पीसी पर सर्वोत्तम वैश्विक रणनीतियाँ। सबसे अच्छी पुरानी रणनीतियाँ



एक सच्चा क्लासिक - ब्लिज़ार्ड का पहला 3डी गेम और सैद्धांतिक रूप से सर्वोत्तम रणनीतियों में से एक।

जब यह 2002 में रिलीज़ हुआ, तो Warcraft III में यह सब था। अद्भुत ग्राफिक्स, जो अद्वितीय शैली के लिए धन्यवाद, अब भी अच्छे लगते हैं, रोल-प्लेइंग तत्वों के साथ रोमांचक गेमप्ले जिसने संपूर्ण आरटीएस शैली को प्रभावित किया, एक सुविचारित ब्रह्मांड में एक भव्य कथानक और मॉड के लिए समर्थन।

यदि यह Warcraft III के लिए नहीं होता, तो न तो DotA और न ही MOBA शैली होती।

2. XCOM: शत्रु अज्ञात




पीसी पर सामरिक रणनीति जिसमें आपको एलियंस से पृथ्वी की रक्षा करने की आवश्यकता है।

XCOM के बारे में मुख्य बात चुनौतियों का सामना करने की निरंतर आवश्यकता है। आपको एक कठिन मिशन पर किसे भेजना चाहिए: एक अनुभवी जिसके पास जीतने का बेहतर मौका होगा, या एक नौसिखिया जिसे खोने पर आपको कोई आपत्ति नहीं होगी? किसे अधिक शक्तिशाली कवच ​​या बंदूक दी जानी चाहिए? क्या आपको सेनानियों को सबसे मजबूत एलियन पर हमला करने का आदेश देना चाहिए या पहले छोटे दुश्मनों से निपटना चाहिए?

खेल का हर पहलू - आधार का प्रबंधन, चरित्र उपकरण बदलना और स्वयं लड़ाइयाँ - अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है।

3. नायकों की कंपनी




दिखने में यह सबसे साधारण रणनीति गेम है, लेकिन वास्तव में कंपनी ऑफ हीरोज युद्ध के बारे में सबसे मानवीय खेलों में से एक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि खिलाड़ी के पास शायद ही कभी उसकी कमान के तहत कुछ से अधिक दस्ते होते हैं (पारंपरिक आरटीएस में कई दर्जन इकाइयों के विपरीत)। आप सेनानियों के बारे में उतनी ही चिंता करते हैं जितनी आप अपने बारे में करते हैं और इस तरह से रणनीति बनाते हैं कि उनका अस्तित्व सुनिश्चित हो सके।

अपने समय और विचारशील मिशनों के लिए उन्नत ग्राफिक्स इंजन के साथ, कंपनी ऑफ हीरोज युद्ध की क्रूरता को दर्शाता है। चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें, लोग फिर भी मरते हैं - यही जीत की कीमत है।

4. स्टारक्राफ्ट II




StarCraft II दुनिया का प्रमुख ईस्पोर्ट्स रणनीति गेम है। मानचित्र का प्रत्येक मिलीमीटर, प्रत्येक पात्र की विशेष क्षमता, निर्माण के लिए उपलब्ध प्रत्येक इमारत - सबसे रोमांचक मैच उत्पन्न करने के लिए सब कुछ गणितीय रूप से सत्यापित किया जाता है। यह अकारण नहीं है कि खेल में टूर्नामेंट लगभग हर दो सप्ताह में होते हैं, और उनमें पुरस्कार पूल $700,000 तक पहुँच जाता है।

यदि आपको वास्तव में माइक्रोकंट्रोल और मल्टीटास्किंग पसंद नहीं है, तो StarCraft II में एक बेहतरीन एकल-खिलाड़ी अभियान भी है। इसमें तीन जातियों और विभिन्न प्रकार के मिशनों के बीच टकराव के बारे में एक उत्कृष्ट कथानक है। साथ ही, इसे पूरा करने के लिए आपको माउस को ज्यादा क्लिक करने की जरूरत नहीं है।

5. होमवर्ल्ड: खरक के रेगिस्तान




6. सर्वोच्च सेनापति




संपूर्ण विनाश का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, जो मूल विचारों में सुधार और विस्तार करता है। मूलतः, यह विशाल मानचित्रों पर विशाल लोगों की इत्मीनान भरी लड़ाई के बारे में एक खेल है।

सुप्रीम कमांडर में मैच शायद ही कभी एक घंटे से कम समय तक चलता है। संतुलित अर्थव्यवस्था के साथ आधार बनाने और दुश्मन को नष्ट करने के लिए पर्याप्त लड़ाकू इकाइयाँ तैयार करने के लिए इस समय की आवश्यकता है।

सुप्रीम कमांडर हर दृष्टि से एक भव्य रणनीति गेम है। एक तरफ सेनानियों की संख्या कभी-कभी एक हजार तक पहुंच जाती है, और आपको अपने कार्यों के बारे में कम से कम 10 मिनट पहले सोचने की आवश्यकता होती है।

7. कुल युद्ध: शोगुन 2




टोटल वॉर श्रृंखला के खेलों में से सर्वश्रेष्ठ को चुनना मुश्किल है, लेकिन लाइफहैकर ने शोगुन 2 पर फैसला किया। सभी आधुनिक भागों में से, यह शायद शुरुआती लोगों के लिए भी सबसे पूर्ण, केंद्रित और समझने योग्य है।

टोटल वॉर: शोगुन 2 में, खिलाड़ी मध्यकालीन जापान में एक कबीले के मुखिया की भूमिका निभाता है। लक्ष्य है पूरे देश पर कब्ज़ा करना. ऐसा करने के लिए, आप कूटनीति, अर्थशास्त्र और यहां तक ​​कि साज़िश का भी उपयोग कर सकते हैं - हत्यारों और जासूसों को भेजना।

लेकिन मुख्य बात, निश्चित रूप से, महाकाव्य लड़ाई है, जिसमें अपने सैनिकों को सही स्थान पर रखना बहुत महत्वपूर्ण है।

8. साम्राज्यों की आयु II एचडी




एज ऑफ एम्पायर II में, खिलाड़ी को कई युगों के माध्यम से एक सभ्यता का नेतृत्व करने की आवश्यकता होती है: अंधकार युग, सामंतवाद, महल युग, और इसी तरह। आप जापान, मंगोलिया या सेल्ट्स जैसे कई गुटों में से एक के रूप में खेल सकते हैं।

खेल की मुख्य विशेषता सैन्य अभियानों के साथ संसाधन प्रबंधन का संयोजन है। एज ऑफ़ एम्पायर II में लड़ते समय, केवल सेना जुटाना ही पर्याप्त नहीं है, आपको घर, खदानें और आरा मिलें बनाकर और खेतों में खेती करके एक शक्तिशाली अर्थव्यवस्था भी बनानी होगी।

नीचे पीसी के लिए ऐतिहासिक रणनीतियों का चयन दिया गया है। मैं हमेशा नई चीज़ों की तलाश में रहता हूँ, इसलिए जो नई चीज़ें सामने आती हैं या जो मुझे मिलती हैं, मैं उन्हें यहाँ जोड़ देता हूँ। यहां केवल रणनीतियाँ एकत्र की जाती हैं, एक अलग है।

सभ्यता शृंखला

रिलीज़ की तारीख: 1991-2016

खेल की घटनाएं पहले साम्राज्यों के गठन, उनकी उत्पत्ति से लेकर उनके पूर्ण पतन तक के बारे में बताएंगी। खिलाड़ी सोलह युद्धरत गुटों में से एक का नियंत्रण लेता है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी साजिश, अभियान, वास्तुकला, सेना का प्रकार, इकाइयां आदि होती हैं। गुटों को पारंपरिक रूप से पाँच सभ्यताओं में विभाजित किया गया है: मिस्र, ग्रीस, रोम, बेबीलोन और एशिया। यह प्रोजेक्ट एकल-खिलाड़ी गेम के साथ-साथ अधिकतम आठ खिलाड़ियों के समर्थन के साथ ऑनलाइन लड़ाई की पेशकश करता है।

प्रोजेक्ट का गेमप्ले गेमर को पूरी सहस्राब्दी तक ले जाने में सक्षम होगा। पाषाण युग से शुरू करके, खिलाड़ी को अपना साम्राज्य विकसित करना होगा, नई प्रौद्योगिकियों पर शोध करना होगा, सैनिकों में सुधार करना होगा, शहरों का निर्माण करना होगा और दुश्मन गुटों से लड़ना होगा। अनुसंधान के दौरान, खिलाड़ी के शहर नए ऐतिहासिक युग में चले जाएंगे, जिसके परिणामस्वरूप नए प्रकार के हथियारों, उपकरणों और प्रौद्योगिकियों तक पहुंच खुल जाएगी।

यूरोपा युनिवर्सलिस श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2000-2013

शैली: ऐतिहासिक वास्तविक समय रणनीति, वैश्विक रणनीति

यह परियोजना खिलाड़ी को 1444 और 1821 के बीच की समयावधि में ले जाने में सक्षम होगी। यह समय सबसे ऊंचे स्वर की अवधि को कवर करता है भौगोलिक खोजें, बनना आधुनिक दुनिया, विज्ञान का सक्रिय विकास, मध्ययुगीन प्रौद्योगिकियों से अधिक आधुनिक उत्पादन विधियों में संक्रमण। खिलाड़ी यूरोपीय देशों में से किसी एक के शासक की भूमिका निभाने में सक्षम होगा, और अपने राज्य से सबसे शक्तिशाली साम्राज्य बनाने का प्रयास करेगा।

खेल कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता प्रदान करता है, लेकिन साथ ही, वास्तविक ऐतिहासिक घटनाएं भी होती हैं, जैसे युद्ध, धर्मयुद्ध, क्रांतियां आदि। खिलाड़ी किसी भी यूरोपीय देश पर नियंत्रण कर लेता है और एक वैश्विक साम्राज्य बनाना शुरू कर देता है, पड़ोसियों के क्षेत्रों पर कब्जा कर लेता है, कमजोर देशों को पूरी तरह से अपने में समाहित कर लेता है और प्रतिस्पर्धियों के अस्तित्व के लिए प्रतिकूल परिस्थितियां पैदा करता है। खिलाड़ी की प्रत्येक गतिविधि खेल जगत में प्रतिबिंबित होगी। किसी एक देश को मूल्यवान संसाधनों से अलग करके, आप उसकी अर्थव्यवस्था को ख़त्म होते और उसके जीवन स्तर को ख़राब होते हुए देख सकते हैं। अपनी रिलीज़ के समय, गेम को बहुत सारे प्राप्त हुए सकारात्मक प्रतिक्रियाखेल समीक्षकों और पत्रकारों से। इस परियोजना की व्यापक राजनीतिक और राजनयिक अवसरों के साथ-साथ बड़ी संख्या में डीएलसी के लिए प्रशंसा की गई।

कुल युद्ध श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2000-2016

शैली: बारी-आधारित रणनीति, आरटीएस, वैश्विक रणनीति,

खेल की घटनाएँ 270 ईसा पूर्व से 14 ईस्वी के बीच घटित होती हैं। यह समय रोमन साम्राज्य के उदय और विशाल क्षेत्रों पर अकेले शासन करने की इच्छा रखने वाले विभिन्न गुटों के बीच हुए कई गृह युद्धों तक फैला हुआ है।

यह परियोजना टर्न-आधारित वैश्विक रणनीति और वास्तविक समय रणनीति जैसी शैलियों को जोड़ती है। भव्य रणनीति मोड में, खिलाड़ी चरण-दर-चरण मोड में बड़े पैमाने पर और महत्वपूर्ण कार्य करने में सक्षम होगा। उदाहरण के लिए, इस मोड में आप युद्ध की घोषणा कर सकते हैं, दुश्मन के इलाकों पर कब्जा करना शुरू कर सकते हैं, या अन्य वैश्विक कार्रवाई कर सकते हैं। वास्तविक समय रणनीति मोड में, खिलाड़ी इकाइयों के समूहों का नियंत्रण लेता है जिन्हें क्षेत्र के विस्तृत मानचित्र पर नियंत्रित किया जाना चाहिए।

