दर्शकों के साथ इंटरैक्टिव नए साल का खेल। छुट्टियों में किशोरों के लिए नए साल का खेल

जादुई और लंबे समय से प्रतीक्षित छुट्टी, जिसका हमारे बच्चे इंतज़ार कर रहे हैं वह पहले से ही दरवाजे पर है। आपके पास अभी भी बच्चों के साथ उनकी बैठक की तैयारी करने, परिदृश्य की योजना बनाने और अध्ययन करने का समय है नए साल के लिए प्रतियोगिताएं और खेल।


खेल और प्रतियोगिताएं

खेल "हाँ" और "नहीं"

मेजबान प्रश्न पूछता है जिसका खेल प्रतिभागियों को बिना किसी हिचकिचाहट के तुरंत "हां" या "नहीं" में उत्तर देना चाहिए। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

क्या सांता क्लॉज़ एक हँसमुख बूढ़ा व्यक्ति है?
- हाँ।
- क्या आपको चुटकुले और चुटकुले पसंद हैं?
- हाँ।
- क्या आप गाने और पहेलियां जानते हैं?
- हाँ।
- क्या वह आपकी सारी चॉकलेट खा जाएगा?
- नहीं।
- क्या वह बच्चों के क्रिसमस ट्री को रोशन करेगा?
- हाँ।
- क्या वह धागे और सुइयां छिपाएगा?
- नहीं।
- क्या उसकी आत्मा बूढ़ी नहीं होती?
- हाँ।
- क्या यह हमें बाहर गर्म कर देगा?
- नहीं।
- क्या जौलुपुक्की फ्रॉस्ट का भाई है?
- हाँ।
- क्या बर्फ के नीचे गुलाब खिल गया?
- नहीं।
- नया सालकरीब आ रहे हैं?
- हाँ।
- क्या स्नो मेडेन के पास स्की है?
- नहीं।
- क्या सांता क्लॉज़ उपहार ला रहे हैं?
- हाँ।
- क्या नए साल के दिन सभी मुखौटे चमकीले हैं?
- हाँ।

मौजूद है दूसरा विकल्पयह खेल. प्रस्तुतकर्ता वस्तुओं का नाम देता है, और प्रतिभागी भी बिना सोचे-समझे तुरंत उत्तर देते हैं कि क्या वे क्रिसमस ट्री को सजाने के लिए उपयुक्त हैं।

बहुरंगी पटाखे?
- हाँ।
- कंबल और तकिए?
- नहीं।
- नहीं।
- मुरब्बा, चॉकलेट?
- हाँ।
- कांच की गेंदें?
- हाँ।
- क्या कुर्सियाँ लकड़ी की हैं?
- नहीं।
- टेडी बियर?
- हाँ।
- प्राइमर और किताबें?
- नहीं।
- क्या मोती बहुरंगी हैं?
- हाँ।
- और मालाएँ हल्की हैं?
- हाँ।
- सफेद ऊन से बनी बर्फ?
- हाँ।
- वीर सैनिक?
- नहीं।
- जूते और जूते?
- नहीं।
- कप, कांटे, चम्मच?
- नहीं।

"स्नो मिशन"

इस खेल के लिए, आप एक छोटी गेंद का उपयोग कर सकते हैं या रूई से "स्नोबॉल" बना सकते हैं। खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं और "स्नोबॉल" को घेरे के चारों ओर से गुजारते हैं। साथ ही वे कहते हैं:
हम सब एक स्नोबॉल घुमा रहे हैं,
हम सब पाँच तक गिनते हैं।
एक-दो-तीन-चार-पांच -
तुम्हारे लिए एक गाना गाओ!

जिस किसी के पास अंतिम वाक्यांश पर "स्नोबॉल" होता है वह इस इच्छा को पूरा करता है। अंतिम वाक्यांश बदला जा सकता है: "और आपको कविताएँ पढ़ें!", "चलो आपके लिए नृत्य करें!", "आपको एक परी कथा सुनाएँ!" और इसी तरह।

"किस्सा "दाढ़ी के साथ"

प्रतियोगी बारी-बारी से चुटकुले सुनाते हैं। यदि उपस्थित लोगों में से कोई निरंतरता जानता है, तो वर्णनकर्ता को "दाढ़ी" दी जाती है, जिसे रूई के टुकड़े से बदल दिया जाता है। जिसके पास रूई के कम टुकड़े होते हैं वह जीत जाता है।

"खाना पकाने की प्रतियोगिता"

एक निश्चित समय के भीतर (उदाहरण के लिए, 5 मिनट), खेल में भाग लेने वालों को बनाना होगा नए साल का मेनू. इसमें सभी व्यंजन "एन" (नया साल) अक्षर से शुरू होने चाहिए। फादर फ्रॉस्ट के लिए मेनू पर व्यंजन "एम" अक्षर से शुरू होने चाहिए, और स्नो मेडेन के लिए - "एस" अक्षर से। सबसे बड़ा मेनू वाला जीतता है।

"मैं अब गाऊंगा!"

नए साल के दिन, क्रिसमस ट्री के चारों ओर गाने गाने और नृत्य करने की प्रथा है। लेकिन इस गतिविधि में विविधता लाई जा सकती है। उदाहरण के लिए, जब प्रस्तुतकर्ता ताली बजाता है, तो हर कोई प्रसिद्ध गीत "छोटा क्रिसमस पेड़ सर्दियों में ठंडा होता है..." गाना शुरू कर देता है। दूसरी ताली पर, ज़ोर से गाना बंद हो जाता है, लेकिन खेल में सभी प्रतिभागी अपने आप में गाना जारी रखते हैं। तीसरी ताली पर सभी लोग फिर से जोर-जोर से गाना शुरू कर देते हैं। जो गलत तरीके से प्रवेश करता है उसे हटा दिया जाता है।

"परी कथा पात्र"

मेज पर कार्ड रखे गए हैं जिन पर परी-कथा पात्रों और कार्टून पात्रों के नाम लिखे हुए हैं (शिलालेख नीचे की ओर हैं)। खेल में भाग लेने वाला कोई भी कार्ड निकालता है और वहां जो लिखा है उसे पढ़ने के बाद, उसे चेहरे के भाव, हावभाव और विशिष्ट ध्वनियों का उपयोग करके इस चरित्र को चित्रित करना चाहिए ताकि उपस्थित लोग समझ सकें कि वह किसके बारे में बात कर रहा है। हम बात कर रहे हैं. अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति अगला कार्ड निकालता है।

"सिंड्रेला"

खेल में दो लोग शामिल हैं। प्रत्येक प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे अपनी स्लाइड को अलग करने के लिए कहा जाता है, जिसमें मटर, सेम, दाल और सूखे रोवन को मिलाया जाता है (सामग्री को घर में मौजूद चीजों के आधार पर बदला जा सकता है)। आंखों पर पट्टी बांधकर प्रतिभागी फलों को समूहों में बांटते हैं। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

"रहस्य पुरस्कार"

एक छोटा सा उपहार (नोटपैड, पेन, आदि) कागज में लपेटा जाता है, जिस पर पहेली वाला कागज का एक टुकड़ा चिपका दिया जाता है। एक बार फिर वे इसे कागज में लपेटते हैं और फिर से उस पर पहेली वाले कागज के टुकड़े को चिपका देते हैं। ऐसी परतों की संख्या कितनी भी हो सकती है, यह सब खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है। प्रतिभागी कागज की एक परत खोलता है, पहेली को स्वयं पढ़ता है और उत्तर ज़ोर से कहता है। फिर वह अगली परत खोलता है, पहेली को फिर से अपने आप पढ़ता है और उत्तर बताता है। यदि उसे उत्तर नहीं पता है, तो वह पहेली को ज़ोर से पढ़ता है। इस पहेली को हल करने वाला पहला व्यक्ति कागज की अगली परत को खोलता है। विजेता वह है जो आखिरी पहेली को हल करके उपहार प्राप्त करता है।

"चल दूरभाष"

खेल में प्रतिभागी क्रम से संख्याओं का नाम बताते हैं। जिन लोगों को संख्या 5 या उसका गुणज मिलता है वे "डिंग-डिंग" कहते हैं। जिन लोगों को संख्या 7 और उसके गुणज मिलते हैं वे कहते हैं "डिंग-डिलिंग।" जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

"एक पुरस्कार चुनें!"

विभिन्न उपहार छोटे-छोटे थैलों में लपेटकर एक लंबी रस्सी से बांधे जाते हैं। खेल में भाग लेने वाले की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे कैंची दी जाती है। उसे कुछ उपहार अवश्य देना चाहिए, जो उसे मिले।

"सिंड्रेला के लिए चप्पल"

खेल में भाग लेने वाले अपने जूते एक ढेर में रख देते हैं और अपनी आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता जूतों को ढेर में मिलाता है और आदेश देता है: "अपना जूता ढूंढो!" आंखों पर पट्टी बांधे प्रतिभागियों को अपने जूते की जोड़ी ढूंढनी होगी और अपने जूते पहनने होंगे। जो कार्य तेजी से पूरा करेगा वह जीतेगा।

"टोरोपीज़्की"

इस प्रतियोगिता के लिए आपको मीठी जेली या, उदाहरण के लिए, हलवे की आवश्यकता होगी। विजेता वह है जो टूथपिक का उपयोग करके उसे दिए गए हिस्से को सबसे तेजी से खाता है।

"द हार्वेस्टर्स"

खेल में भाग लेने वालों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम का कार्य अधिक से अधिक संतरे या कीनू को स्थानांतरित करना है विशिष्ट स्थानहस्तमुक्त।

"पहेलियाँ"

खेल में प्रत्येक प्रतिभागी की पीठ पर एक कागज का टुकड़ा लगा होता है जिस पर किसी जानवर, वस्तु आदि का नाम लिखा होता है (उदाहरण के लिए, एक हाथी, एक कलम, एक नाशपाती, एक हवाई जहाज), लेकिन ताकि खिलाड़ियों को पता न चले उनके कागज के टुकड़ों पर क्या लिखा है. लेकिन वे दूसरों की पीठ पर जो लिखा है उसे पढ़ सकते हैं। खेल में भाग लेने वालों को यह जानने के लिए एक-दूसरे से प्रमुख प्रश्न पूछना चाहिए कि उनकी पीठ पर क्या लिखा है। उत्तर केवल "हाँ" या "नहीं" हो सकते हैं। जो पहले अपने "नाम" का अनुमान लगाता है वह विजेता होता है। खेल तब तक खेला जाता है जब तक अंतिम व्यक्ति सही अनुमान नहीं लगा लेता। सभी को प्रोत्साहन पुरस्कार मिलते हैं।

"मूर्तिकार"

यह प्रतियोगिता बाहर आयोजित करना सबसे अच्छा है। प्रस्तुतकर्ता एक अक्षर का नाम देता है, और प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को इस अक्षर से शुरू होने वाली बर्फ से कोई भी चीज़ बनानी होगी। जो कोई भी तेजी से और अधिक विश्वसनीय ढंग से अंधा कर देता है वह जीत जाता है। आप इस प्रतियोगिता को प्लास्टिसिन का उपयोग करके घर पर आयोजित कर सकते हैं।

चाल


जानें ये आसान ट्रिक्स और... नववर्ष की पूर्वसंध्याअपने मेहमानों की नज़र में आप एक बेजोड़ जादूगर बन जायेंगे।

जैकेट पर धागा

आप अपनी जैकेट पर एक सफेद धागा देखते हैं और उसे हटाने की कोशिश करते हैं, लेकिन धागा जैकेट पर ही रह जाता है। फिर आप इसे सिरे से पकड़ें और खींचें। आपके आश्चर्य (और अन्य लोगों के आश्चर्य) के लिए, वह आगे बढ़ती रही। आप आगे और आगे खींचते हैं जब तक कि कई मीटर धागा खत्म न हो जाए।

युक्ति का रहस्य:किसी ट्रिक को करने से पहले, आप अपनी जैकेट की भीतरी जेब में एक छोटी पेंसिल रखें, जिस पर एक स्पूल से कई मीटर का धागा लपेटा जाता है। जैकेट के कपड़े के माध्यम से धागे की नोक को बाहर की ओर धकेलने के लिए एक सुई का उपयोग करें। मुख्य बात यह है कि चाल के प्रदर्शन के बाद आपकी जेब में कोई निशान नहीं बचा है, अगर विशेष रूप से सतर्क दर्शक आपकी जेब का निरीक्षण करने का निर्णय लेते हैं। इसीलिए पेंसिल के चारों ओर धागा लपेटा जाता है।

तीन गिलास और कागज

मेज पर दो कांच के गिलास एक दूसरे से कुछ दूरी पर रखें। शीर्ष पर कागज की एक शीट रखें।

तीसरा गिलास अपने हाथ में लें और दर्शकों को इसे कागज की शीट पर दोनों गिलासों के बीच रखने के लिए आमंत्रित करें ताकि कागज मुड़े नहीं। निःसंदेह, कोई भी सफल नहीं होता। तब आप अपनी "जादुई" क्षमताओं का प्रदर्शन करते हैं।

युक्ति का रहस्य:कागज की एक शीट को लंबे किनारे पर अकॉर्डियन की तरह मोड़ें, फिर यह एक कांच के कप का वजन भी आसानी से संभाल सकता है।

जादुई रस्सी

आप दर्शकों के सामने एक मेज पर बैठ जाएं, उन्हें एक रस्सी दिखाएं, इसे मेज पर रखें और कहें: "मैं अपने हाथों का उपयोग किए बिना इस रस्सी में एक गाँठ बांधूंगा।"

इसके बाद अपनी बाहों को अपनी छाती के ऊपर से क्रॉस कर लें। रस्सी के एक सिरे को अपने बाएँ हाथ से और दूसरे सिरे को अपने दाएँ हाथ से पकड़कर, आप अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाएँ। सचमुच रस्सी में गाँठ थी!

