Kā spēlēt vietējā tīklā - detalizēts ceļvedis pieredzējušiem spēlētājiem. Kā kopā spēlēt Minecraft vietējā tīklā vai internetā

Ja jūs nolemjat izveidot tiešsaistes spēli pats, jums jāņem vērā fakts, ka savas idejas īstenošanas procesā jūs varat saskarties ar zināmām grūtībām. Izdomāsim, kā izveidot tiešsaistes spēli, kas tam varētu būt vajadzīgs un kam/kam tā būtu mērķēta?

Spēļu veidi

Tīkla spēles parasti iedala divos veidos. Pirmā ir uz gājieniem balstītas spēles (soli pa solim). Šādu spēļu piemēri ir: dambrete, šahs un dažādas galda spēles. Spēlētājam ir noteikts laiks, lai izlemtu par nākamo darbību (soli), kamēr citi spēlētāji gaida savu kārtu. Šādu spēļu kvalitāti praktiski neietekmē iespējamās tīkla komunikācijas problēmas, un komunikācijas kavēšanās nevar īpaši sabojāt iespaidu par raiti noritošām šaha sacensībām. Otrs veids ir reāllaika spēles. Spilgtākais šādu spēļu piemērs ir labi zināmā Counter Strike. Spēlētāju aktivitātes šādās spēlēs notiek reāllaikā, un pat neliela savienojuma problēma būtiski traucē un palēnina spēles gaitu.

Spēles tīkls

Kā izveidot tīkla spēli, kādos veidos tā ir sadalīta un kuru izvēlēties sev? Mūsdienās var izdalīt divus datorspēļu mijiedarbības pamatmodeļus.

Peer-to-peer – balstās uz vienādranga lietojumprogrammu un programmu mijiedarbību. Tas atspoguļo katras pašlaik tirgū laisto rotaļlietas eksemplāru vienlīdzību. Šis modelis uzrauga citu kopiju stāvokli un nosūta ziņojumus katrai no tām. Tas ir piemērots tikai tām spēlēm, kurās piedalās neliels skaits spēlētāju. Kopumā katra spēles kopija ir savstarpēji saistīta ar katru nākamo kopiju. Bieži vien šajā mijiedarbības modelī kādu no skriešanas spēlēm var norādīt kā saimniekdatoru, t.i. Jaunie spēlētāji tai pievērsīsies, lai varētu piedalīties spēlē. Taču šis saimniekdators nevar pārvaldīt ziņojumapmaiņu starp visām spēlēm.

Klients/serveris ir otrais tīkla mijiedarbības modelis starp dažādām spēlēm, kurā var izšķirt divu veidu programmas. Pirmā ir servera programma, kas ir atbildīga par visām grūtībām, kas saistītas ar spēles procesa organizēšanu un mijiedarbību ar noteiktām klientu programmām. Izmantojot šo modeli, klienti var apmainīties ar ziņojumiem tikai ar serveri, bez tiešas mijiedarbības viens ar otru. Šī metode ļauj izveidot projektus, kas var izmantot sakaru kanālu joslas platumu un atbalstīt daudzu cilvēku vienlaicīgu spēli.

Divi spēlētāji

Vienkāršākā tiešsaistes spēle ir tāda, kas paredzēta diviem spēlētājiem. Šajā gadījumā viens no datoriem būs bāze (galvenais), bet otrs - attiecīgi vergs. Galvenais kontrolēs visas sadursmes, kustības, t.i. visa spēle. Lai sinhronizētu spēļu pasaules, otrais dators saņem notikumus no pirmā un atzīmē tos savā videokartē. Visi nejaušie lādiņi un priekšmeti (pirmās palīdzības aptieciņas, patronas) jāpārnes uz vergu ierīci. Tas ir jādara vienu reizi - pirms spēles sākuma.

Tīkla spēles izveide

Pirms veidojat tiešsaistes spēli, jums ir jāizveido īss apraksts un pakāpeniski jāpievieno jaunas idejas un detaļas. Tiklīdz kļūst skaidrs projekta kopējais apjoms, ir jāaprēķina aptuvenais tā izveides laiks, programmatūra un aprīkojums, kas būs nepieciešams nākotnē, kā arī materiālu izmaksas.

