Kā dot pieredzi spēlētājam minecraft. Minecraft komandas


Minecraft ir pilns ar noslēpumiem un mīklām, jūs neatradīsit dažas ļoti interesantas funkcijas, kamēr neizmantosit komandas. Mēs apsvērsim admin komandas minecraft. Lielākā daļa no šīm komandām ļoti iepriecinās daudzus administratorus. Es īpaši savācu visas iespējamās komandas un centos pēc iespējas precīzāk aprakstīt, kāpēc tās ir vajadzīgas

Lai ievadītu komandu, jums ir jāatver tērzēšanas logs un jāievada komanda, nevis ziņa, jūs varat atvērt tērzēšanu, nospiežot T vai /.

  • notīrīt (mērķa) [preces numurs] [papildu dati] - ar šo komandu administrators var notīrīt norādītā atskaņotāja inventāru vai vienkārši izdzēst konkrētu preci, norādot ID.
  • atkļūdošana (sākt|stop) - pēc servera vai mod, spraudņa, tekstūru/resursu pakotņu un citu lietu instalēšanas noteikti jāpārbauda kā spēle darbojas, ieslēdzot atkļūdošanas režīmu, pēc pārbaudes var izslēgt, šis režīms parādīs vai ir kādi defekti.
  • defaultgamemode (survival|creative|adventure) - piešķir noklusējuma režīmu jauniem spēlētājiem.
  • grūtības (0|1|2|3) - Apgrūtina spēles režīmu, 0 - mierīgu/mierīgu, 1 - vieglu, 2 - normālu, 3 - sarežģītu.
  • apburt (mērķis) [līmenis] — maina rokās esošās preces līmeni uz to, kas norādīts komandā.
  • spēles režīms (izdzīvošanas|radošais|piedzīvojums) [mērķis] - mainiet spēlētājam norādīto režīmu, izdzīvošana, s vai 0 - izdzīvošana, radošs, c vai 1 - radošums, piedzīvojums, a vai 2 - piedzīvojums. Komanda darbosies, ja atskaņotājs ir tiešsaistē.
  • gamerule (noteikums) [nozīme] — maina vairākus pamatnoteikumus. Vērtības parametrs var būt patiess vai nepatiess.
    Daži noteikumi:
    doFireTick vienāds ar viltus aptur uguni.
    doMobLoot vienāds ar false, mobs nenokrīt.
    doMobSpawning ir vienāds ar false, aizliedz pūļa nārstu.
    doTileDrops, kas vienādas ar viltus, iznīcinātiem blokiem, nedod vienumus.
    keepInventory vienāds ar patiesu, kad spēlētājs nomirst, inventārs netiek dzēsts, bet paliek.
    MobGriefing, kas vienāds ar viltus, neļauj pūļiem iznīcināt blokus, un staipekņu sprādzieni nesabojās jūsu vai jūsu spēlētāja grūti izveidoto reljefu.
    commandBlockOutput ir vienāds ar false, aizliedz izvadīt informāciju tērzēšanā, kad tiek ievadītas noteiktas komandas.

    Apskatīsim sekojošo komandas administratoriem minecraft:

