Kā iemācīties visas burvestības skyrim. Kur Skyrim var atrast burvestības? Citu NPC pārvaldība

Skyrim ir vieta lieliskām iespējām. Šī ir liela atvērta pasaule, kurā varat izpildīt daudzus galvenos un sekundāros uzdevumus, uzcelt māju un izveidot ģimeni, kļūt par labāko burvi, bardu, zagļiem un slepkavu. Jūs varat nogalināt pūķus, troļļus, drakonus, falmerus, vilkačus un vampīrus. Spēlei ir arī daudz dažādu modifikāciju, kas vēl vairāk paplašina spēles potenciālu un iespējas.

Turklāt, ja nevēlaties pats nodarboties ar priekšmetu pirkšanu vai izgatavošanu, to meklēšanu, saucienu vai noteiktu burvestību apguvi, maģijas kodi “Skyrim 5” vienmēr jums palīdzēs. Tie ļaus jums iegūt jebkuru nepieciešamo priekšmetu, prasmes, līmeni un atrisināt dažādas kļūdas, kas bieži sastopamas spēlē. Ir vērts atzīmēt, ka burvju kodu izmantošana Skyrim dažkārt var izraisīt spēles darbības traucējumus, un tāpēc jums viss būs jāsāk no jauna. Tādējādi, ja jūs nolemjat nedaudz atvieglot savu dzīvi spēlē, vislabāk ir izveidot rezerves saglabāšanu jūsu pozīcijai spēlē, lai jūs varētu būt mierīgs.

Kā lietot kodus?

Lai Skyrim sāktu ievadīt burvju un citu bonusu kodus, jums ir jāatver konsole. Lai to izdarītu, vienkārši nospiediet tildes taustiņu [~]. Visizplatītākie kodi ir šādi:

  • tgm - padara spēlētāju pilnīgi neievainojamu;
  • tcl - ļauj iziet cauri sienām;
  • tmm 1 - atver visas atrašanās vietas pasaules kartē;
  • killall - visi varoņi, draugi un ienaidnieki, mirst redzeslokā;
  • psb - jūs uzreiz saņemat visus talantus, pūķa saucienus un burvestības, kas ir pieejamas spēlē;
  • qqq - ātri pamet spēli;
  • adlevel - ļauj paaugstināt līmeni, bet spēju punktus nesaņemsi;
  • tfc - pārslēdzas uz “bezmaksas” kameras režīmu;
  • tdetect - visas zādzības notiks bez sekām spēlētājam, NPC redze tiks atspējota;
  • tcai - iedarbina un izslēdz mākslīgo intelektu. Izmantojot kodu, ikviens pārtrauc cīņu;
  • SexChange - jūs varat mainīt varoņa dzimumu uz pretējo, bet viņa seja netiks mainīta. Tas ir cits rezultāts!
  • Showracemenu – atver tēlu izveides logu, kurā var pielāgot sava tēla rasi, dzimumu, vārdu un izskatu. Sākotnējās spēles versijās, ja veicāt izmaiņas varoņa rasē, viņa līmenis nokritās līdz pirmajam līmenim. Tika atiestatītas arī visas iepriekš apgūtās prasmes. Jau no versijas 1.3.10.0 pēc šādām korekcijām līmenis un prasmes bija tādas pašas. Kā jau teicām, pirms šāda koda izmantošanas vislabāk ir saglabāt spēles procesu.
  • player.setav invibility - padara jūs neredzamu visiem varoņiem, gan ienaidniekiem, gan draugiem. Ja pēc koda ierakstāt vērtību 1, režīms tiks iespējots, ja 0, tas tiks atslēgts;
  • player.modav carryweight X - palielina jūsu mugursomas maksimālo tilpumu par norādīto vienību skaitu;
  • player.setav speedmult X - iestata kustības ātrumu uz norādīto procentuālo daļu. Varat to izmantot, kad skrienat, turot nospiestu taustiņu. Standarta vērtība ir 100%;
  • player.setscale X — maina jūsu varoņa augumu. Vērtība 1 būs 100%, vērtība 2 būs 200% un tā tālāk;
  • setgs fJumpHeightMin 100 — ietekmē jūsu lēcienu augstumu. Vērtība 100% ir noklusējuma iestatījums;
  • player.setav Health X - izmaina varonim pieejamo trāpījumu punktu skaitu par noteiktu vērtību;
  • player.setav Magicka X - palielina varonim pieejamo mana daudzumu līdz norādītajam parametram. Šis kods burvju palielināšanai Skyrim ļoti bieži jums palīdzēs;
  • player.setav Stamina X - palielina maksimālo izturības līmeni par noteiktu vērtību. Ja iestatīsi pietiekami augstu parametru, tad tavs varonis skrējiena laikā nenogurs;
  • player.setav attackdamagemult N - palielina jūsu ieroča bojājumus par n-to vērtību;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - palielina ātrumu no uzbrukumiem ar ieročiem kreisajā rokā par n-to vērtību;
  • player.setav fegyverspeedmult N - palielina uzbrukumu ātrumu ar divu roku ieročiem un ieročiem labajā rokā par n-to vērtību;
  • player.setav LeftitemCharge N - uzlādē kreisajā rokā aprīkoto ieroci par norādīto daudzumu;
  • player.setav RightitemCharge N - uzlādē labajā rokā aprīkotu ieroci ar norādīto vērtību. Burvju bojājumu kodu varat atrast arī Skyrim burvju ieročiem;
  • player.additem 0000000F N - dod spēlētājam norādīto septimu skaitu;
  • player.additem 0000000A N - dod spēlētājam norādīto galveno atslēgu skaitu;
  • player.placeatme 0010BF90 — izsauc Spectral Horse pret spēlētāju. Interesanti, ka jūs varat viņu izsaukt pat iekštelpās;
  • player.setcrimegold 0 - palīdz atcelt balvu, kas tika uzlikta uz jūsu galvas pilsētā, kurā jūs pašlaik atrodaties;
  • player.addspell 00092C48 — piešķir varonim Lycanthropy spēju. Šī ir prasme, kas pārvērš varoni par vilkaci. Tas būs redzams sadaļā "Talanti". Lai aktivizētu prasmi, vienkārši nospiediet taustiņu [Z]. Prasmi nav iespējams atcelt, jums vienkārši jāgaida, līdz pārveidošana notiks automātiski pēc dažām minūtēm.

Ko ir vērts zināt?

  1. Visi jūsu divu roku ieroči tiek uzskatīti tā, it kā tie būtu aprīkoti labajā rokā.
  2. Pilnībā uzlādēta ieroča uzlādes līmenis ir aptuveni 3000 vienības.
  3. Katrs uzbrukums aizņem apmēram 30 vienības no lādiņa.
  4. Varat iestatīt līmeni, lai izmantotu kodu Skyrim, lai palielinātu burvju un ieroču lādiņu līdz vērtībai, kas pārsniedz maksimālo summu. Šī ir ļoti interesanta funkcija. Mēs varam teikt, ka šis ir bezgalīgas maģijas kods Skyrim.

Atlasītā objekta kods

Lai šis apkrāpšanas kods darbotos veiksmīgi, vispirms ir jāpietuvojas objektam, tēlam vai dzīvniekam, kas jūs interesē. Pēc tam atveriet konsoli un noklikšķiniet uz tās ar kursoru. Pēc tam konsole parādīs šādu ziņojumu: objekta_ID.