कोसैक श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2001-2016

शैली:आरटीएस

यह खेल एक समय सीमा में सेट किया गया है जो 17वीं और 18वीं शताब्दी के बीच की अवधि तक फैला हुआ है। गेम कंपनी का कथानक पूरी तरह से चुने हुए गुट पर निर्भर करता है। खिलाड़ी यूक्रेनी स्वतंत्रता संग्राम, रज़िन विद्रोह के रूसी दमन, साथ ही महान उत्तरी युद्ध, तीस साल के युद्ध में फ्रांसीसी भागीदारी आदि जैसी ऐतिहासिक घटनाओं में भाग लेने में सक्षम होगा। परियोजना में एकल-खिलाड़ी अभियान और ऑनलाइन लड़ाइयाँ शामिल हैं जो अधिकतम चार खिलाड़ियों का समर्थन करती हैं।

खेल का मुख्य सार सभी दुश्मन इमारतों का पूर्ण विनाश है। खिलाड़ी अपनी यात्रा एक छोटी सी बस्ती से शुरू करता है, जिसे यथाशीघ्र सुधारने और विकसित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, श्रमिकों को जंगलों को काटने, अयस्क खनन और क्षेत्र का काम करने के लिए भेजा जाना चाहिए। इससे शहर को सेना के सामान्य विकास और रखरखाव के लिए आवश्यक बुनियादी संसाधन उपलब्ध कराने में मदद मिलेगी। परियोजना में कई गुट भी हैं, जिनमें से प्रत्येक के अपने सकारात्मक और नकारात्मक पक्ष हैं। उदाहरण के लिए, यूक्रेनी घुड़सवार सेना बहुत मोबाइल है और बहुत अधिक नुकसान पहुंचाती है, लेकिन साथ ही उसका स्वास्थ्य भंडार कम है और रक्षा कमजोर है। कुल मिलाकर, के कारण बड़ी मात्राइकाइयों, प्रत्येक गुट के लिए विविध गेमप्ले, साथ ही ऐतिहासिक रूप से सटीक घटनाओं के कारण, परियोजना ने वास्तविक समय की रणनीतियों के सभी प्रशंसकों के बीच काफी लोकप्रियता हासिल की है।

उद्योग दिग्गज द्वितीय

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली

1900 से शुरू होकर, खिलाड़ी के पास इसे बनाने के लिए लगभग 100 वर्ष हैं खुद का व्यवसाय, उत्पादन स्थापित करें और इससे एक संपूर्ण उद्योग बनाएं जो शहरों के विकास को प्रभावित कर सके। गेमर उत्पादन की कोई भी दिशा चुनने में सक्षम होगा और वास्तव में लाभदायक व्यवसाय बनाने का प्रयास करेगा जो बहुत सारा पैसा ला सकता है।

यह परियोजना एक उन्नत आर्थिक सिम्युलेटर है जिस पर बहुत ध्यान दिया गया है छोटे विवरण. उत्पन्न करना सफल व्यवसाय, खिलाड़ी को हर छोटी चीज़ की गणना करनी चाहिए जो आय को प्रभावित कर सकती है। उदाहरण के लिए, खराब गुणवत्ता वाली सड़क सतहों के कारण बार-बार परिवहन खराब होने से परिवहन की लागत में काफी वृद्धि हो सकती है तैयार उत्पादइसके कार्यान्वयन के स्थान पर. यह ध्यान देने योग्य है कि परियोजना समयबद्ध है, इसलिए उत्पादों को विकास और जरूरतों के अनुसार खोला जाएगा। यह गेम आर्थिक रणनीतियों के साथ-साथ उन्नत व्यावसायिक सिमुलेटर के सभी प्रशंसकों को पसंद आएगा।

एंटेंटे गोल्ड

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली: वास्तविक समय कार्यनीति,

खेल सबसे अधिक में से एक के दौरान होता है क्रूर युद्धमानव इतिहास में - प्रथम विश्व युद्ध। खिलाड़ी संघर्ष में पांच पक्षों में से एक का सैन्य नेता बनने में सक्षम होगा और अपने तरीके से इतिहास को फिर से लिखने का प्रयास करेगा। गेमप्ले खिलाड़ी को सभी प्रमुख युद्ध स्थलों पर ले जाएगा, जैसे वर्दुन की लड़ाई, सोम्मे, ब्रुसिलोव सफलता, आदि।

खेल में पाँच भाग लेने वाले देश हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के उपकरण, पैदल सेना, हथियारों और उपकरणों द्वारा प्रतिष्ठित है। प्रत्येक गुट के अपने फायदे और नुकसान हैं, जो खेल का संतुलन बनाते हैं। इंग्लैंड और जर्मनी के पास भारी टैंक हैं, फ्रांस के पास उत्कृष्ट विमान हैं, और रूस का साम्राज्य- घुड़सवार सेना और पैदल सेना में सुधार। परियोजना में सामरिक चालें, इलाके और राहत का उपयोग, मोर्टार और खतरनाक रासायनिक हथियारों का उपयोग भी शामिल है।

पैक्स रोमाना

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली: ऐतिहासिक वास्तविक समय की रणनीति, आर्थिक सिम्युलेटर, प्राचीन रोम

खिलाड़ी एक वास्तविक रोमन सम्राट की तरह महसूस कर सकेगा, जिसे रोम को पूरी दुनिया में सबसे समृद्ध और विकसित साम्राज्य बनाना होगा। ऐसा करने के लिए, उन सभी क्षेत्रों को कवर करना आवश्यक है जो सुधार को प्रभावित कर सकते हैं, अर्थात् राजनीति, अर्थशास्त्र, प्रौद्योगिकी विकास, साथ ही रक्षा और एक मजबूत सेना।

गेम की शुरुआत में गेमर को न्यूनतम आय वाला एक कमजोर देश, एक कमजोर सेना, निम्न स्तर का विज्ञान, प्रौद्योगिकी आदि दिया जाएगा। इस स्थिति से बाहर निकलने के लिए खिलाड़ी को सही ढंग से वितरण करना होगा श्रम, संसाधनों की निकासी स्थापित करें, शहरों का निर्माण फिर से शुरू करें, और सेना को प्रशिक्षित भी करें। पारित होने की प्रक्रिया में, नए क्षेत्र, इकाइयाँ और अन्य अवसर खुलेंगे, और सैन्य शक्ति खानाबदोश जनजातियों द्वारा लगातार छापे के अधीन होगी।

प्रेटोरियन

रिलीज़ की तारीख: 2003

शैली: वास्तविक समय की रणनीति, प्राचीन रोम के बारे में,

खेल की घटनाएँ जूलियस सीज़र के शासनकाल के दौरान घटित होती हैं, जो खानाबदोश जनजातियों से घेरे की रक्षा में लगा हुआ था। खिलाड़ी दिग्गजों में से एक - पेशेवर सैन्य नेताओं और रणनीतिकारों की भूमिका निभाने में सक्षम होगा। खेल के दौरान, गेमर ऐसी ऐतिहासिक घटनाओं का अनुभव करने में सक्षम होगा जैसे: गृहयुद्ध की शुरुआत, गॉल और अन्य जर्मनिक जनजातियों के साथ युद्ध, रोमन साम्राज्य का गठन, आदि।

खिलाड़ी युद्ध में कठोर रोमन सैनिकों की पूरी सेना पर नियंत्रण करने में सक्षम होगा। प्रबंधन समूहों में किया जाता है. प्रत्येक समूह में सहनशक्ति और स्वास्थ्य का एक सामान्य पूल होता है। युद्ध में सामरिक लाभ प्राप्त करने के लिए इकाइयों को विभाजित या संयोजित किया जा सकता है। ऐसे विशेष योद्धा भी हैं जिनकी आभा प्रेरणादायक है। औरास लीजियोनेयरों की रक्षा, स्वास्थ्य और दक्षता में उल्लेखनीय वृद्धि कर सकता है। यह परियोजना वास्तविक समय की रणनीतियों के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ इतिहास प्रेमियों को भी पसंद आएगी, क्योंकि गेम में ऐतिहासिक रूप से सटीक उपकरण और हथियार हैं।

ब्लिट्जक्रेग श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2003-2017

गेम का कथानक पूरी तरह से द्वितीय विश्व युद्ध को समर्पित है। परियोजना की घटनाएँ 1939 से 1945 तक की समय सीमा में घटित होती हैं। चुनने के लिए संघर्ष के तीन पक्ष हैं: धुरी शक्तियां, यूएसएसआर, पश्चिमी सहयोगी। प्रत्येक गुट की अपनी कंपनियां, परिदृश्य, सैन्य संचालन के स्थान, साथ ही ऐतिहासिक हथियार, उपकरण और कमांडर-इन-चीफ हैं।

यह परियोजना एक सामरिक वास्तविक समय की रणनीति है जिसमें खिलाड़ी कमांडर-इन-चीफ की भूमिका निभाता है। गेमर का मुख्य कार्य कर्मियों के न्यूनतम नुकसान के साथ सौंपे गए कार्य को पूरा करना है। परियोजना में मिशनों के बीच एक संबंध है। इसका मतलब यह है कि अगले टास्क में खिलाड़ी के पास पिछले टास्क की तरह ही सैनिक होंगे ( मृत सैनिकखराब प्रशिक्षित रंगरूटों द्वारा प्रतिस्थापित)। खेल के मुख्य लाभों में से, यह ध्यान दिया जाना चाहिए: ऐतिहासिक उपकरणों, हथियारों और उपकरणों का एक बड़ा सेट, तीन एकल कंपनियां, 50 से अधिक मिशन, मल्टीप्लेयर मोड में बड़े पैमाने पर और गतिशील लड़ाई।

क्रूसेडर राजा

रिलीज़ की तारीख: 2004

शैली: ऐतिहासिक वैश्विक रणनीति,

खेल एक समय सीमा में सेट किया गया है जो खिलाड़ी को मध्य युग के दौरान हुई प्रमुख लड़ाइयों में ले जाएगा। गेमर तीसरे धर्मयुद्ध, सौ साल के युद्ध और हेस्टिंग्स की लड़ाई में भी सक्रिय भाग लेने में सक्षम होगा। खेल का मुख्य सार अन्य देशों और गुटों पर पूर्ण क्षेत्रीय प्रभुत्व में निहित है।

इस परियोजना में ऐसी प्रौद्योगिकियों का विकास शामिल है जो खिलाड़ी के कार्यों पर निर्भर नहीं हैं। आप केवल मुख्य क्षेत्रों के लिए बुनियादी विकास अभिविन्यास चुन सकते हैं। गेम में ऐतिहासिक घटनाओं का अनुकरण भी शामिल है। तो खिलाड़ी खुद को धर्मयुद्ध के बीच में या अंदर पा सकता है कठिन समयसौ साल का युद्ध. परियोजना का मुख्य गेमप्ले नवाचार यादृच्छिक घटनाएं थीं। उदाहरण के लिए, आप अन्य देशों और प्रांतों पर कब्ज़ा करने के लिए निर्माण कर सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी के नियंत्रण में जितने अधिक क्षेत्र होंगे, उन्हें प्रबंधित करना उतना ही कठिन होगा, और इससे दंगे और विद्रोह हो सकते हैं। सामान्य तौर पर, यह परियोजना शैली के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ मध्य युग के खेलों के प्रशंसकों को भी पसंद आएगी।

सम्मान के शूरवीर

रिलीज़ की तारीख: 2005

शैली: वास्तविक समय की रणनीति, मध्य युग के बारे में वैश्विक रणनीति,

खेल मध्ययुगीन दुनिया के एक विशाल मानचित्र पर घटित होता है, जिसमें 100 अलग-अलग राज्य शामिल हैं जो वास्तव में उन दिनों अस्तित्व में थे। खिलाड़ी किसी भी देश को चुनने और एक नए बड़े पैमाने के साम्राज्य के विकास और गठन में भाग लेने में सक्षम होगा। खेल का मुख्य उद्देश्य सभी प्रतिस्पर्धी देशों को दबाना, दुश्मनों को नष्ट करना और शक्ति बनाए रखना है।

