Pārskats par Masquerada: dziesmas un ēnas. Masquerada: dziesmas un ēnas – ko maskas slēpj? Spēles maskarādes dziesmas un ēnas

50 10

Gads: 2016. gada 30. septembris
Žanrs: RPG, Asa sižeta, Fantāzija
Izstrādātājs: Raganu stundas studijas
Izdevējs: Ysbryd spēles
Interfeisa valoda: RUS (MULTI)
Balss valoda: LAT
Publikācijas veids: Iepakojiet atkārtoti
Versija: 1.20. a)
Planšetdators: Nav nepieciešams (GOG bez DRM)

Sistēmas prasības:
Operētājsistēma: Windows 7+
Procesors: 2,4 GHz Intel Core i3
RAM: 4 GB
Video adapteris: Intel HD Graphics 4400
Brīva vieta cietajā diskā: 12 GB

Apraksts:
Atklājiet melu un nāvējošās maģijas tīklu, ko slēpj Venēcijas maskas šajā skaistajā RPG ar reāllaika cīņu, pauzes režīmu un pilnībā izrunātu dialogu. Nemierīgās pilsētas Sitte della Ombre iedzīvotāji nerūpējas par reliģiskajiem sakramentiem. Mūžīgo dzīvību tajā var atrast, tikai ierakstot savu vārdu dziesmu rindās, ko dzejnieki sacer par izmisuma darbiem. Cilvēki, kas apveltīti ar vismaz nelielu spēka graudiņu, dara visu iespējamo, lai ieņemtu vietu vēsturē. To var panākt, izmantojot maskerīnus — apburtas maskas, kas īpašniekiem dod iespēju saukt palīgā stihijus un apburt savus ienaidniekus.

Īpatnības:
▪ Tava cīņa, tavs ritms: izmantojiet taktiskās pauzes režīmu, lai kontrolētu kaujas gaitu, stratēģiski novietotu savus cīnītājus un plānotu uzbrukumus kaujas laikā.
▪ Likteņa zīmes: elementārā maģija apzīmē jūsu ienaidniekus ar zīmēm. Lietojiet zīmi darbībā, izmantojot cita elementa burvību, lai apdullinātu savus pārspētos ienaidniekus un iegūtu priekšrocības!
▪ Spilgta un dinamiska grafika: izbaudiet fantastiskas krāsas un neticami attēlus, ko iedvesmojuši izcilākie franču komiksu mākslinieki, piešķirot 3D varoņiem unikālu stilu un neaizmirstamu izskatu.
▪ Pilnībā izstāstīts stāsts: dramatiskie notikumi Ombre centrā risinās 12 stundu laikā. Spēlei savas balsis piešķīra tādi slaveni aktieri kā Dženifera Heila un Metjū Mersers.

Pārpakošanas iezīmes:
▪ Pamatojoties uz DRM bezmaksas versiju no gog.com
▪ Valodas maiņa spēles iestatījumos
▪ Spēles versija - 1.20
▪ Uzstādīšana ~ 4 min
▪ Pārsaiņot no qoob

Tomēr Ciceronam ir skaidri noteikta ne tikai biogrāfija, bet kopumā visas turpmākās darbības. Viņš pats veiks izmeklēšanu, lems, kur iet, ko sist un ar ko runāt, uzdos jautājumus un atbildēs uz tiem, “sakārtos” savu partijas biedru problēmas... lineāri tiktāl, ka tas principiāli neļauj. spēlētājam dialogos izvēlēties atbilžu variantus, es nerunāju par blakus uzdevumiem, apkārtnes izpēti un sižeta ietekmēšanu. Dīvains gājiens? Tas nav īstais vārds, un tikai viena lieta to daļēji attaisno - tas izrādījās ļoti labs stāsts, lai gan jūs nevarat tajā pilnībā piedalīties.