Varat izmantot šādus kodus:

  • stopcombat - cīņa ar izvēlēto draudzīgo varoni tiks pārtraukta. Ir vērts atzīmēt, ka pirms šīs komandas izpildes jums ir jāizmanto kods player.setcrimegold 0. Ja jūsu tuvumā ir vairāki ienaidnieki, tad, lai apturētu kauju, jums tas jāpiemēro visiem pretiniekiem uzreiz, neizejot no konsoles. Ja vismaz viens NPC turpina jums uzbrukt, jūs nepamanījāt un nepielietojāt tam kodu, tad visi pārējie turpinās jums uzbrukt. Ja tas neizdodas, varat izvest uzbrucējus ārpus pilsētas. Pirms tam ir ieteicams iespējot nemirstības režīmu. Pēc tam ievadiet komandu tcai - visi sastings un pārtrauks kustēties, nostāsieties ērtā vietā, lai visi pretinieki būtu jūsu redzeslokā un, neaizverot konsoli, izmantojiet stopcombat krāpšanos katram pretiniekam pa vienam. Pēc tam jūs varat atspējot visus iepriekš palaistos režīmus. Komanda darbojas tikai draudzīgiem varoņiem, ar kuriem jums ir “nejauši” cīņa. Ja tas ir stāsts NPC vai kāds briesmonis, tad viņi uzbruks jums neatkarīgi no tā;
  • nogalināt - jūsu izvēlētais varonis vai dzīvnieks nomirst;
  • atdzīvināt 1 - izvēlētais tēls vai dzīvnieks atdzīvosies;
  • resetai - dialogi tiks atjaunoti pēc noklusējuma, it kā jūs izdzēsīsit atlasītā NPC atmiņu. Izmantojiet šo komandu, ja jūs nogalinājāt varoni un pēc tam atjaunojāt viņa dzīvi, bet pēc tam viņš nevēlas ar jums sazināties;
  • openactorcontainer 1 - atver atlasītā varoņa inventāru. Tādā veidā jūs varat apmainīties ar lietām ar viņu;
  • removeallitems - atlasītā varoņa inventārs tiks pilnībā notīrīts;
  • equipitem Item_ID N - izvēlētais varonis tiks aprīkots ar preci, kuru izvēlēsieties viņam, ievadot ID. Šī apkrāpšana ļauj ietērpt jebkuru varoni jebkurā bruņās un dot viņam jebkuru ieroci. Parametrs N ir vesels skaitlis, kas ietekmē to, vai NPC var veikt izmaiņas savā aprīkojumā vai nē. Vērtība 0 ļauj to izdarīt, vērtība 1 to aizliedz, un varonis pastāvīgi ceļos savā jaunajā ekipējumā;
  • inv - parādīs visas preces, kas atrodas izvēlētā objekta inventārā;
  • duplicateallitems atskaņotājs - iekopē jūsu mugursomā visus priekšmetus, kas bija objekta vai NPC inventārā;
  • resetinventory — atiestata visu inventāra saturu. Izvēlētajam varonim būs viņa standarta, sākotnējais aprīkojums;
  • setownership - jūs saņemsiet īpašumtiesības uz izvēlēto priekšmetu;
  • atbloķēt - atver slēdzeni, neatkarīgi no sarežģītības, atlasītajam vienumam;
  • markfordelete - izdzēš izvēlēto rakstzīmi vai objektu. Esiet uzmanīgi ar šo krāpšanos, jo varat izdzēst ne tikai jebkuru lādi, bet arī neredzamus objektus, kas var būt nepieciešami visas spēles normālai darbībai. Tāpēc izmantojiet šo komandu ļoti uzmanīgi. Jūsu izveidotais objekts tiks dzēsts nekavējoties, un visi pārējie tiks dzēsti tikai pēc spēles saglabāšanas un ielādes. Trūkst komandas, kas atgriezīs pabeigto darbību. Mēs neiesakām jums izmantot šādu krāpšanos, jo jūs varat brīvi nojaukt sienu, grīdu vai pat visu ēku.

Piezīme:

  1. Ja vienam atlasītajam objektam vai rakstzīmei plānojat izmantot vairākas komandas vienlaikus, tad nav nepieciešams to katru reizi atlasīt ar peli. Pēc pirmās atlases tas tiks saglabāts.
  2. Lai ritinātu tekstu konsolē, izmantojiet taustiņus un.
  3. Visiem objektiem, ko izveidojāt, izmantojot player.placeatme apkrāptu, ir ID, kas sākas ar “FF”.

Citu NPC pārvaldība

Ar šādu krāpšanos palīdzību jūs varēsiet kontrolēt dažādus monstrus un varoņus. Komandas jāizpilda stingrā secībā, pretējā gadījumā nekas neizdosies.

Pārslēdzieties uz trešās personas skatu, nospiežot [F]. Pēc tam dodieties uz NPC vai briesmoni, kas jūs interesē. Palaidiet konsoli, noklikšķiniet uz tās ar peli un ievadiet šādus kodus šādā secībā: TFC, player.TC, TC, TFC. Tagad varat aizvērt konsoli. Ja vēlaties atgriezties pie parastās spēles un atgūt kontroli pār savu varoni, tad konsolē ir jāievada komandas TC, player.TC.

Piezīme par šiem kodiem:

  1. Kad esat pārņēmis kontroli pār konkrētu NPC, jūs varēsit brīvi pārvietoties, bet nevarēsit uzbrukt.
  2. Nospiežot uzbrukuma pogu, varonis uzbruks jums, nevis varonim, kuru jūs uz laiku pārņēmāt kontroli.
  3. Nav zināms, kā panākt, lai šāds NPC sāktu uzbrukt.

Darbība ar pavadoņiem

Gandrīz jebkuru personāžu lielajā Skyrim pasaulē var padarīt par jūsu pavadoni. Lai piesaistītu kādu savā pusē, vienkārši rīkojieties šādi:

  • Pieejiet pie tēla, kas jūs interesē.
  • Palaidiet konsoli un atlasiet NPC.
  • Uzrakstiet krāpšanos setrelationshiprank player 3.
  • Tālāk jums jāievada kods addfac 0005C84D 1.

Tagad, runājot ar NPC, tiks parādīta frāze “Seko man...”.

Krāpšanas kods iestatiet spēlētāju sekotāju skaitu uz 0 - jūs pievienosit dialogu, lai saņemtu jaunus sekotājus. Tiklīdz komanda tiks ievadīta, līdzi spēlētājam dosies arī esošie partneri, tomēr jūs varat piezvanīt citam kompanjonam. Tiklīdz jūs izvēlaties kādu jaunu par savu partneri, vecais vienkārši pārstāj jums sekot. Ja jums šobrīd nav neviena partnera, tad krāpšana būs bezjēdzīga. Maksimālais pieejamo partneru skaits ir tikai 1 rakstzīme.

Kā likt pūķim raudāt?

Ja vēlaties iegūt pūķa saucienu, visas burvestības, kā arī talantus, varat izmantot maģijas un kliedzienu kodu Skyrim - “psb”. Varat arī izmantot citu apkrāptu player.teachword. Tādā veidā jūs varat uzzināt noteiktu saucienu, ko jūs vēl neesat atradis fragmenta laikā. Jūs vienmēr varat atrast ID sarakstu tiešsaistē. Ja vēlaties iemācīties visu saucienu, jums ir jāapgūst katrs no trim vārdiem atsevišķi, un saucieni ir jāiemāca pareizā secībā. Jums ir jāizmanto kods, neizmantojot kvadrātiekavas.

Lai to veiksmīgi izmantotu, vispirms ir jābūt pūķa dvēselei, kas aktivizētu kliedzienu. Dvēseli var iegūt pēc spēcīga monstra nogalināšanas. Vai arī varat izmantot apkrāptu kodu player.modav dragonsouls N, kur n ir pūķa dvēseļu skaits, ko vēlaties iegūt. Bet tas nepievieno dvēseles, tas tikai maina to nozīmi uz visu, ko vēlaties.

Izmantojot player.setav shoutrecoverymult 0 kodu, jums nebūs jāgaida, līdz kliedziens atdziest, tas ir, laiks, kas jāgaida, lai atkārtoti izmantotu vēlamo spēju. Ja ierakstījāt šo kodu tūlīt pēc kliedziena izmantošanas, jums būs jāgaida, līdz tas tiks atjaunots. Pēc tam jūs varat brīvi kliegt bez atelpas.

Kods, kas palīdzēs iegūt nepieciešamo inventāru

Ja jums ir nepieciešama noteikta prece, bet jums nav laika to meklēt vai iegādāties, varat izmantot cheat player.additem ID X, kur ID ir atribūts, kas norāda konkrētu preci, bet X ir summu, kas jums nepieciešama no tā priekšmeta. Piemēram, ja vēlaties Skyrim iznīcināšanas maģijas kodus, jums vienkārši jāievada frāze player.additem 0009cd51 1. Rezultātā jūs saņemsit burvestības grāmatu "Liesma", pēc kuras izlasīšanas jūs apgūsit vēlamā burvestība. Ja negribas lasīt grāmatas, tad ir cita izeja. Skyrim iznīcināšanas maģijas “Liesma” kods ir šāds: player.addspell 00012fcd.

Lūk, cik viegli ir iemācīties burvestību. Tas darbojas jebkura veida maģijai, jums vienkārši jāatrod atbilstošais ID. Skyrim pārmaiņu maģijas kodi palīdzēs iegūt nepieciešamās prasmes, netērējot laiku īstās grāmatas meklēšanai dažādos veikalos un kriptos. Mēs varam apskatīt vēl dažus piemērus. Ja jūs interesē Skyrim paralīzes maģijas kods, varat izmantot šādu kombināciju: player.addspell 0005ad5f.

