Ieroči metro pēdējā gaisma. Metro: Last Light lietderība, noslēpumi spēles nodošanā

Metro: Last Light ir otrā spēle Metro sērijā, kas kalpo kā iepriekšējās daļas turpinājums. Izstrādātāji un izdevēji ir palikuši nemainīgi - 4A spēles Un Dziļi sudrabs. Šoreiz spēle tika izlaista uz 7 platformām: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 2013. gada 17. maijā, Mac OS X - 2013. gada 10. septembrī, Linux - 2013. gada 5. novembrī un Xbox One, PlayStation 4 - 2014. gada 26. augusts. Izstrādātāji ņēma vērā spēlētāju un kritiķu vēlmes, solot vienlaikus labot dažus priekšgājēja trūkumus un uzlabot slepeno eju.
Kopš pēdējās daļas, kad Artjoms iznīcināja visus “melnos”, vairāk nekā gadu, un Maskavā ir pienācis mīlestības laiks - pavasaris. Sparta pārcēlās uz D6. Tur Khans paziņo galvenajam varonim, ka viņam izdevies izsekot vienu izdzīvojušo Bleku, bet tomēr tikai bērnu, un cerot, ka pēdējais lēmums par stropa iznīcināšanu ir bijis nepareizs, lūdz Artjomam glābt viņa dzīvību. Tikai Meļņikam un viņa bandai ir savs viedoklis - viņš arestē Hanu un nosūta savu meitu Annu kopā ar Artjomu, lai iznīcinātu “Melno”. Taču rodas neparedzēti apstākļi...

Atšķirībā no pirmās daļas, šajā spēlē jūs nesastapsities ar tādām grūtībām, ar kurām varēja lepoties iepriekšējā spēle, piemēram, iekļūt bibliotēkā vai apiet bibliotekāru, kurš ierocis ir nāvējošs utt. Un arī nav jēgas rakstīt, kur atrodas noteiktas lādes ar labumiem... Rūpīgi izpētot apkārtni, varēs atrast visu: no patronām līdz gāzmaskām.

№1

Slepenā eja ir uzlabota un detalizēti izstrādāta. Ātrākais un efektīvākais ierocis spēlē ir Helsing un mešanas naži. Viņi labi nogalina visus ienaidniekus... Vai tas būtu cilvēks vai briesmonis. Ja nepalaidīsi garām, viņi ātri un klusi noslaucīs ienaidnieku no zemes virsas.

Ierocis

Salīdzinot ar iepriekšējo daļu, ieroči ir piedzīvojuši izmaiņas, pat radikālas. Valūta pirmskara 5,45x39 mm patronu veidā paliek nemainīga, taču tagad tās darbojas kā aizdedzinātāji, trāpot ienaidniekam. Pievienota jauna kalibra patrona - 7,62x54 mm R. Pievienota tūninga iespēja - tagad visos ieroču stendos to var uzlabot, piemēram, ložmetējam var uzlikt lāzera apzīmējumu, tēmēkli un stobra modifikāciju. Tālāk ir norādīti visi šajā spēlē pieejamie ieroči:

