों की मदद से शिकार को पकड़ने का काम करती हैं। चेहरे की मांसपेशियां अविकसित होती हैं, इसलिए सांपों के होंठ और नाक की नोक व्यावहारिक रूप से गतिहीन होती है और उनमें एक मजबूत संयोजी ऊतक आधार होता है।

मेरुदण्ड की मांसपेशियाँ।

यह मांसपेशी समूह अत्यधिक विकसित और अच्छी तरह से विभेदित है। साँपों में बहुखंडीय मांसपेशियों के निम्नलिखित समूह होते हैं:

धड़ और पूंछ की लोंगिसिमस मांसपेशियां (एम. लोंगिसिमस ट्रंकी एट कोक्सीगे) - ये मांसपेशियां रीढ़ की हड्डी के स्तंभ का विस्तार और धड़ की पार्श्व गति प्रदान करती हैं।

इंटरस्पाइनस मांसपेशियां (एम. इंटरस्पाइनल) - वे रीढ़ की हड्डी के विस्तार में योगदान करती हैं।

छोटी इंटरट्रांसवर्स मांसपेशियां (एम. इंटरट्रांसवर्सरी) - सांपों के शरीर की पार्श्व गति प्रदान करती हैं।

रिब लेवेटर एम. लेवेटोरी कोस्टारम) - ये मांसपेशियाँ कोबरा में ग्रीवा क्षेत्र में सबसे अधिक विकसित होती हैं और "हुड" के निर्माण के साथ गर्दन का विस्तार प्रदान करती हैं।

साँप उपसमूह जहरीला कंकाल

रिब रिट्रैक्टर एम. रिट्रैक्टर्स कोस्टारम) - पसली के समीपस्थ सिरे से शुरू होकर अंतर्निहित कशेरुका के आर्च पर समाप्त होता है।

पसलियों के वंशज (एम. डिप्रेसोरेस कोस्टारम) - पसली के समीपस्थ सिरे की उदर सतह पर शुरू होते हैं, कशेरुक शरीर की उदर सतह पर समाप्त होते हैं।

इंटरकोस्टल मांसपेशियां (एम. इंटरकोस्टल) - पसलियों के बीच स्थित, अत्यधिक विकसित।

रीढ़ की हड्डी के फ्लेक्सर्स (एम. फ्लेक्सोरस) - अत्यधिक विकसित, विशेष रूप से बोआ और अजगर में, कशेरुक निकायों की उदर सतह पर स्थित होते हैं, जो कई खंडों में फैलते हैं - ये ट्रंक और पूंछ की लंबी मांसपेशियां हैं।

वर्णित मांसपेशी समूहों का मजबूत विकास और लोच एक सर्पीन प्रकार की गति को सुनिश्चित करता है, अर्थात, शरीर के मोड़ और पसलियों का उपयोग करके गति जो कि वेंट्रिकल रूप से बंद नहीं होती हैं। दूसरे शब्दों में, साँप, छटपटाते हुए, "अपनी पसलियों के बल चलते हैं।" जब सांप झुकता है, तो मोड़ के किनारे पर लॉन्गिसिमस और इंटरट्रांसवर्स मांसपेशियां तनावग्रस्त हो जाती हैं, और मोड़ के विपरीत तरफ वे शिथिल हो जाती हैं। आगे की ओर लंज के दौरान, ये मांसपेशियां विपरीत कार्यात्मक स्थिति में होती हैं।

आंदोलन

जब सांप चलता है, तो प्रत्येक पेट की ढाल, संबंधित मांसपेशियों की मदद से, त्वचा के समकोण पर एक स्थिति लेती है। इस स्थिति में ढाल के साथ, जानवर जमीन पर आराम करता है। मांसपेशियों की एक गति - ढाल को त्वचा पर दबाया जाता है, और अगला उसकी जगह ले लेता है। साँप की गति के दौरान, ढाल के पीछे की ढाल समर्थन और प्रतिकर्षण का तत्काल बिंदु बन जाती है, और केवल उनके लिए धन्यवाद ही आगे की गति संभव है। स्कूट्स साँप की ऐसे सेवा करते हैं जैसे कि वह सौ छोटे पैर हों।

कशेरुकाओं, पसलियों, मांसपेशियों और स्कूट की गतिविधियों को सख्ती से समन्वित किया जाता है; वे क्षैतिज तल में घटित होते हैं। साँप के उठे हुए सिर को ज़मीन पर उतारा जाता है, फिर शरीर के सामने के तीसरे भाग के लूप को ऊपर खींच लिया जाता है; फिर सांप अपने सिर को फिर से जमीन पर टिकाने के लिए आगे बढ़ता है, एक और आगे की ओर बढ़ता है और पूरे शरीर को अपने साथ खींचता है। जब तक सांप को पैर नहीं मिल जाता, वह हिल नहीं पाता। साँप कांच की चिकनी सतह पर नहीं चल पाएगा, क्योंकि अनुप्रस्थ ढालें ​​केवल इसके साथ ही फिसलेंगी।

यदि आप एक्स-रे के दौरान सांप का अनुसरण करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि उसके कंकाल की समन्वित गतिविधियां कितनी जटिल हैं। रीढ़ की हड्डी आसानी से किसी भी दिशा में झुक जाती है और इसके कारण, सांप का शरीर या तो एक अंगूठी की तरह मुड़ सकता है, या अपनी लंबाई का लगभग एक तिहाई जमीन से ऊपर उठ सकता है, या अविश्वसनीय गति से आगे बढ़ सकता है।

साँप की गति के तरीके

दरअसल, सांप जमीन पर चार मुख्य तरीकों से चल सकते हैं। अगर एक तरीका उपयुक्त नहीं होता तो वे दूसरा इस्तेमाल करते हैं। कभी-कभी, विशेष रूप से बहुत सपाट सतह पर, उन्हें सभी चार तरीकों को आज़माना पड़ता है। साँपों का रेंगना काफी तेज़ हो सकता है और उनमें से कुछ अपने शिकार का पीछा करने में भी सक्षम होते हैं। हालाँकि, सबसे तेज़ साँप भी शायद ही कभी 8 किमी/घंटा से अधिक की गति तक पहुँच पाते हैं। रेंगने की गति का रिकॉर्ड 16-19 किमी/घंटा है और यह ब्लैक माम्बा का है।

1. अकॉर्डियन आंदोलन.

सबसे पहले, साँप अपने शरीर को परतों में इकट्ठा करता है। फिर, पूंछ की नोक को पकड़कर, वह शरीर के अगले हिस्से को आगे की ओर धकेलता है। और अंत में शरीर के पिछले हिस्से को कसता है।

2. इल्ली द्वारा गति.

साँप एक सीधी रेखा में चल सकता है। वह इस आंदोलन का उपयोग तब करती है जब उसे किसी बाधा को दूर करने की आवश्यकता होती है। उसी समय, सांप अपने पेट पर स्थित बड़े तराजू को हिलाता है। एक-एक करके, तराजू छोटे फावड़े की तरह जमीन में धंस जाते हैं। जैसे ही तराजू जमीन में धँसते हैं, मांसपेशियाँ उन्हें पूंछ की ओर ले जाती हैं। एक-एक करके, तराजू को जमीन से खदेड़ दिया जाता है और इसके कारण सांप हिल जाता है।

3. घुमाव आंदोलन.

कठोर ज़मीन पर चलने के लिए डिज़ाइन किया गया। आगे बढ़ने के लिए, साँप अपने शरीर को पत्थरों, जड़ों, लकड़ियों या अन्य कठोर वस्तुओं पर टिकाकर एक तरफ झुकाता है। इस गति के दौरान, सांप बारी-बारी से अपनी तरफ की मांसपेशियों को सिकोड़ते हैं, जिससे उनका शरीर एस-आकार में झुक जाता है: सांप झटके मारता है और रेंगता है।

शरीर का लहर की तरह झुकना सांपों के रेंगने का सबसे आम तरीका है।

4. कुंडलित या पार्श्व गति गति की एक विधि है जिसका उपयोग केवल रेगिस्तान में रहने वाले सांपों की कुछ प्रजातियों द्वारा किया जाता है। इस विधि का उपयोग करके, वे ढीली रेत में तेजी से आगे बढ़ सकते हैं। इस मामले में, सांप का सिर बग़ल में और आगे की ओर जाता है, और फिर शरीर ऊपर खींच लिया जाता है। सांप लगभग चलना शुरू कर देते हैं, अगर कोई पूरी तरह से पैर रहित प्राणियों के बारे में ऐसा कह सकता है: शरीर के पीछे के हिस्से पर झुककर, वे सामने के हिस्से को आगे लाते हैं, फिर इसके विपरीत।

5. खुदाई चाल.