Kā jau rakstījām iepriekš, mana daudzumu var iestatīt uz augstu vērtību, kā rezultātā praktiski nebūs jāuztraucas par tā patēriņu. Izvade ir kā kods bezgalīgai maģijai Skyrim. Tomēr, ja spēlējat paradoksāli - nevēlaties būt Tamriela “dievs”, bet arī nonākat sarežģītā situācijā, varat pievienot sev nepieciešamo priekšmetu, piemēram, mana dziru. Šis burvju apkrāpšanas kods spēlē Skyrim 5 izskatās šādi: player.additem 000FF9FD 1. Rezultātā jūs saņemsiet vienu papildu maģijas eliksīru. Ko tas dod? Jūsu maģija tiks palielināta par 100 vienībām minūtes laikā. Šis kods burvju palielināšanai Skyrim īpaši nepaaugstina jūs virs NPC, taču tas arī sniedz jums nelielas priekšrocības.

Atveriet lādes, izlaupiet dārgumus

Lādē varat atrast jūsu norādītās klases priekšmetus. Piemēram, lāde ar stabiņiem uzglabā visus iespējamos stabiņus spēlē. Sastāvdaļu lāde, ja jau uzminējāt, satur visas pieejamās spēles sastāvdaļas.

Ja vēlaties iegūt tik vērtīgu lietu, varat izmantot norādīto kodu: player.placeatme ID.

Vai kaut kas varētu notikt?

Atverot lādi, ļoti iespējams, ka spēle kādu laiku var sastingt. Visbiežāk tas notiek ar apburto ieroču un bruņu konteineriem. Spēle iesaldēsies apmēram 30-60 sekundes. Neuztraucieties un nesatraucieties, vienkārši pagaidiet nedaudz, un viss būs kārtībā.

Atverot lādi, varat nospiest taustiņu, lai paņemtu visus tajā esošos priekšmetus. Šajā gadījumā spēle var atkal iesaldēt, bet šoreiz daudz ilgāk.

Lādes, kurās tiek glabāti savas klases priekšmeti, patiesībā satur daudz dažādu priekšmetu.

Iekšā tiek glabāta tikai 1 priekšmetu kopija. Ja jums ir nepieciešamas vairākas no šīm lietām, vienkārši noskaidrojiet tā ID un izmantojiet kodu, ko mēs parādījām iepriekš. Piemēram, varat izmantot maģijas kodu vai burvju priekšmetu, kas atrodams Skyrim lādē. Bieži gadās, ka pat dedzīgi spēlētāji ne vienmēr atrada visus spēlē pieejamos stabiņus un citus maģiskos laupījumus.

Kas vēl var palīdzēt jūsu burvībai?

Papildus tam, ka Skyrim ir dzīvības, spēku un maģijas kodi, jūs varat iegūt arī noderīgus talantus. Tie palīdzēs palielināt jūsu maģiskās spējas un padarīs jūs par spēcīgāku burvi. Piemēram, starp Skyrim maģijas piegādes kodiem varat atrast tādu, kas palīdzēs apgūt talantu “Atronach zīme”. Viņa ID ir 000E5F50. Ar šo talantu tu saņemsi +50 mana vienības, uzņemsi 50% no visām burvībām, kas tevi piemeklēs, bet mana atgūšana būs par 50% lēnāka.

Vēl viens kods burvju palielināšanai Skyrim būs talanta “High Origin” pievienošana. Viņa spēles ID ir 000E40C8. Ar šo talantu jūs saņemsiet papildu 50 maģijas vienības, un jūsu mana tiks atjaunota ātrāk vienas minūtes laikā.

Kā redzat, tie ir dažādi. Jūs varēsiet ne tikai iegūt mana stimulu, bet arī apgūt nepieciešamos saucienus, burvestības un kaujā nepieciešamos talantus. Tāpat varēsi izvēlēties sev piemērotāko ekipējumu un ieročus, kas pārvērtīs tevi par īstu maģisku “nāves mašīnu”.

Skaistas mājas veidošana

Daudzi no jums, kam pietika ar pūķu, vampīru medībām vai cīņu ar Mirāku, nolēma vienkārši izbaudīt pavardu un mājas. Jūs varat izveidot mājīgu, skaistu māju, kur dažreiz pavadīsiet laiku, uzglabāsiet vērtīgu laupījumu un audzināsiet bērnus. Tomēr, ja jums ir jāizveido kāds priekšmets, piemēram, ierocis vai bruņas, tas jāuzlabo vai jāsagatavo noderīgs eliksīrs, tad jums būs jāmeklē tam nepieciešamās ierīces. Ar krāpšanās kodu palīdzību varēsiet iekārtot efektīvu darba vietu, ar visu nepieciešamo aprīkojumu.

Lai iegādātos noderīgus amatniecības aparātus, varat izmantot norādīto kodu – player.placeatme ID. Tādējādi pēc tam, kad konsolē ievadīsit cheat player.placeatme 000BBCF1, jums būs savs debesu kalums jūsu produktīvajam darbam.

77761 ir gaismas avota ID. Tas ir neredzams, un pēc instalēšanas to nevar atlasīt, dzēst vai pārvietot. Tas palīdzēs apgaismot tumšo telpu. Ja vēlaties vienlaikus ievietot vairākus līdzīgus gaismas avotus, krāpšanās kodā pēc ID ierakstiet nepieciešamo avotu skaitu. Jūs nevarat pievienot vairāk par 10 vienībām.

Labi zināt

Kad veidojat objektus, tie parādīsies tieši jūsu priekšā. Ja jums ir nepieciešams novietot priekšmetu "plaki", tad pirms apkrāpšanas koda izmantošanas mēģiniet centrēt sava varoņa skatienu tā, lai viņš izskatītos taisni.

Nav konkrēta koda, kas sniegs jums leģendāras kvalitātes bruņas un ieročus. Vislabāk ir iegūt kalēja prasmes līdz 100%, kas dos jums visspēcīgākos priekšmetus.

Kodi spēlē darbojas ar 90% varbūtību. Ir vērts atzīmēt, ka tie ir reģistrjutīgi. Jums tie jāievada tikai tā, kā tie šeit ir rakstīti. Vēlreiz atgādinām, ka, pirms sākat rediģēt spēli, vislabāk ir izveidot rezerves kopiju, lai būtu mierīgs. Ne katru kodu var atcelt, tāpēc iepriekšēja saglabāšana noteikti nebūs lieka.

Burvestību grāmatas The Elder Scrolls V: Skyrim, kā norāda nosaukums, satur noteiktas burvestības - burvestības. Lai iemācītos jaunu burvestību, jums vienkārši jāizlasa grāmata, pēc tam tā pazūd un jūsu sarakstā parādās jauna burvība. Burtniecības grāmatas var izveidot arī, izmantojot Ruined Books, tās tiek nejauši atrastas māju alās un skapjos. Varat arī izmantot sadedzinātas grāmatas. Lai izveidotu Burtu grāmatu, komponenti tiek izmantoti Atronach Forge.

Burtniecības grāmatas var iegādāties no burvju tirgotājiem vai atrast cietumos un citās vietās. Šīs grāmatas parasti nokrīt nejauši, tāpēc lielākajai daļai no tām nav noteiktas citas atrašanās vietas, izņemot tirgotājus un dažas citas vietas.

Tas, kādas pareizrakstības grāmatas varat iegādāties no tirgotāja, ir pilnībā atkarīgs no jūsu prasmju līmeņa. Pēc vairāku līmeņu līmeņa paaugstināšanas parasti parādās jaunas grāmatas.

Atrašanās vietas

Book of Spell Sparks - burvestība iesācējam Iznīcināšanas maģijā.
Helgena. Burvestības atrašana ir daļa no mācīšanās izvēlēties slēdzenes. Veiksmīgs uzlauzums atklās mirušu magu ar grāmatu.
Mzulft, blakus Oculory ir divas grāmatas. Vienā ir apsaldējuma burvestība, kas nepieciešama, lai pagrieztu griestus telpā. Otrā burvestība mainās atkarībā no fragmenta.

Sveču gaisma Snowhawk fortā.

Līdzsvars labirinta plaisā, telpā ar dvēseļu pentagrammu.

Ozola mīkstums Kapu Ugunskalnā.

Gaišredzība lāpu raktuvēs.

Drosme Tverskas priekšpostenī.

Transmutē Halted Stream Camp.
Grāmata ar burvestību Liesmas atrodas labirintā (dienvidaustrumos no Mortal). Grāmata vienmēr parādās šajā vietā, jo burvestība ir nepieciešama, lai izietu cauri ledus durvīm.