Tālāk, ja nepieciešams, savai spēlei izveidojam vairāku spēlētāju režīmu. Tas ir ļoti sarežģīts process, jo šodien ir vairākas shēmas vairāku spēlētāju tiešsaistes spēļu organizēšanai. Tas viss ir atkarīgs no projekta žanra un tā iezīmēm. Rakstot pašu programmu, jācenšas precīzi uzzīmēt detaļas, lai vēlāk nerastos problēmas ar grafisko izpildi.

Katrs spēļu izstrādātājs uzdod jautājumu: kā izveidot tīkla spēli ar nepārtrauktu funkcionalitāti. Mēs nedrīkstam aizmirst, ka datu pārsūtīšana uz internetu ir daudz sarežģītāka salīdzinājumā ar vietējo tīklu. Datu pārsūtīšanas laikā var rasties neparedzēta aizkave, un šajā gadījumā ir jāveic papildu pasākumi, lai spēle darbotos (piemēram, nepārtraukta barošana). Datoru mobu kustība, kā likums, tiek veikta saskaņā ar doto scenāriju, tāpēc dators var pārraidīt komandu “Aizsardzība saskaņā ar scenāriju B” vai “Bēgt saskaņā ar scenāriju C”. Tādējādi mēs samazinām viņiem pārsūtītās informācijas apjomu, kā arī ievērojami vienkāršojam sinhronizāciju. Periodiski pārraidīti signāli būs pierādījums tam, ka kāds objekts varētu šķērsot mūsu spēles lauka šūnu. Un šāds pārraides protokols ir ļoti ērts, strādājot ar stipri noslogotiem kanāliem, jo ​​tas ir ārkārtīgi izturīgs pret dažādiem kavējumiem.

Pēc pašas spēles uzrakstīšanas tā ir jāaugšupielādē serverī, kas nodrošinās datu apmaiņu starp spēlētājiem. Pēc tam jums ir jāpārbauda spēles iespējamās kļūdas abos režīmos: tiešsaistē un bezsaistē, un jānovērš problēmas. Nekādā gadījumā nedrīkst ļaut startēt tīkla spēlei, ja tajā ir kļūdas!

Idejas

Kā izveidot tīkla spēli, ja jums nav pietiekami daudz ideju tās vispārējam dizainam? Tiešsaistes spēles izstrādes procesā var rasties grūtības ar idejām, kas piešķir jūsu projektam unikalitāti un oriģinalitāti. Šajā gadījumā varat pievērsties citām tiešsaistes spēlēm, kurām ir lielisks potenciāls, un kaut ko no tām paņemt sev. Jums vajadzētu pievērst uzmanību lietotāju, kā arī spēlētāju viedokļiem. Lai to izdarītu, ir jāizveido atbilstošas ​​tēmas un aptaujas dažādos forumos un sociālajos tīklos. Pasaule ir nedaudz izstiepta, taču, grupējot informāciju, jūs varat iegūt lielisku scenāriju savai spēlei. Bet nemēģiniet pilnībā kopēt citu cilvēku domas. Jums tikai jāattīsta sava izstrādātā ideja, papildinot to ar citiem piedāvātajiem. Jāatceras, ka mūsdienās Tīkls piedāvā ļoti daudz dažādu tiešsaistes spēļu, tostarp vairāku spēlētāju spēles. Tāpēc jaunus spēlētājus var piesaistīt tikai interesanta sižeta klātbūtne un labs paša projekta izpildes līmenis. Un to ir ļoti grūti īstenot. Ir nepieciešams visu pārdomāt līdz mazākajai detaļai.

Spēlētāja uzmanība ir tiešsaistes spēļu panākumu atslēga.

Ir daudz iemeslu, kāpēc jums ir nepieciešams savienot 2 datorus vietējā tīklā. Failu pārsūtīšanai, spēlēm, piekļuves punkta izveidei un daudz kam citam. Šajā rakstā mēs aplūkosim, kā savienot divus datorus bez programmām. Un apskatīsim programmas lokālā tīkla izveidei, izmantojot internetu.

Visām šīm darbībām mums ir nepieciešami divi vai vairāki datori, internets, un, ja vēlaties izveidot savienojumu bez programmām, jums ir nepieciešama tīkla karte, kas atbalsta Wi-Fi tehnoloģiju.