  • dot (mērķis) (objekta numurs) [daudzums] [ papildu informāciju] — piešķir atskaņotājam vienumu, kas norādīts bloka ID.
  • palīdzība [lapa|komanda] ? [lapa|komanda] - iegūstiet visu pieejamo komandu sarakstu.
  • publicēt - atvērs piekļuvi Minecraft pasaulei, izmantojot vietējo tīklu.
  • teikt (ziņa) - parāda ziņojumu visiem spēlētājiem, teksta krāsa būs rozā.
  • spawnpoint [mērķis] [x] [y] [z] - nārsta punkta iestatīšana spēlētājam norādītajās koordinātēs. Nenorādot koordinātas, nārsta punkts būs pašreizējā pozīcija.
  • laiks iestatīts (skaitlis|diena|nakts) - mainiet laiku spēlē. Norādot laiku skaitļos, varat rakstīt šādas iespējas: 0 - rītausma, 6000 pusdienlaiks, 12000 saulriets un 18 pusnakts.
  • laika pievienošana (skaitlis) - skaitļos norādītais laiks tiek pievienots pašreizējam laikam.
  • toggledownfall — nokrišņu ieslēgšana un izslēgšana.
  • tp (target1) (target2), tp (target) (x) (y) (z) - ļoti sarežģīta komanda, bet nepieciešama ikvienam, ar tās palīdzību var teleportēties uz norādīto atskaņotāju vai uz norādītajām koordinātēm.
  • laikapstākļi (laiks) - laikapstākļu maiņa noteiktā laika periodā.
  • xp (quantity) (gols) - HP pievienošana norādītajam atskaņotājam t.i. pieredze, no 0 līdz 5000. Ja vēlaties spēlētājam pievienot vai atņemt līmeņus, vienkārši pievienojiet burtu L aiz cipara.
  • ban (spēlētājs) [iemesls] - piekļuves bloķēšana serverim pēc segvārda.
  • ban-ip (IP adrese) - bloķēšana pēc IP.
  • piedošana (lietotājvārds) - atbloķē piekļuvi norādītajam atskaņotājam.
  • pardon-ip (ip-adrese) - IP adreses atbloķēšana.
  • banlist - visu aizliegto spēlētāju saraksts.
  • op (gols) - operatora privilēģijas spēlētājam.
  • deop (mērķis) - atiestatīt operatora privilēģijas.
  • sitiens (mērķis) [iemesls] — sitiens norādītajam spēlētājam.
  • saraksts - visi spēlētāji šobrīd tiešsaistē.
  • save-all - saglabā visas izmaiņas serverī.
  • save-on - automātiska datu saglabāšana serverī.
  • save-off — aizliedz automātisko saglabāšanu.
  • stop - izslēdziet serveri.
  • baltā saraksta saraksts - spēlētāji "baltajā" sarakstā.
  • baltais saraksts (pievienot|noņemt) (segvārds) - pievienošana vai noņemšana no baltā saraksta.
  • baltais saraksts (ieslēgts | izslēgts) — iespējot vai atspējot balto sarakstu.
  • baltā saraksta pārlādēšana - baltā saraksta atjaunināšana, t.i. ja manuāli modificējāt failu white-list.txt, jums ir jāpalaiž šī komanda.

    Par šo admin komandas minecraft pabeigts, jo tiks pievienotas jaunas komandas, es atjaunināšu sarakstu. Novēlam jums veiksmīgu servera administrēšanu, kā arī nepalaidiet garām komandas lietotājiem, vairāku spēlētāju un citiem, kas drīzumā parādīsies mūsu vietnē.

Minecraft servera administratoriem ir piekļuve daudz vairāk iespēju nekā citu spēļu administratoriem. Pateicoties komandām, administratori var viegli regulēt visus serverī notiekošos procesus, tāpēc labi sagatavota administrācija ātri atrisina visas serverī radušās problēmas un problēmas. Ja jūs nolemjat izveidot serveri Minecraft, tad vispirms ir ieteicams mācīties admin komandas minecraft. Pirmajā posmā vismaz pamata komandas.

Lai izmantotu jebkuru komandu, ir jāatver čats (nospiežot taustiņu T) un pēc slīpsvītras zīmes (/) jāievada vajadzīgā komanda. Vēlos arī atzīmēt, ka dažas komandas var nedarboties jums, jo... Ir nepieciešams papildus instalēt spraudņus, kas paplašina administratora iespēju klāstu.

Tātad, apskatīsim komandas

  • atkļūdošana - ieslēdzot šo režīmu, pēc jebkura papildinājuma (modu, spraudņu u.c.) instalēšanas varat pārbaudīt, kā spēle darbojas, redzēt, vai to darbībā nav kļūdu.
  • defaultgamemode - pateicoties šai komandai, jūs varat norādīt noklusējuma režīmu jauniem spēlētājiem.
  • grūtības pakāpe - mainiet spēles grūtības pakāpi visā serverī.
  • apburt [līmenis] - pateicoties šai komandai, jūs varat mainīt jebkura vienuma līmeni.
  • notīrīt [player] [preces numurs] [quantity] - šī komanda pilnībā notīra jūsu norādītā atskaņotāja inventāru, jūs varat arī izdzēst konkrētu preci, norādot vajadzīgās preces id.
  • gamemode [player] - mainiet spēles režīmu noteikta persona. Lai iespējotu izdzīvošanas režīmu, ievadiet (s vai 0), radošajam (c vai 1), piedzīvojumu režīmam (a vai 2). Spēlētājam ir jābūt spēlē, pretējā gadījumā komanda nedarbosies.
  • gamerule [noteikums] - spēles pamatnoteikumu maiņa.

Noteikumu saraksts:

  • doFireTick ieslēdz/izslēdz uguni.
  • doMobLoot mobs drop/mobs nav spawn.
  • doMobSpawning atļauj/aizliedz pūļa nārstu.
  • doTileDrops iznīcinātie bloki do/nenokrīt.
  • KeepInventory pēc spēlētāja nāves, inventārs nepazūd.
  • mobGriefing ļauj/aizliedz pūļiem iznīcināt blokus sev apkārt.
  • CommandBlockOutput ļauj/aizliedz rādīt informāciju tērzēšanā, ievadot komandas.

