Episko burvju cīņa ir spēles noteikumi. Episkas cīņas starp kaujas magiem

Galda spēle Episkas kaujas burvju cīņas

Veikalā Unicorn atradīsi visas galda spēles versijas.

Katru gadu turnīrs tiek rīkots tikai brutālākajiem burvjiem. Atstājiet savas idejas par burvjiem kā laipnus, bārdainus vecīšus bērniem. Īsts burvis ir briesmīgs burvis, kurš ir gatavs darīt visu, lai uzvarētu. Tie ir tie, kurus jūs varat satikt visbriesmīgākajās multiverse vietās, piemēram, uz briesmīgā Galvaskausa liesmas kalna. Kur pašas liesmas plosās no zemes, un viens nepareizs solis maksā jebkuras radības dzīvību.

Tātad, lai noskaidrotu, kurš ir spēcīgākais, aukstasinīgākais, nesaudzīgākais burvis, uz turnīru ierodas visdažādākie maģiskās brālības pārstāvji. Episkajās kaujas burvju cīņās jūs varat satikt nekromantus, orku šamaņus, melnos burvjus, nedzīvus un citus ne "labos burvjus".

Galvenais ir palikt pēdējam izdzīvojušajam Episkajās kaujas burvju cīņās pēc pilnīgi neparedzamu burvestību izdarīšanas! Un tie ir spēlē Episkās kaujas burvju cīņas, jo šeit jūs varat ne tikai mest savu burvju ienaidniekam, bet arī pievienot pildījumu un pēc tam pabeigt. Un voila - uguns bumba sākas ar papildu ledus bojājumiem, un tad arī nodara papildu bojājumus visiem citiem burvjiem! Vai tas nav pārsteidzoši?

Šobrīd jūs varat iegādāties četras dažādas spēles sērijā Epic Battles of Battle Magicians. Katrs no tiem ir pilnīgi neatkarīgs un oriģināls.

Izraisa asiņainākās un brutālākās cīņas starp burvjiem un burvjiem.

Papildina sēriju ar vēl negaidītākām un bīstamākām burvestībām.

Turpina melno burvju netīrās spēles, pievienojot spēlei jaunas iespējas spēlēt burvestības kārtis.

Tikai ļaunākajiem burvjiem!

Neatkarīgi no tā, kuru spēli no Epic Battles of Battle Magicians sērijas izvēlaties, jūs sagaida daudz jautrības un tumša humora. Vai esat gatavs cīnīties par varenākā burvja titulu?

Jūs varat izvēlēties spēles Epic battles of kaujas burvju versiju jebkurā Unicorn veikalā. Visos Unicorn filiālēs ir aprīkoti spēļu laukumi, kuros pieredzējuši spēļu meistari izskaidros iegādātās galda spēles noteikumus un piedāvās izspēlēt vairākas spēles.

“Epic Battles of Battle Magicians” ir unikāla šāda veida galda spēle. Jums ir ne tikai jāapgūst patiesība par to, kā notiek burvju cīņa, bet arī jākļūst par pilntiesīgu kaujas dalībnieku.

Aizmirstiet par citām spēlēm, kas jums ir, jo Mages apburs un aizraus jūsu apziņu un prātu. Mēs garantējam, ka jūs nekad iepriekš neesat piedalījies šādā sašutumā.
Burvji aizraus jūsu prātu

Trakas spēles iezīmes

“Galvaskausa kalna kauja” ir īpaša savā veidā, un tai nav līdzvērtīga. Spēles stils, ilustrācijas, melnais humors un daļēji sadisms — tas izceļ spēli citu kāršu galda spēļu vidū. Ja vēlaties piedzīvot jaunas, nepārspējamas emocijas, vienlaikus izklaidējoties, tad labāk jāiepazīst kaujas magi.

Tevi sagaida... emociju vētra. Pasaule, kas piepildīta ar aizliegtām burvestībām, kuras jūs iemācīsities un izmantosit pret saviem ienaidniekiem. Pretinieku skaits var sasniegt 6 rakstzīmes, īsts haoss, kurā izdzīvot var tikai viens.

Jums ir jārada postošas ​​burvestības, lai neatstātu aiz sāncenšiem ne puteklīti. Bet jums būs smagi jācenšas, jo pat pēc nāves raundā spēlētājs var liegt citiem sasniegt finālu.

Jūs gaida dīvaini artefakti un traka maģija!)
Šeit viņi ir - episkā kaujas burvji)) tipiski pārstāvji

Viena no interesantākajām galda spēles Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain iezīmēm ir tās neparastās un pievilcīgās ilustrācijas.

Niks Edvardss bija iesaistīts mākslas attīstībā, galu galā radot īstu šedevru, pilnu ar melnu humoru un sarkasmu. Varbūt attēli vien ir tā vērti, lai spēlētu šo “episko” spēli).
Trakas ilustrācijas

Burvji

Pirmā lieta, kam vajadzētu pievērst uzmanību, ir paši varoņi, burvji. Ar šiem varoņiem ir atsevišķs kāršu komplekts. Lai paņemtu burvja karti, jāgaida, līdz nomirst izvēlētais galvenais varonis. Pēc tam katrs gājiens ir viena kārts no klāja, kas dod savas priekšrocības.

Mage wars ir gandrīz nebeidzama spēle, kad spēlē otro un nākamo reizi, mirušie burvji ir jāspēlē un jāizmet.

Kādas episkās burvestības pastāv un kā tās izpildīt?

Spēle Battle of Magicians nav viegla spēle. Burvestībām tajā ir ārkārtīgi liela nozīme. Ir trīs galvenie veidi, no kuriem ar zināmu veiksmi var izveidot spēcīgas un negaidītas kombinācijas.

  • Grupas vadītāji- Pievienojiet spēku, lai cīnītos ar burvestībām
  • uzpūsties- piešķir spēlei pikantu, jūs varat radīt oriģinālas nepatikšanas
  • Nāk- īsts sprādzienbīstams maisījums

Jūs varat kombinēt šīs kārtis savā starpā dažādos veidos, vai arī varat spēlēt atsevišķi

Burvju skolas

Katra karte Magu kari attiecas uz noteikta veida maģijas skolu. Par to liecina zīmes:

  • neprāts– pretinieku iznīcināšana ar pilnīgu sadedzināšanu;
  • tumsa– tieša saikne ar tumšajiem rituāliem, kas vērsti pret konkurentiem;
  • bojājumu- jūsu ienaidniekiem nebūs laika saprast, kas ar viņiem noticis;
  • Kumar– mērķtiecīgi virziet savas dusmas;
  • zāle– dziedini sevi ar maģisko augu palīdzību un saindē ar tiem savus ienaidniekus.
  • Uzpūšanās:

Tā kā tās ir 2, varat sākt ar jebkuru karti. Lai tas būtu “Nesaprotams”, kas piešķir -1 ienaidniekam pa labi, par unikālām burvestības zīmēm un dārgumiem. Kopā: 3 unikālas zīmes ir vienādas ar 3 bojājuma punktiem, jums nav dārgumu.