Tirgotāji

Drevis Nelorens - ilūzijas burvestības. Atrodas Vinterholdas koledžā.
Faralda - iznīcināšanas burvestības. Atrodas Vinterholdas koledžā, apsargājot tiltu.
Tolfdir - pārmaiņu burvestības. Tur Vinterholdas koledžā. Māca maģiju iesācējiem.
Collette Marence - atjaunošanas burvestības. Vinterholdas koledža. Maģistra līmeņa skolotājs.
Phinis Gestor - burvestības. Vinterholdas koledža. Eksperts raganu jomā.
Farengar Secret-Fire - dažādas grāmatas. Dragon's Reach pilsētā Whiterun.

Colselmo - dažādas grāmatas. Understone cietoksnis Mārkartā.
Lūkass Valērijs - Rivervuds. Jūs to varat atrast viņa veikalā Riverwood Merchant.

Burtniecības grāmatu izveide

Kā minēts iepriekš, tas viss tiek darīts Atronach Forge. Atrodas Midenā, Vinterholdas koledžā.

Burtības grāmata - Uguns Atronah radīšana
1 Salauzta grāmata
1 Pūķa mēle
1 Uguns sāls
1 Lāčāda

Burtības grāmata – Ledus Atronaha radīšana
1 Ledus sāls
1 Salauzta grāmata
1 Frosty Miriam
1 Ledus vilka Pelts

Burtības grāmata — Vētras Atronaha veidošana
1 tukšie sāļi
1 Salauzta grāmata
1 Indes zvans
1 Mamuta ilknis

Burtības grāmata – dvēseles slazds
1 sāls
1 Salauzta grāmata
1 Thorax Firefly
1 Jebkurš dvēseles akmens

Burtības kodi programmā Skyrim palīdz ātri apgūt šīs svarīgās aizsardzības spējas skarbajā pasaulē, kur slēpjas slepkava vai katrā tumšajā stūrī tiek izliktas maģiskas lamatas. Tas tiks apspriests rakstā.

Burvju ceļš

"Skyrim" apdzīvo visu veidu elfi, troļļi, orki, kā arī pūķi un burvji. Šādā pasaulē maģija ir ne tikai pašattīstības veids, bet arī aizsardzības līdzeklis.

Dažiem pietiek ar pāris burvestībām, lai veiksmīgi izietu savu ceļu. Parasti tie ir karotāji. Taču burvjiem burvestības ir galvenie instrumenti apkārtējās pasaules apgūšanā un cīņā pret ienaidnieku.

Piemēram, karotājam vienkārši jāizsauc mājdzīvnieks vai jāapgaismo tumša telpa ar vienu vai diviem burvju vārdiem. Neatlaidīgs burvis nespers ne soli, neizmantojot burvestību.

Attiecīgi ir trīs veidi, kā iegūt vēlamās zināšanas:

  • nopirkt grāmatu no tirgotāja;
  • saņemt kā atlīdzību par uzdevuma izpildi;
  • aprīko sevi ar priekšmetu, kas var apburt;
  • izmantot Mīklas.

Spēlē pieejamās burvestības ir sadalītas šādos veidos:

  • Bojāt - samaziniet mērķa galvenās īpašības (veselību, spēku un maģijas līmeni).
  • Absorberi - pakāpeniski vai īslaicīgi samaziniet galvenos rādītājus un pārnesiet tos uz ritentiņu.
  • Pretestības burvestības - tās ietver tās prasmes, kas palielina izturību pret dažādiem elementiem (aukstumu, uguni, elektrību), kā arī maģiju, parastajiem ieročiem vai iespējamību saņemt negatīvas burvestības.
  • Atjaunošana - papildina pamatīpašības līdz standarta līmenim.
  • Pastiprinātāji - īslaicīgi palielina veiktspēju.
  • Atstarojošs - nodod ienaidniekam visus bojājumus, ko ritenis ir saņēmis.
  • Ilūzijas burvestības - atkarībā no burvestības veida jūs varat likt pretiniekam bēgt, iedvesmot sabiedroto (noteiktu laiku netiks pakļauts bailēm) vai iedvest ienaidniekam draudzīgu attieksmi.
  • Manipulācija - šis veids ietver burvestības aizmirstības entītiju izsaukšanai, upura paralizēšanai, dažu objektu pārveidošanai citos, kā arī telekinēzi.

Pareizrakstības mehānika programmā The Elder Scrolls 5

Burvestību kodi Skyrim darbojas pēc ID piešķiršanas principa. Katra burvestība (un pat vienums spēlē) atbilst noteiktam kodam. Pietiek ievadīt konsoles komandu player.addspell - un galvenais varonis uzreiz saņems nepieciešamās zināšanas.

Burvestības veikšanai nepieciešams noteikts skaits maģisko vienību. Jo augstāks līmenis, jo vairāk. Turklāt Skyrim burvestībām ir sava unikālā mehānika:

  • Liela attāluma maģijai (piemēram, Firebolt) ir nepieciešama koncentrēšanās 1–2 sekundes, un tā iegūst impulsu no ritentiņa kustības virziena. Tas ir, virzoties uz priekšu, “lādiņš” lidos ar lielāku ātrumu nekā virzoties atpakaļ vai miera stāvoklī. Turklāt, ja spēlētājs pārvietojas uz sāniem, enerģijas plūsma pārvietosies leņķī.
  • Ieroču izsaukšana, apburoši apmetņi, ātra veselības un bruņu atjaunošana, kā arī rūnu un radījumu izsaukšana prasa koncentrēšanos jebkurā pozīcijā.
  • Arī Firestorm vai Protective Circle meistara līmenis prasa nekustīgumu.

Burvju skolas

Tradicionāli visi maģiskie “labumi” ir sadalīti vairākās skolās, no kurām katrai ir sava grāmata, kuras lasīšana nodrošina, ka galvenais varonis saņem nepieciešamās zināšanas. Apgūta burvestība nekavējoties kļūst par iesācēja vai pieredzējuša burvja kaujas arsenāla elementu.

Atkārtota mācību grāmatas lasīšana nekādu efektu nedod. Tomu, kas paaugstina jūsu maģisko mākslu meistarību, var iegādāties pie tirgotāja, bet, lai palielinātu burvestības pakāpi, jums ir jāsasniedz noteikts līmenis:

  • skolēns - 15;
  • lietpratējs - 40;
  • eksperts - 65;
  • meistars - šī līmeņa apjomus var iegūt tikai kā balvas uzdevumos, sasniedzot 90.-100. līmeni.

Ilūzija

Šīs skolas burvestības izceļas ar principu spēlēties ar ienaidnieka vai sabiedrotā prātu. Pieredzējis burvis spēj sēt bailes ienaidnieka rindās vai piespiest viņus uzbrukt viens otram. Ietekmējot sabiedroto, tas var iedvesmot varoņdarbam vai pilnībā palēnināt kaujas tempu.

Zināšanu līmenis Vārds

Burtot/grāmatas ID

Efekts
Jauniņais Drosme Attiecas uz sabiedroto. Iedvesmo tēlu, kurš bailēs neaizbēgs nākamās 60 sekundes. Turklāt tas palielina spēku un veselību
Dusmas Cilvēki un radības, kas ir zemākas par 6. līmeni (ieskaitot), uzbrūk visam, ko viņi redz 30 sekundes
Gaišredzība Parāda varonim “ceļu” uz mērķi
Desmitās acs redze

(nav grāmatas, lai izpētītu šo burvestību)

Varonis redz objektus, kas citiem nav pieejami
Students Mierīgs Sniedz mieru visiem cilvēkiem un radībām, kas sasniegušas 9. līmeni ieskaitot. Burtības mērķi nevienam neuzbrūk 30 sekundes
Klusa pastaiga Apklusina varoņa soļus uz 3 minūtēm
Bailes Ienaidnieki līdz 9. līmenim izlido nākamo 30 sekunžu laikā. Darbojas uz cilvēkiem un radībām
Adepts Trakumsērga "Fury" burvestības evolūcija. Nākamajā minūtē mērķē zem 14. līmeņa uzbrukumu
Uzmundrināšana Uzlabota "Courage" versija. Atšķirība ir tāda, ka tagad ir nevis viens mērķis, bet vairāki. Efekts ir tāds pats: veselība un spēks palielinās uz 60 sekundēm, un objekts bailēs neaizbēgs no kaujas lauka
Eksperts Bēgt Uzlabojiet "Bailes". Tagad var virzīt ienaidniekus līdz 20. līmenim 30 sekundes
Neredzamība Varonis kļūst neredzams uz 30 sekundēm, ja vien viņš kādam neuzbrūk vai neveic darbību ar kādu priekšmetu (piemēram, atver durvis)
Nomierināšana Uzlabots miers: cilvēki un radības līdz 20. līmenim necīnās ne minūti
Meistars Histērikas "Bēgšana" ir virzījusies tālāk. Tagad cilvēki un radības līdz 25. līmenim panikā aizbēg minūtes laikā
Apjukums Cilvēki un radības, kas sasniegs 25. līmeni, nākamajā minūtē uzbruks ikvienam, ko viņi redzēs
Call to Arms Burvestības skartie objekti uz 10 minūtēm palielina savas kaujas prasmes, veselību un spēku
Harmonija Tāda pati “Pacifikācija”, bet augstākas pakāpes. Mērķi līdz 25. līmenim ieskaitot ir pilnīgi mierīgi nākamās 60 sekundes

Desmitās acs redzes burvestību nevar iemācīties, izlasot atbilstošo grāmatu. Šīs zināšanas spēlētājs iegūst tikai pēc Vinterholdas koledžas uzdevuma “Ritual Spell of Illusion” izpildes.