  • Revolveris(.44 Magnum) - Smith & Wesson stila revolveris ar 6 loku cilindru. Bija klāt arī pēdējā daļā. Noregulēšanas iespējas: noliktava, nakts tēmēklis, kolimators un 2x tēmēklis, garais cilindrs, klusinātājs. Patiesībā trokšņa slāpētājs uz revolveriem ir neefektīvs, jo starp cilindru un stobru izplūst gāzes (jo īpaši tāpēc, ka .44 Magnum patronai ir pārāk daudz izšaušanas skaņas, lai to pilnībā apslāpētu), un viens no retajiem šī noteikuma izņēmumiem ir Naganas sistēmas revolveris. Ar modifikācijām tas var kļūt par revolvera karabīnu.
  • Nelietis(.44 Magnum) - paškraušanas pistole. Ietilpība - 8 patronas noņemamā kastes žurnālā. Iespējas: automātiskā uguns, priekšgals un krājums, pagarināts žurnāls 20 patronām, klusinātājs vai garais stobrs, dubultā optika, sarkanais punkts vai nakts tēmēklis, lāzera apzīmējums. Ar modifikācijām tā var kļūt par automātisko pistoli. Prototips ir Mauser C96 M712, un izmantotā kasetne ir līdzīga Desert Eagle.
  • Šāviens(12/70 mm) - viena šāviena amatniecības bise, aprakstos saukta par “buckshot pistoli”. Ir varianti ar trokšņa slāpētāju, pagarinātu stobru, kā arī priekšgalu ar dibenu un dažādiem tēmēkļiem.
  • Dubults(12/70 mm) - rokdarbu divstobru bise. Tam ir iespēja vienlaikus šaut no abām (vai četrām, ja ir pieejamas atbilstošas ​​modifikācijas) stobriem. Var papildināt ar noliktavu, klusinātāju vai pagarinātu stobru, lāzera apzīmējumu, kā arī otru mucu pāri. Bija klāt pēdējā daļā.
  • Slepkava(12/70 mm) - 6 patronu bise ar rotējošu lādēšanas ķēdi, ar labu uguns ātrumu un jaudu, pārlādējas lēni. Tas bija arī iepriekšējā daļā, bet tagad var ielādēt sešas patronas pat tad, ja stobrā ir patrona, un arī iespēja sist ar dibenu vai durkli ir noņemta apmaiņā pret precīzāku tēmēkli. Daļējs prototips - Jackhammer.
  • Saiga(12/70 mm) ir jaudīgākā bise spēlē, kas nodrošina ātru pārlādēšanu, pateicoties 10 patronu kastes žurnālam (vairāk nekā visas citas bises, izņemot paragrāfu), un ātrā tempāšaušana sakarā ar to, ka tā ir pašizkraušana. Ir iespēja ar bungu magazīnu 20 patronām, kas ļauj mazāk novērst šāvēja uzmanību, pārlādējot, un klusinātāju. Tā ir Saiga-12 ar palielinātu žurnālu.
  • Bastards(5,45×39 mm) ir mazjaudas paštaisīts (pirmajā daļā teikts, ka ražots Kuznetsky Most) ložmetējs, kam raksturīga strauja pārkaršana, zema precizitāte un, saskaņā ar aprakstu, zema uzticamība, kas ir nav atspoguļots spēlē. Starp modifikācijām ir radiators. Bija klāt arī pēdējā daļā. Prototips - STEN.
  • Kalašs(5,45x39 mm) - triecienšautene, kurai ir lielāka jauda salīdzinājumā ar “Bastard”, taču tā parasti nav ļoti precīza. Ir opcija ar optiku un žurnālu, kas palielināts līdz 45 patronām. Bija klāt arī pēdējā daļā.
  • ENE(5,45x39 mm) - triecienšautene ar trokšņa slāpētāju, jaudīgāka par Kalash. Izpūtēju nevar noņemt. Tomēr žurnāls ir paredzēts tikai 20 patronu ievietošanai. Prototips - VSK-94