Tās bija sarežģītas komandas, tagad apskatīsim pavisam vienkāršas, bet ne mazsvarīgas komandas adminam minecraft

  • dot [item id ] [quantity] - Jūs varat dot jebkuru preci jebkuram spēlētājam jebkurā daudzumā.
  • palīdzība - palīdzība adminam.
  • publicēt - šī komanda nodrošina piekļuvi minecraft pasaulei, izmantojot vietējo tīklu.
  • say [message] - globāls ziņojums, ko redzēs spēlētāji serverī.
  • spawnpoint [mērķis] — nārsta punkta iestatīšana izvēlētajam spēlētājam. Rādītāji x, y, z ir nārsta koordinātas, ja nenorādīsit koordinātas, tad nārsta punkts būs tās koordinātas, kur šobrīd ir spēlētājs.
  • laika komplekts [skaitlis] - funkcija, kas serverī maina laiku: rītausma = 0, pusdienlaiks = 6000, saulriets = 12000 un pusnakts = 18000.
  • laiks pievienot [skaitlis] - servera laiks skaitļos.
  • toggledownfall — iespējot/atspējot nokrišņus serverī.
  • tp ir diezgan sarežģīta komanda, kas teleportē spēlētājus pa karti. Informāciju par šo funkciju varat izlasīt šajā rakstā.
  • laikapstākļi [laiks] - laikapstākļu maiņa norādītajā laikā.
  • xp (quantity) (gols) - palielina spēlētāja pieredzi diapazonā no 0 līdz 5000. Pievienojot burtu L aiz cipara, varat pievienot vai, gluži pretēji, pazemināt spēlētāja līmeni.
  • ban [Spēlētāja segvārds] [bloķēšanas iemesls] - šeit viss ir vienkārši, jūs varat bloķēt spēlētāju pēc segvārda, norādot aizlieguma iemeslu.
  • ban-ip - atskaņotāja bloķēšana pēc IP.
  • piedod [Spēlētāja segvārds] — piekļuves atsākšana serverim pēc segvārda.
  • pardon-ip - iepriekš bloķēta spēlētāja IP adreses atbloķēšana.
  • banlist - visu aizliegto spēlētāju saraksta iegūšana.
  • op [Spēlētāja segvārds] — administratora informācijas izsniegšana atskaņotājam.
  • deop [Spēlētāja segvārds] — atiestatiet administratora paneli pēc segvārda.
  • kick [Spēlētāja segvārds] [iemesls] - izmantojot šo funkciju, jūs varat iespert norādīto spēlētāju.
  • saraksts — visu tiešsaistē esošo spēlētāju saraksta iegūšana.
  • saglabāt visu- šo komanduļauj saglabāt visas izmaiņas serverī.
  • save-on vai save-off - iespējot/atspējot servera datu automātisko saglabāšanu.
  • stop - aptur serveri.
  • baltā saraksta saraksts — spēlētāju saraksts baltajā sarakstā.
  • baltais saraksts [Spēlētāja segvārds] — spēlētāja pievienošana vai noņemšana no baltā saraksta.
  • baltais saraksts (ieslēgts|izslēgts) - ieslēgts. vai izslēgts balta lapa.
  • baltā saraksta pārlādēšana - baltā saraksta atjaunināšana, t.i. ja manuāli veicāt izmaiņas failā white-list.txt, tad jums ir jāieraksta šī frāze.

Izpētījis šos admin komandas minecraft, Jums būs vieglāk pārvaldīt

Šīs komandas var izpildīt strādājoša servera konsolē, vai arī tās var ievadīt spēlē lietotājs, kuram ir piešķirtas servera administratora tiesības (piešķirtas ar komandu op). Lai palaistu konsoli spēlē, jānospiež taustiņš “T” vai “/”. Spēlētāja konsolē visām komandām jāsākas ar "/" rakstzīmi. Serverī komandas var rakstīt bez “/” rakstzīmes.