गेम को वैश्विक रणनीति के तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति के रूप में डिज़ाइन किया गया है। एक बड़े मानचित्र पर, खिलाड़ी अन्य देशों की राज्य और राजनीतिक गतिविधियों को देख सकेगा। रणनीति मोड में, खिलाड़ी को सैनिकों को नियंत्रित करना होगा और दुश्मन के साथ सक्रिय युद्ध संचालन करना होगा। परियोजना अदालत के शूरवीरों की एक प्रणाली लागू करती है। प्रत्येक शूरवीर राजा का एक अलग विषय है, जो सैन्य शक्ति, निर्माण, व्यापार, को प्रभावित करता है। सैन्य खुफियाऔर धर्म. जैसे-जैसे आप खेलेंगे, शूरवीरों को उन्नत किया जाएगा, जिससे आप समग्र रूप से देश के सभी पहलुओं में सुधार कर सकेंगे। यह परियोजना व्यापक संभावनाओं, रोमांचक लड़ाइयों और धर्म, राजकोष, निर्माण आदि जैसे छोटे विवरणों पर अधिक ध्यान देने का दावा करती है।

उत्थान और पतन: युद्ध में सभ्यताएँ

रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली: आरटीएस, आरपीजी, प्राचीन रोम, प्राचीन मिस्र के बारे में

खेल की घटनाएं चार सभ्यताओं के बीच टकराव की कहानी बताएंगी जो क्षेत्रों और मूल्यवान संसाधनों पर नियंत्रण के लिए लगातार युद्ध छेड़ती हैं। खिलाड़ी मिस्र, ग्रीस, फारस या रोम का सैन्य नेता बनने में सक्षम होगा और अपने प्रतिस्पर्धियों पर पूरी जीत के लिए अपने गुट का नेतृत्व करेगा। ग्रीस और मिस्र के लिए, उनकी अपनी एकल कंपनियां और परिदृश्य उपलब्ध हैं, जिसमें खिलाड़ी व्यक्तिगत रूप से अलेक्जेंडर द ग्रेट या क्लियोपेट्रा को नियंत्रित कर सकता है।

प्रोजेक्ट में दो गेम घटक हैं - रणनीतिक और रोल-प्लेइंग। रोल-प्लेइंग गेम में, गेमर को नायक को नियंत्रित करना, विभिन्न कार्य करना, विशेष कौशल का उपयोग करना, सेना इकट्ठा करना आदि करना होता है। रणनीतिक घटक को आधार के क्लासिक निर्माण, प्रौद्योगिकी में सुधार, सैनिकों की भर्ती और दुश्मन के अड्डे पर हमला करके दर्शाया जाता है। ऐतिहासिक रूप से सटीक प्रकार के सैनिकों, उपकरणों और उपकरणों के अलावा, खेल में पौराणिक कथाओं और कल्पना के तत्व शामिल हैं।

गोल्डन होर्डे

रिलीज़ की तारीख: 2008

शैली: ऐतिहासिक वास्तविक समय रणनीति, आरपीजी, रूस में बनाई गई

खेल का कथानक तीन गुटों - ट्यूटन, रूसी और गोल्डन होर्डे के बीच टकराव पर आधारित है। खिलाड़ी उनमें से किसी पर भी नियंत्रण कर सकता है और बड़े पैमाने पर मध्ययुगीन लड़ाइयों में भाग ले सकता है। प्रत्येक गुट की अपनी कहानी और कंपनी होती है, जो आपको खुद को इसमें डुबोने की अनुमति देती है ऐतिहासिक लड़ाईसंघर्ष के प्रत्येक पक्ष की ओर से.

यह परियोजना रणनीति और आरपीजी जैसी शैलियों को जोड़ती है। भूमिका निभाने वाले घटक का प्रतिनिधित्व उन नायकों द्वारा किया जाता है जिनके पास अद्वितीय प्रतिभाएं हैं और वे आसपास के सैनिकों को महत्वपूर्ण रूप से मजबूत करते हैं। मुख्य रणनीतिक घटक को आधार के क्लासिक निर्माण, उद्योग के विकास, सुरक्षा और इमारतों के निर्माण, सेना के संग्रह और लड़ाइयों द्वारा दर्शाया जाता है। चूँकि खेल ऐतिहासिक है, यह संघर्ष के प्रत्येक पक्ष के वास्तविक उपकरणों और हथियारों का अनुकरण करता है। यह परियोजना ऐतिहासिक सेटिंग में क्लासिक वास्तविक समय रणनीतियों के सभी प्रशंसकों को पसंद आएगी।

XIII सदी। प्रसिद्धि या मृत्यु

रिलीज़ की तारीख: 2007

शैली: ऐतिहासिक वास्तविक समय रणनीति, मध्य युग, रूस के बारे में'

खेल की घटनाएँ पूरी 13वीं शताब्दी को कवर करती हैं और 21 गुटों के बीच खूनी टकराव के बारे में बताती हैं। खिलाड़ी संघर्ष के किसी भी पक्ष को लेने में सक्षम होगा और मध्ययुगीन राज्यों में से एक को पूर्ण जीत की ओर ले जाने का प्रयास करेगा। गेम में 5 कंपनियाँ और लगभग 30 लड़ाइयाँ उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक उन दिनों हुई वास्तविक घटनाओं का अनुकरण करती है।

परियोजना को सभी के साथ वास्तविक समय की रणनीति के रूप में कार्यान्वित किया गया है विशिष्ट विशेषताएंशैली। खिलाड़ी को एक आधार बनाना होगा, प्रौद्योगिकी का अध्ययन करना होगा, संसाधन एकत्र करना होगा, हथियारों और उपकरणों को उन्नत करना होगा और एक शक्तिशाली सेना बनानी होगी। इसके बाद आप सेना को युद्ध में भेज सकते हैं. से प्रमुख बिंदुखेलों में, यह सैनिकों की एक विस्तृत विविधता, विश्वसनीय उपकरण, कई अद्वितीय गुटों, महल की घेराबंदी और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर लड़ाइयों पर ध्यान देने योग्य है।

इम्पेरियम रोमनम

रिलीज़ की तारीख: 2008

शैली: आरटीएस, सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर, प्राचीन रोम

खिलाड़ी रोम के शासक की भूमिका निभा सकेगा, जो अपनी रुचि और विवेक के अनुसार शहर का विकास करता है। नई सड़कें बनाएं, प्रौद्योगिकी में सुधार करें, पेशेवर योद्धाओं की सेना बनाएं और घुड़सवार सेना, घेराबंदी वाले हथियारों और हस्ती सैनिकों के साथ दुश्मनों से लड़ें।

परियोजना आपको रोम के निर्माण का नियंत्रण लेने की अनुमति देती है। खिलाड़ी अपनी यात्रा सबसे सरल इमारतों से शुरू करता है, धीरे-धीरे शहर का विकास करता है, बुनियादी ढांचे को मजबूत करता है, अधिक उन्नत तकनीकों का अध्ययन करता है और सर्वश्रेष्ठ सेना इकट्ठा करता है। साम्राज्य के दुश्मनों के साथ सैन्य झड़पों के बिना चीजें नहीं हो सकतीं, जो लगातार क्षेत्रीय अखंडता का अतिक्रमण कर रहे हैं। सामान्य तौर पर, यह परियोजना रोम के बारे में रणनीतियों के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ शहर नियोजन सिमुलेटर के प्रशंसकों को भी पसंद आएगी।

विक्टोरिया 2

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली: ऐतिहासिक वैश्विक रणनीति, प्रथम विश्व युद्ध के बारे में, आर्थिक सिम्युलेटर

यह परियोजना 1836 से 1936 तक की समय सीमा में है। खिलाड़ी उन 271 राज्यों में से एक का नेता बन जाता है जो वास्तव में उन दिनों अस्तित्व में थे। खेल का मुख्य उद्देश्य दुनिया में सबसे बड़ा साम्राज्य बनाना, सभी प्रतिस्पर्धी देशों को दबाना और प्रथम विश्व युद्ध जीतना है।

खेल कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता प्रदान करता है; खिलाड़ी किसी एक देश को चुनने और उसे पूर्ण जीत की ओर ले जाने में सक्षम होगा। खेल की कठिनाई सीधे देश की पसंद पर निर्भर करती है। एक छोटी और अविकसित शक्ति के रूप में, मजबूत प्रतिस्पर्धियों को पकड़ना मुश्किल है, जिसके लिए राजनीति और अर्थशास्त्र के उत्कृष्ट ज्ञान की आवश्यकता होगी। खेल वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं का भी अनुकरण करता है, जैसे फ्रांज फर्डिनेंड की हत्या, क्रांतियाँ, महामारी आदि।

सेनगोकु

रिलीज़ की तारीख: 2011

शैली: ऐतिहासिक भव्य रणनीति, आरपीजी, आर्थिक सिम्युलेटर

खेल की घटनाएँ 16वीं शताब्दी में जापान में घटित होती हैं। खिलाड़ी एक प्रभावशाली सामंती स्वामी की भूमिका निभाता है जिसे सभी पूर्वी देशों को एक शक्तिशाली साम्राज्य के झंडे के नीचे एकजुट करना होगा। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी को अपने कबीले का एक मजबूत नेता, एक बुद्धिमान शासक और सर्वश्रेष्ठ सेनापति बनना होगा।

यह गेम एक वैश्विक रणनीति है जिसमें सभी गतिविधियां एक बड़े मानचित्र पर होती हैं। खेल के मैदान में 350 से अधिक विभिन्न प्रांत हैं। खिलाड़ी को अपने कबीले का प्रबंधन करना होगा, सैन्य शक्ति का निर्माण करना होगा और धीरे-धीरे एक शक्तिशाली साम्राज्य बनाते हुए बिखरे हुए कुलों पर नियंत्रण करना होगा। खेल एक परिवार बनाने, उत्तराधिकारियों को नियुक्त करने और उन जागीरदारों को पुरस्कृत करने का अवसर भी प्रदान करता है जिन्हें आज्ञाकारी रूप से आदेशों का पालन करना चाहिए। परियोजना की मुख्य विशेषताओं में, विभिन्न प्रकार के सैनिकों, व्यापक राजनीतिक और आर्थिक अवसरों, कूटनीति और ऐतिहासिक घटनाओं पर ध्यान देना उचित है।

आधिपत्य सोना: प्राचीन ग्रीस के युद्ध

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली: प्राचीन ग्रीस के बारे में वास्तविक समय की रणनीति

खेल की घटनाएँ खेल के दौरान होने वाले आंतरिक संघर्षों के बारे में बताती हैं प्राचीन ग्रीस. खिलाड़ी जन विद्रोहों, सत्ता के लिए संघर्षों में सक्रिय भाग लेने में सक्षम होगा। गृह युद्धवगैरह। प्रोजेक्ट में कई गुट उपलब्ध हैं, जिनकी मदद से आप ग्रीस में सत्ता पर कब्ज़ा कर सकते हैं और इतिहास को पूरी तरह से फिर से लिख सकते हैं।

यह परियोजना आधार निर्माण, सेना एकत्रीकरण, रक्षा और रिजर्व निर्माण के साथ-साथ शैली की विशिष्ट दीवार-से-दीवार लड़ाई के साथ एक क्लासिक वास्तविक समय की रणनीति है। गेम में सामरिक क्षमताएं और विभिन्न सैन्य चालें शामिल हैं। आप स्थानों की राहत और विशेषताओं का उपयोग कर सकते हैं। ध्यान देने योग्य मुख्य विशेषताएं: एक बड़ा सेट विभिन्न प्रकारइकाइयाँ, विस्तृत ऐतिहासिक उपकरण, जल युद्ध।

एलिया जैक्टा स्था

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: वैश्विक रणनीति, प्राचीन रोम

यह परियोजना पहली शताब्दी ईसा पूर्व से शुरू होने वाली समय सीमा में स्थित है। और तीसरी शताब्दी ई.पू. के साथ समाप्त हुआ। यह समय रोमन साम्राज्य के गठन और विकास की अवधि के साथ मेल खाता है। खिलाड़ी दुनिया के सबसे शक्तिशाली साम्राज्य की पहली शताब्दियों के दौरान हुई मुख्य लड़ाइयों और गृह युद्धों में सक्रिय भाग लेने में सक्षम होगा।

गेम को टर्न-आधारित रणनीति के रूप में बनाया गया है, जो क्लासिक बोर्ड गेम से काफी मिलता-जुलता है। गेम में सभी रोमन भूमि और प्रांतों के क्षेत्र को कवर करने वाला एक बड़े पैमाने का वैश्विक मानचित्र है। खिलाड़ी अपनी सेना बनाने में सक्षम होगा और इतिहास के पाठ्यक्रम को प्रभावित करने, सम्राटों को उखाड़ फेंकने, जर्मन जनजातियों के साथ गठबंधन का समापन करने, नए मोर्चे खोलने और अधिक से अधिक क्षेत्रों पर कब्जा करने की कोशिश करेगा। यह परियोजना प्राचीन रोम के बारे में वैश्विक रणनीतियों के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ टोटल वॉर जैसे खेलों के प्रशंसकों को भी पसंद आएगी।

