मास्केराडा की समीक्षा: गाने और छायाएँ। बहाना: गीत और छायाएँ - मुखौटे क्या छिपाते हैं? खेल का पूर्वाभ्यास छद्मवेशी गीत और परछाइयाँ

50 10

वर्ष: 30 सितंबर 2016
शैली:आरपीजी, एक्शन, फंतासी
डेवलपर:विचिंग ऑवर स्टूडियो
प्रकाशक:यसब्रीड गेम्स
इंटरफ़ेस भाषा:रूस(बहु)
आवाज की भाषा:इंग्लैंड
प्रकाशन प्रकार:हिन्दी repack
संस्करण: 1.20(ए)
गोली:आवश्यक नहीं (जीओजी से डीआरएम-मुक्त)

सिस्टम आवश्यकताएं:
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7+
प्रोसेसर: 2.4 गीगाहर्ट्ज़ इंटेल कोर i3
रैम: 4 जीबी
वीडियो एडॉप्टर: इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4400
निःशुल्क हार्ड डिस्क स्थान: 12 जीबी

विवरण:
वास्तविक समय की लड़ाई, पॉज़ मोड और पूरी तरह से आवाज वाले संवाद के साथ इस खूबसूरत आरपीजी में वेनिस के मुखौटों द्वारा छिपे झूठ और घातक जादू के जाल को उजागर करें। सिट्टे डेला ओम्ब्रे के अशांत शहर के निवासियों को धार्मिक संस्कारों की परवाह नहीं है। आप केवल उन गीतों की पंक्तियों में अपना नाम लिखकर इसमें शाश्वत जीवन पा सकते हैं जो कवि हताश कार्यों के बारे में लिखते हैं। कम से कम थोड़ी सी शक्ति से संपन्न लोग इतिहास में जगह बनाने के लिए हर संभव कोशिश करते हैं। इसे मास्करीन की मदद से हासिल किया जा सकता है - मंत्रमुग्ध मुखौटे जो मालिकों को मदद के लिए तत्वों को बुलाने और अपने दुश्मनों पर घातक जादू करने की क्षमता देते हैं।

ख़ासियतें:
▪ आपका मुकाबला, आपकी लय: युद्ध के प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए सामरिक विराम मोड का उपयोग करें, रणनीतिक रूप से अपने सेनानियों को रखें और युद्ध के दौरान हमलों की योजना बनाएं।
▪ भाग्य के संकेत: मौलिक जादू आपके दुश्मनों को संकेतों से चिह्नित करता है। अपने अधिक संख्या में दुश्मनों को स्तब्ध करने और लाभ प्राप्त करने के लिए किसी अन्य तत्व के जादू का उपयोग करके संकेत को क्रियान्वित करें!
▪ जीवंत और जीवंत ग्राफिक्स: बेहतरीन फ्रांसीसी कॉमिक्स कलाकारों से प्रेरित शानदार रंगों और अविश्वसनीय कल्पना का आनंद लें, जो 3डी पात्रों को एक अनूठी शैली और यादगार उपस्थिति प्रदान करते हैं।
▪ पूरी तरह से बताई गई कहानी: ओम्ब्रे के दिल में नाटकीय घटनाएं 12 घंटों में सामने आईं। जेनिफर हेल और मैथ्यू मर्सर जैसे प्रसिद्ध अभिनेताओं ने खेल को अपनी आवाज़ दी।

रीपैक की विशेषताएं:
▪gog.com के DRM मुक्त संस्करण पर आधारित
▪ गेम सेटिंग्स में भाषा बदलना
▪ गेम संस्करण - 1.20
▪ इंस्टालेशन ~ 4 मिनट
▪क्यूब से रीपैक करें

हालाँकि, सिसरो की न केवल जीवनी, बल्कि सामान्य तौर पर आगे की सभी कार्रवाइयां स्पष्ट रूप से परिभाषित हैं। वह खुद जांच करेंगे, तय करेंगे कि कहां जाना है, किसे पीटना है और किससे बात करनी है, सवाल पूछेंगे और उनका जवाब देंगे, अपनी पार्टी के सदस्यों की समस्याओं का "निपटारा" करेंगे... इस हद तक रैखिक कि यह मूल रूप से अनुमति नहीं देता है खिलाड़ी को संवादों में उत्तर विकल्प चुनने होते हैं, मैं साइड क्वेस्ट, आसपास के क्षेत्र की खोज और कथानक को प्रभावित करने के बारे में बात नहीं कर रहा हूं। अजीब चाल? यह सही शब्द नहीं है, और केवल एक चीज़ आंशिक रूप से इसे माफ़ करती है - यह एक बहुत अच्छी कहानी बन गई है, हालाँकि आप इसमें पूरी तरह से भाग नहीं ले सकते हैं।

हमें पूरी लंबी बातचीत का मौका मिलता है, जिनमें से प्रत्येक पूरी तरह से आवाज में है, और अद्भुत अभिनय सराहना के लायक है। बेशक, किकस्टार्टर के आइसोमेट्रिक आरपीजी में कोई खूबसूरती से मंचित वीडियो नहीं हैं, लेकिन बातचीत में वे "लाइव" चेहरे और हावभाव दिखाते हैं - एक महान खोज, यह सूखे पाठ विवरण के साथ सामान्य "चित्र" की तुलना में बहुत अच्छा निकला। जहां शब्द ऐसा नहीं कर सकते, वहां थोड़े एनिमेटेड कॉमिक इंसर्ट बचाव के लिए आते हैं - चुनने के लिए स्टाइलिश और सुंदर। उपस्थिति आम तौर पर सभ्य है, हालांकि कलाकारों का उत्कृष्ट काम तकनीकी कमियों के कारण थोड़ा ख़राब हो गया है। कोई कुछ भी कहे, पैरों के नीचे के "धुंधले" फ़र्श के पत्थर टेढ़े-मेढ़े दिखते हैं, और जादू टोने के विशेष प्रभाव भी बहुत प्राचीन हैं।

और हमें अक्सर जादू देखना होगा, क्योंकि हमारी टीम में हर कोई मुखौटे पहनता है। कुछ लाक्षणिक अर्थ में भी - छाया शहर के निवासियों के पास बहुत सारे रहस्य हैं। अन्वेषक में शामिल होने वाले पात्र किसी भी पार्टी आरपीजी को श्रेय देंगे - उनके पात्रों को सबसे छोटे विवरण में लिखा गया है, और समूह में व्यक्तित्व और रिश्तों के विकास को देखना दिलचस्प है। एक सीधा-सादा और तेज़-तर्रार योद्धा, जिसे हमें एक सहायक और जासूस के रूप में सौंपा गया था, एक मरहम लगाने वाला जिसने एक अनाथालय की स्थापना की, एक पुरातात्विक वैज्ञानिक, एक सूचना विक्रेता - सबसे अनुकूल कंपनी नहीं, खासकर जब से वे सभी प्रतिस्पर्धी गुटों से संबंधित हैं। स्वयं सिसरो भी उल्लेखनीय है - एक कठिन भाग्य वाला व्यक्ति, जो अपने ही राक्षसों के झुंड से अभिभूत था। सर्वव्यापी "रेल" से कम से कम कुछ लाभ...

किसी भी साथी का सशर्त "वर्ग" दो चीजों से निर्धारित होता है: लड़ने का तरीका (सीना ठोकने वाला "टैंक", पीठ में छुरा घोंपने वाला हत्यारा या लंबी दूरी का "जादूगर") और एक मौलिक तत्व (पृथ्वी, जल, वायु या अग्नि), जो उपलब्ध मंत्रों के सेट के लिए जिम्मेदार है। विशेष प्रशिक्षण प्राप्त करने के बाद गावर का मजा और भी बढ़ गया है। वह जानता है कि अपनी युद्ध शैली को तुरंत कैसे संशोधित किया जाए, एक रुख से दूसरे रुख पर जाते हुए - बिल्कुल पहले गेराल्ट की तरह। नायक के लिए तत्व का चुनाव गंभीरता से रणनीति को प्रभावित करता है: उदाहरण के लिए, "वायु" सिसरो के लिए दुश्मनों को दूरी पर रखना आसान होता है, जबकि "अग्नि" व्यक्ति भीड़ में सहज महसूस करता है, अपने चारों ओर लौ की लहरें बिखेरता है। सच है, रोल-प्लेइंग सिस्टम काफी लचीला है और आपको गैर-मानक "बिल्ड" बनाने की अनुमति देता है। बस अपनी भरोसेमंद तलवार को कुल्हाड़ी से बदलने की उम्मीद न करें: नए मुखौटे, बेहतर डिज़ाइन और हथियारों पर नक्काशी अधिकतम "गियर" हैं जो पाए जा सकते हैं।

लेकिन यह केवल लड़ाइयों के लिए आवश्यक है, और किसी भी मामले में उन्हें विशेष रूप से रोमांचक नहीं कहा जा सकता है। यहां के मुकाबले किसी भी खेल की तुलना में कहीं अधिक सुखद हैं, लेकिन वे जटिल सामरिक लड़ाइयों से बहुत दूर हैं। हां, आपको लगातार अपने साथियों को पूरे क्षेत्र में हमलों से दूर ले जाना होगा (और वे उन्मत्त दृढ़ता के साथ वापस भागते हैं) और पार्श्वों की निगरानी करते हैं, विशेष कौशल के संयोजन भी होते हैं, लेकिन समय के साथ कई विरोधियों को चारों ओर फेंकना उबाऊ हो जाता है। इसके अलावा वहाँ बहुत अधिक लड़ाई है। ऐसा नहीं है कि वे कथानक के तर्क का उल्लंघन करते हैं, लेकिन कम "कार्रवाई" के साथ इसे बेहतर माना जाएगा।

हालाँकि, वह अभी भी अच्छी यादें छोड़ गई हैं। एक मुड़ी हुई राजनीतिक जासूसी कहानी आसानी से दोस्ती, आदर्शों के प्रति समर्पण और खुद पर काबू पाने के बारे में एक उत्कृष्ट नाटक में बदल जाती है, जो केवल एक अनुचित और, सबसे महत्वपूर्ण, अकथनीय "सुखद अंत" के साथ धारणा को खराब करती है। संक्षिप्त उपसंहार को देखते हुए, डेवलपर्स अगली कड़ी में सब कुछ समझाने का इरादा रखते हैं। मुझे उम्मीद है कि यह और अधिक व्यापक होगा.

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इस शैली में साथियों के साथ तुलना करना कठिन है। मुझे रोल-प्लेइंग गेम का विचार पसंद नहीं है जो पूरी तरह से विकल्पों से रहित है, लेकिन इस काम की खूबियों को नजरअंदाज करना असंभव है।

रोल-प्लेइंग गेम की शैली हर साल अधिक धुंधली होती जा रही है, और कई लोग अब मानते हैं कि आरपीजी का मुख्य संकेतक चरित्र विशेषताओं का विकास है। हालाँकि, यह केवल तथाकथित भूमिका-निभाने वाले तत्वों में से एक है, जिसकी उपस्थिति पूरे खेल को भूमिका-निभाने योग्य नहीं बनाती है। यह वास्तव में "तत्वों वाला शिविर" है जिससे आज हमारा अतिथि संबंधित है - एक साहसिक खेल बहाना: गाने और छायाएँ, हालांकि, इसमें ऊपर उल्लिखित मूल आरपीजी तत्व है, लेकिन यह अपने आप में एक रोल-प्लेइंग गेम नहीं है। शायद ऐसा परिचय कुछ लोगों को अजीब लगेगा, लेकिन पाठक की सही मनोदशा के लिए यह आवश्यक है।


डेवलपर्स ने अपने प्रोजेक्ट को एक सक्रिय विराम के साथ एक एक्शन-आरपीजी के रूप में तैनात किया जो खिलाड़ी के लिए सामरिक विकल्पों का विस्तार करता है, लेकिन वे गेम में अधिकांश यांत्रिकी और सम्मेलनों को जोड़ना भूल गए जो एक उज्ज्वल आइसोमेट्रिक साहसिक को एक भूमिका-खेल गेम में बदल देते हैं। इसमें कोई साइड क्वैस्ट नहीं है और दुनिया का पता लगाने का अवसर नहीं है, "मास्करिन" के अपवाद के साथ कोई उपकरण और हथियार नहीं है - जादू टोने के मुखौटे जो पात्रों को अलौकिक क्षमता प्रदान करते हैं। खेल में कई एनपीसी हैं, लेकिन उनके साथ बातचीत करना असंभव है, एक घटना के रूप में कोई निर्णय प्रणाली नहीं है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि परियोजना निर्दयतापूर्वक रैखिक है। क्या आपने क्षेत्र छोड़ दिया है? आप वापस जाकर गुम दस्तावेज़ एकत्र नहीं कर पाएंगे।

इसलिए, मैं इस बात पर जोर देता हूं कि मास्केरडा आरपीजी तत्वों के साथ एक आइसोमेट्रिक साहसिक है, लेकिन सामरिक आरपीजी नहीं है जिसे डेवलपर्स ने किकस्टार्टर अभियान के दौरान दावा किया था। हमने इसे सुलझा लिया और आगे बढ़ गए! बड़ी संख्या में समझ से परे शब्दों के बावजूद, यह साहसिक कार्य निश्चित रूप से दिलचस्प और रोमांचक साबित हुआ, जिसके साथ कहानी पहले मिनट से ही खिलाड़ी पर बमबारी करती है, जैसे ड्रेसडेन के आसमान में मित्र देशों के विमान। कई नाम इतालवी मूल के हैं, या उनकी शैली इतालवी भाषा से मिलती-जुलती है, जो बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं है - संपूर्ण गेम सेटिंग इटली में पुनर्जागरण पर आधारित है।


सेटिंग, विज़ुअल डिज़ाइन और स्क्रिप्ट मुख्य स्तंभ हैं जो इस गेम को आत्मविश्वास से पकड़ते हैं और इसे बाकियों से अलग बनाते हैं। खेल की कहानी चिचेरो गावर नाम के एक निर्वासित व्यक्ति के बारे में बताती है जो स्थानीय सरकार, चांसरी के प्रमुख के आह्वान पर अपने गृहनगर लौट आया। उसे जांच करने और एक लापता व्यक्ति को ढूंढने का काम सौंपा गया है जो माशेरिन की उत्पत्ति के रहस्य को उजागर करने की कोशिश कर रहा था। जैसा कि यह निकला, हमारा नायक लापता व्यक्ति को जानता है और अपने जीवन का श्रेय उसी को देता है - पांच साल पहले, चिचेरो को लगभग मौत की सजा सुनाई गई थी, लेकिन यह लापता वैज्ञानिक था जिसने जोर देकर कहा था कि उस व्यक्ति को बस एक दूर के द्वीप पर निर्वासित कर दिया जाए। निःसंदेह, इस परिस्थिति को देखते हुए, हमारा नायक कार्य को अस्वीकार नहीं कर सका।


स्क्रिप्ट के विवरण में "जांच" शब्द को पढ़ने के बाद, कई लोगों के मन में यह विचार आ सकता है: "ओह, हम रहस्यों और साज़िशों की जटिलता की जांच करेंगे!" कुछ हद तक, यह विचार सत्य है - खेल में रहस्यों और साज़िशों की जटिलता है, यह खिलाड़ी को एक से अधिक बार परिदृश्य में अप्रत्याशित मोड़ प्रदान करेगा और आश्चर्यचकित करने में सक्षम होगा। हालाँकि, हम, खिलाड़ी के रूप में, किसी भी चीज़ की जाँच नहीं करेंगे। पटकथा लेखक हमारे लिए ऐसा करते हैं, प्रत्येक गाँठ को पूरी तरह से लिखकर, और हम नायकों की टीम को केवल बिंदु "ए" से बिंदु "बी" तक, फिर बिंदु "सी" तक और इसी तरह वर्णानुक्रम में निर्देशित करेंगे। अपने रास्ते में, चिचेरो नए और पुराने परिचितों से मिलेंगे, वफादार साथी ढूंढेंगे और, जो सबसे दिलचस्प है, वह वास्तव में खिलाड़ी को कई अच्छे रहस्यों को उजागर करेगा जो साज़िश और जिज्ञासा को बढ़ाते हैं।


यात्रा के दौरान बड़ी संख्या में संवाद और सूचना स्क्रॉल पाए जाने या पात्रों के साथ संवाद करने के परिणामस्वरूप लाइब्रेरी में जोड़े जाने या किसी प्रकार के दृश्य को सक्रिय करने के अलावा, खेल में काफी लड़ाइयाँ होती हैं। वे सभी बहुत समान और नियमित हैं: हम एक दुश्मन से दूसरे दुश्मन की ओर बढ़ते हैं, विशेष हमलों का उपयोग करते हैं और खलनायक की पीठ पर जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाने की कोशिश करते हैं ताकि उसके स्वास्थ्य को जल्दी से नष्ट कर सकें और ढाल से परेशान न हों। सुरक्षात्मक आभा सामने से सभी पात्रों को कवर करती है, विरोधियों और खिलाड़ी की टीम दोनों को।

लड़ाइयाँ वास्तविक समय में लड़ी जाती हैं, खिलाड़ी तीन उपलब्ध पात्रों में से एक को नियंत्रित करता है, जब उनमें से दो कृत्रिम बुद्धि के नियंत्रण में कार्य करते हैं। हम किसी भी समय नायकों के बीच स्विच कर सकते हैं, और लड़ाई में सक्रिय विराम की स्थिति में भी प्रवेश कर सकते हैं, जहां हम सभी पात्रों को आदेश दे सकते हैं और बता सकते हैं कि वे किस कौशल का उपयोग करेंगे और किन दुश्मनों पर ध्यान केंद्रित करेंगे। बात कागज़ पर दिलचस्प है, लेकिन वास्तव में आपको इसका उपयोग करने की ज़रूरत नहीं है, कम से कम सामान्य कठिनाई स्तर पर। एक अधिक प्रभावी दृष्टिकोण नायकों को उपयोगी युद्ध कौशल और मुखौटे के साथ पंप करना है, उनकी क्षमताओं के शस्त्रागार का विस्तार करना है। वैसे, लेवल अप करना भी बेहद रैखिक है; खेल कहानी की लड़ाइयों में जीत के लिए कौशल अंक देता है। चेकमेट, पंपिंग के प्रेमी।


कॉम्बैट एडवेंचर मास्केरडा: सॉन्ग्स एंड शैडोज़ को बहुत ही रंगीन और उच्च गुणवत्ता वाले तरीके से डिज़ाइन किया गया है। यहां अच्छी कार्टून कला और उत्कृष्ट एनीमेशन है; डेवलपर्स ने अपने प्रतिभाशाली कलाकारों के कार्यों को पुनर्जीवित करने के लिए कोई समय और संसाधन नहीं छोड़ा। खेल की दुनिया जीवंत, असामान्य और शानदार लगती है, और यात्रा स्वयं एक चित्र पुस्तक पढ़ने जैसी है, जिसके दौरान आप समय-समय पर विभिन्न नियमित गतिविधियों से विचलित होते हैं। इस समानांतर में, कथानक के टुकड़े किसी किताब के पन्ने पढ़ने के समान हैं, एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक दौड़ना धीरे-धीरे पन्ने पलटने के बराबर है, और लड़ाइयों को उन्हीं नियमित और ध्यान भटकाने वाली गतिविधियों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।


मैं आवाज अभिनय की भी प्रशंसा करना चाहूंगा, जो न केवल उच्च गुणवत्ता वाला है, बल्कि खेल के सभी संवादों के साथ भी है। यह बहुत अच्छा है, क्योंकि आवाज अभिनेताओं ने मूड, भावनाओं, अजीब लहजे और अच्छे हास्य को व्यक्त करने में कामयाब होकर अपने काम में उत्कृष्ट काम किया। लेकिन अनुवाद, जिसे मैं पहले बहुत अच्छा कहूंगा, समय-समय पर थोड़ा शरारती हो जाता है। यह ध्यान देने योग्य हो जाता है कि अनुवादकों को हमेशा यह समझ में नहीं आता था कि किस संदर्भ में शब्दों और कुछ वाक्यांशों का उपयोग किया गया था। उदाहरण के लिए, जब पात्र किसी निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचते हैं और कहते हैं, "बस इतना ही," तो "बस इतना ही" का अनुवाद बहुत गलत लगता है।

खेल में प्लेटिनम कप की उपस्थिति और इसकी सापेक्ष सादगी से ट्रॉफी चाहने वालों को संभवतः प्रसन्नता होगी। प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए, आपको सभी स्थानों पर बिखरी हुई सभी संग्रहणीय वस्तुओं को ढूंढने में सावधानी बरतने की आवश्यकता होगी, लेकिन अधिकांश ट्राफियां केवल परियोजना को पूरा करके प्राप्त की जाती हैं। मुख्य बात यह है कि एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि पीछे मुड़कर नहीं देखा जा सकेगा। मैं उस तरह एक स्क्रॉल चूक गया, गलती से एक बार फिर "X" दबा दिया, जब कहानी संवाद के बाद, मेरे चरित्र के ठीक नीचे एक संक्रमण चक्र दिखाई दिया। और एक और मजेदार क्षण: ट्रॉफियों में से एक में अद्भुत मंगा और टीवी श्रृंखला फुल मेटल अल्केमिस्ट का स्पष्ट संदर्भ है: बॉस चिमेरा को हराने के बाद, हमें "एड... वार्ड..." नाम के साथ एक चांदी का कप मिलता है। . मुझे किसी तरह दुःख भी हुआ...


एक काल्पनिक सामरिक आरपीजी, जिसकी कहानी ओम्ब्रे के खूबसूरत शहर में घटित होती है, जहां सिसरो गावरो नाम का हमारा नायक एक साहसी अपहरण के रहस्य को सुलझाने के लिए लौटता है जिसने पूरे शहर को हिलाकर रख दिया था!

गेम को डेमो संस्करण से पूर्ण संस्करण में अपडेट कर दिया गया है!

गेम में सामरिक लड़ाइयाँ हैं जिन्हें नए आदेश देने और महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए सही समय पर रोका जा सकता है। सभी घटनाएँ और लड़ाइयाँ ओम्ब्रे नामक शहर में होंगी। यह शहर खूबसूरत वेनिस जैसा दिखता है। मुख्य पात्र सिसरो गावरो है। गावरो एक निर्वासित है और उसे अपनी जन्मभूमि पर लौटना होगा। खेल में आपको अक्सर जादू का उपयोग करना होगा और इसके लिए आपको विशेष मुखौटों की आवश्यकता होगी जिनमें जादुई शक्तियां हों। मुखौटों का मालिक प्राचीन भाषाओं को समझने, अदृश्य होने और सबसे शक्तिशाली मंत्रों को जानने में सक्षम होगा। शहर के कई निवासियों के पास ऐसे मुखौटे हैं। सिसरो के पास अपने मुखौटों के साथ सहायक होंगे, लेकिन केवल आप ही उस रहस्यमय अपहरण को सुलझाने में उसकी मदद कर सकते हैं जिसने शहर के सभी निवासियों को झकझोर कर रख दिया था।

इस पूरी तरह से ध्वनियुक्त पॉज़-फॉर-टैक्टिक्स आरपीजी में एक ज्वलंत वेनिस शहर के नकाबपोश धोखे और घातक जादू को नेविगेट करें।

उथल-पुथल से भरे सिटे डेला ओम्ब्रे में, धर्म का कोई बोलबाला नहीं है। केवल किसी के कर्मों के बारे में गाए गए गीत ही ओम्ब्रियन की विरासत को मृत्यु से आगे ले जाएंगे। जिनके पास सत्ता का सबसे छोटा टुकड़ा भी है, वे यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे कि उनके गीत जीवित रहें। माशेरिन्स में प्रवेश करें - मुखौटे जो अपने धारकों को तत्वों को प्रसारित करने और विनाशकारी जादू डालने की शक्ति प्रदान करते हैं।

मास्केरिन्स ने सत्ता के भूखे संघों, जिन्हें मास्केराडा के नाम से जाना जाता है और गरीब निम्न वर्ग, कोंटादानी, के बीच असमानता की संस्कृति को कायम रखा है। लंबे समय तक चले गृहयुद्ध, जो कॉन्टैदानी विद्रोहियों द्वारा शुरू किया गया था, जिन्होंने मास्केराडा से मास्केरीन चुराए थे, तब से पूरे सिटे में अविश्वास के निशान ही दिखे हैं।

ओम्ब्रे के सबसे बेहतरीन जासूसों में से एक, सिसरो गावर को पांच साल पहले राज्य के खिलाफ एक अपराध के लिए निर्वासित किया गया था, लेकिन अब उसे राजनयिक रजिटोफ अजरस के रहस्यमय अपहरण को सुलझाने के लिए ओम्ब्रे में वापस बुलाया गया है। जैसे-जैसे मास्केरडा के अन्य सदस्य उसकी जांच में शामिल होते हैं, धोखे की इस संस्कृति के भीतर सभी को एक-दूसरे के बारे में संदेह होता है, उनका विश्वास सीमा तक धकेल दिया जाएगा क्योंकि ओम्ब्रे की छाया में एक गहरी साजिश छिपी हुई है।

विशेषताएँ:
आपकी लड़ाई, आपकी गति: युद्ध की तीव्रता को नियंत्रित करने, अपनी पार्टी की स्थिति निर्धारित करने और दूसरे द्वारा उनके हमलों की योजना बनाने के लिए सामरिक विराम का उपयोग करें।
टैग का खेल: अपने दुश्मनों पर मौलिक जादुई टैग लगाएं, और भीड़-नियंत्रण स्थिति प्रभावों के लिए टैग को किसी अन्य तत्व के साथ सक्रिय करें!
विशद कॉमिकबुक कला: फ्रांसीसी कॉमिक कलाकारों से प्रेरित स्वप्निल रंगों और पर्यावरणीय लाइनवर्क पर अपनी नजरें गड़ाएं, एक कालातीत सौंदर्य के लिए शैलीबद्ध 3डी पात्रों के साथ मिश्रित।
एक पूरी तरह से आवाज उठाई गई कहानी: ओम्ब्रे के केंद्र में नाटक 12 घंटे से अधिक की कहानी को उजागर करता है, जिसे मैथ्यू मर्सर और जेनिफर हेल जैसे वीओ हेवीवेट द्वारा पूरी तरह से आवाज दी गई है।



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मास्केरडा: सॉन्ग्स एंड शैडोज़, साहसिक और रोल-प्लेइंग गेम का एक बहुत ही असामान्य मिश्रण, सितंबर 2016 में स्टीम पर जारी किया गया था और, दुर्भाग्य से, जनता द्वारा लगभग किसी का ध्यान नहीं गया। यह अफ़सोस की बात है, क्योंकि यह वास्तव में एक अद्वितीय और बहुत सुंदर परियोजना है। कंसोल पर गेम की रिलीज़, साथ ही उच्च गुणवत्ता वाले रूसी स्थानीयकरण सहित स्टीम पर एक बड़े अपडेट की रिलीज़, मास्केराडा: सॉन्ग्स एंड शैडोज़ पर ध्यान देने का एक उत्कृष्ट कारण है।

बहाना: गाने और छायाएँ

शैलीआरपीजी/साहसिक
प्लेटफार्मविंडोज़, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4, स्विच
डेवलपरविचिंग आवर स्टूडियो
प्रकाशकयसब्रीड गेम्स
वेबसाइटें masquerada.com, स्टीम

और यद्यपि कुछ लोग मानते हैं कि स्थानीयकरण बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, और आधुनिक खेलों का आनंद लेने के लिए, मूल भाषा को शामिल करना उचित है, मास्केराडा: गाने और छाया के मामले में, रसीकरण बहुत महत्वपूर्ण है। सबसे पहले, इस गेम में वास्तव में बहुत सारे पाठ हैं - संवाद, चिचेरो गावरा की डायरी के अंश, उनके साथियों के बारे में उनकी राय, ओम्ब्रे के इतिहास पर रेखाचित्र, जादू, कक्षाओं, शहर जिलों आदि के बारे में कहानियाँ। दूसरे, मैस्केराडा की अपनी भाषा और शब्दावली है, जो इतालवी से उधार ली गई है, जिससे खेल को अंग्रेजी में समझना मुश्किल हो जाता है। सौभाग्य से, रूसी अनुवाद वास्तव में बहुत योग्य निकला, और चिचेरो के नोट्स को पढ़ना एक अच्छा काल्पनिक उपन्यास पढ़ने जैसा लगता है।






तथ्य यह है कि मस्केराडा के लेखक सावधानीपूर्वक डिजाइन की गई संरचना और अपने स्वयं के इतिहास के साथ एक ऐसी मूल गेम दुनिया बनाने में कामयाब रहे, कि इसकी पृष्ठभूमि के खिलाफ भी श्रृंखला पूरी तरह से मानक, अचूक कल्पना की तरह दिखती है। मास्केरडा: सॉन्ग्स एंड शैडोज़ के लेखक पुनर्जागरण इटली, वेनिस के कार्निवल और मुखौटे, फ्लोरेंटाइन साज़िश और बोलोग्ना में कुलीन घरों के बीच टकराव से प्रेरित थे। इसलिए मुखौटे, खेल की युद्ध प्रणाली का आधार, एक विशिष्ट दृश्य शैली और मंत्रमुग्ध कर देने वाला वाद्य संगीत, दिव्य ओपेरा स्वर और गायकों के साथ मिश्रित होते हैं। पुनर्जागरण जादू एक बहुत ही असामान्य सेटिंग है।







इंस्पेक्टर चिचेरो गावरा, व्हाइट स्पायर का सबसे अच्छा जासूस, एक गद्दार और गद्दार का भाई, ओम्ब्रे से निष्कासित और सभी विशेषाधिकारों से वंचित, अपनी विनाशकारी वित्तीय स्थिति को सुधारने के लिए सिटे शहर लौटता है, और वोरोन के अनुरोध पर कार्यभार संभालता है अपने पुराने मित्र, रीजेंटी रज़ीटोफ़ के लापता होने की जाँच। रेजेंटी रहस्यमय परिस्थितियों में गायब हो गई, और गवारा के पूर्व सहयोगियों, दो निरीक्षकों, जिन्हें गायब होने के मामले को संभालने के लिए नियुक्त किया गया था, की हत्या कर दी गई। वोरोन का मानना ​​​​है कि केवल गावरा ही इस मामले से निपट सकता है, खासकर जब से मुखौटा बनाने वाले, क्रांतिकारी और डाकू इसमें शामिल हैं, जिन्हें गावरा के भाई ने पांच साल पहले मुखौटे दिए थे, जो ओम्ब्रा में शक्ति और ताकत का आधार था, जो पहले केवल के लिए उपलब्ध था। अभिजात वर्ग. नकाब पहनने वालों और छद्मवेषियों के बीच टकराव; नए जादुई मुखौटे बनाने का तरीका खोज रहे हैं; सभी संघों और गुटों द्वारा चित्त में बुनी गई साज़िशें - जादुई पुनर्जागरण में आपका स्वागत है।







अपनी जांच के दौरान, चिचेरो सिटे और ओम्ब्रे के विभिन्न क्षेत्रों का दौरा करेंगे, विभिन्न गिल्डों के प्रतिनिधियों की एक प्रेरक टीम इकट्ठा करेंगे, जिन्हें अक्सर एक-दूसरे को सहन करने में कठिनाई होती है, नए मुखौटे ढूंढेंगे और, शायद, माशेरिन की उपस्थिति और रहस्य के रहस्य को उजागर करेंगे। प्राचीन डिमेंटिकेट सभ्यता के, जिसके खंडहरों पर सिट्टे खड़ा है।







बहाना: गाने और छाया - नियंत्रित ठहराव के साथ हाथ से तैयार किए गए वातावरण में 2.5डी आरपीजी/साहसिक। रोल-प्लेइंग प्रणाली का आधार विभिन्न वर्गों और मुखौटों के पात्रों की जादुई क्षमताएं हैं जो अंतिम मंत्रों के उपयोग की अनुमति देती हैं। साथ ही, नियंत्रित विराम वाले कई आरपीजी के विपरीत, यहां आपको बहुत अधिक युद्धाभ्यास करना होगा, क्योंकि नायक सामने वाले गोलार्ध में दुश्मन के हमलों से सुरक्षित होते हैं (सेक्टर वर्ग पर निर्भर करता है), लेकिन हमला होने पर वे लगभग रक्षाहीन होते हैं पार्श्व और पीछे। यही कारण है कि लगभग सभी नायकों और विशेष रूप से स्थानीय हत्यारों, सिकारियो के शस्त्रागार में, खेल के मैदान में तेजी से आंदोलन से संबंधित बहुत सारे कौशल हैं। सामान्य तौर पर, खेल में बहुत सारे मंत्र हैं, उन्हें विकसित किया जा सकता है, और प्रत्येक चरित्र के लिए छह मुखौटे हैं, हालांकि, उन्हें अभी भी ढूंढने और चित्रित करने की आवश्यकता है।







लेकिन मस्केराडा: सॉन्ग्स एंड शैडोज़ में कोई नए प्रकार के हथियार, कवच और सजावट नहीं हैं। आप बस अपने हथियार पर एक उत्कीर्णन कर सकते हैं जो इसे बढ़ाता है। रोल-प्लेइंग गेम के लिए इन्वेंट्री और वास्तव में अनुभव संकेतकों की कमी बहुत असामान्य है। साथ ही संवादों में किसी विकल्प का अभाव भी. कहानी घिसे-पिटे रास्ते पर आगे बढ़ेगी, आप यहां कुछ भी बदलने में सक्षम नहीं हैं। यही कारण है कि मास्केरडा रोल-प्लेइंग गेम की तुलना में एक साहसिक गेम के अधिक करीब है, इस तथ्य के बावजूद कि यहां मुकाबला भाग आसानी से कुछ बाधाएं दे सकता है। मास्केरडा में भूमिका न निभा पाना थोड़ा निराशाजनक है, लेकिन यह आपको कहानी पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।







और कहानी वाकई बहुत अच्छी है. खेल में सभी पात्र अपने-अपने लक्ष्य का पीछा करते हैं, उनमें से लगभग सभी कुछ न कुछ छिपा रहे हैं। रज़ीतोफ़ के नक्शेकदम पर चलते हुए, जासूस को नए सबूत मिलते हैं, पुराने दोस्तों से मिलता है, अतीत को याद करता है, और अपने मृत क्रांतिकारी भाई को समझना शुरू करता है, जिसे उसने पांच साल पहले समर्थन देने से इनकार कर दिया था। गावर की डायरी में कहानियाँ बहुत जीवंत, आलंकारिक और सुंदर भाषा में लिखी गई हैं और, भगवान का शुक्र है, रूसी अनुवाद उत्कृष्ट निकला। यदि आप संवादों को स्क्रॉल करने के आदी हैं और अपनी डायरी देखना पसंद नहीं करते हैं, तो यह गेम स्पष्ट रूप से आपके लिए नहीं है।







अलग से, यह आवाज अभिनय का उल्लेख करने योग्य है। परियोजना की इंडी प्रकृति के बावजूद, और मास्केरडा को आंशिक रूप से किकस्टार्टर पर वित्त पोषित किया गया था, लेखक वास्तव में शानदार अभिनेताओं को आकर्षित करने और खेल के सभी पात्रों को आवाज देने में कामयाब रहे। अपने लिए जज करें. फ़ेलिशिया डे, वेब सीरीज़ द गिल्ड की निर्माता, जिन्होंने टीवी सीरीज़ सुपरनैचुरल, यूरेका और डॉ में अभिनय किया है। होरिबल्स सिंग-अलोंग ब्लॉग। जेनिफर हेल, कनाडाई अभिनेत्री और गायिका, वीडियो गेम श्रृंखला में कमांडर शेपर्ड (फेमशेप) की आवाज। मैट मर्सर, जिन्होंने आदि सहित दर्जनों एनीमे और गेम्स को आवाज दी है। डेव फेनॉय, जिन्होंने और कई अन्य खेलों पर काम किया। में टिनी टीना के रूप में एश्ली बर्च, क्लो प्राइस में