Programmā Minecraft kopš versijas 1.4.2 ir iespējams rakstīt jebkuru konsoles komandu komandu bloks , kas ļaus to izpildīt, saņemot redstone signālu (caur redstone vadu).

skaidrs<цель>[objekta numurs] [papildu dati]— Notīra norādītā spēlētāja inventāru no visiem priekšmetiem vai noteiktiem ID.

atkļūdošana — Sāk vai aptur atkļūdošanas režīmu.

noklusējuma spēles režīms - Ļauj mainīt noklusējuma režīmu jauniem servera spēlētājiem.

grūtības<0|1|2|3> — Maina spēles grūtības pakāpi, 0 - mierīga, 1 - viegla, 2 - normāla, 3 - grūta.

apburt<цель>[līmenis] - Uzburiet rokās priekšmetu līdz komandā norādītajam līmenim.

spēles režīms [mērķis]- Maina spēles režīmu norādītajam spēlētājam. Izdzīvošana (izdzīvošana, s vai 0), radošums (radošs, c vai 1), piedzīvojums (piedzīvojums, a vai 2). Lai komanda darbotos, atskaņotājam jābūt tiešsaistē.

spēles noteikums<правило>[nozīmē] -Ļauj mainīt vairākus pamatnoteikumi. Vērtībai ir jābūt patiesai vai nepatiesai.

Noteikumi, kurus var iestatīt, izmantojot gamerule:

  • doFireTick - ja nepatiess, aptur uguns izplatīšanos.
  • doMobLoot - ja viltus, mobs nepilina pilienus.
  • doMobSpawning — ja tas ir nepatiess, aizliedz pūļa nārstu.
  • doTileDrops — ja tas ir nepatiess, objekti nenokrīt no iznīcināmiem blokiem.
  • keepInventory - ja ir taisnība, pēc nāves spēlētājs nezaudē sava inventāra saturu.
  • mobGriefing - ja nepatiesi, pūļi nevar iznīcināt blokus (staipeņu sprādzieni nesabojā ainavu).
  • commandBlockOutput — ja ir nepatiess, komandu bloks neko neizvada čatā, kad komandas tiek izpildītas.

Rezultātā komanda serverim izskatās šādi:
“gamerule doMobLoot false” — atcels mobs.

dot<цель> <номер объекта>[daudzums] [papildu informācija]— Piešķir spēlētājam vienumu, kas norādīts ar bloku vai vienuma ID.

palīdzība [lapa | komanda] ? [lapa | komanda] - Uzskaita visas pieejamās konsoles komandas.

publicēt— atver piekļuvi pasaulei, izmantojot vietējo tīklu.

saki<сообщение> — Rāda rozā ziņojumu visiem spēlētājiem.

spawnpoint [mērķis] [x] [y] [z]— Ļauj iestatīt spēlētāja sākuma punktu norādītajās koordinātēs. Ja koordinātas nav norādītas, nārsta punkts būs jūsu pašreizējā atrašanās vieta.

iestatīts laiks<число|day|night> - Ļauj mainīt diennakts laiku. Laiku var norādīt skaitliskā vērtība, kur 0 ir rītausma, 6000 ir pusdienlaiks, 12000 ir saulriets un 18000 ir pusnakts.

laiks pievienot<число> — pašreizējam laikam pievieno norādīto laiku.

pārslēgt kritumu- Ļauj iespējot vai atspējot nokrišņus.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Ļauj teleportēt ar vārdu norādītu spēlētāju uz citu vai uz ievadītajām koordinātēm.

laikapstākļi<время> — Ļauj mainīt laikapstākļus uz noteiktu laiku, kas norādīts sekundēs.

xp<количество> <цель> — Piešķir norādīto pieredzes apjomu konkrētam spēlētājam, no 0 līdz 5000. Ja aiz skaitļa tiek ievadīts L, tiks pievienots norādītais līmeņu skaits. Turklāt līmeņus var pazemināt, piemēram -10L samazinās spēlētāja līmeni par 10.

aizliegums<игрок>[cēlonis]— Ļauj bloķēt spēlētāja piekļuvi serverim, izmantojot segvārdu.

ban-ip Ļauj bloķēt spēlētāja piekļuvi serverim pēc IP adreses.

piedod<никнейм> — Ļauj atbloķēt norādītajam atskaņotājam piekļuvi serverim.

piedod-ip Noņem norādīto IP adresi no melnā saraksta.

banlists -Ļauj redzēt visu serverī bloķēto spēlētāju sarakstu.

op<цель> — Piešķir norādītā atskaņotāja operatora privilēģijas.

deop<цель> — Noņem operatora privilēģijas no atskaņotāja.

sitiens<цель>[iemesls] — Izsit norādīto spēlētāju no servera.

sarakstu— Parāda visu tiešsaistē esošo spēlētāju sarakstu.

saglabāt visu- Piespiež visas izmaiņas saglabāt serverī.

taupīšanaĻauj serverim veikt automātisku saglabāšanu.

taupīšana Neļauj serverim veikt automātisku saglabāšanu.

stop— Izslēdz serveri.

baltā saraksta saraksts— Parāda baltajā sarakstā iekļauto spēlētāju sarakstu.

baltais saraksts <никнейм> — Pievieno vai noņem atskaņotāju baltajam sarakstam.

baltais saraksts — iespējo vai atspējo baltā saraksta izmantošanu serverī.

baltā saraksta atkārtota ielāde— atkārtoti ielādē balto sarakstu, tas ir, atjaunina to saskaņā ar failu white-list.txt (var izmantot, ja baltais saraksts.txt tiek mainīts manuāli).

