Færdigheder i tes online. Racefærdigheder

Fans De ældre ruller er allerede vant til systemet med progressive bevægelser af deres karakterer fra Glemsel Og Skyrim, The Elder Scrolls Online har ikke ændret sig for meget i denne henseende. TESO giver dig mulighed for at vælge mellem en række muligheder for at bygge din karakter præcis, som du ønsker. Antallet af færdighedsmuligheder er enormt, og spillere kan mestre forskellige færdigheder og talenter, og givet nok tid, kan du mestre næsten alle færdighederne.

Denne guide vil dække de grundlæggende måder, din karakter ser ud i Elder Scrolls Online, og hvordan du kan bruge forskellige måder at tilpasse din karakter, så den passer til din spillestil.

Kort med zoneniveauer
Kort over Tamriel med omtrentlige zoner
Den vigtigste progression i ESO er selvfølgelig udjævnet: at dræbe monstre, fuldføre quests, udforske det gigantiske land Tamriel eller endda blokering giver dig erfaringspoint, der i sidste ende fører til, at din karakter stiger i niveau. Det traditionelle og gennemprøvede system, der fungerer godt i andre MMORPG'er, er også til stede i TESO, så jeg er sikker på, at du allerede er bekendt med det. Ved at gå op i niveau får din karakter adgang til færdighedspoint og egenskabspoint, og hvert niveau giver dig et point i hver af dem. Færdighedspoint kan også opnås i hele verden ved at finde "himmelskår".

De første startøer (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi og Stros M'kai) er rettet mod niveau 1-5. Den anden zone er 3-15, derefter 15-25, den fjerde er 25-35, derefter 35-40 og til sidst det femte kort for niveau 40-45. Omkring niveau 45 eller deromkring vil spillere normalt tage til Coldharbour for niveau 50. Når du har fuldført historielinjen for din fraktion, vil du bevæge dig ind i en anden fraktions zoner og begynde at vinde veterantitler (også kaldet 50+ indhold).

Attributpoint

Attributter bruges til at forbedre din karakters vigtigste ressourcer: sundhed, magi og udholdenhed. Hver af disse tre har forskellige fordele for din karakter og karakteropbygning:

  • Sundhedspleje: typiske sundhedssystem som det ses i andre spil - hvis du tager skade i kampen, dit helbred udtømmes, jo mere sundhed du har, jo mere sundhed har du.
  • Magi: Et andet standardsystem, magicka, bruges til at kaste magi.
  • Udholdenhed: For dem, der ikke er bekendt med tidligere Elder Scrolls-spil, bruges udholdenhed til at sprinte, blokere, undvige og bruge våbenevner.

Der er ikke noget kompliceret ved disse tre grundlæggende karakteregenskaber, og du sætter dybest set dine egenskabspoint ind i det, der fungerer bedst for din klasse, spillestil og karakterskabelse. Der er et system, der kaldes "genopladning", hvor at sætte alle dine prikker i én egenskab vil resultere i en reduceret effekt (grundlæggende reduktion af rekyl), så det er ofte ikke så svært at blande det sammen. Et attributpoint kan endda tages separat fra færdighedspoint, men det koster en ubetydelig mængde guld.

Det er interessant at bemærke, at investering af AP i sundhed giver dig +15, mens 1 point kun giver dig 10+ udholdenhed eller magicka. Mens ekstra magicka tidligt til level up er meget nyttigt, i slutspillet vil du sandsynligvis fokusere størstedelen af ​​dine egenskabspunkter på sundhed (på trods af overbelastningen), og få udholdenhed og magicka fra genstande, racepassive og især rustning besværgelser, da de giver den samme mængde bonusser for alle tre af disse ressourcer.

Færdighedspoint

Færdighedspoint bruges på færdigheder. Scorepoint giver dig mulighed for at udvikle din karakter ved at specialisere sig i visse besværgelser. Hvert færdighedspunkt låser op for en specifik magi eller evne, som alle er klassificeret i specifikke tematiske færdighedslinjer såsom klasse, våben, rustning eller købmand. Blot at bruge evner i en færdighedslinje vil låse op for yderligere evner i den samme færdighedslinje, så det er vigtigt at tænke fremad og ikke forsømme at bruge de evner, du har valgt.

