Nokrišņu noslēpumi Jaunajā vegasā. Fallout: New Vegas, Maps, Mohave Wasteland interaktīva karte

Gandrīz katrā atvērtās pasaules spēlē ir zināms daudzums pārsteigumu, kurus atklājot, spēlei var pievienot ko jaunu un unikālu. Protams, ir gandrīz neiespējami uzskaitīt absolūti visus “Fallout: New Vegas” noslēpumus. Bet mēs centīsimies izcelt interesantākos un vērtīgākos.

Atvaļināts pilots

Novakā var atrast bijušo rotorkuģa pilotu Deiziju, kura visas dzīves laikā ir izdzīvojusi tikai vienu avāriju. Viņa arī pateiks, ka katastrofā gāja bojā visi, izņemot viņu. Vietējā tuksnesī atrodot avarējušu helikopteru, avārijas vietā var atrast unikālu ieroci. "Fallout: New Vegas" noslēpumi lielā mērā ir saistīti ar slēptu vietu un sarežģītu vietu meklēšanu, kurās var atrast daudz noderīgas un interesantas lietas.

Tīša infekcija

Pamestā kodolizmēģinājumu poligonā jūs varat satikt noteiktu muļķību, kas par katru cenu cenšas kļūt par spoku. Nav skaidrs, kāpēc tik čaklai meitenei ir tik neizskaidrojama vēlme. Bet ko tu vari darīt? Savas nāves gadījumā Nonsense savā mājā atstāj unikālu, sentimentālu noti. Nav ieteicams viņai ar savām rokām uzstādīt savvaļas spokus. Šī uzdevuma izpilde lielā mērā ir atkarīga no veiksmes.

Atpakaļ pagātnē

Filmas "Fallout: New Vegas" noslēpumi var saturēt atsauces uz iepriekšējām sērijas daļām. Piemēram, tuksnesī atrodot tā saukto Nāves salu, jūs varat atrast unikālas bruņas un šauteni no spēles otrās daļas. Silver Peak raktuvēs var atrast anklāva ķiveri, kas tik slavena no iepriekšējās daļas. Džeikobstaunā jūs varat atrast savu veco draugu - Markusu, kurš patiesībā ir šīs pilsētiņas dibinātājs. Tādējādi, spēlējot “Fallout: New Vegas”, var atrast daudz nostalģisku un interesantu lietu: noslēpumus, bruņas, ieročus, unikālus stāstus un daudz ko citu.

Krāšņs pip-boy

Frīsaidas pilsētā jūs varat atrast veikalu ar nosaukumu "Mick and Ralph". Runājot ar pārdevēju, jūs varat uzņemties uzdevumu, kurā galvenajam varonim būs jāatrisina problēma ar Omertu vai drīzāk ar ieroču piegādi. Pabeidzis uzdevumu, Miks mūs atalgos pilnā apmērā – iedos dimanta pip-boy. Tādā veidā jūs varat pievienot nedaudz vizuālu dažādību spēlei.

Negaidīts darījums

Pastaigājoties pa Tumbleweed Ranch, jūs atradīsit izdegušo zemi. Ejot netālu no šīs zonas, var dzirdēt skaņu, kas atgādina teleportāciju. Apgriežoties, var ieraudzīt supermutantu, kurš galvenajam varonim piedāvās iegādāties Tumbleweed šauteni. Jums jāzina, ka dīvainais tirgotājs parādās tikai vienu reizi spēles palaišanas laikā. Lai satiktu viņu otrreiz, jums ir jārestartē spēle, ielādējot nepieciešamos saglabāšanas veidus. Kā redzat, spēles "Fallout: New Vegas" noslēpumi dažkārt tiek pasniegti visnegaidītākajā veidā.

Personīgā kolekcija

Kolekcionēšana ir diezgan interesanta darbība Fallout pasaulē. Savācot sniega globusus (kopā 7) komplektā, kas atrodas kazino Lucky 38, jūs varat iegūt 2000 vāciņus par katru. Suvenīru šķirošanu uz postamenta veic Džeina, viena no Mr Hausa draudzenēm, ar kuru par šo var runāt jebkurā laikā. Tādējādi "Fallout: New Vegas" noslēpumi var nest milzīgu peļņu.

Fallout New Vegas, kā norāda nosaukums, notiek bijušajā Lasvegasas un Mohaves tuksnesī. Salīdzinot ar Fallout trešo daļu, New Vegas ir kļuvusi interesantāka un daudzveidīgāka. Spēlētājam ir daudz vairāk iespēju attīstīt tēlu un sižetu kopumā.

Tādējādi spēle nesatur īpašus noslēpumus. Mazuļu lelles kā trešās daļas neatņemama sastāvdaļa tajā nav. Bet ir nedaudz lielāks skaits raksturu attīstības grāmatu un žurnālu, kas īslaicīgi uzlabo prasmes. No kolekcijām leļļu vietā varat savākt personalizētus ieročus, bruņas un sniega globusus.

Kur atrast visus sniega globusus Fallout New Vegas.

Jaunvegasas galvenajā sižetā ir septiņi sniega globusi, kā arī pa vienam no katras četras paplašinājumu pakotnes. Kopā vienpadsmit gabali. Nav absolūti nepieciešams tos savākt, jo tie nepievieno prasmes. Bet tos var pārdot par 2000 vāciņiem Hausa kungam, papildus Sierra Madre bumbiņai tas atnesīs spēlētājam 2000 žetonus no tāda paša nosaukuma kazino.

  • Sniega globuss "Goodsprings"- Goodsprings kapsētā pie viena no kapiem atradīsiet:
  • Sniega globuss "Mormoņu forts"- atrodas Frīsaidā, vecajā mormoņu fortā, apsardzes telpā otrajā stāvā;
  • Sniega globuss "Mount Charleston"- viesnīcā Jacobstown, uz galdiņa blakus ieejai.
  • Nellis AFB sniega globuss- Nellis gaisa spēku bāzē - bumbvedēju bāzē, muzejā uz galda pa labi no ieejas;
  • Sniega globuss "Strip"- Sāras istabā, patversme 21;
  • Hūvera dambja sniega globuss- Hūvera dambja informācijas centrā;
  • Sniega globuss "Daudzstūris"- kokteiļbārs "Lakki 38" aiz kases;
  • Sniega globuss "Sierra Madre" uz Salida Del Sol jumta, kas atrodas villā;
  • Ciānas nacionālā parka sniega globuss- veikals-noliktava. Apakšējā plauktā aiz letes;
  • Sniega globuss "Lielais kalns"- laboratorija X-17 - meteoroloģiskā stacija;
  • Sniega globuss "Lonely Road"- vietā “Razlom”, atpūtas zonā pie stacijas 7. Otrais stāvs.

Personalizēti, reti, New Vegas ieroči

Liela Fallout New Vegas priekšrocība ir liels skaits personalizētu, retu ieroču ar interesantām īpašībām. Dažas lietas var nopirkt, dažas lietas var nozagt, dažas lietas var viegli atrast. Tagad apskatīsim:

  • "Mašīna" ir pašlādējoša šautene ar augstu precizitāti, lielu magazīni, augstu izturību un zemu darbības punktu patēriņu. To var iegūt Makkaranas nometnē pie seržanta Kontrerasa, izpildot neatzīmēto uzdevumu "Tiek galā ar Kontrerasu". Ieroču prasme - vismaz 75;
  • "Visi amerikāņi"- uzlabota šāvēja karabīne, ko raksturo nedaudz lielāki bojājumi un palielināts uguns ātrums. Atrašanās vieta: Vault 34 Armory. Lai izmantotu šo karabīni, jūsu šaujamieroču prasmēm ir jābūt maksimālai;
  • "Vakariņu zvans"- uzlabota medību bises versija ar mazāku šāvienu izplatību un nedaudz palielinātu bojājumu. Var saņemt kā atlīdzību par uzdevuma "Ņem visu" izpildi;
  • "Noslēpumainais magnums"- tas sver vairāk un plīst daudz ātrāk nekā klasiskais 44 kalibra Magnum, taču pārspēj to uguns ātrumā. Var iegūt kvesta “Talanti, atsaucies!” laikā, pieņemot darbā Lonesome Drifter, nokārtojot prasmju pārbaudi - “Barter” (vērtībai jābūt vismaz 50);
  • "Lucky" ir uzlabota .357 Magnum revolvera versija ar lielāku kritiskā sitiena iespējamību, palielinātu bojājumu un uguns ātrumu. Atrasts Primmā viesnīcā Bison Steve, aizslēgtā seifā;
  • "Gobi kompānijas skautu šautene"- tas praktiski neatšķiras no parastās snaipera šautenes, izņemot to, ka tā ilgāk neplīst, un pat ja vēlaties, jūs nevarat tai uzlikt klusinātāju. Atrašanās vieta - ieroču kaste, aizslēgta ar ļoti sarežģītu slēdzeni snaipera pozīcijā Cottonwood Cove rietumu pusē;
  • "Rat Slayer" ir unikāla sildošā šautene, kurai ir uzstādītas visdažādākās modifikācijas, piemēram: optiskais tēmēklis ar nakts redzamības režīmu, klusinātājs un palielināts žurnāls. Ir palielināta izturība, precizitāte, palielināts bojājums un uguns ātrums, kā arī palielināta iespēja saņemt kritisku sitienu. Var atrast Broka alā uz austrumiem no Leģiona nometnes;
  • “Tas pats” ir piecu šāvienu automātiskais revolveris, neskatoties uz tā ievērojamo svaru un zināmu piekāpšanos nodarīto bojājumu dēļ, tas ir labvēlīgi salīdzināms ar saviem kolēģiem, pateicoties palielinātam uguns ātrumam un pārlādēšanai. Novak, suvenīru veikals "Pie dinozaura". To var nopirkt vai nozagt no veikala noliktavas.
  • "Alien Blaster" - ar 100% iespējamību tikt kritiskam, absolūtu precizitāti un milzīgus bojājumus vienas rokas ierocim, šis blasteris šauj tikai ar citplanētiešu enerģijas šūnām, un tam ir nepieciešamas augstas prasmes rīkoties ar enerģijas ieročiem. Jūs varat viņu atrast, atrodot trīs citplanētiešus uz ziemeļiem no Horovicas fermas un uz austrumiem no Tumbleweed Ranch.
  • "YCS/186" ir unikāla Gausa šautene ar palielinātu žurnālu, kas palielina nodarīto bojājumu. Jūs varat viņu atrast algotņu nometnē, netālu no līdera, kartes tālākajā ziemeļu daļā.
  • "Van Graff plazmas šautene"- plazmas šautene, kas vienlaikus izšauj divus lādiņus. Pie Vangraffiem to var dabūt, piekrītot strādāt par apsargu. Uzdevuma beigās šautene tiek atņemta. Bet jūs vienmēr varat aizbēgt!
  • "Tesla-Biton" ir uzlabota Tesla šautenes versija. Bojājumi ievērojami palielinājās. To var atrast rotoru lidmašīnas avārijas vietā. Nav ļoti uzticams.
  • "Pew-Pew" ir lāzera pistole ar palielinātu bojājumu pat 6 reizes. Uzglabāts Sunset Sasparilla galvenajā mītnē. Kļūst pieejams pēc 50 vāciņu ar zvaigzni uzrādīšanas robatam.
  • “Knock-knock” ir unikāls cirvis ar pastiprinātiem bojājumiem un īpašu triecienu – “kā dāmai”. Notriec ienaidnieku. Searchlight ugunsdzēsēju depo vannas istabā.
  • "Austrumu asmens" ir indīgs zobens ar palielinātu bojājumu. Pieder legātam Laniusam.
  • "Liberator" ir uzlabota mačetes versija. Palielināts bojājums un uzbrukuma ātrums. To var atrast Nelsonā.
  • "Figaro" ir slēpts ierocis ar palielinātu uzbrukuma ātrumu un bojājumiem, kā arī palielinātu iespēju izdarīt kritisku sitienu, kā arī lielāku izturību un nelielu daudzumu iztērēto darbības punktu. Tas atrodas Frīsaidas karaļu bandas klubā ar varoni Serhio. To var iegūt, nogalinot Serhio vai nozogot.