Mēs tiekam cienāti ar lieliskām garām sarunām, no kurām katra ir pilnībā izrunāta, un brīnišķīgā aktierspēle ir aplausu vērta. Protams, Kickstarter izometriskajā RPG nav skaisti iestudētu videoklipu, taču sarunās tiek rādītas “dzīvas” sejas un žesti - lielisks atradums, tas izrādījās daudz foršāks nekā parastie “portreti” ar sausiem teksta aprakstiem. Tur, kur vārdi to nevar izdarīt, palīgā nāk viegli animēti komiksu ieliktņi — stilīgi un skaisti, no kuriem izvēlēties. Izskats kopumā ir pieklājīgs, lai gan izcilo mākslinieku darbu nedaudz sabojā tehniskas nepilnības. Lai ko teiktu, “izplūdušie” bruģakmeņi zem kājām izskatās nevīžīgi, un burvestību radītie specefekti ir pārāk primitīvi.

Un mums bieži būs jāskatās uz maģiju, jo visi mūsu komandā valkā maskas. Dažiem pat pārnestā nozīmē – Ēnu pilsētas iedzīvotājiem ir daudz noslēpumu. Personas, kas pievienojas izmeklētājam, godinātu jebkuru ballīšu RPG – viņu varoņi ir pierakstīti līdz mazākajai detaļai, un ir interesanti vērot personību un attiecību attīstību grupā. Tiešs un karstasinīgs karotājs, kas mums norīkots par palīgu un spiegu, dziednieks, kurš nodibināja bērnu namu, arheoloģijas zinātnieks, informācijas izplatītājs - ne pati pretimnākošākā kompānija, jo īpaši tāpēc, ka viņi visi pieder pie konkurējošām grupām. Ievērības cienīgs ir arī pats Cicerons – grūta likteņa cilvēks, kuru pārņem pats savu dēmonu bars. Vismaz kāds labums no visuresošās “sliedes”...

Jebkura kompanjona nosacīto “šķiru” nosaka divas lietas: cīņas veids (krūtis grūstošs “tanks”, mugurā durošs slepkava vai tāla attāluma “mags”) un elementārais elements (zeme, ūdens, gaiss vai uguns), kas ir atbildīgs par pieejamo burvestību komplektu . Pēc īpašas apmācības Gavaram ir vēl jautrāk. Viņš zina, kā modificēt savu cīņas stilu lidojuma laikā, pārejot no vienas pozīcijas uz citu - tāpat kā Džeralts no pirmās. Elementa izvēle varonim nopietni ietekmē taktiku: piemēram, “gaisa” Ciceronam ir vieglāk noturēt ienaidniekus attālumā, savukārt “uguns” jūtas ērti pūlī, izkliedējot ap sevi liesmu viļņus. Tiesa, lomu spēles sistēma ir diezgan elastīga un ļauj izveidot nestandarta “būvējumus”. Vienkārši negaidiet, ka apmainīsiet savu uzticamo zobenu pret cirvi: jaunas maskas, uzlaboti modeļi un gravējumi uz ieročiem ir maksimālais “rīks”, ko var atrast.

Bet tas ir vajadzīgs tikai cīņām, un jebkurā gadījumā tās nevar saukt par īpaši aizraujošām. Kāršu atklāšana šeit ir ievērojami patīkamāka nekā jebkurā spēlē, taču tās ir tālu no sarežģītām taktiskām cīņām. Jā, jums ir nepārtraukti jāved komandas biedri prom no uzbrukumiem visā zonā (un viņi steidzas atpakaļ ar maniakālu neatlaidību) un jāuzrauga flangi, ir pat īpašu prasmju kombinācijas, taču laika gaitā kļūst garlaicīgi mest apkārt daudzus pretiniekus. Turklāt vienkārši ir pārāk daudz cīņu. Nav tā, ka viņi pārkāptu sižeta loģiku, bet ar mazāku "darbību" tas būtu uztverts labāk.

Tomēr viņa joprojām atstāj labas atmiņas. Savērptais politiskais detektīvstāsts raiti ieplūst izcilā drāmā par draudzību, nodošanos ideāliem un sevis pārvarēšanu, iespaidu sabojājot tikai ar nepiedienīgām un, galvenais, neizskaidrojamām “laimīgām beigām”. Spriežot pēc īsā epiloga, izstrādātāji ir iecerējuši visu izskaidrot turpinājumā. Ceru, ka tas būs plašāks.