युक्ति का रहस्य:यहां कोई विशेष रहस्य नहीं है. आपको बस कम से कम 1 मीटर लंबी रस्सी लेनी होगी। और, निःसंदेह, मेज से रस्सी के दोनों सिरों को पकड़ने में सक्षम होने के लिए कार्य का सावधानीपूर्वक अभ्यास करें।

जादू "पैच"

आप दर्शकों से 1 और 5 रूबल के मूल्यवर्ग के दो सिक्के मांगते हैं। कागज के एक छोटे टुकड़े पर 1 रूबल का सिक्का रखें, उसके चारों ओर पेंसिल से एक निशान बनाएं और फिर ध्यान से इस 1 रूबल के सिक्के के बराबर व्यास वाला एक छेद काट लें। इसके बाद दर्शकों को इस छेद में 5 रूबल का सिक्का डालने के लिए आमंत्रित करें। किसी को कोई अंदाज़ा नहीं है कि ये कैसे करना है. तब आप प्रस्तावित समस्या को आसानी से हल कर सकते हैं।

युक्ति का रहस्य:बेशक, 5 रूबल का सिक्का इतने छोटे छेद में फिट नहीं होगा। लेकिन यदि आप कागज के एक टुकड़े को आधा मोड़ते हैं ताकि गुना रेखा छेद के केंद्र से होकर गुजरे, तो छेद एक अंतराल में बदल जाएगा। कागज को थोड़ा सा खींचिए - छेद का व्यास इतना है कि एक सिक्का आसानी से उसमें से निकल सकता है।

अपने हाथ गीले किये बिना

एक बड़ी चपटी प्लेट लें, उस पर एक सिक्का रखें और डालें एक छोटी राशिपानी डालें ताकि वह सिक्के को ढक दे। फिर दर्शकों से अपने हाथ गीले किए बिना सिक्का लेने के लिए कहें।

युक्ति का रहस्य:आप कागज के एक टुकड़े को जलाकर एक गिलास में रख दें। फिर जल्दी से गिलास को पलट दें और सिक्के के पास एक प्लेट पर रख दें। जब गिलास में रखा कागज जलकर बाहर चला जाएगा तो प्लेट का पानी उसके नीचे जमा हो जाएगा और सिक्का सूखी जगह पर पड़ा रहेगा।

तीन लेआउट

कोई भी 21 कार्ड लें और उन्हें सात पंक्तियों में तीन कार्डों में आमने-सामने व्यवस्थित करें। आपके पास सात-सात कार्डों के तीन ऊर्ध्वाधर स्तंभ होने चाहिए। दर्शकों में से किसी एक को एक कार्ड याद रखने और यह बताने के लिए आमंत्रित करें कि यह किस कॉलम में है। सावधानी से, एक-एक करके, प्रत्येक कॉलम में पत्तों को ढेर में रखें, और फिर सभी ढेरों को एक ढेर में रखें। इस मामले में, चयनित कार्ड वाले कॉलम से कार्डों का एक ढेर अन्य दो कार्डों के बीच में रखा जाना चाहिए। फिर स्टैक को नीचे की ओर करें, कार्डों को फिर से सात-सात कार्डों के तीन कॉलमों में व्यवस्थित करें, और दर्शक से फिर से यह बताने के लिए कहें कि किस कॉलम में चुना हुआ कार्ड है। कार्डों को कॉलम में मोड़ें और कार्ड के संकेतित कॉलम को फिर से बीच में रखें। और अंत में, तीसरी बार कार्ड बिछाएं और फिर से चयनित कार्ड वाले कॉलम को अन्य दो कार्डों के बीच रखें। दस कार्ड गिनें। ग्यारहवाँ कार्ड बाहर आता है।

युक्ति का रहस्य:मुख्य बात यह है कि छिपे हुए कार्ड वाले कॉलम को हमेशा अन्य दो के बीच रखें।

पेचीदा चाल

ताश का एक डेक लें. दर्शकों में से किसी एक को एक कार्ड चुनने और याद रखने के लिए आमंत्रित करें और उसे आपको दिखाए बिना डेक के ऊपर रख दें। फिर डेक को हटा दें और उसके निचले हिस्से को ऊपर रखें। कार्डों को ऊपर की ओर रखें और छिपे हुए कार्ड का सटीक संकेत दें।

युक्ति का रहस्य:छिपे हुए कार्ड को ढूंढने के लिए हम एक छोटी सी ट्रिक का उपयोग करेंगे। ट्रिक दिखाने से पहले सबसे पहले याद रखें निचला कार्डडेक. अब, डेक बिछाते समय, छिपा हुआ कार्ड उस कार्ड के सामने होगा जिसकी हमने जासूसी की थी।

अनुमानित कार्ड

आप चार दर्शकों को अपने साथ टेबल पर बैठने के लिए आमंत्रित करते हैं। आप हर किसी को पांच कार्ड बांटते हैं। इसके बाद दर्शकों को अपने हाथ में मौजूद कार्डों में से एक-एक कार्ड याद रखना होगा। आप कार्ड इकट्ठा करें और उन्हें पांच ढेरों में टेबल पर रखें। दर्शक ढेरों में से किसी एक को चुनते हैं। आप कार्ड लेते हैं और उन्हें दर्शकों के सामने फैलाते हैं। फिर आप पूछें कि उनमें से कौन उनका कार्ड देखता है। उत्तर प्राप्त करने के बाद, आप उस कार्ड को सटीक रूप से इंगित करते हैं जो उन्हें याद है।

युक्ति का रहस्य:आप अपने बायीं ओर बैठे दर्शक से कार्ड इकट्ठा करना शुरू करते हैं और फिर दक्षिणावर्त दिशा में चलते हैं। इसके अलावा, आप सभी पांच कार्ड एक साथ इकट्ठा करते हैं, एक बार में एक नहीं। आपके कार्ड एकत्र किए जाने वाले अंतिम कार्ड होंगे, और वे डेक के शीर्ष पर होंगे। जब आप पत्तों को पांच ढेरों में व्यवस्थित करते हैं, तो उनमें से किसी एक में पत्ते उसी क्रम में होते हैं, जिस क्रम में दर्शक मेज पर बैठते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, कोई तीसरा दर्शक "अपने" कार्ड की पहचान करता है, तो ढेर के ऊपर से गिनती करते हुए, यह तीसरा होगा, आदि।

राजा और देवियाँ

डेक से राजाओं और रानियों का चयन किया जाता है। आप उन्हें दर्शकों के सामने दो पंक्तियों में रखें - राजाओं के लिए अलग और रानियों के लिए अलग। आप ताश के पत्तों को ढेर करते हैं, राजाओं के ढेर को रानियों के ढेर के ऊपर रखते हैं। आठ कार्डों का परिणामी डेक दर्शकों द्वारा कितनी भी बार हटाया जा सकता है। फिर आप कार्डों को अपनी पीठ के पीछे छिपाएं, दो कार्ड निकालें और दर्शकों को दिखाएं। वे देखते हैं कि यह एक ही सूट के राजा और रानी हैं।

युक्ति का रहस्य:प्रारंभ में, आप कार्डों को ढेर कर दें ताकि दोनों डेक में सूट का क्रम समान हो। अपनी पीठ के पीछे, आप डेक को दो चार-कार्ड डेक में विभाजित करते हैं और प्रत्येक मिनी-डेक से शीर्ष कार्ड लेते हैं। यह हमेशा एक ही सूट के राजा और रानी रहेंगे।

इच्छित संख्या

दर्शकों में से किसी एक को संख्या के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित करें। इसके बाद दर्शक को इसे 2 से गुणा करना होगा, फिर 8 जोड़ना होगा, 2 से भाग देना होगा और उसके मन में जो संख्या है उसे घटाना होगा। एक महत्वपूर्ण विराम के बाद, आप घोषणा करते हैं कि परिणामी संख्या 4 है।

युक्ति का रहस्य:कोई रहस्य नहीं है, शुद्ध गणित!

प्रतियोगिताओं, रिले दौड़ आदि के बिना नया साल कितना मज़ेदार होगा। मनोरंजन कार्यक्रम? ये गेम आपके नन्हे मेहमानों का मनोरंजन करने में मदद करेंगे और आपको बताएंगे कि इसके लिए क्या तैयारी करनी है। यह अधिक दिलचस्प होगा यदि आप जीतने वालों के लिए पहले से ही छोटे-छोटे स्मृति चिन्ह तैयार करें। यह कोई भी कार्यालय सामग्री हो सकती है: पेंसिल, इरेज़र, पेन, गुब्बारे, नोटपैड।

शायद कुछ खाने योग्य: कैंडी, वफ़ल (पैकेज्ड), लॉलीपॉप, च्यूइंग गमवगैरह।

मज़ेदार रिले

यह एक बहुत ही मजेदार और सक्रिय गेम है. खाने के तुरंत बाद ऐसा नहीं करना चाहिए। इस रिले रेस को आयोजित करने के लिए आपको दो कुर्सियाँ (या स्टूल), खूंटियों पर लगी दो रस्सियाँ, दो बाल्टी, दो गेंदों की आवश्यकता होगी।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। नेता के आदेश पर, खिलाड़ियों को निम्नलिखित कार्य पूरे करने होंगे: रस्सी पर कूदना, कुर्सी के चारों ओर दौड़ना, गेंद को बाल्टी में फेंकना (अधिमानतः इसे मारना)। जो टीम सभी सूचीबद्ध क्रियाएं तेजी से और अधिक सटीक ढंग से करती है वह जीत जाती है।

सबसे अधिक बर्फ के टुकड़े कौन एकत्र करेगा?

इस प्रतियोगिता को शुरू करने के लिए, आपको पेपर "स्नोफ्लेक्स" काटने के लिए एक मिनी-प्रतियोगिता आयोजित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बच्चों को भविष्य के "बर्फ के टुकड़े" के आकार के लिए उपयुक्त आकार का रंगीन और (या) चमकदार कागज देना होगा, उन्हें उनके हाथों में कैंची देनी होगी, और उन्हें अपनी सभी कल्पना और कौशल का उपयोग करने के लिए भी कहना होगा और कागज से "बर्फ के टुकड़े" बनाएं।

कला के ये छोटे-छोटे काम तैयार हो जाने के बाद आप प्रतियोगिता के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

"बर्फ के टुकड़े" फर्श पर फैल जाते हैं। नेता के आदेश पर (यह घंटी बजाना, ताली बजाना, या शब्द: "एक, दो, तीन, शुरू करें!") हो सकता है, बच्चे "बर्फ के टुकड़े" इकट्ठा करना शुरू करते हैं। साथ ही, आपको यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि वे "बर्फ के टुकड़े" मुट्ठी भर में नहीं, बल्कि व्यक्तिगत रूप से इकट्ठा करें। खेल तब समाप्त होता है जब मेजबान दोबारा घंटी बजाता है (या कोई अन्य आदेश देता है)। उसी समय, सभी प्रतिभागी रुक जाते हैं, और जो कोई भी गिन सकता है वह अपनी "ट्रॉफी" गिनता है। यदि प्रतिभागी अभी तक गिनना नहीं जानता है तो प्रस्तुतकर्ता इस कठिन कार्य में उसकी सहायता करता है। जिसके पास सबसे अधिक बर्फ के टुकड़े होंगे वह जीतेगा।

शार्प शूटर

इस प्रतियोगिता से बच्चों में सटीकता एवं सजगता का विकास होता है। इसके लिए, आपको रूई की एक गेंद से पहले से "स्नोबॉल" (प्रति बच्चा 3 "स्नोबॉल") तैयार करना होगा और उन्हें चमकदार, बहुरंगी "बारिश" में लपेटना होगा। लेकिन अगर आपके पास तैयारी के लिए समय नहीं है, तो आप इसे छोटे कारीगरों को सौंप सकते हैं। और पुरस्कार के रूप में आप उन्हें वही "स्नोबॉल" दे सकते हैं जो वे अपने हाथों से बनाते हैं। लेकिन इससे पहले कि आप स्नोबॉल बांटें, एक प्रतियोगिता आयोजित करें।