  • Kalash 2012(5,45×39 mm) - precīza un ātras šaušanas triecienšautene ar gāzes izplūdes sistēmu no AK74 un 40 patronu žurnālu virs stobra ar patronu šķērsenisku izvietojumu (līdzīgi kā FN P90), aizsargkrāsu, izkārtojumu un plastmasas klātbūtne korpusā, kas atgādina Steyr AUG. Saskaņā ar pārdošanas ēdienkarti, pirms katastrofas tas bija visspēcīgākais ložmetējs Krievijā. Bija klāt arī pēdējā daļā.
  • PKK(5,45×39 mm) - viegls ložmetējs ar magazīni 45 patronām, kam nav īpašu priekšrocību salīdzinājumā ar Kalašu, bet ir zemāks uguns ātrums, kas ļauj ietaupīt munīciju. Nav iespēju uzstādīt trokšņa slāpētāju. Ir iespējas ar dažādiem tēmēkļiem, kā arī bungu žurnāls 100 patronām.
  • Vārsts(7,62x54 mm R) - improvizēta šautene ar 5 patronu žurnālu. To var uzlabot ar kolimatoru, IR nakts redzamības ierīcēm un četrkāršiem tēmēkļiem, zibspuldzes slāpētāju (samazina atsitienu), lāzera mērķa apzīmējumu un palielinātu žurnālu (ļauj ielādēt 10 patronas).
  • Preved(12,7 × 108 mm) - liela kalibra viena šāviena paštaisīta šautene, izmantojot to pašu patronu kā DShK. Šai šautenei paredzēto munīciju tirgotāji nepārdod, tā ir reta un dažviet atrodama pēc noliktavas. Var uzlabot ar: zibspuldzes slāpētāju (samazina atsitienu), uzlabotu magazīnu (ļauj ielādēt 5 patronas), lāzera apzīmējumu un četrkāršu optiskais tēmēklis. Nosaukums acīmredzot cēlies no slavenā interneta mēma "Preved!" Kļūda: pārlādējot šauteni ar modernizētu magazīnu, ja noliktavā ir palikušas 5 vai mazāk patronas, tās visas pazudīs neatkarīgi no tā, cik patronu ir ielādētas.
  • Tihar(15 mm lodītes) - klusa paštaisīta pneimatiskā šautene ar 15 patronu žurnālu, kas šauj ar metāla bumbiņām. Ir iespēja ar lāzera mērķa apzīmējumu un dažādiem tēmēkļiem, kā arī ar vārstu, kas neizlaiž gaisu, sūknējot cilindru. Bija klāt pēdējā daļā.
  • Helsinga(arbaleta skrūves) - astoņstobru pneimatiskais lielgabals, kas šauj ar tērauda skrūvēm, kuras var pacelt un izmantot vēlreiz. Aprīkots ar lāzera mērķa apzīmējumu, tēmēkļiem un pirmskara vārstu. Bija klāt arī pēdējā daļā. Nosaukums ir atsauce uz filmu Van Helsing.
  • Viegls ložmetējs - jaudīgs paštaisīts ložmetējs ar trīs stobru rotējošu bloku un kasti 500 patronām. Ļoti reti (tikai 2 reizes visā spēlē). Spēlētājs to vispirms redzēs no Andreja Meistara (pirmās daļas varonis) un varēs šaut ar to tikai pēdējā līmenī, D6 aizsardzības laikā. Nav iespējams papildināt munīciju. Parādās arī Reiha misijas papildinājumā Faction pack, kur spēlētājam ir jāšauj komunistu pūļi uz frontes līnijas. Šeit spēlētājs jau var papildināt munīciju un noliktavā var nēsāt tikai vienu magazīnu
  • Rokas liesmas metējs- paštaisīts rokas liesmas metējs, kuru atšķirībā no pirmās daļas (bet bija tikai stacionāra) izmantot nevar. “Echoes” līmeņa beigās var redzēt divus karavīrus - viņi ar liesmu metējiem padzina aizbildņus, kas dzenā Artjomu un Pāvelu Morozovu - un finālā D6 aizstāvēšanas laikā viens no sarkanajiem ir bruņots ar liesmas metēju. .
  • DShK- ložmetējs, pamanāms dažās spēles ainās - piemēram, aiz Andreja Meistara, runājot ar viņu. Atšķirībā no iepriekšējās spēles to nevar izmantot.