Tāpēc jūs varat izpildīt vai rakstīt atbilstošo konsoles komandu. Piemēram, neredzamības burvestības kods programmā Skyrim izskatās šādi: player.addspell 00027EB6. Pēc ieiešanas jūsu arsenālā parādīsies vēlamā prasme.

Lai iegūtu grāmatu, jums ir jāuzraksta komanda, lai pievienotu vienumu: player.additem X, kur id ir sistēmas piešķirtie kodi burvestības sējumiem programmā Skyrim, un X ir preču skaits, kas jāpievieno krājumam. .

Burvība

Prasme ļauj izveidot spokainus ieročus, izsaukt entītiju no Oblivion, atdzīvināt mirušos un sagūstīt uzvarēto pretinieku dvēseles.

Burvju burvestību kodi programmā Skyrim tiek aktivizēti arī, izmantojot komandu player.addspell, un grāmatu sējumi tiek pievienoti, izmantojot player.additem X. Lai pareizi regulētu varoņu attīstību, jums ir jābūt burvestību un tomu ID.

Zināšanu līmenis Vārds

Burtot/grāmatas ID

Efekts
Jauniņais Izsauc mājdzīvnieku Uz minūti izsauc vilka garu, lai cīnītos varoņa pusē
Izsauc Free Dremora

trūkst pareizrakstības skaļuma

Uz 999 sekundēm tiek izsaukta dremora, kas uzbrūk visiem (arī pašam ritenīšam)
Izsaukt zobenu Apbruņojiet ritentiņu ar spektrālu raganas zobenu, kas pazudīs pēc 120 sekundēm
Izsaukt dunci Līdzīgi kā iepriekšējā prasmē, rada spokainu dunci 120 sekundes
Zombiju atdzimšana Paceļ vājos mirušos, liekot viņiem minūti cīnīties ritenīša pusē
Students Izsaukts Cirvis Apbruņojiet ritenīti ar maģisku kaujas cirvi uz 3 minūtēm
Izsauc Liesmu Atronahu Uz minūti izsauc Uguns Atronaha esenci burvja pusē
Dvēseles sagūstīšana Burvestība ļauj aizpildīt dvēseles akmeni, ja ienaidnieks nomirst minūtes laikā pēc izmešanas
Atdzīvināt līķi "Zombie Reanimation" evolūcija, tikai tagad mirušais ir spēcīgāks. Laiks - arī 60 sekundes
Uguns mīlulis Jauniniet uz standarta mājdzīvnieku izsaukumu. Izsauktais vilks ir ugunīgs un nodara liesmu bojājumus ienaidniekiem. Nedzīvo ļoti ilgi, jo nekavējoties steidzas kaujā un eksplodē
Izsauc Arnela ēnu

trūkst pareizrakstības skaļuma

Izsauc Vinterholdas koledžas burvja Arnela Geina spoku kaujā tieši uz minūti castera izvēlētajā vietā.
Izsauc Arvaku

nav grāmatas

Uz 60 sekundēm izsauc spokainu zirgu no Dvēseļu līča.
Izsauc Bone Man Skeleta izsaukšana pēc palīdzības uz minūti no dvēseļu kūlas
Fantoma bultiņa Norādītā bultiņa nodara 30 bojājumus un arī izsit no līdzsvara mērķi.
Adepts Daedras izraidīšana Pretstats burvestībai, kas izsauc brīvu Daedru. Prasme ļauj izsaukt izsaukto entītiju atpakaļ uz Oblivion
Izsauc Frost Atronach Zvana šai vienībai, lai uz minūti palīdzētu burvei
Zvani Miglainajam vīrietim Izsauc entītiju miglas veidā no Dvēseļu kūlas. Pēc 60 sekundēm palīgs pazudīs
Meklētāja aicinājums izsauc Meklētāju, Hermeja Moras kalpu, lai palīdzētu varonim tieši vienu minūti
Izsaukts Bow Spēlētāja rokās parādās spokains loks, kas pazudīs, ja ierocis tiks izņemts vai pēc 3 minūtēm
Spoks Burvestību līnijas trešais posms no burvestības skolas mirušo reanimācijai. Šajā līmenī mirušais ir spēcīgāks nekā prasmes “Animate Corpse” gadījumā, taču arī eksistences ilgums ir ierobežots līdz minūtei.
Eksperts Daedras ordenis Ļauj pārņemt kontroli pār entītijām (atronachs un daedra), kuras izsaucis cits mags. Pamatefekts ļauj pakļaut radības līdz 20. līmenim, maksimālais - līdz 40.
Daedras izraidīšana Izsauktie spēcīgie Daedra Lordi tiek padzīti atpakaļ uz aizmirstību
niknās Uz 60 sekundēm izsauciet niknu vīrieti no Dvēseļu līča
Briesmīgais zombijs Ļauj 60 sekundes augšāmcelt ļoti spēcīgu mirušu cilvēku
Vētra Atronahs Izsauc kalpošanai elektrisko atronahu, kas pēc minūtes pazudīs
Dremora Kungs Palīdziet šai spēcīgajai būtnei 60 sekundes
Meistars Ugunsgrēks Ugunsdzēsības atronaha izsaukšanas komandas evolūcija. Tagad šī būtība kalpo burvim bez laika ierobežojuma
Ledus tralis

Ledus atronahs pastāvīgā dienestā

Vētras satricinājums Tas pats ar pērkona atronahu. Kalpos līdz nāvei
Undead Thrall Mirušais cīnās burvju pusē bez laika ierobežojuma. Tikai cilvēki var tikt augšāmcelti

Burtības kodi programmā Skyrim ir ērts un ātrs veids, kā apgūt vajadzīgās prasmes. It īpaši, ja nevarat iegādāties vērtīgo sējumu. Piemēram, “Summon the Free Dremora”, “Summon the Shadow of Arnel” un “Summon Arvak” tiek piešķirti tikai kvestu rezultātā.

"Phantom Arrow" burvestību izstrādātāji izgrieza no sākotnējās spēles. Tāpēc to var iegūt, ievadot apkrāpšanas kodu Skyrim burvestību grāmatā, izmantojot komandu pašā burvestībā vai instalējot neoficiālu modi.

Mainīt

Šīs skolas sekotāji spēj regulēt apkārtējās dabas dzīvības procesus.

Jāsaprot, ka burvestību lietošana ārpus atbilstošajiem apstākļiem nepalielina prasmes. Ja izmantojat zemūdens elpošanu, atrodoties uz zemes, līmenis nepaaugstināsies.

Zināšanu līmenis Vārds

Burtot/grāmatas ID

Efekts
Jauniņais Līdzsvars Burvis 25 savas veselības vienības pārvērš maģijā. Jums nevajadzētu iet pārāk tālu, jo spēlētājs var nomirt
Ozola Mīkstums +40 bruņas uz minūti
Sveces gaisma Lidojošs gaismas stars materializējas gaisā 60 sekundes
Students Akmens miesa +60 bruņas uz minūti
Burvju gaisma "Sveču gaismas" jauninājums, tikai bumba nelido, bet stāv vietā, kur sauc ritentiņš. Ilgums - 1 minūte
Adepts Telekinēze Ļauj piesaistīt tālu objektu, lai pēc saviem ieskatiem no tā tālāk atbrīvotos
Transmutācija Iespēja pārvērst neapstrādātu dzelzs rūdu sudrabā vai sudrabu zeltā. Protams, mugursomā ir jābūt norādītajiem materiāliem
Dzīvības noteikšana Caur sienām tas apgaismo visas dzīvās būtnes. Neietekmē undead, daedra un mašīnas
Elpošana zem ūdens Ļauj nezaudēt veselību ne minūti atrodoties zem ūdens
Dzelzs miesa +80 bruņas uz minūti
Eksperts Paralīze 10 sekundes ienaidnieks ir pilnībā atspējots
Nāves noteikšana Izceļ mirušos tuvumā, aiz sienām un citiem objektiem. Īpaši noderīgi kazemātos, kas inficēti ar Draugr
Melnkoka mīkstums +100 bruņas uz minūti
Meistars Masu paralīze Burvis spēj paralizēt ienaidnieku pūli, ko skāris šāds lāsts tieši uz 15 sekundēm
Pūķa āda Fiziskā pretestība pusminūti palielinās par 80%.