आधिपत्य रोम: सीज़र का उदय

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: वास्तविक समय की रणनीति, आरपीजी, प्राचीन रोम

खेल का कथानक आपको खिलाड़ी को जूलियस सीज़र के शासनकाल के दौरान विकसित हुई घटनाओं में डुबोने की अनुमति देगा। उनके नेतृत्व में, गेमर को युद्धरत जर्मनिक जनजातियों पर विजय प्राप्त करनी होगी, जो महान रोमन साम्राज्य के लिए एक वास्तविक "गले की हड्डी" बन गई।

यह परियोजना विभिन्न प्रकार की पैदल सेना और घुड़सवार सेना का उपयोग करके सामरिक लड़ाइयों पर केंद्रित है। सैन्य तरकीबें उपलब्ध हैं, जैसे पीछे से हमला करना, धोखा देना, इलाके और मौसम की स्थिति का उपयोग करना। लड़ाई के अलावा, खिलाड़ी को भोजन, गोला-बारूद और रंगरूटों की आपूर्ति की निगरानी करनी चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको लॉजिस्टिक्स सहायता मार्गों का संपूर्ण नेटवर्क बनाना होगा। सामान्य तौर पर, यह परियोजना विकसित सामरिक घटक के साथ गतिशील रणनीति गेम के सभी प्रशंसकों को पसंद आएगी।

शहरी साम्राज्य

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली: वास्तविक समय की रणनीति, शहर निर्माण सिम्युलेटर, आर्थिक सिम्युलेटर

खिलाड़ी एक शहरी शासक की भूमिका निभाने में सक्षम होगा जो दो सौ वर्षों से अपने महानगर का विकास कर रहा है। इस दौरान, शहर प्रलय, राजनीतिक साज़िशों, तकनीकी प्रगति, विश्व युद्धों आदि से प्रभावित होगा। खिलाड़ी का मुख्य कार्य एक बुद्धिमान और मजबूत शासक बनना है, साथ ही पूरे शहर के विकास के लिए वांछित पाठ्यक्रम चुनना है। यह कई तरीकों से किया जा सकता है, एक अच्छा मेयर या निरंकुश तानाशाह बनकर।

खेल युगों के विकास को लागू करता है, जो खिलाड़ी पर निर्भर नहीं करता है। नई प्रौद्योगिकियों का आगमन, ऐतिहासिक घटनाएं और अन्य कारक बहुत प्रभावित करते हैं गेमप्लेऔर शहर के बजट को तेजी से माइनस में ले जाने में सक्षम होगा। गैर-मानक स्थितियों से निपटने के लिए, खिलाड़ी को प्रत्येक पर विचार करना चाहिए अगला कदमऔर शहर को विभिन्न दिशाओं में विकसित करें। इसमें एक नगर परिषद द्वारा बाधा उत्पन्न की जा सकती है जो जोखिम भरे निर्णयों को अस्वीकार करती है या करती है। वास्तविक जीवन की तरह, धोखे और भ्रष्टाचार के माध्यम से परिषद की राय को अपने पक्ष में किया जा सकता है।

ऐतिहासिक ऑनलाइन रणनीतियाँ

इम्पीरिया ऑनलाइन 2

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:ब्राउज़र रणनीति

एक रंगीन ब्राउज़र-आधारित वास्तविक समय की ऐतिहासिक रणनीति जिसमें खिलाड़ी, बहुत नीचे से शुरू करके और तीन मुख्य दिशाओं (अर्थव्यवस्था, कूटनीति और सेना) में विकास करते हुए, राजाओं, शूरवीरों और धर्मयुद्ध की इस आकर्षक दुनिया में सत्ता पर कब्ज़ा करने की कोशिश करते हैं।

खेल

यहां मुख्य खेल विशेषता उपस्थिति है शाही राजवंश. इस प्रकार, प्रत्येक खिलाड़ी के अपने "महान लोग" होते हैं जिनके पास अद्वितीय प्रतिभाएँ होती हैं और वे अपने साम्राज्य के विकास के विभिन्न पहलुओं में मदद करते हैं। इसके अलावा, वे सभी नश्वर हैं और खेल के दौरान आप शाही परिवार की एक से अधिक पीढ़ी के परिवर्तन को देख सकते हैं। अन्यथा, सब कुछ मानक है - हम एक शहर का निर्माण और विकास करते हैं, सेनाएं किराए पर लेते हैं, शहरों पर कब्जा करते हैं और अपनी संपत्ति की लूट को रोकते हैं। कबीले गतिविधियों के प्रशंसकों के लिए, खेल में गठबंधन और वैश्विक युद्ध शामिल हैं।

गढ़ राज्य

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:आर्थिक रणनीति

ऐतिहासिक रणनीति, जो स्ट्रॉन्गहोल्ड श्रृंखला का पहला गेम है, जो MMORTS शैली में बनाया गया है। प्रोजेक्ट इस फ्रैंचाइज़ के अन्य गेम की शैली में बनाया गया है, लेकिन गेमप्ले ऑनलाइन गेम के लिए "अनुरूप" है। इसलिए, उदाहरण के लिए, इमारतें अब तुरंत नहीं बनाई जाती हैं, लेकिन एक निश्चित समय के बाद, व्यापार भी तुरंत नहीं होता है, और लड़ाई में खिलाड़ी केवल सैनिकों की तैनाती और कई अंतर्निहित रणनीतियों में से एक के उपयोग को प्रभावित कर सकता है।

खेल

हालाँकि, खेल की कई प्रक्रियाएँ श्रृंखला की प्रक्रियाओं से बहुत भिन्न नहीं हैं। पहले की तरह, खिलाड़ी लोकप्रियता और सम्मान अर्जित करते हैं, कई आर्थिक पहलू भी अपरिवर्तित रहे (किसानों के लिए भोजन, हथियारों का उत्पादन, आदि)। सामान्य तौर पर, इस प्रोजेक्टयह श्रृंखला के मूल खेलों के प्रशंसकों और ऑनलाइन ऐतिहासिक रणनीतियों को पसंद करने वाले सभी लोगों को पसंद आएगा।

साम्राज्यों का बना

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:ऐतिहासिक शहरी नियोजन रणनीति

एक ऐतिहासिक ब्राउज़र-आधारित ऑनलाइन रणनीति जिसमें खिलाड़ी पाषाण युग से शुरू होकर सुदूर भविष्य तक अपना शहर विकसित करते हैं। निर्माण के लिए क्षेत्र प्रारंभ में बहुत सीमित है, लेकिन खेल के दौरान इसका विस्तार किया जा सकता है, जिससे नए क्षेत्रों को विभिन्न इमारतों, संरचनाओं और सजावटी तत्वों से भर दिया जा सकता है।

खेल

परंपरागत रूप से ऐसे खेलों के लिए, हम एक छोटे से गाँव से शुरुआत करते हैं, जिसका विकास करके हम धीरे-धीरे नए क्षेत्रों पर कब्ज़ा करते हैं और अपना साम्राज्य बनाते हैं। खेल में कई युग हैं, प्रत्येक की अपनी इमारतें और विशेषताएं हैं। एक युग से दूसरे युग में परिवर्तन न केवल नई इमारतों को, बल्कि अनुसंधान वृक्ष में नई प्रौद्योगिकियों को भी खोलता है। लड़ाइयाँ और कूटनीति भी हैं (उदाहरण के लिए, नए क्षेत्रों को जीता जा सकता है या संसाधनों के बदले में लिया जा सकता है)।

आज हम जिस शैली के बारे में बात करेंगे उसे शायद ही गेमर्स के बीच सुपर लोकप्रिय कहा जा सकता है, लेकिन हर साल नई टर्न-आधारित रणनीतियाँ और आरटीएस जारी की जाती हैं जिनमें आप अन्य देशों, जनजातियों या एलियंस से लड़ सकते हैं। साथ ही, उपलब्ध हजारों खेलों में से कुछ ऐसे भी हैं जिन्हें हर स्वाभिमानी गेमर को खेलना चाहिए। हम इतिहास की शीर्ष 20 सर्वोत्तम रणनीतियों की पेशकश करते हैं।

शहर: क्षितिज

पिछले साल तक, सिमसिटी 4 को बिना किसी विकल्प के सबसे अच्छा शहर-नियोजन सिम्युलेटर माना जाता था। 2013 में, ईए ने फ्रैंचाइज़ी को फिर से शुरू करने की कोशिश की, लेकिन यह एक वास्तविक विफलता थी: प्रशंसक कई बग और असंतोषजनक पैमाने से असंतुष्ट थे। नया खेल. 2015 में सिटीज़: स्काईलाइन्स के रिलीज़ होने के बाद, गेमर्स सिमसिटी के अस्तित्व के बारे में भूल गए: नया प्रोजेक्ट अपने पैमाने, अनुकूलन क्षमताओं और से चकित था। उच्च स्तरशहरों का विवरण. इसके अलावा, डेवलपर्स ने एक आधिकारिक मोडिंग टूलकिट जारी किया है, जिससे गेमर्स अपनी इच्छानुसार गेम बदल सकते हैं। उपयोगकर्ताओं ने तुरंत मॉड जारी करना शुरू कर दिया, जिसकी बदौलत गेम में नए मोड, इमारतों के प्रकार, जंक्शन, कारें और बहुत कुछ दिखाई दिया।

सितंबर में, सिटीज़: स्काईलाइन्स के लिए पहला अपडेट जारी किया गया था, जिसमें दिन के गतिशील समय में परिवर्तन जोड़ा गया था, और साथ ही आर्थिक मॉडल को अधिक जटिल और यथार्थवादी बनाया गया था।

अंतहीन किंवदंती

वैश्विक रणनीति, जो फंतासी और विज्ञान कथा के तत्वों को सहजता से जोड़ती है, गेमर्स को मांसाहारी कीड़ों की एक जाति, नेक्रोफेज और अजीब पंथियों के रूप में खेलने का मौका देती है, जो अन्य गुटों को "अवशोषित" करके अपनी संपत्ति का विस्तार करते हैं। कुल मिलाकर, खेल में अनूठी विशेषताओं और यांत्रिकी के साथ 8 दौड़ें उपलब्ध हैं।

परियोजना का कथानक कुछ मायनों में "गेम ऑफ थ्रोन्स" की याद दिलाता है - गेमर्स को ऑरिगा ग्रह के पतन के अंधेरे युग में अस्तित्व के लिए लड़ना होगा - चिल्ला जाड़ाअप्रत्याशित रूप से आता है और सभी जातियों के लिए विनाश लाता है। खेल में एक क्लासिक रणनीति के सभी तत्व हैं - एक विशाल खेल की दुनिया, एक विकसित तकनीकी पेड़, दुर्लभ संसाधन, कूटनीति और व्यापार की एक प्रणाली। डेवलपर्स ने कई मुख्य और माध्यमिक क्वेस्ट प्रदान किए हैं।


क्रूसेडर किंग्स द्वितीय

मध्ययुगीन परिवेश में एक और वैश्विक रणनीति। गेमर्स एक सम्राट में बदल जाते हैं, जो अपने प्रभाव का विस्तार करने के लिए अपनी पूरी ताकत से प्रयास करते हैं मध्ययुगीन यूरोप(769-1453 की अवधि को कवर करता है)। इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, वह जटिल साज़िशें बुनता है, अपने निकटतम सहयोगियों पर विश्वासघाती रूप से हमला करता है, और यदि वे उसके रास्ते में आते हैं तो दोस्तों और रिश्तेदारों को मारने से नहीं हिचकिचाते। यह गेम विचारशील गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है जो जटिल मेनू को समझने में घंटों बिताना पसंद करते हैं, साथ ही खूनी लड़ाई से पहले मानचित्रों पर इलाके की विशेषताओं का अध्ययन करना पसंद करते हैं।

परियोजना के केंद्र में अमूर्त राष्ट्र और राज्य नहीं, बल्कि राजवंश हैं। खेल में आप कई वास्तविक जीवन के ऐतिहासिक पात्रों से मिल सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं। समय के साथ, खिलाड़ी राजवंश के सदस्यों से जुड़ जाते हैं, जो बड़े होते हैं, शादी करते हैं, बच्चे पैदा करते हैं और मर जाते हैं।