इनमें शामिल हैं, उदाहरण के लिए, अंधे सांप।

अंधे सांपों की कई प्रजातियों की आंखें छोटी होती हैं जो प्रकाश और अंधेरे में अंतर कर सकती हैं; कुछ प्रजातियों की आँखें ही नहीं होतीं। एक मजबूत खोपड़ी और सिर के सामने बड़े स्कूट अंधे सांपों को ढीली मिट्टी की मोटाई में सुरंग बनाने में मदद करते हैं।

सांप अक्सर गर्मी या ठंड से बचने के लिए जमीन के नीचे शरण लेते हैं। दूसरे लोग छोटे जानवरों के बिल ढूंढते हैं और उनमें घुसकर उनके मालिकों को खा जाते हैं। कुछ के लिए रेगिस्तानी साँपरेत एक उत्कृष्ट आश्रय के रूप में कार्य करती है। केवल अपना सिर सतह से ऊपर रखते हुए, वे धैर्यपूर्वक शिकार की प्रतीक्षा करते हैं।

6. वुडी उपस्थिति.

कई साँप पेड़ों और झाड़ियों की शाखाओं पर चढ़ने में अच्छे होते हैं। लेकिन साँपों की कुछ प्रजातियाँ अपना पूरा जीवन पेड़ों की चोटी पर बिताती हैं। ऐसे सांपों को आर्बरियल सांप कहा जाता है। छिपकलियों का शिकार करते समय, मैक्सिकन तेज सिर वाला सांप अक्सर अपने शरीर को एक शाखा से दूसरी शाखा पर फेंकता है। "उड़ान" की तैयारी में, साँप अपने शरीर को चपटा कर लेता है, जिससे उसकी पसलियाँ काफी फैल जाती हैं। इससे वह हवा में आसानी से उड़ सकती है।

साँपों की गति मनमोहक मौलिकता से परिपूर्ण है। चुपचाप फिसलते हुए रिबन को देखना दर्शकों पर एक अमिट छाप छोड़ता है और सौंदर्यपूर्ण आनंद प्रदान करता है। हालाँकि, विशिष्ट तथाकथित "साँप" गतिविधि किसी भी तरह से साँप द्वारा उपयोग की जाने वाली एकमात्र विधि नहीं है। में अलग-अलग स्थितियाँनिवास स्थान, विभिन्न सब्सट्रेट्स पर, विभिन्न सांपों ने कई विशेष प्रकार की गतिविधियां विकसित की हैं। "सर्पेन्टाइन" प्रकार की गति के साथ, शरीर लहर की तरह झुकता है और परिणामी तरंगें शरीर के साथ सिर से पूंछ तक दौड़ती हुई प्रतीत होती हैं। शरीर का धनुषाकार भाग, गति की दिशा में तिरछा रखा गया, सब्सट्रेट पर टिका होता है और एक धक्का देने वाला बल बनाता है। इसे गति के एक कोण पर निर्देशित किया जाता है, लेकिन इसे दो घटकों में विघटित किया जा सकता है - लंबवत और रेखा के समानांतरआंदोलनों. पहला घटक समर्थन के प्रतिरोध से गीला हो जाता है, और दूसरा शरीर को आगे की ओर धकेलता है।

इस प्रकार, जितना अधिक मोड़ होगा, कुल ड्राइविंग बल उतना ही अधिक होगा। इसलिए, जो सांप चलने की इस पद्धति का उपयोग करते हैं उनका शरीर आमतौर पर लंबा, लचीला और पतला होता है। ऐसे हैं, उदाहरण के लिए, सांप और सांप - सक्रिय सांप जो अपने शिकार का पता लगाते हैं और उसे पकड़ लेते हैं। हालाँकि, आइए ध्यान दें कि सबसे तेज़ ग्लाइडिंग के दौरान भी साँप द्वारा विकसित की गई गति, एक नियम के रूप में, 6-8 किमी प्रति घंटे से अधिक नहीं होती है, और कई प्रजातियों में यह 5 किमी प्रति घंटे तक भी नहीं पहुँचती है। इसलिए, यदि प्रतियोगिता होती है तो कोई भी व्यक्ति किसी भी सांप को आसानी से पकड़ सकता है खुली जगह. कई पाठक संभवतः विपरीत परिणाम में भी रुचि रखते हैं: हम विश्वास के साथ गारंटी दे सकते हैं कि सांप किसी व्यक्ति को नहीं पकड़ सकता, भले ही वह वास्तव में ऐसा करना चाहता हो। हालाँकि, यह विकल्प केवल सैद्धांतिक रुचि का है, क्योंकि साँप कभी किसी व्यक्ति का पीछा नहीं करते।

चूँकि सर्पीन प्रकार का आंदोलन सब्सट्रेट पर समर्थन का उपयोग करता है, इसलिए आंदोलन की दक्षता समर्थन की खुरदरापन पर निर्भर करती है। इस प्रकार, एक साँप चिकने कांच पर नहीं चल सकता: शरीर लड़खड़ाता है, लेकिन जानवर अपनी जगह पर बना रहता है। एक चिकने सब्सट्रेट के अलावा, ढीला सब्सट्रेट - वनस्पति द्वारा समर्थित नहीं होने वाली रेगिस्तानी रेत को स्थानांतरित करना - भी शरीर के लिए खराब समर्थन प्रदान करता है। इन परिस्थितियों में, साँपों की कुछ प्रजातियों (रेत-पूंछ वाले वाइपर, पूंछ वाले वाइपर, सींग वाले रैटलस्नेक) ने एक विशेष प्रकार की गति विकसित की है - "पार्श्व गति"। दरअसल, हिलते हुए फाफ को देखकर आपको यकीन हो जाता है कि यह आगे की ओर नहीं, बल्कि बग़ल में रेंग रहा है। शरीर के पिछले हिस्से को आगे की ओर खींचते हुए, वह सब्सट्रेट को छुए बिना आगे की ओर फेंकती है और फिर, शरीर के पूरे हिस्से पर झुकते हुए, सामने के हिस्से को ऊपर खींचती है। इस तरह के आंदोलन के साथ, निशान निरंतर नहीं होता है, लेकिन इसमें झुके हुए सिरों के साथ अलग-अलग समानांतर पट्टियां होती हैं, जो आंदोलन की रेखा के कोण पर स्थित होती हैं। आंदोलन की इस पद्धति के साथ, समर्थन अधिक ठोस होता है, और सांप सचमुच एक ट्रैक से दूसरे ट्रैक पर "कदम" बढ़ाता है।

इस प्रकार की गति विषम होती है, इसलिए मांसपेशियों पर भार असमान होता है। इसे बराबर करने के लिए सांप को समय-समय पर बदलना पड़ता है" कामकाजी पक्ष»शरीर - बायीं या दायीं ओर आगे की ओर रेंगें। साँपों की कुछ प्रजातियाँ शिकार का पीछा नहीं करतीं, बल्कि घात लगाकर उसकी रक्षा करती हैं। ऐसे सांप निष्क्रिय होते हैं और इनका शरीर आमतौर पर मोटा और छोटा होता है। वे सुंदर साँप जैसी गतिविधियों में असमर्थ हैं, और उन्हें इस पद्धति को छोड़ना होगा, एक आयताकार या कैटरपिलर प्रकार की गति पर स्विच करना होगा। यह विशेष रूप से बड़े और ठूंठदार अफ्रीकी वाइपर (कसावा, नॉइज़ी वाइपर) में उच्चारित होता है।

रेंगने वाले वाइपर का शरीर बिल्कुल भी झुकता नहीं है और ऊपर से देखने पर ऐसा लगता है कि वह बस सतह पर तैर रहा है। बगल से, आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि पेट की तरफ संकुचन और खिंचाव की एक श्रृंखला कैसे चलती है, जो सांप को आगे बढ़ाती है। शरीर के किनारों पर ज़िगज़ैग पैटर्न जीवन में आता प्रतीत होता है, इसके कोण या तो घटते हैं या बढ़ते हैं, और ऐसा लगता है कि वाइपर एक दर्जन जोड़े छोटे पैरों पर "चलता" है। साँपों की गति में, विशेष रूप से बाद की विधि के साथ, विस्तारित उदर स्कूट एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वे एक-दूसरे से कसकर फिट हो सकते हैं, एक चिकनी सतह बनाते हैं, या पेट की मांसपेशियों को सिकोड़कर, उनके पीछे के किनारे को नीचे किया जाता है और अच्छा समर्थन बनाया जाता है। अपने उदर स्कूटों को संचालित करके, साँप कर्षण पैदा कर सकता है या इसके विपरीत; शरीर के विभिन्न भागों पर ग्लाइडिंग प्रदान करें। वेंट्रल स्कूट्स के महत्व की पुष्टि इस तथ्य से होती है कि समुद्री सांप अपना पूरा जीवन इसी में जीते हैं जलीय पर्यावरण, उन्हें खो दिया. उनका पेट उनकी पीठ की तरह ही छोटे-छोटे शल्कों से ढका होता है। और इसलिए, यदि ऐसे सांप को जमीन पर खींचा जाता है, तो वह लड़खड़ाता है, लेकिन ठोस सब्सट्रेट पर चलने में लगभग असमर्थ होता है। बिल खोदने वाले, तैरने वाले और आर्बरियल सांपों में गति के लिए विशेष विशिष्ट अनुकूलन होते हैं, जिन पर इन प्रजातियों का वर्णन करते समय चर्चा की जाएगी।

