Prasmes tiešsaistes režīmā. Rasu prasmes

Fani The Elder Scrolls jau ir pieraduši pie savu varoņu progresīvo kustību sistēmas no Aizmirstība Un Skyrim, The Elder Scrolls tiešsaistēšajā ziņā nav pārāk mainījušies. TESOļauj izvēlēties no dažādām iespējām, lai izveidotu savu varoni tieši tā, kā vēlaties. Prasmju iespēju skaits ir milzīgs, un spēlētāji var apgūt dažādas prasmes un talantus, un, ja ir pietiekami daudz laika, jūs varat apgūt gandrīz visas prasmes.

Šajā rokasgrāmatā ir aprakstīti galvenie veidi, kā izskatās jūsu varonis pakalpojumā Elder Scrolls Online, un tas, kā jūs varat izmantot dažādus veidus, kā pielāgot savu varoni savam spēles stilam.

Karte ar zonu līmeņiem
Tamrielas karte ar aptuvenām zonām
Galvenais ESO progress, protams, ir izlīdzināts: monstru nogalināšana, uzdevumu izpilde, Tamriela milzu zemes izpēte vai pat bloķēšana sniedz pieredzes punktus, kas galu galā noved pie jūsu varoņa līmeņa paaugstināšanas. Tradicionālā un pārbaudītā sistēma, kas labi darbojas citos MMORPG, ir pieejama arī TESO, tāpēc esmu pārliecināts, ka jūs to jau esat iepazinies. Palielinot līmeni, jūsu varonis iegūst piekļuvi prasmju un atribūtu punktiem, un katrs līmenis dod jums vienu punktu katrā no tiem. Prasmju punktus var iegūt arī visā pasaulē, atrodot "debesu skaidiņas".

Pirmās starta salas (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi un Stros M'kai) ir vērstas uz 1.-5. līmeni. Otrā zona ir 3-15, tad 15-25, ceturtā ir 25-35, tad 35-40 un visbeidzot piektā karte 40-45 līmeņiem. Apmēram 45. līmenī spēlētāji parasti dodas uz Koldhārbūru, lai sasniegtu 50. līmeni. Kad būsiet pabeidzis savas frakcijas sižetu, jūs pārcelsieties uz citas frakcijas zonām un sāksiet iegūt veterānu titulus (sauktu arī par 50+ saturu).

Atribūtu punkti

Atribūti tiek izmantoti, lai uzlabotu jūsu varoņa galvenos resursus: veselību, maģiju un izturību. Katram no šiem trim ir dažādas priekšrocības jūsu varonim un jūsu rakstura uzbūvei:

  • Veselības aprūpe: tipiska veselības sistēma, kā tas ir redzams citās spēlēs - ja jūs zaudējat savas veselības problēmas, jo vairāk veselības jums ir, jo vairāk jums ir.
  • Maģija: Vēl viena standarta sistēma, magicka, tiek izmantota burvestībām.
  • Izturība: Tiem, kas nav pazīstami ar iepriekšējām Elder Scrolls spēlēm, izturība tiek izmantota sprintam, bloķēšanai, izvairīšanās un ieroču spēju izmantošanai.

Šajos trīs varoņu pamatīpašībās nav nekā sarežģīta, un jūs principā savus atribūtu punktus iekļaujat tajā, kas vislabāk atbilst jūsu klasei, spēles stilam un varoņu veidošanai. Pastāv sistēma, ko sauc par “uzlādēšanu”, kurā, ievietojot visus punktus vienā atribūtā, efekts samazinās (būtībā – atsitiena samazinājums), tāpēc bieži vien nav tik grūti to sajaukt. Atribūta punktu pat var ņemt atsevišķi no prasmju punktiem, taču tas maksā niecīgu zelta daudzumu.

Interesanti atzīmēt, ka, ieguldot AP veselībā, jūs iegūstat +15, savukārt 1 punkts dod jums tikai 10+ izturību vai burvību. Lai gan agrīna papildu maģija izlīdzināšanai ir ļoti noderīga, beigu spēlē jūs, iespējams, vēlēsities lielāko daļu savu īpašību punktu koncentrēt uz veselību (neskatoties uz pārslodzi) un iegūt izturību un burvību no priekšmetiem, rasu pasīvām un īpaši bruņām. burvestības , jo tās piešķir vienādu prēmiju summu par visiem trim šiem resursiem.

