ट्रिस के साथ द विचर 2। चयन की कठिनाई

किंग्स के हत्यारे की खोज में हमारी पसंद के आधार पर, इओरवेथ रोश और उसके आदमियों के हमले को विफल कर सकता है [ए], या नहीं, जिस स्थिति में उसे पकड़ लिया जाएगा [बी]। फ़्लोटसम में, या तो [ए] गैर-मनुष्यों की सामूहिक हत्या होगी, या [बी] गेराल्ट और रोशे के सम्मान में छुट्टी होगी।

जब हम फ़्लोटसम पहुँचते हैं, तो हमें गेट पर एक गार्ड द्वारा रोक दिया जाता है। यदि, कुख्यात प्रस्ताव की खोज पूरी करते समय, हमने लोरेडो के साथ काम करने का निर्णय लिया, तो हमें बिना किसी बाधा के शहर में प्रवेश करने की अनुमति दी जाएगी। यदि हमने कमांडेंट को मना कर दिया, तो गार्ड हमें अंदर जाने से मना कर देगा। इस मामले में, हम उसे मना सकते हैं, डरा सकते हैं, या Axii साइन का उपयोग कर सकते हैं। शहर में प्रवेश करते हुए, हम खुद को नरसंहार के केंद्र में पाते हैं: लोग गैर-इंसानों को मार रहे हैं। मधुशाला में पहुँचने पर, हमें बटरकप की आवाज़ सुनाई देती है, उसकी चीख से पता चलता है कि वह गंभीर संकट में है। हम मधुशाला में प्रवेश करते हैं। पता चला कि एक स्थानीय पहाड़ी दो बौनों के साथ मौज-मस्ती करने जा रहा है, जिनकी रक्षा बार्ड अपनी पूरी ताकत से करता है। हम क्रोधित पुरुषों को घर जाने या Axii साइन का उपयोग करने के लिए मनाने का प्रयास कर सकते हैं। अगर हम असफल हुए तो लड़ाई छिड़ जाएगी.

[मुकाबला] मुट्ठी की लड़ाई कुछ कुंजियों (क्यूटीई) को जल्दी से दबाने के सिद्धांत पर आधारित है, और एक जादूगर के लिए यह मुश्किल नहीं होगा। लड़ाई के बाद, बटरकप ने संक्षेप में नरसंहार का वर्णन किया। हम ट्रिस के बारे में पूछते हैं और पता चलता है कि वह शीला से बात करने जा रही थी जब डेंडेलियन ने उसे मेगास्कोप के बारे में बताया। तो, हम सराय की दूसरी मंजिल पर शीला के कमरे में जाते हैं। यहां हमें खून के निशान और दीवार में एक छेद मिला। शायद किसी ने अगले कमरे में झाँकने के लिए ऐसा किया होगा जहाँ वेश्यालय स्थित है। हम कम से कम कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए वेश्यालय मैडम के पास जाते हैं। यह पता चला कि ट्रिस फिलिप एइलहार्ट से बात कर रहा था। गरवेना यह भी कहती है कि उसने सेड्रिक को जंगल की ओर कहीं भटकते देखा था, और शीला के कमरे से खून के निशान शहर के बाहर तक गए थे। हम बिल्ली का अमृत पीते हैं, जो हमें खूनी रास्ते का अनुसरण करने की अनुमति देगा। उनका अनुसरण करते हुए, हम जंगल पार करते हैं और झरने के सामने एक समाशोधन में आते हैं। यहां हम मरते हुए सेड्रिक को पाते हैं। अपनी आखिरी ताकत इकट्ठा करते हुए, योगिनी ने हमें बताया कि क्या हुआ था, ट्रिस ने उससे मदद मांगी। जब वे शीला के कमरे में दाखिल हुए, तो उन पर एक जादूगर ने हमला कर दिया, वह इतना तेज़ था कि सेड्रिक कुछ भी करने में असमर्थ था। जादूगरनी ने जादूगरनी पर काबू पा लिया और उसे मेगास्कोप का उपयोग करके उन दोनों को टेलीपोर्ट करने के लिए मजबूर किया। ऐसा लगता है कि वह वर्जेन के बौने शहर के आसपास के क्षेत्र में जाने वाला था, जो ऊपरी एडिरन में स्थित है या, जैसा कि इसे अन्यथा ऊपरी मार्चिया कहा जाता है। सेड्रिक हमारी बाहों में मर जाता है... कुछ समय बाद, ज़ोल्टन और डेंडेलियन हमें जंगल में पाते हैं...

लेटोनस के साथ हमारे द्वंद्व के बाद रोशे को मिला। उसका कहना है कि वह इओरवेथ को बंदी बनाने में सक्षम था। हालाँकि, हत्यारा भाग गया, जिसका मतलब है कि ट्रिस खतरे में है। हम रोश के साथ फ़्लोटसम की ओर दौड़ते हैं। टाउन स्क्वायर में हमारी मुलाकात लोरेडो से होती है। कमांडेंट ने हमारे सम्मान में छुट्टी की घोषणा की और हमें हीरो कहा। मधुशाला में पहुंचने पर, हमने डंडेलियन को चिल्लाते हुए सुना। शायद वह जानता हो कि ट्रिस कहाँ है? बार्ड का कहना है कि ट्रिस सराय की दूसरी मंजिल पर किराए के कमरे में शीला के पास गई थी। हम जादूगरनी के कमरे को देखने के लिए ऊपर जाते हैं, वहां हमें खून के निशान मिलते हैं और दीवार में एक छेद दिखाई देता है। दीवार के पीछे एक वेश्यालय है और शायद वे देख सकते थे कि यहाँ क्या होता है। तो, हम गवाहों की तलाश में जाते हैं। वेश्यालय में हम बटरकप के "दोस्त", योगिनी डेयर से मिलते हैं, जो, जैसा कि पता चला, गारवेना के साथ मिलकर ट्रिस और सेड्रिक पर जासूसी कर रहा था। मैरीगोल्ड मेगास्कोप के माध्यम से यह पता लगाना चाहता था कि डेटेन्सरविले किससे बात कर रहा था। ट्रिस ने किंग केडवेन के दरबारी, डेथमॉल्ड से संपर्क करने की कोशिश की। योगिनी को नहीं पता कि आगे क्या हुआ, लेकिन उसने शोर और लड़ाई की आवाज़ें सुनीं। जब वह बाहर गई तो उसने सेड्रिक को ही जंगल की ओर भटकते देखा। और उसके खूनी निशान... बिल्ली अमृत का उपयोग करके, हम उसके नक्शेकदम पर चलते हैं। जल्द ही हम झरने के पास एक साफ़ जगह पर पहुँच गए।

यहां हम सेड्रिक को मरते हुए पाते हैं। अपनी आखिरी ताकत इकट्ठा करते हुए, योगिनी हमें बताती है कि क्या हुआ था। ट्रिस ने उससे मदद मांगी। जब वे शीला के कमरे में दाखिल हुए, तो समर प्रकट हुआ। वह इतना तेज़ था कि सेड्रिक कुछ नहीं कर सका। जादूगरनी ने जादूगरनी पर काबू पा लिया और उसे मेगास्कोप का उपयोग करके उन दोनों को टेलीपोर्ट करने के लिए मजबूर किया। ऐसा लगता है कि वह वर्गेन के बौने शहर के आसपास के क्षेत्र में जाने वाला था, जो ऊपरी एडिरने में स्थित है या, जैसा कि इसे अन्यथा कहा जाता है, ऊपरी मार्चिया। सेड्रिक हमारी बाहों में मर जाता है... कुछ समय बाद, ज़ोल्टन और डेंडेलियन हमें जंगल में पाते हैं...

दूसरे भाग से आपकी कहानी का चयन खेल के तीसरे भाग की दुनिया को प्रभावित करेगा। यदि आप गेम के पीसी संस्करणों के मालिक हैं, तो आप अपनी प्रगति आयात कर सकते हैं।

अब, मेरे पास आपके लिए दो खबरें हैं। एक अच्छा है, दूसरा बुरा है. आइए अच्छे से शुरुआत करें।

यदि आपने दूसरा भाग नहीं खेला है, यदि आपके पास कोई बचत नहीं बची है, या शायद आपको याद नहीं है कि आपने क्या चुना है, तो तीसरा भाग उदारतापूर्वक आपको खेल की शुरुआत में मुख्य बिंदुओं का चयन करने की पेशकश करता है। बुरी खबर यह है कि यदि आपने अभी तक दूसरा भाग नहीं खेला है, तो जो हो रहा है उसका उद्देश्य समझे बिना खाली बटन दबाना आपकी पसंद होगी।

अगले पैराग्राफ में स्पॉइलर होंगे। भाग दो के लिए स्पॉइलर! तीसरा नहीं. अपने जीवन के लिए दौड़ें। और यदि आपने द विचर 2 नहीं खेला है, तो दौड़ें और खेलें। इससे भी बेहतर, किताबें पढ़ने के लिए दौड़ें।

इस आलेख में नहींदूसरे भाग को चुनने का प्रभाव किस प्रकार पड़ेगा, इसका विवरण तीसरा. यह लेख जो कुछ हुआ उसकी याद मात्र है। ताकि आपको कथानक में खोया हुआ महसूस न हो।

याद रखें, प्रस्तावना में आपका उनसे सामना हुआ था। फिर आपने मिशनों का क्रम स्वयं चुना, लेकिन यह पहले तीन मिशनों में पाया जा सकता है। वह अपने रक्षकों के साथ महल की रखवाली करता है। उसे मारा जा सकता है या जिंदा छोड़ा जा सकता है. यदि आप उसे मार देते हैं, तो आप खेल में बाद में उसकी माँ से मिल सकते हैं। ला वैलेट को जीवित छोड़कर, खेल में बाद में उसका सामना किया जा सकता है।

विकल्प 2. आपने फ़्लोटसम को किसके साथ छोड़ा - वर्नोन रोश या इओरवेथ?

वर्नोन रोश? इओरवेथ? ये सब कौन है?

वर्नोन रोश फोल्टेस्ट (जो राजा है) का एक समर्पित सेवक है और वस्तुतः उन कुछ लोगों में से एक है जो मानते थे कि गेराल्ट ने फोल्टेस्ट को नहीं मारा था। इओरवेथ एक योगिनी, एक विद्रोही, स्कोटोएल्स (जो गिलहरी हैं) का कमांडर और सिर्फ एक सुंदर लड़का है। दोनों नायक बैरिकेड्स के विपरीत दिशा में हैं। वर्नोन शाही कानूनी पक्ष में है, क्रमशः एक योगिनी, नरसंहार पर आधारित योगिनी स्वतंत्रता का चैंपियन।

चुनाव पौराणिक नहीं है, मिशन अलग हैं। रोशे को चुनकर, आप ब्लू स्ट्राइप्स में शामिल होते हैं और मिशनों और नए अवसरों की एक पूरी श्रृंखला प्राप्त करते हैं। इओरवेथ के लिए भी यही बात लागू होती है। ग्यारह मिशन और अंतहीन जंगल।

विकल्प 3. इओरवेथ की शाखा. क्या हमें ट्रिस को बचाना चाहिए या सास्किया पर जादू बर्बाद करना चाहिए?

ओह, वह ट्रिस मैरीगोल्ड। वह स्थायी जादूगर रुचि की वस्तु है। साथ ही, एक शक्तिशाली जादूगरनी। सस्किया एक खूबसूरत योद्धा है जिसने एडिरन में प्रतिरोध का नेतृत्व किया। पसंद के समय, ट्रिस निल्फ़गार्डियन सैन्य शिविर में एक कैदी होगा। इस समय, सास्किया, एक ड्रैगन के रूप में (हाँ, वह ऐसा कर सकती है) फ़िलिपा एइलहार्ट की जादुई कैद में है। वैसे, यदि आप रोशे को चुनते हैं, तो आप नहीं जान पाएंगे कि सास्किया एक ड्रैगन है।

क्या हम ट्रिस को बचा रहे हैं? शिविर में मौज-मस्ती करने के अलावा, वह शीला डी टैन्सरविले की ओर इशारा करती है, जो संभवतः फोल्टेस्ट की हत्या के पीछे है। सास्किया अपने ड्रैगन रूप में बनी हुई है, जिसका सामना आप बाद में खेल में करेंगे।

क्या हम सास्किया को बचा रहे हैं? ट्रिस शिविर में एक कैदी के रूप में नहीं मरेगा। लेकिन इस विकल्प के अपने परिणाम भी हैं। क्योंकि लेटो, राजा का सच्चा हत्यारा, उसे बचाएगा। लेकिन इसी क्षण से, एक बड़े पैमाने पर शिकार शुरू होता है। क्या अच्छा नहीं है.