सांप विभिन्न प्रकार के जानवरों को खाते हैं, जिनमें कीड़े, मोलस्क और कीड़े से लेकर मछली, पक्षी, कृंतक और छोटे अनगुलेट्स तक शामिल हैं। सभी साँप मांसाहारी होते हैं, और अधिकांश साँप जीवित शिकार का शिकार करते हैं। कभी-कभी केवल कुछ प्रजातियाँ ही कैरियन के प्रति झुकाव दिखाती हैं ( फ़ारसी वाइपर, पानी का थूथन)। सभी साँप अपने शिकार को बिना फाड़े या चबाये पूरा निगल लेते हैं। आहार साँप के आकार पर निर्भर करता है; बड़ी प्रजातियाँ अपने अनुरूप बड़े शिकार को खाती हैं। भोजन की संरचना उम्र के साथ बहुत भिन्न होती है: अधिकांश सांपों के युवा व्यक्ति छोटे अकशेरुकी जीवों को खाते हैं, और वयस्क आमतौर पर कशेरुकियों को खाना शुरू कर देते हैं।

केवल साँपों की छोटी प्रजातियाँ (अंधे साँप, कॉन्टिया, आदि) अपने पूरे जीवन में कीड़े, कीड़े आदि पर भोजन करती हैं। कई साँप खुद को कुछ खाद्य पदार्थों तक ही सीमित रखते हैं, और कभी-कभी विशेषज्ञता इतनी आगे बढ़ जाती है कि उनकी संरचना में नाटकीय परिवर्तन आ जाते हैं दंत तंत्र का कंकाल. उदाहरण के लिए, अफ्रीकी अंडा साँप में, जो केवल पक्षियों के अंडे खाता है, दांतों की संख्या कम हो गई है और वे छोटे और कुंद हो गए हैं, और कशेरुक की प्रक्रियाएं, अन्नप्रणाली को छिद्रित करते हुए, एक तेज "अंडा आरी" बनाती हैं, जो अंडे के छिलके को काटने का काम करता है. मुंह और शरीर को ढंकने की व्यापकता के कारण, सांप अपने से 2-3 गुना मोटे शिकार को भी निगल सकते हैं। हालाँकि, इन क्षमताओं की भी अपनी सीमाएँ हैं, और यहाँ तक कि 10-मीटर बोआ कंस्ट्रिक्टर या अजगर भी एक वयस्क घोड़े या गाय को निगल नहीं सकता है, जैसा कि "प्रत्यक्षदर्शी" अक्सर दूर की यात्राओं से लौटने के बाद रिपोर्ट करते हैं।

बोआ कंस्ट्रिक्टर्स द्वारा निगले गए अब तक के सबसे बड़े जानवर सुअर या रो हिरण के आकार तक पहुँच गए। सांप पकड़े गए शिकार को जिंदा निगल लेते हैं अगर वह छोटा हो और मजबूत प्रतिरोध न करता हो। इनका प्रयोग बड़े और मजबूत शिकार के लिए किया जाता है विभिन्न तरीकेहत्या, मुख्य रूप से शरीर के छल्लों से गला घोंटना। इस तकनीक का उपयोग बोआ कंस्ट्रिक्टर्स और अधिकांश कोलुब्रिड सांपों द्वारा किया जाता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जब गला घोंटा जाता है, तो बोआ कंस्ट्रिक्टर अपने शिकार की पसलियों को कुचलता नहीं है, जैसा कि अक्सर वर्णित है। यह पीड़ित को इतना दबा देता है कि उसकी सांस लेने की गति बाधित हो जाती है। शिकार के शरीर में टूटी हुई पसली साँप के लिए ही घातक होगी, क्योंकि निगलने पर यह साँप की अत्यधिक फैली हुई त्वचा को आसानी से छेद देगी। इसलिए, पीड़ित न केवल पूरी तरह से पेट में प्रवेश करता है, बल्कि बिना क्षतिग्रस्त भी होता है।

विशेष और बहुत प्रभावी तरीकाशिकार को मारने से काम बन गया जहरीलें साँप. जहरीली प्रजातिपहले से ही जानवरों की तरह के परिवार में मौजूद हैं, लेकिन उनके जहरीले दांत मुंह की गहराई में स्थित होते हैं और शिकार के शरीर तक तभी पहुंचते हैं, जब उन्हें सांप के मुंह ने जोर से पकड़ लिया हो। इसलिए, ऐसी प्रजातियों को पकड़े गए शिकार को पकड़कर रखने के लिए मजबूर किया जाता है। समुद्री सांपों, एडर्स, वाइपर और पिट वाइपर के जहरीले दांत सामने की ओर स्थित होते हैं, ताकि ये सांप तुरंत काट लें और जहर का एक हिस्सा पीड़ित के शरीर में इंजेक्ट कर दें, जिससे वे पीड़ित को छोड़ सकें और जहर खत्म होने का इंतजार कर सकें। इसका विनाशकारी प्रभाव. जहरीले तंत्र का उद्भव निस्संदेह जुड़ा हुआ है सबसे महत्वपूर्ण विशेषतासाँप - बड़े शिकार को पूरा निगल जाना। ऐसे शिकार को पहले स्थिर किया जाना चाहिए, और जहर इस कार्य को सबसे उत्तम तरीके से पूरा करता है। इसके अलावा, पीड़ित के शरीर में जहर डालने से उसका पाचन कई गुना तेज हो जाता है, क्योंकि अंदर से जहर पीड़ित के शरीर के ऊतकों को नष्ट कर देता है, उन्हें अवशोषण के लिए तैयार करता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि साँप शायद ही कभी वास्तव में प्रभावशाली गति विकसित करते हैं। अधिकांश प्रजातियाँ आठ किलोमीटर प्रति घंटे से अधिक तेज़ नहीं चलती हैं, लेकिन उदाहरण के लिए, ब्लैक माम्बा सोलह से उन्नीस किलोमीटर प्रति घंटे की गति से रेंग सकता है।

आंदोलन के मुख्य तरीकों में से एक अकॉर्डियन आंदोलन है। सांप पहले अपने पूरे शरीर को मोड़कर इकट्ठा करता है, फिर अपनी पूंछ के सिरे को एक जगह स्थिर करके खुद को आगे की ओर धकेलता है। इसके बाद, वह शरीर के पिछले हिस्से को ऊपर खींचती है और खुद को फिर से सिलवटों में इकट्ठा कर लेती है।

चलने का दूसरा तरीका कैटरपिलर के साथ चलना है। इस प्रकार सांप एक सीधी रेखा में चलते हैं और कुछ संकरी जगहों को पार कर जाते हैं। इस विधि से सांप अपने पेट पर स्थित बड़े शल्कों का उपयोग करता है। वह उन्हें छोटे फावड़े की तरह जमीन में गाड़ देती है। जब स्केल अंदर होता है, तो सांप इसे पूंछ की ओर ले जाने के लिए अपनी मांसपेशियों का उपयोग करता है। परिणामस्वरूप, तराजू को बारी-बारी से जमीन से ऊपर धकेल दिया जाता है, जिससे सांप को चलने की अनुमति मिलती है। यह विधि नौकायन के समान है, जिसका उपयोग लोग नावों में घूमने के लिए करते हैं। तराजू की चाल भी चाल के समान ही होती है।

अद्भुत दृश्य

साँपों द्वारा कठोर ज़मीन पर चलने के लिए विशिष्ट छटपटाहट गति का उपयोग किया जाता है। खुद को आगे बढ़ाने के लिए, सांप अपने शरीर को बगल की ओर झुकाते हुए, जड़ों, पत्थरों, लकड़ियों और अन्य कठोर वस्तुओं को धक्का देता है। गति की इस पद्धति से, सांप अपनी पार्श्व मांसपेशियों को बारी-बारी से सिकोड़ता है, जिससे वह रेंगकर आगे बढ़ पाता है।

ऐसी लहरदार हरकतें ही सांप के रेंगने का आधार होती हैं। बाहर से यह दृश्य मंत्रमुग्ध कर देने वाला है। ऐसा लगता है कि सरीसृप गतिहीन पड़ा हुआ है, लेकिन साथ ही यह आंख के लिए आगे की ओर बहता है। हल्केपन और गति की अगोचरता की यह भावना भ्रामक है। साँप - अद्भुत मजबूत जीव, उनकी सुचारू गति मांसपेशियों के समकालिक और मापित कार्य द्वारा सुनिश्चित की जाती है।

