टॉम क्लैन्सी की द डिवीजन उपलब्धियाँ मार्गदर्शिका। टॉम क्लैंसी की स्प्लिंटर सेल: वॉकथ्रू

सामान्य उपलब्धियाँ:

उपलब्धि कठिनाई: 3/10

ऑफ़लाइन: 43 (एक्सओएन: 845), 44 (पीएस4: 36 , 4 , 3, 1)

ऑनलाइन: 7 (एक्सओएन:155), 7 (पीएस4:6 , 1 )

सभी उपलब्धियाँ प्राप्त करने का अनुमानित समय: 50 – 75 घंटे

प्लेथ्रूज़ की न्यूनतम संख्या: 1

उपलब्धियाँ जिनसे आप चूक सकते हैं: 1 ("अतीत की छाया")

क्या कठिनाई उपलब्धियों को प्रभावित करती है? हाँ ("नो फियर" और "हार्डेड कॉम्बैटेंट")

अटूट/गड़बड़ उपलब्धियाँ: हाँ ('यूनाइटेड वी स्टैंड' और 'स्किल्ज़')

अतिरिक्त उपकरण: नहीं

ध्यान! गाइड अभी लिखा जा रहा है और इसे अपडेट किया जाएगा।

परिचय:

टॉम क्लैन्सी के द डिवीजन में आपका स्वागत है, जो एक ओपन-वर्ल्ड थर्ड-पर्सन शूटर आरपीजी है जिसे यूबीसॉफ्ट मैसिव (मैसिव एंटरटेनमेंट) के दिमाग द्वारा विकसित किया गया है और यूबीसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया है। वायरस के प्रकोप के बाद, मैनहट्टन अराजकता में डूब गया और समाज का पतन हो गया। शहर के पुनर्निर्माण और वायरस का इलाज खोजने के लिए विशिष्ट एजेंटों के एक समूह को यहां भेजा गया है, और आप इन एजेंटों में से एक हैं।

खेल में उपलब्धियाँ बहुत सरल हैं। एकमात्र ट्राफियां जो आप चूक सकते हैं वे हैं "अतीत की छाया"ऐसा होने से रोकने के लिए आप गाइड का अध्ययन कर सकते हैं। उपलब्धियों पर भी ध्यान देना उचित है” ”, "" और " कौशल हत्या / हत्या कौशल”, क्योंकि वे एक-दूसरे से संबंधित हैं और भविष्य में आपका समय बचाने में मदद करेंगे। इसके अतिरिक्त, "" उपलब्धियों में प्रगति के लिए आपको एक समूह में खेलना होगा। चिकित्सक! / चिकित्सक!" और " मुझ पर झुक जाओ / आशा और समर्थन".

यदि आप किसी को नहीं जानते हैं, तो आप कंप्यूटर का उपयोग करने वाले या मिशन से पहले खिलाड़ियों को ढूंढ सकते हैं।

चरण 1: पूरी कहानी और साइड मिशन और स्तर 30 तक पहुँचें

इस स्तर पर आपको कहानी मिशन को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। साइड मिशन आपको पुरस्कृत करेंगे एक लंबी संख्याअनुभव, और आप अनुशंसित स्तर तक पहुंचने और कहानी मिशनों पर सहज महसूस करने के लिए कहानी मिशनों से ब्रेक के दौरान उन्हें पूरा कर सकते हैं। किसी नए क्षेत्र को अनलॉक करने और उस क्षेत्र में तेजी से यात्रा करने के लिए हमेशा सुरक्षित घरों का दौरा करें। यह सभी मुठभेड़ों और साइड मिशनों को भी अनलॉक कर देगा। कहानी के अंत तक आपको 30 के स्तर के करीब होना चाहिए और लगभग सभी साइड मिशन पूरे करने चाहिए।

आपको संग्रहणीय वस्तुएं भी उठानी होंगी और मुठभेड़ों को पूरा करना होगा, लेकिन उन्हें अपने रास्ते से भटकने न दें।

  • सक्रिय / एजेंट सक्रिय
  • प्रकोप/महामारी
  • गर्मी बर्दाश्त नहीं कर सकता! / यहाँ बहुत गर्मी है
  • अपराध और सज़ा / अपराध और सज़ा
  • मुझे पावर/हाई वोल्टेज मिल गया है
  • दीवार पर उड़ना / अदृश्य गवाह
  • आखिरी आदमी खड़ा है / आखिरी तक
  • आप कुछ जीतते हैं, कुछ खोते हैं / जहां पाते हैं, वहां खोते हैं
  • क्या किया जाने की जरूरत है
  • अंतिम परदा/पर्दा!
  • पैर जमाने/विश्वसनीय स्प्रिंगबोर्ड हासिल करें
  • इंजीनियर/अभियंता
  • डॉक्टर/डॉक्टर
  • कप्तान/कप्तान
  • स्तर पर
  • मैराथन/मैराथन
  • जानिए कोई डर नहीं

चरण 2: बेस अपग्रेड पूरा करें, सभी मुठभेड़ों और शेष साइड मिशनों को पूरा करें

अब जब आप 30 के स्तर पर हैं और कहानी पूरी कर चुके हैं, तो आपके पास उच्च स्तरीय चुनौतियों तक पहुंच है। हालाँकि, अब आपको सभी क्षमताओं, भत्तों, प्रतिभाओं आदि को अनलॉक करने के लिए अपने आधार को पूरी तरह से अपग्रेड करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।

अपने संचालन के आधार को उन्नत करने के लिए, आपको खेल में लगभग हर मुठभेड़ को पूरा करना होगा। यह कदम बहुत आसान है लेकिन इसमें काफी समय लगेगा. इसे पूरा करने के बाद, संग्रहणीय वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए आगे बढ़ने से पहले आपको शेष मुठभेड़ों को पूरा करना होगा।

टिप्पणी:विशिष्ट कौशल या क्षमताओं से जुड़ी उपलब्धियाँ हैं। आपको उन पर नजर रखनी चाहिए और सही क्षमता मिलते ही इन उपलब्धियों को अनलॉक करना चाहिए।

इस चरण के अंत में आपके पास निम्नलिखित उपलब्धियाँ अनलॉक होनी चाहिए:

  • मानवतावादी/मानवतावादी
  • एक चला गया, दो को जाना है! / एक ऊपर, दो बचे!
  • सभी ट्रेडों का फिक्सर अपर/जैक
  • अत्याधुनिक / द्वारा अंतिम शब्दतकनीकी
  • मेरे हाथों से अच्छा/सीधे हाथों से
  • मास्टर शिल्पकार / सुनहरे हाथ

चरण 3: संग्रह करना

इस स्तर पर, आप खेल में सभी आइटम एकत्र कर रहे होंगे। आप अपने बेस पर एक अपग्रेड खरीद सकते हैं जो क्षेत्र में साइड मिशन पूरा करने के बाद सभी वस्तुओं का स्थान दिखाएगा। तेज़ गति के कारण, आप सभी संग्रहणीय वस्तुओं को बहुत तेज़ी से एकत्र कर लेंगे।

गेम आपके द्वारा उठाई गई हर चीज़ पर नज़र रखता है। आप इसे मेनू में देख सकते हैं और गेम आपको दिखाएगा कि किस क्षेत्र में कुछ बचा है या पहले ही पूरी तरह से साफ़ कर दिया गया है।

इस चरण के अंत में आपके पास निम्नलिखित उपलब्धियाँ अनलॉक होनी चाहिए:

  • अतीत की परछाइयाँ /अतीत की परछाइयाँ
  • ड्रोनिंग ऑन... / हवाई टोही
  • उत्तरजीवितावादी / उत्तरजीविता की कला
  • एजेंट डायरीज़
  • खोजक
  • घटना रिपोर्ट

चरण 4: डार्क जोन

अब डार्क जोन में जोखिम उठाने का समय आ गया है। यह मानचित्र के मध्य में स्थित है. आपके द्वारा यहां उठाया गया कोई भी आइटम पुनर्प्राप्ति का उपयोग करके पुनर्प्राप्त किया जा सकता है। यदि आप किसी भी बिंदु पर मर जाते हैं, तो आपके आइटम गिर जाएंगे और आपको उन्हें फिर से उठाना होगा जब तक कि कोई अन्य खिलाड़ी उन्हें नहीं उठा लेता या एक निश्चित समय के बाद वे नष्ट नहीं हो जाते। इसका मतलब है कि आप एजेंटों की संगति में रह सकते हैं या उन्हें नष्ट कर सकते हैं। इसके लिए आपको अछूत का दर्जा और आपके सिर पर इनाम मिलेगा।

आपको उन मालिकों को नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो लगभग हर बिंदु पर और मेट्रो में दिखाई देते हैं। वे लूट भी छोड़ते हैं, जिसे आप 8 बिंदुओं पर खाली कर सकते हैं। साथ ही अगर आपको कोई बदमाश दिखे तो उसे तुरंत नष्ट करने का प्रयास करें।

इस चरण के अंत में आपके पास निम्नलिखित उपलब्धियाँ अनलॉक होनी चाहिए:

  • इंतज़ार के लायक / यह इसके लायक था
  • बड़े पैमाने पर निकासी / बड़े पैमाने पर निकासी
  • लूट लिया! / यह डकैती है!
  • हेडहंटर / हेडहंटर
  • आपने अभी-अभी सूची बनाई है... / एक सूची बनाएं...
  • न्याय के लिए! / न्याय होने दो!
  • मैं ही कानून हूँ! / कानून मैं हूं!

चरण 5: स्तर 30 पर कठिन कठिनाई पर सभी मिशन, एक चुनौती मिशन और एक मिशन को पार्टी में किसी के भी गिरे या मरे बिना पूरा करें

इस समय तक, आपको पहले से ही अच्छे कपड़े पहनने चाहिए और बिना किसी समस्या के उच्च कठिनाई वाले मिशन को पूरा करने में सक्षम होंगे। आप इसे एक टीम के रूप में कर सकते हैं और "" हासिल करने के लिए मरने की कोशिश नहीं कर सकते। चुनौती मिशन को पूरा करना आपके लिए सबसे कठिन होगा, लेकिन थोड़े धैर्य, खिलाड़ी कौशल और रणनीति के साथ, आप इसे पार कर सकते हैं।

इस चरण के अंत में आपके पास निम्नलिखित उपलब्धियाँ अनलॉक होनी चाहिए:

  • कठोर लड़ाकू / अनुभवी अनुभवी
  • एकजुट हम खड़े हैं/एक साथ हम खड़े रहेंगे

इसके अलावा, यदि आपने इसे अभी तक अनलॉक नहीं किया है, तो अब आप निश्चित रूप से इस उपलब्धि को अनलॉक कर देंगे:

  • समूह की तलाश / समूह की तलाश

चरण 6: अलग करना

आपने संभवतः इन पाँच चरणों में सभी उपलब्धियाँ अनलॉक कर ली हैं, लेकिन यदि आप कुछ भी चूक गए हैं, तो अब इसे पूरा करने का समय आ गया है।

इस चरण के अंत में आपके पास निम्नलिखित उपलब्धियाँ अनलॉक होनी चाहिए:

  • वह दरवाज़ा बंद करो / दरवाज़ा बंद करो!
  • शस्त्रागार पर छापा / शस्त्रागार पर छापा
  • नेटवर्किंग/सामाजिक गतिविधि
  • मुझ पर झुक जाओ / आशा और समर्थन
  • चिकित्सक! / चिकित्सक!
  • विखंडनात्मक आलोचना / लोमास्टर
  • ब्लिंग! ब्लिंग! / बढ़िया पोशाक
  • प्राकृतिक प्रतिभा
  • कौशल हत्या/हत्या कौशल
  • कौशल/विकसित कौशल
  • वो सिग्नेचर मूव्स
  • प्लैटिनम एजेंट / प्लैटिनम एजेंट (PS4 मालिकों के लिए)
प्लेटिनम एजेंट / प्लेटिनम एजेंट

टॉम क्लैंसीज़ द डिवीज़न गेम में सभी पुरस्कार प्राप्त करें।

अगर आप प्लेस्टेशन 4 पर खेलेंगे तो ओपन हो जाएगा यह उपलब्धिबाकी सब प्राप्त होने पर.

सक्रिय / एजेंट सक्रिय 10

मैनहट्टन पहुंचें.

प्रकोप/महामारी 10

वायरस का मूल स्ट्रेन प्राप्त करें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

गर्मी बर्दाश्त नहीं कर सकता! / यहाँ बहुत गर्मी है 10

सफाईकर्मियों के नेता को नष्ट करें और उस निर्माण स्थल पर जीवित रहें जहां नेपलम उत्पादन का आयोजन किया जाता है।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

अपराध और सज़ा / अपराध और सज़ा 10

लेक्सिंगटन कन्वेंशन सेंटर में कैदियों के नेता और उसके अंगरक्षकों को हटा दें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

मुझे पावर/हाई वोल्टेज मिल गया है 10

बिजली संयंत्र पर कब्जा.

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

दीवार पर उड़ना / अदृश्य गवाह 10

ओटीजी रिपीटर की मरम्मत करें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

आखिरी आदमी खड़ा है / आखिरी तक 25

संयुक्त राष्ट्र भवन में अंतिम बटालियन के कमांडर और उसके सैनिकों को हटा दें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

आप कुछ जीतते हैं, कुछ खोते हैं / जहां पाते हैं, वहां खोते हैं 10

रूसी वाणिज्य दूतावास में चेर्नेंको के शोध डेटा को ढूंढें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

क्या किया जाने की जरूरत है 10

चार्ल्स ब्लिस के प्रचार भाषण की रिकॉर्डिंग ढूंढें।

अंतिम परदा/पर्दा! 25

गॉर्डन एमहर्स्ट और आरोन कीनर के भाग्य का पता लगाएं।

चेल्सी क्षेत्र में सभी कहानी मिशनों को पूरा करने के बाद, गॉर्डन से संबंधित एक अतिरिक्त मिशन सामने आएगा। छत पर चढ़ें, ECHO सिग्नल देखें और उपलब्धि आपकी होगी।

स्तर पर 45

स्तर 30 तक पहुँचें।

सभी प्रकार के कार्यों को पूरा करें, गुंडों को मारें, संग्रहणीय वस्तुएं एकत्र करें और लेवल 30 आपको इंतजार नहीं कराएगा।

मैराथन/मैराथन 30

मैनहट्टन में सभी गढ़ खोजें।

मानचित्र पर गढ़ों को घर के रूप में दर्शाया जाएगा। बस एक मार्कर लगाओ और वहां आ जाओ. मुझे भागना होगा.

मजबूत बिंदुओं की सूची:

  • करमन स्टेशन (5-9 हडसन यार्ड)
  • गुफा (परिधान जिला 5-9)
  • मीट लॉकर (टेंडरलॉइन 9-12)
  • दांते की दौड़ (हेल्स किचन 10-13)
  • शरद ऋतु की आशा (टाइम्स स्क्वायर10-13)
  • वोल्व्स डेन (क्लिंटन 14-15)
  • मैडिसन स्टैंड (फ्लैटिरॉन जिला 15-16)
  • द लास्ट कॉल (ग्रामरसी 16-18)
  • वार्ड (स्टुवेसेंट 18-19)
  • साउथपॉ (किप्स बे 20-23)
  • द ग्रिंडहाउस (मरे हिल 24-26)
  • फ़ायरवॉल (कछुआ खाड़ी 27-28)
  • द क्रिप्ट (मिडटाउन ईस्ट 28-30)
जानिए कोई डर नहीं 50

स्तर 30 और कठिन कठिनाई पर सभी ऑपरेशन पूरे करें।

सबसे पहले, हम स्तर 30 पर पहुँचते हैं, और फिर हम कठिनाई को उच्च पर सेट करने से पहले, सभी ऑपरेशनों से गुजरते हैं। ऐसे साझेदारों के साथ जाने की सलाह दी जाती है जिनके पास माइक्रोफ़ोन हो, या आपके पास अच्छे उपकरण होने चाहिए।

कठोर लड़ाकू / अनुभवी अनुभवी 20

चैलेंज मोड में 20 मिशन पूरे करें।

टेस्ट मोड लिंकन टनल, रूसी वाणिज्य दूतावास, वॉरेनगेट पावर प्लांट और लेक्सिंगटन कन्वेंशन सेंटर में उपलब्ध है। चुनौती मोड तक पहुंचने के लिए, आपको ऊपर सूचीबद्ध मिशनों को कम से कम एक बार पूरा करना होगा और स्तर 30 तक पूरा करना होगा।

एकजुट हम खड़े हैं/एक साथ हम खड़े रहेंगे 40

समूह में किसी को भी गंभीर रूप से घायल या मारे बिना स्तर 30 पर एक संयुक्त अभियान चलाएं।

मैं वास्तव में अजनबियों के साथ इस उपलब्धि को प्राप्त करने का प्रयास करने की अनुशंसा नहीं करता। उन दोस्तों के साथ खेलने की सलाह दी जाती है जिनके पास माइक्रोफ़ोन और प्रत्याशा की भावना है, क्योंकि इस स्तर पर आपको कभी-कभी दुश्मन की गोलियों की बौछार के नीचे छिपकर बैठना होगा। सभी कार्यों में समन्वय स्थापित करने का प्रयास करें और तुरंत इस तथ्य के लिए खुद को तैयार करें कि आप एक बार में उपलब्धि हासिल नहीं कर सकते। इसमें आपको कई प्रयास करने पड़ सकते हैं.

अतीत की परछाइयाँ /अतीत की परछाइयाँ 25

63 ECHO रिकॉर्ड सक्रिय करें।

यह संग्रहणीय वस्तुओं की श्रेणियों में से एक है। गेम में कुल 293 संग्रहणीय वस्तुएं हैं, और आप कहानी पूरी करने के बाद ही नवीनतम प्रविष्टि देख सकते हैं। खोज के बारे में चिंता न करने के लिए, मैं आपको सुरक्षा बल ब्लॉक में "कैनाइन सेवा" सुधार खरीदने की सलाह देता हूं। इस अपग्रेड के बाद, आपको क्षेत्र में साइड मिशन (कुल 16 क्षेत्र) पूरे करने होंगे और सभी संग्रहणीय वस्तुओं को मानचित्र पर दर्शाया जाएगा। हम बाकी वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करते हैं।

ड्रोनिंग ऑन... / हवाई टोही 25

दुर्घटनाग्रस्त ड्रोन से 16 हवाई तस्वीरें एकत्र करें।

सेमी। " अतीत की छाया /छैया छैयाअतीत».

उत्तरजीवितावादी / उत्तरजीविता की कला 25

उत्तरजीविता मार्गदर्शिका के 24 पृष्ठ एकत्रित करें।

सेमी। " अतीत की छाया /छैया छैयाअतीत».

एजेंट डायरीज़ 25

मैनहट्टन में पाए गए फ़ोनों से 130 फ़ोन रिकॉर्ड एकत्र करें।

सेमी। " अतीत की छाया /छैया छैयाअतीत».

खोजक 25

पहली लहर के लापता एजेंटों के 20 दस्तावेज़ एकत्र करें।

सेमी। " अतीत की छाया /छैया छैयाअतीत».

घटना रिपोर्ट 25

ओटीजी लैपटॉप से ​​घटनाओं के बारे में 40 ऑडियो संदेश डाउनलोड करें।

सेमी। " अतीत की छाया /छैया छैयाअतीत».

पैर जमाने/विश्वसनीय स्प्रिंगबोर्ड हासिल करें 5

संचालन के आधार पर फेय लाउ से बात करें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

इंजीनियर/अभियंता 10

पॉल रोड्स को बचाएं.

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

डॉक्टर/डॉक्टर 10

डॉ. जेसिका केंडल को बचाएं और निकालें।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

कप्तान/कप्तान 10

बचाव कैप्टन रॉय बेनिटेज़।

जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्राप्त करें। हमेशा खिलाड़ी स्तर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें.

50

अपने परिचालन आधार को अधिकतम सुधारें।

ऑपरेटिंग बेस में तीन ब्लॉक होंगे जिन्हें आप सुधार सकते हैं, और वे बदले में आपको कुछ फायदे या नए कौशल तक पहुंच प्रदान करेंगे। इन तीन ब्लॉकों को निम्नलिखित समूहों में विभाजित किया गया है: चिकित्सा, इंजीनियरिंग और सैनिक। इन ब्लॉकों को बेहतर बनाने के लिए आपको संबंधित क्रेडिट की आवश्यकता होती है, जिसे आप प्रत्येक ब्लॉक के रंग के मिशन पूरा करने पर प्राप्त कर सकते हैं।

कौशल/विकसित कौशल 10

10 विभिन्न कौशल संशोधन चुनें।

कौशल संशोधन "प्रतिभा" टैब में स्थित हैं। प्रत्येक कौशल एक निश्चित बोनस देता है। एक विस्फोट से क्षति बढ़ जाती है, दूसरा सिर पर गोली लगने के बाद लक्ष्य को चिह्नित करना, इत्यादि।

कौशल हत्या / हत्या कौशल 15

कौशल का उपयोग करके 50 शत्रुओं को मारें।

बुर्ज का उपयोग करके आसानी से हासिल किया जा सकता है। इसे अधिकतम तक पंप करें और निचले स्तर के क्षेत्र में जाएं। विस्फोटक चिपचिपे ग्रेनेड के साथ भी जोड़ा जा सकता है।

मानवतावादी/मानवतावादी 10

ऑपरेटिंग बेस पर एक कैनाइन सेवा और एक बाल चिकित्सा विभाग का आयोजन करें।

एक सुधार स्ट्रेंथ ब्लॉक में है, और दूसरा मेडिकल ब्लॉक में है। लागत न्यूनतम है और लाभ अधिकतम है।

वो सिग्नेचर मूव्स 25

किसी भी हस्ताक्षर कौशल को 100 बार लागू करें।

एक हस्ताक्षर कौशल एक सुपर कौशल की तरह है अधिकतम लाभखिलाड़ी के लिए और एक लंबा पुनः लोड समय। जैसे ही आप खेल में आगे बढ़ें और कालकोठरी साफ़ करें, प्राप्त करें।

प्राकृतिक प्रतिभा 10

जब प्रतिभा सक्रिय हो तो हत्या करें।

जैसा कि आप समझते हैं, हमें दीर्घायु वाली प्रतिभा की आवश्यकता है। हीलिंग या ग्रेनेड आपका सबसे अच्छा विकल्प हैं। शत्रु की मृत्यु से लगभग पहले हम अपनी प्रतिभा और उपलब्धि का उपयोग करते हैं।

एक चला गया, दो को जाना है! / एक ऊपर, दो बचे! 30

ऑपरेटिंग बेस के किसी एक ब्लॉक को पूरी तरह से अपग्रेड करें।

सेमी। " अत्याधुनिक / अत्याधुनिक».

सभी ट्रेडों का फिक्सर अपर/जैक 30

ऑपरेटिंग बेस के किन्हीं दो ब्लॉकों को पूरी तरह से अपग्रेड करें।

सेमी। " अत्याधुनिक / अत्याधुनिक».

ब्लिंग! ब्लिंग! / बढ़िया पोशाक 30

सभी उपकरण स्लॉट को सुपीरियर या प्राइम आइटम से भरें।

रसीद का समय सभी के लिए अलग-अलग होता है। लेकिन लगातार यह 25-30 के स्तर पर है. यदि आप दुश्मनों को मार गिराने और मिशन पूरा करने से थक गए हैं, तो आप क्राफ्टिंग का उपयोग करके सभी उपकरण बना सकते हैं।

मेरे हाथों से अच्छा/सीधे हाथों से 15

10 आइटम बनाएं.

आप इसे गेम की शुरुआत में ही कपड़ों को अलग-अलग करके और साधारण कपड़े से एक बेहतर संस्करण बनाकर प्राप्त कर सकते हैं।

मास्टर शिल्पकार / सुनहरे हाथ 20

प्रथम श्रेणी की वस्तु बनाएँ।

आपको भाग को पीला बनाना होगा। सबसे आसान काम है कपड़ा बनाना। सबसे पहले, नियमित कपड़े को नीले रंग में बदलें, और फिर, यदि पर्याप्त नीला है, तो पीले रंग में बदलें।

विखंडनात्मक आलोचना / लोमास्टर 20

100 वस्तुओं को अलग करें।

अधिकांश चीजें कबाड़ या अनुपयोगी हो जाती हैं। इसलिए, बिना पछतावे के सभी अनावश्यक चीजों को सुलझाएं और कुछ समय बाद उपलब्धि आपकी होगी।

समूह की तलाश / समूह की तलाश 10

एक समूह बनाएं या उसमें शामिल हों.

किसी मित्र को निमंत्रण भेजें और उपलब्धि आपकी होगी।

चिकित्सक! / चिकित्सक! 15

सहकारिता में 20 बार सहयोगियों को पुनर्जीवित करें।

यदि आप अक्सर अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलते हैं, तो उपलब्धि निश्चित रूप से आपकी होगी। मुख्य बात यह है कि जब आप किसी अन्य खिलाड़ी को उसके घुटनों से उठा रहे हों तो स्वयं मरना नहीं है।

मुझ पर झुक जाओ / आशा और समर्थन 25

किसी समूह में सहयोगियों को 100 बार ठीक करना या मजबूत करना।

लगभग पिछली उपलब्धि के समान ही, केवल यहाँ भी लाभ दिखाई दिया है, और कार्य की मात्रा पाँच गुना बढ़ गई है।

नेटवर्किंग/सामाजिक गतिविधि 30

एक समूह के हिस्से के रूप में 20 मिशन पूरे करें।

कोई भी 20 मिशन पूरा करें और उपलब्धि आपकी होगी।

वह दरवाज़ा बंद करो / दरवाज़ा बंद करो! 5

आश्रय में रहते हुए कार का दरवाज़ा बंद कर दें।

ऐसी कार ढूंढें जिसका दरवाज़ा थोड़ा खुला हो और उसे कवर के रूप में उपयोग करें। दरवाजे के पास जाओ और वह अपने आप बंद हो जाएगा और उपलब्धि तुम्हारी होगी।

शस्त्रागार पर छापा / शस्त्रागार पर छापा 20

छह वर्गों में से प्रत्येक के हथियार से एक दुश्मन को मारें।

गेम में पिस्तौल, मशीन गन, शॉटगन, असॉल्ट राइफल, स्नाइपर और मशीन गन हैं। बस यह हथियार लो, एक समय में एक को मार डालो और उपलब्धि तुम्हारी होगी।

10

डार्क जोन से किसी दूषित वस्तु को सफलतापूर्वक हटा दें।

संक्रमित वस्तु मारे गए खिलाड़ी के शरीर से ली गई है। उसके बाद, आपको इसे कीटाणुरहित करने के लिए बेस पर ले जाना होगा और फिर यह आपका हो जाएगा।

बड़े पैमाने पर निकासी / बड़े पैमाने पर निकासी 30

सभी आठ निकासी क्षेत्रों से वस्तुओं को खाली करें।

जैसा कि " इंतज़ार के लायक / यह इसके लायक था", आपको बस खेल के सभी क्षेत्रों का दौरा करना होगा। इसे एक बार में ही करना सबसे अच्छा है ताकि गलती से मौत न हो और सारी चीजें न खो जाएं।

लूट लिया! / यह डकैती है! 20

डार्क जोन से एक बेहतर या प्रथम श्रेणी की वस्तु प्राप्त करें।

लेकिन यह पसीना बहाने लायक है और इसे उच्च स्तर पर करना सबसे अच्छा है। चूँकि गिरने की संभावना अधिक है और आपके जीवित रहने की संभावना भी अधिक है।

15

डार्क जोन में नामित विशिष्ट शत्रु को मारें।

ऐसा करने का सबसे आसान तरीका उच्च स्तर पर है। शुरुआती स्थान पर जाएं, वहां आपके संबंध में निम्न स्तर के प्रतिद्वंद्वी होंगे, और आप उन्हें आसानी से मार सकते हैं।

आपने अभी-अभी सूची बनाई है... / एक सूची बनाएं... 20

डार्क जोन में 10 नामित शत्रुओं को मारें।

सेमी। " हेडहंटर / हेडहंटर».

न्याय के लिए! / न्याय होने दो! 15

उस खिलाड़ी को मार डालो जो पाखण्डी बन गया है।

एक खिलाड़ी जो डार्क जोन में दूसरे खिलाड़ी को मार देता है वह पाखण्डी बन जाता है। सबसे आसान तरीका यह है कि कुछ दोस्तों को लिया जाए और उन्हें एक-दूसरे को मारने के लिए राजी किया जाए, और फिर पुनर्जीवित को मार डाला जाए। तो आप हासिल करने के लिए 20 किल प्राप्त कर सकते हैं" मैंपूर्वाह्नकानून! / कानून मैं हूं!”.

मैं ही कानून हूँ! / कानून मैं हूं! 20

20 पाखण्डी एजेंटों को मार डालो।

सेमी। " न्याय के लिए! / न्याय होने दीजिए!».

एजेंट एलिसन मैडिसन ने लगभग दो वर्षों तक जॉर्जिया के राजनीतिक क्षेत्र में गुप्त रूप से काम किया और देश के राष्ट्रपति निकोलाडेज़ के दल की गतिविधियों पर नज़र रखी। तीन अक्टूबर को वह गायब हो गई। एजेंट रॉबर्ट ब्लास्टीन, जो 11 अक्टूबर को गायब हो गया था, को उसकी तलाश के लिए भेजा गया था।
तो, सूरज डूब गया है, और सैम शानदार जॉर्जियाई भूमि पर कारनामे के लिए तैयार है। हमारा पहला काम उस मुखबिर का पता लगाना होगा जो एजेंट ब्लास्टीन के भाग्य के बारे में कुछ रिपोर्ट करेगा। हम लैपटॉप कंप्यूटर से सिग्नल का उपयोग करके मुखबिर का पता लगाएंगे, जिसके साथ हम बेस पर सावधानीपूर्वक सुसज्जित थे। कोकेशियान राष्ट्रीयता के साधारण घरेलू लोग सड़कों पर चल रहे हैं, जिनका इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि क्या हो रहा है, लेकिन अपनी प्राकृतिक सतर्कता के कारण, अगर वे हमें देखते हैं तो वे अलार्म बजा देंगे, और इससे भी ज्यादा अगर आप अनजाने में गोली चला दें उन्हें। इस मामले में, मिशन कपूत हो जाएगा. इसके अलावा, आपको स्थानीय कानून प्रवर्तन बलों से सावधान रहना चाहिए, जो न केवल आपके पासपोर्ट की जांच करने में सक्षम हैं, बल्कि आपको गोली मारने में भी सक्षम हैं, क्योंकि किसी ने भी उन्हें चेतावनी देने की जहमत नहीं उठाई कि एक अमेरिकी जासूस रात में सड़कों पर घूम रहा होगा। तो, इस बिंदु पर आधार रेडियो संपर्क तोड़ देता है और हमें कार्य करने की अनुमति देता है। हम पाम में देखते हैं, जहां हमें क्षेत्र का एक नक्शा, एजेंटों पर एक डोजियर और वास्तव में, मिशन के लक्ष्य मिलते हैं।
हम इमारत के बरामदे पर लोहे की सीढ़ियों के दाईं ओर छाया में अपना रास्ता बनाते हैं। दीवार पर एक धातु की सीढ़ी लटकी हुई है, हम उस पर कूदते हैं और छत पर चढ़ जाते हैं। वहाँ, सीधे आगे, एक हैच है। हैच खोलो और नीचे गोता लगाओ।
एक छोटे से लकड़ी के गलियारे के साथ, नीचे झुकते हुए, हम एक मृत अंत तक पहुँचते हैं। वहां से हम दीवार के पास लगे पाइप पर चढ़ते हैं। हम फिर से छत पर हैं. हमसे पहले सुंदर दृश्यजलती हुई इमारत जहाँ मुखबिर को रहने की गुस्ताखी थी। हम बाईं ओर की रस्सी को पकड़ते हैं और अपने हाथों के बल नीचे इमारत की ओर सरकते हैं। पिछले कमरे से जहां हम उतरे, हम गलियारे में भाग गए और, विश्लेषणात्मक केंद्र की दिशा में, हम सीधे सामने वाले दरवाजे में घुस गए। एक विस्फोट से सीढ़ियाँ ढह जाती हैं, इसलिए आपको दूसरा चक्कर लगाना पड़ता है।
हम सीधे गलियारे से नीचे दौड़ते हैं। आग सामने है, हम कार्यालय स्थल से होते हुए बायीं ओर घूमते हैं। हम सीढ़ियों की ओर भागते हैं और विस्फोटों पर ध्यान न देते हुए एक मंजिल से नीचे चले जाते हैं। जो फर्श हुआ करता था वह अब आग का निशान है। छत पर छत के समानान्तर एक पाइप लगा हुआ है। हम उससे चिपक जाते हैं और "गर्म" क्षेत्र में रेंगते हैं। आगे बाईं ओर और हम धधकते कमरों से होते हुए सीधे सीढ़ियों की ओर दौड़ते हैं। केवल एक ही रास्ता था, बाकी सभी को बुद्धिमानी से आग से अवरुद्ध कर दिया गया था। हम फिर से सीढ़ियों से ऊपर दूसरी मंजिल पर जाते हैं। गलियारे के साथ आगे और बाईं ओर। वहां, कमरे में, उग्र तत्व के बीच में, मुखबिर स्वयं धूप सेंक रहा है, शालीनता के लिए खुद को एक मेज से ढक रहा है। हम उससे बात करते हैं. वह रिपोर्ट करता है कि एजेंट ब्लास्टीन का "ब्लैक बॉक्स" उसके कमरे में, एक छिपने की जगह पर है। जिसके बाद सूचना देने वाला विनम्रतापूर्वक मना कर देता है चिकित्सा देखभालऔर जल्दी मर जाता है.
आइये इस विपत्ति से बचें। पूर्व मुखबिर अपने घातक काले चेहरे के साथ सीधे वांछित दरवाजे की ओर देखता है। चलो अन्दर चले। अगला कमरा धुंए से भर गया है. नीचे झुकते हुए ताकि कार्बन मोनोऑक्साइड से जहर न हो, हम दाईं ओर की दीवार के केंद्र में दरवाजे तक पहुंचते हैं। चलो अन्दर चले।
हमारा लक्ष्य एजेंट ब्लास्टीन के डेटा वाला एक कंप्यूटर है, जो उसके कमरे में एक गुप्त पैनल के पीछे छिपा हुआ है। हम बाहर बालकनी में जाते हैं और चुपचाप आगे और बाईं ओर छिप जाते हैं ताकि नीचे के लोगों को कुछ भी संदेह न हो। जहां रेलिंग नहीं है, हम विपरीत बालकनी पर कूद जाते हैं। वहां से दाहिनी ओर, और कोने के आसपास। हम आंगन में गार्ड को फोन पर रिपोर्ट करते हुए सुनते हैं कि उसे ब्लास्टीन के कमरे में कुछ भी नहीं मिला। पूरे खेल में यह हमारा पहला शिकार है। जैसे ही वह बात ख़त्म करके मुड़ता है, हम चुपचाप उसके पीछे चले जाते हैं और उत्सवपूर्वक पहले जन्मे बच्चे को बाहर निकाल देते हैं। जैसे ही वह गिरा, हम शव को वहीं पड़ा रहने देते हैं और तेजी से घर की दीवार की ओर भागते हैं। दरवाजे के पास बैठकर, हम दूसरे गार्ड के बाहर आँगन में आने और शव को देखने के लिए दौड़ने का इंतज़ार करते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और उसे जाम कर देते हैं।
हम घर में जाते हैं. हम मलबे के बीच से आगे और बायीं ओर दौड़ते हैं। रास्ते में, आप विशुद्ध रूप से चिकित्सीय उद्देश्य के लिए शौचालय में देख सकते हैं: प्राथमिक चिकित्सा किट लें। शौचालय के बगल वाला कमरा ब्लास्टीन का कमरा है। हम प्रवेश द्वार के बाईं ओर दीवार पर लगी तस्वीर को आगे बढ़ाते हैं और उसके कंप्यूटर पर चढ़ते हैं, हमें पता चलता है कि ब्लास्टीन ने लगभग 24 घंटे पहले ऑक्सीजन लेना बंद कर दिया था पिछली बारथाने की चारदीवारी के भीतर जिंदा होने का नाटक करने की कोशिश की.
एक विवेकपूर्ण मुखबिर ने हमें मोरेवी स्क्वायर क्षेत्र में किसी पुलिस स्टेशन में घुसपैठ करने की योजना की विरासत छोड़ी। हम बालकनी के दरवाजे के पास जाते हैं और कोड 091772 डायल करते हैं।
हम बाहर बालकनी में जाते हैं और बाईं ओर जाते हैं। रेलिंग पर चढ़कर, हम रस्सी पकड़ते हैं और उसके साथ छत की ओर बढ़ते हैं। लिफ्ट शाफ्ट के लिए एक प्रवेश द्वार है। हम लिफ्ट केबल पर कूदते हैं और उसके नीचे से सीधे केबिन में जाते हैं। हम हैच खोलते हैं और लिफ्ट में कूदते हैं। वहां से हम दरवाजे तक जाते हैं। हम इसे मास्टर कुंजी से खोलते हैं और बाहर जाते हैं। वहां हम चुपचाप सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं और देखते हैं कि दो पुलिस वाले एक स्थानीय शराबी के बेहोश शरीर के पास लूटपाट कर रहे हैं। हम चुपचाप उनके पीछे सीढ़ियों तक चढ़ जाते हैं और, कुछ सीढ़ियाँ नीचे जाने के बाद, कगार पकड़कर ऊपर कूद जाते हैं। हम पुलिस के सामने से होते हुए झाड़ियों की पोर्टेबल झाड़ियों में अपना रास्ता बनाते हैं। हम बाएँ मुड़ते हैं। वहाँ एक और पुलिसकर्मी गली से नीचे जा रहा है, और एक नागरिक खिड़की से देख रहा है। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक दूसरा दूर नहीं हो जाता और पहले वाले को जाम कर देता है, शैतान की तरह छाया से बाहर निकल जाता है। आश्वस्त होने के लिए, आपको पिस्तौल से गलियों की सभी लाइटें बंद करनी होंगी।
इसके बाद, हम गली के अंत की ओर बढ़ते हैं और वहां लालटेन और विपरीत सीढ़ियों पर लगे प्रकाश बल्ब को बंद कर देते हैं। घोर अँधेरे में हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम एक फव्वारे के साथ आंगन में जाते हैं और छाया के माध्यम से इसके सुदूर दाहिने कोने तक अपना रास्ता बनाते हैं। हम चुपचाप चलते हैं, क्योंकि दूसरी मंजिल से कोई हमारे हर कदम पर बारीकी से नजर रखेगा।
कोने पर पहुँचकर, हम दीवार के रास्ते में रेंगते हैं। अंदर एक छोटा कमरा है जहां आप 2 प्राथमिक चिकित्सा किट और पिस्तौल कारतूस से लाभ उठा सकते हैं। हम तुरंत लैपटॉप का उपयोग करते हैं और पता लगाते हैं कि स्टेशन में कैसे पहुंचा जाए। दरवाज़ा कोड: 5929. हम कमरे से उसी तरह निकलते हैं जैसे हमने प्रवेश किया था। अब एक पुलिस वाला फव्वारे के साथ आंगन में घूम रहा है। हमारे ठीक सामने दो बल्ब जल रहे हैं। हम उन्हें पिस्तौल से मार गिराते हैं, और जब यार्ड पुलिस छाया में आती है, तो हम उसे चुप करा देते हैं। हम खुले गेट से बायीं ओर मुड़ते हैं। गली के अंत में एक नागरिक होगा जो बिल्कुल बिंदु-रिक्त सीमा पर सचमुच स्तब्ध हो सकता है। इसके बाद हम कूड़ेदानों के पास वाली सड़क पर बाईं ओर चलते हैं। हम अगली सड़क की ओर मुड़ते हैं। एक और पुलिसवाला उसके ऊपर चल रहा है। जब वह ऊपर जाता है, हम चुपचाप दाहिनी ओर की दीवार में एक छोटे से दरवाजे तक पहुँच जाते हैं। वहां से हम 2 लालटेन तोड़ते हैं और पुलिस वाले के लौटने का इंतजार करते हैं। अंधेरे में हम उस पर हमला करते हैं और उसे चुप करा देते हैं। फिर हम सड़क पर दौड़ते हैं और कोने पर हम सचमुच अगले पुलिस वाले से टकराते हैं। उसे इस तरह की निर्लज्जता की उम्मीद नहीं थी, इसलिए वह बहुत आसानी से होश खो बैठेगा।

हम बायीं ओर मुड़ते हैं और थूक से ढके एक ढके हुए छत्र के पास पहुँचते हैं। इसके दाहिनी ओर एक पाइप निकला हुआ है। इसकी सहायता से हम छज्जा पर चढ़ते हैं।
वहां हम सारी रोशनी बंद कर देते हैं, केवल सावधानी से, तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि अगली खिड़की में नागरिक घबराना बंद न कर दे क्योंकि रोशनी अचानक कम हो जाती है। फिर हम चंदवा के किनारे पर पहुँचते हैं और बाईं ओर की पूरी सड़क पर व्यवस्थित रूप से लाइट बंद कर देते हैं। जब अंधेरा हो जाता है, तो हम नीचे जाते हैं और छाया में अपना रास्ता बनाते हुए सड़क के अंत तक पहुँचते हैं। वहां, दाहिने कोने में कूड़ेदान का उपयोग करके, हम दीवार पर कूदते हैं।
अब हम पुलिस स्टेशन के पास हैं. हम सीढ़ियों से नीचे दरवाजे तक जाते हैं और कोड 5929 डायल करते हैं। एक गार्ड कैमरे के पीछे गलियारे में चलता है। हम गलियारे के अंत में उसके कार्यालय में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं, और हम उसका अनुसरण करते हैं। हम यथासंभव चुपचाप कार्यालय में जाते हैं, पीछे से उसके पास पहुंचते हैं और उसे रोक लेते हैं। हम शरीर को अलमारियों के बीच छाया में छिपाते हैं। हम कंप्यूटर पर इधर-उधर खोजबीन करते हैं। हम बाहर गलियारे में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम चुपचाप बाईं ओर के दरवाजे के पास से गुजरते हैं, जहां गार्ड टीवी देख रहा है और अगर हम उसे परेशान करेंगे तो वह घबरा जाएगा। हम सीधे प्रयोगशाला में जाते हैं। हम चुपचाप उसमें घुस जाते हैं और प्रयोगशाला सहायक को चुप करा देते हैं। हमने दूसरे कंप्यूटर की जांच की और पता चला कि मुर्दाघर में एक छिपा हुआ कैमरा है। हम गुप्त अमेरिकी एजेंटों को घूरने की सभी इच्छाओं के ऊपरी बाएँ कोने में छिपे हुए कैमरे को शूट करने के बाद, मुर्दाघर में जाते हैं। एजेंट मिल गये हैं. वे बहुत अच्छा महसूस नहीं कर रहे हैं, क्योंकि वे अपनी छाती में छेद के साथ लेटे हुए हैं और, मेरी राय में, वे थोड़ा मर गए हैं।

यह स्पष्ट है कि यह एक काला मामला है। आपको मुर्दाघर छोड़ने की ज़रूरत है, लेकिन सबसे पहले आपको कैमरे द्वारा कैप्चर की गई सामग्री को उठाना होगा, शायद किसी भी स्थिति में। हम मुर्दाघर से बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों की ओर बढ़ते हुए बाईं ओर मुड़ते हैं। हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बायीं ओर गार्ड का कमरा है। एक नागरिक उसके पास आएगा और लंबे समय तक उस पर अपनी समस्याओं का बोझ डालेगा, जिसका हम फायदा उठाएंगे, खुद को बाईं दीवार के खिलाफ दबाएंगे और छाया के साथ कमरे की परिधि के चारों ओर घूमेंगे। दरवाजे पर पहुँचकर हम अंदर जाते हैं और दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बहादुर पुलिसकर्मी अपने कीबोर्ड पर खर्राटे लेते हुए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। हम उन्हें चुपचाप बंद कर देते हैं ताकि वे जाग न जाएं। दाएँ कोने में दरवाज़ा वही है जिसकी हमें ज़रूरत है। हम चुपचाप वहां जाते हैं और कंप्यूटर के पास गार्ड को जाम कर देते हैं, जिसके बाद, स्पष्ट विवेक के साथ, हम आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के लिए चढ़ जाते हैं। कैमरे ने प्रथम श्रेणी की सामग्री कैप्चर की। यह स्पष्ट है कि हमारे एजेंटों की लाशों के आसपास कौन लटका हुआ था। रिकॉर्डिंग में उसका कार्ड नंबर भी स्पष्ट रूप से दिखाया गया है। सभी। अब चलें।
हम पहली मंजिल पर उसी तरह जाते हैं जैसे हम आए थे और बाईं ओर के दरवाजे पर चुपचाप जाते हैं। छोटा विल्केस पहले से ही एक मिनीबस में सड़कों पर हमारा इंतजार कर रहा है।

लक्ष्य: राष्ट्रपति निकोलाडेज़ की गुप्त जानकारी प्रकट करना

एजेंट ब्लास्टीन और मैडिसन की हत्या कर दी गई क्योंकि वे निकोलाडेज़ की गुप्त जानकारी के बहुत करीब पहुंच गए थे। ग्रिंको, एक रूसी भाड़े का सैनिक, स्वयं एजेंटों के बारे में कोई कम समझौता करने वाली जानकारी प्राप्त करने में सक्षम था। ग्रिंको ने रक्षा मंत्रालय भवन में निकोलाडेज़ के साथ एक बैठक की व्यवस्था की।

लक्ष्य:
1. रक्षा मंत्रालय के पूर्वी विंग में घुसपैठ
2. ड्राइवर व्याचेस्लाव ग्रिंको को ढूंढें और उससे पूछताछ करें
3. अलार्म बजाने का मतलब मिशन विफलता होगा

इसलिए, हम हमेशा की तरह जॉर्जियाई अधिकारियों के समर्थन के बिना और सच्चाई की शाश्वत खोज में खुद को रक्षा मंत्रालय भवन के पास छत पर पाते हैं।
आपको अत्यंत गुप्त रूप से कार्य करना होगा, क्योंकि चारों ओर निरंतर शत्रु बने रहते हैं। ताजी पहाड़ी हवा में सांस लेने और कांटेदार तारों के माध्यम से बादलों वाले आकाश के मनमोहक दृश्य को निहारने के बाद, हम देखते हैं कि वे नीचे से हमें क्या लिखते हैं। पाम चालू करें. हम स्वयं ग्रिंको की तस्वीर और अफगानिस्तान में उनके अभूतपूर्व कारनामों के वर्णन की प्रशंसा करते हैं, जहां उन्होंने काफी संख्या में लोगों को सीसा से भर दिया।

टॉम क्लैन्सी की स्प्लिंटर सेल कन्विक्शन

सड़क का बाजार।

आप सैम फिशर हैं, एक सड़क कैफे में बैठे हैं, वेटर आपके लिए एक हेडसेट फोन लाता है। पंक्ति के दूसरे छोर पर हम संगठन छोड़ने से पहले फिशर के सहयोगी ग्रिम की आवाज़ सुनते हैं। वह बताती है कि हथियारबंद लोगों का एक समूह अभी-अभी बाज़ार में आया है और वे आपकी तलाश कर रहे हैं।

ग्रिम थर्ड इकोलोन का कर्मचारी है, जिस संगठन के लिए सैम ने काम किया था। हम फोन पर थोड़ी बात करते हैं, ऊपर एक सैटेलाइट देखते हैं, जिससे हम पर नजर रखी जाती है और बाजार की ओर निकल जाते हैं। वहां हम आश्रय ढूंढते हैं और उसके पीछे छिप जाते हैं। फिर हम दूसरे आश्रय में चले जाते हैं और इस तरह हथियार वाले लोगों के करीब पहुंच जाते हैं। जब ग्रिम बाजार में लाइटें बंद कर देता है, तो सैम को 20 साल पहले की यादें याद आ जाती हैं, जिसमें वह अपनी बेटी सारा के साथ संवाद करता है। जब कोई शोर मेरी बेटी के साथ सुखद संचार में बाधा डालेगा, तो हम बाज़ार लौट आएंगे। यहां हम छिपकर रहते हैं और डाकुओं को गोली मारते हैं। कई लोगों को मारने के बाद, हम 20 साल पहले अपने घर लौटते हैं और अपने घर में लुटेरों को पाते हैं।

आइए आमने-सामने की लड़ाई में पहले डाकू को मारें और हमारे पास "परिसमापन" की क्षमता होगी। इसकी सहायता से हम अन्य दो लुटेरों को शीघ्र ही मार डालेंगे। हम "क्यू" कुंजी का उपयोग करके दुश्मन को चिह्नित करते हैं, और फिर "ई" दबाते हैं और दुश्मन हार जाता है। परिवार सुरक्षित है. हम बाज़ार लौटते हैं.

डाकुओं के समूह को नेता के साथ सुदृढ़ीकरण प्राप्त हुआ। हमें उसे ढूंढ़ने और उससे पूछताछ करने की जरूरत है.' हम बाज़ार में अपना रास्ता बनाते हैं और डाकुओं को मारते हैं। हम पहले किसी को हाथ से मारकर "उन्मूलन" का अभ्यास कर सकते हैं।

जब हम नेता के पास जा रहे थे, ग्रिम को पता चला कि उसका नाम दिमित्री ग्रामकोस है, उसके गिरोह को फिशर को खत्म करने के लिए काम पर रखा गया था। हम नेता के आसपास मौजूद सभी लोगों को मार देंगे और वह भाग जाएगा। हम उसके पीछे दौड़ते हैं और शौचालय में पहुँच जाते हैं। यहां हम किसी वस्तु के सामने उसका सिर रखकर और "सी" कुंजी दबाकर उससे पूछताछ करेंगे।

कई दिलकश वार के बाद, डाकू आपको सूचित करेगा कि आंद्रेई कोबिन ने उसे मारने के लिए उसे काम पर रखा था। ग्रामकोस यह भी रिपोर्ट करेगा कि जब फिशर की बेटी को चोट लगी तो कोबिन ही गाड़ी चला रहा था और हम यह भी पता लगाएंगे कि उसे कहां खोजा जाए।

कोबिन की हवेली.

तो कोबिन अपनी हवेली में था, जो उसके लिए एक किला था। घर में और परिधि के आसपास बहुत सारे गार्ड थे, लेकिन हमें बदमाश से बात करनी थी। कार्य शुरू होने से पहले, सैम कार से शीशा तोड़ देगा और हमारे पास एक नया तकनीकी उपकरण होगा। इससे हम प्रवेश करने से पहले दरवाजे के नीचे देख सकते हैं।

हम आँगन से सड़क पर निकलते हैं और तुरंत कोबिन की हवेली देखते हैं। केंद्रीय प्रवेश द्वार मज़बूती से संरक्षित है, और इसे तोड़ना अधिक महंगा है। हम बाड़ पर कूदते हैं और वहां, अंधेरे में, हम चुपचाप एक गार्ड को हटा देंगे। फिर हम खिड़की के माध्यम से चढ़ेंगे, पहले से ही एक और लापरवाह गार्ड को बाहर निकाल देंगे। हम इमारत में हैं. सेंट्रल हॉल में तीन गार्ड हैं, किसी का ध्यान आए बिना चुपचाप अंदर आना असंभव है। हम बस उन्हें बायपास कर सकते हैं, या हम "परिसमापन" के लिए दो को चिह्नित कर सकते हैं, फिर हम तीसरे को सिर पर सटीक गोली मारकर मार देते हैं और तुरंत "ई" दबा देते हैं। हमारे पास तीन लाशें हैं और कोई शोर नहीं है। पर चलते हैं। हम कांच का दरवाजा खोलते हैं और गलियारे के साथ चलते हुए, हमें शस्त्रागार के साथ एक बॉक्स मिलता है। यहां हम अपने गोला-बारूद की भरपाई करेंगे और अपने हथियार भी चुन सकेंगे। जैसे-जैसे हम गेम में आगे बढ़ेंगे, हमें मारने के लिए अंक मिलेंगे और फिर उनके लिए अपने हथियारों को अपग्रेड करेंगे।

तो, गोला बारूद भर दिया गया है, हम कॉर्बिन की खोज के लिए आगे बढ़ते हैं। अगले बड़े कमरे में, गैरेज के समान, हमें कई और गार्ड मिलेंगे। आइए छत के नीचे लटकी हुई विशाल गेंद पर ध्यान दें; उस चेन पर गोली चलाकर, जिस पर वह पकड़ी गई है, हम एक झटके में कई गार्डों को हटा सकते हैं। हम बाकी को आपकी इच्छानुसार समाप्त कर देते हैं। अगले कमरे में, वाइन सेलर में, हम कई और डाकुओं से मिलेंगे। हमें याद है कि अंधेरे में दुश्मन आपको नहीं देख सकता है, इसलिए हम प्रकाश स्रोतों को नष्ट करके और लगातार अपनी स्थिति बदलकर अपने लिए लाभ पैदा करते हैं। आइए सभी को यहां से हटाएं और आगे बढ़ें। कुछ और गलियारों और कई कमरों से गुज़रने के बाद, हमें वह दरवाज़ा मिलता है जिसके पीछे सारा का हत्यारा छिपा है। उसकी सुरक्षा कई लड़ाकों द्वारा की जाती है, जिनके साथ हम व्यवहार करते हैं और उसके बाद हम कोबिन के पास भागते हैं, उसका गला पकड़ लेते हैं और जोश के साथ पूछताछ शुरू करते हैं। कमीने को एक दो बार लगाने के बाद, कुछ के बारे में ठोस वस्तुआइए जानें कि क्या उसे अचानक सारा जैसी किसी लड़की की लाश ढूंढनी थी।

हमारे पास यह पता लगाने का समय नहीं होगा कि उसे किसने काम पर रखा था, क्योंकि हथियार और विशेष सूट वाले लोग आ धमकेंगे।

प्रतिरोध बेकार है, हम हार मान लेते हैं और गर्दन में नींद की गोलियों के साथ एक डार्ट प्राप्त करते हैं।

मूल्य हवाई क्षेत्र

हमें किसी कमरे में होश आता है. जाहिर तौर पर यहां हमें प्रताड़ित किया जाएगा.' लेकिन ग्रिम ने गार्ड को मारकर हमें मुक्त कर दिया। आइए ग्रिम के साथ थोड़ी बात करें और वह हमें बताएगी कि क्या हो रहा है। "थर्ड इकोलोन" का नया प्रमुख कुछ करने के लिए तैयार है और यह किसी तरह रूसियों और एक निश्चित संगठन "ब्लैक एरो" द्वारा चुराए गए ईएमपी जनरेटर से जुड़ा है। और ग्रिम हमें यह पता लगाने के लिए प्रेरित करता है कि रीड वास्तव में क्या कर रहा है। सैम पहले तो सहमत नहीं होता है, लेकिन जब ग्रिम उसे बताता है कि उसकी बेटी सारा जीवित है, तो सब कुछ बदल जाता है। अब सैम अपनी बेटी को देखने के लिए कुछ भी करेगा।

आइए ग्रिम को भागने के लिए कुछ बार मारें, उससे उपकरण और हथियार प्राप्त करें और यहां से निकलने के लिए उसकी कार में जाएं। हेलीकॉप्टर में लगे जीपीएस से कार को ट्रैक किया जा सकता है। हमें हेलीकॉप्टर को नष्ट करना होगा. पूछताछ कक्ष को छोड़कर, हम साइट पर तीन गार्ड देखेंगे। हम उन्हें मारते हैं और विस्फोटक उठाते हैं। अब हम उस हैंगर की ओर बढ़ते हैं जहां हेलीकॉप्टर स्थित है। हैंगर में कई गार्ड हैं, हम उन्हें मारते हैं और हेलीकॉप्टर पर C4 डालते हैं।

अब हमें ट्रांसफार्मर बंद करने की जरूरत है। हम सुरक्षा चौकियों से होकर उनके पास पहुंचते हैं और सब कुछ चुपचाप करने की कोशिश करते हैं। यदि अलार्म बजाया जाए, तो बहुत सारे गार्ड दौड़ते हुए आएंगे और हम उनका सामना नहीं कर पाएंगे। ट्रांसफार्मर बंद करने के बाद ऐसा लग रहा था कि हम बच जाएंगे, लेकिन ऐसा नहीं हुआ कि कार को उपग्रह के माध्यम से ट्रैक किया जा सके। और हमें अभी भी सैटेलाइट डिश को उड़ाना है। जब हम प्लेट पर चार्ज लगाते हैं, तो गार्ड सुरक्षा उपाय कड़े कर देंगे और यहां हम गोलीबारी से बच नहीं पाएंगे। हम सभी को मारते हैं और गेट की ओर बढ़ते हैं। हम गेट पर कुछ और गार्डों को हटा देंगे और सुरक्षा प्रणाली को बंद कर देंगे, ग्रिम की कार में बैठेंगे और पहले से लगाए गए आरोपों को विस्फोट करके यहां से निकल जाएंगे।

हमारे पुराने मित्र विक्टर कोस्टे कार में हमसे संपर्क करेंगे। हम सब मिलकर उनके साथ यादों में जाएंगे।'

दीवानिया. इराक

20 साल पहले. इराक.

हमारे 4 लोगों के दस्ते पर घात लगाकर हमला किया गया.

दो की मृत्यु हो गई। कमांडर को पकड़ लिया गया। और केवल आप ही उसकी मदद कर सकते थे। सुदृढीकरण जल्दी नहीं आएगा. हम मशीन गन का चयन करते हैं और सीधे चलते हैं। हमें स्क्वाड लीडर को बचाना होगा। हम सीधे सड़क पर चलते हैं और रास्ते में मिलने वाली मिलिशिया चौकियों पर गोली चलाते हैं। कई चौकियों को पार करने के बाद, हम खुद को इराकी बेस पर पाएंगे। हमारे कमांडर को यहीं कहीं रखा जा रहा है। हम इमारतों की तलाशी लेते हैं, लगातार सैनिकों पर जवाबी गोलीबारी करते हैं। जल्द ही हम फिशर को एक इमारत में पाते हैं, जिससे उत्साहपूर्वक पूछताछ की जा रही है। हम पूछताछकर्ता को मार देते हैं और कमांडर को मुक्त कर देते हैं।

हम सुदृढीकरण की मांग करते हैं और रक्षात्मक स्थिति अपनाते हैं। इमारत को उड़ा दिया गया है और इराकी सैनिक आगे बढ़ रहे हैं, हमें सैम की रक्षा करने की जरूरत है। सुदृढीकरण आने तक डटे रहने के बाद, हमें कृतज्ञता के शब्द मिलते हैं। भाइयों को छोड़ा नहीं जाता.

और अब सैम को अपने भाई की मदद की ज़रूरत है। हमने बैठक के लिए एक उपयुक्त स्थान चुना - राष्ट्रीय व्यापार केंद्र।

वाशिंगटन स्मारक

विक रिपोर्ट करता है कि ब्लैक एरो लोगों की पूंछ उसके पीछे है। हमें उससे छुटकारा पाने की जरूरत है और हमें इसे बिना गवाहों के चुपचाप करने की जरूरत है। यदि ब्लैक एरो के लोग हमें नोटिस करते हैं या नागरिक देखते हैं कि हम अपने पीछा करने वालों से कैसे निपटते हैं, तो बैठक रद्द कर दी जाती है और मिशन विफल हो जाता है, इसलिए हम सावधान रहेंगे।

हम पार्क में जाते हैं और वहां पहले पीछा करने वाले को ढूंढते हैं, उनमें से कुल तीन हैं और उन पर एक क्रॉस का निशान है और भीड़ में उन्हें ढूंढना आसान है।

तो, हम पहले वाले को ढूंढते हैं और उसका अनुसरण करते हैं, वे सभी मंडलियों में चलते हैं और एक निश्चित समय पर वे इस तरह से खड़े होते हैं कि आप पीछे से उन पर चुपचाप पहुंच सकते हैं और बिना शोर और धूल के उनसे निपट सकते हैं। तिकड़ी से निपटने के बाद, हमें पता चलता है कि विक्टर कोस्टा केवल एक चारा है, "ब्लैक एरो" को फिशर की अधिक आवश्यकता है। लेकिन हम उनके मंसूबों को थोड़ा खराब कर देंगे.

तो, अब कोई पूँछ नहीं है, हम विकोम्बे में स्मारक के पास एक बूथ में मिलते हैं।

वह हमें हथियारों के साथ एक बैकपैक और एक नया गैजेट - एक पोर्टेबल ईएमपी जनरेटर देगा। इसकी मदद से आप जनरेटर के दायरे में आने वाले सभी बिजली के उपकरणों को बंद कर सकते हैं। अँधेरा पैदा करना अच्छी बात है.

विक हमें एक निश्चित वैज्ञानिक प्रयोगशाला "व्हाइट बॉक्स" के बारे में भी बताएगा, यह ईएमपी प्रौद्योगिकियों से संबंधित है और "ब्लैक एरो इस प्रयोगशाला की सुरक्षा का प्रबंधन करता है।" कोई ख़राब नेतृत्व नहीं. तो हम वहीं जायेंगे।

लेकिन सबसे पहले आपको पार्क से बाहर निकलना होगा। बहुत सारे रक्षक आ गए हैं, और वे तुम्हें मारने का इरादा रखते हैं। आपको मनोरंजन पार्क से होते हुए कार तक जाना होगा। यहां सब कुछ झिलमिलाता है और रंग-बिरंगी रोशनी से जगमगा उठता है। हम अपनी नई डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं. अँधेरे में हमारी कोई बराबरी नहीं है। कार तक पहुँचकर, हम पहिये के पीछे बैठते हैं और देखते हैं:

27 घंटे बाद.

ग्रिम, हमारे सिर पर बंदूक रखकर हमें किसी लंबे गलियारे में ले जाता है। यहाँ स्पष्ट रूप से कुछ भयानक घटित हुआ। गलियारा लाशों से भरा है, उन सभी को बेरहमी से गोली मार दी गई है। गलियारे में चलने और झूठ की आवश्यकता के बारे में थोड़ी बात करने के बाद, हम वर्तमान समय में लौटेंगे।

व्हाइट बॉक्स प्रयोगशालाएँ

दोहरी दीवारों वाली, ईएमपी-प्रूफ व्हाइट बॉक्स इमारत में कई प्रवेश द्वार नहीं थे, लेकिन हमें केवल एक की जरूरत थी। पार्किंग स्थल पर एक सुरक्षा गार्ड है, और वह हमें कोई परेशानी नहीं देगा। अब हमें इमारत में जाने की जरूरत है। बाईं ओर हमें एक जल निकासी पाइप मिलती है, और हम अपनी कलाबाजी क्षमताओं का उपयोग करके ऊंचे और ऊंचे उठना शुरू कर देंगे। शीर्ष पर हमें इमारत में जाने का रास्ता मिलता है और अंदर जाने के बाद हमें निगरानी प्रणाली तक पहुंचने का काम दिया जाता है।

हम पाइप के नीचे नियंत्रण कक्ष में जाते हैं, अंदर से कुछ गार्डों को हटाते हैं, नियंत्रण कक्ष पर जाते हैं और देखते हैं कि निगरानी कैमरे क्या दिखाते हैं। उनमें से एक में हम हथियारबंद लोगों के एक समूह की एक तस्वीर देखते हैं जो एक वैज्ञानिक को गोली मार रही है, और दूसरे में - एक महिला को कहीं ले जाया जा रहा है। हमें उसे बचाने की जरूरत है.

हम आगे बढ़ते हैं और सावधानी से, बिना किसी शोर-शराबे के, हथियारबंद लोगों को एक-एक करके हटाते हैं। लिफ्ट के सामने हम एक प्रयोगशाला कर्मचारी से मिलेंगे जो वर्तमान स्थिति के बारे में थोड़ा बताएगा।

यह पता चला कि प्रयोगशाला पर "ब्लैक एरो" ने कब्जा कर लिया था और उन्होंने सारा डेटा नष्ट कर दिया ईएमआर परियोजनाएंप्रौद्योगिकियाँ। यह अभी भी बहुत अस्पष्ट है. हम पता कर लेंगे। वैज्ञानिक हमें लिफ्ट में जाने देंगे, और हम पकड़ी गई महिला की तलाश में जाएंगे।

हम नीचे जाते हैं और एक भयानक तस्वीर हमारे सामने खुलती है। हर जगह वैज्ञानिकों की लाशें हैं। ब्लैक एरो ने सभी गवाहों से छुटकारा पाने का फैसला किया। हमें प्रयोगशाला प्रबंधक रॉबर्टसन के कार्यालय में जाना होगा और उनके कंप्यूटर से सभी ईएमपी डेटा डाउनलोड करना होगा।

कार्यालय की राह आसान नहीं होगी और लिफ्ट से बाहर निकलते ही समस्याएं शुरू हो जाएंगी। कई गार्ड कमरे में आएंगे और हमें उनसे निपटने के लिए अपने सभी साधनों और कौशल का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। आगे का रास्ता भी उबाऊ नहीं होगा, हर कमरे में हथियारबंद लोग होंगे जो आपको देखेंगे तो मार डालेंगे।

किसी एक कार्यालय में, ग्रिम हमसे संपर्क करेगा और हमें अपनी बेटी से बात करने देगा। इससे हमें ताकत मिलेगी और हम दोगुनी ऊर्जा से अपने दुश्मनों को कुचल देंगे.

जब हम रॉबर्टसन के कार्यालय पहुंचेंगे, तो हम उसके कंप्यूटर से जुड़ेंगे और ग्रिम को डेटा स्थानांतरित करना शुरू करेंगे। जबकि जानकारी डाउनलोड जारी है, हमारा कार्य रॉबर्टसन के कंप्यूटर की सुरक्षा करना है। गार्ड दौड़ते हुए आएंगे, और हमें उन सभी को मारना होगा ताकि सूचना प्रसारित करने की प्रक्रिया बाधित न हो। हमलों की बहुत सारी लहरें होंगी और हमें उन सभी को रोकना होगा। जब डाउनलोड समाप्त हो जाता है, तो पता चलता है कि कोई उसे ट्रैक कर रहा है, और यदि ट्रैकिंग बाधित नहीं होती है, तो ग्रिम उजागर हो जाएगा और वह समाप्त हो जाएगी।

आपको ट्रैकिंग बंद करनी होगी. सिग्नल इमारत की पहली मंजिल से आता है। प्रायोगिक ईएमपी जनरेटर वहां संग्रहीत हैं। शायद हम उनका किसी तरह उपयोग कर सकें. हम पाइप के नीचे जाते हैं और खुद को एक प्रायोगिक प्रयोगशाला में पाते हैं। यहां उन्होंने तुरंत हमें नोटिस किया और भारी गोलाबारी शुरू कर दी। छिपने के लिए, हम लाइटें बंद कर देते हैं और अंधेरे में हम कष्टप्रद गार्डों को एक के बाद एक मारते हैं। प्रयोगशाला के अंत में हमें शीशे के पीछे एक आदमी मिलता है, जो ग्रिम के सिग्नल को ट्रैक कर रहा है। प्रायोगिक ईएमआर यहां हमारी मदद करेगा।

हम इसे लॉन्च करते हैं और निगरानी बंद कर देते हैं, साथ ही कांच के पीछे बदमाश को आग लगा देते हैं। काम पूरा हो गया, अब बाहर निकलने का समय आ गया है. बाहर निकलने के रास्ते में, हम कुछ और गार्डों को मार देंगे, और सड़क के अंत में एक कार हमारा इंतजार कर रही है, जिसमें हम यहां से निकलेंगे।

लिंकन मेमोरियल

लूसियस गेलराड एक व्यवसायी है जो किसी तरह थर्ड इकोलोन के प्रमुख रीड से जुड़ा हुआ है। लेकिन इस मामले पर सभी डेटा वर्गीकृत है, और ग्रिम यह पता नहीं लगा सकता कि उन्हें क्या जोड़ता है। हमें उसकी मदद करनी होगी.

ग्रिम को पता चला कि उपराष्ट्रपति की प्रेस कॉन्फ्रेंस के बाद रीड और गिलार्ड को सुबह लिंकन मेमोरियल में मिलना था।

राष्ट्रपति व्यक्तिगत रूप से हमसे संपर्क करेंगे और गिलयार्ड और रीड के बीच की बातचीत को पूरी तरह से रिकॉर्ड करने का आदेश देंगे। हमें एक नियंत्रण बूथ मिलता है, जिससे हम ऑडियो निगरानी करेंगे।

तो, हम कैमरा नियंत्रण कक्ष में हैं, वे ध्वनि रिकॉर्डिंग से जुड़े हुए हैं। हमारा काम एक उपयुक्त कैमरा ढूंढना और अपने जोड़े को फोकस में रखना है।

जब वे चलते हैं, तो हमें एक कैमरा मिलता है जिससे हम रिकॉर्ड कर सकते हैं और डेटा ट्रांसफर करना जारी रख सकते हैं। यदि हम पर्याप्त बातचीत रिकॉर्ड नहीं कर पाते हैं, तो कार्य विफल हो जाएगा और हमें फिर से शुरू करना होगा।

बातचीत से यह स्पष्ट हो जाएगा कि वे बहुत गंभीर और खतरनाक काम करने वाले हैं और इन सबके पीछे मेगिद्दो संगठन का हाथ है। यह पता नहीं चल पाया है कि ये लोग कौन हैं. और रीड और गिलार्ड के तितर-बितर होने के बाद, हमें गिलयार्ड से पूछताछ करनी होगी और उससे विवरण जानना होगा। हम उसके पास दौड़ते हैं, उसका गला पकड़ते हैं और विशेष जुनून के साथ जानकारी देना शुरू करते हैं।

हमें पता चला है कि शहर में तीन ईएमपी आरोप लगाए गए हैं और वे जल्द ही ख़त्म हो जाएंगे - यह एक आतंकवादी हमला है। इन सबके पीछे "मेगिद्दो" हैं, जो इस शहर, मॉस्को, बीजिंग और सामान्य तौर पर पूरी दुनिया पर शासन करते हैं। हमारे पास और कुछ भी जानने का समय नहीं होगा। हत्यारे की गोली से हमारे पूछताछ किए गए व्यक्ति का जीवन समाप्त हो जाएगा। हमें हत्यारे को पकड़ना होगा. हम पीछा करने निकल पड़े। हमें हत्यारे को जिंदा चाहिए.

हम हत्यारे के पीछे भाग रहे हैं. मेकअप हमारा मार्गदर्शन करेगा. पीछे रहना उचित नहीं है; आप इसे चूक नहीं सकते। जब पुलिस हमारे रास्ते में आती है, तो हम उनके खिलाफ घातक तकनीकों का उपयोग नहीं कर सकते, राष्ट्रपति का आदेश है। आइए बस उन्हें कुछ मिनटों के लिए बंद कर दें। जब हम कैफे के माध्यम से हत्यारे के पीछे भागते हैं, तो वह कार में बैठ जाता है और एक विस्फोट होता है।

हत्यारा मर चुका है.

अब "तीसरे सोपान" की कई इकाइयाँ हमारी स्थिति की ओर बढ़ रही हैं। हमें एक सरकारी एजेंट द्वारा निकाला जा रहा है, लेकिन उसके आने तक हम अकेले हैं और यहां सभी उपाय स्वीकार्य हैं। हम एक कैफे में छिपते हैं और सैनिकों की पहली टुकड़ी की प्रतीक्षा करते हैं। आपको ज्यादा देर तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा. पहला ब्लैक एरो दस्ता तुरंत पहुंचेगा। आइए उन्हें हटा दें. और हम दूसरी टुकड़ी का इंतज़ार कर रहे हैं. हम उनसे उसी तरह निपटेंगे जैसे पहले वाले के साथ। फिर हम तीसरे दस्ते से निपटेंगे। उसके बाद एक एजेंट आएगा और हमें यहां से ले जाएगा.

14 घंटे बाद.

ग्रिम हमें ओवल कार्यालय में ले जाता है, जहां रीड और उसके सैनिक बंदूक की नोक पर राष्ट्रपति को पकड़े हुए हैं।

तीसरा सोपानक मुख्यालय

अब सैम थर्ड इकोलोन मुख्यालय जाता है। कमजोर बिंदुयह इमारत ऊर्जा कुशल थी। मुख्य बात और बिजली का बैकअपभूमिगत पार्किंग के माध्यम से किया गया। यदि आपने विस्फोटकों को सही स्थानों पर लगाया है, तो आप थोड़े समय के लिए बिजली बंद कर सकते हैं और थर्ड इकोलोन बिल्डिंग में घुस सकते हैं।

तो हम पार्किंग स्थल में हैं। हमारा काम मुख्य और बैकअप ट्रांसफार्मर को अक्षम करना है, और हमारे पास मुख्यालय में प्रवेश करने के लिए बहुत कम समय होगा।

हर काम चुपचाप करना होगा. आप सीसीटीवी कैमरे में कैद नहीं हो सकते, आप कैमरे को नष्ट नहीं कर सकते, आप सुरक्षाकर्मियों द्वारा देखे नहीं जा सकते, अन्यथा सुरक्षा प्रणाली काम करेगी और मुख्यालय के दरवाजे बंद हो जाएंगे, मिशन विफल हो जाएगा। हम हर काम सावधानी से करते हैं.

पहली सुरक्षा चौकी पर दो गार्ड हैं. उनमें से एक को कार अलार्म चालू करके फुसलाया जा सकता है और चुपचाप अंधेरे में निकाला जा सकता है।

फिर चुपचाप दूसरे के पास पहुंचें और उसे भी चुपचाप मार डालें। वैसे, गार्ड लाशों को नहीं देख सकते, अन्यथा कार्य विफल हो जाएगा। इसके बाद हम एक बड़े पार्किंग स्थल पर जाते हैं। यहां बहुत सारे सुरक्षा और वीडियो कैमरे हैं। हम अनावश्यक शोर-शराबे के बिना उनके बीच से अपना रास्ता बनाते हैं। जब हम ट्रांसफार्मर कक्ष में पहुंचे। हम इसे दर्ज करते हैं और ट्रांसफार्मर पर C4 चार्ज लगाते हैं। कमरे से वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से हम फिर से पार्किंग स्थल पर लौटते हैं और दूसरे ट्रांसफार्मर की ओर बढ़ते रहते हैं। हम सब कुछ चुपचाप और अनावश्यक शोर-शराबे के बिना करते हैं। दूसरे कमरे में हम फिर से एक विस्फोटक चार्ज लगाते हैं और अब आप लिफ्ट को "थर्ड इकोलोन" के केंद्रीय रिसेप्शन तक ले जा सकते हैं।

रिसेप्शन पर, अच्छी सचिव आपको बताएंगी कि टॉम रीड इस समय वहां नहीं हैं, लेकिन वह हमारे लिए अपॉइंटमेंट लेने में प्रसन्न होंगी।

लेकिन हमारे पास इंतज़ार करने का समय नहीं है. हम लगाए गए चार्ज को सक्रिय करते हैं और इमारत में अलार्म बजाते हैं। आपातकालीन बिजली 5 सेकंड में चालू हो जाएगी, गेट बंद होने से पहले हमें गलियारे से भागना होगा और हम खुद को फंसा हुआ पाएंगे। हथियारों के साथ कुछ गार्ड हमारे साथ हस्तक्षेप करेंगे। लेकिन वे हमारे लिए कठिन नहीं होने चाहिए. हम उन्हें तुरंत हटाते हैं और प्रतिबंधित क्षेत्र में भाग जाते हैं।

इसके बाद, ग्रिम हमसे संपर्क करेगा और हमें सूचित करेगा कि हमें अपने आदमी - फ्रायमैन से मिलना है। उसके पास हमारे लिए एक उपहार होगा. वह सर्वर रूम के पास कार्यालय में हमारा इंतजार कर रहा है। ऑफिस जाते समय रास्ते में कई गार्ड मिलेंगे, जिन्हें हम देखने से पहले ही मार डालेंगे। कार्यालय मिलने के बाद, हम वहां फ्रायमैन से मिलते हैं और वह हमें एक अल्ट्रा-हाई-फ़्रीक्वेंसी ध्वनिक निगरानी उपकरण देंगे। इसकी मदद से आप अंधेरे में, दीवारों के पार देख सकते हैं और सुरक्षा प्रणालियों के लेजर नेटवर्क का भी पता लगा सकते हैं। यह कोई ख़राब लोशन नहीं है, यह भविष्य में हमारे काम आएगा। वैज्ञानिक यह भी बताएंगे कि कुछ गार्डों के पास एक जैसे उपकरण होते हैं ताकि अगर हम उन्हें देखें तो वे हमें देख सकें।

हम "Z" कुंजी के साथ विद्युत चुम्बकीय चश्मे को सक्रिय करते हैं। उन्हें चालू करने के बाद, हम तुरंत देखेंगे कि कई गार्ड हमारी ओर आ रहे हैं। वे सर्वर के चारों ओर घूमते हैं और हमारी तलाश करते हैं। हम चुपचाप कूदते हैं और उन्हें एक-एक करके बाहर निकालते हैं। यहां साफ़ होने के बाद, रीड के कार्यालय चलते हैं। रास्ते में हम लगभग एक दर्जन सुरक्षा लोगों को हटा देंगे, लेकिन सबसे दिलचस्प बात कार्यालय में होगी। यहां वही किरणें हैं जिनके बारे में वैज्ञानिक ने बात की थी। यदि हम एक को भी मारते हैं, तो हमें तुरंत मशीन गन बुर्ज से गोली मार दी जाएगी। हम अपना नया चश्मा पहनते हैं और किरणों की गति देखते हैं। हम सावधानीपूर्वक उनका अध्ययन करते हैं और स्वयं को रीड के कार्यालय में पाते हैं।

यहां हमें हमारा पुराना मित्र एंड्री कोबिन मिला। क्या मुलाकात है, आइए उनसे थोड़ी बातचीत करें, जैसा कि हम जानते हैं।

बातचीत के दौरान हमें पता चला कि रीड मिगिद्दो के लिए काम करता है। वह देश में ईएमपी जनरेटर शुरू करने और उन्हें वाशिंगटन में लगाने के लिए थर्ड इकोलोन का उपयोग करता है। फिर राष्ट्रपति को हटा दें और अपने आदमी को देश के मुखिया पर बिठा दें। हमें इसे रोकना होगा. पूछताछ खत्म हो गई है, हम उसे जीवित छोड़ देते हैं और गार्डों द्वारा बड़े पैमाने पर हमले की तैयारी करते हैं। सबसे पहले, हम तीन गार्डों को हटा देंगे जो आपके जैसे ही उपकरणों से लैस हैं। उन्हें मारना आसान नहीं होगा, लेकिन हम यह कर सकते हैं। फिर हम ग्रिम के कार्यालय जाएंगे, कोबिन ने कहा कि हमें वहां कुछ दिलचस्प मिलेगा। रास्ते में हमें कई गार्डों को मारना होगा, सुरक्षा प्रणाली की किरणों पर काबू पाना होगा, सामान्य तौर पर, रास्ता लंबा होगा और उबाऊ नहीं होगा। वहाँ बहुत सारी सुरक्षा होगी, जिसमें अच्छी तरह से सुसज्जित सुरक्षा भी शामिल है, इसलिए आपको कड़ी मेहनत करनी होगी। अन्ना के कार्यालय में, हम उससे संपर्क करेंगे और अपनी बेटी के बारे में थोड़ी बात करेंगे, और सैम के लिए यह सोचना क्यों आवश्यक था कि वह मर चुकी है। यह उसकी सुरक्षा के हित में था। ग्रिम यह भी रिपोर्ट करेगा कि उन्हें पता चल गया है कि ईएमपी जनरेटरों में से एक कहाँ स्थित है और जब अन्ना व्हाइट हाउस जाते हैं और राष्ट्रपति को बचाने की कोशिश करते हैं तो हमें इसे बंद करना होगा।

लेकिन विस्फोट होने से पहले हमें इमारत से बाहर निकलना होगा। रीड ने आत्म-विनाश प्रणाली का शुभारंभ किया। हम बाहर निकलने की ओर भागते हैं और हमारे रास्ते में आने वाले सभी लोगों को तुरंत मार देते हैं। यह मुश्किल नहीं होगा, सभी गार्डों को "परिसमापन" आइकन के साथ चिह्नित किया जाएगा और हमें केवल "ई" दबाना होगा और एक-एक करके खूबसूरती से हटाना होगा।

इमारत से बाहर निकलने के बाद, हम टैंक में जाएंगे, यह वहां है कि तीन ईएमपी चार्ज में से एक रखा गया है।

मिशिगन एवेन्यू जलाशय

संयंत्र के प्रवेश द्वार पर एक अधिकारी के नेतृत्व में कई गार्ड हैं। हमारा काम क्षेत्र को खाली कराना और अधिकारी से पूछताछ करना है. अधिकांश गार्ड हेलमेट पहनते हैं और आप उन्हें सिर पर एक गोली मारकर नहीं मार सकते। इसलिए खुद को सीधे तौर पर तोड़ना अधिक महंगा है। हम बाड़ में एक छेद ढूंढते हैं और उसके माध्यम से हम क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते हैं और, एक-एक करके, हम चुपचाप गार्डों को हटा देते हैं। "परिसमापन" के बारे में मत भूलिए; इसकी सहायता से हम एक समय में तीन गार्डों को हटा सकेंगे। जब इलाका साफ़ हो जाता है, तो हम अधिकारी के पास दौड़ते हैं और उससे पूछताछ करते हैं।

वह कुछ भी नहीं जानता, लेकिन उसने हमें बताया कि हम किससे वह सारी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं जिसमें हमारी रुचि थी। यह एक वैज्ञानिक है जिसे ईएमपी जेनरेटर स्थापित करने के बाद मार दिया जाएगा। हमें उसे बचाने और बात करने की जरूरत है।'

हम इमारत में प्रवेश करते हैं और वैज्ञानिक की खोज शुरू करते हैं। प्रवेश द्वार पर कई गार्डों को मारने के बाद, हम लिफ्ट शाफ्ट से नीचे तहखाने में जाते हैं और वहां, दीवार में एक छेद के माध्यम से, हम एक वैज्ञानिक को देखते हैं।

उसकी सुरक्षा कई ब्लैक एरो सैनिकों द्वारा की जाती है। हमारा काम सभी को मारना और वैज्ञानिक को बचाना है। हम लक्ष्य हासिल करने के लिए अपने सभी कौशल और सभी उपकरणों का उपयोग करते हैं। एक दर्जन गार्डों को मारने के बाद, हम महिला को बचाते हैं और उससे थोड़ी बातचीत करते हैं।

वह आपको बताएगी कि ईएमपी जनरेटर को कैसे बंद किया जाए। ऐसा करने के लिए, आपको दो जनरेटर को नष्ट करना होगा जो ईएमपी जनरेटर को करंट की आपूर्ति करेंगे। यह उसी समय किया जाना चाहिए, अन्यथा इससे कुछ नहीं होगा। लेकिन अपना कहाँ गायब नहीं हो गया?

इसलिए, हमें जनरेटर खोजने की जरूरत है। हम तहखाने से सड़क की ओर बढ़ते हैं, और यहां कई सैनिक बंकर के प्रवेश द्वार की रखवाली करते हुए हमारा इंतजार कर रहे हैं। लेकिन हमें वहां जाने की जरूरत है और सैनिक हमारे लिए बाधा नहीं हैं.' बंकर में ही एक मशीन गन बुर्ज है जिसे एक सैनिक नियंत्रित करता है। हम उसे मार देते हैं और रास्ता खुल जाता है। बंकर में हम बेसमेंट में जाते हैं और विक से संपर्क करते हैं। हम उन्हें वर्तमान स्थिति से अवगत कराएंगे और वह दोनों जनरेटरों के उपग्रह निर्देशांक को चिह्नित करने के निर्देश देंगे। और फिर उन्हें उसी समय नष्ट करना भी संभव है। हम यही करेंगे.

हम बेसमेंट से सड़क की ओर बढ़ते हैं और तुरंत पहला जनरेटर देखते हैं। बख्तरबंद हेलमेट पहने कई गार्ड उनकी सुरक्षा करेंगे। वे कठिन लोग हैं, लेकिन हम उनका सामना करेंगे और पहले जनरेटर के निर्देशांक भेजेंगे। अब दूसरे की तलाश में चलें. इसकी राह आसान नहीं होगी. वहाँ दोगुने सैनिक होंगे, और रास्ते के अंत में एक हेलीकॉप्टर हमें देखेगा और जैसे ही हम बाहर निकलेंगे, हम पर गोली चला देगा।

हेलिकॉप्टर के अलावा भी कई सैनिक होंगे जिन्हें मार गिराना बहुत मुश्किल होगा. तो आपको प्रयास करना होगा. निर्देशांक प्रसारित करने के बाद, हम आश्रय में छिप जाते हैं और देखते हैं कि जनरेटर कैसे फट जाता है। यह हो गया, यह यहाँ है लंबे समय से प्रतीक्षित इनाम. विक्टर कोस्टा हेलीकॉप्टर से आता है और सारा उसमें सवार है। कितने साल बीत गए? अब हम साथ हैं.

लेकिन चीजें अभी खत्म नहीं हुई हैं. अब हमें अन्ना ग्रिम की मदद करने की ज़रूरत है, क्योंकि वह इस समय सारा की देखभाल कर रही थी और हमें उसकी मदद करनी थी, खासकर जब से देश खतरे में है।

हम हेलीकाप्टर से बेली के लिए उड़ान भरते हैं और देखते हैं कि कैसे नीचे एक ईआईएम चार्ज विस्फोट होता है, और शहर अंधेरे में डूब जाता है।

व्हाइट हाउस के पास पहुंचने पर, हम हवाई रक्षा हमले की चपेट में आ जाते हैं और हमारा हेलीकॉप्टर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। लेकिन सौभाग्य से, किसी को चोट नहीं आई और अब हमें व्हाइट हाउस तक चलना होगा।

थिएटर से बाहर निकलने पर जहां हमारा हेलीकॉप्टर गिरा, हमारी मुलाकात कई ब्लैक एरो सैनिकों से होगी। हम उन्हें मारते हैं और बाहर चले जाते हैं। यहां सब कुछ नष्ट हो गया है.

लोगों को समझ नहीं आ रहा कि क्या हुआ. बिजली नहीं है. केवल चंद्रमा ही चमक रहा है. हम शहर से होते हुए व्हाइट हाउस की ओर चलते हैं।

रास्ते में हमें एक गश्ती दल मिलेगा जो उनके पास से गुजरने वाले हर व्यक्ति की जाँच करेगा। हम यार्ड में जाते हैं और वहां हम चुपचाप ड्रेनपाइप के साथ पहली गश्त के आसपास जाते हैं। आप अगली पोस्ट को बायपास नहीं कर सकते. ब्लैक एरो के सैनिकों ने एक तरह की मोर्चाबंदी कर ली है और किसी को भी अंदर नहीं जाने दे रहे हैं.

लेकिन हमें यहीं जाना है, इसलिए यह पोस्ट भाग्य से बाहर है। हम सभी को मार डालते हैं और जल्द ही हम खुद को व्हाइट हाउस क्षेत्र के द्वार के पास पाएंगे।

गेट के पास फ्यूल टैंक है. हम इसे उड़ा देते हैं और चुपचाप पहली चौकी हटा देते हैं। पर चलते हैं। व्हाइट हाउस से पहले दो और ब्लैक एरो चौकियों को पार करना होगा, और कई और सैनिकों को सीधे व्हाइट हाउस के सामने से हटाना होगा।

केंद्रीय द्वार से प्रवेश करने से काम नहीं चलेगा. रीड ने उसे बंद कर दिया। आइए बगीचे से होकर प्रवेश करें।

सफेद घर।

व्हाइट हाउस में कुछ ऐसा चल रहा था कि सड़क के मामले किंडरगार्टन की तरह लगने लगे। रीड के लोगों ने एक के बाद एक कमरे साफ़ किए, और अंदर लाशों से भरा हुआ था। सारी आशा केवल हमारे लिए है. हमें रीड को रोकना होगा.

हम गलियारे के साथ दौड़ते हैं और दो बेखबर गार्डों से मीठी बातें करते हुए मिलते हैं। कुछ सटीक निशाने, उनकी बातचीत ख़त्म। हम आगे बढ़ते हैं, और ग्रिम हमें बताता है कि रीड ने व्यक्तिगत सुरक्षा की एक टुकड़ी के साथ उपराष्ट्रपति को बॉलरूम में छोड़ दिया। उन्हें नये राष्ट्रपति के रूप में पेश किये जाने का इंतजार है. आपको रुकना चाहिए और उससे कुछ प्रश्न पूछना चाहिए। आइए कई कमरों से गुजरें, एक दर्जन गार्डों को मारें और जल्द ही खुद को बॉलरूम में पाएं। यहां उपराष्ट्रपति की सुरक्षा तीन सुरक्षा गार्डों द्वारा की जाती है। ऐसे व्यक्ति के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन यही उसकी समस्या है। हम गार्डों को मारते हैं और राजनेता के साथ थोड़ी बातचीत करते हैं, जैसा कि हम जानते हैं कि कैसे करना है। वह हमें कुछ भी समझदार नहीं बताएगा, इसलिए हम उसके पैर में गोली मारकर उसे यहीं छोड़ देंगे। इसके बाद एक सुरक्षा दस्ता हॉल में घुस जाएगा. हम सभी को मार डालेंगे, और फिर हमें रीड के एजेंटों से लड़ना होगा। उनके साथ यह अधिक कठिन होगा, लेकिन हम इसका पता लगा लेंगे।

हम अपने मुख्य लक्ष्य की ओर बढ़ रहे हैं और कोई भी हमें रोक नहीं पाएगा। आइए कुछ और हॉलों और गलियारों और मशीन गन बुर्जों से गुजरें, और जल्द ही हम सम्मेलन कक्ष में ग्रिम से मिलेंगे। यहां वह हमारे सिर पर बंदूक रखेगी और हमें ओवल ऑफिस ले जाएगी।

हमने खेल के दौरान यह दृश्य पहले ही देख लिया था। रीड स्वयं और उसके सैनिक पहले से ही कार्यालय में हमारा इंतजार कर रहे हैं। उनके पास बंदूक की नोक पर राष्ट्रपति हैं और वे उन्हें मारने वाले हैं।

जबकि रीड हमें अपनी योजनाओं के बारे में बताता है, हम सभी पांच गार्डों को "उन्मूलन" के साथ चिह्नित करते हैं। और फिर, जब बदमाश हमारे करीब आने की गुस्ताखी करता है, तो हम उसे पकड़ लेते हैं और अन्ना के साथ मिलकर सभी गार्डों को मार डालते हैं। बस, राष्ट्रपति अब रीड के साथ सुरक्षित रूप से संवाद कर सकते हैं।

हमारे पास या तो उसकी बात सुनने और फिर उसे मारने या उसे छोड़ देने का विकल्प होगा, लेकिन अन्ना उसे वैसे भी मार डालेगा।

काम पूरा हो गया, राष्ट्रपति और देश सुरक्षित हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सारा जीवित है। आख़िरकार, सबसे महत्वपूर्ण चीज़ परिवार है।

मैं तुरंत ध्यान देना चाहूंगा कि नीचे वर्णित पासिंग विधि एकमात्र नहीं है, क्योंकि गेम निर्धारित कार्यों को पूरा करने के लिए पूरी तरह से अलग रणनीतियों का समर्थन करता है, जो भाग्य और खिलाड़ी की रक्तपिपासुता दोनों पर निर्भर करता है। मैंने तय किया कि कम से कम हताहतों की संख्या के साथ गुप्त रूप से खेल खेलना दिलचस्प होगा, क्योंकि, जैसा कि यह निकला, आप दृश्यता में चर रहे दुश्मनों के शवों के साथ सीसे की साधारण भराई से ज्यादा आनंद प्राप्त कर सकते हैं। क्षेत्र, लेकिन गुप्त आंदोलन से, पूरी तरह से जीवित रहते हुए एक अत्यंत कठिन कार्य करना सुरक्षात्मक शक्तिदुश्मन।
इसके अलावा, यह माना जाता है कि आपने सभी प्रकार के तकनीकी साधनों, जैसे कि मास्टर कुंजी और हथियारों के वैकल्पिक फायरिंग मोड का उपयोग करने की तकनीक में काफी अच्छी तरह से महारत हासिल कर ली है, और सैम के साथ भी अच्छी तरह से सामना करते हैं, और आपके पास जो पहला पाइप है चढ़ना आपको किसी गतिरोध की स्थिति में नहीं डालेगा। संक्षेप में, हम एनएसए प्रशिक्षण केंद्र में पहला मिशन पूरा करने पर विचार नहीं करते हैं, क्योंकि वहां वे आपके हर कदम पर विस्तार से टिप्पणी करते हैं। आइए तुरंत युद्ध अभियानों से शुरुआत करें। हम उन्हें कठिन कठिनाई स्तर पर निष्पादित करेंगे, क्योंकि दुश्मनों को मांस के शवों के रूप में उनके भाग्य पर काबू पाने और स्थिति पर पर्याप्त रूप से प्रतिक्रिया करने का यही एकमात्र तरीका है।
इसलिए, संक्षिप्तता के लिए, हम अब से "जाम" शब्द का उपयोग उन घूंसे के लिए करेंगे जो दुश्मन को अद्भुत बेहोशी की स्थिति में छोड़ देते हैं। हम SC-20K राइफल रिंग और शॉक के लिए संबंधित उपकरणों को कॉल करेंगे, अर्थात् रिंग एयरफॉइल प्रोजेक्टाइल और स्टिकी शॉकर। गेम अंधेरी जगहों से भरा है, इसलिए इंफ्रारेड विज़न डिवाइस को कहां चालू और बंद करना है यह आप पर निर्भर करता है, फिर भी, हम ऐसी छोटी चीज़ों पर ध्यान नहीं देंगे। और एक आखिरी बात. जब हम कहते हैं "चुपचाप चुपचाप," हमारा मतलब सैम की न्यूनतम गति से है।
तैयारियां पूरी हो गई हैं - चलो युद्ध की ओर चलें!

एजेंट एलिसन मैडिसन ने लगभग दो वर्षों तक जॉर्जिया के राजनीतिक क्षेत्र में गुप्त रूप से काम किया और देश के राष्ट्रपति निकोलाडेज़ के दल की गतिविधियों पर नज़र रखी। तीन अक्टूबर को वह गायब हो गई। एजेंट रॉबर्ट ब्लास्टीन, जो 11 अक्टूबर को गायब हो गया था, को उसकी तलाश के लिए भेजा गया था।
तो, सूरज डूब गया है, और सैम शानदार जॉर्जियाई भूमि पर कारनामे के लिए तैयार है। हमारा पहला काम उस मुखबिर का पता लगाना होगा जो एजेंट ब्लास्टीन के भाग्य के बारे में कुछ रिपोर्ट करेगा। हम लैपटॉप कंप्यूटर से सिग्नल का उपयोग करके मुखबिर का पता लगाएंगे, जिसके साथ हम बेस पर सावधानीपूर्वक सुसज्जित थे। कोकेशियान राष्ट्रीयता के साधारण घरेलू लोग सड़कों पर चल रहे हैं, जिनका इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि क्या हो रहा है, लेकिन अपनी प्राकृतिक सतर्कता के कारण, अगर वे हमें देखते हैं तो वे अलार्म बजा देंगे, और इससे भी ज्यादा अगर आप अनजाने में गोली चला दें उन्हें। इस मामले में, मिशन कपूत हो जाएगा. इसके अलावा, आपको स्थानीय कानून प्रवर्तन बलों से सावधान रहना चाहिए, जो न केवल आपके पासपोर्ट की जांच करने में सक्षम हैं, बल्कि आपको गोली मारने में भी सक्षम हैं, क्योंकि किसी ने भी उन्हें चेतावनी देने की जहमत नहीं उठाई कि एक अमेरिकी जासूस रात में सड़कों पर घूम रहा होगा। तो, इस बिंदु पर आधार रेडियो संपर्क तोड़ देता है और हमें कार्य करने की अनुमति देता है। हम पाम में देखते हैं, जहां हमें क्षेत्र का एक नक्शा, एजेंटों पर एक डोजियर और वास्तव में, मिशन के लक्ष्य मिलते हैं।
हम इमारत के बरामदे पर लोहे की सीढ़ियों के दाईं ओर छाया में अपना रास्ता बनाते हैं। दीवार पर एक धातु की सीढ़ी लटकी हुई है, हम उस पर कूदते हैं और छत पर चढ़ जाते हैं। वहाँ, सीधे आगे, एक हैच है। हैच खोलो और नीचे गोता लगाओ।

एक छोटे से लकड़ी के गलियारे के साथ, नीचे झुकते हुए, हम एक मृत अंत तक पहुँचते हैं। वहां से हम दीवार के पास लगे पाइप पर चढ़ते हैं। हम फिर से छत पर हैं. हमारे सामने उस जलती हुई इमारत का खूबसूरत दृश्य है जहां मुखबिर ने रहने की गुस्ताखी की थी। हम बाईं ओर की रस्सी को पकड़ते हैं और अपने हाथों के बल नीचे इमारत की ओर सरकते हैं। पिछले कमरे से जहां हम उतरे, हम गलियारे में भाग गए और, विश्लेषणात्मक केंद्र की दिशा में, हम सीधे सामने वाले दरवाजे में घुस गए। एक विस्फोट से सीढ़ियाँ ढह जाती हैं, इसलिए आपको दूसरा चक्कर लगाना पड़ता है।

हम सीधे गलियारे से नीचे दौड़ते हैं। आग सामने है, हम कार्यालय स्थल से होते हुए बायीं ओर घूमते हैं। हम सीढ़ियों की ओर भागते हैं और विस्फोटों पर ध्यान न देते हुए एक मंजिल से नीचे चले जाते हैं। जो फर्श हुआ करता था वह अब आग का निशान है। छत पर छत के समानान्तर एक पाइप लगा हुआ है। हम उससे चिपक जाते हैं और "गर्म" क्षेत्र में रेंगते हैं। आगे बाईं ओर और हम धधकते कमरों से होते हुए सीधे सीढ़ियों की ओर दौड़ते हैं। केवल एक ही रास्ता था, बाकी सभी को बुद्धिमानी से आग से अवरुद्ध कर दिया गया था। हम फिर से सीढ़ियों से ऊपर दूसरी मंजिल पर जाते हैं। गलियारे के साथ आगे और बाईं ओर। वहां, कमरे में, उग्र तत्व के बीच में, मुखबिर स्वयं धूप सेंक रहा है, शालीनता के लिए खुद को एक मेज से ढक रहा है। हम उससे बात करते हैं. वह रिपोर्ट करता है कि एजेंट ब्लास्टीन का "ब्लैक बॉक्स" उसके कमरे में, एक छिपने की जगह पर है। जिसके बाद मुखबिर ने विनम्रतापूर्वक चिकित्सा सहायता लेने से इंकार कर दिया और तुरंत मर गया।

आइये इस विपत्ति से बचें। पूर्व मुखबिर अपने घातक काले चेहरे के साथ सीधे वांछित दरवाजे की ओर देखता है। चलो अन्दर चले। अगला कमरा धुंए से भर गया है. नीचे झुकते हुए ताकि कार्बन मोनोऑक्साइड से जहर न हो, हम दाईं ओर की दीवार के केंद्र में दरवाजे तक पहुंचते हैं। चलो अन्दर चले।
हमारा लक्ष्य एजेंट ब्लास्टीन के डेटा वाला एक कंप्यूटर है, जो उसके कमरे में एक गुप्त पैनल के पीछे छिपा हुआ है। हम बाहर बालकनी में जाते हैं और चुपचाप आगे और बाईं ओर छिप जाते हैं ताकि नीचे के लोगों को कुछ भी संदेह न हो। जहां रेलिंग नहीं है, हम विपरीत बालकनी पर कूद जाते हैं। वहां से दाहिनी ओर, और कोने के आसपास। हम आंगन में गार्ड को फोन पर रिपोर्ट करते हुए सुनते हैं कि उसे ब्लास्टीन के कमरे में कुछ भी नहीं मिला। पूरे खेल में यह हमारा पहला शिकार है। जैसे ही वह बात ख़त्म करके मुड़ता है, हम चुपचाप उसके पीछे चले जाते हैं और उत्सवपूर्वक पहले जन्मे बच्चे को बाहर निकाल देते हैं। जैसे ही वह गिरा, हम शव को वहीं पड़ा रहने देते हैं और तेजी से घर की दीवार की ओर भागते हैं। दरवाजे के पास बैठकर, हम दूसरे गार्ड के बाहर आँगन में आने और शव को देखने के लिए दौड़ने का इंतज़ार करते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और उसे जाम कर देते हैं।
हम घर में जाते हैं. हम मलबे के बीच से आगे और बायीं ओर दौड़ते हैं। रास्ते में, आप विशुद्ध रूप से चिकित्सीय उद्देश्य के लिए शौचालय में देख सकते हैं: प्राथमिक चिकित्सा किट लें। शौचालय के बगल वाला कमरा ब्लास्टीन का कमरा है। हम प्रवेश द्वार के बाईं ओर दीवार पर लगी तस्वीर को हटाते हैं और उसके कंप्यूटर पर चढ़ते हैं, हमें पता चलता है कि ब्लास्टीन ने लगभग 24 घंटे पहले ऑक्सीजन लेना बंद कर दिया था और आखिरी बार पुलिस स्टेशन की दीवारों के भीतर जीवित होने का नाटक करने की कोशिश की थी।

एक विवेकपूर्ण मुखबिर ने हमें मोरेवी स्क्वायर क्षेत्र में किसी पुलिस स्टेशन में घुसपैठ करने की योजना की विरासत छोड़ी। हम बालकनी के दरवाजे के पास जाते हैं और कोड 091772 डायल करते हैं।
हम बाहर बालकनी में जाते हैं और बाईं ओर जाते हैं। रेलिंग पर चढ़कर, हम रस्सी पकड़ते हैं और उसके साथ छत की ओर बढ़ते हैं। लिफ्ट शाफ्ट के लिए एक प्रवेश द्वार है। हम लिफ्ट केबल पर कूदते हैं और उसके नीचे से सीधे केबिन में जाते हैं। हम हैच खोलते हैं और लिफ्ट में कूदते हैं। वहां से हम दरवाजे तक जाते हैं। हम इसे मास्टर कुंजी से खोलते हैं और बाहर जाते हैं। वहां हम चुपचाप सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं और देखते हैं कि दो पुलिस वाले एक स्थानीय शराबी के बेहोश शरीर के पास लूटपाट कर रहे हैं। हम चुपचाप उनके पीछे सीढ़ियों तक चढ़ जाते हैं और, कुछ सीढ़ियाँ नीचे जाने के बाद, कगार पकड़कर ऊपर कूद जाते हैं। हम पुलिस के सामने से होते हुए झाड़ियों की पोर्टेबल झाड़ियों में अपना रास्ता बनाते हैं। हम बाएँ मुड़ते हैं। वहाँ एक और पुलिसकर्मी गली से नीचे जा रहा है, और एक नागरिक खिड़की से देख रहा है। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक दूसरा दूर नहीं हो जाता और पहले वाले को जाम कर देता है, शैतान की तरह छाया से बाहर निकल जाता है। आश्वस्त होने के लिए, आपको पिस्तौल से गलियों की सभी लाइटें बंद करनी होंगी।
इसके बाद, हम गली के अंत की ओर बढ़ते हैं और वहां लालटेन और विपरीत सीढ़ियों पर लगे प्रकाश बल्ब को बंद कर देते हैं। घोर अँधेरे में हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम एक फव्वारे के साथ आंगन में जाते हैं और छाया के माध्यम से इसके सुदूर दाहिने कोने तक अपना रास्ता बनाते हैं। हम चुपचाप चलते हैं, क्योंकि दूसरी मंजिल से कोई हमारे हर कदम पर बारीकी से नजर रखेगा।

कोने पर पहुँचकर, हम दीवार के रास्ते में रेंगते हैं। अंदर एक छोटा कमरा है जहां आप 2 प्राथमिक चिकित्सा किट और पिस्तौल कारतूस से लाभ उठा सकते हैं। हम तुरंत लैपटॉप का उपयोग करते हैं और पता लगाते हैं कि स्टेशन में कैसे पहुंचा जाए। दरवाज़ा कोड: 5929. हम कमरे से उसी तरह निकलते हैं जैसे हमने प्रवेश किया था। अब एक पुलिस वाला फव्वारे के साथ आंगन में घूम रहा है। हमारे ठीक सामने दो बल्ब जल रहे हैं। हम उन्हें पिस्तौल से मार गिराते हैं, और जब यार्ड पुलिस छाया में आती है, तो हम उसे चुप करा देते हैं। हम खुले गेट से बायीं ओर मुड़ते हैं। गली के अंत में एक नागरिक होगा जो बिल्कुल बिंदु-रिक्त सीमा पर सचमुच स्तब्ध हो सकता है। इसके बाद हम कूड़ेदानों के पास वाली सड़क पर बाईं ओर चलते हैं। हम अगली सड़क की ओर मुड़ते हैं। एक और पुलिसवाला उसके ऊपर चल रहा है। जब वह ऊपर जाता है, हम चुपचाप दाहिनी ओर की दीवार में एक छोटे से दरवाजे तक पहुँच जाते हैं। वहां से हम 2 लालटेन तोड़ते हैं और पुलिस वाले के लौटने का इंतजार करते हैं। अंधेरे में हम उस पर हमला करते हैं और उसे चुप करा देते हैं। फिर हम सड़क पर दौड़ते हैं और कोने पर हम सचमुच अगले पुलिस वाले से टकराते हैं। उसे इस तरह की निर्लज्जता की उम्मीद नहीं थी, इसलिए वह बहुत आसानी से होश खो बैठेगा।

हम बायीं ओर मुड़ते हैं और थूक से ढके एक ढके हुए छत्र के पास पहुँचते हैं। इसके दाहिनी ओर एक पाइप निकला हुआ है। इसकी सहायता से हम छज्जा पर चढ़ते हैं।

वहां हम सारी रोशनी बंद कर देते हैं, केवल सावधानी से, तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि अगली खिड़की में नागरिक घबराना बंद न कर दे क्योंकि रोशनी अचानक कम हो जाती है। फिर हम चंदवा के किनारे पर पहुँचते हैं और बाईं ओर की पूरी सड़क पर व्यवस्थित रूप से लाइट बंद कर देते हैं। जब अंधेरा हो जाता है, तो हम नीचे जाते हैं और छाया में अपना रास्ता बनाते हुए सड़क के अंत तक पहुँचते हैं। वहां, दाहिने कोने में कूड़ेदान का उपयोग करके, हम दीवार पर कूदते हैं।
अब हम पुलिस स्टेशन के पास हैं. हम सीढ़ियों से नीचे दरवाजे तक जाते हैं और कोड 5929 डायल करते हैं। एक गार्ड कैमरे के पीछे गलियारे में चलता है। हम गलियारे के अंत में उसके कार्यालय में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं, और हम उसका अनुसरण करते हैं। हम यथासंभव चुपचाप कार्यालय में जाते हैं, पीछे से उसके पास पहुंचते हैं और उसे रोक लेते हैं। हम शरीर को अलमारियों के बीच छाया में छिपाते हैं। हम कंप्यूटर पर इधर-उधर खोजबीन करते हैं। हम बाहर गलियारे में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम चुपचाप बाईं ओर के दरवाजे के पास से गुजरते हैं, जहां गार्ड टीवी देख रहा है और अगर हम उसे परेशान करेंगे तो वह घबरा जाएगा। हम सीधे प्रयोगशाला में जाते हैं। हम चुपचाप उसमें घुस जाते हैं और प्रयोगशाला सहायक को चुप करा देते हैं। हमने दूसरे कंप्यूटर की जांच की और पता चला कि मुर्दाघर में एक छिपा हुआ कैमरा है। हम गुप्त अमेरिकी एजेंटों को घूरने की सभी इच्छाओं के ऊपरी बाएँ कोने में छिपे हुए कैमरे को शूट करने के बाद, मुर्दाघर में जाते हैं। एजेंट मिल गये हैं. वे बहुत अच्छा महसूस नहीं कर रहे हैं, क्योंकि वे अपनी छाती में छेद के साथ लेटे हुए हैं और, मेरी राय में, वे थोड़ा मर गए हैं।

यह स्पष्ट है कि यह एक काला मामला है। आपको मुर्दाघर छोड़ने की ज़रूरत है, लेकिन सबसे पहले आपको कैमरे द्वारा कैप्चर की गई सामग्री को उठाना होगा, शायद किसी भी स्थिति में। हम मुर्दाघर से बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों की ओर बढ़ते हुए बाईं ओर मुड़ते हैं। हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बायीं ओर गार्ड का कमरा है। एक नागरिक उसके पास आएगा और लंबे समय तक उस पर अपनी समस्याओं का बोझ डालेगा, जिसका हम फायदा उठाएंगे, खुद को बाईं दीवार के खिलाफ दबाएंगे और छाया के साथ कमरे की परिधि के चारों ओर घूमेंगे। दरवाजे पर पहुँचकर हम अंदर जाते हैं और दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बहादुर पुलिसकर्मी अपने कीबोर्ड पर खर्राटे लेते हुए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। हम उन्हें चुपचाप बंद कर देते हैं ताकि वे जाग न जाएं। दाएँ कोने में दरवाज़ा वही है जिसकी हमें ज़रूरत है। हम चुपचाप वहां जाते हैं और कंप्यूटर के पास गार्ड को जाम कर देते हैं, जिसके बाद, स्पष्ट विवेक के साथ, हम आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के लिए चढ़ जाते हैं। कैमरे ने प्रथम श्रेणी की सामग्री कैप्चर की। यह स्पष्ट है कि हमारे एजेंटों की लाशों के आसपास कौन लटका हुआ था। रिकॉर्डिंग में उसका कार्ड नंबर भी स्पष्ट रूप से दिखाया गया है। सभी। अब चलें।

हम पहली मंजिल पर उसी तरह जाते हैं जैसे हम आए थे और बाईं ओर के दरवाजे पर चुपचाप जाते हैं। छोटा विल्केस पहले से ही एक मिनीबस में सड़कों पर हमारा इंतजार कर रहा है।

खमाची सेल

एजेंट एलिसन मैडिसन ने लगभग दो वर्षों तक जॉर्जिया के राजनीतिक क्षेत्र में गुप्त रूप से काम किया और देश के राष्ट्रपति निकोलाडेज़ के दल की गतिविधियों पर नज़र रखी। तीन अक्टूबर को वह गायब हो गई। एजेंट रॉबर्ट ब्लास्टीन, जो 11 अक्टूबर को गायब हो गया था, को उसकी तलाश के लिए भेजा गया था।
तो, सूरज डूब गया है, और सैम शानदार जॉर्जियाई भूमि पर कारनामे के लिए तैयार है। हमारा पहला काम उस मुखबिर का पता लगाना होगा जो एजेंट ब्लास्टीन के भाग्य के बारे में कुछ रिपोर्ट करेगा। हम लैपटॉप कंप्यूटर से सिग्नल का उपयोग करके मुखबिर का पता लगाएंगे, जिसके साथ हम बेस पर सावधानीपूर्वक सुसज्जित थे। कोकेशियान राष्ट्रीयता के साधारण घरेलू लोग सड़कों पर चल रहे हैं, जिनका इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि क्या हो रहा है, लेकिन अपनी प्राकृतिक सतर्कता के कारण, अगर वे हमें देखते हैं तो वे अलार्म बजा देंगे, और इससे भी ज्यादा अगर आप अनजाने में गोली चला दें उन्हें। इस मामले में, मिशन कपूत हो जाएगा. इसके अलावा, आपको स्थानीय कानून प्रवर्तन बलों से सावधान रहना चाहिए, जो न केवल आपके पासपोर्ट की जांच करने में सक्षम हैं, बल्कि आपको गोली मारने में भी सक्षम हैं, क्योंकि किसी ने भी उन्हें चेतावनी देने की जहमत नहीं उठाई कि एक अमेरिकी जासूस रात में सड़कों पर घूम रहा होगा। तो, इस बिंदु पर आधार रेडियो संपर्क तोड़ देता है और हमें कार्य करने की अनुमति देता है। हम पाम में देखते हैं, जहां हमें क्षेत्र का एक नक्शा, एजेंटों पर एक डोजियर और वास्तव में, मिशन के लक्ष्य मिलते हैं।
हम इमारत के बरामदे पर लोहे की सीढ़ियों के दाईं ओर छाया में अपना रास्ता बनाते हैं। दीवार पर एक धातु की सीढ़ी लटकी हुई है, हम उस पर कूदते हैं और छत पर चढ़ जाते हैं। वहाँ, सीधे आगे, एक हैच है। हैच खोलो और नीचे गोता लगाओ।
एक छोटे से लकड़ी के गलियारे के साथ, नीचे झुकते हुए, हम एक मृत अंत तक पहुँचते हैं। वहां से हम दीवार के पास लगे पाइप पर चढ़ते हैं। हम फिर से छत पर हैं. हमारे सामने उस जलती हुई इमारत का खूबसूरत दृश्य है जहां मुखबिर ने रहने की गुस्ताखी की थी। हम बाईं ओर की रस्सी को पकड़ते हैं और अपने हाथों के बल नीचे इमारत की ओर सरकते हैं। पिछले कमरे से जहां हम उतरे, हम गलियारे में भाग गए और, विश्लेषणात्मक केंद्र की दिशा में, हम सीधे सामने वाले दरवाजे में घुस गए। एक विस्फोट से सीढ़ियाँ ढह जाती हैं, इसलिए आपको दूसरा चक्कर लगाना पड़ता है।
हम सीधे गलियारे से नीचे दौड़ते हैं। आग सामने है, हम कार्यालय स्थल से होते हुए बायीं ओर घूमते हैं। हम सीढ़ियों की ओर भागते हैं और विस्फोटों पर ध्यान न देते हुए एक मंजिल से नीचे चले जाते हैं। जो फर्श हुआ करता था वह अब आग का निशान है। छत पर छत के समानान्तर एक पाइप लगा हुआ है। हम उससे चिपक जाते हैं और "गर्म" क्षेत्र में रेंगते हैं। आगे बाईं ओर और हम धधकते कमरों से होते हुए सीधे सीढ़ियों की ओर दौड़ते हैं। केवल एक ही रास्ता था, बाकी सभी को बुद्धिमानी से आग से अवरुद्ध कर दिया गया था। हम फिर से सीढ़ियों से ऊपर दूसरी मंजिल पर जाते हैं। गलियारे के साथ आगे और बाईं ओर। वहां, कमरे में, उग्र तत्व के बीच में, मुखबिर स्वयं धूप सेंक रहा है, शालीनता के लिए खुद को एक मेज से ढक रहा है। हम उससे बात करते हैं. वह रिपोर्ट करता है कि एजेंट ब्लास्टीन का "ब्लैक बॉक्स" उसके कमरे में, एक छिपने की जगह पर है। जिसके बाद मुखबिर ने विनम्रतापूर्वक चिकित्सा सहायता लेने से इंकार कर दिया और तुरंत मर गया।
आइये इस विपत्ति से बचें। पूर्व मुखबिर अपने घातक काले चेहरे के साथ सीधे वांछित दरवाजे की ओर देखता है। चलो अन्दर चले। अगला कमरा धुंए से भर गया है. नीचे झुकते हुए ताकि कार्बन मोनोऑक्साइड से जहर न हो, हम दाईं ओर की दीवार के केंद्र में दरवाजे तक पहुंचते हैं। चलो अन्दर चले।
हमारा लक्ष्य एजेंट ब्लास्टीन के डेटा वाला एक कंप्यूटर है, जो उसके कमरे में एक गुप्त पैनल के पीछे छिपा हुआ है। हम बाहर बालकनी में जाते हैं और चुपचाप आगे और बाईं ओर छिप जाते हैं ताकि नीचे के लोगों को कुछ भी संदेह न हो। जहां रेलिंग नहीं है, हम विपरीत बालकनी पर कूद जाते हैं। वहां से दाहिनी ओर, और कोने के आसपास। हम आंगन में गार्ड को फोन पर रिपोर्ट करते हुए सुनते हैं कि उसे ब्लास्टीन के कमरे में कुछ भी नहीं मिला। पूरे खेल में यह हमारा पहला शिकार है। जैसे ही वह बात ख़त्म करके मुड़ता है, हम चुपचाप उसके पीछे चले जाते हैं और उत्सवपूर्वक पहले जन्मे बच्चे को बाहर निकाल देते हैं। जैसे ही वह गिरा, हम शव को वहीं पड़ा रहने देते हैं और तेजी से घर की दीवार की ओर भागते हैं। दरवाजे के पास बैठकर, हम दूसरे गार्ड के बाहर आँगन में आने और शव को देखने के लिए दौड़ने का इंतज़ार करते हैं। हम उसे पकड़ते हैं और उसे जाम कर देते हैं।
हम घर में जाते हैं. हम मलबे के बीच से आगे और बायीं ओर दौड़ते हैं। रास्ते में, आप विशुद्ध रूप से चिकित्सीय उद्देश्य के लिए शौचालय में देख सकते हैं: प्राथमिक चिकित्सा किट लें। शौचालय के बगल वाला कमरा ब्लास्टीन का कमरा है। हम प्रवेश द्वार के बाईं ओर दीवार पर लगी तस्वीर को हटाते हैं और उसके कंप्यूटर पर चढ़ते हैं, हमें पता चलता है कि ब्लास्टीन ने लगभग 24 घंटे पहले ऑक्सीजन लेना बंद कर दिया था और आखिरी बार पुलिस स्टेशन की दीवारों के भीतर जीवित होने का नाटक करने की कोशिश की थी।
एक विवेकपूर्ण मुखबिर ने हमें मोरेवी स्क्वायर क्षेत्र में किसी पुलिस स्टेशन में घुसपैठ करने की योजना की विरासत छोड़ी। हम बालकनी के दरवाजे के पास जाते हैं और कोड 091772 डायल करते हैं।
हम बाहर बालकनी में जाते हैं और बाईं ओर जाते हैं। रेलिंग पर चढ़कर, हम रस्सी पकड़ते हैं और उसके साथ छत की ओर बढ़ते हैं। लिफ्ट शाफ्ट के लिए एक प्रवेश द्वार है। हम लिफ्ट केबल पर कूदते हैं और उसके नीचे से सीधे केबिन में जाते हैं। हम हैच खोलते हैं और लिफ्ट में कूदते हैं। वहां से हम दरवाजे तक जाते हैं। हम इसे मास्टर कुंजी से खोलते हैं और बाहर जाते हैं। वहां हम चुपचाप सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं और देखते हैं कि दो पुलिस वाले एक स्थानीय शराबी के बेहोश शरीर के पास लूटपाट कर रहे हैं। हम चुपचाप उनके पीछे सीढ़ियों तक चढ़ जाते हैं और, कुछ सीढ़ियाँ नीचे जाने के बाद, कगार पकड़कर ऊपर कूद जाते हैं। हम पुलिस के सामने से होते हुए झाड़ियों की पोर्टेबल झाड़ियों में अपना रास्ता बनाते हैं। हम बाएँ मुड़ते हैं। वहाँ एक और पुलिसकर्मी गली से नीचे जा रहा है, और एक नागरिक खिड़की से देख रहा है। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक दूसरा दूर नहीं हो जाता और पहले वाले को जाम कर देता है, शैतान की तरह छाया से बाहर निकल जाता है। आश्वस्त होने के लिए, आपको पिस्तौल से गलियों की सभी लाइटें बंद करनी होंगी।
इसके बाद, हम गली के अंत की ओर बढ़ते हैं और वहां लालटेन और विपरीत सीढ़ियों पर लगे प्रकाश बल्ब को बंद कर देते हैं। घोर अँधेरे में हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम एक फव्वारे के साथ आंगन में जाते हैं और छाया के माध्यम से इसके सुदूर दाहिने कोने तक अपना रास्ता बनाते हैं। हम चुपचाप चलते हैं, क्योंकि दूसरी मंजिल से कोई हमारे हर कदम पर बारीकी से नजर रखेगा।
कोने पर पहुँचकर, हम दीवार के रास्ते में रेंगते हैं। अंदर एक छोटा कमरा है जहां आप 2 प्राथमिक चिकित्सा किट और पिस्तौल कारतूस से लाभ उठा सकते हैं। हम तुरंत लैपटॉप का उपयोग करते हैं और पता लगाते हैं कि स्टेशन में कैसे पहुंचा जाए। दरवाज़ा कोड: 5929. हम कमरे से उसी तरह निकलते हैं जैसे हमने प्रवेश किया था। अब एक पुलिस वाला फव्वारे के साथ आंगन में घूम रहा है। हमारे ठीक सामने दो बल्ब जल रहे हैं। हम उन्हें पिस्तौल से मार गिराते हैं, और जब यार्ड पुलिस छाया में आती है, तो हम उसे चुप करा देते हैं। हम खुले गेट से बायीं ओर मुड़ते हैं। गली के अंत में एक नागरिक होगा जो बिल्कुल बिंदु-रिक्त सीमा पर सचमुच स्तब्ध हो सकता है। इसके बाद हम कूड़ेदानों के पास वाली सड़क पर बाईं ओर चलते हैं। हम अगली सड़क की ओर मुड़ते हैं। एक और पुलिसवाला उसके ऊपर चल रहा है। जब वह ऊपर जाता है, हम चुपचाप दाहिनी ओर की दीवार में एक छोटे से दरवाजे तक पहुँच जाते हैं। वहां से हम 2 लालटेन तोड़ते हैं और पुलिस वाले के लौटने का इंतजार करते हैं। अंधेरे में हम उस पर हमला करते हैं और उसे चुप करा देते हैं। फिर हम सड़क पर दौड़ते हैं और कोने पर हम सचमुच अगले पुलिस वाले से टकराते हैं। उसे इस तरह की निर्लज्जता की उम्मीद नहीं थी, इसलिए वह बहुत आसानी से होश खो बैठेगा।

हम बायीं ओर मुड़ते हैं और थूक से ढके एक ढके हुए छत्र के पास पहुँचते हैं। इसके दाहिनी ओर एक पाइप निकला हुआ है। इसकी सहायता से हम छज्जा पर चढ़ते हैं।
वहां हम सारी रोशनी बंद कर देते हैं, केवल सावधानी से, तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि अगली खिड़की में नागरिक घबराना बंद न कर दे क्योंकि रोशनी अचानक कम हो जाती है। फिर हम चंदवा के किनारे पर पहुँचते हैं और बाईं ओर की पूरी सड़क पर व्यवस्थित रूप से लाइट बंद कर देते हैं। जब अंधेरा हो जाता है, तो हम नीचे जाते हैं और छाया में अपना रास्ता बनाते हुए सड़क के अंत तक पहुँचते हैं। वहां, दाहिने कोने में कूड़ेदान का उपयोग करके, हम दीवार पर कूदते हैं।
अब हम पुलिस स्टेशन के पास हैं. हम सीढ़ियों से नीचे दरवाजे तक जाते हैं और कोड 5929 डायल करते हैं। एक गार्ड कैमरे के पीछे गलियारे में चलता है। हम गलियारे के अंत में उसके कार्यालय में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं, और हम उसका अनुसरण करते हैं। हम यथासंभव चुपचाप कार्यालय में जाते हैं, पीछे से उसके पास पहुंचते हैं और उसे रोक लेते हैं। हम शरीर को अलमारियों के बीच छाया में छिपाते हैं। हम कंप्यूटर पर इधर-उधर खोजबीन करते हैं। हम बाहर गलियारे में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम चुपचाप बाईं ओर के दरवाजे के पास से गुजरते हैं, जहां गार्ड टीवी देख रहा है और अगर हम उसे परेशान करेंगे तो वह घबरा जाएगा। हम सीधे प्रयोगशाला में जाते हैं। हम चुपचाप उसमें घुस जाते हैं और प्रयोगशाला सहायक को चुप करा देते हैं। हमने दूसरे कंप्यूटर की जांच की और पता चला कि मुर्दाघर में एक छिपा हुआ कैमरा है। हम गुप्त अमेरिकी एजेंटों को घूरने की सभी इच्छाओं के ऊपरी बाएँ कोने में छिपे हुए कैमरे को शूट करने के बाद, मुर्दाघर में जाते हैं। एजेंट मिल गये हैं. वे बहुत अच्छा महसूस नहीं कर रहे हैं, क्योंकि वे अपनी छाती में छेद के साथ लेटे हुए हैं और, मेरी राय में, वे थोड़ा मर गए हैं।

यह स्पष्ट है कि यह एक काला मामला है। आपको मुर्दाघर छोड़ने की ज़रूरत है, लेकिन सबसे पहले आपको कैमरे द्वारा कैप्चर की गई सामग्री को उठाना होगा, शायद किसी भी स्थिति में। हम मुर्दाघर से बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों की ओर बढ़ते हुए बाईं ओर मुड़ते हैं। हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बायीं ओर गार्ड का कमरा है। एक नागरिक उसके पास आएगा और लंबे समय तक उस पर अपनी समस्याओं का बोझ डालेगा, जिसका हम फायदा उठाएंगे, खुद को बाईं दीवार के खिलाफ दबाएंगे और छाया के साथ कमरे की परिधि के चारों ओर घूमेंगे। दरवाजे पर पहुँचकर हम अंदर जाते हैं और दूसरी मंजिल तक जाते हैं। बहादुर पुलिसकर्मी अपने कीबोर्ड पर खर्राटे लेते हुए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। हम उन्हें चुपचाप बंद कर देते हैं ताकि वे जाग न जाएं। दाएँ कोने में दरवाज़ा वही है जिसकी हमें ज़रूरत है। हम चुपचाप वहां जाते हैं और कंप्यूटर के पास गार्ड को जाम कर देते हैं, जिसके बाद, स्पष्ट विवेक के साथ, हम आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के लिए चढ़ जाते हैं। कैमरे ने प्रथम श्रेणी की सामग्री कैप्चर की। यह स्पष्ट है कि हमारे एजेंटों की लाशों के आसपास कौन लटका हुआ था। रिकॉर्डिंग में उसका कार्ड नंबर भी स्पष्ट रूप से दिखाया गया है। सभी। अब चलें।
हम पहली मंजिल पर उसी तरह जाते हैं जैसे हम आए थे और बाईं ओर के दरवाजे पर चुपचाप जाते हैं। छोटा विल्केस पहले से ही एक मिनीबस में सड़कों पर हमारा इंतजार कर रहा है।

मिशन 2
जॉर्जिया, त्बिलिसी, जॉर्जिया के रक्षा मंत्रालय
16 अक्टूबर 2004
23:01

लक्ष्य: राष्ट्रपति निकोलाडेज़ की गुप्त जानकारी प्रकट करना

एजेंट ब्लास्टीन और मैडिसन की हत्या कर दी गई क्योंकि वे निकोलाडेज़ की गुप्त जानकारी के बहुत करीब पहुंच गए थे। ग्रिंको, एक रूसी भाड़े का सैनिक, स्वयं एजेंटों के बारे में कोई कम समझौता करने वाली जानकारी प्राप्त करने में सक्षम था। ग्रिंको ने रक्षा मंत्रालय भवन में निकोलाडेज़ के साथ एक बैठक की व्यवस्था की।

लक्ष्य:
1. रक्षा मंत्रालय के पूर्वी विंग में घुसपैठ
2. ड्राइवर व्याचेस्लाव ग्रिंको को ढूंढें और उससे पूछताछ करें
3. अलार्म बजाने का मतलब मिशन विफलता होगा

इसलिए, हम हमेशा की तरह जॉर्जियाई अधिकारियों के समर्थन के बिना और सच्चाई की शाश्वत खोज में खुद को रक्षा मंत्रालय भवन के पास छत पर पाते हैं।
आपको अत्यंत गुप्त रूप से कार्य करना होगा, क्योंकि चारों ओर निरंतर शत्रु बने रहते हैं। ताजी पहाड़ी हवा में सांस लेने और कांटेदार तारों के माध्यम से बादलों वाले आकाश के मनमोहक दृश्य को निहारने के बाद, हम देखते हैं कि वे नीचे से हमें क्या लिखते हैं। पाम चालू करें. हम स्वयं ग्रिंको की तस्वीर और अफगानिस्तान में उनके अभूतपूर्व कारनामों के वर्णन की प्रशंसा करते हैं, जहां उन्होंने काफी संख्या में लोगों को सीसा से भर दिया। हमें याद है कि ग्रिंको एक दुर्लभ मनहूस है और हमने खुद से कसम खाई है कि वह लंबे समय तक और पीड़ा में मरेगा। उसका कार्ड नंबर 84 केपी 214 उस वीडियो रिकॉर्डिंग में दिख रहे कार्ड नंबर से मेल खाता है जो हमने मुर्दाघर में अपने जॉर्जियाई सहयोगियों से उधार लिया था। ग्रिंको की कार गैरेज में है, जिसका मतलब है कि ड्राइवर उसी क्षेत्र में कहीं घूम रहा है। आइए प्रदर्शन करें.
हम छत के नीचे बालकनी पर कूदते हैं। वहां से हम पाइप के सहारे अगली बालकनी में चले जाते हैं। हम सावधानी से दरवाज़ा खोलते हैं। हम स्वयं को बधाई दे सकते हैं; दूतावास में प्रवेश करना अमीबा पर कदम रखने जितना कठिन था। (विकल्प संख्या 2 भी है - छत पर केबल सुरक्षित करके, आप इसे प्रभावी ढंग से सीधे कमरे की खिड़की में नीचे जा सकते हैं - एड।) इस बीच, हम तुरंत कमरे में नहीं जाते हैं। एक जिज्ञासु पुलिस वाला एक किताब पाने के लिए उसके स्थान की यात्रा करेगा, और यदि हम इस तरह की अंतरंग प्रक्रिया में बाधा डालते हैं, तो वह गोलियों से भून देगा। जब कोई साहित्य प्रेमी अगले खंड के साथ कंप्यूटर के पास एक कुर्सी पर आराम कर रहा होता है, तो हम सावधानी से उसके पीछे जाते हैं और एक अच्छे उद्देश्य से उसे मार गिराते हैं। अगली बार मैं दर्पण में प्रतिबिंब देखकर हमारे बट का क्रमांक पढ़ूंगा। हम शरीर को किताबों की अलमारियों के बीच छिपा देते हैं, जिससे व्यक्ति को यह साबित हो जाता है कि किताबों से कुछ भी अच्छा नहीं होगा। हम एक सटीक शॉट के साथ दरवाजे के ऊपर लगे उत्सुक कैमरे को बंद कर देते हैं और कंप्यूटर में चढ़ जाते हैं। हमें वहां यार्ड में एक निश्चित लेजर ग्रिड और इसे कैलिब्रेट करने की आवश्यकता के बारे में एक नोट मिला।
हम कमरे को गलियारे में छोड़ देते हैं और दाईं ओर जाते हैं। हम दो रक्षकों की छाया में अपना रास्ता बनाते हैं। हम उन्हें चुप कराते हैं और शवों को उस कमरे में खींचते हैं जहां पहला पहले से ही पड़ा हुआ है, जिससे वहां एक वास्तविक रीडिंग क्लब बन जाता है। आगे, हम दो दरवाज़ों पर आते हैं। हम दाहिनी ओर वाले को चुनते हैं। हमने दरवाजे के ऊपर लगे कैमरे को काट दिया और कंप्यूटर पर चढ़ गए। ऐसी जानकारी है कि ग्रिंको का स्वागत एक महत्वपूर्ण व्यक्ति के रूप में किया जाना चाहिए। कमरे के दूसरे कंप्यूटर से हमें पता चलता है कि आंगन में ग्रिड को इमारत के दक्षिण विंग से मुख्य हॉल तक बंद किया जा सकता है। इसके अलावा, आशावाद के कारण, हमें बताया गया है कि यदि कोई इस लेजर ग्रिड को पकड़कर अलार्म बजाता है, तो 5 पड़ोसी विभागों से पुलिस पहुंच जाएगी। गोला-बारूद की मामूली आपूर्ति का आकलन करने के बाद, हमने नुकसान के रास्ते से ग्रिड को बंद करने और साउथ विंग की ओर जाने का फैसला किया। हम दरवाज़ा तोड़ते हैं और बालकनी में चले जाते हैं। नीचे, 2 सैनिक एनिमेटेड रूप से इस समस्या पर चर्चा कर रहे हैं कि केवल अधिकारी या कर्नल ही अपनी आंखों का उपयोग करके स्कैनिंग उपकरणों के साथ दरवाजे खोल सकते हैं। हमें यह जानकारी याद है, और अब से हम केवल कर्नल के शरीर के इसी हिस्से से निपटेंगे। हम बाहर गलियारे में जाते हैं और पहले दरवाजे पर जाते हैं। इस बार वामपंथ के साथ. हम ऊपर जाते हैं, प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और बीम के साथ सबसे ऊपर, छत तक चढ़ते हैं। वहाँ एक और प्राथमिक चिकित्सा किट और दरवाज़े के ताले को जल्दी से खोलने के लिए एक उपकरण है। हम छत से नीचे उतरते हैं और सीढ़ियों से नीचे भागते हैं। नीचे एक उड़ान में, हम कैमरा बंद कर देते हैं और और भी नीचे चले जाते हैं। हम कैमरों की संख्या एक और इकाई कम कर देते हैं। नीचे एक और मंजिल भूमिगत पार्किंग है।
प्रवेश द्वार के बाईं ओर घूमने वाला कैमरा सत्कारपूर्वक मर जाता है। हम पार्किंग स्थल के अंत तक जाते हैं और एक ड्राइवर को जीर्ण-शीर्ण पार्किंग स्थल जैसे वास्तुशिल्प स्मारक पर पेशाब करते हुए पाते हैं। हम उस व्यक्ति के सिर पर बंदूक रखकर विनम्रता से उसे समझाते हैं कि सार्वजनिक स्थानों पर पेशाब करना असभ्यता है। हम पूछताछ कर रहे हैं. ड्राइवर जवाब देता है कि ग्रिंको अब कुछ हैकर मेस के साथ निकोलाडेज़ के लिए काम कर रहा है। वे बाद के कार्यालय के पास पाए जा सकते हैं। अब हमें साउथ विंग में घुसने और लेजर ग्रिड को अक्षम करने से कोई नहीं रोक पाएगा।
हम ऊपर जाते हैं और सबसे दाहिने दरवाजे से बालकनी में जाते हैं। रसोइया बिना किसी संदेह के अगले दरवाजे की खिड़की खोलता है और हमें रसोई में आने और उसे आश्चर्यचकित करने के लिए आमंत्रित करता है। हम अपने हाथों पर कंगनी के साथ खिड़की तक पहुंचते हैं। हम रसोई में रेंगते हैं और दो रसोइयों को हमारे सिग्नेचर ब्लो की रेसिपी दिखाते हैं। हम शवों को सावधानी से फ्रीजर में रखते हैं ताकि वे खराब न हों। अगले कमरे में, जो एक कैफे है, हम गार्ड को चुप कराते हैं जो चाय का गिलास लेने आया था। हम कैफे छोड़ते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और दूसरे गार्ड को चुप कराते हैं, शरीर को प्रकाश स्रोतों से दूर खींचते हैं। हम चुपचाप बायीं सीढ़ी के साथ मुख्य हॉल में चले जाते हैं, क्योंकि... दाईं ओर वाला नीचे गार्ड को स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है। हॉल में हमने दो और गार्डों को चुप करा दिया, जो समझदारी से हमारी ओर पीठ करके खड़े थे। हम शवों को छाया में छिपाते हैं। कंप्यूटर में खोजबीन करने के बाद, हम छाया में छिप जाते हैं और अधिकारी के आने का इंतज़ार करते हैं। हम उसे बंधक बना लेते हैं और उसकी आँखों को हॉल के सबसे दाहिने कोने में ले जाते हैं, स्कैनर के करीब। अधिकारी को उसके इच्छित उद्देश्य के लिए इस्तेमाल करने के बाद, हम उसे बाहर फेंक देते हैं, पहले उसे स्तब्ध कर देते थे। हम कैमरा बंद कर देते हैं और मूर्ति के साथ आंगन में चले जाते हैं।
ग्रीनको और मेयस स्वयं लिफ्ट लेते हैं। आखिरी मंजिल पर पहुंचने से पहले आपको यह सुनना होगा कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं। हम एक माइक्रोफोन चुनते हैं, लिफ्ट तक दौड़ते हैं और वह करते हैं जो अच्छा नहीं है - छिपकर बातें करना। हमें पता चला कि निकोलाडेज़ के बारे में आवश्यक जानकारी उनके कार्यालय में है। अपने आप में एक लक्ष्य के रूप में, हमने खुद को इमारत के उत्तरी विंग में घुसपैठ करने का कार्य निर्धारित किया, जहां हम व्यक्तिगत रूप से निकोलाडेज़ के कंप्यूटर की हार्ड ड्राइव की सामग्री की जांच करते हैं। हम जल्दी से लिफ्ट से ज्यादा दूर छाया में छिप जाते हैं, क्योंकि तीन गार्डों का एक गश्ती दल आंगन में आएगा। उनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट मार्ग पर चलेगा: दो परिधि के साथ, एक मूर्ति के चारों ओर। जब वह लिफ्ट से गुजरता है तो हम सबसे पहले उसे जाम कर देते हैं। हम झाड़ियों के माध्यम से दूसरे तक अपना रास्ता बनाते हैं और ऑपरेशन दोहराते हैं। मूर्ति के चारों ओर प्रकाश व्यवस्था खराब करने के लिए पिस्तौल का प्रयोग करें। जो गार्ड उसके चारों ओर घूम रहा था वह डर के मारे झाड़ियों में भाग जाएगा। वह शायद झाड़ियों में जो असामाजिक कृत्य करने की योजना बना रहा था, उसे रोकने के लिए हम उसे दबा देते हैं। हम उस दरवाज़े की ओर भागते हैं जहाँ बेहोश तिकड़ी बाहर आई थी। हम इसे तोड़ते हैं और अंदर घुसते हैं। वहां हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और दीवार पर लगे स्विच को खींचते हैं। हम बाहर जाते हैं, बाईं ओर पौधों से भरी एक दीवार है। हम इसके साथ खिड़कियों पर चढ़ते हैं। दरवाज़े के ऊपर की खिड़की खुली है. हम बेशर्मी से इसके माध्यम से कमरे में चढ़ जाते हैं। यह नॉर्थ विंग है.
एक बार अंदर जाने पर, हम यह जानकर भयभीत हो गए कि एक लिफ्ट एक अज्ञात आश्चर्य के साथ हमारी ओर आ रही है। वाल्ट्ज की गति से हम लिफ्ट के बगल वाले कमरे में दौड़ते हैं। 2 सैनिक लिफ्ट से बाहर निकलते हैं और अपनी पोस्ट पर जाते हैं। हम फर्श पर गोली चलाते हैं और उनमें से एक का ध्यान आकर्षित करते हैं। एक जिज्ञासु व्यक्ति हमारे कमरे में आता है. घोर अँधेरे का फायदा उठाकर हम उसे बेरहमी से दबा देते हैं। हम चुपचाप पीछे से दूसरे के पास जाते हैं, उसे बंद कर देते हैं और बेहोशी की हालत में उसे पहले वाले के पास ले जाते हैं। हम लिफ्ट में रेंगते हैं और 7वीं मंजिल पर जाते हैं। हम जल्दी से लिफ्ट से बाहर भागते हैं और उसके बाईं ओर का दरवाजा तोड़ देते हैं। कमरे में बंद होकर, हम गार्ड को गलियारे में चलते हुए देखते हैं। हम ग्रीनको के कंप्यूटर की जांच कर रहे हैं। कुछ भी दिलचस्प न मिलने पर, हम उसकी मेज पर चढ़ जाते हैं, और उसमें से हम वेंटिलेशन शाफ्ट में कूद जाते हैं। वहां हम दाहिनी ओर रेंगते हैं, कैमरे को गीला करते हैं और सीढ़ियों से भंडारण कक्ष में प्रवेश करते हैं। हम सीढ़ियों से छत पर जायेंगे.
छत के किनारे पर एक पाइप निकला हुआ है। हम उसमें केबल जोड़ते हैं और सैम मकड़ी की तरह नीचे चढ़ने लगता है।
महत्वपूर्ण बिंदु! खिड़की के स्तर से नीचे जाने पर, हमने देखा कि कमरे में एक अकेला गार्ड रहता है, जो हमारी ओर उसी तरह मुड़ा है जैसे वे आमतौर पर बैठते हैं।
बंदूक निकालने और शीशे के माध्यम से सिर पर सीधा प्रहार करके उसे विनम्रता सिखाने में कुछ भी खर्च नहीं होता है। लेकिन! हम शांतिवादी हैं, इसलिए हम किसी को नहीं मारेंगे। आइए हर चीज़ को और अधिक स्मार्ट बनाएं। खिड़की तक रेंगने के बिना, हम बंदूक निकालते हैं और शांति से कांच पर गोली चलाते हैं। घबराया हुआ गार्ड कमरे के चारों ओर भागने लगता है, फिर थककर रुक जाता है और हमेशा की तरह फिर से खिड़की की ओर मुड़ जाता है। अब हम कमरे में उड़ते हैं और इसे बंद कर देते हैं। हम शरीर को छाया में खींचते हैं। हम साहसपूर्वक निकोलाडेज़ के कंप्यूटर पर चढ़ जाते हैं।
शुरू गंभीर समस्याएँ. डेटा बहुत महत्वपूर्ण निकला, और स्थानांतरण में कुछ समय लगेगा, क्योंकि कनेक्शन ब्रेक एक अंतरराष्ट्रीय घटना है। इस समय, इमारत में हमारी उपस्थिति का पता चला है और तैयार मशीनगनों के साथ तीन सैनिकों का एक स्ट्राइक ग्रुप निकोलाडेज़ के कार्यालय में भेजा गया है। आप बस मेज पर बैठकर उन्हें बाधित कर सकते हैं, या आप हमेशा की तरह, विकृति में संलग्न हो सकते हैं। जिस खिड़की से हम कमरे में उड़े, उसके बाईं ओर एक कोठरी है। अंतरंग माहौल बनाने के लिए हम लाइट बंद करके इसके पीछे छिप जाते हैं। सैनिक अंदर भागते हैं. वे आपको नहीं देख सकते क्योंकि यह अंधेरा है और मुख्य बात यह है कि जो स्विच तक पहुंच रहा है उसे अचंभित कर दें ताकि सारी अंतरंगता बाधित हो जाए। हम अन्य दो को हल्के से जाम कर देते हैं, क्योंकि वे असहाय होकर अंधेरे में भटक रहे हैं। हम निकोलाडेज़ के कंप्यूटर से फ़ाइलों का स्थानांतरण पूरा कर रहे हैं। सभी। यह बाहर निकलने का समय है. लिटिल विल्केस पहले से ही पार्किंग स्थल में हमारा इंतजार कर रहा है। हम दूसरे कंप्यूटर में गहराई से जाते हैं और वहां सीमावर्ती क्षेत्रों में फैले तोड़फोड़ करने वाले समूहों और विश्व प्रभुत्व के लिए निकोलाडेज़ की योजनाओं के बारे में जानकारी पाते हैं। क्या दिनचर्या है!
हम निकोलाडेज़ के कार्यालय से निकलते हैं और दाईं ओर मुड़ते हैं। वहां मोड़ के पास वाले कमरे में 2 गार्ड बैठे हैं और अगर हम पीछे हटे तो वो पीछा जरूर करेंगे. हम उन्हें फर्श पर गोली मारकर फुसलाते हैं और एक-एक करके चुप करा देते हैं। हम उस कमरे में जाते हैं जहां वे खड़े थे और अपने लैपटॉप का उपयोग करते हैं। ऐसी जानकारी है कि अमेरिकी लापता एजेंटों की तलाश के लिए किसी और को भेज सकते हैं और इस व्यक्ति को अच्छी पुरानी परंपरा के अनुसार एजेंटों तक ले जाने की जरूरत है। चलो बाहर चलते हैं। गलियारे के साथ दाईं ओर और फिर दाईं ओर। हम बायीं ओर के दरवाजे से होते हुए छत की ओर भागते हैं और लिफ्ट शाफ्ट की ओर जितनी तेजी से दौड़ सकते हैं दौड़ते हैं। वे पीछे से गोली मारेंगे. लिफ्ट शाफ्ट में हम पाइप को भूमिगत गैरेज में नीचे सरकाते हैं, जहां छोटा विल्क्स हमारा इंतजार कर रहा है।
निकोलाडेज़ के कंप्यूटर की फाइलें अजरबैजान के खिलाफ आतंकवादी अभियान का खुलासा करती हैं। विशेषज्ञ. जॉर्जियाई उग्रवादियों की इकाइयाँ पहले ही वहाँ भेजी जा चुकी हैं। इससे अज़रबैजान पर आक्रमण का द्वार खुल जाता है शांति सेनानाटो. स्थिति गर्म हो रही है...

मिशन 3
जीएफओ तेल क्षेत्र, जॉर्जियाई क्षेत्रीय जल, कैस्पियन सागर
27 अक्टूबर 2004
09:38

लक्ष्य: जॉर्जियाई संचार लाइन की खोज करें

नाटो और अमेरिकी सैनिकों ने अधिकांश उग्रवादी बलों को जॉर्जिया में वापस खदेड़ दिया। लेकिन गुप्त इकाइयाँ भाग निकलीं। वे कैस्पियन सागर के पानी में तेल प्लेटफार्मों पर छिपे हुए हैं, जहां से वे एक गुप्त आंतरिक संचार लाइन के माध्यम से जॉर्जिया में राष्ट्रपति महल तक जानकारी पहुंचाते हैं। इस बीच, राष्ट्रपति निकोलाडेज़ गायब हो गए...

लक्ष्य:
1. मुख्य पाइपलाइन के माध्यम से तेल प्लेटफ़ॉर्म में घुसपैठ करें
2. उग्रवादी तकनीशियन का अनुसरण करें। उसके साथ दृश्य संपर्क और आपकी उपस्थिति का पता लगाना मिशन विफलता है

हम अपने मूल समुद्र के पानी में सूर्योदय के राजसी चित्रमाला का निरीक्षण करते हैं। हम दाहिनी ओर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम पाइप के साथ रेंगते हैं, नीचे झुकते हैं और फिर से आगे बढ़ते हैं।
किसी चीज़ ने उग्रवादियों को सचेत कर दिया, इसलिए उन्होंने उस पाइपलाइन को उड़ा दिया जिस तक पहुँचने के लिए हम बहुत उत्सुक थे। हम बचे हुए पाइप पर चढ़ते हैं और फिर भी टूटी हुई तेल पाइपलाइन में चढ़ते हैं। हम घोर अँधेरे में उसका पीछा करते हुए प्लेटफार्म तक आते हैं।
प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँचकर हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। एक बार एक स्तर ऊंचे प्लेटफॉर्म पर, एक कैबिनेट की मदद से हम पाइप पकड़ते हैं और अगले प्लेटफॉर्म पर रेंगते हैं, जिसके आयामों को परिश्रमपूर्वक चलते हुए सैनिक द्वारा मापा जाता है। जब वह हमारे नीचे होता है तो हम पक्षियों की बीट की ऊंचाई से उस पर गोता लगाते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, रास्ते में सैनिकों को शोरगुल से भर देते हैं। एक हर्षित गर्जना आसपास के क्षेत्र को गुप्त हमलावरों के आगमन की सूचना देती है। स्टील्थ विमान नहीं आते हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से अमेरिकी दिखने वाले कुछ विमान तेल प्लेटफॉर्म पर जमकर बमबारी करना शुरू कर देते हैं। हम इस स्थानीय आर्मागेडन पर कोई ध्यान नहीं देते हैं और आगे मंडरा रहे दुश्मन के उपकरणों का पीछा करना शुरू कर देते हैं। अपना रास्ता भटकना असंभव है, क्योंकि आसपास के सभी अतिरिक्त दरवाजे बंद हैं।
इसके बाद, तकनीशियन और दो सैनिक उस कमरे में प्रवेश करेंगे जिसमें हमें प्रवेश करने की नितांत आवश्यकता है। सबसे पहले, हम 2 और सैनिकों को हटा देंगे जो प्रवेश द्वार पर पहरा दे रहे थे। हम पानी के बैरल पर लीवर खींचकर उनका ध्यान भटकाते हैं। जब वे पानी को देखने के लिए बैरल के पास आ रहे होते हैं, हम चुपचाप पाइपों के जटिल नेटवर्क के पीछे उनके चारों ओर घूमते हैं जो उसी बैरल के ठीक पीछे शुरू होता है। हम कमरे में जाते हैं और टेबल के क्षेत्र में छिपते हुए दूसरे दरवाजे की ओर बढ़ते हैं। सुरक्षाकर्मी और एक तकनीशियन हमारे सामने से बाईं ओर अगले दरवाजे तक मार्च करते हैं। बेवकूफ तकनीशियन ने पहले से ही हमारे लिए आवश्यक सभी जानकारी अपने लैपटॉप में डाउनलोड कर ली है, इसलिए जिस सूटकेस में इसे संग्रहीत किया गया है वह अब हमारे लिए लक्ष्य नंबर 1 है, हम गार्ड की नाक के सामने द्वार में फ्लैश करते हैं, जिन्होंने निरीक्षण पूरा कर लिया है पानी। वे कमरे में प्रवेश करते हैं. हम उसी मेज पर छाया में बैठकर उनका इंतजार करते हैं और उनके आते ही उन्हें चुप करा देते हैं। उनमें से एक में आप डेटा वाली एक डिस्क पा सकते हैं जिसमें उग्रवादियों के हमलावर समूह पहले ही यूक्रेन में घुसपैठ कर चुके हैं। जिस कमरे में छत से जलते हुए तार लटक रहे हों, वहां आप प्राथमिक चिकित्सा किट से लाभ उठा सकते हैं। हम वापस सड़क पर जाते हैं और, नेपलम चार्ज के विस्फोट के परिणामों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, हम लोहे की कैबिनेट पर चढ़ जाते हैं। हम उसमें से पाइप पर कूदते हैं और उसके साथ रेंगते हुए टूटी खिड़कियों से होते हुए अगले कमरे में चले जाते हैं। वहां, पागल सैनिक रक्षाहीन कंप्यूटरों को गोली मार देते हैं। उनमें से एक तकनीशियन के साथ चला जाता है, और दूसरा इस नरसंहार के स्वाद में इतना डूब जाता है कि उसे पता ही नहीं चलता कि हम कैसे नीचे जाते हैं और पिस्तौल के बट से उसका सिर तोड़ देते हैं।
के लिए चलते हैं ताजी हवाऔर हम मशीनगनों के साथ सैनिकों की एक असमान लड़ाई का दृश्य देखते हैं क्रूज मिसाइलें. हम सीढ़ियों से ऊपर और दाहिनी ओर दौड़ते हैं। हम एक सैनिक को चुप कराते हैं जो बेहोशी की नींद में खोया हुआ प्रतीत होता है। हम नीचे जाते हैं और दूसरे सैनिक को भूलने में मदद करते हैं। हम दरवाजे से गुजरते हैं. आगे 2 दरवाजे और हैं. हम बाईं ओर जाते हैं, लेकिन केवल जल्दी से, क्योंकि पाइप पीछे से फट जाएंगे और कमरा किसी प्रकार की ब्लास्ट फर्नेस में बदल जाएगा। कमरे में पाइपों से गोली चलाकर हमने आग बुझाई। हम लौटते हैं और बिना जली प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं। जिसके बाद हम तेल प्लेटफ़ॉर्म के बिल्कुल नीचे तक चलते हैं, जहाँ एक अकेला तकनीशियन एक विस्फोटित नाव के सामने खड़ा होता है। हम धावक से पूछताछ करते हैं। यह पसंद है, यह पसंद नहीं है - सो जाओ, मेरी सुंदरता। हम इसे बंद कर देते हैं और केस ले लेते हैं।

लैपटॉप में संयुक्त राज्य अमेरिका में आसन्न आतंकवादी हमलों के बारे में दिलचस्प जानकारी और उपर्युक्त देश की खुफिया सेवाओं से गुप्त जानकारी का एक समूह शामिल था। यह सब इंगित करता है कि अमेरिकी खुफिया सेवाओं के लिए एक "तिल" काम कर रहा है।

लक्ष्य: सीआईए में "तिल" का पता लगाएं

कैस्पियन सागर के पानी में एक तेल रिग पर ऑपरेशन के कुछ घंटों बाद, जॉर्जियाई राष्ट्रपति निकोलाडेज़ ने अमेरिकी क्षेत्र पर बड़े पैमाने पर तोड़फोड़ युद्ध शुरू किया। व्यापक सूचना प्रौद्योगिकी का उपयोग करते हुए, उन्होंने मीडिया को पंगु बना दिया, परिवहन आपदाएँ पैदा कीं और सेवाओं पर लक्षित हमले किए सामाजिक सुरक्षा. यह स्पष्ट है कि ये कार्रवाइयां सीआईए के आंत्र में एक "तिल" द्वारा प्राप्त जानकारी पर आधारित थीं।

हम जितनी जल्दी हो सके इमारत के मुख्य द्वार की ओर दौड़ते हैं। सोचने का समय ही नहीं है! उसके बाईं ओर एक पाइप है. हम चुपचाप उसके पास जाते हैं, लेकिन जितनी जल्दी हो सके। मिनीबस के पास मौजूद दो एजेंटों को हमारी ओर ध्यान नहीं देना चाहिए। हम ध्यान आकर्षित किए बिना पाइप से छत पर चढ़ जाते हैं। छत पर वेंटिलेशन के माध्यम से हम इमारत में ही प्रवेश करते हैं। हमारे पास हर चीज के बारे में सब कुछ करने के लिए लगभग 2 मिनट हैं, क्योंकि तीसरे सोपानक के लोग अब हमारे लिए वेंटिलेशन सिस्टम को बंद नहीं रख पाएंगे। अपनी सांसें थामने के बाद, हमें खुशी है कि आखिरकार हमें थर्मल विजन मोड मिल गया। हम नीचे हॉल में जाते हैं। हम आसानी से और स्वाभाविक रूप से सुरक्षा गार्ड को जाम कर देते हैं, जो विशेष रूप से कमरे के छायादार हिस्से में चक्कर लगाता है। चेकपॉइंट पर हॉल के सुदूर बाएं कोने में, एक और भविष्य का "बहरा" अनाकार रूप से देख रहा है कि क्या हो रहा है। हम भविष्य को वर्तमान बनाते हैं - हम पीछे से छुपकर गार्ड को जाम कर देते हैं। हम कमरे का दरवाज़ा खोलते हैं। वहां से, शोर का अनुसरण करते हुए, एक हैरान गार्ड हमारी बाहों में आ जाएगा। हम अगले कुछ घंटों तक उसके सिर पर चोट करके उसे परेशान करते हैं।
इस कमरे से होते हुए मेटल डिटेक्टरों को दरकिनार करते हुए हम ब्रीफिंग रूम में जाते हैं। मेज पर एक प्राथमिक चिकित्सा किट, एक अंगूठी और एक शॉकर है। हम बाहर गलियारे में जाते हैं और दीवार पर जमे गार्ड को चुप कराते हैं। हम शव को अपराध स्थल पर फेंक देते हैं।
गलियारे के दूसरे छोर पर लटका सुरक्षा कैमरा शक्तिहीन है। यह सबूत के लिए बहुत अंधेरा है। हम सीढ़ियों की एक उड़ान ऊपर जाते हैं। हम ऊपर कूदते हैं और गार्ड का ध्यान आकर्षित करते हैं जो सीढ़ियों के शीर्ष पर खड़ा है। हम नीचे जाते हैं और सीढ़ियों के नीचे भागते हैं, वहां छाया में छिपते हैं। हमने नीचे आए गार्ड को जाम कर दिया। आइए ऊपर और आगे बढ़ें। खिड़की में हमें वह हॉल दिखाई देता है जिसमें जाना हमारे लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है। हम पहले हॉल में वैसे ही लौटते हैं जैसे आए थे और वहां से, सभी मेटल डिटेक्टरों को नजरअंदाज करते हुए, हम उस हॉल में जाते हैं जिसे हमने खिड़की से देखा था। वहां मौजूद दो गार्डों में से एक अपने सेल फोन पर बात करेगा और लिफ्ट में चला जाएगा। हम उन लोगों को साबित करते हैं जो बच जाते हैं कि कम से कम कभी-कभी उन्हें अंधेरे से डरने की ज़रूरत होती है, इसमें पूरी तरह से अकेले रहते हुए। हम आवाज़ बंद कर देते हैं और लिफ्ट में चढ़ जाते हैं। चलो ऊपर जाओ।
अधिकारी उदार हैं और हमें बताते हैं कि हम SC-20K राइफल कहां से प्राप्त कर सकते हैं, उन्होंने तुरंत हमारे सभी सपनों को इस चेतावनी के साथ कुचल दिया कि कम से कम एक लाश का मतलब मिशन का अंत होगा। आख़िरकार, हमारे आसपास केवल साथी एजेंट हैं, दुश्मन नहीं। हालाँकि, डर के कारण, आपके सहकर्मी भी आप पर अपने स्नाइपर कौशल का परीक्षण करने के लिए बहुत इच्छुक हैं। हम बाहर गलियारे में जाते हैं। एक सफ़ाईकर्मी पहले दाएँ दरवाज़े से पहले बाएँ दरवाज़े तक जाएगा। हम उसका पीछा करते हैं और चुपचाप उसे बाएं कमरे में ले जाते हैं। स्वाभाविक रूप से, मृत्यु तक नहीं! हम सामने वाले कमरे में जाते हैं। इसे खंगालने के बाद, हमें इमारत के मुख्य सर्वर वाले कमरे का कोड मिला: 2019। लाइट बंद कर दें। जल्द ही टेलीपैथिक क्षमताओं वाला एक सुरक्षा गार्ड कमरे में दिखाई देगा, क्योंकि यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है कि बंद उपयोगिता कक्ष का दृश्य क्यों आकर्षित हो सकता है सामान्य व्यक्ति. वह जितनी तेजी से लाइट चालू करने के बारे में सोचता है, हम उससे कहीं अधिक तेजी से टेलीपैथ को जाम कर देते हैं। हम निकलते हैं और दाएं चलते हैं। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक कर्मचारी गार्ड से बात नहीं करता है, और छाया के माध्यम से उसका पीछा करते हैं औसत गति. हम उपयोगिता कक्ष में उसके पीछे जाते हैं और उसे बिस्तर पर लिटा देते हैं। मेज पर हम ताले को जल्दी से तोड़ने के लिए एक उपकरण लेते हैं। हम अगले कमरे में चले जाते हैं। एजेंट घबराया हुआ घूम रहा है. जब वह अपनी पीठ घुमाता है, तो हम उसके सिर के पिछले हिस्से पर झटका देकर उसे शांत कर देते हैं। हम इसमें से सर्विस रूम का कोड हटा देते हैं: 7687। हम बाहर जाते हैं और नए पाए गए कोड के साथ सामने का दरवाजा खोलते हैं।
हम सभी दृश्यमान तकनीशियनों में प्रवेश करते हैं और उन्हें जाम कर देते हैं। अगले कमरे में हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। हमें बिजली आपूर्ति कक्ष के लिए कोड पता चलता है: 110598। हम कोड डायल करते हैं और दर्ज करते हैं। हम चुपचाप नीचे जाते हैं और उन तकनीशियनों पर नज़र रखना शुरू करते हैं जो अलमारियों के बीच इधर-उधर भाग रहे हैं। जैसे ही वे पास आते हैं, हम जंगली चीखों के साथ बाहर भागते हैं और उन्हें दबा देते हैं। मुख्य बात यह है कि उन्हें कमरे के दूर छोर पर अलार्म बटन तक पहुंचने से रोका जाए। वे केवल इच्छाशक्ति के बल पर ही अपनी रक्षा कर सकते हैं। अगले कमरे में हम क़ीमती SC-20K लेते हैं! हम प्रौद्योगिकी के इस चमत्कार की प्रशंसा करते हैं। हुर्रे! बड़ी बंदूक! हम बाहर गलियारे में जाते हैं और बायीं दीवार के कोने को दबाते हुए इंतजार करते हैं, जब तक कि गार्ड कमरे से बाहर नहीं निकल जाता। हम चुपचाप उसके पीछे छुपते हैं और उसे जाम कर देते हैं। जिस तरफ से गार्ड आ रहा था, उस तरफ खाने की वेंडिंग मशीनों के अलावा एक प्राथमिक चिकित्सा किट भी है। आगे चलकर कार्यालय परिसर में एक और गार्ड मंडराता रहेगा। दीवार से सटाकर, इसका स्वाद लेते हुए, हमने इसे रिंग से जाम कर दिया, और सीधे उसके सिर पर मारा। तो, अब दफ्तरों में दो क्लर्क बचे हैं, जो अगर कॉकरोच के पैर घुमाने की आवाज सुनेंगे तो निश्चित रूप से अलार्म बजा देंगे। हम इन्हें अपने नंगे हाथों से दबा देते हैं।
मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि वे पैनिक बटन तक न पहुंचें, जो कार्यालय के सबसे दाहिने कोने में है। हमने "कार्यस्थल पर एक और व्यक्ति जल गया" विषय पर एक रचना बनाते हुए शवों को वापस कार्यालय में रख दिया। एक अन्य गार्ड ने गलियारे को काट दिया। हम छाया में छिपकर उसके पास पहुँचते हैं और उसे जाम कर देते हैं। हम सर्वर रूम में जाते हैं, जो कार्यालय स्थान के सामने है। हम कोड 2019 डायल करते हैं। हम साहसपूर्वक नीचे भागते हैं और, दुर्भाग्यपूर्ण तकनीशियन को देखकर, हम सचमुच एक मेमने के लिए जाते हैं। यहां उसके पास भागने का कोई रास्ता नहीं है, इसलिए हम सूझबूझ से काम लेते हैं। माथे पर हाथ. हम स्नो-व्हाइट सर्वर रूम में जाते हैं और दूसरे तकनीशियन को जाम कर देते हैं। हम एक सर्वर कंप्यूटर का उपयोग करते हैं. हमारा हैकर तुरंत पता लगा लेता है कि दुश्मनों को जानकारी कहां से लीक हुई है। यह किसी डफ़र्टी की कार है। यह कंप्यूटर हमारा अगला लक्ष्य है.
हम कार्यालय कक्ष में लौटते हैं और बाईं ओर गलियारे के साथ दौड़ते हैं। गलियारे के अंत में, एक गार्ड अवलोकन कक्ष में बैठता है। हम अंगूठी से सिर में जाम लगाते हैं। हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और एजेंसी के मुख्य हॉल में चले जाते हैं। आप जिस कंप्यूटर की तलाश कर रहे हैं वह परीक्षण हथियार कक्ष में है। हम बायीं दीवार की ओर बढ़ते हुए मुख्य हॉल को पार करते हैं, जबकि छत पर लगे कैमरे दूसरी दिशा में मुड़े हुए हैं। वैसे, एक गार्ड हमारे समानांतर चलेगा। हालाँकि समानांतर रेखाएँ प्रतिच्छेद नहीं करतीं, हम गलियारे में उसे पकड़ लेते हैं और सिर पर सटीक प्रहार करके उसे पार कर जाते हैं। आगे बाईं ओर और एक छोटे से कार्यालय में एक क्लर्क की कंपनी में जाम लग गया। गलियारे के अंत में एक सीढ़ी है और नीचे एक अमर कक्ष है, जिसे सभी प्रकार के छोटे हथियारों से तोड़ना असंभव है। इसमें एक कॉम्बिनेशन लॉक वाला दरवाज़ा भी है, जिसकी हमें दुनिया में किसी भी चीज़ से ज़्यादा ज़रूरत है। हम दो चरणों में कार्य करते हैं। पहली बार, जब कैमरा दूर हो जाता है, हम कोड 110700 डायल करते हैं और जल्दी से सीढ़ियों पर लौट आते हैं। दूसरी बार हम दरवाजे तक दौड़ते हैं और दाहिनी दीवार के सहारे अंदर घुसते हैं। जब दरवाज़ा बंद होगा तो हम दुष्ट कैमरे की नज़रों से दूर हो जायेंगे।
आइए सुरक्षा गार्ड चार्ली का ख्याल रखें, जो बहुत देर तक फोन पर बात करता है। जब वह काम पूरा कर लेता है और पानी पीने के लिए मशीन के पास जाता है, तो हम छाया से बाहर भागते हैं और उसे जाम कर देते हैं। चलो अगले कमरे में चलते हैं. वहां हमें एक पागल बुर्ज मिलता है जो चलने वाली हर चीज़ को गोली मार देता है। हम इसे नुकसान के रास्ते से बाहर कर देते हैं और बुर्ज के पीछे के दरवाजे पर लगे ताले को खोल देते हैं। हम कमरे में जाते हैं, लिफ्ट में चढ़ते हैं और नीचे जाते हैं।
हमें पता चला कि डफ़र्टी का कंप्यूटर कार्यालय संख्या 508 में स्थित है। हम उस कमरे में जाते हैं जहां 2 एजेंट ऑडियो रिकॉर्डिंग का विश्लेषण कर रहे हैं। हम चुपचाप कंप्यूटर के पीछे से बाहर निकलने का रास्ता बनाते हैं। जब एक एजेंट चला जाता है, तो हम चुपचाप बाहर निकलने के पास इधर-उधर भाग रहे तकनीशियन को जाम कर देते हैं, पीछे से शेष एजेंट के पास जाते हैं और उसे जाम कर देते हैं। हम शवों को छाया में ढेर करते हैं। हम कमरा छोड़ देते हैं और खुद को दूसरे कार्यालय स्थान में पाते हैं। बाईं ओर आप कार्यालय संख्या 508 देख सकते हैं। हम वहां जाते हैं और कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। हमें कार्य मिलता है - जब डौघर्टी धूम्रपान कर रहा हो तो उसका अपहरण कर लेना। हम कार्यालयों से बाहर निकलते हैं और गलियारे के अंत में कैमरे के नीचे एक कुर्सी पर सो रहे सुरक्षा गार्ड को अंगूठी देकर चुप करा देते हैं। डौघर्टी मशीन के कोने पर खड़ा होता है और विधिपूर्वक मशीन को पीटता है। जल्द ही वह इससे थक जाएगा और आगे बढ़ जाएगा।' हम उसका अनुसरण करते हैं, एक छाया से दूसरी छाया की ओर गोता लगाते हुए और अपने पीछे कैमरे को याद करते हुए। अंततः, वह धूम्रपान कक्ष तक पहुंच जाएगा, जहां वह धूम्रपान करने का प्रयास करेगा। हम उसके पास उड़ते हैं और घोषणा करते हैं कि स्वास्थ्य मंत्रालय ने काम करना बंद कर दिया है, जिसके बाद हम उसे जाम कर देते हैं। हम उसे अपने कंधों पर बिठाते हैं और यहां से बाहर खींचते हैं। हम इसे बाहर आँगन में ले जाते हैं और पोखर में फेंक देते हैं। धूम्रपान करने की कोई आवश्यकता नहीं थी! हम अंगूठी से गार्ड को गिरा देते हैं, डौघर्टी को उठाते हैं और उसे सीढ़ियों तक ले जाते हैं। हम उसे सीढ़ियों से नीचे फेंक देते हैं और उसे अपने आप नीचे आने देते हैं। हम शव को उठाते हैं और कमरे में लाते हैं। सीढ़ियाँ फिर से. अच्छी पुरानी आदत के कारण, हम डफ़र्टी को बहुत ऊपर से फेंकते हैं और उसे सीढ़ियों से उछलते हुए देखते हैं। हमें एक कार्य मिलता है - एक अधिकारी को खदेड़ने का, जो यार्ड में आए लिटिल विल्क्स से जुड़ गया है। डौघर्टी के उतरने के शोर से आकर्षित होकर, एक कर्मचारी कमरे में प्रवेश करेगा। हम सीढ़ियों के नीचे से कूदकर बाहर निकल जाते हैं, जहां बहुत अंधेरा होता है। हम चौंक कर दौड़ते हुए आए गार्ड को दबा देते हैं. इस समय तक, गार्ड के दो शव, जिन्हें हमने मिशन की शुरुआत में जाम कर दिया था, पहले ही खोजे जा चुके होंगे, और मिशन के लिए शवों की सीमा 3 लोगों की है, इसलिए पूरा मिशन विफल होने से पहले हमें जल्दी करने की आवश्यकता है। हम कमरे से बाहर सड़क की ओर भागते हैं, झटका सहना नहीं भूलते। सीढ़ियों की ऊपरी उड़ान से हमने गार्ड को झटके से गिरा दिया। उससे बात करने वाला कर्मचारी घबराकर भाग जाएगा। ओह अच्छा। चलो उसके पीछे चलते हैं. हम सावधानी से उतरते हैं और अगले उतरने से पहले उससे आगे निकल जाते हैं। वहां, एक और गार्ड गर्म हाथ के नीचे गिर जाएगा, जिसे हम उदारतापूर्वक झटके से दबा देंगे। हम यार्ड में जाते हैं और परेशान करने वाले अधिकारी को अपने हाथों से मार गिराते हैं। सभी। रास्ता साफ़ है. हम सीढ़ियों पर डौघर्टी के शरीर के लिए लौटते हैं और उसे 2 और सीढ़ियों के माध्यम से खींचते हैं। हम सबसे पहले खुद को मिनीबस में डालते हैं और निकल जाते हैं।
पूछताछ के परिणामस्वरूप, यह पता चला कि डफ़र्टी ने कार्यालय के कंप्यूटरों में से एक की डेटा सुरक्षा प्रणाली में "छेद" का उपयोग किया था। थर्ड इकोलोन हैकर ने सिग्नल के पथ का पता लगाया, जिससे कलिनटेक नामक एक निश्चित संगठन का पता चला। लेकिन तभी कलिनेटेक में ही चोरी सुरक्षा विशेषज्ञों द्वारा सिग्नल को बाधित कर दिया गया।
मिशन 5
कलिनेटेक बिल्डिंग, लैंगली, वर्जीनिया, यूएसए
1 नवंबर 2004
01:24

लक्ष्य: सक्रियण कुंजी प्राप्त करें

रूसी भाड़े के सैनिकों ने कलिनाटेक की दीवारों के भीतर जॉर्जियाई कार्यकर्ताओं के खिलाफ सबूत नष्ट करना शुरू कर दिया। हैकर के सिग्नल का पता चलने से पहले, वह यह पता लगाने में कामयाब रही कि इवान नाम का एक निश्चित प्रोग्रामर इमारत में छिपा हुआ था। उसके पास वह कुंजी है जिसकी हमें आवश्यकता है, जो अंततः हमें निकोलाडेज़ को खोजने में मदद करेगी।

लक्ष्य:
1. कलिनेटेक में घुसपैठ करें
2. अक्षम करें फायर अलार्म, ताकि इवान को अलग-थलग करने वाले दरवाजे खुल जाएं।
3. रूसी माफ़ियोसी की तुलना में तेज़ी से इवान तक पहुंचें

तो, आइए साधारण रूसी प्रोग्रामर इवान को बचाने के लिए चलें, न केवल देशभक्ति की भावना से, बल्कि इस भोले विश्वास से भी कि यह इवान हमें एक विशिष्ट इयरफ़्लैप टोपी में, भालू की सवारी करते हुए और बालिका के साथ नहीं मिलेगा। तैयार। चलो आगे दौड़ें. शोर से आकर्षित होकर गार्ड हमारी दिशा में आगे बढ़ेगा। हम कारों में से एक के पीछे छिपते हैं और उसे जाम कर देते हैं। दूसरा गार्ड सीधे सामने एक बूथ पर बैठा होता है।
हम दीवार से अपनी पीठ सटाते हुए उसके पास रेंगते हैं। हम ध्यान आकर्षित करने के लिए फर्श से एक जार उठाते हैं और उसे फेंक देते हैं। कार के पीछे छिपकर हम सही समय का इंतजार करते हैं, उतारते हैं और बंद कर देते हैं। जिस कमरे में वह एक बार बैठा था, वहां आपको प्राथमिक चिकित्सा किट मिल सकती है। कमरे के बाईं ओर ऊपर जाने के लिए एक सीढ़ी है। हम पार्किंग स्थल की दूसरी मंजिल तक जाते हैं। दरवाज़ों से आप साफ़ देख सकते हैं कि गार्ड दो कारों के बीच खड़ा है। हम चुपचाप उसके पास पहुँचे और उसे जाम कर दिया। हम शरीर को पहली मंजिल पर उसकी साथी भौतिक इकाइयों तक खींचते हैं। हम दो कारों पर लौटते हैं। हम सावधानी से भूरे रंग की कार के पीछे से निकलते हैं और बाएं गार्ड को झटका देते हैं। उसका वार्ताकार, जो दाहिनी ओर है, कई सेकंड तक आश्चर्य चकित रह जाएगा कि अचानक क्या हुआ। हम इस समय का उपयोग उसके पास दौड़ने और उसे अचंभित करने के लिए करते हैं। हम शवों को छाया में छिपाते हैं। मिनीबस के पीछे एक खुली खिड़की है। बक्सों का उपयोग करते हुए, हम उस पर चढ़ते हैं और बक्सों पर कूदते हैं, जिन्हें क्रेन मदद से पकड़ती है। हम अपने हाथों पर एक पाइप का उपयोग करके क्रेन टॉवर तक पहुंचते हैं। कालीनेटेक गलियारों की कांच की छतें नीचे तैरती हैं।
क्रेन टॉवर पर पहुंचने के बाद, हम घूमते हैं और कलिनाटेक की छत पर कूद जाते हैं। छत के किनारे पर एक चिमनी छिपी हुई है। हम इसमें केबल जोड़ते हैं और इसके नीचे जाते हैं। खिड़की के माध्यम से आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि कैसे दो माफिया यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि प्रोग्रामर जीवित है या मृत, अपने ही दिमाग के ढेर में फर्श पर पड़ा हुआ है। सभी पक्ष-विपक्ष पर चर्चा करने के बाद माफिया चले जाते हैं।
हम अपने पैरों के नीचे का शीशा तोड़ते हैं और खुद को कलिनाटेका गलियारे में पाते हैं।
थोड़ी देर के बाद, एक माफिया गलियारे में बाहर आएगा और दरवाजे से दाहिनी ओर मुड़ जाएगा, जिससे सचमुच हमारी पीठ पर झटका लगेगा। हम बेरहमी से जाम लगा रहे हैं. हम शरीर को भाग्य की दया पर छोड़ देते हैं, उसमें से दरवाजा कोड हटाना नहीं भूलते: 97531। हम कमरे से होकर अगले कमरे में जाते हैं। यहां अंधेरा है और सामान्य अव्यवस्था के बीच फर्श टूटे हुए कांच से भरा है। हमारे कदमों की आहट पर, दो माफिया निश्चित रूप से अंदर आ जायेंगे। अलमारियों के पीछे छिपकर, उनके आते ही हम उन्हें जाम कर देंगे। हम बाहर गलियारे में जाते हैं, जिसके अंत में हमें एक दरवाजा मिलता है। हम ताला तोड़ते हैं और खुद को एक्वेरियम वाले कमरे में पाते हैं। आप फर्श पर पड़ने वाली मछलियों की नियमित छाया की प्रशंसा कर सकते हैं, और फिर मछलीघर के चारों ओर घूम सकते हैं और प्रोग्रामर की नियमित लाशों की प्रशंसा कर सकते हैं जो अगले कमरे में फर्श पर कूड़ा डालते हैं। वहाँ दो माफिया शान से घूम रहे हैं, और उन लोगों पर गोली चला रहे हैं जिनमें अभी भी जीवन के लक्षण दिखाई देते हैं।
जब सभी को गोली मार दी जाएगी, तो माफिया गलियारे के विभिन्न छोरों पर तितर-बितर हो जाएंगे। उनमें से एक हमारे कमरे में घुसेगा और चलती हुई मछली को गुस्से से देखेगा। हम जल्दी से एक्वेरियम के पीछे भागते हैं और दीवार की ओर देखते हैं। वेंटिलेशन शाफ्ट का एक प्रवेश द्वार है। हम वहां रेंगते हैं और बैठते हैं। शांत। जब माफिया कमरे के अंदर होता है और अपनी पीठ मोड़ लेता है, तो हम चुपचाप नीचे चले जाते हैं, चुपचाप अंदर जाते हैं और उसे जाम कर देते हैं। आप एक्वेरियम को शूट कर सकते हैं। पानी सुंदर धाराओं में बहेगा, और मछलियाँ माफ़ियोसी की तरह, पास में ऐंठन में, थोड़ी देर के लिए फड़फड़ाएँगी। मछलियों के साथ सो जाओ, प्रिय रूसी कॉमरेड!
रूसियों ने गलियारे में एक चिपचिपा बम स्थापित किया। हम लाइट बंद कर देते हैं और तब तक चलते हैं जब तक हमें इस खदान की चीख स्पष्ट रूप से सुनाई नहीं देती। हम तुरंत वापस जाते हैं और स्विच के पास छाया में छिप जाते हैं। पलक झपकाने वाला माफिया गलियारे के दूर के छोर पर दिखाई देगा और अपने आसपास की दुनिया को थोड़ा उज्जवल बनाने के लिए स्विच की ओर जाएगा। जैसे ही वह कुछ दूरी पर आता है, हम उस पर प्रहार करते हैं जिससे उसके चारों ओर की दुनिया प्रकाश के धब्बों से ढक जाती है। उसके शरीर पर आप खदान के उपयोग के निर्देश पा सकते हैं। थोड़ी देर बाद, एक और माफिया गलियारे में प्रवेश करेगा और सीधे खदान की ओर जाएगा। वह उसे परेशान करना शुरू कर देता है। मीना की प्रकृति विस्फोटक है, इसलिए जल्द ही माफिया राख के पोर्टेबल ढेर में बदल जाएगा। यह दृश्य निर्देशों के लाभों को स्पष्ट रूप से प्रदर्शित करता है। आसपास के कार्यालयों में कुछ भी दिलचस्प नहीं है, उस कमरे को छोड़कर जिसकी दीवार पर एक बम विस्फोट हुआ था।
अंदर एक प्राथमिक चिकित्सा किट है। हम गलियारे के साथ अंत तक चलते हैं और दाएं मुड़ते हैं। हम लिफ्ट शाफ्ट में कूदते हैं।
हमें सूचित किया गया है कि तीसरी मंजिल पर प्रोग्रामरों का समूह अभी भी जीवित है, लेकिन घिरा हुआ है सुरंग-क्षेत्र. शायद उनके पास चाबी है. हम चुपचाप लिफ्ट शाफ्ट से बाहर निकल जाते हैं। 2 माफिया कार्यालय में लाइटें जला देते हैं और निस्वार्थ रूप से महंगे कार्यालय उपकरणों को नष्ट करना शुरू कर देते हैं। हम गलियारे के साथ-साथ दीवार के सहारे फर्नीचर की ओर रेंगते हैं और वहां चुपचाप छाया में बैठ जाते हैं। जल्द ही माफिया कार्यालय छोड़ देंगे और हमारी दिशा में चलेंगे। हम एक को 2 अंगूठियों से दबाते हैं, क्योंकि एक से रूसी माफिया बिल्कुल नहीं गिरते हैं, दूसरा - अपने हाथों से, उस समय जब वह पहले के गिरे हुए शरीर को देखने के लिए दौड़ता है। मेज पर हमें हथगोले का एक सेट मिला। हम गलियारे के साथ चलते हैं। दाहिनी ओर हमें आग में डूबा हुआ एक कमरा दिखाई देता है। उसके कोने में दो प्रोग्रामर बैठे हैं, जो दो चिपचिपी खानों के बीच फंसे हुए हैं। हम सक्रियण बटन दबाकर खदान को तभी निष्क्रिय करते हैं जब खदान पर रोशनी हरी हो। जगह सुरक्षित करने के बाद हम प्रोग्रामर्स से बात करते हैं। स्वाभाविक रूप से, उनके पास अपार्टमेंट की एकमात्र चाबियाँ हैं। पैसा कहां है, उनके पास उन चाबियों का कोई पता नहीं है जिनकी हमें ज़रूरत है। इसके अलावा, प्रोग्रामर दहशत में हैं क्योंकि माफियाओं ने संग्रह कक्ष का खनन किया है, वहां कई चिपचिपे बम और एक गैस बम स्थापित किया है। यदि यह सारी सुंदरता एक ही समय में विस्फोटित हो जाती है, तो इमारत को तीसरी मंजिल के अस्तित्व के बारे में एक घटना के रूप में भूलना होगा। उदार प्रोग्रामर संग्रह लॉक के लिए कोड देते हैं: 33575। एक टाइमर कोने में गुस्से से टिक-टिक करना शुरू कर देता है, और सभी दुनिया के सर्वश्रेष्ठ लोगों से मुलाकात तक लगभग 2.5 मिनट की गिनती करता है। हम प्रोग्रामर को गोली मारने आए दो माफियाओं को डुबोते हुए कमरे से बाहर निकल जाते हैं।
यह है कार्ययोजना आपको गैस बम तक पहुंचने की जरूरत है, जो संग्रह कक्ष में स्थित है। इसकी पूरी सड़क चिपचिपे बमों से पट जाएगी। यदि डेवलपर्स ने सोचा कि हम उनमें से प्रत्येक को छुट्टी दे देंगे, तो वे केवल अनुभवहीन लैमर हैं। हम गलियारे के साथ पहले दरवाजे की ओर दौड़ते हैं। हम वहां कोड 33575 डायल करते हैं और संग्रह कक्ष में चले जाते हैं, जहां आग लगी हुई है। हम एक पल भी रुके बिना, तुरंत आगे के एकमात्र संभावित मार्ग पर दौड़ पड़ते हैं।
पीछे से, चिपचिपे बम समान रूप से फटेंगे, जिससे हमें स्प्रिंटिंग गुणों के प्रदर्शन की उम्मीद नहीं थी। हम पुरालेख कक्ष में ही पहुँचते हैं। इसका दरवाजा तोड़ देना चाहिए. हम अंदर भागते हैं और अलमारियों के माध्यम से हम आग के माध्यम से गैस बम तक पहुँचते हैं। हम इसे बेअसर करते हैं. शांति से आह भरते हुए, हम संग्रह कक्ष से बाहर निकलते हैं और बाईं ओर जाते हैं। हम चुपचाप माफियाओ के पास पहुँचते हैं जो हॉल के रास्ते के बाईं ओर कांच के कमरे में खड़ा है। हम इसे जाम कर देते हैं. हम सीढ़ियों पर थोड़ा नीचे स्थित चीज़ों के साथ भी ऐसा ही करते हैं। हम नीचे हॉल में जाते हैं और मंच के पीछे सीढ़ियों से नीचे जाते हैं।
रेडियो सार्वजनिक रूप से प्रसारित करता है कि हॉल में एक अजनबी पाया गया है और उससे निपटने के लिए 3 माफियाओं को भेजा गया है। ठीक है, चलो हॉल में वापस चलें, मंच पर चढ़ें, उसके बाएँ कोने की छाया में छुपें और प्रदर्शन के लिए तैयार हो जाएँ। 3 माफिया नियमित अंतराल पर अकेले हॉल में दौड़ेंगे। हम पहले को झटके से दबाते हैं, और बाकी दो को, जो मंच के पास शरीर में रुचि रखते थे, अपने हाथों से दबाते हैं। बस, शो ख़त्म हो गया. हम मंच के पीछे की सीढ़ियों से होते हुए फिर से बेसमेंट में जाते हैं। वहां हम कारतूसों के 2 सेट, ग्रेनेड का एक सेट और एक प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करते हैं। हम दीवार पर लगे स्विच को खींचते हैं। हम हॉल में लौटते हैं। कांच के कमरे में, 3 माफियाओं को शव मिले और वे अत्यधिक चिंता में अपनी मशीनगनें हिला रहे थे। हम कांच के कमरे के पास पहुंचते हैं और नीचे से उसकी खिड़कियों के नीचे बैठते हैं, उस स्थान पर जहां दोनों ओर से आने वाली सीढ़ियाँ मिलती हैं। जल्द ही एक-एक कर 2 माफिया यहां आएंगे। तीसरा ऊपर के कमरे में रहेगा, जहां वह स्तब्ध होने वाला आखिरी व्यक्ति होगा।
हम तीनों में से एक से दरवाजे के लॉक का कोड लेते हैं: 1250। हम ग्लास रूम के बाईं ओर के दरवाजे के पास जाते हैं, कोड डायल करते हैं और अंदर जाते हैं। हम फव्वारे के साथ हॉल में प्रवेश करते हैं। दूसरी मंजिल पर दो माफिया शांति से खड़े हैं। हम चुपचाप दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और मेज तक रेंगते हैं, जो खून से भरे तालाब के पास खड़ी है। हम छाया में छिपते हैं और वहां से हम उस शीशे पर एक बार गोली चलाते हैं जिसके पीछे ये वही माफिया खड़े होते हैं। उनमें से एक टोही पर जाएगा. जैसे ही वह हमारे करीब आता है, और यहां तक ​​कि उसकी पीठ से भी, हम उसे जाम कर देते हैं। हम शरीर को छाया में खींचते हैं। हम दीवार के साथ-साथ दूसरे माफिया की ओर अपना रास्ता बनाते हैं। उस तक पहुँचने से पहले, हम बाईं ओर एक छोटे से कार्यालय में बदल जाते हैं और वहाँ बक्सों के पीछे छिप जाते हैं। शोर से आकर्षित होकर दूसरा माफिया इसे बर्दाश्त नहीं कर पाएगा और पहले की राह पर चलेगा। हम कार्यालय से बाहर निकलते हैं और इसे पीछे से बुरी तरह जाम कर देते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और बाईं ओर अगले कार्यालय में हमें एक प्रोग्रामर मिलता है जो इवान जैसा दिखता है। वह हमारी बाहों में यह कहते हुए मर जाता है कि वह इवान नहीं है। भगवान भला करे! हम शांति से आगे बढ़ते हैं, दाईं ओर प्राथमिक चिकित्सा केंद्र में प्रवेश करते हैं। वहां हम 2 प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और चुपचाप बैठ जाते हैं। जल्द ही एक माफिया गलियारे से गुजरेगा। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक वह दरवाजे से पूरे प्राथमिक चिकित्सा स्टेशन की जांच नहीं कर लेता और वापस नहीं चला जाता। हम अनुसरण करते हैं और जाम करते हैं।
हम सर्वर रूम की ओर आगे बढ़ते हैं। हम अंदर जाते हैं और कंप्यूटर के पास माफियाओं पर नज़र डालते हैं। हम इसे बंद कर देते हैं और कंप्यूटर का उपयोग करते हैं।