Iznīcināšana

Burvestību kodi programmā Skyrim darbojas visās skolās bez izņēmuma. Virzienu izvēlas kaujas magi, kas ir ieinteresēti ātri likvidēt ienaidnieku.

Zināšanu līmenis Vārds Burtot/grāmatas ID Efekts
Jauniņais Liesma Uguns sprādziens, kas līdzīgs pūķa elpai, nodara 8 bojājumus sekundē.
Apsaldējumi Līdzīgi kā “Liesmā” tikai bojājumus (8 vienības/sek) nodara aukstuma stihija, un līdz ar veselību iet prom arī spēks.
Dzirksteles Elektrisko elementu bojājums 8 vienības/sek. Mazinās veselība un maģiskā enerģija
Arnel konvekcija

grāmata trūkst

Mērķis sadeg, zaudējot 1 veselības vienību ik sekundi
Students Dedzināšana Izlaiž ugunsbumbu, kas degošam ienaidniekam 15 sekunžu laikā nodara 4 bojājumus sekundē
Saldēšana

grāmata trūkst

Nodara 20 aukstuma bojājumus, palēnina mērķi un samazina spēku uz 15 sekundēm
Zibens Triec ienaidnieku ar elektrības elementiem. Atņem 25 veselības un 12,5 maģijas
Firebolt 25 ugunsgrēka postījumi. Degošie ienaidnieki arī nodara kaitējumu
Ledus smaile Līdzīgs efekts, tikai no aukstuma. -25 mērķa veselības un izturības vienības
Frost Rune Pretkājnieku mīnas analogs ar sasalšanas efektu. Nodara 50 bojājumus
Vētras rūna Līdzīgi kā iepriekšējā, bet 50 bojājumi no elektrības elementa
Uguns rūna Ieejot slazdā, ienaidnieks zaudē 50 veselības vienības
Adepts Uguns apmetnis Ienaidnieki, kas nāk pārāk tuvu (izstieptas rokas attālumā), cieš no uguns 8 HP/sek. Ilgums - 1 minūte
Elektriskais apmetnis Līdzīga darbība, bet no elektrības elementa. 8 vienības/sek minūti, bet samazinās arī ienaidnieka maģiskās enerģijas daudzums
Frost Apmetnis Tas pats efekts ar tiem pašiem skaitļiem, bet no aukstuma un bojājumiem attiecas arī uz izturību
Ķēdes zibens Nodara 40 bojājumus pirmajam mērķim. kaitējums veselībai, 20 bojājumi maģijai un pēc tam lec pie tuvējā ienaidnieka

Ledus vētra

Liels viesulis, kas nodara 40 veselības un izturības bojājumus sekundē visiem ienaidniekiem burvestības darbības zonā.
Uguns bumba Burtot rodas sprādziens, kas nodara 40 bojājumus ikvienam 5 metru rādiusā.
Eksperts pērkona siena Uzklājot uz zemes, tas rada barjeru, kas rada 50 bojājumus. elektriskie bojājumi sekundē
Liesmas siena Tas pats ar tiem pašiem cipariem, bet ugunsgrēka postījumi
Salnas siena Līdzīgi kā iepriekšējā, tikai aukstuma bojājumi
Ledus šķēps Ledus šāviņš, kas noņem 60 veselību un izturību
Sadedzināšana Zibspuldze atņem ienaidniekiem 60 dzīvības.
Zibens izlāde Zibens kaitējums veselībai 60 un maģijai 30 apmērā
Meistars Buran Ienaidnieki 10 sekunžu laikā cieš 20 veselības zaudējumus, kā arī samazinās viņu izturība.
Uguns vētra Uzspridzina visu ap ritentiņu. Maksimālais iespējamais kaitējums ir 150
Pērkona negaiss ar zibeni 75 bojājumi sekundē no elektrības, 37,5 bojājumi no maģijas

"Arnel's Convection" kalpo kā atlīdzība par meklējumiem Skyrim. Burtības apkrāpšanas kods palīdz iegūt nepieciešamās zināšanas. Bet bezjēdzīgi meklēt grāmatu provinces plašumos, tās nav.

Lai apgūtu aizdedzi un sasaldēšanu, varonim ir jāaprīko Azidala maģijas gredzens. Konsoles koda izrakstīšana Skyrim burvestībām novērsīs nepieciešamību aizņemt inventāra vietu, tāpēc varēsiet to aizstāt ar apburtu gredzenu ar atšķirīgu efektu.

Atveseļošanās

Adepti, kas izvēlas šo ceļu, spēj dziedēt brūces, izraidīt nedzīvos un absorbēt dažāda veida bojājumus.

Apkrāpšanas kodi Skyrim burvestību grāmatām, kā arī pašām prasmēm neatšķiras no iepriekšējiem.

Zināšanu līmenis Vārds Burtot/grāmatas ID Efekts
Jauniņais Mazs amulets +40 bruņas un +40 burvestību bojājumu izturība
Ārstēšana +10 vienības veselība sekundē
Students Saules uguns 25 vienības bojājums nedzīvajiem ienaidniekiem
Nekromantiskā ārstēšana Atjauno 10 vienības. veselība sekundē līdz mirušajiem
Noturīgs amulets +60 bruņas, +60 burvestību bojājumu izturība
Mazo undead atbaidīšana Miruši cilvēki zem 6 līmeņa bailēs bēg uz 30 sekundēm
Ātra ārstēšana +50 veselība
Ārstnieciskās rokas Papildina 10 vienības. mērķa veselība sekundē
Adepts Stendara aura Undead, kas atrodas rokas stiepiena attālumā, saņem 10 vienības. saules bojājumi minūtes laikā
Vampīrs Scourge Saules uzliesmojums, kas 15 metru rādiusā rada 40 bojājumus nedzīvajiem
Undead atbaidīšana Undead vienības zem 13 līmeņa bailēs bēg uz 30 sekundēm
Undead ārstēšana +75 nemirstīgo veselība sekundē
Kaimiņu ārstēšana +75 līdz mērķa veselībai
Lielisks amulets +80 bruņas, +80 izturība pret bojājumiem no burvju prasmēm
Dziedināšana no brūcēm +100 uz Kastera veselību
Eksperts Aizsardzības aplis Nedzīvie zem 20. līmeņa bēg, kad tiek noķerti aplī
Augstākā ārstēšana +200 veselība visiem pie burvja
Atvairīt Undead Undead zem 16 līmeņa bēgt. Darbības laiks - 30 sekundes
Elder Undead atbaidīšana

Efekts ir tāds pats, attiecas tikai uz nedzīvajiem līdz 21. līmenim ieskaitot

Meistars Aizsardzības aplis Undead līdz 35. līmenim, reiz aplī, bēg prom. Burvis apļa iekšpusē papildina 20 veselības sekundē
Undead lāsts Aizdedzina mirušos līdz 30. līmenim, liekot upuriem bailēs bēgt uz 30 sekundēm

Lifehack

Lai nebūtu jāuztraucas par uzdevumu un tirgotāju meklēšanu, kas palīdz iegūt nepieciešamās burvestības, varat ierakstīt kodu un apgūt visas burvestības Skyrim. Mēs runājam par psb komandu, pēc kuras burvju arsenālā parādās visas burvestības, kliedzieni un talanti.

Vēl viena iespēja ir komanda player.additem 000C2CD9 1. Ar to atskaņotājs saņem pilnu Skyrim burvestību grāmatu lāde. Ruļļu kods izskatās vienāds, taču tam ir ID 000C2CE1. Tomas atšķiras ar to, ka grāmatas māca, savukārt ruļļi ir paredzēti vienreizējai lietošanai.