Unikālas un retas bruņas un apģērbs Fallout New Vegas

Papildus standarta, plaši izplatītajām bruņām un apģērbam Fallout New Vegas, ko var iegādāties visur veikalos vai vienkārši atrast tuksnesī, spēle satur noteiktu daudzumu retu bruņu un apģērbu ar papildu vai neparastām īpašībām, kas ir diezgan grūti atrast bez mājiena .

  • Kombinezons "RobCo"- šis kombinezons dod plus piecus punktus remontam, bet tajā pašā laikā bruņu bojājumu limits ir nulle. Jūs varat atrast šo kombinezonu Westside pie Dermot's.
  • Benny's uzvalks ir nedaudz uzlabots biznesa uzvalks. Bartera un daiļrunības prasmēm pievieno katrai piecas vienības. To var iegūt, nogalinot Beniju vai apgriežot zādzību.
  • Dr.Kleina kostīms- zaļš uzvalks, kas palielina zinātni par 10 vienībām un izlūkošanu par 2 vienībām. To var atrast Higsas ciemā, mājā Nr.101.
  • Doktora Mobiusa kostīms- uzlabota un pārkrāsota trakā zinātnieka tērpa sarkanā versija. Ir uzlabojusi harizmu (par vienu) un inteliģenci (par 2 vienībām), kā arī par 15 vienībām uzlabo zinātniskās prasmes. Tas atrodas pie ierobežotās zonas kupola, pa labi no kāpnēm, kas ved uz tvertni ar kurjera smadzenēm.
  • Prezidenta Kimbala kostīms- palielina daiļrunību par pieciem punktiem. Šo kostīmu var iegūt tikai tad, ja prezidents Kimbals nomirst, apmeklējot Hūvera aizsprostu.
  • Vault laboratorijas mētelis- tas pats laboratorijas mētelis, tikai pievienojot zinātnei plus piecas vienības. To var iegādāties no Sāras Veintrobas no Vault 21.
  • Veras tērps ir skaista kleita, kas par pieciem punktiem uzlabos jūsu maiņas un daiļrunības prasmes, kā arī papildinās jūsu harizmu. Ir tikai divas kleitas kopijas, un tās var atrast, ceļojot pa Sierra Madre kazino apartamentiem. Viens dzīvo seifā pie ieejas liftā, kas ved uz velvi. Un otrais, faktiski Veras komplektā, tieši uz viņas skeleta.
  • Daniela drēbes un mormoņu cepure- kovboju uzvalks ar uzlabotiem bartera un zāļu parametriem, savukārt cepure pievieno daiļrunībai un vienu uztverei; Pēc paplašināšanas stāsta pabeigšanas viņa drēbes var atrast lādē.
  • Elijas tēva halāts- nedaudz pārveidots brālības vecākā halāts. Piešķir tā valkātājam papildu divus bojājumus izturības punktus, kā arī piešķir viņam piederības statusu Tērauda brālībai. Kā jau skaidrs, vienu eksemplāru nes tēvs Elija, bet otrs atrodams lādē Elijas tēva istabā, kas atrodas pamestā Tērauda brālības bunkurā.
  • Dean's Tuxedo ir oficiāls uzvalks, kas palielina jūsu runas prasmes par pieciem punktiem. Kostīms pieder Dīnam Domino. Var iegūt izņemot no inventāra, ja ņem Dīnu par partneri vai nogalinot.
  • Ģenerāļa Olivera uniforma un cepure- šis kostīms pievieno 20 vienības darbības punktiem un 2 vienības harizmai, vāciņš pievienos vēl vienu vienību uztverei. To var dabūt no ģenerāļa līķa.
  • Ulisa apmetnis ir melns apmetnis, kas pieci procenti palielina kritisko sitienu iespējamību un vienu harizmu. Pēc paplašināšanas apmetnis būs krūtīs.
  • Cēzara bruņas - šīs bruņas būtībā ir apģērbs, tāpēc to aizsardzības līmenis ir ļoti zems, bet drošības rezerve ir augsta. Turklāt runas un izdzīvošanas prasmēm tiek pievienoti pieci punkti. Piešķir leģiona biedra statusu. Jūs varat to iegūt, nogalinot Cēzaru vai nozogot to viņam, aizstājot to ar citām bruņām ar lielāku bojājumu limitu.
  • Slepkavas uzvalks ir plus desmit pret slepeno tērpu, kas ir pirmā slepenā tērpa darba versija. Viņu var atrast Sjerramadres medicīnas klīnikā.
  • Džošua Grehema bruņas- palielina kritisko bojājumu iespējamību par 3%, ir labs aizsardzības un izturības līmenis, turklāt tas ir salīdzinoši viegls. To var iegūt pēc sižeta pabeigšanas no lādes vai Džošua Grehema līķa.
  • Aizsardzības komplekts- uzvalks plus ķivere, nodrošina tā īpašniekam maksimālu izturību pret indēm un pastāvīgu nakts redzamības efektu. To var atrast Bīstamo materiālu pārbaudes vietā, ko aizsargā spēka lauks, ko var atspējot, izmantojot skaņas emitētāju vai iegūstot 3K moduļa paroli. Viņš savukārt atrodas inovatīvā toksīnu ražotnē Z-43.
  • Gannonu ģimenes Tesla bruņas un ķivere- tai ir mazāks svars nekā parastajām spēka bruņām, un arī tās bojājumu robeža ir zemāka. Bet tas uzlabo starojuma pretestību pat par 20 vienībām un papildina enerģētisko ieroču prasmi par desmit. Ķivere uzlabos radiācijas pretestību vēl nedaudz, par pieciem punktiem, lai gan atņems vienu punktu no harizmas. Jūs varat iegūt šīs bruņas, pabeidzot uzdevumu “Old Times”, pārliecinot Arkādu Ganonu palikt mormoņu fortā un atlikušos cīnīties ar kurjeru neatkarīgi no tā, kuru pusi viņš izvēlēsies. To var arī vienkārši noņemt no viņa līķa.
  • Izlūkošanas bruņas (CS) Kristīne- unikālas izlūkošanas bruņas, ko izmanto Tērauda aplis. No parastajām izlūkošanas bruņām tās atšķiras tikai ar lielāku izturību un nedaudz palielinātu bojājumu potenciālu. To var atrast blakus salauztajam Auto-Doc medicīnas kompleksā Y-17.
  • Maskēšanās bruņas "Mark 2"- Ar mākslīgo intelektu un iebūvētu medicīnas moduli slepenās bruņas paziņo par ienaidnieku parādīšanos un izdara visdažādākos jokus. Uzvalks tiek montēts pa gabalu X-13 pētniecības iestādē. Kad tās ir pilnībā saliktas un sašūtas ar jaunāko versiju, slepenās bruņas savam īpašniekam pievieno 20 slepenības vienības, katra pa vienai uztverei un veiklībai, un turklāt palielina progresēšanas ātrumu slepenajā režīmā pat par 20%.
  • 87. cilts bruņas- Legāta Laniusa bruņu analoga versija, kas nepiešķir leģiona biedra statusu. Palielina darbības punktus par 10 punktiem, kritisku bojājumu iespējamību par trim un plus viens līdz harizmai. Bruņas pieder Gaiusam Magnusam no Dry Wells. Jūs varat nokļūt šajā pilsētā tikai tad, ja Apokalipses meklējumos leģiona pozīcijām tika veikts kodoltrieciens.
  • Izdedzis Sierra spēka bruņas- ir notverta T-45d spēka bruņu versija. Palielina ugunsizturību par 25 vienībām, pievieno 2 punktus veselības punktiem un vienu spēkam. Atrodas pie pulkveža Roisa, 15. maršrutā. Tiesa, jūs varat piekļūt šim maršrutam tikai tad, ja "Apokalipses" uzdevuma laikā jūs uzsitīsit uz NKR pozīcijām.