Prasmju punkti

Prasmju punkti tiek izmantoti prasmēm. Rezultātu punkti ļauj attīstīt savu raksturu, specializējoties noteiktās burvestībās. Katrs prasmes punkts atbloķē noteiktu burvestību vai spēju, kuras visas ir klasificētas īpašās tematiskās prasmju līnijās, piemēram, klasē, ierocis, bruņas vai tirgotājs. Vienkārši izmantojot prasmes prasmju līnijā, tiks atvērtas citas spējas tajā pašā prasmju līnijā, tāpēc ir svarīgi domāt uz priekšu un neaizmirst izmantot visas jūsu izvēlētās spējas.

Kopumā jūs iegūstat apmēram 300 prasmju punktus Shout 50. līmenī, ļaujot jums maksimāli izmantot vairākus dažādus prasmju kokus. Līdzekļi ir pieejami, taču tie ir ļoti dārgi, atkarībā no tā, cik prasmju punktus esat piešķīris.

Morfēšanas spējas

Morfēšanas spējas Pēc noteiktas burvestības izmantošanas kādu laiku (kad tā sasniedz 4. līmeni) un pieredze ar to, jūs varat arī to mainīt, noklikšķinot uz tās ar papildu utilītu: piemēram, templiešu spēja ar nosaukumu Rushed Ceremony dziedina tuvumā esošu sabiedroto. atskaņotājs un, kad tas pārveidojas, tas var vai nu izārstēt divus papildu sabiedrotos, vai atjaunot maģiju, kad to metat.

Izvēloties, kā pārveidot savas spējas, var būt arī dziļāka ietekme, piemēram, ja esat solo spēlētājs, jūs, iespējams, vēlēsities izmantot pēdējo morfu iepriekšminētajā Rushed Ceremony burvestībā, tāpēc jums vienmēr būs jāņem vērā, ka jūs vai jūsu ballīte var izrādīties noderīgāka. Jūs varat izvēlēties tikai vienu morfu, nevis abus!

Galīgās spējas

Izmantojot burvestības un gūstot pieredzi tajā pašā prasmju līnijā, jūs galu galā iegūstat piekļuvi galvenajām spējām. To izmešana nemaksā nekādu burvību vai izturību, taču jūs tos nevarat izmantot ļoti bieži, jo kaujas laikā tie uzlādējas. Tomēr tās ir dažas no visspēcīgākajām burvestībām spēlē, un tām var būt būtiska ietekme cīņā.

Lai gan jums var būt vairākas galvenās spējas, no kurām izvēlēties, jūs jebkurā laikā varat tās ievietot tikai savā prasmju joslā. Veiksmīga noteiktu darbību veikšana kaujas laikā (piemēram, izvairīšanās vai bloķēšana) sniedz jums Finesse, kas sniedz jums lielāku pieredzi un laupījumu, bet, iespējams, vēl svarīgāk, arī ļauj biežāk izmantot savas labākās spējas.

Pasīvās spējas

Pasīvās spējas. Vēl viens veids, kā uzlabot esošās prasmes un burvestības, ir pasīvās spējas. Tiem ir mazāka ietekme uz jūsu raksturu, taču tie var būt tā vērti, ja specializējaties noteiktā spēles stilā. Piemēram, jūs varat tērēt prasmju punktus pasīvām spējām, kas palielina visu jūsu uguns burvestību bojājumus vai atbloķē spēju pasīvi atjaunot veselību cīņas laikā.

Visām prasmēm ir pieejamas dažādas pasīvās spējas, tostarp klases, rases un citas. Pareiza jūsu prasmju pārvaldība ir ļoti svarīga, un, lai gan TESO ļauj veidot dažādus varoņus, daudzkārt vislabāk ir specializēties kādā konkrētā spēlē un spēles stilā. Par laimi, spēle ļauj jums izveidot varoni tieši tā, kā jums patīk, un neliek jums apgūt kādu konkrētu prasmju līniju. Lielākoties pasīvās spējas ietekmē tikai aktīvās burvestības tajā pašā prasmju līnijā, taču dažas ir globāli aktīvas.