Secinājums

The Elder Scrolls V: Skyrim joprojām ir ļoti populārs projekts, kurā tālu un plaši atgriežas fani, kuri ir izvairījušies no šiem brīnišķīgajiem mežiem un kalniem. Tāpēc jau zinošs spēlētājs nebaidās ieviest krāpšanos, jo vide jau sen ir pazīstama.

Ja cilvēks ir nolēmis pirmo reizi iegremdēties brīnišķīgajā projekta pasaulē, nav ieteicams izmantot kodus Skyrim burvestībām.

Maģija ir Nirnas pasaules neatņemama sastāvdaļa, tā ļauj kontrolēt elementus, izsaukt radības, dziedēt brūces, mainīt matēriju un radīt ilūzijas. Tas viss ir pieejams studijām Skyrim.


Lai redzētu jums pieejamās burvestības, nospiediet "Tab" un dodieties uz sadaļu "Maģija". Burvestības ir iepakotas pēc skolas: pārveidošana, uzburšana, iznīcināšana, ilūzija un atjaunošana.

Jūs varat paņemt 2 dažādas burvestības katrā rokā un izmantot tās vienlaikus vai pēc kārtas, vai arī paņemt vienu burvestību abās rokās un (ja katrā no skolām lietojat atbilstošo burvestību) izmantot tās uzlaboto versiju.

Vienā rokā var paņemt zobenu, bet otrā – burvestību.

Aktīvie efekti

Papildus burvestībām burvju izvēlnē varat redzēt, kādi aktīvie efekti jūs ietekmē. Jo īpaši zemāk esošajā ekrānuzņēmumā ir parādīts Thief Stone aktivizēšanas efekts:

Talanti

Lai izmantotu iepriekš izvēlētu talantu, nospiediet taustiņu Z Katrai rasei jau pašā sākumā ir savs unikālais talants, un jūs varat iegūt jaunus talantus, ceļojot. Vienlaicīgi var atzīmēt tikai vienu talantu, un vairumā gadījumu šādus talantus var izmantot tikai vienu reizi dienā.

Prasmju uzlabojumi un pareizrakstības līmeņi

Lai uzlabotu savas prasmes, izmantojiet atbilstošo skolu burvestības, bet tā, lai būtu kāds efekts. Ja vēlaties paaugstināt iznīcināšanas līmeni, tad uguns mešana pa sienu nepalīdzēs uzlabot prasmi, kas jums jāizmanto pret pretiniekiem.

Jebkuras prasmes izaugsme kaut kā uzlabo varoņa spējas. Jo augstāka ir jūsu slepenība, jo klusāk jūs ejat, jo augstāka ir jūsu prasme ar loku, jo lielāks ir loku radītais kaitējums. Jebkurā maģijas skolā bonuss no prasmju palielināšanas ir vienāds – burvestības maksā mazāk burvju. Bet kā tad palielināt burvestību spēku?

Pirmkārt - privilēģijas. Tāpat kā ar jebkuru prasmi, ieguldot priekšrocības skolā, kas jūs interesē, jūs varat ievērojami palielināt burvestību efektivitāti... un samazināt to izmaksas. Pirmā skolas priekšrocība vienmēr ir samazināt iesācēju līmeņa burvestību izmaksas. Pēc tam varat ieguldīt privilēģijas, lai samazinātu izmaksas par mācekļa, lietpratēja, eksperta un meistara līmeņa burvestībām. Par līmeņiem vairāk runāsim nedaudz vēlāk.

Otrkārt, jaunas burvestības. Jūs varat iegādāties vai atrast burvestības, kas ir spēcīgākas par tām, kuras jums pašlaik ir. Burvestību grāmatas tiek pirktas no galma burvjiem un burvju ģildes. Bet viņi nekavējoties nepārdos visspēcīgākās burvestības, lai sasniegtu atbilstošu prasmju līmeni.

  • Ir 5 burvestības līmeņi (vai meistarības līmeņi):
  • Iesācējs: 0 prasmes;
  • Adepts: 50 prasmes;
  • Eksperts: 75 prasme;
  • Meistars: 100 prasmes.

Iesācēju un mācekļa līmeņa burvestības var iegādāties, nesasniedzot atbilstošo līmeni

Lai iegādātos lietpratēja un eksperta līmeņa burvestības, jums jāsasniedz atbilstošs prasmju līmenis.

Pareizrakstības grāmatas var atrast arī, klejojot pa cietumiem. Jauni burvestības līmeņi tiks atvērti atkarībā no jūsu varoņa līmeņa (un jūsu burvju skolas prasmei šajā gadījumā nav nozīmes):

  • Iesācējs: 1. līmenis un augstāks;
  • Students: 11. līmenis un augstāks;
  • Adepts: 23. līmenis un augstāks;
  • Eksperts: 35. līmenis un augstāks.

Dažas burvestības nevar iegādāties. Jūs varat atrast grāmatu, klejojot pa pasauli (šādas grāmatas atrodas noteiktā vietā), vai saņemt burvestību uz uzdevumu.


Meistara līmeņa burvestības

Lai iegādātos meistara līmeņa burvestības, jāizpilda uzdevums, kas tiek ņemts no Vinterholdas koledžas atbilstošās skolas skolotāja, sasniedzot 90. prasmju līmeni:

  • Ilūzija: Drevis Neloren (rituāla ilūzijas burvestība);
  • Raganība: Finis Gestor (burvestības rituāla burvestība);
  • Iznīcināšana: Faralda (rituāla iznīcināšanas burvestība);
  • Restaurācija: Colette Marens (rituāla atjaunošanas burvestība);
  • Izmaiņas: Tolfdir (rituāla maiņas burvestība).

Galvenā līmeņa burvestības atšķiras no zemāka līmeņa burvestībām:

  • Lai sagatavotu burvestību, tiek izmantotas abas rokas (tātad, jūs nevarat paņemt rokās 2 dažādas burvestības).
  • Jūs nevarat pārvietoties, gatavojot burvestību.
  • Pareizrakstības sagatavošanu var pārtraukt.

Burvestību iegūšana

Nelielu sākotnējo burvestību krājumu var iegādāties pie Rivenvudas tirgotāja, iesācēju un mācekļa līmeņa burvestības var iegādāties pie jebkura galma burvja, kā arī burvis var pārdot noteiktas skolas lietpratējam (apgūstot atbilstošu iemaņu) .

Augstāka līmeņa burvestības tiek iegādātas Vinterholdas koledžā.

Sīkāka informācija tabulā:

Mainīt Burvība Iznīcināšana Ilūzija Atveseļošanās
Rivenvudas tirgotājs Mizas āda Audziniet zombiju Apsaldējumi Gaišredzība
Dusmas
Mazs amulets
Veilandrija
(Riftenas galma maģis)
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Falion
(Court Mage of Morthal)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Colcelmo
(Markartas galma burvis)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Farengara slepenā uguns
(Vaitrunas galma mags)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Madena
(Court Mage of Dawnstar)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Vunferts nedzīvais
(Vindhelmas galma mags)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Sibilla Stentore
(Court Mage of Solitude)
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Jauniņais
Students
Adepts *
Jauniņais
Students
Nelasar**
("Frozen Hearth" Vinterholdā)
Jauniņais Jauniņais
Students
Jauniņais Jauniņais Jauniņais
Students
Tolfdir
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Meistars *
Finis Gestors
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Meistars *
Faralda
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Meistars *
Entir
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Drēvis Nelorens
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Meistars *
Koleta Marensa
(Vinterholdas koledža)
Jauniņais
Students
Adepts *
Eksperts *
Meistars *

* Burvestības lietpratīgā un eksperta līmenī tiek iegādātas tikai pēc atbilstošā prasmju līmeņa sasniegšanas, un meistara līmenī papildus prasmju līmenim ir jāizpilda uzdevums.

** Dod iespēju tirgoties tikai pēc uzdevuma saņemšanas no Azura.

Daudzi no mums domā, ka maģija ir pieejama tikai dažiem īpašiem cilvēkiem. Tomēr tas tā nav. Īstas burvestības, kuras reti var atrast internetā, palīdzēs piepildīt gandrīz jebkura cilvēka vēlmi. Viņiem ir īpašas spējas un viņi spēj atdzīvināt jebkuru burvību.

Galvenais nosacījums ir tas, ka jūsu vēlmei ir jābūt patiesai, un cilvēkam, kurš izdara burvestības, ir no visas sirds jātic viņu spēkam.

No kurienes nāk īstas burvestības?

Gadsimtiem ilgi burvju tekstus raganas un burvji glabāja dziļā noslēpumā no citiem cilvēkiem. Tiek uzskatīts, ka viņus slepeni čukstēja spēcīgi gari, kas palīdzēja dziedniekiem un burvjiem apgūt ezotērikas noslēpumus.

Burvestību vārdi tika izrunāti un rakstīti latīņu valodā, lai parastais cilvēks nevarētu saprast to nozīmi un mērķi. Iedzimtas raganas īstās burvestības nodeva mutiski no paaudzes paaudzē vai pierakstīja īpašā Burvestību grāmatā, kuru glabāja kā savu acs ābolu.

Ir pagājuši gadsimti, ir pienācis 21. gadsimts - informācijas laikmets, un maģijas noslēpumi tagad ir pieejami pat nezinātājam. Senās latīņu valodā rakstītās burvestības ir tulkotas daudzās valodās, tostarp krievu valodā. Jūs varat tos izlasīt šajā rakstā un kādu dienu izmantot slepeno zināšanu spēku.

Kā pareizi lasīt?

Pirms mēģināt izmēģināt burvju burvestības spēku, ir vērts zināt, kā pareizi lasīt īstus burvju tekstus. Ir vairāki nosacījumi, kas jāievēro, pretējā gadījumā maģija nedarbosies:

  • jums tie ir jāizlasa, atbrīvojoties no visām negatīvajām emocijām;
  • visi vārdi tiek izrunāti skaidri un pārliecinoši;
  • īpašo tekstu nevajadzētu dzirdēt svešiniekiem;
  • Vislabāk darbojas burvestības, kas izdarītas vēlā vakarā vai agrā rītā;
  • jums ir jāizrunā īpaši vārdi tukšā dūšā un ar skaidru galvu;
  • Jūs varat lasīt īstas burvestības vai nu no galvas, vai no lapas vai grāmatas.

Iesācējiem burvjiem vai raganām jāatceras: melnās maģijas burvestības, kas mestas par sliktu cilvēkam - bojājumi, mīlestības burvestības - var vairākas reizes spēcīgāk trāpīt pašam “lasītājam”. Tāpēc labāk tos neizmantot, ja nav pārliecības par saviem spēkiem un aizsardzību.

Slepenie vārdi stiprināsies, ja rokās būs īsta burvju nūjiņa. Seno tekstu spēku palielināt palīdzēs arī citi priekšmeti, ar kuriem tu esi pieradis uzburt: burvju zīlnieces bumba, kāršu kavs, aizdegtas sveces utt.

Burvestības uz naudu, panākumiem, labklājību

"Kā auksts avots, kas izplūst no zemes,
Tas pārvēršas par straumi, un tas strauts ieplūst upē,
Liels, plūstošs.
Šī upe bezgalīgi ieplūst okeānā.
Tātad mana veiksme sākas ar mazu veiksmi,
Veiksme ar veiksmi tiecas pēc lielas naudas,
Un nauda ar veiksmi un veiksmi ieplūst manā mājā.
Es tos savācu un savācu un atstāju savā mājā uz visiem laikiem.
Lai tas tā būtu!"

“Vista knābāja un knābāja, graudu pa graudam, un dēja zelta olu. Es paņemšu olu, paņemšu to rokās un ielikšu krūtīs. Es to paslēpšu aiz septiņām slēdzenēm, nevienam neteikšu ne vārda! Lai notiek tā!"

Burvju burvestības mīlestībai

Mīlestības maģija ir viens no veiksmīgākajiem līdzekļiem, kā likt kādam, kas jums rūp, iemīlēties tevī reālajā dzīvē. Šeit ir viena no spēcīgajām īstas mīlestības burvestībām:

"Kā balodis un balodis lido debesīs,
Viņi plivina spārnus, nevar dzīvot viens bez otra,
Tātad, mans mīļais (vārds) un es būsim kopā,
Mēs nevaram pietiekami skatīties viens uz otru,
Mēs apbrīnosim viens otru dienu un nakti!
Mans vārds ir stiprs un patiess! Āmen".

Puiša/meitenes piesaistīšana

"Kā pavasara zieds gaida un gaida sauli,
Vasaras siltums, debesu gaisma,
Tāpēc ļaujiet (drauga/draudzenes vārds) ilgoties ar mani satikties,
Mans acu skatiens, patīkamie vārdi.
Zieds bez saules novīst,
Mans draugs (vārds) ir noraizējies un garlaicīgi bez manis.
Zieds zied zem saules,
Mans draugs (vārds) ir apsūdzēts par mīlestības laimi no manis.

Skaistumam

"No rīta es pieceļos, nomazgāšu seju ar tīru, caurspīdīgu ūdeni,
Es lūgšu viņas svētību un palīdzību.
Māte Ūdens, esi dāsna, dod man skaistumu,
Tīra āda, noslīpēta figūra.
Ar skaistu seju un spēcīgu izskatu,
Pievilcīgs.
Lai notiek tā! Āmen".

Svara zaudēšanai

"Tu, Mēness, dilsti,
un es zaudēju svaru
Kā tu attīri savu gaismu tumsā,
Tādā veidā mans ķermenis tiek attīrīts no liekā.

Baltās maģijas burvestības veiksmei un veiksmei

Veiksme un veiksme ir dažas no visizplatītākajām baltās maģijas burvestībām, kas faktiski darbojas. Tos vislabāk lasīt agri no rīta, rītausmā, ar skatu uz austrumiem.

“Saule ir skaidra, apgaismo pasauli!
Dodiet man veiksmi biznesā!
Kad debesīs ir mākoņi, mēs jūs saucam.
Saulīt, lai man veicas:
Un vienmēr, un visā!

“Māte daba, esi dāsna pret mani, tava meita! Dod man savu bagātību! Lai mana veiksme nekad netiktu pārtraukta, tāpat kā dzīve uz Zemes nekad netiks pārtraukta!

Īstas raganu burvestības uz vēlmi

Šīs burvestības tiek uzskatītas par ļoti spēcīgām, un iesācējiem burvjiem vai tiem, kas nav ļoti pārliecināti par savām spējām, ir labāk atturēties no to liešanas. Pretējā gadījumā vēlme var izrādīties kaitīga seno vārdu runātājam.

Bet ir veca burvestība, kas nesagādās nepatikšanas, un, ja tā darbosies, tā dos absolūtu pašapziņu un atbalstu no augstākiem burvju spēkiem. Šī ir burvestība veiksmīgai dārgumu meklēšanai:

“Blīvā mežā zem sena ozola zariem, zem biezas zāles, mitrā un aukstā zemē guļ zelta un sudraba pods. Viņš tur guļ, drebuļi gaida spēcīgu raganu. Iešu biezā mežā, pie tā ozola, izrakšu zemi, atradīšu senu dārgumu. Mans spēks pieaugs, gari man paklausīs!

Ja pēc tam 13 dienu laikā atrodat naudu (ne vienmēr zem ozola mežā, to var vienkārši atrast uz ielas), tas nozīmē, ka senie spēki jūs ir sadzirdējuši un tagad noteikti atbalstīs jebkurās maģiskās lietās.

Ja jūs joprojām patiešām vēlaties iegūt to, ko vēlaties, varat izmantot seifu.

Melnās maģijas burvestības uz likumpārkāpēju un ienaidnieku

Ne velti senie burvji un raganas zem septiņām slēdzenēm no svešiniekiem slēpa melnās maģijas burvestību grāmatas. Šīs burvestības patiešām var nodarīt lielu ļaunumu ne tikai personai, uz kuru tās ir mērķētas, bet arī pašam burvjam un viņa tuvajiem cilvēkiem.

Pirms izmantot burvju burvestības, trīs reizes jāpadomā, vai ir vērts to darīt un riskēt ar savu labsajūtu vai pat veselību. Tomēr, ja esat pilnīgi pārliecināts par savām spējām un spēju pasargāt sevi no atcelšanas, varat veikt kādu no šīm melnajām burvestībām:

"Es nopietni sodīšu savu ienaidnieku,
Es aicināšu vārnu viņa dzīvē.
Melnais krauklis izlaužas caur jumtu,
Mans ienaidnieks (vārds) baidās, nemiers nepazūd.
Melnais krauklis ar knābi izlauzīsies cauri jumtam,
Ienaidnieks (vārds) savā mājā ienesīs nelaimi un skumjas.

“Uguns gari, zemes gari! Ūdens gari, meža gari! Dedziniet ienaidnieka (vārda) prātu, apglabājiet viņa jūtas. Samulsiniet viņu, noslīciniet viņa saprātīgās domas! Jums (vārds) nebūs miera ne dienā, ne naktī, ne ūdenī, ne uz zemes, ne debesīs, ne pazemē, kamēr jūs neizlabosit savu ļaunumu! Lai tas tā būtu!"