Jūsu rīcībā esošais “Brainer” pievieno 1 dārgumu jums un ienaidniekam. Tas nozīmē, ka loģiski būtu vispirms izmantot šo karti, lai otrai tiktu vairāk sabojāta. Turklāt shrink piedāvā -3 jebkuram spēlētājam. Lai noteiktu, kurš tieši, jums ir jāmet kauliņš. Piešķiriet spēlētājiem kuba malas un nejauši nosakiet neveiksminieku.

Ir vērts atzīmēt, ka, tiklīdz paņemat dārgumu, nekavējoties novietojiet to sev priekšā ar seju uz leju. Jums ir “Ļaunās čības”. Tagad katra burvestība tiek papildināta ar tumsas karti.

Izmantojiet kārtis pareizajā secībā un dodieties tālāk.

  • Nāk:

"Līgums ar velnu." Izvēlieties ienaidnieku, vēlams to, kuram ir visvairāk dzīvību. Izveidojiet varenu rullīti, 2 kauliņus. Atbilstoši tumsas simbolu skaitam burvestības kartītēs. Ritinātā vērtība bija 3 un 5, kopā – 9. Tas nozīmē bojājumu -2.

Aptuveni šādi process norit. Galvenais ir rūpīgi izlasīt aprakstu uz kartītēm un pielietot loģisko domāšanu.

Kā uzvarēt

Šajā spēlē uzvarētājam jāsaņem maksimālā punktu vērtība. Par to tiek dotas 3 spēles. Tos var dabūt par nogalināšanu vai medaļām no pusnogalināta burvja.

Uzvarēt nav tik grūti, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Nogalini savus ienaidniekus un neļauj viņiem tevi uzvarēt. Uzdevums ir skaidrs kā ellē.

Pielieto dažādas taktikas, izmēģini kombinācijas, izdomā trakākās kombinācijas un pārliecinoši dodies uz uzvaru. Galu galā paliks tikai viens burvis, kurš kļūs par “Nepabeigtā” medaļas īpašnieku. Spēli var sākt atkal un atkal, iesaistieties cīņā un pierādiet savu maģisko spēku.

IN video apskats

Pasaulē ir izveidojies burvju tēls. Ja jums lūgs iedomāties burvi, jūs, visticamāk, domāsiet par Gendalfu. Tipisks burvja tēls ir sirms bārdains vīrs halātā, kurš rokā tur garu koka nūju. Stabiņa vietā var būt arī grāmata ar burvestībām. Burvja pirkstos var būt burvju gredzeni. Burvis var ierobežot elementus. Izraisa lietus, krusu, sausumu. Burvis var pieradināt pūķi, golemu un, visticamāk, zina dzīvnieku valodu. Protams, ir gan labi, gan slikti burvji, ne tikai prasmju, bet arī viņu sociotipa ziņā. Labiem burvjiem patīk radīt un palīdzēt. Viņi ceļ pilsētas, ceļ tiltus, lej lietus uz sausiem laukiem, dod maizi izsalkušajiem, dziedina ievainotos, glābj armiju no miljons bultām, akmeņiem un dažādām nelaimēm. Sliktos burvjus biežāk sauc par burvjiem. Viņi visu iznīcina un sabojā. Viņi iznīcina pilsētas, izkaltē zemi, pārvērš cilvēkus par vardēm un akmeņiem, nozog princeses un daudz ko citu.

Visbiežāk vednis specializējas globālajās burvestībās. Tie. viņam ne pārāk interesē salabot saplīsušu pulksteni vai iedzīt naglu sienā bez āmura, lai piekārtu grāmatu plauktu. Burvjiem bieži patīk teikt - " Nerunā ar mani šeit, jo es zinu vienu ļoti kaitīgu un bīstamu burvestību, ko varu izmantot uz tevi...". Bet ko burvis var nodarīt cilvēkam? Var pārvērsties par akmeni, par koku, par dzīvnieku. Var padarīt to neredzamu. Var sasalt. Bet tas ir burvis! Viņš var visu. Kas viņam būtu garīgi jānorauj cilvēka ekstremitāte? Uzspridzināt to no iekšpuses miljardos daļiņās? Pārgriezt uz pusēm ar neredzamu zobenu? Galu galā burvji var visu, tikai rakstnieki, režisori un citi radoši cilvēki nevēlas biedēt cilvēkus ar sadalīšanu. Cilvēku ir vieglāk pārvērst par naktstauriņu, nekā nocirst viņam galvu ar domu spēku. Tātad tas ir romantiskāk ...

Šodien mēs runāsim par ļoti grūtām cīņām starp kaujas burvjiem. Šajā spēlē visi burvji cīnās ļoti brutāli, izmantojot visļaunākās un ciniskākās burvestības. Šī spēle ir īsts prāta pārbaudījums. Vai esat gatavs? Tad es atveru kastīti.

Galvaskausa atvēršana

Lai gan pagaidām aizturēsim vāka noņemšanu no kastes un paskatīsimies uz vāka attēlu. Spēles logotips ir ļoti līdzīgs amerikāņu foršo programmu logotipiem par sacīkstēm/cīņiem/sacensībām. Izlasot spēles nosaukumu, uzreiz galvā atspīd spēcīga komentētāja balss, kas paziņo par kādu svarīgu NHL maču. " Un tagad... EPIC SPELL WARS!!!“, un atskan jautrs smagā metāla uzliesmojums.

Kastē attēloti burvji, kas sapulcējušies ap kaut kādu artefaktu. Attēls ir diezgan labs, jo visa māksla, ko atradīsit kartēs, būs daudz grūtāka.

Atveriet kastīti. Saturs ir raksturīgs vidēja svara spēlei. Ja kastē ir viens kāršu klājs, tā ir maza svara spēle. Ja ir vairāki klāji, loksnes ar žetoniem, liels spēles laukums, tad šī ir smagsvara spēle. Episkas cīņas - tas ir kaut kas pa vidu - divi kāršu klāji, D6 kauliņu komplekts, viena žetonu lapa, varoņu lapas un divi mazi paliktņi.

Spēlē ir diezgan daudz kāršu (190 gab.). Ja jūs tos saliekat kopā, jūs iegūsit pienācīgu kaudzi. Kartes kvalitāte ir raksturīga Hobiju pasaule (un šodien es pārskatu HW lokalizēto versiju).

Varoņu dēļi ir regulārs dzīves skaitītājs. Visi varoņi ir vienādi, nevienam nav īpašu īpašību. Tie atšķiras tikai pēc nosaukuma un attēla.

Kastītē atradīsi diezgan lielu kartona Skullflame Mountain. Šim nolūkam ir nepieciešami divi stendi. Es nevarēju atklāt šī komponenta būtību. Acīmredzot šis ir tikai dekoratīvs elements, kas spēlei piešķir vairāk episkuma un izklaides.