* * *

Grūti salīdzināt ar vienaudžiem šajā žanrā. Man nepatīk ideja par lomu spēli, kurai nav izvēles, taču nav iespējams ignorēt šī darba priekšrocības.

Lomu spēļu žanrs ar katru gadu kļūst arvien neskaidrāks, un tagad daudzi cilvēki uztver, ka galvenais RPG rādītājs ir rakstura īpašību attīstība. Tomēr šis ir tikai viens no tā sauktajiem lomu spēles elementiem, kura klātbūtne nepadara visu spēli par lomu spēli. Tieši šai “nometnei ar elementiem” pieder mūsu šodienas viesis - piedzīvojumu spēle Maskarāda: dziesmas un ēnas, kas, lai gan tai ir iepriekš minētais RPG pamatelements, pati par sevi nav lomu spēle. Šis ievads kādam var šķist dīvains, taču tas ir nepieciešams lasītāja pareizam noskaņojumam.


Izstrādātāji pozicionēja savu projektu kā darbības RPG ar aktīvu pauzi, kas paplašina spēlētāja taktiskās iespējas, taču viņi aizmirsa pievienot spēlei lielāko daļu mehānikas un konvenciju, kas spilgti izometrisku piedzīvojumu pārvērš lomu spēlē. Nav blakus uzdevumu un iespēju izpētīt pasauli, nav aprīkojuma un ieroču kā tādu, izņemot “maskerin” - burvju maskas, kas varoņiem piešķir pārcilvēciskas spējas. Spēlē ir daudz NPC, taču ar tiem nav iespējams mijiedarboties, nav lēmumu sistēmas kā fenomena, un pats galvenais, projekts ir nežēlīgi lineārs. Vai esat atstājis zonu? Jūs nevarēsiet atgriezties un savākt trūkstošo dokumentu.

Tāpēc es pastāvu uz to, ka Masquerada ir izometrisks piedzīvojums ar RPG elementiem, bet ne taktisko RPG, ko izstrādātāji apgalvoja Kickstarter kampaņas laikā. Mēs to sakārtojām un turpinām! Šis piedzīvojums noteikti izvērtās interesants un aizraujošs, neskatoties uz lielo nesaprotamo terminu skaitu, ar kuriem stāsts jau no pirmajām minūtēm bombardē spēlētāju kā sabiedroto lidmašīnas debesīs virs Drēzdenes. Daudzi nosaukumi ir itāļu izcelsmes vai stilizēti, lai atgādinātu itāļu valodu, kas nemaz nav pārsteidzoši - viss spēles iestatījums ir balstīts uz renesansi Itālijā.


Iestatījums, vizuālais noformējums un scenārijs ir galvenie balsti, kas pārliecinoši notur šo spēli un izceļ to uz pārējo fona. Spēles stāsts stāsta par trimdinieku vārdā Čičero Gavars, kurš atgriezās savā dzimtajā pilsētā pēc vietējās valdības kancelejas vadītāja aicinājuma. Viņam ir uzdots veikt izmeklēšanu un atrast pazudušu cilvēku, kurš mēģināja atklāt Mascherin izcelsmes noslēpumu. Kā izrādījās, mūsu varonis pazīst pazudušo vīrieti un ir parādā viņam savu dzīvību - pirms pieciem gadiem Čičero gandrīz tika notiesāts uz nāvi, taču tieši pazudušais zinātnieks uzstāja, ka puisi vienkārši izraida uz tālu salu. Protams, ņemot vērā šo apstākli, mūsu varonis nevarēja atteikties no uzdevuma.


Izlasot vārdu “izmeklēšana” scenārija aprakstā, daudziem var rasties doma: “Ak, mēs izpētīsim noslēpumu un intrigu sarežģītību!” Zināmā mērā šī doma ir patiesa – spēlē ir noslēpumu un intrigu sarežģītība, tā ne reizi vien sagādās spēlētājam negaidītus scenārija pavērsienus un spēs pārsteigt. Taču mēs kā spēlētāji neko neizmeklēsim. Scenāristi to dara mūsu vietā, pilnībā uzrakstot katru mezglu, un mēs tikai virzīsim varoņu komandu no punkta “A” uz punktu “B”, tad uz punktu “C” un tā tālāk alfabēta secībā. Pa ceļam Čičero satiks jaunus un vecus paziņas, atradīs sev lojālus kompanjonus un, kas ir pats interesantākais, spēlētājam patiešām atklās daudz foršu noslēpumu, kas rada intrigu un uzkurina zinātkāri.