विकल्प 3. शाखा रोचर। क्या हम ट्रिस या अनाइस ला वैलेट को बचा रहे हैं?

मैरी लुईस ला वैलेट याद है? नहीं? सामान्य तौर पर, उसके दो बच्चे हैं। और वे उसके पति से नहीं, बल्कि स्वयं राजा फोल्टेस्ट से हैं! और क्या आप जानते हैं कि यह क्या कहता है? आप द विचर के बारे में क्या जानते हैं? इससे पता चलता है कि अनाइस सबसे बड़ी बेटी है - सिंहासन की पहली प्रत्यक्ष उत्तराधिकारी। और वह हेंसेल्ट की कैदी है. चुनाव कठिन है: ट्रिस या अनाइस को कैद से बचाना। यदि आप अनाइस को बचाते हैं, तो आपके पास एक और विकल्प है - उसे किसे देना है - रेडानिया या टेमेरिया। अनाइस को चुनते समय, ट्रिस नहीं मरेगी; समर उसे फिर से बचाएगा।

यदि हम ट्रिस चुनते हैं, तो वही बात होती है जो इओरवेथ की शाखा में होती है। फर्क सिर्फ इतना है कि आपने अनाइस को नहीं बचाया। लेकिन वह नहीं मरेगी. रोश स्वयं उसे बचाएगा। लेकिन वे उसके साथ ठीक से व्यवहार नहीं करेंगे.

विकल्प 4. शीला डी टैन्सरविले को बचाएं या उसे अपने ही मेगास्कोप से मरने दें।

मेगास्कोप विचर ब्रह्मांड का स्काइप है, जिसमें एक अंतर्निहित टेलीपोर्ट फ़ंक्शन है। चीज़ काफी महंगी है, हर किसी के पास इतना शक्तिशाली उपकरण नहीं है। शीला के दुर्भाग्य के लिए, उसके टेलीपोर्ट में एक महत्वपूर्ण विवरण बदल दिया गया था, और इससे घातक परिणाम होगा। शीला गेराल्ट से उसे बचाने की गुहार लगाती है। हम शीला को बचाते हैं - वह कहती है कि आप येनिफर को कहां ढूंढ सकते हैं और गायब हो जाती है। हम उसे नहीं बचा सकते - शीला जादुई धूल में बदल जाती है।

विकल्प 5: लेथो को मार डालो या उसे छोड़ दो।

ग्रीष्म ऋतु भी एक जादूगरनी है। वह राजा का हत्यारा है. कथानक के अनुसार, हम उस पर या उसके निशानों पर ठोकर खाएँगे। लेकिन अंतिम भाग में हमारे सामने एक कठिन विकल्प होगा। क्या किसी संभावित हत्यारे को दुनिया भर में घूमने की अनुमति देनी है या उसे मार देना है। परिणाम तो परिणाम होते हैं, लेकिन खेल तो ख़त्म हो ही जाएगा।

मुझे आशा है कि आप दूसरे भाग के कथानक के संक्षिप्त भ्रमण से बहुत थके नहीं होंगे।

वर्नोन रोश की टीम जहाज को एक जंगली इलाके के तट पर खड़ा करती है। आप क्षेत्र का पता लगाने और फ़्लोटसम पहुंचने के लिए उसे रोश और ट्रिस की कंपनी में छोड़ दें। लेकिन शहर के रास्ते में आप बहुत बदकिस्मत होंगे, और आपकी मुलाकात योगिनी लुटेरों के एक करिश्माई प्रतिनिधि - इओरवेथ से होगी। दुर्भाग्य से आपके लिए, इओरवेथ और रोश लंबे समय से कट्टर दुश्मन हैं, और स्थिति को शांति से हल नहीं किया जा सकता है।

आप या तो यह कर सकते हैं [ए]ट्रिस को इओरवेथ में इलेक्ट्रिक डिस्चार्ज जारी करने के लिए राजी करें, या [बी]ऐसा मत करो - फिर रोश इओरवेथ पर चाकू फेंक देगा, लेकिन परिणाम अभी भी वही होगा - योगिनी हमले से बच जाएगा और अपने सैनिकों को तुम्हें गोली मारने का आदेश देगा। ट्रिस अपने चारों ओर एक सुरक्षात्मक जादुई बाधा बनाकर इसे रोक देगी, लेकिन जल्द ही उसकी ताकत उसे छोड़ना शुरू कर देगी और बाधा कमजोर हो जाएगी, इसलिए आपको जितनी जल्दी हो सके फ़्लोटसम तक पहुंचना होगा। शहर के रास्ते में, आप पर दोनों तरफ से कल्पित बौने हमला करेंगे। यदि आप कभी भी बाधा से बाहर निकले बिना अपने विरोधियों से निपटते हैं, तो आपको एक "अवरोध" प्राप्त होगा। शहर के निकट पहुँचने पर, स्कोइथेल्स को स्थानीय रक्षकों द्वारा खदेड़ दिया जाएगा।

देवताओं और कार्यकारी मूर्खों की इच्छा से

आप एक महत्वपूर्ण घटना - मुख्य चौराहे पर निष्पादन - के लिए ठीक समय पर फ़्लोटसम पहुंचेंगे। जल्दी से वहां जाएं, क्योंकि वे सिर्फ किसी को नहीं, बल्कि आपके सबसे अच्छे दोस्तों - ज़ोल्टन और डेंडेलियन को मार डालने वाले हैं। फाँसी के तख्ते के पास पहुँचकर, आपको पता चलता है कि पहले को स्कोइथेल्स की सहायता के लिए फाँसी दी जा रही है, और दूसरे को व्यभिचार और उपद्रवी के लिए फाँसी दी जा रही है। आप इस स्थिति को दो तरीकों से हल कर सकते हैं: [ए]स्थानीय भीड़ को सतर्क करें, या [बी]गार्डों को डराने की कोशिश करें, लेकिन किसी भी स्थिति में आपको एक (पहले मामले में) या दो गार्डों से लड़ना होगा (यदि आप डराने का फैसला करते हैं)।

गार्ड को हराने के बाद भी जल्लाद दोषी को फाँसी देना शुरू कर देगा, इसलिए आपको उससे भी निपटना होगा। जब आप ऐसा करेंगे, तो फ़्लोटसम के मुख्य व्यक्ति, कमांडेंट लोरेडो आएँगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कैसा व्यवहार करते हैं, लोरेडो ज़ोल्टन और डेंडेलियन दोनों को रिहा कर देगा, लेकिन उन्हें शहर छोड़ने से मना करेगा। और वह तुम्हें शाम को उससे मिलने आने के लिए कहेगा।

घृणित प्रस्ताव

जब आप लोरेडो जाने का निर्णय लें, तो शाम तक प्रतीक्षा करें और उसके निवास पर जाएँ। इससे पहले कि आप अंदर जाएं, एक गार्ड आपकी तलवारें ले लेगा।

वर्नोन रोश आपके साथ निवास के अंदर शामिल होंगे। वह तुरंत फ़्लोटसम हार्बर की ओर मुख किए हुए, पास में स्थित एक बैलिस्टा को देखेगा। इस बंदूक की बदौलत, सभी आने और जाने वाले जहाज लोरेडो के नियंत्रण में हैं। रोशे का सुझाव है कि आप बैलिस्टा को अक्षम कर दें। ऐसा करने के लिए, आपको किसी तरह पास में ड्यूटी पर तैनात गार्ड का ध्यान भटकाना होगा। मदद के लिए हम वेश्या मार्गरीटा की ओर रुख करते हैं। आप या तो यह कर सकते हैं [ए]उसे रिश्वत दो, या [बी]दो ठगों मायरोन और अल्फोंस को सबक सिखाने में मदद करें। ऐसा करना बहुत आसान है - आपको बस उन्हें अपनी बाहों में उठाकर थोड़ा अपमानित करना होगा। फिर, जब भोला गार्ड मार्गारीटा का पीछा करता है, तो उसके तंत्र का हिस्सा बैलिस्टा से ले लें, और आप कमांडेंट के पास जा सकते हैं।

दरवाजे तक आपका रास्ता एक गार्ड द्वारा अवरुद्ध कर दिया जाएगा जो आपको सूचित करेगा कि लोरेडो इस समय व्यस्त है और थोड़ी देर बाद आपको प्राप्त करेगा। रोश पिछवाड़े का पता लगाने और यह पता लगाने की पेशकश करता है कि वहां क्या दिलचस्प है। यदि इस समय तक आपने बंदरगाह को अवरुद्ध करने वाले राक्षस - कीरन को नहीं मारा है, तो आपकी बातचीत एक व्यापारी द्वारा बाधित हो जाएगी जिसने आपकी बातचीत सुन ली थी। वह, कीरन के विनाश में रुचि रखने वाले पक्ष के रूप में, आपको बताएगा कि आप पिछवाड़े में राक्षस जाल का हिस्सा पा सकते हैं, और घर चले जाएंगे।

जबकि रोश गार्ड का ध्यान भटकाता है, आपको आंगन के अंदर जाना चाहिए और ध्यान से गार्ड के पास जाना चाहिए, जो जानबूझकर आपकी ओर पीठ करके खड़ा होगा। मुख्य बात यह है कि पास में खड़ी बाल्टी को खटखटाना नहीं है। पहले गार्ड को अचंभित करने के बाद, पत्थरों पर चढ़ें और आंगन में घुस जाएं। आपको आगे-पीछे भाग रहे गार्डों को भी खदेड़ना होगा, अन्यथा वे आपको नोटिस कर लेंगे और मिशन बाधित हो जाएगा (पकड़े गए गेराल्ट को अपमानित होकर लोरेडो ले जाया जाएगा)। अब करने के लिए वास्तव में दो चीजें बची हैं: पिछवाड़े में जाल का हिस्सा ढूंढना और जादूगरनी शीला के साथ लोरेडो की बातचीत को सुनना। और अब, स्पष्ट विवेक के साथ, आप व्यक्तिगत रूप से कमांडेंट के साथ दर्शकों के पास जा सकते हैं।

लोरेडो पूछेगा कि राजा का हत्यारा उसके क्षेत्र में क्या कर रहा है, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या जवाब देते हैं, वह आपसे स्कोएटेल के नेता, इओरवेथ से निपटने के लिए कहेगा। तुम कर सकते हो [ए]उसके प्रस्ताव को स्वीकार करें - इससे भविष्य में बिना किसी देरी के एल्वेन डाकू के साथ जहाज पर चढ़ने में मदद मिलेगी, या [बी]अस्वीकार करें, जिससे कोई अप्रिय परिणाम नहीं होगा। कमांडेंट के अनुसार, ज़ोल्टन, जो किसी तरह एल्वेन सेनानियों से जुड़ा हुआ है, इओर्वेट पर एक टिप के साथ आपकी मदद करेगा। और, यदि आपने अभी तक कीरन को नहीं मारा है, तो लोरेडो आपसे ज़ोल्टन को उसके विनाश के लिए मुक्त करने का वादा करेगा।

कीरान के लिए अनुबंध

फ़्लोटसम सराय की अपनी पहली यात्रा पर, आप शहर पर कीरन के हमले को देखेंगे: एक किसान सराय में उड़ जाएगा और लोगों को हथियार उठाने के लिए बुलाएगा। ट्रिस बंदरगाह पर जाने की पेशकश करेगा - उसके अनुसार, कोई वहां जादू कर रहा है। बंदरगाह पर पहुंचने पर, आप पाएंगे कि कीरन पहले ही घर जा चुका है, और उसके बजाय जादूगरनी शीला आपका इंतजार कर रही होगी - वही जिसने हाल ही में लोरेडो से बात की थी।

जादूगरनी के करीबी कई किसान हंगामा करेंगे क्योंकि उसने कथित तौर पर उनके दोस्त ज़ोसिक को लगभग मार डाला था। आप या तो यह कर सकते हैं [ए]किसानों को हिंसा की धमकी दें (यदि यह काम करेगा, तो किसान चले जाएंगे, यदि नहीं, तो उन्हें अपना मुंह तोड़ना होगा), या [बी]यह जानने का प्रयास करें कि क्या हो रहा है। बाद के मामले में, आप उन्हें समझा सकते हैं कि जादूगरनी का इससे कोई लेना-देना नहीं है, और किसान घर चले जाएंगे।