Trakā maģija

Episkas cīņas nevar saukt par jaunu spēli. Tas iznāca 2012. gadā, un es kādu laiku pat sekoju šai spēlei. Iepazīšanās ar dēli (noteikumu lasīšana) bija kā skaidra instrukcija, kā izdzīvot skarbajā burvju pasaulē. Noteikumu otrajā lapā atradīsit detalizētu aprakstu par to, kas ir “episkās burvju cīņas” un pie kā tās var novest. Šis stāsts ir veidots tā, it kā noteikumi runātu ar mums. Turklāt šī saruna nenotiek pompozā tonī, bet gan vienkāršu slenga vārdu lietošanā. Tas ir tā, it kā ar jums runātu draugs, ar kuru jūs uzaugāt vienā dzīvojamā rajonā. Viņš tev saka - " Draugs, tev vienkārši jākļūst par burvi. Šo adrenalīna neprātu vari piedzīvot pats.«.

Ja jūs piekritāt spēlēt spēli, tad jums nav kur iet - jums būs jākļūst par kaujas burvi. Piezīme - burvis! Un viņi, kā jau rakstīju iepriekš, reizēm ir ļoti dusmīgi un palaidni.

Šīs spēles mērķis ir laimēt 2 nepabeigtus burvju žetonus. Lai laimētu žetonu, jums ir jābūt vienīgajam izdzīvojušajam burvim kādā no kaujām.

Šo spēli var spēlēt 2 līdz 6 spēlētāji.

Vienā spēlē notiek vairākas spēles/cīņas. Katrā spēlē ir viens izdzīvojušais burvis, kurš saņem uzvaras žetonu, pēc kura sākas jauna spēle ar visu burvju atjaunošanu un jaunu kāršu sadali.

Katra atsevišķa spēle ir sadalīta kārtās. Katras kārtas sākumā burvji no klāja izvelk līdz 8 kārtīm. Neatkarīgi no tā, cik daudz veselības zaudējāt pēdējā raundā un cik lielu bojājumu nodarījāt citiem burvjiem, raunda sākumā visiem spēlētājiem būs vienādas 8 kārtis.

Kartes ir spēles galvenais dzinējs. Tās visas ir spēcīgas burvestības ar dažādiem efektiem. Burvestības ir sadalītas 3 veidos: līderu vadītāji, zvani un svilpes Un pagastos(kartes atšķir ar rāmi un burtu apakšējā labajā stūrī). Pareizrakstības kopīgošana ir svarīgs spēles elements. Kad kārtis ir izdalītas raunda sākumā, spēlētāji sāk vākt burvestības. Burvestībā izmantoto kāršu skaits svārstās no 1 līdz 3. Jo vairāk kāršu burvestībā savāksiet, jo spēcīgāka tā būs. Viens svarīgs noteikums, kas jāatceras, ir tāds, ka burvestībā nedrīkst būt divu vai vairāku vienādu veidu kārtis. Ideālā gadījumā jums vajadzētu būt burvestībai, kas sastāv no līdera + zvani un svilpes + ierašanās.

Protams, kad kārtis tiek izdalītas, jums var nepaveicies un jūsu rokā nebūs noteikta veida kārts. Vai arī jums būs neizdevīgi izveidot burvestību no trīs veidu kārtīm. Šādos gadījumos burvestība var sastāvēt no divām vai pat vienas kārtis.

Visas savāktās burvestības kārtis atrodas spēlētāju priekšā ar seju uz leju, tāpēc neviens no spēlētājiem nezina, ko ir savākuši viņu konkurējošie burvji. Kurš šajā gadījumā dosies pirmais? Tas, kuram burvestībā ir mazāk kāršu. Ja ir neizšķirts, tiek salīdzināti skaitļi pagasta kartītēs (pirmais tiek, kam lielāks).

Atverot burvestības, jūs varat iestudēt īstu verbālu priekšnesumu - vienkārši izlasiet savas burvestības nosaukumu skaļi. Tam vajadzētu izrādīties apmēram tādam kā " Garšīgs pašdzēriens no Drunken Walker". Ja jūsu spēļu uzņēmums uz šādām lietām reaģē jautri, tad jūs varat ar prieku lasīt visas radušās burvestības. Bet tad, visticamāk, tev apniks to darīt.

Visas burvestības darbojas no kreisās uz labo pusi. Tie. Vispirms tiek izspēlēta līdera kvalitāte, tad zvani un svilpes, tad ierašanās. Dažkārt noteiktas burvestības kārtis (visbiežāk pagastos) prasa spēlētājam veikt varenu metienu. Šim nolūkam jums būs nepieciešami kubi. Spēcīgam metienam ir ļoti svarīgi, lai jūsu burvestības kārtis būtu viena veida. Veidi ir bojājumi, tumsa, reibums, kumars un zāle. Ja kārts ar spēcīgu metienu ir korupcijas veids, tad par katru burvestības korupcijas kārti jūs ņemat vienu kauliņu. Jo lielāks skaitlis uz kauliņa, jo spēcīgāka ir kārts ietekme. Piemēram, ja jūs metīsit 1, jūs nodarīsiet burvim 1 bojājumu, un, ja metīsit 10+, jūs iedosit 7 bojājumus. Piekrītu, atšķirība ir būtiska. Īpaši ņemot vērā, ka burvja sākuma dzīves vērtība ir tikai 20.

Visbiežāk kāršu ietekme burvestībā ļauj sabojāt visus burvjus, kreiso vai labo, vājāko vai spēcīgāko. Dažreiz efekti ļauj atjaunot vairākus dzīves punktus.

Ja jums nav paveicies un jūs nesaņemat noteikta veida karti, varat to aizstāt ar Crazy Magic karti, ja jums tāda ir. Šī ir jokera kārts, kas ļauj nomainīt Crazy Magic karti ar pirmo šāda veida kārti no klāja, kad tiek atklāta burvestība. Šī ir ļoti lieliska palīdzība, ja izplatīšanas laikā jums nav paveicies.

Agrāk vai vēlāk kāda burvja veselība nokritīsies līdz nullei. Šajā gadījumā viņš saņem mirušā burvja statusu. Ko tas nozīmē? Tas nozīmē, ka viņš izmet visas savas kārtis, saņem vienu mirušā burvja karti un saņems vienu šādu karti katru reizi, kad citi izdzīvojušie spēlētāji sāks jaunu kārtu. Lai arī nosaukums “miris burvis” neizklausās īpaši patīkami, patiesībā katra šāda kārts nākamajā spēlē atnesīs spēlētājam vienu labu maizīti. Piemēram, jūs varat sākt spēli ar vairāk kāršu rokā, iegūt garantētu Crazy Magic, sākt spēli ar lielāku veselību utt. Tie. tas ir kā atbalstīt zaudētāju, lai viņš varētu uzvarēt nākamajā cīņā.

Dažas kārtis ļauj spēlētājam izvilkt dārgumu karti. Šāda veida kartes sniedz spēlētājam dažādus spēles bonusus. Piemēram, tas dod +1 kauliņu varenam metienam, vienu papildu korupcijas simbolu, kumaru vai cita veida, +10 skaitlim pagasta kartītē, lai tiktu pirmais, un daudz ko citu. Dārgumi ir ļoti forša lieta, ar tiem var veikt superforšus burvju trikus.

Pēdējais kaujā izdzīvojušais mags saņem nepabeigta burvja žetonu un atrodas viena soļa attālumā no uzvaras. Tad sākas jauna spēle, kas ir pilnīgi identiska pirmajai. Vienīgā atšķirība ir tā, ka mirušie burvji dažiem spēlētājiem dos priekšrocības.

