Robinsona Krūzo piedzīvojumi. Biznesa spēles "Robinsons" Imitācijas spēles "Robinsons" risinājumu tabula

Atšifrējums

1 KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTE EKONOMIKAS UN MĀRKETINGA KATEDRA BIZNESA SPĒLE “ROBINSONS” VADLĪNIJAS praktisko nodarbību vadīšanai speciālās kursikas disciplīnas0 uzņēmumu7”ganekonomikas studentiem0

2 Katedra: “Ekonomika un mārketings” Disciplīna: “Uzņēmuma ekonomika” Sastādījis: Ph.D. ekonom. Zinātnes, asociētais profesors V.S. Mironova Apstiprināts katedras sēdē 2006. gada 30. novembrī. Iesaka augstskolas metodiskā padome 200 2

3 Ievads Šī izstrāde vienkāršākajā veidā piedāvā aktīvu praktisku vingrinājumu minimālo ekonomisko jēdzienu apguvei. Šo biznesa spēli ieteicams vadīt kā pirmo nodarbību disciplīnā “Uzņēmumu ekonomika” specialitāšu studentiem. Piedāvātā izstrāde balstīta uz Ekonomikas katedras un Ekonomikas katedras izstrādātajām instrukcijām biznesa simulācijas spēles “Robinson” organizēšanai un vadīšanai. Dienvidurālas Valsts universitātes rūpniecības organizācija. Spēles mērķis: elementāru ekonomisko jēdzienu apgūšana visvienkāršākajā formā un pirmās iemaņas sistemātiskajai pieejai biznesa lēmumu pieņemšanā. Biznesa spēles "Robinsons" pamatā ir stāsts par slaveno populārā Daniela Defo romāna varoni, kurš nokļuva pēc kuģa avārijas uz tuksneša salas Robinsonu Krūzo. 1 Spēles saturs Spēle “Robinsons” aplūko nosacītu situāciju: moderns, izglītots cilvēks, navigators, katastrofas rezultātā nonāk tuksnešainā salā. Ik pēc 12 mēnešiem salā notiek taifūni, zemestrīces un cunami, kas uz tās iznīcina cilvēka darbības pēdas. Robinsons apzinās šīs salas iezīmes. Robinsona lielākā vēlme ir pēc iespējas ātrāk pamest salu, taču, lai to paveiktu, viņam ir jāuzbūvē laiva, kas spēj izturēt jūras braucienus. Lai uzbūvētu šādu laivu, nepieciešamas 100 dienas. Tomēr uz mūžu cilvēkam ir nepieciešams ēdiens, apģērbs un pajumte. Spēle piedāvā iespējas pārtikai, apģērbam un mājoklim, kas atšķiras ar laiku, kas nepieciešams to īstenošanai. Robinsonam ir jāuzbūvē laiva pēc iespējas īsākā laikā, izmantojot savas izvēles dažādas pārtikas, apģērba un mājokļa iegādes iespējas. Robinsons var ēst ogas un sēnes, zivis un medījumu. Katra diena ir veltīta noteikta veida darbu veikšanai. Vienā dienā nav iespējams pagatavot ēst un, piemēram, laivu uzbūvēt. Pārtikas krājums sagatavošanās rezultātā 1 dienai ir: ogas un sēnes - trīs dienas; zivis - 5 dienas; spēle - uz 15 dienām, ieskaitot dienu ēdiena pagatavošanai. 3

4 Jūs nevarat ēst viena veida ēdienu ilgāk par 25 dienām pēc kārtas, jo jūs saslimsit un uz 10 dienām zaudēsit darba spējas. Zivis nedrīkst uzglabāt ilgāk par 10 dienām (ja makšķerē divas dienas pēc kārtas), bet medījumus ilgāk par 15 dienām, jo ​​tās bojājas. Robinsons var dzīvot gan būdā, gan akmens alā. Alas celtniecību var sākt tikai tad, ja virs galvas ir nodrošināts jumts, proti, būdiņas celtniecība ir obligāta. Tiek piedāvāti divi apģērba varianti: - vecas drēbes, kuras ceļotājs valkāja uz salu; - jauns drēbju komplekts, ko viņš var uztaisīt sev uz salas. Pārtikas, apģērba un mājokļa iegūšanas līdzekļu ražošana prasa izmaksas, kas tiek sadalītas kapitālā un strāva. Kapitāla izdevumi ir sākotnējās vienreizējās izmaksas (E). Pašreizējās izmaksas ir izmaksas par instrumentu, apģērba un mājokļa uzturēšanu labā stāvoklī. Pašreizējās izmaksās ietilpst izdevumi par iztikas līdzekļu remontu un mājokļa uzturēšanu kārtībā. Dati par laika patēriņu kā kapitālu ir pieejami arī spēles dalībnieka veidlapā. Darbarīki, drēbes, jālabo Iztikas līdzekļu remonta biežums un ilgums norādīts arī uz spēles dalībnieka veidlapas. 1. tabulā ir apkopotas kapitāla un darbības izmaksas dažādiem pārtikas, apģērba un pajumtes nodrošināšanas variantiem. 1. tabula - Kapitāla un kārtējās laika izmaksas dažādiem iztikas līdzekļu variantiem Kapitāls Pašreizējās izmaksas Līdzekļu izmaksu iespējas, Ilgums Esības biežums remonta dienas, remonta dienas, dienas Makšķerēšana pēc 12 dienām 10 5 lietošanas rīki Medību rīki 22 2 pēc 4 dienu lietošanas būda mēnesī Ala mēnesī Vecās drēbes mēnesī Jaunas drēbes 7 2 pēc 2 mēnešiem Iepazīstoties ar kapitāla un kārtējiem laika izdevumiem, Robinsons saprot pirmo patiesību - lieli kapitālie izdevumi pirmajā iztikas līdzekļu sagatavošanas posmā prasa mazākus izdevumus to apkopes un remonta nākotni. Šī situācija ir tipiska 4

5 apsverot dažādas ekonomiskās problēmas, kas saistītas ar optimālā varianta izvēli no vairākiem esošajiem. Mēneša laikā Robinsonam jāpabeidz visi darbi, jānodrošina sevi ar pārtiku, jāuztur un jāsaremontē mājoklis un apģērbs. Dienā, kad Robinsons netika nodrošināts ar pārtiku, viņš nevarēja veikt nekādus darbus, izņemot 5 dienas visā viņa uzturēšanās laikā salā, kad ārkārtas apstākļi lika Robinsonam atteikties no ēdiena, lai pabeigtu kādu darbu. bija sākusies. Šīs 5 dienas var izmantot jebkurā secībā. Tas ir atkarīgs no paša Robinsona. Spēli sarežģī fakts, ka uz salas ik pa laikam notiek dabas stihijas; viesuļvētras vēji, lietusgāzes, karstums izraisa māju, laivu iznīcināšanu, instrumentu saplūšanu un pārtikas sabojāšanos. To sakārtošana prasa papildu laiku. Bojājuma iespējamība un iespējamais laika zaudējums atšķiras atkarībā no dažādām iztikas iespējām (2. tabula). Tie ir parādīti uz ruletes ciparnīcas. 2. tabula. Iztikas līdzekļu bojājuma varbūtība un iespējamais laika zaudējums Iztikas iespējas Bojājuma iespējamība Iespējamais laika zaudējums, dienas Zvejas rīki 0,3 1-3 Medību rīki 0,7 1-4 Būda 0,6 1-4 Ala 0,1 1- 6 Vecas drēbes 0,7 1-2 Jaunas drēbes 0,3 1-4 Laiva 0,3 1-4 Bojājuma un laika zaudējuma raksturs ir attēlots uz kartītēm, kuras ir pieejamas spēles vadītājam. Rulete ir ārējās vides simulators. Pēc katriem diviem uzturēšanās uz salas mēnešiem Robinsonam jāgriežas pie ruletes rata, ar roku griežot bultu. Atkarībā no tā, kurā sektorā rulete apstājas, Robinsons saņem šo karti. Uzvar tas, kurš, ievērojot visus noteikumus, ātri uzbūvēja laivu un izbrauca no salas. Ja pēc 12 mēnešiem Robinsonam nav izdevies uzbūvēt laivu un izbraukt no salas, tad viņš tiek uzskatīts par zaudētāju. Par mierinājumu viņam tiek dota iespēja izmēģināt veiksmi katastrofā, kas tuvojas salai. Izdzīvošanas varbūtība ir 0,1 un tiek noteikta, izmantojot ruleti. 5

6 Ja rotācijas laikā ruletes bultiņa apstājas uz brīva, nekrāsota sektora, tad Robinsons ir izdzīvojis un spēle jāsāk no jauna. No iepriekš minētā izriet, ka vēlamais un faktiskais situācijā, kurā atradās Robinsons, atšķiras. Tas, ko viņi vēlas, ir pēc iespējas ātrāka laivas uzbūvēšana un izbraukšana no salas, taču patiesībā iztikas līdzekļu pilnībā trūkst. Problēma ir neatbilstība starp vēlamo un esošo. Problēma ir jāatrisina, izmantojot sistēmu. Sistēma ir dabisku (objektīvi pastāvošu) un mākslīgu (abstraktu) elementu un parādību kopums, kas atrodas noteiktās attiecībās un veido kvalitatīvi jaunu integritāti salīdzinājumā ar atšķirīgu kopu. Aplūkojamie sistēmas elementi ir kapitāla un ekspluatācijas izmaksas, remontdarbu laiks un biežums, kā arī iztikas līdzekļu bojājuma iespējamība. Šie elementi ir savstarpēji saistīti. Tādējādi, jo lielākas ir kapitāla izmaksas, jo zemākas ir kārtējo remontdarbu izmaksas, jo retāk tiek veikti remontdarbi un mazāka iespēja tikt sabojāta iztikas līdzekļiem. Pārdomājot laivas būves problēmu, Robinsonam ir jāņem vērā visi sistēmas elementi savstarpējā attiecībā un, pamatojoties uz to, jāizstrādā stratēģija, kuru viņš ievēros, sadalot laika resursus. Pareizi izvēlēta stratēģija pašreizējās situācijas risināšanai ļaus viņam optimālā laikā uzbūvēt laivu un izbraukt no salas. 2 Spēles organizācija Spēle ilgst 4 stundas. Tajā piedalās visi grupas skolēni. Skolēni tiek sadalīti grupās pa 2 cilvēkiem. Katrai skolēnu grupai tiek piešķirta īpaša veidlapa, kuras kreisajā stūrī ir ierakstīti spēlētāju vārdi. Nav pareizi dalīt skolēnus lielākās grupās, jo jo vairāk cilvēku grupā, jo vairāk viedokļu par to, kā uzvesties konkrētajā situācijā, un tas radīs strīdus, troksni un līdz ar to apgrūtinās dalībnieku vadīšanas procesu. spēle. Skolotājs, kas vada praktisko nodarbību, darbojas kā šķīrējtiesnesis. Pirms nodarbības sākuma viņam jāuzliek plakāti, lai labāk izprastu spēles saturu, uz sava galda jāuzstāda rulete, kas imitē ārējo vidi, un jāsagatavo kartītes, kas norāda uz iztikas līdzekļu bojājumiem dabas stihiju dēļ. Veidlapā skolēni aizpilda laika dienasgrāmatu. Ik pēc diviem mēnešiem, dzīvojot uz salas, viņi iesniedz savu veidlapu, lai to pārbaudītu šķīrējtiesnesis (skolotājs), kurš var uzlikt naudas sodu, ja dienasgrāmatas aizpildīšanā tiek atklātas kļūdas. 6

7 Robinsons šķīrējtiesneša klātbūtnē uzsāk ruleti, šķīrējtiesnesis viņam iedod karti, kas atbilst sektora numuram, kurā apstājās ruletes bultiņa. Aizpildītās veidlapas tiek iesniegtas šķīrējtiesnesim. 3 Spēles noteikumi Uz spēles dalībnieka veidlapas katrs taisnstūris simulē vienu dienu. Mēnesī ir 25 darba dienas, atlikušajās mēneša dienās Robinsons nestrādā un neēd (badošanās dienas). Pavadītā laika ierakstīšanas dienasgrāmatā katra diena tiek ierakstīta ar burtu atkarībā no veiktā darba rakstura. Ēdienu gatavošana ir atzīmēta rindā “pārtika”. Šajā gadījumā sēņu un ogu iepirkums tiek apzīmēts ar burtu G, zivis – ar burtu P, bet medību produkti – ar burtu O. Apzīmējums ar dažādiem burtiem ir saistīts ar to, ka dažādu pārtikas produktu piedāvājums atšķiras. dienu skaits. Vienlaikus ar reģistrācijas dienasgrāmatas aizpildīšanu tiek aizpildīta spēles dalībnieka veidlapas labā puse, kur attiecīgajos taisnstūros ir atzīmēts datums un mēnesis. Tas nepieciešams, lai neapjuktu un ik brīdi zinātu un uz veidlapas redzētu, ko Robinsons uzbūvējis, vai iztikas līdzekļi ir saremontēti un cik dienas nepieciešams iesākto darbu pabeigšanai. Taisnstūrī izmantotā diena ir atzīmēta ar datumu, piemēram, 25,3, kas nozīmē trešā mēneša 25. datumu. Ja virs taisnstūriem ir uzzīmēts vāciņš, tad vāciņā tiek ierakstīts mēneša numurs, bet taisnstūros - šī mēneša dienas. Nepareizas laika resursu sadales gadījumā labojumi veidlapā nav pieļaujami. Kļūdas, aizpildot veidlapu, tiek sodītas ar laika zudumu; pirmā kļūda - 1 diena, atkārtota - 2 dienas. Naudas sodi tiek ierakstīti rindā “Laiva”. 4 Robinsona funkcijas Uzsākot spēli, Robinsonam ir jāatvēl laiks, lai nodrošinātu sevi ar pārtiku, apģērbu un mājokli. Laivas būvēšanai tiek izmantotas no obligātajiem darbiem brīvās dienas. Pēc katriem diviem uzturēšanās mēnešiem uz salas Robinsons iesniedz veidlapu šķīrējtiesnesim pārbaudei un vēršas pie mērlentes, lai noteiktu dabas parādību radītos bojājumus. Plānojot darbu nākamajam mēnesim, viņš ir spiests rēķināties ar neparedzētiem laika zudumiem, kas tiek atspoguļoti pavadītā laika uzskaites dienasgrāmatā. 7

8 5 Šķīrējtiesneša funkcijas Šķīrējtiesneša lomu pilda pasniedzējs, kurš vada praktisko nodarbību. Šķīrējtiesnesis kontrolē spēles režīmu, pārbauda veidlapu aizpildīšanas pareizību, uzrauga ruleti un izsniedz kartītes, kas raksturo dabas stihiju radītos bojājumus. Nodarbības beigās tiesnesis savāc no spēles dalībniekiem veidlapas, analizē dalībnieku aktivitātes, apkopo sacensību rezultātus starp viņiem, nosaka modeļus un salīdzina veiksmīgākās un neveiksmīgākās laivas būves iespējas. Šķīrējtiesnesim jāņem vērā, ka, pamatojoties uz aplūkoto situāciju Robinsona spēlē, ir iespējams formulēt lēmumu pieņemšanas stratēģiju citās ekonomiskajās problēmās, piemēram, kapitālieguldījumu ekonomiskās efektivitātes noteikšanas problēmās, izvēloties efektīvākos risinājumus. jaunas iekārtas utt. Literatūra 1. Glazunova N.I. Valsts pārvaldes sistēma: Mācību grāmata augstskolām. M.: VIENOTĪBA-DANA, Ignatjeva A.V., Maksimcovs M.M. Kontroles sistēmu izpēte: Mācību grāmata augstskolām. M.: VIENOTĪBA-DANA, Komarovs V.F., Hristenko V.B. Simulācijas biznesa spēles “Robinson” organizēšanas un vadīšanas instrukcijas. Čeļabinska: Izdevniecība SUSU, Mukhin V.I. Kontroles sistēmu izpēte: Mācību grāmata augstskolām M.: Eksāmens,

9 Mironova Valentīna Sergejevna BIZNESA SPĒLE “ROBINSONS” METODISKIE NORĀDĪJUMI praktisko nodarbību vadīšanai disciplīnā “Uzņēmuma ekonomika” specialitāšu studentiem, redaktore N.M. Kokina Parakstīts drukāšanai Formāts 60*84 1/16 Papīra veids. 1 Pasūtījuma nosacījums. krāsns l. 0.75 Akadēmiskais izd. l. 0,75 Sietspiede Tirāža 200 Bezmaksas cena KSU Redakcijas un izdevējdarbības daļa, Kurgana, st. Gogolya, Kurganas štata universitāte 25


KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE Ekonomikas un mārketinga katedra EKONOMIKAS VĒSTURES VADLĪNIJAS praktisko nodarbību vadīšanai

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Kurganas Valsts universitātes “Analīzes, grāmatvedības un audita” katedra Finanšu grāmatvedības pamatnostādnes ieviešanai

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTE Aprakstošās ģeometrijas un grafikas katedra NODAĻA ĢEOMETRIJS Metodiskie norādījumi un pārbaudes uzdevumi

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTE AUGŠU TRANSPORTA UN AUTOSERVISAS katedra AUTOSERVISA TIRDZNIECĪBAS PAMATI Praktiskās vadlīnijas

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE Finanšu un kredītu katedra KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS BUDŽETA SISTĒMA Metodiskā

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE Autotransporta un auto remonta katedra ORGANIZĀCIJAS UN RAŽOŠANAS

PSRS TAUTAS KOMISĀRU PADOMES 1936. gada 25. oktobra LĒMUMS N 1914 PAR VIENOTĀS SKOLĒNU KARTES, VĒRTĪBU GRĀMATAS UN VISSAVIENĪBAS AUGSTSKOLAS KOMITEJAS NORĀDĪJUMU APSTIPRINĀŠANU

SPĒLE “ROBINSONS KRUSO” Spēles mērķis ir iepazīstināt skolēnus ar profesiju pasauli, izmantojot ekstremālā situācijā nonākuša cilvēka piemēru, apzināt attieksmi pret darbu. Spēles nosacījumi Spēle ir paredzēta

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

Profesionālās orientācijas un psiholoģiskā atbalsta centrs "Resurss" Karjeras orientācijas spēle "Robinsons Krūzo" Jaroslavļa 2014 Spēles mērķis Iepazīstināt skolēnus ar profesiju pasauli, izmantojot sevi atraduša cilvēka piemēru.

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE Autotransporta un autoservisa katedra Satiksmes drošības dienests

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

E.S. Sinegubova TEHNISKAIS NOTEIKUMI KOPSSTRĀDES RŪPNIECĪBĀ Jekaterinburga, 2015

Pašvaldības budžeta iestādes Bērnu un jauniešu centra "Fantāzija" papildizglītības papildizglītības skolotāja darba žurnāla kārtošanas NOTEIKUMI 1. Vispārīgie noteikumi 1.1.

Federālā izglītības aģentūra Valsts augstākās profesionālās izglītības iestāde SANKTPETERBURGAS VALSTS ZEMAS TEMPERATŪRAS UN PĀRTIKAS TEHNOLOĢIJAS UNIVERSITĀTE.

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀS VALSTS BUDŽETA AUGSTĀKĀS IZGLĪTĪBAS IESTĀDE "Kurganas Valsts universitāte" Automatizācijas katedra

Maskavas Valsts tehniskā universitāte, kas nosaukta N.E. Bauman Kaluga filiāle Y.V. Jalovenko MAKROEKONOMIKA (PRAKTIKA) Izglītības un metodiskā rokasgrāmata 1 UDC 330.101.543 BBK 65.012.02 Y51 Recenzents:

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE LIETIEŠĀS MATEMĀTIKAS UN DATORMODELĒŠANAS katedra APTUVENI

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE Ekoloģijas un dzīvības drošības katedra ERGONOMIKA Programma, vadlīnijas un kontroles

KRIEVIJAS VALSTS KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS KOMUNIKĀCIJAS MINISTRIJAS KOMUNIKĀCIJAS ATKLĀTĀ TEHNISKĀ UNIVERSITĀTE 18/40/1 Apstiprināta katedrā “Siltumtehnika un hidraulika dzelzceļa transportā”

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS KOMUNIKĀCIJU MINISTRIJA Maskavas Valsts transporta universitātes (MIIT) Vadības katedra V.A. Kozirevs, V.V. Korsakov Apstiprināja redakcijas un izdevniecības padome

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālā valsts augstākās profesionālās izglītības iestāde "Kurganas Valsts universitāte" Ekonomikas katedra

5. pielikums Rosobrnadzor vēstulei, datēta ar 10.12.2017. 10-718 Noslēguma esejas (prezentācijas) veidlapu aizpildīšanas noteikumi Maskava, 2017 Saturs 1. Vispārīgā daļa... 3 2. Pamatnoteikumi gala esejas veidlapu aizpildīšanai

PRIEKŠVĀRDS Viena no studentu zināšanu pārraudzības formām ir kursa darbs. Studentiem saskaņā ar mācību programmu ir jāaizpilda rakstisks kursa darbs un jāiesniedz tas izskatīšanai. Rakstīšana

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGAN VALSTS UNIVERSITĀTE "Vadības" katedra PERSONĀLA VADĪBAS katedra Ieskaites aizpildīšanas metodiskie norādījumi studentiem

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS MINISTRIJAS VALSTS AUGSTĀKĀS PROFESIONĀLĀS IZGLĪTĪBAS IESTĀDES TJUMEŅAS VALSTS NAFTAS UN GĀZES UNIVERSITĀTES METODISKIE NORĀDĪJUMI un

Krievijas Federācijas Izglītības un zinātnes ministrija Federālā valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestāde "Kurganas Valsts universitāte" (KSU)

Apstiprināts ar Murmanskas apgabala Izglītības un zinātnes ministrijas 2015. gada 20. oktobra rīkojumu 1872 Norādījumi gala esejas (prezentācijas) dalībniekam 1. Vispārīga informācija par gala eseju (prezentāciju) Nobeigums

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" katedra

Krievijas Federācijas Izglītības un zinātnes ministrija Federālā izglītības aģentūra Kurganas Valsts universitātes Socioloģijas un sociālā darba katedra Mazo grupu psiholoģijas programma

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālā valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestāde "VISKRIEVIJAS FINANŠU UN EKONOMIKAS KORESPONDENCE

KRIEVIJAS VALSTS ATKLĀTĀ TEHNISKĀ UN TRANSPORTA DZELZCEĻA UNIVERSITĀTE KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS TRANSPORTA DZELZCEĻU MINISTRIJA 26/35/ Apstiprināta “Ekonomikas, finanšu un transporta vadības” katedra Apstiprināta

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" Automatizācijas katedra

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTE Enerģētikas un metāltehnoloģiju katedra DARBĪBAS LĪNIJU AR DIVPUSĒJO APGĀDI DARBĪBAS REŽĪMU APRĒĶINS

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJAS federālās valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurgan State University" departaments

Maskavas Valsts tehniskās universitātes N. E. Baumaņa vārdā nosauktā Kalugas filiāle V. K. Šatalova, L. V. Lisenko GRIEŠANAS REŽĪMU APRĒĶINS Metodiskie norādījumi UDC 621,96 BBK 34,63 Ш28 Recenzents: Dr.

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA FEDERĀLĀ IZGLĪTĪBAS AĢENTŪRA Kurganas Valsts universitāte VALSTS UN PAŠVALDĪBU UZŅĒMUMU Finanšu un kredītfinansu katedra

Krievijas Federācijas Izglītības un zinātnes ministrija Valsts augstākās profesionālās izglītības iestāde "Novosibirskas Valsts pedagoģiskā universitāte" \ APSTIPRINĀTS psiholoģijas saraksts

658.5(07) R951 Krievijas Federācijas Izglītības un zinātnes ministrija Dienvidurālas Valsts universitātes Materiālu mākslinieciskās apstrādes pakalpojumu un tehnoloģiju katedra Organizācija un plānošana

Maskavas Valsts tehniskās universitātes Ņ. E. Baumaņa vārdā nosauktā L. A. Griņina Kalugas filiāle METODIKAS NORĀDĪJUMI DIPLOMA PROJEKTA EKONOMISKĀS DAĻAS ĪSTENOŠANAI SAGATAVOŠANAS VIRZIENĀ

MASKAVAS AUTOMOBILU UN CEĻU VALSTS TEHNISKĀ UNIVERSITĀTE (MADI) V.I. BOČKAREVS, E.V. ZHUSTAREVA AUTOCEĻU BŪVE Vadlīnijas studentu praktiskajai apmācībai

KAĻIŅINGRADAS VALSTS UNIVERSITĀTE TAUTSAIMNIECĪBAS KATEDRA VIDES PĀRVALDĪBAS EKONOMIKAS Vadlīnijas kursa apguvei Ekonomikas fakultātes neklātienes studentiem.

1. VISPĀRĪGI NOTEIKUMI 1.1. Šie noteikumi par apmācību žurnālu (turpmāk – regula) ir izstrādāti, pamatojoties uz federālo likumu “Par izglītību Krievijas Federācijā” 273-FZ, datēts ar 2012. gada 29. decembri. 1.2. Žurnāls

UDC 373.167.1:614 BBK 68.9ya72 L27 Izdevniecība un autoru kolektīvs izsaka pateicību par palīdzību E. V. Geraskinas rokraksta sagatavošanā L27 Latchuk, V. N. Dzīvības drošības pamati. 6

1. Vispārīgie noteikumi 1.1. Šie noteikumi par izglītības nodarbību žurnāla kārtošanu (turpmāk – Nolikums) nosaka kārtību, kādā reģistrē izglītības grupu žurnālus, uzrauga žurnālu kārtošanu, uzglabā tos valsts budžeta izglītības iestādē "Tulunsky"

APSTIPRINĀTS ar 2015. gada 29. decembra rīkojumu 181. Maskavas pilsētas valsts budžeta papildizglītības iestādes “G.G. Neuhaus vārdā nosauktā bērnu mūzikas skola” E.B

Stundu plāns par dzīvības drošību ar 6. klases skolēniem 19. stunda. Tēma: Cilvēka dzīvības nodrošināšana dabiskajā vidē ar autonomu eksistenci. Mērķis: zināšanu, prasmju un iemaņu nostiprināšana un vispārināšana

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTE Vadības katedra INŽENIERŪPNIECĪBAS UN TEHNOLOĢIJAS RŪPNIECĪBAS Vadlīnijas pārbaudes darba aizpildīšanai nepilna laika studentiem

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJAS federālās budžeta valsts augstākās profesionālās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" nodaļa

PROGRAMMAS UN METODOLOĢISKIE NORĀDĪJUMI rūpnieciskajai praksei specialitātes 280202 “Vides aizsardzības inženierija” 4. kursa studentiem Omska 2008 Federālā izglītības aģentūra Sibīrijas valsts

FEDERĀLĀ ZINĀTNISKO ORGANIZĀCIJU AĢENTŪRA FEDERĀLĀS VALSTS BUDŽETA PĒTNIECĪBAS INSTITŪCIJA "EKSPERIMENTĀLĀS MEDICĪNAS INSTITŪTS" (FSBI "IEM") APSTIPRINĀTA "IEM" RAS G. A. Sofronov /V 2015. GADA NOLIKUMS

ROSZHELDOR Federālā valsts budžeta augstākās profesionālās izglītības iestāde "Rostovas Valsts transporta universitāte" (FSBEI HPE RGUPS) I.R. Kiriščijeva,

KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Federālās valsts budžeta augstākās izglītības iestādes "Kurganas Valsts universitāte" Automatizācijas katedra

Federālā dzelzceļa transporta aģentūra Urālas Valsts transporta universitātes Transporta ekonomikas katedra V.D. Antonova Jekaterinburgas dzelzceļu darba salīdzinošā analīze

KRIEVIJAS VALSTS ATVĒRTĀ TEHNISKĀ UN TRANSPORTA DZELZCEĻA UNIVERSITĀTE KRIEVIJAS FEDERĀCIJAS TRANSPORTA DZELZCEĻU MINISTRIJA 27/47/2 Apstiprināta “Grāmatvedības un ekonomikas informātikas” katedra

Sagatavošanās eksāmena praktiskajai daļai datorzinātnēs un IKT (GIA-9) 2017. gadā IAL sagatavošana eksāmenam. 1 2 Katrā informātikas un IKT IAL klasē ir nepieciešams iesaistīt vienu

1. VISPĀRĪGI NOTEIKUMI 1.1. Tas ir izstrādāts saskaņā ar Krievijas Federācijas likumu “Par izglītību Krievijas Federācijā” 273-FZ, datēts ar 2012. gada 29. decembri, Hartu (turpmāk – Koledža) un regulē saturu un procedūru.

Federālā izglītības aģentūra Vladivostokas Valsts Ekonomikas un pakalpojumu universitāte MĀRKETINGS NOZARES UN DARBĪBAS JOMĀS Disciplīnas mācību programma specialitātē 080111.65 “Mārketings”

BALTKRIEVIJAS REPUBLIKAS NACIONĀLĀS STATISTIKAS KOMITEJAS LĒMUMS 2016.gada 28.oktobris 154 Par Valsts statistisko novērojumu izlases organizēšanas un veikšanas instrukcijas apstiprināšanu.

KF KURGĀNAS VALSTS UNIVERSITĀTES IZGLĪTĪBAS UN ZINĀTNES MINISTRIJA Analīzes, grāmatvedības un audita katedra Statistikas katedra Kursu darba vadlīnijas specialitāšu studentiem

Spēles noteikumi.

Tu, Robinson, atrodies uz tuksneša salas. Tavs uzdevums ir pēc iespējas ātrāk doties prom no salas. Laivas uzbūvēšanai nepieciešamas 100 dienas. Tajā pašā laikā jums ir nepieciešams ēst, ģērbties un nodrošināt sev mājokli:

· Jāēd katru dienu (neatliekamās dienas ir tikai 5 dienas, kuras var pavadīt bez ēšanas, avārijas dienas nevar izmantot vairāk kā vienu pēc kārtas);

· Viena veida ēdienu nevar ēst ilgāk par 25 dienām pēc kārtas (iespējamas tieši 25 dienas);

· Katru dienu nevar veikt vairāk kā viena veida darbu;

· Līdz otrā mēneša beigām nepieciešams uzcelt mājokli;

· Mājoklim un apģērbam nepieciešams ikmēneša remonts, remonts jāveic tajā mēnesī, kurā tas ir nepieciešams saskaņā ar grafiku (izņēmums ir kuģošanas mēnesis no salas - piemēram, ja izdodas uzbūvēt laivu 11. mēnesī, tad nav jālabo drēbes un drēbes 11. mēnesī mājās).

Pielikumā sniegta visa nepieciešamā informācija par visu veidu darbiem pavadīto laiku.

Piemēram, pārtikas ražošanai ir trīs alternatīvas: augļu un sēņu lasīšana, makšķerēšana un medības. Saskaņā ar spēles noteikumiem jums ir jāizmanto vismaz divi no tiem. Augļu un sēņu rezerves ir trīs dienas, ieskaitot savākšanas dienu (tas ir, pēc savākšanas divas dienas varat veikt citus darbus). Zivju krājumi pietiks piecām dienām, tajā skaitā medību dienai ļauj uzkrāt pārtiku 15 dienām, ieskaitot medību dienu (14 dienas bez maksas). Makšķerēšanai un medībām nepieciešams izgatavot rīkus (makšķerēšanas rīkiem tas aizņem 10 dienas, medībām – 20 dienas), vākšanai nav nepieciešami nekādi instrumenti.

Turklāt ieročiem nepieciešams remonts. Makšķerēšanas rīku remonts ir nepieciešams pēc 12 reizēm, remonts ilgst piecas dienas. Pēc četrām medībām medību inventāra remontam nepieciešamas divas dienas.

Pielikumā sniegta informācija par mājokļa celtniecībai un uzturēšanai patērēto laiku. Mājas renovācijas grafikā ir norādīts, cik dienas katru mēnesi jāpavada uzturēšanai un remontam. Viena šūna atbilst 1 dienai, mēneša numurs atbilst mēnesim pēc kalendāra. Piemēram, alas uzturēšanai ir jāpavada viena diena ik pēc diviem mēnešiem, bet septītajā mēnesī - kapitālais remonts 4 dienu laikā.

Tie paši nosacījumi attiecas uz apģērbu ražošanu un remontu. Vecās drēbes, kurās nokļuvi salā, neprasa sākotnējās izmaksas, bet prasa remontu, un jo tālāk, jo vairāk (sākot no septītā mēneša - četras dienas mēnesī). 7 dienu laikā varat izgatavot sev jaunu apģērbu komplektu. Lai labotu šo jauno komplektu, katru otro mēnesi jāpavada divas dienas. Remonts tiek veikts tikai nākamajā mēnesī pēc izgatavošanas mēneša. Tātad, ja otrajā mēnesī uztaisi jaunu apģērbu komplektu, tad otrajā mēnesī nav jālabo, un nav jālabo vecais. Bet, ja otrajā mēnesī nav laika uztaisīt jaunas drēbes, tad jāvelta laiks veco labošanai.

Kā aizpildīt darba kalendāru. Kalendārā ir 12 mēneši vertikāli un dienas horizontāli. Šajā spēlē katram mēnesim ir 25 dienas. Katram darba veidam ir sava līnija (ēdienu gatavošana, inventāra izgatavošana un remontēšana, mājas celtniecība un remonts, apģērbu izgatavošana un labošana un laivas būvēšana). Katrs darbs tiek ierakstīts attiecīgajā rindā. Darba simboli ir doti zemāk. Gatavojot ēdienu, kalendārā jāieraksta, cik dienām ir izveidotas pārtikas rezerves. Pēc savākšanas “punkti” norāda divas dienas - citam darbam. Pēc medībām (tikai tad, ja medību rīks jau ir izgatavots), 14 dienas atzīmējam ar “punktiem” citiem darbiem. “Punkti” šajā gadījumā nozīmē, ka mūsdienās jūs ēdat uzglabāto pārtiku.

Katra mēneša sākumā ieteicams vispirms pabeigt visus nepieciešamos remontdarbus un pēc tam sākt citus darbus. Vienīgais izņēmums ir burāšanas mēnesis - šī mēneša laikā ir atļauts neremontēt apģērbu un mājokli. Bet, ja jums nav laika nokomplektēt laivu un šomēnes netiks veikts nepieciešamais remonts, jūs pārkāpsiet spēles noteikumus un jūsu rezultāts netiks ieskaitīts.

Lai katru reizi nepārrēķinātu laivas būvniecībā pavadīto dienu skaitu, zem kalendāra tiek izlozēta laiva, kurā ir tieši 100 šūnas. Pavadījis vienu dienu laivas būvniecībā, nosvītro vienu kvadrātu uz laivas. Līdz ar to, tiklīdz visi kvadrāti uz laivas būs izsvītroti, laivas būvniecība tiks pabeigta. Lai kontrolētu, jums arī jāskaita, cik dienas mēnesī jūs pavadāt šim vai citam darbam.

Kā aizpildīt pieteikumu. Vienlaikus ar kalendāra aizpildīšanu tiek aizpildīts arī pieteikums. Tajā pašā laikā kalendārā jūs norādāt darbu, ko veicat attiecīgajā dienā, un pieteikumā, gluži pretēji, iestatāt datumu, kad veicat šo darbu. Piemēram, ir acīmredzams, ka pirmā diena jāsāk ar pulcēšanos. Tāpēc sadaļā “pulcēšanās” pirmo šūnu aizpildiet ar datumu – 1/1. Pirmajā mēnesī (ja vien netaisi jaunu apģērbu komplektu) jāpavada viena diena veco labošanai. Ja to darāt pirmā mēneša 20. datumā, ievadiet datumu attiecīgajā lodziņā: 20/1. Šī procedūra attiecas uz visiem darbiem - veicot darbu, ierakstiet “pieteikumā” tā pabeigšanas datumu.

Darba simboli:

AR laupīšana

AR celtniecība X izhiny

R makšķerēšana

R remonts X izhiny

PAR hota

AR celtniecība P stopētāji

Hārkārtas dienas

R remonts P stopētāji

ražošana AR Nastja R makšķerēšana

r remonts AR konteiners PAR ceru

R remonts R zvejas rīki

ražošana N olšūnas PAR ceru

ražošana AR nastya par PAR lai gan

R remonts N jaunas drēbes

R aprīkojuma remonts PAR lai gan

celtniecība L odki

Šī sala, kas nav atzīmēta nevienā pasaules kartē, jūs pārsteigs ar savu krāšņumu un... dīvainu klusumu. Vai šeit ir vēl kāds, izņemot tevi? Izpētiet apkārtni un uzziniet. Acīmredzot no šejienes būs jātiek ārā vienam... Atrodi objektus, risini mīklas un izdomā plānu, kā aizbēgt no salas!

Sīkāka informācija

Savvaļas sala

Pēc likteņa gribas jūs nokļuvāt ļoti skaistā, bet dīvainā salā. Savvaļas vietas ir saistītas ar daudzām briesmām: plēsīgi dzīvnieki un indīgi augi, vietējie iedzīvotāji un pirāti... Mums ir jātiek prom no šejienes, un pēc iespējas ātrāk!

Vispirms rūpīgi izpētiet sava kuģa vraku, kas avarēja piekrastes rifos. Atrodiet visus sarakstā iekļautos priekšmetus uz klāja, kabīnē un kapteiņa kajītē... Paņemiet līdzi krastā visu, kas jums šķiet noderīgs. Sausā barība un ūdens palīdzēs izdzīvot savvaļā. Bet kapteiņa dienasgrāmata un kompass dos cerību atgriezties mājās civilizācijā!

Izbaudiet neticamos Robinsona Krūzo piedzīvojumus sev ērtā laikā. Viegls variants – tiem, kas nesteidzas un uzskata, ka mājienu nekad nav par daudz. Un spēle uz izdzīvošanu patiks ikvienam, kurš prot pieņemt lēmumus ātri un neatkarīgi, bez padoma.

Lejupielādēt spēli Spēles atslēga

Jūs varat lejupielādēt pilno spēles “The Adventures of Robinson Crusoe” versiju savā datorā bez reģistrācijas.

Spēles Alavar “The Adventures of Robinson Crusoe” atslēgu var iegūt pēc spēles sākšanas, noklikšķinot uz pogas “NOŅEMT IEROBEŽOJUMU”.

Reģistrējieties vietnē - tas ļaus jums paslēpt jau lejupielādētās spēles no kataloga un piekļūt tiešsaistes tehniskajam atbalstam. Lejupielādētās spēles atradīsit savā personīgajā kontā.

Viena no slavenākajām interaktīvajām simulācijas spēlēm “Robinson”, ko izstrādājis V.F. Komarovs (Novosibirska). Šo spēli plaši izmanto, lai apmācītu ekonomistus un vadītājus.

Katrs no spēles dalībniekiem tiek aicināts iejusties Robinsona lomā, kurš nokļūst uz tuksneša salas.

Robinsona uzdevums ir pēc iespējas ātrāk uzbūvēt laivu, kuras būvniecība prasīs 100 darba dienas. Saskaņā ar spēles noteikumiem Robinsons laivas būvēšanai var veltīt vēl vienu dienu tikai tad, ja viņam šai dienai ir pārtika, apģērbs un pajumte.

Ēdienu gatavošana. 1. variants - augļu novākšana. Viena savākšanas diena nodrošina Robinsonu ar pārtiku trīs dienas (ieskaitot savākšanas dienu). 2. variants - makšķerēšana. Viena makšķerēšanas diena nodrošina pārtiku 5 dienām. Taču tīkla izgatavošana prasa 10 dienas, turklāt ik pēc 12 makšķerēšanas reisiem tīkla remonts prasa 7 dienas. 3. variants - medības. Viena medību diena nodrošina pārtiku 15 dienām. Bet medību rīku izgatavošanai nepieciešamas 22 dienas. Veiksmīgu medību varbūtību (piemēram, P = 0,5) var ieviest spēlē. 4.variants - saimniecības organizēšana. Tam tiek atvēlētas 20 dienas, un tad 1 darba diena fermā nodrošina Robinsonu ar pārtiku 10 dienām.

Mājokļu izveide un uzturēšana. 1. variants - būda. Sākotnējās izmaksas nav nepieciešamas. Tā uzturēšanai nepieciešams atvēlēt 4 dienas mēnesī.

2. variants - māja. Būvniecībai atvēlētas 19 dienas. Pēc sešiem dzīves mēnešiem remontam nepieciešamas 4 dienas. Apkopei tiek atvēlēta 1 diena mēnesī.

Apģērbu izgatavošana. 1. variants - vienkāršs apģērbs. Sākotnējās izmaksas nav nepieciešamas. Apkopei tiek atvēlētas 3 dienas mēnesī. 2. variants - drēbju komplekts. Ražošanai nepieciešamas 5 dienas, apkopei nepieciešama 1 darba diena ik pēc 20 dienām. Ik pēc 3 mēnešiem nepieciešams atvēlēt 2 dienas apģērbu remontam.

Katrs spēles dalībnieks ved dienasgrāmatu par pavadīto laiku un izvēlas savu stratēģiju sevis nodrošināšanai ar pārtiku, mājokli un apģērbu, vienlaikus risinot galveno uzdevumu - laivas būvniecību.

Ja analizējam šīs spēles rakstura iezīmes, ir viegli pamanīt, ka spēlei ir tikai viena loma - Robinsons, kas tiek atkārtots, un starp lomām nav mijiedarbības. Nav vadības sistēmas un vadības objekta modeļu, paliek tikai vides modelis, kurā dzīvo Robinsons. Viņš kontrolē tikai savu uzvedību, pieņemot lēmumu vai nu pilnīgas informācijas klātbūtnē, vai nepilnīgas informācijas klātbūtnē, ja tiek ieviests nejaušs medību iznākums. Acīmredzama kļūst arī spēlētāju aktivitāšu novērtēšanas sistēmas uzbūve – balstoties uz gala rezultātu. 8-3499 Yu5

Robinsona simulācijas spēle tiek izmantota, lai apmācītu ekonomistus vai vadītājus. Studenti iepazīstas ar tādiem ekonomiskiem jēdzieniem kā vienreizējās un kārtējās izmaksas, izprot to ekonomisko saturu, izmantojot piemērus, un iemācās salīdzināt izmaksas ar gala rezultātu.