Fallout New Vegas noslēpumi un Lieldienu olas

Atgādināsim, ka Lieldienu olas ir foršas atsauces uz iepriekšējām spēles daļām vai brīžiem, kuriem nav nekāda sakara ar Fallout.

1. Piemēram, skelets cepurē, kas guļ salūzušajā ledusskapī uz Goodsprings ceļa, ir skaidra atsauce uz filmu Indiana Džounss un kristāla galvaskausa karaliste.

2. Pie mājas Niptonā tiks atrasti vēl pāris skeleti, vārdā Ovens un Beru. Tas ir tiešs mājiens uz Zvaigžņu kariem, jo ​​tā sauca Lūka Skaivokera adoptētājus.

3. Vēl viena atsauce uz filmu, šoreiz "Sarkanā rītausma", būs atbilde uz piedāvājumu nodot savus ieročus, ieejot kazino. Šī frāze skan šādi: "Paņemiet to no manām aukstajām, mirušajām rokām."

4. Jaunās vietas - "Džimija aka" - atrašanās vietu var uzzināt, ja par partneri izvēlaties suni Reksi, kurš rej pie Fīldsa būdas. Tiks atvērts dialogs, un voila - jauna vieta. Tur jūs atradīsiet skeletu ar cepuri un īpašu pneimatisko pistoli. Šī Lieldienu ola ir atsauce uz vienu no Fallout otrās daļas uzdevumiem.

5. Ja esat redzējis filmu Citplanētieši, atcerēsities Hadsona rindu: "Viņi nāk ārā no sienām! Viņi nāk tieši no sasodītām sienām!" un tieši tas nāk no radio Hūvera dambja kaujas laikā. Starp citu, paša Hadsona līķis atrodams netālu no vadības centra, vienā no istabām.

6. Galvenā mītnē Cottonwood Cove pie vienas no sienām var redzēt dīvainu uzrakstu latīņu valodā - "Romanes Eunt Domus", kas nozīmē - "Romans, Go Home". Šī frāze ir atsauce uz komēdijas filmu Monty Python's Life of Brian.

7. Vēl viena norāde uz vienu no slaveno angļu sešu komiķu filmām - "Monty Python and the Holy Grail" - ir svētā granāta, kas atrodama Churchlight nometnes baznīcas pagrabā.

8. Ir vēl viens atgādinājums par Monty Python, un tas ir trīs vecu dāmu bandas uzbrukums varonim tūlīt pēc viņa apmeklējuma Sirulien Robotics. Šī ir atsauce uz viņu slaveno skici - "Elles vecmāmiņas".

9. Kazino Ultra-Lux slēgtā telpa savās sienās slēpj detektīva Krūzo līķi, kura izskats pilnībā balstīts uz seriāla CSI Maiami varoni - Horatio Keinu, kuru atveido aktieris Deivids Karūzo.

10. Neliels nags ar nosaukumu Stripe, kas ir atsauce uz filmu "Gremlins", ir atrodams Higsa ciematā, tieši aiz doktora Boroughs mājas.

11. Kad jūs palīdzat Mikam, vienam no Freeside veikala līdzīpašniekiem Miks un Ralfs, atrisināt viņa problēmas, kas saistītas ar ieroču piegādi ar Omertu, viņš, pateicībā par rezultātu, jums uzdāvinās ar dimantiem rotātu pip-boy.

Fallout pasaule: Ņūvegasa ir milzīga telpa, tukša zeme, kas pildīta ar dažādiem noslēpumiem un Lieldienu olām. Pat Fallout: New Vegas veterāni būs ieinteresēti uzzināt kaut ko jaunu par spēli.

  • Netālu no Goodsprings avotiem ir salauzts ledusskapis ar skeletu un cepuri iekšā, šī ir atsauce uz filmu "Indiana Džounss un kristāla galvaskausa karaliste", tāpēc izstrādātāji izteica savu viedokli par to, kas patiesībā notika ar filmas varonis pēc kodolsprādziena.
  • Uz Cottonwood Cove galvenās mītnes sienas jūs atradīsiet frāzi "Romanes eunt domus" - atsauci uz filmu Monty Python's Life of Brian.
  • The Monty Python Life of Brian Easter Egg nebija vienīgā atsauce uz režisora ​​Terija Džounsa filmām Churchlight Camp baznīcas pagrabā var atrast Holy Frag Granades un norādījumus tām: "Pavelciet piespraudes un saskaitiet līdz trīs" - atsauce uz ainu Montija filmā Python and the Holy Grail un Fallout 2.
  • Citā tikšanās reizē jūs varat runāt ar lēdiju Džeinu, kurā jums būs saruna, kurā viņa saka: "Kas par GNR?" Jūs varat atbildēt - "Grauzēji ir neparasts izmērs, es domāju, ka viņi neeksistē. Šī ir skaidra atsauce uz filmu "Princeses līgava".
  • Spēlē Fallout 3 jums bija iespēja palīdzēt Moirai Braunai Megatonā, kad viņa izpētīja tuksnesi, lai iegūtu grāmatu “Izdzīvošanas ceļvedis”. Nu, grāmata ir izdota, un tagad jūs varat atrast tās kopijas Lasvegasas tuksnesī.
  • Niptonā var atrast sadedzinātas divu līķu atliekas, vārdā Ovens un Beru. Šīs atsauces attiecas uz Lūka Skaivokera adoptētājiem Zvaigžņu karos. Ja atceraties, oriģinālajā Zvaigžņu karos viņus nogalināja Imperial Stormtroopers un viņu māja tika nodedzināta.
  • Kvesta "Tu uzzināsi, kad tas notiks" laikā viena no iespējamām atbildēm reindžerim Grantam būs "Ar mums viss kārtībā. Paldies. Kā klājas?" Šī ir atsauce uz filmu Zvaigžņu kari: Jauna cerība, kad Han Solo saka: "Šobrīd viss ir kārtībā. Viss ir kārtībā. Mums viss kārtībā. Kā jums klājas?"
  • Ja tev ir Rekss kā kompanjons, tad, ejot garām Gelios 1, tu dzirdēsi Reksi čīkstam. Jūs varat viņam jautāt: "Vai kāds iekrita akā?" Šī ir atsauce uz Lassie sēriju. Pēc šī brīža jūsu pipboy parādīsies jauna vieta - “Jimmy’s Well”.
  • Fināla cīņas laikā var dzirdēt tādas frāzes kā "Game over guy", "They're coming out from the wall". Tās ir atsauces uz filmu "Aliens".
  • Frīsaidā jūs varat satikt vecmāmiņu grupu ar slīdošām adatām, kuras patiešām vēlas jūs ar tām sist. Tā var būt atsauce uz Monty Python skici Hell's Grannies.
  • REPCONN rūpnīcai ir īsts prototips. PEPCON (Nevadas Pacific Engineering Production Company) ir raķešu paātrinātāju ražotne, kas atrodas netālu no Lasvegasas. Rūpnīca kļuva slavena pēc sprādziena 1988. gadā.
  • Vecajā mormoņu fortā, Frīsaidā, teltī dzīvo 3 varoņi - Rojs, Veins un Fariss. Kopumā Rojs Veins Fariss ir WWF nosaukums profesionālam cīkstonim ar iesauku Honky Tonk Man.
  • The Professional perk ir atsauce uz filmu Leon, kas Amerikā tika izlaista ar nosaukumu, tieši tā - Professional.
  • Adamantine Skeleton privilēģija ir atsauce uz varoni Rossamahu no X-Men Visuma.

Izmisušos piedzīvojumu meklētājus vienmēr ir vilinājušas tumšas alas un dziļi cietumi, pamesti kompleksi un vecās militārās bāzes. Mugursomas pildīšana ar vērtslietām ir jebkuras lomu spēles neatņemama sastāvdaļa, un Fallout nav izņēmums. Taču Mojave ir bagāta ar vairāk nekā tikai rāpojošām vietām. Jaunais Vegasas tornis, sava veida post-kodolenerģijas Izengards, vilina ar savu varenību dienas laikā un neona gaismām naktī. Un visi sapņo tur nokļūt: sasniegt džekpotu vai aiziet ar tukšām kabatām.

Pavisam nesen iepazināmies ar mazajām tuksneša tautām, palīdzējām NKR un uzaudzējām muskuļus savam iemīļotajam tēlam. Vai nav pienācis laiks nomainīt nobružāto ložu necaurlaidīgo vesti pret elegantu uzvalku vai vakarkleitu un doties uz pašu azartspēļu pasaules sirdi – Ņūvegasas dzirkstošajām krāsām? Tomēr nesteidzieties piekārt ieroci pie sienas – ekskursija civilizētajā pasaulē nenozīmē, ka nebūs netīra darba...


Pirms viesošanās spožākajā tuksneša pilsētā, mēs nedaudz pastrādāsim par pilsētas filantropu. Vai jūs sakāt, ka tas ir garlaicīgi? Nepavisam. Gan milzīgā metropolē, gan dieva pamestā ciematā ir daudz meklējumu un interesantu atklājumu. Vietējie nelepojas – uzreiz sauc palīgā, tikai ir laiks izpalīdzēt!

Stāsts par gangsteru pilsētu...

...kur pie varas var būt gan robots, gan izbēgušais ieslodzītais

Uz dienvidiem no Goodsprings sākuma ciemata atrodas Primma. Šī nav tā viesmīlīgākā vieta Mohavē – laukumā pulcējas bandīti, bet adekvāta iedzīvotāju paliekas aizstāv savu aizsardzību Vicky and Vance kazino. Divus soļus no šejienes ir krietns NKR stabs, bet viņi tikai rausta plecus - redz, nespēj izklīdināt duci ragamufinu.