Nodarbības un sacīkstes

Rases un klases izvēle ietekmē arī jūsu rakstura attīstību. Jūsu sacīkstes sniedz jums īpašu vispārējo pasīvo prasmju kopumu, no kurām dažas var būt vairāk vai mazāk noderīgas noteiktām būvēm. Tomēr tie ir diezgan vispārīgi, tāpēc neuztraucieties un vienkārši izvēlieties jebkuru rasi, kurā vēlaties spēlēt!

No otras puses, klasēm ir nedaudz specifiskākas prasmju koka līnijas. Katra klase automātiski atbloķē trīs prasmju līnijas, kas ir galvenais veids, kā noteikt spēles stilu. Klases izvēle nenosaka, kuru prasmju līniju jums vajadzētu izvēlēties, taču jūsu izvēle ir ierobežota, tāpēc izvēlieties klasi saprātīgi un pārliecinieties, vai tās spēles stils jums ir piemērots. Es ļoti iesaku jums apskatīt mūsu klases ceļvežus, kuros ir ietverts prasmju un iemaņu saraksts, lai palīdzētu jums izlemt, kuru klasi izvēlēties!

Neatkarīgi no jūsu klases izvēles jūs varat arī atvērt jaunas prasmju līnijas visā pasaulē, studējot vai pievienojoties ģildei. Pievienošanās cīnītāja vai magu ģildei ir pavisam vienkārša un vienkāršākais veids, kā atbloķēt jaunas prasmju līnijas. Jūs varat arī kļūt par vampīru vai vilkaci, piešķirot savam varonim ļoti specifisku prasmju kopumu.

Veterānu ierindas

Veterānu rangs (VR) ir progresēšanas sistēma, kas pieejama 50. līmenī. Kad jūsu varonis sasniedz līmeni, viņš automātiski iegūst VR1. Katram veterāna rangam ir labāks pārnesumu līmenis, kas būtībā padara to par pārnesuma progresēšanu. Progresu veterānu rindās panāk arī, meklējot augstākas grūtības veterānu kazemātos, PvP cīņās un pat gatavošanā. Pašlaik augstākais veterānu vērtējums, ko varat sasniegt, ir 10.

Progresēšana ar VR, protams, ļauj izmantot labāku aparatūru, taču tas arī palielina jūsu "premium" (skatiet iepriekš sadaļā Atribūtu punkti). VR 1-5 bieži tiek saukts par “50+” un VR5-10 par “50++”.

Vispārējās prasmju līnijas

Dažas prasmes, piemēram Ierocis, Bruņas vai Tirdzniecības prasmes, ir pieejami visiem varoņiem neatkarīgi no rases vai klases. Pat ja jūs nedaudz novirzāties no savas klases izvēles un izmantojat, piemēram, burvestību vai magu, jūs joprojām varat apgūt tuvcīņas ieročus, vienkārši tos aprīkojot un izmantojot.

Ņemot vērā, ka kopumā iegūstat aptuveni 300 prasmju punktus, ļoti iespējams, ka beigu spēlē jūs eksperimentēsit un izmantosit daudz dažādu prasmju līniju. Lai palielinātu līmeni, vislabāk ir koncentrēties uz mazāku prasmju koku skaitu un apgūt un pārveidot spējas, lai pievienotu efektus. Ja plānojat veikt nopietnu darbu, prasmju koku izveidē bieži vien ir jāiegulda daži punkti.

Beidzot The Elder Scrolls tiešsaistēļauj jums izveidot savu varoni tieši tā, kā vēlaties. Izvēloties sacīkstes un klasi, vislabāk ir paturēt prātā konkrētu spēles stilu, taču spēle mudina eksperimentēt, un ir pieejamas daudzas konstrukcijas, prasmju koku, burvestības un spējas, no kurām izvēlēties un atklāt. priekš sevis.