Kā savienot divus datorus bez programmām?

Lai to izdarītu, mums ir nepieciešams:

  • Dodieties uz Tīkla un koplietošanas centru un noklikšķiniet uz "Iestatīt jaunu savienojumu vai tīklu".
  • Atlasiet "Iestatīt bezvadu tīklu starp datoriem" un noklikšķiniet uz Tālāk.

  • Atlasiet nosaukumu, tīkla veidu (vēlams WPA2, jo tas novērsīs lielo varbūtību, ka savienojums tiks uzlauzts), ierakstiet paroli un noklikšķiniet uz izvēles rūtiņas “Saglabāt izmaiņas šim tīklam”.

  • Pēc iestatīšanas noklikšķiniet uz Tālāk un aizveriet logu.

Dodieties uz otro datoru, kur jums vienkārši jāpieslēdzas mūsu tīklam.

Šī metode ir piemērota, ja tuvumā atrodas 2 datori, bet, ja tie atrodas tālu, tad diemžēl signāls netiks uztverts.

Bet ko darīt, ja jums ir jāsazinās ar draugu lielā attālumā?

Lai to izdarītu, jums ir jālejupielādē kāda no tālāk norādītajām programmām.

Programmas virtuālā lokālā tīkla izveidei

Ja jums nav spēļu licences vai jūs vienkārši nevēlaties pastāvīgi kopēt un ielīmēt IP adresi, varat vienkārši lejupielādēt un instalēt LAN simulatoru - programmu vairāku datoru savienošanai. Ar šādu programmu palīdzību jūs varat viegli spēlēt pirātiskas vai pat licencētas spēles tiešsaistē un dažreiz atrast tur draugus.

Šādu programmu patiesībā ir pietiekami daudz, un katrs var atrast īsto. Gadās arī, ka kāda no programmām var nedarboties vai neatbalstīt vēlamo spēli, kā tas nereti notiek ar Hamachi vai citām programmām, tāpēc problēmas risinājumu var meklēt internetā vai izmantot citu programmu.

Hamači

Šī lokālā tīkla izveides programma tiek prezentēta Windows lietotājiem un bija vispopulārākā šajā sarakstā līdz nesenam laikam, kad parādījās ievērojami konkurenti. Šeit var rasties nepatikšanas. “Tunelis caur atkārtotāju” ir ļoti izplatīta problēma, ar kuru saskaras daudzi šīs programmas lietotāji. Labākais risinājums būtu to vienkārši mainīt vai pareizi konfigurēt, kas ne vienmēr ir viegli un negarantē, ka tas darbosies.

Tunngle

Diezgan populāra programma lokālā tīkla izveidei, izmantojot Wi-Fi un internetu. Ar tās palīdzību jūs varat izveidot savienojumu savā starpā tāpat kā ar Hamachi. Šīs programmas darbības princips nedaudz atšķiras no citām, jo ​​šeit nav nepieciešams izveidot telpu atsevišķam serverim. Šīs telpas jau ir izveidotas katrai spēlei, katrā telpā var izmitināt 255 cilvēkus. Diezgan ērti. Šajā programmā ir gandrīz visas spēles, kuras varat spēlēt ar draugiem.

GameRanger

Iespējams, vispopulārākā programma radīšanai un spēlēšanai ar draugiem. Tā atbalsta visas populārās spēles, taču ir arī tādas, kas nav sasniedzamas. Šajā programmā ir daudz cilvēku, kas sēž vairākas dienas, un jums noteikti nebūs garlaicīgi, ja jūsu draugi būs devušies gulēt. Serverim ir ping, var redzēt, cik labs vai slikts ir lietotāja savienojums. Pirmoreiz reģistrējoties, programma automātiski meklēs jūsu datorā spēles. Pēc tam galvenajā ekrānā tiks parādītas visas pašlaik izveidotās telpas, kā arī tās personas segvārds, kura izveidoja telpu. Dažas telpas var būt aizsargātas ar paroli. Tas nozīmē, ka lietotājs vēlas spēlēt tikai ar saviem draugiem un ne ar vienu citu.