फायर अलार्म अक्षम किया गया. अब हमारा काम रूसियों की तुलना में तेजी से इवान तक पहुंचना है। हम खुले मार्ग में सीढ़ियों की ओर इवान का अनुसरण करते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और चुपचाप अगले कमरे का दरवाजा खोलते हैं। दो माफिया हैं, जिनमें से एक को जाने और तनाव के परिणामों को एक विशिष्ट पीले रंग के साथ बाहर निकालने की इच्छा है। अकेला छोड़ दिया जाए, तो दूसरा माफिया बार के चारों ओर कमरे में घड़ी की विपरीत दिशा में घूमना शुरू कर देगा। हम पीछे पंक्ति में खड़े हो जाते हैं और पकड़ कर बंद हो जाते हैं। माफ़ियाओ को बधाई जो सिर पर सटीक रिंग शॉट के साथ अपनी राहत पर हल्के ढंग से लौटे। हम निकलते हैं और शौचालय जाते हैं, जहां हम वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ते हैं। हम उसके साथ रेंगते हुए अगले शौचालय तक जाते हैं, शायद महिलाओं के लिए। महिला शौचालय इवान और रूसी माफ़ियोसी जैसे रूसी प्रोग्रामरों के लिए एक सभा स्थल बन जाता है। माफिया इवान से चाबी मांगता है, और अंग्रेजी में। हम उनके उबाऊ भाषण को झटके से बंद कर देते हैं। हम शौचालय में जाते हैं और चाबी के लिए इवान से शिकायत करने लगते हैं। वह काफी देर तक टूटता रहता है, लेकिन वह उसे चाबी दे देता है, जिसके बाद हम उसकी ओर हाथ हिलाते हैं और दाईं ओर गलियारे में भाग जाते हैं। हम लिफ्ट की ओर बढ़ते हैं। एफबीआई पहले से ही इमारत की ओर दौड़ रही है, इसलिए आपको अपना कदम उठाने की जरूरत है। उन्होंने रेडियो पर हमें चेतावनी दी कि नीचे बहुत सारे रूसी हैं।
हम सामने खड़े तीन रूसियों में से एक का ध्यान आकर्षित करने के लिए लिफ्ट से बाहर भागे। ऐसा करने के बाद, हम वापस लिफ्ट की ओर भागते हैं और वहां छाया में बैठ जाते हैं।
जैसे ही वह पीछे मुड़ता है, हम आने वाले गार्ड को चुप करा देते हैं। दूसरा रूसी लोडर के पास खड़ा होगा. हम हमेशा की तरह, चुपचाप पीछे से रेंगते हुए इसे चुप करा देते हैं। हम दरवाजे की ओर दौड़ते हैं और तुरंत उससे दूर भाग जाते हैं। वहां से आखिरी रूसी शोर सुनकर बाहर आएगा और शवों की ओर दौड़ेगा। रास्ते में हम उसे रोकते हैं और उसे जाम कर देते हैं। अगले कमरे में, बक्सों का उपयोग करके, हम दीवार पर चढ़ते हैं और खुद को कुछ भंडारण कक्षों में पाते हैं। हम उन्हें छोड़ देते हैं और पेंट लेकर मेज पर चले जाते हैं। हम छिपते हैं और 2 माफियाओं के प्रवेश की प्रतीक्षा करते हैं। जैसे ही वह गुजरती है हम एक को जाम कर देते हैं, और दूसरे को भाप इंजन की तरह कुचलने के लिए दौड़ पड़ते हैं। उसके पास शूटिंग के लिए समय होगा, लेकिन उसके पीछे की दीवार पर एक प्राथमिक चिकित्सा किट लटकी होगी, इसलिए हमें कुछ भी महसूस नहीं होगा। दाईं ओर की मेज पर हम कारतूस लेते हैं। अगले कमरे में बक्सों के बीच बिखरे हुए तीन रूसी हम पर घात लगाकर हमला करना चाहेंगे। आप बस उन्हें मार सकते हैं, या आप, हमेशा की तरह, शांतिवाद के चमत्कार दिखा सकते हैं। मुख्य बात यह है कि उन्हें कमरे में, क़ीमती छिपने की जगहों में प्रवेश करने से रोका जाए। ऐसा करने के लिए, हम दरवाजे की ओर दौड़ते हैं, जहाँ से वे बाहर भागेंगे। हमने पहले वाले को झटके से बाहर कर दिया। कमरे के पास गलियारे में, दो और लोग अनिर्णय में जमे रहेंगे। बक्सों की आड़ में हम दूसरे को झटके से दबा देते हैं. हम शेष रूसी को दो सटीक शॉट्स के साथ पैरों में गोली मारते हैं, जिसके बाद हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक वह सभी गोला-बारूद को गोली नहीं मारता और फिर से लोड करना शुरू नहीं कर देता। हम दौड़ते हैं और चेहरे पर एक ही वार से उसे मार डालते हैं। अगले कमरे में हमें दो और प्राथमिक चिकित्सा किटें मिलीं।
सभी! लेमर्स मिल गए! इन रूसियों में पूरी तरह से आत्म-संरक्षण की प्रवृत्ति का अभाव है, इसके अलावा, वे इतनी गति से स्तरों पर गुणा करेंगे कि दुर्भाग्यपूर्ण खरगोश आखिरी लोप-कान वाले नपुंसक की तरह महसूस करेंगे। साथ ही, मिशन के अंत में, रूसी लिटिल विल्क्स को मार डालेंगे, जिनकी हमें अभी आदत पड़नी शुरू हुई है। हम पहले से ही बदला लेना शुरू कर देते हैं. अब से, हम कुल्हाड़ी फाड़ देंगे और हम मार डालेंगे। यह काफी है, हम पहले ही आधा खेल बिना एक भी लाश के पूरा कर चुके हैं! हम अगले कमरे में भागते हैं। वहां, तीन और संभावित लाशें हम पर घात लगाएंगी। उनमें से एक दूसरी मंजिल पर चढ़ जाएगा और वहां से गोली चलाएगा, और अन्य दो दाएं और बाएं बक्सों के पीछे बैठेंगे। समय-समय पर, हथगोले हमारी दिशा में उड़ेंगे, इसलिए आप जगह पर नहीं रह सकते। हम ऐसा करते हैं: हम कमरे में भागते हैं और बाईं ओर मुड़ते हैं, मेज पर कूदते हैं, और वहां से छत के नीचे रखे बक्सों पर चढ़ते हैं, गोलियों की बौछार के बीच हम दीवार की ओर भागते हैं और उसके ऊपर से अगले कमरे में चढ़ जाते हैं। यहां हम राइफल निकालते हैं और दुश्मनों के कमरे में रेंगने का इंतजार करते हैं। हम उनमें से दो को ठीक द्वार से बाहर निकालते हैं, और तीसरे को हम सीढ़ियों से दरवाजे के दाईं ओर से बाहर निकालते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और बाईं ओर जाते हैं। हम टेबल से कारतूस लेते हैं और मारते हैं ऑप्टिकल दृष्टिगलियारे के अंत में तीन लोग। हम गलियारे के अंत तक दौड़ते हैं और बाएं मुड़ते हैं। सावधानी से! ऐसी खदानें हैं, जिनमें से एक को माफिया खुद उड़ा देगा। कितना बेवकूफ़...
दाहिनी ओर के कमरे में कारतूस और एक प्राथमिक चिकित्सा किट है। पर चलते हैं। कोने में एक माफिया अकेला खड़ा होगा। इस तथ्य के बावजूद कि उसे अचेत करना काफी संभव है, हम उसे मार देते हैं। एक और लाश के पास दौड़ेगा। हम उसकी ठंडी लाश को पहले वाले के बगल में रखते हैं। हम लाल सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और एक अन्य रूसी को मारते हैं। हम नीचे उतरते हैं और ईंधन के बैरलों के पार चलते हैं। आगे हम देखते हैं कि कैसे मालिश को छत पर कलश बंदूक से गोली मार दी जाती है। हम आगे दौड़ते हैं और माफिया को पकड़ते हैं जो आगे सीढ़ियाँ चढ़ने की कोशिश कर रहा है। आइए जान से मारते हैं! दाईं ओर बक्सों के पीछे से झुकते हुए, प्रकाशिकी का उपयोग करके हम उस व्यक्ति को हटाते हैं जिसने बच्चे को मचान से मारा था। हम आगे की सीढ़ियों का उपयोग करके छत पर चढ़ते हैं। परिवहन वहां हमारा इंतजार कर रहा है।
मिशन 6
चीनी दूतावास, यांगून, म्यांमार
11 नवंबर 2004
20:31

लक्ष्य: जॉर्जिया और चीन के बीच संबंध खोजें

थर्ड इकोलोन ने चीनी दूतावास और निकोलाडेज़ के बीच एक संबंध की खोज की। कोई भी सक्रिय कार्रवाई करने से पहले निकोलाडेज़ और पीपुल्स रिपब्लिक ऑफ चाइना के लोगों के बीच किसी भी संदिग्ध संबंध को साबित किया जाना चाहिए।

लक्ष्य:
1. सीआईए एजेंट से मिलें
2. आवश्यक डेटा एकत्र करें
3. कोई भी हत्या मिशन की विफलता है

हम कार से दूर भागते हैं और दाएँ मुड़ते हैं। कूड़ेदान का उपयोग करके हम दीवार पर चढ़ जाते हैं। हम छाया के रूप में दो कूड़ेदानों के पास खड़े एक सैनिक के पास जाते हैं। हम इसे अच्छी पुरानी परंपरा के अनुसार जाम करते हैं। दूसरा सैनिक, जो पहले लंबवत सड़क पर शांति से चल रहा था, शव को देखने आएगा। हमने उसे भी जाम कर दिया. हम शवों को छाया में ले जाते हैं।
हम सड़क पर बाएं मुड़ते हैं और जलते हुए बैरल की ओर दौड़ते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम इमारत के चारों ओर बने मचान से चुपचाप चलते हैं। रस्सी तक पहुँचने के बाद, हम उसे अपने हाथों से पकड़ लेते हैं और पूरी सड़क से रेंगते हुए पड़ोसी के घर तक पहुँच जाते हैं। हम कॉर्निस के साथ सीधे आगे बढ़ते हैं और अगली सीढ़ी तक पहुँचते हैं। हम नीचे जाते हैं और कूड़ेदान के पास बैठे सैनिक को चुपचाप चुप करा देते हैं।
एक और सैनिक सड़क पर चल रहा है। जबकि वह हमारी दिशा में नहीं देख रहा है, हम बाहर सड़क पर भागते हैं और पुलिस जीप के पीछे छिप जाते हैं। जैसे ही वह लौटता है, हम कार के चारों ओर एक घेरा बनाते हैं, पीछे से उसके पास जाते हैं और कार बंद कर देते हैं। हम सड़क से और नीचे जाते हैं। हम बायीं ओर मुड़ते हैं और दीवार के साथ-साथ छाया की तरह घर के अंत तक छिपते हैं। फिर हम छाया से होते हुए सड़क के दूसरी ओर चले जाते हैं। अब हम बाड़ से चिपके हुए इस तरफ चलते हैं जहां से हम आए थे। जल्द ही इसमें एक अंश दिखाई देगा. हम मुड़ते हैं और एक सीवर हैच ढूंढते हैं। हम सीवर में उतरते हैं। हम सीवर के साथ आगे बढ़ते हैं जब तक कि एक सैनिक का छायाचित्र सामने न आ जाए। हम सीवर सुरंगों की सभी पेचीदगियों के माध्यम से एक मार्गदर्शक सितारे की तरह उसका अनुसरण करते हैं।
जल्द ही दो और गश्ती दल उसके साथ जुड़ जाएंगे, और वे प्रकाश बल्ब की तेज रोशनी में बात करने के लिए रुकेंगे। हम छाया में उनके बात करने का इंतज़ार करते हैं। जैसे ही वे इधर-उधर चलना जारी रखते हैं, हम चुपचाप अपने आप को उनके पीछे खड़ा कर लेते हैं। जल्द ही पहला सैनिक सुरंग में दाहिनी ओर मुड़ेगा। हम चुपचाप उसके पीछे पानी में छींटे मारते हैं। सावधानी से! जवानों के हेलमेट में टॉर्च लगी होती है और अगर उन्हें कुछ शक होता है तो वो इन फ्लैशलाइट का इस्तेमाल जरूर करते हैं और फिर इसे हमारी साजिश का अंत समझिए. सैनिक को पकड़ने के बाद, हम उसे पकड़ लेते हैं और मुख्य सुरंग में लौट आते हैं, जहाँ दो सैनिक धीरे-धीरे दूर तक चले जाते हैं। हम उन्हें पकड़ते हैं और दूसरे के बाद दूसरी दाहिनी शाखा में बदल जाते हैं। हम उसे पकड़ लेते हैं और उसे वहीं जाम कर देते हैं। हम आखिरी सैनिक को तब तक चुप कराते हैं जब तक कि वह सुरंग के अंतिम छोर तक नहीं पहुंच जाता और मुड़ नहीं जाता। हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां दूसरा सैनिक मुड़ा था। सतह तक जाने के लिए एक सीढ़ी है। हम उठते हैं, लेकिन पूरी तरह नहीं। शीर्ष पर, हैच पर दो सैनिकों का पहरा है। समय-समय पर वे तितर-बितर हो जाते हैं अलग-अलग पक्ष. जब यह भयावह क्षण आता है, तो हम बाहर निकलते हैं और सिपाही को हैच के बाईं ओर जाम कर देते हैं। हम शव फेंकते हैं और दूसरे सैनिक की ओर दौड़ते हैं। उस तक पहुंचने से पहले, हम दीवार के पास छाया में गोता लगाते हैं। जैसे ही यह शरीर की ओर बढ़ता है, हम इसे जाम कर देते हैं। हैच के पास ऊपर तक एक लोहे की सीढ़ी है। आओ चलें। हम बीम और पाइप के साथ इमारत के सबसे शीर्ष पर स्थित खिड़की तक पहुँचते हैं। सीआईए का एक संपर्क सूत्र वहां हमारा इंतजार कर रहा है। वह हमें दूतावास का एक नक्शा देता है और चेतावनी देता है कि गेट के माध्यम से वहां जाने वाले ट्रक की आड़ में ही अंदर जाना संभव होगा। आइए आगे बढ़ें.
छत के किनारे पर एक चिमनी लगी हुई है। हम केबल को इससे जोड़ते हैं और नीचे जाते हैं।

हम सड़क के साथ-साथ दाहिनी ओर पहले दरवाजे की ओर आगे बढ़ते हैं। एक अंधेरे कमरे में, हम एक बैरल के पीछे छिपते हैं और एक सैनिक के गुजरने का इंतजार करते हैं। जैसे ही उसकी पीठ हमारी ओर होगी, तुम्हें पता चल जाएगा कि क्या करना है। हम सड़क पर आगे बढ़ते हैं और छाया में एक और सैनिक को मार गिराते हैं। हम और भी आगे बढ़ते हैं और पहला बायां मोड़ हमारा है। हम छाया में धैर्यपूर्वक बैठते हैं और सिपाही द्वारा गली में अपनी टॉर्च चमकाने का इंतजार करते हैं। फिर वह बिल्डिंग की दूसरी मंजिल पर सीढ़ियां चढ़ने की कोशिश करेगा. इस अवस्था में वह निरीह है। हम अंतरात्मा की आवाज़ के बिना जाम कर देते हैं। एक बार दूसरी मंजिल पर, हम कोने के चारों ओर दौड़ते हैं और सीढ़ियों से नीचे अगली गली में जाते हैं। इसके अंत में जिस ट्रक की हमें ज़रूरत होती है वह उड़ जाता है।
हम बाहर भागते हैं और सैनिकों की अनदेखी करते हुए शहर की सड़कों पर छाया में उसका पीछा करते हैं। ड्राइवर के दस्तावेज़ों की जाँच करते समय गेट से गुजरना बेहद ज़रूरी है। एक बार दूतावास के क्षेत्र में, सबसे पहले हम चौकी पर गार्ड के बूथ में जाते हैं और उसे अगले कुछ घंटों में किसी को भी जाने देने के अवसर से वंचित कर देते हैं। हम लाइट बंद कर देते हैं। हम उस सिपाही को भी बुझाते हैं जो यह जाँचने के लिए दौड़ता हुआ आया था कि क्या हो रहा है। हम बाएं ट्रेलर की ओर जाते हैं। हम बहुत चुपचाप इसके नीचे चढ़ जाते हैं और तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि कुत्ते के साथ एक सैनिक क्षितिज पर दिखाई न दे। कुत्ता तो बस एक जानवर है! वह आपको गंध से सूंघ सकती है, और किसी भी तरह का अंधेरा मदद नहीं करेगा। इसलिए, जब कुत्ता आपकी ओर बढ़ता है, तो हम अंगूठी सीधे उसके माथे पर भेज देते हैं। कुत्ता तुरंत मर जाता है, और सावधान सैनिक अंधेरे में टटोलना शुरू कर देता है। हम इस जानवर पर अंगूठी भी बर्बाद नहीं करते हैं, बस इसे अपने हाथों से गिरा देते हैं। हमारे सामने एक गली है.
हम इसके अंत तक पहुँचते हैं और बाएँ मुड़ते हैं। हम चुपचाप बायीं दीवार के साथ छाया में छिप जाते हैं। अब आपको एक चीनी जनरल की टेलीफोन पर बातचीत सुननी होगी। हम माइक्रोफ़ोन को दूसरी मंजिल पर सबसे बाईं ओर की खिड़की पर रखते हैं। आइए अपना गंदा काम करें. निकोलाडेज़ लंबे समय से संयुक्त हमले की संभावना के बारे में बात कर रहे हैं आम दुश्मन. बहुत ही रोचक। बात करने के बाद जनरल नीचे जाता है और अपनी कार में बैठ जाता है।
फिर से निकोलाडेज़ के साथ उनकी बातचीत को सुनना जरूरी है, जिसमें वह आत्मा पर दया करते दिखते हैं। हम इसे बहुत सावधानी से करते हैं, गार्ड का ध्यान आकर्षित किए बिना, अन्यथा मिशन बर्बाद हो जाएगा। जनरल चला जाता है, और हम दूतावास भवन के दाईं ओर झाड़ियों के पास बैठकर आंगन में गश्त कर रहे दो सैनिकों को शांति से अचंभित कर सकते हैं। फिर हम दूतावास के सामने वाले आँगन को पार करते हैं और पाइप के सहारे दीवार पर चढ़ते हैं। हमारी अपनी मिनीबस वहां हमारा इंतजार कर रही है। जा रहे थे।
निकोलाडेज़ और जनरल फ़िरॉन्ग के बीच वायरटैपिंग बातचीत के परिणामस्वरूप प्राप्त डेटा से संकेत मिलता है कि दूसरा चीनी सेना के लोगों को युद्ध में ले जाने के लिए तैयार है। इसके अलावा, जनरल द्वारा रखे गए अमेरिकी कैदियों को अगले कुछ घंटों में निकोलाडेज़ के आदेश पर मार दिया जाएगा।

उद्देश्य: अमेरिकी सैनिकों की पकड़ी गई इकाई का पता लगाना

निकोलाडेज़ वेब पर अमेरिकी युद्धबंदियों की सजीव सज़ा को अंजाम देने जा रहा है। व्याचेस्लाव ग्रिंको इस कार्रवाई में प्रत्यक्ष भाग लेंगे। इस निष्पादन से चीन के साथ अमेरिकी संबंध पूरी तरह से अस्थिर हो जाएंगे।

लक्ष्य:
1. निष्पादन को प्रसारित होने से रोकने के लिए छत पर लगे एंटीना को नष्ट कर दें।

हम तुरंत अपने सामने लगे जाल पर चढ़ जाते हैं। आंगन में गश्त कर रहे दो सैनिकों को जल्द ही दूर के छोर पर जाना चाहिए। इस समय, हम पीछे से तीसरे के चारों ओर जाते हैं और इसे जाम कर देते हैं। आगे हम यार्ड में जाते हैं और बैरल के पीछे छिप जाते हैं। जब दूसरा सैनिक बैरल के पास दिखाई देता है तो हम उसे जाम कर देते हैं। हम बैरल के बगल में टैंक पर वाल्व चालू करते हैं और यार्ड में भूमिगत एक हैच खुलता है, जो अंतिम सैनिक को अपना प्रक्षेपवक्र बदलने और पहले से ज्ञात बैरल के करीब जाने के लिए मजबूर करता है। अब वह हमारा है! हम इसे जाम कर देते हैं. आँगन के अंत में एक छोटा सा घर है। हम अंदर जाते हैं और प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं। मेज पर एक लैपटॉप स्वागतपूर्वक टिमटिमा रहा है। आइए इसका उपयोग करें. हम आगामी निष्पादन के बारे में जानकारी पढ़ते हैं। अब पिस्तौल का उपयोग करके कमरे के सभी प्रकाश स्रोतों को बंद कर दें और ध्यान से दरवाजा खोलें। हम घर छोड़ देते हैं और सीधे कूड़ेदान की ओर बढ़ते हैं। एक नकाबपोश गार्ड शोर का पीछा करते हुए हमारा पीछा करेगा। हम टैंक पर चढ़ते हैं और, जब वह पास में दिखाई देता है, तो हम उसे आश्चर्यचकित करते हुए कूद जाते हैं। अब पूरे यार्ड में एक मजबूर मार्च का समय है। हालाँकि, यार्ड में खनन किया जाता है।
खदानें समान रूप से गर्मी उत्सर्जित करती हैं, इसलिए थर्मल विज़न मोड चालू करके, उनका पता लगाना आसान है। हम यार्ड में जाते हैं और छाया का उपयोग करके उन जगहों पर अपना रास्ता बनाते हैं जहां कोई खदानें नहीं हैं। हमारा लक्ष्य आँगन के अंत की दीवार है। जहां जमीन पर खदानों को बायपास करने का कोई रास्ता नहीं है, हम बक्सों पर चढ़ते हैं, यह ध्यान में रखते हुए कि यार्ड शक्तिशाली सर्चलाइट्स से प्रकाश के भटकते शंकु द्वारा रोशन है। प्रकाश के इस स्थान पर जाना घातक है, क्योंकि स्नाइपर सर्चलाइट के आसपास मंडराते रहते हैं। दीवार तक पहुँचने के बाद, हम बायीं ओर एक अँधेरे कोने में चले जाते हैं, जिसके शीर्ष पर एक गंदा दीपक है। हम वहां प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और बाईं ओर की दीवार के शीर्ष पर बने मार्ग तक पहुंचने के लिए कूड़ेदान से दोहरी छलांग लगाते हैं। मार्ग से हम छत पर निकलते हैं।
छत पतली सामग्री से बनी है, और कई स्थानों पर यह केवल कांच की है। नीचे, निकोलाडेज़ कैमरे को और धमकियां देता है। चारों ओर असंख्य उग्रवादी चुपचाप खड़े हैं। छत पर कदम रखने का मतलब है तुरंत अलार्म बजाना और मौके पर ही गोली मार देना। छत के दूसरे छोर पर एंटीना आकर्षक ढंग से खड़ा है, हम छत पर उदारतापूर्वक बिखरे हुए सभी प्रकार के बीम, पाइप, कॉर्निस और अन्य रस्सियों के साथ अपना रास्ता बनाएंगे, उन दुर्लभ क्षणों में जब छत उज्ज्वल से रोशन होती है। स्पॉटलाइट की रोशनी.
यह पलक झपकना आवधिक है, इसलिए आपको केवल छाया अवधि की अवधि को याद रखना होगा और उसके दौरान कार्य करना होगा। हम एंटीना के पास पहुंचते हैं और उसे बंद कर देते हैं। निकोलाडेज़ को लगा कि कुछ गड़बड़ है, तुरंत जल्दी से बाहर निकल गए, और आतंकवादियों की एक मामूली सेना को हमारे पीछे छत पर भेजा गया। हम एंटीना से आगे लकड़ी के मंच तक जाते हैं। हम तैयार होकर राइफल लेकर बैठ जाते हैं और मेहमानों का इंतजार करते हैं। वे सामने वाले दरवाजे से एक समूह में बाहर भागते हैं। हम बारूद बचाने की कोशिश में उन पर बेरहमी से गोली चलाते हैं। हम उस दरवाज़े को तोड़ते हैं जहाँ से वे बाहर भागे थे और उसके ठीक पीछे मुड़ते हैं। हम शॉवर के ऊपर बालकनी में जाते हैं और वहां से दो आतंकवादियों को गोली मार देते हैं। हम किसी देर से आने वाले के दौड़ने की प्रतीक्षा करते हैं, और हम उसके लिए सामान रखते हैं। हम वहां लौटते हैं जहां हमने दरवाजा दाहिनी ओर घुमाया था और सीढ़ियों से नीचे चले गए। हम हथगोले की आपूर्ति की भरपाई करते हैं और लैपटॉप का उपयोग करते हैं। हम शॉवर के ऊपर बालकनी में लौटते हैं और उससे नीचे कूदते हैं। हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और शॉवर से बाहर गलियारे में भागते हैं, जिसके बाद हम बाईं ओर चले जाते हैं। रेडियो पर हमें पता चलता है कि सैनिकों को शूटिंग के लिए स्टूडियो ले जाया जाने वाला है। इस बारे में कुछ करने की जरूरत है. गलियारे के साथ, हम बाईं ओर एक छोटे से कमरे में भागते हैं और कंप्यूटर पर गार्ड को मार देते हैं। हम इसके तुरंत बाद बाद वाले का उपयोग करते हैं। जिसके बाद हम गलियारे में लौटते हैं और उसके तार्किक अंत तक दौड़ते हैं। फर्श में एक छेद है. हम सुरंग के माध्यम से खोखली दीवार तक अपना रास्ता बनाते हैं। वहां हम पाइप पर चढ़ते हैं और खुद को इमारत की छत और किसी कमरे की छत के बीच पाते हैं। नीचे, फायरिंग दस्ता गर्व से मार्च कर रहा है। हम छत में बनी हैच से बाहर झुकते हैं और उनके नाम के अनुरूप रहते हैं: हम सभी को गोली मारते हैं। हम नीचे कूदते हैं और थर्मल विजन मोड चालू करके उस ओर दौड़ते हैं जहां कोहरा फैल रहा है। यह फ्रीजरजहां बेरहमी से मारी गई गायों के शव लहराते हैं। जैसे ही हम आगे बढ़ते हैं और बुर्ज से आग के नीचे कमरे में कूदते हैं, हम 2 आतंकवादियों को मार देते हैं। हम ध्यान से पीछे से इसके चारों ओर घूमते हैं और इसे बंद कर देते हैं। हम कमरा छोड़ देते हैं और सीधे अगली कार्यशाला में चले जाते हैं।
वहां 3 और उग्रवादियों ने हमारा गर्मजोशी से स्वागत किया, जिन्हें हम तुरंत उनके पूर्वजों के पास भेज देते हैं। निकास पर एक और बुर्ज होगा। हताहतों की संख्या के बिना वहां से निकलना संभव नहीं होगा, इसलिए हम इसे बंद कर देते हैं और प्राथमिक चिकित्सा किट के लिए सामने वाली टेबल पर चले जाते हैं। मेज के बगल में अगली कार्यशाला के लिए एक मार्ग है। वहाँ, एक और पीड़ित द्वार पर खड़ा होगा। हम उसे सर्वोत्तम दुनिया का मुख्य टिकट देते हैं और उसी दिशा में दो और "पर्यटकों" की प्रतीक्षा करते हैं। हम अंदर जाते हैं और लोहे की अलमारियाँ पार करते हुए सीधे आगे बढ़ते हैं। हम उनमें से एक के पास फर्श में एक छेद में रिसाव करते हैं। सुरंग से गुज़रने के बाद, हम एक कमरे में पहुँचते हैं जहाँ सीढ़ियों के पास एक प्राथमिक चिकित्सा किट हमारा इंतज़ार कर रही है।

हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, सैनिक को मारते हैं और दाहिनी दीवार पर लगे लीवर को खींचते हैं। हम खुले मार्ग में रेंगते हैं।
गलियारे से बाहर आकर, हम चुपचाप स्टाल के प्रवेश द्वार तक पहुँच गए। हम एक सैनिक को मार देते हैं जो एक घातक स्थिति में प्रवेश कर चुका है महत्वपूर्ण बातें, सिर तक. हम बायीं ओर मुड़कर बाहर निकलते हैं और बायीं ओर के पहले मार्ग पर जाते हैं। हम सैनिक को मारते हैं और वापस चले जाते हैं, इस बार सही कमरे में बदल जाते हैं। हम अपनी बंदूक की शक्ति से हमला करने जा रहे एक सैनिक को रोकते हैं। एक स्टॉल में गाय की जगह बुर्ज होगा. हम बुर्ज को बंद कर देते हैं और उसके सामने पिस्तौल और मशीन गन के लिए कारतूस इकट्ठा करते हैं। हम निकलते हैं और गलियारे के साथ अंत तक दौड़ते हैं। वहां हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और कमरे में जाते हैं। हम बाईं ओर के स्टाल से दो सैनिकों को मारते हैं, वहां की कगार पर चढ़ते हैं और दो बुर्जों के पीछे अपना रास्ता बनाते हैं, जो फिर से गायों के वेश में हैं। आइए उन्हें बंद करें. पर चलते हैं। स्टॉल में आगे पहले से ही कष्टप्रद बुर्ज है। हम इसे 2 चरणों में पार करते हैं, तूफान की आग से बीच में एक तख़्त के पीछे छिपते हैं।
आगे, गलियारे में और दाईं ओर। हम गलियारे के साथ दौड़ते हैं और - जब 2 सैनिक दिखाई देते हैं - हम बाईं ओर की दीवार में बने स्थान में गोता लगाते हैं। वहां से हमने उन पर बंदूक की गोली चलाई। हम फिर दाएँ मुड़ते हैं। हम आगे दो बुर्जों की ओर दौड़ते हैं और उन्हें बंद कर देते हैं, प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और दाईं ओर के कमरे में जाते हैं। वहां चीनी बंधक हैं जो वास्तव में संवाद करना चाहते हैं। दीवार के पीछे, अगले दरवाजे वाले कमरे में, उनके अमेरिकी भाई हैं, जिन्हें इतना प्रताड़ित किया गया है कि वे चुपचाप अपने पंख एक साथ चिपका लेना चाहते हैं। हम चीनियों के साथ संवाद करते हैं इसके तुरंत बाद एक बड़ा आक्रमण शुरू होता है। यदि आतंकवादी बंधकों वाले कमरों में पहुंच गए, तो मिशन विफल हो जाएगा, क्योंकि आतंकवादी एक पल में सभी को बेरहमी से मार डालेंगे। हमारा लक्ष्य उन्हें कमरों के प्रवेश द्वारों पर रोकना है। इसलिए। हम अपने आप को दो बुर्जों के बीच, दीवार से सटाकर दबाते हैं।
सैनिक दौड़ते हैं और स्टालों पर हथगोले फेंकना शुरू कर देते हैं। प्रकाशिकी का उपयोग करके ग्रेनेड लांचरों के सिर को गोली मारकर इसे शुरुआत में ही रोकने की जरूरत है। एक सैनिक दाहिनी ओर रौंदेगा, पीछे से हमारे चारों ओर आने की कोशिश करेगा, हम उसे सीधे बिंदु-रिक्त सीमा पर गोली मार देंगे। फिर, "रेड बेरेट" वहां से आने की कोशिश करेगा जहां ग्रेनेड लांचरों ने हम पर हमला किया था। हम उसे सटीक एकल शॉट से रोकते हैं। कोई दूसरा फिर पीछे से आएगा और पेट में अपनी बारी लेगा. ग्रिंको स्वयं कमरे के दूसरे छोर पर मंडराता रहेगा। हमें याद है कि हम उसे ठीक से मारना चाहते थे, इसलिए हम गलियारे की ओर रेंगते हैं, जहां वह पागलों की तरह इधर-उधर भागता है, कभी-कभी मार्गों से शूटिंग करता है। एक अंडरबैरल ग्रेनेड लॉन्चर का उपयोग करके, हम गलियारे में एक आंसू ग्रेनेड भेजते हैं। जब वह दुःखी होता है, हम गलियारे में भाग जाते हैं और उसके पास मौजूद सभी विधवाओं से बचा हुआ सारा गोला-बारूद छुड़ा लेते हैं। ग्रिंको सीसे के भार के नीचे आ जाता है। हम उसके सिर में एक परीक्षण क्लिप डालते हैं।
अमेरिकी युद्धबंदियों और चीनी बंधकों की रिहाई ने संयुक्त राज्य अमेरिका और चीन के बीच पिछले रिश्ते को लगभग बहाल कर दिया। फीरोंग यह दिखाते हुए भाग गया कि उसने राज्य की ओर से नहीं, बल्कि अलगाववादी सेना की ओर से काम किया है। फ़िरोंग अभी भी युद्ध शुरू करने में सक्षम है...

लक्ष्य: राष्ट्रपति निकोलाडेज़ के रहस्य को उजागर करना

फ़िरॉन्ग दूतावास परिसर से परमाणु हथियार हटाना चाहता है। रोकने का एकमात्र मौका आने वाला युद्धअमेरिका और चीन के बीच, यह साबित करना है कि फ़िरोंग निकोलाडेज़ के आदेशों द्वारा निर्देशित होकर अकेले कार्य करता है।

लक्ष्य:
1. ऊपरी मंजिलों से दूतावास में प्रवेश करें
2. इमारत के अंदर एक सर्वर से फीरोंग के सूचना संग्रह में घुसपैठ करें
3. फ़िरोंग को मारना - मिशन विफलता

कष्टप्रद जनरल को पकड़ने का समय! हम आगे बढ़ते हैं और बायीं ओर मुड़कर एक छोटे से चीनी रेस्तरां में पहुँच जाते हैं। वहाँ बायीं दीवार पर एक मेज़ पर दो सैनिक बैठे हैं। हम दाहिनी दीवार की छाया में अपना रास्ता बनाते हैं, जहां, विभाजन की आड़ में, हम रसोई के दरवाजे तक पहुंचते हैं। हम इसे खोलते हैं और खाना पकाने के लिए रसोइये के चूल्हे पर जाने का इंतजार करते हैं। बायीं दीवार से दबते हुए, हम रसोई के कोने तक पहुँचते हैं, जहाँ हम सीढ़ियों से दूसरी मंजिल पर उपयोगिता कक्ष तक जाते हैं। वहां से हम दूसरी सीढ़ी से छत पर चढ़ते हैं। हम जर्जर तख्तों को पार करके अगली छत पर पहुँचते हैं। छाया में अपना रास्ता बनाकर, हम सैनिक की प्रतीक्षा करते हैं और उसे चुप कराते हैं। हम बालकनी में जाते हैं और पाइप के ऊपर रेंगते हैं। वहां हम एक रस्सी पर चढ़ते हैं और उसे नीचे उतारते हुए दूतावास की इमारत तक पहुंचते हैं। हम कंगनी से चिपकते हैं और अपने हाथों पर पूरी इमारत की परिधि के चारों ओर घूमते हैं। दीवार के उद्घाटन तक पहुँचने के बाद, हमें फर्श में एक छेद मिलता है और हम उसके माध्यम से कार्यालय में प्रवेश करते हैं। हमें चेतावनी दी गई है कि दूतावास परिसर में कई संयोजन ताले हैं। लेकिन सुरक्षा कारणों से, कर्मचारियों के पास उनके बारे में डेटा वाली कोई चाबियाँ या सूचना मीडिया नहीं होगा। हम कार्यालय छोड़कर भंडारण कक्ष में जाते हैं। इसमें से आप दाहिनी ओर गोलियों से छलनी दीवार देख सकते हैं। खड़े होकर हम खुद को उसके खिलाफ दबाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम पाइप के नीचे जाते हैं और दीवार से चिपक कर फिर से चलते हैं। मार्ग के अंत में एक सैनिक है। हम उसे मार देते हैं.
दो और लोग कमरे में प्रवेश करते हैं, निस्वार्थ भाव से कंप्यूटरों को नष्ट कर देते हैं। हम जहां भी आवश्यक हो, लैमर्स को शॉट्स से रोकते हैं। अगले कार्यालय में हम कंप्यूटर में खोज करते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं।
आपको काफिले को उड़ाने की जरूरत है - उन ट्रकों को नष्ट करें जिन पर फीरोंग परमाणु हथियारों का परिवहन करना चाहता है। ट्रकों को भूमिगत गैराज में प्रस्थान के लिए तैयार किया जाता है। ठीक है, चलो वहाँ चलें। हम दरवाजे से बाहर जाते हैं, दूसरे दरवाजे से गुजरते हैं और सीढ़ियों से दूसरी मंजिल तक जाते हैं। हम वहां खड़े सैनिक को बंधक बना लेते हैं और जब उसका दोस्त यह तय कर रहा होता है कि गोली चलानी है या नहीं, तो हम मानव ढाल बनकर सैनिक के पीछे छुपकर गोली चलाते हैं। फिर हम अपने बंधक को चुप करा देते हैं, और सिर पर एक नियंत्रण गोली मारकर उसे पूरी तरह से चुप करा देते हैं। हमने दरवाजे के सामने वाला कैमरा काट दिया और गलियारे में दाहिनी ओर मुड़ गए। हम बैरक में जाते हैं, जहां एक बड़ी पार्टी के बाद 2 सैनिक सो रहे हैं। फर्श भरा हुआ है टूटा हुआ शीशा, इसलिए हम बहुत सावधानी से आगे बढ़ते हैं। खुद को बिस्तरों के बीच में रखते हुए, हम एक पिस्तौल निकालते हैं और पहले एक का दिमाग़ फोड़ते हैं, फिर दूसरे का।
हम बैरक छोड़ देते हैं। गलियारे में दो सैनिक कॉम्बिनेशन लॉक से दरवाज़ा खोलते हैं। हम उनके अंदर जाने और दरवाज़ा बंद होने तक प्रतीक्षा करते हैं, और हम कोड डिवाइस तक दौड़ते हैं। थर्मल विज़न मोड चालू करें. डिवाइस की कुंजियाँ अभी भी कोड दर्ज करने वाली उंगलियों की गर्माहट बरकरार रखती हैं। हमें बस उन्हें दोहराने की जरूरत है, पहले सबसे ठंडी कुंजियों को दबाना है, जिन्हें ठंडा होने का समय मिल गया है, क्योंकि उन्हें पहले दबाया गया था, और फिर गर्म कुंजियों को। इस प्रकार, भविष्य में हम दूतावास में सभी संयोजन ताले खोल देंगे। इसके लिए कोड: 1436
हम दरवाज़ा खोलते हैं और थोड़ा सा बाहर की ओर झुकते हैं, जिसके बाद हम वापस गलियारे में गोता लगाते हैं। वहाँ, दरवाजे के पीछे, एक सैनिक और एक बुर्ज है। सिपाही, हमारी चतुराई से दरवाजे से बाहर कूदने से चकित होकर, निश्चित रूप से मरने के लिए बाहर भागेगा। गोलियों की आवाज पर, दूसरा व्यक्ति सीढ़ियों से नीचे आएगा और खुद को गोलियों की चपेट में ले लेगा। हम बुर्ज के पार भागते हुए कमरे में भागते हैं। हम इसे बंद कर देते हैं और, बुर्ज के पीछे कोने से दोहरी छलांग लगाकर, हम उस शेल्फ पर पहुँच जाते हैं जिस पर चीनी फूलदान हैं। हम एक फूलदान तोड़ते हैं और जगह खाली करके दूसरी मंजिल तक जाते हैं। हमारे सामने एक बुर्ज है. हम इसे किसी भी गतिशील लक्ष्य पर गोली चलाने के लिए पुन: प्रोग्राम करते हैं और फिर से फूलदान के साथ शेल्फ पर कूद जाते हैं। दो सिपाही बाहर दूसरी मंजिल पर आएँगे। बुर्ज कार्रवाई के आदेश के रूप में उनके हल्के चलने के कदम का जवाब देगा। सैनिक हैरान चेहरों के साथ मरेंगे। हम बालकनी तक जाते हैं और अपना बुर्ज बंद कर देते हैं। हम बुर्ज के पीछे की दीवार के पास पाइप पर चढ़कर बगल की बालकनी तक जाते हैं। इससे पहले कि हम उस तक पहुंच सकें, हम झंडे के क्षेत्र में मंडराते हैं और एक रेड बेरेट और एक सैनिक के स्कैनिंग डिवाइस के साथ दरवाजे के पास आने का इंतजार करते हैं।
लाल टोपी सैनिक के लिए दरवाजा खोलेगी और वह चला जाएगा। यदि हम पाइप से उस पर कूद पड़ते हैं और उसे बंधक बना लेते हैं तो रेड बेरेट बुद्धिमानी से हमें अपनी सेवाएं प्रदान करेगा। दरवाजा खोलकर, हम विश्व न्याय की खातिर "कुंजी" को मार देते हैं। कमरे में प्रवेश करते हुए, हमने एक परिचित सैनिक को जाम कर दिया। हम कंप्यूटर में घुसते हैं, बाईं ओर की खिड़की खोलते हैं और बाहर सड़क पर कूद जाते हैं।
आँगन में हम दाहिनी ओर बने मार्ग की ओर दौड़ते हैं। हम खुद को एक तालाब, लकड़ी के पुल, 3 गार्ड और एक कुत्ते के साथ एक आंगन में पाते हैं। हम पुल के नीचे अपना रास्ता बनाते हैं, जहां से, एक सहारे पर बैठकर, हम व्यवस्थित रूप से अपने पैरों के नीचे सुनहरी मछली सहित हर जीवित चीज़ को मारते हैं। पूर्ण नरसंहार के बाद, हम आँगन के सुदूर दाएँ लक्ष्य की ओर अपना रास्ता बनाते हैं, जहाँ हम नरकट की झाड़ियों में दरवाजा खोलते हैं। अगले आंगन में पानी की खाई से बाहर निकले बिना, हमने गार्ड और कैमरे को गीला कर दिया। कमरे में हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और तुरंत गोदाम में जाते हैं।
वहां, लाल बेरेट एक संयोजन लॉक के साथ एक और दरवाजा खोलता है। हम थर्मल विज़न चालू करते हैं और कोड (9763) को सिद्ध तरीके से दोहराते हैं। कमरे में प्रवेश करते हुए, हम लाल बेरेट को साबित करते हैं कि वह अकेला नहीं है जो सिर के पीछे एक सटीक शॉट के साथ कोड जानता है। हम बाहर गोदाम में जाते हैं और छाया में बैठ जाते हैं। हमने उस दरवाजे के ऊपर का कैमरा काट दिया जिससे हम बाहर आए थे, और फिर दो जिज्ञासु सैनिक। हम गोदाम के दूर के छोर पर जाते हैं और बक्सों को छत के नीचे लोहे के पुल पर चढ़ते हैं। हम पुल पार करके पार्किंग स्थल पर जाते हैं, जहां ट्रक पहले ही ईंधन भर चुके हैं और गेट संदिग्ध रूप से खोले गए हैं। अपनी खुशियों को भागने से बचाने के लिए हम सीढ़ियों से ही गैस पंप पर गोली चलाते हैं।
ट्रक कैब में ड्राइवर एक प्रसिद्ध पाक व्यंजन - "पॉट" जैसा दिखने लगते हैं। ड्राइवरों को भूनने के बाद, हम नीचे जाते हैं और सीढ़ियों के पास हैच में गोता लगाते हैं। हमें एक नया कार्य मिलता है - फ़िरॉन्ग के कंप्यूटर में जाने का।

सुरंग में हम सैनिक को चुप कराते हैं और आगे बढ़ते हैं। थोड़ी देर के बाद, हम छाया में छिप जाते हैं और दूसरे गश्ती दल के गलियारे में आने का इंतजार करते हैं। चलो उसे मत छुओ! रेडियो उसे बताएगा कि फ़िरोंग ने खुद को गोली मारने का फैसला किया है। सैनिक परेशान कमांडर को बचाने के लिए सीधे अपने कार्यालय की ओर भागता है। हम सैनिक का पीछा करने के लिए दौड़ पड़ते हैं, जो अस्थायी रूप से हमारे कम्पास के रूप में कार्य करेगा। रास्ते में, हम थर्मल दृष्टि से कोड उपकरणों के माध्यम से चमकते हुए, दरवाजों पर कोड टाइप करते हैं। पहला दरवाज़ा: 1463. लिफ्ट। आगे दो और दरवाजे हैं: क्रमशः 1834 और 7921। हम गलियारे के अंत में गोलियों की आवाज़ सुनते हैं। हम जनरल के कमरे में भागते हैं और एक मृत कम्पास देखते हैं। उसने हमारे कम्पास को मार डाला! इसके अलावा, जनरल नशे में धुत्त हो गया है और एक हाथ में बोतल और दूसरे हाथ में पिस्तौल लेकर हम पर हमला कर रहा है, और वास्तव में वह हम पर केवल धुंआ ही मार सकता है। हम सीधे उस पर दौड़ते हैं, मेज पर कूदते हैं, पीछे से भागते हैं और बंदूक उसकी कनपटी पर रख देते हैं। हम पूछताछ कर रहे हैं. जिसके बाद हम उसे कंप्यूटर पर ले जाते हैं और उसे सारी जानकारी थर्ड इकोलोन सर्वर पर स्थानांतरित करने के लिए मजबूर करते हैं।
जनरल निर्विवाद रूप से आज्ञा का पालन करता है, जिसके बाद वह हमें गोलियों से बचाते हुए खुद मर जाता है। हम आपके आतिथ्य के लिए "धन्यवाद" कहते हैं और चले जाते हैं, खासकर तब जब पूरे दूतावास में विस्फोट होने लगता है। जल्द ही, लगभग सभी कमरे आग में डूब रहे हैं, और हम सीढ़ियों पर पहुँचते हैं, खिड़की खोलते हैं और बाहर आंगन में कूद जाते हैं, जहाँ एक हेलीकॉप्टर हमें उठाता है।
फ़िरॉन्ग के कंप्यूटर से प्राप्त डेटा जारी होने के बाद अंततः चीन के साथ संबंध बहाल हो गए। निकोलाडेज़ के आतंकवादी जॉर्जिया लौट आए, जहां वे "आर्क" नामक किसी प्रकार के सुपर-शक्तिशाली हथियार का उपयोग करने जा रहे हैं।

मिशन 9
जॉर्जिया, त्बिलिसी, जॉर्जिया में राष्ट्रपति महल
13 नवंबर 2004
00:04

लक्ष्य: निकोलाडेज़ और "आर्क" खोजें

निकोलाडेज़ जॉर्जिया लौट आए और आर्क का उपयोग करने के लिए तैयार हैं। उसे किसी भी कीमत पर रोकना होगा.

लक्ष्य:
1. राष्ट्रपति निकोलाडेज़ के आश्रित क्रिस्टावी से जानकारी प्राप्त करें
2. क्रिस्टावी को मरना नहीं चाहिए

मिशन के पहले भाग में सीढ़ियों और चट्टानों पर अंतहीन छलांग लगाना, सभी प्रकार के पाइपों पर चढ़ना और हाथ की अन्य निपुणता वाले व्यायाम शामिल हैं। दीवार पर चढ़कर, हम कुत्ते को अंगूठी से जकड़ लेते हैं, आँगन में निकटतम बाएँ कोने में छिप जाते हैं। यदि संभव हो तो हम उसके पीछे वाले गार्ड को भी चुप करा देते हैं ताकि न तो कुत्ते के साथ दूसरा गार्ड और न ही अवलोकन टावर के शीर्ष पर सर्चलाइट पर मौजूद स्नाइपर इसे देख सके। हम सुरक्षा गार्ड से बगीचे के गेट का कोड लेते हैं। हम दूसरे गार्ड और उसके चार पैर वाले दोस्त को भी यार्ड के दाहिने कोने से उसी तरह जाम कर देते हैं। हम आँगन पार करते हैं और चौकोर झाड़ियों की ओर भागते हैं। बीच में झाड़ियों वाला रास्ता हमारा है. हमने वहां पीठ घुमाए खड़े पुलिस वाले को चुप करा दिया। हम एक कोड के साथ गेट खोलते हैं और दूसरे पुलिसकर्मी को चुप करा देते हैं। अब हम बाईं ओर चलते हैं। दीवार में एक छोटी सी हैच है. आइए इसमें शामिल हों। हम प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। मेज पर एक और प्राथमिक चिकित्सा किट है। हम लेज़र किरणों वाले एक कमरे में प्रवेश करते हैं। हम गोली की तरह उसके विपरीत छोर की ओर दौड़ते हैं और जितनी जल्दी हो सके दरवाजा तोड़ देते हैं। हम एक छोटे से कार्यालय में प्रवेश करते हैं। किरणों वाला हॉल गार्डों से भर गया है। कुछ समय बाद, एक पुलिसकर्मी सीढ़ियों की ऊपरी उड़ान पर जाएगा, एक नीचे की ओर, और दो अन्य परिधि के चारों ओर हॉल में गश्त करेंगे। हम छाया में छिपकर गश्त लगाते हैं।
हम पीछे से चुपचाप घुसकर सीढ़ी के गार्डों को चुप करा देते हैं। हम नियंत्रण शॉट्स से सभी को मार सकते हैं। हम उस दरवाजे से गुजरते हैं जहां से गार्ड बाहर आए थे। यहां एक सीढ़ी है, जिसका प्रवेश और निकास लेजर बीम के ग्रिड से ढका हुआ है। बेडसाइड टेबल का उपयोग करते हुए, हम कंगनी से चिपकते हैं और उसके साथ पूरी सीढ़ी चढ़ते हैं। अगले कमरे में हम जॉर्जियाई विशेष बलों के अभिजात वर्ग से मिलते हैं। हम पहले वाले को छाया में जाम कर देते हैं। दूसरा भी. हम दरवाजा कोड लेते हैं: 70021।
हम तीसरी मंजिल पर जाते हैं; हमें नीचे सुरक्षा को छूने की ज़रूरत नहीं है। कोड डायल करें और दरवाजे से गुजरें। हमारे सामने एक क्रॉस-आकार का गलियारा है, जिसके साथ 2 गार्ड बाएं/दाएं चलते हैं, और 2 विशेष बल आगे/पीछे चलते हैं। विशेष बल एक दूसरे के समानांतर चलते हैं। हम गार्डों को एक-एक करके जाम कर देते हैं, और पीछे से चुपचाप आकर विशेष बलों के सिर में गोली मार देते हैं। प्रवेश द्वार के पास सीढ़ियों के नीचे एक और प्राथमिक चिकित्सा किट है। हम मास्टर चाबियाँ तैयार करते हुए, बाईं ओर पहले मोड़ तक गलियारे के साथ दौड़ते हैं। छत पर एक अमर कक्ष लटका हुआ है। जैसे ही वह मुड़ती है, हम दरवाजे की ओर दौड़ते हैं, उसे तोड़ते हैं और अंदर चले जाते हैं। लेजर फिर से. हम पहले वाले के नीचे रेंगते हैं, दूसरे वाले के ऊपर से कूदते हैं। अब हम एक एक्वेरियम और किताबों की अलमारियों वाले कार्यालय में हैं। एक अधिकारी कमरे में प्रवेश करेगा - हम उसे चुप करा देंगे। हम उससे उत्सुक पत्र लेते हैं और मेज पर रखे लैपटॉप में देखते हैं। हमें पता चला कि आर्क एक परमाणु बम है। यह कैसी साधारण बात है! अब यह बम हमारा मुख्य लक्ष्य है. वह एक तिजोरी में है, जो महल के तहखाने में है, और तिजोरी को केवल निकोलाडेज़ की आंख से ही खोला जा सकता है। आप लाइब्रेरी के माध्यम से बेसमेंट में जा सकते हैं, जिसका कोड है: 66768। हम लेज़रों और अमर कक्ष के माध्यम से क्रॉस कॉरिडोर पर लौटते हैं। हम सामने आने वाले सिपाही को जाम कर देते हैं। अगले कमरे में कैमरे से बचते हुए हम लाशों वाले कमरे में दाखिल होते हैं. यहां से हम खुद को टी-आकार के हॉल में पाते हैं। वहाँ 3 विशेष बल के सैनिक एक घेरे में चल रहे हैं। हम छाया की मदद से सभी को चुप कराते हैं और लिफ्ट में चढ़ जाते हैं। चलो नीचे चलते हैं.
हमें नोटिस किया गया. निकोलाडेज़ को तहखाने में ले जाया जाता है, और हमें एक ही समय में 4 विशेष बलों के साथ एक असमान लड़ाई का सामना करना पड़ता है। रणनीति यह है: हम लिफ्ट से बाहर कूदते हैं और बाईं ओर जाते हैं। हम कोठरी के पीछे, उसके दाहिने कोने के करीब छिपते हैं। यह भी खूब रही। गोलीबारी की स्थिति, जिसमें से हम दो विशेष बल के सैनिकों को फिल्माते हैं, एक विपरीत कोठरी के पीछे और एक जो सीढ़ियों पर चढ़ गया। कोई हमें साइड से गोली मारने की कोशिश करेगा, सिर पर अच्छी तरह से निशाना लगाकर हम उसकी उम्मीदों को तोड़ देंगे। दूसरा व्यक्ति हमारे ठीक ऊपर दूसरी मंजिल पर बैठेगा। सावधानी से बाहर झुकते हुए, हम ऑप्टिक्स की मदद से कैंपर को मार देते हैं। हम खुले हुए भूमिगत मार्ग में भागते हैं, जिसके अंत में हम स्वयं निकोलाडेज़ को पकड़ लेते हैं! समझ गया, जानवर! हम उससे काफी देर तक पूछताछ करते हैं, लेकिन वह कुछ नहीं बताता. हम उसे तिजोरी में ले जाते हैं, उसे खोलते हैं, और वहाँ... कुछ नहीं! कोई बम नहीं है!
तुरंत कुछ सैनिकों का एक विशेष दस्ता तहखाने में घुस गया और सभी से हाथ उठाने की मांग की। हम उठाते हैं. निकोलाडेज़ को ले जाया गया है, और वे हमसे बम को सक्रिय करने की कुंजी की मांग करते हैं, जो लंबे समय से संयुक्त राज्य अमेरिका में है और विस्फोट होने की प्रतीक्षा कर रहा है।
वे हमें पांच सेकंड देंगे, जिसके बाद वे हमें मारने का वादा करेंगे। हम हिलते नहीं. उलटी गिनती खत्म होने से दो सेकंड पहले लाइटें बंद हो जाएंगी। हम मशीन गन पकड़ते हैं और नरसंहार शुरू करते हैं, विपरीत विशेष बल के सैनिक को मारते हैं, और बाकी के दाईं ओर बक्सों के पीछे छिप जाते हैं। सभी जीवित चीजों को मारने के बाद, हम पुस्तकालय की ओर जाते हैं, और वहां से सड़क पर। निकोलाडेज़ को मारने का आदेश मिलता है। क्यों नहीं! आंगन में हम 2 और विशेष बलों को चुप कराते हैं और, पाइप से दूसरी मंजिल तक जाते हुए, 2 और निकोलाडेज़ को कार्यालय में ले जाते हैं और खिड़की के पास बैठाते हैं। हम खिड़की के सामने खड़े होकर इसे सुरक्षित रूप से हटा सकते हैं। निकोलाडेज़ एक लाश है! एक सिपाही अगले दरवाजे से बाहर कूद जाएगा। हम मारते हैं और दरवाजे में गोता लगाते हैं। हम नीचे भोजन कक्ष में जाते हैं। हम 2 और सैनिकों को मार देते हैं जो टेबल के दूसरे छोर से भोजन कक्ष में प्रवेश करते हैं। एक और व्यक्ति पीछे से हमारे पास आएगा। हम बारी-बारी से सरीसृप को काटते हैं। चलो वहाँ जाये। दोनों कहाँ से आये? दो दरवाजे हैं: बाएँ और दाएँ। उनमें से प्रत्येक के पीछे 2 सैनिक हैं। हम दाहिना दरवाज़ा खोलते हैं और, गोलियों से बचते हुए, वापस भोजन कक्ष की ओर उड़ जाते हैं। हम निकटतम कुर्सी के नीचे गिर जाते हैं और जैसे ही सैनिक भोजन कक्ष का दरवाजा खोलते हैं, हम वहां आंसू ग्रेनेड से हमला कर देते हैं। जब सैनिक खांस रहे होते हैं, हम उन्हें गोली मार देते हैं। हम भोजन कक्ष से बाहर भागते हैं, हॉल से होते हुए सड़क पर भागते हैं। सीसे की बारिश के तहत हम हेलीकॉप्टर की ओर दौड़ते हैं। सभी। सहेजा गया. यह अंत है.
बेशक, उन्हें बम मिल गया। आतंकियों को पकड़ लिया गया. एक महीने से भी कम समय में दुनिया बच गई, और टीवी पर हमारे बारे में एक शब्द भी नहीं था। खैर, सच्चे नायक हमेशा छाया में रहते हैं। और हम छाया हैं, और कैसी छाया!