Berømte russiske dataloger. Præsentation - Russiske videnskabsmænd - computeringeniører og informatik


Leonardo da Vinci I mere end 300 år troede man, at forfatteren til den første regnemaskine var Blaise Pascal. Men i 1967 blev to bind af upublicerede manuskripter af Leonardo da Vinci, en af ​​renæssancens titaner, italiensk maler, billedhugger, arkitekt, videnskabsmand og ingeniør, fundet i Madrids nationalbibliotek. Blandt tegningerne fandt de en skitse af en tretten-bit tilføjelsesenhed med ti-tands hjul. Det blev indsamlet af virksomheden til reklameformål. Men i 1967 blev to bind af upublicerede manuskripter af 1BM fundet i Madrids Nationalbibliotek, og det viste sig at være ret funktionelt.


Wilhelm Schickard Ti år tidligere, i 1957, blev en hidtil ukendt fotokopi af en skitse af en regneanordning opdaget i Stuttgarts bybibliotek, hvoraf det fulgte, at et andet projekt for en regnemaskine dukkede op mindst 20 år tidligere end "Pascal-hjulet" ”. Det var muligt at fastslå, at denne skitse ikke er andet end et manglende bilag til et tidligere offentliggjort brev til I. Kepler fra universitetet i Tübingen professor Wilhelm Schickard (fra), hvor Schickard under henvisning til tegningen beskrev den regnemaskine, han havde. opfundet. Maskinen indeholdt tilføjelses- og multiplikationsenheder samt en mekanisme til registrering af mellemresultater. I et andet brev (fra) skrev Schickard, at Kepler ville blive positivt overrasket, hvis han så, hvordan maskinen selv akkumulerer og overfører en ti eller hundrede til venstre, og hvordan den fjerner det, den har i sit "sind", når den trækker fra () dukkede op i Tübingen i 1617 og blev snart professor i orientalske sprog ved det lokale universitet. Samtidig korresponderede han med Kepler og en række tyske, franske, italienske og hollandske videnskabsmænd om spørgsmål relateret til astronomi. For at henlede opmærksomheden på den unge videnskabsmands ekstraordinære matematiske evner anbefalede Kepler, at han begyndte at tage matematik. Schickard fulgte dette råd og opnåede betydelig succes på sit nye felt. I 1631 blev han professor i matematik og astronomi. Og fem år senere døde Schickard og medlemmer af hans familie af kolera. Videnskabsmandens værker blev glemt...


Blaise Pascal Blaise Pascal () er en af ​​de mest berømte mennesker i menneskehedens historie. Pascal døde, da han var 39 år gammel, men på trods af et så kort liv, gik han over i historien som en fremragende matematiker, fysiker, filosof, forfatter, der også troede på mirakler. Nogle af Pascals praktiske præstationer har fået den højeste udmærkelse i dag. kender navnet på deres forfatter. For eksempel vil de færreste nu sige, at den mest almindelige trillebør er Blaise Pascals opfindelse. Han kom også med ideen om omnibusser af hestevogne med flere sæder med faste ruter, den første type almindelig offentlig bytransport. Da han var meget ung (1643), skabte Pascal en mekanisk anordning - en summeringsmaskine, som gjorde det muligt at tilføje tal i decimaltalsystemet. I denne maskine blev tal sat ved tilsvarende drejninger af skiver (hjul) med digitale opdelinger, og resultatet af operationen kunne læses i vinduer, et for hvert ciffer. Diskene var mekanisk forbundet, når der blev tilføjet, blev overførslen af ​​en enhed til det næste ciffer taget i betragtning. Enhedsskiven blev forbundet til tierskiven, tierskiven til hundredeskiven osv. Den største ulempe ved Pascals summeringsmaskine var ulejligheden ved at udføre alle operationer undtagen tilføjelse med dens hjælp.


Gottfried Wilhelm Leibniz Gottfried Wilhelm Leibniz () trådte ind i matematikkens historie primært som skaberen af ​​differential- og integralregning, kombinatorik og teorien om determinanter. Men hans navn står også blandt de fremragende opfindere af regneapparater. Leibniz blev født i Leipzig og tilhørte en familie kendt for sine videnskabsmænd og politikere. I 1661 blev Leibniz student. Han studerer filosofi, jura og matematik ved universiteterne i Leipzig, Wien og Altdorf. I 1666 forsvarede han to afhandlinger om titlen som lektor i jura og matematik. I 1672 mødte Leibniz den hollandske matematiker og astronom Christian Huygens. Da han så, hvor mange beregninger en astronom skulle gøre, besluttede Leibniz at opfinde en mekanisk anordning til beregninger, som han afsluttede i 1694. Ved at udvikle Pascals ideer brugte Leibniz skiftoperationen til bitvis multiplikation af tal. En kopi af Leibniz' maskine kom til Peter den Store, som præsenterede den for den kinesiske kejser, der ville forbløffe ham med europæiske tekniske præstationer. Leibniz kom også tæt på at skabe matematisk logik: han foreslog at bruge matematisk symbolik i logik og var den første til at udtrykke ideen om at bruge det binære talsystem i det, som senere fandt anvendelse i automatiske computere.


George Boole George Boole (). Efter Leibniz blev forskning inden for matematisk logik og det binære talsystem udført af mange fremragende videnskabsmænd, men reel succes kom her til den selvlærte engelske matematiker George Boole, hvis beslutsomhed ikke kendte grænser. Den økonomiske situation for Georges forældre tillod ham kun at tage eksamen fra en folkeskole for de fattige. Efter nogen tid åbnede Boole, efter at have skiftet flere erhverv, en lille skole, hvor han underviste. Han viede megen tid til selvuddannelse og blev hurtigt interesseret i ideerne om symbolsk logik. I 1854 udkom hans hovedværk, "En undersøgelse af tankelovene, som matematiske teorier om logik og sandsynlighed er baseret på", Efter nogen tid blev det klart, at Boole-systemet er velegnet til at beskrive elektriske koblingskredsløb: strøm. i kredsløbet kan enten flyde eller være fraværende, som hvordan et udsagn kan være enten sandt eller falsk. Allerede i det 20. århundrede dannede det matematiske apparat skabt af Boole sammen med det binære talsystem grundlaget for udviklingen af ​​en digital elektronisk computer.