Spēlētāja serverī esošās komandas Minecraft

Komandas tiek ievadītas spēles tērzēšanas konsolē. Lai palaistu konsoli spēlē, jānospiež taustiņš “T” vai “/”.

Padoms: ja ievadāt “/” simbolu konsolē un nospiežat taustiņu Tab, tad tiks parādītas visas komandas, kas ir pieejamas atskaņotājam šajā serverī.

es<сообщение> — Parāda ievadīto ziņojumu trešās puses vārdā: “Player_name message text”. Piemēram: "Spēlētājs pēta alu."

pastāsti<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> — privātas ziņas nosūtīšana citam spēlētājam. Noder, ja vēlaties neļaut citiem servera spēlētājiem redzēt ziņojuma saturu.

nogalināt- Ļauj nogalināt sevi, kas var būt noderīgi, ja esat iestrēdzis faktūrās. Pēc komandas izmantošanas tērzēšanā tiek parādīts ziņojums “Ouch. Šķiet, ka tas sāp."

sēklas— Ļauj uzzināt pasaules graudu, kurā notiek spēle.

Komandas privātai teritorijai minecraft serverī

/reģiona pretenzija<имя региона> — Saglabā atlasīto apgabalu kā reģionu ar norādīto nosaukumu.

//hpos1— Iestata pirmo punktu atbilstoši jūsu pašreizējām koordinātām.

//hpos2— Iestata otru punktu atbilstoši jūsu pašreizējām koordinātām.

/reģions addowner<регион> <ник1> <ник2> — Pievieno norādītos spēlētājus reģiona īpašniekiem. Īpašniekiem ir tādas pašas iespējas kā reģiona izveidotājam.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Pievieno norādītos spēlētājus reģiona dalībniekiem. Dalībniekiem ir ierobežotas iespējas.

/reģions noņemšanas īpašnieks<регион> <ник1> <ник2> — Noņemiet norādītos spēlētājus no reģiona īpašniekiem.

/reģions noņemt biedru<регион> <ник1> <ник2> — Noņemiet norādītos spēlētājus no reģiona dalībniekiem.

//paplašināt<длина> <направление> — Paplašina reģionu noteiktā virzienā. Piemēram: //paplašināt 5 uz augšu — paplašinās atlasi par 5 kubiem. Pieņemamie norādījumi: augšup, lejup, es.

//līgums<длина> <направление> — Samazinās reģionu noteiktā virzienā. Piemēram: //contract 5 up - samazinās atlasi par 5 kubiem no apakšas uz augšu. Pieņemamie norādījumi: augšup, lejup, es.

/reģiona karogs<регион> <флаг> <значение> — Varat iestatīt reģionam karogu, ja jums ir pietiekama piekļuve.

Iespējamie uzstādāmie karodziņi:

  • pvp - vai PvP ir atļauts reģionā?
  • lietošana - vai ir atļauts izmantot mehānismus, durvis
  • lādes piekļuve - vai ir atļauts izmantot lādes?
  • lavas plūsma — vai lavas izplatīšanās ir pieņemama?
  • ūdens plūsma - vai ūdens izplatīšanās ir pieņemama?
  • šķiltavas - vai drīkst lietot šķiltavas?

Iespējamās vērtības:

  • atļaut - iespējots
  • noliegt - invalīds
  • neviena - tas pats karogs, kas nav privātajā zonā
  • Galvenais sastāvdaļu elements
    • teksts : virkne, kas attēlo tekstu, kas tiks tieši parādīts. Lūdzu, ņemiet vērā, ka atlasītāji netiks tulkoti spēlētāju vārdos; izmantojiet tā vietā atlasītājs. "\n" tiek izmantots, lai pārietu uz jaunu rindiņu.
    • tulkot : tā teksta tulkojuma ID, kas tiks tulkots spēlētāja valodā. Identifikatori atrodas spēles vai resursu pakotnes valodu failos. Ja identifikators nav tulkošanas failā, tiks parādīts šajā identifikatorā ierakstītais teksts. Ignorē, ja jau ir tekstu.
    • ar : izmantoto teksta komponentu saraksts tulkot.
      • Elementa numurs sarakstā atbilst argumenta %s numuram tulkošanas virknē. Tas nozīmē, ka pirmais saraksta elements atbilst %1$s tulkojuma virknē. Piemēram: /tellraw @a ("tulkot":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Es gribu redzēt %s!","with":[("text":"medus","krāsa":"zelts")]) "Lācis"]) tiks parādīts tērzēšanā " <Медведь>Es gribu redzēt medus "
    • rezultāts : spēlētāja rezultāts uzdevumā. Parādīs tukšu rindu, ja spēlētājs vēl nav izsekots šajā uzdevumā. Ignorē, ja jau ir tekstu vai tulkot.
      • nosaukums : tā spēlētāja vārds, kura rezultāts tiks parādīts. Var izmantot selektorus. Ja ir norādīts "*", tad spēlētājam, kuram tiek rādīts teksts, tiks parādīts savs rezultāts. Piemēram, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) parādīs katram spēlētājam savu rezultātu uzdevumā "obj".
      • mērķis : tā uzdevuma nosaukums, kura rezultāts tiks parādīts.
      • vērtība : pēc izvēles. Lietojot, tiks parādīta norādītā vērtība neatkarīgi no tā, kāda tā patiesībā ir.
    • selektors : virkne, kas satur atlasītāju (@p , @a , @r , @e vai @s ) un pēc izvēles tā nosacījumus. Atšķirībā no tekstu, atlasītājs tiks tulkots radījuma vārdā. Ja atlasītājs atrada vairāk nekā vienu entītiju, tas tiks parādīts kā Vārds1 un Vārds2 vai Vārds1, Vārds2, Vārds3 un Vārds4. Noklikšķinot uz LMB uz spēlētāja vārda, ko parāda komanda /tellraw, tērzēšanā tiks ievadīts /msg spēlētāja_vārds. Nospiežot ⇧ Shift + LMB uz spēlētāja vārda, tas tiks ievadīts tērzēšanas rindā. Nospiežot ⇧ Shift + LMB uz entītijas nosaukuma, tā UUID tiks ievadīts tērzēšanas rindā. Ignorē, ja jau ir tekstu, tulkot vai rezultāts.
    • keybind : virkne, kas apzīmē atslēgu, kas nepieciešama noteiktas darbības veikšanai. Piemēram, key.inventory parādīs "E", līdz atskaņotājs mainīs inventāra atslēgu.
    • extra : papildu elementu saraksts.
      • Elementu saraksts tādā pašā formātā kā sākotnējais JSON objekts. Ņemiet vērā, ka visas šī objekta īpašības tiek mantotas no bērnu elementiem. Tas nozīmē, ka pakārtotie elementi saglabās to pašu formatējumu un notikumus, līdz tie tiks pārrakstīti.
    • krāsa : parādītā teksta krāsa. Iespējamās vērtības: "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "grey", "dark_grey", "blue", "green", "aqua" , "red", "light_purple", "yellow", "white" un "reset" (atiestata senču elementu krāsu). Tehniski ir iespējami arī “treknraksts”, “pasvītrots”, “slīpraksts”, “pārsvītrots” un “apslēpts”, taču labāk ir izmantot tālāk norādītās atzīmes.
    • treknraksts : padara tekstu treknrakstā. Noklusējuma vērtība: "false".
    • slīpraksts : padara tekstu slīprakstu. Noklusējuma vērtība: "false".
    • pasvītrots : padara tekstu pasvītrotu. Noklusējuma vērtība: "false".
    • pārsvītrots : padara tekstu pārsvītrotu. Noklusējuma vērtība: "false".
    • aptumšota : liek teksta rakstzīmēm pastāvīgi mainīties. Noklusējuma vērtība: "false".
    • ievietošana : kad spēlētājs noklikšķina uz teksta ar ⇧ Shift + LMB, šī elementa virkne tiks ievietota tērzēšanā. Tas neietekmēs iepriekš uzrakstīto tekstu.
    • clickEvent: veic kādu darbību, kad spēlētājs noklikšķina uz teksta.
      • darbība : darbība, kas tiek veikta, noklikšķinot.
        • open_url: tiek atvērts vērtību kā saite atskaņotāja pārlūkprogrammā.
        • open_file: tiek atvērts vērtību kā fails datorā. Izmanto tikai ziņās ko radījusi spēle(piemēram, uzņemot ekrānuzņēmumu).
        • run_command: izpilda vērtību it kā pats spēlētājs to būtu ievadījis čatā. Tā var būt arī komanda, taču tā nedarbosies, ja spēlētājam nav pietiekamu tiesību tās izpildei.
        • change_page: novirza uz lapu, kas norādīta vērtību, ja tāda pastāv. Var izmantot tikai pabeigtās grāmatās.
        • suggest_command: Ieliktņi vērtību uz spēlētāja tērzēšanu; šajā gadījumā pazūd viss iepriekš uzrakstītais teksts.
      • vērtība : izmantotais URL, teksta vai grāmatas lappuses numurs darbība. Ņemiet vērā, ka pirms komandām ir jābūt slīpsvītrai (/).
    • hoverEvent : rāda rīka padomu, virzot kursoru virs teksta.
      • darbība : Rīka padoma veids.
        • show_text Rāda tekstu JSON formātā.
        • show_item: parāda vienuma rīka padomu, kurā var būt arī NBT tagi.
        • show_entity: parāda entītijas nosaukumu un, ja iespējams, tā veidu un UUID.
      • vērtība : šī argumenta iespējamās vērtības ir atkarīgas no atlasītās darbības.
        • rādīt_tekstu: var būt tikai virkne vai JSON objekts ar tādu pašu formatējumu kā galvenajam.
        • parādīt_vienumu: virkne ar vienuma NBT datiem.
        • parādīt_vienība: salikta virkne ar taustiņiem "type", "name" un "id" (jābūt UUID, bet faktiski pieņem jebkuru virkni).