प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक खिलाड़ी को स्नोबॉल दिए जाने चाहिए। बच्चे बारी-बारी से स्नोबॉल को एक घेरे या टोकरी में फेंकते हैं, जिसे पहले से तैयार करके फर्श पर रखना चाहिए। घेरा में सबसे अधिक स्नोबॉल वाली टीम जीतेगी।

ग्रीष्म ऋतु की यादें

इस प्रतियोगिता से बच्चों की प्रतिक्रिया की गति और चौकसता का विकास होता है। इसे धारण करने के लिए, आपको पहले से बहु-रंगीन "डेज़ी" तैयार करने की आवश्यकता है (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार)। भविष्य की "डेज़ी" की प्रत्येक पंखुड़ी को लैंडस्केप शीट के आकार के रंगीन कागज से काटा जाना चाहिए। आपको "डेज़ी" के आकार का एक गोल केंद्र भी काटना होगा।

कैमोमाइल की पंखुड़ियाँ फर्श पर (मिश्रित, रंगीन तरफ ऊपर) बिछाई जाती हैं। प्रतिभागी अपने "केंद्रों" के पास खड़े होते हैं। नेता के आदेश पर, वे डेज़ी इकट्ठा करना शुरू करते हैं। विजेता वह खिलाड़ी होगा जो अपनी डेज़ी सबसे पहले और सबसे सही ढंग से एकत्र करेगा।

सही स्नोमैन

इस प्रतियोगिता को आयोजित करने के लिए आपको पहले से तैयारी करनी होगी बड़ी चादरेंसाफ़ कागज. शीट का आकार उस स्नोमैन के आकार पर निर्भर करेगा जिसे आप देखना चाहते हैं। आप A1 फॉर्मेट (व्हाटमैन पेपर) की एक शीट ले सकते हैं। कागज और मार्कर (या मार्कर) की मात्रा प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करेगी।

खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है (एक नेकरचीफ या स्कार्फ इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त है) और एक फेल्ट-टिप पेन दिया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी एक स्नोमैन बनाना शुरू करता है। विजेता वह होगा जिसका चित्र सबसे सटीक (या स्नोमैन की छवि के लिए अधिक उपयुक्त) होगा।

इस प्रतियोगिता को एक टीम प्रतियोगिता के रूप में बनाया जा सकता है। प्रत्येक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं। इस मामले में, प्रत्येक प्रतिभागी अपना स्वयं का स्नोमैन सर्कल बनाएगा। जो टीम कार्य को बेहतर ढंग से पूरा करेगी वह जीतेगी।

गेंद बास्केटबॉल

इस खेल के लिए, आपको पहले से दो गुब्बारे फुलाने होंगे, दो टोकरियाँ तैयार करनी होंगी जिनमें ये गेंदें फिट होंगी, और दो 30-50 सेमी शासक होंगे।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी को गेंद को रूलर की मदद से टोकरी में (हवा के माध्यम से) "लाना" होगा और उसी रूलर से उसे फर्श पर खड़ी टोकरी में डालना होगा। इस स्थिति में, गेंद को फर्श पर नहीं गिरना चाहिए और शरीर के किसी भी हिस्से से छूना नहीं चाहिए। विजेता वह टीम होती है जो सबसे कम गलतियों के साथ गेंद को अन्य (एक समय में एक) की तुलना में तेजी से टोकरी में ले जाती है। यदि गेंद फट गई तो खेल समाप्त हो सकता है।

नाक कहाँ है?

खेल को सफल बनाने के लिए, आपको एक स्नोमैन का चित्र बनाना होगा बड़ी चादरकागज (व्हामैन पेपर पर हो सकता है) और इसे किसी ऊर्ध्वाधर सतह (दीवार, दरवाजे, कैबिनेट, आदि) से जोड़ दें। इस स्नोमैन के लिए नाक अलग से बनाएं: कागज की एक शीट लें, इसे नाक के आकार में रोल करें ("आलू के आकार का", लम्बा) और इसे टेप से लपेटें, लेकिन केवल चिपचिपा पक्ष ऊपर की ओर, ताकि नाक चिपक जाए किसी भी सतह पर.

प्रतिभागी दो टीमों में विभाजित होकर एक के बाद एक पंक्तिबद्ध होते हैं। कतार पहले से खींचे गए नंबरों द्वारा स्थापित की जा सकती है। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी को रूमाल या स्कार्फ से आंखों पर पट्टी बांधता है, फिर प्रतिभागी को अपनी धुरी पर इन शब्दों के साथ घुमाता है: "यह घूमता है, घूमता है, सब कुछ हमसे चिपक जाएगा," और उसे ड्राइंग का सामना करने के लिए घुमाता है। खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर स्नोमैन की नाक चिपकानी होगी। नाक के प्रत्येक सटीक चिपकाने के लिए, प्रतिभागी को एक बर्फ का टुकड़ा मिलता है। सबसे अधिक बर्फ के टुकड़े वाली टीम जीतती है।

नए साल की तस्वीरें

इस खेल से बच्चों में ध्यान विकसित होता है। रोचक और उपयोगी दोनों. इसके लिए चित्र (क्रिसमस पेड़, स्नोमैन, स्नोफ्लेक, स्लीघ, स्केट्स) के साथ दो समान चित्रों की आवश्यकता होगी।

प्रस्तुतकर्ता मेज पर चित्र रखता है, चित्र नीचे रखता है, और उन्हें मिलाता है। दो प्रतिभागी बारी-बारी से दो तस्वीरें चुनते हैं। यदि छवियाँ मेल खाती हैं, तो खिलाड़ी उन्हें अपने लिए ले लेता है, यदि नहीं, तो वह उन्हें वापस रख देता है; खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि मेज पर कोई चित्र न बचे। जो सबसे अधिक तस्वीरें एकत्र करता है वह जीतता है।

दादी-हेजहोग्स

यह एक सक्रिय गेम है. इसे पूरा करने के लिए, पहले से एक झाड़ू (चौकीदार की तरह) या एक झाड़ू, स्किटल्स (मात्रा उपलब्ध दूरी पर निर्भर करती है) तैयार करें। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी एक दूसरे से 2-3 मीटर की दूरी पर रखी पिनों के बीच ब्रूमस्टिक (ज़िगज़ैग) पर दौड़ता है। इस खेल में, जो टीम सबसे तेज़ दौड़ती है और सबसे कम पिन गिराती है वह जीत जाती है।

तेजतर्रार ड्राइवर

इस गेम में, आपको खिलौना कारों (अधिमानतः ट्रकों) की आवश्यकता होगी, जिन पर आप पानी से भरे गिलास (या छोटी बाल्टियाँ) रख सकते हैं। कारों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करेगी। प्रतिभागियों के सीने पर नंबर अंकित होंगे।

आपको कारों में समान लंबाई (10-15 मीटर) की रस्सियाँ बाँधनी होंगी। नेता के आदेश पर, प्रतिभागियों को मशीन को अपनी ओर खींचते हुए, छड़ी के चारों ओर रस्सी को तेजी से लपेटना चाहिए। यदि पानी के छींटे पड़ते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता जोर से "चालक" के नंबर पर कॉल करता है, और वह एक सेकंड के लिए रस्सी को घुमाना बंद कर देता है। विजेता वह प्रतिभागी है जिसने पानी गिराए बिना दूसरों की तुलना में तेजी से कार खींची। आप पानी के बिना भी खेल सकते हैं, आपको बस रस्सी को लंबा करने की जरूरत है।

गेंद दौड़

यह बहुत ही मजेदार और शोर वाला गेम है. खेल से पहले आपको गुब्बारे बहुत फुलाने होंगे। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी गेंद पर बैठता है और उस पर कूदना शुरू कर देता है। खेल का लक्ष्य गेंद को बिना फटे जितनी देर तक संभव हो कूदना है।

विजेता वह होगा जिसका गुब्बारा बिना फूटे सबसे अधिक समय तक चलेगा।

बर्फ के टुकड़ों पर उड़ान

इस आउटडोर गेम के लिए, हमें सबसे बड़े प्रतिभागी के जूते के आकार से मेल खाने वाले आकार में 4 पेपर "स्नोफ्लेक्स" काटने की आवश्यकता होगी। "स्नोफ्लेक्स" को साधारण सफेद या रंगीन कागज से बनाया जा सकता है, लेकिन यह बेहतर होगा अगर वे किसी मोटे कागज (उदाहरण के लिए, व्हाटमैन पेपर) या पतले कार्डबोर्ड से बने हों।

सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। नेता के संकेत पर, प्रतिभागियों को फर्श पर एक "स्नोफ्लेक" रखना होगा और दोनों पैरों से उस पर कदम रखना होगा (मुक्त फर्श पर कदम रखे बिना), फिर दूसरे को रखना होगा और उस पर कदम रखना होगा। तो, "बर्फ के टुकड़े" को पुनर्व्यवस्थित करते हुए, कुर्सी तक पहुँचें। जबकि बच्चे "स्नोफ्लेक" से "स्नोफ्लेक" तक "उड़ते" हैं, प्रस्तुतकर्ता उनकी "उड़ान" पर टिप्पणी कर सकता है। प्रतिभागियों को वापस भागना होगा। जो टीम सबसे तेजी से पहुंचेगी वह जीतेगी।

मुर्गों की लड़ाई

यह आउटडोर गेम दो खिलाड़ियों के बीच या दो टीमों के बीच खेला जा सकता है। दो प्रतिभागी एक दूसरे के विपरीत खड़े हैं। नेता के आदेश पर, प्रतिभागी एक हाथ अपनी पीठ के पीछे रखते हैं और एक पैर पर कूदना शुरू करते हैं। साथ ही, वे अपने खाली हाथ से एक-दूसरे को धक्का देते हैं। विजेता वह प्रतिभागी है जो एक पैर पर दूसरे की तुलना में अधिक समय तक खड़ा रह सकता है (बिना गिरे या दूसरे पैर पर खड़े हुए)। यदि खेल टीमों के बीच खेला जाता है, तो जीतने वाले प्रत्येक प्रतिभागी को कागज से कटा हुआ "स्नोफ्लेक" दिया जाता है। सबसे अधिक बर्फ के टुकड़े वाली टीम को विजेता माना जाएगा।

टोपी के नीचे से गायब

इस खेल के लिए आपको पहले से कागज से एक सुंदर नए साल की टोपी बनानी होगी, इसे टिनसेल, "बारिश" से सजाना होगा और इसे चमकीले रंग से रंगना होगा।

एक खिलाड़ी को उस कमरे से बाहर ले जाया जाता है जहां प्रतिभागी स्थित हैं। शेष खिलाड़ी (या नेता) एक प्रतिभागी को चमकीले कंबल के नीचे छिपा देते हैं और ऊपर से तैयार टोपी से ढक देते हैं। अन्य सभी प्रतिभागी स्थान बदलते हैं। जब प्रस्तुतकर्ता बाहर आए खिलाड़ी को अंदर लाता है, तो खिलाड़ी को यह निर्धारित करना होगा कि हुड के नीचे कौन छिपा है।

नए साल के आंकड़े

यह प्रतियोगिता युवा प्रतिभागियों में कल्पनाशीलता और बुद्धि का विकास करती है। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी को बहुरंगी, चमकीला, नॉन-स्टिक प्लास्टिसिन देता है। फिर वह एक पत्र दिखाता है (अक्षरों को पहले से ही अलग-अलग कार्डों पर लिखना बेहतर होता है)। प्रतिभागियों को यथाशीघ्र इस पत्र से शुरू करके नए साल (या सर्दियों) के लिए कुछ बनाना चाहिए। यह एक स्लेज, एक स्नोमैन, एक क्रिसमस ट्री, सांता क्लॉज़, एक टोपी, दस्ताने, महसूस किए गए जूते हो सकते हैं। विजेता वह होगा जो सबसे तेजी से प्लास्टिसिन आकृति बनाता है।

अंगूठी मिली

इस खेल के लिए एक अंगूठी उपयुक्त है बड़ा आकार(व्यास लगभग 20-25 सेमी)। इसे तार से बनाया जा सकता है या किसी मोटे कागज से काटा जा सकता है। और इसे सुंदर बनाने के लिए इसे चमकदार कागज, टिनसेल या "बारिश" में लपेटा जाना चाहिए। प्रतिभागी एक घेरे में कुर्सियों पर बैठते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक रस्सी दी जाती है, जिसके सिरे पहले से बंधे होते हैं और इस रस्सी में एक अंगूठी पिरोई जाती है। प्रस्तुतकर्ता (छोटे मेहमानों में से एक) इस घेरे के बीच में खड़ा है। उसकी आंखों पर रूमाल या दुपट्टा बंधा हुआ है। प्रस्तुतकर्ता का कार्य एक डोरी पर अंगूठी ढूंढना है, जबकि सभी प्रतिभागी इसे एक सर्कल में या अंदर घुमाते हैं अलग-अलग पक्ष. जब अंगूठी मिल जाए तो नेता बदल देना चाहिए।