Vai esat savācis 2 nepabeigta burvja žetonus? Apsveicam - jūs uzvarējāt!

Es viņam dodu tūkstoti, viņš man dod tūkstoti!

No pirmā acu uzmetiena Episkas cīņas - tas ir ļoti, ļoti pareizi Munčkins . Es nekādā gadījumā negribu teikt, ka ESBM (ērtības labad saīsināšu spēles nosaukumu līdz četriem burtiem) ir Stīva Džeksona garlaicīgas spēles kopija. Spēles joprojām ir atšķirīgas, taču tām ir kopīgs gars. IN Mačkina tev rokās bija diezgan smieklīgas, dažbrīd niķīgas kārtis, kuras visbiežāk tika iztērētas kādam neitrālam briesmonim, bet tu ļoti gribi ar veseri izmantot citam spēlētājam, nevis plutonija pūķim. ESBM nav neitrālu monstru, ir tikai jūs un citi burvji, kuriem varat trāpīt ar ugunsbumbu. Un to darīt ir daudz jautrāk, nekā mērcēt briesmoni Munčkins .

Kopumā, godīgi sakot, es gribētu sākt runāt par saviem iespaidiem par spēli no tās vispretrunīgākās puses. Šo aspektu es sauktu par stūrakmeni – tā tēmu un dizainu. Jūs varat ilgi apspriest spēles mehāniku, dalīties iespaidos par dažādām taktikām un stratēģijām, taču pats pirmais, kas jums ir jāiet cauri, ir tēma. Spēle ir pilna ar īstu melno humoru. Burvji nemet viens otram ar ugunsbumbām, bet... Paskatīsimies tikai uz bildēm - sadalīšana, trepanācija, asinis no ausīm un acīm, zarnas, cilvēka ķermeņa daļu totāls plīsums utt. Par laimi, tās visas ir bildes, nevis fotogrāfijas (kā grindcore fans un ārsta brālis esmu redzējis savu daļu "jauko" fotogrāfiju). Apgleznotas lidojošas zarnas - tas, protams, nedaudz mīkstina uztveri, bet tomēr tikai nedaudz. Es ļoti iesaku pirms spēles iegādes izpētīt attēlus manā rakstā vai citās specializētās vietnēs un, ja no redzētā nejūtat nekādas negatīvas emocijas, varat droši lasīt apskatu tālāk un uzzināt, kas ir labs par spēli. Ja spēles tēma tevi šokē, tad baidos, ka šī nav tava spēle.

Kas attiecas uz mani, es gribu teikt, ka es neesmu gluži puritāns, taču man joprojām šķiet, ka daļa spēles mākslas ir pretīga. Pirms raksta rakstīšanas es skrēju pa dažādām vietnēm, paskatījos, kas ko raksta par spēli, un nejauši uzgāju savu komentāru, kas tika atstāts 2012. gadā. Es tajā ierakstīju, ka sekoju spēlei, bet kad tā iznāca, ieraudzīju bildes un nolēmu, ka tāda māksla nav priekš manis, tāpēc pārtraucu sekot spēlei un izsvītroju to no sava vēlmju saraksta. Ir ļoti smieklīgi lasīt pēc 4 gadiem, kad kaste ir tieši man priekšā un es spēlēju šo spēli no visa spēka =) Neskatoties uz to, ka tēma joprojām ir uz labā un ļaunā robežas (vai, nu , tai joprojām ir viena kāja ļaunumā) , spēles izskats man neriebjas. Dažas bildes man šķiet smieklīgas un uzjautrinošas. Arī karšu nosaukumi ir diezgan forši. Protams, ja paskatās uz visām niansēm, ko mākslinieks ir uzzīmējis, iespējams, es atradīšu kaut ko pavisam nepatīkamu, bet es skatījos kārtis tikai pirmajā spēlē, otrajā pievērsu uzmanību tikai tekstam, kas spēle klusi iekļaujas pieklājības robežās.

Vai jūs sagremojat prātu satriecošu burvju attēlus? Jā? Tad ejam tālāk!

Es varu klasificēt ESBM kā diezgan vienkāršu kāršu spēļu grupu, kurā jums nav jāveido atsevišķi klāji un jācīnās ar kombināciju salikšanu. Tā ir, teiksim, “situācijas” spēle – tu saņem kārtis rokās un mēģini šeit un tagad no tām salikt kaut ko saprātīgu. Tie. viss ir kā kāršu spēlēs, ne jau gīkiem, bet parastajiem cilvēkiem.

Joka pēc es saucu dēli, kurā es pārskatu nevis vienu spēli, bet divas vienlaikus. It kā tā būtu spēle spēlē. Pirmā spēle - savāc burvestību no tā, kas nonāca tavā rokā. Komponējot spēcīgus burvju trikus, jums gandrīz vienmēr būs par ko padomāt. Man ļoti patīk, ka spēlē ir diezgan daudz kāršu iespēju. Katram no trim karšu veidiem ir 20 unikālas, kuras tiek atkārtotas tieši vienu reizi. Tie. 20 gabaliņi 2. Kad izpakoju klājus un ieraudzīju atkārtojošas kārtis, pieņēmu, ka tās sanāks bieži, bet patiesībā nekas tāds nenotika. Pie mūsu galda pastāvīgi pulcējās daži jauni burvestības veidi ar dažādām darbībām. Jā, pēc 3-4 spēlēm kārtis jau zināsi gandrīz no galvas, bet daudzveidības tomēr pietiek, man šķiet.

Burvestību vākšana ir diezgan jautra, jo jūsu lēmums ir atkarīgs no dažādiem faktoriem. Piemēram, pieņemsim, ka mēģināt izveidot trīs kāršu burvestību, lai iegūtu maksimālu iespējamo efektu. Taču ne vienmēr ir pa rokai visi trīs veidi, un kartes ne vienmēr labi mijiedarbojas viena ar otru. Piemēram, jums ir lielisks pagasts ar “tumsas” tipu, un ir arī līdera tumsa un zvani un svilpes – tumsa. Šķiet, ka viss iet labi, bet tad jūs izlasiet, ka līdera efekts var jums nodarīt kaitējumu, un jums ir palicis tikai 1 veselības punkts, un jūs riskējat uzreiz nomirt no savas ietekmes. Tāpēc mums ir jāizdomā kaut kas cits. Vai arī izmisīgi jāiet pirmajam, tāpēc izvēlaties pagastu ar lielāko iespējamo skaitu. Jūs patiešām varat iestrēgt burvestību vākšanā. Dažreiz optimālā burvestība rodas viegli, un jūs to izpildāt uzreiz, un dažreiz tās savākšanai veltāt 1–2 minūtes.

Otrā spēle ir gatavās burvestības zīmējums. Šī patiešām ir spēle, jo bieži nāksies mest kauliņus, kā rezultātā var rasties negaidītas sekas. Gadās, ka tu ej pirmais un savas kārtas laikā izdodas izvilkt vienu vai divus pretiniekus, kuri momentā zaudē savu gājienu un tiek izslēgti līdz šīs cīņas beigām. Dažkārt savā vai kāda cita gājienā jūs sakrājat interesantas dārgumu kārtis, kas piešķir jums īpašas īpašības. Kopumā jebkura burvestība, gan jūsu, gan kāda cita, vienmēr ir negaidīta un jautra.