Attīstīties

Programma ir labs Tunngle analogs, taču tā ir mazāk populāra auditorijas vidū. Bet šajā programmā nav reklāmu un uznirstošo logu, kas tik ļoti kairina spēlētājus. Šeit jums nav jājaucas ar iestatījumiem, jo ​​viss tiek darīts automātiski. Bet ar visām tā priekšrocībām ir arī trūkumi. Evolve trūkst telpu meklēšanas funkcijas, kas atrodama Tunngle. Tā vietā ir kaut kas līdzīgs viedajai meklēšanai. Jums vienkārši jāiedziļinās spēlē, un pati programma atradīs visas esošās telpas, ar kurām varat izveidot savienojumu.

Secinājums

Protams, ir daudz programmu lokālā tīkla izveidei, taču ir arī veids, kā izveidot lokālo tīklu, neizmantojot trešo pušu programmas. Ja neuzticaties internetam un datorā ir instalētas tikai Microsoft programmas, tad ir arī veids, kā izveidot lokālo tīklu. Viss ir pilnīgi vienkāršs un neprasa nevajadzīgu programmatūras instalēšanu, tomēr ir daži trūkumi, un ir grūti tos neievērot, proti: savienojums var notikt tikai caur Wi-Fi tīklu, attiecīgi, ja jums ir dators. bez atbilstošas ​​tīkla kartes, kas neatbalsta Ja izmantosit šo tehnoloģiju, nevarēsit izveidot savienojumu ar lokālo tīklu bez programmām.

Jauka laika pavadīšana, spēlējoties pie datora, lielai daļai cilvēku ir kļuvusi par normu. Atcerieties, kā, aizvadot vienu spēli pēc otras, arvien vairāk un vairāk gribējās kaut ko jaunu? Kaut kas patiesi aizraujošs un emocionāls. Diemžēl tā notiek, ka daudzām spēlēm, kas šobrīd iznāk, nav izcila sižeta, atmosfēras un citu kvalitatīva produkta atribūtu. Taču galvenais, ko datorspēles nekad perfekti nesasniegs, ir Mākslīgais intelekts, kas ar savu uzvedību lieliski kopē cilvēka uzvedību. Domāju, ka visi saprot, kāpēc šis uzdevums nav iespējams – katrs cilvēks ir unikāls, un viņa rīcību spēlē nav iespējams paredzēt.
Bet kāpēc prātot par šo problēmu, ja varat vienkārši uzaicināt savu draugu uz tiešsaistes cīņu? Galu galā tagad, augsto tehnoloģiju laikmetā, to izdarīt ir vieglāk nekā jebkad agrāk. Apskatīsim, kā spēlēt datorspēles vietējā tīklā.