अजीब स्लेज

इस खेल में प्रतिभागियों को 2-3 बराबर टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी को एक धागे से बंधा हुआ एक पेपर "स्लेज" दिया जाता है (धागे की लंबाई 1-1.2 मीटर हो सकती है), जिसे लैंडस्केप शीट से पहले से काटा जाना चाहिए और 2-3 (की संख्या के आधार पर) से सजाया जाना चाहिए टीमें) रंग। प्रत्येक प्रतिभागी अपने धागे के सिरे को "स्लेज" के साथ अपनी बेल्ट के पीछे बांधता है ताकि "स्लेज" स्वतंत्र रूप से फर्श को छू सके। यदि प्रतिभागी ऐसा नहीं कर पाता तो प्रस्तुतकर्ता उसकी सहायता करता है। प्रत्येक टीम के पास एक स्लेज है विभिन्न रंग. नेता के संकेत पर, खिलाड़ी, एक-दूसरे के पीछे दौड़ते हुए, "प्रतिद्वंद्वी" के "स्लेज" पर कदम रखने की कोशिश करते हैं। प्रतिभागियों को अपने हाथों से धागे और "स्लेज" को छूने की अनुमति नहीं है। जिस खिलाड़ी का स्लेज फट जाता है वह खेल छोड़ देता है। सबसे अधिक स्लेज छोड़ने वाली टीम जीतती है।

हिमलंब का पीछा करते हुए

इस प्रतियोगिता में दो प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी। लेकिन इसे तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक उपस्थित सभी लोग जोड़ियों में पर्याप्त खेल न खेल लें।

आपको रस्सी के बीच में एक "आइसिकल" बांधना होगा। आप इसे क्रिसमस ट्री सजावट के पुराने स्टॉक से ले सकते हैं या, यदि आपके पास कल्पना और कौशल है, तो इसे स्वयं कागज, कपास ऊन या किसी अन्य चीज़ से बनाएं और इसे बहु-रंगीन कागज, टिनसेल या "बारिश" के साथ लपेटें। एक साधारण पेंसिल, जिसे खूबसूरती से डिजाइन भी किया गया है, रस्सी के सिरों से जुड़ी हुई है। प्रत्येक प्रतिभागी रस्सी के अपने-अपने पक्ष में खड़ा होता है। उसका काम रस्सी के अपने हिस्से को पेंसिल के चारों ओर लपेटना है। विजेता वह होगा जो दूसरे की तुलना में "आइसिकल" तक तेजी से पहुंचेगा।

नए साल में कूदें

इस प्रतियोगिता के लिए आपको सभी प्रतिभागियों की आवश्यकता है (यदि बहुत अधिक प्रतिभागी हैं) बड़ी संख्या, फिर आधा लें) एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध करें। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, सभी प्रतिभागी नए साल में "कूद" जाते हैं। विजेता वह प्रतिभागी है जिसने सबसे दूर तक छलांग लगाई।

नेविगेटर

यह सरल है मजेदार खेल, जिसके लिए बच्चों से किसी कौशल की आवश्यकता नहीं है। इस खेल के लिए, आपको पहले से दूरबीन और 5-6 मीटर लंबी (या इतनी लंबाई कि यह उस कमरे के आकार के बराबर हो जिसमें प्रतियोगिता आयोजित होती है) तैयार करनी चाहिए। आपको फर्श पर रस्सी सीधी पट्टी में नहीं, बल्कि घुमावदार तरीके से बिछाने की जरूरत है। प्रतिभागी को दूरबीन दी जाती है, उन्हें पलट दिया जाता है ताकि वस्तुएं छोटी हो जाएं। दूरबीन से देखते हुए, प्रतिभागी को रस्सी की पूरी लंबाई के साथ चलना चाहिए, और अपने पैरों को अधिक सटीक रूप से उस पर रखने की कोशिश करनी चाहिए। विजेता वह नाविक होगा जो पूरे पाठ्यक्रम को अन्य नाविकों की तुलना में अधिक सटीकता से पूरा करेगा।

नए साल के खेलप्रीस्कूलर के लिए:खेलों का विवरण, बच्चों के लिए नए साल के खेलों का कार्ड इंडेक्स पूर्वस्कूली उम्र 3 से 7 वर्ष तक.

प्रीस्कूलर के लिए नए साल का खेल

इस लेख में आपको प्रीस्कूल बच्चों के लिए 8 नए साल के शैक्षिक खेल मिलेंगे, जिन्हें आप खेल सकते हैं नये साल की छुट्टियाँ, और नए साल की छुट्टियों के दौरान घर पर।

आख़िरकार, सर्दियों की छुट्टियों के दौरान हमारे पास बच्चों के साथ संवाद करने और पारिवारिक अवकाश बिताने के लिए अधिक समय होता है! खेल आपको विचार देंगे. इस लेख में मैंने अपने पसंदीदा खेल साझा किए हैं जो हम नए साल के दिनों में बच्चों के साथ खेलते हैं। और यदि आपके परिवार में बच्चों के लिए पसंदीदा नए साल के खेल हैं, तो मुझे खुशी होगी यदि आप उन्हें इस लेख की टिप्पणियों में साझा करेंगे।

खेलों के विवरण के अलावा, लेख के अंत में आपको लेख से खेलों की एक रंगीन लाइब्रेरी और इसे मुफ्त में डाउनलोड करने के लिए एक लिंक मिलेगा। गेम लाइब्रेरी को एक फ़ोल्डर - मूविंग के रूप में उपयोग किया जा सकता है।

प्रीस्कूलर के लिए नए साल के खेल: खेलों का विवरण

खेल 1. "हमारे हाथ कहाँ हैं": हम सांता क्लॉज़ के खिलौने के साथ खेलते हैं और बच्चे का भाषण विकसित करते हैं इसी मस्ती मेंव्याकरण का खेल बच्चा बिना ध्यान दिए ही शब्दों का सही प्रयोग करना सीख जाएगा सम्बन्ध कारक स्थितिबहुवचन

, और हम कई भाषण त्रुटियों को रोकेंगे।

खेलने के लिए आपको सांता क्लॉज़ की कागज़ की आकृति या खिलौना सांता क्लॉज़ की आवश्यकता होगी।

कैसे खेलने के लिए:

हम बच्चे के साथ खिलौना सांता क्लॉज़ के पास जाते हैं और कविता कहते हैं:

"आप दयालु हैं, आप उज्ज्वल हैं,

आपने फर कोट पहना हुआ है, आपने टोपी पहनी हुई है,

तुम्हारी नाक लाल है.

तो आप सांता क्लॉज़ हैं!

सांता क्लॉज़, सांता क्लॉज़,

हमारे हाथ मत रोको!”

सांता क्लॉज़ उत्तर देता है (वयस्क खिलौने की ओर से प्रसन्नतापूर्वक और मज़ाक में बोलता है): “तुम्हारे हाथ कहाँ हैं? मैं इसे अभी फ्रीज कर दूँगा!”

खिलाड़ियों का कार्य शरीर के नामित हिस्से को जल्दी से छिपाना और सांता क्लॉज़ को बताना है: "हमारे हाथ चले गए!"

आप शरीर के नामित हिस्से को अपनी हथेलियों, कपड़ों या स्कार्फ या रूमाल से ढक सकते हैं। आप खड़े हो सकते हैं ताकि आपके हाथ दिखाई न दें और एक-दूसरे के हाथों को ढक लें।

सांता क्लॉज़: तुम्हारे पैर कहाँ हैं?

वयस्क और बच्चे: हमारे पैर गायब हैं (हम अपने पैरों को कुर्सी के नीचे, दुपट्टे के नीचे छिपाते हैं)।

सांता क्लॉज़: तुम्हारी एड़ियाँ कहाँ हैं?

वयस्क और बच्चे: हमारी एड़ियाँ गायब हैं (घुटनों के बल बैठते समय हम अपनी एड़ियाँ छिपाते हैं)।

हर बार एक बच्चा और एक वयस्क यह पता लगाते हैं कि सांता क्लॉज़ के खिलौने से शरीर के नामित हिस्से को कैसे छिपाया जाए (कोई नाक, मुंह, कान, गाल, आंखें, कोहनी, घुटने आदि नहीं)। उदाहरण के लिए, यदि बच्चे ने कोई गलती की है, "भौहें" के बजाय कहा: "हमारे पास भौहें नहीं हैं", तो सांता क्लॉज़ उससे फिर पूछता है: "कुछ मैंने नहीं सुना - तुम्हारी भौहें कहाँ हैं?"

खेल शब्दकोश: 3.5-4 वर्ष से कम उम्र के छोटे बच्चों के लिए, हम खेल में सबसे सरल शब्दों का उपयोग करते हैं: कोई एड़ी, घुटने, हाथ, पैर, हथेलियाँ नहीं। फिर और दर्ज करेंकठिन शब्दों

5-7 पंक्तियों ("हमारे पास नहीं है..") के संवाद के अंत में, खिलौना सांता क्लॉज़ मजाक में कहते हैं:

"एक दो तीन! ठंढ से दूर भागो! मैं इसे फ्रीज कर दूँगा!" और बच्चा ठंढ से भाग कर नियत स्थान (अपने घर) की ओर भाग जाता है। खेल को 1-2 बार और दोहराया जाता है।

खेल 2. नए साल का शैक्षिक खेल "क्रिसमस ट्री खिलौना का अनुमान लगाएं": भाषण विकास और स्थानिक अभिविन्यास

यह खेल खिलौनों से सजे क्रिसमस ट्री के बगल में खेला जाता है।

विकल्प 1. विवरण से खिलौने का अनुमान लगाएं।

सबसे पहले क्रिसमस ट्री पर लगे खिलौनों को देखें, क्या बच्चे को पता है कि यह कौन है, इस खिलौने का नाम क्या है? फिर बच्चा खिलौने का वर्णन करता है, उसकी विशेषताओं का नाम देता है। खिलाड़ियों का अनुमान है. जब खिलौने का अनुमान लगाया जाता है, तो हर कोई हर्षित संगीत के साथ इस खिलौने की नकल करता है।

उदाहरण के लिए: “यह खिलौना बहुत मज़ेदार है। उसके पास एक बड़ी नीली टोपी और पीली पतलून है। वह अपने हाथों में रखती है बड़ी किताब. यह खिलौना मुस्कुराता है” (पता नहीं)।

या “यह खिलौना छोटा है। वह सफ़ेद. उसके लंबे कान और छोटी पूंछ है। वह कूद सकती है. इस खिलौने से लोमड़ी और भेड़िये को बहुत डर लगता है। यह कौन है?"।

यदि किसी बच्चे के लिए किसी खिलौने की इच्छा करना कठिन है, तो एक वयस्क उसे वाक्यांश की शुरुआत बताता है: "यह खिलौना..."। कौन सा? उसके पास... क्या है? उसकी पूँछ किस प्रकार की है?

विकल्प 2. खिलौने का अनुमान उसके "पते" से लगाएं।

नए साल के पेड़ पर प्रत्येक खिलौने का अपना "पता" होता है। सबसे पहले, क्रिसमस ट्री को देखें: कौन कहाँ रहता है? भालू के बगल में कौन रहता है? कौन से खिलौने घर के ऊपर/नीचे रहते हैं? कौन से खिलौने लोमड़ी के दाईं ओर रहते हैं और कौन से खिलौने लोमड़ी के बाईं ओर रहते हैं?