Kurus bieži sauc augstie elfi- slaidi cilvēki, kuru pārstāvjiem ir augsts intelekts un nosliece izmantot maģiju. Viņus vienmēr var atpazīt pēc garā auguma, smailām ausīm un zeltainas ādas. Altmeri daudziem var šķist nedaudz augstprātīgi, taču viņi ir labākie Tamrielas magi. Turklāt augstie elfi ir slaveni ar savu izsmalcināto mākslu un izsmalcināto arhitektūru.

SpējaEfekts
Iznīcināšanas talants Iznīcināšanas personāls ieslēgts 15 %.
Burtības uzlādePaātrina mana atgūšanu cīņā 3 %.
Magnusa dāvana 4 %.
Elementārais talantsPalielina aukstuma, uguns un zibens radītos bojājumus 2 %.

Bosmers bieži dēvē par koka elfi to sākotnējo dzīvotņu dēļ. Bosmeri ir līdzīgi augstajiem elfiem, taču ir daudz īsāki, ar nedaudz tumšāku ādu un mežonīgāku temperamentu. Sava mazā auguma dēļ viņi pārvietojas ārkārtīgi ātri un ir pazīstami kā lieliski zagļi. Dzīve mežos padarīja šīs tautas pārstāvjus par izciliem strēlniekiem. Turklāt tiem ir laba izturība pret indēm.

SpējaEfekts
Loka šaušanas ekspertīzePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Sīpols ieslēgts 15 %.
Možums 3 %.
Pretoties ciešanāmPalielina izturību pret indēm un slimībām 8 . Palielina maksimālo izturības punktu skaitu par 1 %.
Slepeni 1 3 %.

Viena no Tamriela "dzīvākajām" rasēm, kaķiem līdzīgi humanoīdi. Neticami veikli un veikli viņi kļūst par izciliem slepkavām un zagļiem, kā arī labiem karotājiem. Iespējams, ka visslavenākā Khajiit iezīme ir viņu mīlestība pret saldumiem, jo ​​īpaši mēness cukuru. Kadhitu kopienu vada nomadu virsaiši un tirdzniecības magnāti, un viņu dzīve ir cieši saistīta ar mēness fāzēm.

SpējaEfekts
Vidēja bruņojuma pieredzePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Vidējas bruņas ieslēgts 15 %.
Uzticamība (izturīgs) 5 %.
SlepeniPalielina slepenības rādiusu par 1 metrs. Palielina slēpšanās laikā nodarīto kaitējumu 3 %.
Carnage (Carnage)Paaugstina tuvcīņas ieroču kritisko vērtējumu par 1 % un bojājumi, ko radījuši kritiskie trāpījumi 5 %.

Viņi bija pirmie cilvēki, kas ieradās kontinentā. Viņi par savu dzimteni uzskata Skyrimu, aukstu, kalnainu provinci Tamrielas ziemeļos. Viņi ir lepna un fiziski spēcīga tauta, kas spēj izturēt skarbo ziemeļu klimatu. Pateicoties viņu izturībai un spēkam, kam var līdzināties tikai orki, kā arī spējai cīnīties, viņi tiek uzskatīti par spēcīgiem karotājiem.

SpējaEfekts
Divu roku ieroču ekspertīzePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Divu roku ierocis ieslēgts 15 %.
Uzticamība (izturīgs)Paātrina veselības atgūšanu cīņā 5 %.
Pretoties salamPalielina aukstuma izturību par 11 . Palielina maksimālo veselības punktu skaitu par 1 %.
Izturība (izturīgs)Palielina bruņu reitingu par 2 .

Or tumšie elfi- nolādēta elfu tauta, kuras atšķirīgās iezīmes ir pelnu āda un sarkanas acis. Viņi ir aizdomīgi un naidīgi pret svešiniekiem un bieži var šķist rupji un noslēgti. Tajā pašā laikā Dunmeri ir lieliski karotāji un burvji, īpaši labi pārvalda uguns elementu.

SpējaEfekts
DivpusībaPalielina prasmju koka iegūto pieredzi Divi asmeņi ieslēgts 15 %.
Enerģija (dinamiskā)Palielina maksimālo mana un izturības punktu skaitu par 2 %.
Pretoties liesmaiPalielina ugunsizturību par 11 . Palielina maksimālo mana punktu skaitu par 1 %.
Liesmas talantsPalielina uguns burvestību spēku par 1 .