Samlet set får du omkring 300 færdighedspoints værd af Shout på niveau 50, hvilket giver dig mulighed for at maksimere flere forskellige færdighedstræer. Der er midler til rådighed, men de er meget dyre, afhængigt af hvor mange færdighedspoint du har tildelt.

Morphing evner

Forvandlingsevner Efter at have brugt en bestemt besværgelse i et stykke tid (når den når niveau 4) og har erfaring med den, kan du også ændre den ved at klikke på dem med et ekstra værktøj: for eksempel healer Templar-evnen kaldet Rushed Ceremony en nærliggende allieret spiller, og når den forvandler sig, kan den enten heale yderligere to allierede eller genoprette magicka, når du kaster den.

At vælge, hvordan du vil forvandle dine evner, kan også have en dybere indflydelse, hvis du for eksempel er en solospiller, vil du sandsynligvis gerne bruge den endelige morph på den førnævnte Rushed Ceremony trylleformular, så du skal altid overveje, at du eller din fest kan blive mere nyttig. Du kan kun vælge én morph, ikke begge!

Ultimative evner

Ved at bruge besværgelser og få erfaring i den samme færdighedslinje, får du til sidst adgang til ultimative evner. De koster ikke noget magicka eller udholdenhed at kaste, men du kan ikke bruge dem ret ofte, da de genoplades under kamp. De er dog nogle af de mest kraftfulde besværgelser i spillet og kan have en betydelig indflydelse i kamp.

Selvom du kan have flere ultimative evner at vælge imellem, kan du kun placere dem på din færdighedslinje på et givet tidspunkt. Succesfuld udførelse af bestemte handlinger under kamp (såsom undvigelse eller blokering) giver dig finesse, som giver dig mere erfaring og bytte, men måske endnu vigtigere også giver dig mulighed for at bruge dine ultimative evner oftere.

Passive evner

Passive evner. En anden måde at forbedre dine eksisterende færdigheder og besværgelser er med passive evner. Disse har en lavere effekt på din karakter, men kan være det værd, hvis du specialiserer dig i en bestemt spillestil. For eksempel kan du bruge færdighedspoint på en passiv evne, der øger skaden af ​​alle dine ildtryller eller låser op for evnen til passivt at regenerere sundhed under kamp.

Forskellige passive evner er tilgængelige på tværs af alle færdigheder, inklusive klasse, race og andre. Korrekt styring af dine færdigheder er meget vigtigt, og selvom TESO giver mulighed for en række forskellige karakterbyggerier, er det mange gange bedst at specialisere sig i et bestemt spil og spillestil. Heldigvis giver spillet dig mulighed for at skabe en karakter præcis som du kan lide og tvinger dig ikke ind i nogen specifik færdighedslinje. For det meste påvirker passive evner kun aktive besværgelser i samme færdighedslinje, men nogle er globalt aktive.

Klasser og løb

Valget af race og klasse påvirker også udviklingen af ​​din karakter. Dit løb giver dig et specifikt sæt generelle passive færdigheder, hvoraf nogle kan være mere eller mindre nyttige til visse builds. De er dog ret generiske, så bare rolig og vælg bare den race, du kan lide at spille!

Klasser har på den anden side noget mere specifikke færdighedstrælinjer. Hver klasse låser automatisk tre færdighedslinjer op, hvilket er den vigtigste måde at bestemme spillestilen på. At vælge en klasse afgør ikke, hvilken færdighedslinje du skal vælge, men du er begrænset i valgmuligheder, så vælg din klasse med omtanke og sørg for, at dens spillestil passer til dig. Jeg anbefaler stærkt, at du tager et kig på vores klassevejledninger, som indeholder en liste over færdigheder og evner for at hjælpe dig med at beslutte, hvilken klasse du skal vælge!