चौथे प्रकार की गति को पार्श्व गति या घुमाव कहा जाता है। यह मुख्यतः रेगिस्तान में रहने वाले साँपों की विशेषता है। इस प्रकार की गति का उपयोग करके, वे ढीली रेत में आगे बढ़ते हैं, और वे इसे आश्चर्यजनक रूप से तेज़ी से करते हैं। पार्श्व चाल को ऐसा इसलिए कहा जाता है क्योंकि पहले साँप का सिर तिरछे आगे और बगल की ओर बढ़ता है, और उसके बाद ही वह शरीर को ऊपर खींचता है। पहले यह शरीर के पिछले हिस्से पर टिका होता है, फिर सामने की तरफ। इस प्रकार की गति खंडों के सिरों पर विशिष्ट हुक के साथ रेत पर अजीब समानांतर निशान छोड़ती है।

साँप अन्य तरीकों से भी चल सकते हैं। इंडोचीन, इंडोनेशिया और फिलीपींस में पाए जाने वाले स्वर्ग सांप ताड़ के पेड़ों पर रहते हैं। यदि वे अपना निवास स्थान बदलना चाहते हैं, तो वे बस दूसरे पेड़ पर चले जाते हैं। हकीकत में, बेशक, वे कूदते हैं। कूदने से पहले, स्वर्ग साँप अपने शरीर के अंदर एक वायु कक्ष बनाने के लिए बहुत गहरी साँस लेता है जो पैराशूट के रूप में कार्य करता है। यह उसे तीस मीटर तक की प्रभावशाली दूरी तय करने की अनुमति देता है।

यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि आधुनिक साँपों के पूर्वजों के विकास के दौरान पैर कब गायब हो गए, लेकिन अल्पविकसित अवशेष अभी भी एक्स-रे तस्वीरों में देखे जा सकते हैं निचले अंग.

निर्देश

चूँकि सभी साँप सक्रिय शिकारी होते हैं, पैरों की अनुपस्थिति से उनकी गति और चपलता पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता। सांपों के अंगों को शरीर को ढकने वाले तराजू से बदल दिया जाता है। सतह पर तराजू के चिपकने के कारण होने वाली गतिविधियों को चार मुख्य प्रकारों में विभाजित किया गया है।

सीधी-रेखा गति(कैटरपिलर)। जानवर के उदर पक्ष पर तराजू का एक समूह सांप के शरीर को आगे की ओर धकेलता है, नाव के चप्पू की तरह सतह पर गिरता है, जबकि शेष तराजू एक रुकावट पैदा करते हैं। तो, एक के बाद एक, तराजू पहले फैलते हैं, फिर मांसपेशियों के एक विशेष समूह के आंदोलन के बल से दबाए जाते हैं, और सांप आगे बढ़ता है।

लहर जैसी पार्श्व गति (फुफकारना)। साँप का शरीर बग़ल में बहता हुआ प्रतीत होता है, और शरीर की पार्श्व मांसपेशियों में बारी-बारी से संकुचन होता है। सतह के संपर्क में जानवर के शरीर के सभी बिंदु लगातार अनुक्रमिक आंदोलनों की एक श्रृंखला करते हैं: धक्का देना, ले जाना, सहारा देना। इन हलचलों के कारण तीव्र एवं सुगम गति की तस्वीर बनती है। साँपों में कशेरुकाओं की संख्या 435 तक पहुँच जाती है, इसलिए झुकने वाले बिंदुओं की संख्या लगभग समान होती है। कैसे साँप से भी लम्बा, यह उतना ही अधिक शक्तिशाली और तेज गति से आगे बढ़ सकता है।

पार्श्व गति (घुमाव)। सरीसृप का सिर बग़ल में और आगे की ओर जाता है, फिर शरीर उसकी ओर खिंच जाता है। शरीर के अगले भाग पर झुकते समय पीछे के भाग को आगे लाया जाता है, फिर चक्र को उल्टा दोहराया जाता है। ऐसा महसूस होता है जैसे कोई सांप चल रहा हो। इस प्रकार रेत का छेद चलता है।

सांपों और उनकी गतिविधियों के बारे में

साँपों की गति मनमोहक मौलिकता से परिपूर्ण है। चुपचाप फिसलते हुए रिबन को देखना दर्शकों पर एक अमिट छाप छोड़ता है और सौंदर्यपूर्ण आनंद प्रदान करता है। हालाँकि, विशिष्ट तथाकथित "साँप" गतिविधि किसी भी तरह से साँप द्वारा उपयोग की जाने वाली एकमात्र विधि नहीं है। अलग-अलग जीवन स्थितियों में, अलग-अलग सब्सट्रेट्स पर, अलग-अलग सांपों ने कई विशेष प्रकार की गतिविधियां विकसित की हैं। "सर्पेन्टाइन" प्रकार की गति के साथ, शरीर लहर की तरह झुकता है और परिणामी तरंगें शरीर के साथ सिर से पूंछ तक दौड़ती हुई प्रतीत होती हैं। शरीर का धनुषाकार भाग, गति की दिशा में तिरछा रखा गया, सब्सट्रेट पर टिका होता है और एक धक्का देने वाला बल बनाता है। इसे गति के एक कोण पर निर्देशित किया जाता है, लेकिन इसे दो घटकों में विघटित किया जा सकता है - गति की रेखा के लंबवत और समानांतर। पहला घटक समर्थन के प्रतिरोध से गीला हो जाता है, और दूसरा शरीर को आगे की ओर धकेलता है।

इस प्रकार, जितना अधिक मोड़ होगा, कुल ड्राइविंग बल उतना ही अधिक होगा। इसलिए, जो सांप चलने की इस पद्धति का उपयोग करते हैं उनका शरीर आमतौर पर लंबा, लचीला और पतला होता है। ऐसे हैं, उदाहरण के लिए, सांप और सांप - सक्रिय सांप जो अपने शिकार का पता लगाते हैं और उसे पकड़ लेते हैं। हालाँकि, आइए ध्यान दें कि सबसे तेज़ ग्लाइडिंग के दौरान भी साँप द्वारा विकसित की गई गति, एक नियम के रूप में, 6-8 किमी प्रति घंटे से अधिक नहीं होती है, और कई प्रजातियों में यह 5 किमी प्रति घंटे तक भी नहीं पहुँचती है। इसलिए, यदि प्रतियोगिता खुली जगह पर हो तो व्यक्ति किसी भी सांप को आसानी से पकड़ सकता है। कई पाठक संभवतः विपरीत परिणाम में भी रुचि रखते हैं: हम विश्वास के साथ गारंटी दे सकते हैं कि सांप किसी व्यक्ति को नहीं पकड़ सकता, भले ही वह वास्तव में ऐसा करना चाहता हो। हालाँकि, यह विकल्प केवल सैद्धांतिक रुचि का है, क्योंकि साँप कभी किसी व्यक्ति का पीछा नहीं करते।

चूँकि सर्पीन प्रकार का आंदोलन सब्सट्रेट पर समर्थन का उपयोग करता है, इसलिए आंदोलन की दक्षता समर्थन की खुरदरापन पर निर्भर करती है। इस प्रकार, एक साँप चिकने कांच पर नहीं चल सकता: शरीर लड़खड़ाता है, लेकिन जानवर अपनी जगह पर बना रहता है। एक चिकने सब्सट्रेट के अलावा, ढीला सब्सट्रेट - वनस्पति द्वारा समर्थित नहीं होने वाली रेगिस्तानी रेत को स्थानांतरित करना - भी शरीर के लिए खराब समर्थन प्रदान करता है। इन परिस्थितियों में, साँपों की कुछ प्रजातियों (रेत-पूंछ वाले वाइपर, पूंछ वाले वाइपर, सींग वाले रैटलस्नेक) ने एक विशेष प्रकार की गति विकसित की है - "पार्श्व गति"। दरअसल, हिलते हुए फाफ को देखकर आपको यकीन हो जाता है कि यह आगे की ओर नहीं, बल्कि बग़ल में रेंग रहा है। शरीर के पिछले हिस्से को आगे की ओर खींचते हुए, वह सब्सट्रेट को छुए बिना आगे की ओर फेंकती है और फिर, शरीर के पूरे हिस्से पर झुकते हुए, सामने के हिस्से को ऊपर खींचती है। इस तरह के आंदोलन के साथ, निशान निरंतर नहीं होता है, लेकिन इसमें झुके हुए सिरों के साथ अलग-अलग समानांतर पट्टियां होती हैं, जो आंदोलन की रेखा के कोण पर स्थित होती हैं। आंदोलन की इस पद्धति के साथ, समर्थन अधिक ठोस होता है, और सांप सचमुच एक ट्रैक से दूसरे ट्रैक पर "कदम" बढ़ाता है।