Papildus lielam skaitam dialogu un informācijas ruļļu, kas atrasti ceļojuma laikā vai pievienoti bibliotēkai saziņas ar varoņiem rezultātā vai pēc kāda veida ainas aktivizēšanas, spēlē ir diezgan daudz cīņu. Viņi visi ir ļoti līdzīgi un ierasti: mēs pārejam no ienaidnieka uz ienaidnieku, izmantojam īpašus uzbrukumus un cenšamies pēc iespējas vairāk sabojāt ļaundara muguru, lai ātri iznīcinātu viņa veselību un neapgrūtinātu vairogu. Aizsardzības auras aptver visus tēlus no priekšpuses, gan pretiniekus, gan spēlētāja komandu.

Cīņas notiek reāllaikā, spēlētājs kontrolē vienu no trim pieejamajiem varoņiem, kad divi no tiem darbojas mākslīgā intelekta kontrolē. Mēs jebkurā laikā varam pārslēgties starp varoņiem, kā arī pāriet kaujas aktīvajā pauzes stāvoklī, kurā varam dot komandas visiem varoņiem un noteikt, kādas prasmes viņi izmantos un uz kuriem ienaidniekiem koncentrēties. Lieta ir interesanta uz papīra, bet patiesībā jums tā nav jāizmanto, vismaz parastajā grūtības pakāpē. Daudz efektīvāka pieeja ir piepumpēt varoņus ar noderīgām kaujas iemaņām un maskām, paplašinot viņu spēju arsenālu. Starp citu, līmeņošana ir arī sasodīti lineāra, spēle dod prasmju punktus par uzvarām stāstu cīņās. Mats, pumpēšanās cienītāji.


Kaujas piedzīvojums Masquerada: Songs and Shadows ir veidots ļoti krāsaini un kvalitatīvi. Šeit ir jauka karikatūras māksla un lieliska animācija, izstrādātāji nežēloja laiku un līdzekļus, lai atdzīvinātu savu talantīgo mākslinieku darbus. Spēļu pasaule jūtas dzīva, neparasta un pasakaina, un pats ceļojums ir kā bilžu grāmatas lasīšana, kuras laikā jūs periodiski novēršat dažādu rutīnas darbību. Šajā paralēli sižeta fragmenti ir kā grāmatas lappušu lasīšana, skriešana no punkta uz punktu tiek pielīdzināta lēnai lappušu pāršķiršanai, un cīņas tiek pasniegtas kā tās pašas rutīnas un traucējošas darbības.


Vēlos uzslavēt arī balss atveidi, kas ir ne tikai kvalitatīva, bet arī pavada visus spēles dialogus. Tas ir ļoti forši, jo balss aktieri lieliski pastrādāja ar savu uzdevumu, spējot nodot noskaņojumu, emocijas, savdabīgus akcentus un labu humoru. Taču tulkojums, ko es sākumā sauktu par ļoti labu, ik pa laikam kļūst nerātns. Kļūst pamanāms, ka tulki ne vienmēr saprata, kādā kontekstā lietoti vārdi un dažas frāzes. Piemēram, kad varoņi ierodas norādītajā vietā un saka “Tas ir viss”, tulkojums “Tas ir viss” izskatās ļoti nepareizs.

Trofeju medniekus, visticamāk, iepriecinās Platīna kausa klātbūtne spēlē un tā relatīvā vienkāršība. Lai iegūtu platīnu, jums būs jābūt uzmanīgiem, lai atrastu visas kolekcionējamās lietas, kas izkaisītas visās vietās, taču lielākā daļa trofeju tiek iegūtas, vienkārši pabeidzot projektu. Galvenais ir nesteigties pārvietoties no vietas uz vietu, jo atpakaļceļa nebūs. Es palaidu garām vienu ritināšanu, nejauši vēlreiz nospiežot “X”, kad pēc stāsta dialoga tieši zem mana varoņa parādījās pārejas aplis. Un vēl viens smieklīgs moments: vienā no trofejām ir acīmredzama atsauce uz brīnišķīgo mangu un seriālu Full Metal Alchemist: pēc bosa Chimera sakaušanas mēs saņemam sudraba kausu ar nosaukumu “Ed... ward...”. Man pat bija kaut kā skumji...