Spēle mani pārsteidza ar savu neapdomību. Tas nedaudz atgādina trakas šķēršļu sacensības bez noteikumiem. Vienā kārtā jūsu veselību var samazināt no 20 uz 0. Vai varbūt četrās kārtās neviens jums neko nevar izdarīt. Patiesībā šeit no šejienes izaug vēl viena “mančkina” kājas. Šī nav spēle par stratēģiju un taktiku, tā ir spēle par nejaušību un veiksmi. Jā, var vienkārši saņemt neveiksmīgas kartes, ar kurām būs grūti savākt ko prātīgu. Jā, kauliņš var parādīt stingri vienus. Bet... Bet tas ir jautri! Spēlējot izjutu lielu prieku. Patiesībā ir smieklīgi, kad pretiniekam ir divreiz vairāk veselības, un viņš ķircina, ka uzvara ir kabatā, un tad tu viņu izsit no spēles ar burtiski vienu vai divām kārtīm. Šajā spēlē biežāk nekā jebkad, metot kauliņus, viņi žēlojas “ lūdzu ielieciet 10!". Tikai šajā spēlē viņi pastāvīgi ļauni sola jums nākamreiz atriebties.

Spēles tēma ir tik cieši saistīta ar mehāniku, ka spēles autors vēlas kliegt “Bravo!” Es jau domāju par to, kas būtu noticis, ja spēlei būtu cita tēma. Piemēram, robotu cīņa ar dinozauriem vai pokemoni ar teletūbijiem, bet bez asinsizliešanas. Un es nonācu pie secinājuma, ka tas nebūs tas pats. Protams, vaniļas jauka tēma paplašinātu spēles fanu loku, taču es neesmu pārliecināts, ka tas viņus ilgi saglabātu. Episkas burvju cīņas ar šausmīgu komponentu izceļ spēli no simtiem citu līdzīgu spēļu. Labi, ka šī nav tikai kārtējā fantāzijas filma.

Man patīk arī tas, ka spēlei ir daudz dažādu aspektu, kas spēlei piešķir svaiguma sajūtu. Sākot no pagriezienu kārtas noteikšanas, beidzot ar mirušiem burvjiem un dārgumiem. Tajā pašā laikā man šķita, ka visi šie elementi nepārslogo spēli. Piemēram, kartē Mīcīšana , īpaši iekšā Mīcīšana. Munčkins , jūs varat kaut ko palaist garām un to nožēlot. ESBM jūs varat tikai aizmirst par dārgumu īpašumu, un es arī bieži aizmirsu, ka viena bloat karte garantē jums tiesības veikt pirmo gājienu. Spēlējot ESBM, ir grūti aizmirst kādam nodarīt kaitējumu, jo šī darbība vienmēr ir acīmredzama. Šajā spēlē netiek izspēlētas sarežģītas reakcijas vai negaidīti pagriezieni. Un man tas ir pluss.

Savās pirmajās spēlēs nez kāpēc nolēmu, ka labākās burvestības tika savāktas no tiem pašiem tipiem. Piemēram, ja jūs savācat 3 garšaugus, jūs saņemat super bang-bang. Un man šī ideja nevienā galda spēlē vienmēr ļoti nepatīk, jo tā padara spēlētāju ļoti atkarīgu no tā, kas viņam nonāca rokās. Bet, kad izspēlēju gandrīz visas kārtis šajā galdā, sapratu, ka 3 vienādi veidi burvestībā der tikai spēcīgam metienam, un arī tad ar bonusiem var dabūt visus 4 kauliņus, nesaskaņojot kāršu tipus. Foršas burvestības var radīt “dažādos veidos”. Šis atklājums nomierināja manu dvēseli un pievienoja spēlei vēl vienu plusu =)

Bet pietiek par plusiem un parunāsim par mīnusiem. Tie, protams, ir arī šajā galda virsmā.

Un es vēlreiz pieminēšu asiņaino, lai arī karikatūrisko spēles tēmu. Tomēr, roku uz sirds, man tas joprojām ir vairāk mīnuss nekā pluss. Tāds mazs mīnuss, bet tomēr mīnuss. Esmu pārliecināts, ka ir cilvēki, kuri absolūti nespēlēs ESBM. Piemēram, vietnē BGG es neatradu nevienu atsauksmi par šo spēli no ļoti pazīstamiem recenzentiem, kuri vienmēr pārskatīja jebkuru spēli, un tad pēkšņi iestājās klusums. Lai gan, protams, žetons “Kristietis” uz šiem biedriem norāda, ka Brawl ir maz iespēju, ka šie recenzenti pievērsīs uzmanību šai spēlei. Patiesībā es arī neredzu daudz atsauksmju par Fights on Tesera, lai gan man tā šķita ļoti garšīga rotaļlieta. Bet nu labi, gaumes lieta, protams...

Katastrofālā kāršu neparādīšanās izspēlē ir acīmredzamāks trūkums, kas negadās bieži, bet tomēr notiek. Kā jau rakstīju, ja jums ir dažāda veida kartes, tā ir pilnīgi laba situācija. Bet, ja jums nav līdera, atgriešanās vai pagrieziena, un, vēl ļaunāk, ja visas 8 jūsu rokā esošās kārtis ir viena veida, tad tas ir daudz, daudz sliktāk. Vienīgā burvestības priekšrocība, kas sastāv no divām kārtīm, ir tā, ka jūs, visticamāk, dosit pirmo. Šajā gājienā jūs varat mēģināt izsist no spēles vienu vai vairākus spēlētājus, lai vēlāk saņemtu mazāk bojājumu. Ja jūs izdzīvojat un sākat jaunu kārtu, jūs savā rokā izvelciet 2 kārtis līdz 8 kārtīm. Un trešā veida kartes jūs vairs neiegūsit. Jums atkal būs burvestība, kas sastāv tikai no divām kārtīm. Pēc savas pieredzes es šādi nospēlēju vienu veselu kauju, līdz beidzot izkritu no tās. Crazy Magic karte ļoti palīdz, kad tā nenāk, bet ir arī jāpaveicas, lai tā nonāktu rokā. Šādas skumjas situācijas ir reti sastopamas, un tās ir slikti sajaukta klāja rezultāts. Klājs, starp citu, ir liels, spēles laikā tas būs jājauc vairāk nekā vienu reizi, tāpēc vislabāk to darīt uzmanīgi un ar citu spēlētāju palīdzību. No otras puses, jūsu rokās nonākušo kāršu nejaušība ir visu kāršu spēļu posts.