Uanset dit klassevalg, kan du også låse op for nye færdighedslinjer over hele verden ved at studere eller blive medlem af et guild. At deltage i et fighter- eller mage-laug er ret simpelt og den nemmeste måde at låse op for nye færdighedslinjer. Du kan også blive enten en vampyr eller en varulv, hvilket giver din karakter et meget specifikt sæt færdigheder.

Veteran rækker

Veteran rang (VR) er et progressionssystem tilgængeligt på niveau 50. Når din karakter når et niveau, får de automatisk VR1. Hver Veteran-rang har et bedre gearniveau forbundet med sig, hvilket gør det i det væsentlige til en gearprogression. Fremgang i veteranrækkerne opnås også ved at søge i de højere vanskeligheder i Veteran-fangehuller, PvP-kampe og endda håndværk. I øjeblikket er den højeste veteranvurdering, du kan opnå, 10.

Fremskridt gennem VR giver dig selvfølgelig mulighed for at bruge bedre hardware, men det øger også din "premium" (se ovenfor i Attributpoints). VR 1-5 omtales ofte som "50+" og VR5-10 som "50++".

Generelle færdighedslinjer

Nogle færdigheder som Våben, Rustning eller Handelsfærdigheder, er tilgængelige for alle karakterer uanset race eller klasse. Selvom du afviger lidt fra dit klassevalg og går med for eksempel en tryllekaster- eller mage-kreation, kan du stadig mestre nærkampsvåben blot ved at udstyre og bruge dem.

I betragtning af at du får omkring 300 færdighedspoint i alt, i slutspillet er det meget sandsynligt, at du vil eksperimentere og bruge en masse forskellige færdighedslinjer. For at komme op i niveau er det bedst at fokusere på færre færdighedstræer og lære og forvandle evner for at tilføje effekter. Hvis du har til hensigt at forpligte dig til noget seriøst håndværk, er det ofte et must at investere et par point i at skabe færdighedstræer.

Som konklusion The Elder Scrolls Online giver dig mulighed for at skabe din karakter præcis som du vil. Når du vælger race og klasse, er det bedst at have en bestemt spillestil i tankerne, men spillet tilskynder til eksperimenter, og der er et væld af kombinationer af builds, færdighedstræer, besværgelser og evner, som du kan vælge imellem og opdage for dig selv.

Som ofte kaldes høje nisser- slanke mennesker, hvis repræsentanter har høj intelligens og en disposition for at bruge magi. De kan altid kendes på deres høje statur, spidse ører og gyldne hud. Altmer kan virke lidt arrogant for mange, men de er de bedste magikere i Tamriel. Derudover er de høje elvere berømte for deres raffinerede kunst og udsøgte arkitektur.

EvneEffekt
Destruktionstalent Destruktionsstaben15 %.
SpellchargeFremskynder mana-gendannelse i kamp 3 %.
Magnus gave 4 %.
Elementært talentØger skader forårsaget af kulde, ild og lyn 2 %.

Bosmer ofte omtalt som skovlisser på grund af deres oprindelige levesteder. Bosmer ligner højelvere, men er meget kortere, har lidt mørkere hud og har et vildere temperament. På grund af deres lille statur bevæger de sig ekstremt hurtigt og er kendt for at være fremragende tyve. Livet i skovene gjorde repræsentanter for dette folk til fremragende bueskytter. Derudover har de god modstandsdygtighed over for giftstoffer.

EvneEffekt
BueskydningsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Løg15 %.
Vigor 3 %.
Modstå lidelseØger modstanden mod gift og sygdom ved 8 . Øger maksimal udholdenhedspoint med 1 %.
Skjul 1 3 %.

En af de "bestielle" racer i Tamriel, humanoider, der ligner katte. Utroligt adrætte og behændige, de bliver exceptionelle snigmordere og tyve, såvel som gode krigere. Måske er det mest berømte træk ved Khajiit deres kærlighed til slik, især månesukker. Kadhite-samfundet ledes af nomadiske høvdinge og handelsmagnater, og deres liv er tæt knyttet til månens faser.