इस प्रकार की गति विषम होती है, इसलिए मांसपेशियों पर भार असमान होता है। इसे बराबर करने के लिए, साँप को समय-समय पर अपने शरीर के "कार्य पक्ष" को बदलना पड़ता है - या तो अपने बाएँ या दाएँ भाग को आगे की ओर करके रेंगना पड़ता है। साँपों की कुछ प्रजातियाँ शिकार का पीछा नहीं करतीं, बल्कि घात लगाकर उसकी रक्षा करती हैं। ऐसे सांप निष्क्रिय होते हैं और इनका शरीर आमतौर पर मोटा और छोटा होता है। वे सुंदर साँप जैसी गतिविधियों में असमर्थ हैं, और उन्हें इस पद्धति को छोड़ना होगा, एक आयताकार या कैटरपिलर प्रकार की गति पर स्विच करना होगा। यह विशेष रूप से बड़े और ठूंठदार अफ्रीकी वाइपर (कसावा, नॉइज़ी वाइपर) में उच्चारित होता है।

रेंगने वाले वाइपर का शरीर बिल्कुल भी झुकता नहीं है और ऊपर से देखने पर ऐसा लगता है कि वह बस सतह पर तैर रहा है। बगल से, आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि पेट की तरफ संकुचन और खिंचाव की एक श्रृंखला कैसे चलती है, जो सांप को आगे बढ़ाती है। शरीर के किनारों पर ज़िगज़ैग पैटर्न जीवन में आता प्रतीत होता है, इसके कोण या तो घटते हैं या बढ़ते हैं, और ऐसा लगता है कि वाइपर एक दर्जन जोड़े छोटे पैरों पर "चलता" है। साँपों की गति में, विशेष रूप से बाद की विधि के साथ, विस्तारित उदर स्कूट एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वे एक-दूसरे से कसकर फिट हो सकते हैं, एक चिकनी सतह बनाते हैं, या पेट की मांसपेशियों को सिकोड़कर, उनके पीछे के किनारे को नीचे किया जाता है और अच्छा समर्थन बनाया जाता है। अपने उदर स्कूटों को संचालित करके, साँप कर्षण पैदा कर सकता है या इसके विपरीत; शरीर के विभिन्न भागों पर ग्लाइडिंग प्रदान करें। वेंट्रल स्कूट्स के महत्व की पुष्टि इस तथ्य से होती है कि जलीय वातावरण में अपना पूरा जीवन जीने वाले समुद्री सांपों ने उन्हें खो दिया है। उनका पेट उनकी पीठ की तरह ही छोटे-छोटे शल्कों से ढका होता है। और इसलिए, यदि ऐसे सांप को जमीन पर खींचा जाता है, तो वह लड़खड़ाता है, लेकिन ठोस सब्सट्रेट पर चलने में लगभग असमर्थ होता है। बिल खोदने वाले, तैरने वाले और आर्बरियल सांपों में गति के लिए विशेष विशिष्ट अनुकूलन होते हैं, जिन पर इन प्रजातियों का वर्णन करते समय चर्चा की जाएगी।

परिवहन के तरीके

ऐसा लग सकता है कि बिना पैरों के घूमना बहुत मुश्किल है, लेकिन सांप यह काम बखूबी करते हैं। दरअसल, वे चार मुख्य तरीकों से जमीन पर चलना जानते हैं। अगर एक तरीका उपयुक्त नहीं होता तो वे दूसरा इस्तेमाल करते हैं।

शायद ही कभी 8 किमी/घंटा से अधिक की गति तक पहुँचते हैं। रेंगने की गति का रिकॉर्ड 16-19 किमी/घंटा है और यह ब्लैक माम्बा का है।
1. अकॉर्डियन आंदोलन

साँप जिस तरह से चलता है उसे अकॉर्डियन मूवमेंट कहा जाता है। सबसे पहले, साँप अपने शरीर को तहों में इकट्ठा करता है। फिर, पूँछ के सिरे को अपनी जगह पर पकड़कर, वह शरीर के अगले हिस्से को आगे की ओर धकेलता है। और अंत में शरीर के पिछले हिस्से को कसता है।
2. ट्रैक मूवमेंट

कैटरपिलर मूवमेंट की मदद से सांप एक सीधी रेखा में चल सकता है।
कठोर ज़मीन पर चलने के लिए डिज़ाइन किया गया। आगे बढ़ने के लिए, साँप अपने शरीर को पत्थरों, जड़ों, लकड़ियों या अन्य कठोर वस्तुओं पर टिकाकर एक तरफ झुकाता है। इस गति के दौरान, सांप बारी-बारी से अपनी तरफ की मांसपेशियों को सिकोड़ते हैं, जिससे उनका शरीर एस-आकार में झुक जाता है: सांप झटके मारता है और रेंगता है।
शरीर का लहर की तरह झुकना सांपों के रेंगने का सबसे आम तरीका है।

लंबा शरीर, जितना अधिक झुकता है और गति उतनी ही तेज होती है। इसलिए, विकास के क्रम में साँपों का शरीर लम्बा होता गया। इस संबंध में, वे कशेरुक जानवरों के बीच रिकॉर्ड धारक हैं। उनमें कशेरुकाओं की संख्या 435 तक पहुँच सकती है (तुलना के लिए मनुष्यों में, केवल 32-33)।
शांति से रेंगने वाला सांप एक अद्भुत सुंदर और मनमोहक दृश्य है।

जीवित प्राणी

कुछ सांप आगे कूदने में भी सक्षम होते हैं, पहले अपने शरीर को स्प्रिंग की तरह छल्लों में इकट्ठा करते हैं, और फिर तेजी से इसे सीधा करते हैं।

कुछ होता नहीं दिख रहा. हरकतें लगभग अगोचर हैं। ऐसा लगता है कि शरीर गतिहीन पड़ा हुआ है और साथ ही तेजी से बहता है। साँप की गति में आसानी की अनुभूति भ्रामक है। उसके आश्चर्यजनक रूप से मजबूत शरीर में, कई मांसपेशियां समकालिक और माप से काम करती हैं, शरीर को सटीक और सुचारू रूप से चलाती हैं। जमीन के संपर्क में शरीर का प्रत्येक बिंदु बारी-बारी से खुद को समर्थन, धक्का या आगे स्थानांतरण के चरण में पाता है। और इसलिए लगातार: सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर, सपोर्ट-पुश-ट्रांसफर... शरीर जितना लंबा होगा, उतना अधिक झुकेगा और गति उतनी ही तेज होगी। इसलिए, विकास के क्रम में साँपों का शरीर लम्बा होता गया। इस संबंध में, वे कशेरुक जानवरों के बीच रिकॉर्ड धारक हैं। उनमें कशेरुकाओं की संख्या 435 तक पहुँच सकती है (तुलना के लिए मनुष्यों में, केवल 32-33)।

बिल्कुल सपाट सतह साँप की गति में बाधा का काम करती है। सांप कांच पर रेंग नहीं सकते या . लेकिन अगर थोड़ी सी भी खुरदरापन है, तो आंदोलन काफी संभव है। इस सिद्धांत के अनुसार, साँप रेत पर "चलते" हैं। शरीर को मोड़ते समय, ढीली रेत हिलती है और सिलवटें बनाती है, जो गति में मदद करती है। सच है, गति की गति बहुत धीमी है।

चिकनी सतह पर चलते समय, शरीर के सामने के भाग और मिट्टी (स्थैतिक घर्षण) के बीच घर्षण होता है, साँप शरीर को एक अकॉर्डियन में इकट्ठा करता है और उसके पिछले हिस्से को आगे की ओर खींचता है - फिसलने वाला घर्षण स्थैतिक घर्षण से कम होता है। फिर, साँप की पूँछ पर झुकते हुए, शरीर का अगला भाग आगे की ओर झुकता है और फिर से एक अकॉर्डियन में सिकुड़ जाता है। आंदोलन की इस पद्धति का उपयोग भारी और मजबूत शरीर वाले बड़े सांपों द्वारा किया जाता है। इस प्रकार बोआ, साँप और वाइपर "चलते" हैं।

साँप के चलने का एक और तरीका है। यह स्थैतिक घर्षण और फिसलन घर्षण के बीच अंतर पर आधारित है। इस तरह रेंगने पर सांप झुकता नहीं है और उसका शरीर सीधा रहता है। इसके पेट पर स्कूट का एक हिस्सा मिट्टी से जुड़ा होता है, और दूसरा हिस्सा मांसपेशियों द्वारा आगे की ओर खींचा जाता है। चल ढालें ​​स्थिर कर दी गई हैं, और जो चल नहीं सकतीं उन्हें कस दिया गया है। गति की इस "सीधी" पद्धति का उपयोग छोटे और मोटे शरीर वाले सांपों द्वारा किया जाता है, उनमें से कुछ बोआ और अंधे सांप हैं।