Tas ir interesanti: Primma pastāv arī realitātē, Nevadas štatā. Tajā atrodas arī Primm Valley Casino un Buffalo Bill Casino Hotel, spēļu ēku prototipi - Vicky and Vance Casino un Bison Steve Hotel.

Protectron patrulē kazino visu diennakti. Stulbais alvas neapzinās, ka vairs nav ko sargāt.

Pilsēta, kas man patīk(Džonsons Nešs vai Bīgla vietnieks). Bandītu banda apmetās viesnīcā Bison Steve - viņi nogalināja šerifu un sagūstīja viņa palīgu. Pirmkārt, mēs likvidējam visus spridzinātājus šajā rajonā un atbrīvojam neveiksmīgo praktikantu. Un tad ir trīs dakšas - mēs gatavojamies izvēlēties jaunu šerifu, un šī izvēle ietekmēs to, kā pilsētas iedzīvotāji izturēsies pret mums.

    Primm-Slim. Protectron strādā par gidu Vicky and Vance kazino – viņu var pārprogrammēt (Science 35), lai strādātu par šerifu. Bīgls ar to būs neapmierināts, jo zaudēs savu pozīciju.

    Piezīme: Protectron var apstrādāt, izmantojot trīs četru vadītāju kodolakumulatorus. Tikai šajā situācijā Bīgls paliks palīgs.

    Maijers. Bijušais šerifs Prims atpūšas NKR korekcijas iestādē. Ja jūs esat "iekšējais" nojaucējiem, viņi bez papildu runas jūs ielaidīs bāzē. Maierss piekrīt, taču lūdz NCR apžēlošanu. Mēs skrienam uz Mohaves priekšposteni un pārliecinām majoru (30. runa). Atgriežamies Primmā – Maierss ir klāt. Iedzīvotāji ir apmierināti ar šerifu un sāk pamest kazino, veikalā jūs gaida atlaides, Bīgls saņem samaksu.

    NCR seržants. Pilsētu var nodot NKR jurisdikcijā. Mēs dodamies pie leitnanta Heyes, viņš sūdzas par papildspēku trūkumu. Ceļš ved uz Mohaves priekšposteni – pārliecinām majoru (20. maiņa) un atgriežamies. Rezultāts: pilsētnieki ir neapmierināti ar nodokļiem, preču cenas ceļas, Bīgli tik un tā atlaiž.

Ar Primm ir saistīti vairāki neatzīmēti uzdevumi. Pa ceļam uz pilsētu (ja dodaties no Goodsprings) Primmā jūs satiksit Bārtonu Tornu un jautāsiet glābt meiteni no gekonu ķepām. Novērsuši briesmas, pateicības vietā saņemsim ložu krusu. Pēc nelaimīgā meklējumu devēja nogalināšanas pārmeklējiet kešatmiņu klints malā – tur ir munīcija un pieredze slazdu atbruņošanai.

Izpētījis Vicky and Vance kazino izsisto logu, jūs to redzēsit Vensa ierocis pagājis. Pastāstiet par to Primm-Slim (Zinātne 50). Žurnālā parādīsies piezīme ar mājienu, ka jums vajadzētu doties uz Vestsaidu. Uz austrumiem no šīs teritorijas atrodas vientuļa no dzelzs loksnēm celta būda. Iekšā mūs gaida noziedzīgais pāris Semijs un Polīna. Sarunājam ar meiteni, daiļrunīgi spiežam tālāk (55), tad paprasām Semijam atslēgu seifam, kur atrodas ierocis. To var atvērt bez atslēgas (hack 100).

Piezīme: Atlīdzība par uzdevumu ir unikāls ložmetējs. To vairs nebūs iespējams atgriezt kazino displejā, tas kļūst par jūsu īpašumu.

zvaigžņu drudzis

Ceļojot cauri Mohavei, jūs laiku pa laikam sastapsit sasparillas vāciņus ar zvaigznīti. Noteiktā brīdī kāds Malkolms Holmss jūs panāks un pastāstīs stāstu par noslēpumainu dārgumu un ka tas nonāks pie tā, kurš savāks piecdesmit no šiem vāciņiem. Ja nogalināsi klejotāju, saņemsi uzreiz sešus vāciņus ar zvaigzni. Ir 5% iespēja iegūt “zvaigzni”, remdējot slāpes ar Sunset Sasparilla dzērienu. Ar šo ierobežojumu savākšanu ir saistīti divi uzdevumi, un par to izpildi mēs saņemsim Steam sasniegumu.

Piezīme: netālu no Niptonas jūs satiksit Tomasu un Džeklinu, kuri šauj viens uz otru. Jūs varat iestāties par vienu no tiem. Ja ej pa taisnības ceļu, tad labāk nogalini Džeklinu (viņa gribēja aplaupīt Tomasu). Ja sarunā ar puisi parādīsi daiļrunību, saņemsi pieredzi un septiņus vāciņus ar zvaigzni.

    Leģenda par zvaigzni(Festus). Sunset Sasparilla rūpnīcas stāvā pa kreisi pie ieejas atrodas iekārta ar uzvelkamu lelli. Ar viņu varat spēlēt “veiksmes pakaviņu” (iespēja laimēt vienu vāciņu ar zvaigzni) vai klausīties interesantus stāstus. Ja lūgsim pastāstīt par zvaigznēm, uzdevums tiks aktivizēts. Atliek tikai savākt pietiekami daudz vāciņu un nolaist tos slotā. Festus stāsta par dzēriena rašanos, un... tas arī viss. Uzdevums neizdevās (acīmredzot lokalizācijas kļūda — uzdevums žurnālā šķiet pabeigts).

    Nenovērtējama mācība(Festus). Lūdzam marionetei normālu atlīdzību - saņemam dzeramnaudu uz slepeno istabu. Dodamies turp un atklājam Alēna Marksa, cita leģendārās bagātības mednieka, līķi. Tur jūs varat atrast arī 319 Sunset Sasparilla nozīmītes (bez vērtības) un unikālo Pew-Pew lāzerpistoli. Mēs uzņemam hologrāfisko ierakstu, un uzdevums beidzas.

Veikals ir dinozaura vēderā...

...un iedzīvotāju liktenis ir kurjera rokās

Dedzini ar zilām liesmām, zemiskā ķirzaka!

Dienvidaustrumos, tirdzniecības ceļu krustpunktā, atrodas klusā pilsēta Novak. Šī ir sava veida “neitritātes zona” — neviena grupa šeit nav atbildīga, un nav svarīgi, ko tu valkā. Pilsētā ir mājīga viesnīca (var īrēt istabiņu un izmantot vērtīgo mantu glabāšanai – visas tavas lietas būs drošībā un nekur nepazudīs) un eksotisku suvenīru veikals. Ārējā idille ir mānīga: pat fona mūzika Novākā sitas satraucošā ritmā, skaļi dodot mājienu, ka šeit ne viss ir kārtībā.

Tas ir interesanti: Pilsētas nosaukums cēlies no viesnīcas uzraksta "Nav brīvu vietu". Daži burti nokrita, un tagad uzraksts skan tikai “No Vac”.

Nolaupīšana(Kreigs Būns). Naktīs snaiperis Būns dežurē "dinozaura žokļos". Viņš lūgs (ja mums nav slikta reputācija NKR), lai noskaidrotu sīkāku informāciju par viņa sievas pazušanu. Meklējiet pierādījumus viesnīcā (Nelai Noonan norādīs uz tiem). Pagaidi līdz naktij un atver grīdas seifu – tā uzzināsi, kas aiz visa stāv. Atliek vien uzaicināt izvēlēto cilvēku (labāk darīt taisnību un īsto nodevēju nodot Bunam) naksnīgā pastaigā pie dinozaura statujas un dot snaiperim signālu... Balva: paņem 1. izlūku bataljonu ( +1 uztverei, +5% kritisks bojājums).

Vecajā raķešu kompleksā jūs varat ne tikai iegūt sarežģītus meklējumus, bet arī sadrupināt undead avangarda salātos.

Lidosim(Menijs Vargass). Ghouls ir apmetušies treniņlaukumā netālu no Novaka, mūsu uzdevums ir viņus no turienes dabūt ārā. Mēs ieejam kompleksā un satiekam spoku ideoloģisko pavēlnieku Džeisonu Braitu. Viņš stāsta par kosmosa ceļojumiem un lūdz mūs izdzīt ēnas no pagraba. Jūs varat vienoties ar mutantiem: pieņemiet slepeno cīņu (ēnas sākotnēji ir naidīgas) un atrodiet viņu līderi Deivisonu vienā no istabām. Ja neesi nogalinājis nevienu mutantu, viņš piekritīs runāt (pretējā gadījumā uzbruks) un pateiks, ka ēnas pazudīs, ja palīdzēsi viņiem atrast slepeno cīnītāju partiju. Mums vajag datoru, bet šajā istabā sēž spoks Hārlends un nogalina visus, kas sper kaut soli pretim. Viņš aizies, ja atradīsim viņa draudzeni. Nepievēršot mutantu uzmanību, noskrienam lejā, atslēdzam cietuma durvis (vienā no istabām atslēga atrodas uz galda) un vienā no kupenām atrodam meitenes līķi. Mēs atgriežamies Hārlendā – viņš atstāj Vault. No ieejas terminālī uzzinām, ka nav konteineru ar slepenām cīņām, skrienam pie Deivisona, viņš ir satraukts, bet aizved savu komandu. Atliek vien ziņot par panākumiem Braitam un sekot viņam līdz pagrabam. Sagatavošanās darbi raķešu palaišanai ir pabeigti, trūkst tikai izotopa un vilces kontroles moduļa. Mēs pērkam moduli mammas Gibsones atkritumu krātuvē, un izotops atrodas trīs vietās, no kurām izvēlēties - netālu no Klārka lauka (uz Mr. RADICAL līķa), veikalā Dinosaur (Novak) vai REPCONN galvenajā mītnē (formā). no suvenīru raķetēm). Mēs nododam informāciju Krisam un sakām, ka spoki viņu neņem ceļojumā. Labāk ir atrunāt viņu no atriebības (nav nepieciešama daiļrunība) un doties uz novērošanas klāju, lai palaistu raķetes. To var izdarīt (Zinātne 55), lai raķetes sadurtos palaišanas laikā (karmas zudums) vai lai spoki piezemētos tuvāk savam mērķim (laba karma un reputācijas palielināšanās Novakā). Par uzdevumu izpildi mēs saņemam pieredzi, labu slavu un tāda paša nosaukuma sasniegumu Steam.