Fantāzijas taktiskā RPG, kuras sižets risinās skaistajā Ombres pilsētā, kur mūsu varonis vārdā Cicerons Gavaro atgriežas, lai atrisinātu pārdrošas nolaupīšanas noslēpumu, kas satricināja visu pilsētu!

Spēle ir atjaunināta no Demo versijas uz FULL versiju!

Spēle piedāvā taktiskās cīņas, kuras var apturēt īstajā brīdī, lai dotu jaunas pavēles un pieņemtu svarīgus lēmumus. Visi pasākumi un cīņas notiks pilsētiņā ar nosaukumu Ombre. Pilsēta atgādina skaisto Venēciju. Galvenais varonis ir Cicerons Gavaro. Gavaro ir trimdinieks, un viņam būs jāatgriežas dzimtajā zemē. Spēlē jums bieži būs jāizmanto maģija, un šim nolūkam jums ir nepieciešamas īpašas maskas, kurām ir maģiskas spējas. Masku īpašnieks varēs saprast senās valodas, kļūt neredzams un zināt visspēcīgākās burvestības. Šādas maskas ir daudziem pilsētiņas iedzīvotājiem. Ciceronam būs palīgi ar viņu maskām, taču tikai jūs varat palīdzēt viņam atšķetināt noslēpumaino nolaupīšanu, kas šokēja visus pilsētas iedzīvotājus.

Virzieties pa maskētiem maldiem un nāvējošo burvību spilgti venēciešu pilsētā šajā pilnībā izrunātajā taktikas RPG spēlē.

Satricinājumu pārņemtajā Citte della Ombre reliģijai nav nekādas ietekmes. Tikai dziesmas, kas dziedātas par saviem darbiem, nesīs Ombrijas mantojumu aiz nāves. Tie, kuriem pieder kaut mazākais spēka kumoss, pieliks visas pūles, lai nodrošinātu savu dziesmu dzīvi. Ieejiet Mascherines — maskās, kas saviem īpašniekiem piešķir spēku virzīt elementus un radīt destruktīvu maģiju.

Mascherines ir iemūžinājuši nevienlīdzības kultūru starp varas alkstošajiem ģildes locekļiem, kas pazīstami kā Masquerada, un nabadzīgajām zemākajām šķirām Contadani. Ieilgušais pilsoņu karš, ko izraisīja Kontadani nemiernieki, kuri nozog Mascherines no Masquerada, kopš tā laika ir radījis tikai neuzticības rētas visā Citē.

Viens no labākajiem Ombres slēģiem Sicerons Gavars pirms pieciem gadiem tika izsūtīts trimdā par noziegumu pret valsti, taču tagad viņš ir izsaukts atpakaļ uz Ombre, lai atrisinātu noslēpumaino diplomāta Razitofa Azrusa nolaupīšanu. Kad viņa izmeklēšanai pievienosies citi Maskarādas locekļi, kuriem visiem ir šaubas vienam par otru šajā maldināšanas kultūrā, viņu ticība tiks nospiesta līdz robežai, jo Ombre ēnās slēpjas dziļāka sazvērestība.

ĪPAŠĪBAS:
Jūsu cīņa, jūsu temps: izmantojiet taktisko pauzi, lai kontrolētu cīņas steigu, pozicionētu savu partiju un plānotu viņu uzbrukumus pa sekundi.
Tagu spēle: uzklājiet ienaidniekiem elementāras burvju atzīmes un aktivizējiet tagus ar citu elementu, lai kontrolētu statusa efektus!
Spilgta komiksu māksla: baudiet savas acis ar sapņainām krāsām un franču komiksu mākslinieku iedvesmotām vides līnijām, kas apvienotas ar stilizētām 3D rakstzīmēm, lai radītu mūžīgu estētiku.
Pilnībā izteikts stāsts: Ombre centrā esošā drāma izvēršas 12 stundu garumā, un to pilnībā izrunā VO smagsvari, piemēram, Metjū Mersers un Dženifera Heila.