EvneEffekt
Medium rustningsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Medium rustning15 %.
Pålidelighed (robust) 5 %.
SkjulØger stealth radius med 1 måler. Øger skaden, mens den sniger sig forbi 3 %.
Blodbad (Carnage)Øger den kritiske vurdering af nærkampsvåben med 1 % og skade forårsaget af kritiske hits på 5 %.

De var de første mennesker, der ankom til kontinentet. De betragter Skyrim, en kold, bjergrig provins i den nordlige del af Tamriel, deres hjemland. De er et stolt og fysisk stærkt folk, der kan modstå det barske nordlige klima. Takket være deres udholdenhed og styrke, som kun kan matches af orker, samt deres evne til at kæmpe, betragtes de som magtfulde krigere.

EvneEffekt
Tohånds våbenekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Tohåndsvåben15 %.
Pålidelighed (robust)Fremskynder helbredsrestitution i kamp 5 %.
Modstå FrostØger kuldemodstand med 11 . Øger det maksimale sundhedspoint med 1 %.
Holdbarhed (robust)Øger rustningsvurdering med 2 .

Eller mørke nisser- et forbandet elverfolk, hvis karakteristiske træk er askegrå hud og røde øjne. De er mistænksomme og fjendtlige over for fremmede og kan ofte virke uhøflige og tilbagetrukne. Samtidig er Dunmer fremragende krigere og tryllekunstnere, især gode til at mestre elementet ild.

EvneEffekt
AmbidexterityØger erfaringen opnået af færdighedstræet To klinger15 %.
Energi (dynamisk)Øger maksimal mana og udholdenhed point med 2 %.
Modstå FlammeØger brandmodstanden med 11 . Øger det maksimale mana-point med 1 %.
Flamme TalentØger kraften i ildtryllerne med 1 .

Et folk af krybdyr-humanoider, der tror, ​​at deres forfædre er træer, kaldet Hist og tilbeder dem. Argonianere er kendt for deres evne til at tilpasse sig og overleve i ethvert miljø. De er ikke modtagelige for gifte og sygdomme, og kan også trække vejret under vandet. De andre racer ser ned på argonerne. På trods af dette kan de være loyale allierede.

EvneEffekt
RestaureringsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Restaurationspersonale15 %.
AmfibieØger svømmehastigheden med 50 % og potion effektivitet med 5 %.
Argonisk modstandØger det maksimale sundhedspoint med 1 % og modstand mod gifte og sygdomme ved 8 .
Hurtig at reparereØger indgående helbredelse ved 2 %.

De betragter sig selv som mennesker, på trods af at der strømmer en betydelig mængde elvereblod i deres årer. Takket være dette har de den styrke, der er karakteristisk for menneskeracerne, såvel som et naturligt talent for magi. De fleste af disse mennesker bor i provinsen High Rock. Bretonerne er kendt for deres excentriske synspunkter, høje intelligens, gode humoristiske sans og exceptionelle kokke.

EvneEffekt
Light Armor Affinity SpecialistØger erfaringen opnået af færdighedstræet Let rustning15 %.
Magnus gaveØger det maksimale antal mana-point med 4 %.
StavemodstandØger stavemodstand med 2 .
Mana Management (Magicka Mastery)Reducerer mana-omkostninger, når man kaster besværgelser til 1 %.

Et stærkt, mørkhudet folk, der bor i Hammerfells barske ørkener. De er blandt de bedste krigere i Tamriel, kendt for deres høje modstandsdygtighed over for giftstoffer, samt deres evne til nemt at modstå det tørre og varme ørkenklima. Hele rødgardernes kultur er bygget på militær dygtighed, de bliver ofte spejdere og lejesoldater. Redguards har en negativ holdning til magi og har en uafhængig natur, hvilket gør det nogle gange svært for dem at adlyde andres ordrer.