Laipni lūdzam Kings pilsētā...

...kā arī slepkavas, slepkavas un viens seksbots

Jūs nevarat aizvainot bērnus. Lai kā tu censtos, tu nespēsi sabojāt šo zēnu.

Tas ietver tos, no kuriem Miss Luck novērsās, spēlējot elitārajos kazino. Šeit, jebkurā kaktā un spraugā, varētu slēpties bruņots bandīts. Šeit pulcējas tie, kuriem vairs nav kur iet. Ja jūs jau esat redzējuši kaut ko līdzīgu, jūs bijāt Frīsaidā.

Pilsētas neoficiālais īpašnieks ir karalis un viņa banda. No viņa jūs varat saņemt vienu, bet apjomīgu uzdevumu. Šeit atrodas Apokalipses sekotāju galvenā mītne - vienkārši ieskatieties vecajā mormoņu fortā. Jūs varat saņemt uzdevumus kazino Atomic Cowboy un ieroču veikalā Silver Rush.

Karavīra blūzs(Karalis). Pilsētas "Krusttēvs" piedāvā virkni uzdevumu. Pirmais ir atmaskot pārāk veiksmīgo aizsargu. Mēs skrienam uz ziemeļu vārtiem un nolīgstam kādu ievērojamu puisi vārdā Oriss. Kad viņš (domājams) nogalina ļaundarus, parādiet savu inteliģenci (6 vai augstāku) un pēc tam noraujiet viņam vākus (50. barteris). Tikai nešaujiet "mirušos" bandītus, citādi miesassargs kļūs naidīgs.

Otrs karaļa lūgums ir noskaidrot, kurš uzbrucis viņa tautai. Iztaujājam upurus un atgriežamies. Tagad mūsu darba devējs vēlas noskaidrot, kāds vējš atvedis militārpersonas no NKR uz šīm daļām. Džūlija Farkasa mūs aizvedīs uz skvoteru nometni, pie Elizabetes. Šī vieta ir apsargāta, ja apmeklējāt Džūliju, apsargus var pārliecināt ar daiļrunību. Alternatīva: saņemiet paroli no kāda no misionāriem. Pirmais lūgs jums nokārtot NKR vēstures zināšanu pārbaudi (atbildes - Tandi, Shady Sands, divgalvains lācis), un, ja jums neizdosies, viņš pārdos atslēgvārdu par simts vāciņiem (barters 70), otrajam pietiks daiļrunības 70. Sarunā ar Kīrenas jaunkundzi pajautājiet, kāpēc viņi nebaro vietējos. Jūs pārtvers Pacer - nepieprasiet viņam vāciņus, pretējā gadījumā konflikts netiks atrisināts mierīgā ceļā. Sarunas laikā ar Karali informēs par apšaušanos pie dzelzceļa. Mēs ejam turp (noliec ieroci un nolaiž rokas, pēc noklusējuma nospiežot R) un runājam ar Elizabeti. Pacera āda ir izglābta, atliek tikai atgriezties pēc atlīdzības.

Piezīme: Karalis apsola izpildīt vienu no mūsu lūgumiem: brīva pieeja Stripam, nauda vai pievienošanās bandai. Nesteidzieties izvēlēties. Labāk ir lūgt izbeigt karu ar NKR stāstu misijā "Karalienes Gambit" - tas ir vienīgais veids, kā atrisināt situāciju bez asinīm, nenogalinot Paceru.

Karalis ir cienīts cilvēks, taču neizskatās inteliģents.

Ir laiks(Džūlija Farkasa). Sekotāju vadītājs lūdz palīdzību diviem narkomāniem – mehāniķim Bilam Rontei un ķīmiķim Džeikobam Hofam. Saruna ar nabaga biedriem norādīs uz tirgotāju Diksonu – runājiet ar viņu no sirds uz sirdi (daiļrunība 35). Uzmundriniet Bilu un Jēkabu ar labu vārdu (50. runa) un atgriezieties vecajā mormoņu fortā, lai gūtu pieredzi. Tagad Džūlija reizi dienā varēs jums piegādāt kādu no jūsu izvēlētajām zālēm.

No Apokalipses sekotājiem varat iegūt neatzīmētu uzdevumu. Džūlija sūdzas par zāļu trūkumu – mēs viņai palīdzēsim sakārtot piegādes. Ir bezjēdzīgi iet pie Mika un Ralfa, vai uz Sarkano karavānu, vienīgais risinājums ir sarunāties ar Garets no Atomic Cowboy. Mēs runājam ar Džeimsu, pēc tam atgriežamies pie Džūlijas, pastāstām Garetiem par sekotāju vienošanos (mēs saņemam slavu Frīsaidā) un atkal skrienam, lai iepriecinātu Farkas jaunkundzi (Frīsaidas un sekotāju slava).

Piezīme: Lai pievienotos sekotāju rindām, nepietiek ar šo uzdevumu izpildi. Palīdziet Džūlijai ar medikamentiem (tiek uzņemts detoksīns, medus-X, antiradīns), līdz izpelnāties "elka" slavu. Iestājoties viņu rindās, saņemsi laboratorijas mēteli (medicīna +10; zinātne +10) un slepenā dzīvokļa atslēgas.

Atomu tango(Džeimss Garets). Kazino Atomic Cowboy mums tiks lūgts pieņemt darbā neparastus darbiniekus intīmo pakalpojumu sniegšanai. Kur kuru meklēt?

Cowboy Ghoul:

    Beatrikse Rasela. Dzīvo mormoņu fortā. Pierunāts ar barteru (35), daiļrunību (35) vai absinta pudeli.

Krasnobajs (var izvēlēties no diviem kandidātiem):

    Santjago. Sēž aiz Mika un Ralfa veikala. Piekrīt bez jebkādām pārbaudēm.

    Vecais Bens. Karājas netālu no Strip ieejas. Pārlieciniet ar daiļrunību (50) vai Melnās atraitnes prasmi (Pārliecināts bakalaurs).

Seksbots:

    Fisto. Rūpnīcā meklējiet Sirulien Robotics. Uzlauziet termināli un lejupielādējiet programmu (Science 52 vai sāknēšanas disku, kas iegādāts Mika un Ralfa veikalā). Mehānismu var pārbaudīt klātienē neatkarīgi no jūsu rakstura dzimuma.

Vecās sievietes neapstiprina mīlas aktus ar mašīnām. Bet viņi joprojām uzbrūk neatkarīgi no tā, vai tie ir “pārbaudīti”
izkļūt no tā neatkarīgi no tā, vai mēs esam seksbots vai nē.

Kolekcionārs(Frensīna Gareta). “Atomic Cowboy” vadītāja piedāvā “nodokļu inspektores” darbu un lūdz notriekt viņas parādniekiem vākus. Santjago šķirsies no savas naudas, ja viņam tiks sitiens vai viņš izrādīs daiļrunību (50). Ja viņš tika pieņemts darbā Atomic Tango misijas laikā, Garets vienkārši atskaitīs parādu no viņa algas. Gul Grex atteiksies no cepurēm tāpat vien vai arī, ja jūs viņu uzvarēsit, un ar daiļrunību 40 un 60 jūs varat pieprasīt no viņa vēl vairāk cepuru un apģērbu. Kopā ar lēdiju Džeinu parādiet savu uztveri (7) vai izmantojiet funkciju “Cherche-la-femme” (“Sievas slepkava”), lai viņa visu samaksās uzreiz. Vai arī varat apmeklēt Broka alu - jebkurā gadījumā tur ir kolekcionējama šautene “Rat Slayer”. Mūsu pēdējais klients (Fransīne par viņu runās pēc tam, kad būsim atlaiduši iepriekšējos parādniekus) ir Kalebs Makkeferijs. Pārliecini viņu (40. runa), un viņš aizies. Kvestam mēs saņemam no Garretts pieredzes, cepures, Frīsaidas slavu un istabas atslēgu filmā “Atomic Cowboy”.

Divi vienādi(Glorija Van Grafa). Vispirms strādāsim par “Sudraba drudža” apsardzi: pirmo pircēju dzenam prom, otro pēc kratīšanas laižam cauri, trešo pārliecinām ar daiļrunību (65) un ielaižam iekšā, mēģinām meklēt ceturtais un nogalināt viņu, Pacer var vienkārši nosūtīt prom. Tagad kļūsim par kurjeru - piegādājot sūtījumu, izrādiet daiļrunību (75) un saņemiet vāciņus. Nākamais ir uzdevuma skumjākais brīdis: Žans Batists lūdz atvest viņam Kassu, jūsu potenciālo kompanjonu, un pēc “sarunas” viņa nomirs, jo, ja mēs iestāsimies par viņu, meklējumi neizdosies. Pēdējais misijas posms: darījums ar leģionāriem. Lai nesabojātu attiecības ar leģionu vai NKR (sanāksme beigsies ar episko slaktiņu), vienkārši stāviet malā un, kad viss būs beidzies, paņemiet atlīdzību no Glorijas - Van Graff kaujas bruņas, cepures un pieredzi.