Nekā īpaši sarežģīta tajā nav, atšķirībā no pirmās spēles, kur bija vairāki momenti, kad radās jautājumi, ko darīt tālāk. Piemēram, atverot durvis bibliotēkā, kāds ir labākais veids, kā tikt garām bibliotekāram, kuri bagāžnieki ir labāki utt. Es arī neredzu jēgu runāt par kļūdām spēlē. Rūpīgi pārbaudot visu, jūs varat atrast gāzmaskas kasetnes un filtrus.

Stealth spēlē ir kļuvis pārdomātāks un uzlabots. Tāpēc visvairāk labākais ierocis spēlē tie ir nažu mešana un helsings. Viņi labi nogalina visus pretiniekus, gan cilvēkus, gan mutantus. Nažu un helsinga skaistums ir tāds, ka, ja nepalaižat garām, tie nogalina visus ienaidniekus pirmo reizi un klusi.

Mešanas naži

Helsinga

Ideāli, lai kopā ar viņiem nogalinātu mutantidārgumiem. Kamēr viņi tevi neredz un stāv uz pakaļkājām un klausās, tu vari viņus viegli nogalināt ar nazi, viņam nav laika celt trauksmi un bariņš radinieku neskrien, tāpēc mēs glābjam munīcija.

Ieslēgts Garneļu mutanti, (tās, kas kāpj ārā no ūdens), vislabāk izmantot aizdedzinošās granātas. Ja tos izmet zem autobusa, tie ātri izdeg.

Aizdedzinošā granāta

Tiklīdz garneles atver vēderu, mēs šaujam uz to, ja tās aizver to ar nagiem, tad pārtraucam šaut, bēgam no tām un gaidām, kad tās atkal atvērs vēderu.

Priekšnieki

Garneles.

Spēles pirmais boss ir liela garnele, kuru satiksim purvos. Kamēr tiksim pie pasūtījuma, viņa ik pa laikam parādīsies. Visā visumā labākais variants Tas ir, lai bēgtu no viņas un nešautu, lai paslēptos mājā. Pie baznīcas metam aizdedzinošas granātas un šaujam vēderā. Mēs noliekam mīnas sev priekšā un tad stulbi skrienam apkārt un šaudām pretī.

Lielā mamma

Nākamais priekšnieks vai vadītājs, ar kuru mēs satiksimies, ir burtiski uzreiz pēc draudzes. Idiotiskākais boss spēlē. Jums par to vispār nav jātērē neviena lode. Šī māte nogalinās sevi. Mēs stāvam tā, lai barikādes būtu starp jums. Viņa aizbēg un sit viņiem ar galvu, mēs darām tāpat. Kad viņa tos visus notriec, viņa aiziet. Mēs darām to pašu otrajā istabā.

Ursa.

Ar lāci viss ir skaidrs, mēs bēgam no viņas, izliekam zem sevis manas lamatas, kad laiks palēninās, šaujam viņai mugurā. Beigās, kad briesmoņi viņu grauž, mēs varam viņus nogalināt un izglābt lāci vai atstāt viņu saplēst gabalos. Šī darbība ietekmē spēles beigas

Tvertne.

Bruņu tanks, kas parādās finālā, tiek nogalināts tikai dažu sekunžu laikā. Mēs vispirms šaujam uz riteņiem, tie ir izcelti sarkanā krāsā. Pēc riteņu sabrukšanas šaujam uz torni, tas arī tiks izcelts sarkanā krāsā. Kopumā ar to var tikt galā pusminūtē. Ideāli ir šaut ar snaipera šauteni, kas atrodas turpat, un labi apskatīties.

Kā panākt labas beigas.

Būtībā, lai iegūtu beigas, kur Artjoms un pārējie izdzīvo, jums vienkārši jādara labi darbi un neviens nenogalina. Palīdziet lācim izdzīvot, glābiet Pāvelu, nevis nogaliniet Ļesņicki. Klausieties visus slimos cilvēkus karantīnā, atrodiet lācīti zēnam Venēcijā (izcīnīts pēc trim uzvarām šautuvē). Nenogaliniet dzīvniekus, kas nav bīstami. kad melnais to saka.

Lieldienu olas un visādi noslēpumi videospēlē