1) Pirmais un vienkāršākais veids, kā savienot divus datorus ar vienu lokālo tīklu, ir savienot tos ar to pašu Wi-Fi tīklu. Tiklīdz tas notiks, tie automātiski būs tajā pašā lokālajā tīklā, kas jādara tālāk, ir jādodas uz vēlamo spēli un jāizveido lokālā tīkla savienojums. Tātad, ja esat laimīgs Wi-Fi maršrutētāja vai, vienkāršāk sakot, slēdža ar Wi-Fi funkciju īpašnieks, varat droši spēlēt ar draugiem lokālajā tīklā, nepievienojot vadus un neko neiestatot. Ja tehniskais progress jums ir pagājis, neesiet izmisumā - maršrutētāji nav luksusa prece, to varat viegli iegādāties datoru elektronikas veikalā par 1000 rubļiem.
2) Otrā metode papildus tam, ka tiek nodrošināta iespēja spēlēt lokālajā tīklā, dos iespēju spēlēt savu iecienīto spēli, pat nepiespiežot draugu doties uz mājām – visa spēle notiek internetā. Noteikti daudzi teiks, ka par spēlēšanu internetā jau ir dzirdējuši, tomēr mēs runājam par ko citu. Iedomājieties, ka kādu spēli, kuru vēlaties spēlēt, nevar spēlēt, izmantojot internetu, bet to var spēlēt tikai vietējā tīklā. Protams, ja dzīvojat kaimiņmājā, tad paņemt līdzi klēpjdatoru un doties uz drauga māju nebūs grūti, bet ko darīt, ja jums nav portatīvais dators, bet gan galddators? Vai nēsājat smagu sistēmas bloku kopā ar monitoru? Es nedomāju, ka tas ir labākais variants, bet pat ja esi gatavs uz visu, lai spēlētu ar draugu, tad tici man, ja viņš dzīvo citā valstī, tad pat ar portatīvo datoru vienas spēles dēļ tu pie viņa nebrauksi. Ko darīt? Neiespējamā misija? Nepavisam. Tieši šādiem gadījumiem tika izgudrota brīnišķīga programma ar nosaukumu Hamachi. Galu galā tas ir viens no retajiem, kam ir iespēja līdzināties lokālajam tīklam starp diviem datoriem, savienojot tos, izmantojot internetu. Viss ir ļoti vienkārši – lejupielādējiet programmu (lietošana nekomerciāliem nolūkiem ir bez maksas), reģistrējieties tās sistēmā, palūdziet to izdarīt savam draugam un izveidojiet savu tīklu. (Programmas izvēlnē noklikšķiniet uz trijstūra un atlasiet “Izveidot jaunu tīklu”), nosauciet to, ja nepieciešams, iestatiet paroli un pastāstiet tīkla nosaukumu otrajam atskaņotājam. Kad tas nonāks jūsu Hamachi tīklā, lokālais tīkls tiks emulēts starp jūsu datoriem neatkarīgi no to atrašanās vietas.
3) Ja nevēlaties tērēt naudu par Wi-Fi maršrutētāju, un jūsu datoram nav pieslēgts internets (vai tādi cilvēki vēl ir?), tad varat izmantot pazīstamāko metodi - pieslēgties caur a. tīkla kabelis. Tas maksā daudz mazāk nekā maršrutētājs, tomēr tā iestatīšanai būs nepieciešams nedaudz vairāk laika nekā spēlējot caur Hamachi.
Tagad Tu zini, kā spēlēt vietējā tīklā. Tātad, ja jums ir tīkla kabelis un divi datori, kuriem ir tīkla karte, tad, lai datori "redzētu" viens otru lokālajā tīklā, jums jāiet uz vienumu "Tīkla un koplietošanas centrs", pēc tam dodieties uz uz sadaļu “Adaptera iestatījumu maiņa” un parādītajā logā atveriet rekvizītus “Vietējie tīkla savienojumi”. Tajā atlasiet TCIP v4 protokola parametru maiņu un noņemiet atzīmi no lauka “Automātiski iegūt adresi” uz “Lietot tālāk norādīto” un laukā “IP adrese ievadiet 192.168. X.X, kur X ir jebkurš skaitlis no nulles līdz 254. Līdzīgas darbības ir jāveic arī drauga datorā, taču ar vienu atšķirību pēdējam skaitlim X ir jābūt unikālam katram datoram, t.i. ja savā datorā esat ievadījis 192.168.7.10, tad otra datora adreses pēdējam ciparam ir jābūt jebkam, kas nav “10”.

Kad esi labi iemācījies spēlēt MineCraft, apguvis visus spēles pamatus un iepazinies ar tās iekšējo pasauli, vari pāriet uz tiešsaistes spēli, kuru varēsi spēlēt ar cilvēkiem no citām pilsētām interneta serveros un ar draugiem vietējā tīklā. Šajā rakstā es jums pastāstīšu, kā spēlēt Minecraft vietējā tīklā un internetā.

Kā spēlēt Minecraft internetā?