Piezīme: lai neveiktu nevienu uzdevumu, vispirms pabeidziet Kasa personīgo meklējumu “Rēķinu apmaksa” un izvēlieties mierīgu iznākumu, meklējot pierādījumus pret van Grafiem, nevis viņus nogalinot.

Zagļu ikdiena

Aplūkojot globālo sasniegumu statistiku vietnē Steam, jūs ievērosiet, ka tikai 1% spēlētāju saņēma Pickpocket medaļu. Kāpēc tāda nepatika pret seno profesiju — atvieglot skatītāju kabatas? Zaglim ir divas problēmas: lai veiksmīgi zagtu, ir jāattīsta “slepenība”, un tieši šī darbība ir saistīta ar karmas zaudēšanu.

Nav grēks zagt no tādiem neliešiem kā Benijs.

Šajā jautājumā ir vairāki triki. Ja civiliedzīvotāju aplaupīšana ir aizliegta un jūs nevarat pietuvoties saviem ienaidniekiem, zagiet no potenciālajiem ienaidniekiem. Velni no Vault 3, demolēšana, negatīvie NPC - tie ir mūsu klienti.

Izlūkošanas bruņas (+5) un žurnāls Phantom (+20, ja tiek ņemta funkcija Educated) nodrošina slepenības palielināšanos - tas palielinās veiksmīgas zādzības iespējas. Ir vieglāk nozagt kādu sīkumu nekā šauteni vai bruņas, taču nezagiet priekšmetus ar nulles vērtību (čaulu apvalkus, piezīmes) - tas pat netiks uzskatīts par zādzību.

Un galvenais, ka jāiztīra nevis piecdesmit kabatas (kā saka sasnieguma aprakstā). Jūs varat aplaupīt vienu NPC piecdesmit reizes, vienlaikus nozogot vienu kasetni.

No sarkanbrūna karavānas vadītāja dzīves...

...vai Par pēckodolenerģijas uzņēmumu ekonomisko izrēķināšanos

Mohaves centrālajās zemēs, netālu no zvaigžņotās Jaunvegasas, atrodas uzņēmuma Red Caravan galvenā mītne. Šī biznesa vadītāja Alise Maklafertija tiecas pēc monopola privāto kravu pārvadājumu tirgū un šim nolūkam neko nenoniecina. Viņa dāsni maksā un sniedz skaidrus norādījumus. Mums ir labs ierocis un pārliecināšanas prasmes. Kāpēc nepalīdzēt?

Nestāvi ceļā enerģētisko ieroču meistaram, pretējā gadījumā būsi tikai slapja vieta. Tieši tā.

Jūs varat paļauties uz mani(Alise Maklafertija). Kurjeru un spiegu uzdevumu sērija. Kad mēs aizvedīsim paku uz Hildernu, Alise dos vēl trīs uzdevumus. Pirmkārt, mēs pārliecināsim Kasu (50. vai 75. barters, vai 50. vai 75. daiļrunība) pārdot visas tiesības uz savu karavānu, pēc tam piespiedīsim Henriju Džeimsonu pamest darbu (50. daiļrunība). Beidzot iebrauksim “Ieroču kalēju” rūpnīcā un nozagsim zīmējumus. Sagaidām apsargu izbraukšanu, ieslīdam teritorijā (50 uzlaužot) un ieejam ēkā. Jūs varat pagaidīt, līdz visi strādnieki iet gulēt, un pēc tam ieiet darbnīcā un lejupielādēt datus no termināļa vai aktivizēt slepeno zēnu, lai uzreiz paņemtu rasējumus. Atlīdzība par katru no trim uzdevuma posmiem ir 500 vāciņu, un beigās - pieredze un slava NKR.

Piezīme: Ja iefiltrēšanās laikā "Ieroču kalēju" štābā jūs kaut ko atstāsit, Alise samazinās jūsu algu līdz četrsimt griestiem.

Spiešana(Alise Maklafertija). Kāds sāka maksāt ar viltotiem vāciņiem, un uzņēmuma direktoram tas nepatīk. Mums būs ekskursija pa Sunset Sasparilla galveno mītni. Nekas sarežģīts: mēs atspējojam presi vāciņu izgatavošanai, pa ceļam šaujam vientuļus robotsargus. Atlīdzība: 500 vāciņi, neliela pieredze un slava ar NKR.

Neatkarīgi Ņūvegasas rajoni...

...kur te mednieks dabūs pelnīto... un sitienu pa galvu

Kāds mums piedāvās zelta kalnus, kāds piedāvās dzīvokļa atslēgas.
šautuvēs, kur slēpjas nauda, ​​bet Sarkanā Lūsija gāja vēl tālāk -
nākamais, piedāvājot... sevi kā balvu.

Uz rietumiem no Ņūvegasas atrodas mierīgā Vestsaids. Vienīgais uzdevums ir burtiski gulēt zem kājām - atrodiet lūku uz pazemes vietu "Thorn" un satieciet vietējo arēnas uzraugu. Tev tiks piedāvāts iziet kaujā vai likt likmes, bet, ja vēlies saņemt cienīgu atlīdzību, piedāvā savu palīdzību un esi gatavs daudz skriet un šaut.

Ņem visu(Sarkanā Lūsija). Jūs esat mednieks, jūsu mērķis ir Mohaves visbīstamāko mutantu olas. Apsaimniekotājs pārmaiņus piedāvās atvest dievlūdzēju, radskorpionu, ugunsgekonu, kazadoru, nakts mednieku un nāves spīļu olas. Sarežģītas ejas nav paredzētas - ejam pa marķieri, nogalinām plēsējus, ņemam olas. Par katru izpildīto uzdevumu Lūsija izmetīs vāciņus, patronas un dažreiz arī ieročus. Lai palielinātu naudas balvu, izmantojiet maiņas darījumus (attiecīgi 50, 60, 70, 80, 90 un 100). Pret nāves nagiem izmantojiet smagāku ieroci - granātmetēju vai lielkalibra snaipera šauteni. Ja dodaties cauri Ded-Wind alai, paņemiet pretkājnieku mīnas. Uzdevuma beigās sarkanais niknums mums iedos unikālu bisi “Dinner Bell” un piedāvās “dalīties ar visu Thorn bagātību”.

Lielo medījumu medības? Pēc tam satveriet atbilstošo pistoli.

Piezīme: tās olas, kuras iepriekš savācāt piedzīvojumu laikā, nebūs piemērotas šo uzdevumu veikšanai. Jebkurā gadījumā jums vajadzētu staigāt uz iezīmētajām vietām un paņemt "olu dēšanas" priekšmetu.

Uz ziemeļiem no Strip ir North Vegas Square. Šis ir neatkarīgs reģions, un šeit ir vieta ikvienam, ja vien viņi uzvedas mierīgi un nevicina ieroci.

Kādam tam vajadzētu sekot līdzi(Krandons). Pilsētas sargs aicina mūs (daiļrunība 45) atjaunot kārtību novadā. Vispirms padzīsim prom (daiļrunība 45) skvoterus. Nākamais solis: dodieties uz ziemeļu kanalizāciju un iebiedējiet (65. runa) nemiera cēlāju bandu. Beidzot dosimies uz Hostetleru māju – tur mūs lūgs sekot meitenei Alisei un uzzināt par viņas jaunajām paziņām. Mēs ejam uz Žilu, tad uz Grey Building, apmānam (70. runa) slepkavu, atslēdzam Endija istabu (50. ielaušanās, karmas zaudēšana) un atrodam tajā zīmīti. Izejot, jūs pārtvērs spoks - neuzbrūk viņam, mierīgi dodieties prom. Alise jūs atradīs Hostetler mājā. Lai mierīgi atrisinātu ģimenes konfliktu, vispirms parādiet daiļrunību 70, pēc tam izlūkošanas 7 un pēc tam atlasiet frāzi “Dodiet viņiem iespēju”. Mēs saņemam vāciņus no Hostetler kundzes (ja barters ir 65, vēl vairāk vāciņu).

Es esmu leģenda!

Mojave ir ne tikai sarežģītu meklējumu un interesantu vietu zeme. Tas ir arī dabas rezervāts, kurā dzīvo daudz visu veidu dzīvās radības. Katra no mums dvēselē ir mednieks, taču ne katram ir dota iespēja atrast un pieveikt “leģendāros” sugas pārstāvjus. Kur meklēt šos unikālos eksemplārus?

Tā Mohavē mirst leģendas.

    Uguns gekona leģenda(Ugunsgrēka ceļa ala). Jūs varat nogalināt no tālienes no kalna, tāpat kā viss ganāmpulks, tikai nekrītiet nolaidības dēļ, “leģenda” nodara kaitējumu - nedod Dievs visiem.

    Nakts mednieku leģenda(Bloodborn Cave). Uzvelc spēcīgākas bruņas un apbruņojies ar ātrās šaušanas lielgabalu. Būns un ED-E komandā palīdzēs. Vispirms varat iegūt eju un ievilināt tur leģendāro mutantu.

    Kazadora leģenda(Sudraba virsotnes raktuves). Tas lido raktuvēs, gandrīz tieši zem griestiem. Diezgan pasīvs, jūs varat nošaut viņu no tālienes, nekaitējot veselībai. Medībās ņemiet līdzi tāldarbības kompanjonus un labu šauteni (lāzeru vai snaiperi).

    Deathclaw leģenda(Ded-Vinda ala). Bīstamākais briesmonis Mohavē. Apbruņojies ar granātmetēju, mīnām un šauteni ar bruņas caururbjošu munīciju. Neļaujiet briesmonim tuvoties - tas jūs nogalinās vienā rāvienā. Mīnējiet ejas, šaujiet ar granātmetēju vai šauteni un ātri paslēpieties – briesmonis nav atriebīgs un neskries pēc jums uz otru alas galu.