शीला आपको बताएगी कि वह फ़्लोटसम में निवासियों को कीरन को नष्ट करने में मदद करने के लिए आई थी। आपकी बातचीत स्थानीय व्यापारी लुडविग मूर्स द्वारा बाधित की जाएगी, जो आपको और शीला को एक अच्छे इनाम के लिए राक्षस से निपटने की पेशकश करेगा। शीला आपके पक्ष में इनाम देने से भी इंकार कर देगी - माना जाता है कि उसे केवल सामग्री में रुचि है। और वह आपको व्यापारियों से बात करने की पेशकश करेगी और, शायद, राक्षस को नष्ट करने के लिए उनसे थोड़ी बड़ी राशि वसूल करेगी, जो उन्होंने शुरू में दी थी।

कीरन: कीमत का प्रश्न

कायरान के बारे में बात करने के लिए व्यापारी के पास जाएँ। बड़ी रकम मांगने में संकोच न करें, और जब आश्वस्त हो जाएं, तो Axii साइन का उपयोग करें - यह आपको "व्यापारी" प्राप्त करने की अनुमति देगा (राक्षस को मारने के बाद कौशल जोड़ा जाएगा)। इसके अलावा, आप व्यापारी से तुरंत अग्रिम राशि देने के लिए कह सकते हैं। उसके पास कीरान के बारे में विस्तृत जानकारी नहीं है और वह हमें स्थानीय ट्रैपर सेड्रिक के पास भेज देगा।

सेड्रिक फ़्लोटसम के किनारे एक छोटे से बाहरी इलाके बिंदयुग में रहता है। वह या तो अवलोकन डेक पर ड्यूटी पर है, दूरबीन से देख रहा है, या इस मंच के बगल वाले घर में है। यदि गार्ड और योगिनी अपनी बातचीत में सेड्रिक का उल्लेख करते हैं तो वे उसे उसकी ओर इशारा कर सकते हैं।

ट्रैपर के रास्ते में आपकी मुलाकात ट्रिस से होगी, जो आपको शीला के साथ कुछ भी करने के खिलाफ चेतावनी देगी। उसके निर्देशों का पालन करते हुए, सेड्रिक के पास जाएँ। उत्तरार्द्ध आपको बताएगा कि उसने पूर्व में एक क्षतिग्रस्त जहाज के पास एक राक्षस के निशान देखे थे, और इससे लड़ने के लिए आपको एक दुर्लभ घटक - टेनेकोस्ट पर आधारित औषधि की आवश्यकता होगी।

ट्रिस जहाज को टेलीपोर्ट करेगा, और आपको पैदल चलना होगा। जहाज के पास, आपको डूबने वालों के एक छोटे समूह को नष्ट करना होगा और एक औषधि बनाने के लिए कायरान के बलगम को इकट्ठा करना होगा जो आपको कायरन के जहर से प्रतिरक्षित कर देगा।

कीरन: टेनकोस्ट

ऊपर उल्लिखित टेनेकोस्ट घटक को खोजने के लिए, आपको फिर से सेड्रिक की सहायता की आवश्यकता होगी। वह फ़्लोटसम के दक्षिण में उस गुफा के स्थान की ओर संकेत करेगा, जिसमें यह पौधा उगता है। इससे पहले कि आप वहां जाएं, अमृत से भर लें और अपने ब्लेड को चिकना कर लें - अंदर नेकरों का एक पूरा झुंड रहता है - छोटे और निपुण राक्षस। एक बार जब आप उनसे निपट लें, तो गुफा के सबसे दूर कोने पर पहुंचें और टेनकोस्ट को तोड़ दें।

नेवला औषधि बनाने के बाद, शीला के पास लौटें और उसे बताएं कि आप युद्ध के लिए तैयार हैं। वह नष्ट हुए पुल पर टेलीपोर्ट करेगी, और आपको चलना होगा। लड़ाई से पहले, मारक पी लो और लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ - यह आसान नहीं होगा।

यदि आप राक्षस से नहीं निपट सकते, तो उसे समर्पित अलग पृष्ठ पर एक नज़र डालें -

जब कीरन हार जाए, तो अपना योग्य इनाम लेने के लिए व्यापारी के पास जाएँ।

राजाओं के हत्यारे

अब इओरवेथ से निपटने का समय आ गया है। लोरेडो हवेली के प्रवेश द्वार पर, ट्रिस मैरीगोल्ड आपका इंतजार कर रहा होगा, जो आपको बताएगा कि इओरवेथ के दाहिने हाथ, बंदी स्कोएटेल किरन को घाट पर बजरे में रखा जा रहा है। बजरा के प्रवेश द्वार पर, लोरेडो के रक्षक आपका रास्ता रोक देंगे। यदि आपने इओरवेथ को पकड़ने के लोरेडो के प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया, तो कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, अन्यथा आपको गार्डों को डराना, मनाना या रिश्वत देना होगा।

सियारन, जिसे आप निचले डेक पर पाएंगे, लोरेडो के आदमियों द्वारा प्रताड़ित किए जाने के बाद दयनीय स्थिति में है। उसे होश में लाने के लिए, जब आप उसे Axii के चिन्ह से पकड़ेंगे तो ट्रिस योगिनी पर उपचार मंत्र डालेगा। कैदी आपको बताएगा कि राजाओं के हत्यारे को लेटो कहा जाता है - यह वह था जिसने दमावंद और फोल्टेस्ट से निपटा था, और अब वह उन कल्पित बौनों से छुटकारा पाना चाहता है जो अनावश्यक हो गए हैं। लेटो ने सियारन के पूरे दस्ते को नष्ट कर दिया, लेकिन बाद वाला चमत्कारिक रूप से बच गया। उसके साथ बात करने के बाद, गेराल्ट को येनिफ़र और वाइल्ड हंट का एक सपना दिखाई देता है।

स्मृति का गुलाब

दर्शन के बारे में जानने के बाद, ट्रिस स्मृति के गुलाब की मदद से गेराल्ट की यादों को वापस करने की पेशकश करेगा, जो प्राचीन एल्वेन खंडहरों में पाया जा सकता है। हम [ए]हम ट्रिस को अपने साथ ले जा सकते हैं या [बी]वहाँ अकेले जाओ.

. यदि आपने ट्रिस को अपने साथ चलने के लिए कहा, तो आप जंगल के माध्यम से अपना रास्ता बनाएंगे और एक साथ गुलाब की तलाश करेंगे। जंगल जालों और राक्षसों से भरा है जो आपकी रोमांटिक यात्रा को बर्बाद कर सकते हैं। जब आप झरने पर पहुंचेंगे, तो ट्रिस आपको बताएगा कि खंडहर इसके ऊपर कहीं हैं। पहाड़ी पर चढ़ते हुए, आप अपने आप को एक राजसी एल्वेन गार्डन में पाएंगे। हालाँकि, आप दृश्यों का आनंद नहीं ले पाएंगे: स्थानीय बदमाश आपके साथ हस्तक्षेप करेंगे। जब आप उन्हें वश में कर लेंगे, तो आपके नीचे का युद्धक्षेत्र ध्वस्त हो जाएगा, और आप स्वयं को योगिनी स्नान में पाएंगे। यहां सेक्स सीन को छोड़ना शर्म की बात होगी, लेकिन अगर आप ऐसा नहीं करते हैं, तो आपको "मैजिक रेजिस्टेंस" नहीं मिलेगा जो आर्ड द्वारा दीवार को नष्ट करने के लिए दिया जाता है। यदि आप लाल बालों वाले जानवर के साथ थोड़ा आराम करने का निर्णय लेते हैं, तो दीवार वर्नोन रोशे द्वारा तोड़ दी जाएगी, जो आपकी लंबी अनुपस्थिति के बारे में चिंतित है। फ़्लोटसम लौटने का समय हो गया है।

. यदि आप अकेले खंडहरों में गए, तो यह यात्रा पिछले विकल्प की तुलना में छोटी होगी। खंडहर ढूंढें, गुलाब चुनें और फ़्लोटसम में ट्रिस पर वापस लौटें।

फ़्लोटसम में, ट्रिस आपको बताएगा कि ज़ोल्टन किसी तरह से नफरत करने वाले स्कोइथेल्स से जुड़ा हुआ है, और इसलिए उनकी खोज में मदद करने में सक्षम होगा। ज़ोल्टन, जो मधुशाला में है, इससे इनकार नहीं करेगा, और तुरंत आपको गिलहरियों के साथ बैठक स्थल पर ले जाने के लिए सहमत हो जाएगा (लेकिन ध्यान दें कि यह एक बुरा विचार है)।

जब आप अपने आप को जंगल की गहराई में पाते हैं, तो ज़ोल्टन आवश्यक पासवर्ड का उच्चारण करेगा (पासवर्ड "कीर्केगार्ड" और "हेइडेगर" वास्तविक दुनिया के महान दार्शनिकों का सीधा संदर्भ है), और खुद को और गेराल्ट को चलने वाले लक्ष्य में बदल देगा। स्कोएटेल तीरंदाज। अविश्वसनीय कल्पित बौने आपको अगली बैठक स्थल तक ले जाएंगे, जो एक भयानक राक्षस - केकड़ा मकड़ी की मांद बन जाएगा।

तुम कर सकते हो [ए]जब आप राक्षस से निपट रहे हों तो ज़ोल्टन खिवे को किनारे पर आपका इंतजार करने के लिए मनाएं, क्योंकि वह कोई जादूगर नहीं है और उसे चोट लग सकती है, या [बी]इसे अपने साथ ले जाओ - आखिरकार, बौना अब लड़का नहीं है और अपने हाथ में कुल्हाड़ी पकड़ना जानता है। एक केकड़े मकड़ी को मारने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप जल्दी से उसकी पीठ के पीछे रोल करें और अपनी तलवार से शक्तिशाली प्रहार करें।

राक्षस को हराने के बाद, इओरवेथ स्वयं प्रकट होगा। यदि आप उसके प्रति असभ्य हैं, तो आपके पास अपने सीने में तीरों के एक पैकेट के साथ खेल को ठीक समाशोधन में समाप्त करने का एक शानदार मौका होगा। इओरवेथ को समझाएं कि लेटो उसे मरवाना चाहता है, और इसीलिए उसने उसके लड़ाकों की एक पूरी टुकड़ी को मार डाला। बातचीत के दौरान, आप निम्नलिखित योजना पर आएंगे: गेराल्ट बाकी सेनानियों की आड़ में बंधे हुए इओरवेथ को सीधे लेटो के साथ बैठक स्थल पर ले जाएगा, और उसे सब कुछ कबूल करने के लिए मजबूर करेगा। यहां आप या तो तुरंत वांछित स्थान पर स्थानांतरित कर सकते हैं, या तैयारी कर सकते हैं और इसे स्वयं कर सकते हैं - लेटो के साथ एक कठिन लड़ाई आपको आगे इंतजार करेगी, लेकिन सबसे अच्छा विकल्प सभी आवश्यक औषधि का उपयोग करना और लड़ाई से पहले ही सर्वोत्तम उपकरण तैयार करना होगा। केकड़ा मकड़ी.

कैदी के साथ चाल सफल होगी - लेटो स्वीकार करता है कि वह राजाओं का हत्यारा है और उसे इओरवेथ की जीवित आवश्यकता नहीं है। बाद वाला अंततः अपना आपा खो देगा और अपने साथ आए कल्पित बौने को राजा के हत्यारे को पकड़ने का आदेश देगा। स्कोएटेल्स, जो अचानक घात से बाहर कूद गए, पर भी वर्नोन रोश के नेतृत्व में ब्लू स्ट्राइप्स द्वारा अचानक हमला किया जाएगा। इओरवेथ आपसे उसे अपनी तलवार देने के लिए कहेगा, और निर्णय शीघ्रता से करना होगा। यह घटनाओं के आगे के विकास को आंशिक रूप से प्रभावित करेगा, आपको बाद में अपना मुख्य विकल्प चुनना होगा।

तो आप भी कर सकते हैं [ए]इओरवेथ को तलवार दे दो, या [बी]ऐसा मत करो. पहले मामले में, इओर्वेथ रोश के साथ एक समान लड़ाई में प्रवेश करेगा, घेरे से बाहर निकल जाएगा, और भविष्य में ब्लू स्ट्राइप्स को पीछे हटने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। तलवार के बिना, स्कोएटेल टुकड़ी पराजित हो जाएगी, और इओरवेथ को वर्नोन रोश द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा। अपनी पसंद बनाने के बाद, आप लेटो के साथ लड़ाई में प्रवेश करेंगे, जिसके बाद यह एल्वेन स्नान में जारी रहेगा।

आप इस लड़ाई को समर्पित एक अलग पेज पर जान सकते हैं कि लेटो को कैसे हराया जाए -

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप लड़ाई को कैसे संचालित करते हैं, आप इसे साजिश के अनुसार नहीं जीत सकते - लेटो अंत में आपको हरा देगा, लेकिन आपकी जान बचा लेगा, क्योंकि गेराल्ट ने एक बार लेटो को गधे की मौत से बचाया था, और बाद में, जाहिरा तौर पर, निश्चित है सिद्धांत है कि वह शर्त से आगे नहीं बढ़ सकता। समर चला जाता है, लेकिन चेतावनी देता है कि उसके साथ अगली लड़ाई आखिरी होगी।

ट्रिस कहाँ है?

घटनाओं का आगे का विकास इस बात पर निर्भर करता है कि आपने इओरवेथ को तलवार दी या नहीं।

. यदि इओरवेथ के पास तलवार है, तो वह रोश के आदमियों के हमले को विफल करने में सक्षम होगा, और लेटो के साथ लड़ाई के बाद आपके पास आएगा। इस घटना से फ़्लोटसम में बड़े पैमाने पर नरसंहार और गैर-मानवों की हत्याएं होंगी। यदि आपने "कुख्यात प्रस्ताव" कार्य में लोरेडो के साथ सहयोग करने से इनकार कर दिया तो शहर के द्वार पर गार्ड आपको अंदर जाने से मना कर देगा। इस मामले में, आपको धमकियों, Axii चिह्न का उपयोग करना होगा, या बस उससे बात करनी होगी। जब आप शहर में प्रवेश करेंगे, तो आप गैर-इंसानों के क्रूर नरसंहार देखेंगे। सराय में आप डैंडेलियन को दो बौनों को अमित्र स्थानीय निवासियों से बचाने की कोशिश करते हुए पाएंगे। परंपरागत रूप से, आप या तो पुरुषों को ब्रेकअप के लिए मना सकते हैं या उनके चेहरे पर मुक्का मार सकते हैं। समस्या का समाधान करने के बाद, डेंडेलियन आपको नरसंहार और ट्रिस के भाग्य के बारे में बताएगा।

यह पता चला है कि ऊपर वर्णित घटनाओं से कुछ समय पहले, ट्रिस शीला से बात करने जा रही थी, जो सराय की दूसरी मंजिल पर एक कमरा किराए पर ले रही थी। कमरे में आपको एक मेगास्कोप और संघर्ष के निशान मिलेंगे। यदि आप ध्यान से विवरण की जांच करेंगे, तो आपको वेश्यालय से सटी दीवार में एक छेद दिखाई देगा। वेश्यालय के आगंतुकों या कर्मचारियों में से कोई एक कमरे में होने वाली घटनाओं को देख सकता था। गरवेना की ओर अपने कदम बढ़ाएँ। वह आपको फ़िलिपा एइलहार्ट के साथ ट्रिस की बातचीत और योगिनी सेड्रिक के बारे में संक्षेप में बताएगी, जो गंभीर रूप से घायल होने के कारण जंगल की ओर कहीं भटक गया था।

. यदि इओरवेथ को तलवार के बिना छोड़ दिया जाता है, तो वह अपने लड़ाकों को रोश के हमले को विफल करने में मदद नहीं कर पाएगा और पकड़ लिया जाएगा। जब आप स्वयं को फ़्लोटसम में पाएंगे, तो आप देखेंगे कि इस आयोजन के सम्मान में शहर ने पहले ही एक उत्सव का आयोजन किया है। कमांडेंट लोरेडो, जो मुख्य चौराहे पर है, गेराल्ट और रोश को हीरो कहता है और यहां तक ​​​​कि उनके साथ ड्रिंक करने की पेशकश भी करता है। डैंडेलियन, जो सराय में पाया जा सकता है, आपको ट्रिस के भाग्य के बारे में बता सकता है।

ट्रिस शीला से बात करने जा रही थी, जो सराय की दूसरी मंजिल पर एक कमरा किराए पर ले रही थी। इस कमरे में आपको एक मेगास्कोप और संघर्ष के निशान मिलेंगे। यदि आप ध्यान से विवरण की जांच करेंगे, तो आपको वेश्यालय से सटी दीवार में एक छेद दिखाई देगा। वेश्यालय के आगंतुकों या कर्मचारियों में से एक ने यहां होने वाली घटनाओं को देखा होगा। यह प्रत्यक्षदर्शी डेंडेलियन का मित्र, योगिनी डेयर है। वह कैडवेनी जादूगर डेटमॉल्ड से जानकारी प्राप्त करने के ट्रिस के प्रयास के बारे में बात करेंगी, जिनसे उसने मेगास्कोप का उपयोग करके संपर्क किया था। तभी संघर्ष की आवाज़ें सुनाई दीं, और जब डेयर ने सड़क की ओर देखा, तो उसने खून से लथपथ सेड्रिक को जंगल की ओर जाते देखा।

सेड्रिक को खोजने के लिए, आपको उसके खूनी पदचिह्नों का अनुसरण करना होगा, जिसमें एलिसक्विर बिल्ली आपकी मदद करेगी। कई ट्रैक झूठे होंगे, लेकिन एक फिर भी आपको बमुश्किल जीवित सेड्रिक तक ले जाएगा। बाद वाला, मरते हुए, बताएगा कि जादूगर लेटो ने उसे कैसे घायल किया था, और बाद वाला एक बौने बस्ती में समाप्त होने वाला था जिसे वर्जेन के नाम से जाना जाता था। इसके लिए उसे जादूगरनी ट्रिस की जरूरत थी।

एक चौराहे पर

इससे पहले कि आपके पास सेड्रिक के शरीर से दूर जाने का समय हो, ज़ोल्टन और डेंडेलियन आपको ढूंढ लेंगे। वे आपको बताएंगे कि स्कोएटेल और ब्लू स्ट्राइप्स कुछ करने के लिए तैयार हैं, और आप बेहतर तरीके से जान पाएंगे कि यह क्या है।

वर्नोन रोशे को फ़्लोटसम में उनके अस्थायी मुख्यालय में पाया जा सकता है। यदि आपने उसी लड़ाई के दौरान इओरवेथ की मदद की, तो वह थोड़ा बड़बड़ाएगा, लेकिन फिर भी, आपको नवीनतम घटनाओं के बारे में बताएगा। यह पता चला है कि लोरेडो ने खुद को केडवेनी को बेच दिया और हेन्सेल्ट के साथ सहयोग कर रहा है। रोश लोरेडो मुख्यालय में छिपे कैडवेनी जासूस अर्नोल्ड मालीगर को पकड़ना चाहता है, और वह कमांडेंट को मौत की सजा देता है।

यदि आपने ब्लू स्ट्राइप्स और लेटो के साथ लड़ाई के दौरान इओरवेथ की मदद की, तो आप उसे फ़्लोटसम के पास जंगल के घने जंगल में पा सकते हैं। वह आपको बताएगा कि एडिरन की स्वतंत्र युवती, जादूगरनी फिलिपा एइलहार्ट द्वारा सेवा की गई, एडिरन में ताकत इकट्ठा कर रही है। एडिरन ने पोंटार घाटी में एक शक्तिशाली राज्य बनाने की योजना बनाई है, जिसमें सभी जातियों (विशेषकर कल्पित बौने और बौने) के प्रतिनिधि शांति से रह सकें। हेंसेल्ट ने एडिरन के वेरगेन को तूफान में ले जाने की योजना बनाई है, और इओरवेथ इसे बचाने में मदद करना चाहता है। इसे समय पर पूरा करने के लिए, उसने फ़्लोटसम बंदरगाह में बंद जेल के बजरे पर कब्ज़ा करने की योजना बनाई। यदि आपने ब्लू स्ट्राइप्स और लेथो के साथ लड़ाई के दौरान इओरवेथ की मदद नहीं की, तो इसके बजाय आप एक अन्य स्कोएटेल कमांडर से मिलेंगे, जो इओरवेथ को जेल की कोठरी से जबरदस्ती वापस बुलाने की योजना बना रहा है।

अब आप जो विकल्प चुनेंगे वह खेल के बाकी हिस्सों को प्रभावित करेगा, और दूसरे और तीसरे अध्याय में आपके सभी कार्यों का लगभग आधा भाग समाप्त कर देगा। लेकिन आपको अभी भी यह विकल्प चुनना होगा. या इओर्वेट या रोशे।

गद्दार को मौत!

यदि आप वर्नोन रोश के साथ अपने कठिन कहानी पथ को जारी रखने का निर्णय लेते हैं, तो आपको गंदे कमांडेंट की हवेली पर धावा बोलने के लिए विकसित की गई योजना में भाग लेने के लिए सुनने और सहमत होने की आवश्यकता है। इस योजना के अनुसार, बियांका एक वेश्या का भेष धारण करती है और लोरेडो के ठिकाने में घुसपैठ करती है। यह सिर्फ हम और बियांका होंगे, बाकी सभी लोग पिछला हिस्सा कवर करेंगे।

अंधेरा होने तक प्रतीक्षा करें और संपत्ति की दीवार के पास सही जगह पर जाएँ, जहाँ सीढ़ियाँ आपका इंतज़ार कर रही होंगी। दीवार के शीर्ष के पास के मंच से कूदने पर आप लोरेडो गार्ड द्वारा गश्त किए गए बगीचे में पहुंच जाएंगे। आप तुरंत उन पर हमला कर सकते हैं और विरोधियों की पूरी भीड़ के साथ तुरंत लड़ सकते हैं जो आसपास से दौड़ते हुए आएंगे, या एक-एक करके सभी गश्ती दल को चौंका देना शुरू कर सकते हैं।

बगीचे की लड़कियों में से एक, जिसे एक निश्चित अमीर आदमी शुरू से ही तलाश रहा है, आपको बता सकती है कि बियांका को कमांडेंट के टॉवर पर ले जाया गया था, और इस टॉवर की चाबी लोरेडो की मां के पास है, जो फिस्स्टेक की तैयारी कर रही है। तहखाना। सभी गार्डों को मारने या स्तब्ध करने के बाद, लकड़ी की इमारत के ऊपर की खिड़की से कूदकर हवेली में प्रवेश करें। हवेली के अंदर आपको नीचे जाना होगा, गार्ड से निपटना होगा और गलियारे के अंत में दरवाजे तक आगे बढ़ना होगा। वहां आपको लोरेडो की मां मिलेगी - एक बदसूरत, शर्मिंदा बूढ़ी औरत जो आपको चाकू से मारने की कोशिश करेगी, पहले मुट्ठी भर फिस्स्टेक से आपको अंधा कर देगी। इस भाग्य से बचने के लिए, आपको एक साधारण क्यूटीई दृश्य पर क्लिक करना होगा, जिसके बाद गेराल्ट अपनी तलवार निकालेगा और बूढ़ी औरत के सिर को उसके कंधों से अलग कर देगा।

चाबी ले लो और टॉवर तक जाओ, रास्ते में मिलने वाले दुश्मनों को नष्ट कर दो। जब आप टावर रूम में प्रवेश करते हैं, तो बर्नार्ड लोरेडो तैयार होकर एक भारी हलबर्ड के साथ आप पर कूद पड़ेगा, जहां आपको क्यूटीई दृश्य पर समय पर प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होगी। उसे मार डालो, बियांका को मुक्त करो और अगले कमरे में जाओ। इसमें आपको योगिनी मोरिल मिलेगी, जो किसी भी क्षण बच्चे को जन्म देने के लिए तैयार है। बियांका मोरिल के साथ रहेगी, और आपको मदद के लिए जाने की जरूरत है। सौभाग्य से, इस समय, वर्नोन रोश के नेतृत्व में ब्लू स्ट्राइप्स पहले से ही पूरी ताकत से लड़ रहे हैं। सभी शत्रुओं को मार डालो, और इससे पहला अध्याय पूरा हो जायेगा। आप जहाज पर चढ़ें और एडिरन और कैडवेन की सीमा की ओर चलें।

तैरती हुई जेल

यदि आप रोश की तुलना में इओरवेथ को पसंद करते हैं, तो आप उसके (या किसी अन्य स्कोइथेल अधिकारी के, यदि इओरवेथ को पकड़ लिया जाता है) फ़्लोटसम के बंदरगाह में बंद जेल बजरे पर छापे में शामिल हो सकते हैं, और फिर उस पर ऊपरी मार्चिया की ओर बढ़ सकते हैं और एडिरन विर्गोस की सेना में शामिल हो सकते हैं। आपको इओरवेथ की टुकड़ी के सर्वश्रेष्ठ स्काउट्स में से एक के नेतृत्व में स्कोइथेल्स की एक अग्रिम टुकड़ी को एस्कॉर्ट करने की आवश्यकता होगी। यदि इओरवेथ पर कब्ज़ा नहीं किया गया, तो आप भी कर सकते हैं [ए]उसकी योजना से सहमत हों, या [बी]एक "स्मार्ट विकल्प" प्रदान करें।

. यदि आप जेल के बजरे पर हमला करने की योजना से सहमत हैं, तो आपको स्काउट का अनुसरण करना होगा और नदी के किनारे जाना होगा। अन्य सभी स्कोएटेल्स को अग्रिम पंक्ति के गार्डों पर हमला करना होगा। जब आप चट्टानों पर पहुंचेंगे, तो वर्नोन रोशे का नौकायन जहाज दूर से दिखाई देगा, जिसका अर्थ है कि ब्लू स्ट्राइप्स आपके साथ हस्तक्षेप नहीं करेंगे। उसी समय, एक टेमेरियन गश्ती दल आपके पास से गुजरेगा। यदि आप अभी हमला करते हैं, तो बंदरगाह में लड़ाई कठिन होगी। इसलिए, इससे गुजरना और लड़ाई में शामिल होना सबसे अच्छा है, जिसमें आपकी भागीदारी के बिना शुरू होने का समय होगा। योजना से कहीं अधिक सैनिक होंगे, लेकिन स्कोएटेल्स के पक्ष में एक जादूगर है। टेमेरियन पर हमला करें और उनमें से हर एक को मार डालें।

. यदि आप एक चाल का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो आप केवल एक बाध्य इओरवेथ की कंपनी में फ़्लोटसम में प्रवेश करेंगे। जेल के बजरे के रास्ते में, गार्ड आपको यह अनुरोध करते हुए परेशान करेंगे कि उन्हें आपके कैदी को मारने का अभ्यास करने दें। आपका निर्णय अंततः किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करेगा, इसलिए आप सैनिकों को सुरक्षित रूप से भेज सकते हैं। एक बार जहाज पर, गेराल्ट और इओरवेथ अचानक वहां के गार्डों पर हमला कर देते हैं, और फिर बाकी स्कोइथेल्स जंगल से प्रकट होते हैं। गुप्त विकल्प के साथ लड़ाई अधिक कठिन होगी, लेकिन बहुत कम समय की।

जब आप सभी दुश्मनों को हरा देंगे और आगे बढ़ने के लिए तैयार होंगे, तो आप टोल कलेक्टर के टॉवर के शीर्ष पर लोरेडो के आत्मसंतुष्ट चेहरे को देखेंगे, जो बंधे हुए कल्पित बौनों के साथ टॉवर में आग लगा रहा है। गेराल्ट जमीन पर गिर जाता है, और आपके सामने एक मुश्किल विकल्प रह जाता है: आप या तो कर सकते हैं [ए]जलती हुई मीनार से बौनों को बचाएं, या [बी]कमांडेंट को पकड़ने का प्रयास करें।

. आपको टावर तक दौड़ने की जरूरत है, टावर के प्रवेश द्वार पर कुछ गार्डों को खत्म करना होगा, और सर्पिल सीढ़ी पर चढ़ना होगा, जिसके बाद बंदियों को बचाने के लिए एक सरल क्यूटीई दृश्य का पालन किया जाएगा। बचाए गए कल्पित बौनों में से एक भविष्य में गेराल्ट को "धन्यवाद" देगा (यदि आप जानते हैं कि मेरा क्या मतलब है)। गेराल्ट नदी में कूद जाता है, जिसके बाद इओरवेथ के सैनिक उसे पानी से बाहर खींच लेते हैं, और वह इओरवेथ की टीम के साथ एडिरन चला जाता है।

. यदि मानवीय भावनाएँ आपके गेराल्ट के लिए पराया हैं, तो आप कमांडेंट लोरेडो का पीछा कर सकते हैं। वह फ़्लोटसम के मुख्य चौराहे पर, भारी हलबर्ड से लैस होकर, अपने सैनिकों से घिरा हुआ आपका इंतजार कर रहा होगा। लोरेडो से निपटने के बाद, घाट पर लौटें, जहां एक स्कोइथेल जहाज आपका इंतजार कर रहा होगा, जो एडिरन के लिए प्रस्थान करने के लिए तैयार है।

एपिसोड की शुरुआत से, आपको प्रिंस स्टैनिस का प्रबंधन करना होगा, जो किंग हेलसेल्ट के साथ बातचीत करने के लिए रुक रहे हैं। बहुत जल्द सब कुछ लड़ाई में बदल जाएगा और राजा गलती से वेदी पर खून छिड़क देगा। इससे एक श्राप आएगा जो पृथ्वी को ढक लेगा। भूत हर जगह दिखाई देंगे, सूरज काले बादलों के पीछे छिपा होगा, इओरवेथ और गेराल्ट के साथ सैकड़ों कल्पित बौने तट पर दिखाई देंगे। जादुई उल्लू प्रकट होने से पहले आपको सास्किया को साफ़ करना होगा। उल्लू जादू से आपकी रक्षा करते हुए आपको सही जगह तक ले जाएगा। यह महत्वपूर्ण है कि आप दायरे से बाहर न जाएं। कभी-कभी भूतों को पक्षी से दूर भगाएं। शहर में जादूगरनी से और सस्किया से भी बात करो।

जब आप कमरे में बौने का अनुसरण करते हैं, तो आपको कौशल अंक वितरित करने की आवश्यकता होती है। फिर मधुशाला में जाओ. यदि आप अतिरिक्त खोज नहीं चाहते हैं, तो ताजी हवा में जाएँ। आडंबरपूर्ण भाषण देने के बाद अपना गिलास उठाएं. लड़की को जहर दिया गया था. फिलिपा उसे ठीक करने में सक्षम होगी, लेकिन उसे अमर जड़, स्मृति का उपवन और शाही खून खोजने की जरूरत है।

द विचर 2 - अंडरग्राउंड लाइफ गेम का पूर्वाभ्यास

उपचारात्मक जड़ी-बूटियों की खोज शुरू करें। सबसे पहले, स्थानीय शराबखाने में जाएँ, जहाँ ज़ोल्टन अपने साथियों के साथ शराब पी रहा है। खदान के बारे में पता करें - यह खदान से घिरी हुई है और बहुत रहस्यमयी है। आप उग्र राक्षसों को मारने में मदद करने का वादा करते हैं। ज़ोटलान, यारपेन, शेल्डन दोपहर के समय खदान पर आपका इंतज़ार कर रहे होंगे। कालकोठरी में उतरने से पहले, कई अमृत पियें। "निगल" और "बिल्ली" पर ध्यान दें।

अंदर केवल "लाश खाने वाले" हैं, लेकिन दाहिना दरवाजा बंद है। शेल्डन कहेंगे कि पहले बालिन फर्ग्यूसन नाम का एक प्रमुख खुदाईकर्ता था। चाबी उसके पास होनी चाहिए. हमें बालिन की लाश ढूंढनी है। वह बगल वाले कमरे में है. डायरी पढ़ें. आपको पता चलेगा कि उन्होंने अपने चार सहायकों को क्या दिया.

आगे बढ़ें, कभी-कभी अगली कुंजी के लिए मुड़ें। जब आप आखिरी दरवाजा खोलेंगे तो पदक हिलने लगेगा। मोड़ के चारों ओर एक डकबिल दिखाई देगा। वह एक धीमा और कमजोर प्रतिद्वंद्वी है. आपको क्वीन का उपयोग करने की आवश्यकता है। जब तुम उसे मार डालो, तो घास ले लो और उसे फिलिपा पर उड़ा दो।

खेल का पूर्वाभ्यास द विचर 2 - जादू की खोज में

हमें औषधि के लिए दूसरे घटक की तलाश करनी होगी। यह एक जादुई कलाकृति है. फिलिपा को नहीं पता कि उसे कहां ढूंढना है, लेकिन वह मुखिया - सिसिल के पास जाने की सिफारिश करेगी। वह कहेगा कि एक जगह है जहाँ बहुत से जादूगर आते हैं। बताए गए स्थान पर जाएं.

उत्तरी द्वार के माध्यम से शहर से बाहर निकलें, फोर्ड के माध्यम से जाएं, ढलान पर ऊपर जाएं जहां आप टॉवर देख सकते हैं। घोंसलों में से एक में एक विशाल क्रिस्टल होता है जो गेराल्ट के पदक को प्रभावित करना शुरू कर देता है। क्रिस्टल ले लो और वीणाओं से लड़ने के लिए तैयार हो जाओ। आर्ड साइन से बहुत मदद मिलेगी. जब तुम सभी को मार डालो, फिलिपा के पास जाओ।

दुर्भाग्य से, आपको कुछ और समान कलाकृतियों की तलाश करनी होगी। वह कहेगी कि क्रिस्टल में किसी का सपना है। गेराल्ट सोचेगा कि घोंसला बनाने वाला हार्पी एक स्वप्न चोर था। जब आप जादूगरनी से बात करेंगे तो आपको पता चलेगा कि ये वीणाएँ पहले पुरानी खदान के पास रहती थीं, लेकिन मुखिया सेसिल ने इसे बंद कर दिया और इसे खोलना नहीं चाहता। भाग्य - जो स्वप्न क्रिस्टल में बंद है, वह उसका है! मुखिया के पास जाओ. आपके समझाने के बाद वह गेट खोल देगा.

विचर 2 गेमप्ले जारी है। नींद चोरों की मांद तक पहुंचना मुश्किल है। सबसे पहले, कण्ठ में उतरो, जिसके तल पर पाँच प्राणियों के साथ लड़ाई होगी। उन्हें मार डालो और उनके शरीर से औषधि के लिए सामग्री इकट्ठा करो। बड़े दरवाज़े पर जाएँ जहाँ वीणाएँ कम होंगी। आर्ड चिन्ह और चांदी की तलवार का उपयोग करने के लिए तैयार रहें।

जब आप गोल वेदी पर पहुँचें, तो कटसीन देखें। बैठें और कुछ स्वास्थ्यवर्धक अमृत पियें, अपने आप को बचायें। जब आप गुलाबी क्रिस्टल निकालेंगे, तो आप पर एक दर्जन वीणाओं द्वारा हमला किया जाएगा। समय पर सुरक्षा रखें - "क्वीन" चिन्ह। फिर आपको किसी भी मार्ग में भागना होगा और एक समय में एक प्राणी को काटना होगा। स्थानीय हथगोले से बहुत मदद मिलेगी. उन्हें शहर में व्यापारियों से खरीदें।

जब आप वीणाओं को मार दें, तो वेदी पर जाएं और उसमें क्रिस्टल डालें (रास्ते में विभिन्न रंगों के क्रिस्टल आने चाहिए। उन्हें एकत्र किया जाना चाहिए)। चार सपनों के बाद, फ़िलिपा पर लौटें।

गेम विचर 2 का पूर्वाभ्यास - ट्रिस कहाँ है?


याद रखें कि ट्रिस के अपहरण से पहले, आपने उसे स्मृति का गुलाब दिया था? सास्किया को ठीक करने के लिए उसकी जरूरत है। जब आप फ़िलिपा से बात करें, तो सराय में जाएँ। आप किसी स्थानीय नियमित व्यक्ति से बहुत सारी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं और उसे अच्छी बीयर पिला सकते हैं। पता चला कि गंजा ठग और लड़की आसमान से गिरे। ठग चला गया, और लाल बालों वाली महिला का ट्रोल ने अपहरण कर लिया। एक बार जब आपको पता चल जाए कि ट्रोल कहां है, तो उससे बात करें। यह एक महान लड़का है. वह उनकी बछियों को सूप देगा। चतुराईपूर्वक मना कर दें और उससे "रेडहेड" के बारे में पूछें। शांत टिप्पणी चुनें, उसका खंडन न करें, ताकि झगड़ा न हो। इस तरह आपको पता चलेगा कि ट्रोल की पत्नी को "रेडहेड" से जलन हुई और वह दुपट्टा अपने साथ लेकर चली गई। अगली रात ट्रिस खुद भाग गई। ट्रोल की पत्नी के पास जाओ.