फिर प्रस्तुतकर्ता एक खिलौने के लिए एक पहेली बनाता है, और बच्चे प्रस्तुतकर्ता से प्रश्न पूछकर यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि कौन सा खिलौना पहेली है: क्या यह खिलौना भालू की मूर्ति के ऊपर पेड़ पर रहता है? क्या यह तारांकन के दाईं ओर है? क्या वह कैंडी के बाईं ओर है? भविष्य में, बच्चे खिलौनों की कामना करते हैं, और एक वयस्क प्रश्नों के आधार पर उनका अनुमान लगाता है।

खेल 3.नए साल का भाषण खेल "मास्क": भाषण और तार्किक सोच का विकास

एक मज़ेदार खेल में हम बच्चे को तार्किक क्रम में प्रश्न पूछना और संवाद करना सिखाएँगे।

आपको चाहिये होगा:बच्चों के लिए तैयार नए साल के मुखौटे या घर का बना मुखौटे।

खेलने के लिए आपको सांता क्लॉज़ की कागज़ की आकृति या खिलौना सांता क्लॉज़ की आवश्यकता होगी।
चरण 1. बच्चे के सिर पर एक मुखौटा लगाया जाता है ताकि वह उस पर छवि न देख सके। कमरे में दर्पण नहीं होना चाहिए ताकि बच्चा यह न देख सके कि उसके सिर पर किस प्रकार का मुखौटा है।

चरण 2. बच्चा खिलाड़ियों से प्रश्न पूछकर यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि वह क्या भूमिका निभाता है। प्रश्नों का उत्तर केवल "हाँ" या "नहीं" में दिया जा सकता है।
उदाहरण के लिए: क्या मैं इंसान हूँ? (नहीं)। क्या मैं एक जानवर हूँ? (हाँ)। क्या मैं कूद सकता हूँ? (हाँ)। क्या मैं दौड़ सकता हूँ? (हाँ)। क्या मैं हरा हूँ? क्या मैं घास खाता हूँ? क्या मैं दयालु हूँ? वगैरह।

चरण 3. बच्चे द्वारा अनुमान लगाने के बाद, वह मुखौटा उतारता है और उत्तर की शुद्धता की जांच करता है। और अनुमान लगाने वाले की भूमिका अगले बच्चे को सौंप देता है।

सबसे पहले, वयस्क दिखाता है कि इस खेल को कैसे खेलना है (खेल का नेता बन जाता है, प्रश्नों का क्रम पूछता है और अपने मुखौटे का अनुमान लगाता है), फिर बच्चा अनुमान लगाता है।

उपयोगी सलाह. मास्क कैसे बनाएं:

विकल्प 1. कागज की एक पट्टी काट लें और उस पर किसी परी-कथा नायक या जानवर की तस्वीर चिपका दें। मास्क और हेडबैंड तैयार हैं. इसका उपयोग बच्चों की नए साल की पार्टी में परियों की कहानियों का मंचन करने के लिए भी किया जा सकता है।

विकल्प 2. जानवर का चेहरा बनाएं। हम किनारे पर दो स्लिट बनाते हैं और टाई डालते हैं। हम बच्चे के सिर पर मास्क बांधते हैं.

खेल 4. बर्फ के टुकड़े के साथ खेल "आश्चर्य का अनुमान लगाएं": भाषण विकास

खेल के माध्यम से हम बच्चों की शब्दावली को समृद्ध और सक्रिय करते हैं, हम बच्चे को विशद, आलंकारिक और अभिव्यंजक रूप से बोलना सिखाते हैं।

कागज से बर्फ के टुकड़े बनाएं (कैसे बनाएं।) अलग - अलग प्रकारबर्फ के टुकड़े पहचाने जा सकते हैं)। किसी मेज या फर्श पर उनका एक बड़ा ढेर बना लें। स्नोड्रिफ्ट के नीचे एक आश्चर्य (चित्र, स्टिकर) रखें ताकि यह दिखाई न दे कि वास्तव में स्नोड्रिफ्ट के नीचे क्या छिपा है। अपने बच्चे को स्नोड्रिफ्ट से "मोहभंग" करने और पुरस्कार पाने के लिए कहें।

बर्फ के टुकड़े उड़ने के लिए, आपको उनकी प्रशंसा करने की आवश्यकता है - किस बर्फ के टुकड़े का नाम बताएं। वे हैं... सफेद, ओपनवर्क, पैटर्नयुक्त, ठंडा, चमकदार, नृत्य, सुंदर, अद्भुत, बर्फीला, रोएँदार, छोटा, आदि।

वयस्क और बच्चा बारी-बारी से एक-एक शब्द कहते हैं। एक वयस्क उन जटिल शब्दों को नाम देता है जो रोजमर्रा की जिंदगी में शायद ही कभी सामने आते हैं, जिससे बच्चे की शब्दावली समृद्ध होती है। खेल-खेल में बच्चा सरल शब्दों के नाम बताता है।

स्नोड्रिफ्ट में बर्फ के टुकड़ों की संख्या बच्चे की उम्र और उसके भाषण के विकास के स्तर पर निर्भर करती है। सबसे छोटे बच्चों के लिए 5 शब्द चुनना पर्याप्त है, बड़े बच्चों के लिए यह 10-15 शब्द हो सकते हैं।

जब सभी बर्फ के टुकड़े उड़ जाते हैं, तो बच्चा बर्फ के बहाव के नीचे छिपे आश्चर्य को देख सकता है और उसे अपने लिए ले सकता है।

गेम 5. नए साल का आश्चर्य खोजें: अंतरिक्ष में नेविगेट करना सीखना

विकल्प 1.अपने बच्चे को दरवाजे से बाहर जाने और नए साल का खिलौना छिपाने के लिए कहें - एक आश्चर्य। जब वह कमरे में प्रवेश करे तो उसे खिलौने का रास्ता बताएं। एक अनुमानित रास्ता इस प्रकार बताया जा सकता है: “सीधे मेज पर जाएँ, मेज पर दाएँ मुड़ें (बच्चा मुड़ता है)। पांच कदम चलो. अब एक कदम पीछे, बाएं मुड़ें (बच्चा मुड़ता है)। दो कदम चलो. खोज!" पहले गेम में, आप तीन साल के बच्चे को एक या दो कमांड दे सकते हैं; चार साल के बच्चे को 2-3 से अधिक कमांड नहीं दे सकते। फिर आप टीमों की संख्या 5 या उससे भी अधिक तक बढ़ा सकते हैं।

विकल्प 2.जब आपका बच्चा इस खेल में पारंगत हो जाए, तो इसे और कठिन बना दें। खेल के दूसरे संस्करण में, बच्चे को उस दिशा का नाम बताना होगा जिसमें वह जा रहा है। यहां बताया गया है कि यह कैसे किया जाता है।

रंगीन कागज या रंगीन कार्डबोर्ड से अलग-अलग रंगों के तीर काटें और उन्हें फर्श पर रखें। अपने बच्चे से कहें: “जहां लाल तीर इंगित कर रहा है वहां जाएं, तीन कदम चलें। तुम्हें कहाँ जाना चाहिए?” (बच्चा दिशा बताता है: बाएँ, दाएँ, सीधा या पीछे)। “फिर वहां जाएं जहां नीला तीर इंगित करता है। वह तुम्हें कहाँ ले जा रही है? (बच्चा दाएं या बाएं, आगे या पीछे बुलाता है) 2 कदम चलो। अब खोजें!

विकल्प 3.पुराने प्रीस्कूलरों के लिए, कार्य को और अधिक कठिन बनाएं। कमरे की योजना पहले से बना लें। योजना पर, खिड़की, दरवाजे और फर्नीचर के मुख्य टुकड़ों को चमकीले रंग के आयतों, वर्गों, वृत्तों से चिह्नित करें। योजना पर उस स्थान को क्रॉस से चिह्नित करें जहां आपने नए साल का आश्चर्य छिपाया था।

बच्चे को कमरे की योजना को देखना होगा, योजना पर एक दरवाजा, खिड़की, कोठरी, मेज, सोफा ढूंढना होगा; कमरे में आपका स्थान; वह स्थान जहाँ पुरस्कार छुपाया जाता है। और फिर एक आश्चर्य खोजें. यह सांता क्लॉज़ की ओर से कोई आश्चर्य हो सकता है, या उसका नया कार्य, या कोई पहेली, या कोई चित्र - कोई रंग भरने वाली किताब या कोई छोटी सी नई किताब। नए साल का खिलौनाक्रिसमस ट्री को.

खेल 6. पारिवारिक खेल "एक, दो, तीन, देखो": एकता, मुक्ति और अच्छे मूड के लिए एक खेल

खेल में बच्चे और वयस्क दोनों भाग लेते हैं। खिलाड़ियों को जोड़ियों में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़ा पहले से ही एक-दूसरे से सहमत होता है कि वे सभी के लिए क्या प्रदर्शन करेंगे। यह क्रिसमस ट्री के बारे में एक छोटी सी पंक्ति, एक प्रसिद्ध नए साल के गीत का एक छंद, एक जीभ घुमाने वाला, एक कविता या एक सरल वाक्यांश, सभी के लिए नए साल की शुभकामनाएं हो सकती है। आप छोटे पाठ पहले से तैयार कर सकते हैं ताकि वयस्कों को बच्चों के साथ उन्हें सीखने में मदद मिल सके।

पहला जोड़ा क्रिसमस ट्री के पास जाता है और सभी को आश्चर्यचकित कर देता है।

इसके तुरंत बाद, गेम लीडर पहली जोड़ी से कहता है: “एक…. दो...तीन...'', शब्दों के बीच के विराम को बढ़ाते हुए। इन शब्दों के जवाब में, इस जोड़ी के खिलाड़ियों को तुरंत एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े होने की जरूरत है। प्रस्तुतकर्ता जारी रखता है: "देखो।" जोड़ी में खिलाड़ी अपना सिर दाएँ या बाएँ घुमाते हैं।

यदि जोड़ी में खिलाड़ी मैच करते हैं (अर्थात वे दोनों एक ही दिशा में मुड़ते हैं - उदाहरण के लिए, पेड़ की ओर, खिड़की की ओर), तो वे गले मिलते हैं और एक-दूसरे को नए साल की बधाई देते हैं। या हो सकता है कि उन्हें एक छोटा सा उपहार मिले, उदाहरण के लिए, पाउडर वाली चीनी में एक क्रैनबेरी या एक तस्वीर, एक स्टिकर, एक रंग भरने वाली किताब, या एक छोटा सा पुरस्कार।

खेल के अंत में, सभी खिलाड़ियों को छोटे-छोटे पुरस्कार मिलते हैं।

खेल 7. जब क्रिसमस ट्री की सजावट जीवंत हो उठती है: आंदोलनों की अभिव्यक्ति का विकास, बच्चे की मुक्ति

अपने बच्चों के साथ क्रिसमस ट्री पर खिलौनों को देखें। बता दें कि रात में जब लोग सोते हैं तो क्रिसमस ट्री की सजावट में जान आ जाती है।

आइए अपनी आँखें बंद करें और कल्पना करें कि हमारा पसंदीदा क्रिसमस ट्री खिलौना रात में क्या करता है (घोड़ा, स्नो मेडेन, हिमलंब, टॉर्च, आदि)। वह क्या कर रही है? (हम बुलाते है संभावित कार्रवाई- गुड़िया नाचती है, भ्रमण करती है, गीत गाती है, अपनी पलकें झपकती है, अपने बालों में कंघी करती है, आदि)

अपने बच्चे को बताएं: “अब अनुमान लगाएं कि बचपन में मेरा पसंदीदा क्रिसमस ट्री खिलौना कौन सा था। मैं तुम्हें दिखाऊंगा कि वह रात में कैसे जीवित हो गई। उदाहरण के लिए, चित्र, एक सैनिक ढोल पीट रहा है। या एक गुड़िया. आप खिलौने के रूप में कोई भी कार्य कर सकते हैं - कमरे में घूमें, बच्चे का अभिवादन करें, विभिन्न वस्तुओं की जांच करें, सलाम करें। लेकिन खिलौने बोलना नहीं जानते - वे यह सब चुपचाप करते हैं!

बच्चा अनुमान लगाता है कि आप किस खिलौने की इच्छा रखते हैं।

फिर बच्चा अपने क्रिसमस ट्री खिलौने के लिए इच्छा करता है और आपको इशारों से दिखाता है कि वह रात में चुपचाप क्या करता है, ताकि उसके मालिक जाग न जाएं। और आप अनुमान लगाइये.

खेल 8. पारिवारिक खेल "पास सांता का पत्र": हम बच्चे को विनम्र शब्दों से परिचित कराते हैं, संचार की संस्कृति विकसित करते हैं

एक लिफाफा या बैग लें और उसमें नए साल के छोटे-छोटे आश्चर्य रखें। नए साल के विभिन्न गीतों के ऑडियो अंश तैयार करें (एक अंश की अवधि 30-45 सेकंड है)।

खेलने के लिए आपको सांता क्लॉज़ की कागज़ की आकृति या खिलौना सांता क्लॉज़ की आवश्यकता होगी।

विकल्प 1. सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। संगीत चालू करें और लिफ़ाफ़ा चारों ओर फैलाएँ। नियम यह है कि लिफाफा (बैग) सौंपते समय आपको विनम्र अनुरोध करना होगा। अन्यथा लिफाफा नहीं दिया जा सकेगा। वयस्क बच्चों को पहले संकेत देकर उनकी मदद करते हैं विभिन्न विकल्पअनुरोध का शब्दांकन.