Jūs varat spēlēt MineCraft internetā uz speciāli šim nolūkam izveidotiem serveriem, tos varat atrast dažādos tiešsaistes monitoringos un reitingos. Lai sāktu spēli, mums ir nepieciešama pati spēle (vēlams jaunākā versija), jaudīgs dators (pretējā gadījumā spēle palēnināsies), ātrgaitas interneta piekļuve (pietiks ar kanālu 1 MB/s) un spēles adrese. spēļu serveris. Tātad, sāksim. Palaidiet spēli, piesakieties tajā, izmantojot savu lietotājvārdu, pēc tam atlasiet “Tīkla spēle” (otrā poga). Jūsu priekšā parādīsies savienojuma logs, pirmajā rindā ievadiet tā servera adresi, kurā mēs spēlēsim, pēc tam noklikšķiniet uz pogas “Savienot”, spēles angļu valodas versijā Minecraft ar apvalkiem http://minecraft -mods.pro/skins/ “Connect” un mēs nokļūstam serverī. Atrodoties serverī, jūs atklāsiet, ka nevarat veikt nevienu darbību, tas notika tāpēc, ka neesat reģistrēts šajā spēļu platformā, tas tiek darīts pavisam vienkārši, tikai dažu soļu laikā. Lai reģistrētos serverī, nospiediet angļu burtu "T", atvērsies čats, ievadiet šādu komandu "/register pass", kur vārds "pass" tiek mainīts uz jūsu paroli, tas ir, man tas izskatījās šis - "/register trash784." Pēc pāris sekundēm serveris apstiprinās jūsu reģistrāciju čatā un ļaus jums pieteikties spēlē, lai to izdarītu, ievadiet komandu “/login pass”, kur vārds “pass” tiek mainīts uz jūsu paroli. Tas izskatīsies apmēram šādi “/login crosh”. Pēc reģistrēšanās un pieteikšanās serverī varat sākt spēlēt, veikt dažādas darbības un darīt jebko, sākot no ēku būvniecības un lauksaimniecības līdz to iznīcināšanai un ceļošanai pa spēļu pasauli.

Kā spēlēt Minecraft vietējā tīklā?

Varat arī spēlēt MineCraft lokālajā tīklā ar draugiem, piemēram, tas ir diezgan svarīgi, lai spēlētu prieka pēc vai vienkārši, ja ir problēmas ar internetu (piemēram, tehnisks darbs). Lai spēlētu lokālajā tīklā, mums būs nepieciešami vairāki datori (divi vai vairāk), pieklājīga garuma interneta kabelis, ja datoru ir daudz, tad arī maršrutētājs vai Wi-Fi piekļuves punkts. Mēs savienojam visus datorus ar vadu, pēc kura mēs pārejam uz tīkla iestatījumiem. IN Operētājsistēmā Windows 7 tas tiek darīts šādi: Sākt -> Tīkla un koplietošanas centrs -> Mainīt adaptera iestatījumus. Mēs atrodam sava tīkla nosaukumu, atveram rekvizītus, cilni “Tīkls”, vispirms atlasiet TCP/IPv6 iestatījumu, atveras neliels logs, noņemiet atzīmi no tā, saglabājiet, atveriet TCP/IPv4 iestatījumu, rīkojieties šādi: Properties -> Izmantojiet šādu IP adresi. Ievadiet šādus parametrus:

  1. IP adrese: 192.168.0.1
  2. Apakštīkla maska: 255.255.255.0
  3. Noklusējuma vārteja: 192.168.0.2
  1. Vēlamais DNS serveris: 192.168.0.2

Pēc tam noklikšķiniet uz saglabāšanas pogas, “OK” un aizveriet iestatījumus. Tālāk skatiet servera iestatīšanu pēc lokālā tīkla iestatīšanas operētājsistēmai Windows XP. Iestatījumi operētājsistēmai Windows XP: Vispirms atveriet vadības paneli un dodieties uz šādu ceļu: Control Panel -> Network Connections -> Local Area Connections. Atveriet rekvizītus, cilni "Vispārīgi", atveriet TCP/IP, tiks atvērts logs ar rekvizītiem, atlasiet "Izmantot šādu IP adresi", ievadiet parametrus:

  1. IP adrese: 192.168.0.2
  2. Apakštīkla maska: 255.255.255.0
  3. Noklusējuma vārteja: 192.168.0.1

Atveriet cilni “Izmantot šādu DNS serveri” un ievadiet parametrus:

  1. Vēlamais DNS serveris: 192.168.0.1

Saglabājiet izmaiņas un aizveriet iestatījumus. Servera izveide un iestatīšana. Kad esam iestatījuši lokālo tīklu, varam pāriet uz paša MineCraft servera izveidi un instalēšanu, ko nav tik grūti izveidot, tas tiek darīts šādi:

  1. Lejupielādējiet jebkuru spēļu serveri, kas atbilst jūsu spēles versijai, saglabājiet to mapē.
  2. Atveriet failu "server.properties", atrodiet rindu "server-ip=..." un noņemiet visu pēc "=" zīmes, lai jums paliktu rinda ar tukšu vērtību "server-ip=".
  3. Tajā pašā failā atrodam rindu “online-mode=false”, izdzēšam “False” un tās vietā ievietojam “true”.
  4. Serveris ir gatavs, tagad varat to palaist. Lai sāktu spēli, atveriet MineCraft un rindā ar servera adresi ievadiet: 192.168.0.1:25565 (operētājsistēmai Windows 7) vai 192.168.0.2:25565 (operētājsistēmai Windows XP).

Otrā metode, kas piemērota visu veidu operētājsistēmām, rindā “server-ip=” ievadiet vērtību “localhost”, saglabājiet izmaiņas, atveriet spēli un ierakstiet localhost rindā ar IP adresi un pēc tam noklikšķiniet uz savienot. . Bet šī metode nedarbojas visos datoros un ne visiem (daudzu smalkumu un funkciju dēļ), tāpēc ir vieglāk izmantot pirmo iespēju. Tas arī viss, veicot šīs vienkāršas un ātras darbības, varat iestatīt Minecraft spēlēšanai internetā un ar saviem iecienītākajiem draugiem vietējā tīklā.

Divi spēlētāji - vienkāršākais gadījums

Vienkāršākā tiešsaistes spēle ir paredzēta diviem spēlētājiem. Šajā gadījumā viens no datoriem būs galvenais - galvenais, bet otrs - vergs. Galvenā mašīna kontrolē kustības, sadursmes un visu spēles telpu kopumā. Lai sinhronizētu spēļu pasaules, notikumi tiek pārsūtīti uz otro, kurš tos atzīmē pats (tā ir identiska galvenās kartei).

Tāpat vergu ierīcei ir jāiedod visi nejauši izvēlētie elementi, piemēram, patronas un pirmās palīdzības aptieciņas, kuras ir novietotas dažādās spēles laukuma vietās. Tas notiek tikai vienu reizi, pirms sākat spēli. Visu var pārsūtīt. Slave pārsūta taustiņu nospiešanas informāciju kapteinim.

Kā izveidot tīkla spēli internetā

Datu pārsūtīšana tīklā ir grūtāka nekā vietējā tīklā. Tas jāņem vērā, ja nolemjat izveidot tiešsaistes spēli. Fakts ir tāds, ka laiku pa laikam notiek datu pārsūtīšanas aizkave, un ir jāveic papildu pasākumi, lai spēle turpinātu darboties pareizi. Mobu kustība parasti notiek pēc shēmas, tāpēc dators var nosūtīt komandu, piemēram, "aizstāvēt saskaņā ar scenāriju B" vai "aizbēgt saskaņā ar scenāriju C". Tādējādi tiks samazināts tam pārsūtītās informācijas apjoms, kā arī būs daudz vieglāk nodrošināt sinhronizāciju – periodiski jāpārraida signāli, kas norāda, ka objekts ir šķērsojis kādu spēles lauka šūnu. Šo pārraidi ir labi izmantot, strādājot ar aizņemtiem kanāliem, jo ​​tā ir izturīga pret aizkavi.

Kā izveidot tiešsaistes spēli: cīņa ar krāpniekiem

Tiem, kas plāno izveidot tiešsaistes spēli, nopietni jādomā par metodēm, kā cīnīties ar iespējamo krāpšanos. Lai aizsargātu datorus no uzlaušanas, ik pa laikam ir jāmaina vergu un galvenās ierīces - to nav grūti izdarīt.

Ja ir vairāk nekā divi spēlētāji, var rasties jaunas problēmas. Lai galvenais dators varētu apkalpot daudzus vergus, ir nepieciešams pietiekami jaudīgs procesors. Tomēr tā nav galvenā grūtība. Situācija, kas var kļūt problemātiska, ir tad, kad pēkšņi pārtrūkst savienojums starp datoriem. Risinājums var būt speciāla servera instalēšana. Ir iespējams arī izveidot savienojumu ne tikai starp resursdatoru un citiem, bet arī starp visiem resursdatoriem. Tādā veidā katrs dators periodiski kļūs par galveno, un, ja galvenā ierīce tiks atvienota, nekas slikts nenotiks. Ir vēl viens variants. Jūs varat pilnībā atteikties no “galvenā” datora. Katra mašīna kontrolēs savu mobu un atskaņotāja kustības, nosūtot datus citiem. Šī shēma palīdzēs atrisināt gandrīz visas problēmas.