सभ्यता वी

दुनिया में शायद ही कोई गेमर होगा जिसने इस गेम के बारे में न सुना हो. गेमिंग के इतिहास में सभ्यता सबसे प्रसिद्ध, लोकप्रिय और सफल वैश्विक रणनीति है। डेवलपर्स ने गेम में कई तंत्र, नायक, संसाधन, इकाइयां और प्रौद्योगिकियां जोड़ी हैं जो इसे रोमांचक और गतिशील बनाती हैं। उसी समय, लेखकों ने यथार्थवाद की परवाह नहीं की: उदाहरण के लिए, मंगोल और एज़्टेक सबसे अधिक विकसित राष्ट्र बन सकते थे, और रक्तपिपासु गांधी "परमाणु बटन" दबाने वाले और सभी के खिलाफ युद्ध शुरू करने वाले पहले व्यक्ति हो सकते थे। सभी। हालाँकि, यह अऐतिहासिक प्रकृति और बेतुके परिदृश्य ही खेल को वास्तविक हिट बनाते हैं।

खेल में आपको अर्थव्यवस्था, सैन्य और सामाजिक क्षेत्रों के विकास पर कठिन निर्णय लेने होंगे और एक राजनीतिक शासन चुनना होगा। इन सबका किसी राष्ट्र की प्रतिष्ठा और विकास पथ पर निर्णायक प्रभाव पड़ता है। पिछली श्रृंखला की तुलना में सिविलाइज़ेशन V के ग्राफिक्स में काफी सुधार हुआ है, और पुन: डिज़ाइन की गई युद्ध प्रणाली लड़ाई को रोमांचक बनाती है। इसके अलावा, रणनीति प्रशंसक लगातार स्टीम पर नए मॉड और मानचित्र पोस्ट करते हैं, ताकि आप गेम का अंतहीन आनंद ले सकें।


वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर

कई पहलुओं में, डॉन ऑफ वॉर एक पारंपरिक आरटीएस है - गेमर्स को एक बेस बनाना होगा, संसाधन निकालना होगा और दुश्मन के हमलों को पीछे हटाना होगा। साथ ही, गेम में आप पहले से ही ऐसे तत्व देख सकते हैं जो जल्द ही कंपनी ऑफ हीरोज में दिखाई देंगे: नए यांत्रिकी, गुट, यूनिट मनोबल और बहुत कुछ।

डॉन ऑफ वॉर के बारे में सबसे आकर्षक बात वह तनाव है जो सभी मिशनों में व्याप्त है: आपको लगातार आगे बढ़ने, क्षेत्रों पर कब्जा करने और कब्जा करने की आवश्यकता है। इसी समय, कब्जे वाले बिंदुओं के जनरेटर और रणनीतिक संसाधन तेजी से समाप्त हो रहे हैं। इसलिए, खिलाड़ियों के पास अक्सर अपनी सांस लेने का समय नहीं होता - उन्हें हर समय चलते रहने की आवश्यकता होती है।

डार्क क्रूसेड अपडेट नए गुटों और अद्वितीय यांत्रिकी का परिचय देता है: गेमर्स एल्डार, ऑर्क्स और इंपीरियल गार्ड के रूप में खेल सकते हैं।


कुल युद्ध: शोगुन 2

लोकप्रिय आरटीएस की अगली कड़ी को स्पष्ट रूप से टोटल वॉर श्रृंखला का सबसे सफल गेम कहा जा सकता है। क्रिएटिव असेंबली ने पिछले प्रोजेक्ट - एम्पायर, जो कई बग्स वाला एक महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट था, में की गई गलतियों को ध्यान में रखा और शोगुन 2 के गेमप्ले को पूर्णता के साथ चमकाने का फैसला किया। वह शानदार ढंग से सफल हुई: शोगुन मानचित्र विविध है और गेमर्स को कई सामरिक पहेलियों को हल करने के लिए मजबूर करेगा। साथ ही, यह अपेक्षाकृत छोटा है, जो निस्संदेह लड़ाई के प्रशंसकों को पसंद आएगा।

दृश्यों के संदर्भ में, शोगुन II है इस समय- श्रृंखला का सबसे आकर्षक खेल। बेशक, रोम और अत्तिला काफी अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स का दावा करते हैं, लेकिन शोगुन II में कुछ और भी महत्वपूर्ण है - एक अनूठी शैली। बड़े पैमाने की लड़ाइयों का भाग्य व्यक्तिगत द्वंद्वों में तय होता है, और चेरी के पेड़ के फूलों की पंखुड़ियाँ युद्ध के मैदान में उड़ती हैं।

मॉडर्स ने शोगुन 2 के लिए कई नए मानचित्र, मोड और अपडेट जारी किए हैं।

XCOM: शत्रु अज्ञात/भीतर

XCOM: एनिमी अननोन एक टर्न-आधारित रणनीति गेम है जो गेमर्स को एक विदेशी आक्रमण के खिलाफ खड़ा करता है। खिलाड़ी विदेशी ताकतों से लड़ने के लिए छह विशिष्ट सेनानियों के दस्ते भेजते हैं। लड़ाइयाँ खेतों, शहरों और अंतरिक्ष यान में होती हैं।

केंद्रीय XCOM बेस एक चींटी फार्म की तरह है, जिसमें एक वैज्ञानिक विभाग (प्रौद्योगिकी के विकास के लिए जिम्मेदार), एक चिकित्सा इकाई (जिसमें पात्र लड़ाई के बाद ठीक हो जाते हैं), और एक खुफिया विभाग (जहां गेमर्स एलियंस की गतिविधियों पर नजर रखते हैं) है ). खिलाड़ी स्वयं निर्णय लेते हैं कि उपलब्ध धन को नए प्रकार के हथियारों के विकास, इंटरसेप्टर की तैनाती, या युद्ध संचालन के संचालन में निवेश करना है या नहीं।

एनिमी विदइन अपडेट के लिए धन्यवाद, जो XCOM: एनिमी अननोन के रिलीज़ होने के एक साल बाद आया, गेम में एक नया गुट - EXALTA आतंकवादी, साथ ही नए मैकेनिक जोड़े गए।


स्टारक्राफ्ट II

साइंस-फिक्शन आरटीएस स्टारक्राफ्ट 2 लौह-पहने हुए काउबॉय, घृणित एलियंस और अंतरिक्ष कल्पित बौने के बीच टकराव के बारे में एक गेम है। यह एक क्लासिक वास्तविक समय रणनीति गेम है जहां आप संसाधन इकट्ठा करते हैं, सेनाएं बनाते हैं, और अपने प्रतिद्वंद्वी को मारने से पहले उसे मारने की कोशिश करते हैं। अक्सर किसी लड़ाई का भाग्य एक सफल रणनीतिक कदम या त्वरित माउस क्लिक की एक श्रृंखला के परिणामस्वरूप तय होता है।

मल्टीप्लेयर StarCraft 2 का सबसे महत्वपूर्ण पहलू है। लोगों के खिलाफ खेलना AI की तुलना में कहीं अधिक कठिन है: वे इकाइयों को तेजी से नियंत्रित करते हैं और बेहतर निर्णय लेते हैं। StarCraft 2 के लिए कई टूर्नामेंट आयोजित किए गए हैं, और RTS के आसपास एक eSports समुदाय तेजी से बन गया है।

एकल-खिलाड़ी मोड भी कम दिलचस्प नहीं है: ब्लिज़ार्ड ने कई दिलचस्प मिशन विकसित किए हैं। 2015 में, StarCraft 2 त्रयी का अंतिम भाग, लिगेसी ऑफ़ द वॉयड, रिलीज़ किया गया था।


नायकों की कंपनी 2: अर्देंनेस आक्रमण

कंपनी ऑफ हीरोज 2: अर्देंनेस असॉल्ट में, अमेरिकी सेनाएं महत्वपूर्ण रणनीतिक महत्व की पर्वत श्रृंखला, अर्देंनेस पर नियंत्रण के लिए जर्मन सेनाओं से युद्ध करती हैं। भिन्न मूल खेलऔर अगली कड़ी में, अर्देंनेस असॉल्ट में गेमर्स को तीन गैर-रेखीय अभियानों से गुजरना होगा जो एक रणनीतिक मानचित्र पर सामने आते हैं। जर्मन सैनिक अंदर हैं निरंतर गति, इसलिए लड़ाइयों को कई बार दोहराया जा सकता है, और हर बार वे अलग-अलग तरीके से घटित होंगी।

आप केवल अमेरिकियों के लिए खेल सकते हैं: तीनों कंपनियों में से प्रत्येक में आप पात्रों के कौशल को उन्नत कर सकते हैं। पिछली परियोजनाओं के विपरीत, अर्देंनेस आक्रमण में लड़ाई के परिणामों का पूरे अभियान पर प्रभाव पड़ता है: यदि किसी लड़ाई में खिलाड़ी एक साथ कई सेनानियों को खो देते हैं, तो वे कम कर्मियों के साथ अगली लड़ाई शुरू करेंगे।


साम्राज्यों का युग II

इस क्लासिक आरटीएस ने कई गेमर्स के करियर को लॉन्च किया: एज ऑफ एम्पायर II सीखना आसान, मजेदार और तेज़ गति वाला है। उपयोगकर्ता केवल कुछ श्रमिकों के साथ अभियान शुरू करते हैं, लेकिन एक घंटे के खेल के बाद वे एक विशाल शहर का निर्माण कर चुके होंगे। खेल में आपको भोजन, लकड़ी, सोना और पत्थर प्राप्त करना होगा, इमारतें बनानी होंगी और अपनी सेना बनानी होगी।

यह परियोजना मध्य युग से पुनर्जागरण तक के युग को कवर करती है। गेमर्स कई अभियानों से गुजर सकते हैं, अपने स्वयं के मानचित्र बना सकते हैं, 13 गुटों में से चुन सकते हैं... सामान्य तौर पर, एज ऑफ एम्पायर्स II कई दर्जन घंटों के खेल के बाद भी उबाऊ नहीं होगा।

2013 में, हिडन पाथ एंटरटेनमेंट ने स्टीम पर गेम का एक एचडी संस्करण जारी किया। रीमेक में मल्टीप्लेयर मोड और मॉड के लिए समर्थन पेश किया गया।


वारगेम: एयरलैंड बैटल

वॉरगेम: एयरलैंड बैटल प्रोजेक्ट आरटीएस और वॉर गेम शैलियों के तत्वों को जोड़ता है: गेमर्स को इकाइयों के आंदोलन के मार्ग के बारे में सोचना होगा, साथ ही भयंकर लड़ाई में भाग लेना होगा। यह गेम वॉरगेम: यूरोपियन एस्केलेशन की अगली कड़ी है, जो नाटो और भाग लेने वाले देशों के बीच टकराव को समर्पित है वारसा संधिशीत युद्ध के दौरान.