Mēs esam izveidojuši sarakstu ar dažām noderīgām Minecraft konsoles komandām un krāpšanos, kuras noderēs visiem spēlētājiem.

Nav svarīgi, vai jums ir nepieciešams kopēt esošu būvējumu, mainīt spēles režīmu vai vienkārši krāpties, konsoles komandas Minecraft ir svarīga spēles daļa, ar kuru mēs sastopamies katru dienu. Ir daudz dažādu komandu, un tās visas atšķiras pēc sarežģītības, un mēs esam pārrunājuši tās, kas ir jāzina, ko varat izmantot, lai troļļotu savus draugus. Jo kas gan būtu Minecraft bez draudzīgām sērām?

Ja jums rodas jautājums, kā ievadīt tālāk norādītās Minecraft konsoles komandas, atliek tikai nospiest slīpsvītras taustiņu (/), un parādīsies neliels logs. Ievadiet kodu un nospiediet taustiņu Enter, un jūsu komanda tiks aktivizēta.

Selektori

Zemāk ir atlasītāji, tas ir, saīsinājumu kodi, kas pasargā jūs no nepieciešamības ievadīt dažādu spēlētāju vārdus. Tos ir vērts atcerēties, lai jums nebūtu jāievada tādi segvārdi kā "Sniper_Kitty_Bruv_91" katru reizi, kad kāds idiots pievienojas jūsu spēlei.

  • @p – tev tuvākais spēlētājs
  • @r – izlases spēlētājs
  • @a – visi spēlētāji
  • @e – visi pasaules objekti
  • @s – tu

Klonēšanas komanda

/klons

Klonē bloku sēriju uz citu vietu. Ļoti noderīgi, ja veidojat pilsētu un vēlaties kopēt vairākas ēkas uz citām vietām. " » – sākuma punkts. " » – beigu punkts. UN " " ir vieta, kur vēlaties pārvietot atlasītos blokus.

Piemērs: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Kā mainīt grūtības pakāpi

/grūtības<сложность>

Maina spēles grūtības pakāpi. Aizstāt koda pēdējo daļu ar vienu no šīm vērtībām:

  1. mierīgs (mierīgs)
  2. viegli (viegli)
  3. normāli
  4. grūti (grūti)

Piemērs: /grūtības mierīgas

Pielietojiet efektu sev vai citam spēlētājam

/efekts<эффект>[sekundes] [līmenis]

Iedarbojas uz atskaņotāju. "[sekundes]", "[līmenis]" un "" (slēpt daļiņas) ir neobligāti nosacījumi, tāpēc varat tos ignorēt, ja vien nevēlaties mainīt ilgumu, efekta stiprumu un daļiņu redzamību. Ja vēlaties noņemt kādu efektu no atskaņotāja, ievadiet "/effect"<имя игрока>skaidrs".

Piemērs: /effect Gamer water_breathing 30

Apburt priekšmetu

/apburt<игрок> [līmenis]

Novieto burvību uz priekšmeta spēlētāja rokās. Debesu sods, posmkāju posts, asprātība — jebkura burvība, ko varētu izvilkt no grāmatas vai burvības galda. Šeit ir enchant ID saraksts.