EvneEffekt
Øger erfaringen opnået af færdighedstræet Enhåndsvåben og skjold15 %.
Utrættelighed (Vigor)Fremskynder genopretningen af ​​udholdenhed i kamp 3 %.
Konditionering 4 %.
AdrenalinsusVender tilbage til afspilleren 1 udholdenhedspunkt for et vellykket angreb med et nærkampsvåben. Gendannelse kan ikke forekomme mere end én gang hvert 3. sekund.

Eller orsimere- En af Tamriels indfødte racer. Deres sejhed, styrke og udholdenhed er velkendte. På trods af deres ry som barbarer, er orker modige, følger deres egen æreskodeks og forbliver loyale uanset hvad. Derudover er de blandt de bedste smede i Tamriel, og deres udstyr er højt værdsat af andre folk. En ork er let at kende på sin store muskuløse figur, grønne hud og lange nedre hugtænder.

EvneEffekt
Ekspertise i tung rustningØger erfaringen opnået af færdighedstræet Tung rustning15 %.
Bjergmuskel (brawny)Øger maksimal sundhed og udholdenhed point med 2 %.
Pålidelighed (robust)Fremskynder helbredsrestitution i kamp 5 %.
SwiftReducerer sprintomkostninger med 4 % og øger dens hastighed med 3 %.

De mangeårige mestre i Tamriel, som formåede at forene det meste af det under en enkelt stats banner. De er ikke så stærke som orker eller nordmænd og har ikke så udtalte magiske evner som altmer- eller bretonerne, men de er fremragende diplomater og handelsmænd, såvel som disciplinerede krigere. Imperialernes hjemland er Cyrodiil, der ligger i centrum af kontinentet og nu oplever svære tider på grund af invasionen af ​​Daedra Molag Bal.

EvneEffekt
Shield AffinityØger erfaringen opnået af færdighedstræet Enhåndsvåben og skjold15 %.
KonditioneringØger maksimal udholdenhedspoint med 4 %.
Udholdenhed (hård)Øger det maksimale sundhedspoint med 4 %.
Rød diamantKarakteren modtager 10 % chance for at komme sig 2 meget godt sundhed ved angreb med nærkampsvåben.

TES Online-færdigheder er en integreret del af udviklingen, når du opgraderer din karakter. Brug af færdigheder, evner og talenter i spillet vil hjælpe dig med at udforske Nirns verden mere detaljeret, engagere dig i håndværk, fortryllende og simpelthen kæmpe med modstandere.

Fuld liste over TES Online færdigheder

Racefærdigheder– 4 passive evner bestemt ved valg af race. De øger dygtigheden, når du bruger en bestemt type våben.

Håndværksfærdigheder– udviklingsevner.

Verdensfærdigheder– kan opdages gennem rekognoscering. Din karakter kan kun få adgang til disse evner, hvis de tilslutter sig et bestemt guild eller opdager dem, mens de rejser

  • Soul Magic - giver dig mulighed for at fange sjæle og fylde sjælesten.
  • Vampyrer er færdigheder, der giver dig mulighed for at bruge en vampyrs evner.
  • Varulve - færdigheder, der giver dig mulighed for at bruge en varulvs evner.

Passive evner kræver ingen handling fra spilleren. Tilføjer du færdighedspoint, får du automatisk resultatet. For eksempel kan du øge dit passive forsvar eller angreb. Virkningerne af passive evner er permanente.

Aktive evner kræver handling fra spilleren for at aktivere. Sådanne evner skal være på genvejstastpanelet og kan kun aktiveres fra hotbaren. Et eksempel på en sådan evne er Double Strike - du kan ramme en fjende med to våben på samme tid.