लेखकों ने युद्धक्षेत्रों और विशेष प्रभावों के विवरण पर सावधानीपूर्वक काम किया। रणनीतिक मानचित्र पर, गेमर्स शत्रुता के पाठ्यक्रम को नियंत्रित करते हैं, इकाइयों की गतिविधियों के लिए आदेश जारी करते हैं और नए क्षेत्रों पर कब्जा करते हैं। हालाँकि, वॉरगेम का मुख्य आकर्षण: एयरलैंड बैटल निश्चित रूप से चुनने के लिए सैकड़ों सैन्य वाहनों में से एक को नियंत्रित करने की क्षमता है। डेवलपर्स ने गेम में कारों की अनूठी विशेषताओं, उनकी ताकत और कमजोरियों को प्रतिबिंबित करने का प्रयास किया। मल्टीप्लेयर मोड में, आप 10 बनाम 10 लड़ाइयों में भाग ले सकते हैं।


ट्रोपिको 4

ट्रोपिको 4 एक वायुमंडलीय शहर-निर्माण सिम्युलेटर है। गेमर्स एक काल्पनिक द्वीप राज्य के तानाशाह में बदल जाते हैं जिसे अपने लोगों को महानता की ओर ले जाना चाहिए।

गेमर्स स्वयं समृद्धि का रास्ता चुनते हैं: वे निर्दयतापूर्वक शोषण कर सकते हैं प्राकृतिक संसाधनऔर द्वीप को एक औद्योगिक राज्य में बदल दें, या वनस्पतियों और जीवों की देखभाल करके पर्यटकों को आकर्षित करें। या दोनों रणनीतियों को मिलाएं। खिलाड़ियों के प्रत्येक निर्णय के कुछ निश्चित परिणाम होते हैं: उदाहरण के लिए, यदि आप प्रवासियों को स्वीकार करने के लिए सहमत हैं, तो आपको उन्हें आवास और काम प्रदान करने की आवश्यकता होगी, और इसके लिए आपको अर्थव्यवस्था और सेवा उद्योग में सुधार करने की आवश्यकता होगी।

राज्य की आर्थिक शक्ति की वृद्धि के साथ, अग्रणी विश्व शक्तियों - संयुक्त राज्य अमेरिका, रूस, चीन और यूरोपीय संघ के साथ बातचीत की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक द्वीप पर होने वाली प्रक्रियाओं को प्रभावित करने का प्रयास करेंगे। वे सैन्य अड्डा बनाने या कचरे के पुनर्चक्रण के बदले में धन की पेशकश करेंगे।

कुल मिलाकर, यह एक बेहद मज़ेदार गेम है, जो शहर निर्माण सिमुलेशन तत्वों को आर्थिक और राजनीतिक पहलुओं के साथ जोड़ता है।


सौर साम्राज्य के पाप: विद्रोह

सिन्स ऑफ ए सोलर एम्पायर: रिबेलियन में, किसी भी अन्य समान खेल की तरह, आपको ग्रहों पर उपनिवेश स्थापित करने, एक अर्थव्यवस्था बनाने और अन्य जातियों के साथ संबंध स्थापित करने की आवश्यकता है। हालाँकि, मुख्य जोर बड़े पैमाने पर अंतरिक्ष युद्धों पर है। वे अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली दिखते हैं: लड़ाई 3 डी में होती है, जहाज के पतवार मिसाइलों और लेजर द्वारा फाड़ दिए जाते हैं, और बंदूक की गोली के निशान अंतरिक्ष के काले स्थान को काटते हैं।

खेल में हमेशा बहुत अधिक हलचल रहेगी: स्काउट्स नए संसाधनों और दुनिया की तलाश में एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर तैरेंगे, व्यापारी जहाज माल का परिवहन करेंगे, और सैन्य क्रूजर विरोधियों या समुद्री डाकुओं के हमलों को दोहराएंगे।

खेल अपने आप में काफी कठिन है, भले ही आप एआई के विरुद्ध खेलें। कुल मिलाकर के लिए विश्व प्रभुत्वतीन जातियाँ लड़ रही हैं - औद्योगिक व्यापार गठबंधन (पृथ्वी उपनिवेशवादी), मार्चर्स (साइबोर्ग) और वसारी (तकनीकी जाति)। शीर्षक एक विकसित कूटनीति प्रणाली प्रदान करता है। गेमर्स विरोधियों और तटस्थ गुटों दोनों के साथ गठबंधन बना सकते हैं, या दुश्मनों पर हमला करने के लिए समुद्री डाकू को रिश्वत दे सकते हैं।


DEFCON एक गेम है जिसमें गेमर्स को असंभव कार्य करना है: वैश्विक परमाणु युद्ध जीतने का प्रयास करना है। परियोजना का लक्ष्य कम से कम नुकसान के साथ भागते हुए दुश्मन को अधिकतम नुकसान पहुंचाना है। शुरुआत में, खिलाड़ी छह क्षेत्रों (उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, रूस, यूरोप, अफ्रीका और एशिया उपलब्ध हैं) में से एक को चुनते हैं, फिर सैन्य इकाइयां और बेड़े रखते हैं। गेमर्स को सोचने और तलाशने के लिए 18 मिनट का समय दिया जाता है। खतरे के पहले स्तर (DEFCON 3) पर इकाइयाँ स्वचालित रूप से दुश्मन के उपकरणों पर हमला करना शुरू कर देती हैं (आप विमानन और नौसेना का उपयोग कर सकते हैं), दूसरे (DEFCON 2) पर आप परमाणु मिसाइलों के साथ बमवर्षक लॉन्च कर सकते हैं (हालाँकि मिसाइलों का अभी तक उपयोग नहीं किया जा सकता है) , तीसरे पर (DEFCON 3) - परमाणु सर्वनाश शुरू होता है।

गेम इसका काफी यथार्थवादी वर्णन करता है संभावित परिदृश्य परमाणु युद्ध- इसमें सभी इकाइयों को सहेजना असंभव है। जो खिलाड़ी नष्ट करने में सफल हो जाता है वह आमतौर पर जीत जाता है मिसाइल साइलोमिसाइलें लॉन्च करने से पहले विरोधियों।


सुप्रीम कमांडर

सुप्रीम कमांडर भविष्य की सेटिंग में संपूर्ण विनाश का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है। 2007 में जारी परियोजना की न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ इतनी अधिक थीं कि हर गेमर इस रंगीन आरटीएस को नहीं खेल सकता था। गैस पावर्ड गेम्स स्टूडियो ने संसाधन प्रबंधन प्रणाली को यथासंभव सरल बना दिया है (उनमें से केवल दो हैं - पदार्थ और ऊर्जा) और लड़ाइयों पर ध्यान केंद्रित किया है - परियोजना का मुख्य लक्ष्य आदर्श हत्या मशीन (प्रायोगिक इकाइयाँ) बनाना है।

खेल अपने पैमाने में अद्भुत था: एक सेना में हवा, समुद्र और जमीन पर 1000 इकाइयाँ शामिल हो सकती थीं। अधिकांश समान परियोजनाओं की तरह, खिलाड़ियों को दुश्मन पर हावी होने के लिए नए लड़ाकू वाहनों का निर्बाध उत्पादन सुनिश्चित करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको संसाधनों के स्रोतों को पकड़ने और रखने की आवश्यकता है।

सुप्रीम कमांडर दूसरे मॉनिटर का समर्थन करने वाले पहले आरटीएस में से एक था। इससे युद्ध में निर्णायक लाभ मिला: पहले प्रदर्शन पर, गेमर्स ने स्केलेबल मानचित्र पर दुश्मन की गतिविधियों को नियंत्रित किया, दूसरे पर, उन्होंने अपनी इकाइयों को नियंत्रित किया।


स्टार वार्स: एम्पायर एट वॉर

यह गेम सभी प्रशंसकों को पसंद आएगा” स्टार वार्स”: एम्पायर एट वॉर मूल त्रयी पर आधारित एक रणनीति गेम है। गेमर्स साम्राज्य और विद्रोहियों दोनों के पक्ष में खेल सकते हैं, विशाल सेनाओं को नियंत्रित कर सकते हैं, गाथा के नायकों (जैसे ल्यूक स्काईवॉकर या डार्थ वाडर) को युद्ध में भेज सकते हैं, और डेथ स्टार का निर्माण भी कर सकते हैं।

गेम का सबसे अच्छा हिस्सा, निश्चित रूप से, अंतरिक्ष में होने वाली गैलेक्टिक विजय मोड में बड़े पैमाने पर सामरिक लड़ाई है। एक मानचित्र पर अधिकतम पांच लोग खेल सकते हैं: प्रत्येक प्रतिभागी के पास अपना स्वयं का अंतरिक्ष स्टेशन और बेड़ा होगा, जिसकी मदद से उन्हें दुश्मन के ठिकानों को नष्ट करना होगा। जहाजों और नायकों में विशिष्ट विशेषताएं होती हैं, जिनका यदि प्रभावी ढंग से उपयोग किया जाए, तो युद्ध के परिणाम पर निर्णायक प्रभाव पड़ सकता है। अनुभवी खिलाड़ी आसानी से बड़े जहाजों के कमजोर बिंदुओं का पता लगा लेंगे और उन पर हमला करने का आदेश दे देंगे। एक्स-विंग स्क्वाड्रनों को स्टार डिस्ट्रॉयर को नष्ट करने की कोशिश करते देखना अंतरिक्ष गाथा के किसी भी प्रशंसक के लिए एक सुखद अनुभव होगा।

अंतरिक्ष युद्धों के अलावा, डेवलपर्स गेमर्स को ग्राउंड ऑपरेशन में भाग लेने की अनुमति देंगे। इसका मतलब है कि खिलाड़ी एयर बाइक और एटी-एटी वॉकर को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे।


यूरोपा युनिवर्सलिस IV

पैराडॉक्स डेवलपमेंट स्टूडियो के इस वैश्विक और अविश्वसनीय रूप से जटिल गेम को मान्यता मिली सर्वोत्तम रणनीति 2013. यूरोपा युनिवर्सलिस IV एक वास्तविक सफलता है क्योंकि डेवलपर्स ने पिछली गलतियों को ध्यान में रखा और श्रृंखला से श्रृंखला में स्थानांतरित होने वाले अधिकांश बग को ठीक किया। इसके अलावा, उन्होंने उन सभी स्थानों को विस्तार से समझाने की कोशिश की, जिन्होंने गेमर्स के बीच सवाल उठाए (गेम के विशाल पैमाने के कारण, कुछ यांत्रिकी अस्पष्ट रहे), इंटरफ़ेस में सुधार करें और एआई को अनुकूलित करें। बेशक, यूरोपा युनिवर्सलिस IV को समझने के लिए आपको अभी भी प्रशिक्षण पर दर्जनों घंटे खर्च करने होंगे। लेकिन यह गेम EU श्रृंखला में सबसे अधिक समझने योग्य और सरल है।

राष्ट्र व्यापार, कूटनीति, अर्थशास्त्र, नई भूमि की खोज और नई प्रौद्योगिकियों के विकास के माध्यम से अपने प्रभाव का विस्तार करना चाहते हैं। आप अमेरिका को उपनिवेश बनाने की कोशिश कर सकते हैं, या भारत को जीतने की कोशिश कर सकते हैं, आप उत्तरी अमेरिका में स्थानीय जनजातियों में से एक के रूप में खेल शुरू कर सकते हैं। इस परियोजना में, गेमर्स के पास मानव जाति के इतिहास को बदलने की शक्ति है - उदाहरण के लिए, वेनिस साम्राज्य एपिनेन प्रायद्वीप पर कब्जा कर सकता है, सभी जनजातियों पर कब्जा कर सकता है या जीत सकता है और ओटोमन साम्राज्य के साथ युद्ध कर सकता है। फ्रांस इंग्लैंड के साथ गठबंधन में प्रवेश कर सकता है और यूरोप को प्रभाव क्षेत्रों में विभाजित कर सकता है।


दूर की दुनिया: ब्रह्मांड

शायद यह गेमिंग के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी वैश्विक टर्न-आधारित रणनीति है। डेवलपर्स ने एक संपूर्ण आकाशगंगा बनाई - 1400 स्टार सिस्टम 50 हजार से अधिक ग्रहों, चंद्रमाओं और क्षुद्रग्रहों के साथ-साथ विभिन्न खगोलीय पिंडों (ब्लैक होल, गैस दिग्गज, सुपरनोवा) के साथ।

विश्व प्रभुत्व स्थापित करने के लिए गेमर्स को अपनी सभ्यता बनानी होगी। डिस्टेंट वर्ल्ड्स: यूनिवर्स के लेखक गेमर्स को व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करते हैं: आप कई हल्के जहाजों के साथ एक ग्रह पर गेम शुरू कर सकते हैं, या तकनीकी रूप से उन्नत सभ्यता के नेता बन सकते हैं जिसने पहले से ही हाइपरड्राइव बनाया है।

गेम का मुख्य आकर्षण स्वचालित करने की क्षमता है विभिन्न प्रक्रियाएँएक साम्राज्य में: उदाहरण के लिए, आप केवल कूटनीति और लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करके अर्थव्यवस्था में हस्तक्षेप नहीं कर सकते। किसी भी स्थिति में, अपने विरोधियों को हराना आसान नहीं होगा: एआई आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी है।


आश्चर्यों की आयु III

यह प्रोजेक्ट क्लासिक फ्रैंचाइज़ का रीबूट है, जिसका आखिरी एपिसोड 2003 में रिलीज़ हुआ था। यह 3डी टर्न-आधारित रणनीति गेम इंपीरियल कॉमनवेल्थ और एल्वेन एलायंस के बीच भयंकर टकराव के युग के दौरान एक काल्पनिक दुनिया में होता है।

गेम में आप 7 रेसों में से एक के रूप में खेल सकते हैं: लोग, कल्पित बौने, ग्नोम, गॉब्लिन, ऑर्क्स, ड्रेकोनियन, हाफलिंग। नायक 6 वर्गों (सैन्य नेता, धर्मगुरु, डाकू, कट्टर ड्र्यूड, जादूगर या टेक्नोक्रेट) में से एक से संबंधित हो सकते हैं, और उनके पास विशेषज्ञता भी हो सकती है (जल, अग्नि, वायु, पृथ्वी के तत्वों का स्वामी, सृजन, विनाश, अनुसंधान में माहिर) या निर्माण).