Nākamais trūkums ir spēļu ilgums. Es jums pastāstīšu par savu pirmo pieredzi ar spēli, kas tika sadalīta 4 spēlētājiem. Pirmajās trīs cīņās uzvarēja trīs dažādi spēlētāji. Un šajā posmā visiem bija jautri un forši spēlējot Battle Mages. Ceturtajā cīņā visi sāka jokot, ka tagad noteikti uzvarēs spēlētājs bez nepabeigtā burvja žetona, lai gan trīs spēlētāji jau bija viena soļa attālumā no uzvaras. Vienu un to pašu spēli esam spēlējuši jau trīs reizes, un tas aizņēma vairāk nekā stundu. Un jā, ceturtais spēlētājs faktiski uzvarēja ceturtajā cīņā. Piektā cīņa bija izšķirošā, bet tomēr gandrīz visiem spēlētājiem bija pagarinājuma sajūta. Ja padomā par to, kļūst skaidrs, ka spēlētājs bez uzvaras zīmes, visticamāk, uzvarēs cīņā. Jebkurā cīņā pirmais, ko viņi cenšas darīt, ir izsist spēlētāju, kuram jau ir uzvaras žetons, jo, ja viņš saņems otru žetonu, viņš uzvarēs spēli. Labāk ir ļaut spēlētājam, kuram tāda nav, iegūt žetonu, bet jums joprojām ir iespēja uzvarēt. Spēlētājiem bez žetoniem ir mazāka iespēja tikt aizskartiem, un biežāk tiek atlasīti “resnie” spēlētāji ar žetoniem. Visām 6 spēlēm, kuras esmu spēlējis līdz šim, gandrīz vienmēr visiem spēlētājiem ir bijis viens žetons. 1 vai 2 reizes spēles beidzās tā, ka viens spēlētājs palika bez žetoniem, jo ​​viņam vienkārši nepaveicās un jau iepriekš savāca fatālus bojājumus. Par sevi es nolēmu, ka 4 spēlētāji ir labākais variants. Nē, ne optimāli, bet maksimāli. Pieci cilvēki, un jo īpaši seši cilvēki, es nespēlētu šo spēli. 3-4 spēlētāji ir diezgan labi. Ar četriem spēlētājiem pietiek, lai vienā vakarā pietiktu ar spēli un atstātu to nākamajai dienai. Trīs no mums ir minimālā iespēja, lai padarītu spēlēšanu jautru un patīkamu. Jo kopā... Jūs varat spēlēt kopā, bet tas nav jautri, jo daudzas kārtis pārstāj spēlēt tik labi, kā spēles autori bija iecerējuši. Piemēram, ir burvestības, kuru mērķauditorija ir labējie un kreisie spēlētāji. Divu spēlētāju spēlē viens cilvēks spēlē labās un kreisās puses spēlētāju lomu. Tieši tāda pati situācija ar vājāko vai spēcīgāko ienaidnieku, jo... tā arī būs viena un tā pati persona. Un spēles viltība ir mainīt mērķus tā, lai tie nejauši mainītos bez jūsu ziņas. Piemēram, jūs vēlaties piebeigt vienu spēlētāju, jo viņš ir vājākais, bet brīdī, kad tas nonāk pie jums, otrs spēlētājs kļūst par vājāko, un šī ir jocīga spēles iezīme, kas man patīk. Spēlējot ar diviem cilvēkiem, šī funkcija vienkārši pārstāj darboties.

Dažas kārtis šķiet nedaudz foršākas nekā citas, taču tas attiecas uz visām kāršu spēlēm. Tāpēc viena vesela burvestība var salauzt visu galdu, savukārt cita burvestība tikai viegli uzsitīs spēlētājiem pa vaigu.

Smieklīgas Lieldienu olas ar segvārdiem

Nu, apkoposim. Pēc pirmās spēles man bija bailes, ka esmu jau ieguvis labāko no spēles un ka turpmāk paliks skumjāk, bet pēc nākamajām spēlēm sāku domāt par spēli vēl labāk. Tā ir diezgan vienkārša kāršu spēle ar diezgan lielu nejaušību, taču šī nejaušība ir ļoti jautra (man personīgi). Man patīk vākt episkās burvestības, man patīk sist pretiniekiem, man patīk viņus izņemt no spēles, man patīk krāt mirušo burvju kārtis un izdomāt atriebības plānu. Man īsti nepatīk spēles žargons, piemēram, "kumar", "grass" un tā tālāk, taču tas nekādā veidā neietekmē spēles gaitu, bet rada atmosfēru.

Ja esat noguris no Munčkins , bet jūs vēlaties kaut ko tikpat enerģisku (uzstādīt un aplaupīt savus pretiniekus), tad noteikti mēģiniet spēlēt Episkās cīņas .

Man šī spēle ir viena no labākajām, ko šogad esmu spēlējis. Bet tajā pašā laikā es nevaru jums to ieteikt. Tas droši vien izklausās dīvaini, vai ne? Es parasti iesaku spēles, kas man ļoti patīk (piemēram, Port Royal vai Pandēmija: mantojums ), un esmu pārliecināts, ka šī spēle darbosies gandrīz jebkurā uzņēmumā. Episkas cīņas starp kaujas magiem - konkrēta spēle. Un vissvarīgākā specifika slēpjas tās brutālajā tēmā. Ja tu spēlē ar bērniem, mammām/tētiem, vecvecākiem, grūtniecēm utt., tad šī spēle, iespējams, nav domāta tev. Ja, redzot izkaisītas krāsotas smadzenes, jums nav slikta dūša, tad jums ir biļete uz randiņu ar spēli jau tagad.

Hobiju pasaule jau paziņojis par spēles otrās daļas izlaišanu šoruden. Un man ir ārkārtīgi liels prieks par šo ziņu, jo rudenī mēs turpināsim ellišķīgi trako asiņaino trako kaujas burvju cīņu.

Es piešķiru spēlei "klasi", un jūs pats izlemjat, cik spēcīgs ir jūsu galda gars.

Galda spēle Episkas cīņas starp kaujas magiem tika iesniegts uzņēmumam pārskatīšanai

Kamēr jūs lasāt šo aprakstu, kaujas magi jau sasmalcina viens otru kāpostos bezkompromisa cīņā par episki varenākā burvja titulu visā Asinspirts valstībā. Nerauj kaķim asti un pievienojies turnīram pēc iespējas ātrāk, jo tūlīt sāksies jautrība!
Savāc burvestības no trim sastāvdaļām un met tās pretiniekiem. Kāds būs efekts – ienaidnieks viegli uzsitīs pa kupolu vai pārvērtīsies par omulīgu ugunskuru – atkarīgs no tavām burvestības spējām un spējas izveidot īpaši trakas kombinācijas. Un galu galā, kad putekļi nosēžas, tad paliks tikai viens burvis. Varbūt tas būsi tu, taču vēl ir pāragri svinēt uzvaru!
Drīz mirušie burvji izlīdīs no saviem kapiem, un haoss sāks jaunu ciklu!

Galvenie joki

  • Super killer jautri 2-6 burvjiem!
  • Simtiem unikālu veidu, kā pārvērst savu ienaidnieku par pelniem/dubļiem/vistu/jūs to nosaucat. Jūsu radīto haosu ierobežo tikai jūsu iznīcības slāpes!
  • Desmitiem maģisku artefaktu, lai uzlabotu savas burvestības: sitiet ienaidniekus ar āmuru ieroci un tērpieties maģiskās čībās!
  • Mirušo burvju kārtis ļauj palikt spēlē pat tiem vājajiem, kuri zaudē kauju un nespēj tikt pie uzvaras!
  • Elementāri noteikumi un bezgalīga atkārtojamība — jūs dalīsit burvju sitienus, līdz jūsu bārda izaugs līdz viduklim!
  • Vairāk nekā 100 unikālu Nika Edvardsa attēlu, lai radītu smago noskaņu jūsu episkajām cīņām!