Niveauer og fremskridt

Hvis du har bestemte evner på din genvejstaster og bruger dem under spillet, vil du få erfaring for den evne. Jo mere du bruger dem, jo ​​hurtigere stiger dit niveau. Hvis du når niveau 4 i en våbenfærdighed eller klassemesterfærdighed, kan du tilføje nye effekter (forbedring) til beherskelsen. For eksempel kan du tilføje en knockback- eller bedøvelseseffekt. Yderligere evner varierer for forskellige færdigheder. Dette system giver dig mulighed for at skabe en unik karakter med et unikt sæt færdigheder. Du kan selv styre dine evner og yderligere effekter.
Den overordnede idé med TES Online vil give spillere mulighed for at samle ethvert våben og udforske forskellige evner og talenter. Det er lige meget, hvordan du starter, du kan til enhver tid ændre dit hovedfag. For at låse op for alle talenterne og prøve en anden build, skal du blot have gratis færdighedspoint.

Skiftende specialisering

ESO giver spilleren mulighed for at vælge de passende færdigheder og skabe mange builds. Du kan til enhver tid uddele erfaringspoint. Du kan nulstille dine færdigheder ved at få et nummer for at prøve nye færdigheder eller annullere dem, hvis de ikke passer dig. Det vil koste penge, og prisen bliver ret høj. Så det er ikke en billig mulighed, der kan bruges hele tiden.

I Elder Scrolls Online, som i seriens singleplayer-spil, har hvert løb sine egne unikke bonusser, så hvis du vil maksimere din karakters præstation, skal du vælge et løb baseret på dit valg af spillestil, klasse og rolle. Eller du kan gøre det modsatte - efter at have valgt et race, i overensstemmelse med dets racemæssige bonusser, skal du vælge den klasse, rolle og spillestil, der passer til det.

Hvert løb har 4 bonusser:

Race Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4
Altmer Øger hastigheden af ​​erfaring opnået i færdigheden Staff of Destruction af 15 %. Øger erfaring opnået ved 1 %. Øger magicka recovery med %. %. Øger din brand-, frost- og stødskade med %.
Bosmer Øger hastigheden for at få erfaring med bueskydning med 15 %. Reducerer faldskader ved 1 %. %. [x]. %.
Khajiit Øger hastigheden for at få erfaring med Medium Armor-færdigheden med 15 %. Øger chancen for vellykket lommetyveri med 1 %. Øger helbredsrestitution ved % og genopretning af styrkereserven ved %. Reducerer din detektionsradius, mens du er i stealth-tilstand med m. Øger din skade, mens du er i stealth mode med %. Øger våbenkritiske angrebsvurdering med %.
Orsimers Øger hastigheden for at få erfaring i Heavy Armor-færdigheden med 15 %. Øger Crafting Inspiration modtaget af 10 %. Øger dit maksimale helbred og udholdenhed med %. Øger healing modtaget af %. Øger skader fra nærkampsangreb af %. Reducerer sprintomkostningerne med % og øger sprinthastigheden med %.
bretonere Øger hastigheden for at få erfaring med Light Armor-færdigheden med 15 %. Øger modtagne alliancepoint med 1 %. %. Øger din stavemodstand med [x]. Reducerer de magiske omkostninger ved evner med %.
Redguards

15 %. Øger varigheden af ​​virkningerne af enhver mad, der spises af 15 min.

Øger stamina regenerering ved %.

Øger maksimal magicka med %. Dine nærkampsangreb genoprettes % enheder reserve af styrke. Genopladning: 5 Med.
Dunmer Øger hastigheden for at få erfaring i Dual Wield-færdigheden med 15 %. Reducerer skader fra at være i lava ved 50 %. Øger din maksimale Magicka og Stamina med %. Øger din maksimale Magicka med % og brandmodstand med [x]. Øger din brandskade med %. (Fra rang 2) Øger din frost og elektriske skader med %.
Nords Øger hastigheden for at få erfaring med tohåndsvåben med 15 %. Øger varigheden af ​​enhver drink, der indtages af 15 minutter. Øger maksimal udholdenhed med % og helbredsgenoprettelse ved %. % og frostbestandighed med [x]. Reducerer den skade, du tager %.
Argonianere Øger hastigheden af ​​erfaring opnået i restaureringspersonalets færdigheder med 15 %. Øger svømmehastigheden med 50 %. Øger din maksimale Magicka med %. Ved at drikke eliksiren genopretter du % af maksimal sundhed, magicka og udholdenhed. Øger dit maksimale helbred ved % og modstand mod gifte og sygdomme ved [x]. Øger effektiviteten af ​​den healing, du giver og modtager ved %.
Imperials Øger hastigheden for at få erfaring med One-Handed Weapon and Shield-færdigheden med 15 %. Øger guld modtaget med 1 %. Øger dit maksimale helbred ved %. Øger din maksimale udholdenhed med %. I nærkamp har du 10 % chance for at komme sig % af dit maksimale helbred.