सांपों की आवाजाही के दोनों वर्णित तरीके उन्हें जल्दी से रेंगने की अनुमति नहीं देते हैं, हालांकि वे उन्हें चिकनी सतहों पर काबू पाने की अनुमति देते हैं। तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए, साँप "पार्श्व गति" का उपयोग करते हैं। साँपों के "चलने" की पार्श्व विधि केवल उनमें देखी जा सकती है, और अन्य जानवर चलते समय अन्य तरीकों का उपयोग करते हैं।

बग़ल में चलते समय, ज़मीन या रेत पर पड़ा हुआ साँप अपना सिर उठाता है, और फिर शरीर के अगले हिस्से को एक समकोण पर मोड़कर एक नई जगह पर रख देता है। जोर दो बिंदुओं पर है, सांप शरीर के बाकी हिस्सों के साथ भी ऐसा ही करता है, इसलिए वह चलते समय अपने शरीर को कुछ हिस्सों में आगे और बगल में ले जाता है। इस तरह की गति के दौरान, सांप के शरीर के निशान के रूप में निशान रेत में बने रहते हैं, वे गति की दिशा में तिरछे निर्देशित होते हैं। इस तरह चलते हैं प्रजाति के सांप - सींग वाले वाइपर, इफस, रैटलस्नेक जो रेत में रहते हैं।

सांप चलने के लिए जड़त्वीय बलों की तुलना में अपने तराजू द्वारा प्रदान किए गए घर्षण पर अधिक भरोसा करते हैं। जॉर्जिया इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के भौतिकविदों द्वारा किए गए काम से यह समझने में मदद मिली कि कैसे सरीसृप एक ऐसी सतह पर चलने का प्रबंधन करते हैं, जिस पर से धक्का देने के लिए कुछ भी नहीं है।

ऐसा माना जाता है कि सांप अपनी तरंग जैसी गति के कारण रेंगता है। अन्य अध्ययनों से पता चला है कि सांप अक्सर अपने रास्ते में आने वाली वस्तुओं (पत्थर, शाखाएं, पृथ्वी की सतह पर छोटे ट्यूबरकल) से विकर्षित होते हैं। हालाँकि, इस बारे में बहुत कम जानकारी थी कि वे काफी चिकनी सतहों (रेत, डामर) पर कैसे चलने में कामयाब रहे।

वैज्ञानिक भी लंबे समय से जानते हैं कि सांप आसानी से आगे बढ़ते हैं और पीछे की ओर बदतर, लेकिन किसी ने कभी यह निर्धारित करने की कोशिश नहीं की है कि क्या वे किनारे की ओर सरकने में सक्षम हैं।

जिलेटिन के माध्यम से चमकने वाली ध्रुवीकृत रोशनी का उपयोग करके, वैज्ञानिक यह पता लगाने में सक्षम थे कि सांप इसे कहां लागू करता है सबसे बड़ी ताकतें(डेविड हू और ग्रेस प्रायर द्वारा फोटो)।

और डेविड हू और उनके सहयोगियों ने इसकी जाँच करने का निर्णय लिया। भौतिक विज्ञानी यह मापना चाहते थे कि साँप के तराजू में पार्श्व घर्षण होता है या नहीं। ऐसा करने के लिए, उन्होंने एक दर्जन को नीचे उतारा राजा साँपकैम्पबेल ( लैम्प्रोपेल्टिस ट्राइएंगुलम कैम्पबेली). पहले सिर आगे की ओर, फिर पूंछ और फिर बग़ल में। काफी सरल प्रयोग के पहले भाग में, साँप खुरदरे कपड़े पर फिसलते थे, दूसरे में - कम खुरदरे कार्डबोर्ड पर।

और यदि किसी चिकनी सतह पर सांप लगभग सभी दिशाओं में समान रूप से चलते हैं, तो कपड़े ने पार्श्व गति को सबसे अधिक "धीमा" कर दिया (अर्थात, यह पार्श्व घर्षण था जो सबसे बड़ा था)।

जब भौतिकविदों ने इस डेटा का उपयोग अपने में किया गणितीय मॉडल, "सैद्धांतिक" सांप वास्तविक सांपों के समान ही प्रक्षेप पथ पर रेंगता था।

हालाँकि, मॉडल और असली साँपों की गति की गति बहुत अलग थी।

अपने दिमाग पर थोड़ा जोर देने के बाद, वैज्ञानिक इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि असली सांप, अन्य चीजों के अलावा, अपने शरीर के वजन को इस आधार पर पुनर्वितरित करते हैं कि कौन से हिस्से अधिक जोर से रगड़ते हैं (और इसलिए उनकी गति धीमी हो जाती है)।


सांपों के शरीर पर रखे गए विशेष कपड़े के थैलों ने यह निर्धारित करने में मदद की कि ये सरीसृप "जमीन से चिपके हुए" (दाईं ओर चित्रित) तराजू की मदद के बिना नहीं चल सकते। हू ने तराजू की तुलना स्केट्स के ब्लेड से की है, जिन्हें आगे और पीछे ले जाना आसान है, लेकिन बग़ल में ले जाना लगभग असंभव है (डेविड हू द्वारा फोटो)।

गणितीय मॉडल में उचित परिवर्तन करने के बाद, "सैद्धांतिक" साँप 35% तेजी से चलने लगा। और यह मान असली कैंपबेल के राजा सांपों की गति के बहुत करीब था।

जड़त्वीय बलों और घर्षण बलों के अनुपात को मापने के बाद, अमेरिकी इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि उत्तरार्द्ध सरीसृपों के आंदोलन में परिमाण के क्रम में अधिक योगदान देते हैं।

इस सैद्धांतिक शोध के बहुत वास्तविक अनुप्रयोग हैं। कई वैज्ञानिक समूह रोबोटिक सांप बना रहे हैं। और उनके लिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि वास्तविक सरीसृप कैसे चलते हैं।

कुछ रोबोटिक तंत्रों में पहिए होते हैं जो बग़ल में गति को रोकते हैं। हालाँकि, यदि रोबोट डेवलपर्स को साँप के तराजू के समान गुणों वाली कोई सामग्री मिलती है, तो शायद पहियों को छोड़ दिया जा सकता है।

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साँप की गति के तरीके

दरअसल, सांप जमीन पर चार मुख्य तरीकों से चल सकते हैं। अगर एक तरीका उपयुक्त नहीं होता तो वे दूसरा इस्तेमाल करते हैं। कभी-कभी, विशेष रूप से बहुत सपाट सतह पर, उन्हें सभी चार तरीकों को आज़माना पड़ता है। साँपों का रेंगना काफी तेज़ हो सकता है और उनमें से कुछ अपने शिकार का पीछा करने में भी सक्षम होते हैं। हालाँकि, सबसे तेज़ साँप भी शायद ही कभी 8 किमी/घंटा से अधिक की गति तक पहुँच पाते हैं। रेंगने की गति का रिकॉर्ड 16-19 किमी/घंटा है और यह ब्लैक माम्बा का है।

1. अकॉर्डियन आंदोलन.

सबसे पहले, साँप अपने शरीर को परतों में इकट्ठा करता है। फिर, पूंछ की नोक को पकड़कर, वह शरीर के अगले हिस्से को आगे की ओर धकेलता है। और अंत में शरीर के पिछले हिस्से को कसता है।

2. इल्ली द्वारा गति.

साँप एक सीधी रेखा में चल सकता है। वह इस आंदोलन का उपयोग तब करती है जब उसे किसी बाधा को दूर करने की आवश्यकता होती है। उसी समय, सांप अपने पेट पर स्थित बड़े तराजू को हिलाता है। एक-एक करके, तराजू छोटे फावड़े की तरह जमीन में धंस जाते हैं। जैसे ही तराजू जमीन में धँसते हैं, मांसपेशियाँ उन्हें पूंछ की ओर ले जाती हैं। एक-एक करके, तराजू को जमीन से खदेड़ दिया जाता है और इसके कारण सांप हिल जाता है।

3. घुमाव आंदोलन.

कठोर ज़मीन पर चलने के लिए डिज़ाइन किया गया। आगे बढ़ने के लिए, साँप अपने शरीर को पत्थरों, जड़ों, लकड़ियों या अन्य कठोर वस्तुओं पर टिकाकर एक तरफ झुकाता है। इस गति के दौरान, सांप बारी-बारी से अपनी तरफ की मांसपेशियों को सिकोड़ते हैं, जिससे उनका शरीर एस-आकार में झुक जाता है: सांप झटके मारता है और रेंगता है।

शरीर का लहर की तरह झुकना सांपों के रेंगने का सबसे आम तरीका है।

4. कुंडलित या पार्श्व गति गति की एक विधि है जिसका उपयोग केवल रेगिस्तान में रहने वाले सांपों की कुछ प्रजातियों द्वारा किया जाता है। इस विधि का उपयोग करके, वे ढीली रेत में तेजी से आगे बढ़ सकते हैं। इस मामले में, सांप का सिर बग़ल में और आगे की ओर जाता है, और फिर शरीर ऊपर खींच लिया जाता है। सांप लगभग चलना शुरू कर देते हैं, अगर कोई पूरी तरह से पैर रहित प्राणियों के बारे में ऐसा कह सकता है: शरीर के पीछे के हिस्से पर झुककर, वे सामने के हिस्से को आगे लाते हैं, फिर इसके विपरीत।

5. खुदाई चाल.