“Epic Battles of Battle Magicians” ir oriģināla galda spēle savā žanrā, kas nevienu neatstās vienaldzīgu. Spēle iznīcinās arī jūsu idejas par burvjiem! Viņi cīnīsies nežēlīgās cīņās, metīs ciniskas burvestības un pārbaudīs spēlētāju garīgo stabilitāti. Ja jums patīk aizraujošas galda spēles, iepazīstieties ar kaujas magu un vāciet medaļas no nedzīviem burvjiem!

Grūtības pakāpe: vidēji

Spēlētāju skaits: 2-8

Attīsta prasmes: vērīgums, sabiedriskums, viltība

Sastāvdaļu ziņā viss ir tāpat kā cilvēkiem

  • Galvaskausa kalns ar diviem stendiem – 1 gab.;
  • kartiņas ar burvestībām 63*89 mm – 178 gab.;
  • planšetdatori ar rakstzīmēm, no kuriem izvēlēties – 8 gab.;
  • dzīves izsekošanai nepieciešamie galvaskausi - 6 gab.;
  • uzvarai nepieciešamie žetoni – 7 gab.;
  • kauli – 4 gab.;
  • brošūra ar noteikumiem.

Nākamās versijas “Mayhem in the Loughterhouse Castle” pilnvērtīgajā izklaidē “Epic Battles of Battle Mages” Skullflame Mountain vietā tiek izmantota neiznīcināmā un nepieejamā Astoņkāju lopkautuves pils.

Spēle ir traka, kāds ir vāks?

Galda spēles neprāts izpaužas jau iepazīšanās posmā ar dizainu un noteikumiem. Izklaides “Epic Battles” stils ir ļoti dīvains, instrukcijas ir uzrakstītas pārāk vaļīgā valodā, un uzreiz ir jūtams veidotāju vēstījums.

Izklaide pilnībā iegremdē dalībniekus nežēlīgā slaktiņā starp burvjiem, kuri nebaidās ne no kā! Nebaidieties tikt nogalinātam, iznīciniet jebkuru pretinieku, kas nokļūst jūsu ceļā.

Pētot attēlus kartēs, jūs sākat šaubīties par ilustratora atbilstību. Bet, ņemot vērā, ka miskaste ir galda spēles pamatā, mums nevajadzētu būt pārsteigtiem. Kurš jau sen ir gribējis, lai smadzenes tiktu izpūstas? “Episkās kaujas burvju cīņas” sniegs tādas emocijas!

Šie varoņi veido atsevišķu klāju, kas tiek izveidots spēles sākumā. Spēlētājs saņem kārti no šīs kaudzes, kad viņa izvēlētajam tēlam pēc nākamās cīņas pietrūkst dzīvības. Tagad dalībnieks katra gājiena beigās izvilks no turienes kārtis, kas viņam dos priekšrocības nākamās cīņas sākumā ar varoni vārdā kaujas mags.

Pirms pirmā gājiena nākamajā spēlē dalībnieki izspēlē mirušo burvju kārtis un izmet tās. Viņi var pievienot sev dzīvības, atņemt tās no kaujas ienaidnieka un arī nopelnīt dārgumus.

Kādas episkās burvestības pastāv un kā tās izpildīt?

Kaujas burvis sastādīs burvju burvestības no rokās izvilktām kārtīm. Starp tiem var būt šādi veidi, kurus apvienojot, jūs varat iegūt smadzeņu sprādzienu:

  • Grupas vadītāji— dot dažas priekšrocības, izmantojot kaujas burvestību.
  • Jums patiks: Potions

    Pati burvestība tiek salikta no vienas, divām vai trim kārtīm, neizmantojot viena veida kārtis. Tas ir, ir iespējamas šādas kombinācijas:

    • līdera vadītājs;
    • nāk;
    • uzpūšanās;
    • tinējs un zvaniņi un svilpes;
    • uzpūšanās un ierašanās;
    • sākās un atnāca;
    • sākās gan uzpūšanās, gan ierašanās.

    Ja nesaskaras ar kāda veida karti, tad, kad tā izkrīt, tā tiek aizstāta ar “Crazy Magic”. Šis ir “jokdaris”, kurš nāks palīgā bezcerīgā situācijā ar kaujas burvjiem.

    Ja kombinācija ir izveidota nepareizi, spēlētājam ir jāizmet no tās papildu kārtis, lai tā kļūtu pareiza. Pēc tam nevajadzīgās kartītes tiek nosūtītas uz izmetumu kaudzīti.

    Burvju skolas

    Ja rūpīgi izpēta kārtis, nav grūti pamanīt, ka burvestības pieder noteiktai maģijas skolai un tās ir apzīmētas ar īpašu zīmi. Pastāv šādas pazīmes:

    • intoksikācija - dedzīga pretinieku dedzināšana;
    • tumsa - tumši rituāli iznīcina konkurentus partijās;
    • bojājumi - no ienaidniekiem paliek tikai mitra vieta, tiek sniegta arī palīdzība dārgumu vilkšanā;
    • Kumar - ātras burvestības, kas ļauj atlasīt konkrētus upurus;
    • zāle ir dabas dāvana, ko var izmantot, lai dziedinātu kaujas magu un kroplu ienaidniekus.

    Jūs vienkārši pavadāt visu spēli, apspēlējot viens otru ar burvestībām!

    Sākotnēji tas var šķist šādi. Lai gan pēc būtības tā ir taisnība. “Epic Battles of Battle Magicians” ir nepārtrauktas miskastes un nežēlīgas asinsizliešanas spēle. Jā, mehānika ir primitīvi vienkārša:

    • izvēlies, kurš kaujas mags aizstāvēs tavu vārdu;
    • novietojiet uz galda kārtis, kubus un citas sastāvdaļas;
    • pavelciet rokās astoņas kārtis, savāciet tās un izmetiet traku burvestību;
    • uzbrūk viens otram, nebaidoties no sekām.

    Kādas ir darbības?

    Papildus burvju skolai kaujas spēlētājs kartēs sastapsies ar kaujas burvestības mērķi, bojājumiem un citiem efektiem. Lai aprēķinātu bojājumus, bieži tiek izmesti kauliņi, kuru skaits ir atkarīgs no tā, cik bieži burvestībā parādās elementāra zīme.

    Burvestības mērķis ir ikviens vai kāds konkrēts (pēc izvēles, sēžot pa labi vai pa kreisi no ritentiņa).

    Ir daži efekti, kurus var izmantot, lai dziedinātu kaujas magu vai ļautu viņam paņemt augstāko dārgumu karti ar bīstamiem artefaktiem. Tomēr biežāk tie joprojām rada bojājumus, norauj ekstremitātes, eksplodē iekšas - kaut ko, kas atņems varonim fizisko veselību.

    Dārgumi

    Spēlētāji sastopas ar šādiem priekšmetiem no dažu kāršu ietekmes ar kaujas burvestībām. Kad esat ieguvis dārgumu, novietojiet to ar seju uz augšu sev priekšā, lai pretinieki to varētu redzēt. Tos nekad nedrīkst pacelt.

    Kam tas patiks?

    • draugu grupas, kas vecākas par 16 gadiem;
    • tiem, kam patīk trakas galda spēles, kas eksplodē prātu;
    • tiem, kuriem ir garlaicīgi nogurdinošas stratēģijas;
    • tiem, kas gaida jautru laiku.

    Spēles noteikumi

    Dažām kārtīm dalībniekam būs jāveic spēcīgs metiens, lai to izdarītu, jums jāskatās uz zīmi. Jums ir jāmet viens kauliņš par katru burvestības kārti, kurā ir viena un tā pati zīme.

    Lielākā daļa kāršu Epic Battlemage Showdowns ir paredzētas konkrētam upurim, kas parasti ir norādīts pašā kartē. Uzmanīgi izpētiet tekstus, pirms veicat neticamu burvestību. Upuris dažreiz izrādās nejaušs, dažreiz tas būs blakus sēdošais kaujas mags, kā arī visi pretinieki vienlaikus.

    Jums patiks: Barbarija

    Padoms: vienmēr identificējiet upuri, pirms metat kauliņus!

    Sagatavošana

  1. Uzstādiet Skullflame Mountain.
  2. Uzmanīgi sajauciet kārtis, sakārtojiet tās kaudzītēs pēc aizmugures - mirušie burvji, burvestības, dārgumi.
  3. Katrs spēlētājs izvēlas burvi, ar kuru viņš sacentīsies spēlē. Paņemiet atbilstošo rakstzīmju lapu.
  4. Novietojiet burvja galvaskausu pie atzīmes “20”, tas ir sākotnējais dzīvību skaits. Izklaides laikā slīdnis pārvietosies, ja varonis zaudēs vai iegūs dzīvību.
  5. Novietojiet burvju burvestību kaudzes galda vidū un sadaliet pārējos klājus jebkurā vietā.

Kurš iet pirmais un veic pasūtījumu?

Pēc tam, kad spēlētāji savās rokās kārtis, sākas pirmā spēlētāja noteikšanas posms. Katram kaujas magam ir jāpasaka saviem pretiniekiem, no cik kārtīm ir viņa burvestība. Tie spēlētāji, kuriem ir šis skaitlis “1”, dodas pirmie, un tie, kuriem ir “2”, ir nākamie.

Ja vairāki dalībnieki atbilst augstāk minētajām prasībām, tad to secība tiek noteikta pēc pagasta slidotavas iniciatīvas - dalībniekiem šī vērtība jāpaziņo pārējiem, un viņi nedrīkst skatīties pretinieka karti. Kaujas mags, kurš nespēlēja pagastu vai pretī sniedza karti “Trakās maģijas”, iegūst iniciatīvu “0”.

Attiecīgi dalībnieks ar lielāku iniciatīvu iziet agrāk par pārējiem neizšķirta gadījumā spēlētāji met kauliņus, un kaujas mags ar augstāko rezultātu tiek pirmais.

Kā spēlēt?

Katrai galda spēles “Epic Battles of Battle Magicians” kārtai tiek veiktas šādas darbības:

  1. Dzīvs kaujas mags papildina savu roku līdz 8 kārtīm, mirušais paņem rokās vienu mirušu burvi.
  2. Izklājiet vienu līdz trīs kārtis ar attēlu uz augšu, tā būs burvju burvestība.
  3. Nosakiet pagrieziena secību, kā norādīts iepriekšējā punktā.
  4. Izmantojiet burvestības efektus secībā "vadītājs + pagrieziens + ierašanās".
  5. Pēc tam, kad visi kaujas magi ir izdarījuši savas burvestības, dalībnieki atkal izvelk sastāvdaļas no kaudzes līdz 8 gabaliem.
  6. Sākas jauns raunds!

Ar katru jaunu posmu kaujas burvju rindas sāks retināties - kad viņu dzīve apstājas pie šūnas “0”, varonis izkrīt no kaujas, izmetot kārtis un uzkrātos dārgumus, un paņem no kaudzes mirušu burvi.

Kā uzvarēt?

Uzvarēt Epic Fights nav grūts uzdevums. Pietiek nopelnīt pāris “nepabeigtā burvja” medaļas, un viss! Tiesa, lai to izdarītu, jums būs jāiznīcina visi sāncenši, jāpārvērš pelnos un jāizdzīvo pašam. Bet jūs varat tikt galā ar tik vienkāršu uzdevumu, vai ne?

Citas spēles šajā sērijā:

Pēc sensacionālās sākotnējās versijas izlaišanas izstrādātāji izlaida vēl pāris pilnvērtīgas izklaides, pirmās versijas turpinājumus.

"Episkas kaujas burvju cīņas. Maisms astoņkāja pilī"

Tas nav tikai papildinājums spēlētājiem, kas vecāki par 18 gadiem. Spēlētājiem nav aizliegts ar šo komplektu sajaukt pamata klāju, lai radītu neticamas, prātu satriecošas burvestības. Salīdzinot ar sākotnējo galda spēles versiju, dažas lieliskas jaunas funkcijas izceļas:

  1. Visi šeit ieradušies ir radījumi, kas var atrasties uz galda uz jebkuru kārtu skaitu. Arī kaujas varonis var tikt bloķēts no ienaidnieka burvestības.
  2. Asinis ir jauns spēles resurss, ko iegūst, nogalinot pretiniekus vai turot Slakhterhouse pili. Kartes arī apmainās ar litriem asiņu, lai izmantotu efektu.
  3. Tagad noteiktas kārtis ļauj dalībniekam ieņemt pili, tad kaujas mags saņems litru asiņu. Viņš var nopelnīt īpašumtiesību bonusu.
  4. Ir parādījušās “negaidītas” kārtis - kārtis, kas darbosies pēc varoņa nāves.
  5. Galda spēļu izstrādātāji ir radījuši vēl 8 burvjus ar nopietniem nodomiem.
  6. Spēlētājiem, kuriem nepatīk stāvēt uz ceremoniju, cīnoties ar ienaidniekiem, tiek nodrošināts “īss turnīrs”.

Jums patiks: Galda spēle Mazā pasaule

Nākamā laidiena izklaidē - versijas “Mayhem in the Castle of Octopus Slaughter” “Episkās kaujas burvju cīņas” uzvarēs spēlētājs, kurš, tāpat kā citās modifikācijās, saņems divus ārkārtīgi nepieciešamos žetonus pirms citiem. Tas ir iespējams, ja kaujas varonis ir iznīcinājis savus pretiniekus un ir vienīgais izdzīvojušais.

“Episkas kaujas burvju cīņas Maša sēņu purvā”

Vēl viena izklaide spēlētājiem, kas vecāki par 18 gadiem, kur jums joprojām būs nežēlīgi jānogalina pretinieki. Bet tagad to var izdarīt ar jaunu spēcīgu burvestību palīdzību, “uzpumpējot” tās ar purva burvestībām. Komplektā gaida kaujas mags.