कूटनीति और नगर प्रबंधन की व्यवस्था नहीं है मजबूत विशेषताएंपरियोजना। हालाँकि, लेखक लड़ाई को वास्तव में रोमांचक बनाने में कामयाब रहे: इकाइयों को एक दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है और विशाल सेनाओं में बदल दिया जा सकता है, और फिर दुश्मन के किले को घेर लिया जा सकता है। लड़ाइयों का पैमाना टोटल वॉर की याद दिलाता है, लेकिन एज ऑफ वंडर्स III का मुख्य आकर्षण जादू का उपयोग करने की क्षमता है।


युद्ध का क्रम: प्रशांत

द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान प्रशांत क्षेत्र में हुई लड़ाइयों का महत्व हर कोई जानता है। ऑर्डर ऑफ बैटल: पैसिफिक के लेखक जापानी साम्राज्य या सहयोगियों की ओर से खूनी लड़ाई में भाग लेने की पेशकश करते हैं।

इस टर्न-आधारित रणनीति में, जो अपनी शैली में अच्छे पुराने पैंजर जनरल की याद दिलाती है, गेमर्स को हर कदम पर सावधानीपूर्वक विचार करना होगा। कुल तीन अभियान उपलब्ध हैं जिनमें आप इतिहास की दिशा बदल सकते हैं और, उदाहरण के लिए, जापान के पक्ष में युद्ध जीत सकते हैं। खिलाड़ी 500 से अधिक इकाइयों को नियंत्रित कर सकते हैं जैसे कि प्रसिद्ध एम3 स्टुअर्ट और टाइप 97 ची-हा टैंक, ए6एम ज़ीरो और एफ4यू कोर्सेर फाइटर्स, या युद्धपोत मोंटाना और यमातो।

लड़ाई के दौरान, आप वीर कमांडरों को अनलॉक कर सकते हैं, जो लड़ाई में निर्णायक लाभ प्रदान कर सकते हैं।

शैलियों की सूची में रणनीति वाले खेल एक विशेष स्थान रखते हैं। वे बड़े पैमाने पर दर्शकों के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं, क्योंकि उनके पास अक्सर उत्कृष्ट ग्राफिक्स और गहन गेमप्ले नहीं होते हैं, और क्लासिक "स्वूप" मार्ग खिलाड़ी को अप्रिय रूप से आश्चर्यचकित कर सकता है।

यहां आपको धीरे-धीरे सोचने, योजना बनाने और समस्या को हल करने, कदम दर कदम जीत की ओर बढ़ने की जरूरत है।

पीसी पर सर्वोत्तम सैन्य रणनीतियाँ

हम पीसी के लिए अपनी शीर्ष सर्वोत्तम सैन्य रणनीतियाँ प्रस्तुत करते हैं, जो पहले से ही क्लासिक बन चुकी हैं और निश्चित रूप से उन सभी के लिए पूरी की गई रणनीतियों की सूची में होनी चाहिए जो खुद को इस शैली का प्रशंसक कहते हैं।

रेड अलर्ट श्रृंखला

  • रिलीज़ दिनांक: 1996-2009
  • डेवलपर: वेस्टवुड स्टूडियो, ईए लॉस एंजिल्स

रेड अलर्ट श्रृंखला लोकप्रिय कमांड एंड कॉन्कर फ्रैंचाइज़ी के अंतर्गत खेलों की एक अलग श्रृंखला है। कार्रवाई एक वैकल्पिक वास्तविकता में होती है जिसमें आइंस्टीन द्वारा आविष्कार की गई टाइम मशीन का उपयोग करके हिटलर को हराया गया था। इसके परिणामस्वरूप यूएसएसआर को भारी सैन्य शक्ति प्राप्त हुई और संयुक्त राज्य अमेरिका और उसके सहयोगियों पर युद्ध की घोषणा के रूप में अप्रत्याशित परिणाम भुगतने पड़े। थोड़ी देर बाद (श्रृंखला के तीसरे भाग में), एक और पक्ष टकराव में शामिल होता है - उगते सूरज का साम्राज्य।

  • डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
  • रिलीज की तारीख: 2000-2017

टोटल वॉर से अधिक प्रसिद्ध युद्ध खेलों की श्रृंखला खोजना कठिन है। 2000 में, जब हमारे कई पाठक टेबल के नीचे भाग रहे थे, दुनिया ने श्रृंखला का पहला प्रोजेक्ट देखा - शोगुन। खिलाड़ी को सामंती विखंडन की अवधि के दौरान जापान का सामना करना पड़ा और, जापानी कुलों में से एक का नियंत्रण लेते हुए, उसे पूरे द्वीप राज्य पर सत्ता में लाना पड़ा।


कुल युद्ध: वॉरहैमर

लेकिन यह रोम: टोटल वॉर ही था जिसने श्रृंखला के प्रति प्यार पैदा किया, जिसने अपने विवरण, रणनीतिक क्षमताओं की गहराई और असाधारण आकर्षण से चकित कर दिया। आज संग्रह के पास किसी भी समय युग में लड़ने का अवसर है। हम किसी एक देश का नेतृत्व करने का प्रयास कर सकते हैं प्राचीन विश्वमहानता की ओर, अंधकार युग में बर्बर लोगों के आक्रमण का नेतृत्व करें, एक मध्ययुगीन साम्राज्य का निर्माण करें, युद्ध छेड़ें और आधुनिक युग में नई भूमि की खोज करें, और यहां तक ​​कि गेम टोटल वॉर: वॉरहैमर में एक काल्पनिक दुनिया में उतरें। यह श्रृंखला सैकड़ों घंटे बिताने और भरपूर आनंद लेने लायक है।

  • डेवलपर: बर्फ़ीला तूफ़ान
  • रिलीज की तारीख: 2010
  • लिंक: http://eu.battle.net

फैंस 12 साल से दूसरे पार्ट का इंतजार कर रहे हैं। और उनकी उम्मीदें पूरी तरह से उचित थीं। अंतरिक्ष में तीन मुख्य जातियों के बीच टकराव का एक नया दौर हमारा इंतजार कर रहा है: टेरान्स, ज़र्ग्स और प्रोटॉस। लोग उन पर भरोसा करते हैं गोलाबारीफ्लेमेथ्रोवर, टैंक, भारी क्रूजर के रूप में। ज़र्ग एक अत्यधिक विकसित झुंड है, जहां छत्ते का प्रत्येक सदस्य मुख्य मस्तिष्क के सामने आने वाले विशिष्ट कार्य को हल करने के लिए एक उपकरण मात्र है। प्रोटॉस एक प्राचीन जाति है जो साइओनिक उत्थान के किनारे पर खड़ी है, लेकिन अभी भी अपने आंतरिक संघर्षों को सुलझा रही है।


स्टारक्राफ्ट II एक बहुत ही दिलचस्प कथानक पर आधारित है, जिसके विकास को एक मिशन से दूसरे मिशन तक चलाना उबाऊ नहीं है। और कार्य स्वयं बेहद विविध हैं, कई अतिरिक्त कार्य हैं, और गैर-तुच्छ समाधान हैं। बहुत से लोग वास्तव में स्टारक्राफ्ट II को सर्वश्रेष्ठ सैन्य रणनीति कह सकते हैं और वे अपने तरीके से सही भी होंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि रिलीज़ होने के तुरंत बाद इसे कोरिया में ईस्पोर्ट्स ओलंपिक में शामिल कर लिया गया।

  • डेवलपर: न्यू वर्ल्ड कंप्यूटिंग, निवल, ब्लैक होल एंटरटेनमेंट
  • रिलीज की तारीख: 1995-2015

आप शीर्ष रणनीतिक युद्ध खेलों की सूची नहीं बना सकते हैं और प्रसिद्ध हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक श्रृंखला को देखने से चूक नहीं सकते हैं। 1995 में रिलीज़ होने के बाद, यह गेम 20 से अधिक वर्षों के इतिहास से गुज़र चुका है। ग्राफ़िक्स आज पुराने हो जाने के बावजूद, श्रृंखला का तीसरा भाग अब तक का सबसे सफल भाग है। दूसरा सबसे लोकप्रिय पांचवां भाग है, जो घरेलू डेवलपर्स द्वारा बनाया गया है।


वे हमें एक परी-कथा की दुनिया के बारे में बताएंगे जहां लगातार युद्ध होते रहते हैं। दुनिया के लोगों के मिथकों में मौजूद लगभग सभी पौराणिक और पौराणिक जीव यहां लड़ते हैं: जिन्न और वाइवर्न, ग्रेमलिन और ट्रोल, राक्षस और ऑर्क्स। यह एक बारी-आधारित सैन्य रणनीति है, जिसका प्रत्येक सत्र अद्वितीय है। सब कुछ खिलाड़ी के निर्णयों पर निर्भर करता है; प्रत्येक अभियान को किसी विशेष खिलाड़ी के लिए अद्वितीय शैली के साथ खेला जा सकता है। यह कल्पना करना भी कठिन है कि मल्टीप्लेयर खेलना कितना दिलचस्प है। यह किले ढहाने में बिताई गई ढेरों रातों की नींद हराम करने वाली रातें हैं।

  • रिलीज की तारीख: 21 अप्रैल, 2016
  • डेवलपर: टिंडालोस इंटरएक्टिव
  • लिंक: भाप

वॉरहैमर 40,000 सेटिंग में वास्तविक समय की रणनीति हमें अंतरिक्ष में ले जाती है, जहां हम दुश्मन के बेड़े के खिलाफ आर्मडास में लड़ेंगे। फायदों के बीच, यह बेहद खूबसूरत ग्राफिक्स पर प्रकाश डालने लायक है। संभवतः, यहां के अंतरिक्ष परिदृश्य उद्योग में सर्वश्रेष्ठ हैं। यदि आपने होमवर्ल्ड खेला है, तो आप गेमप्ले की कल्पना कर सकते हैं, एकमात्र अंतर यह है कि किसी कारण से स्टारशिप भौतिकी के नियमों का पालन करते हैं जो पृथ्वी पर लागू होते हैं। कल्पना कीजिए कि एक नौसैनिक बेड़ा अंतरिक्ष में ले जाया गया है। आपको बैटलफ़्लीट गॉथिक: आर्मडा प्राप्त होगा।


बैटलफ़्लीट: गॉथिक आर्मडा

जैसा कि आप वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड से उम्मीद करेंगे, यहां सब कुछ महाकाव्य है। यदि यह एक फ्लैगशिप है, तो यह आकाशगंगा में सबसे बड़ा युद्धपोत है; यदि कोई लड़ाई है, तो यह सबसे सामान्य लड़ाई है जो अंतरिक्ष के भाग्य का फैसला करती है। और सेटिंग में पर्याप्त करुणा अंतर्निहित है।

सामान्य तौर पर, वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड में बनाए गए सभी गेम उन लोगों के लिए रुचिकर होंगे जो सेटिंग में रुचि रखते हैं। अन्य लोग इंस्टॉल कर सकते हैं और खेल सकते हैं, हो सकता है कि यह वह प्रोजेक्ट हो जो आपको पसंद हो।

  • रिलीज की तारीख: 21 अक्टूबर 2016
  • डेवलपर: फ़िराक्सिस गेम्स
  • लिंक: भाप

शायद ही कोई गेमर हो जिसने सिविलाइज़ेशन के बारे में न सुना हो। यह एक वैश्विक रणनीति गेम है जिसमें आप अपने लोगों को चुनते हैं और उन्हें पाषाण युग से लेकर अंतरिक्ष युग तक सदियों तक विश्व प्रभुत्व की ओर ले जाते हैं। इसे विश्वासपूर्वक एक सैन्य रणनीति कहा जा सकता है, क्योंकि शायद ही कोई खिलाड़ी धार्मिक या सांस्कृतिक जीत के लिए लड़ता है। मूलतः सभी कार्य गर्म लोहे तथा परमाणु बमबारी से किये जाते हैं।