ऐसे भाड़े के सैनिक भी होंगे जिन्हें उसे छोड़ने के लिए मनाने की आवश्यकता होगी। उसे पति के पास वापस जाने के लिए कहें। कृतज्ञता में, वह "रेडहेड" को एक स्कार्फ देगी। तो, रूमाल के साथ फ़िलिपा के पास लौट आओ। राजकुमार के नौकरों द्वारा उसके साथ बातचीत में बाधा डाली जाएगी। वह कहेगा कि किसानों का मानना ​​है कि स्टेनिस ने सास्किन को जहर दिया। हमें इसका पता लगाने की जरूरत है.

द विचर 2 - रॉयल ब्लड गेम का पूर्वाभ्यास

प्रिंस स्टेनिस के कमरे में जाओ। उसने खुद को संपत्ति में बंद कर लिया, और शहर के लोग उसे मारना चाहते हैं। डैंडेलियन और ज़ोल्टन के साथ बात करने के बाद, आप एक नौकर के बारे में जानेंगे जिसने स्टैनिस और दिवंगत पुजारी को सास्किन की मुक्ति के बारे में बात करते हुए सुना होगा। पास में रहने वाले नौकर से बात करो. लड़का घबराया हुआ है, सब कुछ के अलावा, जब ऐसा झगड़ा चल रहा हो तो वह घर पर बैठा रहता है। ये सब संदेहास्पद है. मुखिया के पास जाओ. वह तुम्हें मानचित्र पर दिखाएगा कि पुजारी कहाँ रहता था। जब आप कमरे की जांच करेंगे तो आपको एक विशेष चित्र मिलेगा। जहर के लिए गुहा वाला कप। हां, पुजारी दोषी है, लेकिन आप उससे कुछ नहीं पूछ सकते।

राजकुमार से चैट करें. गार्डों को समझाएं कि केवल आप ही किसी उच्च पदस्थ व्यक्ति की मदद कर सकते हैं। राजकुमार अपना खून देने से इंकार कर देगा, लेकिन भीड़ के खिलाफ बहाने के तौर पर बहुत सारे पैसे की पेशकश करेगा। बाहर जाओ और फैसला सुनाओ. नौकर आपको सूचित करेगा कि परोसने से पहले पेय में जहर की उपस्थिति की जाँच की जाती है। मुझे कप की ड्राइंग के बारे में बताएं? जब राजकुमार शानदार प्रदर्शन करता है, तो आपको उसे रिश्वत देने के उसके प्रयास की याद दिलानी होगी। आपको उसके भाग्य का फैसला करना होगा। आप उसे मौत की सजा दे सकते हैं, या सास्किया के संशोधन तक उसे जीवित रहने दे सकते हैं। सबसे अच्छी बात यह है कि इसे भिगोएँ और रक्त लें। सब कुछ इंगित करता है कि राजकुमार का पुजारी के साथ समझौता था।

विचर 2 गेमप्ले जारी है। सभी सामग्रियां रखने के लिए, आपको बस ट्रिस और स्मृति का गुलाब ढूंढना होगा। फ़िलिपा का दावा है कि वह अब हेलसेल्ट शिविर में है। हालाँकि, शिविर भूतिया अंधेरे के दूसरी तरफ स्थित है। कोई बीमार व्यक्ति ही वहां से गुजरने की हिम्मत कर सकता है। स्वाभाविक रूप से आपको जाना होगा! ऐसे में फ़िलिपा ईगल उल्लू बनकर सहायता प्रदान करेगी। जब आप दूसरी तरफ पहुंचें तो थोड़ी देर के लिए लड़की को अलविदा कहें, राजा के शिविर में जाएं।

खोज की शुरुआत में आपको एक लाश दिखाई देगी। इसे खोजें और आपको किसी प्रकार के राजा की एक मूर्ति मिल जाएगी। आगे बढ़ो। जब आप रोश से मिलें, तो उससे बात करें और मदद मांगें। अपराध के बावजूद, वह आपको शिविर में गुप्त मार्ग के बारे में बताएगा। हमें पुरानी गुफा से होकर गुजरना होगा। यदि रोश बात नहीं करना चाहता, तो शहर जाएँ, जहाँ स्थानीय "माँ" आपको उसी गुफा के बारे में बताएगी।

गुफा में प्रवेश करना आसान है, लेकिन बाहर निकलना कठिन है। पत्थर का तत्व आपके साथ हस्तक्षेप करेगा। लड़ते समय तेज़ शैली का प्रयोग करें। यर्डन चिन्ह, जो शत्रु को धीमा करता है, भी उपयुक्त है।

गेम द विचर 2 को पूरा करने के लिए, आपको दुश्मन की तलाश करनी होगी, जो कंकड़-पत्थरों में बिखर जाएगा। बाहर जाओ। अब हमें राजदूत के पास जाने की जरूरत है। सबसे पहले, हथियार फेंकने पर स्टॉक करें। स्वस्थ लकड़ी के गेट के पास पहुंचें, गार्ड से आपको राजदूत के पास ले जाने के लिए कहें। वह तुम्हें बाँध कर अपने पास ले जायेगा। राजदूत आपको अपनी जेब से मिली मूर्ति को बाहर निकालेगा, उसे तोड़ देगा और अंदर की सामग्री ले लेगा। थोड़ी बातचीत के बाद वह तुम्हें फाँसी देने और चले जाने का आदेश देगा। जब बियांका और वर्नोन आपकी मदद के लिए आएं, तो जादूगर से मुकाबला करें।

वेन्गेमार के साथ आपकी लड़ाई बहुत शोर मचाएगी। वर्नोन आपको पकड़ने का नाटक करने का सुझाव देगा। सहमत हूँ, लेकिन पहले हमें शिविर में तोड़फोड़ करनी होगी। यहां आप अच्छे कवच से लाभ उठा सकते हैं। गश्ती दल से बचते हुए, लकड़ी के गेट पर जाएँ। जब गार्ड पूछे तो जवाब दें कि आप एक जादूगर को पूछताछ के लिए ले जा रहे हैं। जब आप अपने उद्धारकर्ता से अलग हो जाएं, तो फ़िलिपा के पास जाएँ। उसे ट्रिस के बारे में बताओ, अंधेरे पर विजय प्राप्त करो और शहर जाओ। यह पता चला कि फिलिप की नौकरानी देशद्रोही है। लेकिन उसकी चीज़ों में आपको यादों का एक गुलाब मिलेगा जो ट्रिस से लिया गया था।

द विचर 2 - ए मैटर ऑफ लाइफ एंड डेथ गेम का पूर्वाभ्यास

फ़िलिपा को सभी सामग्री दें, वीडियो देखें जहां सास्किन ठीक हो गया है। जब तुम उसके साथ अकेले हो तो सेनापति की तलवार के बारे में पूछो। आपको आवश्यक जानकारी मिल जाएगी, फिर वह ब्लेड देगी और आपकी मदद के लिए धन्यवाद देगी।

शाश्वत लड़ाई

अभिशाप को हटाने के लिए, आपके पास 4 वस्तुएं होनी चाहिए जिन्होंने युद्ध में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। भूतिया अंधेरे से गुजरते समय युद्ध की गूँज देखी जा सकती है। फ़िलिपा शहर के मेयर से बात करने की सलाह देंगे. वह आपको बताएंगे कि उन्होंने व्यक्तिगत रूप से ब्राउन बैनर के खिलाफ लड़ाई लड़ी, जिसका बैनर हमारे पास होना चाहिए। जब आपको युद्ध का सारा विवरण पता चल जाए, तो उस तहखाने में जाएँ जिसमें युद्ध में मारे गए सैनिकों को दफनाया गया था। आपको ताबूत में बैनर मिलेगा। लेकिन उस पर एक भूत का पहरा है। भूत से झूठ बोलो कि तुम ब्राउन बैनर टुकड़ी में थे। वह इस पर विश्वास नहीं करेगा - उसे उसे मनाना होगा।

पहले कथन का उत्तर इस टिप्पणी के साथ दिया जाना चाहिए - "सब कुछ गलत था।" अगला उत्तर "मन्नो कोहूर्न" नाम होना चाहिए। तीसरा उत्तर है "मन्नो कोहूर्न की मृत्यु ब्रेनना में हुई।" चौथा उत्तर है "ज़ेल्टकिर्क और वेंडरग्रिफ्ट।" तो फिर हमें बताएं कि आप बिगरहॉर्न द्वारा मोहित हो गए थे। अगर सही जवाब नहीं दिया तो उससे झगड़ा हो जाएगा। किसी भी हालत में, नफरत का प्रतीक लेकर फिलिपा के पास जाओ।

विचर 2 गेमप्ले जारी है। यदि आपके पास पहले से ही सस्किया की तलवार है, तो जादूगरनी से युद्ध के मैदान में जाने के लिए कहें, जो भूतिया अंधेरे में है। वह दो अन्य कलाकृतियाँ देंगी - एक शूरवीर का कवच और एक पदक। जब आप अंधेरे में पहुंचें, तो एडिरन नाइट को अपने पास रखें। आपका कमांडर दुश्मन के बैनर को पकड़ने का आदेश देगा। मानक वाहक को हराने के बाद, केडवेनी स्काउट को स्थानांतरित करें और अपने वरिष्ठों को बताएं कि मानक खो गया है। कवर से कवर की ओर कूदें. एक छोटे कटसीन के बाद, ज़ेल्टकिर्क पर कब्ज़ा करें और अपने रास्ते में आने वाले योद्धाओं का गला काटते हुए आगे बढ़ें। जब आप वेंडरग्रिफ्ट से मिलें, तो अपने जीवन स्तर को बीच में लाएँ और अपनी जीत का आनंद लें।

फिर ड्रैगून दिखाई देगा। हमें ज़ेल्ट्रिक को उससे लड़ने की अनुमति देने के लिए मनाने की ज़रूरत है।

इस मिशन में विशाल राक्षस से लड़ाई सबसे कठिन काम है। यह अच्छा है कि सभी जादूगर कौशल उपलब्ध हैं। आपको "क्वेन" का उपयोग करने और जानवर पर शक्तिशाली प्रहार करने की आवश्यकता है। जैसे ही वह मरेगा, जादूगरनी युद्ध के मैदान में आग की बारिश बुलाएगी। आपको, एक पुजारी की भूमिका में, सेनानियों को मैदान से बाहर ले जाना होगा। इस तरह श्राप हट जायेगा.

