स्थानीय नेटवर्क पर कैसे खेलें - अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका। स्थानीय नेटवर्क या इंटरनेट पर एक साथ Minecraft कैसे खेलें

यदि आप स्वयं एक ऑनलाइन गेम बनाने का निर्णय लेते हैं, तो आपको इस तथ्य को ध्यान में रखना चाहिए कि अपने विचार को लागू करने की प्रक्रिया में आपको कुछ कठिनाइयों का सामना करना पड़ सकता है। आइए जानें कि ऑनलाइन गेम कैसे बनाया जाए, इसके लिए क्या आवश्यक हो सकता है और इसका लक्ष्य क्या/किसको होना चाहिए?

खेलों के प्रकार

नेटवर्क गेम पारंपरिक रूप से दो प्रकारों में विभाजित हैं। पहला है टर्न बेस्ड गेम्स (स्टेप-बाय-स्टेप)। ऐसे खेलों के उदाहरण हैं: चेकर्स, शतरंज और विभिन्न बोर्ड गेम। खिलाड़ी के पास अगली कार्रवाई (चरण) पर निर्णय लेने के लिए एक निश्चित समय होता है, जबकि अन्य खिलाड़ी अपनी बारी की प्रतीक्षा करते हैं। ऐसे खेलों की गुणवत्ता व्यावहारिक रूप से नेटवर्क संचार के साथ संभावित समस्याओं से प्रभावित नहीं होती है, और संचार में देरी विशेष रूप से सुचारू रूप से चलने वाली शतरंज प्रतियोगिता की छाप को खराब नहीं कर सकती है। दूसरा प्रकार है रियल टाइम गेम्स। ऐसे खेलों का सबसे ज्वलंत उदाहरण सुप्रसिद्ध काउंटर स्ट्राइक है। ऐसे खेलों में खिलाड़ियों की गतिविधियाँ वास्तविक समय में होती हैं, और यहां तक ​​कि एक छोटी सी कनेक्शन समस्या भी गेमप्ले में महत्वपूर्ण रूप से हस्तक्षेप करती है और उसे धीमा कर देती है।

खेल नेटवर्किंग

नेटवर्क गेम कैसे बनाएं, इसे किस प्रकार में बांटा गया है और आपको अपने लिए किसे चुनना चाहिए? आज, कंप्यूटर गेम के बीच इंटरैक्शन के दो बुनियादी मॉडल को प्रतिष्ठित किया जा सकता है।

पीयर-टू-पीयर - सहकर्मी अनुप्रयोगों और कार्यक्रमों की परस्पर क्रिया पर आधारित है। यह खिलौने की वर्तमान में लॉन्च की गई प्रत्येक प्रतियों की समानता का प्रतिनिधित्व करता है। यह मॉडल अन्य प्रतियों की स्थिति की निगरानी करता है और उनमें से प्रत्येक को संदेश भेजता है। यह केवल उन खेलों के लिए उपयुक्त है जिनमें कम संख्या में खिलाड़ी शामिल होते हैं। सामान्य तौर पर, खेल की प्रत्येक प्रति प्रत्येक अगली प्रति के साथ परस्पर जुड़ी होती है। अक्सर, इस इंटरैक्शन मॉडल में, चल रहे गेमों में से एक को होस्ट के रूप में नामित किया जा सकता है, यानी। खेल में भाग लेने में सक्षम होने के लिए नए खिलाड़ी इसकी ओर रुख करेंगे। लेकिन यह होस्ट सभी गेम्स के बीच मैसेजिंग का प्रबंधन नहीं कर सकता।

क्लाइंट/सर्वर विभिन्न गेमों के बीच नेटवर्क इंटरेक्शन का दूसरा मॉडल है, जिसमें दो प्रकार के प्रोग्रामों को अलग किया जा सकता है। पहला सर्वर प्रोग्राम है, जो गेम प्रक्रिया को व्यवस्थित करने और निर्दिष्ट क्लाइंट प्रोग्राम के साथ इंटरैक्ट करने से जुड़ी सभी परेशानियों के लिए जिम्मेदार है। इस मॉडल के साथ, ग्राहक एक-दूसरे के साथ सीधे बातचीत किए बिना, केवल सर्वर के साथ संदेशों का आदान-प्रदान करने में सक्षम होते हैं। यह विधि आपको ऐसे प्रोजेक्ट बनाने की अनुमति देती है जो संचार चैनलों की बैंडविड्थ का उपयोग कर सकते हैं और कई लोगों के एक साथ खेलने का समर्थन कर सकते हैं।

दो खिलाड़ी

सबसे सरल ऑनलाइन गेम वह है जो दो खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस मामले में, कंप्यूटरों में से एक बेस (मास्टर) होगा, और दूसरा, क्रमशः, स्लेव होगा। मुख्य सभी टकरावों, आंदोलनों को नियंत्रित करेगा, अर्थात। संपूर्ण गेमप्ले. गेम की दुनिया को सिंक्रनाइज़ करने के लिए, दूसरा कंप्यूटर पहले से ईवेंट प्राप्त करता है और उन्हें अपने वीडियो कार्ड पर चिह्नित करता है। सभी यादृच्छिक प्रोजेक्टाइल और आइटम (प्राथमिक चिकित्सा किट, कारतूस) को स्लेव डिवाइस में स्थानांतरित किया जाना चाहिए। इसे एक बार करने की आवश्यकता है - गेमप्ले शुरू होने से पहले।

एक नेटवर्क गेम बनाना

ऑनलाइन गेम बनाने से पहले, आपको एक संक्षिप्त विवरण बनाना होगा और धीरे-धीरे इसमें नए विचार और विवरण जोड़ना होगा। एक बार जब परियोजना का समग्र दायरा स्पष्ट हो जाता है, तो इसके निर्माण के लिए अनुमानित समय, भविष्य में आवश्यक सॉफ़्टवेयर और उपकरण, साथ ही सामग्री लागत की गणना करना आवश्यक है।

इसके बाद, यदि आवश्यक हो तो हम अपने गेम के लिए एक मल्टीप्लेयर मोड बनाते हैं। यह एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया है, क्योंकि आज मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम आयोजित करने की कई योजनाएँ हैं। यह सब परियोजना की शैली और उसकी विशेषताओं पर निर्भर करता है। प्रोग्राम लिखते समय, आपको विवरणों को सटीक रूप से चित्रित करने का प्रयास करने की आवश्यकता है ताकि बाद में ग्राफिकल निष्पादन में कोई समस्या न हो।

प्रत्येक गेम डेवलपर यह प्रश्न पूछता है: निर्बाध कार्यक्षमता वाला नेटवर्क गेम कैसे बनाया जाए। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि इंटरनेट पर डेटा ट्रांसफर स्थानीय नेटवर्क की तुलना में कहीं अधिक जटिल है। डेटा ट्रांसफर के दौरान अप्रत्याशित देरी हो सकती है, और इस मामले में गेम को चालू रखने के लिए अतिरिक्त उपाय किए जाने चाहिए (उदाहरण के लिए निर्बाध बिजली आपूर्ति)। कंप्यूटर मॉब की गतिविधि, एक नियम के रूप में, किसी दिए गए परिदृश्य के अनुसार की जाती है, यही कारण है कि पीसी "परिदृश्य बी के अनुसार रक्षा" या "परिदृश्य सी के अनुसार भाग जाओ" कमांड प्रसारित कर सकता है। इस प्रकार, हम उन्हें प्रेषित सूचना की मात्रा को कम करते हैं, और सिंक्रनाइज़ेशन को भी काफी सरल बनाते हैं। समय-समय पर प्रसारित संकेत इस बात का प्रमाण होंगे कि कोई वस्तु हमारे खेल मैदान की किसी कोशिका को पार कर सकती है। और भारी लोड वाले चैनलों के साथ काम करते समय ऐसा ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल बहुत सुविधाजनक होता है, क्योंकि यह विभिन्न देरी के लिए बेहद प्रतिरोधी है।

गेम लिखने के बाद, आपको इसे एक सर्वर पर अपलोड करना होगा जो गेमर्स के बीच डेटा एक्सचेंज सुनिश्चित करेगा। इसके बाद, आपको ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों मोड में संभावित त्रुटियों के लिए गेम का परीक्षण करना होगा और समस्याओं को ठीक करना होगा। यदि किसी नेटवर्क गेम में बग हैं तो आपको किसी भी परिस्थिति में उसे शुरू करने की अनुमति नहीं देनी चाहिए!

विचारों

यदि आपके पास इसके सामान्य डिज़ाइन के लिए पर्याप्त विचार नहीं हैं तो नेटवर्क गेम कैसे बनाएं? ऑनलाइन गेम विकसित करने की प्रक्रिया में, उन विचारों के साथ कठिनाइयाँ उत्पन्न हो सकती हैं जो आपके प्रोजेक्ट में विशिष्टता और मौलिकता जोड़ते हैं। इस मामले में, आप अन्य ऑनलाइन गेम की ओर रुख कर सकते हैं जिनमें उत्कृष्ट संभावनाएं हैं और उनसे अपने लिए कुछ ले सकते हैं। आपको उपयोगकर्ताओं के साथ-साथ खिलाड़ियों की राय पर भी ध्यान देना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको विभिन्न मंचों और सामाजिक नेटवर्क पर उपयुक्त विषय और सर्वेक्षण बनाने होंगे। दुनिया थोड़ी लंबी है, लेकिन जानकारी को समूहीकृत करके, आप अपने खेल के लिए एक उत्कृष्ट परिदृश्य प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन दूसरे लोगों के विचारों की पूरी तरह से नकल करने की कोशिश न करें। आपको बस अपने विकसित विचार को विकसित करने की जरूरत है, इसे अन्य प्रस्तावित विचारों के साथ पूरक करते हुए। यह याद रखना चाहिए कि आज नेटवर्क मल्टीप्लेयर सहित ऑनलाइन गेम की एक विशाल विविधता प्रदान करता है। इसलिए, नए खिलाड़ियों को केवल एक दिलचस्प कथानक और परियोजना के अच्छे स्तर के निष्पादन की उपस्थिति से ही आकर्षित किया जा सकता है। और इसे लागू करना बहुत कठिन है. हर चीज़ पर छोटे से छोटे विवरण पर विचार करना आवश्यक है।

प्लेयर फोकस ऑनलाइन गेमिंग की सफलता की कुंजी है।

ऐसे कई कारण हैं जिनकी वजह से आपको स्थानीय नेटवर्क पर 2 कंप्यूटरों को कनेक्ट करने की आवश्यकता पड़ती है। फ़ाइलें स्थानांतरित करने के लिए, गेम के लिए, एक्सेस प्वाइंट बनाने के लिए और भी बहुत कुछ। इस लेख में हम देखेंगे कि बिना प्रोग्राम के दो कंप्यूटरों को कैसे जोड़ा जाए। और आइए इंटरनेट के माध्यम से स्थानीय नेटवर्क बनाने के कार्यक्रमों को देखें।

इन सभी कार्यों के लिए हमें दो या दो से अधिक कंप्यूटर, इंटरनेट की आवश्यकता होती है, और यदि आप बिना प्रोग्राम के कनेक्ट करना चाहते हैं, तो आपको एक नेटवर्क कार्ड की आवश्यकता होती है जो वाई-फाई तकनीक का समर्थन करता है।

बिना प्रोग्राम के दो कंप्यूटर कैसे कनेक्ट करें?

ऐसा करने के लिए हमें चाहिए:

  • नेटवर्क और साझाकरण केंद्र पर जाएँ और "नया कनेक्शन या नेटवर्क सेट करें" पर क्लिक करें।
  • "वायरलेस कंप्यूटर-टू-कंप्यूटर नेटवर्क सेट करें" चुनें और अगला क्लिक करें।

  • एक नाम, नेटवर्क प्रकार चुनें (अधिमानतः WPA2, क्योंकि यह आपके कनेक्शन के हैक होने की उच्च संभावना को समाप्त कर देगा), एक पासवर्ड लिखें और चेकबॉक्स पर क्लिक करें: "इस नेटवर्क के लिए परिवर्तन सहेजें।"

  • सेटिंग करने के बाद नेक्स्ट पर क्लिक करें और विंडो बंद कर दें।

दूसरे कंप्यूटर पर जाएं, जहां आपको बस हमारे नेटवर्क से कनेक्ट होना है।

यदि 2 कंप्यूटर पास-पास हैं तो यह विधि उपयुक्त है, लेकिन यदि वे दूर हैं, तो, दुर्भाग्य से, सिग्नल प्राप्त नहीं होगा।

लेकिन क्या होगा यदि आपको लंबी दूरी के किसी मित्र के साथ संवाद करने की आवश्यकता हो?

ऐसा करने के लिए, आपको नीचे प्रस्तुत कार्यक्रमों में से एक को डाउनलोड करना होगा।

वर्चुअल लोकल नेटवर्क बनाने के लिए कार्यक्रम

यदि आपके पास गेम लाइसेंस नहीं है, या आप आईपी पते को लगातार कॉपी और पेस्ट करने की परेशानी से नहीं गुजरना चाहते हैं, तो आप बस एक LAN सिम्युलेटर डाउनलोड और इंस्टॉल कर सकते हैं - कई कंप्यूटरों को जोड़ने के लिए एक प्रोग्राम। ऐसे कार्यक्रमों की मदद से, आप आसानी से पायरेटेड या यहां तक ​​कि लाइसेंस प्राप्त गेम ऑनलाइन खेल सकते हैं, और कभी-कभी वहां दोस्त ढूंढ सकते हैं।

वास्तव में ऐसे पर्याप्त कार्यक्रम हैं और हर कोई सही कार्यक्रम ढूंढ सकता है। ऐसा भी होता है कि कोई एक प्रोग्राम काम नहीं कर सकता है या वांछित गेम का समर्थन नहीं कर सकता है, जैसा कि अक्सर हमाची या अन्य प्रोग्राम के साथ होता है, इसलिए आप इंटरनेट पर समस्या का समाधान ढूंढ सकते हैं या किसी अन्य प्रोग्राम का उपयोग कर सकते हैं।

Hamachi

स्थानीय नेटवर्क बनाने का यह कार्यक्रम विंडोज़ उपयोगकर्ताओं के लिए प्रस्तुत किया गया है और हाल तक, जब महत्वपूर्ण प्रतिस्पर्धी सामने आए, तब तक यह इस सूची में सबसे लोकप्रिय था। यहीं पर परेशानी हो सकती है. "पुनरावर्तक के माध्यम से सुरंग" एक बहुत ही आम समस्या है जिसका सामना इस कार्यक्रम के कई उपयोगकर्ताओं को करना पड़ता है। सबसे अच्छा समाधान यह होगा कि इसे बदल दिया जाए या इसे सही तरीके से कॉन्फ़िगर किया जाए, जो हमेशा आसान नहीं होता है और काम करने की गारंटी नहीं होती है।

टंगल

वाई-फाई और इंटरनेट के माध्यम से स्थानीय नेटवर्क बनाने का काफी लोकप्रिय कार्यक्रम। इसकी मदद से आप हमाची की तरह ही एक-दूसरे से जुड़ सकते हैं। इस प्रोग्राम के संचालन का सिद्धांत दूसरों से थोड़ा अलग है, क्योंकि यहां आपको अलग सर्वर के लिए रूम बनाने की जरूरत नहीं है। ये कमरे प्रत्येक खेल के लिए पहले से ही बनाए गए हैं, प्रत्येक कमरे में 255 लोग रह सकते हैं। काफी सुविधाजनक. इस प्रोग्राम में लगभग सभी गेम शामिल हैं जिन्हें आप दोस्तों के साथ खेल सकते हैं।

गेमरेंजर

दोस्तों के साथ बनाने और खेलने के लिए संभवतः सबसे लोकप्रिय कार्यक्रम। यह सभी लोकप्रिय खेलों का समर्थन करता है, लेकिन कुछ ऐसे भी हैं जो इसकी पहुंच में नहीं हैं। इस कार्यक्रम में बहुत सारे लोग कई दिनों तक बैठे रहते हैं, और यदि आपके मित्र सो गए हैं तो आप निश्चित रूप से बोर नहीं होंगे। सर्वर में एक पिंग है, आप देख सकते हैं कि उपयोगकर्ता का कनेक्शन कितना अच्छा या बुरा है। जब आप पहली बार पंजीकरण करते हैं, तो प्रोग्राम स्वचालित रूप से गेम के लिए आपके कंप्यूटर को स्कैन करेगा। इसके बाद, वर्तमान में बनाए गए सभी कमरे मुख्य स्क्रीन पर दिखाए जाएंगे, साथ ही उस व्यक्ति का उपनाम भी दिखाया जाएगा जिसने कमरा बनाया है। कुछ कमरों को पासवर्ड से सुरक्षित किया जा सकता है। इसका मतलब यह है कि उपयोगकर्ता केवल अपने दोस्तों के साथ खेलना चाहता है और किसी के साथ नहीं।

विकसित होना

कार्यक्रम टुनंगल का एक अच्छा एनालॉग है, लेकिन यह दर्शकों के बीच कम लोकप्रिय है। लेकिन इस प्रोग्राम में ऐसे कोई विज्ञापन और पॉप-अप नहीं हैं जो गेमर्स को इतना परेशान करते हों। यहां आपको सेटिंग्स के साथ खिलवाड़ करने की जरूरत नहीं है, क्योंकि सब कुछ स्वचालित रूप से होता है। लेकिन इसके तमाम फायदों के साथ नुकसान भी हैं। इवॉल्व में टुनंगल में मिलने वाली रूम सर्च सुविधा का अभाव है। इसके बजाय, स्मार्ट खोज जैसा कुछ है। आपको बस गेम में जाने की जरूरत है, और प्रोग्राम खुद ही सभी मौजूदा कमरे ढूंढ लेगा जिनसे आप जुड़ सकते हैं।

निष्कर्ष

बेशक, स्थानीय नेटवर्क बनाने के लिए कई कार्यक्रम हैं, लेकिन तीसरे पक्ष के कार्यक्रमों का उपयोग किए बिना स्थानीय नेटवर्क बनाने का एक तरीका भी है। अगर आपको इंटरनेट पर भरोसा नहीं है और आपके कंप्यूटर पर केवल माइक्रोसॉफ्ट के प्रोग्राम इंस्टॉल हैं तो आपके लिए लोकल नेटवर्क बनाने का भी एक तरीका है। सबकुछ पूरी तरह से सरल है और सॉफ़्टवेयर की अनावश्यक स्थापना की आवश्यकता नहीं है, हालांकि, कुछ नुकसान हैं, और उन्हें नोट करना मुश्किल है, अर्थात्: कनेक्शन केवल वाई-फाई नेटवर्क के माध्यम से ही हो सकता है, यदि आपके पास एक पीसी है एक उपयुक्त नेटवर्क कार्ड के बिना जो समर्थन नहीं करता है यदि आप इस तकनीक का उपयोग करते हैं, तो आप प्रोग्राम के बिना स्थानीय नेटवर्क से कनेक्ट नहीं कर पाएंगे।

कंप्यूटर पर खेलकर अच्छा समय बिताना बड़ी संख्या में लोगों का आदर्श बन गया है। याद रखें कि कैसे, एक के बाद एक गेम पास करने के बाद, आप अधिक से अधिक कुछ नया चाहते थे? कुछ सचमुच रोमांचक और भावनात्मक। दुर्भाग्य से, ऐसा होता है कि इस समय सामने आने वाले कई खेलों में उत्कृष्ट कथानक, माहौल और गुणवत्तापूर्ण उत्पाद की अन्य विशेषताएं नहीं होती हैं। हालाँकि, मुख्य चीज़ जो कंप्यूटर गेम कभी भी पूरी तरह से हासिल नहीं कर पाएंगे, वह है आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, जो अपने व्यवहार से मानव व्यवहार की पूरी तरह से नकल करता है। मुझे लगता है कि हर कोई समझता है कि यह कार्य असंभव क्यों है - प्रत्येक व्यक्ति अद्वितीय है, और खेल में उसके कार्यों की भविष्यवाणी करना असंभव है।
लेकिन अगर आप अपने दोस्त को ऑनलाइन लड़ाई में आमंत्रित कर सकते हैं तो इस समस्या पर अपना दिमाग क्यों खराब करें? आख़िरकार, अब, उच्च प्रौद्योगिकी के युग में, यह करना पहले से कहीं अधिक आसान है। आइए देखें कि स्थानीय नेटवर्क पर कंप्यूटर गेम कैसे खेलें।


1) दो कंप्यूटरों को एक स्थानीय नेटवर्क से जोड़ने का पहला और आसान तरीका उन्हें एक ही वाई-फाई नेटवर्क से जोड़ना है। जैसे ही ऐसा होगा, वे स्वचालित रूप से उसी स्थानीय नेटवर्क पर होंगे; इसके बाद बस वांछित गेम पर जाना होगा और एक स्थानीय नेटवर्क कनेक्शन बनाना होगा। इसलिए, यदि आप वाई-फाई राउटर के खुश मालिक हैं, या अधिक सरल शब्दों में कहें तो, वाई-फाई फ़ंक्शन के साथ एक स्विच, तो आप किसी भी तार को कनेक्ट किए बिना या कुछ भी सेट किए बिना स्थानीय नेटवर्क पर अपने दोस्तों के साथ सुरक्षित रूप से खेल सकते हैं। यदि तकनीकी प्रगति आपके सामने नहीं आई है, तो निराश न हों - राउटर कोई विलासिता की वस्तु नहीं है, आप इसे कंप्यूटर इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर में 1000 रूबल में आसानी से खरीद सकते हैं।
2) दूसरी विधि, स्थानीय नेटवर्क पर खेलने का अवसर प्रदान करने के अलावा, आपको किसी मित्र को अपने घर जाने के लिए मजबूर किए बिना भी अपना पसंदीदा गेम खेलने का अवसर देगी - पूरा गेम इंटरनेट पर होता है। निश्चित रूप से कई लोग कहेंगे कि उन्होंने इंटरनेट के माध्यम से खेलने के बारे में पहले ही सुना है, हालाँकि, हम कुछ और ही बात कर रहे हैं। कल्पना करें कि कोई गेम जो आप चाहते हैं वह इंटरनेट के माध्यम से नहीं खेला जा सकता है, बल्कि केवल स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से ही खेला जा सकता है। बेशक अगर आप पड़ोस के घर में रहते हैं तो लैपटॉप लेकर किसी दोस्त के घर जाना मुश्किल नहीं होगा, लेकिन अगर आपके पास लैपटॉप नहीं बल्कि डेस्कटॉप कंप्यूटर है तो क्या करें? मॉनिटर के साथ एक भारी सिस्टम यूनिट ले जा रहे हैं? मुझे नहीं लगता कि यह सबसे अच्छा विकल्प है, लेकिन अगर आप किसी दोस्त के साथ खेलने के लिए कुछ भी करने को तैयार हैं, तो यकीन मानिए, अगर वह किसी दूसरे देश में रहता है, तो एक गेम के लिए लैपटॉप के साथ भी। तुम उसके पास नहीं जाओगे. क्या करें? मिशन असंभव? बिल्कुल नहीं। ऐसे मामलों के लिए हमाची नामक एक अद्भुत कार्यक्रम का आविष्कार किया गया था। आख़िरकार, यह उन कुछ कंप्यूटरों में से एक है जो दो कंप्यूटरों को इंटरनेट के माध्यम से जोड़कर उनके बीच एक स्थानीय नेटवर्क का अनुकरण करने की क्षमता रखता है। सब कुछ बहुत आसान है - प्रोग्राम डाउनलोड करें (गैर-व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए उपयोग निःशुल्क है), इसके सिस्टम में पंजीकरण करें, अपने मित्र को भी ऐसा करने के लिए कहें और अपना खुद का नेटवर्क बनाएं। (प्रोग्राम मेनू में त्रिकोण पर क्लिक करें और "एक नया नेटवर्क बनाएं" चुनें), इसे अपनी इच्छानुसार नाम दें, यदि आवश्यक हो तो एक पासवर्ड सेट करें और दूसरे प्लेयर को नेटवर्क का नाम बताएं। एक बार जब यह आपके हमाची नेटवर्क में प्रवेश कर जाता है, तो आपके कंप्यूटरों के बीच एक स्थानीय नेटवर्क का अनुकरण किया जाएगा, चाहे वे कहीं भी स्थित हों।
3) यदि आप वाई-फाई राउटर पर पैसा खर्च नहीं करना चाहते हैं, और इंटरनेट आपके कंप्यूटर से कनेक्ट नहीं है (क्या अभी भी ऐसे लोग हैं?), तो आप सबसे प्रसिद्ध विधि का उपयोग कर सकते हैं - के माध्यम से कनेक्ट करना नेटवर्क केबल. इसकी लागत एक राउटर से बहुत कम है, हालाँकि, इसे सेट करने के लिए आपको हमाची के माध्यम से खेलने की तुलना में थोड़ा अधिक समय की आवश्यकता होगी।
अब आप जानते हैं स्थानीय नेटवर्क पर कैसे खेलें. इसलिए, यदि आपके पास एक नेटवर्क केबल और दो कंप्यूटर हैं जिनमें एक नेटवर्क कार्ड है, तो कंप्यूटरों को स्थानीय नेटवर्क पर एक-दूसरे को "देखने" के लिए, आपको "नेटवर्क और साझाकरण केंद्र" आइटम पर जाना होगा, फिर जाएं "एडेप्टर सेटिंग्स बदलना" अनुभाग पर जाएं और दिखाई देने वाली विंडो में, "स्थानीय नेटवर्क कनेक्शन" गुण खोलें। इसमें, TCIP v4 प्रोटोकॉल के मापदंडों को बदलने का चयन करें और "निम्नलिखित का उपयोग करें" के लिए "स्वचालित रूप से एक पता प्राप्त करें" फ़ील्ड को अनचेक करें और "आईपी पता 192.168 दर्ज करें" में। X.X, जहां यदि आपने अपने कंप्यूटर पर 192.168.7.10 दर्ज किया है, तो दूसरे कंप्यूटर के पते में अंतिम अंक "10" के अलावा कुछ भी होना चाहिए।

जब आपने माइनक्राफ्ट को अच्छी तरह से खेलना सीख लिया है, गेम की सभी बुनियादी बातों में महारत हासिल कर ली है, और इसकी आंतरिक दुनिया को जान लिया है, तो आप एक ऑनलाइन गेम की ओर बढ़ सकते हैं, जिसे आप इंटरनेट सर्वर पर अन्य शहरों के लोगों के साथ खेल सकते हैं। स्थानीय नेटवर्क पर मित्र। इस लेख में मैं आपको बताऊंगा कि स्थानीय नेटवर्क और इंटरनेट पर Minecraft कैसे खेलें।

इंटरनेट पर Minecraft कैसे खेलें?

आप इंटरनेट पर इस उद्देश्य के लिए विशेष रूप से बनाए गए सर्वर पर माइनक्राफ्ट खेल सकते हैं, आप उन्हें विभिन्न ऑनलाइन मॉनिटरिंग और रेटिंग पर पा सकते हैं। गेम शुरू करने के लिए, हमें गेम की आवश्यकता है (अधिमानतः नवीनतम संस्करण), एक शक्तिशाली कंप्यूटर (अन्यथा गेम धीमा हो जाएगा), हाई-स्पीड इंटरनेट एक्सेस (1 एमबी/एस का चैनल पर्याप्त होगा) और का पता गेम सर्वर. तो चलिए शुरू करते हैं. गेम लॉन्च करें, अपने उपयोगकर्ता नाम के साथ लॉग इन करें, फिर "नेटवर्क गेम" (दूसरा बटन) चुनें। आपके सामने एक कनेक्शन विंडो दिखाई देगी, पहली पंक्ति में उस सर्वर का पता दर्ज करें जिस पर हम खेलेंगे, फिर "कनेक्ट" बटन पर क्लिक करें, गेम Minecraft के अंग्रेजी संस्करण में खाल के साथ http://mincraft -mods.pro/skins/ "कनेक्ट" और हम सर्वर पर पहुंच जाते हैं। एक बार सर्वर पर, आप पाएंगे कि आप एक भी कार्य नहीं कर सकते, ऐसा इसलिए हुआ क्योंकि आप इस गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर पंजीकृत नहीं हैं, यह कुछ ही चरणों में काफी सरलता से किया जाता है। सर्वर पर पंजीकरण करने के लिए, अंग्रेजी अक्षर "टी" दबाएं, एक चैट खुल जाएगी, निम्नलिखित कमांड "/रजिस्टर पास" दर्ज करें, जहां "पास" शब्द को आपके अपने पासवर्ड में बदल दिया गया है, यानी मेरे लिए यह ऐसा लग रहा था यह - "/रजिस्टर ट्रैश784।" कुछ सेकंड के बाद, सर्वर चैट में आपके पंजीकरण की पुष्टि करेगा और आपको गेम में लॉग इन करने की अनुमति देगा, ऐसा करने के लिए, कमांड "/लॉगिन पास" दर्ज करें, जहां "पास" शब्द आपके पासवर्ड में बदल जाता है। यह कुछ इस तरह दिखेगा "/लॉगिन क्रोश"। सर्वर में पंजीकरण और लॉग इन करने के बाद, आप खेलना शुरू कर सकते हैं, विभिन्न कार्य कर सकते हैं और कुछ भी कर सकते हैं, इमारतों के निर्माण और खेती से लेकर उन्हें नष्ट करने और खेल की दुनिया में यात्रा करने तक।

स्थानीय नेटवर्क पर Minecraft कैसे खेलें?

आप दोस्तों के साथ स्थानीय नेटवर्क पर भी माइनक्राफ्ट खेल सकते हैं, उदाहरण के लिए, मनोरंजन के लिए या इंटरनेट के साथ समस्या होने पर (उदाहरण के लिए, तकनीकी कार्य) खेलने के लिए यह काफी महत्वपूर्ण है। स्थानीय नेटवर्क पर खेलने के लिए, हमें कई कंप्यूटर (दो या अधिक), एक अच्छी लंबाई की इंटरनेट केबल की आवश्यकता होती है, यदि कई कंप्यूटर हैं, तो एक राउटर या वाई-फाई एक्सेस प्वाइंट भी चाहिए। हम सभी कंप्यूटरों को एक तार से जोड़ते हैं, जिसके बाद हम नेटवर्क सेटिंग्स में जाते हैं। में विंडोज़ 7 में यह इस प्रकार किया जाता है:प्रारंभ -> नेटवर्क और साझाकरण केंद्र -> एडॉप्टर सेटिंग्स बदलें। हम अपने स्वयं के नेटवर्क का नाम ढूंढते हैं, गुण खोलते हैं, "नेटवर्क" टैब, पहले टीसीपी / आईपीवी 6 सेटिंग का चयन करें, एक छोटी विंडो खुलती है, इसे अनचेक करें, सहेजें, टीसीपी / आईपीवी 4 सेटिंग खोलें, निम्न तरीके से जाएं: गुण -> निम्नलिखित आईपी पते का उपयोग करें। निम्नलिखित पैरामीटर दर्ज करें:

  1. आईपी ​​पता: 192.168.0.1
  2. सबनेट मास्क: 255.255.255.0
  3. डिफ़ॉल्ट गेटवे: 192.168.0.2
  1. पसंदीदा DNS सर्वर: 192.168.0.2

फिर सेव बटन, "ओके" पर क्लिक करें और सेटिंग्स बंद करें। विंडोज़ एक्सपी के लिए स्थानीय नेटवर्क सेट करने के बाद, सर्वर सेटअप के लिए नीचे देखें। Windows XP के लिए सेटिंग्स: सबसे पहले, कंट्रोल पैनल खोलें और निम्न पथ पर जाएँ: कंट्रोल पैनल -> नेटवर्क कनेक्शन -> लोकल एरिया कनेक्शन। गुण खोलें, "सामान्य" टैब, टीसीपी/आईपी खोलें, गुणों वाली एक विंडो खुलेगी, "निम्न आईपी पते का उपयोग करें" चुनें, पैरामीटर दर्ज करें:

  1. आईपी ​​पता: 192.168.0.2
  2. सबनेट मास्क: 255.255.255.0
  3. डिफ़ॉल्ट गेटवे: 192.168.0.1

"निम्न DNS सर्वर का उपयोग करें" टैब खोलें और पैरामीटर दर्ज करें:

  1. पसंदीदा DNS सर्वर: 192.168.0.1

परिवर्तन सहेजें और सेटिंग्स बंद करें। सर्वर बनाना और सेटअप करना.जब हमने स्थानीय नेटवर्क स्थापित कर लिया है, तो हम माइनक्राफ्ट सर्वर को स्वयं बनाने और स्थापित करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं, जिसे बनाना इतना मुश्किल नहीं है: यह निम्नानुसार किया जाता है:

  1. कोई भी गेम सर्वर डाउनलोड करें जो गेम के आपके संस्करण से मेल खाता हो, उसे एक फ़ोल्डर में सहेजें।
  2. "server.properties" फ़ाइल खोलें, लाइन "server-ip=..." ढूंढें और "=" चिह्न के बाद सब कुछ हटा दें ताकि आपके पास खाली मान "server-ip='' वाली एक लाइन रह जाए।
  3. हम उसी फ़ाइल में लाइन "ऑनलाइन-मोड = गलत" ढूंढते हैं, "गलत" हटाते हैं, और उसके स्थान पर "सही" डालते हैं।
  4. सर्वर तैयार है, अब आप इसे शुरू कर सकते हैं। गेम शुरू करने के लिए, Minecraft खोलें और सर्वर पते के अनुरूप दर्ज करें: 192.168.0.1:25565 (Windows 7 के लिए) या 192.168.0.2:25565 (Windows XP के लिए)।

दूसरी विधि, सभी प्रकार के ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपयुक्त, "सर्वर-आईपी =" लाइन में "लोकलहोस्ट" मान दर्ज करें, परिवर्तनों को सहेजें, गेम खोलें और आईपी एड्रेस वाली लाइन में लोकलहोस्ट लिखें और फिर कनेक्ट पर क्लिक करें। . लेकिन, यह विधि सभी कंप्यूटरों पर काम नहीं करती है और सभी के लिए नहीं (कई सूक्ष्मताओं और विशेषताओं के कारण), इसलिए पहले विकल्प का उपयोग करना आसान है। बस इतना ही, इन सरल और त्वरित चरणों में आप इंटरनेट पर और स्थानीय नेटवर्क पर अपने पसंदीदा दोस्तों के साथ खेलने के लिए Minecraft सेट कर सकते हैं।

दो खिलाड़ी - सबसे सरल मामला

सबसे सरल ऑनलाइन गेम दो खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस मामले में, कंप्यूटरों में से एक मुख्य होगा - मास्टर, और दूसरा - दास। मुख्य मशीन सामान्य रूप से गतिविधियों, टकरावों और पूरे खेल स्थान को नियंत्रित करती है। खेल की दुनिया को सिंक्रनाइज़ करने के लिए, घटनाओं को दूसरे में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जो उन्हें अपने आप चिह्नित करता है (यह मुख्य मानचित्र के समान है)।

स्लेव डिवाइस को सभी यादृच्छिक तत्व भी दिए जाने चाहिए, उदाहरण के लिए, कारतूस और प्राथमिक चिकित्सा किट, जो खेल के मैदान पर विभिन्न स्थानों पर रखे जाते हैं। खेल शुरू करने से पहले यह केवल एक बार है। सभी का स्थानांतरण किया जा सकता है. दास प्रमुख प्रेस सूचना को स्वामी तक पहुँचाता है।

इंटरनेट पर नेटवर्क गेम कैसे बनाएं

किसी नेटवर्क पर डेटा स्थानांतरित करना स्थानीय नेटवर्क की तुलना में अधिक कठिन है। यदि आप ऑनलाइन गेम बनाने का निर्णय लेते हैं तो इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए। तथ्य यह है कि समय-समय पर डेटा ट्रांसफर में देरी होती है, और यह सुनिश्चित करने के लिए अतिरिक्त उपाय किए जाने चाहिए कि गेम ठीक से काम करता रहे। भीड़ की गतिविधि आम तौर पर एक पैटर्न का अनुसरण करती है, इसलिए कंप्यूटर "परिदृश्य बी के अनुसार बचाव" या "परिदृश्य सी के अनुसार भागने" जैसे आदेश भेज सकता है। इस प्रकार, इसे प्रेषित जानकारी की मात्रा कम हो जाएगी, और सिंक्रनाइज़ेशन सुनिश्चित करना बहुत आसान हो जाएगा - आपको समय-समय पर संकेतों को प्रसारित करने की आवश्यकता है जो इंगित करते हैं कि वस्तु ने खेल के मैदान के कुछ सेल को पार कर लिया है। व्यस्त चैनलों के साथ काम करते समय इस ट्रांसमिशन का उपयोग करना अच्छा है, क्योंकि यह देरी के प्रति प्रतिरोधी है।

ऑनलाइन गेम कैसे बनाएं: धोखेबाज़ों से लड़ना

जो लोग ऑनलाइन गेम बनाने की योजना बना रहे हैं उन्हें संभावित धोखाधड़ी से निपटने के तरीकों के बारे में गंभीरता से सोचना चाहिए। कंप्यूटर को हैकिंग से बचाने के लिए समय-समय पर स्लेव और मास्टर डिवाइस को बदलना जरूरी है - ऐसा करना मुश्किल नहीं है।

यदि दो से अधिक खिलाड़ी हों तो नई समस्याएँ उत्पन्न हो सकती हैं। एक मास्टर कंप्यूटर को कई दासों की सेवा करने में सक्षम होने के लिए, एक पर्याप्त शक्तिशाली प्रोसेसर की आवश्यकता होती है। हालाँकि, यह मुख्य कठिनाई नहीं है. ऐसी स्थिति जो समस्याग्रस्त हो सकती है वह तब होती है जब कंप्यूटरों के बीच कनेक्शन अचानक टूट जाता है। समाधान एक समर्पित सर्वर स्थापित करना हो सकता है। न केवल होस्ट कंप्यूटर और अन्य के बीच, बल्कि सभी होस्ट कंप्यूटरों के बीच भी संबंध स्थापित करना संभव है। इस तरह, प्रत्येक कंप्यूटर समय-समय पर मास्टर बन जाएगा, और यदि मास्टर डिवाइस डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो कुछ भी बुरा नहीं होगा। एक और विकल्प है. आप "मुख्य" कंप्यूटर को पूरी तरह से त्याग सकते हैं। प्रत्येक मशीन दूसरों को डेटा भेजकर अपने मॉब और प्लेयर की गतिविधियों को नियंत्रित करेगी। यह योजना लगभग सभी समस्याओं का समाधान करने में मदद करेगी।