Som det er blevet nævnt mere end én gang, kan karakterudvikling spores i færdighedsmenuen. Her kan du også omkonfigurere de færdighedslinjer, der er tilgængelige for dig.

Færdighedsgrene er opført i de tilsvarende kategorier, der præsenteres i venstre side af færdighedsvinduet. Når du vælger en af ​​grenene, vil alle de evner, der er inkluderet i den, blive vist.

Hvis du har et gratis Skill Point, kan du fordele det i færdighedsvinduet, der åbnes ved at trykke på tasten [K]. Evner, der i øjeblikket er tilgængelige for læring, har et plustegn ved siden af ​​deres ikon. For at fordele et færdighedspoint skal du blot klikke på "plus" ved siden af ​​ikonet for den valgte evne og bekræfte dit valg ved at trykke på tasten [E].

Tidligere tildelte færdighedspoint kan nulstilles i et særligt fristed af Stendarr (Stuhn) for en vis (og betydelig) donation. Med hver ny tilgang vokser donationens størrelse.

Færdighedsmenu

Færdigheder

Færdighedsmenu
Klassefærdigheder
(Klassefærdigheder)
Klassegruppe ( Klasse) færdigheder består af tre grene, unikke for hver klasse.

Disse grupper er beskrevet i en separat artikel Klasser.

våbenfærdigheder
(våbenfærdigheder)
Gruppe våbenfærdigheder (Våben) består af seks grene (hver med 5 aktive, 5 passive evner samt 1 absolut), en for hver type våben:
  • Tohåndsvåben;
  • En Hånd og Skjold;
  • Kæmper med to hænder (Dual Wield);
  • Buer (Bow);
  • Destruktion personale;
  • Restaureringspersonale.
Panserfærdigheder
(rustningsfærdigheder)
Gruppe rustningsfærdigheder (Rustning) består af tre grene for hver type rustning:
  • Let;
  • Gennemsnit;
  • Tung.
Verdensfærdigheder
(Verdensfærdigheder)
World Skills ( Verden) består hovedsageligt af passive evner modtaget af karakteren for at være på bestemte steder.

Et særskilt punkt går Verdensfærdigheder, hvilket giver hver spiller Soul Capture-trollformularen. Følgende filialer er også inkluderet:

  • Vampyrer (Vampyrer);
  • Verfolfov (Varulve);
  • Dodger (Legerdemain);

som kun bliver tilgængelige for spilleren under visse omstændigheder og er beskrevet separat i de relevante artikler.

Guild færdigheder
(laugsfærdigheder)
Klagemedlems færdighedsgruppe ( Guild) er udfyldt, når en spiller slutter sig til gaming guilds. Denne gruppe består i øjeblikket af fem grene:
  • Fighters Guild færdigheder (Fighters guild);
  • Mages Guild færdigheder (Mages guild);
  • Uforskrækket (Uforskrækket);
  • Mørkt Broderskab (Mørkt Broderskab);
  • Tyvelauget (Tyvelauget);
Alliancens krig
(Alliancens krig)
Alliance War færdighedsgruppe ( Alliancens krig) vises, når du besøger Cyrodiil og pumpes op ved hjælp af alliancepoint. Denne gruppe består af to grene og et sæt passive færdigheder, som kun er tilgængelige for kejseren:
  • Overfald ( Angreb);
  • Support ( Støtte);
  • kejser ( Kejser);
Racetalenter
(racetalenter)
Raceevner er grupperet i et færdighedstræ, unikt for hver