हर बार एक बच्चा और एक वयस्क यह पता लगाते हैं कि सांता क्लॉज़ के खिलौने से शरीर के नामित हिस्से को कैसे छिपाया जाए (कोई नाक, मुंह, कान, गाल, आंखें, कोहनी, घुटने आदि नहीं)। उदाहरण के लिए, यदि बच्चे ने कोई गलती की है, "भौहें" के बजाय कहा: "हमारे पास भौहें नहीं हैं", तो सांता क्लॉज़ उससे फिर पूछता है: "कुछ मैंने नहीं सुना - तुम्हारी भौहें कहाँ हैं?"मैं कैसे पूछ सकता हूं

- मिशा, कृपया पत्र (बैग) आगे बढ़ाओ।

- वान्या, एक अच्छा काम करो, कृपया पत्र आगे बढ़ाओ।

- लीना, अगर यह आपके लिए मुश्किल नहीं है, तो पत्र पास करें।

- दादी, क्या आप पत्र दे सकती हैं?

- माँ! कृपया पत्र आगे बढ़ाएँ!

- ओलेन्का! मैं आपसे बहुत विनती करता हूं: पत्र आगे बढ़ा दीजिए।

विनम्र शब्द: कृपया. एक दोस्त हो सकता है। मैं तुमसे हाथ जोड़ कर प्रार्थना करता हूं। कृपया दयालु बनें। आप नहीं कर सके. अगर यह आपके लिए मुश्किल नहीं है. दयालु बनें।

संगीत बंद होते ही घेरे में अक्षर का गुजरना भी बंद हो जाता है। इसका मतलब यह है कि जिस पर संगीत बंद हो गया (जिसके पास अब पत्र है) वह इसे खोल सकता है और उपहार के रूप में एक तस्वीर ले सकता है। फिर संगीत एक नए पड़ाव तक बजना शुरू हो जाता है।

विकल्प 2.लिफाफे से हम खेल में पुरस्कार नहीं, बल्कि कार्य निकालते हैं - ज़ब्त (एक गाना गाएं, सभी को नए साल की शुभकामनाएं दें, सांता क्लॉज़ होने का नाटक करें, एक इच्छा करें) नये साल की पहेलीवगैरह।)! यदि संगीत बंद हो जाता है, तो खिलाड़ी लिफाफे से कार्य निकालता है और उसे पूरा करता है। लिफाफे में न केवल कार्य, बल्कि खाली आश्चर्य कार्ड, साथ ही छोटे उपहार भी होने चाहिए। खेल की साज़िश - खिलाड़ी को क्या सामना करना पड़ेगा? आपको आश्चर्य होगा कि इस खेल में वयस्क कितनी तेजी से एक-दूसरे को लिफाफे दे सकते हैं! 🙂

प्रीस्कूलर के लिए नए साल के खेल: चित्रों में खेलों का कार्ड इंडेक्स

आप इस लेख से नए साल के खेलों का कार्ड इंडेक्स ए4 शीट पर प्रिंट कर सकते हैं।

कार्ड फ़ाइल का डिज़ाइन "प्रीस्कूलर्स के लिए नए साल के खेल" (यहां नीचे, उदाहरण के तौर पर, नए साल के खेलों वाले फ़ोल्डर के संपीड़ित पृष्ठ दिए गए हैं; प्रिंटर पर मुद्रण के लिए पृष्ठ ऊपर दिए गए लिंक से डाउनलोड किए जा सकते हैं)।

एक बड़ी कंपनी "द थर्ड व्हील" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

इस खेल में जितने अधिक खिलाड़ी होंगे उतना बेहतर होगा। आख़िरकार, सभी खिलाड़ी जोड़ियों में खड़े होकर एक वृत्त बनाते हैं - वृत्त के केंद्र की ओर मुख करके, दूसरा पहले के पीछे। यदि कई प्रतिभागी हैं, तो आपको एक विशाल वृत्त और खिलाड़ियों की लगभग एक ठोस दीवार मिलती है। एक जोड़ा भाग रहा है: एक दूसरे से दूर भाग रहा है। आपको केवल घेरे के बाहर से दौड़ने की जरूरत है। धावक, यह महसूस करते हुए कि उसे पकड़ा जा रहा है, किसी भी जोड़ी के तीसरे स्थान पर खड़े होकर पीछा करने से बच सकता है। लेकिन उसे सर्कल के अंदर कूदना होगा और जोड़ी के पहले खिलाड़ी के सामने जगह लेनी होगी। जो तीसरा बन गया और अब अतिश्योक्तिपूर्ण हो गया है, उसे पीछा छुड़ाकर भाग जाना चाहिए।


खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन हमेशा अचानक होता है; यदि पकड़ने वाला खिलाड़ी करीब है तो आपको जम्हाई नहीं लेनी चाहिए। जो पकड़ा जाता है वह स्वयं चालक बन जाता है और उसे अब पकड़ना होगा। बच्चे तब तक खेलते हैं जब तक वे ऊब नहीं जाते।

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आपको चाहिये होगा:

2 माचिस.

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। नेता के संकेत पर, टीमों के पहले खिलाड़ियों को अपनी नाक पर माचिस का ढक्कन लगाना होगा और उन्हें अगले खिलाड़ियों की नाक में स्थानांतरित करना होगा।

महत्वपूर्ण! आप अपने हाथों से अपनी मदद नहीं कर सकते.

जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "आई सी अ बियर"

खिलाड़ी एक-दूसरे के कंधों को छूते हुए एक पंक्ति में खड़े होते हैं। नेता पंक्ति के आरंभ में खड़ा होता है. सभी प्रतिभागी उसके शब्दों और हरकतों को दोहराते हैं। प्रस्तुतकर्ता अपना हाथ आगे बढ़ाता है और चिल्लाता है "मुझे एक भालू दिखाई दे रहा है!", अंतिम प्रतिभागी के इसे दोहराने तक इंतजार करता है, फिर अपना हाथ फैलाकर बैठ जाता है और पूछता है "कहाँ?" फिर वह फिर से प्रक्रिया पूरी होने का इंतजार करता है, और फिर, "वहाँ!" चिल्लाते हुए, वह अपने पड़ोसी को इतनी ताकत से धक्का देता है कि पूरी लाइन ढह जाती है। खेल एक दोस्ताना गिरावट के साथ समाप्त होता है। सबसे कमज़ोर खिलाड़ियों को पंक्ति के अंत में रखने की अनुशंसा की जाती है। जब सभी प्रतिभागी पहले से ही बहुत अधिक शराब पी चुके हों तो खेलना बेहतर होता है! यह बहुत अधिक मजेदार होगा!

कंपनी "रेस विद ऑरेंज्स" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

2 बड़ा स्पून;

2 संतरे;

खेल में दो टीमें भाग लेती हैं, और उनमें से प्रत्येक को भाग लेना चाहिए सम संख्याखिलाड़ी.

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रारंभ से 2-3 मीटर की दूरी पर 2 कुर्सियाँ रखी गई हैं। संतरे फर्श पर रखे गए हैं।

नेता के संकेत पर, उनकी टीम के पहले खिलाड़ियों को दबाव डालना चाहिए दायां पैर, चम्मच से एक संतरा उठाएं और एक पैर के बल कुर्सी और पीठ पर कूदें। उनके बाद बाकी लोग भी वैसा ही करते हैं।

महत्वपूर्ण! फर्श से संतरा उठाते समय, खिलाड़ी को अपने हाथ से खुद की मदद नहीं करनी चाहिए या अपने दूसरे पैर से फर्श को नहीं छूना चाहिए। यदि कोई संतरा गिर जाए तो आप उसे केवल चम्मच से ही उठा सकते हैं। अगले खिलाड़ी को बैटन देते समय नारंगी और चम्मच को फर्श पर रखना चाहिए।

जो टीम सबसे पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

कंपनी "थर्मामीटर" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

यह टीम रिले गेम एक ऊबे हुए समूह को झकझोर सकता है। कई टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं। प्रत्येक में कम से कम 5 लोग हैं। खिलाड़ी अपने बाएं हाथ के नीचे एक नकली थर्मामीटर रखते हैं (इसे एक बड़े खाली थर्मामीटर से बदला जा सकता है) प्लास्टिक की बोतल) और इसे एक-दूसरे तक पहुंचाएं। आप अपना हाथ नहीं बदल सकते. सबसे तेज़ टीम जीतती है.

कंपनी "ग्रुप रिदम" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। जो शुरू करता है वह अपना दाहिना हाथ दाईं ओर के पड़ोसी के बाएं घुटने पर रखता है, और अपना बायां हाथ बाईं ओर के पड़ोसी के दाहिने घुटने पर रखता है। हर कोई बिल्कुल वैसा ही करता है जैसा नेता करता है। फिर एक व्यक्ति पड़ोसी के घुटने पर ताल ठोकना शुरू कर देता है। बाईं ओर का आपका पड़ोसी, लय सुनकर, आपके घुटने पर अपना दाहिना हाथ रखकर उसे पीटता है। दाहिनी ओर का आपका पड़ोसी, लय सुनकर, उसे अपने बाएं हाथ से, आपके घुटने पर भी, केवल दूसरे हाथ से पीटता है। और इसी तरह एक घेरे में। इससे पहले कि हर कोई सही ताल पर बैठे, आपको खूब मजा आएगा। तो हलकों में. यह एक बहुत ही मजेदार गेम है, खासकर यदि आप खिलाड़ियों को चुनौती देने और भरपूर हंसी प्रदान करने के लिए अधिक चुनौतीपूर्ण लय चुनते हैं।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "पुरस्कार के लिए पहुंचें"

प्रस्तुतकर्ता पिछली प्रतियोगिता के विजेता (राजकुमारी) को दर्शकों के सामने एक कुर्सी पर बिठाता है। प्रस्तुतकर्ता कहता है: “अब, राजकुमारी के सामने, राजकुमार की भूमिका के लिए आवेदक प्रतिस्पर्धा करेंगे। तो, लड़कों, कौन अपनी ताकत और चपलता दिखाना चाहता है? दो लड़के, ताकत और वजन में लगभग बराबर, अपने दाहिने हाथ से एक-दूसरे की कलाई पकड़ते हैं। अपने दाहिने हाथ से वे एक-दूसरे को पकड़ते हैं, और बायां हाथउनके पास खाली जगह है. पर समान दूरीवे पुरस्कार देते हैं. उनमें से प्रत्येक को अपने पुरस्कार तक पहुंचने की जरूरत है, और इसका मतलब है अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी तरफ खींचना। या आप इस मज़ेदार मार्शल आर्ट को इस तरह कर सकते हैं:

3-4 मीटर लंबी रस्सी लें, या इससे भी बेहतर, एक चौड़ी चोटी या कैनवास बेल्ट लें, सिरों को जोड़ दें ताकि आपको एक अंगूठी मिल जाए। प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को बजरा ढोने वालों की तरह इस "पट्टा" को पहनने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन उनमें से प्रत्येक पुरस्कार तक पहुंचने के लिए अपनी दिशा में खींचने की कोशिश करेगा, जो प्रत्येक खिलाड़ी से आधा मीटर की दूरी पर स्थित है।

विजेता को राजकुमारी के हाथों जीता हुआ पुरस्कार मिलता है। हारने वाले को सांत्वना पुरस्कार के रूप में कुछ मिलता है। राजकुमारी और राजकुमार गेंद के मेजबान के रूप में कार्यभार संभालते हैं।

कंपनी "ड्रैगन समोयड" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

एक बहुत ही ऊर्जावान और आनंददायक खेल, मनोरंजन और सामान्य उत्साह के मामले में इसकी तुलना केवल रस्साकशी से की जा सकती है। यह खेल पूर्व से हमारे पास आया था। चीन, कोरिया और वियतनाम में सामूहिक छुट्टियाँ बहुत उज्ज्वल और भावनात्मक होती हैं। ड्रैगन हमेशा मुख्य पात्र होता है सामूहिक खेल.

यहाँ ऐसे खेलों में से एक है. इसके लिए बड़े खाली स्थान की आवश्यकता होती है। कैसे अधिक लोगभाग ले, उतना अच्छा। सभी खिलाड़ी एक के बाद एक खड़े होते हैं, अपने हाथ सामने वाले व्यक्ति के कंधों पर रखते हैं या उसकी कमर को कसकर पकड़ते हैं। जो पहले समाप्त होता है उसे ड्रैगन के "सिर" की भूमिका मिलती है, और आखिरी वाला, निश्चित रूप से, "पूंछ" बन जाता है।

नेता के आदेश पर, तेज़, लयबद्ध संगीत (पूर्व में, ये ड्रम हैं) के साथ, "सिर" अपनी "पूंछ" की खोज में दौड़ता है। खिलाड़ियों का स्तंभ पारे की तरह गतिशील है, ड्रैगन का "शरीर" असली सांप की तरह लहराता है। प्रतिभागियों का कार्य किसी भी मोड़, अचानक तेजी या रुकने के दौरान अपने साथी से अलग नहीं होना है। जिसकी गलती से साँप बिखर गया वह खेल छोड़ देता है और प्रतियोगिता जारी रहती है।

"पूंछ" को पकड़ने के लिए, सिर सभी प्रकार की चालों का सहारा लेता है: यह अचानक पीछा करने की दिशा, दौड़ की लय को बदल देता है। जब सिर पूंछ को पकड़ने में कामयाब हो जाता है, तो वह सिर बन जाता है, और अंतिम खिलाड़ी पूंछ बन जाता है।

जब खेल संगीत के साथ खेला जाता है, तो चालें नृत्य जैसी होनी चाहिए और संगीत की लय और चरित्र के अनुरूप होनी चाहिए। लोग हाथ पकड़कर एक-दूसरे के बगल में खड़े हैं। जो कोई भी लय तोड़ता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "एक संपर्क है"

आपको चाहिये होगा:

- 2 टोपियाँ;

- कार्ड के 2 सेट.

