काउंटर स्ट्राइक क्या है. जवाबी हमले का इतिहास

ई-स्पोर्ट्स दुनिया भर में और रूस दोनों में गति पकड़ रहा है। पिछले साल इसे हमारे देश में आधिकारिक तौर पर एक खेल के रूप में मान्यता दी गई थी, और अप्रैल 2017 में इसे कानूनी तौर पर फुटबॉल, हॉकी और बास्केटबॉल के बराबर माना गया। रूसी प्रीमियर लीग पहले से ही अपना स्वयं का कंप्यूटर फ़ुटबॉल टूर्नामेंट आयोजित कर रहा है; क्लब व्यक्तिगत खिलाड़ियों और पूरी टीमों को नियुक्त करते हैं। अफवाहें कि ई-स्पोर्ट्स को अंततः ओलंपिक कार्यक्रम में शामिल किया जाएगा, अब बेवकूफी भरा मजाक नहीं लगता। एसई ई-स्पोर्ट्स पर भी अधिक से अधिक ध्यान देगा।

जवाबी हमला - उह फिर टीम "प्रथम-व्यक्ति शूटर" की शैली में एक मल्टीप्लेयर गेम - खिलाड़ी अपने चरित्र की आंखों के माध्यम से दुनिया को देखता है, और मुख्य जोर इस पर है लड़ाई करनाहथियारों के प्रयोग से. काउंटर-स्ट्राइक 2000 के दशक की शुरुआत में लोकप्रिय एकल-खिलाड़ी गेम हाफ-लाइफ के गेम इंजन पर बनाया गया था, तब से कई संस्करण जारी किए गए हैं जिन्होंने नियमों, प्रक्रिया में महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। उपस्थितिखेल.

कथानक दो पक्षों - आतंकवादियों और पुलिसकर्मियों के बीच टकराव पर आधारित है, जिन्हें आमतौर पर खेल में "आतंकवादी-विरोधी" कहा जाता है। टीमें बारी-बारी से एक और दूसरे के लिए खेलती हैं। मुख्य अंतर यह है कि आतंकवादियों में से एक के पास C4 बम है, जिसे गेम मैप पर कुछ स्थानों ("प्लांट") पर रखने की सलाह दी जाती है। तदनुसार, "आतंकवादी विरोधी" इन स्थानों की रक्षा करते हैं।

सबसे महत्वपूर्ण भूमिका रणनीति द्वारा निभाई जाती है - व्यक्तिगत और टीम दोनों (हथियारों के प्रकार और खिलाड़ियों की जिम्मेदारियों का वितरण, सामूहिक हमला या क्षेत्र की रक्षा)।

वे किससे गोली चलाते हैं?

खेल कई का उपयोग करता है ज्ञात प्रजातियाँ आग्नेयास्त्रों- विभिन्न पिस्तौल, मशीन गन और राइफल से लेकर शॉटगन, मशीन गन और निश्चित रूप से, स्नाइपर राइफल(सबसे प्रसिद्ध AWP है, जिसे "हाथी-चेहरे" या "हाथी" के रूप में भी जाना जाता है) ऑप्टिकल दृष्टि का उपयोग करने की क्षमता के साथ।

हथियार विनाशकारी शक्ति, आग की दर और कीमत में भिन्न होते हैं। कुछ हथियार दूसरों की तुलना में खिलाड़ियों के बीच अधिक लोकप्रिय हैं। यदि किसी खिलाड़ी की एक राउंड में मृत्यु हो जाती है, तो हथियार दोबारा खरीदना होगा। जो बच जाते हैं वे अगले दौर के लिए अपने हथियार रख लेते हैं। मारे गए साथी या दुश्मन के शरीर से हथियार उठाए जा सकते हैं, और किसी साथी को हस्तांतरित भी किए जा सकते हैं।

हथियारों की संख्या पर प्रतिबंध है. आप केवल एक प्रकार की पिस्तौल और एक प्रकार का प्राथमिक हथियार ले जा सकते हैं। आप लड़ाकू, अंधा करने वाले और धुएं वाले हथगोले, बॉडी कवच ​​और हेलमेट भी खरीद सकते हैं (वे आपको हिट होने के बाद लंबे समय तक टिके रहने की अनुमति देते हैं)।

गेम से पैसे कैसे कमाएं

पहले दौर में, प्रत्येक पक्ष के लिए, दोनों टीमों के खिलाड़ियों के पास $800, एक पिस्तौल और एक चाकू भी होता है, जो हमेशा डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध होता है। मानक पिस्तौल के अलावा किसी भी हथियार की न्यूनतम लागत $900 है।

गेम की अधिकांश प्रमुख गतिविधियां प्रत्येक ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी के लिए आभासी धन लाती हैं, जिसका उपयोग हथियार खरीदने के लिए किया जा सकता है। बम लगाने और विस्फोट करने, राउंड जीतने और दुश्मन को मारने के लिए "भुगतान" किया गया। इसके अलावा, खेल हारे हुए राउंड के लिए भी भुगतान करता है, ताकि आगे बढ़ने वाली टीम और हारने वाली टीम के बीच बहुत अधिक अंतर न हो। टीम के साथी को मारने पर जुर्माना (माइनस $300) लगता है।

एक खिलाड़ी के पास अधिकतम धनराशि 16 हजार डॉलर है।

कैसे समझें कि सबसे कूल कौन है?

गेम पूर्ण हत्याओं की व्यक्तिगत गिनती रखता है। इसके अलावा, खेल के आधुनिक संस्करण में, "सहायता" को ध्यान में रखा जाता है - निर्णायक घाव, जिसके बाद दुश्मन को आसानी से समाप्त किया जा सकता है।

खिलाड़ियों के बीच शानदार हत्याओं को महत्व दिया जाता है - एक त्वरित प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद, एक पंक्ति में कई (और विशेष रूप से यदि खिलाड़ी को विरोधियों के एक समूह के खिलाफ अकेला छोड़ दिया गया था), कठिन खेल स्थितियों में, दीवारों और दरवाजों के माध्यम से (खेल में "की क्षमता है") कई वस्तुओं और मानचित्र के हिस्सों को शूट करें)। "हेडशॉट" विशेष उल्लेख के योग्य है - सिर पर एक सटीक शॉट, जिससे प्रतिद्वंद्वी की तत्काल मृत्यु हो सकती है या उसे बहुत गंभीर क्षति हो सकती है। किसी प्रतिद्वंद्वी पर चाकू से वार करना उसके अपमान की पराकाष्ठा माना जाता है।

आप खेल में ठीक नहीं हो सकते. आप खून बहाकर जान भी नहीं ले सकते - घाव खिलाड़ी के स्वास्थ्य को प्रभावित करता है, लेकिन गंभीर परिणाम नहीं देता है।

खेल के नियम क्या हैं?

टूर्नामेंटों में, प्रतियोगिता के नियमों और उसके चरण के आधार पर, खेल एक, दो या तीन मानचित्रों पर जीत तक खेला जाता है। सबसे पहले, दोनों टीमें प्रतिस्पर्धी मोड (@Train, @Cobblestone, @Mirage, @Overpass, @Cache, @Inferno, @Nuke) में उपलब्ध सूची से बारी-बारी से कार्डों को "क्रॉस आउट" करती हैं, जब तक कि आयोजकों द्वारा निर्धारित संख्या बनी रहती है।

प्रत्येक मानचित्र की अपनी भूदृश्य विशेषताएँ होती हैं। मान लीजिए कि ट्रेन मानचित्र पर ट्रेनें हैं।

16 राउंड जीतने वाली पहली टीम मानचित्र जीतती है। टीमें पहले पक्ष के लिए 15 राउंड खेलती हैं, जिसके बाद पक्ष बदल जाते हैं।

प्रत्येक राउंड 1 मिनट 45 सेकंड तक चलता है - या C4 स्थापित होने के बाद 40 सेकंड तक। एक बम को डिफ़्यूज़ करना माइनस्वीपर किट के बिना 10 सेकंड तक चलता है, या माइनस्वीपर किट (जिसे खरीदा जा सकता है) के साथ 5 सेकंड तक चलता है।

कैसे समझें कि कौन जीता

राउंड में जीत आतंकवादियों को या तो तब दी जाती है जब C4 बम विस्फोट किया जाता है, या सभी विरोधियों को खत्म करने के बाद।

प्रति-आतंकवादी ("काउंटर") तीन मामलों में जीतते हैं: C4 को साफ़ करने के बाद, C4 लगाने से पहले सभी विरोधियों को ख़त्म करने के बाद, और उस दौर की समाप्ति के बाद भी जिसमें C4 स्थापित नहीं किया गया था।

दुनिया भर में कई लोगों को आभासी सेनानियों की श्रेणी छोड़ने की कोई जल्दी नहीं है जवाबी हमला. सबसे पहले, यह गेमप्ले के कारण है जो परिचित हो गया है।

खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी ( आतंकवादी ताकतें, टी) और आतंकवाद विरोधी ( आतंकवाद विरोधी बल, सीटी; ग्लोबल आक्रामक - विशेष बलों के रूसी स्थानीयकरण में)। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करने पर, उस टीम का चयन करता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या पर्यवेक्षक बनने का अवसर चुनता है ( दर्शक), यदि गेम सर्वर सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया गया है।

गेम का लक्ष्य मानचित्र कार्य को पूरा करना या विरोधियों को नष्ट करना है। पूर्ण किए गए कार्यों और नष्ट किए गए विरोधियों के लिए, खिलाड़ी को पैसा मिलता है, जिसे वह हथियार खरीदने पर खर्च कर सकता है (हारने वाली टीम को भी पैसा मिलता है, लेकिन काफी कम)।

श्रृंखला के खेल

बुनियादी

व्यक्तिगत भाग

  • - काउंटर-स्ट्राइक नियो (जापानी आर्केड संस्करण) (डेवलपर: वाल्व)
  • - काउंटर-स्ट्राइक ऑनलाइन (कोरियाई दर्शकों के लिए अनुकूलित संस्करण) वाल्व)
  • - काउंटर-स्ट्राइक: माल्विनास (डेवलपर: वाल्व के समर्थन से डेटाटेक)
  • - काउंटर-स्ट्राइक ऑनलाइन 2 (डेवलपर: नेक्सॉन वाल्व के समर्थन से)
  • - काउंटर-स्ट्राइक नेक्सॉन: ज़ॉम्बीज़ (डेवलपर: नेक्सॉन वाल्व के समर्थन से)

खेल प्रक्रिया

खेल के प्रकार

गेम कार्ड के प्रकार के आधार पर, कार्य इस प्रकार हो सकते हैं:

  • बंधक बचाव

खेल का लक्ष्य बंधकों को निकालना (सीटी के लिए) और उन्हें पकड़ना (टी के लिए) या दुश्मन को पूरी तरह से नष्ट करना है। सीटी जीत जाती है यदि वे राउंड के अंत से पहले सभी बंधकों को बचाव क्षेत्र में लाने में कामयाब होते हैं, और यदि सभी को बाहर नहीं निकाला जाता है, तो आतंकवादी जीत जाते हैं। रडार पर बंधकों को (सीटी के लिए) नीले बिंदुओं के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। किसी बंधक को बचाते समय, सभी खिलाड़ियों को एक ध्वनि संदेश भेजा जाता है बंधक को छुड़ा लिया गया है, और जब सभी बंधकों को बचाया जाता है, तो स्क्रीन पर एक संबंधित संदेश प्रदर्शित होता है। किसी बंधक को अपने पीछे चलने के लिए बाध्य करने के लिए, सीटी प्लेयर को दबाना होगा उपयोग, बंधक के करीब होना (इस मामले में, बंधकों द्वारा बोले गए शब्द काफी दूरी पर भी स्पष्ट रूप से सुनाई देते हैं)। बंधक को सीटी का पालन करना बंद करने के लिए, खिलाड़ी को फिर से दबाना होगा उपयोग. आतंकवादियों के विपरीत, सीटी प्लेयर बंधकों को धक्का दे सकता है यदि वे उसे रोक रहे हैं। बंधकों के व्यवहार के बारे में ख़राब ढंग से सोचा गया है - सीटी का पालन करते हुए, वे झुक नहीं सकते, दरवाज़े नहीं खोल सकते, बड़ी ऊंचाई से कूद नहीं सकते, और एचपी नहीं खोते। यदि बंधक पीछे पड़ जाता है, तो आपको उसके पास दोबारा जाकर दबाव डालने की जरूरत है उपयोग. बचाव क्षेत्र में, सीटी खिलाड़ियों के बाईं ओर एक "आर" आइकन होगा।

आमतौर पर इस परिदृश्य में कार्ड के नाम उपसर्ग से शुरू होते हैं सीएस_. ये कालानुक्रमिक क्रम में सबसे पहले दिखाई दिए - बीटा 1.0 में, सबसे पहले कार्ड थे सीएस_घेराबंदी, सीएस_हवेली, cs_wpndepotऔर सीएस_जेल.

  • बम/डिफ़्यूज़

आतंकवादी टीम का काम बम विस्फोट करना है निश्चित स्थान, जिनमें से संतुलित मानचित्रों पर आमतौर पर दो होते हैं। बम टीम के खिलाड़ियों में से एक के पास है ( बमवर्षक), लेकिन इसे एक नियमित हथियार की तरह फेंक सकते हैं। यह प्लेयर रडार पर नारंगी दिखाई देता है; एक बार गिराए जाने पर, बम को एक चमकते नारंगी बिंदु (या, ऊंचाई को ध्यान में रखते हुए, दो लंबवत रेखाओं) द्वारा इंगित किया जाता है, और जब लगाया जाता है, तो एक चमकते क्रॉस द्वारा (केवल टीम टी के लिए)। बम ले जाने वाले खिलाड़ी की पीठ पर एक बैकपैक होता है, और स्क्रीन के बाईं ओर संबंधित आइकन के साथ बम की उपस्थिति का संकेत दिया जाता है। जब आप बुकमार्क क्षेत्र में होते हैं, तो आइकन लाल रंग में चमकने लगता है। बुकमार्क करने के समय, दोनों टीमों के सभी खिलाड़ियों को एक संदेश प्रेषित किया जाता है बम लगाया गया है. सीटी के पास डिफ्यूज़ल किट (डिफ्यूज़ल किट) खरीदकर बम को साफ़ करने में लगने वाले समय को कम करने का अवसर है। चिमटा, तार काटने वाला), जिसके साथ यह 5 सेकंड है (इसके बिना - 10 सेकंड)। बम प्लांट करने का समय मात्र 3 सेकंड है.

इस प्रकार के पहले कार्ड बीटा 4.0 में दिखाई दिए, वे थे डी_न्यूक, डी_डस्ट, डी_प्रोडिजी.

  • वीआईपी हत्या ("वीआईपी की हत्या")

इस प्रकार के मानचित्रों पर आतंकवादियों का कार्य एक वीआईपी खिलाड़ी को मारना है (सामान्य स्थिति में, उसे बचाने से रोकने के लिए), जो सीटी टीम के खिलाड़ियों में से एक बन जाता है। हालांकि, वीआईपी के पास हथियार, बारूद या उपकरण खरीदने का अवसर नहीं है, हालांकि, उसके पास 200% एपी (कवच बिंदु), हेलमेट के बिना बॉडी कवच ​​और मानक आतंकवाद विरोधी टीम पिस्तौल (एचके यूएसपी) है। सीटी का कार्य वीआईपी को बचाव क्षेत्र में लाना है। इस परिदृश्य में कार्ड में उपसर्ग होता है जैसा_. एकमात्र कार्डआधिकारिक सीएस सेट में ऐसा परिदृश्य है as_oilrig.

  • पलायन

इस प्रकार के मानचित्र की लोकप्रियता में कमी के कारण, अंतिम एस्केप मानचित्र को बीटा 7.0 में स्थापित आधिकारिक मानचित्र से हटा दिया गया था ( es_trinity). आतंकवादियों का कार्य पलायन क्षेत्र तक पहुंचना - बच निकलना है। सीटी का काम उन्हें रोकना है। यदि आधे से अधिक आतंकवादी समय समाप्त होने से पहले उस तक पहुँच जाते हैं, तो उनकी टीम जीत जाएगी। यदि आधे से कम हो - CT कमांड।

किसी भी स्थिति में, टीम विरोधी टीम को हटाकर जीत हासिल करती है। जब राउंड का समय समाप्त हो जाता है, तो जो टीम अपना लक्ष्य पूरा करती है वह जीत जाती है (बंधक बचाव और वीआईपी हत्या मानचित्रों पर टी, और बम/डिफ्यूज और एस्केप मानचित्रों पर एसटी)।

नियंत्रण और इंटरफ़ेस

टीम परिणाम रास्ता वेतन
सी.टी. विजय कोई $3250
सी.टी. हराना बम का विस्फोट $1400
सी.टी. बम का विस्फोट $1500
सी.टी. हराना बंधकों को बचाया नहीं जा सका $0
सीटी/टी हराना टीम का विनाश $1400
सीटी/टी जीत के बाद हार टीम का विनाश $1500
टी विजय सीटी को नष्ट करना $3250
टी विजय बम का विस्फोट $3500
टी हराना बम निष्क्रिय किया गया $2200
टी जीत के बाद हार बम निष्क्रिय किया गया $2300
टी हराना समय समाप्त हो गया है $0

खेल के पात्र

खिलाड़ियों की रचनाकारों की पसंद जवाबी हमलाप्रत्येक टीम के लिए कई अलग-अलग गेम मॉडल पेश करें जो एक-दूसरे से भिन्न हों उपस्थिति, खिलाड़ी को छिपाना विभिन्न मानचित्र. प्रत्येक टीम के लिए चार गेम मॉडल उपलब्ध हैं। विशेष बल टीम के लिए - अमेरिकी सील टीम 6, जर्मन जीएसजी-9, अंग्रेज़ी विशेष वायु सेवा (एसएएस)और फ्रेंच GIGN; आतंकवादी दल के लिए - पूर्वी यूरोपीय फीनिक्स कनेक्शन(फीनिक्स डिवीजन), मध्य पूर्वी संभ्रांत दल(अभिजात वर्ग), स्वीडिश आर्कटिक एवेंजर्स(आर्कटिक एवेंजर्स), और मध्य पूर्वी गुरिल्ला युद्ध(विद्रोही)। इन मॉडलों के अलावा, गेम के लिए एक विशेष त्वचा है वीआईपी खिलाड़ी(वीआईपी हत्या मानचित्रों पर) और विशेष बंधक मॉडल (बंधक बचाव मानचित्रों पर)। काउंटर-स्ट्राइक: कंडीशन जीरो ऐड-ऑन में रूसी के मॉडल भी शामिल हैं अल्फाऔर अमेरिकी मिडवेस्ट मिलिशिया(मिडवेस्ट मिलिशिया)।

सभी प्रथम-व्यक्ति मॉडलों की भुजाएँ नंगी होती हैं, हालाँकि अधिकांश ने ढके हुए छलावरण होते हैं। टिप्पणी:काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव में, प्रत्येक त्वचा का अपना हाथ मॉडल होता है, इसलिए प्रत्येक मॉडल के हाथ पहले व्यक्ति में वैसे ही दिखते हैं जैसे वे तीसरे व्यक्ति में दिखते हैं।

हथियार

खिलाड़ी के संपूर्ण शस्त्रागार के लिए 5 स्लॉट उपलब्ध कराए गए हैं: पहला प्राथमिक हथियार के लिए है (अर्थात शॉटगन, सबमशीन गन, राइफल और एक मशीन गन के लिए); दूसरा पिस्तौल (द्वितीयक हथियार) के लिए है; तीसरा चाकू के लिए है; चौथा ग्रेनेड के लिए है (एकमात्र स्लॉट जो कई प्रकार के हथियारों को समायोजित कर सकता है); पांचवां बम के लिए है (केवल आतंकवादी इसे बम/डिफ्यूज प्रकार के मानचित्रों पर ले जा सकते हैं)।

रेडियो संदेश

खिलाड़ी (साथ ही बॉट) विभिन्न रेडियो संदेशों का उपयोग करके अपने कार्यों को बता सकते हैं (उन्हें एक विशेष मेनू खोलने के बाद प्रत्येक संदेश से संबंधित बटन दबाकर बुलाया जाता है)।

सिस्टम आवश्यकताएं

जवाबी हमला काउंटर स्ट्राइक स्रोत
इष्टतम
  • प्रोसेसर 800 मेगाहर्ट्ज
  • Windows XP और उच्चतर
  • 32 एमबी मेमोरी वाला वीडियो कार्ड
  • माउस, कीबोर्ड
  • अच्छा पत्रक
  • इंटरनेट कनेक्शन
इष्टतम
  • प्रोसेसर 3.0 गीगाहर्ट्ज़
  • Windows XP और उच्चतर
  • DirectX 9 समर्थन वाला वीडियो कार्ड
  • माउस, कीबोर्ड
  • अच्छा पत्रक
  • इंटरनेट कनेक्शन
न्यूनतम
  • प्रोसेसर 500 मेगाहर्ट्ज
  • Windows XP और उच्चतर
  • 16 एमबी मेमोरी वाला वीडियो कार्ड
  • माउस, कीबोर्ड
  • अच्छा पत्रक
  • इंटरनेट कनेक्शन (64 केबीपीएस)
न्यूनतम
  • प्रोसेसर 1.7 गीगाहर्ट्ज़
  • Windows XP और उच्चतर
  • DirectX 8.1 को सपोर्ट करने वाला वीडियो कार्ड
  • माउस, कीबोर्ड
  • अच्छा पत्रक
  • इंटरनेट कनेक्शन

विकास का इतिहास

वैचारिक प्रेरकऔर पहले डेवलपर्स जवाबी हमलाबनना मिन्ह "गूसमैन" लीऔर जेस "क्लिफ" क्लिफ(मिन्ह ले (अंग्रेज़ी)रूसी(अंग्रेजी), जेस क्लिफ (अंग्रेज़ी)रूसी(अंग्रेज़ी) )। जनवरी 1999 में, मिन्ह ले ने संशोधन विकसित करने में अपनी गतिविधियाँ समाप्त कर दीं भूकंप 2- एक्शन क्वेक2, वह अपना खुद का मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम बनाना चाहता था। 1998 में इसका प्रकाशन हुआ हाफ लाइफ, और 1999 में इसके लिए मॉड बनाने के लिए एक एसडीके किट सार्वजनिक डोमेन में दिखाई दी। 1999 की सर्दियों में, मिन्ह ले ने अपने नए (अभी तक शीर्षक रहित) गेम की मॉडलिंग और प्रोग्रामिंग शुरू की, जिसमें जेस क्लिफ़ ने उनकी मदद की और परियोजना का प्रचार भी किया। उसी वर्ष मार्च के मध्य में खेल के लिए नाम का आविष्कार किया गया - जवाबी हमला, - उन्हें समर्पित पहली वेबसाइटें सामने आईं। मॉड का पहला बीटा संस्करण 19 जून 1999 को जारी किया गया था, और पहला ऑनलाइन सर्वर उसी वर्ष के अंत में सामने आया। स्वतंत्र होने के कारण, काउंटर-स्ट्राइक ने जल्दी ही दर्शक वर्ग प्राप्त कर लिया, और ऐसी व्यावसायिक परियोजनाओं के साथ प्रतिस्पर्धा की क्वेक IIIऔर अवास्तविक क्रीड़ायुद्ध.
2000 के वसंत में, वाल्व सामग्री और नैतिक समर्थन का वादा करते हुए परियोजना में शामिल हो गया। कंपनी ने गेम खरीदा, मिन्ह ले और जेस क्लिफ को अपने स्टाफ में नियुक्त किया और गेम 8 नवंबर 2000 को जारी किया गया। जवाबी हमला 1.0.

भाप

यह तृतीय-पक्ष धोखा कार्यक्रम है (या बस Cheats), चूंकि वे मौलिक रूप से आपको गेम की भौतिकी और ग्राफिक्स इंजन के संचालन को बदलने की अनुमति देते हैं। धोखा कार्यक्रमों में कार्यान्वित धोखाधड़ी के मुख्य प्रकार:

  • वॉलहैकिंग (वॉलहॉक)- दीवारों के पार देखने और वस्तुओं का मानचित्र बनाने की क्षमता।
  • एंबोटिंग (एमबोट)(ऑटो-उद्देश्य) और ट्रिगर बॉट- दुश्मन पर खिलाड़ी की दृष्टि का स्वचालित लक्ष्य, और स्वचालित शूटिंग।
  • स्पीडहैकिंग (स्पीडहैक)- क्रियाएं (दौड़ना, शूटिंग करना) करने की गति (तत्काल तक) बढ़ाने की क्षमता।
  • ईएसपी(एक्स्ट्रासेंसरी परसेप्शन) - दुश्मन के बारे में विस्तृत जानकारी दिखाता है।

धोखा कार्यक्रमों द्वारा अन्य संभावनाएँ भी प्रदान की जाती हैं ( लैम्बर्ट, वायरफ़्रेम, कोई वापसी नहींऔर आदि।)। इंटरनेट पर सबसे आम धोखा डेटाबेस में कई प्रकार के धोखे शामिल हैं, जिनमें ऊपर सूचीबद्ध भी शामिल हैं। ऐसी राय है कि आज धोखाधड़ी कार्यक्रम अक्सर वायरस, ट्रोजन और अन्य फैलाने का एक तरीका है मैलवेयर. धोखाधड़ी से निपटने के तरीके प्रशासनिक नियंत्रण और सर्वर या क्लाइंट एंटी-चीट का उपयोग हैं।

मानक समाधान वाल्व एंटी-चीट है - वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित और स्टीम पर कार्यान्वित एक एंटी-चीट प्रोग्राम। संस्करण 1.4 (2002) से शुरू होने वाले खेल के साथ आपूर्ति की गई। इस कार्यक्रम की प्रभावशीलता संदिग्ध है, क्योंकि अधिकांश धोखेबाज़ इस सुरक्षा को दरकिनार कर देते हैं।

सर्वर एंटी-चीट्स में क्लाइंट पार्ट नहीं होता है, यानी एक प्रोग्राम जो प्लेयर के कंप्यूटर पर चलता है। उनकी कार्रवाई, एक नियम के रूप में, उपनामों (धोखाधड़ी आदेशों के अनुक्रम) की पहचान करने, धोखा कुंजी दबाने (जो खेल में उपयोग नहीं की जाती है, लेकिन अक्सर धोखा कार्यों को सक्रिय करने के लिए उपयोग की जाती है), या बस विरोधियों के निर्देशांक के प्रसारण को अवरुद्ध करने पर आधारित है यदि खिलाड़ी को उन्हें (दीवार के पीछे स्थित) नहीं देखना चाहिए। इनमें से अधिकांश समाधान मेटामोड या एमएक्समोडएक्स के लिए प्लगइन के रूप में कार्यान्वित किए जाते हैं। एक उदाहरण रीयललाइट एचएलगार्ड है, जिसे लंबे समय से डेवलपर्स द्वारा अपडेट नहीं किया गया है, लेकिन यह अभी भी प्रभावी है।

क्लाइंट एंटी-चीट्स खिलाड़ियों द्वारा अपने कंप्यूटर पर लॉन्च किए गए विशेष प्रोग्राम हैं। वे ज्ञात धोखाधड़ी के लिए कंप्यूटर की मेमोरी को स्कैन करते हैं। सबसे लोकप्रिय हैं UCP, MyAC, EAC। कुछ सर्वरों पर, सर्वर से सफलतापूर्वक कनेक्ट होने के लिए एंटी-चीट प्रोग्राम की उपस्थिति आवश्यक होती है।

साइबरस्पोर्ट

काउंटर स्ट्राइक ईस्पोर्ट्स में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बन गया है - खेल के लिए टूर्नामेंट, चैंपियनशिप आदि आयोजित किए जाते हैं।

प्रतियोगिता

गुणात्मक अंतर जवाबी हमला - एक बड़ी संख्या कीचैंपियनशिप, दोनों छोटे पैमाने पर (शौकिया टीमों के बीच) और विश्व चैंपियनशिप - जैसे दर्जनों सर्वश्रेष्ठ पेशेवर टीमों की भागीदारी के साथ नेटस विंसियर (Na`Vi) (यूक्रेन), सनकी(ऑस्ट्रेलिया, डेनिश सीएस लाइन-अप), एसके गेमिंग(जर्मनी, स्वीडिश सीएस लाइन-अप), ईसीजीपी(रूस), myMyM.com (अंग्रेजी) ), ब्राजील में निर्मित(ब्राजील), आदि। इनमें से प्रत्येक टीम के अपने प्रायोजक, प्रबंधक आदि हैं बड़ी संख्याप्रशंसक. रूस में सबसे प्रसिद्ध टीमें हैं: Virtus.pro (मास्को), f0rzE (मास्को), रश3डी (मास्को), मास्को पांच (मास्को), M19 (सेंट पीटर्सबर्ग)और कुछ अन्य. कई अंतर्राष्ट्रीय लैन और ऑनलाइन टूर्नामेंट प्रतिवर्ष आयोजित किए जाते हैं, जैसे: वर्ल्ड साइबर गेम्स, इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स वर्ल्ड कप, साइबरएथलीट प्रोफेशनल लीग, KODE5 (अंग्रेज़ी)रूसी(अंग्रेजी) , क्लैनबेस यूरोकप (अंग्रेज़ी)रूसी(अंग्रेजी), साइबरइवोल्यूशन, इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स लीग, आदि। यहां तक ​​कि ऑनलाइन सेवाएं भी हैं जो खिलाड़ियों को अपने कौशल पर पैसा कमाने की अनुमति देती हैं। खिलाड़ी विशेष सर्वर से जुड़ सकते हैं और पैसे के लिए खेल सकते हैं। 2002 में, रूसी काउंटर-स्ट्राइक टीम एम19डाइजॉन में विश्व साइबर गेम्स विश्व चैम्पियनशिप में प्रथम स्थान प्राप्त किया। 2010 में, यूक्रेनी टीम ने तीन विश्व चैंपियनशिप जीतीं नेटस विंसियर (ना`वि).

कई देश अपने घरेलू टूर्नामेंट आयोजित करते हैं। सबसे बड़ा रूसी टूर्नामेंट इस पल ASUS कप माना जाता है, जो सर्दी, वसंत, ग्रीष्म, शरद ऋतु के निशान के साथ एक सीज़न में एक बार होता है।

एचएलटीवी

एचएलटीवी- वाल्व तकनीक, जो असीमित संख्या में दर्शकों को वास्तविक समय में गेम देखने का अवसर प्रदान करती है (संभवतः थोड़ी देरी के साथ), साथ ही गेम को रिकॉर्ड करने की क्षमता भी प्रदान करती है। दर्शकों को खेल देखने का अवसर मिलता है जैसे कि वे दर्शक के रूप में सर्वर पर थे। दर्शकों). खिलाड़ी दर्शकों को नहीं देख सकते और उनके साथ बातचीत नहीं कर सकते। एचएलटीवी सभी सबसे लोकप्रिय हाफ-लाइफ मॉड्स का समर्थन करता है जैसे: काउंटर-स्ट्राइक, टीम फोर्ट्रेस क्लासिक, डे ऑफ डिफीट और कई अन्य। एचएलटीवी प्रणाली स्वयं आपको नियंत्रण करने की अनुमति देती है अधिकतम राशिसंभावित दर्शक, क्लाइंट के लिए ट्रैफ़िक, स्क्रीन पर संदेश (उदाहरण के लिए, विज्ञापन) या किसी प्रकार का लोगो प्रदर्शित कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, एचएलटीवी धोखाधड़ी (दर्शकों से खिलाड़ियों तक जानकारी का स्थानांतरण) की संभावना को खत्म करने के लिए गेम को 30 सेकंड की देरी से प्रसारित करता है (पैरामीटर कॉन्फ़िगर करने योग्य है)।

यह सभी देखें

  • काउंटर-स्ट्राइक 2डी उत्साही लोगों द्वारा विकसित गेम का द्वि-आयामी रीमेक है
  • सामरिक हस्तक्षेप - मूल के निर्माता द्वारा एक खेल जवाबी हमला- मीना ली
  • काउंटर-स्ट्राइक प्रोमोड एक संशोधन है जो वर्तमान में बीटा परीक्षण में है, जिसे संस्करण 1.6 और स्रोत से सभी सर्वश्रेष्ठ को संयोजित करना था। काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव की बढ़ती लोकप्रियता के कारण इसे रोक दिया गया था।

टिप्पणियाँ

  1. IGN.com हाफ-लाइफ: IGN.com पर काउंटर-स्ट्राइक
  2. GameSpy.com (अंग्रेजी) हाफ-लाइफ: GameSpy.com पर काउंटर-स्ट्राइक
  3. वाल्व डेवलपर समुदाय काउंटर-स्ट्राइक: वाल्व डेवलपर समुदाय में स्थिति शून्य
  4. बुका.रू काउंटर-स्ट्राइक एंथोलॉजी - बुका स्थानीयकरण
  5. IGN.com काउंटर-स्ट्राइक को IGN.com पर Xbox पर पोर्ट किया गया
  6. सीएस 1.6 ईएसआरबी रेटिंग (अंग्रेजी)
  7. (अंग्रेज़ी)
  8. CS 1.6 PEGI रेटिंग (अंग्रेज़ी)
  9. (अंग्रेज़ी)
  10. काउंटर-स्ट्राइक.नेट (अंग्रेजी) कार्यालय से डेवलपर्स पेज की एक प्रति। साइट www.counter-strike.net, कैश्ड web.archive.org
  11. भाप पर जवाबी हमला (अपरिभाषित) . store.steampowered.com. 13 फ़रवरी 2016 को लिया गया.

काउंटर स्ट्राइक एक प्रसिद्ध कंप्यूटर प्रथम-व्यक्ति शूटर है। इसने 15 वर्षों तक अत्यधिक लोकप्रियता बनाए रखी है। क्यों? आज हम इसी सवाल का जवाब पाने की कोशिश करेंगे कि ऐसा किस कारण से होता है आइए सीएस के निर्माण के इतिहास पर गौर करेंऔर आइए 1998 से लेकर आज तक की एक छोटी अवधि पर चलते हैं।

हाफ लाइफ

1998 में, अमेरिकी कंपनी सिएरा ने हाफ-लाइफ नामक एक लोकप्रिय एकल-खिलाड़ी विज्ञान-फाई प्रथम-व्यक्ति शूटर जारी किया। कई कारकों के कारण शूटर ने तेजी से लोकप्रियता हासिल की। गेम का मुख्य लाभ यह था कि इसका कथानक किसी भी वीडियो संकेतों के उपयोग के बिना गेम स्पेस के भीतर विकसित हुआ। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि एचएल की दूसरी विशेषता इसके विरोधियों की अत्यधिक विकसित कृत्रिम बुद्धि है। कई लोगों ने कहा कि हाफ लाइफ ने गेमर्स के बीच एक बड़ी हलचल पैदा कर दी, जिसके कारण ऐसा हुआ नया मंचनिशानेबाजों का विकास. हाफ-लाइफ के लिए 4 अतिरिक्त संस्करण जारी किए गए, साथ ही काउंटर स्ट्राइक सहित कई संशोधन भी जारी किए गए, जिन पर आगे चर्चा की जाएगी...

जवाबी हमला

जवाबी हमलायह एक निशानेबाज़ भी है, और प्रथम पुरुष में भी। कॉन्ट्रा हल्फा से इस मायने में भिन्न है कि केएस के पास ऐसा कोई कथानक नहीं है जो किसी तरह विकसित हो सके। सीएस में दो टीमों - आतंकवादियों और काउंटर-आतंकवादियों के बीच एक साधारण संघर्ष होता है। प्रत्येक टीम का अपना कार्य होता है। यह कार्य उस मानचित्र पर निर्भर करता है जिस पर लड़ाई होती है, और तदनुसार संशोधन पर। काउंटर स्ट्राइक मॉड बनाने का विचार रखने वाले पहले व्यक्ति मिन्ह ले थे। प्रारंभ में, केएस का आविष्कार हल्फा के संशोधन के रूप में किया गया था। ले के मन में हाल्फा के रिलीज होने के तुरंत बाद एक मॉड बनाने और इसके लिए संशोधन करने के लिए सॉफ्टवेयर बनाने का विचार आया। मिन्ह ले ने अपना खुद का ऑनलाइन गेम बनाने का सपना देखा था। जब ले ने सीएस विकसित करना शुरू किया, तब वह विश्वविद्यालय में अपने चौथे वर्ष में थे। वह सप्ताह में 20 घंटे काम करते थे। ले के पास एक सहायक, जेस क्लिफ़ था, जो परियोजना को बढ़ावा देने में भी शामिल था। सीएस 1.0 का पहला बीटा संस्करण 19 जून 1999 को जारी किया गया था। 2000 में, अमेरिकी कंपनी वेवले (जिसकी कंपनी ने हाफ लाइफ शूटर विकसित किया था) विकास में शामिल हुई और परियोजना को सभी प्रकार की सामग्री और नैतिक समर्थन प्रदान करने का वादा किया, बहुत जल्द वाल्व ने काउंटर स्ट्राइक के अधिकार खरीदे, और मिन और जेस को काम पर रखा गया। डेवलपर्स के रूप में। 19 जून 1999 से 13 सितम्बर 2000 के बीच 7 बीटा संस्करण जारी किये गये। निम्नलिखित आधिकारिक संस्करण रिलीज़ थे:
  • 1.0 - 8 नवम्बर 2000
  • 1.1 - 10 मार्च 2001
  • 1.2 - 12 जुलाई 2001
  • 1.3 - 19 सितम्बर 2001
  • 1.4 - 24 अप्रैल, 2002
  • 1.5 - 12 जून, 2002
  • 1.6 - 15 सितम्बर 2003


अंतिम संस्करण 1.6 की रिलीज़ के साथ, वाल्व ने स्टीम नामक अपने स्वयं के विकास के गेम और सॉफ़्टवेयर वितरित करने के लिए एक सेवा शुरू की। प्रारंभ में, केएस ने अपनी मुफ़्त प्रकृति के कारण बहुत तेज़ी से लोकप्रियता हासिल की, लेकिन स्टीम सेवा के लॉन्च के साथ यह भुगतान योग्य हो गई। जाहिर है, इस तरह वाल्व ने विकास पर खर्च किए गए प्रयासों की भरपाई करने का फैसला किया। हालाँकि, इस तथ्य को देखते हुए कि वाल्व ने जल्द ही केएस को विकास में सभी प्रकार की सहायता प्रदान करना बंद कर दिया, केएस की बिक्री से उन्हें जो राशि प्राप्त हुई वह उनके लिए बहुत संतोषजनक नहीं थी। सीएस द्वारा भुगतान के आधार पर स्विच करने के बाद भी, इसकी लोकप्रियता कम नहीं हुई, क्योंकि नॉन स्टीम संस्करण था। हालाँकि शुरुआत में नॉनस्टिम सीएस के साथ सर्वर में लॉग इन करने में समस्या थी, लेकिन साधन संपन्न गेमर्स की बदौलत यह समस्या भी धीरे-धीरे हल हो गई। यह देखते हुए कि न केवल खेल विकास के संदर्भ में, बल्कि अधिक शक्तिशाली पीसी दिखाई देने की गति के संदर्भ में भी प्रौद्योगिकी कैसे विकसित हो रही है, कई विश्लेषकों ने निष्कर्ष निकाला है कि सीएस ने अपनी पूर्व लोकप्रियता खोना शुरू कर दिया है। लेकिन अभी के लिए, सीएस अभी भी सबसे लोकप्रिय खेलों की सूची में अपना सम्मानजनक स्थान रखता है। क्यों? हाँ क्योंकि सीएस सर्वश्रेष्ठ है! ए

सभी साइट उपयोगकर्ताओं को नमस्कार! हम आपके लिए एक डेटाबेस एकत्र कर रहे हैं उपयोगी सामग्रीगेम काउंटर स्ट्राइक 1.6 और अन्य संस्करणों के लिए। कुछ लोग अभी 1.6 के लिए तैयारी कर रहे हैं, और ऐसे खिलाड़ी भी हैं जिन्होंने हाल ही में गेम डाउनलोड किया और कुछ कठिनाइयों और कठिनाइयों का सामना किया। विशेष रूप से इस उद्देश्य के लिए, "नॉलेज बेस" अनुभाग बनाया गया था, जहां प्रत्येक नौसिखिया सीएस 1.6 गेम के बारे में बहुत सी नई, दिलचस्प और उपयोगी चीजें सीख सकता है। एके-47 से गोली कैसे चलाएं, सही निशाना कैसे लगाएं, सेटिंग कैसे करें...

काउंटर-स्ट्राइक खेलने वाले सभी गेमर्स जानते हैं कि न केवल दुश्मन के शॉट से, बल्कि ऊंचाई से गिरने पर भी स्वास्थ्य खराब हो सकता है। इस मामले में, केवल बंधक सुरक्षित रहते हैं। स्वाभाविक रूप से, खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं है, क्योंकि कभी-कभी गंभीर परिस्थितियाँ उत्पन्न हो जाती हैं जब एज बग बनाना आवश्यक होता है। ऐसी निराशाओं के कुछ समय बाद, गेमर्स को इस स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता मिल गया। अब काउंटर-स्ट्राइक 1.6 में है विशेष उपकरण, जिसमें ऐसी छलांग लगाते समय आप अपना स्वास्थ्य नहीं खो सकते...

हम पहले ही गेम काउंटर-स्ट्राइक में चाकू के उपयोग के बारे में बात कर चुके हैं। लेकिन जब आपको चाकुओं से लैस दुश्मन से अपना बचाव करना हो तो क्या करें? वास्तव में, सब कुछ काफी सरल है और आपको किसी विशेष रणनीति का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। सबसे मुख्य गलती, जब किसी खिलाड़ी पर हमला होता है, तो वह जितनी जल्दी हो सके पलटने और दुश्मन को हथियार से नष्ट करने की कोशिश करता है। अक्सर हमला तब पीछे से होता है जब बारूद ख़त्म हो जाता है और पुनः लोड करने के लिए पर्याप्त समय नहीं होता है। यह सबसे मूर्खतापूर्ण तरीका है, और यह शायद ही कभी प्रभावी होता है...

आजकल, सार्वजनिक सर्वर पर काउंटर स्ट्राइक दिलचस्प होता जा रहा है। स्वाभाविक रूप से, खेल हर दिन और भी अधिक लोकप्रिय होता जा रहा है, और कई नए लोगों को आकर्षित करता है। इस संबंध में स्क्रिप्ट, चीट्स आदि की संख्या बढ़ रही है, लेकिन इसके बावजूद, समर्पित गेमर्स पुराने सिद्धांतों को नहीं बदलते हैं और पहले की तरह खेलना जारी रखते हैं। यह लेख उन खिलाड़ियों के लिए उपयोगी होगा जिन्होंने अभी-अभी काउंटर स्ट्राइक में महारत हासिल करना शुरू किया है। हम आपको पेशकश कर रहे हैं सामान्य जानकारीइस रोमांचक शूटर के बारे में ताकि आप भ्रमित न हों, और जल्दी से...

शॉटगन काफी लोकप्रिय हथियार हैं. सबसे पहले, इसकी शक्ति के कारण। ऐसे हथियार से एक शॉट आपके प्रतिद्वंद्वी के सिर को सीधे प्रहार से आसानी से उड़ा देगा। कुल मिलाकर, सीएस 1.6 में दो प्रकार की बन्दूकें और कई प्रकार की सबमशीन बंदूकें हैं। एम3 सुपर 90 कॉम्बैट को संभालना काफी कठिन हथियार है। मुख्य कठिनाई इसकी आग की कम दर है। हालाँकि, यह मुआवजे से कहीं अधिक है उच्च शक्ति. ऐसी तोप का एक गोला निकट युद्ध में किसी भी दुश्मन को मार गिराता है। इस हथियार का एक बड़ा प्लस यह भी है...

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 में सबसे लोकप्रिय हथियार पिस्तौल, मशीन गन और राइफल हैं। लेकिन दुर्भाग्य से, लगभग सभी गेमर्स चाकू जैसे आवश्यक हत्या हथियार के बारे में भूल जाते हैं। आख़िरकार यही माना जाता है कि यह एक अप्रभावी और बेकार हथियार है। लेकिन यह एक बहुत बड़ी गलती है, क्योंकि एक अनुभवी खिलाड़ी के हाथों में यह एक शक्तिशाली ताकत में बदल सकता है जिसका विरोधी विरोध नहीं कर सकते। लेकिन इसके लिए वास्तव में ऐसा बनना है बढ़िया हथियार, आपको बहुत सारे अनुभव और भारी मात्रा में प्रशिक्षण की आवश्यकता है। यकीन मानिए, धारदार हथियार चलाने की क्षमता...

एक धोखेबाज़ सीएस 1.6 और अन्य खेलों का एक खिलाड़ी है, जो विशेष कार्यक्रमों का उपयोग करता है जो उसे अन्य गेमर्स पर लाभ देता है। इस तरह के खेल को अनुचित माना जाता है, साथ ही धोखाधड़ी का उपयोग सख्त वर्जित है। जैसे ही सर्वर प्रशासक ऐसे गेमर की पहचान करते हैं, उस पर प्रतिबंध लगा दिया जाता है। आज, पहले से ही विभिन्न एंटी-चीट मौजूद हैं जो धोखेबाज़ों की तुरंत पहचान कर लेते हैं, लेकिन सभी काउंटर स्ट्राइक 1.6 सर्वरों में ये प्रोग्राम नहीं होते हैं। खिलाड़ी स्वयं धोखेबाज़ों की पहचान कर सकते हैं, कुछ को पहचानना काफी कठिन होता है...

यह लेख काउंटर स्ट्राइक 1.6 में सबसे शानदार और सबसे लोकप्रिय पिस्तौल - डेजर्ट ईगल के बारे में बात करेगा। यह एक शक्तिशाली हथियार है जो विरोधी टीम को सलाद में बदलना संभव बनाता है। वह वह सब कुछ करने में सक्षम है जो खेल के लिए आवश्यक है: दीवारों के माध्यम से गोली मारना, एक हेडशॉट तुरंत मार देता है, खिलाड़ी की गति को बहुत धीमा नहीं करता है, आदि। आप कह सकते हैं, इस शूटर में बहुत कुछ है अच्छे हथियारउदाहरण के लिए, कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल की तरह, पिस्तौल केवल शुरुआती लोगों के लिए है। यह वास्तव में सच नहीं है, डेजर्ट ईगल...

काउंटर स्ट्राइक में समझने वाली सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि विभिन्न क्रियाएंआपको सही हथियार चुनने की ज़रूरत है। सबसे पहले, यह आपके द्वारा निभाए जाने वाले चरित्र पर निर्भर करता है: स्नाइपर, आक्रमण विमान और कवर। दूसरा आपके मिशन से संबंधित है, आप अपनी योजना का बचाव करते हैं या दुश्मन पर हमला करते हैं। यह मत भूलिए कि हथगोले भी तीन प्रकार के होते हैं, वे आपकी सभी योजनाओं को बर्बाद कर सकते हैं, यदि दुश्मन ने उन्हें फेंकना शुरू कर दिया और आपका दृष्टिकोण अवरुद्ध कर दिया, तो आप आधे रास्ते तक नहीं पहुंच पाएंगे। यह सब महत्वपूर्ण कारक, और आपको उन पर ध्यान देने की आवश्यकता है जब...

जो कोई भी काउंटर स्ट्राइक 1.6 खेलना शुरू करता है वह एक गंभीर गलती करता है; सिद्धांत को जाने बिना, वे विभिन्न युक्तियों का उपयोग किए बिना, दुश्मन पर अपनी इच्छानुसार गोली चलाना शुरू कर देते हैं, जिनमें से दर्जनों हैं। आख़िरकार, खेल में शीघ्रता से महारत हासिल करने और प्रशिक्षण पर अतिरिक्त समय बर्बाद न करने के लिए उनसे परिचित होना महत्वपूर्ण है। ऐसे भी मामले होते हैं जब वे नए लोगों पर हंसने लगते हैं क्योंकि वे पूरे खेल में किसी को नहीं मार सकते। खैर, शूटिंग रणनीति के अलावा, कई तकनीकें हैं जो हिट की संभावना को बढ़ाती हैं। इस लेख में इसी पर चर्चा होगी...

अगर आपने अभी हाल ही में सुना है लोकप्रिय खेलकाउंटर-स्ट्राइक, और इस पर अपना हाथ आज़माने का फैसला किया, तो शुरुआती लोगों के लिए कुछ सलाह आपको नुकसान नहीं पहुंचाएगी। पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि यहां कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन वास्तव में, शूटर के पास कई अलग-अलग तकनीकें हैं जिनके बारे में आप शायद नहीं जानते होंगे। यह सुनिश्चित करने के लिए कि पहली बार में सब कुछ ठीक से काम करे, हम आपको अनुशंसाओं की एक छोटी सूची प्रदान करते हैं...

हर कोई जानता है कि काउंटर स्ट्राइक है टीम खेलजिसके लिए देखभाल और धैर्य की आवश्यकता होती है। लेकिन अच्छे खिलाड़ियों का समूह बनाना इतना आसान नहीं है, क्योंकि सभी गेमर्स कमांडर का पालन करना और आदेशों का पालन करना पसंद नहीं करते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि यह सफलता की कुंजी है। आइए सबसे बुनियादी से शुरू करें, हर कोई कहावत जानता है: "यदि आप जीना चाहते हैं, तो स्पिन करना जानें।" इस शूटर के लिए यह अभिव्यक्ति एक आदर्श वाक्य और कार्य दोनों के रूप में काम कर सकती है त्वरित मार्गदर्शिकागेम के लिए। इस पर विश्वास करना कठिन है, लेकिन केवल इनके लिए धन्यवाद सरल शब्दों मेंतुम जीत सकते हो। जवाबी हमले में सैन्य कार्रवाई...

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 एक शूटर है जो उन खेलों से संबंधित है जहां सब कुछ यथासंभव वास्तविकता के करीब है। और पहला नियम है खेल में अपनी जान बचाना। स्वाभाविक रूप से, यह स्वास्थ्य संकेतकों पर निर्भर करता है, लेकिन अक्सर एक पेशेवर भी इस कार्य का सामना नहीं कर पाता है। डेवलपर्स ने इसका ख्याल रखा और इसे लेकर आए विभिन्न तरीकेखेल में सुरक्षा, जैसे ढाल या कवच। जहां तक ​​पहले का सवाल है, उन्हें अभी भी यह सीखने की जरूरत है कि जिस तरफ से आग आ रही है, उस तरफ से खुद को ढकने के लिए उनका सक्षम तरीके से कैसे उपयोग किया जाए। पीछे लंबे सालविरोध का अस्तित्व था...

बहुत से लोग जानते हैं कि काउंटर स्ट्राइक 1.6 काफी विविधतापूर्ण गेम है जिसमें गेमर्स को शूट करने का मौका मिलता है अलग - अलग प्रकारहथियार, शस्त्र। कॉन्ट्रा 1.6 में मानचित्र अपने तरीके से अद्वितीय हैं; खिलाड़ी उन पर विभिन्न मिशन निष्पादित करते हैं। सबसे महत्वपूर्ण में कैदियों का बचाव और विस्फोटकों की स्थापना शामिल है। इस लेख में हम अंतिम प्रकार के कार्य के बारे में विस्तार से बात करेंगे, अर्थात् बम कैसे लगाया जाए और फिर भी जीवित कैसे रखा जाए। यदि खेल में आपकी पसंद आतंकवादियों की एक टीम पर पड़ी, तो शायद राउंड की शुरुआत में आपको विस्फोटकों से भरा एक बैकपैक मिलेगा...

उन सभी को नमस्कार जो काउंटर-स्ट्राइक 1.6 में अपने खाली समय में मौज-मस्ती करना और शूटिंग करना पसंद करते हैं! पोर्टल www.site आपको गेम सीएस संस्करण 1.6 के बिल्ड के अपडेट और नए उपयोगी लेखों से प्रसन्न करता रहता है, जिन्हें पढ़ने से निश्चित रूप से योगदान मिलेगा और आपको गेम सर्वर पर सर्वश्रेष्ठ गेमर बनने में मदद मिलेगी। लेकिन यदि आपके पास सबसे अविश्वसनीय गेमिंग क्लाइंट नहीं है तो सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ बनना असंभव है। यह बिल्कुल वही संस्करण है जो हमने आपके लिए तैयार किया है सबसे अच्छा प्रस्तावइंटरनेट पर। यहां कई फायदे हैं. सबसे पहले, असेंबली...

काउंटर-स्ट्राइक गेम की शैली शूटर है, जिसका अर्थ है कि हथियार किसी मिशन में सफलतापूर्वक भाग लेने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इस लेख में हम आपको ग्रेनेड, उनकी विशेषताएं, फायदे और नुकसान के बारे में बताएंगे। हथगोले को अक्सर लगभग बेकार हथियार माना जाता है। वे रिकोषेट करते हैं, गलत दिशा में उड़ जाते हैं जहां खिलाड़ी उन्हें फेंकना चाहता है, या यहां तक ​​कि खिलाड़ी को ही नुकसान पहुंचाते हैं। ऐसा प्रतीत होता है, अंतिम उपाय को छोड़कर, उनकी आवश्यकता ही क्यों है? लेकिन वास्तव में, लोगों को सीएस में ग्रेनेड के साथ सभी समस्याएं होती हैं क्योंकि वे बस नहीं जानते हैं...

जैसा कि आप शायद जानते हैं, काउंटर-स्ट्राइक में चुनने के लिए कई अलग-अलग हथियार हैं। ग्रेनेड, राइफल और मशीन गन के प्रशंसकों को निश्चित रूप से सीएस में अपने लिए कुछ उपयुक्त मिलेगा। पिस्तौल प्रेमियों को भी नहीं छोड़ा जाएगा। काउंटर-स्ट्राइक में हथियारों का यह वीडियो है जिसके बारे में हम इस लेख में बात करेंगे। आतंकवाद विरोधी खिलाड़ियों के लिए शुरुआती पिस्तौल। इसमें आग की अच्छी दर और घातक शक्ति है। इसका एकमात्र दोष क्लिप में कारतूसों की कम संख्या है, इस पिस्तौल में भी तनावपूर्ण संबंध हैं...

यह लेख आपको शब्दावली के बारे में बताएगा सीएस 1.6, सभी संभावित सीएस 1.6 सर्वर मॉड और उनके गेमप्ले का वर्णन किया जाएगा, सभी बग सामने आएंगे और कुछ मिथकों के बारे में बताया जाएगा जवाबी हमला. यह लेख मुख्य रूप से शुरुआती लोगों के लिए लिखा गया था, लेकिन शायद "पेशेवर" भी यहां अपने लिए कुछ नया और उपयोगी ढूंढ पाएंगे। इस लेख में भी आप पा सकते हैं ' शब्दकोष' काउंटर-स्ट्राइक, कंसोल कमांड के संदर्भ में।

सीएस 1.6 में शर्तें

पर्यटक(या चूहा) - एक खिलाड़ी जो हमला करना (जल्दी करना) पसंद नहीं करता है, बल्कि एक ही स्थान पर "चूहे" (उदाहरण के लिए, पीछे से) में बैठकर दुश्मनों को मारना पसंद करता है।

जल्दबाज़ी करना- दुश्मन टीम का हमला.

अनाड़ी (अनाड़ी) - एक व्यक्ति जो कोई खेल खेलना नहीं जानता, या, अधिक सरलता से कहें तो, एक नौसिखिया।

पिता- एक 'कुशल' खिलाड़ी.

कौशल— किसी व्यक्ति के खेल का स्तर।

यादृच्छिक- बिना लक्ष्य के गोली चलाना।

क्लैंप- किसी भी हथियार से लंबे समय तक फायरिंग करना।

तेज़ ज़ूम (तेज़ ज़ूम) - AWP से शूटिंग, जिसमें ज़ूम (दृष्टि) बहुत कम समय के लिए खुलता है।

मिथक और भ्रांतियाँ सीएस 1.6

चाकू की गति किसी भी अन्य हथियार की तुलना में अधिक होती है।

वास्तव में, यह एक ग़लतफ़हमी है; चाकू की गति किसी भी अन्य पिस्तौल के समान ही होती है।

साइलेंसर को तेजी से लगाने के लिए, आपको दूसरे हथियार पर स्विच करना होगा और वापस जाना होगा।

यह सच नहीं है, क्योंकि इस तरह आप केवल साइलेंसर लगाने के एनीमेशन को बाधित करेंगे, और साइलेंसर लगाने के बाद ही आप शूट कर पाएंगे। इस प्रकार गति में किसी भी प्रकार का परिवर्तन नहीं होता है।

साइलेंसर लगाने से हथियार की सटीकता बढ़ जाएगी।

यह एक मिथक है जिसका कोई तार्किक आधार नहीं है। इसके विपरीत मफलर पहनने से बिखराव बढ़ता है!

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 खेलना कैसे शुरू करें?

खेलना शुरू करने के लिए, आपको चाहिए सीएस 1.6 डाउनलोड करें.

यहां दो विकल्प हैं जहां से आप काउंटर स्ट्राइक डाउनलोड कर सकते हैं।

पहला विकल्प स्टीम है, लेकिन सीएस बिल्ड डाउनलोड करने के लिए, आपको पहले इसे खरीदना होगा, स्टीम पर काउंटर-स्ट्राइक की लागत लगभग $10 है।

दूसरा विकल्प हमारी वेबसाइट से है, क्योंकि हमारी वेबसाइट पर आप बड़ी संख्या में सीएस बिल्ड पा सकते हैं, आपको एक ऐसा बिल्ड ढूंढने की गारंटी है जो आपकी पसंद के अनुसार होगा।

आप सोच सकते हैं कि आप किसी अन्य साइट पर काउंटर स्ट्राइक डाउनलोड कर सकते हैं, क्योंकि उनमें से सैकड़ों हैं, लेकिन यह सच नहीं है, क्योंकि इंटरनेट पर साइटों पर पोस्ट की गई 80% असेंबली काम नहीं कर रही हैं।

सर्वर मॉड सीएस 1.6

क्लासिक- दो दुश्मन टीमों के बीच एक क्लासिक टकराव।

जनता- क्लासिक मोड, अतिरिक्त सुविधाओं के साथ (उदाहरण के लिए, अतिरिक्त हथियार, या व्यवस्थापक विशेषाधिकार)।

सीएसएमडी (मौत का मैच) - सार्वजनिक/क्लासिक मोड, एक एकल परिवर्तन के साथ - मृत्यु के बाद, आपका तुरंत पुनर्जन्म होगा और आप खेल जारी रख सकते हैं।

भागने- आतंकवादी कैदी हैं, और आतंकवाद विरोधी रक्षक हैं। कैदियों को या तो सभी गार्डों को मारकर 'दंगा' करना होगा, या सभी कैदियों में से केवल एक ही जीवित बचेगा, जो साइमन (मुख्य गार्ड) द्वारा आयोजित सभी गेम जीत सकता है। गार्डों का कार्य कैदियों को दंगा शुरू करने से रोकना है।

ज़ोंबीमॉड- आतंकवादी संक्रमित लाश हैं, और आतंकवाद विरोधी लोग हैं। जॉम्बी का काम सभी लोगों को संक्रमित करना है, लोगों का काम सभी जॉम्बी को मारना है।

बंदूक का खेल- कैसे अधिक लोगआप मारेंगे, आपका हथियार उतना ही अधिक शक्तिशाली होगा। कुल मिलाकर 30 स्तर हैं, स्तर 1 एक ग्लॉक18 पिस्तौल है, दूसरा एक यूएसपी है और इसी तरह एचई ग्रेनेड तक।

डेथ रन- इस मॉड का सार सरल है। एक यादृच्छिक कैदी का चयन किया जाता है और उसे सीटी में स्थानांतरित कर दिया जाता है, उसका कार्य आतंकवादियों को मानचित्र के माध्यम से गुजरने से रोकना है (मानचित्र के साथ लगाए गए जाल का उपयोग करके)। टीटी का कार्य मानचित्र के माध्यम से जाना और एकमात्र प्रति-आतंकवादी को मारना है, और उनके रास्ते में बहुत सारे जाल हो सकते हैं!

लहर— सभी खिलाड़ियों का कार्य स्प्रिंगबोर्ड पर फिसलते हुए मानचित्र के माध्यम से जाना है।

चाकू- क्लासिक मोड, केवल एक प्रकार के हथियार के साथ - एक चाकू।