Ja esat autortiesību īpašnieksšī materiāla un jūs esat pret informācijas ievietošanu par šo materiālu vai saišu uz to - izlasiet mūsu informāciju autortiesību īpašniekiem un nosūtiet mums vēstuli. Ja esat pret šī materiāla ievietošanu, administrācija ar prieku jūs uzņems!

Masquerada: Songs and Shadows, ļoti neparasts piedzīvojumu un lomu spēles sajaukums, tika izlaists Steam 2016. gada septembrī un diemžēl palika gandrīz nepamanīts sabiedrībai. Žēl, jo šis ir patiesi unikāls un ļoti skaists projekts. Spēles izlaišana konsolēs, kā arī liela Steam atjauninājuma izlaišana, tostarp augstas kvalitātes krievu valodas lokalizācija, ir lielisks iemesls pievērst uzmanību Masquerada: Songs and Shadows.

Maskarāda: dziesmas un ēnas

Žanrs RPG/piedzīvojums
Platformas Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch
Izstrādātājs Raganu stundas studijas
Izdevējs Ysbryd spēles
Vietnes masquerada.com, Steam

Un, lai gan daži uzskata, ka lokalizācija nemaz nav nepieciešama, un, lai izbaudītu mūsdienu spēles, ir vērts iekļaut oriģinālvalodu, Masquerada: Songs and Shadows gadījumā rusifikācija ir ļoti svarīga. Pirmkārt, šajā spēlē patiešām ir daudz teksta - dialogi, izraksti no Čičero Gavara dienasgrāmatas, viņa viedoklis par viņa pavadoņiem, skices par Ombre vēsturi, stāsti par maģiju, nodarbībām, pilsētas rajoniem utt. Otrkārt, Masquerada ir sava valoda un terminoloģija, kuras pamatā ir aizguvumi no itāļu valodas, kas padara spēli grūti saprotamu angļu valodā. Par laimi, tulkojums krievu valodā patiešām izrādījās ļoti cienīgs, un, lasot Čičero piezīmes, rodas sajūta, ka lasot labu fantāzijas romānu.






Fakts ir tāds, ka Masquerada autoriem izdevās izveidot tik oriģinālu spēļu pasauli ar rūpīgi izstrādātu struktūru un savu vēsturi, ka uz tās fona pat sērija izskatās pēc pilnīgi standarta, neievērojama fantāzijas. Masquerada: Songs and Shadows autorus iedvesmoja renesanses Itālija, Venēcijas karnevāli un maskas, Florences intrigas un Boloņas muižnieku māju konfrontācija. Līdz ar to maskas, spēles cīņas sistēmas pamats, specifisks vizuālais stils un burvīga instrumentālā mūzika, kas mijas ar dievišķu operas vokālu un koriem. Renesanses maģija ir ļoti neparasta vide.







Inspektors Čičero Gavara, Baltā spira labākais detektīvs, nodevējs un nodevēja brālis, izraidīts no Ombres un atņemtas visas privilēģijas, atgriežas Cites pilsētā, lai uzlabotu postošo finansiālo stāvokli un pēc Vaorones lūguma paņem uzsāka izmeklēšanu par viņa senā drauga, regenta Razitofa pazušanu. Regenti mīklainos apstākļos pazuda, un divi inspektori, bijušie Gavara kolēģi, kuriem bija uzdots izskatīt pazušanas lietu, tika atrasti noslepkavoti. Vaorone uzskata, ka ar šo lietu var tikt galā tikai Gavara, it īpaši tāpēc, ka tajā kaut kā ir iesaistīti masku taisītāji, revolucionāri un bandīti, kuriem Gavara brālis pirms pieciem gadiem izsniedza maskas, varas un spēka pamatu Ombrā, kas iepriekš bija pieejams tikai aristokrātija. Konfrontācija starp masku nēsātājiem un maskarāde; meklēt veidu, kā radīt jaunas maģiskas maskas; intrigas, ko Čitā austa visas ģildes un frakcijas – laipni lūdzam maģiskajā renesansē.