खेल का पूर्वाभ्यास द विचर 2 - वेर्गन की घेराबंदी

जब आप फ़िलिपा के कमरे में जागें, तो उसे सभी घटनाओं के बारे में बताएं, ज़ोल्टन के पास जाएँ। अब वह सेना का नेतृत्व करते हैं। वह कहेगा कि शत्रु सेना नगर में आ रही है। आप तुरंत राजा हेंसेल्ट की सेना के मार्टीनेट्स को क्षितिज पर दिखाई देंगे। सबसे पहले आपको तेल आपूर्ति तंत्र को सक्रिय करने के लिए दीवारों पर चढ़ने के लिए कहा जाएगा। इस तरह ज़ोल्टन दुश्मन की पहली लहर से लड़ना चाहता है। ऊपर चढ़ें और उन लोगों से निपटें जो तेल की आपूर्ति शुरू करने के लिए क्यूटीई का उपयोग करके वहां से निकलने में कामयाब रहे।

पहली पलटन नष्ट हो गई। हालाँकि, अगली लहर आ रही है, इसलिए बौना जनरल पीछे हटने का आदेश देगा। जब आप पीछे हटें, तो दीवार पर चढ़ें और सास्किया से बात करें। निर्देश सुनें, वीडियो देखें. फिर आपको सीढ़ियों के पास जाल लगाने की जरूरत है। यह पता चला है कि जो प्रतिद्वंद्वी शीर्ष पर पहुंच गए हैं उन्हें लड़ाई शुरू करने से पहले अच्छी क्षति प्राप्त होगी। इस तरह आप एक साथ तीन लहरों से लड़ सकते हैं। फिर "ड्रैगन स्लेयर" से दोबारा बात करें। लड़की के स्काउट्स शहर के नीचे खदान में हैं, लेकिन अभी तक वापस नहीं लौटे हैं। आपको यह पता लगाने के लिए कि मामला क्या है, उसके साथ सुरंगों में जाने का आदेश मिलेगा।

द विचर 2 गेम का पूर्वाभ्यास। लड़की का अनुसरण करें, लाश खाने वालों से निपटें। आप हेंसेल्ट की टुकड़ी पर ठोकर खाएंगे, जिसका नेतृत्व डेटमॉल्ड द्वारा किया जाएगा। आप सामान्य सैनिकों को आसानी से हरा सकते हैं, लेकिन इस जादूगर के साथ आपको कड़ी मेहनत करनी होगी। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक उसकी जीवन ऊर्जा आधी न खत्म हो जाए। फिर वह गेराल्ट को अक्षम करने के लिए जादू से उस पर हमला करता है। इस बिंदु पर आपको पता चलता है कि सास्किया अपने आप में कितनी दिलचस्प है।

उससे उसके रहस्य के बारे में बात करें, अपना बचाव करने के लिए वेरगेन वापस लौटें। बाहर निकलने पर आपकी मुलाकात ज़ोल्टन से होगी। वह कहेगा कि बची हुई सेना, जिसका नेतृत्व स्वयं हेन्सेल्ट कर रहे हैं, शहर की ओर भाग रही है। लोग उदास हैं, लेकिन सास्किया ने खुद को संभाला। वह भाषण को आगे बढ़ाती है और हमले का नेतृत्व करती है।

सबसे पहले, उन लोगों को नष्ट करो जो शहर की दीवारों पर चढ़ गए। तब तुम्हें ऐसा लगेगा कि शत्रु बहुत हैं और तुम हार मान सकते हो। अचानक, योरवेथ स्कोइथेल तीरंदाजों की एक टुकड़ी के प्रमुख के रूप में दिखाई देगा। शाही सैनिकों को फंसाने के लिए द्वार बंद कर दो। ज़ोल्टन और "गिलहरियों" के नेता इसमें सहायता प्रदान करेंगे। गेम द विचर 2 में आगे बढ़ते समय, यदि आप खुले गेट को देखते हैं, तो दाहिनी ओर स्थित सीढ़ियों का उपयोग करके दीवार से नीचे उतरें।

जब हेन्सेल्ट खुद को नुकसानदेह स्थिति में पाता है, तो वह अपने सैनिकों को अपने हथियार सौंपने का आदेश देगा। ख़ैर, वह समर्पण पर ख़ुद ही हस्ताक्षर कर देगा। इसी प्रकार युद्ध में विजय प्राप्त होगी। लेकिन आप देखेंगे कि बातचीत के दौरान सास्किया ने बहुत अजीब व्यवहार किया. इसलिए, इओर्वेट लड़की का अनुसरण करने की पेशकश करेगा। लड़कियाँ टेलीपोर्ट के माध्यम से चली जाएंगी, और आप और योगिनी जादूगरनी के कमरे की तलाश में जाएंगे। आप पीछे के कमरे में "एलिक्ज़िर्स एंड पॉइज़न्स" पुस्तक पा सकते हैं। इसे इओरवेथ को दिखाओ। यदि आप तुरंत फ़िलिपा का पीछा नहीं करते हैं, तो कुछ बहुत बुरा हो सकता है।

खेल "द विचर 2" "रॉयल ब्लड" में कार्य में नैतिक विकल्पों के साथ कई विकास परिदृश्य शामिल हैं। मिशन को पूरा करने से पहले, खिलाड़ी को कार्य को पूरा करने और हल करने के सभी संभावित विकल्पों से परिचित होना चाहिए। लेख में आप महत्वपूर्ण टिप्पणियों और खोज के पूर्ण विवरण के साथ इस विषय पर सभी आवश्यक जानकारी पा सकते हैं।

कहानी की शुरुआत

"द विचर 2" में "रॉयल ब्लड" की खोज केवल तभी उपलब्ध होती है जब खिलाड़ी यात्रा की शुरुआत में अमानवीय विद्रोह के नेता इओरवेथ का पक्ष लेता है। यह सब एडिरन राज्य में सैन्य परिषद में शुरू होता है, जिसे रानी सास्किया ने बुलाया था। सभी महत्वपूर्ण हस्तियां केडवेन के आक्रमणकारियों से राज्य की रक्षा के लिए आगे की योजनाओं पर चर्चा करने के लिए एकत्र हुईं। जादुई कोहरे और उससे छुटकारा पाने के बारे में बात करने के बाद, सास्किया अपना गिलास उठाती है और एक टोस्ट बनाती है। वह अपने मेहमानों का स्वागत करती है, एक घूंट पीती है और जमीन पर गिर जाती है। मालकिन को एक शक्तिशाली जहर दिया गया था, जिस पर जादूगरनी फिलिप एइलहार्ट ने तुरंत प्रतिक्रिया की। महिला सास्किया की हालत को स्थिर करने में कामयाब रही। वह उससे बात करने के लिए कहेगी, और फिर गेराल्ट मारक औषधि बनाने की संभावना के बारे में जानेंगे। इस मामले में घटकों में से एक वास्तविक शाही रक्त होगा। द विचर 2 अपनी दिलचस्प कहानियों के लिए प्रसिद्ध है, और इसलिए उसी नाम की खोज बहुत खुशी लाएगी। इसे दरकिनार करना असंभव है, क्योंकि यह मुख्य कहानी है।

पहली यात्रा की शुरुआत

शानदार गेमिंग मास्टरपीस "द विचर 2" "रॉयल ब्लड" में मिशन के लिए वास्तव में एक महान जन्म के व्यक्ति के खून की आवश्यकता होती है। इसके लिए केवल दो उम्मीदवार हैं और पहले हैं प्रिंस स्टैनिस। एडिरन दमावंद के पूर्व राजा का खून उसकी रगों में बहता है, और इसलिए वह मदद कर सकता है। यदि आप सलाह के तुरंत बाद मारक के लिए अपना रक्त दान करने के अनुरोध के साथ राजकुमार के पास जाते हैं, तो वह अपनी उत्पत्ति का हवाला देते हुए गुस्से से इनकार कर देगा। इसके बाद फ़िलिपा के साथ बातचीत होगी, जो आपको "ट्रिस कहाँ है?" कार्य को पूरा करने की आवश्यकता के बारे में बताएगी। इस समय, एक रईस व्यक्ति प्रकट होगा और स्टैनिस के बारे में महत्वपूर्ण समाचार देगा।

राजकुमार के कक्षों के पास बैरिकेड्स पर पहुंचने के बाद, गेराल्ट एक दिलचस्प तस्वीर देखेंगे। किसान इमारत के पास इकट्ठा होंगे और मांग करने लगेंगे कि स्टैनिस को उन्हें सौंप दिया जाए। उनके अनुसार, सस्किया को जहर देने का दोषी वही था। रानी को उसकी दयालुता के साथ-साथ उसके निष्पक्ष शासन के लिए वेर्गन के किसान पूरे दिल से प्यार करते थे। जब लोगों को घटना के बारे में पता चला, तो संदेह तुरंत उस व्यक्ति पर गया, जिसे पहले सास्किया से छुटकारा पाने से फायदा होगा। किसान अब हत्या करना चाहते थे, लेकिन इओर्वेट तनाव को दूर करने में कामयाब रहे। वह महल में आये और भीड़ को शांत किया। केवल लोग अपमान के बारे में नहीं भूले हैं, और इसलिए लोग स्टैनिस को फांसी देने की आवश्यकता के बारे में दृढ़ता से आश्वस्त हैं। इसे हल करने के कई तरीके हैं।

आगे के परिदृश्यों में से एक

द विचर 2 में "रॉयल ब्लड" की खोज पूरी करते समय कई लोग आश्चर्य करते हैं: क्या प्रिंस स्टैनिस दोषी है? खिलाड़ी को एक निर्णय से इस पात्र के भाग्य का फैसला करने के लिए कहा जाता है। पहला परिदृश्य उसे न्याय करने के लिए किसानों को सौंपना होगा। रानी को जहर देने से क्रोधित लोग उसे तुरंत सिर काटकर मौत की सजा देंगे। केवल गेराल्ट ही उसे छोड़ सकता है, और इसलिए खिलाड़ी को सजा पूरी करनी होगी। आवश्यक सामग्री प्राप्त करने का यह सबसे आसान तरीका है, लेकिन इसे तुरंत करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। यदि उपयोगकर्ता नैतिकता पर ध्यान दे तो पता लगाना चाहिए कि क्या राजकुमार दोषी है।

द विचर 2 में, रॉयल ब्लड (खोज) जांच के लिए कई रास्ते प्रदान करता है, लेकिन इसकी अपनी समस्याएं हैं। जब गेराल्ट बैरिकेड्स के दूसरी ओर हॉल में सभी रईसों और किसानों से बात करना शुरू करेगा, तो एक कट-सीन शुरू हो जाएगा। इसमें खिलाड़ी देखेगा कि मुख्य पात्र भीड़ को स्टैनिस कैसे देता है। यदि ऐसा होता है, तो "रॉयल ब्लड" पूरा करने के बाद मारक के लिए आवश्यक संसाधन आपकी अपनी तलवार से एकत्र किया जा सकता है। द विचर 2 एक ऐसा गेम है जो अक्सर उपयोगकर्ता को नैतिक विकल्पों से रूबरू कराता है। यहां हमेशा कार्य के सभी तथ्यों को जानना, जांच करना और उसके बाद ही कोई निर्णय लेना बेहतर होता है। इसीलिए खिलाड़ी को पता होना चाहिए कि मिशन पूरा करते समय वास्तव में किससे बात करनी है।

जासूस की भूमिका

यदि खिलाड़ी पूरी तरह से समझना चाहता है कि क्या लोगों को स्टैनिस देना उचित है, तो उसे "द विचर 2" में "रॉयल ब्लड" कार्य पर कुछ लोगों से बात करनी चाहिए। इस अनुच्छेद में कट-सीन शुरू करने और चरित्र को क्रियान्वित करने में ऊपर वर्णित कठिनाइयाँ शामिल हैं, लेकिन इससे बचा जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको केवल कुछ खास व्यक्तियों से ही बात करनी होगी। ज़ोल्टन और डैंडेलियन तटस्थ रहेंगे, क्योंकि वे राजकुमार से बहुत कम परिचित हैं। आप उनसे बात कर सकते हैं, लेकिन वे केवल इस तथ्य की पुष्टि करेंगे कि स्थिति की जांच की आवश्यकता है।

फिर आप स्वयं स्टैनिस से चैट कर सकते हैं, जो एक बार फिर अपने "नीले" खून का एक छोटा सा हिस्सा देने से इंकार कर देगा। कक्षों में प्रवेश करने के लिए, आपको गार्डों को समझाने के लिए जादुई चिन्ह Axii का उपयोग करना होगा। वह घोषणा करेगा कि किसानों ने बस उस पर अपना गुस्सा निकालने का फैसला किया है। सभी रईसों में से हॉलडॉरसन के साथ बातचीत करना सबसे अच्छा है। रईस राजकुमार का बचाव करना शुरू कर देगा और आश्वासन देगा कि किसान बस जल्दी से सास्किया के जहर का बदला लेना चाहते हैं। उसी बातचीत में, आप जान सकते हैं कि स्टैनिस हमेशा एक निश्चित पुजारी की सलाह सुनते थे। इसके बाद आपको उस किसान की ओर मुड़ना चाहिए, जिस पर रईसों ने रिश्वतखोरी और जहर देने का आरोप लगाया है। वह आपको बताएगा कि उसने पुजारी ओल्शान और स्टैनिस के बीच की बातचीत सुनी थी। पहले ने दूसरे से नौकर को रसोई से दूर बुलाने को कहा। इससे यह संकेत मिलता है कि करीबी पुजारी ने ही शराब में जहर मिलाया था। सभी वार्तालापों के बाद, "द विचर 2" - "द वॉल्स हैव एर्स" और "सस्पेक्ट: टोराक" में मिशन "रॉयल ब्लड" में शामिल खोज सामने आएंगी।