Piemērs: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Pieredzes maiņa

/xp<количество>[spēlētājs]

Piešķir spēlētājam noteiktu pieredzes punktu daudzumu. Ja vēlaties vienkārši pievienot līmeņus, kas ir noderīgi apburšanai, izmēģiniet "/xp<количество>L [spēlētājs]."

Piemērs: /xp 100L Gamer

Spēles režīma maiņa

/gamemode<режим>

Maina spēles režīmu visiem spēles dalībniekiem. Komandas beigās pievienojiet spēlētāja vārdu, lai mainītu režīmu tikai šim spēlētājam. Aizstāt "<режим>» viena no šīm iespējām:

  • Izdzīvošana
  • Radošs
  • Piedzīvojums
  • Skatītājs

Piemērs: /gamemode Izdzīvošana

Izsniedziet priekšmetu vai preces

/dod<игрок> <предмет>[daudzums]

Spēlētāja inventāram pievieno preci. Ideāli, ja vēlaties sākt spēli ar pilnu dimanta aprīkojuma komplektu. Bet paturiet prātā, ka daudzums attiecas tikai uz sakraujamām precēm. Jūs nevarat vienlaicīgi dot sev 100 dimanta zobenus, lai gan tas būtu lieliski. Pilns preču ID saraksts ir atrodams šeit.

Piemērs: /dod Gamer diamond_sword 1

Palīdziet, ja komanda nedarbojas

/help [komandas nosaukums]

Sniedz papildu informāciju par jebkuru konsoles komandu. Ja mēģināt palaist komandu un tā nedarbojas, kā paredzēts, ierakstiet iepriekš minēto komandu pirms tās komandas nosaukuma, kas nedarbojas, un tā sniegs sīkāku informāciju par tās darbību.

Piemērs: /help kill

Iespējot krājumu saglabāšanu

/gamerule keepInventory true

Maina spēles noteikumus, lai, ja jūs nomirtu, jūs paturētu visas preces savā inventārā. Lai to atspējotu, aizstājiet "true" ar "false".

Nogalini visus vai visu

Nogalina visus, arī spēlētāju. Bet, ja vēlaties nogalināt citu spēlētāju, izmantojiet "/kill"<игрок>" Un, lai nogalinātu noteiktus pūļus, ierakstiet "/kill @e".

Audio atskaņošanas komanda

/atskaņot skaņu<звук> <игрок>

Atskaņo noteiktu skaņas failu. Lieliski, ja vēlaties izmantot komandu bloku, lai atskaņotu skaņu, kad kāds atver durvis. Kuram gan nepatīk labs durvju zvans? Apskatiet visus audio failu nosaukumus šeit.

Piemērs: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Kā aplūkot pasaules sēklu

Parāda pašreizējās pasaules sēklu, lai jūs varētu dublēt pasauli vai atdot sēklu draugam.

Iestatiet nārsta punktu

/setworldspawn

Pārvieto nārsta punktu uz vietu, kur spēlētājs stāv. Ja nevēlaties to darīt, varat arī iestatīt nārsta punktu noteiktā vietā, izmantojot "/setworldspawn »

Piemērs: /setworldspawn 100 80 0

Apturēt laiku

/gamerule doDaylightCycle false

Šī komanda pilnībā aptur dienas/nakts ciklu, tāpēc pasaulei vienmēr būs pašreizējais diennakts laiks. Lai restartētu cilpu, aizstājiet "false" ar "true".

Nārsto pūli

/izsaukt<имя_сущности>[x] [y] [z]

Izsauc pūli noteiktā vietā. Noņemiet daļu ar "[x][y][z]" beigās, lai pūlis parādītos tieši virs jums. Tikai atceraties, ka, ja jūs nārstojat vīte, jums pēc iespējas ātrāk jāpadara kājas.

Piemērs: /summon creeper

Teleportācija

/tp [spēlētājs]

Teleportē atskaņotāju uz norādīto vietu. Un jā, jūs patiešām varat teleportēt draugu augstu debesīs un smieties, kad viņi lido atpakaļ uz zemi.

Piemērs: /tp Gamer 100 0 10

Mainiet spēles laiku

/laiks iestatīts<значение>

Iestata spēles laiku. Beigās pievienojiet vienu no šiem cipariem, lai mainītu diennakts laiku uz:

  • 0 – rītausma
  • 1000 – rīts
  • 6000 - pusdienlaiks
  • 12000 – saulriets
  • 18000 - nakts

Mainiet laikapstākļus uz kaut ko labāku vai sliktāku

/laiks

Maina laika apstākļus spēlē. Tie. "/weather thunder" sāksies pērkona negaiss. Tas ir vienkārši nepieciešams, lai medītu staipekņus. Neviens nesēdēs un negaidīs pērkona negaisu.