खेलने के लिए, आपको कार्डों के समान सेट पहले से तैयार करने होंगे, जिन पर शरीर के हिस्सों - सिर, पैर, हाथ, पीठ आदि के बारे में लिखा हो। कार्डों के प्रत्येक सेट को एक अलग टोपी में रखा गया है। सभी खिलाड़ियों को जोड़ियों में बांटा गया है। मेज़बान खेल शुरू करने वाले जोड़े की पहचान करता है और उन्हें टोपियाँ देता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्ड निकालता है और ज़ोर से पढ़ता है कि उस पर शरीर का कौन सा हिस्सा है। पार्टनर का काम शरीर के इन हिस्सों को छूना है।

महत्वपूर्ण! प्रत्येक संपर्क के लिए, नेता जोड़ी के लिए 1 अंक अर्जित करता है।

फिर कार्ड दोबारा निकाले जाते हैं। प्रतिभागियों को पिछले संपर्कों को बनाए रखते हुए संपर्क में आना चाहिए निम्नलिखित भागों मेंशव. और इसी तरह। खेल उस समय समाप्त होता है जब युगल एक ही समय में सभी संपर्क बनाए नहीं रख सकता। मेजबान इस जोड़ी द्वारा अर्जित अंकों को गिनता है और अगले को आमंत्रित करता है। जो जोड़ी अधिक अंक अर्जित करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

कंपनी "बग" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

खिलाड़ी अर्धवृत्त में खड़े होते हैं और ड्राइवर उनकी ओर पीठ करके एक कदम आगे होता है। वह अपनी दाहिनी हथेली को अपने चेहरे के दाहिनी ओर दबाता है, जिससे उसका दृश्य सीमित हो जाता है, और अपनी बाईं हथेली को दाहिनी ओर दबाता है, हथेली बाहर की ओर होती है। खिलाड़ियों में से एक अपनी हथेली से ड्राइवर की हथेली पर हल्के से प्रहार करता है, और सभी खिलाड़ी अपना अंगूठा ऊपर उठाते हुए अपना दाहिना हाथ आगे बढ़ाते हैं।

झटका लगने के बाद, ड्राइवर खिलाड़ियों की ओर मुड़ता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि किसने उसकी हथेली को छुआ है। यदि वह अनुमान लगाता है, तो पहचाना हुआ ड्राइवर बन जाता है। यदि नहीं, तो वह फिर से गाड़ी चलाता है।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "माँ के लिए, पिताजी के लिए"

आपको चाहिये होगा:

4 स्कार्फ;

भोजन की 4 प्लेट.

प्रस्तुतकर्ता पुरुषों और महिलाओं को खेल में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है (उनकी संख्या समान होनी चाहिए)। सभी प्रतिभागी कुर्सियों पर बैठते हैं - पुरुषों के विपरीत महिलाएँ। खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें भोजन की एक प्लेट और एक चम्मच दिया जाता है। कार्य यह है कि थाली में जो है उसे यथाशीघ्र खा लें।

महत्वपूर्ण! प्रत्येक चम्मच के साथ "माँ के लिए!" शब्द अवश्य लिखे होने चाहिए। या "पिताजी के लिए!"

विजेताओं को सर्वश्रेष्ठ माता-पिता घोषित किया जाता है।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "फनी राउंड डांस"

खिलाड़ी दो गोल नृत्य करते हैं: एक आंतरिक और एक बाहरी, जिसमें से एक में केवल पुरुष होते हैं, और दूसरे में - केवल महिलाएं। गोल नृत्य एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। मेजबान उन खिलाड़ियों को एक कार्य देता है जिन्हें इसे पूरा करना होता है। कार्य पूरी तरह से नेता की कल्पना पर निर्भर करते हैं (उदाहरण के लिए, चुंबन, कान काटना, दोस्त या दुश्मन के रूप में नमस्ते कहना आदि)। प्रत्येक कार्य के बाद, बाहरी गोल नृत्य एक प्रतिभागी को दक्षिणावर्त घुमाता है।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। उनमें से एक एक शब्द सोचता है और विरोधी टीम के एक खिलाड़ी को आमंत्रित करता है। छिपे हुए शब्द को फुसफुसाकर उसे बताया जाता है, और इस खिलाड़ी को, शब्दों के बिना, केवल इशारों, चेहरे के भावों और प्लास्टिक की हरकतों की मदद से, छिपे हुए शब्द को अपनी टीम को दिखाना होगा। शब्द का अनुमान लगने के बाद, खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं।

कंपनी "ज़क्रोमा रोडिना" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

संतरे - प्रत्येक टीम के लिए 10 टुकड़े;

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित होने के लिए आमंत्रित करता है। कुर्सियाँ एक दूसरे से 3-4 मीटर की दूरी पर रखी जाती हैं। दो कुर्सियों पर संतरे वाले व्यंजन रखे गए हैं, और अन्य दो कुर्सियों पर खाली बर्तन रखे गए हैं। खिलाड़ियों का कार्य संतरे को एक डिश से दूसरे डिश में स्थानांतरित करना है।

महत्वपूर्ण! संतरे को जेएल हाथों की सहायता के बिना ले जाना चाहिए। यदि नारंगी गिर जाती है, तो आपको शुरुआत में लौटने और अपना चरण फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।

विजेता वह टीम है जो "मातृभूमि के डिब्बे" भरकर कार्य को तेजी से पूरा करने में कामयाब रही।

कंपनी "एनिमल्स इन द क्लियरिंग" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

यह मज़ेदार और सक्रिय गेम बच्चों को निपुणता और ध्यान सिखाता है। आधे प्रतिभागी (और इस खेल में कम से कम 15-20 बच्चे होने चाहिए) एक दूसरे से हाथ की दूरी पर एक घेरे में खड़े हों। परिणाम एक "समाशोधन" और उसके चारों ओर "पेड़" था। बाकी आधे खिलाड़ी - एक "शिकारी" को छोड़कर सभी "समाशोधन" में हैं, यानी घेरे के अंदर। ये "जानवर" हैं।

वे नाचते हैं, कूदते हैं, मौज-मस्ती करते हैं, लेकिन एक नज़र "शिकारी" पर रखते हैं जो घेरे में घूम रहा है। अचानक वह घेरे में दौड़ता है और "शिकार" करना शुरू कर देता है, यानी बच्चों को पहचानना। "जानवर" "शिकारी" से भागकर "पेड़ों" के पीछे छिप जाते हैं, यानी वे एक घेरे में खड़े लोगों की पीठ के पीछे खड़े हो जाते हैं। खेल की शर्त यह है कि केवल एक "जानवर" एक "पेड़" के पीछे छिप सकता है। ड्राइवर जिन्हें कलंकित करता है वे खेल छोड़ देते हैं। कई राउंड के बाद, खेल समाप्त होता है, और "मारे गए" में से एक नया शिकारी चुना जाता है।

ज़ू कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता सभी को एक भूमिका फुसफुसाता है: "हिप्पोपोटामस" या "ईगल"। हर कोई एक घेरे में खड़ा होता है और एक-दूसरे के कंधों को गले लगाता है। जैसे ही नेता "ईगल" शब्द कहता है, सभी "ईगल" को तुरंत एक पैर उठाना चाहिए। फिर नेता कहता है "हिप्पोपोटेमस" और शेष प्रतिभागी दोनों पैर उठाते हैं, इस प्रकार अपने पड़ोसियों पर लटक जाते हैं। यदि टीम में कम "जानवर" हों तो यह बहुत मज़ेदार होगा।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "स्क्रिप्टराइटर्स का खेल"

आपको चाहिये होगा

कार्य कार्ड;

कागज के पत्र;

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रस्तुतकर्ता, मैच ड्रा का उपयोग करके यह निर्धारित करता है कि कौन सी टीम पहले प्रदर्शन शुरू करती है। पहली टीम का एक प्रतिभागी उस टोपी के पास जाता है जिसमें कार्ड मुड़े हुए हैं और उनमें से यादृच्छिक रूप से एक कार्ड निकालता है। कार्ड में एक फिल्म का नाम होता है जिसके लिए टीम को एक स्क्रिप्ट लिखनी होती है, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक शब्द जोड़ता है। प्रस्तुतकर्ता प्रस्तावित परिदृश्य लिखता है।

महत्वपूर्ण! कार्य को पूरा करने के लिए तीन मिनट का समय दिया जाता है।

फिर दूसरी टीम की बारी है. इसके बाद, दो परिदृश्यों की तुलना की जाती है - जिस टीम ने कार्य को बेहतर ढंग से पूरा किया वह जीत गई।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "गेम-मजाक"

सभी मेहमान एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं। प्रस्तुतकर्ता हर किसी के कान में "बत्तख" या "हंस" कहता है (यादृच्छिक रूप से, लेकिन "बत्तख" शब्द अवश्य कहा जाना चाहिए) अधिकखिलाड़ी)। फिर वह खेल के नियमों की व्याख्या करता है: "यदि मैं अब "हंस" कहता हूं, तो वे सभी खिलाड़ी जिन्हें मैंने ऐसा कहा है, एक पैर मोड़ लेंगे और यदि "बतख" कहते हैं, तो वे खिलाड़ी जिन्हें मैं "बतख" कहता हूं, दोनों पैर मोड़ लेंगे ।” आपको ढेर की गारंटी है.

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "सांता क्लॉज़ आ रहा है"

सबसे पहले, खेल में सभी प्रतिभागियों को पाठ याद रखने के लिए आमंत्रित करें:

सांता क्लॉज़ जंगल से आ रहा है,

वह हमारे पास छुट्टियाँ मनाने आ रहा है।

और हम सांता क्लॉज़ को जानते हैं

वह हमारे लिए उपहार लाता है।

खिलाड़ियों द्वारा पाठ को दोहराने के बाद, निम्नलिखित शर्तें पेश करें: आपको धीरे-धीरे शब्दों को आंदोलनों और इशारों से बदलने की आवश्यकता है। प्रतिस्थापित किया जाने वाला पहला शब्द "हम" है। इसके बजाय, हर कोई अपनी ओर इशारा करता है। प्रत्येक नए प्रदर्शन के साथ, शब्द कम और इशारे अधिक होते हैं।

इशारे ऐसे ही हो सकते हैं.

"सांता क्लॉज़" - दरवाजे की ओर इशारा करें। "छुट्टी" - कूदो और ताली बजाओ। "चलना" - जगह पर चलना। "हम जानते हैं" - तर्जनीअपने माथे को छुओ. "उपहार" - एक बड़े बैग को चित्रित करने का इशारा। और इसी तरह। पर नवीनतम संस्करणकेवल पूर्वसर्ग और क्रिया "वहन" ही रहेंगे।

कंपनी "स्मगलर्स" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

- 3-4 किताबें;

- एक कैंडी रैपर.