पिछले भागों की तुलना में, कई प्रमुख नवाचारों पर ध्यान दिया जा सकता है। सबसे पहले, और सबसे उल्लेखनीय रूप से, ग्राफिक्स बहुत अधिक कार्टूनिस्ट हो गए हैं। प्रथम दृष्टया यह एक उल्टा निर्णय लगता है, यह देखते हुए कि प्रत्येक नई सभ्यता के साथ खेल अधिक से अधिक यथार्थवादी हो गया है। लेकिन एक या दो गेम खेलने के बाद आपको गेम का डिज़ाइन पसंद आने लगता है।


दूसरा वैश्विक परिवर्तन- जिलों-उपनगरों का उदय, जो विशिष्ट क्षेत्रों के लिए जिम्मेदार हैं। अब शहर विशेषज्ञ हो सकते हैं, इसलिए आप एक ऐसा शहर विकसित कर सकते हैं जो वहां एक परिसर और एक थिएटर स्क्वायर का निर्माण करके विज्ञान और संस्कृति लाएगा, या आप एक शिपयार्ड और एक व्यापारिक क्षेत्र को मिलाकर एक शक्तिशाली आर्थिक और सैन्य बंदरगाह का निर्माण कर सकते हैं।

और अंत में, तीसरा ध्यान देने योग्य परिवर्तन दो प्रौद्योगिकी शाखाएँ हैं। सबसे पहले विज्ञान बिंदुओं की कीमत पर शोध किया जाता है - ये मुख्य आविष्कार हैं। दूसरे सामाजिक हैं और संस्कृति बिंदुओं का उपयोग करके शोध किया जाता है। अब टैंकों पर सवार होकर बर्बर लोगों की भूमिका निभाना संभव नहीं होगा, आपको संस्कृति में गहराई से उतरना होगा।

युद्ध संचालन के सिद्धांत को पांचवें भाग से आगे बढ़ाया गया, जहां युद्ध हेक्सागोनल लेआउट के साथ एक क्लासिक वॉरगेम जैसा दिखता है। सभ्यता 6 पूरी श्रृंखला का एक उत्कृष्ट उत्तराधिकारी है। पुनः चलाने की क्षमता और खेलने में बिताए गए कई घंटों की गारंटी है।

  • रिलीज की तारीख: 9 मई, 2016
  • डेवलपर: पैराडॉक्स इंटरैक्टिव
  • लिंक: भाप

स्टेलारिस एक वैश्विक सैन्य रणनीति है जिसमें खिलाड़ी को हाल ही में अंतरिक्ष में प्रवेश करने वाली सभ्यताओं में से एक पर सत्ता की बागडोर लेने का काम सौंपा जाता है, और किसी भी तरह से इसे आकाशगंगा में प्रभावी बनाने के लिए आवश्यक होता है। आमतौर पर खेलों में हमें दौड़ का एक सीमित सेट पेश किया जाता है, लेकिन यहां, डिजाइनर के लिए धन्यवाद, आप उनमें से सैकड़ों, यदि हजारों नहीं, तो बना सकते हैं।


यह एक स्टार एम्पायर सिम्युलेटर है। खिलाड़ी को उन सभी समस्याओं का समाधान करना होगा जिनका शासक को सामना करना पड़ सकता है। अपनी प्रजा के लिए भोजन उपलब्ध कराने से शुरू करके, विज्ञान को नियंत्रित करने और जहाजों के लिए नए इंजनों का आविष्कार करने या आपकी जाति के जीवन के लिए खराब उपयुक्त ग्रहों पर उपनिवेशों पर गुंबद बनाने तक।

और यह मत भूलिए कि आप आकाशगंगा में एकमात्र जाति नहीं हैं और आपको लड़ना होगा, भले ही आप एक शांतिवादी की भूमिका निभा रहे हों जो आम तौर पर किसी भी संघर्ष के खिलाफ है। आख़िरकार, आपके ग्रह सैन्यवादी सांडों की कुछ जाति के लिए पाई का एक स्वादिष्ट टुकड़ा हैं।

इस गेम के बारे में बात करने के लिए पूरी समीक्षा पर्याप्त नहीं है, इसलिए आपको बस इसे खेलना होगा। यह वास्तव में एक उत्कृष्ट कृति और 2016 की सर्वश्रेष्ठ सैन्य रणनीति है।

  • रिलीज की तारीख: 11 अगस्त, 2017
  • डेवलपर: काइट गेम्स
  • लिंक: भाप

पौराणिक लाइन का पुनरुद्धार, जिसे घरेलू गेमर्स "टकराव" के रूप में जानते हैं। यह हमें द्वितीय विश्व युद्ध की घटनाओं में वापस ले जाता है और संघर्ष के परिणाम को तय करने के लिए टैंकों और बंदूकों की मदद से कठिन कार्य करता है। पिछले भागों में दर्जनों संशोधन और अनौपचारिक ऐड-ऑन प्राप्त हुए, जो आधिकारिक रिलीज़ के 10 साल से अधिक समय बाद भी बनाए जा रहे हैं।


नया उत्पाद हमें तीन अभियान प्रदान करता है: धुरी राष्ट्र, यूएसएसआर और मित्र राष्ट्रों के लिए। प्रत्येक मिशन में आपको एक निश्चित संख्या में सैनिक दिए जाते हैं: पैदल सेना, टैंक, तोपखाना, सहायता। और सैन्य संसाधनों की इस सीमित आपूर्ति के साथ, आपको मिशन पूरा करना होगा। आप केवल स्क्रिप्ट द्वारा निर्दिष्ट मामलों में ही मदद की उम्मीद कर सकते हैं।

आकलन काफी दोतरफा हैं. कई लोग अन्य भागों की तुलना में आमूल-चूल सरलीकरण की कसम खाते हैं, जबकि अन्य, इसके विपरीत, इसे शैली का एक योग्य उत्तराधिकारी कहते हैं।

  • रिलीज की तारीख: 21 फरवरी, 2017
  • डेवलपर: 343 इंडस्ट्रीज, क्रिएटिव असेंबली

हेलो की दुनिया में लोकप्रिय रणनीति की निरंतरता। यह सब एक एक्शन गेम से शुरू हुआ जिसमें आप मास्टर चीफ रोबोट में चले गए और रिंग वर्ल्ड की सतह पर एलियंस को कुचल दिया। 2009 में, सेटिंग पर आधारित एक रणनीति सामने आई। और अब हम निरंतरता देख सकते हैं।


हेलो वॉर्स 2 बेस बिल्डिंग, संसाधन निष्कर्षण और दुश्मन बेस की ओर भागने वाला एक क्लासिक आरटीएस है। लेकिन यह कितनी खूबसूरती से किया गया है! गेम के ग्राफिक्स वास्तव में 2017 के सैन्य रणनीति गेम के स्तर पर हैं। एनीमेशन, ड्राइंग, विस्फोटों के प्रभाव और विभिन्न ऊर्जा हथियारों का उपयोग बस अद्भुत है। चुनने के लिए कई इकाइयाँ हैं, छोटे सैनिकों से लेकर विशाल चलने वाले रोबोट तक।

एकमात्र चीज जो विफलता की तरह लग सकती है वह कंसोल पर नियंत्रण को सरल बनाने के लिए शुरू किए गए कुछ गेमप्ले सरलीकरण हैं। हां, प्रोजेक्ट मूल रूप से एक्स-बॉक्स के लिए विकसित किया गया था। शौकिया कंसोल खिलाड़ियों के लिए यह सैन्य रणनीतियों की शैली में एक वास्तविक खोज होगी।

वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर 3

  • रिलीज की तारीख: 27 अप्रैल, 2017
  • लिंक: भाप

और फिर से हमारे सामने वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड है, लेकिन इस बार पृथ्वी पर, अंतरिक्ष में नहीं। गेम में तीन दौड़ें शामिल हैं: स्पेस मरीन, ऑर्क्स और एल्डार। और वे एक ऐसे सुपरहथियार के कब्जे के लिए लड़ रहे हैं जो गैलेक्सी में शक्ति संतुलन को बदल सकता है।


वॉरहैमर 40000: डॉन
युद्ध_III का

हमारे सामने एक नए के साथ क्लासिक डॉन ऑफ़ वॉर है कहानीऔर सुंदर ग्राफिक्स. सैनिकों की विविधता भी जोड़ी गई है, इकाइयाँ एक-दूसरे को अधिक कुशलतापूर्वक और खूबसूरती से काट रही हैं। श्रृंखला के पिछले गेम की तुलना में, युद्ध में भाग लेने वाली इकाइयों की संख्या में विस्तार हुआ है। लेकिन अगर हम इस बात को ध्यान में रखें कि इकाइयाँ अभी भी अत्यधिक विशिष्ट हैं और उनमें कई कौशल और क्षमताएँ हैं, तो सामूहिक लड़ाई काम नहीं करेगी। सर्वोत्तम स्थिति में, दो या तीन दस्तों को नियंत्रित करना सुविधाजनक होता है, जो दुश्मन के ठिकानों पर सामरिक, अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड हमले करते हैं।

खेल बहुत अच्छा हुआ. सेटिंग के प्रशंसक खुश हैं, और पीसी पर सैन्य रणनीतियों के सभी प्रशंसकों ने पहले ही गेम खरीद लिया है और इसे खेलने में कई घंटे बिताए हैं।

  • रिलीज़ दिनांक: 2006-2013
  • डेवलपर: रेलिक एंटरटेनमेंट

बहुत सुंदर ग्राफिक्स और सामरिक क्षमताओं के व्यापक शस्त्रागार के साथ द्वितीय विश्व युद्ध की थीम पर एक रणनीति।

आप युद्ध में भाग लेने वाली प्रत्येक इकाई को बहुत बारीकी से अनुकूलित कर सकते हैं। लड़ाके उन्नत होते हैं, नई क्षमताएँ प्राप्त करते हैं, अपनी शूटिंग की गति, सटीकता और अन्य महत्वपूर्ण क्षमताओं में सुधार करते हैं।


हीरोज 2 की कंपनी

गेम लोकप्रिय नहीं है, आप नियंत्रित करें एक छोटी राशिप्रौद्योगिकी, इसलिए नायकों की कंपनी को एक सामरिक रणनीति कहा जा सकता है।

खेल हमें मित्र राष्ट्रों और लाल सेना दोनों तरफ से लड़ने के लिए आमंत्रित करता है। परियोजना के दूसरे भाग के लिए, कई ऐडऑन जारी किए गए जो गेम की क्षमताओं का विस्तार करते हैं, नए मिशन, हथियार और इकाइयों की पेशकश करते हैं।

श्रृंखला "शत्रु रेखाओं के पीछे"

  • रिलीज़ दिनांक: 2004-2016
  • डेवलपर: 1सी, डिजिटलमाइंडसॉफ्ट, बेस्ट वे

1941-1945 के द्वितीय विश्व युद्ध को समर्पित सामरिक सैन्य रणनीतियों की एक श्रृंखला। आप एक तोड़फोड़ करने वाले समूह का नियंत्रण लेते हैं जो जर्मन लाइनों के पीछे काम करता है। तोड़फोड़ करने वालों को विभिन्न प्रकार के कार्य सौंपे जाते हैं: पुलों को नष्ट करना, महत्वपूर्ण अधिकारियों को नष्ट करना, और भी बहुत कुछ।


दुश्मन की रेखा के पार

खिलाड़ी के पास एक स्नाइपर, एक मशीन गनर, एक डिमोलिशनिस्ट और अन्य अति विशिष्ट लड़ाकू विमान होते हैं। यहां कोई सामूहिक भीड़-भाड़ नहीं होगी, केवल सुविचारित सामरिक निर्णय होंगे, और प्रत्येक लड़ाकू का नुकसान न केवल दस्ते की युद्ध प्रभावशीलता में कमी है, बल्कि मिशन की विफलता है।

कुल मिलाकर, श्रृंखला में दो गेम जारी किए गए, जिनमें से प्रत्येक के लिए कई ऐड-ऑन और पुनः रिलीज़ थे। इसलिए इसे जानने के लिए इधर-उधर घूमने के लिए काफी जगह है।