इनमें शामिल हैं, उदाहरण के लिए, अंधे सांप।

अंधे सांपों की कई प्रजातियों की आंखें छोटी होती हैं जो प्रकाश और अंधेरे में अंतर कर सकती हैं; कुछ प्रजातियों की आँखें ही नहीं होतीं। एक मजबूत खोपड़ी और सिर के सामने बड़े स्कूट अंधे सांपों को ढीली मिट्टी की मोटाई में सुरंग बनाने में मदद करते हैं।

सांप अक्सर गर्मी या ठंड से बचने के लिए जमीन के नीचे शरण लेते हैं। दूसरे लोग छोटे जानवरों के बिल ढूंढते हैं और उनमें घुसकर उनके मालिकों को खा जाते हैं। कुछ रेगिस्तानी साँपों के लिए, रेत उत्कृष्ट आश्रय प्रदान करती है। केवल अपना सिर सतह से ऊपर रखते हुए, वे धैर्यपूर्वक शिकार की प्रतीक्षा करते हैं।

6. वुडी उपस्थिति.

कई साँप पेड़ों और झाड़ियों की शाखाओं पर चढ़ने में अच्छे होते हैं। लेकिन साँपों की कुछ प्रजातियाँ अपना पूरा जीवन पेड़ों की चोटी पर बिताती हैं। ऐसे सांपों को आर्बरियल सांप कहा जाता है। छिपकलियों का शिकार करते समय, मैक्सिकन तेज सिर वाला सांप अक्सर अपने शरीर को एक शाखा से दूसरी शाखा पर फेंकता है। "उड़ान" की तैयारी में, साँप अपने शरीर को चपटा कर लेता है, जिससे उसकी पसलियाँ काफी फैल जाती हैं। इससे वह हवा में आसानी से उड़ सकती है।

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साँप

साँप, अन्य सभी सरीसृपों की तरह, कशेरुक हैं। उनके कंकाल में केवल खोपड़ी, रीढ़ और पसलियां होती हैं। कशेरुकाओं की संख्या बहुत बड़ी है, सबसे मोटे और सबसे छोटे साँपों में 141 से लेकर सबसे लंबे और पतले साँपों में 435 तक। खोपड़ी...

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वैज्ञानिकों ने पता लगा लिया है कि सांप तेज़ी से क्यों रेंगते हैं

मॉस्को, 18 फरवरी। विज्ञान कब कामुझे इस सवाल का जवाब नहीं मिल सका कि सांप इतनी तेज़ी से चलने में सक्षम क्यों हैं, क्योंकि रेंगना चलने का एक जटिल तरीका है। ऐसा माना जाता था कि झुकने के दौरान सांप का शरीर जमीन पर और असमानता से विकर्षित होता है विभिन्न पौधे, जो उसे तेजी से रेंगने का अवसर देता है, science.YoRead.ru लिखता है।

वैज्ञानिकों ने कई अध्ययन किए हैं और इस राय का खंडन किया है। उन्हें पता चला कि साँप की तेज़ गति का रहस्य उसके शल्कों की संरचना है। साँप के पेट की त्वचा पर तराजू इस तरह से स्थित होते हैं कि वे उसे पूंछ की ओर और बगल की ओर बढ़ने की अनुमति नहीं देते हैं, जिससे आगे की दिशा बेहतर निर्धारित होती है। स्कीइंग और स्केटिंग में गति की एक समान विधि का उपयोग किया जाता है। गति की विभिन्न दिशाओं में इस तरह के असमान घर्षण को आमतौर पर घर्षण अनिसोट्रॉपी कहा जाता है।

अपने सिद्धांत को साबित करने के लिए, शोधकर्ताओं ने सांप की गति का एक गणितीय मॉडल बनाया, जहां उन्होंने सांप के द्रव्यमान के केंद्र की गति को उसके शरीर के झुकने पर दिखाई देने वाले घर्षण के आकार और गति के आधार पर लिया।

निर्मित गणितीय मॉडल के अध्ययन ने साबित कर दिया कि वैज्ञानिक सही थे और दिखाया कि तराजू विभिन्न सतहों पर सांप के शरीर का अमानवीय घर्षण पैदा करने में मदद करते हैं, जिससे सांप को फिसलन वाली सतहों पर भी तेजी से चलने में मदद मिलती है।

पहले यह बताया गया था कि शरीर के बीच में छिपकली या मेंढक के अंग के समान एक पंजे वाला एक सांप चीन में खोजा गया था। सिचुआन के दक्षिण-पश्चिमी प्रांत के सुइनिंग शहर के 66 वर्षीय निवासी के शयनकक्ष में आधी रात को एक अजीब उत्परिवर्ती "दिखाया"। 40.5 सेमी लंबा और छोटी उंगली जितना मोटा सांप, एक ऊर्ध्वाधर सतह पर चढ़ गया, चतुराई से अपने एकमात्र पैर के पंजे के साथ उससे चिपक गया। चीनी महिला का कहना है कि वह बहुत डरी हुई थी, लेकिन फिर भी उसमें इतना 'साहस' था कि उसने उस प्राणी को चप्पल से पीट-पीटकर मार डाला। इसके अलावा, यह सुनिश्चित करने के बाद कि सांप मर चुका है, महिला ने उसे शराब की बोतल में भी रख दिया। उसके लगभग पेशेवर कार्यों के लिए धन्यवाद, चीनी वैज्ञानिकों ने उत्परिवर्ती सरीसृप का अधिग्रहण किया और पहले से ही आवश्यक शोध कर रहे हैं। उनमें से एक सांप विशेषज्ञ ने अखबार के सामने स्वीकार किया कि उसने जो देखा उससे वह भी चौंक गया। उन्हें उम्मीद है कि शव परीक्षण के नतीजों से ही उत्परिवर्तन का कारण पता चल सकेगा।

आजकल साँपों में सबसे आम उत्परिवर्तन "दो सिरों वाला" है। यह सियामी जुड़वाँ में शरीर के अंगों के दोहरीकरण के समान सिद्धांत के अनुसार बनता है। ऐसे व्यक्तियों के जंगल में जीवित रहने की संभावना बहुत कम होती है, यदि केवल इसलिए कि दोनों सिर समय-समय पर एक-दूसरे पर हमला करने की कोशिश करते हैं।

साँपों की चपलता (सैकड़ों कशेरुकाओं और पसलियों) की कुंजी उनके आंदोलन की कुंजी - उदर तराजू से निकटता से संबंधित है। ये विशेष आयताकार तत्व शरीर के निचले हिस्से को रेखाबद्ध करते हैं, जो सीधे पसलियों की संख्या के अनुरूप होते हैं। साँप कैसे रेंगता है? उदर तराजू के निचले किनारे टायर पर चलने की तरह कार्य करते हैं, सतह को पकड़ते हैं और सरीसृप को आगे की ओर धकेलते हैं।

रूप और कार्य

साँप के रूप का सबसे विशिष्ट पहलू लम्बा शरीर और पूंछ और अंगों की अनुपस्थिति है। दुनिया में अभी भी ऐसे सांप हैं जिनके अंगों के अवशेष अभी भी गति का कार्य करते हैं, लेकिन बोआ और अजगर सहित कई परिवारों में श्रोणि और फीमर के पूर्ण या कम तत्व बने हुए हैं। शरीर आमतौर पर पतला होता है, हालांकि कुछ तुलनात्मक रूप से छोटी और मोटी प्रजातियां भी होती हैं।

शरीर का आकार गतिविधि स्तर से संबंधित होता है, पतले प्रकार के लोग हर समय चलते रहते हैं और भारी प्रकार के लोग गतिहीन होते हैं। उदाहरण के लिए, वाइपर, हालांकि हमेशा लंबे नहीं होते, अक्सर बड़े होते हैं। ऐसा लगता है कि ये सांप गर्मी-संवेदनशील कौशल, लोरियल पिट, आंख और नाक के बीच स्थित एक विशेष अंग और एक विषैले उपकरण के विकास के बाद ही गुरुत्वाकर्षण की दिशा में विकसित हुए, जो उन्हें एक ही स्थान पर रहने की अनुमति देता है और लगातार लगे रहने के बजाय अपने शिकार की प्रतीक्षा करें सक्रिय खोजखाना।