Klanu cīņas, kazino kari...

...ja pēkšņi šeit tiks iestādīti meklējumi, mums būs vienalga

New Vegas' Star Strip ir mūsu nākamā pietura. Likumdošanas vara pilsētā pieder noslēpumainajam Mister Hausam, izpildvara pieder klanu triumvirātam: Omerta, Priekšsēdētāji (Benijs vadībā), Baltais Cimds. No pirmā acu uzmetiena tās ir cienījamas sabiedrības, taču visiem ir dūži piedurknēs un zirnekļi skapī.

Pirmkārt, jums jāiekļūst šajā Vegasā. Strip vārtus sargā sekuritroni, kas ļauj iziet cauri tikai bagātajiem (robotam priekšā pakratīt maisu ar 2000 vāciņiem - ceļš vaļā), viltīgi cilvēki (pērc pasi Mika un Ralfa veikalā), zinātnieki ( zinātne 80) un spēcīgi vīrieši (nogalini robotus un paņem atslēgas).

Piezīme: Ja jums ir laba reputācija ar NCR vai komandā ir Kreigs Būns, varat braukt ar monorail no Camp McCarran un doties uz Lasvegasas bulvāra staciju Strip.

Mafijai ir savi likumi un tradīcijas. Nodevējus vienmēr nogalina ar nozāģētu bisi.

Ardievu mīlestība(Joana vai Carlitos). Gomoras kazino pagalmā jūs sagaidīs vilinoša meitene. Apbur viņu trīs reizes (daiļrunība 25, 50 un 75) un dodies uz istabu ar mājīgu gultu. Ja pamanīsi, ka viņai ir veselības problēmas (zāles 50), viņa pastāstīs savu mīlas stāstu. Viņas vīrietis slēpjas Vault 21. Palīdzēsim mīlošām sirdīm atkalapvienoties. Mēs braucam starp Gomoru un patversmi, līdz Karlitoss mums pastāstīs par bēgšanas plānu. Mēs dodamies uz Frīsaidu, piesaistām divu draugu palīdzību un atgriežamies pie Džoannas. Pusnaktī (ne agrāk) pasakiet viņai, ka esat gatavs aizbēgt, pēc tam pavadiet viņu un viņas draugus līdz Strip vārtiem. Pēc abu mīlētāju satikšanās Omerta slepkavas sarullēs - pārliecinās ar labu vārdu (daiļrunība 75. un 85.) vai iebiedēs (8. un 9. spēks). Atlīdzība: pieredze un palielināta karma (ja neņēmāt naudu).

Cik maz mēs zinām(Džoana). Pirms došanās prom ar savu mīļāko Džoana pastāstīs, ka Kačīno plāno kaut ko pret Hausa kungu. Dodamies uz “Gomorru”, ja tiek paņemta funkcija “biedējoša persona”, mēs esam rupji pret sargu un atrodam Cachino. Saruna neko nenesīs, tāpēc nozagam viņa dienasgrāmatu tieši no kabatām (karma nemazinās). Šos apsūdzošos pierādījumus viņam var atdot vai pārdot Omerta priekšniekiem. Otrais variants mums nav piemērots, jo misijas beigās mēs zaudējam savu reputāciju Stripā. Mēs atdodam dienasgrāmatu īpašniekam un saņemam uzdevumu - atrunāt Troiku un Clanden no sadarbības ar Big Sal un Nero. Kladens nevēlas šķirties; nozagt viņam atslēgu, un istabā aiz skapja atveriet seifu, kur atrodas ieraksti. Dodiet viņam pierādījumus apmaiņā pret cepurēm un solījumu atstāt Strip. Lieciet trijotnei pastāstīt stāstu par meitenes slepkavību (Medicīna 30) un pēc tam nozagt pierādījumus no Big Sal biroja, ka tas viss bija izdomājums. Pēc tam palūdziet trijotnei (70. runa) iznīcināt ieroci. Izejiet no kazino, pēc tam atgriezieties Cachino. Abiem Omerta priekšniekiem pienākusi nāves stunda. Pajautājiet, kādu netīro triku izdomā ģimene (daiļrunība 80), un dodiet signālu Cachino. Big Sal tūlīt nokritīs, piebeidz Nero ar dūrēm vai pistoli. Kvests ir pabeigts, mēs iegūstam labu slavu Strip, un Cachino var mums dot 50 žetonus, lai spēlētu kazino.

Pārsteidzoši, bet visvieglāk cilvēku ar ložmetēju nomierināt ar dūrēm.

Piezīme: Ar trijotni saistītie uzdevumi nemaz nav jāpilda. Lai Cachino izlemtu oponēt priekšniekiem, pietiek viņam pateikt, ka Kladens ir atstājis pilsētu.

Kad mēness lec pāri tornim(Emīlija Ortāla). Pirmoreiz izejot no Lucky 38 kazino (neatkarīgi no tā, vai runājāt ar Hausu vai nē), jūs pārtvers Apokalipses sekotāju pārstāvis un lūgs ievietot kļūdu Lucky 38 tīkla piekļuves punktā. Mēs uzliekam kļūdu un atgriezāmies. Atlīdzība: laba reputācija sekotāju vidū.

Atriebība(Valters Febuss). Pie Lasvegasas bulvāra stacijas pastaigājas pāris gados vecu zemnieku. Runājiet ar Valteru (var parādīt uztveri 7). Viņš vēlas atriebties savam konkurentam Hekam Gundersonam. Lai mierīgi atrisinātu konfliktu, runājiet ar Etelu Febusu. Tad pārlieciniet Valteru (75. runa), ka viņš ar atriebību neko labu nepanāks. Kvests ir pabeigts.

Tas ir svarīgi: Veiciet šo uzdevumu, pirms pabeidzat Gourmet Food uzdevumu. Pretējā gadījumā jūs vienkārši neatradīsit lauksaimniekus.

Gardēžu ēdiens(Heck Gunderson). Meklējumi pēc labākajām Hitmena tradīcijām ar izmeklēšanu un brīvību lēmumu pieņemšanā. Ultra-Lux jūs satiksit skumju lopu tirgotāju. Viņa dēls ir pazudis, mūsu mērķis ir viņu atrast un atvest pie tēva. Ir daudz veidu, kā izpildīt uzdevumu, zemāk ir tas, kur mēs gūsim lielāku labumu sev un sabiedrībai.

Kāds nepateicīgs mazais puisis! Viņi tikko izglāba viņu no nāves, un viņš man stāsta par dažām sasodītām lietām.

Mēs ejam uz Gourmet restorānu, runājam ar Mārdžoriju par Teda pazušanu (nemelojiet viņai, ka jūs arī ēdat cilvēkus, jūs zaudēsit savu reputāciju). Tagad mēs ejam pie Mortimera, maldinām viņu (daiļrunība 62), izliekamies, ka piekrītam izpildīt lūgumu un saņemam izmeklētāja numura atslēgas. Detektīvs jau ir miris, pārmeklējiet viņu un paņemiet sērkociņus. Pāris White Glove biedru mums uzbruks - nogaliniet viņus, nepievēršot uzmanību. Nāc uz tvaika istabu pulksten četros pēcpusdienā. Čonsijs runās par Mortimera plānu, bet sarunas beigās viņu nogalinās slepkava. Tikiet galā ar slepkavu un dodieties pie Mārdžorijas – viņa dos jums piekļuvi ierobežotajai kluba sadaļai. Mēs ejam uz virtuvi, pārliecinām sargu (55. runa) un piespiežam pavāru aiziet (zāles 55). Sagatavojiet trauku (survival 75 vai intelligence 6 + Filipa recepte) un sajauciet vīnā ķīmiskās vielas (nepieciešams medus-X). Tieši pulksten septiņos pa domofonu sazvanāmies viesmīlim. Atliek tikai atbrīvot Tedu no ledusskapja un aizvest uz svinīgo Balto cimdu maltīti. Lai sargi tevi nepamanītu, pieliecies un klusi ložņā aiz Mortimera muguras. Tiklīdz viņš beidz savu runu, mēs ātri pieskrienam viņam klāt (Teds skrien pēc tevis) un sakām, ka kluba biedri ēda parasto gaļu, nevis cilvēka gaļu. Mēs atgriežamies pa to pašu ceļu un vedam Tedu pie viņa tēva. Melojiet vecajam vīram, ka nezināt par nolaupītājiem, vai parādiet daiļrunību (35) - jūs iegūsit labu slavu “Baltajā cimdā” (attiecas uz visu joslu) un 500 vāciņu.

Piezīme: neaizmirstiet no Chauncey ķermeņa noņemt svinīgo apģērbu. Tieši šo tērpu vēlas iegūt Veronika, viena no jūsu iespējamajām kompanjonēm. Šim nolūkam viņa iemācīs jums "rakstura tehniku".

Pagaidiet, līdz kanibāls pabeidz savu runu, un tikai tad atstājiet patversmi, lai atmaskotu ļaundari.

Talanti, atsaucieties!(Tomijs Torīni). Kazino Tops atrodas Tuz teātris — jūs varat piedāvāt vietējam menedžerim palīdzību aktieru izvēlē. Sarunā dižojies ar barteru (50), un no katra aktiera kā atlīdzību saņemsi 5% no peļņas sākotnējo 3% vietā. Par katru cilvēku mums tiks doti cepures un Strīpas godība. Beigās Steam piešķir mums tāda paša nosaukuma sasniegumu.

    Billijs Naits. Stāv pie Strip vārtiem. Viņš piekrīt bez iemesla, bet jūs varat ar viņu argumentēt (25. maiņa), lai viņš zinātu sava darba vērtību.