Izmeklēšanas laikā Čičero apmeklēs dažādus Citte un Ombre rajonus, pulcēs raibu dažādu ģilžu pārstāvju komandu, kas bieži vien ar grūtībām panes vienam otru, atradīs jaunas maskas un, iespējams, atklās Mascherines parādīšanās noslēpumu un noslēpumu. senās Dimentikātes civilizācijas, uz kuras drupām stāv Citte .







Masquerada: dziesmas un ēnas — 2,5 D RPG/piedzīvojums ar roku zīmētā vidē ar kontrolētu pauzi. Lomu spēles sistēmas pamatā ir dažādu klašu varoņu un masku maģiskās spējas, kas ļauj izmantot galējās burvestības. Tajā pašā laikā, atšķirībā no daudzām RPG ar kontrolētu pauzi, šeit jums būs daudz jāmanevrē, jo varoņi ir aizsargāti no ienaidnieka uzbrukumiem priekšējā puslodē (sektors ir atkarīgs no klases), bet ir gandrīz neaizsargāti, kad uzbrūk no sānos un aizmugurē. Tāpēc gandrīz visu varoņu un it īpaši vietējo slepkavu, sicario, arsenālā ir tik daudz prasmju, kas saistītas ar ātru pārvietošanos pa spēles laukumu. Kopumā spēlē ir diezgan daudz burvestību, tās var attīstīt, un katram varonim ir sešas maskas, tomēr tās vēl ir jāatrod un jāuzkrāso.







Bet Masquerada nav jaunu veidu ieroču, bruņu un dekorāciju: dziesmas un ēnas. Viss, ko varat darīt, ir uzlikt ieroci gravējumu, kas to uzlabo. Inventāra un, protams, pieredzes rādītāju trūkums ir ļoti neparasts lomu spēlei. Kā arī jebkādu variantu trūkums dialogos. Stāsts attīstīsies pa iemīto taciņu, šeit neko mainīt nevari. Tāpēc Masquerada ir tuvāk piedzīvojumu spēlei nekā lomu spēlei, neskatoties uz to, ka kaujas daļa šeit var viegli radīt zināmas izredzes. Nespēja spēlēt lomu spēlē Masquerada ir nedaudz nomākta, taču tas ļauj koncentrēties uz stāstu.







Un stāsts tiešām labs. Visi spēles varoņi tiecas pēc saviem mērķiem, gandrīz visi kaut ko slēpj. Sekojot Razitofa pēdās, detektīvs nonāk pie jauniem pierādījumiem, satiek senus draugus, atceras pagātni un sāk izprast savu mirušo brāli revolucionāru, kuru viņš pirms pieciem gadiem atteicās atbalstīt. Gavara dienasgrāmatas stāsti ir rakstīti ļoti dzīvā, tēlainā un skaistā valodā un, paldies Dievam, tulkojums krievu valodā izrādījās izcils. Ja esat pieradis ritināt dialogus un jums nepatīk skatīties savā dienasgrāmatā, šī spēle noteikti nav domāta jums.







Atsevišķi ir vērts pieminēt balss spēli. Neskatoties uz projekta indie raksturu un Masquerada daļēji tika finansēts vietnē Kickstarter, autoriem izdevās piesaistīt patiesi zvaigžņu aktierus un ierunāt visus spēles varoņus. Spriediet paši. Felicia Day, tīmekļa seriāla The Guild veidotāja, kura filmējusies seriālos Supernatural, Eureka un Dr. Horrible emuārs līdzi dziedāšanai. Dženifera Heila, kanādiešu aktrise un dziedātāja, komandiera Šeparda (Femšepa) balss videospēļu sērijā. Mets Mersers, kurš ir izteicis desmitiem anime un spēļu, tostarp utt. Deivs Fennojs, kurš strādāja pie , un daudzām citām spēlēm. Ešlija Bērča kā Tiny Tina filmā , Hloja Praisa in