कुछ सबसे बड़े साँप(बोआ, एनाकोंडा और अजगर) में लैबियल गड्ढे होते हैं जो पिट वाइपर के पिटा लोरियल के समान कार्य करते हैं, इसलिए वे बहुत मोबाइल या बड़े भी नहीं हो सकते हैं। वृक्ष साँप सबसे लम्बे और पतले होते हैं, जिनकी पूँछ पूरे शरीर की आधी लंबाई तक फैली होती है। शरीर को पार्श्व रूप से दृढ़ता से संपीड़ित किया जाता है, जो शाखा से शाखा तक रेंगते समय शरीर के फ्रेम की कठोरता को बढ़ाने की अनुमति देता है। बिल खोदने वाले साँप शायद ही कभी बड़े होते हैं। समुद्री साँपों की पूँछ को चप्पू बनाने के लिए चपटा किया जाता है, जिसका उपयोग नाव चलाने के लिए किया जाता है जल जनसमूह. समुद्री साँपवे जमीन पर लगभग पूरी तरह से असहाय हैं और केवल बड़ी कठिनाई से ही चल-फिर सकते हैं।

साँप की संरचना: कंकाल

सांपों का कशेरुक स्तंभ अत्यधिक लम्बा होता है और इसमें किसी भी अन्य जीवित जानवर की तुलना में अधिक कशेरुक होते हैं - 600 तक ऑस्ट्रेलियाई अजगर(मोरेलिया ओएनपेलियेन्सिस)। चूंकि कंकाल से जुड़े कोई अंग नहीं हैं, और शरीर के क्षेत्रों के कोई अच्छे विभाजक नहीं हैं, सांपों में आमतौर पर केवल दो प्रकार की कशेरुकाएं मानी जाती हैं: शरीर (प्रीकॉडल) और पुच्छ (कॉडल)। शरीर में 100-450 कशेरुकाएँ होती हैं, पूँछ में 10-205। सिर के ठीक पीछे कुछ को छोड़कर, शरीर की प्रत्येक कशेरुका से एक जोड़ी पसलियां जुड़ी होती हैं।

साँप के रेंगने का तरीका उसके शरीर की संरचना से निर्धारित होता है। पुच्छीय कशेरुकाओं पर कोई पसलियाँ नहीं होती हैं। यह रीढ़ की हड्डी के स्तंभ को बुनाई के बिना पार्श्व और ऊर्ध्वाधर घुमाव की अनुमति देता है, इस प्रकार बढ़ी हुई लचीलापन प्राप्त करता है। कशेरुका की उदर सतह पर एक लंबा पीछे की ओर निर्देशित प्रक्षेपण हो सकता है जिसे हाइपोफिसिस कहा जाता है। शरीर के पिछले तीसरे भाग की कशेरुकाओं पर इस संरचना की उपस्थिति या अनुपस्थिति होती है बड़ा मूल्यवानसाँपों के वर्गीकरण में, क्योंकि बड़े समूहप्रजातियाँ इसे एक सामान्य विशेषता के रूप में दर्शाती हैं।

चमड़ा

सांप की त्वचा शल्कों से ढकी होती है, जो त्वचा की एपिडर्मल परतों में केराटाइनाइज्ड सिलवटें होती हैं। ये तराजू आमतौर पर शरीर के साथ पंक्तियों में व्यवस्थित होते हैं, जिनकी उपस्थिति और व्यवस्था एक विशेष प्रजाति की विशेषता होती है। वे बड़े और ढाल के आकार के हो सकते हैं, ऐसी स्थिति में पंक्तियों की संख्या छोटी (10 से 30 तक) हो सकती है, या वे बहुत छोटी, गोल और कभी-कभी उभरे हुए केंद्र वाली हो सकती हैं, ऐसी स्थिति में पंक्तियों की संख्या 180 तक पहुंच सकती है .

सांप की त्वचा बहुत चिकनी और चमकदार हो सकती है (इंद्रधनुष सांपों की तरह), इसके केंद्र के साथ एक उभरी हुई रिज (कील) हो सकती है, भारी धारीदार हो सकती है, या यहां तक ​​कि जावा मस्सा सांप की तरह, केंद्र में एक उभरी हुई रीढ़ भी हो सकती है। कुछ प्रजातियों के शल्कों में संवेदी संरचनाएँ होती हैं। शरीर की उदर सतह पर, अधिकांश रूपों में यह चौड़ी प्लेटों में बदल जाता है और गति के लिए उपयोग किया जाता है।

साँपों की गति के तरीके

सांपों की गति के चार तरीके होते हैं। चूँकि उनके पैर नहीं हैं, वे "चलने" के लिए अपनी मांसपेशियों और त्वचा का उपयोग करते हैं।

  • साँप विधि: सतह, पत्थरों, पेड़ों से प्रतिकर्षण। वे लहरदार गति में चलते हैं। कांच जैसी फिसलन भरी और चिकनी सतह इस विधि के लिए उपयुक्त नहीं है। इस गति को पार्श्व तरंगण के रूप में जाना जाता है। गर्दन से शुरू करके, सांप अपनी मांसपेशियों को मोड़ता है, अपने शरीर को एक तरफ से दूसरी तरफ धकेलता है, जिससे वक्रों की एक श्रृंखला बनती है। पानी में, यह गति साँप को आसानी से आगे की ओर धकेलती है क्योंकि प्रत्येक संकुचन पानी के विरुद्ध धक्का देता है। जमीन पर, सांप आमतौर पर सतह पर प्रतिरोध के बिंदु, जैसे चट्टानें, शाखाएं या डेंट ढूंढता है, और अपने शरीर का उपयोग एक ही बार में सभी बिंदुओं पर दबाव डालने के लिए करता है, जिससे सांप आगे बढ़ता है।
  • समतल करने की विधि: यह चलने के लिए अधिक कठिन रास्ता है, लेकिन तंग जगहों में प्रभावी है। यह विधि क्षैतिज सतहों के लिए अच्छी तरह से काम करती है, लेकिन सांपों को अकॉर्डियन तकनीक का उपयोग करके पाला जाता है। सांप अपने सिर और शरीर के अगले हिस्से को ऊर्ध्वाधर सतह के साथ फैलाता है, और फिर उदर तराजू को पकड़ने के लिए जगह ढूंढता है। पहुंचने के लिए, यह अपने शरीर के केंद्र में गुच्छों के साथ सतह को पकड़ता है, इसे अंत तक वापस खींचता है, और फिर पकड़ने के लिए एक नई जगह खोजने के लिए फिर से आगे लौटता है।
  • साइड किक: यह एक कठिन गतिविधि है जिसका उपयोग सांप अक्सर रेत या मिट्टी जैसी ढीली या फिसलन वाली सतहों पर नेविगेट करने के लिए करते हैं। मांसपेशियों को निचोड़ने और शरीर को फेंकने वाली साइड किक एक एस-आकार बनाती है जिसका जमीन के साथ संपर्क के केवल 2 बिंदु होते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि साँप अपना सिर आगे की ओर फेंकता है, और उसका शेष शरीर उसके पीछे भागता है।
  • सीधी-रेखा (कैटरपिलर) विधि: यह एक धीमी, रेंगने वाली, सीधी गति है। साँप कैसे रेंगता है? जानवर खुद को आगे बढ़ाते समय जमीन को पकड़ने के लिए अपने पेट पर कुछ चौड़े तराजू का उपयोग करता है। यह यात्रा का बहुत धीमा तरीका है, लहरें बहुत छोटी होती हैं और अगल-बगल की बजाय ऊपर-नीचे मुड़ती हैं। जब एक सांप कैटरपिलर गति का उपयोग करता है, तो प्रत्येक वक्र का शीर्ष जमीन से ऊपर उठता है, जबकि नीचे के उदर तराजू जमीन के खिलाफ धक्का देते हैं, जिससे कैटरपिलर के समान एक तरंग प्रभाव पैदा होता है।

क्या साँप विपरीत दिशा में रेंग सकता है?

पक्षी पीछे की ओर नहीं उड़ते, मछलियाँ तैरती नहीं, मृग पीछे की ओर नहीं दौड़ते। यह बात सरीसृपों पर भी लागू होती है। साँप कैसे रेंगता है? पेट के प्रत्येक भाग की अपनी मांसपेशियां होती हैं, जिनका उपयोग सांप खुद को आगे बढ़ाने के लिए कर सकता है। क्या साँप सीधी रेखा में चल सकते हैं? हां, वे कर सकते हैं, लेकिन यह इस बात पर निर्भर करता है कि उन्हें किस प्रकार की सतह पर रेंगना है, उनकी गति और अन्य चीजें बाह्य कारक. एकमात्र कारणअधिकांश साँपों में यह आमतौर पर क्यों नहीं देखा जाता है क्योंकि यह आवश्यक ही नहीं है।