प्रतिभागियों में से 3-4 "तस्करों" का चयन किया जाता है। उनमें से प्रत्येक को एक किताब - एक "सूटकेस" - और सभी के लिए एक कैंडी रैपर दिया जाता है। "तस्कर" दरवाजे से बाहर जाते हैं और आपस में तय करते हैं कि उनमें से कौन प्रतिबंधित पदार्थ ले जाएगा (अपनी किताब में एक कैंडी रैपर रखें)। इसके बाद, "तस्कर" कमरे में लौट आते हैं, और बाकी खिलाड़ी - "सीमा शुल्क अधिकारी" - उनसे विभिन्न प्रश्न पूछना शुरू करते हैं। "सीमा शुल्क अधिकारियों" का कार्य यह अनुमान लगाना है कि प्रतिबंधित सामान किसकी पुस्तक में छिपा है।

महत्वपूर्ण! "सीमा शुल्क अधिकारियों" को 1 मिनट में यह निर्धारित करना होगा कि "मादक पदार्थ" किसके पास है।

"सीमा शुल्क अधिकारियों" को संदेह होने के बाद, जिस "तस्कर" को उन्होंने चुना है वह निरीक्षण से गुजरता है - वह निरीक्षण के लिए अपनी पुस्तक देता है, बाकी लोग बिना किसी बाधा के "सीमा शुल्क" से गुजरते हैं। यदि "सीमा शुल्क अधिकारियों" को "तस्करी" मिली, तो उन्होंने गेम जीत लिया, यदि नहीं, तो "तस्कर" जीत गए।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "सबसे निपुण कौन है"

आपको चाहिये होगा:

2 संतरे; - कुर्सियाँ - प्रत्येक प्रतिभागी के लिए;

शैम्पेन की 2 बोतलें, गिलास।

खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया गया है - सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेंस। कुर्सियाँ 1.5-2 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में रखी जाती हैं। खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं, सबसे पहले टीम के सदस्य एक नारंगी लेते हैं (उन्हें अपनी ठुड्डी को अपनी छाती से लगाकर रखना चाहिए)। खेल की शर्तें: नेता के आदेश पर, आपको अपने हाथों का उपयोग किए बिना नारंगी को अगले खिलाड़ी को देना होगा ताकि नारंगी भी उसकी छाती और ठुड्डी के बीच में फंस जाए।

महत्वपूर्ण! प्रस्तुतकर्ता को 1 खिलाड़ियों की सावधानीपूर्वक निगरानी करनी चाहिए: यदि नारंगी गिरती है, तो खिलाड़ी को "जुर्माना" दिया जाता है - उसे एक गिलास शैंपेन पीना होगा और खेल जारी रखना होगा।

जो टीम पहले खेल समाप्त करती है वह जीत जाती है। उसे एक पुरस्कार मिलता है - शैम्पेन की एक बोतल। हारने वालों को परेशान नहीं होना चाहिए: खेल के दौरान उन्हें संभवतः बहुत सारी शैंपेन मिली होगी।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "कौन मजबूत है?"

इस में टीम खेलबच्चे एक-दूसरे को रेखा के पार खींचकर अपनी ताकत मापेंगे। खेलने के लिए, आपको तीन रेखाएँ खींचनी होंगी: एक कोर्ट के बीच में और दो उसके समानांतर दायीं और बायीं ओर। खिलाड़ियों को दो समान टीमों में विभाजित किया जाता है, दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध किया जाता है और अपनी पंक्ति में एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं।

एक-दूसरे के विपरीत खड़े खिलाड़ी केंद्र रेखा के पास आते हैं, अपने दाहिने हाथ से पकड़ते हैं (अधिमानतः कलाई से), और अपने बाएं हाथ को अपनी पीठ के पीछे रखते हैं। रेफरी के संकेत पर, खिलाड़ी विरोधियों को अपनी तरफ खींचना शुरू कर देते हैं, उन्हें अपनी पीठ के पीछे लाइन पर खींचने की कोशिश करते हैं।

खींचा हुआ खिलाड़ी स्कोरिंग उद्देश्यों के लिए प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में रहता है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी खिलाड़ी एक तरफ या दूसरी तरफ खिंच जाते हैं। जो टीम अधिक खिलाड़ियों पर जीत हासिल करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

खेल को और अधिक कठिन बनाया जा सकता है: एक खिलाड़ी जिसने अपने प्रतिद्वंद्वी को खींच लिया है, वह अपने साथी को बेल्ट से पकड़कर और अपने साथ खींचकर उसकी मदद कर सकता है। आप दोनों हाथों से एक-दूसरे के कंधों को पकड़कर भी खींच सकते हैं।

कंपनी के लिए एक सक्रिय नए साल का खेल "हवा किस तरफ बहती है!"

प्रस्तुतकर्ता समझाता है: “वेदर वेन हवा की दिशा को इंगित करता है। यदि हवा उत्तर से चलती है, तो दक्षिण की ओर मुड़ जाती है, यदि पश्चिम से आती है, तो पूर्व की ओर मुड़ जाती है। आप सभी मौसमदर्शी हैं। आइए देखें कि क्या आप सही ढंग से बता सकते हैं कि हवा किस दिशा में बह रही है?”

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को दिखाता है कि उत्तर, दक्षिण, पश्चिम, पूर्व कहाँ हैं। खेल शुरू होता है. पहले तो प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे गेम खेलता है, फिर तेज़ और तेज़। जब लोग आसानी से कार्य का सामना करने लगते हैं, तो वह निम्नलिखित नियम जोड़ता है: "यदि मैं तूफान कहता हूं, तो आपको शीर्ष की तरह घूमना चाहिए, और यदि यह शांत है, तो स्थिर हो जाएं और हिलें नहीं।" सबसे अधिक चौकस लोग जीतते हैं।

कंपनी "म्यूजिकल स्नेक" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

यह गेम नृत्यों के बीच विराम के दौरान विशेष रूप से अच्छा काम करता है। लोगों को चार टीमों में बांटा गया है। वे जितनी अधिक संख्या में हों, उतना अच्छा है। न्यूनतम मात्राएक टीम में 5 प्रतिभागी हैं। प्रत्येक टीम हॉल के अपने कोने में, केंद्र की ओर मुख करके, एक-एक करके एक कॉलम में खड़ी होती है। टीम के कप्तान सबसे पहले आते हैं; इस खेल में उनकी भूमिका महत्वपूर्ण है।

प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक टीम को सुनने के लिए एक प्रसिद्ध राग का एक टुकड़ा देता है, जिस पर उन्हें चलना चाहिए। लेकिन टीम का मूवमेंट सामान्य नहीं होना चाहिए, बल्कि एक तरह के नृत्य का प्रतिनिधित्व करना चाहिए। टीम कितनी आविष्कारशील है इसका निर्णय जूरी, प्रस्तुतकर्ता या तालियों के साथ टीम का समर्थन करने वाले दर्शकों द्वारा किया जाता है।

खेल के दौरान, जब उनका संगीतमय टुकड़ा बजाया जाता है तो टीमें कोर्ट के चारों ओर घूमती हैं। सभी टीमें, बारी-बारी से, संगीत के अनुसार, केंद्र की ओर बढ़ती हैं और वहां आपस में जुड़ जाती हैं। जब "साँप" इतने उलझ जाते हैं कि वे आगे नहीं बढ़ पाते, तो नेता एक संकेत देता है, बच्चे तितर-बितर हो जाते हैं और अपने स्थानों पर टीमों में पंक्तिबद्ध हो जाते हैं। सबसे आविष्कारशील और सबसे चौकस टीम जीतती है।

नेता को बच्चों को समझाना चाहिए कि उनका नृत्य कामचलाऊ होना चाहिए और उनकी हरकतें मुक्त होनी चाहिए। इसे हाथियों और ड्रैगनफलीज़, कंगारूओं और बंदरों का नृत्य होने दें।

कंपनी "सॉफ्ट क्लब" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

यह पूरी दुनिया में एक प्रसिद्ध और लोकप्रिय प्रतियोगिता है और शायद उबाऊ भी है, लेकिन फिर भी दुर्लभ है बच्चों की पार्टीइसके बिना प्रबंधन करता है. रस्सियों या रिबन से एक संकरा रास्ता बिछाया जाता है। इस रास्ते पर दो प्रतिभागी तकिए से लैस होकर एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं। नेता के संकेत पर, वे अपने नरम और हल्के "क्लबों" से एक-दूसरे को पीटना शुरू कर देते हैं। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को ट्रैक छोड़ने के लिए मजबूर करता है। यदि आप एक पैर पर कूदते हुए अपने विरोधियों को लड़ने के लिए आमंत्रित करते हैं तो आप लड़ाई को और अधिक कठिन बना सकते हैं।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "डोंट यॉन"

आपको चाहिये होगा:

- चीज़ों से भरा एक बड़ा बक्सा - टाई, टोपी, स्कार्फ, आदि;

- तेज संगीत के साथ रिकॉर्डिंग।

मेहमान एक घेरे में बैठते हैं। मेज़बान संगीत चालू कर देता है, और खिलाड़ी एक-दूसरे को चीज़ों का एक बड़ा डिब्बा देना शुरू कर देते हैं। जैसे ही प्रस्तुतकर्ता संगीत बंद कर देता है, उस समय जिस वादक के पास बॉक्स होता है उसे उसे खोलना होता है और, बिना देखे, जो पहली चीज़ उसके सामने आती है उसे बाहर निकालना होता है। खिलाड़ी को यह वस्तु पहननी होगी।

महत्वपूर्ण! खिलाड़ी को खेल के अंत तक इस आइटम में रहना होगा।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक बॉक्स खाली न हो जाए। विजेता वह होता है जिसके पास नई खरीदी गई वस्तुओं की संख्या सबसे कम होती है।

कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल "नए साल के गाने"

आपको चाहिये होगा:

नए साल की थीम पर 6 गानों की रिकॉर्डिंग ("जंगल में एक क्रिसमस ट्री का जन्म हुआ", "छत बर्फीली है, दरवाज़ा चरमरा रहा है", आदि);

कागज, कलम;

तीन टीमें बनाई जाती हैं, प्रत्येक में से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है। 1 से 6 तक संख्याओं वाले कागज के मुड़े हुए टुकड़े टोपी में डाले जाते हैं। प्रत्येक टीम का एक प्रतिनिधि कागज के दो टुकड़े निकालता है। प्रत्येक नंबर उस गाने का क्रम है जिस पर टीम नृत्य करेगी।

"डांस ऑफ द स्नोफ्लेक्स" के एकल कलाकार कुर्सियों पर अपना स्थान लेते हैं। संगीत शुरू होने के बाद, उन्हें अपनी कुर्सी से उठे बिना वह कार्य करना होता है जो उनके हिस्से में आता है। उग्र नृत्य. इस समय, टीम अपने कलाकार का समर्थन करती है: वे उसके चारों ओर नृत्य करते हैं और नृत्य करते हैं।

विजेता वह टीम है जो चेहरे के भाव और लचीलेपन के साथ गीत के भावनात्मक मूड को सबसे अच्छी तरह व्यक्त करने में कामयाब रही।

कंपनी "न्यू ईयर गारलैंड" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

हवा भरा हुआ गुब्बारे- 2 पीसी के लिए। खेल प्रतिभागियों की संख्या से कम;

प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और गुब्बारे प्राप्त होते हैं - टीम में खिलाड़ियों की संख्या से एक कम। फिर प्रारंभ और समाप्ति को चिह्नित किया जाता है, और इन निशानों के बीच, केंद्र में कुर्सियाँ रखी जाती हैं। खिलाड़ी शुरुआत में ट्रेन की तरह लाइन में खड़े होते हैं, गेंदें उनके बीच होनी चाहिए - अच्छा, क्यों नहीं? नये साल की माला!

महत्वपूर्ण! गेंदों को आपके हाथों से नहीं छुआ जा सकता; उन्हें केवल एक साथ दबाकर ही पकड़ा जा सकता है।

नेता के आदेश पर, खिलाड़ी शुरू से अंत तक चलना शुरू करते हैं, जबकि उन्हें अपनी कुर्सी के पास एक घेरा बनाना चाहिए। जो टीम सबसे कम गुब्बारे फोड़कर आगे बढ़ सकती है वह जीत जाती है।

मंकी कंपनी के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

- सेब;

- माचिस का डिब्बी।

खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार मैच अलग रखे गए हैं। एक मैच टूट गया है और छोटा कर दिया गया है। सभी माचिस एक सेब में फंस गई हैं। खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। हर कोई एक माचिस निकालता है। जिस खिलाड़ी को शॉर्ट मिलता है वह खेल शुरू करता है। उसे कोई भी कार्य करना चाहिए - ताली बजाना, अपनी जीभ दिखाना। उसके बाईं ओर बैठे व्यक्ति को अपना आंदोलन दोहराना होगा और अपना आंदोलन जोड़ना होगा। अगला खिलाड़ी पहले दो आंदोलनों को दोहराता है और फिर से अपना कुछ जोड़ता है।

खेल एक घेरे में चलता है और यदि खिलाड़ी क्रियाओं का क्रम याद नहीं रख पाता है तो समाप्त हो जाता है। विजेता सब कुछ दोहराने वाला अंतिम खिलाड़ी होता है। उन्हें "मंकी ऑफ द ईयर" की उपाधि से सम्मानित किया गया है।

कंपनी "स्नोफ्लेक हंट" के लिए सक्रिय नए साल का खेल

आपको चाहिये होगा:

कागज़ के बर्फ़ के टुकड़े;

पतली रस्सी.

सबसे पहले आपको प्रत्येक बर्फ के टुकड़े को रस्सी से बांधना होगा और इसे प्रतिभागियों के बेल्ट से जोड़ना होगा ताकि यह फर्श पर खिंचे। संगीत चालू हो जाता है और जोड़े नृत्य करना शुरू कर देते हैं। पुरुषों का कार्य अन्य जोड़ों से बर्फ के टुकड़े को फाड़ने की कोशिश करना है और उन्हें अपने साथी से बर्फ के टुकड़े को फाड़ने नहीं देना है। जो युगल अंत तक पूरा नृत्य कर पाता है वह जीत जाता है। यकीन मानिए ये काम आसान नहीं है.