Hermann Hollerith Et væsentligt bidrag til automatisering af informationsbehandling blev ydet af en amerikaner, søn af tyske emigranter, Hermann Hollerith (). Han er grundlæggeren af ​​tælle- og hulningsteknologi Mens han beskæftigede sig med behandlingen af ​​statistisk information fra folketællingen i USA i 1890, byggede Hollerith en håndholdt hulning, der blev brugt til at anvende digitale data på hulkort (huller blev hullet). på kortet), og indførte mekanisk sortering for layoutet af disse hulkort afhængigt af placeringen af ​​hullerne. Han byggede en summeringsmaskine kaldet en tabulator, som "sonderede" huller på hulkort, opfattede dem som tilsvarende tal og talte disse tal. Tabulatorkortet var på størrelse med en dollarseddel. Den havde 12 rækker, hvor der hver kunne slås 20 huller, svarende til data som alder, køn, fødested, antal børn, civilstand mv. Agenter, der deltog i folketællingen, registrerede respondenternes svar i særlige formularer. De udfyldte formularer blev sendt til Washington, hvor de oplysninger, de indeholdt, blev overført til kort ved hjælp af en punch. Hulkortene blev derefter sat i specielle enheder forbundet med en tabulator, hvor de blev trådt på tynde nåle. Nålen, der kom ind i hullet, passerede gennem den og lukkede en kontakt i maskinens tilsvarende elektriske kredsløb. Dette fik igen tælleren, der består af roterende cylindre, til at rykke en position frem.


John Vincent Atanasov I 1973 blev det fastslået gennem domstolen, at patentrettighederne til de grundlæggende ideer i digitale elektroniske maskiner tilhører John Atanasov. En bulgarer af fødsel, John Vincent Atanasov () blev en anden generations amerikaner. Atanasov begyndte sin søgen efter måder at automatisere beregninger i 1933, da han overvågede kandidatstuderende, der studerede teorien om elasticitet, kvantefysik og krystalfysik. De fleste af de problemer, de stødte på, involverede partielle differentialligninger. For at løse dem var det nødvendigt at bruge omtrentlige metoder, som igen krævede at løse store systemer af algebraiske ligninger. Derfor begyndte videnskabsmanden at gøre forsøg på at bruge tekniske midler til at fremskynde beregninger: Atanasov besluttede at designe en computer baseret på nye principper ved at bruge vakuumrør som en elementær base. I efteråret 1939 begyndte John Atanasov og hans assistent Clifford Berry at bygge en specialiseret computer designet til at løse et system af algebraiske ligninger med 30 ubekendte. Det blev besluttet at kalde det ABC (Atanasoff Berry Computer). Kildedataene, præsenteret i decimaltalsystemet, skulle indtastes i maskinen ved hjælp af standard hulkort. Derefter, i selve maskinen, blev decimalkoden konverteret til binær, som derefter blev brugt i den. De vigtigste aritmetiske operationer var addition og subtraktion, og multiplikation og division blev udført med deres hjælp. Der var to lagerenheder i bilen. I foråret 1942 var arbejdet med køretøjet stort set afsluttet; Men på dette tidspunkt var USA allerede i krig med Nazityskland, og krigstidsproblemer skubbede arbejdet på den første computer i baggrunden. Snart blev bilen adskilt.


Konrad Zuse Skaberen af ​​den første fungerende computer med programstyring anses for at være den tyske ingeniør Konrad Zuse (), som elskede at opfinde siden barndommen og, mens han stadig gik i skole, designede en model af en maskine til at veksle penge drøm om en maskine, der er i stand til at udføre kedelige beregninger i stedet for en person, mens du stadig er studerende. Uvidende om Charles Babbages arbejde begyndte Zuse snart at skabe en enhed, der ligner den engelske matematikers analytiske motor. I 1936, for at bruge mere tid på at bygge en computer, forlod Zuse virksomheden, hvor han arbejdede. Han indrettede et "værksted" på et lille bord i sine forældres hus. Efter omkring to år var computeren, som allerede optog et areal på omkring 4 m2 og var en forvikling af relæer og ledninger, klar. Maskinen, som han navngav 21 (fra 7, fra navnet Zuse, skrevet på tysk), havde et tastatur til dataindtastning. I 1942 foreslog Zuse og den østrigske elektroingeniør Helmut Schreyer at skabe et apparat af en fundamentalt ny type, baseret på vakuum-vakuumrør. Den nye maskine skulle fungere hundredvis af gange hurtigere end nogen af ​​de maskiner, der var tilgængelige på det tidspunkt i det krigsførende Tyskland. Dette forslag blev dog afvist: Hitler indførte et forbud mod al "langsigtet" videnskabelig udvikling, da han var sikker på en hurtig sejr. I de svære efterkrigsår skabte Zuse, som arbejdede alene, et programmeringssystem kaldet Plankalkul (Plankal-kul, "plankalkulus"). Dette sprog kaldes det første sprog på højt niveau.


Sergei Alekseevich Lebedev Sergei Alekseevich Lebedev () blev født i Nizhny Novgorod I 1921 gik han ind på Moskvas Højere Tekniske Skole (nu Moscow State Technical University opkaldt efter N.E. Bauman) ved Fakultetet for Elektroteknik. I 1928 blev Lebedev, efter at have modtaget et diplom i elektroteknik, både lærer ved universitetet, hvorfra han dimitterede, og juniorforsker ved All-Union Electrotechnical Institute (VEI). I 1936 var han allerede professor og forfatter (sammen med P.S. Zhdanov) til bogen "Stability of Parallel Operation of Electrical Systems", kendt blandt specialister inden for elektroteknik. I slutningen af ​​1940'erne, under ledelse af Lebedev, blev den første indenlandske elektroniske digitale computer MESM (lille elektronisk regnemaskine) skabt, som var en af ​​de første i verden og den første i Europa en computer med et program gemt i hukommelse. I 1950 flyttede Lebedev til Institute of Precision Mechanics and Computer Science (ITM og VT AS USSR) i Moskva og blev chefdesigner for BESM og derefter direktør for instituttet. På det tidspunkt var BESM-1 den hurtigste computer i Europa og var ikke ringere end de bedste computere i USA. Snart blev bilen en smule moderniseret, og i 1956 begyndte den at blive masseproduceret under navnet BESM-2. BESM-2 udførte beregninger under opsendelsen af ​​kunstige jordsatellitter og det første rumfartøj med en person om bord. I 1967 begyndte virksomheden oprettet under ledelse af S.A. masseproduktion. Lebedev og V.A. Melnikovs BESM-6, original i arkitekturen, med en hastighed på omkring 1 million op./s: BESM-6 var blandt de mest produktive computere i verden og havde mange af "funktionerne" af maskiner af den næste, tredje generation. Det var den første store indenlandske maskine, der begyndte at blive leveret til brugerne sammen med udviklet software.


John von Neumann Den amerikanske matematiker og fysiker John von Neumann () var fra Budapest, det næststørste og vigtigste kulturcenter i det tidligere østrig-ungarske imperium efter Wien. Denne mand begyndte at skille sig ud for sine ekstraordinære evner meget tidligt: ​​i en alder af seks talte han oldgræsk, og som otte mestrede han det grundlæggende i højere matematik. Han arbejdede i Tyskland, men i begyndelsen af ​​1930'erne besluttede han sig for at slå sig ned i USA. John von Neumann ydede et væsentligt bidrag til skabelsen og udviklingen af ​​en række områder inden for matematik og fysik og havde en væsentlig indflydelse på udviklingen af ​​computerteknologi. Han udførte fundamental forskning relateret til matematisk logik, gruppeteori, operatoralgebra, kvantemekanik, statistisk fysik; er en af ​​skaberne af Monte Carlo-metoden, en numerisk metode til løsning af matematiske problemer baseret på modellering af stokastiske variable. "Ifølge von Neumann" er hovedpladsen blandt de funktioner, der udføres af en computer, optaget af aritmetiske og logiske operationer. En aritmetisk-logisk enhed leveres til dem. Dens drift og hele maskinen generelt styres ved hjælp af en kontrolenhed. Rollen som informationslagring udføres af RAM. Her lagres informationer for både den aritmetiske logiske enhed (data) og styreenheden (instruktioner).


Claude Elwood Shannon Allerede i teenageårene begyndte Claude Elwood Shannon () at designe. Han lavede modelfly og radioer, skabte en radiostyret båd og forbandt sit hjem og en vens hjem med en telegraflinje. Claudes barndomshelt var den berømte opfinder Thomas Alva Edison, som også var hans fjerne slægtning (de mødtes dog aldrig). I 1937 præsenterede Shannon sin afhandling "Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits", mens han arbejdede på, hvor han kom til den konklusion, at boolsk algebra med succes kan bruges til analyse og syntese af kontakter og relæer i elektriske kredsløb. Vi kan sige, at dette arbejde banede vejen for udviklingen af ​​digitale computere. Claude Ellwood Shannons mest berømte værk er A Mathematical Theory of Communications, udgivet i 1948, som præsenterer overvejelser relateret til hans nye videnskab om informationsteori. En af informationsteoriens opgaver er at finde de mest økonomiske kodningsmetoder, der giver dig mulighed for at formidle den nødvendige information ved hjælp af et minimum antal symboler. Shannon definerede den grundlæggende enhed for informationsmængde (senere kaldet en bit) som en besked, der repræsenterer en af ​​to muligheder: hoveder, haler, ja, nej osv. En bit kan repræsenteres som et 1 eller 0, eller som tilstedeværelsen eller fraværet af strøm i et kredsløb.


Bill (William) Gates Bill Gates blev født den 28. oktober 1955. Han og hans to søstre voksede op i Seattle. Deres far, William Gates II, er advokat. Bill Gates' mor, Mary Gates, var skolelærer, bestyrelsesmedlem ved University of Washington og formand for United Way International. Gates og hans gymnasieven Paul Allen trådte ind i entreprenørskabets verden i en alder af femten. De skrev et program til at regulere trafikken og dannede et selskab til at distribuere det; tjente dollars på dette projekt og gik aldrig i gymnasiet igen. I 1973 gik Gates ind i det første år på Harvard University. I løbet af sin tid på Harvard skrev Bill Gates og Paul Allen det første operativsystem, der udviklede BASIC programmeringssproget til den første MITS Altair minicomputer. I sit tredje år forlod Bill Gates Harvard for at hellige sig på fuld tid til Microsoft, firmaet han grundlagde i 1975 sammen med Allen. Under en kontrakt med IBM skaber Gates styresystemet MS-DOS, som i 1993 blev brugt af 90 % af verdens computere, og som gjorde ham fabelagtig rig. Så Bill Gates gik over i historien, ikke kun som chefsoftwarearkitekten for Microsoft-selskabet, men også som den yngste selvfremstillede milliardær. I dag er Bill Gates en af ​​de mest populære figurer i computerverdenen. Der er jokes om ham, der synges lovsange til ham. People magazine, for eksempel, mener, at "Gates er at programmere, hvad Edison er for pæren: dels innovator, dels iværksætter, dels håndværker, men altid et geni."

Ershov Andrey Petrovich

En fremragende programmør og matematiker, akademiker fra USSR Academy of Sciences, forfatter til verdens første monografi om programmeringsautomatisering. Under ledelse af Ershov blev nogle af de første indenlandske programmeringsprogrammer udviklet ("integreret udvikling" af et programmeringssprog og -system). Han formulerede en række generelle principper for programmering som en ny og unik type videnskabelig aktivitet, berørte et aspekt, der senere ville blive kaldt brugervenlighed, og var en af ​​de første i landet, der satte opgaven med at skabe programmeringsteknologi. Han blev en af ​​skaberne af den såkaldte "skoleinformatik" og en anerkendt leder af indenlandsk skoleinformatik og blev en af ​​verdens førende eksperter på dette område.

Charles Babbage

(26. december - 18. oktober)

Britisk matematiker og opfinder, forfatter til værker om funktionsteori, mekanisering af beregninger i økonomi; udenlandsk korresponderende medlem af Sankt Petersborgs Videnskabsakademi (1832). I 1833 udviklede han et projekt for en universel digital computer - prototypen på en computer. Babbage forestillede sig evnen til at indtaste instruktioner i maskinen ved hjælp af hulkort. Denne maskine var dog ikke færdig, da det lave teknologiniveau på det tidspunkt blev den største hindring for dens oprettelse. Charles Babbage kaldes ofte "computerens far" for sin opfindelse af den analytiske motor, selvom prototypen blev skabt mange år efter hans død.

Kaspersky Evgeniy Valentinovich

Før 1991arbejdet på et tværfagligt forskningsinstitut under USSR's forsvarsministerium. Begyndte at studere fænomenetcomputervirus i oktober 1989da det blev opdaget på hans computer"Cascade" virus (engelsk). Fra 1991 til 1997 arbejdede han på det videnskabelige og tekniske center "KAMI", hvor han sammen med en gruppe ligesindede udviklede antivirusprojektet "AVP"(Nu -" Kaspersky Anti-Virus"). I 1997 blev Evgeny Kaspersky en af ​​grundlæggerne af "Kaspersky Lab«.

I dag er Evgeny Kaspersky en af ​​verdens førende eksperter inden for virusbeskyttelse. Han er forfatter til et stort antal artikler og anmeldelser om problemet med computervirologi og taler regelmæssigt på specialiserede seminarer og konferencer i Rusland og i udlandet. Evgeny Valentinovich Kaspersky er medlem af Computer Virus Research Organization (CARO), som samler eksperter på dette område.

Blandt de mest betydningsfulde og interessante resultater af Evgeniy Valentinovich og "Laboratoriet", han leder i 2001, er åbningen af ​​den årlige konferenceVirus Bulletin- en central begivenhed i antivirusindustrien, samt succesfuld bekæmpelse af alle globale virusepidemier, der opstod i 2001.

Lovelace Augusta Ada

A. Lovelace udviklede de første programmer til Babbage Analytical Engine og lagde derved det teoretiske grundlag for programmering. Hun introducerede først begrebet operationscyklus. I et af notaterne gav hun udtryk for hovedtanken om, at den analytiske motor kan løse problemer, som på grund af sværhedsgraden ved beregninger er næsten umulige at løse manuelt. Således blev en maskine for første gang ikke kun betragtet som en mekanisme, der erstatter en person, men også som en enhed, der er i stand til at udføre arbejde ud over menneskelige evner. Selvom Bubbage Analytical Engine ikke blev bygget, og Lovelaces programmer aldrig blev fejlrettet og ikke virkede, beholdt en række generelle bestemmelser, som hun udtrykte, deres grundlæggende betydning for moderne programmering. I dag kaldes A. Lovelace med rette den første programmør i verden.

Bill Gates

(28 oktober)

Amerikansk iværksætter og udvikler inden for elektronisk computing, grundlægger af verdens førende softwarevirksomhed Microsoft.

I 1980 udviklede Microsoft MS-DOS-operativsystemet, som i midten af ​​1980'erne blev det dominerende styresystem på det amerikanske mikrocomputermarked. Gates begyndte derefter at udvikle applikationer som Excel-regneark og Word, og i slutningen af ​​1980'erne var Microsoft også blevet førende på dette område.

I 1986, ved at frigive virksomhedens aktier til det offentlige marked, blev Gates milliardær i en alder af 31. I 1990 introducerede virksomheden Windows 3.0, som erstattede verbale kommandoer med musevalgbare ikoner, hvilket gjorde computeren meget nemmere at bruge. I slutningen af ​​1990'erne var omkring 90 % af alle personlige computere i verden udstyret med Microsoft-software. I 1997 toppede Gates listen over de rigeste mennesker i verden.

Douglas Karl Engelbart

Den amerikanske opfinder Douglas Engelbart fra Stanford Research Institute introducerede verdens første computermus i 1968 den 9. december.

Douglas Engelbarts opfindelse var en træterning på hjul med én knap. Computermusen skylder sit navn til ledningen - den mindede opfinderen om halen på en rigtig mus.

Senere blev Xerox interesseret i Engelbarts idé. Dens forskere ændrede designet af musen, og den blev lig den moderne. I begyndelsen af ​​1970'erne introducerede Xerox først musen som en del af den personlige computer. Den havde tre knapper, en kugle og ruller i stedet for diske og kostede $400!

I dag findes der to typer computermus: mekaniske og optiske. Sidstnævnte er blottet for mekaniske elementer, og optiske sensorer bruges til at spore manipulatorens bevægelse i forhold til overfladen. Den seneste innovation inden for teknologi er trådløse mus.

Niklaus Wirth

Schweizisk ingeniør og forsker i programmeringsverdenen. Forfatter og en af ​​udviklerne af programmeringssproget Pascal. N. Wirth var en af ​​de første, der i praksis introducerede princippet om trin-for-trin forfining som nøglen til systematisk oprettelse af programmer. Ud over Pascal skabte han andre algoritmiske sprog (inklusive Modula-2 og Oberon). De er ikke velkendte for "produktions"-programmører, men er meget brugt til teoretisk forskning inden for programmering. Wirth er en af ​​verdens mest respekterede dataloger, hans bog Algorithms + Data Structures = Programmer regnes for en af ​​de klassiske lærebøger om struktureret programmering.

Linus Torvalds

(28. december)

Skaberen af ​​et verdensberømt operativsystem. I begyndelsen af ​​1991 begyndte han at skrive sin egen platform, rettet mod den almindelige forbruger, som kunne distribueres gratis via internettet. Det nye system fik navnet Linux, afledt af en kombination af navnet på dets skaber med navnet UNIX. I løbet af ti år er Linux blevet en reel konkurrent til produkter produceret af Microsoft, der er i stand til at fortrænge dette firmas monopol på system- og serversoftwaremarkedet.

Tusindvis af "interesserede programmører", hackere og computernetværksspecialister tog gladeligt fat på Linus' idé og begyndte at skrive, færdiggøre og fejlfinde, hvad Torvalds foreslog dem. På næsten ti år er Linux gået fra at være et stykke legetøj for flere hundrede fans og entusiaster, der udfører et par dusin kommandoer i en primitiv konsol, til et professionelt multi-bruger og multitasking 32-bit operativsystem med et vinduesbaseret grafisk interface, som er mange gange overlegen i forhold til Microsoft Windows med hensyn til dets række af muligheder, stabilitet og kraft 95, 98 og NT og kan køre på næsten enhver moderne IBM-kompatibel computer.

I denne artikel vil vi tale om de bedste russiske programmører gennem tiden og lære om deres vigtigste præstationer.

Går til listen!

Russisk programmør, forfatter til det populære antivirus Dr. Web, teknisk direktør og grundlægger af Doctor Web. Efter at have studeret ved Leningrad Institute of Aviation Instrumentation arbejdede han som ingeniør for luftfartsforsvarsprojekter ved Leninets Research and Production Association. Siden 1990 har han været involveret i udviklingen inden for antivirusbeskyttelse. Igor Danilov skrev sin første virusanalysator af entusiasme og et ønske om at befri sit forskningsinstitut for virustrusler. I 1992 begyndte han at udvikle Dr.Web antivirus. I 2003 grundlagde han Doctor Web-virksomheden.


Russisk programmør, udvikler af programalgoritmen Advanced eBook Processor, udgivet af Moskva-virksomheden Elcomsoft og designet til at omgå beskyttelsen af ​​e-bøger i Adobe PDF-format. Lektor, Institut for Informationssikkerhed, Fakultetet for Datalogi og Kontrolsystemer.


Live-udsendelser af udviklingsprocessen, foredrag, hackathons og meget mere fra programmeringsområdet kan findes på

Kommunal uddannelsesinstitution

"Krasnogorsk gymnasiet nr. 2"

Afsnit "Informatik"

Forskning

Udført af 7. klasses elever

Moshkov jernbane

Levit Kirill

Videnskabelig direktør

Romanov K.M.

Krasnogorsky landsby

2017

Indhold:

Kapitel 1.

Introduktion

Kapitel 2.

    Projektets mål

    Projektets mål

    Forskningshypotese

    Projektets praktiske betydning

    Stadier af arbejdet med projektet

    Forventet resultat

    Fremskridt

Kapitel 3.

    Konklusion

    Nyttige ressourcer

Introduktion:

Programmøren skal have en førsteklasses matematikers evne til abstraktion og logisk tænkning, kombineret med et Edisonsk talent for at konstruere alt fra nuller og etaller. Han skal kombinere en revisors nøjagtighed med en efterretningsofficers indsigt, fantasien hos forfatteren til detektivromaner med en økonoms nøgterne praktiske. Og desuden skal programmøren have smag for teamwork, forstå brugerens interesser og meget mere.

A.P. Ershov

Et karakteristisk træk ved det moderne samfund er den aktive brug af computerteknologi på alle områder af menneskelig aktivitet. Begyndere programmører står altid over for det samme spørgsmål. Hvad skal man programmere på? Selvfølgelig er det bedre at starte med det mest forståelige og enkle programmeringssprog. I dag er VBA et af de nemmeste programmeringssprog at lære og bruge.

VisuelGrundlæggende6.0 er et visuelt programmeringssystem designet til at skabe programobjekter. Ved at bruge dette programmeringssprog kan du hurtigt og nemt oprette brugerdefinerede applikationer. Når du først har lært at udvikle applikationer til ét kontorprogram, kan du nemt oprette applikationer til andre kontorprogrammer.

Datalogi er en meget ung, moderne og progressiv videnskab, og selvom du kan finde store matematikere, der levede for 2000 år siden, og store fysikere, der levede for 300 år siden, er alle store dataloger vores samtidige, nogle af dem er præsenteret nedenfor.

Nu er der en masse dataloger i verden. Blandt dem er et stort antal store personligheder, der efterlod et uudsletteligt præg på udviklingen af ​​denne vidunderlige videnskab.

Vi kan godt lide undervisning i datalogi. Vi arbejder på computere, laver praktisk arbejde, opgaver i arbejdsbøger og lærer at programmere.

Vi valgte dette emne ikke tilfældigt:

Vi interesserer os for datalogi som fag og som videnskab, og derfor ønskede vi at lære mere om de store dataloger, der ydede væsentlige bidrag til udviklingen af ​​det.

I vores arbejde vil vi tale om de store mennesker i Rusland, der ydede et væsentligt bidrag til udviklingen af ​​datalogi.

Det er her den opstod grundlæggende spørgsmål :

Hvordan sætter man spor i historien?

Problematiske problemer:

Hvilke dataloger satte deres præg på historien?

Hvilket bidrag ydede denne eller hin person til udviklingen af ​​datalogi og samfund?

Aldersgruppe: 5-7 klasser

Varighed af arbejdet på projektet6 2 uger

Formålet med vores arbejde : Lær det grundlæggende om programmering i programmetVisuelGrundlæggende6.0 og derved øge deres egen interesse for at studere datalogi og motivere skolebørn i 6. og 7. klasse til at læse dette fag.

Vi har sat os følgendeopgaver :

    Bliv fortrolig med kontroller og grundlæggende VBA-konstruktioner.

    Udvikle algoritmer og skrive programkoder.

    Opret et projekt om emnet "Stor computervidenskab i det store Rusland"

Forskningshypotese : At skabe projekter ved hjælp af programmeringssprog hjælper med at øge den kognitive interesse hos skolebørn i klasse 6 og 7 inden for datalogi og fører til en forbedring af kvaliteten af ​​viden.

Den praktiske betydning af vores projekt: Materialerne fra vores projekt kan bruges i datalogiundervisning og fritidsaktiviteter.

Studieobjekt: ProgrammeringssystemVBA. Introduktion af det færdige produkt.

Stadier af arbejdet

    Bestemmelse af emnet for arbejdet.

    Fastsættelse af mål og mål for projektet.

    Udvikling af præsentationsstrukturen.

    Udvikling af det overordnede præsentationsdesign.

    Lær de nødvendige Visual Basic 6.0-kontroller

    Undersøgelse af grundlæggende algoritmiske konstruktioner, variables muligheder og hvordan man arbejder med dem.

    At skrive et program (programkode) til slides med programmeringselementer i Visual Basic 6.0.

    Fejlretning af programkoder.

    Analyse af anvendelsen af ​​dette projekt i skolen.

Forventet resultat

Vi antager, at brugen af ​​sådanne projekter vil øge skolebørns interesse både for at studere datalogi og vil øge antallet af studerende, der ønsker at deltage i projektaktiviteter.

Vi besluttede at anvende nogle programmeringssprogskontrollerVBA:

    SkiftKnaper et interface kontrolelement, der har to faste tilstande (on-off).

    TekstBoks– denne tekstboks er et felt til indtastning af oplysninger i en dialogboks.

    KommandoKnap- dette er en kontrolknap - et grænsefladeelement, der bruges til at aktivere en begivenhed.

    Under arbejdet med projektet stiftede vi bekendtskab med begrebet en variabel mængde. I vores programkoder gemmer variabler værdierne af tekstfelter i computerens RAM.

Fremskridt:

Lad os overveje datalogiens plads i det traditionelt etablerede system af videnskaber (teknisk, naturvidenskab, humaniora osv.). Dette ville især gøre det muligt at finde plads til den almene uddannelse i datalogi blandt andre akademiske fag.

Lad os huske på, at ifølge A.P. Ershovs definition er datalogi "fundamental naturvidenskab." Akademiker B.N. Naumov definerede computervidenskab "som en naturvidenskab, der studerer de generelle egenskaber ved information, processer, metoder og midler til dens behandling (indsamling, lagring, transformation, bevægelse, output)."

Vi besluttede at bruge det objektivt orienterede programmeringssystem Visual Basic 6.0 til at skabe dette projekt, da dette programmeringssprog er mere forståeligt for os, fordi vi sidste år lavede testprojektet "Infoznaika goes to class" ved hjælp af dette programmeringssprog. Efter at have kigget en enorm mængde materiale igennem, besluttede vi os for disse fantastiske mennesker:

Sergei Alexandrovich Lebedev. Det er denne mand, der er grundlæggeren af ​​indenlandsk elektronisk computerteknologi. Under hans ledelse blev den første indenlandske elektroniske digitale computer MESM skabt, som er en af ​​de første i verden og i Europa.

Vi blev interesserede i, hvilke ændringer der er sket siden oprettelsen af ​​denne maskine indtil nu, og kun 60 år er gået, fordi den 14. februar er ikke kun en Valentinsdag, men også en vigtig dato i historien om udviklingen af ​​computerteknologi, siden det er på denne dag I 1946 blev den første elektroniske computer introduceret til offentligheden -ENIACI

Den første sovjetiske elektroniske computer MESM blev sat i drift den 25. december 1951.
Hovedparametre for den første sovjetiske computer:

Udførte operationer: addition, subtraktion, multiplikation, division, forskydning, sammenligning baseret på fortegn, sammenligning baseret på absolut værdi, overførsel af kontrol, overførsel af tal fra en magnetisk tromle, addition af kommandoer. Driftshastigheden er omkring 3000 operationer i minuttet. Indtastning af indledende data - fra hulkort eller ved at indtaste koder på en plug-in switch. Rummets areal er 60 kvadratmeter. Antallet af elektroniske triode rør er omkring 3500, dioder 2500. Strømforbrug - 25 kW.

De vigtigste håb i de kommende år inden for informationsteknologi er forbundet med optiske (fotoniske) computere. Ideen om optisk (fotonisk) beregning - beregninger udført ved hjælp af fotoner genereret af lasere eller dioder - har en lang historie. Fordelene er indlysende: Brug af fotoner (bevæger sig med Det er muligt at opnå uforlignelig højere signaltransmissionshastigheder end ved at bruge elektroner (som i nuværende computere).

Fremtidens computere er planlagt til at blive udstyret med elementer af avanceret kunstig intelligens. For at løse problemer med kunstig intelligens bruges ikke-traditionelle grene af matematikken i stigende grad, såsom teorien om fuzzy mængder og fuzzy logic, samt teorien om muligheder og sandsynlighedsteori. Vi tror, ​​at vi i den nærmeste fremtid vil finde ud af, hvad disse teorier er, for nu er det hele uklart for os, men det er interessant.

Mikhail Romanovich Shura-Bura. En af patriarker af indenlandsk programmering. I midten af ​​50'erne var programmeringsafdelingen, ledet af Shura-Bura, involveret i at beregne banerne for kunstige jordsatellitter; i 1963 blev en af ​​oversætterne fra sproget ALGOL-60 til M-20 skabt, efterfulgt af programmeringssystemer til BESM-6 og andre computere.

Vi blev interesserede i, hvor mange jordsatellitter der var i 60'erne, og hvor mange der er på dette tidspunkt, hvilke satellitter der er planlagt til at blive opsendt i den nærmeste fremtid. Her er hvad vi fandt:

Efter jordforsøg blev den første satellit ført til kosmodromen den 4. oktober 1957. Klokken 22:28 Moskva-tid lettede en raket med verdens første kunstige jordsatellit og åbnede vejen for menneskeheden ud i det ydre rum.

Præcis en måned senere, den 3. november 1957, blev historiens anden kunstige jordsatellit sendt i kredsløb med hunden Laika ombord i en kahyt udstyret med alt, hvad der er nødvendigt for livet.

Opsendelsen af ​​den tredje sovjetiske kunstige jordsatellit blev udført den 15. maj 1958.

16.800 kunstige genstande flyver over vores hoveder, blandt dem 6.000 satellitter, resten betragtes som rumaffald - disse er øvre stadier og affald. Der er færre aktivt fungerende enheder - omkring 850.

Fra opsendelsen af ​​den første kunstige satellit i 1957 til 1. januar 2008 blev der foretaget omkring 4.600 opsendelser – det er omkring 6.000 satellitter. 400 af dem er uden for Jordens kredsløb. Af de resterende 5.600 er omkring 800 i arbejde. Plus en enorm mængde af alle mulige fragmenter og efterladenskaber - fra skruetrækkere tabt i kredsløb til brændstoftanke. Dette er et af de globale problemer for hele menneskeheden indtil videre er der ingen metoder eller løsninger til at indsamle rumaffald.

Fremtidens rumsatellitter på balloner

Opsendelsen af ​​Bloostar-satellitter vil blive udført direkte fra stratosfæren, hvor nyttelast vil blive leveret ved hjælp af balloner. Selve teknologien er ikke ny, og lignende lanceringer har været praktiseret siden midten af ​​forrige århundrede. Det særlige og væsentlige fordel ved Bloostar er, at i en højde på over tyve kilometer har de aerodynamiske egenskaber af det fly, der vil blive opsendt, praktisk talt ingen betydning. Derfor er Bloostar lavet i form af koncentriske ring-trin. Som fungerer efter det sædvanlige princip for en tre-trins raket. I øjeblikket kan systemet sende omkring 75 kilo nyttelast i kredsløb 600 km.

Bashir Iskandarovich Rameev. En af grundlæggerne af indenlandsk computerteknologi. En af skaberne af Strela-maskinen, den første computer, der blev brugt til industriel produktion i USSR. Under hans ledelse og med direkte deltagelse, et regneapparat, en hukommelse på en magnetisk tromle og et element baseret påvakuumrør, ikke relæer.

Vladimir Andreevich Melnikov. Fremragende videnskabsmand og designer af højtydende computersystemer, studerende og kollega hos Academician S.A. Lebedev, under hvis ledelse Melnikov deltog i skabelsen af ​​en række BESM universelle computere.

Mikhail Alexandrovich Kartsev. Fremragende videnskabsmand og ingeniør, designer af fire generationer af elektroniske computere og kraftfulde real-time computersystemer, forfatter til grundlæggende værker om computerteknologi, herunder aritmetik og arkitektur af elektroniske digitale maskiner.

Andrey Petrovich Ershov. Fremragende programmør og matematiker.Under ledelse af Ershov blev nogle af de første indenlandske programmeringsprogrammer udviklet ("integreret udvikling" af sproget og systemetprogrammering).Han blev en af ​​skaberne af den såkaldte "skoleinformatik" og en anerkendt leder af indenlandsk skoleinformatik og blev en af ​​verdens førende eksperter på dette område.

Vi blev interesserede i, hvilke lærebøger om datalogi var de allerførste, og hvad vores forældre og bedsteforældre studerede.

Den første lærebog i datalogi blev skrevet i 1985 under ledelse af akademiker A.P. Ershov, en verdensberømt videnskabsmand, udvikler af et af de mest avancerede indenlandske programmeringssystemer.

I den første prøvelærebog i datalogi blev der lagt vægt på at studere det grundlæggende i algoritmisering og programmeringselementer i BASIC-sproget for personlige computere.

Efter ordre fra ministeriet Uddannelse af Den Russiske Føderation godkendte i 1999 minimumsindholdet af uddannelse i datalogi, obligatorisk for alle uddannelsesinstitutioner.

Under projektet skabte vi en praktisk grænseflade med "Flere detaljer"-knapper for at lære mere om disse programmører

Under udførelsen af ​​programmet gennemgik og oprettede vi koden til overgang fra en formular til en anden:

Privat underkommando1_Klik()

Form2.Synlig = Sand

Form1.Synlig = Falsk

Slut Sub

Vi lærte at arbejde med formularer og knapper, lave en farve og baggrund til en formular og lave en lille test.

Privat underkommando1_Klik()

Hvis Mulighed 1 Så

MsgBox "True", "Test"

Andet

MsgBox "False", "Test"

Afslut Hvis

Slut Sub

Privat underkommando2_Klik()

Form12.Synlig = Sand

Form8.Synlig = Falsk

Slut Sub

Privat underformular_Load()

Mulighed1 = Falsk: Mulighed2 = Falsk: Mulighed 3 = Falsk

Slut Sub

Konklusion: Vi nød virkelig at skabe dette projekt. Vi lærte en masse nye og interessante ting. I fremtiden vil vi koble vores arbejde med programmering. Mens vi udførte dette arbejde, studerede vi funktionerne i Visual Basic 6.0, og ved at bruge dette programmeringssprog skabte vi dette softwareprodukt.

Bibliografi

1. L. D. Sleptsova . Programmering i VBA i Microsoft Office 2010Forlag: Dialectics, Williams, 2010

2. - forelæsningsforløb vedr VBA.

Slide 1

Russiske videnskabsmænd -
computeringeniører
og datalogi

Slide 2

Datalogi er en meget ung videnskab sammenlignet med matematik, som den er tæt forbundet med. Det har dog også sin egen interessante og vanskelige historie. Især den russiske computervidenskabs historie kender mange vidunderlige navne. I dag vil vi fortælle dig om nogle af dem, de mest slående og betydningsfulde. Vores russiske videnskabsmænd, der stolede på fremragende matematisk viden, gennemførte seriøse udviklinger inden for datalogi, opfandt elektroniske computere, udførte teoretisk forskning og publicerede videnskabelige værker.

Slide 3

Det skete således, at stort set alle resultater inden for informationsvidenskab og computerteknologi er forbundet med navnene på udenlandske forskere, for det meste amerikanske og engelske. Det er dog ikke helt fair.

Slide 4

I USA og England stolede de på et stærkt kommercielt grundlag og veletablerede forsyningskanaler, på industrielle standarder og en enorm klasse af kvalificerede ledere. I vores land, som overlevede en frygtelig krig, skulle hver lille ting opfindes fra bunden, og hele industrier skulle skabes fra bunden. Derfor er sovjetiske præstationer i høj grad baseret på kreativ indsigt, unikke teknologier og deres skaberes talent.

Slide 5

Alexey Andreevich Lyapunov
Sovjetisk matematiker, en af ​​grundlæggerne af kybernetik, tilsvarende medlem af USSR Academy of Sciences. Specialist inden for teorien om funktioner af en reel variabel og matematiske spørgsmål om kybernetik.
(1911 - 1973)

Slide 6

Udviklingen af ​​computerindustrien i USSR begyndte i slutningen af ​​1940'erne næsten samtidigt i to centre: i Kiev og Moskva. I Kiev, ved Institut for Elektroteknik, under ledelse af videnskabsmanden Sergei Alekseevich Lebedev i 1948, begyndte skabelsen af ​​en lille elektronisk regnemaskine (MESM), som senere viste sig at være den første computer i Europa.

Slide 7

Sergey Alekseevich Lebedev
Grundlægger af computerteknologi i USSR, akademiker ved USSR Academy of Sciences (1953), Hero of Socialist Labor. I 1945 blev S.A. Lebedev skabte landets første elektroniske analoge computer til løsning af systemer med almindelige differentialligninger, som man ofte støder på i problemer relateret til energi.
(1902 - 1974)

Slide 8

MESM, 1951
Arbejdet på maskinen var af forskningsmæssig karakter og blev udført med henblik på eksperimentel afprøvning af principperne for konstruktion af universelle digitale computere. Efter de første succeser og for at tilfredsstille de omfattende behov inden for computerteknologi, blev det besluttet at færdiggøre prototypen til en fuldgyldig maskine, der er i stand til at løse reelle problemer. Det viste sig at være den første computer på det europæiske kontinent. Med succes brugt i atom-, rum- og militærindustrien.

Slide 9

BESM-6 (stor elektronisk tilføjelsesmaskine), 1967
BESM-6 er et mesterværk af kreativitet af teamet fra Institute of Precision Mechanics and Computer Technology (ITM og VT) fra USSR Academy of Sciences, den første supercomputer i anden generation.

Slide 10

Slide 11

BESM-6
BESM-6 elektroniske kredsløb brugte 60 tusinde transistorer og 180 tusinde halvlederdioder, dens ydeevne nåede 1 million operationer i sekundet. Det var en ny generations maskine, pålidelig og nem at betjene.

Slide 12

Amerikanske ILLIAC-IV
En direkte konkurrent til BESM-6, den amerikanske ILLIAC-IV blev færdig senere, var meget dyrere og var ringere end det sovjetiske design i ydeevne.

Slide 13

Isaac Semenovich Brook
Sovjetisk videnskabsmand, matematiker, specialist inden for elektroteknik og computerteknologi, tilsvarende medlem af USSR Academy of Sciences (1939). I. S. Bruk udgav mere end 100 videnskabelige artikler. En videnskabsmand med bred lærdom, I. S. Brook havde talentet som en opfinder og eksperimentator. Han modtog mere end 50 copyright-certifikater for opfindelser, 16 af dem i de sidste 5 år af sit liv, allerede i en høj alder.
(1902 - 1974)

Slide 14

Automatisk digital computer M-1, 1950
M-1 udførte beregningsoperationer med en hastighed på 15-20 op/s og havde en hukommelseskapacitet på 256 numre. Elementbasen bestod af omkring 500 vakuumrør samt flere tusinde halvledere, som først blev brugt i konstruktionen af ​​en computer. Disse var erobrede tyske ensrettere.

Slide 15

Mikhail Alexandrovich Kartsev
En fremragende videnskabsmand og ingeniør, designer af fire generationer af elektroniske computere og kraftfulde real-time computersystemer, forfatter til grundlæggende værker om computerteknologi, herunder aritmetik og arkitekturen af ​​elektroniske digitale maskiner. Under ledelse af I.S. Bruka deltog i udviklingen af ​​den første generation af lille computer "M-1". Senere stod han i spidsen for design og fremstilling af computere beregnet til forsvarsindustrien (M-2, M-4 osv.).
(1923 – 1983)

Slide 16

Vi lærer først nu om nogle rekordstore udviklinger i sovjettiden. Dette er M-10-maskinen skabt i begyndelsen af ​​1970'erne under ledelse af Mikhail Aleksandrovich Kartsev (til missilforsvarssystemer), som var overlegen i hastighed i forhold til den amerikanske analog Cray-1. M-10'erens gennemsnitlige oppetid var 90 timer, hvilket var meget højt (Cray-1 kunne kun holde 50 timer).

Slide 17

Viktor Mikhailovich Glushkov
En af grundlæggerne af russisk datalogi. Hovedværkerne er afsat til teoretisk og anvendt kybernetik: teorien om digitale automater, automatisering af computerdesign, anvendelse af kybernetiske metoder i den nationale økonomi. Baseret på de nye principper for computerkonstruktion, han udviklede, blev maskinerne i Kiev, Dnepr-2 og Mir-serien skabt, som forudså mange af funktionerne ved personlige computere, der dukkede op senere.
(1923 – 1982)

Slide 18

MIR-1 og MIR-2 (maskine til tekniske beregninger)
I MIR var opgaven sat således, at programmer kunne skrives af enhver ingeniør i den notation og stil, han kender. Det unikke ved en sådan computer fremgår af det faktum, at den på udstillingen i London i 1967 blev købt af det amerikanske firma IBM.