अतिरिक्त काम

उल्लिखित दो कार्यों से गुजरने से आपको द विचर 2 में "रॉयल ब्लड" कार्य के लिए सभी विकल्पों पर काम करने की अनुमति मिल जाएगी। मिशन "संदिग्ध: तोराक" रूण मास्टर की यात्रा से शुरू होता है, जो मारक के लिए एक विशेष कप बनाने से इंकार कर देता है। कार्य "बाल्टीमोर के दुःस्वप्न" के पारित होने तक यहीं रुक जाता है। यह दूसरे रूण गुरु के गायब होने से जुड़ा है। आरंभ करने के लिए, खिलाड़ी को वर्जेन में बोर्ड से नोटिस लेना होगा कि वह व्यक्ति जीवित हो सकता है। कुछ समय बाद, खिलाड़ी बाल्टीमोर का सपना देखेगा, जिसके बाद उसे अपनी कार्यशाला में जाना चाहिए। वहां वह फिर से टोरक और कई अन्य लोहारों को देखेंगे। वह तलाशी की इजाजत दे देगा. सावधानीपूर्वक निरीक्षण करने पर, आपको एक कुंजी वाला एक बॉक्स और एक स्थान के पथ का वर्णन करने वाले निर्देश मिल सकते हैं। तोराक प्रवेश द्वार पर होगा, लेकिन आपको उसे नोट नहीं देना चाहिए। निर्देशों के मुताबिक, यूजर बाल्टीमोर द्वारा बताई गई जगह पर आएगा। पाठ को ध्यानपूर्वक पढ़ना चाहिए, अन्यथा आप भ्रमित हो सकते हैं। छाती पर जाने के बाद, आपको कार्यशाला में लौटना चाहिए, लेकिन पहले तोरक और उसके दोस्तों के हमले की तैयारी करें। जीतने के बाद, खिलाड़ी को चाबी प्राप्त करने के लिए शरीर की तलाशी लेनी होगी। Axii और Yrden चिन्ह आपको युद्ध में सामना करने में मदद करेंगे। टोराक की छाती में आप नकली कप के साथ पुजारी ओलशन की एक रेसिपी पा सकते हैं। यह अपराध बोध का पहला सबूत है, और दूसरा "वॉल्स हैव इयर्स" खोज में मिलेगा।

समाधान

किसान विली ओब्लेट के साथ बात करने के बाद, जिस पर रईसों को जहर देने का संदेह है, उपरोक्त खोज शुरू होगी। द विचर 2 (इओरवेथ का पथ) में कहानी मिशन "रॉयल ब्लड" में, पुजारी के अपराध का दूसरा सबूत पाने के लिए इसके माध्यम से जाने की सिफारिश की गई है। यह भी जानने योग्य है कि विली पहले तो बात करने से इंकार कर देगा, लेकिन इस मामले में आप Axii का उपयोग कर सकते हैं या बस उसे डरा सकते हैं। वह रसोई में नौकर का ध्यान भटकने के बारे में पहले से उल्लेखित वाक्यांश के साथ ओल्शान और स्टैनिस के बीच सुनी गई बातचीत के बारे में बात करेगा। इसके बाद, खिलाड़ी का रास्ता स्थानीय बुजुर्ग सेसिल बर्डन तक जाता है। बातचीत में वह ओलशन का घर दिखाने के लिए राजी हो जाएगा।

प्रवेश करने पर, आपको एक बड़ी गड़बड़ी मिलेगी, लेकिन मुख्य मूल्य मेज पर रखे कागजात हैं। उनसे खिलाड़ी पुजारी के उद्देश्यों को सीखेगा और यहां उसे निर्णय लेना होगा। केवल यही होगा कि क्या स्टैनिस को अपने भरोसेमंद ओलशन की थोड़ी सी मदद करने के लिए फाँसी दी जानी चाहिए। यदि खिलाड़ी ऐसी सजा को उचित मानता है, तो उसे लोगों को दिया जा सकता है, मार डाला जा सकता है और द विचर 2 में शाही रक्त के लिए आवश्यक सामग्री के रूप में प्राप्त किया जा सकता है। उसकी मिलीभगत के सबूत पहले से ही हाथ में होंगे, लेकिन इस घटना का एक और समाधान है। आप बस बड़े को सब कुछ बता सकते हैं, जिससे राजकुमार की गिरफ्तारी हो जाएगी, लेकिन वह सुरक्षित रहेगा। यह समझा जाना चाहिए कि इस मामले में स्टैनिस फिर से अपना खून देने से इनकार कर देगा।

संभावित परिणाम

उपरोक्त "द विचर 2" में मिशन "रॉयल ब्लड" पर गेराल्ट के कार्यों की पहली स्थिति का पूर्ण वर्णन करता है। यह ज्ञात हो गया कि स्टैनिस को कैसे उचित ठहराया जाए, लेकिन क्या वह इसके लायक है यह खिलाड़ी को स्वयं तय करना है। राजकुमार केडवेन के साथ शांति की स्थिति बनाए रखता है, लेकिन वह इओरवेथ से सहायता प्राप्त नहीं करना चाहता है। केवल निर्णय सैन्य परिषद द्वारा किए जाते हैं, और इसलिए सास्किया को जहर देना उसके लिए फायदेमंद था। यदि उसे टुकड़े-टुकड़े करने के लिए किसानों को दे दिया गया, तो एडिरन खुद को बिना सिंहासन के पाएगा और राज्य कई वर्षों तक निराशाजनक युद्ध की खाई में डूब जाएगा।

दूसरे मामले में, खिलाड़ी स्टैनिस को बरी कर देगा, और उसे जेल भेज दिया जाएगा। भविष्य में उसे रिहा कर दिया जाएगा, जिसके बाद वह एडिरन में अपने नाम का पहला राजा बन जाएगा। केडवेन के साथ टकराव यहीं समाप्त नहीं होगा, लेकिन गृह युद्ध राज्य को विभाजित नहीं करेंगे। किसी भी स्थिति में, द विचर 2 में "रॉयल ब्लड" कार्य पूरा करने के बाद निश्चित रूप से परिणाम होंगे। यहां एकमात्र सवाल यह है कि क्या खिलाड़ी पूरा होने का सबसे आसान रास्ता अपनाने के लिए स्टैनिस का बलिदान देने को तैयार है। यदि नहीं, तो आपको दूसरे परिदृश्य के लिए तैयार रहना चाहिए। किसी भी स्थिति में, आपको कहानी जारी रखने के लिए शाही खून मिल सकता है।

दूसरे विकल्प की शुरुआत

खेल "द विचर 2" "रॉयल ब्लड" में कार्य के अनुसार, प्रत्येक खिलाड़ी को सभी विकल्पों पर विचार करना चाहिए। यदि उपयोगकर्ता स्टैनिस को सही ठहराने का निर्णय लेता है, तो उसे आवश्यक संसाधन प्राप्त करने के लिए दूसरा रास्ता तलाशना होगा। एकमात्र शेष उम्मीदवार किंग हेंसेल्ट हैं, जो जादुई कोहरे के दूसरी तरफ हैं। वह एडिरन को जीतना चाहता है और स्वभाव से सबसे सुखद व्यक्ति नहीं है। रास्ते में पहली बाधा कोहरे के साथ एक मंत्रमुग्ध युद्धक्षेत्र होगी। फ़िलिपा एइलहार्ट को सही रास्ता दिखाने के लिए, आपको सबसे पहले पुरानी खदान पर जाना होगा और वहाँ ट्रोल को बचाना होगा। "ट्रिस कहाँ है?" खोज के लिए इसकी आवश्यकता है, क्योंकि प्राणी कृतज्ञता में जादूगरनी का दुपट्टा देगा। खिलाड़ी को इसे फ़िलिपा के पास ले जाना होगा, और फिर वह, एक उल्लू के रूप में, किंग केडवेन हेंसेल्ट के शिविर में गेराल्ट के लिए एक मार्गदर्शक बन जाएगी। प्रारंभ में, रास्ता जले हुए गाँव की ओर जाएगा, और वहाँ से जादुई कोहरे की ओर। संदर्भ बिंदु स्कोइया'टेल (कल्पित बौनों और बौनों के विद्रोही) का शिविर होगा, जो दाहिनी ओर होना चाहिए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यदि स्टैनिस की मृत्यु हो जाती है तो भी ऐसा ही परिदृश्य घटित होगा, लेकिन यह अब "रॉयल ब्लड" खोज पर लागू नहीं होगा। दूसरी ओर, गेराल्ट की मुलाकात एक पुराने परिचित से होगी जो हेन्सल्ट के शिविर में घुसने में मदद करने के लिए सहमत होगा।

प्रवेश विकल्प

अगला कठिन कार्य मिशन "रॉयल ब्लड" पर शिविर में घुसपैठ करना होगा। इसे करने बहुत सारे तरीके हैं। पहला मैडम कैरोल के साथ एक समझौते के बाद खुलेगा, जो तंबू में गुप्त मार्ग की चाबी आधे हजार सिक्कों में बेचेगी। खिलाड़ी को गुफाओं से गुजरना होगा और कुछ राक्षसों से लड़ना होगा। आप यहां तट के पूर्वी हिस्से से होकर भी पहुंच सकते हैं, जहां से रास्ता भोजन कक्ष और उन्हीं कालकोठरियों तक जाता है। यह उपलब्ध सबसे आसान रास्ता है. किसी भी स्थिति में, उपयोगकर्ता निल्फ़गार्ड के राजदूत शिलार्ड फिट्ज़-ओस्टरलेन के तम्बू पर पहुंचेगा। वह भाग जाएगा, लेकिन उसे पहरेदारों से लड़ना होगा। विरोधी मजबूत हैं, आपको युद्ध के लिए तैयार रहना चाहिए, शस्त्रागार से औषधि पीनी चाहिए। वर्नोन रोश भी यहां मदद करेगा, लेकिन बेहतर होगा कि आप स्वयं तैयार रहें।

अगली सुरक्षा पोस्ट एक नए सहयोगी द्वारा विचलित हो जाएगी, और खिलाड़ी को द विचर 2 में मिशन "रॉयल ब्लड" पर घटनाओं के विकसित होने का इंतजार करना होगा। फिर, तंबू के पीछे छिपकर, शिविर में गहराई तक चले जाओ। रास्ते में एक तीसरा बड़ा तम्बू एक आवश्यक लक्ष्य होगा। मुख्य द्वार पर एक गार्ड है. सैनिकों का ध्यान भटकाने के लिए, आपको शाही तंबू के पीछे खड़े बक्सों को तोड़ने के लिए आर्ड चिन्ह का उपयोग करना होगा। इससे उनका ध्यान भटक जाएगा और गेराल्ट अंदर जाने में सक्षम हो जाएगा। इसके बाद हेंसेल्ट के साथ एक संवाद होगा, जिसमें मुख्य पात्र अपने खून की एक शीशी मांगेगा। वह इसे जादूगर को देने के लिए सहमत हो जाएगा, जिसके बाद वह गार्डों को गेराल्ट को शिविर से बाहर ले जाने का आदेश देगा। साथ ही, कोई भी उसे छू नहीं पाएगा, और सास्किया को बचाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण सामग्रियों में से एक कहानी के केंद्रीय पात्रों को खोए बिना प्राप्त किया जाएगा।

मिशन पूरा करते समय, खिलाड़ी को इस बात पर ध्यान देने की सलाह दी जाती है कि क्या स्थितियाँ अन्य मिशनों में हस्तक्षेप करती हैं। द विचर 2 में, अक्सर एक खोज शुरू करने पर दूसरी खोज स्वचालित रूप से विफल हो जाती है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण पुरस्कार नहीं मिल सकते हैं। मिशन "द वॉल्स हैव एर्स" शुरू करने के लिए आपको विली ओब्लेट को ढूंढना होगा, और यह द विचर 2 में "रॉयल ब्लड" कार्य से संबंधित है। कई खिलाड़ियों को यह नहीं पता होता है कि कपबीयर (एक संदिग्ध किसान का पेशा) कहां है। ऐसा करने के लिए, बस वेर्गन के दक्षिणी भाग में जाएँ और स्कोइयाटेल की एक टुकड़ी खोजें। वे विली को रईसों के क्रोध से बचाते हैं।

"रॉयल ब्लड" कार्य को संक्षेप में कहें तो, खिलाड़ी को एक क्लासिक नैतिक विकल्प का सामना करना पड़ता है जिसके लिए पूरी विचर श्रृंखला प्रसिद्ध है। खिलाड़ी को सरल रास्ता अपनाने और स्टेनिस की निंदा करते हुए बड़ी बुराई चुनने के लिए कहा जाता है, जो सीधे तौर पर दोषी नहीं है। इस मामले में, उपयोगकर्ता को स्वयं का परीक्षण करने और यह देखने में रुचि होगी कि वह क्या विकल्प चुनेगा।