डार्क जेडी की विशेष योग्यताएँ।

आप एक्शन शैली में बनाए गए गेम स्टार वार्स: जेडी नाइट - डार्क फोर्सेस 2 के पेज पर हैं, जहां आप बहुत सारी उपयोगी जानकारी पा सकते हैं। गेम को लुकासआर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। गेम स्टार वार्स: जेडी नाइट - डार्क फोर्सेस 2 के लिए हमें जो वॉकथ्रू मिला, वह आपको गेम की समस्याओं को तुरंत हल करने और कठिन क्षणों पर सुझाव प्राप्त करने में मदद करेगा। इसके अलावा गेम स्टार वार्स: जेडी नाइट - डार्क फोर्सेस 2 के लिए, कोड और चीट उन सभी के लिए आवश्यक हैं जो मुफ्त बोनस प्राप्त करना पसंद करते हैं।

यह ध्यान में रखते हुए कि गेम स्टार वार्स: जेडी नाइट - डार्क फोर्सेस 2 रूसी में जारी नहीं किया गया था, आपको गेम को स्पष्ट बनाने के लिए स्पष्ट रूप से स्थानीयकरण की आवश्यकता होगी, क्योंकि अपनी मूल भाषा में खेलना अधिक आनंददायक है। आप अकेले खेलेंगे, बिना किसी की मदद के प्रत्येक चरण से गुजरेंगे।

पाठकों की समीक्षाएं और फीडबैक आपको यह तय करने में मदद करेंगे कि कोई गेम आपके समय के लायक है या नहीं। यह ध्यान में रखते हुए कि गेम 1997-01-01 को जारी किया गया था, हम कह सकते हैं कि यह क्लासिक्स की श्रेणी में आता है।

सामान्य डेटा के अलावा, आपको विभिन्न प्रकार की फ़ाइलों की आवश्यकता हो सकती है। जब आप मुख्य कथानक से थक जाएं तो ऐड-ऑन का उपयोग करें - वे मानक सुविधाओं का महत्वपूर्ण रूप से विस्तार करेंगे। मॉड और पैच गेमप्ले में विविधता लाने और उसे बेहतर बनाने में मदद करेंगे। आप उन्हें हमारे फ़ाइल संग्रहण में डाउनलोड कर सकते हैं।

अँधेरी ताकतेंडॉस और मैकिंटोश के लिए 1995 में लुकासआर्ट्स द्वारा विकसित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है। आप काइल कटार्न की भूमिका निभाते हैं, जो कि विद्रोही गठबंधन द्वारा एम्पायर के डार्क ट्रूपर प्रोजेक्ट का पता लगाने और उसे रोकने के लिए नियुक्त एक भाड़े का सैनिक है। गेम में भरपूर माहौल के साथ मज़ेदार और आकर्षक स्तर हैं। यह आज के मानकों के हिसाब से भी खेलने लायक और आनंददायक गेम है।

यह गेम पहली स्टार वार श्रृंखला के दिग्गजों के समय पर आधारित है। जैसे-जैसे आप कहानी के साथ आगे बढ़ेंगे आप राजकुमारी लीया, जब्बा और अन्य लोगों के बारे में सुनेंगे।

डार्क फ़ोर्सेज़ ने डूम-शैली के खेल में नई क्षमताएँ जोड़ीं। आप कूद सकते हैं, झुक सकते हैं और दौड़ सकते हैं। रास्ते में लेने के लिए विभिन्न प्रकार के हथियार हैं, उनमें से कुछ में फायरिंग के दो तरीके हैं, जैसे एकल फायर या बर्स्ट। विस्फोटकों के मामले में आप उन्हें कुछ सेकंड के बाद विस्फोटित कर सकते हैं या जब कोई उनके करीब आता है तो उन्हें चालू कर सकते हैं।

स्टार वार्स: डार्क फोर्सेस वॉकथ्रू

डार्क फोर्सेस स्टार वार्स ब्रह्मांड पर आधारित एक एफपीएस (प्रथम व्यक्ति शूटर) है। इसे 1995 में लुकासआर्ट्स द्वारा विकसित किया गया था और यह स्टार वार्स: जेडी नाइट श्रृंखला का हिस्सा है।

डार्क फोर्सेस जेडी गेम इंजन का उपयोग करता है जो खनन सुविधा में लाल धुंध जैसे कुछ अच्छे वायुमंडलीय प्रभावों की अनुमति देता है। मैंने पाया कि डार्क फ़ोर्सेज़ में लेवल डिज़ाइन बहुत अच्छा था और डिज़ाइनरों द्वारा प्रत्येक स्तर में जोड़ी गई विविधता का आनंद लिया।

डार्क फ़ोर्स गेम्स के प्रति बहुत मजबूत अनुयायी हैं और आज भी प्रशंसक स्पीड रन में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं। इस गेम के लिए कई मानचित्रों और अनुकूलन के साथ एक मजबूत मॉड समुदाय भी था।

रहस्य 1 - पहले पंखे को पार करने के बाद, गलियारे से नीचे जाएं और दाईं ओर ग्रैन वाले प्लेटफॉर्म को देखें। प्लेटफ़ॉर्म पर नीचे जाएँ और आप'' करेंगे
तिरछे रैंप पर ध्यान दें. मेढ़ पर कूदें और ऊपरी कगार पर चढ़ें। छेद में गिरें, सामान पकड़ें और पंखे के पार चलते रहें।
आप रैंप पर चढ़ेंगे, फिर लिफ्ट पर चढ़ेंगे।

रहस्य 2 - बाद में स्तर पर दूसरे पंखे तक पहुंचने के बाद, आपके सामने एक दरवाजा है। दरवाजा खोलने पर आपको 3 कंटेनर दिखाई देंगे। से
पुल, दाईं ओर नीचे देखें और आपको 2 ढालों और उस पर एक ग्रैन के साथ एक कगार दिखाई देगा। सुनिश्चित करें कि आपका स्वास्थ्य पर्याप्त है, दौड़ें (और यदि आप कूदें तो कूदें)।
आवश्यकता है) कगार तक। (चिंता मत करो, दूसरी तरफ स्वास्थ्य है)।

रहस्य 3 - फिर आप 45 डिग्री लिफ्ट वाले क्षेत्र में पहुंच जायेंगे। बाएँ को ऊपर ले जाएँ, और शीर्ष पर पहुँचने से पहले, दीवार में एक छेद कर लें
सही।

रहस्य 4 - बड़े कार्गो लिफ्ट को ऊपरी स्तर तक ले जाने के बाद, आप एक गलियारे से नीचे जाएंगे जो एक पुल की ओर जाता है। यदि आप आगे बढ़ते रहेंगे, तो आप आगे बढ़ेंगे
एक टाई बॉम्बर देखें. पुल पर वापस जाएँ और दाईं ओर देखें। आपको 4 गैप दिखाई देंगे. आप चल सकते हैं और उनके पार कूद सकते हैं या बस दौड़ सकते हैं
दूसरी ओर।

रहस्य 5 - सभी बक्सों वाले कमरे के ऊपर, अपने आप को इस प्रकार रखें कि रैंप आपके बायीं ओर हो, जबकि कमरा आपके नीचे हो। आपको एक ढेर दिखाई देगा
बक्से, निचले स्तर पर 3 बक्से चौड़े। दौड़ो और इस कगार पर कूदो। ऊपर कूदें और बक्सों में छेद की ओर आगे बढ़ते रहें।

रहस्य 6 - सभी बक्सों वाले कमरे से, एक दरवाजा है जो स्तर के अंत तक जाता है। दरवाजे के अंदर जाने से पहले घूम कर जाएं
आपके बायीं ओर बक्सों के चारों ओर। रैंप को एक छोटी सुरंग तक ले जाएं, जो 2 पंखों वाले कमरे की ओर जाती है।

रहस्य 1 - सभी वेंटिलेशन शाफ्ट से गुजरें। अंततः आप रोडियन वाले क्षेत्र तक पहुंच जाएंगे। गलियारे से नीचे की ओर बढ़ते रहें और फिर 2 वाले क्षेत्र तक पहुंचें
ग्रैन्स। दाईं ओर एक गैप होगा जहां आप एक बड़े जहाज के 4 इंजन देखेंगे। नीचे देखें, और आपको अपने नीचे एक छोटा सा किनारा दिखाई देगा। धीरे-धीरे
और सावधानी से कगार पर आगे बढ़ें और निचले किनारे पर उतरते समय पीछे की ओर बढ़ें।

गुप्त 2 - लाल कुंजी प्राप्त करने के बाद, आप एक ऐसे क्षेत्र में आएँगे जहाँ एक रैंप है जो एक लाल कमरे की ओर जाता है। 2 बक्सों और ग्रैन्स वाले क्षेत्र में आगे बढ़ें।
रैंप पर चढ़ें और लाल रेखाओं वाले बॉक्स पर कूदें। यदि आप अपनी लाइट चालू करते हैं, तो आपको पीछे के कोने में एक कगार दिखाई देगा। कगार पर जाएँ।

रहस्य 3 - आप एक बड़े खुले क्षेत्र में 2 कांटे निकले हुए क्षेत्र में पहुँच जायेंगे। उनमें से किसी को भी न हिलाएं। इसके बजाय, कांटा दाईं ओर ले जाएं। दौड़ें
किनारे पर जाएं और निचले स्तर के लिए कूदें, कोने में त्रिकोण पर निशाना लगाएं। कूदने से पहले सुनिश्चित करें कि आप ठीक हो गए हैं। कांटे पर वापस जाओ
दीवार के सामने और बाएँ वाले को गोंक वाले कमरे में ले जाएँ।

रहस्य 4 - बक्से वाले कमरे में एक दरवाजा खुलेगा। बाईं ओर बक्सों के ढेर पर चढ़ें, फिर दौड़ें और दाईं ओर के ढेर पर कूदें।

रहस्य 5 - आप कार्गो बेल्ट तक जाने वाली एक लिफ्ट और दूसरी लिफ्ट तक पहुंचेंगे। पहली लिफ्ट से, खिड़की के किनारे पर चढ़ने का प्रयास करें
दाईं ओर जो कन्वेयर बेल्ट के नीचे के क्षेत्र की ओर ले जाएगा। आप इस क्षेत्र तक पहुंचने के लिए दूसरी लिफ्ट से भी चल सकते हैं।

रहस्य 6 - दूसरी लिफ्ट से बॉक्स पर कूदें, फिर लाल कमरे के ऊपर के क्षेत्र में कूदें।

रहस्य 7 - दूसरी लिफ्ट लें, लेकिन शीर्ष पर पहुंचने से पहले आपको बाईं ओर एक कगार दिखनी चाहिए। इस कगार को दूर की ओर वाली कगार पर ले जाओ
कमरा.

रहस्य 8 - आखिरी रैंप पर चढ़ने के बाद, घूमें और बायीं ओर बने कगार से पीछे की दीवार की ओर बढ़ें। दाएं मुड़कर आप एक छोटे से कमरे में जा सकते हैं।

रहस्य 1 - मॉर्गन के घर से, दरवाजे से 180 डिग्री मुड़ें, आपको एक टस्कन और उसके पीछे एक अंधेरी दीवार दिखाई देगी। गोली मारो
दीवार।

रहस्य 2 - घर के बाईं ओर पहाड़ी पर चढ़ें, और पीछे के कोने में आपको फिर से एक अंधेरी दीवार दिखाई देगी। उसे शूट करें।

रहस्य 3 - लकड़ी के तख्ते सहित नीचे गिरो ​​और दरवाजा खोलो। आगे बढ़ें फिर दाएँ और टस्कन को गोली मारें। आपको दीवार में एक दरार दिखाई देगी
दायीं तरफ। दीवार को गोली मारो.

रहस्य 4 - हरे क्षेत्र में प्रवेश करें जहां दरवाजे को लाल कुंजी की आवश्यकता है। चारों ओर मुड़ें और गलियारे से नीचे अंतिम छोर तक जाएं और दरार पर गोली मारें
बाईं ओर की दीवार में.

गुप्त 5 - सीढ़ियों से ऊपर जाएं और 2 टस्कन के साथ दालान का दरवाजा खोलें। दूसरे क्यूबी होल में गहरे रंग की दीवार है। उसे शूट करें।

रहस्य 6 - झरने के दाईं ओर सुरंग में प्रवेश करें। रैंप के लगभग आधे रास्ते पर, यदि आप अपनी लाइट चालू करते हैं, तो आपको दाईं ओर एक कमरा दिखाई देगा।

रहस्य 7 - आप एक ऐसे क्षेत्र में पहुंचेंगे जहां पानी और बिजली बह रही है। (शायद लावा?)। सुनिश्चित करें कि आपका स्वास्थ्य अच्छा है। आगे बढ़ें
पानी डालें और 180 डिग्री पर घूमें, आपको पानी के नीचे कोने में एक कमरा दिखाई देगा। जितनी जल्दी हो सके बाहर निकलें।

गुप्त 8 - उम्मीद है कि खदान में प्रवेश करते समय आपके पास कुछ बैटरी पावर बची रहेगी। लगभग आधे रास्ते में, दाहिनी ओर एक छोटी सी जगह है।

रहस्य 1 - पानी वाले क्षेत्र तक पहुंचें और भट्ठी तक धारा का अनुसरण करें। इसे काटने के लिए अपने लाइटसेबर का उपयोग करें।

रहस्य 2 - झरने को नीचे ले जाएँ, जाली को काट दें, फिर जितनी जल्दी हो सके पानी से बाहर प्लेटफार्म पर निकलने का प्रयास करें। बाहर निकालो
टस्कन और दाईं ओर मंच का अनुसरण करें। यदि आप ऊपर देखेंगे तो आपको छत में एक छेद दिखाई देगा। यदि आप यहां झरने से गिर गए, तो आप मर जाएंगे।
इसके बजाय, दौड़ने के लिए बल की गति का उपयोग करें और अंतराल के दूसरी ओर कगार पर कूदें। चारों ओर मुड़ें और आपको थोड़ी सी ऊंचाई दिखाई देगी जो आप कर सकते हैं
जब तक बल की गति चालू है तब तक चढ़ें।

रहस्य 3 - जल नलिकाओं को नीचे ले जाएं, और यह सुनिश्चित करने के लिए नीचे देखते रहें कि आपके नीचे जमीन है। पानी को अंतिम पूल तक न ले जाएं
आप गुप्त क्षेत्र से चूक जाएंगे। मुख्य पूल से पहले, सुनिश्चित करें कि आप जल वाहिनी से बाहर निकल गए हैं।

रहस्य 4 - रहस्य 3 के क्षेत्र से, नीचे की कगार पर चलें और सीधे कगार के पार जाएँ। यदि आप निचले स्तर पर पहुँच जाते हैं, तो आप
लिफ्ट को वापस कगार तक ले जा सकते हैं। यदि आप उस पूल तक पहुँचते हैं जहाँ पानी समाप्त होता है, तो आप डक्ट और किनारे का अनुसरण कर सकते हैं
उसी क्षेत्र में जाने के लिए छोड़ दिया गया।

रहस्य 5 - आप पानी के साथ दूसरी नलिका तक पहुंच जाएंगे। इसका पालन करके आप पहला उद्देश्य पूरा कर लेंगे। जितनी जल्दी हो सके, डक्ट से बाहर कूदें और
टस्कन को बाहर निकालो. डक्ट के बाएं किनारे का अनुसरण करें और आपको डक्ट का एक कोना दिखाई देगा जिसमें एक रैंप नीचे की ओर जाता है। रैंप ले लो.

गुप्त 6 - अंततः आप 4 जल चक्रों वाले जल क्षेत्र में आएँगे। इस क्षेत्र के मध्य में, पानी के नीचे, दाहिनी ओर एक सुरंग है जो कि तक जाती है
गुप्त कमरे

रहस्य 1 - स्तर की शुरुआत में, पूल के बीच में जाएं और सीधे सुरंग के नीचे जाएं।

रहस्य 2 - शहरी क्षेत्र में पहुंचने पर बाईं ओर की पहली इमारत में प्रवेश करें। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ, और बाईं ओर। आपको पिछले कोने में एक दरार दिखाई देगी।
दीवार खोलने के लिए थर्मल डेटोनेटर का उपयोग करें।

रहस्य 3 - पुल को पार करें, और सुरंग के माध्यम से दाईं ओर के रास्ते का अनुसरण करें और एक छोटे रैंप पर चढ़ें। आप नीचे आंगन देखेंगे
आप। नीचे कूदें और दीवार को अपनी दाहिनी ओर रखते हुए सीधे चलें। आपको अपने सामने दरवाजे पर शामियाना लगी एक इमारत दिखाई देगी। उसमें प्रवेश करें
अंदर 2 ग्रैन का निर्माण और हत्या। बायीं ओर के कोने में दरारें होंगी। थर्मल डेटोनेटर का प्रयोग करें.

रहस्य 4 - मुख्य गोल आँगन में आपको दीवार के सामने एक बोर्ड दिखाई देगा। उसके पास जाएँ और उसे हटाएँ।

रहस्य 5 - आंगन में मुख्य भवन से गुजरें, ऊपर जाएं, और आंगन के चारों ओर जाने वाली छत से पहले शामियाना तक जाएं। ऊपर जाना
बार तक रैंप, और बार में प्रवेश करें। मंच के बाएं कोने में, आपको परिचित दरारें दिखाई देंगी। डेटोनेटर को बाहर निकालें।

रहस्य 6 - वृत्ताकार आंगन के चारों ओर छत क्षेत्र पर जाने के बाद, दूसरी तरफ इसका अनुसरण करें। रैंप से नीचे जाएँ और आपको दो पत्थर दिखाई देंगे
स्लैब उस पर एक कुर्सी के साथ एक रैंप बना रहा है। बल की गति का प्रयोग करें और फिर स्लैब के ऊपर से ऊपरी कमरे में कूदें।

रहस्य 1 - जब आप उस क्षेत्र में पहुँचें जहाँ रैंप पानी की ओर जाता है, तो प्रकाश चालू कर दें। सही क्रम प्राप्त करने के लिए डेटोनेटर का उपयोग करें
चार्ज करो, फिर रैंप से नीचे जाओ। बांए मुड़िए। पानी के नीचे रैम्प से नीचे जाएँ। अभी सीधे न जाएं, इसके बजाय बाएं मुड़ते रहें और आप देखेंगे
एक और रैंप नीचे जा रहा है। एक ढाल और 2 स्वास्थ्य बक्सों वाले कमरे में इसका अनुसरण करें। ऊपरी कोनों में देखें, आपको एक छेद दिखाई देगा। ऊपर तैरें और
रेल गन का आनंद लें, और इस स्तर का एकमात्र रहस्य।

(इस स्तर पर कोई रहस्य नहीं हैं)

रहस्य 1 - लिफ्ट को नीचे ले जाएं और दो स्टॉर्मट्रूपर्स को ख़त्म करें। कमरे के पीछे जाएँ और बाएँ जाएँ, आपको छोटा सा दालान दिखाई देगा
छिपा हुआ कमरा

गुप्त 2 - हरे क्षेत्र में बाईं ओर दो उद्घाटनों में से एक से, वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करें। धातु वायु वाहिनी के अंदर, इन दोनों के बीच में
उद्घाटन, फर्श को गोली मारो।

गुप्त 3 - वेंटिलेशन शाफ्ट को नीचे जारी रखें और धातु की जाली तक पहुंचने से पहले आपको बाईं ओर एक जंग लगा हुआ भाग दिखाई देगा। इसे काटने के लिए कृपाण का उपयोग करें
खुला।

रहस्य 4 - आप एक पवन सुरंग वाले क्षेत्र में पहुँच जायेंगे। सुरंग के स्रोत तक पहुंचने के लिए बल गति का प्रयोग करें। सुरंग से ऊपर देखने पर आपको एक दिखाई देगा
एक तरफ छोटा सा छेद. हवा के थोड़ा बढ़ने तक प्रतीक्षा करें, फिर छेद में जाने के लिए सामान्य छलांग का उपयोग करें।

रहस्य 5 - दूसरी ओर जाने के लिए पवन सुरंग का उपयोग करें। यदि आप जंगले से बाहर निकलने के बाद दूर हो जाते हैं, बाहर आते हैं और बाईं ओर देखते हैं, तो आप ध्यान देंगे
एक कगार. इस कगार को पूरी इमारत के चारों ओर ले जाएं और आप एक वेंटिलेशन शाफ्ट पर आ जाएंगे। अंदर जाने के लिए कृपाण का उपयोग करें। सुनिश्चित करें कि आपके पास बल है
गति, आपको हवा की धारा के विपरीत वापस आने के लिए इसकी आवश्यकता होगी।

रहस्य 1 - शुरुआत में अपने तरीके से काम करें और आप एक बड़े पाइप वाले क्षेत्र में आएंगे। आगे बढ़ने के लिए आपको इसके नीचे झुकना होगा। आगे
दाहिनी ओर आपको एक कगार दिखाई देगी, जो कोने की ओर जाती है और एक रास्ता आपको एक छिपे हुए कमरे में ले जाएगा।

रहस्य 2 - पीली चाबी मिलने के बाद। बंद दरवाज़ा खोलो और बाएँ रास्ते से छोटे बंकर की ओर बढ़ो। बंकर के ऊपर कूदो.

रहस्य 3 - बंकर में प्रवेश करें और लिफ्ट को अंदर की ओर ले जाएं। जब आप बाहर आएं तो ऊपर और बाईं ओर देखें और छोटे छेद पर ध्यान दें। अंदर कूदो.

हथियार आपके शस्त्रागार और उपकरण खेल के पिछले भाग से लिए गए हैं, लेकिन कुछ बदलाव अभी भी हुए हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, हथियारों को मुख्य कीबोर्ड पर नंबर कुंजियों द्वारा बुलाया जाता है। आपके शस्त्रागार में पहली चीज़ आपकी मजबूत मुट्ठियाँ हैं, लेकिन वे क्यों हैं?

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हथियार

आपका शस्त्रागार और उपकरण खेल के पिछले भाग से ले लिए गए हैं, लेकिन कुछ बदलाव अभी भी हुए हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, हथियारों को मुख्य कीबोर्ड पर नंबर कुंजियों द्वारा बुलाया जाता है।

शस्त्रागार में प्रथम हैं आपकी मजबूत मुट्ठियाँ, लेकिन उनकी आवश्यकता क्यों है यह पूरी तरह से अस्पष्ट है, क्योंकि, पहले "डार्क फोर्सेस" के विपरीत, "जेडी नाइट" में ऐसे कोई चरण नहीं हैं जहां आपके पास हथियार नहीं होंगे।

स्थापना सुविधाएँ

गेम को अधिकतम आकार (128 एमबी) में इंस्टॉल करें। इस स्थिति में, प्रत्येक नए स्तर को लोड करने में 5...20 सेकंड लगेंगे। (सीडी ड्राइव और हार्ड ड्राइव की गति के आधार पर)। हार्ड ड्राइव पर केवल 33 एमबी का उपयोग करते समय, लेवल लोडिंग समय 10...30 सेकंड तक बढ़ जाएगा।

गेम इंस्टॉल करने के बाद आपकी हार्ड ड्राइव पर खाली जगह होना बेहद जरूरी है। यदि मुफ्त 20 एमबी नहीं है, तो गेम शुरू नहीं हो सकता है: "जेडी नाइट", पहले "डार्क फोर्सेस" के विपरीत, अगले स्तर को रैम में पूरी तरह से लोड नहीं करता है, बल्कि हार्ड ड्राइव पर एक अस्थायी फ़ाइल भी बनाता है।

यदि आपके पास पेंटियम 166 से कम का प्रोसेसर है और आप 3डीएफएक्स जैसे टूल का उपयोग नहीं करते हैं, तो स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन को 640x480 से अधिक पर सेट न करें। नहीं तो गेम बहुत धीमा हो जाएगा.

आप निम्नलिखित तरीकों से स्क्रॉलिंग ग्राफ़िक्स की सहजता में सुधार कर सकते हैं। सबसे पहले, गेम स्क्रीन का आकार कम करें। दूसरे, बाहरी कैमरा (एफ1) चालू न करें, "जेडी नाइट" को सामान्य "3डी एक्शन" के रूप में चलाएं। तीसरा, संगीत बंद कर दें. यह खेल से पहले और खेल के दौरान दोनों समय किया जा सकता है। यदि आपने पहले ही खेलना शुरू कर दिया है, तो Esc दबाएँ। मुख्य मेनू दिखाई देगा. "सेटअप" चुनें, फिर "ध्वनि" चुनें, वहां संगीत बंद हो जाता है। मैं ध्वनि प्रभावों को बंद करने की अनुशंसा नहीं करता, क्योंकि उनमें उपयोगी जानकारी होती है: कभी-कभी आप दुश्मनों को पहले सुनेंगे और उसके बाद ही उन्हें देखेंगे।

गेम में ध्वनि उपकरण के लिए कोई विशेष आवश्यकता नहीं है। मुख्य बात यह है कि आपका साउंड कार्ड विंडोज 95 को सपोर्ट करता है। यदि आपका साउंड कार्ड 8-बिट है, तो "सेटअप" में सेटिंग्स की परवाह किए बिना ध्वनि की गुणवत्ता कम होगी। लेकिन उच्च-गुणवत्ता और गैर-उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनि के बीच का अंतर वास्तव में केवल तभी ध्यान देने योग्य होता है जब आप हेडफ़ोन के साथ खेलते हैं।

सुधार के साथ ब्रियार्ड पिस्तौल(संशोधित ब्रायर पिस्टल) आप खेल शुरू करें। मारक क्षमता काफी अच्छी है. मुख्य लाभ शूटिंग की सटीकता है। छोटी और मध्यम दूरी पर, पिस्तौल चूकती नहीं है (यदि आप इसे सटीक रूप से निशाना बनाते हैं, तो निश्चित रूप से)। इसके अलावा, पिस्तौल बहुत किफायती है: यह प्रति शॉट केवल एक यूनिट ऊर्जा खर्च करती है। नुकसान: आग की कम दर. इसलिए, आपको निकट युद्ध में अक्सर पिस्तौल का उपयोग नहीं करना चाहिए: दुश्मन के पास आप में उससे अधिक छेद करने का समय होगा जितना आप उसमें करते हैं। पिस्तौल का एक और दोष सभी ऊर्जा हथियारों में निहित है: दुश्मन जितना दूर खड़ा होगा, उसे उतना ही कमजोर घाव मिलेगा। गोला बारूद प्रकार - ऊर्जा इकाइयाँ। अधिकतम संभव गोला बारूद 500 है.

ब्लास्टर राइफल(ब्लास्टर राइफल) आप पहले ही मिशन के दौरान मारे गए दुश्मन से उठा सकते हैं। हालाँकि राइफल की मारक क्षमता पिस्तौल से थोड़ी कम है, लेकिन इसकी मारक क्षमता बहुत अधिक है। राइफल का मुख्य नुकसान इसकी कम हिट सटीकता है। इसलिए, करीबी लड़ाई में इसका उपयोग करना बेहतर है: आप कम बार चूकेंगे, और आप दुश्मन को जल्दी से खत्म कर देंगे। राइफल की अशुद्धि आपके ऊपर निर्भर नहीं है; यह खेल के रचनाकारों द्वारा निर्धारित किया गया था। इसलिए इससे निपटने का प्रयास न करें - यह वैसे भी काम नहीं करेगा। गोला-बारूद का प्रकार - ऊर्जा इकाइयाँ। अधिकतम संभव गोला बारूद 500 है.

थर्मल डेटोनेटर(थर्मल डेटोनेटर) एक ग्रेनेड की भूमिका निभाता है। यह हथियार आपको सबसे पहले दूसरे मिशन के दौरान मिलेगा। जेडी नाइट में डेटोनेटर डार्क फोर्सेज जितना मजबूत नहीं है, लेकिन सटीक प्रहार से यह किसी भी दुश्मन को मार सकता है। डेटोनेटर का उपयोग दो प्रकार से किया जा सकता है। आप बस "फायर प्राइमरी" कुंजी दबाकर इसे दुश्मन पर फेंक सकते हैं - और डेटोनेटर किसी बाधा (दीवार, दुश्मन, आदि) के संपर्क में आने पर तुरंत फट जाएगा। यदि आप "फायर सेकेंडरी" कुंजी दबाते हैं, तो डेटोनेटर 3 सेकंड के बाद फट जाएगा। इसके अलावा, अगर यह फर्श पर गिरता है, तो यह फेंकने की दिशा में आसानी से लुढ़क जाएगा। डेटोनेटर फेंकने के भी दो तरीके हैं. यदि आप किसी दुश्मन को करीब से मारना चाहते हैं, तो उचित कुंजी दबाएं और तुरंत छोड़ दें। लंबी दूरी तक फेंकते समय, आपको शॉट कुंजी दबानी होगी और थोड़ी देर बाद इसे छोड़ना होगा। जितनी देर तक कुंजी दबाई रहेगी, डेटोनेटर उतनी ही दूर तक उड़ेगा। चूँकि निशाना लगाने में कुछ समय लगता है, और फेंकने की सटीकता इतनी अधिक नहीं है, डेटोनेटर का उपयोग या तो तब करें जब दुश्मन ने अभी तक आप पर ध्यान नहीं दिया है (वह बहुत दूरी पर खड़ा है, और आप कंटेनर के बगल में लेटे हुए हैं), या यदि वह आपको जवाबी आग से नहीं मार सकता (आप एक चट्टान या लिफ्ट शाफ्ट के किनारे पर हैं, और दुश्मन नीचे खड़ा है)। बाद के मामले में, मैं आपको "फायर सेकेंडरी" का उपयोग करके धीरे-धीरे दुश्मनों के सिर पर डेटोनेटर फेंकने की सलाह देता हूं।

घर के अंदर डेटोनेटर का उपयोग करना काफी खतरनाक है। इसलिए, यदि छत नीची है, तो परवलय में उड़ने वाला डेटोनेटर उस पर जोरदार प्रहार कर सकता है! - और तुम घायल हो गए। इसलिए सावधान रहें या "सेटअप" विकल्प को "कोई खतरनाक हथियार नहीं" पर सेट करें। आपके बैकपैक में डेटोनेटर की अधिकतम संख्या 30 है।

ऊर्जा क्रॉसबो(बोकास्टर) आपको टास्क नंबर तीन के दौरान मिलेगा। क्रॉसबो या तो एक शक्तिशाली एकल शॉट फायर करता है जो सटीक हिट होने पर किसी भी दुश्मन को मार देता है ("फायर प्राइमरी" कुंजी), या चार कमजोर शॉट जो अलग-अलग दिशाओं में फैलते हैं (ऐसा करने के लिए, "फायर प्राइमरी" दबाएं और जाने न दें एक या दो सेकंड)। यदि आप "फायर सेकेंडरी" कुंजी दबाते हैं, तो जब कोई गोली किसी दीवार या अन्य बाधा से टकराती है, तो वह उससे परावर्तित हो जाएगी (और यह लगातार दो बार परावर्तित हो सकती है)। क्रॉसबो का मुख्य नुकसान इसकी आग की कम दर है। मैं आपको सलाह देता हूं कि इस हथियार का इस्तेमाल सावधानी से निशाना साधते हुए लंबी दूरी पर ही करें। और सबसे अच्छी बात यह है कि क्रॉसबो का बिल्कुल भी उपयोग न करें। गोला-बारूद का प्रकार - विद्युत इकाइयाँ। अधिकतम संभव गोला बारूद 500 है.

इंपीरियल ड्रम राइफल(इंपीरियल रिपीटर राइफल) - शायद सबसे बढ़िया हथियार। पांचवां कार्य पूरा करते समय आप इसे उठा लेंगे। इसका मुख्य लाभ इसकी आग की उत्कृष्ट दर है। इसके अलावा, यह हथियार काफी किफायती है (प्रति शॉट केवल एक बिजली इकाई खर्च होती है), और इसकी विनाशकारी शक्ति खराब नहीं है। जेडी नाइट में आपको इस हथियार के लिए पर्याप्त गोला-बारूद मिलेगा, क्योंकि आपके दुश्मन भी इससे लैस हैं (यह पहली डार्क फोर्सेज में एक समस्या थी)। राइफल या तो लगातार शॉट्स ("फायर प्राइमरी" कुंजी), या तीन शॉट्स के छोटे विस्फोट ("फायर सेकेंडरी" कुंजी) में फायर करती है। गोला-बारूद का प्रकार - खाद्य इकाइयाँ। अधिकतम संभव गोला बारूद 500 है.

रॉकेट लांचर(रेल गन) एक शक्तिशाली हथियार है जिसे आप आठवें कार्य के दौरान उठाएंगे। एक सटीक प्रहार के साथ, रॉकेट या तो तुरंत फट जाता है ("फायर प्राइमरी" कुंजी), या पीड़ित को "काटता है" और बंद होने से पहले थोड़ी देर के लिए धूम्रपान करता है ("फायर सेकेंडरी" कुंजी)। मिसाइलों ने न केवल लोगों, तूफानी सैनिकों (सफेद कवच में साम्राज्य के सैनिक) और एलियंस को मारा, बल्कि चलने वाले टैंकों को भी मारा। टैंक को तीन या चार बार मारो और यह समाप्त हो गया। हालाँकि यह हथियार क्रॉसबो की तुलना में तेज़ फायर करता है, लेकिन इसकी आग की कम दर इसका स्पष्ट दोष है। दूसरा "नुकसान" यह है कि रॉकेट धीरे-धीरे उड़ता है और दुश्मन को चकमा देने का समय मिल सकता है। गोला बारूद का प्रकार - रॉकेट (रेल शुल्क)। अधिकतम संभव गोला बारूद 30 है.

नियंत्रित शुल्क(सीक्वेंसर चार्जेस), जिसे माइंस के रूप में भी जाना जाता है, आप मिशन नंबर छह के दौरान उठा सकते हैं। आरोप पहली डार्क फ़ोर्सेज़ की कार्मिक-विरोधी खदानों के समान ही संचालित होते हैं। "फायर प्राइमरी" दबाकर, आप चार्ज को फर्श पर रखते हैं, और दो सेकंड के बाद यह विस्फोट हो जाता है। यदि आप "फायर सेकेंडरी" कुंजी दबाते हैं, तो आप फर्श पर एक खदान भी रखेंगे, लेकिन इस मामले में खदान तभी फटेगी जब कोई उसके पास आएगा (जब आप उसके पास आएंगे तब भी)। अकेले खेलते समय माइंस व्यावहारिक रूप से बेकार होते हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर गेम में उन्होंने खुद को सर्वश्रेष्ठ साबित किया है। बैकपैक में चार्ज की अधिकतम संभव संख्या 30 है।

स्टोकर शॉकवेव राइफल(स्टौकर कन्कशन राइफल) - एक शक्तिशाली हथियार जो संपीड़ित आयनित हवा से "गोलियां" निकालता है और विस्फोट की सदमे की लहर के कारण हिट होता है। राइफल सामूहिक विनाश (फायर प्राइमरी कुंजी) का चार्ज फायर कर सकती है, जो हिट होने पर एक सफेद बादल फेंकती है जो आस-पास के सभी दुश्मनों को मार देती है। ऐसे शॉट का इस्तेमाल बंद जगहों पर न करें - आप केवल खुद को ही नुकसान पहुंचाएंगे। दूसरे प्रकार का शॉट एक संकीर्ण रूप से निर्देशित तरंग (फायर सेकेंडरी कुंजी) है, जो केवल उस दुश्मन को मारता है जिस पर राइफल बैरल का इशारा किया गया है। इस प्रकार के शॉट को बिना किसी चिंता के कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है। शॉक वेव राइफल का एकमात्र दोष यह है कि इसमें आग की दर कम होती है। गोला-बारूद का प्रकार - खाद्य इकाइयाँ। अधिकतम संभव गोला बारूद 500 है.

जेडी लाइटसबेर(जेडी लाइटसबेर) आपको तीसरे चरण के पूरा होने पर स्वचालित रूप से प्राप्त होगा। जॉर्ज लुकास के अनुसार, यह स्टार वार्स ब्रह्मांड में सबसे शक्तिशाली हथियार है। तलवार उन सामग्रियों को काटने में सक्षम है जिन्हें अन्य हथियार नहीं भेद सकते (ड्रैगन की खाल, कुछ दरवाजे और बार)। डार्क जेडी के साथ लड़ाई में आपको निश्चित रूप से तलवार की आवश्यकता होगी। तलवार का नुकसान यह है कि यह केवल कम दूरी पर काम करती है और इसके लिए सटीक निशाने की आवश्यकता होती है। लाइटसेबर में एक अतिरिक्त सुविधा भी है - यह दुश्मन के शॉट्स को प्रतिबिंबित करने में सक्षम है। ऐसा करने के लिए, आपको बस तलवार चालू करनी होगी और कोई कुंजी नहीं दबानी होगी। (लेकिन ध्यान रखें कि तलवार 100% शॉट्स को प्रतिबिंबित नहीं करेगी। आपको कम से कम एक बार मारा जाएगा।) लाइटसेबर की इस सुविधा का उपयोग "खींचने" की क्षमता आपके लिए उपलब्ध होने के बाद किया जाना चाहिए: तलवार चालू करें, इस क्षमता का चयन करें, इसकी कुंजी दबाएं और दुश्मन के करीब पहुंचें। उसके पहले कुछ शॉट आप तक नहीं पहुंचेंगे, और जब आप दुश्मन के पास पहुंचेंगे और "खींच" प्रभावी होने लगेगी (नीले घेरे दिखाई देंगे), तो दुश्मन को निहत्था कर दें और तुरंत अपनी तलवार से काट डालें। गोला-बारूद की आवश्यकता नहीं.

उपकरण

उपकरण वे चीजें हैं जिन्हें आप अपने बैकपैक में अपने साथ ले जा सकते हैं और आवश्यकतानुसार उपयोग कर सकते हैं।

टॉर्च(हेड लाइट) खेल की शुरुआत से ही आपके साथ है। अंधेरी जगहों को रोशन करने का काम करता है, कम बैटरी पावर की खपत करता है, लेकिन दुश्मनों को आपकी उपस्थिति का पता चलता है।

इन्फ्रारेड चश्मा(इन्फ्रा-रेड गॉगल्स) आपको अंधेरे में देखने और अंधेरे कोनों में देखने की अनुमति देते हैं। जैसे ही आपको चश्मा मिले, टॉर्च के बजाय उनका उपयोग करें: वे चमकते नहीं हैं और दुश्मनों को आकर्षित नहीं करते हैं। हालाँकि, चश्मा बहुत अधिक ऊर्जा की खपत करता है।

बैक्टा कंटेनर(बैक्टा टैंक) एक स्पष्ट जैविक घोल से भरा सिलेंडर है जो लगभग किसी भी घाव को ठीक कर देता है। एक बैक्टा कंटेनर का उपयोग करने से स्वास्थ्य 30 इकाइयों तक बहाल हो जाता है। आप अपने बैकपैक में पांच से अधिक बैक्टा कंटेनर नहीं रख सकते।

रेन्च(वेंचेज़) कुछ मामलों में वाल्वों को स्थानांतरित करने के लिए उपयोगी होते हैं। चरण के अंत तक रिंच आपके बैकपैक में रहते हैं, जिसके बाद वे गायब हो जाते हैं।

अंत में, मैं उन वस्तुओं के बारे में थोड़ा बताऊंगा जिन्हें आप उठा सकते हैं और तुरंत उपयोग कर सकते हैं।

चौकोर कंटेनर प्राथमिक चिकित्सा किट(हेल्थ पैक) आपके "जीवन" को 20 इकाइयों तक पुनर्स्थापित करता है।

बैग(आप उन्हें किसी भी चीज़ से भ्रमित नहीं करेंगे) विभिन्न किस्मों में आते हैं (उदाहरण के लिए, "स्टॉर्मट्रूपर बैकपैक" या "स्मगलर बैकपैक") और विभिन्न तरीकों से आपकी ऊर्जा ढाल को पुनर्स्थापित करते हैं।

शरीर कवच(कवच बनियान) - यह एक सुस्त ग्रे छाती का टुकड़ा है जो आपकी ऊर्जा ढाल को 200 अंक तक पुनर्स्थापित करता है।

"पुनः प्रवर्तन"(रिवाइव) एक बिब जैसा दिखता है लेकिन चमकीले नारंगी रंग का है। "जीवन" और ऊर्जा कवच को पूरी तरह से बहाल करता है।

चमकीला लाल सिलेंडर(हथियार सुपरचार्ज) एक ऐसा चार्ज है जो सभी प्रकार के हथियारों की आग की दर को कई गुना बढ़ा देता है (वास्तविक समय में लगभग 10 सेकंड के लिए; इस मामले में, दाईं ओर "एचयूडी" पर गोला-बारूद संकेतक पर संख्याएं पीली हो जाएंगी)। सुपरचार्ज समय समाप्त होने से कुछ सेकंड पहले, नंबर फ्लैश होने लगेंगे और आपको एक बीप सुनाई देगी।

अत्यधिक प्रभावकारी(फोर्स सर्ज) जेडी की क्षमताओं को बढ़ाता है: अब "पकड़ो" वास्तव में दुश्मन को मार गिराएगा, और "अंधा" उसे लंबे समय तक अक्षम कर देगा। लाइट जेडी के लिए, एक सुपरचार्ज दो सफेद रिंगों (एक के अंदर एक) जैसा दिखता है, डार्क जेडी के लिए यह एक गहरे लाल रंग का तारा है। लाइट जेडी गहरे लाल तारे का उपयोग नहीं कर सकता है, और डार्क जेडी के पास सफेद छल्लों का कोई उपयोग नहीं है।

आपके दुश्मन

आपके कई दुश्मन हैं: ये शाही सेनाएं, और शत्रुतापूर्ण एलियंस, और सिर्फ राक्षस हैं।

शाही सेना

स्टोर्मट्रूपर(स्टॉर्मट्रूपर्स) - सफेद कवच में सैनिक। पहले डार्क फ़ोर्सेज़ के विपरीत, अब तीन प्रकार के आक्रमण विमान हैं। पहला प्रकार ब्लास्टर राइफल से लैस एक नियमित तूफानी सैनिक है। दूसरे प्रकार के तूफानी सैनिक ड्रम राइफल से लैस होते हैं। वे अपने दाहिने कंधे पर भूरे रंग के पॉलड्रॉन द्वारा नियमित तूफानी सैनिकों से अलग पहचाने जाते हैं। तीसरा प्रकार रॉकेट लांचर (चमकीले पीले कंधे पैड के साथ) से लैस तूफानी सैनिक हैं। पहले उन्हें नष्ट करने का प्रयास करें: रॉकेट लांचर से कुछ सटीक प्रहार - और आपका काम हो गया। सामान्य तौर पर, सभी हमलावर विमान लंबी दूरी पर गलत तरीके से फायर करते हैं।

अधिकारियों(अधिकारी) - भूरे रंग की वर्दी में लोग। वे पिस्तौलों से लैस हैं, क्योंकि एक अधिकारी के लिए भारी हथियार ले जाना शर्मनाक है। वे बहुत सटीक निशाना लगाते हैं और लगभग कभी नहीं चूकते।

कमांडो(कमांडो) - सिर पर खुले हेलमेट के साथ ग्रे (हल्के काले) वर्दी में लोग। उनकी भर्ती अधिकारियों में से की जाती है, लेकिन वे ब्लास्टर राइफलों से लैस होते हैं। वे लगभग तूफानी सैनिकों की तरह ही खराब तरीके से गोली चलाते हैं, लेकिन वे तेजी से आगे बढ़ते हैं। आप खेल के अंत में (अंतिम 5-7 चरण) कमांडो से मिलेंगे।

एटी-एसटी- साम्राज्य का दो पैरों वाला चलने वाला टैंक। तेजी से मार करने वाली तोप से लैस जो यदि आप नहीं छुपेंगे तो आपको तुरंत नष्ट कर देगी। एक टैंक के विरुद्ध लगभग सभी प्रकार के हथियार बेकार हैं: किरणें बस कवच से टकराती हैं। किसी टैंक को नष्ट करने का एकमात्र तरीका मिसाइलें हैं। सौभाग्य से, आपको केवल कुछ ही मिशनों में टैंकों का सामना करना पड़ेगा।

इंपीरियल जांच Droid(इंपीरियल प्रोब ड्रॉइड) - एक लोहे का बक्सा जिसमें शरीर के नीचे से कई अंग उभरे हुए होते हैं। (वास्तव में, "ड्रॉइड" शब्द "एंड्रॉइड" का संक्षिप्त रूप है। प्रारंभ में, यह 19वीं शताब्दी में मास्टर हेनरी ड्रोज़ द्वारा फ्रांस में बनाई गई यांत्रिक गुड़िया को दिया गया नाम था। तब से, "एंड्रॉइड" शब्द आम हो गया है संज्ञा और विज्ञान कथा साहित्य में इसका उपयोग ह्यूमनॉइड रोबोट को संदर्भित करने के लिए किया जाता है। हालाँकि, "रोबोट" शब्द ने स्टार वार्स ब्रह्मांड में जड़ें नहीं जमाई हैं। वे सभी स्मार्ट मशीनों को "ड्रोइड्स" कहना पसंद करते हैं।) स्काउट ड्रॉइड सशस्त्र है ब्लास्टर्स की ताकत स्टॉर्मट्रूपर राइफल्स के बराबर है। वह अचानक इमारत के शीर्ष कोने से उड़कर आपको आश्चर्यचकित कर सकता है। सटीक प्रहार करने पर स्काउट ड्रॉइड बम की तरह फट जाता है, इसलिए ऐसी मशीनों को दूर से ही नष्ट करने का प्रयास करें।

आप फिर मिलेंगे रिमआउट, रोबोट चूहेऔर स्वचालित बंदूक बुर्ज. रिमाउट बॉल ("रिमोट" एक रिमोट-नियंत्रित रोबोट है) कई शॉक अवशोषक से लैस है जो दर्द का कारण बनता है। एक बहुत ही फुर्तीला और अप्रिय प्रतिद्वंद्वी। हालाँकि, उसका कवच बकवास है और किसी भी प्रकार के हथियार से पहली सटीक चोट के बाद टूट जाएगा। माउस रोबोट पहियों पर लगे बक्से हैं जो फर्श पर घूमते हैं। हथियारबंद नहीं. लेकिन अगर आप ऐसे "माउस" को नष्ट कर देते हैं, तो आप मलबे के बीच बैटरी ढूंढने में सक्षम होंगे। स्वचालित बंदूक बुर्ज साम्राज्य की रक्षा के पसंदीदा साधन हैं। वे फर्श पर, छत पर या आलों में स्थित हो सकते हैं। जब आप पास आते हैं तो वे बहुत तेज़ी से शूटिंग शुरू कर देते हैं।

शत्रुतापूर्ण एलियंस

ग्रैन्स(ग्रांस) - तीन आंखों वाले ह्यूमनॉइड्स (आप उनमें से एक को गेम के पहले चरण के परिचयात्मक वीडियो खंड में देखेंगे)। उनमें से कुछ ब्लास्टर राइफलों से लैस हैं, कुछ थर्मल डेटोनेटर से। ऐसे लोग भी हैं जो आमने-सामने की लड़ाई में शामिल होने का प्रयास करते हैं (आपकी ऊर्जा ढाल आपको उनकी मुट्ठियों के प्रहार से बचाने में सक्षम नहीं होगी)।

ट्रैंडोशन्स(ट्रैंडोशंस) - शॉकवेव राइफलों से लैस सरीसृप ह्यूमनॉइड्स। आप खेल के बीच में मिलेंगे।

रोडियन्स(रोडियंस) - हरे रंग की त्वचा वाले ह्यूमनॉइड, पिस्तौल से लैस, जिससे वे बहुत सटीक रूप से गोली मारते हैं। उनका सामना खेल के पहले दो चरणों में ही होगा।

गैमोरियन गार्ड्स(गैमोरियन गार्ड्स) - सुअर की थूथन वाले लोग, बिजली की कुल्हाड़ियों से लैस, जो आपकी ऊर्जा ढाल की परवाह नहीं करते हैं। सौभाग्य से, कुल्हाड़ियाँ केवल निकट युद्ध के लिए ही अच्छी होती हैं।

टस्कन(टस्केन्स) - खानाबदोश जीवन शैली जीने वाले रेगिस्तान के निवासी। वे चोरी करते हैं और कमज़ोरों को लूटते हैं। ऊर्जा क्रॉसबो से लैस। टस्केन्स से आपकी पहली मुलाकात तीसरे कार्य पर होगी।

दानव

केलियन ड्रैगन(केल ड्रैगन) एक बड़ा, अनाड़ी प्राणी है जिसके विरुद्ध केवल एक लाइटसेबर ही काम करता है। आप उससे केवल एक बार मिलेंगे। और फिर भी उससे लड़ना जरूरी नहीं है, आप बस लिफ्ट बुला सकते हैं और भाग सकते हैं। वह क्षेत्र जहां केलियन ड्रैगन छिपा है, मंच को पूरा करने के लिए पूरी तरह से अनावश्यक है।

मायलोकी(मैलोक) - बिच्छू की पूँछ वाली एक प्रकार की पीली ड्रैगनफ्लाई। केलियन ड्रैगन जितना खतरनाक नहीं, लेकिन उड़ने में सक्षम है और आप पर घात लगाकर हमला करना पसंद करता है। हालाँकि, मायलोक्स को हमेशा उनके पंखों की फड़फड़ाहट की आवाज से दूर कर दिया जाता है - इसलिए गेम द्वारा उत्पन्न ध्वनियों को ध्यान से सुनें।

पानी के अंदर दो और प्रकार के जीव हैं - ऑक्टोपसऔर कुछ-कुछ मछली जैसा दिखता हुआ. विदेशी जीवों के ये प्रतिनिधि आप पर तभी हमला करते हैं जब आप बहुत करीब से तैरते हैं। इसके अलावा, वे स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं और उन्हें नष्ट करना मुश्किल नहीं है।

जेडी नाइट क्षमताएं

जेडी की नियमित और विशेष योग्यताएँ हैं। लाइट और डार्क जेडी की सामान्य क्षमताएं समान हैं, लेकिन उनकी विशेष क्षमताएं अलग-अलग हैं। क्षमताओं का स्तर (उनकी ताकत और अवधि) "जेडी पॉवर्स" अनुभाग में इसके आइकन पर क्लिक करके प्रत्येक क्षमता को दिए गए सितारों की संख्या से निर्धारित होता है। कुछ चरणों के पूरा होने पर सितारे प्रदान किए जाते हैं, और गेम स्वयं आपको "जेडी पॉवर्स" मेनू पर भेज देगा। आप किसी कार्य को पूरा करने के बाद ही सितारे प्रदान कर सकते हैं और केवल उन क्षमताओं को जिनके चिह्न हाइलाइट किए गए हैं। कृपया ध्यान दें कि आपको सितारों को तुरंत कुछ क्षमताओं में स्थानांतरित करने की ज़रूरत नहीं है, उन्हें कूलर क्षमताओं के लिए "रिजर्व में" छोड़ देना है।

यह कहा जाना चाहिए कि लाइट और डार्क जेडी में भी एक "महाशक्ति" है जिसके लिए सितारों की आवश्यकता नहीं है: यह खेल में एक निश्चित बिंदु पर स्वचालित रूप से प्रकट होता है।

क्षमताओं का उपयोग तभी तक संभव है जब तक शक्ति का भंडार मौजूद है। डार्क जेडी के साथ लड़ाई के दौरान क्षमताएं विशेष रूप से मूल्यवान हो जाती हैं। सच है, एक ही समय में एक नई सीमा प्रकट होती है: आप कुछ समय के बाद ही एक ही क्षमता का पुन: उपयोग कर सकते हैं (और स्वचालित विस्फोट के साथ, विभिन्न क्षमताओं का एक पंक्ति में उपयोग किया जा सकता है)।

मानक योग्यताएँ

ड्राइविंग की गति बढ़ाना(गति) की आपको खेल में निश्चित रूप से आवश्यकता होगी (दो बार भी)। इस क्षमता के बिना आप खेल को नहीं हरा सकते, इसलिए इस पर दो सितारे खर्च करें।

आपकी छलांग की ऊंचाई(छलाँग) संगत क्षमता में स्थानांतरित सितारों की संख्या के साथ बढ़ती है। दो सितारे पर्याप्त हैं; आपको ऊंची छलांग लगाने की आवश्यकता नहीं है।

वस्तुओं को आकर्षित करना(पुल) इस तरह काम करता है: क्रॉसहेयर को ऑब्जेक्ट पर इंगित करें, कुंजी के साथ इस क्षमता को चालू करें और इसे छोड़ें नहीं। आइटम के चारों ओर नीले घेरे दिखाई देंगे: लक्ष्य "कब्जा कर लिया गया" है। कुंजी छोड़ें और वस्तु आपकी ओर उड़ जाएगी। यह क्षमता जितनी मजबूत होगी, यह उतनी ही अधिक दूरी तक संचालित होगी। आप केवल हथियार (दुश्मन के हाथ में मौजूद हथियारों सहित), उपकरण और गोला-बारूद आकर्षित कर सकते हैं। इस क्षमता का उपयोग लाइटसेबर के साथ संयोजन में करना समझ में आता है (अधिक विवरण के लिए ऊपर देखें)। यदि आप कुछ मजा करना चाहते हैं, तो इस क्षमता को कुछ सितारे दें। लेकिन यह वास्तव में आवश्यक चीज़ से अधिक विदेशी है। इस तरह से डार्क जेडी को निशस्त्र करना संभव नहीं होगा। इसलिए इस क्षमता पर सितारों को बचाना काफी संभव है।

जो छिपा है उसे देखने की क्षमताडार्क जेडी के साथ लड़ाई में (देखना) बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि लड़ाई के दौरान वे अक्सर अदृश्य हो जाते हैं। दो सितारे खर्च करें, और नहीं।

लाइट जेडी विशेष योग्यताएँ

स्वास्थ्य बहाली(स्वास्थ्य), दुर्भाग्य से, अक्सर डार्क जेडी के साथ द्वंद्व में उपयोग नहीं किया जा सकता है। और सामान्य कार्यों में आपको स्वयं को ठीक करने के लिए पहले से ही कुछ न कुछ मिल जाएगा। हालाँकि, खेल के अंत में, डार्क जेडी कड़ी मेहनत करेगा। फिर इस क्षमता के लिए कुछ सितारे आवंटित करना उचित है।

आस्था(अनुनय) कुछ समय के लिए दुश्मन की आक्रामकता खो देता है: इस क्षमता का उपयोग करने के बाद, डार्क जेडी आपके चारों ओर चक्कर लगाएगा, लेकिन हमला नहीं करेगा।

अंधापन(अंधत्व) कम प्रभावी होता है। दुश्मन थोड़े समय के लिए हमला करना बंद कर देता है ("अनुनय" से बहुत कम)।

अवशोषण(एब्सोर्ड) आपको दुश्मन के हथियार की ऊर्जा को अवशोषित करने की अनुमति देता है।

लाइट जेडी की महाशक्ति - सुरक्षा(सुरक्षा)। थोड़े समय के लिए, आप सभी हथियारों के लिए पूरी तरह से अजेय हो जाते हैं (लेकिन डार्क जेडी की विशेष क्षमताओं के लिए नहीं)। और क्या कह सकते हैं? कक्षा!

डार्क जेडी विशेष योग्यताएँ

फेंक(थ्रो) "वस्तुओं को आकर्षित करने" के समान कार्य करता है। आप दुश्मन पर क्रॉसहेयर का लक्ष्य रखते हैं, इस क्षमता को संबंधित कुंजी के साथ चालू करते हैं और इसे जारी नहीं करते हैं। शत्रु के चारों ओर लाल घेरे दिखाई देते हैं। कुंजी जारी करें और क्षमता काम करेगी। लेकिन मुझे अभी तक यह समझ नहीं आया कि यह क्षमता दुश्मन को कितना नुकसान पहुंचाती है।

कब्जा(पकड़) इसी तरह से काम करती है। इस क्षमता से प्रभावित शत्रु स्वास्थ्य खोने लगता है। आप इस क्षमता को जितने अधिक सितारे देंगे, दुश्मन के स्वास्थ्य को उतना ही अधिक नुकसान होगा।

बिजली चमकनाजब आप संबंधित कुंजी दबाएंगे तो (बिजली) आपके बगल से टकराएगी। यदि आप चाबी नहीं छोड़ते हैं, तो बिजली आपूर्ति समाप्त होने तक बिजली गिरती रहेगी।

विनाश(विनाश) इस तरह काम करता है. आपकी हथेली से ऊर्जा का एक थक्का फूटता है, जल्द ही विस्फोट हो जाता है। लेकिन पल को जब्त करना और दुश्मन को थक्के से टारपीडो करना काफी मुश्किल है।

डार्क जेडी सुपरपावर: मौत की नज़र(घातक दृष्टि)। जिस शत्रु को आप देख रहे हैं वह "जीवन" खोने लगता है। यदि शत्रु किसी बाधा के पीछे चला जाए और आपकी नजर उस पर से हट जाए तो क्षमता काम करना बंद कर देती है।

पूर्वाभ्यास

कठिनाई का स्तर

कठिनाई का स्तर बढ़ना दो तरह से प्रकट होता है। सामान्य चरणों में, अधिक से अधिक दुश्मन होते हैं (लेकिन गोला-बारूद भी, क्योंकि आप इसे मृतकों से ले सकते हैं)। और विशेष चरणों में (जहां लाइटसबेर की लड़ाई होती है), डार्क जेडी "कूल" होते हैं (उनकी "जीवन" की मात्रा बढ़ जाती है और वे आपके खिलाफ अपनी क्षमताओं का अधिक बार उपयोग करते हैं)।

बल के प्रकाश और अंधेरे पक्ष

"जेडी नाइट" पहली "3डी एक्शन" है जहां आपके नैतिक और नैतिक चरित्र को ध्यान में रखा जाता है। आप फोर्स के लाइट साइड की ओर थोड़ा झुककर गेम शुरू करें। जब तक संतुलन नहीं बदलता, आप अंततः लाइट जेडी बन जाएंगे और जेरेक से आकाशगंगा को बचाने के लिए नियत होंगे। यदि डार्क साइड के पक्ष में संतुलन बिगड़ जाता है, तो यह आपको बहका देगा और खेल अलग तरह से समाप्त हो जाएगा: आप डार्क सम्राट बन जाएंगे।

इसलिए कथानक का चुनाव काफी हद तक आप पर निर्भर करता है, और यह तुरंत नहीं होता है, बल्कि धीरे-धीरे, आपके लिए अदृश्य रूप से होता है। निर्धारण कारक "तटस्थ" - निहत्थे लोगों और खेल के चरणों में घूमने वाले रोबोटों के प्रति आपका व्यवहार है। यदि आप उन्हें नहीं छूएंगे तो संतुलन नहीं बिगड़ेगा। यदि आप हत्या करते हैं (दुर्घटना से भी), तो आप डार्क साइड के पक्ष में स्थानांतरित हो जाएंगे। इस स्थिति में, खेल का एक चरण बदल जाएगा।

क्या होना चाहिए: अच्छा या बुरा? चुनाव निश्चित रूप से आपका है, लेकिन मेरी सलाह है कि अच्छा बनें। सबसे पहले, अच्छाई को हमेशा बुराई को हराना चाहिए, कम से कम कंप्यूटर गेम में। दूसरे, यदि आप बुरे निकले, तो काइल अनिवार्य रूप से जान ओर्स को मार डालेगा। क्या इतनी खूबसूरत लड़की को मारना वाकई संभव है, जिसने आपको कई बार बचाया भी हो? तीसरा, डार्क जेडी की विशेष क्षमताएं, हालांकि वे अधिक आकर्षक लगती हैं, वास्तव में काफी बेवकूफी भरी हैं। लेकिन लाइट जेडी की क्षमताएं बहुत व्यावहारिक हैं।

जल्दी मत करो. आपके पास समय सीमित नहीं है, भले ही सौंपे गए कार्यों से विपरीत प्रतीत होता हो। उदाहरण के लिए, पहले कार्य में आपको रोबोट को पकड़ना होगा। चाहे आप इस चरण से कितनी भी तेजी से गुजरें, रोबोट के पास अभी भी कहीं भी उड़ान भरने का समय नहीं होगा। सच है, खेल के अंत में अभी भी एक कार्य (पंद्रहवां) है जो आपको घड़ी पर रखेगा, लेकिन वहां भी पर्याप्त समय होगा।

दुश्मनों से आमने-सामने मिलते समय, आप दो तरीकों से चोट से बच सकते हैं: लगातार किनारे की ओर बढ़ना या झुकना। लेकिन यदि आप झुकने का निर्णय लेते हैं, तो ध्यान रखें कि दुश्मन दो बार से अधिक नहीं चूकेंगे। फिर कंप्यूटर आपके शरीर की स्थिति में बदलाव को ध्यान में रखेगा - और आपको प्राथमिक चिकित्सा किट की तलाश करनी होगी।

एक चरण पार करते समय, हमेशा एक नहीं, बल्कि दो "बचाएँ" करें। इसके अलावा, उनके बीच कुछ समय का अंतर होना चाहिए। तथ्य यह है कि यदि आप कार्य के अंतिम भाग को पूरा करने के तुरंत बाद गेम को "सेव" करते हैं (मुख्य मेनू के माध्यम से, या "क्विकसेव" का उपयोग करके), तो कभी-कभी कंप्यूटर एक त्रुटि संदेश प्रदर्शित करता है। यदि ऐसा होता है, तो जेडी नाइट से पूरी तरह बाहर निकलें, फिर गेम को फिर से लॉन्च करें और जिस पर आपने ठोकर खाई थी, उसके पिछले "सेव" को लोड करें।

नीचे प्रस्तावित चरणों के विवरण में, निर्धारित कार्य अधिक बोल्ड में टाइप किए गए हैं, और रहस्य इटैलिक में हैं।

प्रथम चरण। नर शद्दा में विश्वासघात (नर शद्दा पर डबल-क्रॉस)

अंतरिक्ष यान में चढ़ने और शहर छोड़ने से पहले 8T88 (यह गद्दार रोबोट का नाम है) को पकड़ने का समय है।

काइल ने नर शद्दा, ऊर्ध्वाधर शहर, तस्करों, इनामी शिकारियों और संगठित अपराध का स्वर्ग, फिर से देखा। यदि आपने पहला "डार्क फोर्सेस" खेला है, तो निस्संदेह, आपको वह "आसान" जीवन याद है जो धन्य स्मृति वाले जब्बा द हुत के गुर्गों ने काइल को दिया था। और अब यह सब फिर से हो रहा है...

सिद्धांत रूप में, यह सबसे सरल स्तर है, जो आपको गति प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हर समय आगे बढ़ें, आपके द्वारा देखे जाने वाले सभी दरवाजों में प्रवेश करते हुए। अपना सिर इधर-उधर घुमाना न भूलें और दराजों के पीछे अवश्य देखें: वहां कुछ चीजें होंगी।

मुख्य बात नर शद्दा की गगनचुंबी इमारतों के बीच खाई में नहीं गिरना है।

यदि आप ऊपर देखने में आलसी नहीं हैं तो कुछ शत्रुओं को समय रहते पहचाना जा सकता है। यह गैमोरियन रक्षकों (सूअर के सिर वाले मोटे ह्यूमनॉइड) के लिए विशेष रूप से सच है।

1. पहला पंखा (यह छत पर स्थित है) पार करने के बाद गलियारे से नीचे जाएं। दाईं ओर एक मंच होगा जिस पर ग्रैन खड़ा है। इस प्लेटफॉर्म पर जाएं और आपको एक ढलान वाला रास्ता दिखाई देगा। इस रास्ते पर कूदो और ऊपर जाओ। छेद के माध्यम से गिरना. वहां सारा सामान उठाएं और पंखा घुमाते हुए आगे बढ़ें। आप जल्द ही रैंप पर चलकर लिफ्ट तक जाने में सक्षम होंगे जो आपको मुख्य पथ पर वापस ले जाएगी।

2. जब आप अगले सीलिंग फैन के पास पहुंचेंगे तो आपके सामने एक दरवाजा होगा। इस दरवाजे के पीछे तीन कंटेनर हैं। पुल पर खड़े होकर नीचे दाईं ओर देखें। इसमें एक छज्जा होता है जिस पर ढाल के लिए एक ग्रैन और दो चार्ज होते हैं। यदि आपका स्वास्थ्य सामान्य है, तो दौड़ें और इस छज्जे पर कूदें (ज्यादा चिंता न करें: वहां एक प्राथमिक चिकित्सा किट है)।

3. जल्द ही आप खुद को 45 डिग्री पर झुके हुए विमान पर यात्रा करते हुए एक लिफ्ट के सामने पाएंगे। लिफ्ट लें और, जब वह ऊपर जाने लगे, तो दाहिनी ओर की दीवार के छेद में कूदने का समय रखें।

4. बड़े मालवाहक लिफ्ट द्वारा आपको शीर्ष मंजिल पर ले जाने के बाद, आपको पुल की ओर जाने वाले गलियारे से नीचे जाना होगा। यदि आप आगे बढ़ेंगे तो आपको एक "टाई बॉम्बर" (एम्पायर स्पेस बॉम्बर) दिखाई देगा। उस पर गोली मत चलाओ: यह व्यर्थ है। पुल पर लौटें और दाईं ओर देखें। आपको चार डिप्स दिखाई देंगे. आप ऊपर जा सकते हैं और एक-एक करके उनके ऊपर से कूद सकते हैं, या बस दूसरी तरफ भाग सकते हैं।

5. हॉल के ऊपर, जो विशाल कंटेनरों से भरा हुआ है, इस प्रकार खड़े हों कि रास्ता आपके बायीं ओर हो, और हॉल स्वयं नीचे हो। आप कंटेनरों द्वारा बनाई गई एक कगार देखेंगे। दौड़ो और उस पर कूदो. ऊपर कूदें और कंटेनरों में छेद की ओर बढ़ते रहें।

6. पैराग्राफ 5 में वर्णित हॉल के दरवाजों में से एक मंच के अंत की ओर जाता है। इसे खोलने से पहले, चारों ओर मुड़ें और बाईं ओर के कंटेनरों के चारों ओर घूमें। झुकी हुई दीवार पर चढ़ो। अंधेरे में आपको एक रास्ता मिलेगा जो दो पंखों की ओर जाता है।

दूसरा चरण. खोई हुई डिस्क

8टी88 का शॉट ऑफ हैंड ढूंढें (जिसमें काइल के पिता के संदेश वाली एक डिस्क है)।

जन ओर्स से मिलने के लिए शीर्ष लैंडिंग पर पहुंचें।

सबसे पहले आपको डिस्क प्राप्त करने की आवश्यकता है. उस गोल लैंडिंग पैड पर जाएँ जहाँ से शटल ने हाल ही में उड़ान भरी थी। जिस दरवाजे से आप आए हैं उसकी ओर मुंह करें। लैंडिंग पैड के किनारे पर दाईं ओर जाएं और नीचे और दाईं ओर कूदें। आप स्वयं को एक कगार पर पाएंगे। दीवार के साथ इसका पालन करें। अंततः आपको फिर से नीचे कूदना होगा, और आप खुद को शहर के वायु सेवन प्रणाली के उद्घाटन के बगल में एक मंच पर पाएंगे। छेद से नीचे कूदो. जल्द ही आपको वह डिस्क मिल जाएगी जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

अब आपको लंबे समय तक खदानों और गलियारों में भटकना पड़ेगा। मत भूलो: तुम्हें ऊपर जाना है। लेकिन वहां पहुंचना इतना आसान नहीं है. आख़िरकार आप ख़ुद को एक ऐसे कमरे में पाएंगे जो उल्टे अक्षर "L" जैसा दिखता है (दाईं ओर आरेख देखें)। हमारी तस्वीर में, नंबर 4 वह मार्ग है जिसके माध्यम से आप इस कमरे में पहुंचेंगे। बिंदु 1 और 2 पर, मार्ग एक बल क्षेत्र (पारदर्शी लाल स्क्रीन) द्वारा अवरुद्ध होते हैं। इस पर काबू पाना नामुमकिन है. आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कोई कंटेनर बिंदु 1 से नीचे आकर आपके पास से न गुजर जाए। अब बिंदु 3 तक दौड़ें (यह दीवार में एक जगह है)। वहां छुपें और तब तक इंतजार करें जब तक कोई दूसरा कंटेनर वहां से न गुजर जाए। आला से बाहर कूदें और झुके हुए विमान पर चढ़ें जो आला की "छत" बनाता है। अगले कंटेनर की प्रतीक्षा करें और उस पर कूदें। वह बिंदु 2 पर चला जाएगा, इसलिए समय बर्बाद न करें: ऊपर कूदें और आप खुद को कगार 5 पर पाएंगे। यह एक झुका हुआ विमान भी है जिसके साथ आपको चढ़ने की ज़रूरत है। अगले कंटेनर की प्रतीक्षा करें, उस पर कूदें और, तेजी से दौड़ने के बाद, विपरीत दीवार पर स्थित कगार 6 पर कूदें। फिर आपको सब कुछ दोबारा दोहराना होगा (झुकाव वाले विमान पर चढ़ें, 1 से कंटेनर की प्रतीक्षा करें, इसके ऊपर से दौड़ें और विपरीत दीवार पर अगले कगार पर कूदें)। इस तरह आप छत पर पहुंचेंगे और जान से मिलेंगे।

1. सभी वेंटिलेशन शाफ्ट पास करें। आप अंततः एक ऐसे क्षेत्र में आएँगे जहाँ एक रोडियन (एक हरे रंग का मानव सदृश) होगा। इसके बाद, गलियारे से नीचे हॉल में जाएं (अधिक सटीक रूप से, बहुत ऊंची छत वाला गलियारा), जहां आपको दो ग्रैन दिखाई देंगे। थोड़ा आगे चलें - आपको अपनी दाहिनी ओर एक "खिड़की" दिखाई देगी, जिसमें एक बड़े अंतरिक्ष यान के चार नोजल दिखाई दे रहे हैं। तिरस्कार करना। क्या आप सीधे अपने नीचे संकीर्ण कगार देख रहे हैं? धीरे-धीरे एक कदम आगे बढ़ाएं और इस कगार पर गिरें, और फिर वापस ऊपर आ जाएं।

2. लाल कुंजी प्राप्त करने के बाद, आपको लाल कमरे की ओर जाने वाले रास्ते वाला एक क्षेत्र मिलेगा। वहाँ जाओ जहाँ दो पात्र और अनाज हों। पथ पर ऊपर जाएँ और लाल धारियों वाले कंटेनर पर कूदें। जब आप टॉर्च चालू करेंगे, तो आपको पिछले कोने में एक कगार दिखाई देगी। इस कगार पर कूदो.

3. जब आप दो काँटे के आकार की क्रेनों के साथ एक हॉल में पहुँचते हैं (आप उन्हें मिस नहीं करेंगे), तो उन्हें स्थानांतरित करने में जल्दबाजी न करें। इसके बजाय, दाईं ओर क्रेन पर चढ़ें। अंत तक दौड़ें और निचले स्तर पर कूदें (कूदते समय, कोने में त्रिकोण पर "लक्ष्य" लगाएं। कूदने से ठीक पहले, अपने स्वास्थ्य का ख्याल रखें: यदि थोड़ा बचा है, तो इसे बैक्टा के साथ एक कंटेनर का उपयोग करके पुनर्स्थापित करें। वापस जाएं दीवार के सहारे और साथ-साथ झुकी हुई क्रेनों को उस कमरे तक जाने के लिए बाएं नल का उपयोग करें जिसमें एलियन खड़ा है।

4. क्या कंटेनर वाले हॉल का दरवाज़ा खुल गया है? फिर बाईं ओर कंटेनरों के पहाड़ पर चढ़ें। फिर ऊपर दौड़ें और दाहिनी ओर कंटेनरों पर कूदें।

5. आप जल्द ही एक एलिवेटर पर पहुंचेंगे जो आपको एक कार्गो कन्वेयर और दूसरे एलिवेटर तक ले जाएगा। पहले एलिवेटर पर खड़े होकर, दाहिनी ओर खिड़की के किनारे पर कूदने का प्रयास करें - आप कन्वेयर के नीचे के क्षेत्र में पहुंच जाएंगे। दूसरी लिफ्ट से उतरकर इस स्थान तक पहुंचा जा सकता है।

6. दूसरे एलिवेटर से कंटेनर पर कूदें, फिर लाल कमरे के ऊपर स्थित क्षेत्र में कूदें।

7. दूसरी लिफ्ट पर चढ़ते समय चारों ओर ध्यान से देखें। शीर्ष पर पहुंचने से ठीक पहले, आपको बाईं ओर एक कगार दिखाई देगी। इस कगार के साथ हॉल के दूर की ओर दूसरे किनारे तक चलें।

8. आखिरी रैंप पर चढ़ने के बाद, मुड़ें और बाईं ओर की कगार के साथ पीछे की दीवार तक पहुंचें। दाईं ओर मुड़कर आप एक छोटे से कमरे में जा सकते हैं।

तीसरा चरण. सुलोन में घर वापसी

काइल के पिता के घर में घुसपैठ करें।

घर के चारों ओर घूमें, पिछवाड़े में जाएँ, फिर "प्राकृतिक बिजली जनरेटर" पर जाएँ। जनरेटर में भरने वाले एसिड से सावधान रहें।

अपने पिता की कार्यशाला ढूंढें, और उसमें - एक पुराना रोबोट ताकि वह काइल के पिता के संदेश के साथ डिस्क को डिक्रिप्ट कर सके।

आप सामने वाले दरवाजे से घर में प्रवेश नहीं कर सकते: यह जाम है। घर के बाईं ओर घूमें (यदि आप इसका सामना कर रहे हैं)। पीछे आपको शटर से ढकी एक खिड़की दिखाई देगी। शटर को पिस्तौल से गोली मारो - और आप अपने घर में कूद सकते हैं। पिछवाड़े से बाहर निकलने का रास्ता खोजें। अन्य कमरों में आपको दो रिंच ढूंढने होंगे: नीला और पीला। वे एक दृश्यमान स्थान पर हैं.

तब तक भटकते रहो जब तक तुम्हें कोई झील न मिल जाए। आपको पानी में दो निचली दीवारें दिखाई देंगी - यह एक ऊंचा बांध है। यहां एक प्रवेश द्वार भी है जिसमें प्रवेश नहीं किया जा सकता (यह बांध के पीछे स्थित है - चट्टान में एक काला वर्ग)। पानी के अंदर गोता लगाएँ. क्या तुम्हें कुआँ दिखता है? इसके माध्यम से आपको दो स्विच वाले कमरे में ले जाया जाएगा जिन्हें केवल रिंच से ही घुमाया जा सकता है। बांध के दोनों हिस्से जुड़ेंगे. बांध के पीछे की झील का आधा हिस्सा बह जाएगा और एक रास्ता खुल जाएगा जिसका उपयोग आप अब तक नहीं कर पाए हैं। बांध पर चढ़ें (यह एक स्थान पर नीचा है) और इस मार्ग में जाएं।

थोड़ी देर बाद आप एक जलाशय के समान संरचना देखेंगे, केवल पानी के बजाय यह किसी प्रकार के अप्रिय दिखने वाले तरल से भरा होगा। यह "प्राकृतिक जनरेटर" है जिसका उपयोग आपके पिता बिजली पैदा करने के लिए करते थे। इसमें भरने वाला तरल पदार्थ आपके लिए हानिकारक है। इसलिए, आपको जनरेटर के ऊपर से कूदने की जरूरत है। आपका काम जनरेटर की चट्टानी दीवारों के किनारों पर कूदना है। ध्यान से देखो और तुम उन्हें देखोगे।

जनरेटर से गुजरने के बाद आप खुद को अपने पिता की वर्कशॉप में पाएंगे। रोबोट की तलाश करें (यह एक दृश्यमान स्थान पर स्थित है)।

इस कार्य के पूरा होने पर, काइल को एक लाइटसेबर प्राप्त होगा और जेडी नाइट के पद पर उसकी चढ़ाई शुरू होगी।

1. काइल के पिता के घर के दरवाजे के सामने खड़े होकर मुड़ें। आपको एक टस्कन दिखाई देगा, और उसके पीछे - चट्टानी दीवार पर एक काला धब्बा। उस अंधेरे स्थान को गोली मारो.

2. घर के बायीं ओर पहाड़ी पर चढ़ें। पिछले कोने में आपको फिर से एक काला धब्बा दिखाई देगा। उसे मारो।

3. जिस कमरे के ऊपर लकड़ी का बीम है, उसमें नीचे कूदें (यदि आप बीम पर खड़े होंगे, तो वह ढह जाएगा)। दरवाजा खाेलें। आगे बढ़ें, फिर दाएं. टस्कन को गोली मारो. आपको दाहिनी ओर की दीवार पर एक दरार दिखाई देगी। दीवार को गोली मारो.

4. बाहर पिछवाड़े में जाएं (हरा कमरा जहां एक दरवाजा है जिसे केवल लाल चाबी से खोला जा सकता है)। चारों ओर मुड़ें और गलियारे से नीचे तब तक चलें जब तक कि आप किसी अंतिम छोर तक न पहुंच जाएं। बाईं ओर की दीवार पर दरार को गोली मारो।

5. सीढ़ियों से ऊपर जाएं और दो टस्कन के साथ हॉल का दरवाजा खोलें। दूसरे छोटे कमरे में, जहाँ इस हॉल से पहुँचा जा सकता है, एक दीवार अँधेरी है। उसे गोली मारो.

6. झरने के दाईं ओर सुरंग में प्रवेश करें। झुके हुए रास्ते के लगभग आधे रास्ते पर, टॉर्च चालू करें और आपको दाईं ओर एक कमरा दिखाई देगा।

7. जब आप "प्राकृतिक बिजली जनरेटर" (गंदे दिखने वाले तरल की एक झील जिसके ऊपर समय-समय पर बिजली चमकती रहती है) तक पहुंचें, तो अपने स्वास्थ्य को बहाल करें। "पानी" में आगे बढ़ें, फिर 180 डिग्री मुड़ें - और आपको कोने में तरल के नीचे एक कमरा दिखाई देगा। बस वहाँ मत रुको: तुम मर जाओगे।

8. विद्युत जनरेटर के दूसरी ओर चट्टान में बने मार्ग में प्रवेश करने के बाद, समय-समय पर टॉर्च चालू करें - आपको दाईं ओर एक छोटा कमरा दिखाई देगा।

चौथा चरण. जेडी की लाइटसबेर

जलसेतुओं और सिंचाई नहरों का उपयोग करके, जल शोधक तक पहुंचें। जल शोधक में जल स्तर बढ़ाएँ। बांध के लिए रास्ता खोजें. बांध के पीछे जन ओर्स के साथ एक बैठक स्थल है।

इस स्तर पर पानी आपका मार्गदर्शक सूत्र है। जहां बहती है, वहीं चले जाना। एक जगह आपको हवा में लटके एक एक्वाडक्ट से छलांग लगानी होगी। ऐसा करने से पहले नीचे देखें. वहाँ एक और जलसेतु है. इसमें सीधे गिरने की कोशिश करें: पानी का झटका नरम हो जाएगा और आप स्वास्थ्य नहीं खोएंगे।

एक और अप्रिय क्षेत्र लोहे के बीम से बनी संरचना है। यहां आपको कई बार छलांग लगानी पड़ेगी और बेहद असहज स्थिति से। और यदि तुम गिरोगे तो मर जाओगे। सावधानी से आगे बढ़ें और "बचाना" याद रखें।

वास्तविक समस्याएँ तब सामने आएंगी जब आप स्वयं को जल शोधक यंत्र (पानी से आधा भरा एक विशाल कमरा) में पाएंगे। आपका कार्य जल स्तर को और भी ऊँचा उठाना है। हॉल के केंद्र में दो ऊर्ध्वाधर सिलेंडर एक दूसरे के अंदर रखे हुए हैं। उन तक पानी के नीचे स्थित छिद्रों के माध्यम से पहुंचा जा सकता है (आरेख देखें)। पानी के नीचे गोता लगाएँ और छेद 3 में तैरें। ऊपर चढ़ें, हवा में साँस लें। फिर से गोता लगाएँ और छेद 2 में तैरें। आप स्वयं को "पाइप" के अंदर पाएंगे। ऊपर तैरें और चारों ओर देखें। दीवार पर आपको बटन 1 दिखाई देगा, जो आपको जल स्तर बढ़ाने (दबाने) की अनुमति देता है। अब गोता लगाएँ, छेद 2 से तैरें, फिर छेद 3 से और सतह से। आप स्वयं को अनुच्छेद 4 के स्तर पर पाएंगे। अपनी यात्रा जारी रखने के लिए आपको यही चाहिए।

सबसे अंत में आपको गेट खोलना होगा, जिसके पीछे एक और झील है। कंक्रीट के किनारे पर चलें और जान आपके पीछे उड़ जाएगा।

इस कार्य के पूरा होने पर, काइल को पहली मानक जेडी क्षमता - तेज़ दौड़ना - प्राप्त हो जाएगी। इस क्षमता के लिए सितारे निर्दिष्ट करना न भूलें.

1. ऐसे क्षेत्र में जाएं जहां पानी भर गया हो। पानी में कूदें और धारा का अनुसरण करते हुए भट्ठी तक जाएँ। इसे लाइटसेबर से काटें।

2. झरने के नीचे जाओ, तलवार से जंगला काट दो। जल्दी से पानी से बाहर निकलकर प्लेटफार्म पर आ जाओ। वहां कई टस्कन खड़े हैं, लेकिन आप बिना किसी समस्या के उनसे निपट सकते हैं। मंच के साथ दाईं ओर चलें। ऊपर देखने पर आपको छत में एक छेद दिखाई देगा। यदि आप इस छेद के माध्यम से झरने से गिर गए, तो आप मर जाएंगे। दौड़ने और दूसरी तरफ कगार पर कूदने के लिए गति बढ़ाने की क्षमता का उपयोग करें। चारों ओर मुड़ने पर, आपको एक छोटी सी पहाड़ी दिखाई देगी जिस पर "मूव बूस्ट" काम करने पर आप चढ़ सकते हैं।

3. नालियों में उतरते समय बार-बार नीचे देखें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि नीचे कंक्रीट है। यदि आप आखिरी तालाब के पानी में गिर गए तो आप गुप्त क्षेत्र से होकर गुजरेंगे। मुख्य तालाब के सामने नाले से बाहर कूदने का समय हो।

4. पिछले रहस्य के क्षेत्र से नीचे की ओर जाएं। इसके साथ चलो. यदि आप स्वयं को निचले स्तर पर पाते हैं, तो आप कगार पर वापस जाने के लिए लिफ्ट का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप अपने आप को आखिरी तालाब में पाते हैं जहाँ पानी बहता है, तो बाईं ओर नाली और कगार का अनुसरण करें - आप स्वयं को उस क्षेत्र में पाएंगे जिसकी आपको आवश्यकता है।

5. आप पानी लेकर दूसरे नाले पर पहुंच गए हैं. इसका मतलब है आपको सौंपा गया पहला काम पूरा करना। जितनी जल्दी हो सके, नाली से बाहर निकलें और टस्कन को ख़त्म करें। नाले के बाएँ किनारे पर चलें और आपको नीचे की ओर जाता हुआ एक झुका हुआ रास्ता दिखाई देगा। इसे नीचे जाओ.

6. आख़िरकार आप ख़ुद को पानी से भरे क्षेत्र में पाएंगे (यह दीवारों के साथ ताकों वाला एक विशाल गलियारा जैसा दिखता है)। इस क्षेत्र के अंत में, झुकी हुई दीवार के साथ आप लगभग मंच के बिल्कुल अंत - झील तक आ जायेंगे। पानी के नीचे, इस गलियारे के केंद्र में, आपको एक गुप्त कमरे की ओर जाने वाला मार्ग दिखाई देगा।

पांचवां चरण. बैरन्स हेड - फॉलन सिटी

सिंचाई नहर के माध्यम से घिरे बैरन्स हेड में अपना रास्ता बनाएं। जेरेक के महल की सावधानीपूर्वक सुरक्षा की जाती है, और इसके प्रवेश द्वार एक ऊंची दीवार से अवरुद्ध हैं। इन बाधाओं को दूर करने का रास्ता खोजें।

शहर में प्रवेश करने के लिए, नहर के किनारे बने पुल के साथ चलें। शहर में घूमें. आपका काम एक मल्टी बैरल मशीन गन हासिल करना है। इमारतों के अंदर की पीली पीली दीवारों को देखें। क्या आपको दरारों से भरी कोई जगह दिखती है? वहां एक थर्मल डेटोनेटर फेंकें और एक मार्ग खुल जाएगा।

मशीन गन प्राप्त करने के बाद, मुख्य कार्य का ध्यान रखें। दीवार पर काबू पाने के लिए आपको सबसे पहले इमारतों की छत पर चढ़ना होगा। ऐसा करने के लिए, शहर में तब तक घूमें जब तक आपको एक मेहराबदार पुल न मिल जाए, जिसके बगल में एक छत का किनारा होगा। आपको आर्च-ब्रिज के किनारे पर खड़ा होना होगा और वहां से छत के किनारे पर कूदना होगा। आगे बढ़ें, फिर खिड़की से चढ़ें।

1. चरण की शुरुआत में, तालाब के केंद्र पर जाएं और वहां से - सीधे सुरंग के नीचे।

2. शहर में पहुँचकर, बाईं ओर की पहली इमारत में प्रवेश करें। सीढ़ियाँ चढ़ें और बाएँ मुड़ें। आपको कमरे के पिछले कोने में दरारें दिखाई देंगी। इस स्थान पर थर्मल डेटोनेटर फेंकें।

3. पुल पार करें और दाईं ओर सड़क का अनुसरण करें, सुरंग से गुजरें, फिर से दाईं ओर जाएं और छोटे रास्ते पर चढ़ें। नीचे आपको एक आंगन दिखेगा. वहां नीचे कूदें और आगे बढ़ें ताकि दीवार आपके दाहिनी ओर हो। आपके सामने एक इमारत होगी जिसके दरवाजे पर एक छत्र होगा। वहाँ जाओ और दो ग्रैन को मार डालो। बाएं कोने में दीवार में दरारों पर ध्यान दें। इस दीवार को थर्मल डेटोनेटर से उड़ा दें।

4. मुख्य वृत्ताकार क्षेत्र में आपको दीवार से एक कोण पर झुका हुआ एक ब्लैक बोर्ड दिखाई देगा। इसके पास चलें और SPACEBAR दबाकर इसे स्थानांतरित करें।

5. चौक में मुख्य भवन से गुजरें, ऊपर जाएँ और चौक के चारों ओर की छत के सामने छतरी पर जाएँ। बार तक ढलान वाले रास्ते पर चढ़ें। दृश्य के बाएँ कोने में आपको परिचित दरारें दिखाई देंगी। एक थर्मल डेटोनेटर तैयार करें.

6. वृत्ताकार चौक के चारों ओर की छत पर कूदते हुए, शहर को महल क्षेत्र से अलग करने वाली दीवार के दूसरी ओर जाएँ। नीचे जाओ और चारों ओर देखो. आप दो पत्थर के खंडों को एक झुका हुआ रास्ता बनाते हुए देखेंगे। स्पीड अप क्षमता का उपयोग करें और ऊपर के कमरे में कूदें।

छठा चरण. अँधेरे महल में

महल टॉवर के लिए अपना रास्ता खोजें। लटकते रास्ते का उपयोग करके टावर में प्रवेश करें। मुख्य प्रवेश द्वार खोजें. आंतरिक दरवाजे के ऊपर नियंत्रण कक्ष में जाने का प्रबंधन करें। जब आंतरिक दरवाज़ा खुलता है, तो दालान में गार्डों के बीच से अपना रास्ता बनाएं और शीर्ष मंजिल पर जाएं।

द्विपाद चलने वाले एटी-एसटी टैंकों पर ध्यान न दें। आपके पास अभी तक कोई रॉकेट लांचर नहीं है, और टैंकों के विरुद्ध अन्य सभी प्रकार के हथियार बेकार हैं। बस शॉट्स के सामने मत आना.

चित्र 1 वह जगह है जहाँ से आप प्रारंभ करते हैं; 6 - महल; 8 - इसका मुख्य प्रवेश द्वार; 7 - महल के चारों ओर चंदवा पथ, जिसके साथ "एटी-एसटी" चलते हैं। आपको 2 पर जाने की आवश्यकता है। वहां दो कमरे हैं, जिन पर 3 और 4 अंकित हैं। 3 पर लीवर 5 तक मार्ग खोलता है (पुल का विस्तार होता है)। वहाँ दौड़ो और छोटे कमरे में जाओ। पुल जल्द ही अपनी पिछली स्थिति में वापस आ जाएगा, जिससे आपका वापसी का रास्ता बंद हो जाएगा। लेकिन एक छोटे से कमरे में एक लीवर है जो फिर से पुल को बाहर खींचता है और मार्ग खोलता है। बिंदु 2 पर लौटें। अब आपको बहुत तेज़ी से कार्य करने की आवश्यकता है, "आंदोलन की गति बढ़ाएं" का उपयोग करें। कमरा 3 में, लीवर खींचें और 4 की ओर दौड़ें। वहाँ भी, लीवर खींचें, खिड़की से बाहर कूदें और 5 की ओर दौड़ें, और वहाँ से कमरे की ओर (3 से लीवर द्वारा बढ़ाया गया पुल पहले से ही हिलना शुरू हो गया है) . लीवर खींचो, पुल की ओर दौड़ो और आगे कूदो। यदि सब कुछ ठीक रहा, तो आप खुद को ट्रैक 7 पर पाएंगे। वहां से आप महल के कोने में कूद सकते हैं। एक बार महल में, 8 (मुख्य प्रवेश द्वार) पर जाएँ।

बिंदु 1 और 2 पर (आरेख देखें) ऐसे बटन हैं जो बाहरी दरवाजे 3 को नीचे करते हैं। आपका काम इनमें से एक बटन को दबाना है, फिर लीवर 5 या 6 दबाएं (यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस तरफ खड़े हैं), निचले हिस्से की ओर दौड़ें दरवाजा 3 मानो विपरीत दिशा में पुल हो और वहाँ लीवर 5 या 6 में से एक को खींचें जिसका आपने अभी तक उपयोग नहीं किया है। दरवाजा 4 नीचे उतरेगा। जल्द ही यह बढ़ना शुरू हो जाएगा. छत के पास आपको एक छिपा हुआ मार्ग दिखाई देगा। इसमें कूदने के लिए आपके पास समय होना चाहिए, अन्यथा दरवाजा 4 आपको कुचल देगा। इसके बाद आप कमरा 7 का दरवाज़ा खोल सकते हैं, जहाँ एक लीवर है जो नीचे के आखिरी दरवाज़े को खोलता है। आपको बस कई दुश्मनों को मारकर लिफ्ट तक पहुंचना है।

जब आप उस क्षेत्र में पहुंचें जहां ढलान वाले रास्ते पानी में जाते हैं, तो अपनी टॉर्च चालू करें। छिपे हुए नियंत्रित चार्ज को थर्मल डेटोनेटर से विस्फोटित करें, फिर रैंप से नीचे जाएं। बाएँ मुड़ें और पानी के नीचे के रास्ते पर जाएँ। सीधे मत जाओ, बल्कि बाएँ मुड़ो। आपको एक और रास्ता दिखाई देगा - नीचे। इसके नीचे जाएं और आप खुद को दो प्राथमिक चिकित्सा किट और एक शील्ड चार्ज के साथ एक कमरे में पाएंगे। शीर्ष कोनों को देखें. क्या तुम्हें छेद दिखता है? ऊपर तैरें और एक रॉकेट लांचर प्राप्त करें।

सातवाँ चरण. डार्क जेडी यान (यूं - द डार्क यूथ)

बल का प्रयोग करके इयान को हराएँ। यह एक सच्चे जेडी के लिए एक परीक्षा है।

डार्क जेडी के विरुद्ध, आप केवल लाइटसेबर और अपनी जेडी क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। अन्य हथियार उन्हें नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, भले ही आप उन पर सारा गोला-बारूद छोड़ दें।

यान की युद्ध रणनीति इस प्रकार है: वह हर समय कूदता है, आपके ऊपर उड़ता है, पीछे से उतरता है और पीछे से हमला करता है। इसके अलावा, वह समय-समय पर "अंधापन" का उपयोग करता है (हालांकि यांग नाममात्र रूप से एक डार्क जेडी है, उसके पास अभी भी यह क्षमता है, क्योंकि उसने लाइट साइड के साथ संपर्क पूरी तरह से नहीं खोया है)।

कभी-कभी (आसान कठिनाई पर ऐसा बहुत कम होता है) यांग अदृश्य हो जाता है। आपके पास अभी तक "क्या छिपा है उसे देखने" की क्षमता नहीं है, इसलिए ऐसे मामलों में, ध्यान से चारों ओर देखें। टिमटिमाती नीली बत्तियाँ छिपी हुई यांग हैं।

"फायर प्राइमरी" पकड़ें और इयान से टकराने की कोशिश करते हुए हॉल के चारों ओर दौड़ें। उस पर तलवार से वार करने के लिए, आपको उसके बगल में खड़ा होना होगा और दृष्टि को इयान के शरीर के साथ संरेखित करना होगा। आपके हिट्स की एकमात्र बाहरी अभिव्यक्ति इयान की कराह है।

मारपीट का आदान-प्रदान करते समय किसी भी परिस्थिति में स्थिर न रहें। आपके प्रतिद्वंद्वी के पास अधिक "जीवन" है, उसे आपको चोट न पहुँचाने दें। यदि आप अभी भी चोट से नहीं बच पाए हैं, तो बैक्टा कंटेनरों से उपचार करें।

तीसरा पेज

आठवां चरण. महल से भागना

हॉल से महल की छत पर चढ़ें। छत पर जरा सी लापरवाही आपकी बर्बादी का कारण बन सकती है। महल में वापस जाने और 8T88 खोजने के लिए वेंटिलेशन सिस्टम का उपयोग करें।

शटल 8T88 ढूंढें - ऐसा करने के लिए आपको महल के वेंटिलेशन सिस्टम के माध्यम से दूर टॉवर में प्रवेश करना होगा।

जब आप लिफ्ट में सफर करें तो दीवारों को देखें। उनमें से एक में आपको सलाखों के पीछे एक उपकरण के साथ एक जगह दिखाई देगी। अपने लाइटसेबर से जाली को काटें, फिर डिवाइस चालू करें। अब लिफ्ट ऊंची उठेगी, छत तक।

छत पर बेहद सावधान रहें: एक शाही टाई-बॉम्बर समय-समय पर हवा में दिखाई देता है। उसे नीचे गिराने की कोशिश मत करो, यह असंभव है। लिफ्ट के बगल वाले किनारे पर कूदने के लिए बस कूदने की क्षमता का उपयोग करें। आप पर गोलीबारी करने वाली स्वचालित तोपों को नष्ट करें। टीआईई-बॉम्बर्स कगार पर आप तक नहीं पहुंचेंगे। आगे की ओर चलें, फिर दाईं ओर कूदें और चारों ओर देखें। आपको विशाल "खिड़कियाँ" (इमारत में खुले स्थान) दिखाई देंगी। आपको इन उद्घाटनों के अंदर स्थित एक छोटे से मार्ग की आवश्यकता है। इसमें कूद पड़ें (यह काफी नाजुक काम है)।

फिर आपको एयर एक्सचेंजर पाइप की तलाश में काफी देर तक भटकना पड़ेगा। वहां से समय-समय पर निकलने वाली हवा आपको महल की इमारतों के बीच की खाई के पार सीधे दूसरे एयर एक्सचेंजर पाइप में ले जा सकती है (आपको हवा के झोंके के साथ ही कूदना होगा)। दूसरे पाइप के पास भी हवा है, और तुम्हें खाई में फेंका जा सकता है - जम्हाई मत लो। आपको इस दूसरे पाइप के शीर्ष पर कूदना होगा। पाइप के साथ आगे बढ़ें, फिर सावधानी से नीचे कूदें।

आखिरी खतरा अंतरिक्ष यान के बगल में है, जिस पर "8T88" भाग रहा है। आप जिस हैंगर पर चल रहे हैं उसकी छत खुलने लगेगी। आप गिरने और टूटने का जोखिम उठाते हैं। छत के स्थिर भाग की ओर दौड़ें। यहीं से जान उड़ान भरेगी।

1. लिफ्ट से नीचे जाएं और दो तूफानी सैनिकों को ख़त्म करें। कमरे की दूर की दीवार पर जाएँ और बाएँ मुड़ें। कोने में आपको एक गुप्त कमरे का एक छोटा सा मार्ग दिखाई देगा।

2. जब आप अपने आप को "हरे" क्षेत्र में पाते हैं (आप इसे मिस नहीं करेंगे), तो दो छेदों में से एक के माध्यम से वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करें। शाफ्ट के अंदर, फर्श को देखें। आपको फर्श पर एक स्थान पर शूट करने की आवश्यकता है (जब आप स्वयं को वहां पाएंगे, तो आप समझ जाएंगे कि मेरा क्या मतलब है)।

3. वेंटिलेशन शाफ्ट को नीचे जारी रखें। इससे पहले कि आप धातु के गेट तक पहुँचें, आपको बाईं ओर दीवार का एक जंग लगा हुआ भाग दिखाई देगा। इसे लाइटसेबर से काटें.

4. एक बार जब आप एयर एक्सचेंजर पाइप तक पहुंच जाएं, तो इस सुरंग के अंत तक पहुंचने के लिए "स्पीड बूस्ट" का उपयोग करें। चारों ओर देखो. आपको नीचे की ओर जाने वाले मार्ग की दीवार में एक छोटा सा छेद दिखाई देगा। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि नीचे से हवा का प्रवाह कुछ हद तक न बढ़ जाए, और इस छिद्र में कूद जाएँ। जब नीचे से हवा का प्रवाह अपनी उच्चतम शक्ति तक पहुंच जाएगा तो इससे बाहर कूदना संभव होगा।

5. विपरीत दिशा में कूदने के लिए वायु सेवन से हवा के प्रवाह का उपयोग करें। सावधानी से (ताकि हवा आपको उड़ा न ले) किनारे पर पहुँचें और बाईं ओर देखें। आपको एक कगार दिखाई देगी. इस कगार के साथ पूरी इमारत के चारों ओर घूमते हुए, आप एक वेंटिलेशन शाफ्ट के पार आएंगे। मार्ग को काटने के लिए अपने लाइटसेबर का उपयोग करें। वापस जाते समय, "त्वरण" चालू करना न भूलें (अन्यथा आप हवा के विपरीत नहीं जा पाएंगे)।

नौवां चरण. ईंधन स्टेशन का शुभारंभ

8T88 के साथ एक मालवाहक जहाज जेडी की घाटी के लिए रवाना होने की तैयारी कर रहा है। छत से नीचे जाएं और गैस स्टेशन पर पहुंचें। गैस स्टेशन पर, मुख्य ईंधन टैंक को खाली करें और उसके माध्यम से चलें। खेतों में ईंधन भरने का सबसे छोटा रास्ता ईंधन पाइप के माध्यम से है। पाइपों को खाली करने के लिए ईंधन पंप करना बंद करें। मालवाहक जहाज के नीचे टैंक में पाइप के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं।

शहर में घूमो, चाबी ढूंढो। इसका उपयोग दरवाजा खोलने और गैस स्टेशन परिसर में जाने के लिए करें। प्लेटफ़ॉर्म पर एक के नीचे एक पाँच स्विच स्थित हैं। उनमें हेरफेर करके, आपको ईंधन को एक टैंक से दूसरे टैंक में पंप करना होगा। आप वहीं स्थित टैंकों की छवियों वाली स्क्रीन को देखकर प्रक्रिया को नियंत्रित कर सकते हैं। ईंधन को पीले रंग में चिह्नित किया गया है। आपको बाईं ओर के टैंक को पूरी तरह से भरना होगा (एक साधारण आयत जैसा दिखता है) और दाईं ओर के टैंक को खाली करना होगा।

इसके बाद, पीला रिंच ढूंढें (बस सभी कोनों में देखें) और नीचे जाएं (अंतिम पांचवें स्विच के नीचे)। टैंक खोलने के लिए चाबी का प्रयोग करें. अंदर जाओ और दरवाज़ा बंद करो. अब विपरीत वाल्व खोलें और ईंधन लाइन के साथ यात्रा शुरू करें। याद रखें कि अगले दरवाजे तभी खुलेंगे जब आप पिछले दरवाजे बंद कर देंगे। आखिरी तार्किक कार्य आपका इंतजार कर रहा है जब आप फर्श के केंद्र में एक प्लग के साथ एक विशाल हॉल में गिरते हैं जो आपके आंदोलन में हस्तक्षेप करता है। इस प्लग पर एकमात्र नियंत्रण लाइटसेबर है। इसे काटकर आप नीचे गिर जायेंगे और जीत की कठिन राह पर आगे बढ़ सकेंगे। लगभग आखिरी क्षण में आपको कूदना होगा, इसलिए "बचाओ"।

1. जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आप जल्द ही एक ऐसे क्षेत्र में आएंगे जहां एक बड़ा पाइप होगा। इसके नीचे रेंगो। दाईं ओर देखें और आपको एक कगार दिखाई देगी जो कोने की ओर जाती है। और फिर तुम्हें एक रास्ता दिखाई देगा, जिसके अंत में एक गुप्त कमरा है।

2. एक बार जब आपके पास पीली चाबी हो, तो बंद दरवाजा खोलें और छोटे बंकर की ओर बाएं रास्ते का अनुसरण करें। उस पर कूदो.

3. बंकर में प्रवेश करें और वहां मौजूद लिफ्ट लें और नीचे जाएं। जैसे ही आप लिफ्ट से उतरें, ऊपर और बाईं ओर देखें। आपको एक छोटा सा छेद नजर आएगा. वहाँ कूदो.

4. ईंधन टैंक के पीछे एक लिफ्ट ढूंढें जो आपको नियंत्रण कक्ष तक ले जाएगी। किनारे का दरवाज़ा एक नीची छत वाले क्षेत्र की ओर ले जाएगा (आपको रेंगना होगा), जिसमें एक अननॉट ("अननॉट" - हाथों में एक रिंच वाला एक छोटा निहत्था प्राणी) है। सबसे पहले दाहिनी ओर रेंगें। वहां, टॉर्च चालू करें और ऊपर देखें। क्या आपको छोटा कमरा दिख रहा है? इसमें कूदो.

5. ईंधन टैंक से गुजरने के बाद (उससे ईंधन बाहर निकालने के बाद), लिफ्ट को ट्रैंडोशन वाले कमरे में ले जाएं। उसे हटाएं और लिफ्ट पर वापस जाएं। वह आपको ईंधन टैंक तक उठा लेगा। लिफ्ट पर बने रहें और यह जल्द ही एक नए स्तर पर पहुंच जाएगी।

6. चरण 4 से गुप्त कमरे के बगल में ईंधन टैंक से भरा एक और कमरा है। इन टैंकों पर सबसे ऊपर चढ़ें और आपको दीवार में एक छोटा सा छेद मिलेगा।

7. युगनोट को रास्ते से हटाओ (उसे धक्का दो या गोली मार दो)। ईंधन टैंकों को उड़ा दें (लेकिन विस्फोट तरंग की चपेट में आए बिना)। आपको दीवार में एक छेद दिखाई देगा.

8. सौंपे गए कार्यों में से दूसरा पूरा करने के बाद, आप अपने आप को दो विशाल पाइपों के पास पाएंगे, जिनसे छह स्वचालित तोपें आप पर गोलीबारी कर रही हैं। बाईं ओर पाइप पर कूदें और तोपों पर जाएँ। जब आप दीवार से टकराएं तो बाएं मुड़ें और आपको एक छोटा सा छेद दिखाई देगा।

9. छह तोपों को नष्ट करो. दरवाजे के सामने और थोड़ा बायीं ओर स्थित दीवार को उड़ाया जा सकता है।

10. चौथा कार्य पूरा करते समय सुरंगों के अंत में लालटेन चालू करें। बायीं ओर अँधेरे में छिपा एक कमरा है। आखिरी ईंधन टैंक पर कदम रखने से पहले वहां देखें, क्योंकि उसके ठीक बाद आपको कूदना होगा।

दसवाँ चरण. 8Т88 के लिए इनाम (8Т88 का इनाम)

ऊपरी कार्गो दरवाजे खोलें और जहाज में प्रवेश करें। पंखे को रोकें और उसके पीछे के मार्ग से होते हुए रिएक्टर के मध्य में जाएँ। रिएक्टर का संचालन बंद करें और निचले आउटलेट से होते हुए अंतरिक्ष शटल हैंगर तक जाएँ। 8T88 पास होना चाहिए.

ऊपरी दरवाज़ों को खोलना आसान है, लेकिन जब आप नीचे कूदेंगे तो आपके सामने एक और दरवाज़ा होगा जिस पर आपको अपने लाइटसेबर से प्रहार करना होगा। आगे आपको कई बल क्षेत्रों को अक्षम करना होगा। कृपया ध्यान दें: किसी भी कमरे में प्रवेश नहीं किया जा सकता। प्रवेश द्वार को अवरुद्ध करने वाले बल क्षेत्र को अभी तक बंद नहीं किया जा सकता है। आप इस कमरे में बाद में लिफ्ट से पहुंचेंगे।

पंखे (निचले स्तर पर दीवार के किनारे पर बड़ा लाल घेरा) को घूमने से रोकने के लिए, किनारे के किनारों पर दो लाल चौकोर लाइटें लगाएं। फिर इसके पीछे लाल बल क्षेत्र के माध्यम से क्रॉल करें और आप खुद को रिएक्टर के दिल में पाएंगे। दरवाजे के रास्ते का अनुसरण करें और लिफ्ट से उसी कमरे तक जाएँ जहाँ आप नहीं जा सकते। वहां लीवर खींचें और फिर से रिएक्टर में नीचे जाएं। यह अब बंद हो गया है, इसलिए आप नीचे कूद सकते हैं। वहाँ, एक आले में, जाली को तलवार से काट दिया। मार्ग आपको शटल हैंगर तक ले जाएगा। एकमात्र कामकाजी दरवाजा खोलें और नई चुनौतियों के लिए तैयार हो जाएं।

1. जैसे ही आप दाहिनी ओर पहली इमारत में प्रवेश करेंगे, आपको दूसरी मंजिल की ओर जाने वाली सीढ़ियाँ दिखाई देंगी। सीढ़ियों के पीछे देखो.

2. दो लिफ्ट वाले कमरे में पहुँचकर उनमें से एक को नीचे उतारें। आप स्वयं को कंटेनरों वाले कमरे में पाएंगे। कंटेनरों में से एक के ऊपर छत में एक छेद है (यदि आप लिफ्ट की ओर पीठ करते हैं तो यह दाईं ओर है)। कंटेनर पर कूदें और उसमें से छेद में कूदें।

3. पंखे के चारों ओर कगार पर चलें (यह एक लाल घेरे जैसा दिखता है)। आप खुद को अंधेरे में छिपे एक कमरे के पास पाएंगे।

4. जब आप पंखा बंद कर दें और आप लाल बत्ती से भरे क्षेत्र में जा सकते हैं, तो "स्पीड अप" का उपयोग करें और अंत तक आगे दौड़ें (यदि आप "स्पीड अप" का उपयोग नहीं करते हैं, तो आप साइड में खिसक जाएंगे अंश)।

5. जब आप सुरंग के अंत (चरण 4) पर पहुंच जाएं, तो मुड़ें और बाईं ओर पहली सुरंग में स्लाइड करें।

6. रिएक्टर के बिल्कुल नीचे, जाली ढूंढें और इसे लाइटसेबर से काटें। "मूव एक्सेलेरेशन" का उपयोग करें और बाईं ओर सुरंग में दौड़ें।

ग्यारहवाँ चरण. सिथ के भाई

गोर्क और पिका को हराएं। "8T88" सिर लें। इसके अंदर जेडी की घाटी का नक्शा है।

बहुत दिलचस्प मुकाबला. आपके दो प्रतिद्वंद्वी हैं. बड़ा वाला अनाड़ी है, लेकिन अक्सर "हड़पने" का उपयोग करता है। अत: उसे शीघ्र मार डालो। आपके साथी की मृत्यु के बाद, छोटा दुश्मन आप पर अधिक सक्रिय रूप से हमला करना शुरू कर देगा। यांग की तरह, वह पीछे से कूदने और हमला करने की कोशिश करता है, लेकिन पहले खुद को अदृश्य बना लेता है। "क्या छिपा है उसे देखने" की क्षमता का उपयोग करें।

दूसरे शत्रु को समाप्त करने के बाद उस स्थान पर लौट आएं जहां से युद्ध शुरू हुआ था। वहां 8T88 हेड और बैक्टा कंटेनर उठाएं (वे पास के शेल्फ पर हैं)।

बारहवाँ चरण. मानचित्र के साथ भागें

मुख्य होल्ड दर्ज करें. अंदर आप कंटेनरों पर चढ़ सकते हैं और वहां से नियंत्रण कक्ष में कूद सकते हैं। निकास वाहिनी के चारों ओर सीढ़ियाँ बदलते हुए ऊपर की ओर बढ़ें। मुख्य डेक पर लौटें और "क्रो" ("क्रो" काइल के जहाज का नाम है) की प्रतीक्षा करें।

जब तक आपको कंटेनरों वाला एक कमरा नहीं मिल जाता, तब तक होल्ड के चारों ओर घूमते रहें। कंटेनर से कंटेनर पर कूदकर, आप एक छोटे रास्ते (ऊपर देखें) तक पहुंच सकते हैं, और वहां से नियंत्रण कक्ष तक पहुंच सकते हैं। आपका आगे का काम सभी कुंजियाँ ढूँढ़ना है (यदि मैं गलत नहीं हूँ, तो उनमें से तीन हैं)। उनकी मदद से, निकास चैनल के चारों ओर के दरवाजे खोलें और धीरे-धीरे ऊंचे और ऊंचे उठें।

1. लिफ्ट को कन्वेयर बेल्ट वाले क्षेत्र में ले जाने के बाद, आपको दाईं ओर दो बड़े कंटेनर दिखाई देंगे (वे लिफ्ट के पास ही स्थित हैं)। इन कंटेनरों के पीछे जाएं और आपको दीवार में एक कमरा दिखाई देगा।

2. बड़े भूरे कंटेनरों वाले एक विशाल अंधेरे कमरे में प्रवेश करें। छत पर तोप चलाने के बाद बाएँ मुड़ें। बेहतर देखने के लिए, टॉर्च चालू करें। दाईं ओर देखें. क्या आपको लिफ्ट की ओर जाने वाला मार्ग दिखाई देता है? लिफ्ट लें और अपने सामने कंटेनर को करीब से देखें। इसमें जंग लगा हुआ क्षेत्र है जिसे तलवार से काटा जा सकता है। ऐसा करो और कंटेनर के अंदर चले जाओ.

3. लिफ्ट लेने के बाद (चरण 2 देखें), सीधे ग्रे कंटेनरों की ओर बढ़ें। कंटेनरों के माध्यम से गुप्त क्षेत्र तक आगे बढ़ने के लिए मूव बूस्ट का उपयोग करें। आप इसे नीचे से भी प्राप्त कर सकते हैं: "कूद" क्षमता का उपयोग करके।

4. ग्रे कंटेनरों के बिल्कुल शीर्ष पर पहुंचने के बाद, वहां से नियंत्रण कक्ष (जहां नीली कुंजी है) में कूदें। कमरे से बाहर निकलें और कगार पर तब तक चलें जब तक आप खुद को हॉल के बीच में न पा लें। अगला गुप्त क्षेत्र आपके ठीक सामने है। आप कगार से उस तक कूद सकते हैं। या, नीचे खड़े होकर, "कूद" क्षमता का उपयोग करें। यह गुप्त क्षेत्र पैराग्राफ 2 में वर्णित कैश के किनारे स्थित है।

तेरहवाँ चरण. जेडी का खोया हुआ ग्रह

चुंबकीय क्षेत्र बिजली आपूर्ति प्रणाली के दृष्टिकोण को अवरुद्ध करने वाला पहला बंकर ढूंढें। पहले चुंबकीय ढाल की सभी बिजली प्रणालियों को ढूंढें और नष्ट करें। दूसरे चुंबकीय ढाल के माध्यम से जाने का रास्ता खोजें और मुख्य मालवाहक लिफ्ट ढूंढें,

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