    Adriāns. Nogurums Atomic Cowboy. Pārlieciniet Garetu lauzt līgumu. Sarunā ar Džeimsu parādiet savu maiņas darījumu (50), daiļrunību (50) vai “briesmīgā cilvēka” īpašību. Lūdzu spoku un atgriezieties Torini.

    Brūss Īzaks. Slēpjas Novākā. Nemelo un nedraud – klausies stāstu un iedod vizītkarti, viņš uzreiz piekritīs.

    Vientuļš Drifter. Sēž pie ugunskura netālu no Dry Lake Eldorado atrašanās vietas. Klausieties viņa dzīvesstāstu, pēc tam pieprasiet samaksu par saviem pūliņiem (barters 50) - jūs saņemsiet unikālu “Noslēpumainā Magnum” revolveri.

Piezīme: Vault 21 ir neatzīmēts uzdevums. Sārai nav pietiekami daudz ādas uzvalku no Vaults — par atrastajām drēbēm viņa tiks apbalvota ar vākiem un Strīpas godību. Ja jūs demonstrējat maiņas darījumus (65), varat atnest viņai bumbvedēju uzvalkus.

Iedvesmas avots(Maikls Andželo). Mākslinieks strādā darbnīcā (pie Vault 21 un NKR vēstniecības). Ņemiet vērā (Medicīna 55), ka viņš baidās pamest savas mājas. Maikls lūgs jums nofotografēt piecas interesantas vietas Mohavē — tās visas ir atzīmētas kartē. Nav nepieciešams, lai visa konstrukcija būtu iekļauta rāmī. Attālumam arī nav nozīmes. Atlīdzība: Sloksnes vāki un nemateriālā vērtība.

Pat dienas laikā kazino izkārtnes ar savām gaismām piesaista skatītāju pūļus un turīgus apmeklētājus.

Tomēr jūs nevarēsit kļūt par miljonāru, metodiski izvairoties no kazino. Tiklīdz mēs uzvarēsim pārāk daudz, mums pieklājīgi lūgs vairs nespēlēt, un, kad kļūsim par persona non grata visās spēļu iestādēs, Steam mūs apbalvos ar sasniegumu. Apskatīsim visu kazino “alkatības līmeni”:

    Vikija un Venss(Primm) - 2500 vāciņi.

    Atomu kovbojs(Freeside) - 5000.

    Gomora(Streep) - 9000.

    Topi(Streep) - 10 000.

    Ultra-Lux(Streep) - 15 000.

Ņūvegasas kazino ir trīs populāras spēles: rulete, blekdžeks un bandīts ar vienu roku. Ja neesat azartspēļu spēlētājs, bet vēlaties ātri iegūt kādu sasniegumu, spēlējiet blekdžeku. Šeit, atšķirībā no citām spēlēm, ne viss ir atkarīgs tikai no veiksmes.

Vienmēr spēlējiet uz maksimālās likmes (tas jau ir smieklīgi - tikai divi simti žetonu), pārliecinieties, ka nepārsniedzat 21 punkta summu (labāk neriskēt un nesaņemt pietiekami daudz). Ja pēc darījuma jūsu kāršu kopsumma ir 8-11, nekautrējieties dubultot savu likmi.

Piezīme: Neskatoties uz ierobežojumu, ir veids, kā nopelnīt daudz vairāk naudas. Pērciet vairāk žetonu un spēlējiet spēļu automātus, līdz parādīsies trīs septiņi (vai tiem līdzvērtīgs) - jūs trāpīsit džekpotu, lai gan jūs nesaņemsiet veicināšanas dāvanas no kazino administratora.



Karš... karš nekad nemainās... un nekad nebeidzas.

Izstrādātāji turpina izlaist papildinājumus, un spēlētāji ar nepacietību gaida krievu balss darbību. Tas nozīmē, ka mūsu klejojumi vēl nav beigušies – vēl būs daudz iemeslu, lai gan izmēģinātu jaunus piedzīvojumus, gan ne reizi vien pārdzīvotu pagātni.

Visas darbības, kurās notiek Jaunās Kalifornijas Republikas austrumu reģionā. Tiem, kas nav spēlējuši iepriekšējās spēles versijas, ir diezgan grūti saprast un novērtēt jauno produktu, jo nav jaunu grafisko gagu. Izstrādātāji Fallout New Vegas ir pievienojuši jaunus varoņus un pretiniekus. Tie ir Apokalipses sekotāji, ieroču kalēji un tirgotāji no citām pilsētām. Turklāt fani sajutīs nostalģiju pēc vecajām dienām, jo ​​katra jaunā nodaļa ir uzrakstīta, ņemot vērā visas priekšrocības un unikālos mirkļus, kas bija iepriekšējā Fallout sērijā.

“Bumbvedēju” posma pāreja

Katrs Fallout uzdevums ir pilns ar pārsteigumiem. Daži no viņiem gaida spēlētājus "Bombists" meklējumos.

Kad varonis staigās pa New Vegas Strip, Kalifornijas Republikas leģionārs piedāvās tikties ar viņu vēstnieku Krokeru, kura rezidence atrodas Strīpas pēdējā posmā. Deniss Krokers gaidīs ēkā blakus vietai, kur spēlētājs ieiet, izejot cauri ziemeļu vārtiem. Ieejot istabā, jums vajadzētu atvērt kreisās durvis un doties uz koridora galu. Tur jūs atradīsiet Crocker.

Vizītes mērķis pie vēstnieka ir tāds, ka viņš mēģinās jūs pārliecināt palīdzēt Republikai, pierunājot Bumbvedējus nostāties oficiālās valdības pusē.

Varonim ir jāseko kartei līdz Nellisas gaisa spēku bāzei. Šeit, pēc visu detaļu pārrunāšanas ar Pērlu, “Into the Sky”. Vienkārši palaižot to garām, jūs iegūsit slavu un izpelnīsies cieņu starp bumbvedējiem.

Kad viņu labvēlība pret jums ir nodrošināta, atgriezieties pie vēstnieka un ziņojiet par savu rezultātu. Par atbalstu NKR izpelnīsies vēstnieka cieņu un.

Slavenais karaļa gambīts

Kad "Bumbvedēju" kvests būs beidzies, Deniss Krokers dalīsies ar jums informācijā par Frīsaidu, ko īsteno "Kings" banda, un ideju, kā ar viņiem cīnīties. Šeit ir divas iespējas:

  1. Nogalini bandas līderi Peizeru;
  2. Sadarbība ar Kings kopumā.

Apsvērsim pirmo iespēju, jo tā ir smagākā.

Pēc sākotnējās informācijas, spēlētājam būtu jāzina, ka Paceram ir sirds slimība un viņš arī ļaunprātīgi lieto narkotikas. Lai iegūtu precīzus datus par viņa veselības stāvokli, mēs ielīst veco mormoņu fortā un nozagt līdera medicīnisko grāmatu. Pateicoties Peizera slepkavības slimības vēsturei.

Atkal ir 2 iespējas:

  1. Pievienojiet skrūvei Psiho;
  2. Radīt problēmas ar Van Grafu ģimeni.

Sākotnēji pārbaudām Pacer seifu. Mēs tur atrodam skrūvi. Tas ir paslēpts cigarešu bloka aizsegā. Jūs esat brīdināts, ka jums var tikt izvirzīta apsūdzība Peizera slepkavībā. Mēs paņemam skrūvi un atgriežamies pie vēstnieka. Viņš iesaka vērsties pēc palīdzības pie Ralfa pie Mika un Ralfa. Viņš uzraksta Žana Batista Rezaka piezīmi karaļu līderim un sarunā ar viņu tikšanos.

To atklājis, Pacers dosies pie enerģijas ieroča - Sudraba skriešanās un izdarīs pašnāvību.

Ir vērts brīdināt, ka šī opcija darbosies tikai tad, ja visi veikalā jau ir miruši. Ja neesat nogalinājis pārdevējus, sekojiet Pacer. Kad esat tur, nogaliniet viņu ar lāzera ieroci.

Ir svarīgi ziņot par rezultātu vēstniekam un aprunāties ar jauno grupas vadītāju.

Otrā metode ir panākt Van Grafu ģimenes labvēlību, spēlējot kvestu “Divi zābaki – pāris”. Šeit spēlē Glorija un noteikti parādīsies arī Pacer. Mēs sākam ar viņiem sarunu, iespiežot viņus konfliktā. Rīkojoties kā cēls spēlētājs, mēs cīņā nogalinām Paceru.

Otrs notikumu attīstības variants ir diplomātija.

Vēstnieks aicinās jūs sazināties ar noteiktu Kasandru Mūru. Viņa caur jums nosūtīs ziņojumus Kings vadītājam, lai viņš atkāptos vai tiktu nogalināts ar viņas cīnītāju atdalīšanu.

To nododot tālāk, karalis uzbruks jums un jūsu sargiem. Cīņa ir neizbēgama. Komanda palīdzēs jums noņemt Pacer no ceļa. Galvenais, lai tu dod rīkojumu.

Svarīgi — ja sakāt Krokeram, ka nogalinājāt vadītāju – . Bet, ja dosi karavīriem pavēli šaut, tad Frīsaidas reputācija necietīs un kā atlīdzību no vēstnieka saņemsi 300 vāciņus un pieeju nākamajam līmenim.

Ir vērts atzīmēt, ka šī uzdevuma izpilde saskaņā ar iepriekš minētajiem padomiem palīdzēs varonim nopelnīt 1300 pieredzi, vairāk nekā 700 spēlētājus, labu reputāciju NKR un vēstnieka labvēlību. Kā papildu atlīdzību jūs varat saņemt 200 spēlētājus, taču šim spēlētājam ir nepieciešami 60 Barters. Atcerieties, ja jūs vienkārši nogalināsit Paceru, nepārmācot vēstnieku, jūs nesaņemsit nekādu atlīdzību.

Video apskats par dažiem spēles posmiem: