Spēle mednieks, kā mainīt vadīklas. The Hunter: Call of the Wild apskats

Lai piesaistītu skatītāju uzmanību, kompānijas Avalanche Studios (izdevējs - Expansive Worlds) izstrādātāji šaudījās uz visām pusēm. Hunter spēle tehniski nav jauns vārds medību simulatoru žanrā. Reālistiska mehānika, lieliska grafika – tas viss vienā vai otrā pakāpē jau bija klāt Big Game Hunter no Activision vai Deer Hunter no labi zināmās Atari studijas.

Diezgan interesants lēmums The Hunter bija spēles sadalīšana divās praktiski neatkarīgās daļās. Visas organizatoriskās problēmas tiek atrisinātas, izmantojot pārlūkprogrammas palaišanas programmu, kas ir izstrādāta glīti un minimālisma stilā. Ar tās palīdzību spēlētāji var sazināties, skatīt statistiku, pārvaldīt finanses un aprīkojumu, reģistrēties sacensībām un izvēlēties spēles režīmu un medību apgabalu. Un tikai pēc visu detaļu norādīšanas lietotājs palaiž spēles klienta daļu. Kurā patiesībā viņš paliek viens ar mežonīgo dabu un upuri, kas vēl jāatrod...

Mednieks: starp mežiem un laukiem

Rūpīgi aplūkojot spēles klienta pusi, rodas izpratne: jā, izstrādātāji mēģināja, bet bez fanātisma.

Ļoti skaisti uzzīmēta pasaule, kas nav bez pamata salīdzinājumā ar Skyrim, absolūti nav interaktīva. Kad esat ielādēts medību nometnē, jūs varat iedurties durvīs un dažādos priekšmetos, bet jūs nevarat aktivizēt gandrīz neko. Vārtu mājas un nojumes ir cieši aizslēgtas ar dēļiem. Jūs nevarat tajās iedziļināties, apbrīnot trofejas vai rakņāties pa piederumiem, kas neietilpst jūsu mugursomā. Nav arī minimālā spēļu munīcijas veikala ar krāsainu un asprātīgu pārdevēju. Ir tikai dažas šautuves, kuru nozīme nav īpaši skaidra, jo tās neparedz nekādus bonusus. Ja vien tie neļauj praktizēt tālšaušanu, piemēram, ar loku.

Tas pats notiks plašajos medību laukos. No kartē atzīmētajiem punktiem noderēs tikai skatu platformas un torņi. Viss pārējais ir klusa dekorēšana, ar kuru mijiedarbība tiek samazināta līdz nullei. Pēc pusstundas pasaules izzināšanas rodas viegla vientulības sajūta un apziņa, ka šajā realitātē nav neviena, izņemot tevi un potenciālo laupījumu.

Taču tik niecīgu rezervju ieviešanu var interpretēt dažādi. Tā vai citādi tas rada noteiktu atmosfēru. Daudz grūtāk ir samierināties ar kustību mehānikas trūkumiem, kuru dēļ spēle šķiet mitra. Mednieka daba ir piepildīta ar ainavām, bet tikai daļa no tām faktiski pastāv. Kā ēterisks spoks varonis staigā pa krūmiem un kritušiem kokiem. Tajā pašā laikā akmeņu grēda, kas nez kāpēc karājas gaisā vidukļa līmenī, viņu aptur un piespiež iet apkārt.

Kalni ir atsevišķs jautājums. Jebkuru kāpumu līdz pat 70-80 grādu leņķī pret horizontu mūsu mednieks var pārvarēt bez lielām grūtībām. Jūs skatāties ar vieglu skaudību, kā viņš kāpj gandrīz milzīgajās nogāzēs, lēnām kustinot kājas, ejot pa gaisu un iegremdējot tekstūrās. Taisnības labad jāatzīmē, ka spēlē joprojām ir smagi akmeņi, tie ir tikai daži. Lai pārvarētu šādus šķēršļus, izstrādātāji ir ieviesuši kāpšanas aprīkojumu spēļu veikalā.

To pašu var teikt par visiem citiem spēles mehānikas aspektiem. Svilpošana, kuras mērķis ir atbaidīt dzīvniekus, iedarbojas tikai uz putniem. Ja jūs nokrītat, jūs varat salūzt. Tajā pašā laikā tikai uztvērīgākie atklās taustiņu kombināciju, ar kuru jūs varat iziet no spēles bez “Alt + F4”, ja jūsu inventārā nav pirmās palīdzības komplektu vai piederumu teleportēšanai uz nometni. Izmantojot binokļus, jūs varat meklēt laupījumu no torņiem ļoti ilgu laiku. Bet jūs nekad neuzzināsit, ka dzīvnieki ir redzami ne tālāk kā 220 metru attālumā.

Visi šie momenti ir skumji, ņemot vērā, ka pati pirmā spēles versija parādījās tālajā 2009. gadā.

Atsevišķs vārds jāsaka par projekta rusifikāciju. Gan palaišanas programmā, gan klientā ir vairāk tulkošanas ilūzija nekā pats tulkojums. Atkāpjoties no satura iesācējiem un pakalpojumiem, krievu vārdu un teikumu kļūst arvien mazāk.

Šajā brīdī, iespējams, ir vērts uz laiku apturēt kritikas plūsmu un pāriet uz tiem spēles aspektiem, ar kuriem izstrādātāji paveica lielisku darbu.

Mednieks: zvēra dzenāšana

Pat ja Medniekā apkārtējās realitātes izvērsums ir nedaudz klibs, pats medību process tiek veikts “izcili”. Dzīvnieka nogalināšana ar snaipera šauteni ir vienkārša lieta, kas aizņem ne vairāk kā 5 minūtes. Viņu izsekot ir daudz grūtāk. Dažreiz medījuma meklēšana var ilgt 5-6 stundas. Bet, pateicoties kompetentai loģiskai izstrādei, šis process nekļūst garlaicīgs ļoti ilgu laiku.

Visi dzīvnieki spēlē atstāj pēdas, kuras mednieks spēj atklāt. Ērtības labad tie ir izcelti ar sarkaniem apļiem, kas redzami no tālienes. Pēc takas atrašanas jums ir jāizmanto HunterMate viedtālrunis, kas ir jūsu pastāvīgs pavadonis jebkurā ekspedīcijā. Nospiežot īpašu pogu, tiks parādīts:

  • Dzīvnieka veids, kuram pieder nospiedumi;
  • virziens, kurā tas pārvietojās;
  • Ātrums, ar kādu tas pārvietojās.

Turklāt pārnēsājamais palīgs spēj atšķirt vienas sugas dažādu indivīdu pēdas. Tāpēc jūs varat vajāt konkrēto briedi tik ilgi, cik nepieciešams, nebaidoties to sajaukt ar citiem un pazaudēt pareizo virzienu.

Dažreiz dzīvnieki kliedz viens uz otru. Šīs skaņas var izmantot arī izsekošanai. HunterMate regulāri parāda aptuveno punktu kartē, no kura nāca pēdējais signāls.

Tādējādi bez prāta klaiņošanas pa karti. Maksimums - līdz tiek atklātas pirmās pēdas. Tad spēle pārvēršas par īstu detektīvu slepenu piedzīvojumu. Šeit mēs ložņājamies aiz mierīgi staigājoša brieža, cenšoties to nenobiedēt. Tāpēc viņš sajuta, ka kaut kas nav kārtībā, un paātrināja rikšanu. Mēs vēl neesam atraduši nākamo taku, bet mēs jau zinām, ka viņš skrien. Mēs redzējām, kā nelietis tikko auļoja pāri šim kalnam. Mēs to pārbaudām HunterMate - patiešām. Sāk līt lietus. Tikmēr pagājušas divas stundas...

Jūs varat iet citu ceļu. Pat iesācēja sākuma komplektā ir īpaši maisījumi, kas piesaista dzīvniekus. Vietā, kur ir liela pēdu koncentrācija, novieto mānekli. Tālāk tiek ierīkota slēptuve (kaut kas līdzīgs zemnīcai), kurā mednieks gaida savu laupījumu. Un agrāk vai vēlāk viņa par sevi darīs zināmu. Galvenais ir pacietība.

To faktoru skaits, no kuriem ir atkarīgi tuvošanās upurim veiksme, ir iespaidīgs. Mednieks var pārvietoties četros režīmos: skrienot, ejot, ložņājot un rāpot. Vējš, kura virzienu var noteikt pēc kustīgiem mākoņiem, mūsu smaržu var attiecināt uz zvēru. Tāpēc ir vērts izmantot īpašus dezodorantus. Lai labāk iekļautos reljefā, jāvelk īpašs apģērbs un maskēšanās.

Spēlē pastāv arī risks, ka viņu sakropļo kāds no agresīvajiem dzīvniekiem, piemēram, lācis vai mežacūka. Tas neradīs nopietnas sekas, taču tas pārtrauks spēles sesiju, ja inventārā nebūs pirmās palīdzības komplekta.

Medīt dzīvnieku ir vairāk nekā pietiekami. Starp tiem: brieži, zaķi, mežacūkas, lāči, ķenguri un vairākas putnu sugas. Katram no tiem ir atļauto ieroču veidu saraksts. Nogalini savu laupījumu ar nepareizo ieroci: tas ne tikai netiks ieskaitīts, bet arī tiks lūgts atstāt rezervātu. Spēlei ir arī sava veida lomu spēles sistēma. Veiksmīgi veicot pēdu meklēšanu (izsekošanu) un dzīvnieku atklāšanu, pieaug atbilstošās prasmes.

Vairāku spēlētāju spēle

Medības reālajā dzīvē ir ne tikai izsekošanas aizraušanās un adrenalīns, saskaroties ar savvaļas dzīvniekiem, bet arī sports. Konkurss, kura rezultātiem var lepoties īstajā kompānijā. Tieši uz to spēlēja Avalanche Studios izstrādātāji, pievienojot sava veida “sociālo tīklu” tieši spēles palaidējam. Ar tās palīdzību spēlētājiem ir iespēja:

  • Skatiet savu vietu pasaules rangu tabulā. Tas ir atkarīgs no dažādiem faktoriem, sākot no fragu skaita un beidzot ar rezervātos nobrauktajiem kilometriem;
  • Piedalīties sacensībās. Lielākā daļa no tām tiek veiktas viena spēlētāja režīmā, un, teiksim, ir jānogalina trīs brieži ar maksimālo svaru;
  • Saglabājiet visas savas trofejas un "uzvaras" attēlus vienā cilnē, ko var redzēt visi.

Tieši šis sacensību gars kopā ar salīdzinoši labo vietu un mehānikas ieviešanu spēja medību simulatora žanru pacelt pilnīgi jaunā līmenī vienas spēles ietvaros.

Tas, ko nevajadzētu meklēt Hunter tiešsaistes komponentā, ir iemesls satikt jaunus cilvēkus. Motivācija mijiedarbībai starp spēlētājiem, izņemot trofeju lieluma mērīšanu, ir minimāla. Ir vairāku spēlētāju spēle, kurā varat kopā medīt. Bet kāpēc, ja spēlētāji, kas pievienojas jūsu sesijai, ir tikai konkurenti? Daži fani cenšas iekļaut spēlē reālu izklaidi, piemēram, vadītas medības. Ja šādas idejas neizdodas, tās drīzāk ir izņēmums, nevis likums.

Varbūt, ja sodi par sadursmēm ar agresīviem dzīvniekiem būtu nopietnāki, būtu vairāk kopīgu medību stāstu. Šobrīd The Hunter ir spēle vienspēlēm. Un viņas sadarbības iespējas ir vairāk vērstas uz pastāvīgas intereses uzturēšanu, nevis uz laika pavadīšanu kopā.

Mednieks: Viss maksā naudu

Un The Hunter ideālā gadījumā arī ir diezgan liels. Ziedojumu sistēma, iespējams, ir smagākais akmens šīs spēles dārzā.

Un nav pat tā, ka tas neatbilst tā Free-to-Play nosaukumam. Jā, iesācējiem faktiski ir atļauts medīt tikai melnos briežus. Iesācēja arsenāls ir ārkārtīgi slikts. Un tomēr pat ar to pietiek vairāku stundu aizraujošai spēlei. Turklāt cilvēkiem, kuri radīja šo brīnišķīgo izklaidi miljoniem, nevajadzētu strādāt bez maksas.

Būtība ir pakalpojumu skaits, kas jums būs jātērē veiksmīgai spēlei.

Jebkura dzīvnieka šaušanai ir nepieciešama licence. Trīs mēnešus tas maksā apmēram 600 rubļu. Pay-to-Play sistēma? Diezgan izplatīta ideja. Blizzard ar World of Warcraft jau sen ir ielauzies gaišajā datoru industrijas nākotnē ar šo maksājumu sistēmu.

Bet ne katrs ierocis ir piemērots izvēlētajam zvēram. Un sākotnējais piederumu komplekts ir ārkārtīgi mazs. Vienkāršākais risinājums ir iegādāties uzlabotu iesācēju komplektu. Tas maksā apmēram 2000 rubļu, dod gada licenci visiem dzīvniekiem un pilnīgi piemērotu lietu komplektu, lai ar komfortu spēlētos.

Vai ar to viss beidzas? Jā, ja nepretendē uz augstākajām vietām reitingos un esi gatavs spēlēt sava prieka pēc. Ja azartspēles jums ir sports, sagatavojieties obligātajiem izdevumiem.

Spēlē ir divu veidu valūta. Pirmais tiek iegādāts par īstu (em), otrais (gm) tiek piešķirts sacensībām un atsevišķu misiju izpildei (piemēram, "medīt un nogalināt briedi ar 6 zariem uz ragiem").

Spēles naudu var tērēt tādiem palīgmateriāliem kā munīcija, dezodoranti un kāpšanas aprīkojums. Turklāt GM uzdevumiem netiek dots daudz, un visnepatīkamākais ir tas, ka uzdevumi beidzas. Lai uzvarētu konkursā... Nu, ja izdodas uzvarēt starp pasaules spēles līderiem, tad labi, protams.

Tomēr, ja uzdevumi ir beigušies, varat tos atjaunināt. Tas maksās apmēram 500 rubļu.

Papildus pamata aprīkojumam ir daudz vairāk modernizētu priekšmetu. Ne tikai skaista, bet drīzāk sniedz nelielus bonusus, meklējot dzīvniekus. Tajos ietilpst: uzlaboti apģērbu modeļi un slēptuves, kas samazina troksni vai smakas, mānekļi noteikta veida dzīvniekiem, slazdi un citi noderīgi sīkrīki. Pēdējā laikā ir parādījušies suņu kompanjoni, kas ir ārkārtīgi noderīgi pīļu un trušu medībās.

Tas viss tiek pirkts par viņiem, tas ir, par īstu naudu. Un, ja jūs nolemjat sacensties ar pasaules līderiem reitingos, neiztērējot ne santīmu virs abonēšanas summas... Tad der atcerēties, kādas priekšrocības ir ekipētam medniekam salīdzinājumā ar parasto. Pat reālajā dzīvē.

Apakšējā līnija

Mednieks varēja būt šedevrs, ja tas būtu bijis nedaudz detalizētāks. Un pat neskatoties uz nelielo nepilnību skaitu rezervju ieviešanā, tas ir ļoti labi. Un sava veida sociālā tīkla izveidošana, kurā varat sacensties un dalīties ar sasniegumiem, nekavējoties izvirzīja Avalanche Studios un Expansive Worlds jaunā popularitātes līmenī salīdzinājumā ar pieredzējušākajiem konkurentiem.

Ar visām pozitīvajām iezīmēm spēle varētu kļūt par veselas e-sporta disciplīnas virtuālo medību dibinātāju. Bet augstais ziedojumu līmenis neļaus viņai to izdarīt pašreizējā versijā.

Tomēr The Hunter atradīs savu pastāvīgo medību entuziastu auditoriju, pateicoties viedajai mehānikai un lielajam daudzveidīgo uzdevumu skaitam. Es ieteiktu izmēģināt medību simulatoru sev viesa kontā ikvienam spēlētājam, kuram ir dažas stundas brīva laika. Jo noteikti ir vērts aplūkot šo labi pielāgoto produktu ar vismaz vienu aci.

Medības man ir svešs hobijs. Šī ir vesela kultūra, kurai piekļūt ir jābūt vismaz vectēva ierocim un biezām ūsām virs kamīna, un man pat nav kamīna, par ko mēs runājam. Es nekad neesmu viņai ticis tuvāk, kā sēņot Sibīrijas mežos, un diez vai kādreiz satuvināšos vairāku iemeslu dēļ. Viens no tiem ir TheHunter: Call of the Wild.

Kādreiz bezmaksas simulatora jaunā iterācija piedāvāja ne pārāk dārgu un sasodīti vizuāli pievilcīgu veidu, kā iepazīties ar medību prasmes jaukumiem. Pēc apraksta viss ir pa vecam, atskaitot ar to saistītās neērtības. Sēdiet mīkstā krēslā ar tēju un izbaudiet procesu, kamēr jūsu iemiesojums cīnās ar odiem un slapina bikses niedrēs. Perfekti, vai ne?

Beidzot esam ieradušies! Tiklīdz ierodaties vietā, jūsu kabatas radio sāk plosīties no balsīm, no kurām neatlaidīgākā iesaka pastaigāties pa apkārtni un atrast, ko uzņemt. Pēc tam, it kā pēc mājiena, no tuvākās izcirtuma atskan raksturīga šalkoņa. Liels dzīvnieks, ne mazāk. Cenšoties neradīt pārāk lielu troksni, es pietuvojos - un patiešām: pašā centrā ir lācis, kas vientuļš mīda dīvainas formas pa zāli.

Tātad, tagad kā mācīts. Mērķējiet. Turiet elpu. Lēnām velciet sprūdu. Šāviens! ..

...Un nekas nenotiek.

Brūnais klaidonis pagriežas un sastingst ar neizpratni sejā. Nu nē, palaist garām nebija iespējams. Vienkārši lode netrāpīja neko būtisku. Tas notiek, noteikti. Tagad tikai dažas sekundes - un jūs varat savākt laupījumu.

Pēc trīs minūšu savstarpējas skatīšanās beidzot nolemju pieiet pie stūrgalvīgās upura – un atklāju, ka viņa jau sen mirusi, iepriekš aizmirsusi nospēlēt atbilstošo animāciju. Un tālumā, izrādās, sēdēja cits lācis un pazemīgi to visu vēroja, nebaidīdamies ne no šautenes rūkoņas, ne no pēkšņi atkritušā radinieka. Hmm, tas izrādījās neērti.

Nu jā, tā ir Nav labi stabila simulācija. Iepriekš minētais gadījums nav unikāls – daudzas lietas šeit neizdodas biežāk, nekā ir pieņemami. Tomēr ar animācijas trūkumiem nav nekā nepareiza, taču kļūdas dzīvnieka uzvedības modelī izjauc iespaidu. Kaut kā pēkšņi pārstāj justies kā pieredzējušam medniekam, kad koijoti burtiski apmaldās trīs priedēs un brieži pilnībā izslēdz savas smadzenes, ieraugot spēlētāju. “Nopērc mānekli, citādi dzīvē neko nesasniegsi,” iesaka vietējais eksperts, taču fauna tikmēr strikti pierāda pretējo:

Neņemot vērā šos jautājumus, Call of the Wild paveic lielisku darbu, attēlojot medības kā pilnvērtīgu amatu. Nepietiek iemācīties šaut precīzi un ātri skriet, šī vairs nav Counter-Strike — dzīvnieki ir gudrāki un veiklāki. Jāvēro vēja virziens, lai tava pretīgā cilvēka smaka neiepūstu plašajās aļņu nāsīs; palikt zālē un, ja iespējams, nekustēties; meklēt pēdas, gaidīt dzirdinātājus un iecienītākās atpūtas vietas; Visbeidzot, izmantojiet ēsmu. Neatlaidība, attapība un vērība ir svarīgāka nekā jebkad agrāk - un jo augstāks būs dzīvnieka nosacītais līmenis, jo vairāk būs jāpieliek pūles, lai to noķertu.

Īpaši patīkami, ka tas viss ir pieejams jebkuras klases spēlētājiem. Iesācēju atbalstu nodrošina detalizēts interfeiss, kas laikus paskaidros, palīdzēs un izcels, kur nepieciešams – ar šādu sistēmu apmaldīties ir absolūti neiespējami. Pieredzējušāka publika var viegli izslēgt nevajadzīgo vizuli, jo spēļu pasaule pati par sevi ir diezgan informatīva, jo īpaši pateicoties pārsteidzošajam darbam ar skaņu un grafiskiem zvaniņiem un svilpēm, piemēram, nomīdīta zāle un lapotne, ko savāca gaisa straumes.

Dažās stāstu misijās jūs nevarat palīdzēt, bet jūtat, ka spēlējat Firewatch nerdiem.

Kopumā par jautājuma sportisko pusi manāmu sūdzību nav: 20 minūtes kempings krūmos, dzenoties pēc sava sauszemes Mobija Dika, izvērtās pārsteidzoši interesanta. Ir daudz grūtāk izbaudīt patieso šāviens. No slepkavības.

Iespējams, manī aug kāds mazs PETA aktīvists, kurš rīt izjutīs vēlmi liet asinis pār garāmgājējiem kažokos, taču pat savā virtuālajā izpausmē medības nes kaut kādu atbaidošu emocionālu pieskaņu. Call of the Wild aicina jūs uz skaistu, mierpilnu pasauli, bet tikai, lai iznīcinātu tās idilli. Viņa izpēta trāpījumu statistiku, izbauda detaļas par šāvienu caur zarnām, priecājas par asiņošanu un skaita sekundes, līdz dzīvnieks nomirst. Jā, visi, kurus šeit satiekat, prasa procesa humānismu, bet kaut kā vieglāk tas nepaliek.

Un pirms mēs sākam runāt par lopkopību un aicinājumiem uz vegānismu, ļaujiet man precizēt, ka tas ir par daudz interaktīvam izklaide. Spēle, kas uzsver izdarītās slepkavības dabiskumu, neļauj jums izturēties pret sevi ar tādu pašu neuzmanību, ar kādu jūs sūtāt tīģerus uz nākamo pasauli, teiksim, iekšā. Un to vairs nevar saukt par izklaidi šī vārda pilnā nozīmē.

Protams, neviens neliedz dzīvot saskaņā ar dabu, taču ļoti trūkst līdzekļu, kā padarīt pacifista brīvo laiku aizraujošu. Taču risinājums ir tieši zem deguna – pareizāk sakot, spēlētāja arsenālā. Pamatojoties uz kameru, kas savā pašreizējā formā vienkārši aizstāj ekrānuzņēmuma pogu un ir nepieciešama dažiem drūmiem uzdevumiem, bija iespējams organizēt veselu virtuālās darbības sfēru.

Kāpēc, piemēram, burvju skapītis, kas maina naudu pret ieročiem un munīciju, nepārdod gadžetus fotomedībām? Es noklikšķināju uz zvirbuļiem, nopelnīju naudu jaunam objektīvam ar traku tālummaiņu, uzlaboju savas slepenās fotografēšanas prasmes un steidzos noķert briežu ganāmpulku, kas dejo ap žāvājošu bifeli. Nav nepieciešams izgudrot riteni no jauna: mehānika līdz pat fotografēšanai joprojām ir tāda pati, izņemot to, ka, noklikšķinot uz aizvara, plaušas neplīst. Nu būtu jāpievieno kaut kāds “Instagram” dabaszinātniekiem.

Galu galā pati spēles būtība, aizraujoša un daudzveidīga, to prasa. Neatkarīgi no tā, vai tie ir saules stari, kas laužas cauri majestātiskām priedēm, lietus lāses, kas sitās pa parasta purva virsmu, vai mēness, kas karājas virs kalniem - viss izskatās tik skaisti, ka gribas izveidot desmitiem kompozīciju, spēlēties ar slēdža ātrumu, fokusu un filtriem. tiecoties pēc perfekta rāmja. Bet tas nav paredzēts. Netika atrasts pat netīrais “Ansel” no NVIDIA.

Tā skaistums tomēr ir dzinējs

Medības tiešsaistē. Tas ir tas, kas mūsdienu spēļu sabiedrībai patiešām pietrūka. Galu galā kļūt par īstu mednieku ir diezgan dārgs prieks, un daudzi planētas spēcīgākās puses pārstāvji vēlas justies kā apgādnieks. Un tad tas notika - tika izlaista cienīga tiešsaistes spēle par medību tēmu - The Hunter, un ne tikai spēle, bet praktiski mednieku sociālais tīkls. Bet vispirms vispirms.

Hunter ir mednieku simulators, un tas pateiktu visu, ja ne daži “bet”. Šoreiz izstrādātāji ir izdomājuši patiešām āķīgu medību simulatoru. Un tas ir āķīgi, jo mēs tagad varam izsekot un šaut dzīvniekus kopā ar draugiem, un tas sagādā daudz vairāk prieka nekā garlaicīga pastaiga pa mežiem un laukiem vienatnē. Netici man? Noskaties video un visu sapratīsi.

Spēles ekrānuzņēmumi:

The Hunter grafika ir cits stāsts. Skaistas ainavas, kalni, viss zaļais, viss šūpojas vējā un met ēnas, kurās slēpjas meža dzīvnieki. Vai esat redzējis Skyrim? Nu lūk, kaut kas līdzīgs - bilde acij tīkama un nekaitinoša.

Arī skaņas tiek veiktas labi. Īpaši patiks relaksācijas un meditācijas cienītājiem. Putni dzied, sienāži čivina, dzeņi čivina, un visu šo graciozitāti traucē tikai periodiska šāvienu skaņa no jūsu ieroča. Nu, ja neesat klusu pastaigu cienītājs mežā, izslēdziet skaņu un nodzēsiet dzīvniekus zem Rammstein vai vienalga, ko jūs klausāties?

Ierocis. Spēlei ir daudz dažādu šauteņu, bises, pistoles, loki un arbaleti. Var iegādāties arī visa veida aprīkojumu un ekipējumu – apģērbu, teltis, mānekļus, mānekļus, aerosolus, binokļus. Atslēgas vārds visā iepriekš minētajā ir “pirkt”. Bezmaksas spēles komplektā ietilpst:

  • .243 kalibra šautene
  • Binokļi
  • Māneklis briežiem
  • Atļauja šaut melnastes briežus.

Ar šo komplektu ir pilnīgi iespējams spēlēt, taču, ja vēlaties pilnīgu brīvību vietu izvēlē un fotografēt no jebko, lūdzu, maksājiet. Jūs varat iegādāties visu atsevišķi vai iegādāties abonementu, kas dos jums piekļuvi visām funkcijām uz noteiktu laiku.

Video apskats par mednieku:

Lai reģistrētos The Hunter, jums jāiet uz vietni, jāreģistrējas, jālejupielādē klients un jāinstalē datorā. Kad visi atjauninājumi ir lejupielādēti, varat sākt spēli no vietnes, izvēlnē atlasot “MEDĪT TAGAD”.

Nobeigumā vēlos teikt, ka spēlei ir ļoti liels potenciāls. Sociālais tīkls medniekiem pats par sevi nav slikta ideja, taču, ja pievienojat iespēju medībām tiešsaistē, jūs iegūstat lielisku kokteili. Pārlūka komponents ar visiem jūsu sasniegumiem, nogalināto dzīvnieku fotogrāfijām, trofejām padara spēles sociālo daļu interesantu, un skaistā atvērtā pasaule + iespēja spēlēt ar draugiem paceļ datormedības jaunā līmenī.

Labākais un visvairāk atšķiras no tā priekšgājēja vienkāršākas un vieglākas spēles virzienā. Tomēr arī tam ir savas grūtības. sniegs dažus padomus iesācējiem, kā pabeigt šo spēli.

The Hunter: Call of the Wild apskats

Kā spēlēt theHunter: Call of the Wild tiešsaistē

Ja nepieciešams izveidot savienojumu ar kādas personas serveri, rīkojieties šādi:

  • Noklikšķiniet uz pogas Multiplayer
  • Atrodiet vajadzīgo serveri un izveidojiet savienojumu

Ja jums ir jāizveido savs serveris spēlei:

  • Noklikšķiniet uz pogas Multiplayer
  • Noklikšķiniet uz — Izveidot spēli
  • Izvēlieties vietu un spēlētāju skaitu
  • Servera publiskošana
  • Pagaidi spēlētājus un spēlē

Kā ātrāk nomedīt un atrast dzīvniekus?

Meklējiet dzīvniekus, izmantojot apgaismotas takas. Tiklīdz atrodi kāda pēdas, sāc tām sekot (tās ir izceltas atsevišķā krāsā no pārējām pēdām) – dzirdēsi dzīvnieka saucienu – tas nozīmē, ka dzīvnieks ir tuvumā, bet nebēg no mums vēl. Pēc pirmā sauciena apsēžamies un lēnām turpinām iet pa sliedēm. Tādā veidā jūs pavisam drīz nokļūsiet “operācijas telpā”, no kurienes varēsiet droši šaut pa mērķi.


Kā nopelnīt vairāk naudas un pieredzes spēlē?

Jaunā spēle theHunter: Call of the Wild ļoti atšķiras no klasiskās versijas. Galvenais ir fakts, ka jums pastāvīgi nepietiek resursu, tāpēc jums būs jānogalina pilnīgi visi, jo tā ir pieredze un tā ir nauda.

Kā uzzināt attālumu līdz mērķim?

Izmantojiet binokļus - tie ekrāna centrā parādīs attālumu līdz mērķim.

Kā atvērt karti?

Spēle šajā ziņā atgādina Far Cry – jānokļūst līdz torņiem un jāizpilda uzdevumi, lai atvērtu tuvējo teritoriju.

Kā nofotografēt dzīvnieku?

Lai to izdarītu, izmantojiet taustiņu P. Un padoms - labāk ir fotografēt no sāniem.

Kā krājumam pievienot munīciju?

Velciet tos no noliktavas uz mugursomu.

Kā noķert zivis spēlē?

Spēlē, ja paskatās cieši uz upi, jūs varat redzēt daudz zivju. Bet jūs tos nevarat noķert šeit.

Kā izdarīt slazdus spēlē?

Vienkāršākais variants ir atrast vietu nokautiem zālēdājiem – piemēram, trušiem un tajos pasēdēt – šajā vietā noteikti ieradīsies kādi plēsēji.