Reptiļu humanoīdu tauta, kas par saviem senčiem uzskata un pielūdz kokus, kurus sauc par Hist. Argonieši ir pazīstami ar savu spēju pielāgoties un izdzīvot jebkurā vidē. Viņi nav uzņēmīgi pret indēm un slimībām, kā arī var elpot zem ūdens. Pārējās rases uz argoniešiem skatās no augšas. Neskatoties uz to, viņi var būt lojāli sabiedrotie.

SpējaEfekts
Restaurācijas ekspertīzePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Restaurācijas darbinieki ieslēgts 15 %.
AmfībijasPalielina peldēšanas ātrumu par 50 % un dziras efektivitāte pēc 5 %.
Argonijas pretestībaPalielina maksimālo veselības punktu skaitu par 1 % un izturību pret indēm un slimībām, ko 8 .
Ātri salabotPaātrina ienākošo dzīšanu 2 %.

Viņi uzskata sevi par cilvēkiem, neskatoties uz to, ka viņu vēnās plūst ievērojams daudzums elfu asiņu. Pateicoties tam, viņiem piemīt cilvēku rasēm raksturīgais spēks, kā arī dabisks maģijas talants. Lielākā daļa šo cilvēku dzīvo High Rock provincē. Bretoņi ir pazīstami ar saviem ekscentriskajiem uzskatiem, augsto intelektu, labu humora izjūtu un izciliem pavāriem.

SpējaEfekts
Vieglo bruņu piederības speciālistsPalielina prasmju koka iegūto pieredzi Vieglas bruņas ieslēgts 15 %.
Magnusa dāvanaPalielina maksimālo mana punktu skaitu par 4 %.
Pareizrakstības pretestībaPalielina pareizrakstības pretestību par 2 .
Mana vadība (Magicka Mastery)Samazina mana izmaksas, veicot burvestības 1 %.

Spēcīga, tumšādaina tauta, kas dzīvo skarbajos Hamerfelas tuksnešos. Viņi ir vieni no labākajiem Tamrielas karotājiem, kas pazīstami ar savu augsto izturību pret indēm, kā arī spēju viegli izturēt sauso un karsto tuksneša klimatu. Visa sarkangvardu kultūra ir balstīta uz militārām prasmēm, viņi bieži kļūst par skautiem un algotņiem. Redguardiem ir negatīva attieksme pret maģiju, un viņiem ir neatkarīgs raksturs, tāpēc viņiem dažreiz ir grūti izpildīt citu pavēles.

SpējaEfekts
Palielina prasmju koka iegūto pieredzi Vienas rokas ierocis un vairogs ieslēgts 15 %.
Nogurums (enerģisks)Paātrina izturības atgūšanu cīņā 3 %.
Kondicionēšana 4 %.
Adrenalīna pieplūdumsAtgriežas pie atskaņotāja 1 izturības punkts par veiksmīgu uzbrukumu ar tuvcīņas ieroci. Atgūšana var notikt ne biežāk kā reizi 3 sekundēs.

Or orsimēri- Viena no Tamriela dzimtajām rasēm. Viņu stingrība, spēks un izturība ir labi zināmi. Neskatoties uz savu barbaru reputāciju, orki ir drosmīgi, ievēro savu goda kodeksu un paliek lojāli neatkarīgi no tā. Turklāt viņi ir vieni no labākajiem Tamrielas kalējiem, un viņu aprīkojumu augstu vērtē citas tautas. Orku var viegli atpazīt pēc tā lielās muskuļotās figūras, zaļās ādas un garajiem apakšējiem ilkņiem.

SpējaEfekts
Smago bruņu ekspertīzePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Smagas bruņas ieslēgts 15 %.
Kalnu muskulis (Brawny)Palielina maksimālo veselības un izturības punktu skaitu par 2 %.
Uzticamība (izturīgs)Paātrina veselības atgūšanu cīņā 5 %.
SwiftSamazina sprinta izmaksas par 4 % un palielina tā ātrumu par 3 %.

Tamriela ilggadējie meistari, kuriem lielāko daļu izdevās apvienot zem vienas valsts karoga. Viņi nav tik spēcīgi kā orki vai ziemeļnieki, un viņiem nav tik izteiktas maģiskas spējas kā Altmeriem vai bretoņiem, taču viņi ir lieliski diplomāti un tirgotāji, kā arī disciplinēti karotāji. Imperatoru dzimtene ir Cyrodiil, kas atrodas kontinenta centrā un tagad piedzīvo grūtus laikus Daedra Molag Bal iebrukuma dēļ.

SpējaEfekts
Vairoga afinitātePalielina prasmju koka iegūto pieredzi Vienas rokas ierocis un vairogs ieslēgts 15 %.
KondicionēšanaPalielina maksimālo izturības punktu skaitu par 4 %.
Izturība (stingra)Palielina maksimālo veselības punktu skaitu par 4 %.
Sarkanais dimantsVaronis saņem 10 % iespēja atgūties 2 ļoti labi veselība, uzbrūkot ar tuvcīņas ieroci.

TES tiešsaistes prasmes ir neatņemama attīstības sastāvdaļa, kad jūs uzlabojat savu raksturu. Prasmju, iemaņu un talantu izmantošana spēlē palīdzēs detalizētāk izpētīt Nirn pasauli, iesaistīties veidošanā, apburšanā un vienkārši cīnīties ar pretiniekiem.

Pilns TES tiešsaistes prasmju saraksts

Rasu prasmes– 4 pasīvās spējas, kas noteiktas, izvēloties skrējienu. Tie palielina prasmes, izmantojot noteikta veida ieroci.

Amatniecības prasmes– attīstības spējas.

Pasaules prasmes– var atklāt ar izlūkošanas palīdzību. Jūsu varonis var piekļūt šīm spējām, tikai pievienojoties noteiktai ģildei vai atklājot tās ceļojuma laikā

  • Dvēseļu maģija – ļauj notvert dvēseles un piepildīt dvēseles akmeņus.
  • Vampīri ir prasmes, kas ļauj izmantot vampīra spējas.
  • Vilkači - prasmes, kas ļauj izmantot vilkača spējas.

Pasīvās spējas neprasa no spēlētāja nekādas darbības. Ja pievienojat prasmju punktus, jūs automātiski iegūsit rezultātu. Piemēram, jūs varat palielināt savu pasīvo aizsardzību vai uzbrukumu. Pasīvo spēju ietekme ir pastāvīga.

Aktīvās spējas Lai aktivizētu, spēlētājam ir nepieciešama darbība. Šādām iespējām ir jābūt karsto taustiņu panelī, un tās var aktivizēt tikai no karstās joslas. Šādas spējas piemērs ir Double Strike - jūs varat trāpīt ienaidniekam ar diviem ieročiem vienlaikus.

Līmeņi un progress

Ja jūsu karsto taustiņu joslā ir noteiktas spējas un tās izmantojat spēles laikā, jūs iegūsit pieredzi par šo iespēju. Jo vairāk jūs tos izmantojat, jo ātrāk palielinās jūsu līmenis. Ja sasniedzat 4. līmeni ieroču prasmē vai klases meistarības prasmē, varat pievienot jaunus efektus (uzlabojumu) meistarībai. Piemēram, varat pievienot atsitiena vai apdullināšanas efektu. Papildu spējas dažādām prasmēm atšķiras. Šī sistēma ļauj izveidot unikālu personāžu ar unikālu prasmju kopumu. Jūs varat pārvaldīt savas spējas un papildu efektus pats.
TES Online kopējā ideja ļaus spēlētājiem paņemt jebkuru ieroci un izpētīt dažādas spējas un talantus. Nav svarīgi, kā jūs sākat, jebkurā laikā varat mainīt specialitāti. Lai atbloķētu visus talantus un izmēģinātu citu uzbūvi, jums vienkārši ir jābūt bezmaksas prasmju punktiem.

Specializācijas maiņa

ESO sniedz spēlētājam iespēju izvēlēties atbilstošās prasmes un izveidot daudzus būvējumus. Pieredzes punktus varat izplatīt jebkurā laikā. Varat atjaunot savas prasmes, iegūstot numuru, lai izmēģinātu jaunas prasmes vai atceltu tās, ja tās jums nav piemērotas. Tas maksās naudu, un cena būs diezgan augsta. Tātad, tas nav lēts risinājums, ko var izmantot visu laiku.

Elder Scrolls Online, tāpat kā sērijas viena spēlētāja spēlēs, katrai sacīkstei ir savi unikālie bonusi, tādēļ, ja vēlaties maksimāli palielināt sava varoņa sniegumu, izvēlieties sacīkstes, pamatojoties uz spēles stilu, klasi un lomu. Vai arī varat rīkoties otrādi – izvēloties rasi, atbilstoši tās rasu piemaksām, izvēlieties tai piemērotāko klasi, lomu un spēles stilu.

Katrai sacīkstei ir 4 bonusi:

Race 1. bonuss 2. bonuss 3. bonuss 4. bonuss
Altmer Palielina pieredzi, kas iegūta prasmēs Staff of Destruction by 15 %. Palielina pieredzi, kas iegūta ar 1 %. Palielina magicka atveseļošanos par %. %. Palielina jūsu ugunsgrēka, sala un trieciena bojājumus par %.
Bosmers Palielina loka šaušanas prasmju pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Samazina kritiena radītos bojājumus 1 %. %. [x]. %.
Khajiit Palielina Medium Armor prasmju pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Palielina veiksmīgas kabatas zādzības iespēju par 1 %. Palielina veselības atjaunošanos par % un spēka rezerves atjaunošanu līdz %. Samazina jūsu noteikšanas rādiusu slepenajā režīmā par m Palielina jūsu nodarīto kaitējumu, atrodoties slepenajā režīmā %. Palielina ieroču kritiskā trieciena reitingu par %.
Orsimēri Palielina smago bruņu prasmju pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Palielina rokdarbu iedvesmu, ko saņēmusi 10 %. Palielina jūsu maksimālo veselību un izturību, ko %. Palielina sadzīšanu, ko saņem %. Palielina bojājumus no tuvcīņas uzbrukumiem par %. Samazina sprinta izmaksas par % un palielina sprinta ātrumu par %.
Bretoņi Palielina gaismas bruņu prasmes pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Palielina saņemto alianses punktu skaitu par 1 %. %. Palielina jūsu pareizrakstības pretestību par [x]. Samazina spēju burvju izmaksas, ko %.
Redguards

15 %. Palielina jebkura ēstā ēdiena iedarbības ilgumu 15 min.

Palielina izturības atjaunošanos par %.

Palielina maksimālo maģiju par %. Jūsu tuvcīņas uzbrukumi tiek atjaunoti % vienības spēka rezerve. Uzlādēt: 5 Ar.
Danmers Palielina Dual Wield prasmes pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Samazina bojājumus, ko rada atrašanās lavā 50 %. Palielina jūsu maksimālo maģisko līmeni un izturību par %. Palielina jūsu maksimālo Magicka par % un ugunsizturība par [x]. Palielina jūsu ugunsgrēka postījumus par %. (No 2. ranga) Palielina jūsu sala un elektriskos bojājumus par %.
Nords Palielina divu roku ieroču prasmes pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Palielina jebkura dzēriena ilgumu, ko patērē 15 minūtes. Palielina maksimālo izturību par % un veselības atjaunošana līdz %. % un salizturība par [x]. Samazina nodarīto kaitējumu %.
argonieši Palielina Restaurācijas personāla prasmes iegūtās pieredzes ātrumu 15 %. Palielina peldēšanas ātrumu par 50 %. Palielina jūsu maksimālo Magicka par %. Dzerot dziru, jūs atjaunojat % no maksimālās veselības, maģijas un izturības. Palielina jūsu maksimālo veselību, par % un izturību pret indēm un slimībām, ko [x]. Palielina tās dziedināšanas efektivitāti, ko sniedzat un saņemat %.
Imperatori Palielina vienas rokas ieroču un vairoga prasmju pieredzes iegūšanas ātrumu 15 %. Palielina saņemto zeltu 1 %. Palielina jūsu maksimālo veselību, par %. Palielina jūsu maksimālo izturību par %. Tuvcīņā jums ir 10 % iespēja atgūties % no jūsu maksimālās veselības.

Kā jau vairākkārt minēts, rakstura attīstībai var izsekot prasmju izvēlnē. Šeit varat arī pārkonfigurēt jums pieejamās prasmju līnijas.

Prasmju nozares ir norādītas atbilstošajās kategorijās, kas parādītas prasmju loga kreisajā pusē. Izvēloties kādu no filiālēm, tiks parādītas visas tajā ietvertās spējas.

Ja jums ir bezmaksas prasmju punkts, varat to izplatīt prasmju logā, kas tiek atvērts, nospiežot taustiņu [K]. Pašlaik apgūšanai pieejamām spējām blakus ikonai ir pluszīme. Lai sadalītu prasmes punktu, vienkārši noklikšķiniet uz pluszīmes blakus atlasītās spējas ikonai un apstipriniet savu izvēli, nospiežot taustiņu [E].

Iepriekš piešķirtos prasmju punktus var atiestatīt īpašā Stendarr (Stuhn) svētnīcā par noteiktu (un ievērojamu) ziedojumu. Ar katru jaunu pieeju ziedojuma apjoms pieaug.

Prasmju izvēlne

Prasmes

Prasmju izvēlne
Klases prasmes
(Klases prasmes)
klašu grupa ( Klase) prasmes sastāv no trim nozarēm, kas ir unikālas katrai klasei.

Šīs grupas ir aprakstītas atsevišķā rakstā Klases.

Ieroču prasmes
(Ieroču prasmes)
Grupa ieroču prasmes (Ierocis) sastāv no sešām atzarām (katra ar 5 aktīvām, 5 pasīvām spējām, kā arī 1 absolūtā), pa vienai katram ieroča veidam:
  • Divu roku ierocis;
  • Viena roka un vairogs;
  • Cīņa ar divām rokām (Dual Wield);
  • Loki (Bow);
  • Iznīcināšanas personāls;
  • Restaurācijas personāls.
Bruņu prasmes
(Bruņu prasmes)
Grupa bruņu iemaņas (Bruņas) sastāv no trim zariem katram bruņu veidam:
  • Viegli;
  • Vidēji;
  • Smags.
Pasaules prasmes
(Pasaules prasmes)
Pasaules prasmes ( Pasaule) sastāv galvenokārt no pasīvām spējām, ko varonis saņem, atrodoties noteiktās vietās.

Atsevišķs punkts ir Pasaules prasmes, piešķirot katram spēlētājam dvēseles tveršanas burvestību. Ir iekļautas arī šādas filiāles:

  • Vampīri (Vampīri);
  • Verfolfovs (Vilkači);
  • Dodger (Legerdemain);

kuri spēlētājam kļūst pieejami tikai noteiktos apstākļos un ir atsevišķi aprakstīti attiecīgajos pantos.

Ģildes prasmes
(Ģildes prasmes)
Ģildes biedru prasmju grupa ( Ģilde) tiek aizpildīts, kad spēlētājs pievienojas spēļu ģildēm. Šo grupu pašlaik veido piecas filiāles:
  • Cīnītāju ģildes prasmes (Cīnītāju ģilde);
  • Mages ģildes prasmes (Magu ģilde);
  • Bezbailīgs (Bezbailīgs);
  • Tumšā brālība (Tumšā brālība);
  • Zagļu ģilde (Zagļu ģilde);
Alianses karš
(Alianses karš)
Alianses kara prasmju grupa ( Alianses karš) parādās, apmeklējot Cyrodiil, un tiek uzsūknēts, izmantojot alianses punktus. Šī grupa sastāv no divām nozarēm un pasīvo prasmju kopuma, kas ir pieejamas tikai imperatoram:
  • Uzbrukums ( Uzbrukums);
  • Atbalsts ( Atbalsts);
  • Imperators ( Imperators);
Rasu talanti
(rasu talanti)
Rasu spējas ir sagrupētas vienā prasmju kokā, kas ir unikāla katram